Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российский футбольный союз раскрыл, когда ждать релиз отечественного аналога FIFA и EA Sports FC
31.03.2025 [10:48],
Дмитрий Рудь
О производстве российского аналога футбольных симуляторов FIFA и EA Sports FC от компании Electronic Arts не слышно с прошлой весны, однако это не значит, что работа стоит на месте. Генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов в разговоре с информационным агентством ТАСС прокомментировал затянувшееся молчание вокруг отечественного футбольного симулятора. Митрофанов заверил, что производство продолжается и даже назвал ориентировочные сроки выполнения проекта: «Аналог симулятора FIFA создаётся, никакой паузы нет. Планируется завершить работу до 2030 года». Ранее сообщалось, что разработку российского футбольного (и хоккейного) симулятора собирается возглавить принадлежащая Борису Ротенбергу СМП ESports. Инвестиции на первом этапе должны были составить около 300 млн рублей. Прошлой весной вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что российский аналог FIFA выпустит «Газпром». Об участии компании в проекте говорил и глава Всероссийской федерации фиджитал-спорта Никита Нагорный. Федерация компьютерного спорта (ФКС) России оценивает перспективы нацеленного исключительно на отечественную аудиторию российского аналога FIFA и EA Sports FC довольно пессимистично. По мнению президента ФКС Дмитрия Смита, без мировых звёзд футбола симулятор не будет популярен за пределами России и не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки: «Игра получится очень слабой». Aston Martin представила роскошный домашний симулятор гоночного авто с RTX 5090 стоимостью от $75 000
28.03.2025 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Знаменитый производитель спортивных автомобилей Aston Martin в партнёрстве с Curv Racing Simulators представили кокпит для автомобильных симуляторов AMR-C01-R. Карбоновый корпус, изготовленный в лучших традициях гоночных болидов, сочетает продвинутые технологии автоспорта с передовой графикой и стильным дизайном. Бывший гонщик «Формулы-1» Даррен Тернер (Darren Turner) назвал новинку «лучшим симулятором гоночного авто для тех, кто требует самого лучшего». ![]() Источник изображений: curvrs.com От предыдущей модели AMR-C01, выпущенной в 2020 году, новинка отличается модернизированными сиденьями, вдохновлёнными гиперкаром Aston Martin Valkyrie. Улучшенная эргономика повысит комфорт для высокорослых геймеров, а изменённое расположение панели управления и доработанная решётка радиатора обеспечат удобство использования и эффективность охлаждения. В качестве экрана в кокпите используется 49-дюймовый изогнутый дисплей Samsung Odyssey G95C с частотой обновления 240 Гц, временем отклика 1 мс и поддержкой стандарта HDR10+. Центральный процессор Intel Core 14-го поколения и видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 обеспечивают высочайшую производительность. Новинка располагает 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и 2-терабайтным твердотельным накопителем стандарта M.2 Система AMR-C01-R представляет собой монокок из углеродного волокна, дополненный культовой передней «радиаторной» решёткой Aston Martin. Рулевой привод с точной обратной связью и высоким крутящим моментом обеспечивает ощущение управления настоящим гоночным автомобилем. Рулевое колесо, имитирующее штурвал болидов «Формулы-1», оборудовано девятью поворотными органами управления, двенадцатью кнопками, ЖК-дисплеем и подрулевыми переключателями передач из углеродного волокна. Электронно-управляемый регулируемый педальный блок в карбоновом корпусе обеспечивает ход педалей в пределах 200 мм. Aston Martin планирует выпустить всего 50 экземпляров симулятора гоночного автомобиля, так что желающим его приобрести стоит поторопиться. Стоимость устройства начинается от $75 000 в зависимости от комплектации. «Корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет»: симулятор жизни Inzoi стартовал в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами
28.03.2025 [19:30],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 марта 2025 года в раннем доступе Steam дебютировал амбициозный симулятор жизни Inzoi от разработчиков из южнокорейской команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton). На старте раннего доступа в российском Steam стоимость Inzoi составляет 2399 рублей. Разработчики предупреждают, что на релизе полноценной версии (ожидается как минимум через год) цена вырастет. Пиковый онлайн Inzoi в Steam достиг 87 тыс. одновременных игроков и пока уступает лучшему результату The Sims 4 (96,3 тыс.), который она достигла при переходе на условно-бесплатную модель распространения. На момент публикации Inzoi также заслужила в Steam уже более трёх тысяч «очень положительных» пользовательских обзоров, на основе которых рейтинг игры в цифровом сервисе Valve составляет 85 %. Игроки сетуют на баги и недоработки, а хвалят графику, оптимизацию, возможность сбивать детей на машине (вероятно, баг) и обилие контента по сравнению с The Sims. «Когда корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет», — подытожил Fexgario. Стартовая версия Inzoi включает большинство основных систем (в том числе базовую симуляцию и редактор персонажей), два города и широкий спектр творческих инструментов. Имеется поддержка русского языка. На протяжении раннего доступа разработчики Inzoi планируют повысить стабильность игры, реализовать поддержку модов, расширить возможности индивидуализации и интегрировать дополнительный контент на основе отзывов пользователей. «Думал, не доживу»: первый за восемь лет полноценный трейлер симулятора школы магии Witchbrook очаровал игроков
28.03.2025 [10:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской Chucklefish (Starbound, Wargroove) и немецкой Robotality (Pathway, Halfway) представили первый трейлер и сроки выхода своего пиксельного симулятора школы магии Witchbrook. Напомним, первый тизер Witchbrook (тогда ещё Project Spellbound) вышел в 2016 году. В 2017-м игру анонсировали, а последний раз о ней слышали в 2022-м, когда у неё появилась страница в Steam и несколько новых скриншотов. К радости заждавшихся фанатов Witchbrook объявилась спустя три года на мартовской презентации Nintendo Direct с первым полноценным трейлером. «Думал, не доживу, чтобы поиграть в эту игру», — выдохнул Lumapool. Ролик раскрывает, что Witchbrook поступит в продажу ближайшей зимой для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого же дня игра будет доступна в подписке Game Pass. События Witchbrook развернутся в оживлённом приморском городке Мосспорт. Игрокам в роли потомка местной ведьмы предстоит поступить в «колледж ведьмовства» Уитчбрук и стать волшебником самому. Пользователи будут развивать и практиковать магические способности, варить зелья, летать на мётлах, выращивать растения, заводить друзей, крутить романы, обустраивать уютный домик в лесу и возделывать окружающий его сад. Обещают «полный чудес и очарования» мир, множество колоритных персонажей, обилие побочных занятий, уйму возможностей для индивидуализации и кооператив на четырёх человек. Поддержка русского языка не заявлена. Создателей Inzoi поймали на использовании Denuvo — самая желанная игра в Steam выйдет без скандальной защиты
26.03.2025 [21:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики амбициозного симулятора жизни Inzoi из команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton) прокомментировали обеспокоенность сообщества фанатов наличием в игре антипиратской защиты Denuvo. Хотя предупреждение о присутствии Denuvo на странице Inzoi в Steam отсутствует, защита обнаружилась в новой демоверсии игры, что вызвало опасения поклонников относительно производительности симулятора и его дружелюбия к моддерам. Режиссёр и продюсер Inzoi Ким Хёнджун (Kim Hyungjun) в обращении к фанатам подтвердил, что команда собиралась снабдить игру Denuvo с целью защиты от взлома, в связи с чем использовала систему в Inzoi: Creative Studio. В то же время разработчики «недооценили точку зрения и ожидания сообщества в отношении Inzoi», а также не сообщили заранее об использовании Denuvo, что Хёнджун назвал ошибкой. ![]() Разработчики Inzoi понимают, что удаление Denuvo «может создать риски несанкционированных модификаций» По словам Хёнджуна, использование Denuvo не соответствует философии команды, которая ставит игрока превыше всего, в связи с чем разработчики решили удалить антипиратскую защиту из версии Inzoi для раннего доступа. «Ещё раз приношу извинения за вызванные опасения и путаницу, возникшие в результате нашей ошибочной оценки ситуации. <...> Мы будем продолжать слушать, учиться и становиться лучше», — заверил Хёнджун. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Проект получит официальную поддержку модов в майском обновлении, а в дальнейшем разработчики намерены её расширять. На днях игра стала самой желанной в Steam. «Тропический Frostpunk»: игрокам понравилось, как в стратегии All Will Fall устроено строительство и не только
26.03.2025 [19:21],
Игнатий Колыско
