Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Следующее большое обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставит себя долго ждать — GSC раскрыла сроки выхода патча 1.4
12.05.2025 [11:54],
Дмитрий Рудь
Студия GSC Game World рассказала о запланированных на второй квартал улучшениях постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё месяц назад, а новых патчей всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго. Как подметил участник форума Reddit под ником Willing_Chest_8976, о сроках выхода следующего патча для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl недавно обмолвился Mol1t — менеджер сообщества игры в Discord. Отвечая пользователям, Mol1t подтвердил, что GSC планирует выпуск следующего крупного обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2 (вероятно, 1.4) на неделе с 12 по 18 мая. Патч будет сопоставим по размерам с 1.3 (включал более 1200 улучшений). В плане на второй квартал разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 упоминали, что собираются улучшить ИИ и систему A-Life (мутанты научатся поедать трупы), внедрить сбор добычи с поверженных монстров и добавить два новых оружия. Также ожидается запуск бета-версии инструмента для создания модов, опция пропуска этапа компиляции шейдеров, поддержка ультрашироких мониторов, дальнейшие улучшения оптимизации, стабилизации и исправления багов. Ранее GSC заверила, что благодаря пострелизной поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «станет той игрой, которую вы заслуживаете». С обновлениями в проект также добавят вырезанный контент. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. Интернет наводнили спойлеры к Doom: The Dark Ages — геймер получил копию игры за неделю до релиза
12.05.2025 [09:37],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software ещё не вышел, а по интернету уже начали распространяться спойлеры к игре. Согласно сообщениям на форуме Reddit, некоторые игроки получили свои дисковые копии Doom: The Dark Ages раньше времени и уже начали делиться подробностями амбициозного шутера, включая сюжет, оружие, бестиарий и так далее. Пользователь под псевдонимом TCXIV отчитался, что его коллекционное издание Doom: The Dark Ages пришло ещё 8 мая. С тех пор энтузиаст успел пройти игру и решил опубликовать многочисленные скриншоты из неё. Кадры из игры TCXIV разделил на четыре части: первая (меню, бестиарий), вторая (альтернативные облики), третья и четвёртая (скриншоты из сюжетной кампании с серьёзными спойлерами). Во избежание спойлеров к Doom: The Dark Ages публиковать упомянутые изображения мы не будем: заинтересованные и те, кто не боится испортить себе первое впечатление от игры, могут ознакомиться с утечкой по приведённым выше ссылкам. События Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass, хотя предзаказавшие расширенное издание смогут поиграть с 13-го числа. На прошлой неделе шутер получил первые оценки западных критиков. Легендарный Quake включили во Всемирный зал славы видеоигр вместе с симулятором питомца Tamagotchi
11.05.2025 [23:37],
Игнатий Колыско
Международный центр истории видеоигр при музее The Strong в Нью-Йорке принял решение включить легендарный шутер Quake во Всемирный зал славы видеоигр. Он пополнил собой список проектов, которые оказали существенное влияние на всю индустрию. ![]() Источник изображения: The Strong National Museum of Play Вместе с Quake список экспонатов в этом году также пополнили симулятор домашнего питомца Tamagotchi, шутер GoldenEye 007 и аркада Defender. В числе номинантов были Call of Duty 4: Modern Warfare, Age of Empires, Angry Birds, Harvest Moon и Frogger. Решение о включении Quake и ещё трёх упомянутых проектов во Всемирный зал славы видеоигр было озвучено на специальной церемонии. Мероприятие посетили авторы Defender во главе с руководителем группы Юджином Джарвисом (Eugene Jarvis), соавтор Quake Джон Ромеро (John Romero) и Тара Бади (Tara Badie), глава Tamagotchi в Bandai Namco. Выпущенный в 1996 году шутер Quake отметили за передовой 3D-движок и многопользовательский режим, повлиявший на дальнейшее развитие киберспорта. В прошлом году в Зал славы были включены Resident Evil, Myst, Ultima, SimCity и Asteroids. Критики вынесли вердикт Doom: The Dark Ages — лучшая игра серии или шаг назад?
