Сегодня 08 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор
Быстрый переход

Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется).

С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится.

Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям.

Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений.

«Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania.

Анонсирован онлайновый симулятор выживания Duckside в духе DayZ и Rust, но про уток с огнестрельным оружием

Издательство tinyBuild и разработчики из принадлежащей ему студии в Риге анонсировали совместный проект — Duckside. День для презентации был выбран удачно, потому что завязка игры больше похожа на шутку.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Duckside позиционируется создателями как многопользовательский симулятор выживания наподобие Rust или DayZ с открытым миром и одной важной особенностью: «Вы, как и все остальные, являетесь уткой».

В одиночку или в компании единомышленников игрокам-уткам предстоит собирать ресурсы, строить убежища (гнёзда), мастерить инструменты и оружие, отбиваться от людей и враждебных пользователей (то есть птиц).

События Duckside развернутся на обширном острове, который можно исследовать на своих двоих и рассекая воздух крыльями — заявлена серьёзная модель управления полётом с планированием, пикированием, ускорением и стрельбой на лету.

Как предупреждают авторы, по-настоящему безопасного места в Duckside нет: каждое строение может быть разрушено, каждый тайник с добычей — разграблен, а каждая миграция — обернуться гибелью стаи.

Авторы Duckside обещают PvP и PvE, единый для всех мир (с сохранением изменений на сервере), прокачку оружия, вражеские рейды, поддержку до 50 игроков, а также текстовый перевод на русский язык.

Сроки выхода Duckside не уточняются, но на странице игры в Steam уже доступна запись на предстоящее бета-тестирование — испытания начнутся до конца текущего месяца, уже 18 апреля.

Датамайнер показал, как выглядит ранняя версия The Sims 5 — семь минут геймплея Project Rene

Пользователь DzXAnt22 с форума Reddit, недавно опубликовавший карту мира симулятора жизни под кодовым названием Project Rene (The Sims 5) от Electronic Arts и Maxis, вернулся с демонстрацией геймплея.

 Источник изображения: Steam (milkyvveins)

Источник изображения: Steam (milkyvveins)

Выложенный DzXAnt22 на прошедших выходных ролик (см. копию, загруженную на VK, ниже) длительностью почти семь минут демонстрирует доступные в рамках закрытого тестирования Project Rene возможности.

DzXAnt22 показал настройки, обучение, инструменты дизайна интерьера (изменение формы мебели, добавление объектам «акцентов»), режим строительства и то, как выглядит город из тестируемой версии с высоты птичьего полёта.

Как подчёркивает DzXAnt22, на графику обращать внимание не стоит — датамайнер опубликовал видео мобильной сборки (она якобы проходит под кодовым названием Project Lotus), работающей через эмулятор Android.

Выбор DzXAnt22 для демонстрации мобильной версии обусловлен тем, что, как сообщалось на утечке рабочей сборки игры, Project Rene на ПК уже защищена антипиратской системой Denuvo.

Напоследок DzXAnt22 также опубликовал подборку изображений с моделями персонажей-симов для Project Rene — у них нет глаз и сломаны текстуры. Недочёты датамайнер мотивировал ранним характером сборки.

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра будет условно-бесплатной и предложит мультиплеер, кроссплей, переосмысление знакомых элементов серии и, судя по прошлой утечке, бесшовный мир.

Утечка: в Сеть попала карта открытого мира The Sims 5

Симулятор жизни Project Rene (кодовое название The Sims 5) от Electronic Arts и разработчиков из Maxis до сих пор проходит закрытые тестирования, но некоторые подробности об игре продолжают просачиваться в открытый доступ.

 Источник изображения: Steam (A_Pale_Shadow)

Источник изображения: Steam (A_Pale_Shadow)

Пользователь DzXAnt22 с форума Reddit утверждает, что обнаружил в ранней сборке Project Rene, попавшей в свободный доступ месяц назад, указания на появление в игре открытого мира на манер имевшегося в The Sims 3.

