реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

Новое дополнение к Crusader Kings 3 возмутило игроков ценой и качеством — сотрудник Paradox взял всю вину на себя

Платный набор событий Coronations, вышедший накануне для исторической стратегии Crusader Kings 3 от Paradox Interactive и разработчиков из Paradox Development Studio (PDS), стартовал в Steam с «в основном отрицательными» отзывами.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Напомним, Coronations стоит $5 (279 рублей в российском Steam), добавляет в Crusader Kings 3 одну новую активность — коронацию — и связанную с ней механику клятв (целей монарха на время правления).

Набор получил в Steam около 300 «в основном отрицательных» отзывов (рейтинг 23 %). Игроки жалуются на серьёзные баги и цену — многие считают, что активность должна быть бесплатной (как вампирские кланы в ролевом экшене про вампиров).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С публичными извинениями за неудачный релиз от лица Paradox выступил Риад Денеш (Riad Deneche) — менеджер отдела контроля качества PDS Black, которая отвечает за разработку Crusader Kings 3.

Специалист признался, что Coronations не дотянул до стандартов игроков, и взял вину за это на себя. По словам Денеша, из-за готовящегося сейчас крупного дополнения All Under Heaven набор не получил достаточно внимания и ресурсов.

 All Under Heaven позиционируется как самый крупный аддон в истории игры (источник изображения: Steam)

All Under Heaven позиционируется как самый крупный аддон в истории игры (источник изображения: Steam)

В Paradox не хотят повторения случившегося, поэтому пересмотрят процессы распределения ресурсов, помощи командам и тестирования: «Это делается для того, чтобы каждый DLC был достоин игры, которую люблю я и многие из вас».

Crusader Kings 3 доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На фоне извинения Paradox также выпустила для игры патч 1.17.0.1, который исправляет наиболее серьёзные баги в Coronations.

«За гранью всех наших мечтаний»: более 750 тысяч пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в список желаемого

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen у себя в микроблоге похвастались новыми успехами своей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era на площадке Steam.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в начале апреля разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era отчитывались о 500 тысячах добавлений игры в список желаемого пользователями Steam. С тех пор показатель вырос до 750 тыс.

Достигнутый результат позволил Heroes of Might & Magic: Olden Era остаться самой желанной пошаговой стратегией в Steam, попасть в топ-5 наиболее ожидаемых игр с меткой «Стратегия» и занять 31-е место в общем рейтинге.

«Вы, ребята, просто неподражаемы, когда речь заходит о вашей любви к игре! Это за гранью всех наших мечтаний, и мы невероятно благодарны за всю полученную поддержку!» — поделились авторы.

Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era подчеркнули, что «ничего этого бы не было» без обратной связи игроков и их доверия к команде: «Сложно передать словами, как много это для нас значит, поэтому… просто вау! Ещё раз СПАСИБО ВАМ!»

В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов.

Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России.

Как шахматы, но быстрее: соавтор Nuclear Throne анонсировал странную пошаговую стратегию Australia Did It

Нью-йоркская студия Aesthetician Labs объединилась с соавтором Nuclear Throne Рами Исмаилом (Rami Ismail) и издательством Mystic Forge, чтобы сделать необычную тактическую стратегию Australia Did It.

 Источник изображений: Mystic Forge

Источник изображений: Mystic Forge

События Australia Did It развернутся на Земле, где десятилетия назад катастрофа иссушила Атлантический океан, оставив на его месте гигантских насекомых, мутантов и ожившие древние машины.

Игрокам в роли наёмников предстоит сопровождать бронированные поезда с ценным грузом через враждебную пустошь, отбиваясь на каждой станции от бесконечных волн врагов. Процесс можно наблюдать в анонсирующем трейлере.

По словам разработчиков, Australia Did It не просто экспериментирует с жанрами, но и создаёт их. Игра позиционируется как смесь тактической стратегии и bullet hell наоборот, где «пулевой ад» — это сам пользователь.

«Нечто экспериментальное и странное. Крохотная, напряжённая пошаговая стратегия про соединение юнитов в зрелищные комбинации и наблюдение, как они уничтожают тысячи жуков», — описал Australia Did It сам Исмаил.

Обещают геймплей в духе шахмат, но быстрее, больше 30 видов юнитов и свыше 1500 их комбинаций (от «имбовых машин разрушения» до «узкопрофильных убийц»), парк поездов с уникальными характеристиками и систему бонусных усилений.

Релиз Australia Did It ожидается до конца текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию на странице в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку 15 языков, включая русский.