09.05.2025 [18:59],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 9 мая западные журналисты опубликовали первые рецензии на Doom: The Dark Ages — амбициозный шутер от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже 120 обзоров Doom: The Dark Ages со средним рейтингом от 84 % (PS5) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 85 % при 100 отзывах (игру рекомендуют 96 % критиков). Таким образом, Doom: The Dark Ages получила оценки слегка ниже, чем две предыдущие игры серии (без учёта версий для Nintendo Switch). Doom (2016) на релизе заслужила 85−87 %, а Doom Eternal в своё время оценили на 87−88 %. ![]() Сюжет Doom: The Dark Ages получил противоречивые отзывы — от «лучшего в серии» до незапоминающегося и предсказуемого Рецензенты остались в восторге от адреналинового геймплея, новых механик (особенно парирования) и видов оружия, колоритных локаций и их исследования, впечатляющей графики, а также оптимизации на ПК и консолях. В минусы проекту записали секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе, уступающий лучшим работам Мика Гордона (Mick Gordon) саундтрек, повторяющиеся события и не всегда интуитивный дизайн уровней. Критики сошлись во мнении, что не все нововведения пошли Doom: The Dark Ages на пользу, однако отстреливать демонов всё же очень весело. Впрочем, по мнению некоторых обозревателей, в прошлых двух играх делать это было веселее. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В преддверии скорой премьеры Bethesda уже опубликовала насыщенный релизный трейлер (см. видео выше). Killing Floor 3 выйдет на четыре месяца позже обещанного — объявлена новая дата релиза
09.05.2025 [17:46],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive, два месяца назад отложивший на неопределённый срок релиз своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, объявил новую дату выхода игры. Напомним, Tripwire планировала выпустить Killing Floor 3 ещё 25 марта, однако решила повременить с премьерой, чтобы успеть внедрить улучшения на основе отзывов участников февральской «беты». Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь 24 июля 2025 года, то есть почти ровно на четыре месяца позже запланированной изначально даты. Творческий руководитель Tripwire Брайан Уайниа (Bryan Wynia) отметил, что компания выделила дополнительное время для реагирования на обратную связь сообщества, чтобы игра оправдала надежды как фанатов, так и разработчиков. «Поддержка от наших поклонников была невероятна, и, с новой датой релиза в поле зрения, нам не терпится предоставить своё видение [проекта] игрокам не только на запуске, но и в ходе дальнейшей поддержки», — заверил Уайниа. События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов мегакорпорации Horzine. Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский. 2K подтвердила системные требования Mafia: The Old Country — для комфортной игры понадобится RTX 3080 Ti и 32 Гбайт ОЗУ
09.05.2025 [10:56],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом даты выхода и стартом предзаказов издательство 2K и разработчики из американской студии Hangar 13 раскрыли системные требования своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Информация об «аппетитах» Mafia: The Old Country приведена на странице игры в Steam и включает минимальную и рекомендуемую конфигурации для игры в разрешении 1080p и 1440p соответственно. Как стало известно, для запуска Mafia: The Old Country на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i7-9700K, видеокарта не слабее Nvidia GeForce RTX 2070, 16 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель SSD. Системные требования Mafia: The Old Country представлены ниже: Минимальные требования (1080p, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)
Портал DSOGaming также подметил, что на странице Mafia: The Old Country в Steam упоминается антипиратская защита Denuvo. Таким образом, игра будет защищена этой системой на старте продаж. Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России уже стартовали предзаказы — стоимость игры составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. Обещают линейный боевик без открытого мира, новый взгляд на знакомый геймплей, захватывающую историю об истоках организованной преступности в Сицилии начала XX века, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода
09.05.2025 [08:42],
Дмитрий Рудь
