реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

Создатели кукольного приключения Harold Halibut объяснили, где пропадали, и выпустили первый за два года новый трейлер игры

Сроки выхода ретрофутуристического приключения Harold Halibut разработчики из немецкой студии Slow Bros. раскрыли ещё летом, а трейлер с анонсом подготовили лишь к началу зимы.

 Источник изображений: Slow Bros.

Источник изображений: Slow Bros.

Напомним, в пресс-релизе, сопровождавшем июньский анонс с Xbox Games Showcase Extended о будущем включении Harold Halibut в Game Pass, сообщалось, что игра выйдет в начале 2024 года.

Представленный в рамках прошедшей 30 ноября презентации PC Gaming Show: Most Wanted двухминутный трейлер подтверждает озвученные летом планы разработчиков Harold Halibut и впервые за два года даёт полноценно взглянуть на игру.

Этим трейлером создатели хотели подать признаки жизни и также сигнализировать о приближении к фазе активного показа игры в преддверии выхода: в ближайшие месяцы по Harold Halibut будет появляться всё больше и больше материалов.

В трейлере двухгодичной давности разработчики упоминали «относительно скорый» релиз, однако вскоре лишились финансирования и уже не хотели ничего обещать. К настоящему моменту деньги для завершения игры у студии появились.

 Жюри PC Gaming Show: Most Wanted признало Harold Halibut одной из самых ожидаемых игр для ПК

Жюри PC Gaming Show: Most Wanted признало Harold Halibut одной из самых ожидаемых игр для ПК

Авторы обещают историю о дружбе и жизни на затонувшем в инопланетном океане космическом корабле, вдохновлённый кукольной анимацией визуальный стиль и более 40 озвученных уникальных персонажей.

Harold Halibut создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Хотя озвучка у игры будет только английская, текстовый перевод заявлен ещё и на русском языке.

Ремастер комедийного приключения Sam & Max: The Devil’s Playhouse не выйдет до конца 2023 года

Американская студия Skunkape Games, основанная бывшими сотрудниками Telltale Games, объявила о переносе релиза Sam & Max: The Devil’s Playhouse — переиздания третьего сезона комедийных приключений пса Сэма и кролика Макса.

 Источник изображения: Skunkape Games

Источник изображения: Skunkape Games

В момент анонса ремастера было объявлено, что он должен поступить в продажу до конца 2023 года. А сейчас разработчики заявили, что релиз состоится только весной 2024-го — по такому случаю был выпущен короткий тизер.

Свежий ролик по визуальному наполнению является практически полной копией прошлогоднего тизера. Только на этот раз разработчики клятвенно заверили в конце видео, что релиз состоится в 2024 году.

Переиздания первых двух сезонов Sam & Max были снабжены поддержкой современных разрешений, обновлённым звуком, динамическим освещением и новыми музыкальными композициями.

The Devil's Playhouse выходила по эпизодам с апреля по август 2010 года на PC, PS3 и iPad. По сюжету герои пересекаются с древней силой, охоту за которой устроил горилла-генерал Скун-ка’пе.

«У нас больше нет денег, мы работаем последний месяц»: приключение Torn Away от российской студии показало плачевные продажи, несмотря на высокие оценки

Вышедшее 29 сентября трогательное сюжетное приключение Torn Away от московской perelesoq провалилось в продажах и оставило разработчиков в подвешенном состоянии. Об этом рассказал основатель и творческий руководитель Артём Коблов.

 Источник изображений: perelesoq

Источник изображений: perelesoq

За первый день продаж Torn Away в Steam было реализовано 504 копии (2178 к 22 ноября), а в VK Play — всего 50 (318). К релизу игра была в списке желаемого у 18 тыс. человек, но вместо 10−20 % конверсия составила лишь 3,6 %.

Коблов назвал результаты Torn Away плачевными и окрестил игру провалом. Не помогает делу и то, что Steam вместе с налогами забирает примерно 45 %, а значительную часть команда вынуждена отдавать издателю.

