Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield
14.07.2023 [12:38],
Дмитрий Рудь
В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield. Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября). Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider). До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа. «Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall. Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии. Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера. Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен
13.07.2023 [18:46],
Дмитрий Рудь
Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями. Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5. Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)
![]() Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)
«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)
ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения). Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel. Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment. Guerrilla Games раскрыла масштаб планов на Horizon — франшизу будут развивать ещё «очень долгое время»
13.07.2023 [15:33],
Дмитрий Рудь
Если вдруг кто-то сомневался, то планы принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Guerrilla Games на франшизу постапокалиптических боевиков Horizon выходят далеко за рамки уже анонсированных проектов. Во время выступления на конференции Develop:Brighton директор Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek) заявил, что студия будет развивать серию Horizon ещё «очень долгое время». От нехватки идей для Horizon разработчики, судя по всему, не страдают. По словам ван Бика, в проработке находятся целых 16 планов, включающих, помимо прочего, и будущие игры во франшизе. В числе уже подтверждённых проектов во вселенной Horizon значится следующее приключение Элой, а также многопользовательское ответвление серии, кадры альфа-версии которого ранее просочились в Сеть. «Это большая перемена для студии, — говорит ван Бик о мультиплеерной игре. — Почти на уровне с первой Horizon. Выстраивать всё это вокруг многопользовательского опыта — новый вызов для студии». Франшиза Horizon уже насчитывает две основные игры (Zero Dawn, Forbidden West), по одному аддону к ним и VR-ответвление Call of the Mountain для PS VR2, не говоря о комиксах и линейке одежды. Помимо прочего, Netflix готовит сериал по Horizon, который возглавляет шоураннер Umbrella Academy Стив Блэкмен (Steve Blackman). Также, по слухам, в разработке находится ремейк Horizon Zero Dawn для PS5. Пиратское приключение Return to Monkey Island выйдет на iOS и Android уже 27 июля
07.07.2023 [22:50],
Игнатий Колыско
Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Уже 27 июля игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android. По такому случаю был представлен новый трейлер. ![]() Источник изображения: Devolver Digital Return to Monkey Island — это прямое продолжение Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991). Его разработкой руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman), которые считаются ключевыми авторами первых двух частей. Изначально Return to Monkey Island вышла 19 сентября на PC (Steam) и Nintendo Switch, 25 октября её портировали на Linux, а 8 ноября она стала доступна пользователям Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Страницы с игрой в App Store и Google Play уже доступны для просмотра. Там же можно пройти процедуру предварительной регистрации. На исходе лета в Steam выйдет OU — нарисованная от руки приключенческая игра про путешествие по миру воспоминаний о далёком прошлом
07.07.2023 [20:24],
Дмитрий Рудь
Издательство G-Mode и разработчики из японской студии room6 во главе с Осаканой Кода (Osakana Koda) анонсировали точную дату выхода своей живописной приключенческой игры под лаконичным названием OU. OU была официально представлена в мае 2021 года. С тех пор релиз проекта неоднократно переносился: сначала с 2021-го на 2022-й, потом с 2022-го на весну 2023-го и, наконец (дело было в феврале), с весны на лето 2023-го. Как стало известно, OU поступит в продажу 31 августа текущего года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы ($17), но в российском сегменте из-за введённых ограничений они недоступны. События OU развернутся в туманном мире U-chronia, который живёт воспоминаниями о далёком прошлом. Главный герой, мальчик по имени OU, просыпается в русле высохшей реки и ничего не помнит. В U-chronia юноша встречает опоссума Зарри с пылающим хвостом, который ведёт игрока в путешествии, чтобы узнать его историю. А призрачный монстр, загадочные близнецы и плачущая женщина хотят её изменить. Скриншоты OU
