реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Создатель достижений для Mirror’s Edge считает, что достижения делают игры хуже

Портал VG247 обратил внимание, что ведущий геймплейный дизайнер Ubisoft Massive Фредрик Тайлендер (Fredrik Thylander) недавно высказался против достижений в видеоиграх. Ситуация примечательна тем, что в прошлом специалист работал над списком трофеев для приключенческого боевика Mirror's Edge.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По непопулярному (как считает дизайнер) мнению Тайлендера, достижения/трофеи навредили геймингу: «Они делают игры менее разнообразными, отвлекают и перетягивают на себя внимание, а также съедают ресурсы, которые могли ли бы пойти на улучшение самой игры».

В комментариях к записи Тайлендер добавил, что «игры должны иметь механизмы вознаграждения [пользователя], которые подходят им, а идущий на пользу платформам универсальный мандат на систему вознаграждения от платформодержателей делает играм лишь хуже».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отмечают в VG247, работа самого Тайлендера может содержать аргументы против его же теории. В той же Mirror’s Edge, например, значительная доля достижений служит своего рода пряником, побуждая игрока изучить и освоить элементы геймплея, чтобы получить более качественный опыт.

В комментариях к записи ряд пользователей не согласились с Тайлендером, подчеркнув опциональность выполнения заготовленных трофеев. Дизайнер парировал тем, что как разработчик не имеет права голоса в вопросе, делать вообще для игры систему достижений или нет.

 Источник изображения: Steam (meowmeowdeku)

Источник изображения: Steam (meowmeowdeku)

Другой геймер также привёл в противовес аргументам Тайлендера игру, которой, по его мнению, достижения идут на пользу — Vampire Survivors. У дизайнера, впрочем, и на это был готов ответ: «Это их система прогресса. Она была бы точно такой же и без встроенных трофеев».

Помимо Mirror’s Edge, Тайлендер поработал над несколькими Battlefield (будучи в DICE), а после перехода в Massive поучаствовал в создании The Division. Чем специалист занят сейчас, неясно, но сама студия трудится над боевиком Avatar: Frontiers of Pandora и безымянной игрой в открытом мире по «Звёздным войнам».

Российских зрителей оставят в январе без премьеры сериала The Last of Us

Онлайн-кинотеатр «Амедиатека» по запросу порталов «Чемпионат» и GameMAG прояснил статус российской премьеры сериала The Last of Us от американского стримингового сервиса HBO Max.

 Источник изображения: HBO Max

Источник изображения: HBO Max

Стоит отметить, что «Амедиатека» является официальным представителем HBO Max в России и продолжает выпускать на своей площадке новый контент HBO, включая сериалы «Дом дракона» и «Белый лотос».

Как сообщили представители «Амедиатеки» журналистам, одновременно с мировой премьеры в российском сервисе у шоу по The Last of Us от HBO не будет. Адаптация не появится в сервисе и до конца января.

 Ранее Sony приостановила продажи всех своих продуктов в России (источник изображения: Steam)

Ранее Sony приостановила продажи всех своих продуктов в России (источник изображения: Steam)

В «Амедиатеке» отмечают, что не располагают дополнительной информацией о сроках премьеры сериала The Last of Us в сервисе. Предполагается, что ситуация стала результатом ухода Sony (владельца франшизы) с российского рынка.

Первый из девяти эпизодов The Last of Us выйдет в HBO Max уже 15 января. По сюжету контрабандист Джоэл получает задание вывести из карантинной зоны 14-летнюю Элли, которая может стать ключом к спасению человечества.

Naughty Dog показала новый концепт-арт мультиплеерной The Last of Us и раскрыла общие продажи игр серии

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Naughty Dog в специальной публикации поделилась новым концепт-артом своей многопользовательской игры во вселенной The Last of Us и раскрыла общие продажи серии.

 Источник изображения: Twitter (coalabr14)

Источник изображения: Twitter (coalabr14)

Напомним, пока безымянная мультиплеерная The Last of Us была представлена на церемонии открытия Summer Game Fest 2022 в июне 2022 года. В игре будет новое место действия, незнакомые персонажи и сюжетная составляющая.

По словам соруководителя Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann), мультиплеерная The Last of Us является амбициозным проектом, который предложит свежий опыт с «невероятными историями, героями и геймплеем».

