реклама
Теги → космические рейнджеры

Зал Славы видеоигровой индустрии России пополнился тремя новыми играми, включая Atomic Heart и «Космические рейнджеры»

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги «народного голосования» за игры и личностей, которые должны были расширить экспозицию открытого в августе Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, голосование проходило в мини-приложении ВК и завершилось 10 ноября. В шорт-лист вошли 37 игр и 36 персон, повлиявших на индустрию. Победителей выбирали учредители РВИ.

Как стало известно, всего за кандидатов было отдано почти 80 000 голосов, а из всех претендентов в номинациях «Легендарные видеоигры» и «Люди, повлиявшие на индустрию», в Зал Славы прошли лишь по три из каждой категории.

Наибольшее количество голосов и место в Зале Славы заслужили:

Среди игр

  • «Космические рейнджеры» — научно-фантастическая RPG с элементами пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
  • «Тетрис» — легендарная головоломка от советского программиста Алексея Пажитнова (вошёл в Зал Славы одним из первых);
  • Atomic Heart — приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;

Среди персон

  • Роберт Багратуни — сооснователь и руководитель студии Mundfish;
  • Николай Дыбовский — руководитель студии Ice-Pick Lodge;
  • Евгений Исупов — создатель и бывший директор журнала «Игромания».
 Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

«Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart. Успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!» — поблагодарил поклонников Багратуни в заявлении по случаю включения в Зал Славы.

Глава РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: «Зал Славы — это не только своеобразная аллея звёзд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые [лишь] начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала».

В дальнейшем голосования за новых участников будут проводить ежегодно. Пока Зал Славы существует только в онлайн-формате (по ссылке), но в будущем планируются арт-объекты и памятники в городах по всей России.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Между Microsoft и NVIDIA возникли разногласия по поводу использования ускорителей B200 11 ч.
Япония намерена снизить зависимость от зарубежных цифровых сервисов 13 ч.
Бренд Nvidia остаётся малоизвестным, несмотря на то, что компания стала одной из самых дорогих в мире 16 ч.
Илон Маск намерен построить сразу два крупнейших в мире ИИ-кластера 22-06 22:16
Biwin показала SSD с памятью YMTC и контроллером Maxio для PCIe 5.0 — он обещает быть быстрее SSD на Phison 22-06 16:10
Samsung случайно упомянула о разработке RISC-V чипа для ИИ-задач 22-06 15:01
Галлюцинации от радиации: аппаратные сбои могут провоцировать ошибки в работе ИИ-систем 22-06 14:34
В космос запущена мощная китайско-французская обсерватория слежения за гамма-всплесками 22-06 14:06
Tesla уволила 14 % работников по всему миру в этом году 22-06 13:52
«Аквариус» начал производство 1GbE-коммутаторов AQ-N3000, в том числе с поддержкой PoE 22-06 12:42