В частности, датамайнер откопал в Project Rene карту мира игры, которая, по словам DzXAnt22, базируется на Париже. В файлах даже якобы сохранились фотографии, которые использовались разработчиками в качестве ориентиров.

 Карта мира Project Rene — красным цветом отмечена зона, доступная тестировщикам (источник изображения: DzXAnt22 на Reddit)

Карта мира Project Rene — красным цветом отмечена зона, доступная тестировщикам (источник изображения: DzXAnt22 на Reddit)

На опубликованном DzXAnt22 изображении фигурирует грубая карта обширной городской территории с протекающей через неё рекой. Датамайнер также показал несколько скриншотов, соответствующих разным местам на схеме.

DzXAnt22 не нашёл в сборке (ни в интерфейсе, ни в коде) упоминаний перемещения между локациями — это даёт основания полагать, что карта в The Sims 5 будет бесшовной.

Датамайнер добавил, что сборке больше года, поэтому многое могло измениться. Уже на том этапе, однако, Project Rene не страдала от проблем с оптимизацией — на шестилетней давности Samsung Galaxy S9 игра работает отлично.

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра будет условно-бесплатной и предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода до сих пор неизвестны.

Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening

Журналисты порталов IGN и Wccftech поделились впечатлениями от прошедшей на GDC 2024 закрытой презентации Dune: Awakening от Funcom (Conan Exiles) — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями.

Funcom показала СМИ основные аспекты Dune: Awakening — от создания персонажа и различий между архетипами героя до открытого мира и системы строительства. В ролике от IGN (см. ниже) присутствуют новые кадры из игры.

Что увидели журналисты на закрытой презентации Dune: Awakening:

  • детальный редактор персонажа — с возможностью выбрать свою родную планету, стартовые и другие параметры, которые повлияют на диалоги;
  • нахождение под прямыми лучами палящего солнца Арракиса сопровождается «довольно губительными штрафами» вроде повышенного расхода запаса воды;
  • чтобы избежать пагубных эффектов, игрокам предстоит перемещаться между «скрытыми пространствами» Арракиса — спрятанными от солнца уголками, пещерами, вражескими базами и так далее;
  • перемещение по песку привлекает внимание песчаного червя — его нельзя убить или оседлать (по крайней мере, пока);
  • свободное скалолазание из Conan Exiles возвращается с новыми функциями — антигравитационными поясами (снижают урон от падений, позволяют парить) и крюком-кошкой;
  • ролевая система позволяет создать самых разных персонажей — на демонстрации показали солдата (использует пистолет, крюк-кошку, гранаты) и ментата (он же «человек-компьютер»), который анализирует врагов и применяет реагирующие на движение дроны;
  • при окислении пряность становится оранжево-коричневой, но до этого предстаёт перед игроком в фиолетовом цвете — разработчики получили официальное разрешение на это изменение;
  • добыча металлолома с помощью резака выполнена в виде мини-игры — впоследствии инструменты для добывания минералов можно будет модернизировать и в конечном итоге получить дистикомб (костюм, сохраняющий влагу);
  • система строительства опирается на наработки Conan Exiles и поощряет кооперативное взаимодействие;
  • на базе можно установить ряд полезных устройств вроде очистителей крови;
  • все транспортные средства состоят из разных компонентов и подлежат индивидуализации — песчаный мотоцикл можно оснастить двигателем побыстрее/поэффективнее или, например, сиденьем в задней части;
  • мировые события включают упавшие звездолёты с ресурсами, ночные поиски беглых заключённых сардаукарами и прочие развлечения.

У Dune: Awakening пока нет точной даты выхода, и наученные горьким опытом Conan Exiles разработчики спешить с выпуском не собираются. Об этом рассказал творческий руководитель проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos).

«Мы не хотим выпускать игру, пока она не будет готова. Не знаю, кто из вас играл в Conan Exiles: у нас репутация авторов хороших идей с шероховатостями. От них я бы хотел избавиться и выпустить действительно отполированную игру», — заявил Байлос.