Неудачные соблазнения, похороны и разводы: Paradox раскрыла статистику игроков Crusader Kings 3 за последний год

С выхода глобальной исторической стратегии Crusader Kings 3 прошло уже пять лет, и по случаю годовщины разработчики из Paradox Interactive представили новую порцию внутриигровой статистики.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Показанная Paradox Interactive инфографика (см. изображение ниже) отражает суммарные достижения пользователей Crusader Kings 3 за последние 12 месяцев, то есть с сентября 2024 года.

Как стало известно, за год к Crusader Kings 3 присоединилось более 1,7 млн человек, которые вместе с существующими пользователями провели в игре свыше 110 млн часов (110 237 311, если быть точным).

Другие примечательные достижения игроков Crusader Kings 3 с 2024 года:

  • 29 345 632 созданных пользовательских персонажа;
  • 4 960 246 неудачных попыток соблазнения;
  • 3 662 134 питомца погладили;
  • 3 487 471 проведённых похорон;
  • 12 533 развода.

Пользователи тематического субреддита Crusader Kings 3 остались удивлены столь низким показателем разводов, но быстро нашли ему объяснение. «Проще убить свою супругу», — подметил Intrepid-Leather-417.

«Спасибо вам, сообщество Crusader Kings 3, за всё, что вы сделали для поддержки и продвижения нашей игры. Вас больше, чем мы когда-либо ожидали. Пускай, возможно, мы никогда не встретимся, но надеемся, вы найдёте частичку себя в том прекрасном, что мы сотворили вместе», — пожелали в Paradox Interactive.

Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass. Сейчас игра готовится получить дополнение Coronations — DLC дебютирует 9 сентября.

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

«Лавкрафт передаёт пламенный привет!»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговали фанатов тизером секретной фракции

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen раскрыли таинственную шестую фракцию, которая появится в предстоящей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалось, что в распоряжении игроков Olden Era окажутся шесть уникальных фракций, включая Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Рощу (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и Улей (инсектоиды).

Шестую фракцию разработчики до сих пор держали в секрете, но в новой публикации наконец раскрыли карты. Загадочное объединение носит название Schism (схизма, раскол) и вызывает ассоциации с лавкрафтианскими ужасами.

Анонс Schism сопровождался 53-секундным геймплейным тизером, демонстрирующим заснеженную крепость фракции и её представителей, изобилующих щупальцами и прочими потусторонними атрибутами.

«Нечто древнее и запретное на подходе к Джадаму! <...> Выстроенная вокруг неизбежного урона и контроля, Schism наконец готова раскрыть свои тайны!» — гласит описание тизера.

Фанаты в комментариях к тизеру остались довольны появлением в серии новой фракции и проследили в дизайне Schism наследие Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). «Лавкрафт передаёт пламенный привет!» — шутит Necroel в Steam.

В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. На днях разработчики представили главное меню игры и отрывок его музыкальной темы.

«Не терпится купить 12 DLC, чтобы получить полную игру»: Paradox раскрыла дату выхода Europa Universalis V, но фанаты делать предзаказ не спешат

На майской презентации издательство Paradox Interactive и разработчики из испанской Paradox Tinto не готовы были назвать даже примерные сроки релиза своей амбициозной глобальной стратегии Europa Universalis V, а теперь анонсировали точную дату.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно из представленного на шоу Gamescom: Opening Night Live нового трейлера с отрывками игрового процесса, Europa Universalis V поступит в продажу 4 ноября текущего года эксклюзивно для PC (Steam).

«Дайте волю амбициям — предзакажите Europa Universalis V сегодня», — призывает Paradox в концовке ролика. На выбор в российском Steam доступно два издания:

  • стандартное за 3319 рублей;
  • премиальное за 4699 рублей — в его состав входят четыре дополнения, включая набор сакральных мест Sacred Sites (будет доступен сразу) и три пострелизных аддона, посвящённых истории отдельных регионов: Fate of the Phoenix (второй квартал 2026 года), Across the Pillars (третий) и The Auld Alliance (четвёртый).

Фанаты, припоминая опыт прохождения игр Paradox на релизе, предзаказывать новинку не спешат и критикуют издателя за обилие DLC до выхода. «Не терпится купить 12 DLC, чтобы получить полную игру», — иронизирует mr.fantastic7756.

Пользователи возьмут под управление одну из сотен наций накануне Столетней войны (игра стартует в 1337 году) и проведут её сквозь историю: переживут знаковые события и будут менять устройство мира в соответствии со своими амбициями.