 Подробностями мультиплеерной The Last of Us обещают поделиться в текущем году (источник изображения: Naughty Dog)

Подробностями мультиплеерной The Last of Us обещают поделиться в текущем году (источник изображения: Naughty Dog)

Что касается успехов серии, то по состоянию на декабрь 2022 суммарные продажи игр The Last of Us превысили 37 млн копий. Пока что франшиза насчитывает четыре релиза:

Помимо подробностей мультиплеерной The Last of Us, в 2023 году франшизу ждёт дебют сериала от HBO (15 января), релиз The Last of Us Part I на ПК (3 марта), а также 10-летний юбилей с выхода оригинальной игры (14 июня).

Видео: моддер показал, как будет выглядеть Death Stranding с видом от первого лица в VR

Портал Wccftech обратил внимание на готовящуюся для курьерского экшена Death Stranding модификацию от энтузиаста VRified Games, которая должна добавить в игру поддержку гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

В настоящее время мод ещё далёк от релиза, что можно наблюдать в представленной VRified Games 50-минутной демонстрации Death Stranding со скорректированными настройками камеры.

По словам VRified Games, работа над видом от первого лица и корректировками поля зрения завершена на 90 %. Для реализации своей идеи моддер использует трёхмерный VR-драйвер vorpX (официально Death Stranding не поддерживает).

По сюжету Death Stranding геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный темпоральным дождём мир.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, EGS), а в августе 2022-го — до PC Game Pass. Режиссёрская версия вышла в сентябре 2021-го на PS5, а в марте 2022-го появилась на ПК.

«Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи

Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Twitter (crisg_art)

Источник изображения: Twitter (crisg_art)

По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны.

Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций.

Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен.

Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом.

Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена.

Хидео Кодзима: Фрэджайл играет важную роль в Death Stranding 2, подробностей о ещё двух героинях ждать осталось недолго

В свежем выпуске подкаста Brain Structure японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) признался, что персонажу Фрэджайл, внешность которой подарила актриса Леа Сейду (Lea Seydoux), отведена важная роль в Death Stranding 2.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Авторам подкаста не удалось получить от Кодзимы конкретных деталей о сюжете игры, но гейм-дизайнер подтвердил, что Фрэджайл действительно будет важным персонажем, равно как и персонажи актрис Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуны (Shiori Kutsuna).

«Эль и Шиори не появляются в трейлере, но, думаю, в ближайшем будущем я смогу показать, какие роли им будут отведены, — признался Кодзима. — Знаете, сейчас я не могу многого раскрыть, но эти три женщины… сыграют важные роли».

Также в рамках разговора японский гейм-дизайнер заверил, что игроки в итоге будут поражены «сумасшедшими вещами», которые сделали разработчики. Опять же, никакой конкретики за этими словами не последовало.

Death Stranding 2 официально заявлена для PlayStation 5 и пока не имеет сроков выхода.

Epic Games Store устроил раздачу Death Stranding — игра стала бесплатной даже для россиян

Сегодня, 25 декабря, в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача новой таинственной игры. Ей, как и предполагалось, оказался курьерский экшен Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и его студии Kojima Productions.

 Источник изображения: Steam (S.T.A.R.S Leon S. K.)

Источник изображения: Steam (S.T.A.R.S Leon S. K.)

Вопреки предположениям, бесплатной на ближайшие сутки стала не стандартная, а режиссёрская версия Death Stranding с дополнительным контентом и улучшениями. Игра доступна и в российском регионе.

Обновление: спустя несколько часов после старта раздачи в Epic Games Store режиссёрская версия Death Stranding сменилась на стандартную. Её могут забрать даже те пользователи, что активировали «ошибочное» издание.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

По сюжету Death Stranding геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный темпоральным дождём мир.

 Death Stranding Director's Cut имеет полную русскую локализацию (источник изображения: Epic Games Store)

Death Stranding Director's Cut имеет полную русскую локализацию (источник изображения: Epic Games Store)

Сегодняшняя раздача Death Stranding Director's Cut — 11 из 15 проводимых Epic Games Store в рамках праздничной распродажи — закончится уже завтра, 26 декабря, в 19:00 по московскому времени.

