Опрос
|
реклама
Быстрый переход
После 10 месяцев протестов гильдия актёров США прекратила забастовку против крупных игровых компаний, но это ещё не конец
12.06.2025 [09:29],
Дмитрий Рудь
После почти года протестов профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил о приостановке забастовки против крупных игровых компаний. Напомним, забастовка началась 26 июля 2024 года из-за того, что SAG-AFTRA не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах. На этой неделе, 9 июня, SAG-AFTRA сообщил о достижении предварительного соглашения в рамках переговорного процесса, а теперь, впервые за 10 месяцев, распорядился членам профсоюза вернуться к работе. Сделка предполагает «историческое» (на 24 %) повышение гонораров для исполнителей, усиление мер защиты здоровья и безопасности, а также прозрачное использование ИИ в играх, требующее согласия и компенсации актёров. «Это соглашение стало результатом трёх десятков лет успешного партнёрства индустрии интерактивных развлечений и профсоюза», — заявила представитель игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling). На специальном собрании, которое пройдёт 12 июня, совет SAG-AFTRA рассмотрит предварительное соглашение и в случае одобрения отправит его на ратификацию членам профсоюза. SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (в том числе дубляжа и захвата движений) таких компаний, как Activision, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Warner Bros. Games, Take-Two и других. Институт развития интернета рассекретил нелинейную ролевую игру «Сатурн. Наследие» от бывших разработчиков Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3
11.06.2025 [10:18],
Дмитрий Рудь
Созданная при поддержке Института развития интернета (ИРИ) бесплатная научно-фантастическая тактическая ролевая игра «Сатурн» (Saturn) от российской студии Ninsar Games получит продолжение. Напомним, Ninsar Games лишь в апреле выпустила для «Сатурн» платное сюжетное дополнение «Осколки отражений» и была сосредоточена на дальнейшей поддержке игры, а о планах на сиквел ничего не говорила. Амбиции разработчиков раскрыли в ИРИ. Организация обнародовала итоги конкурса на создание национального контента: среди победителей в категории программных продуктов засветилась «Сатурн. Наследие» — продолжение «Сатурн». Согласно публикации ИРИ, «Сатурн. Наследие» будет научно-фантастической RPG с элементами выживания, исследования мира, сюжетных развилок и видом от первого лица (в оригинальной игре была изометрическая камера). В соответствии с условиями конкурса, «Сатурн. Наследие», как и все остальные проекты-победители, должна быть реализована до 29 октября 2027 года. Целевые платформы на данный момент неизвестны. «Сатурн» вышла прошлой осенью на ПК (сначала в VK Play, потом в Steam), а в 2025 году готовится к релизу на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Консольных версий в планах Ninsar Games пока нет. Штаб-квартира Ninsar Games располагается в Санкт-Петербурге. В составе коллектива числятся специалисты, приложившие руку к таким проектам, как Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased. Почти 90 % российских разработчиков игр остались без господдержки, но не по своей вине
10.06.2025 [12:34],
Дмитрий Рудь
Издание «Ведомости» со ссылкой на совещание Минцифры и Минэкономразвития с участниками отрасли сообщает, что без малого 90 % российских разработчиков игр не пользуются предоставляемыми государством льготами для IT-компаний. Согласно проведённому Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) и «Сколково» опросу среди более 200 локализованных в России компаний, 87 % не обращались к существующим мерам господдержки. По словам гендиректора АПРИОРИ Александра Михеева, основным препятствием выступает сложность получения мер поддержки. Большинство из них рассчитаны на более крупный бизнес, а российский игровой рынок наполняют инди-студии. Текущие условия неблагоприятны для роста российских игровых стартапов, в том числе из-за санкций, высокой конкуренции на международных рынках, отсутствия благоприятного инвестиционного климата и профильных фондов. «Пока не будет реализован механизм создания малого игрового бизнеса, который будет оставаться в России, из стартапов, меры поддержки не будут в должной мере эффективны», — считает сооснователь студии Vengeance Константин Сахнов. Министр экономического развития Максим Решетников предложил «посмотреть, что и где надо подкрутить» в мерах поддержки компаний, и согласился: одного внутреннего рынка недостаточно, чтобы «нормально конкурировать». При этом в Минэкономразвития РФ ещё не получили результаты исследования АПРИОРИ, а в Минцифры уже занимаются ознакомлением с данными и их анализом. В «Сколково» от комментариев отказались. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red осталась без перевода на русский язык
