реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Авторы ремастера Kingdoms of Amalur: Reckoning работают над приключенческим боевиком по франшизе THQ Nordic

Создатели ремастера ролевого экшена Kingdoms of Amalur: Reckoning из студии Kaiko трудятся над новой игрой по «первоклассной интеллектуальной собственности» издательства THQ Nordic. Информация об этом была опубликована на сайте разработчиков в разделе вакансий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В отношении неанонсированного проекта из принадлежащей THQ Nordic серии известна только жанровая принадлежность — приключенческий боевик.

В портфолио разработчиков Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (так называется переиздание) и нового дополнения Fatesworn к ней также значатся обновлённые версии Red Faction: Guerilla и дилогии Darksiders.

Что касается Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, то игра доступна на PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Кажется, Sony «засветила» новую Uncharted в свежем рекламном ролике с играми для PS5

Компания Sony решила особым образом отметить факт увеличения поставок консолей PlayStation 5 — с помощью нового рекламного ролика Live from PS5. В свежем видео, стилизированном под выпуск новостей, запечатлены герои различных популярных игровых серий для консолей от Sony.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Ролик представляет собой нарезку из вымышленных репортажей о не только уже вышедших God of War Ragnarok, Returnal, Horizon Forbidden West, но и грядущих Final Fantasy XVI и Marvel’s Spider-Man 2.

Владельцы консолей PlayStation смогут без труда распознать все игры, на которые ссылается Sony в ролике Live from PS5. Но есть одно исключение — мимолётный кадр с молодой девушкой с факелом в пещере. Некоторые журналисты считают, что это может быть тизер геймплея новой Uncharted.

В блоге PlayStation говорится, что трейлер «намекает на широту необычайных впечатлений, происходящих во вселенной PS5, через стиль трансляции новостного канала»; также блог предлагает фанатам «найти все отсылки к играм». Учитывая, как закончилась Uncharted 4: A Thief's End (дальше будет спойлер!), молодой женщиной в ролике могла быть дочь Нейтана Дрейка.

Напомним, в прошлом году портал The Leak рассказал о том, что Sony Interactive Entertainment дала неизвестной студии зелёный свет на перезапуск серии Uncharted. Naughty Dog будет помогать новой команде якобы лишь на начальных этапах разработки.

Первый за почти полтора года новый ролик Marvel's Spider-Man 2 показали на австралийском телевидении

Пользователи hybroid и Clarkey7163 с форума Reddit обратили внимание, что на австралийском телевизионном канале ESPN 2 засветился рекламный ролик супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, по сюжету Marvel’s Spider-Man 2 защищать Нью-Йорк в образе своих версий Человека-паука будут и Питер Паркер (звезда Marvel’s Spider-Man), и Майлз Моралес (главный герой Marvel’s Spider-Man: Miles Morales).

В 14-секундном ролике с живыми актёрами демонстрируется репортаж «Прямой эфир с PS5», в котором «паучий» дуэт оставляет своим соседям подарок — обездвиженную подвешенную на паутине между зданиями группу преступников.

В рекламном видео также мелькают сроки выхода Marvel’s Spider-Man 2 — весна 2023 года. Стоит отметить, что австралийская весна соответствует осени (на это время года и намечен релиз) в остальном мире.

Marvel’s Spider-Man 2 создаётся эксклюзивно для PlayStation 5. Игра была анонсирована в сентябре 2021 года, и австралийский рекламный ролик — первый новый маркетинговый материал по игре с тех пор.

HBO продлила сериал The Last of Us на второй сезон, не дождавшись окончания первого — для этого были причины

Американская кабельная и телевизионная сеть HBO объявила о решении продлить на второй сезон едва стартовавший сериал The Last of Us по мотивам одноимённого приключенческого экшена студии Naughty Dog.

 Источник изображения: HBO Max

Источник изображения: HBO Max

Анонс продолжения сюрпризом не стал: вдобавок к высоким оценкам критиков (97 % на Rotten Tomatoes) сериал может похвастаться неслабой популярностью: вышедший 15 января дебютный эпизод посмотрело уже 22 млн человек.

