реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

Ужас в открытом море: авторы Amnesia: A Machine for Pigs показали геймплей хоррора Still Wakes the Deep о выживании на нефтяной платформе

В рамках трансляции Xbox Partner Preview разработчики из британской студии The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) представили первый геймплейный трейлер хоррора Still Wakes the Deep.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Still Wakes the Deep происходят в 1975 году на буровой платформе «Бейра Д» (Beira D) в Северном море, которая в результате катастрофы потеряла связь с внешним миром и начала тонуть. В роли рабочего, оставшегося «один на один с неописуемым ужасом», игрокам предстоит выживать на раскачивающемся сооружении, где любой неверный шаг может стать последним, исследовать затопленные коридоры и разрушенные бурей палубы, искать членов команды и прятаться от «беспощадного» врага (у героя не будет ни оружия, ни способностей).

Авторы описывают Still Wakes the Deep как «симфонию из экшена, тревоги, трепета и тонких эмоций». «Что-то превратило вашу жизнь в кошмар, где привычное стало опасным, а от каждого звука из темноты начинается паника, — гласит описание. — Не поддавайтесь желанию повернуть назад — следуйте в неизвестность».

Одновременно с публикацией ролика создатели раскрыли новые подробности и поделились свежими скриншотами в третьем дневнике разработчиков. По словам старшего художника по окружению Доминика Бутьенса (Dominique Buttiens), студия установила для себя «очень высокую планку визуальной точности и реализма». Несмотря на малочисленность команды, авторы хотят соответствовать стандартам самых красивых современных игр с реалистичной графикой (или даже превзойти их). В этом им поможет движок Unreal Engine 5 и, в частности, технология микрополигональной геометрии Nanite.

Ведущий дизайнер Роб Маклахлан (Rob McLachlan) отметил, что игра поставит акцент на изменчивости окружения. Пользователи будут часто возвращаться в уже посещённые локации, преображённые водой и разрушениями, и наблюдать, как меняется «Бейра Д».

Still Wakes the Deep выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Хоррор сразу добавят в Xbox Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Параллельно The Chinese Room работает над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Paradox Interactive поручила студии производство ролевой игры после неудачи с прежним разработчиком — Hardsuit Labs. Выпустить её планируют осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а геймплей обещают продемонстрировать в январе.

Сотня головоломок и 30 часов геймплея: основные особенности The Talos Principle 2 раскрыли в обзорном трейлере

Издательство Devolver Digital и студия Croteam представили обзорный трейлер философской головоломки The Talos Principle 2. Релиз игры состоится на следующей неделе.

 Источник изображения: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

В ролике авторы рассказали, что сиквел предложит более сотни головоломок в 12 созданных вручную областях (включая город и таинственный остров). Испытания позволят пропускать — при желании к ним можно вернуться позже (за решение 100 % задач полагается особая награда). Прохождение займёт от 20 до 30 часов.

В ролике напомнили о широте настроек: игроки смогут изменить параметры отображения субтитров и угол обзора, а также воспользоваться опциями доступности (интенсивность эффекта размытия в движении и режим для дальтоников).

События The Talos Principle 2 происходят в городе роботов, где человеческая культура продолжает жить спустя сотни лет после исчезновения людей. В роли андроида по имени 1К (тысячного представителя своего вида) игроки исследуют локации и откроют секреты загадочного сооружения, таящего в себе огромную силу.

В ходе приключений пользователи будут задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Вариантов финала предусмотрено несколько. «Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений», — говорят авторы.

В новой части будут представлены головоломки разного уровня, в том числе метаголоволомки и золотые задания повышенной сложности. Знакомый геймплей дополнят новыми механиками, включая управление гравитацией, перенос сознания в другого робота, телепортацию и частичное разрушение объектов. Играть можно с видом от первого или от третьего лица.

На этой неделе разработчики напомнили об увеличении периода доступности демоверсии. Её решили не убирать из Steam после окончания фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) — «невероятные» отзывы геймеров заставили авторов продлить срок вплоть до релиза. Также подчёркивается, что из-за особенностей демо (оно содержит часть головоломок из начального сегмента) прогресс не получится перенести в полную версию.

