Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Художник 2K «слил» журналистам скриншот из BioShock 4
15.07.2024 [10:28],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная часть серии шутеров BioShock от 2K была подтверждена ещё в декабре 2019 года, однако с тех пор на поверхности так ни разу и не показывалась. Благодаря изданию MP1st удалось выяснить, как игра может выглядеть. Как сообщает MP1st, редакция портала получила от неназванного художника 2K по визуальным эффектам скриншот одной из ранних версий условной BioShock 4 (третьей была BioShock Infinite). Кадр взят из сборки 2021 года и демонстрирует рикошетный дробовик (Ricochet Shotgun) наряду с несколькими элементами интерфейса, включая иконки плазмидов/энергетиков — самой «магии» во второй руке протагониста нет. Взгляд главного героя открывает зрителю вид на странное строение, походящее на башню и увенчанное светящимся шаром, которое журналисты MP1st сравнивают с миниатюрным Солнцем. В нижней части экрана упоминается, что это скриншот из демо Parkside — о том, что BioShock 4 создаётся именно под таким кодовым названием, на исходе 2019 года рассказывал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Кроме того, наименование Parkside наряду с множеством других кодовых названий недавно засветилось в масштабной утечке из EpicDB — неофициальной базы данных цифрового магазина Epic Games Store. Следующая BioShock разрабатывается студией Cloud Chamber, которая сейчас активно («как сумасшедшая») набирает новых сотрудников. По слухам, игра выйдет в 2028 году и расскажет о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века. Шестеро игроков с пользой проводят время на пяти новых скриншотах MMO-шутера Pioner
14.07.2024 [16:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из российской студии GFA Games опубликовали несколько новых скриншотов ролевого MMO-шутера Pioner. В свежем сообщении авторы дали понять, что «видят запрос игроков на большее количество материалов из игры». Представленные скриншоты были сделаны во время закрытых тестов шутера Pioner. На первых четырёх изображениях можно увидеть, как несколько геймеров изучают одну локацию с полуразрушенным кораблём и не только. А уже на последнем скриншоте всё та же группа друзей хвастается добытыми трофеями. Свежие изображения также дают возможность оценить некоторые детали интерфейса Pioner: группу иконок членов отряда, меню быстрой смены оружия и полоску здоровья. Вполне вероятно, что в релизной версии внешний вид перечисленных элементов изменится. Pioner
Ролевой MMO-шутер Pioner должен выйти до конца 2024 года на ПК и консолях. Сотрудники GFA Games обещают реализовать в своём проекте глубоко проработанные системы PvE и PvP, большое количество оружия и монстров. Battlestate Games добавила в Escape From Tarkov: Arena классический режим из Counter-Strike
12.07.2024 [19:57],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Battlestate Games параллельно с Escape from Tarkov развивают ещё и Escape From Tarkov: Arena. Сессионный онлайн-шутер сегодня, 12 июля, получил обновление со знакомым по Counter-Strike режимом. Патч 0.1.9.0 принёс с собой режим BlastGang, который представляет командный бой в формате «5 на 5» с асимметричным геймплеем. Одной стороне нужно заложить бомбу, а второй — помешать этому или обезвредить устройство. Игровой процесс с бомбой знаком всем фанатам Counter-Strike. Само собой, Escape From Tarkov: Arena — не первый шутер и наверняка не последний, имитирующий тактический экшен классики соревновательного жанра от Valve. BlastGang доступен для игры в рейтинговом и безрейтинговом режимах на трёх локациях — «Порт 5», «Стадион» и новой карте «Вокзал», поезда с которого соединяли Тарков с остальными городами Норвинской области. В преддверии дебюта в игре BlastGang дали попробовать избранным участникам сообщества на недавнем фестивале TwitchCon. Их впечатлениям от режима (в том числе) посвящён новый дневник разработки. Помимо режима BlastGang и карты «Вокзал», обновление 0.1.9.0 включает удаление пресетов второго уровня для всех классов, изменения в коллайдерах бронепластин, добавление режима LastHero в кастомные матчи и корректировку баланса. Для новых игроков доступ к Escape From Tarkov: Arena обойдётся в $35, а владельцам Escape from Tarkov в изданиях Edge of Darkness ($150) или Unheard Edition ($250) игра достанется в качестве бесплатного DLC. Tencent закроет кооперативный шутер Synced всего через год после релиза — раскрыта дата отключения игры