Второй эпизод за день с премьеры привлёк 5,7 млн зрителей — на 22 % больше, чем первый (4,7 млн) за тот же период. Аудитория ни одного сериала HBO не росла так быстро, как The Last of Us.

 Источник изображения: Twitter (caio_gunnar)

Источник изображения: Twitter (caio_gunnar)

События The Last of Us разворачиваются спустя 20 лет после начала зомби-апокалипсиса. Контрабандист Джоэл получает задание вывести из карантинной зоны 14-летнюю Элли, которая может стать ключом к спасению человечества.

Роли Джоэла и Элли в шоу исполняют Педро Паскаль (Pedro Pascal) и Белла Рамзи (Bella Ramsey). Актёрам озвучения Джоэла и Элли из The Last of Us — Трою Бейкеру (Troy Baker) и Эшли Джонсон (Ashley Johnson) — в сериале тоже нашлось место.

За основу первого сезона сериала The Last of Us взята оригинальная игра вместе с аддоном Left Behind (их события создатели шоу дополнили и расширили). Вероятно, второй сезон станет адаптацией The Last of Us Part II.

Третий из девяти эпизодов The Last of Us выйдет утром 30 января в стриминговом сервисе HBO Max. Пилотная серия при этом стала бесплатной для просмотра в HBO Max и на YouTube-канале Sky TV (но только для Великобритании).

Нил Дракманн рассказал, при каком условии Naughty Dog выпустит The Last of Us 3 — новую Uncharted от студии можно не ждать

Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в разговоре с BuzzFeed обмолвился о возможном возвращении к сериям Uncharted и The Last of Us.

 Источник изображения: Steam (Angela)

Источник изображения: Steam (Angela)

Напомним, продажи дилогии The Last of Us к декабрю 2022 года превысили 37 млн, а франшиза Uncharted ещё к концу 2017-го преодолела отметку 41 млн копий. Но в случае Naughty Dog такой успех ещё ничего не значит.

По словам Дракманна, Naughty Dog очень повезло иметь в издателях Sony, которая финансирует стремления студии и не давит на неё в вопросе выбора следующего проекта в случае успеха предыдущего.

«Для нас Uncharted была безумным успехом. Uncharted 4 стала одной из наших самых продаваемых игр, но мы внесли последние штрихи в ту историю и сказали, что закончили. Мы двигаемся дальше», — заявил Дракманн.

 Источник изображения: ResetEra (Young Liar)

Источник изображения: ResetEra (Young Liar)

Судьба продолжения The Last of Us тоже целиком зависит от Naughty Dog: «Если мы напишем убедительную историю с универсальным посылом и высказыванием о любви — как было с первой и второй игрой, — то расскажем её».

В случае, если ничего подобного команда сценаристов Naughty Dog придумать не сможет, у фанатов франшизы всё ещё «останется очень сильный финал Part II, на котором всё и закончится».

Ранее сообщалось, что следующим проектом Дракманна якобы станет условная The Last of Us Part III, которая выйдет после мультиплеерной The Last of Us. Её подробности ожидаются до конца текущего года.

Анонсирован приключенческий боевик Strayed Lights, который выглядит как смесь Ori и Asura’s Wrath — трейлер, скриншоты, подробности

Разработчики из независимой страсбургской студии Embers представили потусторонний приключенческий боевик Strayed Lights. Анонс сопроводили полутораминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Embers

Источник изображений: Embers

События Strayed Lights развернутся в загадочном мире, населённом потусторонними существами света и тенями. Игрокам достанется роль маленького огонька, которому нужно победить внутренних демонов и восстановить свой баланс.

Геймерам предстоит исследовать причудливое окружение, участвовать в стремительных, почти ритмичных схватках с парированиями, уклонениями, энергетическими атаками и яркими добиваниями.