 Авторы раздали стримерам и СМИ порядка 1250 ключей Torn Away, но в статью, обзор или видео из них вылилось лишь 10 %

Авторы раздали стримерам и СМИ порядка 1250 ключей Torn Away, но в статью, обзор или видео из них вылилось лишь 10 %

Низкие продажи Torn Away Коблов с коллегами объяснил несколькими факторами:

  • мрачная тема игры — ужасы Второй мировой войны глазами ребёнка;
  • экономическая ситуация, цена игры и низкая популярность выбранного жанра;
  • сложности с покупками в Steam для жителей России и Республики Беларусь;
  • недостаток маркетингового бюджета — разработчики понимали, что «без внушительного бюджета сейчас никак», но «всё равно надеялись на лучшее» и «очень много старались».

В команде не отчаивались — Torn Away получила хорошие оценки от критиков и игроков, впереди маячил релиз на консолях, распродажи и другие возможности, — но 28 октября основной инвестор отказался от дальнейшей поддержки студии.

 От своего офиса команде придётся отказаться; сотрудникам подыскивают частичную или временную занятость

От своего офиса команде придётся отказаться; сотрудникам подыскивают частичную или временную занятость

«У нас больше нет денег, мы работаем последний месяц», — заявил Коблов команде в один ненастный осенний день. Уход инвестора оставил perelesoq в подвешенном состоянии: сбережения позволят выполнить договорённости с партнёрами и не бросить Torn Away, но разработку новой игры пришлось заморозить.

В настоящее время Torn Away доступна на ПК в Steam и VK Play. В сервисе Valve на время осенней распродажи игра получила 25-процентную скидку — это 412 рублей в российском сегменте.

Атмосферно и увлекательно, но мало: игроки оценили дополнение The Pale Reach к рыболовному хоррору Dredge

Разработчики из новозеландской студии Black Salt Games совместно с издательством Team17 выпустили первое сюжетное дополнение к своему рыболовному хоррору Dredge. Дополнение The Pale Reach уже доступно на всех целевых платформах.

 Источник изображения: Team17

Источник изображения: Team17

С добавкой в игре появилась новая северная локация, несколько сюжетных заданий, четыре вида оборудования, 11 видов рыбы и три свежих предмета экипировки. Разработчики также добавили возможность прорубать путь через лёд с помощью нового оборудования для лодки.

В сюжетном плане дополнение The Pale Reach предлагает игрокам установить причину исчезновения исследовательской экспедиции и узнать историю о «страшном предательстве». На изучение свежего контента у геймеров должно уйти до трёх часов. Исследованием новой ледяной локации можно будет заняться в любой момент.

Пользователи Steam тепло встретили дополнение, оставив уже 101 отзыв (рейтинг 85 %). Игроки хвалят The Pale Reach за атмосферу, стиль и проработанную новую локацию. Правда, самого контента было добавлено не так много, как многие ожидали, — это и стало основной причиной для недовольства.

Рыболовный хоррор Dredge доступен на ПК (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К сожалению, для жителей РФ и РБ страница с игрой на площадке Valve скрыта, хотя текстовый перевод на русский язык присутствует.

Первый блин комом: стартовые продажи триллера The Invincible по роману «Непобедимый» звёзд с неба не хватают

Ретрофутуристический триллер The Invincible по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) с самого анонса казался игрой для узкой аудитории. Это впечатление подтверждается и первыми сведениями о продажах.

 Источник изображения: Steam (DocDevilJones)

Источник изображения: Steam (DocDevilJones)

Разработавшая The Invincible польская студия Starward Industries отчиталась, что получила от издателя проекта — компании 11 bit studios — информацию о продажах игры за первую неделю с релиза (6−13 ноября).

Доход The Invincible за обозначенный период составил 3,2 млн злотых (около $790 тыс.) без учёта комиссии цифровых магазинов. Доля Valve с продаж игр в Steam — 30 %, Epic Games в EGS — 12 % и так далее.

На всех целевых платформах The Invincible продаётся за $30, так что речь идёт примерно о 25 тыс. проданных копий. Показатель этот неточный, так как не учитывает разброс региональных цен и стоимость разных изданий.