Судя по подсказке к следующему подарку и утверждению проверенного инсайдера billbil-kun, 26 декабря Epic Games Store сделает бесплатной дизельпанковую метроидванию F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Кодзима пошёл другим путём: звёзды Death Stranding могут остаться без работы в фильме по мотивам игры

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что в недавнем интервью IGN японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился ещё и об экранизации своего курьерского экшена Death Stranding.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Напомним, анонсированный неделей ранее фильм покажет, «какой может быть адаптация видеоигры при наличии творческой и художественной свободы», и станет более «личным и приземлённым», чем блокбастеры по мотивам игр.

По словам Кодзимы, с начала 2021 года он связывался «со многими людьми в Голливуде» и получил множество предложений, однако большинство из них сводилось к созданию «масштабного фильма с известными актёрами и яркими взрывами».

«В чём польза взрывов для Death Stranding? И за деньгами я не гонюсь от слова совсем. Я выбираю более артхаусный подход. Единственным человеком, который предложил мне сделать такой фильм, был Алекс Лебовичи (Alex Lebovici)», — заявил Кодзима.

 Голливудских актёров в Death Stranding было хоть отбавляй

Голливудских актёров в Death Stranding было хоть отбавляй

Кодзима также заявил, что пока не решил, будут ли в фильме по Death Stranding персонажи из игры: «Я стремлюсь изменить и развить мир Death Stranding таким образом, который хорошо подходит для формата кино».

«Я сделал Death Stranding игрой, а игра — это игра. Нет острой нужды превращать её в кино. Так что в каком-то смысле фильм Death Stranding выбрал путь, по которому не шла ни одна другая видеоигровая адаптация раньше», — рассудил Кодзима.

Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5. По сюжету геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный темпоральным дождём мир.

Элементы метроидвании, братские узы и наследие Кайло Рена: новые подробности джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor

Руководитель разработки джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) в недавнем интервью Game Informer поделился новыми подробностями предстоящей игры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, события Star Wars Jedi: Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Чтобы выжить, одному из последних джедаев в галактике Кэлу Кэстису предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

По словам Асмуссена, одним из главных нововведений сиквела станут дополнительные боевые стойки. Всего их в Survivor пять, включая два световых меча, меч с гардой (как у Кайло Рена из фильмов) и меч на пару с бластером.

Выбор стойки будет зависеть от конкретного врага, а добавление стиля с одновременным использованием бластера и светового меча Асмуссен объяснил тем, что Кэл — необычный джедай с необычными методами ведения борьбы.

 Меч с гардой — тяжеловесная стойка с растянутыми таймингами

Меч с гардой — тяжеловесная стойка с растянутыми таймингами

Асмуссен упомянул, что локации в Survivor будут намного шире, чем в прошлой части (разработчик даже вспомнил жанр метроидвании), и предполагают перемещение в том числе на ездовых животных (их сначала нужно усмирить).

Помимо прочего, Асмуссен рассказал об одном из новых персонажей — наёмнике Боде Акуне. У них с Кэлом особая связь: «Они словно братья. Не совсем похожи, но дополняют друг друга». Боде также станет напарником в бою и за его пределами.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 17 марта 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В ходе своего нового приключения Кэл посетит планету, которая ранее в антураже «Звёздных войн» не встречалась.

 Боде Акуна

Боде Акуна

Кодзима назвал Death Stranding 2 необычным сиквелом и рассказал, когда анонсирует следующую игру

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился новыми крупицами информации о продолжении курьерского экшена Death Stranding и раскрыл примерные сроки презентации другой своей игры.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В недавнем выпуске подкаста Brain Structure Кодзима рассказал, что Death Stranding 2 (рабочее название) не станет «привычным сиквелом», но фанаты первой части почувствуют при игре во вторую ностальгию.

Кодзима добавил, что за последние три года технологии шагнули вперёд и теперь позволяют делать невозможное на тот момент. Разработка пока на раннем этапе: Норман Ридус (Norman Reedus), играющий Сэма, лишь приступает к съёмкам.

 Сэм Бриджес, главный герой первой Death Stranding, во второй части заметно постарел

Сэм Бриджес, главный герой первой Death Stranding, во второй части заметно постарел

Обмолвился о Death Stranding 2 гейм-дизайнер и в видео по поводу семилетия Kojima Productions: «Обещаю вам ещё больше удивлений и игрового опыта, чем в первой [Death Stranding]».

В том же ролике (он прикреплён ниже) Кодзима упомянул о работе над «совершенно новой игрой» и некими «визуальными проектами» (не про экранизацию ли Death Stranding он?), которые надеется представить публике в 2023 году.

