Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Создатели «Чёрной книги» рассказали об идеях для продолжения и вспомнили о «позабытом DLC» про деда Егора
31.07.2025 [13:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из пермской Morteshka, выпустившие недавно фольклорный хоррор «Лихо одноглазое», рассказали о продолжении своего карточного приключения Black Book («Чёрная книга») — лучшей игры 2021 года по версии редакции 3DNews. В студии сообщили, что «набрались бесовской силы, чтобы наконец начать препродакшен продолжения нашей демонологической истории», но пока рассказать могут немного — лишь некоторые мысли и старые наработки. Подробности продолжения «Чёрной книги»:
Вспомнили разработчики и о «давно затронутом, но позабытом DLC про деда Егора». Студия поделилась несколькими скриншотами из препродакшена этого дополнения (см. изображение выше и галерею ниже). По словам дизайнера Владимира Белецкого, история про более молодого деда Егора по-прежнему не оставляет членов команды равнодушными, и «мы бы хотели к ней вернуться», но не ценой новой игры. Скриншоты
«Всё же мы хотим начать работу над новой сильной основой игры, прежде чем работать над какими-либо DLC», — заявил Белецкий. Дизайнер допустил, что аддон может выйти уже к следующей части или как самостоятельная небольшая игра. Black Book вышла в августе 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до iOS. В феврале 2022-го игра получила платное дополнение Endless Battles. Plants vs. Zombies Replanted скоро выйдет из тени — инсайдер раскрыл дату выхода переиздания культовой игры о противостоянии растений и зомби
25.07.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
Последние релизы в серии стратегических игр Plants vs. Zombies обернулись для фанатов и Electronic Arts разочарованием, поэтому, похоже, американский издатель решил вернуться к корням. Напомним, прошедшей весной возрастной рейтинг в Бразилии получила Plants vs. Zombies Reloaded — предполагаемый ремастер оригинальной Plants vs. Zombies для ПК, консолей и мобильных устройств. С тех пор о проекте ничего слышно не было, однако накануне на серверах Electronic Arts обнаружили Plants vs. Zombies Replanted. Оригинальное видео с находкой (было размещено на BiliBili) заблокировали по требованию EA. New PvZ game got leaked Вслед за этим надёжный инсайдер billbil-kun с портала Dealabs подтвердил, что Plants vs. Zombies Replanted — обновлённая версия оригинальной игры. Официальный анонс ожидается в течение месяца. По данным billbil-kun, Plants vs. Zombies Replanted поступит в продажу 23 октября для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость ремастера якобы составит $20, чтобы далеко не уходить от первоисточника ($10). Игрокам в Plants vs. Zombies достаётся роль домовладельца, чей участок постоянно подвергается нападениям зомби. Для защиты владения нужно высаживать растения, которые атакуют/сдерживают живых мертвецов или генерируют ресурсы. Оригинальная Plants vs. Zombies вышла в 2009 году на ПК, а впоследствии была портирована на консоли и мобильные устройства. Сиквел (It’s About Time) и триквел (Welcome to Zomburbia) доступны только на iOS и Android. Почти вечная жизнь для легендарной игры: полное издание «Героев Меча и Магии III» записали на кристалл, который хранит данные миллиарды лет
25.07.2025 [12:10],
Дмитрий Рудь
Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») живёт в памяти фанатов уже более 25 лет, но специалисты цифрового магазина GOG от CD Projekt нашли способ подарить легендарной игре буквально вечную жизнь. Как стало известно, в GOG вместе с компанией SPhotonix записали полное издание «Героев Меча и Магии III» на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D — самом долговечном носителе данных, известном человечеству. Эта кристальная монета (см. изображение ниже) выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию, прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2 и может хранить информацию на протяжении миллиардов лет. «Но это больше, чем просто интересный научный эксперимент. Это декларация: суть сбережения [для будущих поколений] — не только долговечность, но также забота, доступность и поддержание жизни игр», — подчеркнули в GOG. В сопровождавшем анонс видео (см. ролик ниже) специалисты GOG также отчитались о пополнении своей программы по сохранению игр ещё несколькими хитами прошлого, включая золотое издание Heroes of Might and Magic II и Heroes Chronicles: All Chapters. Также к GOG Preservation Program присоединились Time Commando, трилогия Dungeons & Dragons: Krynn, Rise of the Triad: Dark War, Spycraft: The Great Game, три игры серии The Humans и Pushover. Напомним, в рамках Preservation Program специалисты GOG обязуются поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Запуск инициативы состоялся в ноябре — её каталог уже насчитывает более 150 проектов. Стратегия Stormgate от экс-разработчиков Warcraft 3 и StarCraft 2 скоро выйдет из раннего доступа, но полноценным релиз не назовёшь
