Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Книжное» приключение The Bookwalker: Thief of Tales поступило в продажу — игроки в полном восторге
23.06.2023 [15:45],
Игнатий Колыско
Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, совместно с издательством tinyBuild выпустила в продажу новый проект — The Bookwalker: Thief of Tales. Новая игра от Do My Best рассказывает историю бывшего писателя Этьена Квиста, который умеет погружаться в мир книг и добывать там могущественные артефакты. Каждая миссия в The Bookwalker: Thief of Tales является путешествием в уникальный мир: средневековую тюрьму, заснеженные горы, космический корабль и не только. Бывший писатель Этьен Квист во время своих путешествий будет знакомиться с обитателями каждой книги и использовать их для достижения целей. Авторы произведения утверждают, что для успешного прохождения важно мыслить нестандартно и проявлять смекалку. «Свободно путешествуйте между вымыслом и реальностью, собирая ценные предметы для преодоления препятствий. Используя мистическую силу чернил, вы можете манипулировать объектами в книгах, добавляя глубины своим взаимодействиям и открывая новые пути для исследования», — рассказывают разработчики о некоторых геймплейных особенностях новой игры. Первые покупатели The Bookwalker: Thief of Tales в магазине Steam встретили проект положительно: 97 % положительных отзывов из 42 оставленных. Игроки хвалят приключение за уникальную концепцию, стилистику и сюжет с множеством уместных отсылок на современную поп-культуру. Автора единственного на момент публикации заметки негативного отзыва в Steam геймплей The Bookwalker разочаровал своей «обыденностью». Головоломки показались ему простыми, а бои — утомительными. Литературное приключение The Bookwalker: Thief of Tales вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Larian запустила бесплатный браузерный детектив Blood in Baldur's Gate — это приквел Baldur’s Gate 3, который может намекать на возвращение знаменитого злодея
20.06.2023 [14:52],
Дмитрий Рудь
До релиза полной версии ролевой игры Baldur’s Gate 3 остаётся ещё пара месяцев, и, чтобы ожидание не казалось таким томительным, разработчики из Larian Studios предлагают отправиться в легендарный фэнтезийный город уже сейчас. Путешествие во Врата Балдура оформлено в виде бесплатного текстового квеста Blood in Baldur's Gate, доступного на официальном сайте Larian. Приключение это не простое, а детективное и коллективное. За 15 лет до событий Baldur's Gate 3 во Вратах Балдура происходит загадочное убийство: посреди города кто-то вонзает якорь в грудь юного эльфа. На поясе жертвы висит мешочек с монетами, а рядом с телом лежит лютня. Игрокам предстоит выяснить, кто стоит за убийством, до того, как маньяк нанесёт новый удар. Ход расследования определяет ежедневное голосование: сегодня решается, в какую из двух соседствующих с местом преступления локаций двинуться дальше. Геймеры будут искать улики (имеется инвентарь на 21 предмет), допрашивать свидетелей и сомнительных личностей. Анонсирующий трейлер предупреждает, что в случае промедления жертвой маньяка могут стать и сами детективы. Судя по меткам в нижней части карты, расследование продлится до 24 июля. PC Gamer подметил, что в этот день год назад умер актёр Дэвид Уорнер (David Warner), озвучивший в Baldur's Gate 2 злодея Джона Айреникуса. Совпадение? Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года и собирается на выход оттуда 31 августа 2023-го в версиях для PC, macOS и PS5. Перед полноценным релизом у игры вырастут системные требования. Два детектива в одном: раскрыта дата выхода необычной игровой адаптации романа Агаты Кристи «Убийство в "Восточном экспрессе"»
15.06.2023 [00:17],
Дмитрий Рудь
