Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим
12.04.2023 [13:02],
Игнатий Колыско
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом. Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений. Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками. Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года. Nintendo открыла охоту на пользователя Discord, который в ответе за утечку артбука The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
11.04.2023 [14:02],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Nintendo не оставил без внимания февральскую утечку артбука приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и собирается привлечь виновника к ответственности. Напомним, 19 февраля мировые СМИ сообщили, что пользователь форума Reddit под ником JustJulienOffic (он же Julien#2743 в Discord) опубликовал более 200 страниц артбука Tears of the Kingdom с эскизами героев, врагов и локаций. Хотя наполнение книги заметили на Reddit, первоначальная утечка случилась на одном из серверов в Discord. Сам JustJulienOffic говорил, что изображения страниц артбука ему прислал друг. Правда ли это на самом деле, неясно. Как сообщает портал TorrentFreak, в прошедшую пятницу, 7 апреля, Nintendo обратилась в окружной суд Калифорнии с запросом обязать представителей Discord раскрыть личность выложившего артбук пользователя сервиса. Через суд Nintendo намерена выяснить имя, адрес (в том числе электронной почты) и телефонный номер JustJulienOffic, чтобы напрямую предъявить ему обвинения в нарушении авторских прав. Nintendo не впервой гоняться за виновниками утечек: в 2019 году платформодержатель засудил двух человек, опубликовавших страницы из руководства по Pokemon Sword и Shield. Злоумышленники получили по $150 тыс. штрафа каждый. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу 12 мая для Nintendo Switch по цене $70. Злосчастный артбук должен стать частью коллекционного издания ($130), которое выйдет одновременно с игрой. Лучше во всём: вышел финальный трейлер геймплея Star Wars Jedi: Survivor
09.04.2023 [15:37],
Евгений Миркин
Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment опубликовали финальный трейлер игрового процесса предстоящего научно-фантастического приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor. До релиза осталось меньше трёх недель. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Новый трейлер состоит из динамичных сражений с различными типами врагов, сюжетных подробностей и красивых инопланетных видов. Star Wars Jedi: Survivor обещает многочисленные улучшения игрового процесса по сравнению со своим предшественником, в том числе большие локации с возможностью их исследования верхом и взаимодействие с ИИ-напарниками, вроде Меррина и Бода Акуны. Разнообразие врагов тоже было расширено со времён Star Wars Jedi: Fallen Order. Кроме того, Кэл научится пяти боевым стойкам, каждая из которых отличается уникальными сильными сторонами и свойствами. Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Американ Макги уходит из индустрии видеоигр — Electronic Arts не согласилась финансировать Alice: Asylum
09.04.2023 [15:35],
Евгений Миркин
В последние годы Американ Макги (American McGee) пытается собрать деньги на разработку продолжения ужастика Alice, вдохновлённого «Алисой в Стране чудес» Льюиса Кэрролла (Lewis Carroll). Для привлечения внимания к проекту он выпустил дизайн-библию Alice: Asylum. Но Electronic Arts отказалась финансировать игру. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Макги обратился к Electronic Arts с просьбой обеспечить «финансирование и/или лицензию», необходимые для создания Alice: Asylum. Питч включал не только историю, концепт-арт и дизайн-библию, но и производственный план, в котором были указаны график, бюджет и команда для новой игры. Но Electronic Arts решила отказаться от финансирования проекта «на основе внутреннего анализа интеллектуальной собственности, рыночных условий и деталей производственного предложения». Издатель также не желает лицензировать интеллектуальную собственность. «Со своей стороны, я также достиг конечной точки с Alice и с производством игр в целом. У меня не осталось других идей или энергии для создания новой игры об Алисе, — заявил Макги подписчикам в Patreon. — Я также не заинтересован в реализации новых игровых идей в контексте текущей среды разработки игр». Макги добавил, что даже если Electronic Arts в будущем будет делать новую Alice, у него «нет желания в этом участвовать». Американ Макги начинал свой путь в Id Software и работал над Doom 2, Quake и Quake 2. Позже он перешёл в Electronic Arts и выпустил American McGee’s Alice в 2000 году. Одиннадцать лет спустя вышла Alice: Madness Returns — продолжение игры, которую он разработал в основанной им студии Spicy Horse. ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor «потяжелела» к релизу — под игру придётся освободить более 150 Гбайт
05.04.2023 [22:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment в преддверии скорого релиза скорректировали системные требования своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor. От представленных в начале декабря 2022 года «аппетитов» ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor новые отличаются разве что в графе, касающейся необходимого места для установки. Ранее в системных требованиях Star Wars Jedi: Survivor приводились 130 Гбайт, необходимые для игры, а к релизу это значение увеличилось до 155 Гбайт. Кроме того, в рекомендуемой конфигурации теперь упоминается SSD. В остальном системные требования Star Wars Jedi: Survivor остались без изменений. Вот как они (в актуальном варианте) выглядят целиком: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях журналисты поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё. ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план
05.04.2023 [10:01],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck. Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам. Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41. Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля. Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится. Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает. The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %. Больше God of War, чем Dark Souls: 17 минут геймплея и новые подробности джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor
04.04.2023 [22:30],
Дмитрий Рудь
Релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor всё ближе, и в рамках недавних предварительных обзоров журналисты разных изданий поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё. Напомним, события Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой. По словам разработчиков, в арсенале Кэла останутся умения из Fallen Order (толчок и притяжение заново учить не надо) — всё-таки Кэл больше не падаван — и появятся новые вроде запутывания врагов с помощью Силы. ![]() У героя будет пять боевых стоек, но «с собой» носить дадут только две — сменить их можно на контрольных точках Журналисты сходятся во мнении, что в Star Wars Jedi: Survivor улучшили почти все аспекты Fallen Order, включая садоводство: на планете Кобох у героя будет своя мини-ферма. Игра также стала больше напоминать прошлую God of War, нежели Dark Souls. Среди других нововведений — более удобная карта, быстрое перемещение, побочные задания, ценные награды за исследование мира, расширенная индивидуализация Кэла (причёска, борода, одежда) и система развития городка на Кобох. В рамках личного знакомства со Star Wars Jedi: Survivor журналисты наиграли около трёх часов, но прикреплённый выше 17-минутный геймплейный ролик от Game Informer демонстрирует кадры, присланные самой Electronic Arts. Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработка игры заняла около трёх лет, что на удивление мало для крупного проекта, создававшегося в условиях пандемии COVID-19. Новый тизер-трейлер The Inquisitor от бывших разработчиков Dying Light и The Witcher раскрывает предысторию игры в кукольном представлении