23.07.2025 [23:44],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft 2 из Frost Giant Studios готовится к выходу из раннего доступа. Студия объявила дату релиза первой сюжетной кампании игры. Напомним, Stormgate стартовала в раннем доступе Steam прошлым летом и с тех пор получила ряд крупных и не очень обновлений. Версию 1.0 планировали выпустить не менее чем через год. Stormgate выйдет из раннего доступа 5 августа с запуском кампании Ashes of Earth, однако до 1.0 в этот день не обновится — лишь до 0.6. Разработчики объясняют это долгосрочным видением развития проекта и ограниченными ресурсами. ![]() С выходом из раннего доступа разработчики Stormgate откажутся от нумерации версий и перейдут к их наименованию Таким образом, на выпуске из раннего доступа Stormgate предложит кампанию на 12 миссий и мультиплеер «1 на 1», тогда как кооператив и редактор карт находятся в разработке (их предварительные версии доступны в секции Sigma Labs). Ближайшее обновление (получит название Ornithopter) выйдет осенью и будет включать тестовую версию мультиплеерного режима Team Mayhem («3 на 3»). Кроме того, команда запланировала ещё два патча — сначала Peon, потом Queen. Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже. Несмотря на амбиции, за время раннего доступа Stormgate заслужила от пользователей Steam лишь «смешанные» обзоры (рейтинг 50 %). Игроки ругают монетизацию, дизайн, графику и сюжет. «Просто StarCraft 2, но хуже», — подытожил Blackbeard. «Это станет классикой»: в Steam вышла российская стратегия The King is Watching, где никто не работает, пока за ним не следишь
21.07.2025 [23:23],
Дмитрий Рудь
В соответствии с июньским анонсом 21 июля издательство tinyBuild и разработчики из независимой российской студии Hypnohead сообщили о релизе своей роглайт-стратегии The King is Watching. The King is Watching поступила в продажу эксклюзивно для Steam — с учётом 10-процентной скидки до 28 июля стоимость игры составляет 449 рублей. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Игроки встретили The King is Watching пиковым онлайном в 4,7 тыс. человек и «очень положительными» обзорами. Жалуются на невозможность сохранения, а хвалят увлекательный геймплей. «Это станет классикой», — уверен один из покупателей. Пользователям The King is Watching в роли правителя предстоит построить собственное королевство, где всё и все работают, только пока могучий владыка непосредственно наблюдает за процессом. За всем не углядишь, поэтому придётся расставлять приоритеты: выращивание обильных урожаев, производство ресурсов или развитие войск. «Процветание ждёт только самых зорких монархов», — предупреждают авторы. Скриншоты
Обещают уникальность каждого правления, доступный и глубокий геймплей, множество королей, советников и апгрейдов, злобных боссов и поддержку пяти языков (русский, английский, немецкий, испанский, упрощённый китайский). Хотя The King is Watching только вышла, «в стенах замка уже ходят слухи о грядущих обновлениях»: в ближайшие недели команда собирается перевести игру на японский, корейский, французский, польский и португальский (бразильский вариант). Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от создателей Humankind не выйдет 7 августа в раннем доступе Steam, но есть и хорошая новость
18.07.2025 [17:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space, Endless Legend) объявили о вынужденном переносе своей амбициозной фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend 2. Напомним, Endless Legend 2 была представлена в январе и ожидалась в раннем доступе на протяжении лета 2025 года. На июньской презентации PC Gaming Show 2025 объявили точную дату — 7 августа. Как стало известно, после «тщательных раздумий» в Amplitude Studios решили отложить запуск раннего доступа Endless Legend 2 до 22 сентября. Разработчикам потребовалось больше времени, чтобы довести стартовую версию до ума. Дополнительные полтора месяца будут потрачены на улучшение введения в игру, полировку начальных этапов прохождения, оттачивание баланса и доведение локализаций до необходимых стандартов качества. В студии поблагодарили сообщество за поддержку и терпение, отметив, что хотят сделать Endless Legend 2 «действительно особенной». В качестве компенсации за перенос обещают демоверсию в начале августа. События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия. Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей), а также перевод на русский. «Взял не раздумывая»: Firefly Studios похвасталась продажами Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые два дня