The Talos Principle 2 выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

В ноябре уникальный психоделический хоррор на выживание Saturnalia доберётся до Steam и получит режим от первого лица

Разработчики из миланской студии Santa Ragione сообщили, что прошлогодний психоделический роглайт-хоррор на выживание Saturnalia появится в Steam уже 8 ноября. Одновременно игра получит ряд новшеств.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

К релизу Steam-версии разработчики подготовили следующие нововведения:

  • полноценный режим с видом от первого лица, усиливающий погружение. Для удобства предусмотрена функция автоматического переключения на новый режим внутри зданий;
  • фоторежим с возможностью изменения угла обзора и поворота камеры, а также настройками постобработки;
  • чёрно-белый режим в стиле нуарных фильмов;
  • настройки доступности для игроков, испытывающих тошноту и головокружение: возможность настроить отзывчивость камеры и отключить эффект ротоскопирования (последнее поднимет частоту анимации персонажей до плавных 60 кадров/с).

Новшества продемонстрированы в трейлерах ниже.

Помимо этого, Steam-версия будет поддерживать облачные сохранения и достижения. На площадке уже доступна 40-минутная демоверсия. Поддержки русского языка не будет.

В Saturnalia игроки исследуют вымышленную итальянскую деревню Гравой (Gravoi), опустевшую после проведения древнего ритуала. Поселение представляет собой лабиринт, полностью перестраивающийся после гибели персонажа. Пользователи должны решать головоломки, открывать дополнительные фрагменты сюжета и новые районы (с помощью найденных инструментов, предметов), а также избегать врагов (оружия в игре нет). Всего в хорроре четыре управляемых героя с разными умениями, каждый из которых отвечает за свою часть расследования.

Saturnalia высоко оценили многие критики. Рецензент Game Rant похвалил игру за необычное сочетание механик роглайта, метроидвании и хорроров на выживание, а журналист Rock Paper Shotgun назвал её «по-настоящему уникальной, прекрасной, изысканной, учащающей пульс и вызывающей дрожь». Рейтинг проекта на Metacritic в зависимости от платформы составляет 72–80 из 100 баллов. Кроме того, хоррор отметили жюри престижных премий, в том числе Independent Games Festival: он попал в почётные упоминания в категориях «Гран-при Шеймуса Макнелли» и «Превосходство в визуальном дизайне».

Saturnalia вышла 27 октября 2022 года в Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игру можно было бесплатно забрать в магазине Epic Games.

Новый трейлер и сроки выхода INDIKA — игры о путешествии монахини и чёрта по альтернативной России XIX века

Психологическое приключение INDIKA о злоключениях одержимой монахини в альтернативной России на исходе XIX века неожиданно обрело издателя, новый трейлер, сроки выхода и окончательный список целевых платформ.

 Источник изображения: Odd Meter

Источник изображения: Odd Meter

По сюжету молодая монахиня по имени Индика оказывается изгнанной из монастыря и отправляется в путешествие на поиски самой себя и понимания, почему на её глазах из игуменьи вылез бес.

В приключении Индику будет беспрестанно преследовать жуткий мохнатый чёрт в исполнении Ефима Шифрина. Помочь героине может лишь святой старец, искать которого вместе с ней будет набожный беглый заключённый.

Игрокам предстоит путешествовать по сюрреалистическим пейзажам России, решать «то ли головоломки, то ли жёсткие психологические проблемы», погрузиться в мир религии и запретов, чтобы добраться до сути свободы.

Обещают странный мир, где религия сталкивается с жестокой реальностью, захватывающий сюжет и чёрный юмор, достойную романов Достоевского и Булгакова трагикомедию, а также поддержку русского и английского языков.

Что касается издателя, то помогать с выпуском INDIKA решила польская 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk, The Alters), которая до этого уже взяла под своё крыло триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge.

INDIKA создаётся независимой казахстанской студией с российскими корнями Odd Meter и планируется к релизу в 2024 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Атмосфера северной глуши и зловещие тайны в релизном трейлере детективного приключения Kona II: Brume

Разработчики из канадской студии Parabole опубликовали трейлер к релизу детективного приключения с элементами выживания Kona II: Brume. Как выяснилось, игра выйдет уже на следующей неделе.