Europa Universalis V расширяет основную концепцию благодаря более подробной дипломатии, обновлённой военной системе, углублённой логистике и усложнённой экономической модели, которые бросят вызов даже опытным стратегам.

Обещают широкие возможности для реализации своих амбиций, самую крупную и детализированную глобальную карту в истории серии, глубокий и живой мир с упором на симуляцию и поддержку русского языка.

Возвращение к корням, эпический сюжет и новый разработчик: анонсирована Warhammer 40,000: Dawn of War IV

У фанатов стратегий по франшизе Warhammer 40,000 второй праздник за неделю. Сначала ремастер оригинальной Dawn of War, а теперь — анонс совершенно новой номерной игры в серии (правда, не от Relic Entertainment).

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Издатель Deep Silver и немецкая студия King Art Games (Iron Harvest) на Gamescom: Opening Night Live представили Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Анонс сопровождался кинематографичным трейлером с отрывками геймплея.

Игрокам предстоит взять на себя управление четырьмя уникальными фракциями (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), строить базы и участвовать в грандиозных сражениях.

Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и разнообразие режимов («Последний рубеж», «Схватка» и другие).

Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка планируется лишь английская).

«Попали в самую точку!»: музыкальная тема главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era покорила фанатов

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen не спешат называть дату выхода в раннем доступе своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, но порадовали игроков другим образом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Unfrozen на своём YouTube-канале опубликовала короткий (меньше минуты) ролик с демонстрацией главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era и отрывка его музыкальной темы.

Стартовый экран Heroes of Might & Magic: Olden Era запечатлел охваченный пламенем замок с окрестностями и дракона, курсирующего над локацией и орошающего её своим огненным дыханием.

На фоне звучит композиция из официального саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era, над которым работают легендарный композитор «Героев» Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero) и Крис Веласко (Cris Velasco).

Зрители остались в восторге от музыкальной темы. «Одновременно удар по чувствам ностальгией и намёк на что-то новое и захватывающее. Попали в самую точку!»подытожил музыкант Дэвид Вурчель (David Wurczel).

В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов.

Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России.

«Это не ремастер, это переиздание»: Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу, у игроков есть вопросы

Relic Entertainment объявила о выходе ремастера стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, которая поступила в продажу более 20 лет назад — в 2004-м. По случаю запуска разработчики представили трейлер с демонстрацией многочисленных визуальных улучшений.

 Источник изображения: Relic Entertainment

Источник изображения: Relic Entertainment

Ремастер обзавёлся поддержкой 4K-текстур, получил поддержку 64-битных ОС и «Мастерской Steam», а также совместимость с пользовательскими модификациями. Впрочем, к последнему пункту у игроков есть претензии, о сути которых они рассказали в отзывах Steam. Среди графических улучшений стоит упомянуть:

  • более детализированные тени;
  • улучшенные отражения объектов;
  • доработанную систему освещения;
  • оптимизированный под ультраширокие мониторы пользовательский интерфейс;
  • увеличенную дальность прорисовки.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition содержит все сюжетные дополнения с четырьмя кампаниями, девятью фракциями и сотней с небольшим карт. Ремастер снабдили многопользовательским режимом для 2–8 человек на одном сервере.

Первые покупатели отнеслись к улучшенной версии стратегии в целом благосклонно, но поводов для недовольства тоже хватает. На момент публикации материала у игры было свыше 1450 обзоров (рейтинг 78 %). Фанаты классики поблагодарили разработчиков за добавленные графические улучшения, поддержку Linux через Proton и отсутствие серьёзных технических проблем.

А вот к реализации поддержки высоких разрешений у некоторых пользователей появились вопросы: игроки пишут, что элементы меню просто растянуты, о полноценной перерисовке интерфейса речь не идёт. Есть сообщения о багах со звуком, неисправленных ошибках из оригинала и проблемах с запуском некоторых модификаций. Проект воспринимается игроками исключительно как подретушированная версия оригинала, но не более. «Это не ремастер, это переиздание», — отметил автор негативного отзыва с ником 777.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition могут рассчитывать при покупке на 30-процентную скидку.

League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам

Компания Riot Games раскрыла детали нового сезона League of Legends, который должен начаться с выходом обновления 25.17. В свежем видеодневнике разработчики рассказали о запланированном развитии сюжета, новых технических функциях и готовящемся к выпуску контенте.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

В грядущем сезоне истории персонажей, которые развивались в ходе предыдущих событий «Праздник цветения: Вечность» и «Добро пожаловать в Ноксус», получат своё продолжение. Не обойдут вниманием и Ксин Жао — одного из старейших чемпионов Лиги. С выходом обновления 25.17 его визуальное воплощение заметно улучшится, но в геймплейном плане ничего не изменится.