Одной из особенностей боевой системы Strayed Lights является необходимость переключения своей световой формы с синей на оранжевую (и обратно) для синхронизации с противниками.

Помимо прочего, в Strayed Lights обещают запоминающихся боссов, разнообразие врагов, прокачку героя новыми способностями и саундтрек от Остина Уинтори (Austin Wintory) — композитора Journey, Abzu и игр серии The Banner Saga.

Анонсирующий трейлер Strayed Lights, демонстрирующий живописный мир и сражения с гигантскими монстрами, вызвал у игроков ассоциации с дилогией метроидваний Ori и яростного экшена Asura’s Wrath.

Релиз Strayed Lights ожидается ближайшей весной на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В описании на сайте Steam упоминается текстовый перевод на русский язык.

Звезда Marvel’s Spider-Man 2 рассказал, чего ждать от игры в плане масштаба и качества

Американский актёр Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal), подаривший голос Питеру Паркеру в супергеройских боевиках Marvel’s Spider-Man и Miles Morales, в интервью порталу Comic Book Movie обмолвился о работе над сиквелом.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, Marvel’s Spider-Man 2 (именно так называется продолжение) представили на PlayStation Showcase 2021 в сентябре 2021 года, а в декабре 2022-го уточнили сроки релиза — осень 2023-го.

По словам Ловенталя, Insomniac Games (студия-разработчик) уверена в озвученных сроках и, как правило, намеченные дедлайны не пропускает, однако к релизу игра на данном этапе ещё не готова.

«Мне ещё нужно кое-что сделать. Это огромная игра, и у меня ещё осталась некоторая работа… Само собой, многого об игре я сказать не могу, но она будет ошеломляющей», — заверил Ловенталь.

Актёр добавил, что в Insomniac осознают груз ответственности: «Они понимают, что должны сделать не хуже, чем в двух предыдущих играх, и у них получилось. Не могу дождаться, когда люди поиграют в [Marvel’s Spider-Man 2]».

Marvel’s Spider-Man 2 расскажет о том, как Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся с Веномом (как минимум). Продолжение обещают сделать мрачнее первой части.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается эксклюзивно на PS5, хотя две предыдущие игры вдобавок к новейшей консоли Sony выходили также на PC. Ранее сообщалось, что разработка продвигается хорошими темпами.

Слухи: новую Tomb Raider представят уже в этом году, а Perfect Dark выйдет позже неё

Как мы писали ранее, Marvel’s Avengers уходит на покой. Теперь Crystal Dynamics переведёт оставшуюся команду на работу над новой игрой в серии Tomb Raider. И, как сообщил инсайдер, проект мы увидим уже в этом году. А вот с разработкой Perfect Dark всё ещё есть сложности.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Инсайдер Миллер Росс (Miller Ross) сообщил о прекращении поддержки Marvel’s Avengers за день до официального объявления. Вместе с тем он рассказал, что Crystal Dynamics переводит сотрудников проекта на Tomb Raider. По его словам, разработка последней уже здорово продвинулась — настолько, что полноценная презентация игры запланирована на этот год.

Сама Crystal Dynamics также сообщала, что подробности следующей Tomb Raider стоит ожидать в 2023 году.

Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Игра будет издана компанией Amazon Games, а не Square Enix, как было с прежними частями. По слухам, Лара Крофт вдохновит новое поколение расхитителей гробниц и вместе с коллегами отправится в приключение. Ранее героиня справлялась одна, так что в команде она будет чувствовать себя некомфортно, но ей предстоит это преодолеть. Предполагается, что помимо Лары управлять можно будет и другими расхитителями гробниц.

Помимо Tomb Raider студия Crystal Dynamics занимается разработкой Perfect Dark для Xbox Game Studios. По словам того же инсайдера, команда игры «натолкнулась на пару препятствий», из-за чего новая Tomb Raider выйдет даже раньше анонсированной в 2020 году Perfect Dark.

