реклама
Теги → нейросети

Бледные ИИ-новинки Google обвалили акции материнской Alphabet на 8 %

Стоимость акций Alphabet, материнской компании Google, снизилась на 8 % после сегодняшней презентации новых функций на основе искусственного интеллекта, которые появятся в разных продуктах компании. Google анонсировала продвинутого чат-бота Bard, ИИ-поиск и другие ИИ-функции всего через день после того, как Microsoft презентовала ИИ-функции для своей поисковой системы Bing и браузера Edge.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В рамках прошедшей презентации представители Google показали несколько примеров работы алгоритма Bard в поисковике Google. Например, в процессе демонстрации чат-бота попросили дать информацию о плюсах и минусах покупки электромобиля, а также помочь с планированием поездки в Северную Калифорнию. Вместе с этим Google представила новые ИИ-функции для некоторых других своих продуктов, включая картографический сервис, переводчик и приложение Lens.

Чат-бот Bard создан на основе большой языковой модели Language Model for Dialogue Application (LaMDA). На данном этапе чат-бот станет доступен ограниченному числу «доверенных пользователей» в рамках программы закрытого тестирования. После завершения этого процесса Google обещает сделать Bard общедоступным.

Падение стоимости акций Alphabet указывает на то, что инвесторы ожидали большего от презентации Google, особенно на фоне усиливающейся конкуренции со стороны Microsoft. Хотя значительные инвестиции Microsoft в разработку ИИ-алгоритмов способствуют усилению конкуренции с Google на рынке поисковых систем, аналитики сходятся в том, что софтверному гиганту потребуется много времени, чтобы увидеть какие-либо значительные успехи в этом.

ИИ-ботов становится всё больше: Alibaba создала и тестирует свой аналог ChatGPT

Китайская компания Alibaba Group заявила, что разработала систему с искусственным интеллектом, подобную набравшему огромную популярность ИИ-боту ChatGPT от компании Open AI. В настоящее время разработка Alibaba находится на этапе внутреннего тестирования.

 Источник изображения: Alibaba Group

Источник изображения: Alibaba Group

В сообщении сказано, что в будущем Alibaba может интегрировать своего ИИ-бота в фирменное коммуникационное приложение DingTalk, представляющее собой аналог Zoom. Официальные представители компании пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. «Передовые инновации, такие как большие языковые модели и генеративный ИИ, были в центре нашего внимания с момента создания DAMO [исследовательский институт Alibaba] в 2017 году. Как технологический лидер, мы продолжим инвестировать в интеграцию передовых технологий в приложения с пользой для наших клиентов, а также их клиентов с помощью облачных сервисов», — сообщил представитель Alibaba.

Напомним, за последние несколько недель продвинутый чат-бот ChatGPT набрал большую популярность по всему миру. Он был создан компанией Open AI, которую уже несколько лет поддерживает Microsoft. В 2019 году софтверный гигант вложил в разработчика $1 млрд, а в этом году объявил о намерении инвестировать ещё миллиарды в течение нескольких лет. Кроме того, Microsoft уже начала интегрировать ИИ-алгоритмы Open AI в свои продукты, такие как поисковик Bing и браузер Edge. Также свой аналог ChatGPT представила Google.

В России набирает популярность озвучивание аудиокниг с помощью ИИ

По сообщениям сетевых источников, российские книжные сервисы и издательства активно используют алгоритмы на базе искусственного интеллекта для озвучивания аудиокниг. Предполагается, что такие алгоритмы позволят существенно ускорить и удешевить производство контента в этом сегменте. Однако на данном этапе эта технология не может полностью заменить человека и подходит не для всех типов литературы.

 Источник изображения: 4system / Pixabay

Источник изображения: 4system / Pixabay

По данным источника, принадлежащий МТС книжный сервис «Строки» в этом году планирует озвучить свыше 10 тыс. произведений с помощью алгоритма, созданного специалистами подразделения MTS AI. В настоящее время в работе находятся 600 произведений. Запись книг будет осуществляться с помощью платформы Audiogram, которая построена на основе нейросетей, машинного обучения и технологии обработки естественного языка. С её помощью можно синтезировать речь, расставляя ударения и паузы, а также воспроизводить вопросительные побудительные и другие интонации.

Лидер отечественного рынка аудиокниг в лице ГК «ЛитРес» (сервисы «ЛитРес», MyBook, LiveLib и др.) также развивает направление, связанное с озвучиванием книг с помощью нейросетей. «Такую озвучку мы запустили ещё осенью 2020 года, но активно использовать начали осенью 2022 года. Она основана на технологии распознавания и синтеза речи SpeechKit, на которой работает голосовой помощник «Алиса», — рассказал директор департамента по развитию контента ГК «ЛитРес» Евгений Селиванов.

По данным «Яндекса», в 2022 году с помощью технологии SpeechKit было озвучено свыше 100 тыс. часов аудиокниг. «ЛитРес» в прошлом году записал и выпустил около 6 тыс. книг, озвученных «живыми» голосами, тогда как использование ИИ-алгоритма позволило озвучить 3 тыс. произведений всего за два месяца. Отмечается, что себестоимость озвучивания одной книги с помощью ИИ составляет всего 400-700 рублей.

