Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Call of Duty: Modern Warfare 3 установила рекорд по «вовлечённости» игроков и скорости получения первой скидки — меньше двух недель
23.11.2023 [23:52],
Дмитрий Рудь
Несмотря на негативный дискурс вокруг Call of Duty: Modern Warfare 3, новейшая игра популярной серии военных шутеров демонстрирует рекордные результаты, включая сроки получения первой скидки. На днях авторы Modern Warfare 3 из студии Sledgehammer Games сообщили, что запуск шутера стал «историческим»: спустя две недели с релиза проект установил рекорд по «вовлечённости» пользователей среди игр новой трилогии Modern Warfare. В частности, игроки проводят в новом шутере больше времени по сравнению с предыдущими Modern Warfare как в целом, так и конкретно в сюжетной кампании — при том, что из всей трилогии она самая короткая (около четырёх часов). Примечательно, что на фоне этих рекордов «вовлечённости» Activision не делится информацией о продажах Call of Duty: Modern Warfare 3. Прошлогодняя Modern Warfare 2, например, за 10 дней заработала $1 млрд. С релиза Modern Warfare 3 прошло уже 13 дней (без учёта раннего доступа к кампании), и вместо отчёта о доходах Activision пока обнародовала лишь первую скидку на игру — до 25 ноября в PS Store версия для PS4 и PS5 продаётся со скидкой 15 %. Данных о продажах Call of Duty: Modern Warfare 3 пока не поступало, но известно, что в британской рознице игра стартовала на 25 % хуже Modern Warfare 2, что, впрочем, не помешало новинке занять первое место в еженедельном рейтинге. Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла 10 ноября на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На Metacritic у игры всего 56−60 %. По слухам, проект пострадал от сокращённого цикла разработки. «Безумцы сделали это»: Valve наконец исправила баг в Half-Life, который мучил игроков десятки лет
23.11.2023 [15:38],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе в честь 25-летия оригинальная Half-Life получила масштабное юбилейное обновление, однако досаждавший игрокам долгие годы баг оно не исправило. Это сделал небольшой патч, вышедший накануне. Речь идёт об ошибке анимации, встречающейся в шестой главе Half-Life — «Ракетная шахта» (Blast Pit). В одной из сцен этого уровня инопланетный Тентакл пробивает защитное стекло и утаскивает с собой беспомощного учёного. Сцена впечатляла бы даже сейчас, однако проявившийся много лет назад баг сломал ключевую анимацию: из-за этого незадачливый учёный и смертельное щупальце покидали помещение отдельно друг от друга. Ошибка даже попала в недавний документальный фильм о создании игры (см. видео выше). Бывший дизайнер Valve Дарио Касали (Dario Casali) во время недавнего прохождения Half-Life признал, что этот баг надо бы исправить. И в обновлении от 22 ноября разработчики Half-Life наконец это сделали: «Исправлена [рассинхронизация анимаций] в эпизоде из "Ракетной шахты", где щупальце хватает учёного». Смотрите сами: THE BLAST PIT TENTACLE ANIMATION HAS BEEN FIXED. THIS IS NOT A DRILL. В обсуждении на форуме Reddit фанаты празднуют исправление ситуации: многим этот баг мозолил глаза долгие годы. «Безумцы сделали это», — пишет один игрок. Некоторые же настолько свыклись с багом, что не могут с ним расстаться. Half-Life вышла 19 ноября 1998 года, а спустя 25 лет получила совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, новый и восстановленный контент, а также целый ряд улучшений. В рамках празднования юбилея игру раздавали бесплатно. Бывший сценарист Valve раскрыл, почему на самом деле Left 4 Dead 2 вышла всего через год после первой части
23.11.2023 [12:24],
Дмитрий Рудь
Когда в 2009-м Valve выпустила Left 4 Dead 2 — всего через год после Left 4 Dead, — многие фанаты были возмущены, что студия так быстро забросила первую часть. Однако у этого решения, как выяснилось, была неочевидная причина. В интервью Game Developer бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки Left 4 Dead Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал о многочисленных технических проблемах культового кооперативного шутера. По словам Фалижека, со стороны оригинальная Left 4 Dead функционировала исправно, но с технической точки зрения была настолько сломана, что после релиза «никто не хотел к ней даже прикасаться». По неведомой причине игра загружала каждую карту два или три раза (это происходило на фоне). Команда стремилась исправить эту «особенность», но каждая попытка приводила к новым