IGN сообщает, что старт раннего доступа Dune: Awakening ожидается в 2024 году. Игра создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

Разработчик добавил в Stardew Valley проклятые манекены, но никому об этом не сказал — они могут красть одежду у игроков

Вышедший на прошлой неделе для ПК-версии симулятора фермерской жизни Stardew Valley масштабный патч 1.6 включает сотни задокументированных изменений, но, как выясняют игроки, содержит и несколько сюрпризов — в том числе жутковатых.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

В официальном списке изменений версии 1.6 упоминаются манекены — их можно купить за 12 тысяч золотых монет, разместить у себя дома и при желании вешать на них выбранные предметы одежды.

Наряду с обычными в Stardew Valley появились и проклятые манекены. Об их прибытии в игру разработчик умолчал, оставив радость этого открытия пользователям — форумы и сообщества на Reddit наполняют истории странных происшествий.

Участник Piper1336 с Reddit рассказал, что поместил проклятый манекен у себя дома: «Он начал беспорядочно перемещаться. Безобидно, правда? А этим утром манекен был одет в МОЮ ОДЕЖДУ, в которой я ушёл спать».

Пользователь ClafoutisRouge описал, как по ночам манекен случайно перемещался по ферме и однажды даже моргнул. Другие игроки, столкнувшиеся с проклятыми манекенами, поделились схожим опытом.

Разработчик Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone) находку игроков пока не подтвердил, но, согласно первым отзывам, проклятыми манекенами можно разжиться лишь через сражения с призрачными черепами в шахте.

Обновление Stardew Valley пока доступно только на ПК (Steam, GOG, Microsoft Store), но в будущем появится на консолях и мобильных устройствах. Продажи за 8 лет с оригинального релиза превысили уже 30 млн копий.

«Это позор»: первое платное дополнение к Cities: Skylines II получило 96 % отрицательных отзывов в Steam

Пользователи градостроительного симулятора Cities: Skylines II наконец дождались первого пострелизного DLC, однако релиз набора Beach Properties обернулся для игроков горьким разочарованием.

 Источник изображения: Steam (Снеговик)

Источник изображения: Steam (Снеговик)

Beach Properties не включает новые механики или функции, а лишь предлагает дополнительный вариант жилого зонирования (прибрежная зона), позволяющий изменить береговую линию города.

Набор содержит 70 объектов, в том числе по 10 североамериканских и европейских жилых домов с тремя уровнями, шесть характерных зданий и четыре новых дерева. Вопреки названию, пляжи в комплект не входят.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На момент публикации материала у Beach Properties в Steam всего 4 % положительных отзывов («крайне отрицательные» обзоры). Игроки недовольны самим контентом и его стоимостью ($10 в американском Steam).

«В этом DLC нет ничего, что оправдывало бы его цену — одна пятая от основной игры», — гласит один из обзоров. Другой пользователь добавляет: «Это позор. Объекты выглядят прилично, но за €10 этого слишком мало».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем Cities: Skylines II наконец получила бета-версию инструментов для создания модов. Импортировать материалы они пока не позволяют и используют платформу Paradox вместо «Мастерской Steam».

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем и недовольство игроков, продалась в количестве свыше 1 млн копий. В ближайшем будущем планируется релиз на PS5, Xbox Series X и S.

«Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображения: Stunlock Studios

Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом.

Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут.

Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:

  • вдохновлённые Castlevania опции индивидуализации персонажа и замка;
  • два переосмысленных композитором V Rising классических музыкальных трека из Castlevania;
  • зловещее ездовое животное в виде скелета.

«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики.

Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка.

Tencent делает ставку на «покемонов с пушками» — создатели Honor of Kings и китайской версии PUBG взялись за игры в стиле Palworld

Взорвавший чарт продаж Steam в начале 2024 года симулятор выживания про «покемонов с пушками» Palworld привлёк внимание Tencent — китайский гигант взялся за разработку не одного, а сразу двух аналогов хита студии Pocketpair.

 Источник изображения: Steam (zehxiy)

Источник изображения: Steam (zehxiy)

По данным агентства Bloomberg, две передовые студии Tencent — TiMi Studio Group и Lightspeed Studios — независимо друг от друга запустили в производство мобильные игры по образу и подобию Palworld.

