Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Проработанный мод вернул Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка из первой части — скриншоты и видео
25.07.2023 [00:19],
Дмитрий Рудь
Для шутера Max Payne 3 от Rockstar Games на днях вышла модификация, которая предназначена для людей, так и не смирившихся со сменой внешности главного героя серии после самой первой части. Напомним, в Max Payne у Макса Пейна было лицо креативного директора студии Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), во второй части — актёра Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs), а в третьей — бессменного «голоса» героя, Джеймса Маккеффри (James McCaffrey). Моддер AlexSavvy, по всей видимости, так соскучился по старой внешности Макса Пейна, что решил добавить её в Max Payne 3. В игре и так есть «пасхалка» с оригинальным обликом, но энтузиаст пошёл дальше. Модификация Sam Lake Mod возвращает Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка. Новая «голова» при этом полностью интегрирована в игру с сохранением анимаций и материалов, а также адаптаций всех сюжетных ранений, причёсок и костюмов. Всего AlexSavvy заменил 98 моделей и 66 текстур. Результат его работы можно оценить по скриншотам ниже или геймплейным видео на YouTube-канале моддера. Один из роликов будет прикреплён под галереей. Скриншоты Sam Lake Mod (источник изображений: AlexSavvy на Nexus Mods)
Sam Lake Mod можно скачать с сайта Nexus Mods. Автор предупреждает, что мод создан для одиночного режима (в пререндеренных роликах лицо не меняется) — в мультиплеере с ним AlexSavvy играть не советует. Max Payne 3 дебютировала в мае 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. К 31 марта 2013-го было продано более 4 млн копий. Разработчик двух первых частей, студия Remedy, в настоящее время готовит ремейк обеих игр. Комедийный шутер High on Life от соавтора «Рика и Морти» неожиданно вышел на консолях PlayStation
23.07.2023 [23:56],
Игнатий Колыско
Студия Squanch Games анонсировала и сразу же выпустила в продажу версию своего комедийного шутера High on Life для консолей PlayStation последних поколений. Раньше проект был доступен на PC, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке High on Life принимал участие соавтор мультсериала «Рик и Морти» Джастин Ройланд (Justin Roiland). По сюжету инопланетный картель вторгается на Землю, чтобы использовать человечество в качестве наркотика. Игроку вместе с говорящим оружием предстоит стать самыми смертоносными охотниками за головами в галактике. Проект Squanch Games вышел 13 декабря, он был хорошо принят публикой в Steam: 89 % положительных отзывов из более 10 тысяч написанных. А вот на агрегаторе Metacritic средний рейтинг творения Squanch Games составляет не выше 69 %. Также на канале игрового издания IGN появилось обзорное видео дополнения High on Knife, призванное показать в деле нож-бензопилу и новый пистолет «с эффектом пинбола». Релиз аддона должен состояться осенью 2023 года одновременно на всех платформах. Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными
21.07.2023 [20:08],
Дмитрий Рудь
В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth. Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели. Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom. Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека. Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна). В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez). Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2. «Решил сначала, что это реальная съёмка»: игроков впечатлил фанатский ремейк Dust 2 из Counter-Strike на Unreal Engine 5
21.07.2023 [17:39],
Дмитрий Рудь
Апрельская демонстрация реалистичного шутера Unrecord, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора, впечатлила не только игроков, но и потенциальных разработчиков — блогер Nic решил воссоздать в схожем стиле знаменитую карту Dust 2 из серии сетевых шутеров Counter-Strike от Valve. В опубликованном на днях видео длительностью меньше минуты Nic демонстрирует свою версию Dust 2 на движке Unreal Engine 5. Энтузиаст создаёт реалистичную вариацию популярной карты с той же имитацией камеры с персонального видеорегистратора, которой прославилась Unrecord. Несмотря на незаконченность, прототип от Nic уже выглядит впечатляющее: освещение превосходит имеющееся в CS:GO и даже грядущей Counter-Strike 2 на Source 2, представлены качественные текстуры, а естественные движения нагрудной камеры вкупе с высоким уровнем графики создают эффект реализма. Без недостатков демонстрация тоже не обошлась: враги не имеют ИИ и анимации, руки проваливаются сквозь тело, звук ведёт себя не всегда адекватно. Несмотря на недоработки, однако, показ ремейка игроков впечатлил. «Решил сначала, что это реальная съёмка, а это оказалась игра? Что!!?» — не может поверить machter mohamed. Описанное видео ремейка Dust 2 от Nic — уже второе на его канале. Опубликованный на прошлой неделе ролик изобилует большим количеством технических шероховатостей. Кроме того, параллельно блогер, похоже, делает собственный реалистичный шутер с видом из персонального видеорегистратора. Не всё потеряно: после провала Redfall студия Arkane Austin вернётся к однопользовательским экшен-RPG