 The Invincible стала дебютной игрой Starward Industries (источник изображения: 11 bit studios)

The Invincible стала дебютной игрой Starward Industries (источник изображения: 11 bit studios)

Бюджет The Invincible оценивается в 17 млн злотых (5 млн в игру вложила 11 bit studios), то есть порядка $4,2 млн. Другими словами, до окупаемости проекту на данном этапе ещё далеко.

Хорошая новость в том, что игрокам The Invincible понравилась — в Steam у неё «очень положительные» отзывы (90 %), хотя самих обзоров не так много (чуть больше тысячи). Критики оценили проект на 72 % (Metacritic, OpenCritic).

The Invincible вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском Steam составляет 1199 рублей за стандартное издание и 1471 рубль (с учётом 10-процентной скидки) за расширенное.

В 2024 году в Steam выйдет Exilium — атмосферный российский квест про экзорцизм и демонов с геймплеем в духе «Как достать соседа»

Российская студия разработки компьютерных игр и мобильных приложений lonch.me представила анонсирующий тизер-трейлер своего следующего проекта — атмосферного квеста Exilium в духе «Как достать соседа».

 Источник изображений: lonch.me

Источник изображений: lonch.me

События Exilium разворачиваются в мире, полном демонов. В роли детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей.

«Люди, живущие во мраке, даже не представляют, какую роль в этом мире играют экзорцисты — вместе с ангелами они поддерживают порядок и спасают души. Но, там, где есть свет — обязательно будет и тьма», — гласит описание Exilium.

Чтобы увеличить шансы на спасение одержимых, игрокам в Exilium нужно будет проводить как можно больше ритуалов изгнания и расставлять ловушки — на кону каждая минута.

Разработчики обещают «проверенный годами» геймплей (см. «Как достать соседа»), более пяти часов ритуалов, тайн и загадок, захватывающий сюжет, который «никого не оставит равнодушным», и уникальный визуальный стиль.

Несмотря на то, что представленный ролик позиционируется как анонсирующий, Exilium была полноценно презентована ещё несколько месяцев назад и успела поучаствовать в недавнем фестивале «Страхи в Steam: Возмездие».

Релиз Exilium ожидается на протяжении 2024 года в версии эксклюзивно для ПК (Steam, itch.io). В цифровом магазине Valve доступна бесплатная демоверсия. Заявлена поддержка девяти языков, включая русский.

Создатели The Invincible снизили системные требования к релизу — игра по роману «Непобедимый» уже доступна в российском Steam

Как и было обещано, 6 ноября на ПК и консолях состоялся релиз The Invincible — ретрофутуристического триллера польской Starward Industries по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem).

 Источник изображения: Steam (MadMax)

Источник изображения: Steam (MadMax)

The Invincible вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском Steam составляет 1199 рублей за стандартное издание и 1471 рубль (с учётом 10-процентной скидки) за расширенное.

«The Invincible готова к релизу. Мы невероятно благодарны вам за поддержку на протяжении последних лет и рады разделить с вами это уникальное приключение в антураже "твёрдой" научной фантастики», — написали авторы по случаю премьеры.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Starward Industries)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Starward Industries)

Разработчики также сообщили, что к релизу The Invincible получила совместимость со Steam Deck и более низкие системные требования по сравнению с январскими. Игра стала менее требовательной к объёму оперативной памяти и видеокарте.

Актуальные системные требования The Invincible выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400F (шестиядерный, 2,9 ГГц) или AMD Ryzen 5 3600 (шестиядерный, 3,5 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) / GTX 1660 (4 Гбайт) или AMD Radeon 6500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (рекомендуется SSD, но HDD тоже поддерживается).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 (восьмиядерный, 2,9 ГГц) или AMD Ryzen 7 5800X (восьмиядерный, 3,8 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) или AMD Radeon 6600 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт на SSD.

The Invincible рассказывает о приключениях астробиолога Ясны на таинственной планете Регис-III. Обещали космически-философское путешествие с геймплеем в духе Firewatch, атмосферой атомпанка, 11 концовками и поддержкой русского языка.

На момент публикации материала пользовательский рейтинг The Invincible в Steam сформироваться ещё не успел, но все 10 доступных для ознакомления отзывов об игре — строго положительные. На Metacritic у проекта 69−73 %.