Вышедший в декабре 2024 года VR-хоррор Alien: Rogue Incursion от калифорнийской студии Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) готовится к перерождению за пределами гарнитур виртуальной реальности. Survios представила Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — переосмысленную для ПК и консолей версию игры, для погружения в которую не потребуется VR-гарнитура. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Как стало известно, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition поступит в продажу 30 сентября 2025 года для PC (Steam) и PS5 по цене $30 за стандартное издание и $40 за расширенное (включает бонусные облики и цифровой артбук). Игрокам Alien: Rogue Incursion Evolved Edition в роли бывшего морпеха Зулы Хендрикс предстоит проникнуть на заражённую исследовательскую станцию неизведанной планеты Пурдан, чтобы разоблачить тёмные эксперименты «Вейланд-Ютани». На пару с верным синтетом Дэвисом-01 героине придётся выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов. Обещают нехватку ресурсов, мощное оружие, аутентичную атмосферу и текстовый перевод на русский язык. Скриншоты
«Мы рады выпустить Evolved Edition на PC и [PS5] в этом году, чтобы фанаты "Чужого" смогли насладиться приключениями Зулы вне зависимости от предпочитаемой игровой платформы», — отметили в Survios. Alien: Rogue Incursion Evolved Edition представляет собой самостоятельную игру с интригующим финалом, который недвусмысленно намекает на продолжение. Проект позиционируется как первая из двух частей истории Зулы. Первый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Mafia: The Old Country — игру будут продавать за $50
08.05.2025 [19:17],
Дмитрий Рудь
Вслед за досадной апрельской утечкой издательство 2K и разработчики из студии Hangar 13 подтвердили дату выхода своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, трейлер с церемонии The Game Awards 2024 подтвердил, что Mafia: The Old Country выйдет летом 2025 года, а халатно отредактированные публикации в Steam раскрыли точную дату — 8 августа. Как стало известно, Mafia: The Old Country и правда поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сопровождавший анонс трейлер демонстрирует перестрелки, скачки, автомобильные погони, стелс и бои на ножах. Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в России недоступны). Стоимость Mafia: The Old Country составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. За $60 продаётся расширенное издание с рядом бонусных предметов. По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей. События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи. Обещают захватывающую историю об истоках организованной преступности, разнообразие локаций, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Открытого мира и мультиплеера в игре нет. Перенос GTA VI прибавил Electronic Arts уверенности в успехе новой Battlefield
08.05.2025 [18:04],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал сроки выхода следующей игры серии Battlefield на фоне недавнего переноса горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games. Напомним, новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года и до недавних пор рисковала столкнуться с GTA VI ближайшей осенью. Уилсон даже допускал перенос релиза, чтобы избежать конкуренции с блокбастером Rockstar. Однако судьба распорядилась иначе: на прошлой неделе Rockstar объявила, что GTA VI увидит свет лишь 26 мая 2026 года. Что это означает для Electronic Arts и Battlefield, Уилсона спросили в рамках недавнего разговора с инвесторами. По словам Уилсона, EA всегда старалась выбрать для новой Battlefield наиболее целесообразное окно для запуска: «Мы бы не стали устраивать релиз в период, который, по нашему мнению, обесценит силы, вложенные во франшизу». «Думаю, что теперь, не забегая чересчур вперёд, мы считаем этот промежуток более просторным, чем он был раньше, и весьма уверены в запуске Battlefield на протяжении 2026 [финансового года]», — заявил Уилсон. События новой Battlefield развернутся в современном мире, а релиз позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Сейчас проект проходит большое тестирование, которое скоро станет ещё масштабнее. EA называет следующую Battlefield «крупнейшей в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Полноценный анонс запланирован на лето. Фанатский ремейк классической Counter-Strike на базе CS:GO отменён — Valve запретила выпускать Classic Offensive
