реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name не выйдет в России, но получит перевод на русский — новый трейлер, дата релиза и системные требования

Вслед за недавней утечкой издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio на презентации Summer Game Fest показали официальный трейлер приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Обнародованная порталом PSDeals информация полностью подтвердилась. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name действительно поступит в продажу 9 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы. Стоимость Like a Dragon Gaiden составит $50 вместо полновесных $60, так как по размеру игра будет уступать полноценным частям серии.

 За предзаказ дают набор легендарных бойцов (на скриншоте) для секретной арены

За предзаказ дают набор легендарных бойцов (на скриншоте) для секретной арены

Страница Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name уже появилась в Steam, однако с российского аккаунта ознакомиться с ней нельзя. Тем не менее описание переведено на русский — заявлена и текстовая локализация.

Помимо прочего, страница Like a Dragon Gaiden в Steam подтверждает наличие Denuvo и раскрывает системные требования — они у новой игры почти такие же, как у февральской Like a Dragon: Ishin! (появились видеокарты Intel, пропало упоминание размера):

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики с FSR 1.0 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903, сборка 18362);
  • процессор: Intel Core i5-3470 с 3,2 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 с 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт), AMD Radeon RX 460 (2 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики без FSR)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903, сборка 18362);
  • процессор: Intel Core i7-4790 с 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12.

По сюжету после событий Yakuza 6 легендарный якудза Кадзума Кирю инсценировал свою гибель и отказался от имени (герой скрывается под псевдонимом Дзёрю), чтобы защитить близких, но вновь оказывается втянут в конфликт.

Обещают захватывающий сюжет, яркие сражения, два боевых стиля, интересные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (караоке, кабаре, секретная арена и так далее) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке.

Insomniac назвала дату выхода Marvel’s Spider-Man 2, показав три концепт-арта и коллекционное издание с фигуркой Венома

Разработчики супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 из Insomniac Games не обманывали, когда говорили, что уточнят сроки релиза игры вскоре после недавней PlayStation Showcase — дату выхода объявили в рамках Summer Game Fest.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, релиз проекта ожидался осенью. Слухи ходили про сентябрь, однако, как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу лишь 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5.

В отличие от недавней демонстрации, презентация Marvel’s Spider-Man 2 на Summer Game Fest ограничилась лишь публикацией нескольких концепт-артов. Ключевая иллюстрация прикреплена выше, а изображения с Крейвеном-охотником и Веномом — ниже.

 Веномом в Marvel’s Spider-Man 2 будет не Эдди Брок

Веномом в Marvel’s Spider-Man 2 будет не Эдди Брок

Кроме того, в официальном блоге PlayStation раскрыли, что цифровые и розничные предзаказы Marvel’s Spider-Man 2 откроются 16 июня в 10:00 по местному времени. Стоимость стандартного издания игры составит $70.

Помимо стандартного издания, планируется цифровое расширенное ($80, бонусный контент) и розничное коллекционное ($230). Последнее включает 48-сантиметровую фигурку Венома.

Утечка раскрыла дату выхода и подробности Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — экшен-ответвления Yakuza про главного героя серии

Портал PSDeals, отслеживающий изменения цен в цифровом магазине PS Store, раньше времени отобразил страницу приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и раскрыл дату его выхода.

 Источник изображений: PSDeals

Источник изображений: Sega

Напомним, Like a Dragon Gaiden была представлена (вместе с Like a Dragon 8) в сентябре 2022 года на трансляции RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation и ожидалась к релизу в 2023-м.

Как стало известно благодаря утечке с PSDeals, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября. Игра создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ранее сообщалось, что Like a Dragon Gaiden будет посвящена перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon, подведёт героя к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии.

Описание на сайте PSDeals сообщает, что в новом приключении у Кирю (кодовое имя Ёрю) будет два боевых стиля: «Якудза» вселяет страх в оппонентов агрессивными приёмами, а «Агент» полагается на точность и гаджеты.

