реклама
Теги → ноги

Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу

Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь.

 Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности.

Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение.

Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки.

Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять.

У аватаров Meta✴ появились ноги — пока только в Quest Home и в бета-режиме

У аватаров виртуальной платформы Meta всё-таки появились ноги. Увидеть их можно преимущественно в стартовом пространстве Quest Home. Ранее представитель компании заявил на страницах официального сообщества о скором выходе Public Test Channel (PTC) платформы Quest v57 для гарнитур Meta Quest Pro и Meta Quest 2; а один из пользователей вскоре доложил, что у его аватара появились ноги.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Новая функция развёртывается постепенно, указал пользователь соцсети X (бывшей Twitter) Брэд Линч (Brad Lynch). Пока посетители метавселенной Quest могут видеть их только в отражении виртуального зеркала, и аватары ещё не научились приседать вслед за пользователями. В виртуальной версии Horizon Worlds они ещё не появились, но их могут увидеть пользователи предварительных мобильной и веб-версий платформы. Среди прочих нововведений числятся обновлённые меню и оптимизированная функция отслеживания рук — улучшилось автоматическое переключение между управлением руками и контроллерами. В коде обнаружились также ссылки на новые функции: включение и отключение зеркала аватара, портал в Horizon Worlds из «дома», режим самолёта и режим увеличенного времени работы от батареи.

Meta пообещала добавить ноги виртуальным аватарам уже более десяти месяцев назад — глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) признал, что эта функция, вероятно, является наиболее востребованной. Но уже тогда он предупредил, что реализовать её будет непросто: отслеживать их при помощи камер на гарнитурах очень затруднительно, поэтому придётся использовать алгоритмы искусственного интеллекта. Вероятно, более подробно об этом компания расскажет на мероприятии Meta Connect, которое откроется 27 сентября. Но в основном речь пойдёт, конечно, о новой гарнитуре Quest 3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Объём экспорта российского ПО в 2024 году рухнул в полтора раза, но это не точно 3 ч.
Более трети российских компаний удаляют персональные данные вручную 5 ч.
ИИ-лаборатория Meta, создавшая модель Llama, постепенно угасает — в компании назвали это «новым началом» 5 ч.
Двухлетняя модель GPT-4 скоро исчезнет из ChatGPT, уступив место более свежей GPT-4o 12 ч.
ChatGPT обошёл Instagram и TikTok, став самым скачиваемым приложением в мире 12 ч.
Новая статья: inZOI — прощайте, симы. Предварительный обзор 18 ч.
Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность 19 ч.
SaaS в России продолжает расти, однако не все направления показывают положительную динамику 19 ч.
В Ирландии проверят законность обучения ИИ-модели Grok на постах европейцев в X 20 ч.
«С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше»: тизер новой фракции из Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговал фанатов 20 ч.
В 2024 госзакупки ИИ-оборудования увеличились на 150 % до 2,4 млрд рублей 2 ч.
Разработчик оптических чипов-коммутаторов на основе кремниевой фотоники nEye Systems получил на развитие $58 млн 2 ч.
Разработчик охлаждения чипов с помощью лазеров наобещал с три короба и теперь ищет помощи у учёных 3 ч.
Asus представила бюджетную плату X870 MAX Gaming WiFi7 для Ryzen 9000 4 ч.
Asus представила первый в мире 610-Гц геймерский монитор — ROG XG248Q5G-P за $1100 4 ч.
Asus представила геймерский мини-ПК ROG NUC 2025 — Core Ultra 9 и GeForce RTX 5080 в трёхлитровом корпусе за $3335 5 ч.
Близкую к нам галактику Малое Магелланово Облако прямо сейчас разрывает на части, выяснили японские учёные 5 ч.
AR-очки Google на платформе Android XR выпустит Samsung в 2026 году 7 ч.
SK hynix благодаря спросу на HBM впервые стала лидером по выручке среди производителей DRAM 9 ч.
Nvidia и Alphabet вложились в капитал стартапа одного из основателей OpenAI 11 ч.