08.05.2025 [10:01],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов, последние восемь лет работавшая над модом Classic Offensive — ремейком классической Counter-Strike на базе CS:GO, — сообщила о закрытии проекта из-за запрета со стороны Valve. Напомним, история Classic Offensive началась ещё в 2016 году, хотя полноценная разработка стартовала следующей зимой. Тогда же (в середине февраля 2017-го) Valve через систему Steam Greenlight одобрила выход мода в Steam. Прошлой осенью команда отправила финальную сборку Classic Offensive на проверку Valve, но в январе неожиданно получила отказ. В объяснении студии упоминалось, что мод «не очень подходит» для выпуска в Steam. Геймплейный трейлер Classic Offensive, выпущенный в день отмены проекта Когда впоследствии моддеры собирались выпустить финальную версию Classic Offensive на площадке ModDB, Valve направила команде официальную претензию с требованием прекратить разработку проекта. «В последующих сообщениях [Valve] прояснила, что релиз Classic Offensive означал бы распространение "производного контента" на базе её интеллектуальной собственности, а это запрещено Соглашением подписчика Steam», — объяснили моддеры. Видео с объяснением ситуации от блогера ESCalation, участвовавшего в разработке Согласно актуальным правилам Valve, моддерам разрешено выпускать:
Вслед за отменой авторы Classic Offensive открыли сайт с подробной информацией о проекте и пожелали успехов Midnight Madness, недавно анонсировавшей CS: Legacy — ремейк Counter-Strike 1.6 на базе Source SDK от 2013 года. Шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro без предупреждения ворвался в ранний доступ Steam
07.05.2025 [20:18],
Дмитрий Рудь
Вслед за непредвиденным переносом и изменением модели развития футуристический шутер La Quimera от украинской студии Reburn, основанной экс-разработчиками Metro, всё-таки вышел в раннем доступе Steam. Напомним, La Quimera должна была поступить в продажу 25 апреля для ПК по цене $30, однако в последний момент релиз отложили. Переносу предшествовала публикация первых и по совместительству разгромных обзоров игры. Непредвиденный перенос убедил Reburn, что La Quimera должна пройти через период раннего доступа, который заложит основу для дальнейшей игры. Новую дату выхода разработчики так и не объявили. Спустя неделю после прошлого анонса стартовая версия La Quimera неожиданно вышла в Steam. Игра стоит всё те же $30 и в российском сегменте недоступна. Релиз сопровождался прикреплённым выше геймплейным трейлером. На старте раннего доступа La Quimera предлагает первые четыре уровня сюжетной кампании с «полностью интегрированным повествованием» и всеми геймплейными механиками, включая кооператив. Поддержки русского языка нет. По пути к полноценному релизу, который ожидается через полтора года, La Quimera получит больше сюжетных миссий, улучшения геймплея, дизайна уровней, темпа повествования, баланса и прочих элементов. Ранее сообщалось, что за антураж и сценарий La Quimera отвечает режиссёр «Драйва» Николас Виндинг Рефн (Nicolas Winding Refn), а производство игры возглавляет Александр Костюк, работавший ещё над оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox
07.05.2025 [19:21],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, интегрированная прошлым летом в структуру Sony Interactive Entertainment команда неанонсированного шутера от американской Bungie (Destiny 2, Marathon) сформировалась в отдельную студию. Студия получила название teamLFG (сокращение от Looking For Group, то есть в поиске команды) и ориентирована на игры, где пользователи «смогут найти друзей, единомышленников и своё место». В teamLFG нацелены на создание выдающихся экшен-игр с проработанными социальными виртуальными мирами и доступным, но глубоким геймплеем, который будет увлекать геймеров часами напролёт. Дебютный проект teamLFG — командный шутер в беззаботном комедийном мире, объединяющем фэнтези и научную фантастику. Команда вдохновляется файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни и «играми лягушачьего типа». Амбициозную разработку teamLFG будет вести при участии сообщества, во время производства приглашая пользователей на закрытые тестирования, а после релиза оперативно реагируя на отзывы потребителей. Учитывая историю происхождения teamLFG, нет ничего удивительного в том, что её дебютный проект будет игрой-сервисом. В студии обещают поддерживать и развивать шутер долгие годы после выпуска. В teamLFG числятся ветераны разработки Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room, а также новички индустрии. Студия позиционируется как часть объединения PlayStation Studios. Моддеры запустили классическую Doom внутри Zelda 64: Recompiled — неофициального порта The Legend of Zelda: Majora's Mask на ПК
07.05.2025 [17:55],