20.07.2023 [14:17],
Дмитрий Рудь
Студия Arkane Austin (Dishonored, Prey) избежала закрытия после провала вампирского кооперативного шутера с открытым миром Redfall и со следующим проектом, похоже, вернётся к своим корням. Как подметил портал Twisted Voxel, в настоящее время Arkane Austin требуется ведущий технический инженер, желательно, знакомый с однопользовательскими ролевыми экшенами и immersive sim (симуляции погружения). Впрочем, без сетевых функций проект Arkane Austin тоже не останется: кандидат на упомянутую должность должен обладать опытом с онлайновыми и кроссплатформенными (упоминаются консоли и ПК) возможностями. Судя по немногочисленности данных по новой игре Arkane Austin, разработка стартовала совсем недавно, поэтому на скорый анонс и тем более выпуск рассчитывать не стоит — в обозримом будущем студия будет занята поддержкой Redfall. Это подтверждают и вакансии: Arkane Austin нуждается в старшем техническом художнике с опытом работы над играми в открытом мире и/или шутерами от первого лица, а также с Unreal Engine 4. Тем временем Arkane Lyon — французская половина Arkane Studios, ответственная за Deathloop и обе Dishonored, — по слухам, занята разработкой «гораздо более амбициозной игры», нежели Redfall. Redfall вышла 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект стал самым низкооценённым в истории Arkane Austin и за четыре дня пробился в топ-15 худших игр по версии пользователей Steam. В CS:GO второй раз за 2023 год подорожали ключи и капсулы — в том числе для игроков из России
19.07.2023 [23:24],
Дмитрий Рудь
Портал Cyber.Sports обратил внимание, что в условно-бесплатном мультиплеерном шутере Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) опять подорожали популярные внутриигровые предметы. Изменение коснулось и российских пользователей. Уведомление о повышении цен появилось в клиенте CS:GO. Корректировка затронула несколько стран, включая Россию, и связана с падением курса некоторых мировых валют к доллару. Подорожали ключи для кейсов (с 204 до 225 рублей) и капсулы с наклейками (с 81 до 90 рублей). Наборы стикеров с BLAST.tv Paris Major 2023 (последнего мейджора по CS:GO) всё ещё можно приобрести со скидкой 75 % — но уже не за 20 рублей, а за 23. Стоит отметить, что июльское подорожание ключей и кейсов в CS:GO — уже не первое в 2023 году. Аналогичную корректировку Valve проводила в апреле. Тогда цены выросли примерно на 12 %. Напомним, в будущем CS:GO ждёт бесплатное обновление до Counter-Strike 2 — версии игры на движке Source 2, куда перенесутся все добытые и купленные ранее предметы. Сейчас идёт закрытое тестирование, а полноценный запуск ожидается летом. Max Payne с примесью хип-хопа: потусторонний олдскульный шутер El Paso, Elsewhere получил анимационный трейлер и дату выхода
19.07.2023 [22:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой студии Strange Scaffold (Sunshine Shuffle) объявили точную дату выхода своего олдскульного неонуарного шутера от третьего лица El Paso, Elsewhere в духе Max Payne. Напомним, El Paso, Elsewhere была представлена на трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года и первоначально ожидалась к релизу в 2022-м, однако впоследствии премьеру перенесли на осень 2023-го. Как стало известно, El Paso, Elsewhere поступит в продажу 26 сентября текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался анимационным трейлером, созданным в сотрудничестве с Demente Animation Studio. По сюжету Джеймс Сэвидж возвращается в родной город Эль-Пасо. Главному герою предстоит отправиться в проклятый мотель и спуститься на 50 этажей под землю, чтобы найти и убить свою бывшую возлюбленную — предводительницу вампиров Дракулу. Новый трейлер демонстрирует столкновение Джеймса с улыбчивым древнеегипетским воином в броне. В ролике звучит композиция Stay Awake, записанная ведущим автором игры Залавьером Нельсоном-младшим (Xalavier Nelson Jr.) и музыкантом RJ Lake. Обещают умопомрачительное приключение, потусторонние локации, классических монстров из фольклора и литературы (в том числе вампиров и оборотней), разрушаемость окружения и саундтрек в жанре хип-хоп. Русский язык не заявлен. В интервью NME Нельсон-младший объяснил, что основная задача саундтрека El Paso, Elsewhere — передать ощущение экзистенциального насилия. С этой целью разработчик и RJ Lake даже записали полноценный рэп-альбом на 11 песен. Игры Blizzard впервые появятся в Steam, начиная с Overwatch 2