В МТС отметили, что в настоящее время более 90 % книг на российском рынке не имеют аудиоверсий, а их трансформация в аудиоформат традиционным способом заняла бы годы. В то же время для создания первоначальной версии аудиокниги с помощью ИИ-алгоритма требуется 30-60 минут. Для сравнения, запись живым голосом занимает до нескольких дней с учётом технической обработки и монтажа. При этом расходы на озвучивание одной единицы контента снижаются примерно в десять раз.

Разработчик показал прототип игры, для которой нейросети помогли создать главного героя и целую локацию

Разработчик из Финляндии с недавних пор трудится над прототипом игры, параллельно отчитываясь о проделанной работе у себя на YouTube-канале. Речь идёт о не совсем обычном 2,5D-приключении, графика и ресурсы для которого создаются с помощью нейросетей.

 Источник изображения: TrafficKingGame

Источник изображения: TrafficKingGame

Юсси-Петтери Кемппайнен (Jussi-Petteri Kemppainen) — именно так зовут разработчика — использует для своих целей нейросети Midjourney и Stable Diffusion. Они создают ему нужные изображения по текстовым описаниям.

В своём сообщении в блоге, посвящённом прототипу, Кемппайнен дал понять, что хочет увидеть, насколько далеко он сможет продвинуться в игровой разработке, используя указанные выше ИИ-инструменты. Выбор 2,5D-приключения в данной ситуации был осознанным, поскольку с помощью нейросетей можно с лёгкостью создавать двухмерные фоны и текстуры для трёхмерных моделей.

Финский разработчик использовал нейросети для создания концепт-артов персонажей, подготовив несколько вариантов для образа главного героя. В конце концов он остановил свой выбор на «странном бородатом мужчине», который был создан с помощью Stable Diffusion.

Для превращения локации, созданной искусственным интеллектом, в полноценное игровое пространство Юсси-Петтери Кемппайнен использовал нужные инструменты в редакторе Blender, а освещение всей сцены выставлялось уже в Unity. Получилась довольно атмосферная локация, «ИИ-сущность» которой выдаёт, пожалуй, только вывеска магазина со странным набором символов вместо названия.

Описывая свой эксперимент с использованием нейросетей в разработке игр, Юсси-Петтери Кемппайнен отметил, что ИИ-технологии позволили ему сэкономить пять дней работы. В своём блоге Кемппайнен рассказал, что в игровой индустрии он работает уже более 20 лет, большую часть времени он занимается именно созданием персонажей и элементов окружения.

Художники на ArtStation начали протест против изображений, сгенерированных нейросетями

Платформу ArtStation, на которой художники со всего мира публикуют свои портфолио и делятся друг с другом работами, наводнило одно и то же изображение, опубликованное множество раз разными пользователями сервиса. На нём в красном перечёркнутом круге написано «ИИ», а под этим сказано: «Нет изображениям, созданным искусственным интеллектом».

 Источник изображения: ArtStation

Источник изображения: ArtStation

Это изображение начало распространяться на платформе несколько дней назад. Таким образом художники выразили своё недовольство появлением в ArtStation сгенерированных нейросетями изображений. За последнее время созданные ИИ-алгоритмами картинки всё чаще стали публиковаться в разделе Explore, который является наиболее распространённым способом демонстрации своих работ среди художников на ArtStation.

Многие художники считают несправедливым то, что их собственные работы сопоставляются с рисунками нейросетей. Это связано с тем, что генеративные ИИ-алгоритмы, как правило, обучаются на работах реальных художников, которые размещены в интернете. После обучения такие системы успешно микшируют или даже копируют большую часть изображений реальных художников и создают на их основе новые работы, выдавая за собственные.

На фоне протеста художников ArtStation встала на защиту произведений, созданных нейросетями. В компании заявили, что правила платформы не запрещают использование ИИ в процессе размещения произведений искусства. Также отмечено, что в портфолио пользователей должны быть только созданные ими рисунки. Компания утверждает, что она не хочет препятствовать исследованиям в сфере искусственного интеллекта и коммерциализации ИИ-алгоритмов, но при этом уважает выбор художников и закон об авторском праве.

Представитель Epic, материнской компании ArtStation, сообщил, что компания не заключала каких-либо соглашений с разработчиками нейросетей, в рамках которых они могли бы использовать контент ArtStation для обучения генеративных алгоритмов. Компания также работает над тем, чтобы предоставить пользователям больше контроля над тем, как их работы распространяются и маркируются. В FAQ на сайте ArtStation уже есть упоминание о том, что разработчики ИИ-алгоритмов, которые используют работы художников платформы для обучения алгоритмов, могут являться нарушителями прав пользователей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Акции Microsoft рухнули на 6 % после прогноза по выручке на следующий квартал 22 мин.
«Ни разу не задумывался о возвращении»: ветераны разработки игр объяснили, почему уходят из больших компаний 7 ч.
ИИ помог Instagram и Facebook дольше удерживать внимание пользователей 7 ч.
Android 16 выйдет не позднее июня 2025 года — Google полностью меняет график разработки 8 ч.
Microsoft снова отложила релиз скандальной ИИ-функции Recall — теперь до декабря 8 ч.
Продажи игр серии Call of Duty достигли 500 миллионов копий — больше только у «Марио» 8 ч.
«Чёрт, выглядит всё лучше и лучше»: новый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал фанатов 9 ч.
Telegram получил большое обновление: настройка качества видео, расширенное редактирование сообщений и не только 9 ч.
ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете 10 ч.
На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет 12 ч.