Дмитрий Рудь
Фанатский проект Zelda 64: Recompiled, представляющий неофициальный порт на ПК культового экшена The Legend of Zelda: Majora's Mask с Nintendo 64, на днях получил поддержку модов. Один из первых перенёс в игру классическую Doom. Созданная энтузиастом Dario при поддержке Wiseguy (ведущий разработчик Zelda 64: Recompiled) и Reonu модификация Doom Mod позволяет сыграть в легендарный шутер id Software непосредственно внутри The Legend of Zelda: Majora's Mask. По нажатию кнопок L и R перед Линком возникает стол, на котором стоит ПК с запущенной Doom — герою остаётся только сесть и начать играть. Демонстрацию работы мода на YouTube устроил блогер Caesar (см. видео ниже). Скачать Doom Mod можно с площадки Thunderstore.io. Для запуска игры в папку с модом нужно перенести файл doom1.wad. Тем, кто не владеет копией Doom, Dario советует обратиться к shareware-версии (можно скачать здесь). По словам Dario, мод Doom Mod создан шутки ради и по большей части предназначен для проверки возможности запуска собственного кода внутри Zelda 64: Recompiled. Автор также предупреждает о наличии багов (в том числе серьёзных). Zelda 64: Recompiled базируется на инструменте N64: Recompiled, который призван упростить перенос игр с Nintendo 64 на ПК путём автоматизации процесса обратного инжиниринга кода. Что касается Doom, то это уже не первый раз, когда классический шутер id Software запускают внутри другого приложения. Ранее игру портировали в Minecraft, Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript) и Balatro. Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер
07.05.2025 [13:02],
Дмитрий Рудь
Независимый канадский разработчик-одиночка titolovesyou, готовящий к релизу жестокий шутер Pigface, заручился финансовой и маркетинговой поддержкой издателя. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Как стало известно, издателем Pigface выступит DreadXP. Компания полностью профинансировала разработку проекта и побудила titolovesyou составить план будущего производства. «Это означает, что Pigface выйдет, несмотря ни на что. Теперь у меня есть финансы, поддержка и время, чтобы превратить этот угрюмый проект по прокрастинации в полноценную игру», — объяснил titolovesyou. События Pigface крутятся вокруг женщины Экзит (Exit), которая совершила в жизни ряд ужасных вещей, а теперь в результате шантажа со стороны ещё более ужасных людей превратилась в наёмного убийцу. Игрокам предстоит выполнять задания работодателей и зарабатывать деньги для покупки на чёрном рынке оружия, брони и прочей экипировки, чтобы в итоге выйти на след того, кто за всем этим стоит. Скриншоты
Обещают ультранасилие, стремительный геймплей, уровни-песочницы, влияющие на стиль игры маски (дают разные умения), разнообразие подходов при выполнении заданий (включая стелс) и олдскульную графику. Перевод на русский язык не заявлен. Pigface создаётся эксклюзивно для Steam и пока не имеет сроков выхода, хотя в DreadXP уверяют, что ждать осталось недолго. На платформе itch.io доступна боевая демоверсия игры годичной давности. «Блокбастер нового поколения»: Electronic Arts подтвердила, когда покажет следующую Battlefield, и пообещала расширить тестирование игры
07.05.2025 [09:39],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Electronic Arts в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе раскрыл планы на продвижение следующей игры популярной серии военных шутеров Battlefield. Напомним, в рамках февральского отчёта Electronic Arts заявила, что запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Как стало известно из нового документа, план остаётся в силе. Кроме того, Electronic Arts подтвердила намерение устроить полноценную презентацию новой Battlefield ближайшим летом. «Мы уверены в способности реализовать богатую линейку игр — начиная с горячо ожидаемого анонса Battlefield этим летом, ключевого шага в создании блокбастеров нового поколения», — заявил гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). Тем временем запущенная в феврале для тестирования следующей Battlefield программа Battlefield Labs готовится к расширению: в мае разработчики пригласят больше игроков из Европы, Северной Америки и теперь ещё стран Азии. Уже прошедшие тестовые сессии помогли команде заложить «прочную основу» для плавной и отзывчивой стрельбы, найти правильный баланс в скорости перемещения и использовать разрушения для создания весёлого и тактического геймплея. Новый релиз позиционируется EA как «крупнейшая Battlefield в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. |