 Кадр из анонсирующего трейлера

Кадр из анонсирующего трейлера

Помимо прочего, обещают захватывающий сюжет, увлекательные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (в том числе караоке, кабаре, секретный колизей, гонки на радиоуправляемых машинах) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке.

Вероятно, официальный анонс приведённой выше информации состоится в рамках трансляции RGG Summit 2023: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, которая пройдёт утром 16 июня.

«Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac»: на macOS выйдет Death Stranding и будущие игры Кодзимы

Прославленный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) из студии Kojima Productions неожиданно появился в рамках сегодняшней презентации WWDC 2023, чтобы поделиться новостями о своих играх и macOS.

 Источник изображения: Steam (ryuichi sakamoto)

Источник изображения: Steam (ryuichi sakamoto)

Как стало известно, до конца текущего года на операционной системе Apple дебютирует курьерский экшен Death Stranding в издании Director’s Cut. Предзаказы в цифровом магазине Mac App Store стартуют уже скоро.

По словам Кодзимы, Death Stranding Director’s Cut для macOS в полной мере задействует новейшие технологии Apple, включая API Metal 3 и интеллектуальное масштабирование MetalFX (аналог NVIDIA DLSS).

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

В рамках выступления на WWDC 2023 Кодзима также обмолвился, что вслед за Death Stranding Director’s Cut планирует выпускать на macOS и свои будущие игры: «Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac».

Помимо порта Death Stranding Director’s Cut на macOS, Kojima Productions сейчас занята сиквелом под рабочим названием DS2 (пока подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррором Overdose).

Remedy объяснила, зачем Alan Wake II второй главный герой

Одним из самых неожиданных аспектов презентации психологического хоррора Alan Wake II на майской PlayStation Showcase был не анонс даты выхода, а откровение, что главных героев у игры будет два. В первом закулисном ролике разработчики из Remedy Entertainment объяснили, зачем сиквелу понадобился второй протагонист.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон — опытный следователь, обладающий талантом раскрывать невозможные дела, мать и любительница плохих каламбуров.

Разработчики говорят, что в Alan Wake II присутствует тема дуализма и отголосков, поэтому Алану в сиквеле требовался противовес (другая точка зрения), который бы выступал агентом в реальном мире. Кроме того, будучи новичком вселенной, Сага поможет не знакомым с франшизой игрокам легче понять сюжет.

Между героями прослеживаются параллели: писатель ищет вдохновение, детектив — ответы. Творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) намекает, что за включением Саги в сюжет стоит нечто большее, чем расследование ритуальных убийств, но в подробности вдаваться отказывается.

Сагу в Alan Wake II играет британская актриса Мелани Лайбёрд (Melanie Liburd), которая до этого в видеоиграх замечена не была. По словам Лейка, исполнительницу на роль героини студия подбирала долго, а после кастинга начала прописывать элементы образа протагонистки специально под Лайбёрд.

История Саги в Alan Wake II вдохновлена сериалом «Настоящий детектив» и фильмом «Семь», будет включать возможность прогуляться по улицам Брайт-Фоллс (чего в оригинальной игре не было), посетить знакомые локации (например, закусочную и озеро Колдрон) и исследовать смежные территории вроде лесов.

Alan Wake II поступит в продажу 17 октября текущего года для PC (в российском Epic Games Store игру на днях заблокировали), PS5, Xbox Series X и S. Показанный на PlayStation Showcase трейлер включал лишь крохи игрового процесса — полноценную демонстрацию геймплея устроят 8 июня на Summer Game Fest.

Insomniac рассказала, насколько увеличатся масштабы Нью-Йорка и как устроено переключение между героями в Marvel's Spider-Man 2

На последней презентации PlayStation Showcase разработчики из Insomniac Games показали 12 минут геймплея Marvel's Spider-Man 2, в том числе переключение между Питером Паркером и Майлзом Моралесом. Как именно работает эта механика, создатели рассказали в интервью Eurogamer, а в беседе с Famitsu раскрыли масштабы игровой карты.