18.07.2025 [16:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской Firefly Studios поделились информацией о первых успехах Stronghold Crusader: Definitive Edition — расширенного переиздания средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года. Как стало известно, суммарные продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые 48 часов превысили 100 тыс. копий. Для сравнения: ремастеру оригинальной Stronghold эта вершина покорилась спустя три дня после релиза. «Большое спасибо, что продолжаете поддерживать нашу работу. Теперь идите вперёд — строить, сражаться и осаждать, милорд!» — призвали в Firefly Studios. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже). Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предлагает осовремененную музыку, весь контент из аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт и полный перевод на русский. В наличии и новый контент — ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов, две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативная тропа, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое. События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель. Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (13,7 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами. «Взял не раздумывая», — признался Cryz3r. Легендарная серия возвращается: анонсирована масштабная и динамичная тактическая стратегия Sudden Strike 5
16.07.2025 [19:14],
Дмитрий Рудь
Немецкое издательство Kalypso Media объявило о скором возвращении своей серии тактических стратегий в реальном времени Sudden Strike. В разработке находится первая за восемь лет новая игра франшизы — Sudden Strike 5. За производство игры отвечает венгерская студия Kite Games, известная по средневековому стратегическому экшену The Valiant. Анонс Sudden Strike 5 сопровождался геймплейным трейлером. Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Новый релиз позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим. Геймерам предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу. Упомянутые уникальные командиры подчёркивают разные стили игры (агрессивный натиск, оборона, тактические уловки) и обладают особыми навыками, которые могут переломить ход боя (вроде дымовых завес или повышения точности артиллерии). Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры для полного контроля над полем боя. Поддержка русского языка не заявлена. Sudden Strike 5 выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявку на участие в предстоящем закрытом бета-тестировании (пройдёт в Steam) можно подать через официальный сайт Kalypso Media. «Спустя 23 года мы снова дома, милорды»: новый ремастер культовой стратегии Stronghold Crusader стартовал в Steam с «очень положительными» отзывами
15.07.2025 [22:59],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 июля на ПК состоялся релиз Stronghold Crusader: Definitive Edition — расширенного переиздания средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года от разработчиков из британской Firefly Studios. Stronghold Crusader: Definitive Edition вышла эксклюзивно в сервисе Steam, где продаётся за 639 рублей с учётом 10-процентной скидки до 29 июля. Релиз сопровождался обзорным геймплейным трейлером. События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель. Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предложит осовремененную музыку, весь контент из аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт и полный перевод на русский. Заявлен и новый контент — ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов, две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативная тропа, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое. Первые покупатели нововведения оценили. Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (13,5 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами — рейтинг игры на платформе составляет 95 %. Недовольные сетуют на технические огрехи (вроде проблем с работой кооператива), а остальные радуются возвращению любимой игры в улучшенном виде. «Спустя 23 года мы снова дома, милорды», — провозгласил Silent Night. Единственная официальная игра по «Джону Уику» скоро исчезнет из продажи
15.07.2025 [13:13],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты профессионального наёмного убийцы Джона Уика набираются терпения в ожидании пятой главы киносаги, единственная доступная на рынке официальная игра по мотивам франшизы готовится исчезнуть из продажи. Издательство Big Fan Games (новый лейбл Devolver Digital) сообщило о скором изъятии из цифровых магазинов стратегического экшена John Wick Hex от разработчиков из британской студии Bithell Games (Thomas Was Alone, Tron: Catalyst). Как стало известно, уже послезавтра, 17 июля, John Wick Hex пропадёт из цифровых магазинов на всех целевых платформах — PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцы цифровых и розничных изданий John Wick Hex и те, кто успеет её приобрести до снятия с продажи (710 рублей в Steam, 449 рублей в EGS), смогут продолжить пользоваться игрой и после 17 июля. Big Fan Games не объясняла причину изъятия John Wick Hex из цифровых магазинов на всех целевых платформах. Предполагается, что ситуация стала результатом истечения лицензии, выданной Lionsgate Entertainment — владельцем прав на «Джона Уика». Игра предлагает оригинальную историю, события которой разворачиваются до фильмов. По сюжету Джон Уик отправляется на рискованную миссию по спасению Уинстона и Шэрон из рук нового опасного врага. John Wick Hex дебютировала в октябре 2019 года и заслужила 70−78 % на сайте агрегатора рецензий Metacritic. В Steam у игры «в основном положительные» обзоры от пользователей. Проект имеет поддержку русского языка. Новый трейлер раскрыл дату выхода и цену ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War — владельцы классической версии получат скидку