Marvel's Avengers пришёл конец: поддержка игры прекратится 30 сентября

Студия Crystal Dynamics официально объявила о том, что спустя три года с момента релиза поддержке приключенческого экшена Marvel’s Avengers наступит конец. Игра станет недоступна для покупки в цифровых магазинах, и для неё перестанут выходить обновления.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Marvel’s Avengers вышла в 2020 году. Разработчиком игры выступила студия Crystal Dynamics, а издателем — компания Square Enix. Премьеру проекта можно назвать провальной: о Marvel’s Avengers резко негативно отзывались как геймеры, так и профессиональные критики. Её продажи тоже были ниже ожидаемых. Тем не менее, Crystal Dynamics продолжала поддерживать проект новым контентом. Выходили исправления, новые миссии, кампании и даже персонажи, в числе которых Соколиный глаз (Клинт Бартон), Кейт Бишоп, Человек-паук, Чёрная пантера, Могучий Тор (Джейн Фостер) и Зимний солдат.

Как заявила команда Marvel’s Avengers, последнее обновление игры выйдет 31 марта 2023 года. Никакого нового контента до тех пор тоже не будет, — то есть, планируемые к выпуску персонажи (Женщина-Халк, Капитан Марвел, Железное сердце и Шури), режим «Патруль» и событие, в котором Мстители сразятся с Альтроном, — никогда не увидят свет. Вместо этого разработчики в последний раз подкорректируют баланс и отключат внутриигровой магазин. Вся существующая премиальная валюта преобразуется в обычную, а все косметические предметы будут подарены игрокам.

Marvel’s Avengers по-прежнему будет доступна для покупки до 30 сентября 2023 года. С этой даты Crystal Dynamics перестанет оказывать поддержку пользователям игры. А сам проект исчезнет из цифровых магазинов. Тем не менее, разработчик пообещал, что игра продолжит функционировать в полном объёме даже после этого. Серверы ещё будут работать неопределённый срок, а пользователи, владеющие Marvel’s Avengers, смогут получить доступ ко всему одиночному и мультиплеерному контенту. Существующие игровые события будут автоматически меняться каждые две недели. А Человек-паук останется эксклюзивным для PlayStation.

Marvel’s Avengers вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

«Nioh + Ninja Gaiden + Sekiro + Mario Kart»: подробности Wo Long: Fallen Dynasty от зарубежной прессы

Зарубежная пресса получила в свои руки превью-версию экшена Wo Long: Fallen Dynasty. Издания раскрыли технические и игровые подробности предстоящего проекта, отметили схожесть с Sekiro: Shadows Die Twice, а также опубликовали кадры геймплея.

 Источник изображения: Game Informer

Источник изображения: Game Informer

Game Informer утверждает, что с Wo Long: Fallen Dynasty студия Team Ninja нацелена на более широкий круг игроков, нежели с Nioh. Однако разработчики по-прежнему вдохновляются проектами FromSoftware, хотя и предоставляют уникальную систему — в Wo Long: Fallen Dynasty игроки смогут варьировать сложность врага в реальном времени.

В основе Wo Long: Fallen Dynasty лежит система уровня боевого духа, который повышается, когда вы побеждаете врагов, и снижается при получении урона. Его можно восстановить, убив противника, который вас поверг. Система похожа на сбор душ в Dark Souls после смерти. Враги тоже имеют уровни боевого духа, и по нему вы можете понять, насколько перед вами сильный противник.

Также журналист Game Informer отметил динамичную боевую систему, которая наказывает игрока, даже если он пропустил лишь одно попадание по своему персонажу. Но, как он сказал, это первый проект, который даёт ему такое же чувство удовольствия от парирования и уклонения, как Sekiro: Shadows Die Twice.

Кроме того, Wo Long: Fallen Dynasty подаёт сюжет не так, как игры FromSoftware. Вместо передачи истории через окружение и описания предметов, игроков ждут детализированные сцены и персонажи с различными характерами. То есть, по словам журналистов, игроку рассказывают сюжет, а не игрок сам его разыскивает. По крайней мере, так было в первых двух главах Wo Long: Fallen Dynasty.