 Источник изображений: Insomniac Games

Источник изображений: Insomniac Games

Свободно переключаться между протагонистами позволят только в открытом мире. Во время выполнения основных сюжетных заданий пользователь не сможет выбрать, за кого играть. «Это сделано в угоду повествования, — сказал творческий директор студии Брайан Интихар (Bryan Intihar). — В геймплейном ролике — а это фрагмент одной из ключевых миссий — вы видели, что моменты переключения между персонажами предопределены с учётом развития событий».

В открытом мире будут второстепенные задания, созданные специально для Питера или Майлза, а также такие, которые получится пройти за любого протагониста. «Вы сможете сменить героя одним нажатием кнопки — всё благодаря мощи PlayStation 5, — добавил Интихар. — Возможность столь быстро переключаться между персонажами — это действительно здорово. Такого в наших играх ещё не было».

Также выяснилось, что, помимо уникальных способностей, у героев будет общее древо умений. «Мы хотим, чтобы после перехода к другому персонажу игра оставалась знакомой, — пояснил руководитель разработки Райан Смит (Ryan Smith). — Оба — Пауки, правила игры не изменились, но у вас есть возможность гибкой настройки каждого из них благодаря раздельным деревьям. В геймплейной демонстрации мы видели развитые способности Венома у Майлза и умения симбиота у Питера. [Выбор навыков для прокачки] немного меняет геймплей».

Систему переключения между героями похвалил сотрудник Eurogamer Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie), подготовивший материал для Digital Foundry с техническим разбором трейлера. По словам журналиста, похожим образом работает быстрый переход на другой уровень в Ratchet & Clank: Rift Apart от той же Insomniac Games. На PlayStation 4 такая технология нереализуема. В то же время, считает он, переключение выглядит единственным существенным технологическим улучшением сиквела (по крайней мере, в рамках представленного фрагмента). В остальном это скорее «итеративная работа, во многом опирающаяся на предыдущие Marvel’s Spider-Man».

О размерах Нью-Йорка в сиквеле Интихар рассказал в интервью Famitsu. Как выяснилось, по сравнению с предыдущими частями масштабы города выросли примерно в два раза за счёт двух новых районов — Куинса и Бруклина. «Эти территории немного меньше по размеру и в основном состоят из жилых домов, поэтому думаю, вы заметите, насколько они отличаются от Манхэттена, — отметил он. — Вас ждут неожиданные ситуации, которые не возникали раньше: например, битва на реке между частями города».

Marvel's Spider-Man 2 выйдет осенью 2023 года эксклюзивно для PlayStation 5. Ранее независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales сообщил, что демонстрация геймплея сиквела стала второй по количеству просмотров за первые 24 часа среди всех видео, показанных на майской PlayStation Showcase.

Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей

Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software.

Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время.

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS).

Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу

Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться.

«Книга рекордов Гиннесса» признала The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom самой быстропродаваемой игрой Nintendo

Guinness World Records официально объявила о том, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вошла в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая быстро продаваемая игра Nintendo всех времён. За 3 дня приключенческий экшен разошёлся тиражом в 10 млн копий.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В 2009 году New Super Mario Bros. для Wii также заслужила этот титул — 1,4 млн копий за 7 дней и 10 млн копий на восьмую неделю с момента релиза. Nintendo потребовалось девять лет, чтобы превзойти этот результат. В 2018 году новый рекорд установила Super Smash Bros. Ultimate, продажи которой составили чуть более 12 млн копий за 24 дня.

Менее чем через пять лет после этого рекорд побила игра серии The Legend of Zelda. 12 мая 2023 года на Nintendo Switch вышла The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — главный претендент на награду «Игра года». Это продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в котором Линку вместе с принцессой Зельдой нужно победить Ганондорфа до того, как он уничтожит королевство Хайрул.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom также побила другой рекорд — она стала самой быстро продаваемой игрой серии The Legend of Zelda за её 37-летнюю историю. До неё титул принадлежал The Legend of Zelda: Skyward Sword, которая вышла в 2011 году.

Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %.

Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние.

 Источник изображения: Daedalic Entertainment

Источник изображения: Daedalic Entertainment

Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды.

В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн.

Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года.

Assassin’s Creed Mirage не выйдет в Steam — похоже, Ubisoft не закончила с эксклюзивами

Вскоре после показа первого трейлера Assassin’s Creed Mirage компания Ubisoft сообщила, что приключенческий экшен не выйдет в Steam. Ранее цифровые платформы ПК-версии не уточнялись.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На ПК игра будет распространяться только через Epic Games Store и Ubisoft Connect. На официальном сайте экшена Steam не упоминается. Стандартное издание обойдётся в $50 или €50. В России страницы компьютерной версии недоступны, однако подтверждён официальный текстовый перевод на русский язык.

Идёт ли речь о временном или постоянном эксклюзиве, неизвестно. Возможно, на игру распространяется контракт с Epic Games, заключённый до её анонса, когда Ubisoft ещё не возобновила отношения с Valve. В таком случае релиз на площадке наверняка состоится по прошествии какого-то времени. Как правило, это случается через полгода или год.

Ubisoft начала возвращать свои игры в Steam в декабре 2022 года после трёхлетнего перерыва — в течение этого времени её проекты предлагались только в Epic Games Store и Ubisoft Connect. Первой (6 декабря 2022-го) до платформы добралась Assassin’s Creed Valhalla, вышедшая в названных магазинах 10 ноября 2020-го. За ней последовали Anno 1800, Roller Champions, Immortals Fenyx Rising, Tom Clancy’s The Division 2, Watch Dogs: Legion и Far Cry 6. В июне ожидаются Riders Republic, Tom Clancy's Rainbow Six Extraction и Monopoly Madness.

Пользователи отреагировали на новость негативно. «Предсказываю: её выпустят в Steam через два–три года — без достижений, как Assassin’s Creed Valhalla», — написал на Reddit some-kind-of-no-name (760 голосов). Другие заметили, что Ubisoft «не учится на своих ошибках», а также указали на неполноценность её Steam-релизов из-за требования привязки учётной записи Ubisoft Connect.

Трейлер, показанный в рамках PlayStation Showcase, продемонстрировал геймплейные кадры и подтвердил утёкшую незадолго до этого дату выхода — 12 октября. В ответвлении Assassin’s Creed Valhalla игроки узнают историю одного из её персонажей — вора Басима (Basim), вступившего в древнюю организацию Незримых (The Hidden Ones). Ему предстоит исследовать Багдад образца IX века, в том числе побывать в крепости ассасинов Аламут.

В геймплейном плане игра вернётся к истокам серии и поставит акцент на стелс-составляющей, паркуре, скрытных убийствах и изучении не слишком большого мира. Появятся новые возможности — например, «Фокус ассасина» (Assassin’s Focus), позволяющий мгновенно устранить несколько целей, и прыжок с шестом (Pole Vault), облегчающий перемещение по крышам. Прохождение кампании займёт 15–20 часов.

Assassin’s Creed Mirage выпустят на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда

Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %.

Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек.

Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики.

Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы.

В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun.

The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex.

Симбиот, Ящер и геймплей за двух Пауков: на PlayStation Showcase показали 12 минут из Marvel’s Spider-Man 2

Из всех игр на часовой трансляции PlayStation Showcase полноценной геймплейной демонстрации удостоилась лишь одна, зато какая — супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Растянувшаяся на 12 минут презентация Marvel’s Spider-Man 2 началась со знакомства с новым злодеем: помимо Венома, противостоять главным героям в сиквеле будет также Крейвен-охотник.

В Нью-Йорк антагонист прибывает в поисках равного себе. Его фракция — новая для серии — разыскивает доктора Курта Коннорса (он же Ящер), и Питеру Паркеру нужно ей в этом помешать.