Приключение The Expanse: A Telltale Series по мотивам сериала «Пространство» доберётся до Steam 20 ноября

Telltale и Deck Nine Games собираются выпустить своё приключение The Expanse: A Telltale Series по мотивам сериала «Пространство» в цифровом магазине Valve. Сначала пользователи заметили страницу с проектом в Steam, после чего сами разработчики подтвердили, что релиз состоится 20 ноября.

 Источник изображения: Telltale

Источник изображения: Telltale

Первый эпизод приключения The Expanse: A Telltale Series вышел в июле 2023-го, а последний (пятый) — в сентябре. События игры разворачиваются до происходящего в сериале «Пространство» действа: главная героиня, лидер отряда мусорщиков Камина Драммер, противостоит бунтовщикам, параллельно изучая область за пределами астероидов.

Разбитое на пять эпизодов приключение от Telltale и Deck Nine Games было неплохо принято игровой прессой: на OpenCritic у проекта имеется 56 рецензий со средней оценкой 76 %.

До анонса Steam-версии сборник The Expanse: A Telltale Series был доступен на ПК (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Философский триллер The Invincible не смог покорить критиков — первые оценки игры по роману Станислава Лема «Непобедимый»

Сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться первыми оценками The Invincible — ретрофутуристического триллера польской Starward Industries по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem).

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

На Metacritic пока собралось лишь 19 рецензий The Invincible с рейтингом от 65 (PS5) до 69 % (PC). На OpenCritic картина схожая (25 обзоров), хоть средний балл и чуть выше — 71 % (игру рекомендуют 63 % обозревателей).

The Invincible рассказывает о приключениях астробиолога Ясны на таинственной планете Регис-III. Обещали космически-философское путешествие с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка и несколькими концовками.

 Судя по первым отзывам, The Invincible можно пройти за 6−8 часов

Судя по первым отзывам, The Invincible можно пройти за 6−8 часов

Рецензенты остались довольны атмосферой и эстетикой ретрофутуризма, порой завораживающими пейзажами Региса-III, художественным оформлением, вниманием к сюжету и его философской глубиной, а также игрой актёров озвучки.

В минусы проекту записали простоватый, неспешный и монотонный геймплей, не всегда очевидный дизайн уровней, разочаровывающую концовку, баги и проблемы с производительностью, а также отсутствие ручных сохранений.

 Стоит отметить, что сюжет The Invincible понравился не всем рецензентам

Стоит отметить, что сюжет The Invincible понравился не всем рецензентам

Критики не сошлись во мнении о The Invincible: одни назвали её достойной адаптацией романа Лема, которая останется в памяти даже по окончании финальных титров, а другие вместо игры посоветовали ознакомиться с культовой книгой.

Релиз The Invincible ожидается 6 ноября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Портал IGN недавно опубликовал первые 19 минут прохождения игры.

«Наконец-то наш советский Mass Effect»: опубликованы первые 19 минут триллера The Invincible по роману Станислава Лема «Непобедимый»

До выхода ретрофутуристического триллера The Invincible от Starward Industries остаётся ещё несколько дней, и портал IGN подготовил средство успокоения для тех, кому не терпится приступить к изучению таинственной планеты Регис-III.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Речь идёт о 19-минутном геймплейном ролике, демонстрирующем самое начало прохождения The Invincible в разрешении 4K. Видео даёт представление о сюжетной завязке и стартовой секции приключения.

В частности, в отрывке показали, как астробиолог Ясна — главная героиня The Invincible — оказалась на Регис-III и пытается сориентироваться на местности, чтобы воссоединиться с остальными членами своего отряда.

Зрители в комментариях к ролику не сошлись во мнении насчёт геймплея, но остались довольны атмосферой научной фантастики и оценили стилистику игры. «Наконец-то наш советский Mass Effect», — подметил пользователь Invisible.

Напомним, The Invincible создаётся Starward Industries по мотивам культового научно-фантастического романа «Непобедимый» польского писателя и футуролога Станислава Лема (Stanislaw Lem).