проблемам: например, пропадал персонаж игрока. «Left 4 Dead была настолько хрупким созданием, что никто не хотел к ней даже прикасаться… Мы при всём желании не смогли бы внедрить в Left 4 Dead поддержку модов, как в Left 4 Dead 2, без крупной перезагрузки», — вспоминает Фалижек. Left 4 Dead 2 и стала той крупной перезагрузкой, которая требовалась для исправления игры. В долгосрочной перспективе это пошло франшизе на пользу, хотя на релизе второй части фанаты успели поворчать. Почему же Valve не объяснила ситуацию раньше? Отвечает Фалижек: «Когда люди убиваются ради игры, нельзя взять и сказать, что у неё есть проблемы… Пусть лучше злятся на меня, думая, будто это была моя идея». Инсайдер раскрыл подробности Call of Duty: Black Ops Gulf War — новой игры серии от Treyarch, которая выйдет в 2024 году
23.11.2023 [00:39],
Дмитрий Рудь
Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) поделился деталями следующей Call of Duty от Treyarch — той самой, ради которой Activision в спешном порядке пришлось превращать DLC для Modern Warfare 2 в полноразмерный сиквел. Источники Кордена подтвердили, что будущая Call of Duty станет частью подсерии Black Ops и расскажет о войне в Персидском заливе. Вероятно, игра получит название Call of Duty: Black Ops Gulf War (по аналогии с Black Ops Cold War). Война в Персидском заливе 1990–1991 годов — первый крупный конфликт между Ираком, возглавляемым Саддамом Хусейном (Saddam Hussein), и коалицией из 35 стран (в том числе США). Причиной кампании стало вторжение Ирака в Кувейт. Так как действие игры происходит в начале 90-х, пользователям будут доступны более традиционное для подсерии Black Ops оружие и гаджеты по сравнению с современным и даже футуристичным арсеналом из других недавних Call of Duty. В сюжете якобы сделают упор на ЦРУ, но постараются рассказать историю от лица разных участников конфликта. События игры пересекутся с окончанием холодной войны, и в повествовании найдётся место для её последствий. Корден также сообщает, что Activision подумывает расширить доступный в рамках раннего доступа за предзаказ контент и, помимо сюжетной кампании, включить в предложение ещё и другие режимы. Релиз Call of Duty: Black Ops Gulf War ожидается в конце 2024 года на ПК и консолях двух последних поколений. Сроки разработки новой игры Treyarch станут рекордными для серии — порядка четырёх лет. Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план
22.11.2023 [20:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии GFA Games сообщили о вынужденном переносе релиза на более поздний срок своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Как стало известно, теперь релиз Pioner ожидается на протяжении 2024 года. По словам основателя GFA Games Александра Никитина, студия не успевала решить задачи по масштабированию и наполнению мира игры в срок без ущерба качеству. «По результатам тестирований нами было принято решение взять больше времени и улучшить игру с целью поддержания стандартов качества, на которые мы всегда ориентировались», — заверил Никитин. Основатель GFA извинился за затянувшееся ожидание и призвал отнестись к позиции разработчиков с пониманием: «Наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться [долгие годы]». Напомним, за время разработки Pioner ожидалась к запуску и в 2021-м, и в 2022-м, а до недавнего времени — в 2023-м, поэтому объявление об очередной задержке фанатов не удивило. Некоторых анонс разочаровал, но многие отнеслись с пониманием. Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Pioner создаётся в первую очередь для ПК (уже есть системные требования), а также для консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. VR-версия ураганного шутера Bulletstorm не выйдет в 2023 году — объявлена новая дата релиза
21.11.2023 [21:49],
Дмитрий Рудь
Ураганный шутер Bulletstorm от польской студии People Can Fly должен был обзавестись VR-версией до конца текущего года, но разработчикам из команды Incuvo (Green Hell VR) понадобилось больше времени. Напомним, Bulletstorm VR была представлена в июне на шоу Meta✴ Quest Gaming Showcase 2023, а в августе на выставке gamescom 2023 получила дату выхода — 14 декабря 2023 года. Как стало известно, теперь Bulletstorm VR планируется к релизу лишь 18 января 2024 года. Игра будет доступна на PC (Steam), PlayStation VR2 и автономных гарнитурах виртуальной реальности из линейки Quest. В качестве причины переноса People Can Fly назвала стремление улучшить игровой опыт и довести