Вслед за Palworld проекты TiMi Studio Group и Lightspeed Studios объединяют открытый мир, выживание и элементы крафта со стилизованным насилием и взращиванием виртуальных питомцев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информаторы Bloomberg передают, что Lightspeed переводит сотрудников с существующих проектов на игру в стиле Palworld, тогда как в TiMi ищут для своей версии хита Pocketpair целый ряд специалистов.

Для разработки игры в «фантастическом приключенческом мире с милыми питомцами» TiMi, среди прочего, нужны программисты Unreal Engine, дизайнеры боевой системы и 3D-художники.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Palworld была создана небольшой командой с ограниченными ресурсами. Игру такого типа можно разработать сравнительно быстро, обеспечив при этом «мгновенную монетизацию» с учётом огромных ресурсов и рекламного охвата Tencent.

В Lightspeed и TiMi надеются, что игра в стиле Palworld станет следующим хитом Tencent: Honor of Kings и Peacekeeper Elite (китайская версия PUBG) начинают сдавать позиции, а темпы роста выручки игрового подразделения — падать.

Сотни изменений и новый рекорд онлайна в Steam: ПК-версия Stardew Valley получила долгожданный патч 1.6

Как и было обещано, 19 марта для ПК-версии симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone) вышло масштабное обновление 1.6. Патч помог игре добиться нового уровня популярности в Steam.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображения: ConcernedApe

Версия 1.6 будет включать три фестиваля (один крупный, два поменьше), новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восемь человек (только ПК).

В преддверии релиза Барон раскрыл ещё несколько особенностей патча: исправление бага, о существовании которого игроки подозревали годами, возможность употреблять майонез, недельный медовый месяц для молодожёнов и так далее.

 Источник изображения: ConcernedApe

Источник изображения: ConcernedApe

Как выяснилось, на выходе полный список изменений (содержит спойлеры) в обновлении 1.6 растянулся на 400 пунктов. Приведём основные из них:

  • трёхдневный фестиваль в пустыне весной и два небольших рыбных фестиваля;
  • летнее мероприятие, посвящённое экологии;
  • новый тип фермы — с синей травой, курятником и двумя цыплятами на старте;
  • множество новых диалогов для NPC с реакцией на подарки и окружающие события, а также восстановленными репликами;
  • возможность заводить больше одного питомца и надевать шляпы на кошек и собак;
  • карта мира теперь будет показывать актуальное положение игрока в реальном времени;
  • система мастерства, открывающая мощные бонусы и предметы;
  • на имбирном острове появился попугай, которому можно заплатить для поиска оставшихся золотых грецких орехов;
  • большое дерево с уникальной линейкой квестов;
  • новые культуры и гигантские растения, расширения для дома и 40 типов предметов, включая секретные;
  • больше секретов, «пасхалок», пород собак и кошек, вариантов домиков;
  • восемь новых достижений;
  • улучшения визуальной составляющей локаций;
  • повышение производительности;
  • поддержка восьми игроков (ПК) и многочисленные улучшения мультиплеера;
  • десятки корректировок баланса, геймплейных усовершенствований и исправлений багов;
  • сокращение времени загрузок при большом количестве кастомных локаций.

Обновление 1.6 также вносит фундаментальные изменения в устройство Stardew Valley, что должно упростить жизнь моддеров в будущем, но пока привело к поломке многих существующих модов. Как с этим быть, рассказали в отдельной статье.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Вслед за выходом патча Stardew Valley обновила рекорд пикового онлайна в Steam, державшегося с релиза версии 1.5 в декабре 2020 года (94,8 тыс. человек). Новый ориентир — 140 тыс. одновременных игроков (показатель продолжает расти).

Обновление Stardew Valley пока доступно только на ПК, но в будущем появится на консолях и мобильных устройствах. Продажи за 8 лет с оригинального релиза превысили уже 30 млн копий.