10.06.2025 [10:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves уточнили список поддерживаемых языков своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, на странице The Blood of Dawnwalker в Steam перечень поддерживаемых языков русский не содержит, однако история знает примеры, когда разработчики впоследствии подтверждали наличие локализации. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker получит текстовый перевод на 13 языков, включая турецкий, чешский, венгерский, китайский (упрощённый и традиционный), корейский, португальский и испанский (латиноамериканский). На шести языках The Blood of Dawnwalker будет доступна с локализованным дубляжом: английский, польский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Как можно заметить, русского нет ни в одном списке. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Недавний геймплейный трейлер подтвердил, что The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Полноценная демонстрация игрового процесса пройдёт 21 июня (22:00 МСК) на Twitch. Apple представила приложение Games: игровой хаб в стиле Steam для iPhone, iPad и Mac
09.06.2025 [23:31],
Николай Хижняк
Компания Apple представила новое приложение Apple Games — игровой центр с лаунчером для игр и социальными функциями для iPhone, iPad и Mac. ![]() Источник изображений: Apple Apple Games включает в себя разделы с играми из App Store, Apple Arcade, а также с социальными функциями Game Center (списки лидеров и испытания). Apple отмечает, что новое приложение ориентировано на более чем полмиллиарда игроков в экосистеме компании и призвано повысить вовлечённость и улучшить взаимодействие с играми на всех устройствах. В составе Apple Games также имеется раздел Play Together, где представлена подборка многопользовательских и соревновательных игр. На iPad и Mac доступна функция Game Center Overlay, позволяющая просматривать активность друзей, уведомления и настройки прямо во время игры — без необходимости выходить в главное меню. Приложение Apple Games станет доступно с выходом операционных систем iOS 26, iPadOS 26 и macOS 26 Tahoe, релиз которых ожидается этой осенью. «Вы действительно сумасшедшие»: The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября, но высокая стоимость игры разозлила геймеров
09.06.2025 [12:24],
Игнатий Колыско
Разработчики из Obsidian Entertainment совместно с Xbox Game Studios опубликовали сюжетный трейлер сатирической ролевой игры The Outer Worlds 2. Ролик наполнен геймплейными кадрами, которые разбавлены сюжетными сценами на движке. ![]() Источник изображения: Xbox Game Studios Свежий наглядный материал даёт представление о разнообразии оружия, врагов и локаций в The Outer Worlds 2. Главный герой стреляет в недругов из пушек разного калибра, пускает в ход боевой молот, крутит вентили и наносит специальный гель на разрушаемые двери. А взаимодействие с особо сильными врагами тут заканчивается стрельбой из плазменных винтовок в режиме замедленного времени. «Вы — отважный и, скорее всего, привлекательный агент Правления Земли. Ваша задача — докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, которые грозят полным уничтожением человечества. Расследование приводит вас в Аркадию, где возникла технология скачкового двигателя, и теперь судьба всей колонии — а в конечном итоге и галактики — зависит от вас», — напоминают о судьбе главного героя разработчики. Увиденное в новом сюжетном трейлере зрители восприняли неоднозначно. В комментариях под роликом одни пользователи похвалили визуальное исполнение и набор продемонстрированных активностей, тогда как другие посчитали графику устаревшей, а дизайн персонажей — аляповатым. Зато практически все пользователи сошлись во мнении по поводу слишком высокой стоимости базового издания — целых $80. «Если вы думаете, что получите за это $80, то вы действительно сумасшедшие», — заявил некто heartofdawn2341. The Outer Worlds 2 поступит в продажу 29 октября 2025 года на PC (Steam, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Проект также окажется в подписном сервисе Game Pass в день релиза, а вот официального текстового перевода на русский язык, кажется, можно не ждать. Aspyr наконец подтвердила Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — дата выхода, полный перевод на русский и предзаказ в российском Steam
09.06.2025 [09:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой утечек издатель и разработчик Aspyr Media на презентации PC Gaming Show 2025 наконец подтвердил планы на ремастер фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment. Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (полное название переиздания) поступит в продажу уже 15 июля для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонсирующий трейлер прилагается. Стоимость Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition составит $30. В российском Steam доступен предзаказ с 10-процентной скидкой — 990 рублей за сам ремастер и 1530 рублей за комплект с Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Скриншоты