Издательство tinyBuild совместно с разработчиками из All Parts Connected опубликовало геймплейный трейлер All Will Fall — постапокалиптической градостроительной стратегии с элементами выживания. ![]() Источник изображения: tinyBuild All Will Fall предложит игрокам возвести вертикальный город, заполненный сложными структурами, с целью защитить себя от подступающих снизу суровых вод. В ролике разработчики показали, с чем придётся регулярно сталкиваться геймеру в процессе построения своего поселения. Физике в All Will Fall отводится очень много внимания, и в геймплейном видео можно увидеть последствия игнорирования её основных законов. Если построить слишком узкий мост, то он обязательно разрушится. А от подбора материалов зависит, рухнет многоэтажное сооружение сразу или сможет пережить несколько опасных штормов. На пути к освоению здешней системы трёхмерного строительства дополнительно придётся познать методики управления колонией выживших. Последние распределены по нескольким фракциям со своими потребностями и уникальными характеристиками: инженеры, моряки и рабочие. Эффективный менеджмент в All Will Fall предполагает трудные, но необходимые решения в критических ситуациях. Суровое наказание провинившихся является частью общей рутины, и этот аспект также нашёл своё отражение в ролике. «Тропический Frostpunk», — охарактеризовал игру TechnoEsoterica. Выход All Will Fall: Physics-Based Survival City Builder (полное название игры) должен состояться в 2025 году на ПК. На странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия. Амбициозный симулятор жизни Inzoi возглавил рейтинг самых желанных игр Steam, обогнав Hollow Knight: Silksong и Deadlock
25.03.2025 [15:44],
Дмитрий Рудь
В преддверии старта раннего доступа амбициозный симулятор жизни Inzoi от разработчиков из Inzoi Studio (принадлежит Krafton) возглавил список самых желанных игр пользователей Steam. Напомним, последние месяцы по количеству добавлений в списки желаемого не знал равных экшен-платформер Hollow Knight: Silksong, однако в отсутствие новостей о релизе проект австралийской Team Cherry уступил лидерство Inzoi. Согласно официальной и неофициальной статистике, в рейтинге самых желанных игр на платформе Inzoi в настоящее время опережает Hollow Knight: Silksong, Deadlock, Elden Ring Nightreign, Mecha Break, Light No Fire и другие ожидаемые релизы. На рост интереса к Inzoi среди пользователей Steam наверняка повлияла не только близость релиза, но и то, что для раннего доступа к новой демоверсии игры её нужно было добавить в свой список желаемого. Разработчики Inzoi лидерство в списке самых желанных игр Steam уже прокомментировали, отметив, что «это невероятное достижение было бы невозможным без вашей непоколебимой поддержки и энтузиазма». «Мы глубоко благодарны всем и каждому из вас, кто проявил интерес к нашей игре и поверил в неё. <...> Нам не терпится поприветствовать вас в игре и продолжить это удивительное путешествие вместе!» — поделились авторы. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. В российском Steam открылся предзаказ Dune: Awakening — MMO-выживания по «Дюне»
24.03.2025 [20:45],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 марта норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) открыл возможность предзаказа Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». Стоимость Dune: Awakening в российском Steam составляет 2990 рублей ($50). В качестве бонуса к игре идёт украшение для базы «Террариум муад'диба» (с кенгуровой мышью внутри) и расцветка «Закат» для брони, транспорта и оружия. Также в продажу поступят расширенное и полное издания Dune: Awakening по цене 4090 рублей ($70) и 5190 рублей ($90). В их состав входит доступ к игре с 15 мая и сезонный абонемент на четыре дополнения (первое выйдет вместе с игрой). Расширенное издание также включает броню батора сардаукаров, а полное вдобавок к ней предложит:
Наполнение изданий
Dune: Awakening выйдет 20 мая на PC (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Ранее разработчики Dune: Awakening сообщили, что отказались от выпуска в раннем доступе. Подписка для игры не потребуется. Проект будет развиваться за счёт бесплатных обновлений и платных дополнений. На прошлой неделе Funcom представила полные системные требования Dune: Awakening, а также подтвердила поддержку Nvidia DLSS 4, «новейшей версии» AMD FSR и Intel XeSS 2. Funcom объявила полные системные требования Dune: Awakening и рассказала, как будет развивать игру
21.03.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) раскрыл полные системные требования и модель распространения Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования были и остаются доступны на странице игры в Steam, а сейчас создатели Dune: Awakening представили ещё две конфигурации — промежуточную и максимальную. Полные системные требования Dune: Awakening выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