Издательство Microids и разработчики из Microids Studio Lyon (Flashback 2) объявили дату выхода своей детективной игры Agatha Christie — Murder on the Orient Express («Агата Кристи — Убийство в "Восточном Экспрессе"»). Напомним, Murder on the Orient Express была представлена в прошлом месяце и ожидалась к релизу осенью. Игра поступит в продажу 19 октября для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новыми скриншотами или трейлером анонс не сопроводили, но представили розничное расширенное издание, включающее копию игры, 48-страничный артбук, цифровой саундтрек и книжную закладку в виде билета на «Восточный Экспресс». От предыдущей игровой адаптации новое «Убийство» отличается тем, что является модернизированной версией классического сюжета: её события развернутся в 2023 году, а история будет включать нового персонажа — Джоанну Локк. В роли Джоанны и Эркюля Пуаро игрокам предстоит решать головоломки, осматривать окружение и расспрашивать подозреваемых. Обещают два детектива вместо одного, сюжетные перипетии и текстовый перевод на русский. Ретрофутуристическое приключение Harold Halibut о жизни на затонувшем космическом корабле вернулось из небытия с приятными новостями
14.06.2023 [14:21],
Дмитрий Рудь
Очаровательное ретрофутуристическое приключение Harold Halibut, поразившее несколько лет назад любителей видеоигр стилистикой кукольной мультипликации, пропало с радаров в 2021 году, но неожиданно на них вернулось. В рамках прошедшей 13 июня Xbox Games Showcase Extended объявили, что Harold Halibut наряду с девятью другими инди-играми (в том числе Sea of Stars, The Bookwalker, Neon White и Mineko’s Night Market) станет частью подписки Game Pass. Портал Eurogamer обратил внимание, что на этом новости о Harold Halibut не закончились: в пресс-релизе после анонса разработчики из немецкой студии Slow Bros. уточнили сроки выхода и целевые платформы игры. Как стало известно, Harold Halibut выйдет в начале 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Новым иллюстративным материалом анонс не сопровождался. «До чего приятно наконец иметь сроки выхода! Разработка столь уникальной игры, как Harold Halibut, сопряжена с уникальными трудностями, и нам не терпится в скором времени поделиться другими новостями», — написали в Slow Bros. Рабочие будни Slow Bros.
Ключевой особенностью Harold Halibut является её визуальный стиль, вдохновлённый кукольной анимацией. Каждый персонаж и локация созданы вручную, а уже затем перенесены в игру — процесс весьма кропотливый. Разработчики Harold Halibut обещают кинематографичную историю о дружбе и жизни на затонувшем в инопланетном океане космическом корабле, ретрофутуристический мир, более 40 озвученных уникальных персонажей и текстовый перевод на русский. Сюжетное приключение The Bookwalker от российских разработчиков отправит игроков в книжные миры воровать легендарные артефакты
13.06.2023 [15:29],
Дмитрий Рудь
Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, при поддержке издательства tinyBuild раскрыла дату выхода своей следующей игры — The Bookwalker: Thief of Tales. The Bookwalker: Thief of Tales предложит вжиться в роль бывшего писателя Этьена Квиста, обладающего способностью погружаться в мир книг и вынужденного красть оттуда могущественные артефакты вроде молота Тора или Экскалибура. По сюжету Этьен потерял возможность творить, когда его осудили за совершение зверского преступления. Чтобы вновь взяться за перо, герой соглашается на предложение криминального авторитета выкрасть легендарные предметы из книг. «Погрузитесь в фантастические миры, каждый со своими уникальными правилами и задачами. Будьте готовы убедить, обмануть или победить тех, кто захочет помешать вам добраться до артефактов», — гласит описание The Bookwalker. В книжных мирах протагонист сможет использовать мистическую силу чернил, которая позволит манипулировать объектами, решить уникальные головоломки и открыть новые пути для исследования. Скриншоты The Bookwalker: Thief of Tales
Разработчики обещают уникальные книжные миры (средневековая тюрьма, заснеженные горы, космический корабль и другие), свободное путешествие между вымыслом и реальностью, а также поддержку 10 языков, включая русский. Как стало известно, The Bookwalker: Thief of Tales поступит в продажу уже 22 июня для PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В сервисе Valve доступна новая демоверсия игры. «Не всё и не везде для нас»: трейлер космического приключения The Invincible пролил свет на мотивацию главной героини