19.07.2023 [21:11],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment неожиданно объявила о планах по выпуску своих игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam. До сих пор проекты американского издателя и разработчика на ПК были эксклюзивами Battle.net. Как стало известно, 10 августа в Steam появится условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2. Страница игры в цифровом магазине Valve уже доступна, в том числе с российских аккаунтов. Для игры в Overwatch 2 через Steam пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Steam-версия будет поддерживать достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в матчи. Overwatch 2 появится в Steam со стартом шестого сезона, Invasion: обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии, дополнительный режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя. В рамках инициативы в Steam выйдет подборка игр Blizzard (Overwatch 2 будет первой). Какие ещё проекты и когда появятся в сервисе Valve дальше, расскажут позже. ПК-версии Diablo IV и World of Warcraft пока остаются эксклюзивами Battle.net. Решение отойти от эксклюзивности в Blizzard объяснили осознанием, что индустрия изменилась: «Игры теперь — удел не отдельных сообществ, как было, когда мы запускали Battle.net более 20 лет назад, гейминг — он для всех». Президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) также заверил, что бросать развитие собственной площадки в компании не собираются: Battle.net «останется приоритетом для нас и сейчас, и в будущем». Activision раскрыла, когда начнёт рассказывать о новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и сколько человек играют в Call of Duty каждый месяц
19.07.2023 [20:23],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года обмолвилось о разработке новой Call of Duty и успехах франшизы в целом. Как отмечает Activision Blizzard, команды Activision «усердно трудятся над следующими крупными играми во франшизе, запланированными на четвёртый квартал» — речь про полноразмерную Call of Duty и мобильную Call of Duty: Warzone Mobile. По словам Activision, разработка «полноценного ежегодного премиального релиза для ПК и консолей продвигается хорошо». Предполагается, что игра станет продолжением прошлогодней Modern Warfare 2 от Sledgehammer Games. Что касается успехов франшизы, то в преддверии 20-летия (в октябре) ежемесячная аудитория Call of Duty составляет порядка 90 млн человек, причём больше половины из них играют на мобильных устройствах. Во вторник Activision подтвердила, что в следующую игру из Call of Duty: Modern Warfare 2 будут перенесены операторы, бандлы и оружие — впервые в истории серии. В новый релиз также якобы перекочуют карты и режимы из прошлой части. В тот же день компания раскрыла, что поделится первыми подробностями презентации новой Call of Duty на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty называется Call of Duty: Modern Warfare 3, будет анонсирована 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия и выпущена 10 ноября. Впечатляющий мод делает Fallout 4 реалистичнее и хардкорнее — он вносит «тысячи улучшений» в ИИ врагов и убирает ограничения Bethesda
19.07.2023 [19:50],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Thumblesteen выпустил модификацию для Fallout 4, значительно улучшающую ИИ противников. Автор годами работал над тем, чтобы «полностью раскрыть» потенциал интеллекта врагов в игре. Thumblesteen попытался сделать поведение оппонентов более органичным, скорректировав ограничения, оставшиеся в игре как наследие консольных версий. Чтобы внести «тысячи улучшений», он перекалибровал сотни подпрограмм на уровне движка. «Это результат нескольких лет изучения системы ИИ в играх Bethesda, начиная с того времени, когда я делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind», — рассказал автор. В оригинальной Fallout 4 противники существуют в своеобразном пузыре, ограничивающем их взаимодействие с миром. Мод real.AI «снимает шоры» с их глаз, убирая расставленные разработчиками невидимые барьеры. В результате враги получают доступ к большему количеству зданий, огневых позиций и элементов окружения, возможность обходить игрока с фланга и делать снайперские выстрелы с большего расстояния. Чтобы избежать проблемы сверхчувствительности врагов, моддер ввёл новые, более мягкие ограничения. Вырвавшиеся из пузыря оппоненты не станут бросаться на игрока независимо от условий: их восприятие теперь определяется расстоянием, зоной видимости, уровнем освещённости и множеством других факторов. Таким образом, их можно отвлечь, обмануть, сбить с пути и перехитрить, устроив засаду. Но стоит помнить, что враги могут сделать то же самое с игроком. Кроме того, автор добавил элементы непредсказуемости, наделив