Разработчики обещают космически-философское приключение с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка, аналоговыми технологиями, несколькими концовками и красочной графикой на Unreal Engine 5.

Релиз The Invincible ожидается в следующий понедельник, 6 ноября, на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В сервисе Valve также доступна демоверсия игры.

Объявлена дата выхода Disney Dreamlight Valley из раннего доступа — вопреки обещаниям, игра не станет бесплатной

Фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в духе Stardew Valley на выходе из раннего доступа обещал превратиться в условно-бесплатную игру, но планы издателя и разработчика Gameloft изменились.

 Источник изображений: Gameloft

Источник изображений: Gameloft

Disney Dreamlight Valley стартовала в раннем доступе 6 сентября 2022 года — поиграть давали только покупателям набора основателя и подписчикам Game Pass, но с релизом версии 1.0 в 2023-м игру собирались открыть для всех желающих.

Как стало известно, Disney Dreamlight Valley покинет ранний доступ 5 декабря и выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

 На релизе игра подорожает с $30 до $40

На релизе игра подорожает с $30 до $40

Вопреки обещаниям, на релизе полной версии условно-бесплатной Disney Dreamlight Valley не будет и «в обозримом будущем» останется платной. Это позволит развивать игру по премиум-модели с бесплатными контентными обновлениями.

При этом в игре уже есть микротранзакции — за реальные деньги можно купить лунные камни. Разработчики уверяют, что не будут принуждать геймеров к «донату» и оставят возможность зарабатывать этот ресурс своими силами.

Уже 1 ноября Gameloft представит первое платное дополнение к Disney Dreamlight Valley — Rift in Time. Оно выйдет 5 декабря вместе с релизной версией основной игры. Презентация аддона начнётся в 20:00 по Москве.

События Disney Dreamlight Valley разворачиваются в мире Disney и Pixar, который стал жертвой Забвения. Игрокам предстоит выяснить обстоятельства произошедшего и вернуть магию в это волшебное место. Поддержки русского языка нет.

Ужас в открытом море: авторы Amnesia: A Machine for Pigs показали геймплей хоррора Still Wakes the Deep о выживании на нефтяной платформе

В рамках трансляции Xbox Partner Preview разработчики из британской студии The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) представили первый геймплейный трейлер хоррора Still Wakes the Deep.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Still Wakes the Deep происходят в 1975 году на буровой платформе «Бейра Д» (Beira D) в Северном море, которая в результате катастрофы потеряла связь с внешним миром и начала тонуть. В роли рабочего, оставшегося «один на один с неописуемым ужасом», игрокам предстоит выживать на раскачивающемся сооружении, где любой неверный шаг может стать последним, исследовать затопленные коридоры и разрушенные бурей палубы, искать членов команды и прятаться от «беспощадного» врага (у героя не будет ни оружия, ни способностей).

Авторы описывают Still Wakes the Deep как «симфонию из экшена, тревоги, трепета и тонких эмоций». «Что-то превратило вашу жизнь в кошмар, где привычное стало опасным, а от каждого звука из темноты начинается паника, — гласит описание. — Не поддавайтесь желанию повернуть назад — следуйте в неизвестность».

Одновременно с публикацией ролика создатели раскрыли новые подробности и поделились свежими скриншотами в третьем дневнике разработчиков. По словам старшего художника по окружению Доминика Бутьенса (Dominique Buttiens), студия установила для себя «очень высокую планку визуальной точности и реализма». Несмотря на малочисленность команды, авторы хотят соответствовать стандартам самых красивых современных игр с реалистичной графикой (или даже превзойти их). В этом им поможет движок Unreal Engine 5 и, в частности, технология микрополигональной геометрии Nanite.

Ведущий дизайнер Роб Маклахлан (Rob McLachlan) отметил, что игра поставит акцент на изменчивости окружения. Пользователи будут часто возвращаться в уже посещённые локации, преображённые водой и разрушениями, и наблюдать, как меняется «Бейра Д».

Still Wakes the Deep выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Хоррор сразу добавят в Xbox Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Параллельно The Chinese Room работает над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Paradox Interactive поручила студии производство ролевой игры после неудачи с прежним разработчиком — Hardsuit Labs. Выпустить её планируют осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а геймплей обещают продемонстрировать в январе.