Релизная версия MMO-выживания Dune: Awakening осталась без езды на песчаных червях из-за фильма «Дюна: Часть вторая»

После презентации 4 марта разработчики Dune: Awakening из студии Funcom (Conan Exiles) обмолвились, что на запуске MMO-выживания по мотивам «Дюны» не будет поездок на песчаных червях. А теперь объяснили, почему так произошло.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, в начале марта отсутствие на релизе Dune: Awakening возможности прокатиться на песчаных червях творческий руководитель Джоэл Байлос (Joel Bylos) списал на технические сложности, но была и другая причина.

В рамках выступления на конференции разработчиков игр GDC 2024 Байлос рассказал, что упомянутая механика наряду с другими элементами фрименской культуры появится в Dune: Awakening после выхода игры из-за соглашения с Legendary Pictures.

 Некоторые аспекты культуры фрименов на релизе Dune: Awakening всё же будут  — например, добыча воды из крови

Некоторые аспекты культуры фрименов на релизе Dune: Awakening всё же будут — например, добыча воды из крови

Дело в том, что на определённом этапе разработки Dune: Awakening должна была выйти раньше фильма «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), который включает заметно больше аспектов жизни фрименов, чем первая часть.

Funcom трудится над Dune: Awakening в партнёрстве с Legendary Pictures, и в кинокомпании не хотели, чтобы эти элементы появились в MMO-выживании до того, как зрители увидят их в фильмах.

Впрочем, без самих песчаных червей на запуске Dune: Awakening не останется: убить их нельзя, но можно направить с помощью манков. Шаи-Хулуд, в свою очередь, может расправиться с игроком буквально за несколько секунд.

Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но закрытая «бета» уже идёт и продвигается хорошо. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

Спустя 12 лет разработки и краудфандинговых сборов на горизонте «замерцал» релиз версии 1.0 для Star Citizen

Разработчики амбициозного космического симулятора Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) поделились планами на дальнейшее развитие игры и даже заговорили о релизе версии 1.0.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), в 2024 году Star Citizen достигнет альфа-версии 4.0, а разработчики смогут в «ускоренном темпе» переносить в «живую вселенную» игры функции из Squadron 42 (сюжетного режима).

Робертс уверяет, что всё это ведёт к запуску Star Citizen версии 1.0. Под ней в CIG понимают набор функций и контента, олицетворяющий «коммерческий релиз» — не «альфа» или ранний доступ.

 Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

«[Достижение 1.0] означает, что игра приветствует новых людей, стабильна и отполирована, имеет достаточно геймплейных элементов контента, чтобы постоянно увлекать пользователей», — объяснил Робертс.

Даты или хотя бы сроков выхода у Star Citizen версии 1.0 пока нет, но CIG обещает поделиться планом развития игры до конца 2024 года. Пока же, как выразился Робертс, «Star Citizen 1.0 мерцает на горизонте».

 В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

Робертс признал, что разработка Star Citizen затянулась: «Путешествие оказалось длиннее и сложнее, чем я ожидал 11 с половиной лет назад, но и пункт назначения стал более захватывающим и отрадным».

Сбор средств на разработку Star Citizen стартовал ещё в 2012 году и спустя 12 лет достиг $669 млн. Проект считается одним из самых дорогих и противоречивых в истории индустрии — доходило даже до обвинений CIG в мошенничестве.

«Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья»: вышел геймплейный трейлер фотореалистичной стратегии Empire of the Ants на Unreal Engine 5

Издательство Microids и разработчики из французской студии Tower Five в преддверии конференции GDC 2024 представили геймплейный трейлер своей фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Напомним, Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году.

Игрокам Empire of the Ants предстоит стать 103 683-м — спасителем муравьёв, который должен возглавить свой народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли и захватывать новые территории.

Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями и гибкую сложность.

Геймеров в Empire of the Ants ждут «самые разные задачи» (расширять муравейник, наращивать армию, заключать союзы, охотиться на врагов), одиночная кампания и мультиплеер, а также фотореалистичная графика на Unreal Engine 5.

Полутораминутный трейлер Empire of the Ants демонстрирует фотореалистичные пейзажи и сцены из жизни муравьёв. Игроки остались впечатлены: «Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья», — осознал Denis Varga.