Вероятно, под «совершенно новой игрой» Кодзимы подразумевается его облачный проект совместно с Xbox. Предполагается, что речь идёт о неанонсированном хорроре Overdose со звездой Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена 16 декабря 2015 года. К семилетию японская студия подготовила видео с экскурсией по своему новому офису и его официальный трейлер (прикреплён ниже).

Кодзима идёт в Голливуд: анонсирован фильм по Death Stranding — он покажет, какими могут быть экранизации видеоигр

Издание Deadline сообщает, что вслед за анонсом сиквела на The Game Awards 2022 студия Kojima Productions скооперировалась с продюсерской компанией Hammerstone Studios для создания фильма по мотивам своего курьерского экшена Death Stranding.

 Источник изображения: Steam (Ludwig)

Источник изображения: Steam (Ludwig)

Картину полностью профинансирует Hammerstone, а её основатель Алекс Лебовичи (Alex Lebovici) и руководитель Kojima Productions гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) выступят продюсерами ленты.

«Я в восторге от нового партнёрства с Hammerstone Studios. Это поворотный момент для франшизы, и я очень жду сотрудничества с ними для переноса Death Stranding на большие экраны», — поделился Кодзима.

Лебовичи добавил, что экранизация Death Stranding покажет, «какой может быть адаптация видеоигры при наличии творческой и художественной свободы». Фильм также будет более «личным и приземлённым», чем блокбастеры по мотивам игр.

 Источник изображения: Deadline

Источник изображения: Deadline

Напомним, события Death Stranding разворачиваются в Соединённых Штатах Америки (Соединённых Городах Америки) будущего через несколько десятилетий после уничтожения темпоральным дождём большей части страны.

Геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса, которого играет актёр Норман Ридус (Norman Reedus), необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, а в июле 2020-го добралась до PC (Steam, EGS). Режиссёрская версия вышла в сентябре 2021-го на PS5, а в марте 2022-го появилась на ПК. Продажи к марту 2021-го превысили 5 млн копий.

Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games — раскрыты новые подробности игры

Издательство Amazon Games (Lost Ark, New World) объявило о том, что поможет принадлежащей Embracer Group американской студии Crystal Dynamics с выпуском следующей игры серии приключенческих экшенов Tomb Raider.

 Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Как стало известно, Amazon Games обеспечит разработчикам «полную поддержку» и выступит в качестве международного издателя пока что безымянного проекта для нескольких целевых платформ.

Новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов.

Amazon Games уверяет, что следующая Tomb Raider выведет повествование на новый уровень и станет самой большой и обширной игрой в серии, а глава Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) добавляет: «ещё и самой лучшей!»

 Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

По неподтверждённой информации, новая Tomb Raider проходит под кодовым названием Project Jawbreaker и будет приключенческим экшеном о современном мире, потрясённом загадочным катаклизмом.

По сюжету семейные драмы Лары Крофт остались позади, но с годами героиня начала страдать от одиночества. С таинственным явлением протагонистке якобы предстоит справляться вместе с другими расхитителями гробниц.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Разработка всё ещё находится на раннем этапе, поэтому дополнительные подробности появятся позже.

«Это намного раньше, чем я думал»: Insomniac уточнила, когда выйдет супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Insomniac Games в материале с подведением итогов текущего года на сайте блога PlayStation уточнила сроки выхода своего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, продолжение Marvel’s Spider-Man было представлено в прошлом сентябре и ожидалось к релизу в 2023 году, однако на сайте сценаристки игры Джейми Майер (Jamie Mayer) недавно заметили более точные сроки — осень.

Как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 и правда поступит в продажу для PS5 осенью 2023 года. Вслед за анонсом страница проекта появилась в цифровом магазине PlayStation Store — теперь, вероятно, она никуда не пропадёт.

 Фоновая иллюстрация на странице Marvel’s Spider-Man 2 в PS Store

Фоновая иллюстрация на странице Marvel’s Spider-Man 2 в PS Store

Фанаты на форуме ResetEra встретили объявление позитивными отзывами, а некоторые даже удивились относительно скорой премьере. Пользователь Astral признался: «Это намного раньше, чем я думал. Теперь надо найти время пройти "Майлза.

Marvel’s Spider-Man 2 расскажет о том, как Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся с Веномом (как минимум). Продолжение обещают сделать мрачнее первой части.