12.07.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный кооперативный шутер Synced от китайской Next Studios, выпущенный издательством Level Infinite (принадлежит Tencent), закроет свои двери всего через год после релиза. Компания объявила дату «смерти» игры. Напомним, Synced стартовала 8 сентября 2023 года и за прошедшее время получила два сезонных обновления — последним было Cyber Safari в середине марта, с релиза которого официальный микроблог игры хранил неловкое молчание. Как подметил портал PC Gamer, тишина со стороны разработчиков была предвестником скорого конца: на днях Level Infinite объявила, что 9 сентября в 6:00 по Москве серверы Synced будут отключены. С указанной даты пользователи больше не смогут скачать Synced и играть в неё. С 9 июля Level Infinite отключила в шутере регистрацию новых учётных записей и микротранзакции. Издатель поблагодарил игроков за интерес к Synced. Причина закрытия проекта не называется, но проследить её несложно: на запуске пиковый онлайн шутера составил 10 тыс. игроков, а с мая ежедневный показатель не превышал 100 человек. Пользовательские обзоры в Steam у Synced «смешанные» (66 %), а рейтинг недавних опустился до 39 % («в основном отрицательные»): жалуются на долгий подбор игроков, нехватку аудитории и проблемы со стабильностью клиента. Synced в итоге вышла только на ПК (Steam), хотя были планы и на консольный релиз. События разворачиваются в будущем после технологической катастрофы, из-за которой игрокам приходится сражаться за ресурсы с киборгами-убийцами. «Типичный Питер»: в Steam с ноги ворвался молниеносный хардбасс-шутер Anger Foot от создателей Broforce
11.07.2024 [23:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil) сообщили о выпуске в Steam своего хардбасс-шутера Anger Foot. Релиз сопровождался геймплейным трейлером. События Anger Foot разворачиваются в сумасшедшем преступном мире Дерьмогорода, очистить трущобы, канализацию и небоскрёбы которого от безжалостных гангстеров способны только самые смертоносные ноги в мире. В Anger Foot предстоит вышибать двери, пинать антропоморфных головорезов, захватывать оружие (в игре есть и стрельба), собирать причудливую коллекцию грозной обуви под «сокрушительный» саундтрек. Anger Foot вышла только на ПК и стала доступна в Steam сразу по окончании летней распродажи. Стоимость игры в российском сегменте составляет 880 рублей. Скидка по случаю релиза не предусмотрена. К релизу Anger Foot получила первые оценки: на Metacritic рейтинг игры по итогам 24 обзоров достиг 79 %, а в Steam у проекта 96 % положительных отзывов (самих откликов, впрочем, пока лишь 79). Хвалят атмосферу (хотя «туалетный» юмор понравился не всем), геймплей, яркую графику и саундтрек, а ругают не всегда адекватную кривую сложности, скучных боссов и трудности с достижением состояния потока (см. Hotline Miami). Критики назвали Anger Foot фильмом категории B от мира видеоигр: «Шумный, неряшливый и не притворяется тем, чем не является». У пользователей Steam другие ассоциации. «Типичный Питер», — сравнивает BEBEKA. Fallout: London не получит совместимость с актуальной версией Fallout 4 — масштабный мод выйдет со встроенным «даунгрейдером»
11.07.2024 [12:53],
Дмитрий Рудь