Разработчики обещают нарисованный от руки мир, напоминающий иллюстрации из детской литературы, пропитанный ностальгией по родному городу саундтрек и историю «между где-то и кто-то». По словам авторов, OU «маскируется под приключенческую игру для встречи с реальностью и взаимодействия с ней». На старте будет поддержка только английского и японского, но после релиза добавят перевод и на другие языки. 11 bit studios завлекает игроков на тестирование The Alters пиццей, прохладительными напитками и злотыми
04.07.2023 [14:30],
Дмитрий Рудь
Философское выживание The Alters от авторов This War of Mine и Frostpunk из польской 11 bit studios заинтриговало игроков на анонсе в июне 2022 года, однако релиза на горизонте до сих пор не видно. Впрочем, совсем скоро у определённой прослойки геймеров будет возможность опробовать проект лично. Как стало известно, 15 и 16 июля текущего года в варшавском офисе 11 bit studios пройдут две восьмичасовые тестовые сессии, в рамках которых простые игроки смогут ознакомиться с The Alters. Желающим поучаствовать в испытаниях нужно заполнить специальную форму. Само собой, принять участие в анонсированном тестировании The Alters сможет лишь ограниченный круг лиц: только жители или гости Варшавы. Посетителям офиса 11 bit studios обещает вполне осязаемые бонусы: пицца, прохладительные напитки и денежная компенсация в размере 188 злотых (около 4150 рублей). Напомним, события The Alters развернутся на отдалённой планете, где в результате аварийной посадки вынужден обосноваться простой рабочий Ян Дольски, жизнь которого искалечили обстоятельства. Чтобы выжить в необитаемом мире, герой создаёт альтеров — альтернативные версии самого себя. The Alters создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Разработчики уверяют, что альтеры в игре — не просто клоны, а полноценные личности, олицетворяющие разные жизненные пути героя. С «творениями» Яна нужно будет налаживать взаимодействие. Новой игрой создателя Katamari Damacy оказалось приключение to a T про подростка, застрявшего в Т-позе — первый трейлер и подробности
30.06.2023 [10:08],
Дмитрий Рудь
Когда персонажи видеоигр предстают перед геймерами в Т-позе, то обычно это происходит по недосмотру разработчиков, однако новый проект создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) — другой случай. Дебютный трейлер to a T (именно так называется игра) демонстрирует застрявшего в той самой Т-позе мальчика по имени Подросток (Teen), который пытается жить обычной жизнью вопреки своей уникальной особенности. Справляться со сложностями жизни в T-позе протагонисту будут помогать верная собака и любящая мама. Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам. Разработчики to a T из японской студии uvula описывают игру как приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним. В процессе Подросток обнаружит в себе новую способность, даруемую ему Т-позой. Выполнение многих рутинных действий (вроде приёма пищи или поглаживания собаки) в to a T будет оформлено в виде мини-игры: пользователям придётся управлять рукой Подростка, чтобы добраться до нужного предмета. Скриншоты to a T
Помимо прочего, создатели to a T обещают обилие занятий в городе (сбор монет, поиск красивых мест или интересных персонажей, посещение магазинов), настройку гардероба Подростка и «очень милую собаку». Даты и даже сроков выхода у to a T пока нет, но есть список целевых платформ — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Поддержка русского языка на странице в сервисе Valve не заявлена. Annapurna Interactive анонсировала Blade Runner 2033: Labyrinth — это первая игра во вселенной «Бегущего по лезвию» за последние 25 лет
29.06.2023 [23:55],
Дмитрий Рудь
Уже ставшая традиционной летняя игровая презентация Annapurna Interactive Showcase, проводимая издательством Annapurna Interactive, в 2023 году удивила анонсом новой игры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner). Проект называется Blade Runner 2033: Labyrinth и разрабатывается силами внутренней студии Annapurna Interactive под руководством режиссёра экшен-платформера Solar Ash Челси Хаш (Chelsea Hash). Действие Blade Runner 2033: Labyrinth развернётся между оригинальным фильмом 1982 года и «Бегущим по лезвию 2049» (Blade Runner 2049), но после событий аниме Blade Runner Black Out 2022. Игра задаётся вопросом: чем заняться бегущему по лезвию, если репликантов для охоты не осталось? «Многие потеряли что-то во время блэкаута. Мне повезло, я просто лишился работы. Но теперь они зовут меня обратно», — говорит протагонист в трейлере. Что собой представляет Blade Runner 2033: Labyrinth, анонсирующий трейлер не раскрывает, но метки в Steam подсказывают, что в игре будут расследования, приключения и глубокий сюжет. Как подмечает портал Video Games Chronicle, анонс Blade Runner 2033: Labyrinth — явление без малого историческое. Это первая игра по франшизе со времён вышедшего в 1997 году классического квеста Blade Runner от Westwood Studios. Blade Runner 2033: Labyrinth создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроки выхода не называются, но Annapurna уверяет, что ждать осталось недолго. Поддержка русского языка не заявлена. |