13.06.2023 [12:09],
Игнатий Колыско
Авторы ретрофутуристического триллера The Invincible из польской студии Starward Industries опубликовали новое видео, посвящённое главной героине — астробиологу по имени Ясна. В разговоре с компаньоном девушка признаётся, что космос её вовсе не пугает. Наоборот, она поражается его неизведанным возможностям и нераскрытым явлениям. В начале истории Ясна просыпается на неизведанной планете без своей команды, терзаемая провалами в памяти. Магдалена Куценти (Magdalena Kucenty), дизайнер повествования в Starward Industries, поясняет, что сначала профессионализм главной героини и врождённое природное любопытство подталкивают её к поиску ответов и успешному выполнению своей миссии. Но позже ситуация меняется. Отношение девушки ко всему увиденному на таинственной планете Регис-III станет медленно меняться на протяжении всей игры, поскольку Ясна вынуждена будет принимать морально сложные решения. Осознание того, что «не всё и не везде для нас» — ключевая идея сюжета The Invincible. Релиз The Invincible ожидается в 2023 году на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект создаётся по мотивам научно-фантастического романа «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и рассказывает о приключениях астробиолога Ясны на таинственной планете Регис-III. Анонсирована Breathedge 2 — никакой беготни туда-сюда, крафта ради открытия одной двери и ломающихся каждые 10 секунд предметов
12.06.2023 [18:09],
Дмитрий Рудь
Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской студии RedRuins Softworks анонсировали Breathedge 2 — прямое продолжение своей ироничной ретрофутуристической игры о выживании в космосе. Сиквел продолжит историю Мужика, Курицы и Детки. Герой столкнулся с «проблемами межгалактического уровня» и теперь вместе со своими спутниками должен покончить с корпорацией Breathedge, «не умерев и не сойдя с ума в процессе». В Breathedge 2 игрокам предстоит исследовать необжитые сектора галактики, выживать в космосе, на поверхностях некоторых планет, астероидов, на станциях и кораблях. Помогать во всём этом будет личный и просторный звездолёт. Космолёт не потеряет накопленные ресурсы и будет хранить весь найденный геймерами мусор, а с командой (помимо Курицы и Детки, заявлены и другие персонажи) придётся считаться: следить за настроением и здоровьем членов экипажа. В Breathedge 2 не будет «никакой беготни туда-сюда, никаких коридоров с тоннами ресурсов, уникального крафта ради открытия одной двери» и ломающихся «каждые 10 секунд» предметов. Уйдёт в прошлое и бектрекинг «за каждым вздохом». Скриншоты Breathedge 2
Также обещают самостоятельный сюжет с фирменным юмором, полуоткрытый мир, «море слотов сохранения», новую графику, механики и возможности, различные виды транспорта, питомцев и строительство «реально полезных штук». Breathedge 2 создаётся для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Судя по описанию в сервисе Valve, поддержка русского языка в игре ограничится переводом субтитров — озвучка пока заявлена только английская. Видео: геймплей мрачной песочницы REKA про юную ведьму и её личную избушку на курьих ножках
11.06.2023 [20:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Emberstorm Entertainment совместно с издательством Fireshine Games показали на Future Games Show трейлер песочницы REKA. Данный проект расскажет историю ученицы легендарной Бабы Яги, которая путешествует с верной избушкой на курьих ножках. Действие симулятора жизни ведьмы развернётся в европейской глубинке образца XIX века. Заколдованная избушка — действительно незаменимый компаньон главной героини, который будет шагать за ней повсюду. Сами авторы называют оживший дом «убежищем в непредсказуемом и зачастую мрачном мире и лучшим местом, чтобы практиковаться в колдовстве». В опубликованном трейлере ученица Бабы Яги путешествует по тёмному лесу, изучает мирные поселения и занимается строительством своего ходячего жилища. Судя по геймплейным кадрам, игроку предоставят возможность проектировать убежище по своему усмотрению и заниматься его детальной планировкой. Также в мире REKA ученице сказочной колдуньи нужно будет варить зелья, исследовать процедурно сгенерированный природный ландшафт и взаимодействовать с жителями окрестных деревень. Нести людям добро или зло — это уже будет на совести игрока. REKA выйдет в 2024 году, у проекта есть своя страница в Steam. Поддержка русского языка заявлена уже сейчас. Принц, да не тот: Ubisoft анонсировала Prince of Persia: The Lost Crown, которая разительно отличается от других игр серии