Сотня головоломок и 30 часов геймплея: основные особенности The Talos Principle 2 раскрыли в обзорном трейлере

Издательство Devolver Digital и студия Croteam представили обзорный трейлер философской головоломки The Talos Principle 2. Релиз игры состоится на следующей неделе.

 Источник изображения: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

В ролике авторы рассказали, что сиквел предложит более сотни головоломок в 12 созданных вручную областях (включая город и таинственный остров). Испытания позволят пропускать — при желании к ним можно вернуться позже (за решение 100 % задач полагается особая награда). Прохождение займёт от 20 до 30 часов.

В ролике напомнили о широте настроек: игроки смогут изменить параметры отображения субтитров и угол обзора, а также воспользоваться опциями доступности (интенсивность эффекта размытия в движении и режим для дальтоников).

События The Talos Principle 2 происходят в городе роботов, где человеческая культура продолжает жить спустя сотни лет после исчезновения людей. В роли андроида по имени 1К (тысячного представителя своего вида) игроки исследуют локации и откроют секреты загадочного сооружения, таящего в себе огромную силу.

В ходе приключений пользователи будут задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Вариантов финала предусмотрено несколько. «Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений», — говорят авторы.

В новой части будут представлены головоломки разного уровня, в том числе метаголоволомки и золотые задания повышенной сложности. Знакомый геймплей дополнят новыми механиками, включая управление гравитацией, перенос сознания в другого робота, телепортацию и частичное разрушение объектов. Играть можно с видом от первого или от третьего лица.

На этой неделе разработчики напомнили об увеличении периода доступности демоверсии. Её решили не убирать из Steam после окончания фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) — «невероятные» отзывы геймеров заставили авторов продлить срок вплоть до релиза. Также подчёркивается, что из-за особенностей демо (оно содержит часть головоломок из начального сегмента) прогресс не получится перенести в полную версию.

The Talos Principle 2 выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

В ноябре уникальный психоделический хоррор на выживание Saturnalia доберётся до Steam и получит режим от первого лица

Разработчики из миланской студии Santa Ragione сообщили, что прошлогодний психоделический роглайт-хоррор на выживание Saturnalia появится в Steam уже 8 ноября. Одновременно игра получит ряд новшеств.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

К релизу Steam-версии разработчики подготовили следующие нововведения:

  • полноценный режим с видом от первого лица, усиливающий погружение. Для удобства предусмотрена функция автоматического переключения на новый режим внутри зданий;
  • фоторежим с возможностью изменения угла обзора и поворота камеры, а также настройками постобработки;
  • чёрно-белый режим в стиле нуарных фильмов;
  • настройки доступности для игроков, испытывающих тошноту и головокружение: возможность настроить отзывчивость камеры и отключить эффект ротоскопирования (последнее поднимет частоту анимации персонажей до плавных 60 кадров/с).

Новшества продемонстрированы в трейлерах ниже.

Помимо этого, Steam-версия будет поддерживать облачные сохранения и достижения. На площадке уже доступна 40-минутная демоверсия. Поддержки русского языка не будет.

В Saturnalia игроки исследуют вымышленную итальянскую деревню Гравой (Gravoi), опустевшую после проведения древнего ритуала. Поселение представляет собой лабиринт, полностью перестраивающийся после гибели персонажа. Пользователи должны решать головоломки, открывать дополнительные фрагменты сюжета и новые районы (с помощью найденных инструментов, предметов), а также избегать врагов (оружия в игре нет). Всего в хорроре четыре управляемых героя с разными умениями, каждый из которых отвечает за свою часть расследования.

Saturnalia высоко оценили многие критики. Рецензент Game Rant похвалил игру за необычное сочетание механик роглайта, метроидвании и хорроров на выживание, а журналист Rock Paper Shotgun назвал её «по-настоящему уникальной, прекрасной, изысканной, учащающей пульс и вызывающей дрожь». Рейтинг проекта на Metacritic в зависимости от платформы составляет 72–80 из 100 баллов. Кроме того, хоррор отметили жюри престижных премий, в том числе Independent Games Festival: он попал в почётные упоминания в категориях «Гран-при Шеймуса Макнелли» и «Превосходство в визуальном дизайне».