 Источник изображений: Parabole

Источник изображений: Parabole

Как уточняется в трейлере, Kona II: Brume появится 18 октября на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Заявлен текстовый перевод на русский.

Kona II: Brume продолжит события оригинальной Kona (2017). Игроки снова выступят в роли частного детектива Карла Фабера (Carl Faubert), расследующего сверхъестественные события в Канаде в 70-х годах прошлого века. На этот раз действие переместится из Северной Канады на Север Квебека. Герой должен раскрыть тайну шахтёрской деревни, оказавшейся отрезанной от остального мира после появления загадочного Тумана (Brume).

Игроки будут исследовать огромную вымышленную провинцию Манастан (Manastan). Им предстоит путешествовать на собачьей упряжке, посещать местные озёра, искать выживших и жертв чудовищной лавины, сражаться на развалинах деревни и заходить в деревянные хижины в поисках ключа к разгадке. Чтобы раскрыть тайну дымки, нарушившей природное равновесие, придётся внимательно изучать найденные предметы, читать письма, документы и дневник Фабера, а также использовать собственные навыки детектива. Хронику приключений будет вести закадровый рассказчик.

В минимальных системных требованиях указаны процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X, 12 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 580 с 4 Гбайт видеопамяти.

Первая часть Kona была выпущена в марте 2017 года на ПК (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а в марте 2018-го — на Nintendo Switch. Приключение получило высокие оценки критиков и игроков. Редактор Rock Paper Shotgun Джон Уокер (John Walker) выделил среди достоинств «особую атмосферу» и назвал игру «остроумной, жутковатой, причудливой и интригующей». Журналист Destructoid Стивен Тёрнер (Stephen Turner) похвалил авторов за удачное соединение элементов выживания и детективных механик, а также грамотного использования знаний истории и фольклора.

Рейтинг Kona в Steam на основании 2,2 тыс. обзоров составляет 82 %. Пользователи отметили сходство с Firewatch, The Long Dark и Kholat, выдержанную атмосферу и увлекательный сюжет, однако остались недовольны финалом и скоротечностью игры.

Инди-хит Dave the Diver скоро получит дополнение, которое порадует любителей ночного дайвинга

Разработчики из независимой студии Mintrocket собираются в скором времени выпустить большое обновление для своего казуального морского приключения Dave the Diver. Апдейт добавит в игру новую зону, новых существ и другой контент.

 Источник изображения: Mintrocket

Источник изображения: Mintrocket

Грядущее обновление для Dave the Diver должно порадовать любителей ночного дайвинга уникальным набором ночных существ, которых сможет поймать главный герой. А доступная ранее только в сюжетных миссиях ледниковая зона обзаведётся контентом для режима свободного исследования.

Система управления рестораном в Dave the Diver получит нового важного клиента со своим уникальным сюжетным квестом. После этой цепочки заданий игрокам откроется доступ к новым рецептам и возделываемым культурам.

Dave the Diver — это ролевое приключение об исследователе морских глубин, который днём ловит рыбу, а ночью управляет суши-баром. Проект вышел из раннего доступа 28 июня на ПК, публика приняла его крайне тепло. Отзывы в Steam остаются «крайне положительными» (97 % на основе почти 54 тыс. рецензий).

Выход большого обновления должен состояться до конца октября. Также Dave the Diver готовится к выходу на Nintendo Switch — релиз намечен на 26 октября.

Высокооценённый рыболовный хоррор Dredge отправит игроков плавать во льдах в сюжетном дополнении The Pale Reach

Одна из самых высокооценённых инди-игр этого года, рыболовный хоррор Dredge, скоро получит первое сюжетное дополнение — The Pale Reach. Разработчики из новозеландской студии Black Salt Games раскрыли точную дату релиза аддона в трейлере.

 Источник изображений: Black Salt Games

Источник изображений: Black Salt Games

The Pale Reach выйдет 16 ноября по цене $6, £6 или €6 на всех целевых платформах Dredge — ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В российском сегменте магазина Valve игра недоступна, хоть и поддерживает русский язык.