11.07.2025 [22:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской студии Relic Entertainment объявили дату выхода стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, которая представляет собой ремастер культовой RTS образца 2004 года. Напомним, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition была официально представлена на исходе мая в рамках презентации Warhammer Skulls 2025 и планировалась к релизу до конца 2025 года. Как стало известно, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступит в продажу 14 августа для Steam и GOG по цене $30. Владельцам оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition обещают постоянную 30-процентную скидку. Анонс сопровождался обновлённой версией кинематографического вступления к Dawn of War. Зрители оценили подтянутую визуальную составляющую, но посетовали на вырезанный «эпический» боевой клич сержанта. Definitive Edition предложит знакомую фанатам игру, оптимизированную под современное железо и со всеми дополнениями в комплекте. Некоторые серьёзные баги из оригинального релиза исправят, но нового контента не будет. Ремастер включает все четыре классические кампании (Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm), девять разительно отличающихся друг от друга армий, более 200 карт и мультиплеер с поддержкой до восьми человек. Обещают поддержку 4K, 64 бит и модов (в том числе 20-летней давности), подтянутые текстуры, улучшенное освещение, удобную камеру, увеличенную дальность прорисовки и текстовый перевод на русский. «Сбылась мечта всех фанатов»: мобильная хоррор-стратегия на выживание Resident Evil: Survival Unit вышла из тени
11.07.2025 [12:56],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вслед за недавним анонсом на YouTube прошла презентация мобильной хоррор-стратегии на выживание Resident Evil: Survival Unit от Joycity (3on3 FreeStyle Rebound), Aniplex и Capcom. История Resident Evil: Survival Unit развернётся параллельно Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в альтернативной версии знакомой фанатам вселенной, где собрались персонажи разных игр серии, включая Леона, Джилл, Барри и других. По сюжету протагониста ради проведения спорных экспериментов поймала корпорация Umbrella. Герой просыпается в заброшенной больнице и должен пробиться к выходу, чтобы раскрыть правду о произошедшем. В рамках двухминутного геймплейного сегмента на презентации показали игровой процесс: сражения с зомби, головоломки, базу операций (особняк) и возможность собирать персонажей (у каждого свои особенности) в отряды. По мнению продюсера Resident Evil Масатики Каваты (Masachika Kawata), объединение знаковых героев франшизы в Resident Evil: Survival Unit означает, что «сбылась мечта всех фанатов» серии. Исполнительным продюсером Survival Unit выступает Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) — бывший менеджер Final Fantasy и соавтор Kingdom Hearts. Он считает, что элементы выживания в Resident Evil отлично подходят для стратегий. Релиз Resident Evil: Survival Unit ожидается в 2025 году на устройствах под управлением операционных систем iOS и Android. На анонсе сообщалось, что запуск запланирован в Северной Америке, Европе, Японии, Южной Корее и Азии. Heroes of Might & Magic V в Steam спустя 17 лет после релиза получила официальную поддержку русского языка
08.07.2025 [12:27],
Дмитрий Рудь
Вышедшая весной 2006 года тактическая фэнтезийная стратегия Heroes of Might & Magic V от Ubisoft и разработчиков из российской студии Nival Interactive спустя 17 лет после релиза получила поддержку русского языка в Steam. ![]() Источник изображений: Ubisoft Напомним, хотя на релизе Heroes of Might & Magic V имела перевод на русский, добравшаяся спустя два года до сервиса цифровой дистрибуции Steam версия локализацией не сопровождалась. Несправедливость была исправлена с официальным патчем на прошлой неделе, который добавил в Heroes of Might & Magic V на площадках Steam и Ubisoft Connect поддержку дополнительных языков. В частности, разработчики реализовали перевод на русский, польский, чешский, венгерский и упрощённый китайский. Локализация распространяется как на основную игру, так и на два аддона — «Владыки Севера» и «Повелители Орды». В комментариях к анонсу пользователи встретили запоздалое возвращение локализации Heroes of Might & Magic V шутками о неспешности компании и восторгами. «Боже, да о таком я не смел и мечтать», — признался (GB)Мегадуэ. На время продолжающейся летней распродажи Heroes of Might & Magic V продаётся в Steam с 75-процентной скидкой, однако из-за введённых Ubisoft ограничений в российском сегменте недоступна. Ситуация не должна повториться с предстоящей Heroes of Might & Magic: Olden Era от кипрской студии с российскими корнями Unfrozen. Издателем игры недавно стала компания Hooded Horse, которая не останавливала продажу своих игр в России. Анонсирована Resident Evil: Survival Unit — это мобильная хоррор-стратегия на выживание от соавтора Kingdom Hearts
