Опрос
|
реклама
Быстрый переход
A Plague Tale: Requiem заговорит по-русски до конца июля — первый трейлер и дата выхода русской озвучки от GamesVoice
05.07.2023 [21:42],
Дмитрий Рудь
Как и A Plague Tale: Innocence, прошлогоднее средневековое приключение A Plague Tale: Requiem осталось без русской озвучки, однако эту несправедливость готовится исправить студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. GamesVoice объявила, что после нескольких месяцев упорной работы с участием «около полусотни профессиональных актёров дубляжа» готова анонсировать дату выхода русской озвучки A Plague Tale: Requiem — 21 июля. Локализация будет доступна для бесплатного скачивания со страницы на сайте GamesVoice. Проект был полностью оплачен спонсорами GamesVoice в лице Кирилла Надежина и Ивана Богданова. По случаю анонса GamesVoice также представила первую демонстрацию русского дубляжа A Plague Tale: Requiem — трейлер продолжительностью почти восемь минут включает несколько озвученных сцен из игры. Возможны спойлеры. A Plague Tale: Requiem вышла в октябре 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По сюжету Амиция и Гуго отправляются на юг, чтобы начать новую жизнь вдали от чумы и помочь мальчику обуздать родовое проклятие. Инсайдеры раскрыли первые сюжетные подробности The Last of Us Part III
04.07.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Сразу два инсайдера, зарекомендовавших себя достоверными утечками в сфере кино и сериалов, на днях поделились подробностями следующей игры во франшизе приключенческих боевиков The Last of Us от студии Naughty Dog. Известный как DanielRPK инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman) утверждает, что The Last of Us Part III расскажет о группе выживших, укрывшихся в доме (он якобы выполнен в викторианском стиле) на окраине разрушенного города. Лидером группировки якобы выступает женщина по имени Вэл, Эзра (мужчина) стремится её сместить, а бывший военный Мейсон должен сделать выбор между верностью Эзре и благополучием дома. Также среди выживших DanielRPK называет молодую (19−25 лет) девушку Грейси и приветливого юношу Лукаса, который в попытке развить отношения с другим членом группы выживших показывает свою «тёмную сторону». Что касается возвращения уже известных персонажей, то, по данным инсайдера ViewerAnon, знакомая по прошлым частям Элли в потенциальной The Last of Us Part III будет играть не менее важную роль, чем в Part II. ViewerAnon ещё раз подчеркнул, что уже довольно давно говорит о том, что The Last of Us Part III находится в разработке. По словам инсайдера, «основные съёмки» (они «включают камеры и записывают голоса») по игре намечены на 2023 год. В мае Naughty Dog подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Помимо этого, студия трудится над мультиплеерной The Last of Us, однако у неё дела идут неважно: недавно проект отправили на доработку. Слухи: Ubisoft запустила разработку ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и подгоняет создателей Skull and Bones
30.06.2023 [23:09],
Дмитрий Рудь
Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщает, что пока одна пиратская игра Ubisoft пребывает в производственном аду, куда более удачливая другая готовится получить полноценный ремейк. Речь, конечно же, идёт о многострадальной Skull and Bones от разработчиков из Ubisoft Singapore и главном источнике их вдохновения — вышедшей в 2013 году на стыке седьмого и восьмого поколения консолей Assassin’s Creed IV: Black Flag. По данным двух информаторов Kotaku, ремейк Black Flag находится на раннем этапе разработки и выйдет лишь через несколько лет. К производству при этом собираются привлечь ту самую Ubisoft Singapore. Насколько ремейк Black Flag будет приближен к современным ролевым выпускам Assassin’s Creed (Valhalla, Odyssey), неясно, но у проекта есть шанс стать чем-то большим, нежели простой подтяжкой графики для PS5, Xbox Series X и S. Что касается Skull and Bones, проклятый блокбастер Ubisoft из разряда игр-сервисов был анонсирован в 2017 году и за прошедшее время потерял не одну дату выхода — сейчас релиз ожидается до апреля 2024-го. В настоящее время команда полирует игру перед запланированной на конец августа закрытой «бетой». Если верить Kotaku, руководство Ubisoft Singapore вынуждает сотрудников работать в офисе и склоняет к сверхурочным. Самым ироничным в этой истории Kotaku называет то, что некоторые сотрудники Ubisoft Singapore (по крайней мере, в частном порядке) высказывали идею вернуться к масштабам Black Flag, из DLC для которой Skull and Bones в своё время и выросла. Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет
30.06.2023 [21:33],
Дмитрий Рудь
Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр. Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic. В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников. Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец». Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов. С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch. The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах. Надёжный инсайдер рассказал, когда выйдет приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream
28.06.2023 [21:04],
Юлия Позднякова
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился актуальной информацией о сроках релиза приключенческого экшена Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream. ![]() Источник изображений: Quantic Dream В блоге Insider Gaming Хендерсон рассказал, что игру планируется выпустить в 2026 году. Эти сроки называются ориентировочными — релиз могут перенести на более позднее время. Инсайдер получил информацию от тех же источников, которые сообщили о сделке Quantic Dream и китайского гиганта NetEase за полгода до официального подтверждения. Информаторы снова отметили, что студия испытывает проблемы с наймом сотрудников после скандала, связанного с сексуальными домогательствами, переработками и токсичной рабочей культурой. Известно, что судебная тяжба между одним из разоблачителей и Quantic Dream завершится лишь в конце года. Называется и другая причина затянувшейся разработки — большие масштабы Star Wars Eclipse. ![]() О возможной задержке релиза до 2027 года Хендерсон сообщал ещё в марте 2022-го. Тогда сами создатели опровергли эту информацию, а также назвали неверными слухи о проблемах с привлечением новых сотрудников. По словам Хендерсона, Star Wars Eclipse может выйти позже всех других анонсированных игр по «Звёздным войнам». На данный момент известно о семи проектах по мотивам франшизы:
Star Wars Eclipse анонсировали на The Game Awards 2021. Приключенческий экшен расскажет нелинейную историю о событиях эпохи Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, героем выступит новый персонаж. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заверил, что игра не будет «перекрашенной» Detroit: Become Human и предложит совершенно другой опыт. Платформы Star Wars Eclipse остаются неизвестными. Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II
27.06.2023 [22:27],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II. Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен. По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II. О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками. Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break. Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил. Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного. Вступление Alan Wake существует лишь благодаря великодушию Стивена Кинга
26.06.2023 [23:48],
Дмитрий Рудь
Культовый психологический триллер Alan Wake образца 2010 года от Remedy полон отсылок к творчеству писателя Стивена Кинга (Stephen King), включая памятное вступление игры. Однако его могло и не быть. Напомним, Alan Wake начинается с цитаты «Короля ужасов» из уже 15-летней давности эссе для Entertainment Weekly: «Ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха». Но разработчики Alan Wake не смогли бы использовать столь памятное вступление, если бы сам Стивен Кинг не продал Remedy Entertainment права на эту цитату за символическую сумму — всего $1. «Создавая оригинальную Alan Wake, я отчаянно хотел начать её с цитаты [Стивена Кинга]. Насколько я понимаю, за права на неё он хотел $1. Очень великодушно с его стороны», — рассказал Eurogamer творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake). Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го добралась до PC. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который будет хоррором с элементами выживания: Alan Wake II увидит свет 17 октября на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. «Не что иное, как чудо»: на Nintendo Switch выйдет трилогия игр Rocksteady про Бэтмена, включая Batman: Arkham Knight
22.06.2023 [23:54],
Дмитрий Рудь
Трилогия Batman: Arkham от Rocksteady Studios так и не получила обновление для консолей текущего поколения Sony и Microsoft, но в полном объёме заглянет на гибридную приставку Nintendo. Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, на Nintendo Switch ближайшей осенью выйдет сборник Batman: Arkham Trilogy, о существовании которого (под другим названием) ещё год назад сообщал французский магазин WTT. В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games. Релиз Batman: Arkham Trilogy ознаменует дебют игр Arkham от Rocksteady на Nintendo Switch, но не на консолях Nintendo: особую версию Arkham City спустя год после изначального выпуска получила в своё время Wii U. Судя по всему, речь идёт о полноценном релизе, а не «облачном» (как это было, например, с A Plague Tale: Requiem), что особенно удивительно в случае с Batman: Arkham Knight, которая может утереть нос даже некоторым современным играм. Впечатлены остались и зрители анонсирующего трейлера Batman: Arkham Trilogy (см. видео выше) на YouTube-канале Nintendo. «Не что иное, как чудо», — отозвался Lightskinned Larry о рабочей Arkham Knight на Switch. Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили. Игра про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein должна была выйти на PS5, но в итоге будет эксклюзивом PC и Xbox