На запуске Dune: Awakening предложит поддержку Nvidia DLSS 4, «новейшей версии» AMD FSR и Intel XeSS 2, технологий синхронизированной подсветки Razer Chroma RGB и интеллектуальной тактильной отдачи Razer Sensa HD Haptics. Разработчики также напомнили, что Dune: Awakening выйдет сразу в полной версии, минуя стадию раннего доступа. Подписка для игры не потребуется. Проект будет развиваться за счёт бесплатных обновлений и платных дополнений. В понедельник, 24 марта, Funcom откроет предзаказы Dune: Awakening и поделится деталями разных изданий. В тот же день на Twitch-канале студии пройдёт трансляция (начало в 20:00 МСК) с демонстрацией игрового процесса. Dune: Awakening выйдет 20 мая на PC (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. «Теперь осталось найти друзей»: нашумевший симулятор выживания Palworld получил обновление с кроссплеем и фоторежимом
19.03.2025 [17:54],
Игнатий Колыско
Симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair получил большое обновление 0.5.0, которое добавило кроссплей между всеми платформами, новую систему хранения и фоторежим. По такому случаю разработчики выпустили отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: Pocketpair Новая система хранения получила название Dimensional Pal. Она предоставляет в 10 раз больше объёма для складирования внутриигровых предметов по сравнению с обычной Palbox и доступна членам гильдии. Пользователь также сможет использовать её в качестве личного хранилища с уникальными настройками. С выходом апдейта в Palworld появилась механика косметической брони, позволяющая изменять внешний вид персонажа без влияния на показатели защиты. А появившийся чертёжный стол открывает возможность создавать чертежи высокой редкости путём объединения нескольких экземпляров низкой редкости. Игроки в целом позитивно восприняли релиз масштабного обновления с кроссплеем для Palworld, а также отметили хорошо настроенный фоторежим. «Теперь осталось найти друзей», — иронично написал gamingvampireking1704 в комментариях к ролику. Симулятор выживания Palworld до сих пор находится в раннем доступе. Проект доступен на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. «Это отвратительно, и вам должно быть стыдно»: первое за три года дополнение к Ark: Survival Evolved возмутило игроков трейлером, сгенерированным ИИ
19.03.2025 [15:51],
Дмитрий Рудь
В рамках конференции GDC 2025 состоялся анонс первого за три года нового дополнения к многопользовательскому симулятору выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved. Презентация оказалась омрачена необычным скандалом. Расширение называется Ark: Aquatica и позиционируется как «амбициозное» приключение, 95 % которого будет происходить под водой. Обещают 17 новых существ, предметы, испытания и «интригующий сюжет» за пределами канона Ark. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером, однако вместо ажиотажа он вызвал у фанатов лишь гнев и отторжение: минутный ролик практически целиком создан с помощью ИИ. Видео уже скрыли из поисковой выдачи на YouTube, однако оно всё ещё доступно по ссылке. На момент публикации материала трейлер имеет 165 лайков и в 25 раз больше дизлайков (свыше четырёх тысяч). Пользователи в комментариях осудили использование ИИ для создания ролика (тем более в таком объёме). «Это отвратительно, и вам должно быть стыдно», — считает специализирующийся на Ark блогер Syntac с 1,6 млн подписчиков. Геймплейный трейлер Ark: Aquatica Примечательно, что ещё до публикации скандального трейлера Studio Wildcard (Ark: Survival Ascended, Ark 2) поспешила сообщить о своей непричастности к Ark: Aquatica. Разработкой дополнения занимается Snail Games. Ark: Aquatica выйдет на ПК в июне текущего года. Тем временем Studio Wildcard готовит аддон Ark: Lost Colony для Ark: Survival Ascended (заявлен на ноябрь), который должен стать связующим звеном с Ark 2. «Что случилось с ARK 2?»: анонс дополнения к ARK: Survival Ascended вызвал вопросы о ходе разработки второй части
18.03.2025 [14:34],
Игнатий Колыско
Многопользовательский симулятор выживания с динозаврами ARK: Survival Ascended в ноябре текущего года получит дополнение, получившее название Lost Colony. По такому случаю был представлен короткий трейлер. ![]() Источник изображения: Studio Wildcard Lost Colony расскажет о сражении с демонами Арата Прайм — места рождения ARK. Главная героиня Мэй Инь, голос которой подарила актриса Мишель Йео (Michelle Yeoh), отправится в «напряжённое путешествие в самое сердце тьмы». Дополнение добавит в ARK: Survival Ascended мощные древа способностей «Потерянных» персонажей, а также предоставит игрокам возможность создать «проклятые» уровни снаряжения и освоить передовые строительные системы. Сам анонс пользователи встретили без особого восторга и в комментариях под роликом призвали авторов внести ясность насчёт судьбы полноценного сиквела (его анонс состоялся ещё несколько лет назад). «Что случилось с ARK 2?» — справедливо интересуется prickly_procyonids. О существовании второй части представители студии Wildcard не забыли, поскольку даже в описании под трейлером в YouTube они называют дополнение важным связующим звеном между ранее вышедшими дополнениями Extinction и Genesis, а также грядущей ARK 2. Новая демоверсия амбициозного симулятора жизни Inzoi выйдет 20 марта, но не для всех
