Сегодня 10 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ии-рисование
Быстрый переход

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть восьмая: больше жизни!

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть восьмая: больше жизни!

Stability AI расширила доступ к тестированию Stable Diffusion третьего поколения

Следующее поколение генерирующей изображения по текстовой подсказке ИИ-модели Stable Diffusion пока не запущено публично, но уже доступно некоторым разработчикам через API и новую платформу для создания контента, а также платформу для разработчиков. Для организации доступа к ИИ по API Stability AI объединила усилия с API-платформой Fireworks AI.

 Источник изображения: Stability AI

Источник изображения: Stability AI

ИИ-модель Stable Diffusion 3 доступна для тестирования небольшому кругу разработчиков ещё с февраля 2024 года. По словам разработчиков, новое поколение Stable Diffusion «не уступает, либо превосходит» другие подобные модели, вроде DALL-E 3 от OpenAI и Midjourney «в понимании и соблюдении запросов». Stable Diffusion 3 использует архитектуру Multimodal Diffusion Transformer, которая должна улучшить понимание текста и орфографии.

Новая платформа для создания контента Stable Assistant Beta — это «дружелюбный чат-бот», позволяющий платным подписчикам работать с передовыми ИИ-моделями Stability AI, генерировать изображения и писать тексты. Пока платформа находится в стадии закрытого тестирования ограниченной группой пользователей и недоступна для широкой публики. В очередной раз расширив доступность своих продуктов, компания подчеркнула, что «принимает разумные меры для предотвращения неправомерного использования Stable Diffusion 3 злоумышленниками».

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 о генеративном ИИ: «Разница в качестве — огромная, это как каньон»

Прогресс в области генеративного искусственного интеллекта открывает новые перспективы для индустрии видеоигр, но в то же время порождает опасения о будущем различных профессий разработчиков. По мнению Павла Саско (Pawel Sasko), ведущего дизайнера квестов в ролевой игре Cyberpunk 2077, несмотря на потенциал ИИ, существует огромный разрыв между авторским и сгенерированным контентом.

 Источник изображения: cyberpunk.net

Источник изображения: cyberpunk.net

Текущее развитие генеративного ИИ предвещает значительные изменения в художественных и технических аспектах создания видеоигр. Создатели новейших технологий ИИ утверждают, что они могут расширить горизонты разработчиков с помощью инструментов для автоматизации создания диалогов и разработки квестов. Такие инновации, теоретически, могут обеспечить более глубокую интерактивность и погружение в игровой процесс.

 Источник изображения: cyberpunk.net

Источник изображения: cyberpunk.net

Вопреки оптимистичным ожиданиям, реальные результаты, достигнутые сегодня в области ИИ, как в проектах стартапа Convai, так и в игре Covert Protocol, разработанной при поддержке Nvidia, свидетельствуют о том, что путь к созданию по-настоящему убедительных игровых продуктов на базе ИИ ещё весьма долгий. Неестественность генерируемых ИИ сценариев ещё слишком очевидна для конечных пользователей.

 Источник изображения: cyberpunk.net

Источник изображения: cyberpunk.net

Профессионалы игровой индустрии, основываясь на своём многолетнем опыте, скептически относятся к текущим достижениям ИИ. Саско, ведущий дизайнер квестов в CD Projekt Red, считает, что использование ИИ может повысить реактивность и аутентичность реакций NPC. Однако он подчёркивает, что в областях написания сценариев и озвучивания персонажей перед ИИ стоит ещё множество препятствий. Разрыв между индивидуально созданным контентом и тем, что предлагает ИИ, остаётся колоссальным.

 Источник изображения: thewitcher.com

Источник изображения: thewitcher.com

На примере Phantom Liberty и его ключевых персонажей Саско подчеркнул, что качественное преодоление разрыва между авторским контентом и продукцией ИИ пока что представляется лишь мечтой. «Разница в качестве — огромная, это как каньон», — сказал он, подчеркнув значимость человеческого вклада в создание игровых миров. На текущем этапе использование ИИ в индустрии разработки видеоигр преимущественно ограничено сферами, касающимися оптимизации процессов, автоматизации рутинных задач, улучшения процедур поиска и обработки данных.

 Источник изображения: thewitcher.com

Источник изображения: thewitcher.com

В то же время, передовые исследования, проводимые ведущими компаниями в этой области, такими как Nvidia и Epic Games, с использованием продвинутых инструментов, например, Metahumans и Omniverse, демонстрируют значительный потенциал ИИ для радикального трансформирования всех аспектов создания видеоигр в будущем.

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть седьмая: OpenPose для ControlNet

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть седьмая: OpenPose для ControlNet

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть шестая: инструменты умной детализации (Hires. fix, ADetailer, ControlNet)

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть шестая: инструменты умной детализации (Hires. fix, ADetailer, ControlNet)

Новая статья: Убить ИИ нельзя сосуществовать с ИИ: хроники вероятного апокалипсиса

Данные берутся из публикации Убить ИИ нельзя сосуществовать с ИИ: хроники вероятного апокалипсиса

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть пятая: перипл для латентного пространства

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть пятая: перипл для латентного пространства

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть четвёртая: ComfyUI, или Приручение макаронного монстра

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть четвёртая: ComfyUI, или Приручение макаронного монстра

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть вторая

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть вторая

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Alibaba представила большую языковую модель, которая отчасти превзошла GPT-4 2 ч.
Новое дополнение отправит игроков DayZ на застывший во времени вулканический архипелаг — трейлер и подробности Frostline 2 ч.
Red Hat представила ИИ-дистрибутив RHEL AI, который требует минимум 320 Гбайт GPU-памяти 2 ч.
Бездонный колодец тайн: метроидвания Animal Well на релизе заслужила восторги критиков и 96 % положительных обзоров в Steam 3 ч.
Создатели Elite: Dangerous и Planet Coaster анонсировали новую игру по «Миру юрского периода» — похоже, это Jurassic World Evolution 3 4 ч.
Слухи: платформа Assassin's Creed Infinity станет рассадником микротранзакций и будет включать игры по подписке 6 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut и Homeworld 3 6 ч.
Шеф-повар против пришельцев: космический шутер PO'ed: Definitive Edition получил новый трейлер и дату выхода 7 ч.
Dell допустила утечку базы данных с именами и домашними адресами клиентов 7 ч.
Успехи Warner Bros. Discovery в первом квартале 2024 года затмил провал Suicide Squad: Kill the Justice League 8 ч.
Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть восьмая: больше жизни! 2 ч.
Corsair объявила о поглощении производителя оборудования для гоночных стимуляторов Fanatec 2 ч.
Дело — труба: Microsoft заключила со Stockholm Exergi крупнейшую в мире сделку по захвату углекислоты прямо из выхлопа ТЭС 3 ч.
Corsair представил флагманский SSD MP700 PRO SE cо скоростью до 14 000 Мбайт/с 5 ч.
Первые тесты процессора Apple M4 показали прирост производительности до 25 % относительно M3 6 ч.
SMIC увеличила выручку почти на 20 % благодаря восстановлению спроса на чипы 8 ч.
Вышел мини-ПК размером со смартфон — он основан на Alder Lake и работает без питания от розетки 9 ч.
Motorola представила обновлённый смартфон Moto G Stylus 5G со стилусом по цене $399 9 ч.
Развитие полупроводниковых технологий в Китае замедлилось, показал процессор HiSilicon Kirin 9010 9 ч.
В Apple задумались, кто заменит Тима Кука — пост гендиректора прочат Джону Тёрнасу 10 ч.