22.06.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Об игре шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса не было слышно с самого анонса, но кто бы мог подумать, что два с половиной года спустя новая информация о проекте будет раскрыта в рамках судебного заседания. Речь идёт о слушании по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Про игру MachineGames высказался глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines). Как стало известно, ещё до того, как Microsoft завершила приобретение ZeniMax Media в 2021 году, Disney договорилась с Bethesda Softworks о разработке игры по «Индиане Джонсу» для нескольких консолей. Когда ZeniMax Media и входящие в её состав студии присоединились к американскому платформодержателю, соглашение Disney и Bethesda было пересмотрено с учётом интересов Xbox. В ходе слушания Хайнс подтвердил, что «Индиана Джонс» от MachineGames является консольным эксклюзивом Xbox: игра выйдет на PC, приставках Xbox и с первого дня выпуска будет доступна в Game Pass. На вопрос, почему Microsoft решила сделать «Индиану Джонса» эксклюзивом Xbox, Хайнс ответил, что дело было в «снижении риска и попытке добиться определённой ясности» (последний пункт касается работы с правообладателем). Помимо «Индианы Джонса», после приобретения Bethesda эксклюзивами Microsoft стали также Starfield и Redfall. FTC считает, что такой подход может распространиться и на игры Activision Blizzard, если позволить Microsoft закрыть сделку на $68,7 млрд. Ubisoft раскрыла, с какими играми серии Assassin’s Creed Mirage будет сопоставима по размеру
19.06.2023 [23:14],
Дмитрий Рудь
Багдад образца девятого века в Assassin’s Creed Mirage — город просторный, но, как выяснилось, не идёт ни в какое сравнение с доступными для исследования территориями в Valhalla или Odyssey. В разговоре с Easy Allies представитель Ubisoft объяснил, что заявленное на анонсе возвращение к корням в Assassin’s Creed Mirage касается не только геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение), но и размера карты. «Они сравнили [Багдад из Mirage] конкретно с Константинополем в Assassin's Creed Revelations и Парижем в Assassin's Creed Unity», — рассказал сотрудник Easy Allies Майкл Хубер (Michael Huber) в подкасте по итогам Summer Game Fest. События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В рамках июньского выпуска Ubisoft Forward разработчики показали 8 минут геймплея. Star Wars Outlaws обойдёт стороной не только Steam, но и Epic Games Store — ПК-версия будет эксклюзивом Ubisoft Connect
19.06.2023 [15:04],
Дмитрий Рудь
Заинтриговавший игровую общественность приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment, похоже, на ПК будет эксклюзивом одной цифровой площадки. Напомним, на анонсе в рамках недавней презентации Xbox Games Showcase было объявлено, что Star Wars Outlaws появится на PC, PS5, Xbox Series X и S, однако конкретные цифровые магазины не назывались. Как подметил портал Exputer, в разделе Star Wars Outlaws на официальном сайте Ubisoft список цифровых площадок, где появится ПК-версия игры, приводится. Перечень содержит только одно наименование — Ubisoft Connect. Другими словами, издание Star Wars Outlaws для PC обойдёт стороной не только Steam (как Assassin’s Creed Mirage), но и Epic Game Store (как Avatar: Frontiers of Pandora от той же Massive Entertainment). Постоянная это эксклюзивность или временная, неясно, но в Steam игры Ubisoft выходят с заметным опозданием. Самым свежим релизом (15 июня) является Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, которая дебютировала в январе 2022 года. Со временем Star Wars Outlaws может появиться за пределами Ubisoft Connect, но на запуске, похоже, единственной опцией приобщиться к игре на ПК будет магазин цифровой дистрибуции самой Ubisoft. Релиз Star Wars Outlaws ожидается в 2024 году. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс вместе со своим верным компаньоном Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Паркур, «прыжок веры» и гонки по улицам Багдада: в Trackmania пройдёт кроссовер с Assassin’s Creed Mirage
17.06.2023 [00:25],
Дмитрий Рудь
Издатель Ubisoft объявил, что приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage появится не только на ПК и консолях, но ещё и в условно-бесплатной гоночной аркаде Trackmania от Ubisoft Nadeo. По крайней мере, в виде кроссовера. Предстоящий кроссовер перенесёт пользователей Trackmania на улицы Багдада в его золотую эпоху. Можно будет участвовать в гонках на трассах в стиле Assassin’s Creed и использовать знаковые механики: «прыжок веры» и паркур. Как будет реализован автомобильный паркур, неясно, а «прыжок веры» показали в прикреплённом ниже трейлере кроссовера. Для усиления эффекта погружения также готовят специальный саундтрек. Кроссовер начнётся 19 июня в 20:00 по московскому времени. С этого момента все пользователи Trackmania со стартовым доступом (и выше) смогут сыграть на специальной трассе в режиме Cup of the Day. Игроки со стандартным доступом