противников свободой выбора. Они могут прятаться, кружить вокруг крупных объектов и опираться на предположения, когда информации недостаточно (например, вести огонь наугад). Наконец, механики стелса и обнаружения стали более органичными: если спрятаться посреди боя, враги начнут искать игрока и стрелять вслепую, если не увидят его. По словам Thumblesteen, многие пользователи критикуют его мод, отмечая, что он делает игру чересчур хардкорной. «Если вы так считаете, просто не устанавливайте его, — ответил им создатель. — Мод прежде всего адресован людям, которым нравится действовать в ситуации постоянной опасности, когда в любой момент может что-то произойти, ценящим более медленный и напряжённый геймплей, вынуждающий полагаться на инстинкты и учитывать нюансы. С этим модом пятиминутный квест превращается в 30-минутный, и многим это нравится». Более того, автор вовсе не считает, что real.AI чрезмерно повышает сложность сражений. «Враги ведут себя по-разному — то же требуется от вас, — отметил он. — Просто поэкспериментируйте с новыми тактиками и поймёте, что мод не так уж всё усложняет. Это как с Dark Souls: как только вы разберётесь в устройстве боевой системы, игра станет похожа на любую другую». Мод real.AI доступен бесплатно на Nexus Mods. Diablo IV показала рекордные продажи за июнь, а Overwatch 2 теряет игроков
19.07.2023 [19:02],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года поделилось информацией об успехах ролевого экшена Diablo IV и условно-бесплатного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment. О том, что у Diablo IV всё хорошо, сообщалось и раньше: за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи превысили $666 млн, а за две недели геймеры провели в игре более 350 млн часов. Теперь же Activision Blizzard поделилась конкретным показателем проданных копий — за июнь аудитория Diablo IV составила более 10 млн человек. Суммарно они провели в игре свыше 700 млн часов. Проект продаётся быстрее, чем любой другой в истории Blizzard. Сейчас Diablo IV готовится к запуску первого контентного сезона, «Сезона чумы» — он стартует 20 июля. Вышедший 18 июля крупный патч 1.1.0, однако, вызвал волну критики со стороны фанатов. Что касается Overwatch 2, то условно-бесплатный командный шутер за 10 дней привлёк более 25 млн игроков, а к концу первого месяца аудитория выросла до 35 млн человек. Рекордные показатели, впрочем, удержать не удалось. Как сообщает Activision Blizzard в отчёте, во втором квартале 2023 года показатели вовлечённости и внутриигровых трат пользователей постепенно снижались, но в компании возлагают большие надежды на стартующий 10 августа сезон Invasion. Сезонное обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии (вместо обещанного масштабного PvE-режима), дополнительный игровой режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя. Утечка: в дополнении «Инстинкт Истребления» к Atomic Heart вернётся одна из Близняшек
19.07.2023 [12:05],
Дмитрий Рудь
Предстоящее дополнение «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct) к шутеру Atomic Heart раскроет правду о похотливой станции улучшений «Элеанора», но в аддоне также найдётся место и для роботов-балерин Близняшек. По крайней мере, одной из них. Актриса Кристина Шерман, озвучившая в игре Правую механизированную балерину (ту, что в кардигане), на недавней трансляции с блогером и стримером Бэбэй обмолвилась о возвращении своего персонажа в грядущем расширении. Какого рода роль достанется Правой в «Инстинкте Истребления», неясно, но, по словам Шерман, у её героини «не слишком много реплик». Впрочем, это ещё не означает, что у Близняшки в DLC будет мало экранного времени. Судя по формулировке Шерман, в дополнении вернётся только одна из двух Близняшек — что ждёт вторую, не уточняется. Актриса также сообщила, что её голос в «Инстинкте Истребления» можно будет услышать в щебетарях (аудиодневниках). Напомним, по сюжету аддона нужно обуздать инстинкт истребления обезумевшего искусственного интеллекта. Заниматься этим предстоит на территории экспериментального химикологического комплекса «Менделеев». Разработчики из студии Mundfish обещают меняющих форму врагов, два новых вида оружия, способность манипулировать временем для перчатки, одного неизвестного персонажа и уже знакомых (к ним, вероятно, относится и Правая). Релиз «Инстинкта Истребления» ожидается 2 августа на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аддон входит в состав сезонного абонемента (включает четыре DLC), золотого и премиального изданий игры. Activision случайно подтвердила планы на Call of Duty: Modern Warfare 3, пытаясь заблокировать утечки по игре