В IGN после пяти часов игры тоже отметили систему боевого духа, но рассказали о ней чуть больше. В Wo Long: Fallen Dynasty будет механика контрольных точек в виде флагов, которые повышают стойкость персонажа. Ниже определённого порога стойкости опуститься боевой дух не сможет.

Помимо боевого духа, при убийстве противников персонаж получает единицы ци — валюты, за которую можно улучшить навыки, оружие и многое другое. Главный герой, к слову, может держать два оружия одновременно.

Буквально любую атаку в этой игре можно отразить назад во врага. Журналист IGN сравнил механику с усилением прыжка в Mario Kart. Начиная от атак оружием ближнего боя и заканчивая снарядами, такими как стрелы и огненные шары, Wo Long: Fallen Dynasty позволяет вам превратить любую форму угрозы в возможность — главное, попасть во временное окно. Также журналист IGN остался под впечатлением от боссов. По его словам, одного только дизайна босса по имени Аойе достаточно, чтобы оставить неизгладимое впечатление.

Наконец, издание The Mako Reactor протестировало раннюю ПК-сборку Wo Long: Fallen Dynasty и подтвердило наличие ограничения частоты до 30 и до 60 кадров в секунду. В игре присутствует поддержка дисплеев ультраширокого формата и разрешения до 4K, а также возможность настроить рендеринга разрешения с минимальным значением 50 %.

Предварительная сборка не поддерживает технологию NVIDIA DLSS, но есть настройки HDR, качества текстур, теней и облаков, разрешения объёмного тумана, отражений, затенения и вертикальной синхронизации. Кроме того, разработчики дали возможность установить размер шрифта для субтитров, уведомлений и другого текста.

Wo Long: Fallen Dynasty поступит в продажу 3 марта на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

«Выглядит абсолютно отвратительно»: утечка скриншота Suicide Squad: Kill the Justice League подтвердила худшие опасения игроков

На имиджборде 4chan опубликовали якобы внутриигровой скриншот кооперативного приключенческого экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios. Попавший в Сеть кадр подтверждает худшие опасения геймеров.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Suicide Squad: Kill the Justice League была представлена ещё в августе 2020 года. О монетизации разработчики трилогии Batman: Arkham говорить не спешили, однако пользователи предполагали, что боевик проектируют по модели игр-сервисов.

Всплывший на 4chan скриншот, на первый взгляд, не представляет особого интереса: на кадре запечатлено лобби игровой сессии Suicide Squad: Kill the Justice League с персонажами-участниками и различными пунктами меню.

При более детальном рассмотрении обнаруживается, что скриншот включает те самые подробности, о которых умалчивают разработчики. По всей видимости, геймеры были правы в своих опасениях.

 Источник изображения: 4chan

Источник изображения: 4chan

Судя по обнародованному кадру, Suicide Squad: Kill the Justice League будет изобиловать элементами игр-сервисов: боевой пропуск, внутриигровой магазин (микротранзакции) с предметами индивидуализации, разные виды валют так далее.

Стоит отметить, что 4chan надёжным источником не является и утечка не подтверждена. Тем не менее некоторых пользователей кадр убедил: «Выглядит абсолютно отвратительно, что заставляет меня поверить в достоверность [скриншота]».

Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 26 мая на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли участников Отряда самоубийц предстоит спасти мир от Лиги Справедливости, членов которой контролирует суперзлодей Брейниак.

«Наматывайте на ус, продюсеры The Witcher»: фанаты остались в восторге от покадрового сравнения сериала The Last of Us с игрой

Портал IGN опубликовал покадровое сравнение сцен из приключенческого экшена The Last of Us с дебютировавшим сегодня, 16 января, пилотным эпизодом сериала по мотивам игры. В видео присутствуют спойлеры к шоу (и его первоисточнику).