04.07.2025 [17:21],
Дмитрий Рудь
Предстоящая Resident Evil Requiem оказалась не единственной готовящейся к релизу игрой прославленной серии хорроров от Capcom. Однако анонсированная сегодня, 4 июля, Resident Evil: Survival Unit — наверняка не то, что ожидали фанаты. Resident Evil: Survival Unit представляет собой хоррор-стратегию на выживание для мобильных устройств. Проект создаётся южнокорейской Joycity (3on3 FreeStyle Rebound) и японской Aniplex в тесном сотрудничестве с Capcom. По словам авторов, Resident Evil: Survival Unit демонстрирует свежий взгляд на полюбившуюся многим франшизу, переосмысливая хоррор на выживание как стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных платформ. Несмотря на максимально отдалённую от традиционной для франшизы концепцию, Resident Evil: Survival Unit, согласно информации в пресс-релизе, спроектирована так, чтобы понравиться и новичкам, и давним фанатам франшизы. Релиз Resident Evil: Survival Unit планируется на устройствах под управлением операционных систем iOS и Android в Северной Америке, Европе, Японии, Южной Корее и Азии. Сроки выпуска не уточняются. Как сообщает портал Video Games Chronicle, в проекте задействован соавтор Kingdom Hearts и бывший менеджер бренда Final Fantasy Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto), покинувший Square Enix в 2022 году. Как стало известно, официальная демонстрация Resident Evil: Survival Unit пройдёт в ночь с 10 на 11 июля (начало в 1:00 по Москве). Наблюдать за ходом мероприятия можно будет на YouTube. Заявлены субтитры на нескольких языках. Для возрождения полупроводниковой отрасли США нужен «терпеливый капитал», убеждён бывший глава Intel
03.07.2025 [12:24],
Алексей Разин
Принято считать, что отсутствие видимого прогресса в превращении Intel в технологического лидера в сфере литографии к декабрю прошлого года привело к потере Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) поста генерального директора компании. Он теперь пытается оправдаться, что возрождение американской полупроводниковой отрасли требует длительного финансирования и большого терпения. ![]() Источник изображения: Intel Во время своего визита в Японию Гелсингер дал интервью изданию Nikkei Asian Review, в котором подчеркнул, что считает актуальной бизнес-модель, которая подразумевает одновременный выпуск компанией чипов для своих нужд и для сторонних заказчиков. По его словам, если бы ему пришлось принимать соответствующие решения о судьбе Intel ещё раз, он выбрал точно такую же стратегию. Он добавил, что в своё время недооценил влияние искусственного интеллекта на рынок, поскольку концентрация инвестиций на чипах для ИИ подорвала финансы Intel. Если бы Гелсингеру дали шанс начать всё заново, он попытался бы держать на балансе компании больше свободного капитала. Сейчас Гелсингер является генеральным партнёром венчурной инвестиционной компании Playground Capital, которая вложила свои средства во многие компании полупроводниковой и робототехнической отрасли за время работы с 2015 года. Уже при Гелсингере были инвестированы деньги в разработчика технологии передачи данных по оптическим каналам Ayar Labs, а также Snowcap Compute — компанию, пытающуюся использовать эффект сверхпроводимости для снижения энергозатрат при вычислениях. По словам Гелсингера, при наблюдаемом росте производительности ускорителей вычислений прогресса в части их энергетической эффективности не было на протяжении последних трёх поколений. «Считаю, что многие из этих проектов требуют большого, длительного и терпеливого инвестирования. Если США не найдут способ обеспечить "терпеливый капитал", производители никогда не вернутся в США», — категорично заявил Гелсингер. Он добавил, что концентрация инвесторов и акционеров на квартальных результатах вредит делу, поскольку нужно оценивать итоги трансформации бизнеса на более длительных интервалах около пяти лет. Структура акционерного капитала может для отдельных компаний стать защитой от нетерпеливых инвесторов, если у основателей бизнеса сохранятся привилегии в управлении им, как убеждён бывший глава Intel. Тот факт, что производство чипов за несколько десятилетий сконцентрировалось в Азии, является закономерным последствием субсидий, предлагаемых местными правительствами. Чтобы поменять географию поставок и производства, необходимо тщательно взвешивать предпринимаемые политические реформы. Государственные меры должны быть простыми и применимыми, по его словам. При этом важно наличие единомышленников на международном уровне и соответствие предлагаемых мер общему вектору развития промышленности. Например, изменения в таможенных тарифах, по подсчётам Гелсингера, требуют от двух до трёх лет на перестройку логистических цепочек. Если требования меняются слишком часто, руководители бизнеса просто не будут принимать никаких решений, по мнению Гелсингера. Он признал Китай в нынешней геополитической ситуации тупиковым направлением инвестиций в расширение производства чипов. Непосредственно Гелсингер хотел бы расширить сотрудничество с японскими компаниями, а потому намерен чаще посещать страну. |