В состав Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition входят все вышедшие к оригинальной игре дополнения, включая расширения Mask of the Betrayer и Storm of Zehir, а также набор Mysteries of Westgate. Обещают более плавный геймплей (улучшенное управление камерой, доработанные механики), подтянутые текстуры, полную поддержку геймпадов и адаптированный под них интерфейс. Заявлен перевод на русский язык (текст и озвучка). По сюжету судьбе Забытых Королевств угрожает Король Теней и его армия. Остановить их может только носитель осколка, который, разоряя всё на своём пути, по Фаэруну ищут тёмные силы. Оригинальная Neverwinter Nights 2 дебютировала в 2006 году на ПК. Игра предлагает эпическое приключение по правилам Dungeons & Dragons в редакции 3.5e, четыре уникальные кампании и более 100 часов контента. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"»: геймплейный трейлер The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red воодушевил фанатов
08.06.2025 [23:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves на шоу Xbox Games Showcase 2025 показали новый геймплейный трейлер амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Новый трейлер демонстрирует сражения на мечах, вампирские умения вроде хождения по стенам и телепортации, а также сложности жизни предрассветного странника. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"», — поделился Saatananumber1. Вдобавок ролик подтверждает сроки релиза The Blood of Dawnwalker — игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году. Уже 21 июня (22:00 МСК) на Twitch пройдёт 45-минутная геймплейная демонстрация. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Поддержка русского языка не заявлена. «Напоминает Dishonored и Bioshock»: презентация ролевой игры Clockwork Revolution про путешествия во времени прошла успешно
08.06.2025 [22:40],
Игнатий Колыско
Разработчики из inXile Entertainment совместно с Xbox Game Studios опубликовали расширенный трейлер стимпанковой ролевой игры от первого лица Clockwork Revolution. За пять с небольшим минут авторы успели продемонстрировать многочисленные геймплейные механики, но дату релиза называть не стали. ![]() Источник изображения: Xbox Game Studios Clockwork Revolution расскажет историю мегаполиса Авалон, который был создан путём изменения исторических событий. Геймер сможет путешествовать в прошлое с целью оказать влияние на настоящее. В трейлере авторы показали, что от принятых решений внешний облик мегаполиса будет меняться, равно как и несчётное количество происходящих в нём событий. Ролик предоставляет возможность оценить проработанный редактор главного героя (можно будет выбрать пол, черты лица, причёску и даже одежду), глубокую ролевую систему, богатый выбор реплик в диалогах и многое другое. Детальной настройке оружия протагониста авторы трейлера тоже уделили немало внимания, а бескомпромиссный чёрный юмор, похоже, может стать визитной карточкой проекта. Пользователи YouTube положительно оценили презентацию Clockwork Revolution, оставив много хвалебных отзывов. «Напоминает Dishonored и Bioshock одновременно. Выглядит интересно», — отозвался об увиденном зритель с длинным ником leagueconfederatecrow2916. Clockwork Revolution появится в продаже на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Ремейк Persona 4 вышел из тени — первый тизер и геймплей Persona 4 Revival
08.06.2025 [22:27],
Дмитрий Рудь
Вслед за многочисленными слухами издатель и разработчик Atlus на прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 подтвердил официальный ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4. Проект называется Persona 4 Revival и создаётся только для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода неизвестны. Анонс сопровождался тизер-трейлером с первыми кадрами игрового процесса. Ролик демонстрирует обновлённые пейзажи сельского городка Инабы, включая местный алтарь, классную комнату в школе и торговый район, по которому успевает пробежаться главный герой. По сюжету Инабу сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Детали ремейка неизвестны, но оригинальные актёры к озвучке не вернутся. В приуроченном к анонсу обращении глава производственного отдела команды Persona Кадзухиса Вада (Kazuhisa Wada) заверил, что Atlus трудится над будущим франшизы (Persona 6?). Разработка, по его словам, продвигается хорошо. Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия
08.06.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия Новая статья: Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия
07.06.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия Ремейк Persona 4 скоро выйдет из тени — журналисты рассекретили дату анонса
06.06.2025 [19:21],
Дмитрий Рудь
До сих пор не подтверждённый ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4 от издателя и разработчика Atlus, судя по всему, готовится выйти из тени. Скорый анонс проекта подтвердили два независимых источника. По данным информаторов изданий Windows Central и MP1st, официальная презентация ремейка Persona 4 пройдёт уже 8 июня в рамках предстоящего шоу Xbox Games Showcase 2025 (стартует в 20:00 по московскому времени). Осведомлённый источник MP1st также уведомляет, что ремейк Persona 4 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Подтверждение насчёт версии для Nintendo Switch 2 журналисты получить не смогли. Сроки выхода также неизвестны. На то, что Persona 4 ждёт ремейк, указывала мартовская регистрация в Японии домена p4re.jp. Спустя месяц p4re.jp получил обновление, которое в случае с прошлыми играми Atlus свидетельствовало о близости официального анонса. Кроме того, в конце марта существование ремейка Persona 4 подтвердили сразу три актёра озвучки оригинальной игры, включая Юрия Ловенталя (Yuri Lowenthal) — исполнителя роли Ёсукэ Ханамуры. События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Эту же версию в 2020-м портировали на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam вышла бета-версия первого патча, но улучшений производительности придётся подождать
05.06.2025 [14:20],
Дмитрий Рудь
С выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошло уже полтора месяца, и Bethesda наконец прояснила планы на улучшение ремастера культовой фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios. Во-первых, сегодня, 5 июня, для Steam-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла бета-версия обновления 1.1. До остальных целевых платформ переиздания патч доберётся в следующую среду, 11-го числа. В версии 1.1 разработчики из Bethesda Game Studios и студии Virtuos сделали акцент на исправлении квестов, наиболее серьёзных багов, блокирующих дальнейшее прохождение проблем и качественных улучшениях. В частности, создатели устранили вылеты (например, при создании нескольких зелий из украденных ингредиентов), починили анимации (в том числе при посадке на лошадь) и положение камеры от первого лица (находилась слишком высоко). Также исправили проблемы с бесконечной загрузкой и сбросом настроек, зависанием игры при использовании комбинации клавиш Alt+Tab и отображением низких разрешений в оконном режиме. Полный список изменений доступен в Steam. Bethesda подтвердила, что в ближайшие недели для ремастера выйдет ещё один патч (тоже сначала в «бете» для Steam) — в обновлении улучшат производительность, с которой, согласно анализу Digital Foundry, у игры большие проблемы. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. «Леста Игры» прояснила решение суда и пригрозила СМИ, порочащим компанию
04.06.2025 [21:09],
Дмитрий Рудь
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, выступила с официальным заявлением в отношении вчерашнего судебного решения. Вопреки распространяемой СМИ информации, судом признано экстремистским исключительно объединение физических лиц — владельца «Леста Игры» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого. «Леста Игры» подчёркивает, что в резолютивной части суда указано: признать экстремистским это объединение и включить в реестр именно его, обратить в доход государства доли указанных лиц в уставном капитале трёх компаний (см. ниже). В то же время решение не содержит положений о признании экстремистскими самих ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Эдженси» и ООО «Леста Геймс Москва», а также не распространяется на деятельность группы компаний в целом. «Юридические лица группы компаний "Леста Игры" не признаны экстремистскими организациями, не ликвидированы, не подвергнуты запретам или иным мерам. Они продолжают работать в правовом поле под государственным контролем (временное управление Росимущества), реализуют проекты и выполняют обязательства перед пользователями и партнёрами», — прояснили в «Леста Игры». В связи с этим «Леста Игры» потребовала от СМИ воздержаться от распространения некорректной информации, порочащей компанию, а в случае пренебрежения этим призывом пообещала обратиться в суд для защиты своей деловой репутации. Ранее «Леста Игры» опубликовала на сайте «Мира танков» открытое письмо, в котором рассказала, как ведёт бизнес и поддерживает Россию. В «Леста Игры» с решением суда «в корне не согласны» и намерены подать апелляцию. |