18.03.2025 [12:21],
Дмитрий Рудь
Амбициозный симулятор жизни Inzoi остаётся ждать уже меньше двух недель, и разработчики из Inzoi Studio решили предоставить пользователям ещё один шанс опробовать игру до старта раннего доступа. Напомним, прошлым летом в Steam выходила демоверсия Inzoi: Character Studio, которая позволяла оценить редактор персонажа Inzoi. Пробное издание было доступно всего несколько дней — с 21 по 26 августа. Новое демо называется Inzoi: Creative Studio, включает две основные геймплейные функции (редактор персонажа и строительства) и тоже будет доступно ограниченное время — с 20 по 27 марта. Впрочем, есть нюанс. ![]() По истечении периода с наградами за просмотр стримов Inzoi: Creative Studio будет доступна всем желающим Дело в том, что с 20 по 23 марта доступ к Inzoi: Creative Studio смогут получить лишь обладатели ключей, которые будут выдаваться в награду за просмотр стримов по игре на площадках Twitch, Chzzk, SOOP и в Steam. Для получения ключа на Twitch и Chzzk следить за партнёрскими прямыми трансляциями Inzoi нужно не менее 15 минут, а в Steam придётся выделить на это порядка получаса. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Ранее разработчики объявили окончательные системные требования игры, а 19 марта проведут трансляцию, на которой раскроют планы на ценовую политику, DLC и развитие проекта. Авторы амбициозного симулятора жизни Inzoi раскрыли окончательные системные требования и оптимальные настройки графики
12.03.2025 [23:08],
Дмитрий Рудь
Старт раннего доступа амбициозного симулятора жизни Inzoi всё ближе, по случаю чего разработчики из Inzoi Studio представили окончательные системные требования игры и дали советы по настройке графики. Минимальная и рекомендуемая конфигурации по сравнению с прошлым летом претерпели некоторые изменения (см. здесь). Разработчики также назвали «средние» и «высокие» требования. Для запуска Inzoi хватит процессора Intel Core i5-10400, видеокарты GeForce RTX 2060, 12 Гбайт ОЗУ, а для максимально комфортной игры понадобятся Intel Core i7-14700K, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования представлены ниже: Минимальные требования
Средние требования
Рекомендуемые требования
Высокие требования
Что касается оптимальных настроек графики, то они составлялись с учётом апскейлеров:
Разработчики также опубликовали пятиминутный сравнительный ролик (он прикреплён ниже), наглядно демонстрирующий разницу в графике между четырьмя перечисленными конфигурациями. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. В преддверии запуска, 19 марта, разработчики проведут специальную трансляцию, на которой раскроют планы на ценовую политику, DLC и развитие игры. Electronic Arts добавила в новую Skate микротранзакции ещё до выхода игры в ранний доступ
12.03.2025 [15:03],
Дмитрий Рудь
Скейтерский симулятор Skate от принадлежащей Electronic Arts канадской студии Full Circle до сих пор находится на стадии закрытой «альфы», но это не помешало компании добавить в игру микротранзакции. Как сообщает издание Insider Gaming со ссылкой на новое уведомление для участников испытаний, в закрытой «альфе» Skate появилась возможность купить премиальную валюту — San Van Bucks. Добавление монетизации на данном этапе (даже до выхода в ранний доступ) объясняют стремлением добиться позитивного пользовательского опыта при покупке товаров из внутриигрового магазина Skate. EA предупреждает, что из-за тестового статуса текущей сборки Skate пользователей может ждать частичный или полный сброс прогресса. Потраченные деньги вернутся на аккаунт в виде San Van Bucks к старту раннего доступа. Пользователь Artistic_Bat1531 с форума Reddit нарушил соглашение о неразглашении участников тестирования и поделился подробностями текущей версии монетизации:
Хотя наличием микротранзакций в играх никого не удивишь, внедрение монетизации в ходе «альфы» выглядит странно. Кроме того, обычно разработчики дарят игрокам некоторый объём премиальной валюты для тестирования и сбора отзывов. Skate выйдет в раннем доступе до конца 2025 года на ПК/консолях и будет условно-бесплатной. Игра станет первым релизом в серии за последние 15 лет — Skate 3 вышла уже в далёком 2010-м. |