Дополнение привнесёт новую северную локацию, цепочку сюжетных заданий, рассказывающих о судьбе предыдущей экспедиции, три новых предмета экипировки, 11 видов рыб и крабов, улучшение лодки для плавания во льдах, новый предмет для покупки — ледяные блоки, продлевающие срок хранения улова, а также восемь достижений. Прохождение DLC займёт от одного до трёх часов.

«Вам предстоит преодолеть коварный лёд, чтобы раскрыть тайну, застывшую под его толстыми пластами, — говорят авторы. — Повторите путь предыдущей команды, которая исследовала эти воды, и узнайте историю страшного предательства. Найдите старых знакомых и создайте новое оборудование, чтобы пробраться через незнакомую локацию и заработать на ловле её обитателей».

В Dredge игроки управляют капитаном рыболовного траулера. Они должны ловить рыбу и продавать её местным торговцам, а также исследовать архипелаг, улучшать лодку, выполнять квесты, спускаться в мрачные глубины и избегать опасностей.

Релиз Dredge состоялся 30 марта 2023 года. С тех пор разработчики выпустили три крупных обновления, добавивших фоторежим, режим без врагов, новых существ и возможность настраивать внешний вид лодки. Кроме того, создатели улучшили баланс, расширили настройки и исправили множество багов. В 2024-м для игры выйдет второе, более крупное платное расширение — The Iron Rig.

Dredge получила в Steam более 16,8 тыс. отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 95 %. Высоко оценили игру и критики: рейтинг на Metacritic — 80–85 из 100 баллов в зависимости от платформы. Рецензент Bloody Disgusting назвал приключение «одним из лучших инди-релизов последних лет», а автор обзора для GamesRadar«одним из самых качественных инди-проектов за долгое время». Приключение продержалось в топ-5 чарта продаж Steam две недели с момента выхода.

История повторяется: Telltale уволила «большинство» разработчиков The Wolf Among Us 2, но производство продолжается

Сентябрь 2018 года стал началом конца для оригинальной Telltale Games (The Wolf Among Us, The Walking Dead), а спустя пять лет в сложной ситуации оказалась Telltale, возрождённая LCG Entertainment (The Expanse, The Wolf Among Us 2).

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Накануне, 5 октября, художник Джона Хуанг (Jonah Huang), работавший в обеих инкарнациях Telltale и до недавнего времени трудившийся над The Wolf Among Us 2, сообщил о прокатившейся по студии в начале сентября волне увольнений.

По словам Хуанга, Telltale сократила «большинство» сотрудников. Идёт речь о студии в целом или конкретно коллективе The Wolf Among Us 2, неясно. «Наша команда была очень скромной», — добавил Хуанг.

Спустя несколько часов после публикации Хуанга с официальным заявлением по поводу случившегося выступила сама Telltale. Студия подтвердила факт увольнений, однако об их масштабе умолчала.

«Из-за сложившихся рыночных условий мы, к сожалению, были вынуждены недавно уволить нескольких членов команды Telltale. Решение это далось нам нелегко, но наша преданность поиску новых методов повествования не пошатнулась», — заверили в Telltale.

Хуанг в своих сообщениях о статусе The Wolf Among Us 2 ничего рассказать не смог (NDA), а Telltale заявила, что «все находившиеся в производстве проекты до сих пор разрабатываются».

Релиз The Wolf Among Us 2 ожидается не раньше 2024 года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам (всего их будет пять) и получит движок Unreal Engine 5.

Ян, снова Ян и Ян: геймплейный трейлер, скриншоты и новые подробности научно-фантастического выживания The Alters от создателей Frostpunk

Разработчики из польской 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk), которые сейчас заняты созданием градостроительной стратегии Frostpunk 2, представили геймплейный трейлер ещё одной своей игры — философского выживания The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, события The Alters развернутся на отдалённой планете, где в результате аварийной посадки вынужден обосноваться простой рабочий Ян Дольски, жизнь которого искалечили обстоятельства.