09.06.2023 [15:44],
Игнатий Колыско
Компания Ubisoft анонсировала новый проект в игровой вселенной «Принца Персии» — сайд-скроллер Prince of Persia: The Lost Crown. Анонс состоялся в рамках презентации Summer Game Fest. Главный герой Prince of Persia: The Lost Crown — парень с дредами по имени Саргон, который умеет управлять временем. Он отправляется на поиски похищенного принца Хассана, но путь этот будет тернистым. Разработчики заверили, что в Prince of Persia: The Lost Crown будет много живописных локаций, интересных загадок, побочных миссий и достойных врагов. Зрелищные сражения с боссами и продуманная боевая система тоже заявлены в качестве достоинств проекта. Подробнее о новинке компания Ubisoft расскажет уже на своём шоу Ubisoft Forward, которое должно пройти 12 июня. Prince of Persia: The Lost Crown должна выйти 18 января 2024 года на ПК (Ubisoft Store, Epic Games Store), PS4, PS5, Nintendo Switch, в облачном сервисе Luna, а также на Xbox One, Xbox Series X и S. Видео: геймплей Banishers: Ghosts of New Eden — эмоционального приключения про призраков и обречённую любовь
09.06.2023 [12:15],
Игнатий Колыско
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr) представили геймплейный трейлер ролевого экшена Banishers: Ghosts of New Eden. Премьерный показ состоялся в рамках презентации Summer Game Fest. Banishers: Ghosts of New Eden была анонсирована на церемонии награждения The Game Awards 2022, эта игра расскажет историю Антеи и Рэда — влюблённых друг в друга охотников за привидениями. Парочка поклялась защищать мир от всего сверхъестественного. Очередное задание заканчивается для героев трагедией: Антея погибает, после чего сама становится одним из ненавистных ей призраков. В захваченной нежитью североамериканской глубинке влюблённые отчаянно ищут способ спасти Антею. «Готовы ли вы нарушить клятву охотника на призраков, чтобы спасти возлюбленную, ставшую одним из них?» — спрашивают авторы у игроков в описании проекта в Steam. Сотрудники Don’t Nod называют своё детище «красивой, глубокой и эмоциональной историей обречённой любви». Игрокам в Banishers: Ghosts of New Eden нужно будет попеременно использовать способности двух героев, а также регулярно принимать сложные решения. Последние будут влиять на сюжет, мир игры и судьбу персонажей – как живых, так и мёртвых. Релиз Banishers: Ghosts of New Eden должен состояться до конца текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В магазине Steam уже появилась возможность предзаказать игру за 2699 рублей, но поддержка русского языка для неё пока не заявлена. «Clock Tower встречает Disney»: игроков впечатлил первый трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole с нарисованной вручную графикой
08.06.2023 [12:49],
Дмитрий Рудь
Приключенческий триллер Bye Sweet Carole от итальянской студии Little Sewing Machine весной привлёк внимание игроков стилистикой в духе классических мультфильмов Disney, а теперь получил первый полноценный трейлер. По сюжету Bye Sweet Carole главная героиня Лана Бентон оказывается в загадочном волшебном саду, где решает раскрыть правду про исчезновение вынесенной в название игры девочки по имени Кэрол Симмонс. В XIX веке Кэрол удалось сбежать из приюта Bunny Hall, в настоящее время заселённого колонией диких кроликов, способных открыть пространственный портал в «завораживающий» мир Короллы. Скриншоты Bye Sweet Carole
Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», геймплей в духе Clock Tower, возможность превращаться в кролика, колоритных персонажей, включая злую сову Велению, внушающего страх мистера Кина и верного друга по имени Биси. События Bye Sweet Carole развернутся в нарисованной от руки вселенной, воплощённой в жизнь с помощью кинематографических техник, вдохновлённых «величайшими анимационными фильмами». Зрители дебютного трейлера Bye Sweet Carole (прикреплён выше) оценили схожесть проекта с мультфильмами Disney и хоррор-элементы. «Clock Tower встречает Disney», — резюмирует пользователь Scott G. Релиз Bye Sweet Carole ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Разработкой руководит автор Remothered Крис Дэррил (Chris Darril). Поддержка русского языка не заявлена. По знаменитому квесту Syberia сделают мультсериал: Кейт Уокер вновь отправится в Россию
06.06.2023 [17:48],
Игнатий Колыско
Microids собирается запустить в производство мультсериал по серии квестов Syberia. Информация об этом была опубликована в официальном пресс-релизе компании. Созданием анимационного сериала займётся продюсерская компания What The Prod. Анимационная адаптация Syberia расскажет о приключениях Кейт Уокер, главной героини всех частей игрового сериала, в Западной Европе и восточной части России. Автоматону Оскару и племени юколов в сериале тоже будет уделено достаточно внимания. Эллиот Грассиано (Elliot Grassiano), основатель и главный операционный директор Microids, по поводу партнёрского соглашения с What The Prod заявил следующее: «Очень приятно видеть, как Syberia оживает в анимационном формате. Мы рады сотрудничать с What The Prod, чтобы предложить поклонникам Syberia фантастический визуальный опыт, в совершенстве передающий душу этой культовой франшизы». Список актёров озвучания, официальное название и сроки выхода экранизации Syberia будут объявлены позже. Напомним, Syberia: The World Before, последняя на текущий момент часть серии приключений Кейт Уокер, дебютировала 18 марта 2022 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). На PS5, Xbox Series X и S проект вышел 15 ноября того же года. Лавкрафтианское приключение Desolatium с нотками хоррора и необычной графикой отправит игроков в мир тьмы, ужаса и безумия
02.06.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Soedesco и разработчики из принадлежащей ему испанской студии Superlumen раскрыли, когда и на каких платформах выйдет лавкрафтианское point-and-click-приключение Desolatium. По сюжету Картер просыпается на кровати в странной комнате. Герой не помнит ничего — даже своего имени, — но понимает: что-то не так. Однако настоящее приключение начинается, когда пропажу Картера обнаруживают его друзья. В роли четырёх персонажей с разными судьбами и целями игрокам предстоит расследовать происходящее, чтобы выяснить, кто стоит за всем этим безумием (или самому принять участие в некоем ритуале). Скриншоты Desolatium
История Desolatium опирается на мифологию культового писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), поэтому не обойдётся без множества загадок, сектантов и древних божеств в мире тьмы, ужаса и безумия. Разработчики обещают атмосферное графическое приключение от первого лица с элементами хоррора на выживание и несколькими концовками. Решения игрока будут влиять на сюжет. Русский язык не поддерживается. Помимо прочего, в Desolatium заявлены «гиперреалистичная графика» (каждый уровень был сгенерирован с помощью круговой съёмки реальных локаций), исходящий со всех сторон амбиофонический звук (8D) и опциональный VR-режим. Desolatium поступит в продажу до конца текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve доступна демоверсия и бесплатный пролог. Глубоководный изометрический хоррор Stasis: Bone Totem поступил в продажу и сразу понравился игрокам в Steam