18.07.2023 [14:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision всеми силами пытается утаить характер следующей Call of Duty, но в попытке заблокировать утечки контента из игры, похоже, само ненароком раскрыло название грядущего шутера. Микроблог CharlieINTEL сообщил, что Activision начала рассылать жалобы на нарушение авторских прав (DMCA) пользователям, публиковавшим изображения из внутреннего тестирования предстоящей Call of Duty. Ирония в том, что описание претензий содержало указание названия предстоящей игры — как и предсказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), шутер будет именоваться Call of Duty: Modern Warfare 3. Вслед за этим открытием официальный аккаунт Call of Duty в Twitter запустил опрос, стоит ли допускать перенос операторов, оружия и бандлов из Call of Duty: Modern Warfare 2 в игру 2023 года. Вариантов ответа дали два: «да» и «да, когда анонс?». Твит примечателен по двум причинам: во-первых, он подтверждает, что грядущая Call of Duty будет продолжением новой Modern Warfare 2, а, во-вторых, запись ретвитнул микроблог Sledgehammer Games, которой приписывают разработку игры. Ранее сообщалось, что заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену», тесно связанным с подсерией Modern Warfare. По данным Хендерсона, новую Call of Duty: Modern Warfare 3 планируют представить 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия. Релиз ожидается 10 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Counter-Strike 2 появилась первая полностью переработанная карта из CS:GO и новая физика воды — игроки не могут на неё насмотреться
18.07.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
С патчем от 17 июля в тестовую версию мультиплеерного шутера Counter-Strike 2 от Valve добавили две новые карты и дополнительный режим, однако самым значимым нововведением для игроков стало не это. Обновление заменило карты Office и Nuke на Overpass (первая воссозданная с нуля для Counter-Strike 2) и Vertigo. Первая доступна в «Бое насмерть», обычном, соревновательном и режиме «Напарники», а вторая — только в обычном и «Бое насмерть». «Напарники» дебютировали в Counter-Strike 2 вместе с переработанной Overpass и Vertigo. Этот режим представляет собой сражения в формате «2 на 2» на более компактных картах с единственным местом для закладки бомбы. Портал Dexerto подметил, что игроков из свежего патча больше всего заинтересовал не новый контент, а незадокументированный перенос физики воды на движок Source 2, что сделало её более реалистичной — геймеры не могут на неё насмотреться. Демонстрации обновлённой воды от микроблога Counter-Strike 2 и датамайнера Aquarius собирают миллионы просмотров. «Я не из тех, кто радуется графике в играх, если дело не касается оружейного облика, но это чертовски круто», — говорит Nadeshot. Как подметил датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower), каждый крупный патч Counter-Strike 2 демонстрирует тут и иную новую особенность Source 2, будь то динамический дым или бутылочные жидкости из Half-Life: Alyx. Чего ждать дальше, неясно, но разработчики явно что-то замышляют. Counter-Strike 2 до сих пор проходит ограниченное тестирование, а полноценный запуск всё ещё ожидается до конца лета. Апелляционный суд позволил Microsoft и британскому регулятору продолжить переговоры по сделке с Activision Blizzard
17.07.2023 [23:57],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters сообщает, что Апелляционный суд по вопросам конкуренции (CAT) Великобритании одобрил приостановку рассмотрения апелляции Microsoft по блокировке сделки с Activision Blizzard в стране. Напомним, в апреле британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) запретило Microsoft покупать Activision Blizzard из-за опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга. Апелляцию Microsoft должны были рассмотреть 28 июля. Однако спустя несколько часов после того, как американский суд встал на сторону Microsoft в споре с Федеральной торговой комиссией (FTC) США, CMA поспешила выразить готовность договориться с Microsoft в досудебном порядке. Стороны попросили CAT о двухмесячной отсрочке, чтобы CMA успела рассмотреть модифицированное с учётом опасений регулятора предложение Microsoft по рекордной сделке (она оценивается в $68,7 млрд). Судья Маркус Смит (Marcus Smith) сообщил о готовности отложить запланированное на 28 июля слушание, если CMA изложит существенное изменение обстоятельств или особую причину, оправдывающую ходатайство об отсрочке. Тем временем Bloomberg докладывает, что Microsoft и британские регуляторы провели «продуктивные» переговоры по преодолению разногласий. Предложение Microsoft вселяет в CMA «реальную уверенность», что его опасения могут быть развеяны. Дедлайном для завершения сделки выступает 18 июля. Microsoft предстоит либо закрыть соглашение до истечения этого срока, либо договориться с Activision Blizzard о новом. Иначе платформодержателю угрожает неустойка в размере $3 млрд. |