04.04.2023 [20:24],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из польской The Dust, основанной выходцами из Techland и CD Projekt RED, представили сюжетный тизер-трейлер своего фэнтезийного приключенческого экшена The Inquisitor (бывшая I, the Inquisitor). Напомним, The Inquisitor создаётся по мотивам книжного цикла «Я, инквизитор» польского писателя-фантаста Яцека Пекары (Jacek Piekara). В рамках его вселенной Иисус сошёл с креста и в яростном огне утопил в крови Иерусалим. В двухминутном ролике главный герой The Inquisitor, гуляя по городу, натыкается на кукольное представление, в котором показывается предыстория игры: путь Иисуса от мученика на кресте до повелителя империи. Спустя сотни лет игрокам в роли божьего инквизитора Мордимера Маддердина предстоит раскрывать преступления в городе Кенигштайн. Обещают сложные моральные решения, детективные механики и пытки как способ разговорить подозреваемого. Релиз The Inquisitor ожидается в четвёртом квартале (октябрь−декабрь) текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Озвучка в игре будет только на польском, английском и немецком, но текстовый перевод заявлен и на русском языке. ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры
03.04.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy. По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10. В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели. Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс. Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов). Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги. The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5. Датамайнер раскрыл интригующие подробности Avatar: Frontiers of Pandora и навлёк на себя гнев Ubisoft
31.03.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
ScriptLeaksR6 продолжает делиться информацией о разрабатываемом студией Massive Entertainment (серия The Division) приключенческом экшене от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, но, похоже, до датамайнера добралась Ubisoft. Напомним, на прошлой неделе ScriptLeaksR6 сообщил о скором открытии предзаказов Avatar: Frontiers of Pandora, через несколько дней выложил два скриншота из игры (см. ниже), а теперь раскрыл описание проекта из цифровых магазинов. Как стало известно, игрокам Avatar: Frontiers of Pandora достанется роль похищенного и воспитанного людьми ребёнка народа На'ви, который, повзрослев, решает воссоединиться с кланами родичей и защитить Пандору. Обещают редактор персонажа, систему крафта экипировки, прокачку умений и оружия, несколько боевых стилей — как с луками и метательными копьями На'ви, так и с людскими штурмовыми винтовками и дробовиками. У игроков будет возможность приручить и оседлать драконоподобных банши, исследовать невиданный ранее континент Пандоры (западные земли), а также купить сезонный абонемент, некий «приветственный пропуск» и наборы валют. Вскоре после новейшей публикации Twitter по просьбе Ubisoft начал блокировать материалы ScriptLeaksR6, содержащие подробности и кадры Avatar: Frontiers of Pandora. Датамайнер предполагает, что жить его аккаунту осталось недолго. Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Точной даты выхода у игры на данном этапе нет, зато есть примерные сроки — период с апреля 2023 года по март 2024-го. The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима
31.03.2023 [10:10],
Дмитрий Рудь
Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица. Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом. Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея. The Last of Us с видом от первого лица (источник изображений: Ceraphyte)
В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе. The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица. Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры
30.03.2023 [09:36],
Дмитрий Рудь
На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки. Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги. Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше. Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры. Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах. Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени. The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5. Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы
29.03.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I. Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы). К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %. Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями. У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:
Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection. The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5. «Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК
28.03.2023 [21:31],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной. Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются. Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH. Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы. По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно. Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us. Nintendo показала 11 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и консоль Switch OLED в стиле игры
28.03.2023 [18:08],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 марта в 17:00 по Москве издатель и разработчик Nintendo представил продолжительный геймплейный ролик своего приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Напомним, Tears of the Kingdom является сиквелом Breath of the Wild (2017). По сюжету в небе над Хайрулом появились загадочные парящие острова. Чтобы дать отпор зловещим силам, угрожающим королевству, Линку предстоит овладеть новыми умениями. В 13-минутном видео (игровой процесс занимает около 11 минут) показали способности Линка. Например, Recall позволяет отматывать время для выбранных предметов: с её помощью герой в ролике взобрался на один из упомянутых парящих островов. Также Линк сможет соединять оружие с предметами окружения (умение Fuse) для дополнительных эффектов, строить самодельные транспортные средства (Ultrahand), склеивая элементы друг с другом, и проходить сквозь потолки (Ascend). По словам продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонумы (Eiji Aonuma), в ролике показали лишь малую часть того, что возможно в Tears of the Kingdom. Аонума также сообщил, что разработка игры уже завершена. Кроме того, в рамках презентации Nintendo представила Nintendo Switch OLED в стиле Tears of the Kingdom. Консоль выйдет уже 28 апреля, а тематические аксессуары к ней (Pro-контроллер, чехол) можно будет докупить 12 мая. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу 12 мая для Nintendo Switch по цене $70. В цифровом магазине Nintendo eShop доступны предзаказы. Российский сегмент сервиса всё ещё на техобслуживании, хотя русский язык в игре будет. |