Приключенческий экшен Blacktail о молодой Бабе Яге был тепло принят критиками

Разработчики из польской студии The Parasight совместно с издательством Focus Entertainment объявили о выходе своего фольклорного приключенческого боевика Blacktail о молодой Бабе Яге, терзаемой моральными дилеммами.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Действие Blacktail происходит в тёмном мире, наполненном сказками и легендами. Главная героиня игры — молодая Баба Яга, обвинённая в колдовстве. 16-летней девушке, изгнанной из родного поселения, предстоит победить ожившие в виде грязных ходячих духов воспоминания и раскрыть тайну своего происхождения.

Blacktail в целом была положительно принята критиками. На момент публикации данного материала рейтинг экшена на агрегаторе Opencritic составляет 80 баллов из 100 (11 рецензий). Авторы обзоров отметили уместное применение славянского фольклора, интересный сюрреалистический мир игры с загадочными персонажами и большим простором для исследований.

А вот «архаичная» система сохранений, не до конца проработанная механика морали (позиционировалась авторами как ключевая особенность игры) и проблемы с балансом на высоких уровнях сложности стали основными поводами для недовольства.

Blacktail поступила в продажу для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. На территории России и Республики Беларусь игру можно купить на PC (Steam и Epic Games Store), а также в PlayStation Store.

Надёжный инсайдер раскрыл следующую игру режиссёра The Last of Us Part II и подтвердил слухи об Uncharted

Скрывающийся под псевдонимом ViewerAnon инсайдер, зарекомендовавший себя достоверными утечками в сфере кино и сериалов, рассказал о находящихся в разработке у студии Naughty Dog проектах.

 Источник изображения: ResetEra (jkk411)

Источник изображения: ResetEra (jkk411)

Напомним, официально Naughty Dog занимается пока безымянной многопользовательской игрой по мотивам The Last of Us и новым проектом соруководителя студии и режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann).

По данным ViewerAnon, следующей игрой Дракманна станет неанонсированная третья часть The Last of Us, об идеях (и даже набросках сюжета) которой разработчик говорил в прошлом и позапрошлом году.

Мультиплеерная The Last of Us, если верить ViewerAnon, выйдет раньше нового проекта Дракманна, а серию Uncharted якобы доверили другой студии. Об этом недавно сообщал портал The Leak.

 Первая и пока единственная иллюстрация для мультиплеерной The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Первая и пока единственная иллюстрация для мультиплеерной The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

В ответ на вопросы пользователей о своей осведомлённости ViewerAnon напомнил, что раскрыл ряд деталей о сериале HBO по The Last of Us, включая роль Эшли Джонсон (Ashley Johnson).

Кроме того, ViewerAnon рассекретил подробности олдскульного платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time (сюжет про квантовые маски и уровни за Кортекса) ещё за полгода до его полноценного анонса.

Новейшим проектом Naughty Dog пока остаётся приключенческий экшен The Last of Us Part I. Ремейк оригинальной The Last of Us дебютировал 2 сентября на PS5, а 3 марта 2023 года готовится к премьере на PC (Steam, Epic Games Store).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google, Amazon и другие тайно прослушивают пользователей для показа целевой рекламы 29 мин.
Два дополнения и сиквел: инсайдер раскрыл планы разработчиков Black Myth: Wukong 2 ч.
Глючный софт Huawei мешает Китаю заменить Nvidia в области искусственного интеллекта 2 ч.
Создатели Risk of Rain перешли на работу в Valve и забросили свою следующую игру 3 ч.
«Мир не обязан терпеть идеологию Маска» — президент Бразилии о запрете X 3 ч.
Softline сообщила об отключении в РФ ряда облачных служб Microsoft с 12 сентября 4 ч.
«Им плевать на Enotria и им плевать на вас»: разработчики Souls-экшена Enotria: The Last Song перенесли релиз на Xbox и обвинили в этом Microsoft 5 ч.
Трогательное приключение Copycat расскажет историю кошки, ставшей жертвой подражателя — дата выхода и новый трейлер 15 ч.
Учёные против нацистов: в Steam вышла паранормальная стелс-стратегия Sumerian Six в духе Commandos и Shadow Gambit: The Cursed Crew 16 ч.
Расследование по делу Дурова во Франции может продлиться несколько месяцев 18 ч.