Ключевое техническое новшество патча — появление варианта управления героем с помощью стандартной WASD-раскладки на клавиатуре. По мнению исполнительного продюсера Пола Беллецца (Paul Bellezza), это должно помочь новичкам быстрее адаптироваться и начать постигать основы Лиги.

Внедрение WASD-управления авторы намерены проводить постепенно. Сначала оно появится на тестовом сервере и некоторое время пробудет там. Затем новую функцию перенесут в обычные матчи, ещё чуть позже — в ранговые. Представители Riot Games уверяют, что перед добавлением официальной поддержки WASD-раскладки они долгое время проводили внутренние тестирования, попутно собирая отзывы от простых игроков и профессионалов.

Обновление 25.17 для League of Legends выйдет 27 августа. Со всеми подробностями можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: в Steam стартовал фестиваль 4X-стратегий, а Endless Legend 2 получила временную демоверсию

В соответствии с представленным прошедшей зимой расписанием 11 августа 2025 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал новый тематический фестиваль — «Фестиваль 4X-игр» (4X Fest).

 Источник изображения: Amplitude Studios

Источник изображения: Amplitude Studios

Напомним, под 4X-играми понимаются стратегии, которые объединены вокруг четырёх основных геймплейных механик: исследование (Exploration), расширение (Expansion), эксплуатация (Exploitation) и уничтожение (Extermination).

«Зачем ограничиваться одной механикой, если есть игры, где их целых четыре? Воспользуйтесь скидками, чтобы заняться изучением, расширением, эксплуатацией и уничтожением!» —призывает Valve.

Всего в «Фестивале 4X-игр» участвует более 350 проектов, включая ещё не вышедшие. Однако даже среди выпущенных продуктов скидка распространяется не на все. Кроме того, часть скидок в российском регионе недоступна из-за ограничений.

Полный список предложений доступен на странице фестиваля, а некоторые из получивших скидку игр приводятся в приуроченном к старту акции трейлере (прикреплён выше). Самые интересные из них:

Кроме того, в преддверии фестиваля обещанную демоверсию получила фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от французской Amplitude Studios. Пробное издание будет доступно до 18 августа (см. релизный трейлер выше).

«Фестиваль 4X-игр» продлится ровно неделю и закончится в следующий понедельник, 18 августа. Далее на очереди — фестиваль шутеров от третьего лица (с 25 августа по 1 сентября) и фестиваль политических симуляторов (с 8 по 15 сентября).

«Клянусь Императором, это прекрасно»: на радость фанатам Relic вернула «эпический» боевой клич во вступление ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War

До релиза Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition остаётся несколько дней, и скорую премьеру разработчики из канадской студии Relic Entertainment решили отметить исправленной версией июльского трейлера.

 Источник изображений: Relic Entertainment

Источник изображений: Relic Entertainment

Напомним, выпущенный в прошлом месяце ролик с датой выхода представлял собой вступление игры, которое в ремастере осталось без полюбившегося фанатам «эпического» боевого клича сержанта ордена Кровавых Воронов.

На его месте оказался возглас Магистра ордена Кровавых Воронов Габриэля Ангелоса, который можно услышать во время геймплея. По мнению некоторых поклонников, изменение стало «преступлением против человечества и, соответственно, ересью».

 Фанаты быстро доложили Relic, что думают о замене боевого клича сержанта

Фанаты быстро доложили Relic, что думают о замене боевого клича сержанта

Разработчики объяснили внесённое изменение низким качеством оригинальной звуковой дорожки, однако к фанатам всё же прислушались и перевыпустили трейлер — теперь с правильным боевым кличем.

Поклонники Warhammer 40,000 в комментариях под новой версией осовремененного вступления Dawn of War не скрывают восторга от возвращения неистового крика:

  • «Теперь это лучший трейлер в истории», — провозгласил God_of_Why;
  • «Вы искуплены в глазах Императора», — подчеркнул Lunne89;
  • «Звуки моего детства возвращаются, чтобы забрать меня», — дождался storr8;
  • «ААААААААХХХХХХХХХХХХХХХХ», — резюмировал DreadAnon;
  • «Мир исцелён!!!» — возрадовался awesomehpt8938;
  • «Наконец-то, теперь и поиграть можно будет», — уверен Tutel0093;
  • «Клянусь Императором, это прекрасно», — не может наслушаться Merth667.