Упомянутая планета медленно поворачивается к гигантскому солнцу, и, чтобы спастись от его смертоносных лучей и дождаться помощи, Ян благодаря местному веществу рапидию будет создавать альтернативные версии самого себя — альтеров.

Эти альтеры — не просто клоны Яна, а вариации из других вселенных, где его жизнь пошла по иному пути. Ян-шахтёр поможет основному Яну с добычей ресурсов, а Ян-учёный — с изучением и разработкой новых технологий.

Помимо собственной личности, у каждого альтера ещё и свои тараканы в голове. Яну предстоит следить за состоянием других Янов, учитывать их нужды, симпатии и антипатии, решать возникающие конфликты.

Путешествовать по негостеприимной планете Ян сможет на мобильной базе, которую нужно поддерживать в рабочем расстоянии и расширять. Герою также придётся регулярно делать вылазки за её пределы.

Релиз The Alters ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с новым трейлером были представлены и первые скриншоты. Заявлен текстовый перевод на русский.

«Один из лучших анонсов сиквела, на которые я мог надеяться»: представлена ретро-метроидвания Timespinner 2: Unwoven Dream

Разработчики из студии Lunar Ray Games анонсировали Timespinner 2: Unwoven Dream — продолжение полюбившейся игрокам пиксельной метроидвании 2018 года.

 Источник изображений: Lunar Ray Games

Источник изображений: Lunar Ray Games

События Timespinner 2: Unwoven Dream разворачиваются после финала оригинальной игры. Миру угрожает катастрофа под названием Расплетённая мечта (Unwoven Dream). Сын главной героини, ушедшей на покой ветерана войны Аурии (Auria), сбегает из дома, чтобы доказать свою уникальную способность уберечь реальность от краха. Движимая материнской любовью, Аурия отправляется спасать своего ребёнка. Позже она узнаёт, что без её участия предотвратить катаклизм не получится.

Игрокам предстоит исследовать огромную область Сёрфлинд (Surflynd) с множеством взаимосвязанных локаций, включая мрачные леса, зловещую Башню Апокалипсиса (Tower of the Apocalypse) и подводные глубины Владений Снов (Domain of Dreams). Аурия сможет использовать сферы с кристализованной магией и возвращаться к жизни после гибели благодаря благословению Вечной Матери (Eternal Mother). Появятся как новые, так и уже знакомые персонажи.

Авторы называют приключение «одой классическим играм 90-х» и обещают «с любовью отрисованный мир в стиле пиксель-арт» и «прекрасный» саундтрек от Джеффа Болла (Jeff Ball), композитора первой части и Tiny Barbarian DX. Заявлена поддержка кооперативного режима на общем экране.

В комментариях к трейлеру пользователи выразили восторг по поводу анонса и назвали первую часть «одной из лучших современных метроидваний» и «скрытой жемчужиной». «Один из лучших анонсов сиквела, на которые я мог надеяться», — признался scas97.

Timespinner 2: Unwoven Dream выйдет на ПК (Steam) и неназванных консолях. Сроки релиза не раскрываются.

В оригинальной Timespinner игроки путешествовали по миру Лакием (Lachiem) в роли Лунеис (Lunais), умеющей перемещаться в прошлое. Проект был профинансирован на Kickstarter и выпущен в сентябре 2018 года на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4 и PlayStation Vita. В июне 2019-го приключение добралось до Xbox One и Nintendo Switch.

Первая часть получила в Steam более двух тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 86 %. СМИ также отзывались о ней тепло. Редактор Wccftech отметил, что именно таким должен быть «современный взгляд на метроидвании», а рецензент Destructoid написал, что игра максимально приблизилась к тому, чтобы называться «одним из лучших 2D-платформеров в истории».

Победа терпеливых геймеров: спустя три года скандальный EGS-эксклюзив Ooblets выйдет в Steam

Разработчики из независимой американской студии Glumberland объявили дату выхода в Steam своего фермерского приключения Ooblets, уже несколько лет доступного на ПК эксклюзивно через Epic Games Store.

 Источник изображения: Glumberland

Источник изображений: Glumberland

Напомним, Ooblets должна была выйти в Steam изначально, однако летом 2019 года разработчики согласились сделать свою игру временным эксклюзивом EGS в обмен на финансовую стабильность и угодили в настоящий скандал.

В результате этого решения на запуске раннего доступа в июле 2020 года и на релизе версии 1.0 в сентябре 2022-го Ooblets обошла Steam стороной, хотя вышла на Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Теперь, спустя более трёх лет эксклюзивности ПК-версия Ooblets готовится выйти за пределами Epic Games Store. Версия для цифрового магазина Steam поступит в продажу уже 5 октября. Цена не уточняется, но в EGS игра стоит 649 рублей.

Пользователей Steam анонс разделил на два лагеря — одна группа рада долгожданному появлению игры на платформе («Победа терпеливых геймеров»), а другая до сих пор не может простить разработчикам решение сделать проект эксклюзивом EGS.

 В 2023 году внутриигровой Хэллоуин в Ooblets продлится с 1 октября до середины ноября

В 2023 году внутриигровой Хэллоуин в Ooblets продлится с 1 октября до середины ноября

В октябре для Ooblets выйдет обновление 1.3, которое «полностью переработает» ежегодное внутриигровое хэллоуинское событие, а до конца года — патч 1.4. Он добавит в игру транспортные средства — убмобили (oobmobiles).

Пользователям Ooblets предлагается обустраивать ферму, растить странных маленьких существ (тех самых ублетов), ходить на танцевальные соревнования, ремонтировать дом и помогать мэру спасти Бэджтаун.

Riot объявила дату выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и представила новую игру — Bandle Tale от авторов Graveyard Keeper

Издательство Riot Forge привезло на сентябрьскую презентацию Nintendo Direct сразу два анонса по серии ответвлений от League of Legends: даты выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и новой игры.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображения: Riot Forge

Напомним, Song of Nunu представляет собой трогательное приключение от студии Tequila Works (RiME, The Sexy Brutale). Игра должна была выйти ещё в 2022 году, но релиз отложили до осени 2023-го.

Как стало известно, Song of Nunu: A League of Legends Story выйдет 1 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказ в российском Steam стоит 999 рублей.

События развернутся в морозном крае Фрельйорд. Мальчику по имени Нуну в сопровождении йети Виллумпа предстоит отправиться по заснеженной тундре на поиски мамы. Обещают полный перевод на русский.

Новая игра называется Bandle Tale: A League of Legends Story и представляет собой RPG в необычном мире Бандл Сити. Игрокам предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край йордлов.

Геймерам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, где все одержимы вязанием. Обещают крафтинг, создание гаджетов, садоводство, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык.

Релиз Bandle Tale: A League of Legends Story ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. За разработку отвечает литовская студия Lazy Bear Games, известная по Graveyard Keeper и дилогии Punch Club.

«Осчастливит стольких олдскульных геймеров»: новый геймплей хоррора Echoes of the Living в духе ранних Resident Evil впечатлил игроков

Разработчики из студии MoonGlint опубликовали новый трейлер и видео с прохождением первых пяти минут хоррора на выживание Echoes of the Living, выдержанного в духе классики жанра. Ролики подготовили для прошедшего в Барселоне мероприятия IndieDevDay 2023.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В комментариях пользователи похвалили разработчиков, отметили впечатлящую демоверсию (была временно доступна в рамках фестивалей «Играм быть» в Steam) и признались, что с нетерпением ждут релиза. «Получается исключительно хорошо, вы должны гордиться собой, — написал noonbob. — Эта игра осчастливит стольких олдскульных геймеров».

События Echoes of the Living происходят в 1996 году в европейском городке, жители которого превратились в зомби после появления загадочного тумана. «Прошло всего несколько часов, и все оставшиеся в городе стали лишь отголосками живых», — говорится в описании.

Игроки будут управлять двумя героями — представителем городской администрации Лорел (Laurel) и бывшим спецназовцем Лиамом (Liam). Лорел пыталась узнать, что произошло с её отцом, но теперь её единственная цель — избежать заражения и выбраться из города. Лиам же должен сперва найти свою невесту, с которой он собирался начать новую жизнь в этом месте. Персонажам придётся действовать сообща, чтобы выяснить правду о случившемся и спастись.

В Echoes of the Living происходящее показывается с фиксированных ракурсов, как в ранних Resident Evil, Alone in the Dark, Parasite Eve и Dino Crisis, однако вместо сочетания 3D-моделей и плоских фонов используется полностью трёхмерная графика на Unreal Engine 5. Управлять героями можно как при помощи классической схемы, так и в современной манере.

Также присутствуют такие традиционные элементы хорроров на выживание, как ограниченный инвентарь, головоломки, комнаты сохранений и возвращение в уже посещённые места. Обещаны разнообразные локации (улицы, больница, библиотека, городской совет, школа) и враги («кровожадные зомби, мутировавшие растения и другие кошмарные существа»), широкий арсенал оружия с улучшениями и саундтрек, вдохновлённый хитами прошлого.

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор Intel Core i5-8600K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 2600X, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX Vega 56 с 6 Гбайт видеопамяти и 8 Гбайт ОЗУ. Также советуется SSD.

Echoes of the Living выйдет в последнем квартале 2023 года на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена.

Трогательное приключение Torn Away расскажет об ужасах Второй мировой войны глазами ребёнка — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из московской студии perelesoq раскрыли дату выхода своей дебютной игры — трогательного сюжетного приключения Torn Away. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображения: perelesoq

Источник изображения: perelesoq

События Torn Away развернутся во времена Второй мировой войны. Вместо того, чтобы пускать кораблики по ручью и играть с друзьями во дворе, десятилетняя девочка Ася поневоле становится остарбайтером в немецком трудовом лагере.

Во время одной из ночных бомбардировок юной героине удаётся бежать. Теперь игроки должны помочь Асе пешком пересечь всю Германию и Польшу, чтобы вернуться на Родину к семье.

Torn Away позиционируется разработчиками в качестве интерактивной истории о войне глазами ребёнка. В геймплее смешались элементы квестов, платформеров, стелса и кинематографические вставки от первого лица.

Также обещают проникновенную историю, воспоминания Аси о мирной жизни по пути домой, трогательные‎ мини-игры, саундтрек в духе мультфильмов Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) и профессиональную озвучку (в том числе на русском языке).

За разработку Torn Away команда взялась в сентябре 2019 года. В качестве движка был выбран Unity. История о тяготах военного времени глазами маленькой девочки вдохновлена реальными дневниками советских детей.

Как стало известно, Torn Away поступит в продажу 29 сентября текущего года эксклюзивно для PC (Steam). Вскоре после этого игра появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Приключенческий хоррор Bye Sweet Carole, который выглядит как классические мультфильмы Disney, получил первый геймплейный ролик

Издательство Just For Games и разработчики из итальянской студии Little Sewing Machine на прошедшей недавно выставке gamescom 2023 за закрытыми дверями показали первый геймплей приключенческого хоррора Bye Sweet Carole, а теперь выложили это видео в открытом доступе.

 Источник изображения: Just For Games

Источник изображения: Just For Games

Напомним, по сюжету главная героиня Лана Бентон берётся раскрывать правду про исчезновение девочки Кэрол Симмонс. В XIX веке ей удалось сбежать из приюта Bunny Hall, в настоящее время заселённого колонией диких кроликов, способных открыть пространственный портал в «завораживающий» мир Короллы.

В опубликованном 7-минутном геймплейном ролике запечатлена «пре-альфа» Bye Sweet Carole — финальная версия элементов окружения и озвучка персонажей будут добавлены позже. Впрочем, даже в нынешнем состоянии игры видео позволяет оценить качество анимации героев и мрачную атмосферу приключения.

По геймплею Bye Sweet Carole больше всего напоминает хорроры из серии Clock Tower: Лана перемещается по двухмерной локации, взаимодействует с предметами окружения, превращается в кролика и спасается бегством от местного маньяка — внушающего страх старого шляпника.

Релиз Bye Sweet Carole ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», колоритных персонажей, нарисованную от руки графику, вдохновлённую классическими мультфильмами Disney.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 44 мин.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 9 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 9 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 11 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 12 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 12 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 13 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 2 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 4 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 11 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 13 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 15 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 16 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 24 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17