Bulletstorm VR до того уровня качества, который геймеры в праве ожидать от студии её калибра. Разработчики называют Bulletstorm VR брутальным сюжетным шутером от первого лица, в котором игрокам предстоит взять на себя роль бывшего элитного киллера из службы «Мёртвое Эхо» на заброшенной планете-курорте Стигия. Обещают классические перестрелки с добиваниями, разрушительными комбо и системой подсчёта очков, а также полностью переработанные под шлем виртуальной реальности элементы управления. Оригинальная Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360, а до сентября 2019-го была портирована на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Несмотря на высокие оценки критиков и любовь фанатов, сиквел игра так и не заслужила. «Ай, как хорошо!»: разработчики Atomic Heart показали новый безумный тизер второго дополнения и назвали сроки его выхода
21.11.2023 [20:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Mundfish до сих пор не раскрывают название и дату выхода второго сюжетного дополнения к своему шутеру Atomic Heart, но с радостью делятся новыми кадрами из грядущего аддона. Напомним, второе расширение для Atomic Heart забросит майора Нечаева (и гусей) в сюрреалистичный мир Лимбо — подсознательное измерение с перевёрнутой, по словам создателей игры, логикой. В новой публикации разработчики подчеркнули, что мир Лимбо живёт «по своим безумным правилам, и в нём всё связано в одну экосистему». Свежий тизер, прикреплённый ниже, предлагает на неё взглянуть. В 29-секундном ролике показали разные локации Лимбо, а также несколько фрагментов геймплея: например, как главный герой скачет по платформам, собирая светящиеся яблоки, и уворачивается от катящихся на него огромных шаров. Кроме того, в новом тизере в роли Пушистика игрок скользит по зависшему в воздухе сладкому шоссе и приземляется на один из летающих островов, пока на фоне детский голос приговаривает: «Ай, как хорошо! Ух, как хорошо!» Ранее сообщалось, что второе дополнение к Atomic Heart предложит «нетипичный игровой процесс с новыми механиками» и «уникальное оружие», а также продолжит историю после «длинной концовки». Как стало известно, второй аддон для Atomic Heart поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы. Первое дополнение, «Инстинкт Истребления», увидело свет 2 августа. Всего для игры запланировано четыре DLC. Релиз шутера Robocop: Rogue City стал лучшим в истории издательства Nacon
21.11.2023 [20:20],
Игнатий Колыско
Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon сообщили, что релиз шутера Robocop: Rogue City по мотивам культовой кинофраншизы превзошёл все ожидания. За две недели проект опробовало более 435 тыс. человек, а количество игровых сессий превысило 2,7 миллиона. Генеральный директор Nacon Ален Фалк (Alain Falc) высказался об успехе шутера: «Robocop: Rogue City превзошла наши ожидания и добилась настоящего успеха с точки зрения Nacon. Мы очень гордимся тем, что смогли поработать со студией Teyon, которая создала игру от одних фанатов "Робокопа" для других фанатов». RoboCop: Rogue City поступила в продажу 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер был крайне тепло принят пользователями Steam, которые уже успели оставить свыше 3 тыс. отзывов (рейтинг 92 %). В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников поставил шутеру 7,5/10, подытожив: «Наполовину инди, наполовину блокбастер, и при этом абсолютно компетентный шутер». CD Projekt RED анонсировала «Cyberpunk 2077: Полное издание» — оно будет включать «весь контент, когда-либо выходивший» для игры
21.11.2023 [17:52],
Дмитрий Рудь
Спустя несколько месяцев слухов и утечек польская студия CD Projekt RED наконец официально представила новое цифровое и розничное издание своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty. Как стало известно, уже через две недели, 5 декабря, в цифровых магазинах и у ретейлеров в «отдельных странах» появится комплект «Cyberpunk 2077: Полное издание» (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition). В назначенный день «Cyberpunk 2077: Полное издание» поступит в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S. Этот релиз станет дебютом в рознице версий Cyberpunk 2077 для консолей нынешнего поколения. Стоимость полного издания Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED не раскрыли, однако, согласно недавней утечке информации из торговой сети GameStop, студия оценила комплект в $60. «Раскройте все секреты как основной игры Cyberpunk 2077, так и те, что появились в дополнении "Призрачная свобода" — приключении в жанре шпионского триллера, действие которого разворачивается в новом опасном районе», — говорит CDPR. Помимо Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, полное издание включает «весь контент, когда-либо выходивший» для основной игры (в том числе крупный патч 2.0 и все бесплатные DLC). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, тогда как аддон Phantom Liberty увидел свет в сентябре 2023-го. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. Разработчики The Day Before уже раскрыли точное время релиза игры в раннем доступе Steam, а геймеры до сих пор сомневаются в её существовании
21.11.2023 [16:21],
Дмитрий Рудь
ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром готовится к премьере в раннем доступе, и разработчики из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) назвали точное время выхода. Напомним, в результате недавнего переноса выпуск The Day Before, ожидавшийся 10 ноября, сместился на 7 декабря, а вместо полноценного релиза игроков ждёт лишь старт в программе раннего доступа Steam. Как стало известно, The Day Before дебютирует в раннем доступе Steam вечером 7 декабря — в 21:00 по московскому времени. Разработчики также уточнили время релиза игры в других регионах (см. изображение ниже). Примечательно, что даже сейчас, когда до релиза The Day Before в раннем доступе остаётся чуть больше двух недель, некоторые игроки до сих пор не верят в существование проекта. «Всё ещё не верю, что эта игра реальна», — гласит самый популярный комментарий под объявлением от разработчиков The Day Before. Пользователи, которые в реальности проекта не сомневаются, больших успехов от неё тоже не ждут. Сомнения в существовании The Day Before сопровождают проект уже больше года и подкрепляются странными демонстрациями и заимствованиями из «чужих» трейлеров. Согласно расследованию 3DNews, однако, игра всё же реальна. На запуске раннего доступа The Day Before будет стоить $40, а с полноценным релизом подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. При этом в стартовой версии игры будет реализовано «всё, что хотели» разработчики. Моддеры выпустили русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вопреки CD Projekt RED, но есть нюанс — это «пытка для всех, у кого есть слух»
21.11.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, в отличие от основной игры, осталось без русской озвучки, и моддеры решили исправить эту несправедливость. Результат, однако, пока оставляет желать лучшего. Накануне, 20 ноября, на сайте Nexus Mods (скачать мод можно и через Telegram) вышла русская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от команды MD Says, сделанная на основе нейросетей. Дубляж работает с новейшим (2.02) патчем Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик как в основных, так и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC. Для установки мода достаточно переместить файл lang_ru_voice.archive из архива в директорию ep1 по адресу <Папка Cyberpunk 2077>\archive\pc\ep1, предварительно переименовав в ней файл lang_ru_voice.archive в lang_ru_voice.archive.bak. Пользователи в комментариях к моду призывают скачивать его как можно скорее, так как в прошлом представители CD Projekt RED пытались помешать выпуску русской озвучки Phantom Liberty, сделанной с помощью ИИ. Впрочем, судя по первым отзывам на Nexus Mods, в случае удаления мода многое игроки не потеряют. Качество русской ИИ-озвучки Phantom Liberty оставляет желать лучшего. «Пытка для всех, у кого есть слух», — считает Pengu1n0725. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий; дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
21.11.2023 [00:52],
Дмитрий Рудь
Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms. Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group. Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox. В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4. Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал. О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands. Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий. Аналог Escape from Tarkov от создателей PUBG: Battlegrounds выйдет раньше, чем ожидалось — подробности Project Black Budget
20.11.2023 [11:54],
Дмитрий Рудь