В показанном отрывке Питер Паркер предстаёт не в своём знаковом красно-бело-синем костюме Человека-паука, а в союзе с симбиотом, который открывает протагонисту доступ к новым способностям и явно влияет на его личность.

Помимо Питера Паркера, поиграть в Marvel’s Spider-Man 2 дадут и за Человека-паука в версии Майлза Моралеса (между персонажами можно переключаться). Он с прошлой части тоже приобрёл новые умения (и паучьи «крылья»).

В 10-минутном геймплейном отрывке показали игру за обоих персонажей, бесшовное переключение между героями, кинематографичную погоню за Ящером и один из новых районов Нью-Йорка.

Чего на презентации Marvel’s Spider-Man 2 в рамках PlayStation Showcase не было, так это точной даты выхода. Игра всё ещё ожидается на PS5 ближайшей осенью. Уточнить сроки релиза обещают уже скоро.

Давай по новой, Миша: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time вернулся на начальную стадию разработки

Когда в сентябре 2020 года Ubisoft анонсировала ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, то уже почти готова была его выпустить. В результате нескольких переносов и смены разработчика проект так же далёк от релиза, как когда-то был к нему близок.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, изначально за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру. Сообщалось, что новый коллектив задействует наработки предшественников.

Как стало известно, спустя год с того анонса ремейк Prince of Persia: The Sands of Time до сих пор находится на ранней стадии — проработки концепции. Ubisoft Montreal набирает команду, определяет приоритеты, собирает прототипы, тестирует элементы и думает над включением в процесс отзывов фанатов.

 За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

Режиссёр ремейка Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) подчёркивает, что, обновляя «Пески времени» для современной аудитории, необходимо сохранить баланс акробатики, сражений и головоломок, сюжет и антураж, а также ключевые повествовательные элементы вроде закадрового рассказчика, создающие ощущение сказки.

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы неизвестны. На протяжении текущего года новостей о проекте ждать не стоит — не будет игры и на шоу Ubisoft Forward, намеченном на 12 июня.

Окружённая слухами дата выхода Assassin’s Creed Mirage стала как никогда реальной

У приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft до сих пор нет официальной даты выхода, зато есть неофициальная. Причём теперь подтверждённая ещё несколькими источниками.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Assassin’s Creed Mirage заявлена на 2023 год, однако в последнее время ходят слухи об октябрьском релизе. Сначала о месяце выхода рассказал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), а затем уже точную дату (12 октября) назвал блогер j0nathan.

Как подметил портал Wccftech, теперь сразу несколько японских интернет-магазинов, включая местное отделение Amazon, Yodobashi и Bic Camera, указали в качестве даты премьеры Assassin’s Creed Mirage как раз 12 октября.

 Источник изображения: Amazon Japan

Источник изображения: Amazon Japan

Gematsu при этом подчёркивает, что в японской рознице не принято указывать дату выхода, пока она не является окончательной. Информацию о 12 октября также подтвердил репортёр Kotaku Итан Гах (Ethan Gach).

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В роли юного Басима ибн Исхака за 20 лет до Assassin’s Creed Valhalla игроки пройдут путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»

В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество».

Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:

  • RTX 4090 — 48 кадров/с без DLSS (169 кадров/с с DLSS 3);
  • RTX 4080 — 32 кадра/с (123 кадра/с);
  • RTX 4070 Ti — 26 кадров/с (102 кадра/с);
  • RTX 4070 — 20 кадров/с (79 кадров/с).

Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение.

Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже).

 По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Телевизоры в ремейке Silent Hill 2 скрывают зашифрованные сообщения — они написаны с помощью азбуки Морзе 10 ч.
«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза 12 ч.
Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog 13 ч.
Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг 14 ч.
Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн 15 ч.
Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди» 16 ч.
Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году 16 ч.
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 17 ч.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 20 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 21 ч.