смогут поучаствовать в кампании (в одиночку и онлайн) из пяти треков по мотивам Assassin’s Creed Mirage и в сетевом соревновании (с 27 июня), а обладателям клубного доступа предоставят тематический облик для машины. ![]() Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков Лучшим игрокам по итогам Cup of the Day, кампании и онлайнового состязания Ubisoft обещает «специальные награды» в Assassin’s Creed Mirage. Что они собой представляют, пока что не уточняется. Trackmania стартовала в июле 2020 года в Ubisoft Connect и Epic Games Store, в феврале 2023-го добралась до Steam, а в мае 2023-го дебютировала на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября. Marvel’s Spider-Man 2 и правда получит полный перевод на русский язык, но не везде
16.06.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывали инсайдеры, предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games действительно получит полный перевод на русский язык. В отличие от ситуации с God of War Ragnarok в конце 2022 года, Marvel’s Spider-Man 2 будет доступна на русском языке не по всему миру, а лишь в европейском регионе PS Store, куда входит российский, турецкий, польский и другие сегменты. Суммарно Marvel’s Spider-Man 2 содержит поддержку 26 языков (12 из них с полной локализацией), включая вариации испанского, португальского и китайского. Для Европы разработчики перевели игру на 17 языков (9 с дубляжом). Дубляжи, помимо английского, придётся загружать отдельно. Insomniac Games уточняет, что язык игры определяется идентификатором товарной позиции (SKU) и системными настройками. Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября эксклюзивно на PS5. Сегодня, 16 июня, в PS Store стартовали предзаказы игры. Стоимость стандартного издания составит $70, а расширенного (включает бонусный контент) — $80. Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
14.06.2023 [19:55],
Дмитрий Рудь
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? На этот вопрос в недавнем интервью порталу Wccftech взялся отвечать директор студии Remedy Entertainment по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, с оценкой продолжительности не всё так просто. Так, окончательное время прохождения Alan Wake II будет зависеть от умений каждого игрока. При этом Remedy прогнозирует, что игра займёт не меньше 20 часов — показатель может увеличиться, так как ещё не весь контент на месте. По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон, обладающая талантом раскрывать невозможные дела. Ранее сообщалось, что сюжетные линии Алана и Саги можно будет проходить в любом порядке. Пуха уточнил, что это утверждение актуально вплоть до последнего этапа прохождения — в концовке такого выбора не предвидится. ![]() Появятся ли в Alan Wake II персонажи из Control (у двух игр одна вселенная), Пуха отвечать отказался Пуха добавил, что игравшие в Control и дополнения к ней (в частности, AWE, которое буквально подводит к началу сиквела) найдут в Alan Wake II множество связей и сопутствующих секретов. Alan Wake II выйдет 17 октября на PC (в российском EGS игру заблокировали), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за первой частью (и Control) сиквел получит два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера». Встречаются как-то самурай, дух и кот: метроидвания The Spirit of the Samurai с покадровой анимацией погрузит игроков в мир японских мифов
13.06.2023 [22:11],
Дмитрий Рудь
Испанская студия Digital Mind специализируется на анимационных проектах. Несколько лет назад компания решила заняться видеоиграми и уже выпустила несколько мобильных развлечений, а теперь трудится над амбициозным релизом для ПК и консолей. Игра называется The Spirit of the Samurai и представляет собой двухмерный приключенческий экшен с покадровой анимацией. В 2020 году проект прошёл через неудачную Kickstarter-кампанию, а теперь заручился поддержкой издателя. Как стало известно, с выпуском The Spirit of the Samurai на PC (Steam, Epic Games Store) в 2024 году Digital Mind поможет британское издательство Kwalee. Портал Gematsu добавляет, что игра также выйдет на PS5, Xbox Series X и S. По сюжету на деревню нападает армия вдохновлённых японской мифологией монстров: демонов, нежити, тэнгу и дзёрогумо. Дать бой орде нечисти предстоит опытному самураю Такеси, отважному духу Кодаме и бойцовскому коту Чисаю. Каждый протагонист взаимодействует с окружающим миром по-своему: от напряжённых боёв на мечах до платформинга и исследования окружения. Разработчики намекают, что герои выбраны не просто так и связаны между собой судьбой. Скриншоты The Spirit of the Samurai
Необычным визуальным стилем The Spirit of the Samurai обязана американскому мастеру покадровой анимации Рэю Харрихаузену (Ray Harryhausen), работами которого вдохновлялись создатели игры. Помимо графики с покадровой анимацией, в The Spirit of the Samurai обещают полные секретов атмосферные уровни, оружие Древней Японии, специальные атаки и редактор комбо, прокачку и динамический ИИ врагов. Русский язык пока не заявлен. |