Релиз Empire of the Ants до сих пор ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой

Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го.

Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой.

В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее.

Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации.

 Игроки заждались выхода версии 1.0

Игроки заждались выхода версии 1.0

Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света.

Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн.

«Люди называли меня сумасшедшим»: в патче 1.6 для Stardew Valley исправят баг, о существовании которого игроки подозревали годами

В преддверии релиза крупного патча 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley разработчик Эрик Барон (Eric Barone) взялся ежедневно раскрывать по одному готовящемуся изменению и уже успел взбудоражить фанатов.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

Так, например, разработчик подтвердил, что на протяжении всех восьми лет после релиза в Stardew Valley присутствовал баг, из-за которого сбор урожая слева направо был слегка быстрее, чем справа налево.

По словам Барона, разница в скорости циклов анимации между направлениями составляла порядка 100 мс, поэтому в глаза не бросалась. Грядущее изменение сделает оба действия одинаково быстрыми.

Фанаты все эти годы неладное чувствовали и даже проводили эксперименты. Многие, однако, наверняка правду не знали. Одним из таких игроков оказался блогер Grishord: «Я так и знал! А люди называли меня сумасшедшим!»

Вдобавок к этому откровению Барон сообщил, что с выходом патча 1.6 фруктовые деревья после срубания будут оставлять после себя соответствующего качества саженец. Это облегчит игрокам процесс перестановок в их садах.

Можно было подумать, что столь незначительное со стороны изменение не вызовет бурной реакции фанатов, однако в комментариях к тизеру это улучшение называют переломным моментом в истории игры.

Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта, но только на ПК. Помимо прочего, патч будет включать три фестиваля, новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восьмерых.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: Gray Zone Warfare обошла Counter-Strike 2, а Total War: Warhammer III заняла четыре строчки в топ-10 3 ч.
Owlcat раскрыла, когда выйдет «Танец Масок» — последнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous 5 ч.
Симулятор космической больницы Galacticare отправит спасать галактику по одному пациенту за приём — новый трейлер и дата выхода 6 ч.
TikTok подал в суд на правительство США в попытке отменить закон о запрете приложения 7 ч.
Режиссёр Deathloop и Marvel’s Blade жёстко раскритиковал руководство Microsoft за закрытие Arkane Austin 7 ч.
API Google Fit будет закрыт в 2025 году — многие носимые устройства перестанут полноценно работать 8 ч.
Apple вновь отклонила игру для Vision Pro с реалистичным изображением оружия, но потом передумала 10 ч.
Microsoft закроет три студии Bethesda, включая разработчиков Hi-Fi Rush и Redfall 10 ч.
Прибыль Disney выросла на 12 %, несмотря на провал по подписчикам Disney+ 11 ч.
CD Projekt Red раскрыла дату выхода мощного редактора модов REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt 12 ч.
Tecno выпустила в России смартфоны Pova 6 и Pova 6 Neo с большими батареями, техно-дизайном и MediaTek G99 Ultimate 2 ч.
AWS вложит $9 млрд в расширение облачной инфраструктуры в Сингапуре 5 ч.
Huawei выпустила на глобальный рынок лёгкий ноутбук MateBook X Pro и планшет MatePad 11,5"S с художественным уклоном 5 ч.
Apple работает над собственными серверными ИИ-ускорителями 5 ч.
Google представила Pixel 8a — смартфон за $499 с флагманским чипом и 120-Гц экраном 6 ч.
Электромобили Tesla с включённым автопилотом продолжили попадать в ДТП даже после обновления ПО 7 ч.
Apple снизила цену на iPad 10 и прекратила выпуск iPad 9 — последнего планшета с кнопкой «Домой» 7 ч.
Мировые поставки материалов для выпуска чипов упали на 8,2 % — только Китай показал рост 7 ч.
Apple представила стилус Pencil Pro с поддержкой жестов сжатия и вращения за $129 7 ч.
Apple представила клавиатуру Magic Keyboard для новых iPad Pro — теперь с функциональными клавишами, Esc и увеличенным трекпадом 7 ч.