Ведущий разработчик Fallout: London Дин Картер (Dean Carter), более известный под ником Prilladog, на Discord-сервере команды прояснил планы на релиз амбициозной модификации для ролевого шутера Fallout 4. Напомним, релиз Fallout: London ожидался 23 апреля, однако из-за выхода 25-го числа обновления «следующего поколения» для Fallout 4 мод отложили на неопределённый срок в целях обеспечения его совместимости с продвинутой версией игры. Долгожданное обновление предсказуемо устроило модам апокалипсис и вывело игру из шаткого равновесия, в котором она пребывала последние годы. С тех пор прошло уже два с половиной месяца, а намного лучше ситуация не стала. В оставленном на днях сообщении Картер подтвердил, что даже с учётом вышедших после крупного апгрейда патчей Fallout 4 остаётся недостаточно стабильной, поэтому Fallout: London будет выпущен для устаревшей версии игры. По словам Prilladog, команда устала от постоянных задержек из-за выхода новых патчей для Fallout 4, которые вынуждают The Folon Team и её партнёров повторно тестировать уже проверенные функции. В результате Fallout: London выйдет в комплекте с «даунгрейдером», который позволит безопасно откатить Fallout 4 до совместимого состояния. Когда Bethesda окончательно починит продвинутую версию игры, мод получит её поддержку. Дата релиза Fallout: London не за горами — проект размером с аддон уже проходит последние проверки у специалистов из GOG. Из-за своего размера мод разместится на площадке CD Projekt Red, но будет доступен владельцам Fallout 4 в Steam. Crytek анонсировала первое за пять лет изменение стоимости Hunt: Showdown — игра подешевеет, причём заметно
11.07.2024 [10:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Crytek предупредили о скорой корректировке стоимости своего PvPvE-шутера Hunt: Showdown в разных регионах. Вопреки сложившейся в индустрии за последние годы традиции цена на игру не вырастет, а снизится. Напомним, со времён выхода из раннего доступа в августе 2019 года Hunt: Showdown продавалась в Steam за $40 (1349 рублей в российском сегменте), однако в преддверии «больших изменений» в августе авторы решились на корректировку. С 11 июля на ПК и с 15 августа на PS5, Xbox Series X и S стоимость Hunt: Showdown снизится вплоть до 30 % в зависимости от региона. Изменения коснутся и дополнений / игровой валюты, но они могут как подешеветь, так и подорожать. «При разработке новой ценовой модели мы старались сделать так, чтобы Hunt оставалась конкурентоспособной и доступной для игроков по всему миру, при этом обеспечив её дальнейшее развитие и выпуск нового контента», — объяснила Crytek. В студии сообщили, что будут пристально следить за реакцией сообщества на изменения ценовой модели Hunt: Showdown и её DLC и при необходимости готовы вносить дополнительные ценовые корректировки в будущем. Ранее сообщалось, что 15 августа Hunt: Showdown будет переведена с CryEngine 5.6 на 5.11, получит новую карту, версии для PS5, Xbox Series X и S (поддержка PS4 и Xbox One на этом закончится), а также множество качественных изменений. Создатели называют апгрейд началом новой эры Hunt: Showdown. Пользователей PS4 и Xbox One у разбитого корыта не оставят — владельцы консолей прошлого поколения смогут бесплатно обновить игру до версии для PS5, Xbox Series X и S. Надёжный инсайдер: первой Call of Duty в Game Pass станет Modern Warfare 3, причём уже скоро
10.07.2024 [22:47],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming рассказал, какая игра серии Call of Duty первой попадёт в подписку Game Pass. Напомним, в мае Activision и Microsoft подтвердили, что Call of Duty: Black Ops 6 появится в Game Pass на релизе. Это произойдёт 25 октября, однако так долго фанатам серии ждать дебюта франшизы в сервисе не придётся. По данным Хендерсона, уже во второй половине июля каталог Game Pass пополнит прошлогодняя Call of Duty: Modern Warfare 3 — пока ещё новейшая часть серии военных шутеров. Официальный анонс ожидается в самое ближайшее время — Хендерсон предположил, что он мог произойти 10 июля, потому как «таков был изначальный план с повышением цен и изменениями Xbox Game Pass». Ранее стало известно, что Microsoft повысит стоимость Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Xbox Game Pass Core по всему миру, упразднит опцию оформить подписку Xbox Game Pass для консолей и введёт новый тариф без игр в день релиза. Согласно недавним слухам, в августе Game Pass пополнится сборником Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а вслед за ним в подписку добавят Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Game Pass за фиксированную плату предоставляет подписчикам доступ к широкой библиотеке инди-игр и блокбастеров, в том числе от самой Xbox. К середине февраля количество пользователей сервиса достигло 34 млн человек. Microsoft повысит стоимость Game Pass по всему миру и введёт новый тариф без игр в день релиза — подробности изменений