 Источник изображения: HBO Max

Источник изображения: HBO Max

Обнародованный ролик сопоставляет моменты из драматичного пролога The Last of Us, включая ту самую сцену, и пребывания героев в карантинной зоне вплоть до третьей главы игры («Окраины»).

Зрители отметили, что сериал сохранил дух первоисточника и расширил/углубил некоторые сцены. Фанаты назвали шоу одной из лучших игровых экранизаций, уколов при этом другую адаптацию: «Наматывайте на ус, продюсеры The Witcher».

События The Last of Us разворачиваются спустя 20 лет после начала зомби-апокалипсиса. Контрабандист Джоэл получает задание вывести из карантинной зоны 14-летнюю Элли, которая может стать ключом к спасению человечества.

Сериал The Last of Us выходит в американском стриминговом сервисе HBO Max. Рейтинг первого сезона шоу на Metacritic составляет 84 %, а на Rotten Tomatoes экранизация побила рекорд по пользовательским оценкам (96 из 100 %).

Звезда Quantum Break хотел бы поучаствовать в сиквеле — Remedy не против, но не всё так просто

Голливудский актёр Шон Эшмор (Shawn Ashmore), сыгравший главную роль в приключенческом боевике Quantum Break от Remedy Entertainment, выразил желание поучаствовать в создании возможного сиквела.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Всё началось с твита редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), который призвал Вселенную «вернуть Quantum Break». Публикация журналиста собрала 1,8 млн просмотров, как минимум один из которых принадлежал Эшмору.

Актёр на призыв Кордена ответил коротким «Я в деле!», а после одобрил сообщение одного из поклонников с предложением выпустить потенциальное продолжение Quantum Break в экосистеме Xbox.

 Источник изображения: Steam

На Metacritic у Quantum Break от 66 до 77 % (источник изображения: Steam)

Следом реакцию Эшмора прокомментировал творческий руководитель Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake), занимавший аналогичную должность при Quantum Break. Разработчик присоединился к порыву артиста.

Впрочем, несмотря на энтузиазм со стороны одного из создателей, о перспективе производства сиквела Quantum Break речь пока не идёт. Понимает это и Эшмор: «Если бы всё было так просто».

 Источник изображения: Steam

Quantum Break превзошла ожидания Microsoft по продажам (источник изображения: Steam)

Дело в том, что правами на интеллектуальную собственность Quantum Break владеют не разработчики, а издатель оригинальной игры в лице Microsoft, о чём Remedy Entertainment рассказала ещё в 2018 году.

Quantum Break вышла в апреле 2016 года на PC и Xbox One. По сюжету Джек Джойс (персонаж Эшмора) приобретает умение управлять временем. Основной особенностью проекта был встроенный в канву повествования сериал с живыми актёрами.

Ubisoft заявила, что не отменяла Beyond Good and Evil 2 — разработка идёт полным ходом

Компания Ubisoft заявила, что разработка Beyond Good and Evil 2 всё ещё продолжается, несмотря на то, что свежие материалы по игре давно не показывали. Об этом издатель рассказал изданию PCGamesN.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

«Разработка Beyond Good and Evil 2 идёт полным ходом, и команда усердно трудится, чтобы выполнить своё амбициозное обещание», — сказал представитель Ubisoft.

Однако Ubisoft не уточнила, на каком этапе сейчас проект находится. Но если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), игра всё ещё находится на ранней стадии — об этом он рассказал в статье Insider-Gaming в ноябре прошлого года.

Beyond Good and Evil 2 находится в производстве уже 15 лет. Почти шесть лет назад её полноценно анонсировали. С тех пор Ubisoft демонстрировала игровой процесс до 2019 года, но в 2020 команду разработки покинул её ведущий член — автор идеи и геймдизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel). В дополнение к картине Хендерсон не раз рассказывал о том, что студия годами не могла определиться с творческим направлением проекта. В том числе, он упоминал об этом в ноябре 2021 года.

Тем не менее, в 2022 году команда Beyond Good and Evil 2 нашла ведущего сценариста.