PvPvE-шутеры вроде Escape from Tarkov становятся всё популярнее, а значит за трендом пытаются угнаться новые крупные компании. Уже скоро их список пополнится Krafton, известной по королевской битве PUBG: Battlegrounds. Портал Eurogamer обратил внимание, что в своём недавнем финансовом отчёте Krafton поделилась информацией о находящихся в разработке играх, включая Project Black Budget (кодовое название) — эвакуационный шутер от PUBG Studios. Project Black Budget выйдет на ПК и консолях во второй половине 2024 года. Считается одним из главных новых релизов Krafton наряду со следующей Subnautica и экшеном с песочницей Project Golden Rush — они ожидаются в первой половине 2025-го. Кроме того, у Krafton в разработке мобильная Dark and Darker (2024 год), симулятор жизни inZOI (вторая половина 2024-го), ролевая игра Project Windless по романам «Птица, которая пьёт слезы» (2026-й) и ещё семь безымянных проектов. Впервые Project Black Budget засветилась в февральском отчёте Krafton. Тогда южнокорейский издатель рассматривал выпуск игры на ПК, приставках и мобильных устройствах в 2024−2025 году. В том же февральском отчёте Project Black Budget описывалась Krafton как проект, призванный ворваться в популярный жанр эвакуационных шутеров «с нашим опытом разработки и поддержки PUBG». Krafton обещает в Project Black Budget постоянно меняющийся открытый PvPvE-мир, приятную стрельбу, непредсказуемый и захватывающий опыт. Полноценный анонс игры до сих пор не состоялся. Half-Life на фоне бесплатной раздачи в Steam обогнала Starfield по количеству игроков и установила личный рекорд
20.11.2023 [09:28],
Дмитрий Рудь
Культовый шутер Half-Life, на днях отпраздновавший своё 25-летие бесплатной раздачей в Steam и крупным обновлением, установил новый личный рекорд популярности в цифровом сервисе Valve. Напомним, лучшим показателем одновременных игроков Half-Life до прошлого лета было примерно 6 тыс., однако фанатская кампания в августе 2022 года помогла превзойти изначальный рекорд вдвое — 12,28 тыс. человек. В рамках празднования своего 25-летия Half-Life смогла побить этот результат — вечером 19 ноября (непосредственно в день рождения) в культовом шутере зафиксировали свыше 33,47 тыс. одновременных игроков. Примечательно, что взлёт популярности оригинальной Half-Life в Steam совпал с падением пикового онлайна одного из главных релизов 2023 года — космической ролевой игры Starfield от Bethesda. И в субботу, и в рекордное для Half-Life воскресенье её суточный пиковый онлайн в Steam превысил таковой у Starfield — 31,07 тыс. против 29,32 тыс. 18 ноября и 33,47 тыс. против 31,09 тыс. 19 ноября. Приуроченное к юбилею крупное обновление Half-Life включает совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, широкоформатных мониторов и сетевых функций Steam, новый и вырезанный контент, а также многое другое. Приобщиться к классике всё ещё можно бесплатно — раздача Half-Life закончится сегодня, 20 ноября, в 21:00 по Москве. Для присвоения копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Valve всё-таки устроила раздачу Half-Life в честь её 25-летия — а ещё выпустила для неё огромное обновление и документальный фильм о разработке
17.11.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, грядущее 25-летие культового шутера Half-Life создавшая его студия Valve решила отметить с размахом. Случившаяся накануне осечка слегка испортила сюрприз, но менее значимым это юбилей не сделало. Во-первых, в Steam стартовала (теперь по-настоящему) раздача оригинальной Half-Life — для присвоения бесплатной копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Акция закончится 20 ноября в 21:00 по Москве. Во-вторых, на время празднования юбилея первой Half-Life скидку получили все остальные релизы в серии, включая аддоны Blue Shift и Opposing Force, Half-Life 2 с эпизодами и Half-Life: Alyx. Распродажа продлится до 21 ноября. В-третьих, Valve выпустила для оригинальной Half-Life большое юбилейное обновление. Помимо ожидавшейся совместимости со Steam Deck, оно принесло поддержку геймпадов и широкоформатных мониторов и многое другое. Ключевые изменения в юбилейном обновлении Half-Life (именно эта версия игры теперь будет считаться основной):
Наконец, в честь юбилея своей дебютной игры Valve решила собрать её разработчиков и записать вместе с командой Secret Tape часовой документальный фильм. Так на свет появился Half-Life: 25th Anniversary Documentary, который прикреплён выше. Half-Life дебютировала 19 ноября — именно в этот день в 1998 году культовый шутер Valve попал на полки североамериканских магазинов. Считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |