реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

The Cosmic Wheel Sisterhood от создателей The Red Strings Club получила дату выхода и сюжетный трейлер — это философское приключение о космических ведьмах

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской студии Deconstructeam (Gods Will Be Watching, The Red Strings Club) объявили дату выхода своего философского приключения The Cosmic Wheel Sisterhood.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

The Cosmic Wheel Sisterhood повествует о ведьме-прорицательнице Фортуне, которую приговорили к изгнанию на уединённом астероиде. Желая вновь обрести свободу, героиня заключает договор с запретным существом.

Фортуна встретит своих подруг после двухсотлетней разлуки, создаст собственную колоду гадальных карт, познакомится с другими ведьмами и в конечном итоге определит будущее всего сообщества космических ведьм.

Сюжет The Cosmic Wheel Sisterhood будет развиваться на протяжении десятилетий, за которые Фортуна постепенно познает свою силу и влияние, а созданные ей гадальные карты позволят заглянуть в будущее персонажей и решить их судьбу.

Разработчики обещают удивительную вселенную с самыми разными персонажами, разветвлённую историю, более трёх часов «волшебной музыки», «очаровательную» пиксельную графику и текстовый перевод на русский.

Как стало известно, The Cosmic Wheel Sisterhood поступит в продажу 16 августа для PC (Steam) и Nintendo Switch. В российском Steam доступен предзаказ (585 рублей до 23 августа) и демоверсия. Пополнить кошелёк теперь можно и через «Тинькофф».

Анонс даты выхода The Cosmic Wheel Sisterhood сопроводили сюжетным трейлером (прикреплён выше). По словам Deconstructeam, игра находилась в разработке последние пять лет.

Ratchet & Clank: Rift Apart спустя два года после выхода на PS5 добралась до ПК — Steam-версию можно купить в России, но не у Valve

Как и было обещано, 26 июля, спустя два года после выхода на PlayStation 5, до ПК добрался ещё один эксклюзив Sony — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, возможность для российских пользователей обойти региональные ограничения есть: ключами на Steam-версию Ratchet & Clank: Rift Apart торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 4299 рублей.

Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК предлагает поддержку технологии DirectStorage 1.2, трассировки лучей, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Раскрытые раньше времениподтверждённые впоследствии) системные требования обещали возможность поиграть в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК и без SSD — правда, лишь в 720p при 30 кадрах/с и с очень низкими настройками графики.

Steam-версия Ratchet & Clank: Rift Apart уже получила первые пользовательские отзывы (всего их чуть больше 400). Их рейтинг — «в основном положительные». Чаще всего игроки жалуются на периодические вылеты.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5 и стала первой игрой серии на ПК. Авторы уверяют, что она идеально подходит новичкам благодаря самостоятельному сюжету с двумя новыми для франшизы персонажами.

Новая статья: Dordogne — солнце моё. Рецензия

Данные берутся из публикации Dordogne — солнце моё. Рецензия

Медитативное приключение Lifeless Moon приземлится на поверхность Steam уже скоро — дата выхода и новый трейлер духовного наследника Lifeless Planet

Спустя почти семь лет разработки точную дату выхода обрела Lifeless Moon — анонсированный ещё в марте 2017 года духовный наследник научно-фантастической приключенческой инди-игры Lifeless Planet.

 Источник изображений: Serenity Forge

Источник изображений: Serenity Forge

Напомним, осенью 2017 года Lifeless Moon успешно прошла через краудфандинговую кампанию на площадке Kickstarter. На тот момент релиз планировался летом 2018-го, однако ожидание затянулось.

Как стало известно, Lifeless Moon поступит в продажу 10 августа 2023 года только для ПК (Steam). Эксклюзивность эта, впрочем, временная — в будущем игра появится и на консолях. Анонс сопровождался новым трейлером.

По сюжету Lifeless Moon игроки оказываются в центре загадочной лунной экспедиции и сталкиваются с последствиями старого эксперимента 1970-х годов. Геймерам достанется роль астронавта времён космической программы «Аполлон».

Наткнувшись на лунный городок, подозрительно похожий на свой земной аналог, протагонист попадает в эпицентр гораздо более масштабного заговора: по мере раскрытия тайн распутываться будет сама реальность.

Игрокам предстоит изучать причудливое окружение, собирать документы и подсказки для понимания происходящего, решать головоломки, пользоваться странными технологиями и своим реактивным ранцем.

Разработчики из Stage 2 Studios во главе с Дэвидом Бордом (David Board) называют Lifeless Moon медитативным путешествием и обещают «незабываемое приключение сквозь пространство и время». Заявлен текстовый перевод на русский.

Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield

В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield.

 Источник изображения: Summerfall Studios

Источник изображений: Summerfall Studios

Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября).

Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider).

До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа.

«Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall.

Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии.

Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера.

Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен

Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5.

Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (HDD, но SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).
 Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения).

Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment.

Guerrilla Games раскрыла масштаб планов на Horizon — франшизу будут развивать ещё «очень долгое время»

Если вдруг кто-то сомневался, то планы принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Guerrilla Games на франшизу постапокалиптических боевиков Horizon выходят далеко за рамки уже анонсированных проектов.

 Источник изображения: Twitter (arbee999)

Источник изображения: Twitter (arbee999)

Во время выступления на конференции Develop:Brighton директор Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek) заявил, что студия будет развивать серию Horizon ещё «очень долгое время».

От нехватки идей для Horizon разработчики, судя по всему, не страдают. По словам ван Бика, в проработке находятся целых 16 планов, включающих, помимо прочего, и будущие игры во франшизе.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

В числе уже подтверждённых проектов во вселенной Horizon значится следующее приключение Элой, а также многопользовательское ответвление серии, кадры альфа-версии которого ранее просочились в Сеть.

«Это большая перемена для студии, — говорит ван Бик о мультиплеерной игре. — Почти на уровне с первой Horizon. Выстраивать всё это вокруг многопользовательского опыта — новый вызов для студии».

 Предполагаемый концепт-арт мультиплеерной Horizon (источник изображения: Reddit)

Предполагаемый концепт-арт мультиплеерной Horizon (источник изображения: Reddit)

Франшиза Horizon уже насчитывает две основные игры (Zero Dawn, Forbidden West), по одному аддону к ним и VR-ответвление Call of the Mountain для PS VR2, не говоря о комиксах и линейке одежды.

Помимо прочего, Netflix готовит сериал по Horizon, который возглавляет шоураннер Umbrella Academy Стив Блэкмен (Steve Blackman). Также, по слухам, в разработке находится ремейк Horizon Zero Dawn для PS5.

Пиратское приключение Return to Monkey Island выйдет на iOS и Android уже 27 июля

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Уже 27 июля игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android. По такому случаю был представлен новый трейлер.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Return to Monkey Island — это прямое продолжение Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991). Его разработкой руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman), которые считаются ключевыми авторами первых двух частей.

Изначально Return to Monkey Island вышла 19 сентября на PC (Steam) и Nintendo Switch, 25 октября её портировали на Linux, а 8 ноября она стала доступна пользователям Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Страницы с игрой в App Store и Google Play уже доступны для просмотра. Там же можно пройти процедуру предварительной регистрации.

На исходе лета в Steam выйдет OU — нарисованная от руки приключенческая игра про путешествие по миру воспоминаний о далёком прошлом

Издательство G-Mode и разработчики из японской студии room6 во главе с Осаканой Кода (Osakana Koda) анонсировали точную дату выхода своей живописной приключенческой игры под лаконичным названием OU.

 Источник изображений: G-Mode

Источник изображений: G-Mode

OU была официально представлена в мае 2021 года. С тех пор релиз проекта неоднократно переносился: сначала с 2021-го на 2022-й, потом с 2022-го на весну 2023-го и, наконец (дело было в феврале), с весны на лето 2023-го.

Как стало известно, OU поступит в продажу 31 августа текущего года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы ($17), но в российском сегменте из-за введённых ограничений они недоступны.

События OU развернутся в туманном мире U-chronia, который живёт воспоминаниями о далёком прошлом. Главный герой, мальчик по имени OU, просыпается в русле высохшей реки и ничего не помнит.

В U-chronia юноша встречает опоссума Зарри с пылающим хвостом, который ведёт игрока в путешествии, чтобы узнать его историю. А призрачный монстр, загадочные близнецы и плачущая женщина хотят её изменить.

Разработчики обещают нарисованный от руки мир, напоминающий иллюстрации из детской литературы, пропитанный ностальгией по родному городу саундтрек и историю «между где-то и кто-то».

По словам авторов, OU «маскируется под приключенческую игру для встречи с реальностью и взаимодействия с ней». На старте будет поддержка только английского и японского, но после релиза добавят перевод и на другие языки.

11 bit studios завлекает игроков на тестирование The Alters пиццей, прохладительными напитками и злотыми

Философское выживание The Alters от авторов This War of Mine и Frostpunk из польской 11 bit studios заинтриговало игроков на анонсе в июне 2022 года, однако релиза на горизонте до сих пор не видно. Впрочем, совсем скоро у определённой прослойки геймеров будет возможность опробовать проект лично.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Как стало известно, 15 и 16 июля текущего года в варшавском офисе 11 bit studios пройдут две восьмичасовые тестовые сессии, в рамках которых простые игроки смогут ознакомиться с The Alters. Желающим поучаствовать в испытаниях нужно заполнить специальную форму.

Само собой, принять участие в анонсированном тестировании The Alters сможет лишь ограниченный круг лиц: только жители или гости Варшавы. Посетителям офиса 11 bit studios обещает вполне осязаемые бонусы: пицца, прохладительные напитки и денежная компенсация в размере 188 злотых (около 4150 рублей).

Напомним, события The Alters развернутся на отдалённой планете, где в результате аварийной посадки вынужден обосноваться простой рабочий Ян Дольски, жизнь которого искалечили обстоятельства. Чтобы выжить в необитаемом мире, герой создаёт альтеров — альтернативные версии самого себя.

The Alters создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Разработчики уверяют, что альтеры в игре — не просто клоны, а полноценные личности, олицетворяющие разные жизненные пути героя. С «творениями» Яна нужно будет налаживать взаимодействие.

Новой игрой создателя Katamari Damacy оказалось приключение to a T про подростка, застрявшего в Т-позе — первый трейлер и подробности

Когда персонажи видеоигр предстают перед геймерами в Т-позе, то обычно это происходит по недосмотру разработчиков, однако новый проект создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) — другой случай.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Дебютный трейлер to a T (именно так называется игра) демонстрирует застрявшего в той самой Т-позе мальчика по имени Подросток (Teen), который пытается жить обычной жизнью вопреки своей уникальной особенности.

Справляться со сложностями жизни в T-позе протагонисту будут помогать верная собака и любящая мама. Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам.

Разработчики to a T из японской студии uvula описывают игру как приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним. В процессе Подросток обнаружит в себе новую способность, даруемую ему Т-позой.

Выполнение многих рутинных действий (вроде приёма пищи или поглаживания собаки) в to a T будет оформлено в виде мини-игры: пользователям придётся управлять рукой Подростка, чтобы добраться до нужного предмета.

Помимо прочего, создатели to a T обещают обилие занятий в городе (сбор монет, поиск красивых мест или интересных персонажей, посещение магазинов), настройку гардероба Подростка и «очень милую собаку».

Даты и даже сроков выхода у to a T пока нет, но есть список целевых платформ — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Поддержка русского языка на странице в сервисе Valve не заявлена.

Annapurna Interactive анонсировала Blade Runner 2033: Labyrinth — это первая игра во вселенной «Бегущего по лезвию» за последние 25 лет

Уже ставшая традиционной летняя игровая презентация Annapurna Interactive Showcase, проводимая издательством Annapurna Interactive, в 2023 году удивила анонсом новой игры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Проект называется Blade Runner 2033: Labyrinth и разрабатывается силами внутренней студии Annapurna Interactive под руководством режиссёра экшен-платформера Solar Ash Челси Хаш (Chelsea Hash).

Действие Blade Runner 2033: Labyrinth развернётся между оригинальным фильмом 1982 года и «Бегущим по лезвию 2049» (Blade Runner 2049), но после событий аниме Blade Runner Black Out 2022.

Игра задаётся вопросом: чем заняться бегущему по лезвию, если репликантов для охоты не осталось? «Многие потеряли что-то во время блэкаута. Мне повезло, я просто лишился работы. Но теперь они зовут меня обратно», — говорит протагонист в трейлере.

Что собой представляет Blade Runner 2033: Labyrinth, анонсирующий трейлер не раскрывает, но метки в Steam подсказывают, что в игре будут расследования, приключения и глубокий сюжет.

Как подмечает портал Video Games Chronicle, анонс Blade Runner 2033: Labyrinth — явление без малого историческое. Это первая игра по франшизе со времён вышедшего в 1997 году классического квеста Blade Runner от Westwood Studios.

Blade Runner 2033: Labyrinth создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроки выхода не называются, но Annapurna уверяет, что ждать осталось недолго. Поддержка русского языка не заявлена.

Трой Бейкер рассказал, когда выйдет научно-фантастический триллер Fort Solis на Unreal Engine 5, и показал новый геймплей

Актёр озвучения Трой Бейкер (Troy Baker), играющий одного из центральных персонажей в научно-фантастическом триллере Fort Solis от польской Fallen Leaf Studio и итальянской студии Black Drakkar Games, представил новый трейлер проекта.

 Источник изображений: Dear Villagers

Источник изображений: Dear Villagers

В двухминутном ролике Бейкер рассказал, как присоединился к проекту, и о том, почему его стоит ждать: звёздный актёрский состав (главного героя озвучивает «Артур Морган» из RDR 2), «невероятная история» и графика на Unreal Engine 5.

Кроме того, в видео Бейкер раскрыл дату выхода игры: Fort Solis поступит в продажу 22 августа текущего года для Steam (Windows, macOS) и PS5. Версия для консолей Xbox потенциально будет подтверждена в будущем.

Представленный Бейкером трейлер также содержит порядка одной минуты геймплейных кадров: судя по этим отрывкам, Fort Solis будет приключением из разряда интерактивных фильмов (Detroit: Become Human, Until Dawn и так далее).

В описании Steam разработчики сравнивают Fort Solis с сериалом от Netflix. История разделена на четыре главы, предполагает возможность возвращения в уже известные локации и влияние решений пользователя на ход повествования.

По сюжету инженер Джек Лири в исполнении Роджера Кларка (Roger Clark) должен пережить долгую марсианскую ночь на опустевшей базе Fort Solis и выяснить, что случилось с персоналом и зачем построили комплекс.

Разработчики обещают уникальную смесь сюжетного приключения, исследования, взаимодействий в духе immersive sim и жуткой атмосферы без загрузок, монтажных склеек и интерфейса.

Пользователи WhatsApp смогут на время закреплять сообщения в чатах

Разработчики популярно мессенджера WhatsApp продолжают добавлять в приложение полезные функции. На этот раз в бета-версии приложения для Android появилась функция, позволяющая установить таймер для закреплённых в чатах сообщений — по истечении указанного времени сообщение будет откреплено.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Согласно имеющимся данным, в бета-версии WhatsApp 2.23.13.11 появилась опция, с помощью которой можно выбрать, как долго будет закреплено то или иное сообщение. Нововведение может использоваться в личных и групповых чатах. На данном этапе пользователям предлагается три варианта продолжительности закрепления сообщения: 24 часа, 7 дней и 30 дней. Предполагается, что в конечном счёте мессенджер позволит выбирать не только один из доступных вариантов, но и самостоятельно выбирать период, в течение которого сообщение будет закреплено.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Вероятно, функция закрепления сообщений на определённый срок будет наиболее полезна для распространения информации, которая сохраняет актуальность в течение какого-то периода времени. В настоящее время упомянутое нововведение доступно только в бета-версии WhatsApp. Когда именно оно может получить широкое распространение, пока неизвестно. Также неизвестно о сроках появления опции временного закрепления сообщений в WhatsApp для устройств, работающих под управлением iOS.

Пернатый детектив в стиле нуар Chicken Police: Into the HIVE! расскажет о подземном мире насекомых — первый трейлер и подробности

В 2020 году венгерская студия The Wild Gentlemen отметилась нуарным приключением про двух петухов-детективов Chicken Police: Paint It RED!, а теперь анонсировала его сиквел — Chicken Police: Into the HIVE!

 Источник изображений: The Wild Gentlemen

Источник изображений: The Wild Gentlemen

По сюжету знаменитые петухи-детективы Сонни Перьеленд и Марти Макцып берутся за крупнейшее дело. Оно приведёт героев в подземный мир насекомых Улей и заставит столкнуться с самыми тёмными сторонами своего прошлого.

Игрокам предстоит исследовать городок Кловилль, знакомиться с его антропоморфными жителями, собирать улики, допрашивать подозреваемых и разгадывать головоломки. Проблемы можно решать разными способами.

Разработчики обещают драматичное приключение в стиле нуарных фильмов о потере, убийстве, предательстве, дружбе, любви и мировом заговоре. Несмотря на абсурдность, местная история «весьма правдоподобна и человечна».

Помимо прочего, в Chicken Police: Into the HIVE! заявлено свыше 35 локаций, более 30 созданных вручную и озвученных персонажей, «море» побочных заданий и множество секретов, для раскрытия которых надо будет пройти игру несколько раз.

Релиз Chicken Police: Into the HIVE! ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в сервисе Valve указана поддержка русского языка (текстовый перевод) и демократичные системные требования — GTX 970 в рекомендуемой конфигурации.

Параллельно с Chicken Police: Into the HIVE! команда The Wild Gentlemen трудится над космическим ретрошутером RetroSpace, вдохновлённым System Shock и научной фантастикой 60−70-х годов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 6 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 13 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 14 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 15 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 16 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 17 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 17 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 2 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 3 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 3 ч.
«Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов 5 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 6 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 15 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 17 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 19 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 21 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26