Тем временем ещё одна игра Ubisoft, которая была анонсирована несколько лет назад и с тех пор неоднократно откладывалась, вновь была перенесена. Пиратский экшен Skull and Bones готовился к релизу 9 марта, но теперь издатель планирует выпустить его до конца года.

Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится

Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Релиз Skull and Bones откладывают уже в шестой раз. До недавнего времени игра ожидалась к премьере 9 марта, а теперь планируется к выпуску в начале следующего финансового года. То есть после апреля текущего календарного года.

По мнению Ubisoft, игроки будут приятно удивлены эволюцией проекта, но для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности команде требуется дополнительное время.

 Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Ubisoft никак не может попасть в цель с датой выхода Skull and Bones

Отмена трёх игр (вдобавок к четырём июльским) стала результатом трудностей, с которыми столкнулась Ubisoft: долгосрочные вложения себя пока не оправдали, а недавние релизы показали недостаточно высокие результаты.

В частности, несмотря на тёплый приём со стороны игроков и «прекрасные рейтинги», хуже ожиданий руководства Ubisoft в конце 2022 года и начале января 2023-го продались Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023.

 Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Радоваться Ubisoft в последние месяцы особо нечему

Ubisoft сосредоточится на своих крупнейших брендах, в рамках которых запущены и разрабатываются игры-сервисы, спишет €500 млн расходов и проведёт реструктуризацию — в течение двух лет затраты собираются сократить на €200 млн.

В результате трудностей Ubisoft снизила прогноз продаж по результатам третьего квартала фискального года с €830 до €725 млн, а по итогам года ожидается снижение финансовых показателей на 10 % (против прогнозировавшегося повышения).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Risk of Rain перешли на работу в Valve и забросили свою следующую игру 35 мин.
«Мир не обязан терпеть идеологию Маска» — президент Бразилии о запрете X 44 мин.
Softline сообщила об отключении в РФ ряда облачных служб Microsoft с 12 сентября 2 ч.
«Им плевать на Enotria и им плевать на вас»: разработчики Souls-экшена Enotria: The Last Song перенесли релиз на Xbox и обвинили в этом Microsoft 3 ч.
Трогательное приключение Copycat расскажет историю кошки, ставшей жертвой подражателя — дата выхода и новый трейлер 13 ч.
Учёные против нацистов: в Steam вышла паранормальная стелс-стратегия Sumerian Six в духе Commandos и Shadow Gambit: The Cursed Crew 14 ч.
Расследование по делу Дурова во Франции может продлиться несколько месяцев 16 ч.
Новая глава «Смутного времени» отправит игроков на бесплатную виртуальную экскурсию по Нижнему Новгороду начала XVII века 17 ч.
Rocksteady настигли увольнения в результате провальных продаж Suicide Squad: Kill the Justice League 18 ч.
MiniMax представила бесплатный ИИ-генератор video-1, который превращает текст в видео за 2 минуты 18 ч.
Представлен первый в мире поезд, способный работать и на водороде, и электричестве 46 мин.
Samsung и SK hynix наращивают производство DRAM из-за высокого спроса на ИИ 2 ч.
Стартап xAI Илона Маска запустил ИИ-кластер со 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100 2 ч.
Tesla представила ASS — технологию, позволяющую автомобилю выехать с парковки без водителя 2 ч.
Мировые поставки телевизоров в первом полугодии выросли на 0,8 % — TCL подобралась ко второму месту 2 ч.
В Норвегии электромобили заняли 94 % первичного рынка авто — лидирует Tesla 2 ч.
OpenAI забронировала 1,6-нм мощности TSMC для выпуска передовых ИИ-чипов 3 ч.
Исследовательский центр Intel в Японии поможет местным компаниям быстрее освоить EUV-литографию 5 ч.
TSMC готова построить в Японии третье предприятие, но не в этом десятилетии 6 ч.
GlobalWafers строит предприятия по всему миру в ожидании роста таможенных пошлин 8 ч.