10.07.2024 [10:17],
Дмитрий Рудь
Как и предупреждали инсайдеры, добавление шутера Call of Duty: Black Ops 6 в Game Pass не пройдёт для подписки бесследно. Microsoft анонсировала изменения, которые ждут сервис в ближайшее время. Во-первых, стоимость Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Xbox Game Pass Core (12 месяцев) вырастет по всему миру. Для новых участников изменения вступят в силу уже 10 июля, а для активных подписчиков — 12 сентября:
Кроме того, конкретно в Турции, Южной Африке и Аргентине повысится стоимость Xbox Game Pass Core на один, три и шесть месяцев, а в Индии — только на полгода. Таблица с региональными ценами доступна по этой ссылке. Во-вторых, с 10 июля Microsoft упразднит возможность оформить подписку Xbox Game Pass для консолей ($11 в месяц), однако текущие участники с автоматическим продлением платежей смогут продолжать пользоваться тарифом. В-третьих, в ближайшие месяцы на замену Xbox Game Pass для консолей придёт Xbox Game Pass Standard за $15 в месяц. Ключевые особенности:
Microsoft напоминает, что создала Game Pass для предоставления геймерам «выбора в том, как они находят и играют в игры». Анонсированные изменения «позволят нам предложить участникам ещё больше полезных и замечательных игр в Game Pass». По мнению аналитиков, новая политика преследует цель стимулировать переход консольных игроков на более дорогой тариф Ultimate, так как в настоящее время за пределами пользовательской базы Xbox значительного роста не наблюдается. Razer починила стрейфы на своих клавиатурах в CS2, Valorant и других играх
10.07.2024 [05:17],
Анжелла Марина
Компания Razer представила новую функцию Snap Tap для клавиатур серии Huntsman V3 Pro для улучшения геймплея в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike 2, Valorant и других. Snap Tap работает по принципу приоритета последнего нажатия между двумя выбранными клавишами. Когда игрок последовательно нажимает две противоположные клавиши (A и D), последнее нажатие будет иметь приоритет. Это означает, что персонаж не будет скользить, а вместо этого мгновенно изменит направление движения, не отпуская предыдущую кнопку. Благодаря этой функции геймерам больше не нужно отпускать предыдущую клавишу при стрейфе (движении боком), что делает смену направления движения практически мгновенной. По словам представителей Razer, «Snap Tap интегрирован непосредственно в прошивку клавиатуры и обеспечивает мгновенное изменение направления [движения] без необходимости отпускать первоначальную клавишу. Хотя разница составляет всего несколько миллисекунд, этого достаточно, чтобы получить преимущество над противником в напряжённых сражениях и быстрее выполнять контрстрейфы». Интересно отметить, что анонс Snap Tap от Razer последовал вскоре после того, как компания Wooting объявила о разработке аналогичной функции Rappy Snappy для своей будущей клавиатуры 80HE. Wooting также планирует добавить эту функцию в существующую модель 60HE, которая считается одной из лучших игровых клавиатур на рынке. Snap Tap будет доступна в виде программного обновления для всей линейки Huntsman V3 Pro, включая полноразмерные модели, TKL-форматы и 60-процентные клавиатуры. Для активации Snap Tap пользователям потребуется установить последнюю версию ПО Synapse и обновить прошивку клавиатуры. Razer отмечает, что обновление будет распространяться поэтапно, поэтому некоторым владельцам Huntsman V3 Pro может потребоваться несколько дней для получения доступа к новой функции. Concord от бывших разработчиков Destiny 2 получила системные требования перед стартом «беты» — фанаты соревновательных шутеров напряглись
09.07.2024 [12:52],
Дмитрий Рудь