01.06.2023 [16:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Beautiful Desolation) выпустили изометрический хоррор Stasis: Bone Totem. Это продолжение приключенческой игры Stasis, выпущенной в конце августа 2015-го. Действие Stasis: Bone Totem происходит глубоко под водой. Главные герои Мак и Чарли (муж и жена) обнаруживают посреди Тихого океана заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, которая принадлежит Cayne Corporation. Игроку вместе с героями предстоит раскрыть кошмарную тайну корпорации, а для этого нужно исследовать базу, решать головоломки и стать свидетелем нескольких неожиданных сюжетных поворотов. Сами авторы называют продолжение Stasis «сочетанием захватывающей истории о крепкой семье и наводящей ужас подводной атмосферы». Пока у Stasis: Bone Totem нет отрицательных отзывов в Steam. Игроки хвалят творение студии The Brotherhood за умелое сочетание механик point-and-click и классического хоррора, отмечают хорошую постановку сюжетных сцен и умело настроенное звуковое сопровождение. Для понимания качества исполнения Stasis: Bone Totem стоит также дождаться материалов от профильной прессы. На момент публикации данного материала агрегаторы рецензий Metacritic и OpenCritic таковыми не располагали. Stasis: Bone Totem уже доступна на ПК (Steam, GOG) со скидкой за 639 рублей. В скором времени проект можно будет купить и в Epic Games Store. Представлена приключенческая игра, полностью созданная искусственным интеллектом
29.05.2023 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Разработчик образовательных и игровых программ, компания Luden.io, у истоков которой стоят выходцы из Nival (Heroes of Might & Magic V), представил новую игру — Generated Adventure. В ней каждый аспект, от художественного оформления и сюжета до диалогов, персонажей, локаций и музыки, был создан с использованием таких инструментов искусственного интеллекта, как Stable Diffusion, Midjourney и ChatGPT. Generated Adventure представляет собой приключенческую онлайн-игру, созданную, по словам разработчиков, с применением «всех генеративных систем, которые мы смогли найти». Олег Чумаков из Luden.io говорит, что команда задействовала Stable Diffusion и Midjourney при поиске вдохновения и разработке различных игровых объектов, локаций и персонажей. Поскольку игра была разработана для гейм-джема, посвящённого теме доставки, ChatGPT был использован для создания истории (включая диалоги), вращающейся вокруг возвращения объектов их законным владельцам в созданных разработчиками компактных локациях. Идея состояла в том, чтобы попытаться создать всю игру, используя системы на основе ИИ, кроме непосредственно движка — им стал Defold, который не требует много ресурсов и полностью готов для работы в интернете. Анимация персонажей была выполнена при помощи Photoshop, так как создать анимационные спрайты с помощью Midjourney у разработчиков не получилось. «Мы думали, что сможем легко создавать анимационные спрайты с помощью Midjourney. Чтобы избежать проблем с сохранением согласованности художественного стиля, мы попытались сгенерировать один атлас для всех анимаций вроде ходьбы (взгляд спереди и сзади), а также стояния без движения. Не знаю, почему мы предположили, что Midjourney может это сделать», — пояснил Чумаков. Команда также использовала AIVA, инструмент для написания музыки на основе ИИ. В качестве референса использовался саундтрек Pillars of Eternity II: Deadfire. Чумаков сообщил, что разработка Generated Adventure была завершена всего за 72 часа, и подробно описал весь процесс создания игры в блоге, предоставив информацию о каждом этапе. По словам Чумакова, самый трудоёмкий аспект работы с Midjourney и Stable Diffusion — поддержание согласованного визуального стиля. Особенно, когда необходимо добавить несколько деталей в общую картину или изменить всего несколько вещей, оставив всё остальное как есть. В качестве проверки новых инструментов студия давала ИИ задачу сгенерировать такое изображение: «Картина в стиле Dungeons & Dragons с изображением капитана пиратов, который является минотавром с деревянной ногой, вырезанной в виде человека, и держит что-то действительно тяжёлое, как Атлас в архитектуре». К счастью, недавно команда разработчиков Midjourney представила функцию, извлекающую визуальный стиль из изображения, предоставленного по ссылке. Это значительно облегчило задачу поддержания единого дизайна игровых локаций и персонажей. Разработчики уверяют, что им было очень весело, и они получили огромное удовольствие во время производства Generated Adventure. Больше всего команду поразило огромное количество вопросов от других разработчиков. Похоже, тема генерации ассетов с помощью ИИ предельно интересна создателям видеоигр. |