Напомним, Definitive Edition представляет собой ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War образца 2004 года. Обещают подтянутую графику, все дополнения в комплекте, поддержку модов (в том числе 20-летней давности) и русского языка.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступит в продажу 14 августа для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition при покупке получат 30-процентную скидку.

«Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж

С релиза Sid Meier’s Civilization VII прошло уже полгода, и в новейшую глобальную стратегию от Firaxis Games в Steam играет меньше людей, чем в Civilization VI и даже Civilization V. Впрочем, в Take-Two Interactive поводов для паники не видят.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN признал запуск Sid Meier’s Civilization VII слабым, однако для игры такого характера это ещё далеко не конец.

По словам Зельника, игры Sid Meier’s Civilization всегда раскрываются медленно: «Я не большой поклонник теории длинного хвоста продаж в сфере развлечений, но "Цивилизация" — яркий её пример».

Зельник подчеркнул, что текущие результаты Sid Meier’s Civilization VII вписываются в долгосрочные прогнозы Take-Two Interactive на «совокупную ценность» игры в продолжение всего её жизненного цикла.

«Чувствую, что потребители относятся к [Civilization VII] всё лучше и лучше, и мы очень довольны. Думаю, со временем она успешно и убедительно займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"», — поделился Зельник.

Напомним, Civilization VII заработала самые низкие оценки в истории основной серии и заслужила в Steam более 34 тыс. «смешанных» отзывов — на старте расширенного доступа рейтинг игры составлял 40 %, а к настоящему моменту вырос до 47 %.

Sid Meier’s Civilization VII вышла 4 февраля в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а в июне добралась до Switch 2. Новейший на данный момент патч — 1.2.3 — игра получила в конце июля.

Анонсирована Disciples: Domination — прямое продолжение Disciples: Liberation, но уже от других разработчиков

Издательство Kalypso Media анонсировало Disciples: Domination — тёмную фэнтезийную стратегическую RPG с пошаговыми боями, действие которой происходит в «балансирующем на грани» мире. По случаю анонса был представлен трейлер, а первые подробности появились на странице проекта в Steam.

 Источник изображений: Kalypso Media

В сюжетном плане Disciples: Domination продолжит историю Авианны, главной героини Disciples: Liberation. После освобождения Невендаара она становится её владычицей и в какой-то момент теряет контроль над своими страстями. Союзники Авианны спешно ретируются, а некая таинственная сила начинает чинить жестокие расправы на подконтрольных королеве землях.

В поисках правды главной героине Disciples: Domination предстоит столкнуться с предательством, распрями и интригами. Игрокам предложат помочь Авианне разобраться с тёмной магией и опасными заговорами, отравляющими её империю. Попутно нужно будет раскрыть тайны давно забытых горных кланов и бросить вызов тёмному провидцу.

В геймплейном плане Disciples: Domination перенимает многое у Disciples: Liberation, но отдельные игровые механики были доработаны. Система пошаговых боёв получила множество мелких улучшений. У отдельных групп войск появились новые навыки и способности, а уникальная система сильных и слабых сторон фракций добавит глубины сражениям.

Разработкой Disciples: Domination занимается Artefacts Studio, которая выпустила в 2020 году тепло принятую публикой Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (в Steam рейтинг 88 % на основании 6498 обзоров). Игра выйдет в 2026 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Напомним, Disciples: Liberation занималась другая команда — Frima Studio.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 FE: корейское искусство балансировать 2 ч.
Компания «Солар» запустила бесплатную защиту от DDoS-атак для сайтов среднего и малого бизнеса 4 ч.
Western Digital предупредила о повышении цен на все виды HDD 7 ч.
«Аккумулятор вздувается, экран выскакивает», — владельцы Pixel 7 и Pixel 7 Pro столкнулись с серьёзными проблемами 8 ч.
AMD записала Ryzen 9000X3D в «клуб 1000 FPS» — такая скорость обещана в киберспортивных играх 8 ч.
Вместе с iPhone 17 компания Apple выпустила динамическую зарядку с плавающей до 60 Вт мощностью 8 ч.
Cougar выпустила корпус CFV235 с «парящим» отсеком для материнской платы 10 ч.
Следующий флагманский чип Qualcomm получит название Snapdragon 8 Elite Gen 5 — компания пояснила свою логику 10 ч.
Adata представила два суперкулера XPG Maestro Plus c дисплеями и корпус XPG Valor Air Pro 11 ч.
Продажи Ethernet-коммутаторов и маршрутизаторов корпоративного класса растут на фоне бума ИИ 12 ч.