Командный геройский шутер Concord от бывших создателей Destiny 2 и Apex Legends из Firewalk Studios выйдет в августе, однако опробовать его можно будет уже в самое ближайшее время. Студия раскрыла системные требования бета-версии. Несмотря на соревновательную направленность шутера, системные требования бета-версии Concord оказались относительно высокими и не включают опцию игры при 60+ кадрах/с (впрочем, она ещё может появиться ближе к релизу). Для запуска «беты» в 1080p с низкой графикой при 60 кадрах/с хватит Intel Core i7-8700K и GTX 1660, а для достижения той же производительности в 1440p с высокими настройками понадобится уже i7-10700K и RTX 3080. Системные требования бета-версии Concord выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Требования «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Открытое бета-тестирование Concord пройдёт на PC и PS5 с 18 по 21 июля, а период раннего доступа к испытаниям (для тех, кто оформит предзаказ) продлится с 12 по 14 июля. Для игры на ПК понадобится учётная запись PSN. На запуске бета-версия Concord будет включать всех 16 героев, четыре карты и три режима (Trophy Hunt, Cargo Run, Clash Point), а со стартом открытых испытаний получит ещё одну арену и режим (Area Control). Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $40. Игра предложит собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. «Невероятно многообещающе»: блогер показал геймплей мультиплеерного мода в духе GTA Online для Cyberpunk 2077
08.07.2024 [19:44],
Юлия Позднякова
Cyberpunk 2077 так и не получила обещанный мультиплеер из-за занятости разработчиков исправлением игры после проблемного запуска, но, возможно, их дело закончит моддер. Разработчик мода CyberMP на базе RED4ext (библиотеки, расширяющей возможности движка REDengine), впервые показанного в июне 2023 года, провёл небольшое тестирование для своих платных подписчиков на Patreon. На одной карте играли от 10 до 20 пользователей — устраивали перестрелки, гоняли на машинах и развлекались в открытом мире. Девятиминутной демонстрацией тестовой версии поделился американский блогер JuiceHead, которому удалось поучаствовать в испытании. JuiceHead признался, что мод выглядит «невероятно многообещающе». По его словам, разработчик добился огромного прогресса. Блогера удивило небольшое количество багов и плавность синхронизации (особенно с учётом того, что в матчах присутствовали люди со всего мира). Проблемы регистрации попаданий, внезапные телепортации и другие сетевые ошибки были минимальными даже в «хаотических» ситуациях (забрасывание гранатами, активное использование разных видов оружия и перков). Во время гонок лаги происходили чаще, но не становились критичными. JuiceHead отметил, что в этом плане CyberMP уже превосходит многие крупные мультиплеерные игры на старте. Показанная сборка устарела на несколько месяцев, однако создатель активно улучшает мод. С тех пор разработчик исправил множество багов и добавил часть анимаций игроков (их можно увидеть в ролике). CyberMP
Стоит обратить внимание на то, что CyberMP — это «песочница», отделённая от основной игры и не позволяющая совместно выполнять задания сюжетной кампании. Отсутствие кооператива опечалило многих пользователей, однако другие (в том числе сам JuiceHead) усмотрели будущее мода в RP-серверах в духе фанатских развлечений для GTA Online. «RP-серверы Cyberpunk 2077 зажгли бы по полной», — этот комментарий Vorance стал самым популярным под свежим видео (1 тыс. лайков). Работа над модом началась около двух лет назад. Проект находится на стадии «пре-альфы». Сроки релиза не называются, но, учитывая ранний этап разработки, ожидать «бету» до 2025 года не стоит. В январском интервью Reuters руководители CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) и Михал Новаковский (Michał Nowakowski) отметили, что не исключают появление мультиплеера в сиквеле Cyberpunk 2077. Mundfish заинтриговала игроков первыми кадрами из третьего дополнения к Atomic Heart
08.07.2024 [11:42],
Дмитрий Рудь