Saturnalia вышла 27 октября 2022 года в Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игру можно было бесплатно забрать в магазине Epic Games.

Новый трейлер и сроки выхода INDIKA — игры о путешествии монахини и чёрта по альтернативной России XIX века

Психологическое приключение INDIKA о злоключениях одержимой монахини в альтернативной России на исходе XIX века неожиданно обрело издателя, новый трейлер, сроки выхода и окончательный список целевых платформ.

 Источник изображения: Odd Meter

Источник изображения: Odd Meter

По сюжету молодая монахиня по имени Индика оказывается изгнанной из монастыря и отправляется в путешествие на поиски самой себя и понимания, почему на её глазах из игуменьи вылез бес.

В приключении Индику будет беспрестанно преследовать жуткий мохнатый чёрт в исполнении Ефима Шифрина. Помочь героине может лишь святой старец, искать которого вместе с ней будет набожный беглый заключённый.

Игрокам предстоит путешествовать по сюрреалистическим пейзажам России, решать «то ли головоломки, то ли жёсткие психологические проблемы», погрузиться в мир религии и запретов, чтобы добраться до сути свободы.

Обещают странный мир, где религия сталкивается с жестокой реальностью, захватывающий сюжет и чёрный юмор, достойную романов Достоевского и Булгакова трагикомедию, а также поддержку русского и английского языков.

Что касается издателя, то помогать с выпуском INDIKA решила польская 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk, The Alters), которая до этого уже взяла под своё крыло триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge.

INDIKA создаётся независимой казахстанской студией с российскими корнями Odd Meter и планируется к релизу в 2024 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор»: разработчик Rematch разбил надежды фанатов на Sifu 2 20 мин.
Мир охватила эпидемия ИИ-зависимости — от нездорового общения с ботами лечатся, как от наркомании 32 мин.
Cloudflare объяснила проблемы с доступом ко многим сайтам из России и заявила, что не может их исправить 34 мин.
VK Tech представил линейку новых сервисов информационной безопасности 2 ч.
Кооперативное выживание Abiotic Factor в духе Half-Life и научной фантастики 90-х готово к выбросу из раннего доступа — дата выхода и новый трейлер 2 ч.
VK привлекла 112 млрд рублей благодаря допэмиссии 3 ч.
Инфраструктура в публичном облаке России ежегодно увеличивается почти на треть 3 ч.
Хакеры могут захватить тысячи серверов — в популярном контроллере для удалённого управления найдена критическая уязвимость 5 ч.
Google выпустила приложение Doppl для виртуальной примерки нарядов 5 ч.
«Жду больше, чем GTA VI»: новый геймплей аркадного боевика Terminator 2D: No Fate по мотивам «Терминатор 2: Судный день» очаровал игроков 6 ч.
Над США взорвался пылающий метеорит массой более тонны — осколки пробили жилой дом 10 мин.
Геймерские OLED-мониторов станут ярче — LG Display запустила массовое производство суперярких панелей с частотой 280 Гц 20 мин.
В Android 16 появится детектор поддельных вышек сотовой связи 30 мин.
Deloitte: прожорливость ИИ ЦОД может привести к перегрузке энергетической инфраструктуры США 2 ч.
Cooler Master выпустила компактный корпус NR200P V3 с поддержкой больших и мощных видеокарт 3 ч.
Китайский «Большой фонд» сосредоточится на импортозамещении в литографии и проектировании чипов 4 ч.
«Яндекс Фабрика» выпустила первые Bluetooth-колонки под брендом Commo — от 3490 рублей 4 ч.
«Удомля-3»: в Тверской области заработала третья очередь дата-центра «РТК-ЦОД» 5 ч.
Франция создаст многоразовый космоплан, похожий на «Шаттл» — деньги на него уже нашли 5 ч.
К 2050 году в мире будет 4 млрд роботов с ИИ — и TSMC планирует на этом хорошо заработать 6 ч.