С релиза второго дополнения к шутеру Atomic Heart прошло уже пять месяцев, и разработчики из студии Mundfish начали подогревать интерес игроков к следующему запланированному расширению. В Telegram-канале Atomic Heart создатели игры опубликовали сообщение, в котором заверили, что упорно трудятся над третьим DLC. Детали аддона, включая дату релиза, Mundfish обещает раскрыть по мере готовности. Судя по недвусмысленным намёкам от разработчиков, третье дополнение станет продолжением истории Atomic Heart, подарит пользователям «новые впечатления» и отправит их глубоко под воду. Сообщение разработчиков сопровождалось иллюстрацией, состоящей из двух скриншотов. Первый демонстрирует затопленный комплекс «Нептун» — этот кадр изначально был опубликован ещё летом 2020 года. На втором изображении запечатлён ангар с бионическим китом, которого можно было увидеть в основной игре. Разработчики предложили пользователям угадать, кого ещё они смогут встретить под водой. По всей видимости, контент DLC №3 пока сформирован не окончательно. Mundfish призывает фанатов обсуждать ожидания от будущего аддона: ответы на какие вопросы ждут, какое оружие или умения хотят попробовать и так далее. Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К настоящему моменту игра получила два из четырёх запланированных DLC — «Инстинкт Истребления» и «Узник Лимбо». Exoprimal отправится по пути динозавров — Capcom забросила контентную поддержку игры менее чем через год после релиза
05.07.2024 [18:18],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom поделился подробностями дальнейшей поддержки своего многопользовательского командного боевика Exoprimal про борьбу с бесчисленными динозаврами. Capcom сообщила, что с выходом в апреле четвёртого сезонного обновления в Exoprimal был реализован весь изначально запланированный для неё контент и появления в игре нового не предполагается. Как стало известно, после завершения 11 июля четвёртого сезона в Exoprimal ему на смену обратно придёт первый — четыре вышедшие контентные главы начнут сменять друг друга первого числа каждого месяца. С завершением активной поддержки Exoprimal в продажу также вернутся сезонные пропуски первых трёх сезонов, чтобы игроки имели возможность получить пропущенные ранее предметы. Сообщается, что в обозримом будущем Capcom отключать серверы Exoprimal не собирается. Останутся доступны и все основные режимы, включая «Выживание среди динозавров», «Дикое испытание» и «Сопротивления временной петли». События Exoprimal разворачиваются на Земле образца 2043 года, когда с неба целыми полчищами падают динозавры. Игрокам достаётся роль бойцов в экзокостюмах, способных противостоять угрозе. Exoprimal вышла 14 июля 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за две недели аудитория игры превысила миллион человек, но лишь благодаря Game Pass — за пределами подписки проект продавался за $60. Battlestate Games начнёт платить игрокам Escape From Tarkov за поимку читеров
05.07.2024 [12:40],
Дмитрий Рудь
Сетевой шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games накануне получил патч 0.14.9.5, который, среди прочего, содержит новую меру борьбы разработчиков против читеров. Напомним, Battlestate Games не терпит недобросовестных игроков: регулярно банит читеров, выставляет их ники напоказ, называет (в частности, глава студии Никита Буянов) «отбросами земли» и «мерзавцами». Пользователи Escape from Tarkov и раньше могли сообщать о замеченных нарушениях правил, однако с выходом патча 0.14.9.5 у них появился для этого стимул — компенсация в виде игровой валюты. Награду за выявление читера осведомители будут получать после его блокировки вместе с сообщением об успешном отчёте. Компенсация за несколько удачных «репортов» суммируется. Размер выплат не называется. Скандальный PvE-режим с сохранением прогресса в обновлении 0.14.9.5 стал доступен офлайн, но только в одиночном режиме. Групповые рейды, выходы за Дикого и сессии на локации «Улицы Таркова» всё ещё требуют подключения к серверам. В патче также доработали искусственный интеллект враждебных бойцов ЧВК в PvE: теперь они могут перемещаться по всей карте, чаще переходят на быстрый бег, реагируют на сообщения от других ботов о появлении игрока в поле зрения. Помимо прочего, в версии 0.14.9.5 добавили механику «Избранного», внутриигровые опросы (за их прохождение обещают награды), линейки задач для получения Метки Неизвестных и Увеличенных карманов, а также новые комплекты снаряжения. |