реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей

Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения.

По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam.

Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»).

Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь».

Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября.

«Впереди ещё много работы»: пользовательские обзоры Cyberpunk 2077 в Steam впервые стали «очень положительными», но CD Projekt RED на этом не остановится

Запуск амбициозного ролевого боевика Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года выдался не самым удачным: техническое состояние игры и мнение о ней фанатов оставляли желать лучшего. Со временем CD Projekt RED начала возвращать благосклонность поклонников и на днях разработчики получили новый повод для радости.

 Источник изображения: Steam (MeowYen)

Источник изображения: Steam (MeowYen)

Как подметил менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot), недавно общий рейтинг пользовательских обзоров Cyberpunk 2077 в Steam сменился с «В основном положительные» на «Очень положительные» (более 80 %). Это произошло впервые за два с половиной года после релиза.

Момот поблагодарил фанатов за «признание упорного труда команды на протяжении этих лет». Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) тоже высказался: «Спасибо вам всем огромное за обзоры! Как должное ничего из этого не принимаю, впереди ещё много работы, чтобы вернуть ваше доверие».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее о возвращении фанатского доверия говорил руководитель разработки Cyberpunk 2077 (с мая 2021 года) и дополнения Phantom Liberty Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo). По его словам, совет директоров CD Projekt дал его команде полный карт-бланш, чтобы «всё исправить».

Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года лишь для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Перед выходом дополнения системные требования основной игры вырастут, чтобы отразить произошедшие с ней изменения.

Microsoft: уход Call of Duty из Steam ради Battle.net закончился для Activision «оглушительным провалом»

Activision Blizzard перестала выпускать новые Call of Duty в Steam с 2018 года, предпочтя сделать ПК-версию Black Ops 4 эксклюзивом Battle.net, однако с релизом новой Modern Warfare 2 прошлой осенью серия вернулась в магазин Valve. По мнению юристов Microsoft, этот эксперимент закончился «оглушительным провалом».

 Источник изображения: Steam (Moniarton)

Источник изображения: Steam (Moniarton)

В обнародованных в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft документах команда юристов платформодержателя сообщила, что эксклюзивность Call of Duty для Battle.net закончилась, потому что демонстрировала недостаточно хорошие результаты в глазах Activision Blizzard.

Сделать ПК-версии новых Call of Duty эксклюзивами Battle.net руководство Activision Blizzard подтолкнуло стремление привлечь аудиторию к своей платформе, однако затея обернулась «оглушительным провалом»: число ежемесячных активных пользователей Battle.net с 2018 по 2022 год оставалось «относительно стабильным».

 Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

В то же время, как отмечает Microsoft, ежемесячная аудитория и без того успешной платформы Steam выросла почти в два раза: с 67 млн пользователей в 2017 году до 132 млн на исходе 2021-го. При этом на протяжении обозначенного периода у игроков в сервисе Valve не было доступа к новым Call of Duty.

Как отметил PC Gamer, это довольно ловкий ход со стороны Microsoft — указать на неэффективность стратегии эксклюзивности Call of Duty для одной платформы. Сейчас Microsoft пытается убедить мировых регуляторов и судей, что не собирается делать Call of Duty эксклюзивом после покупки Activision Blizzard.

Первое за долгое время крупное обновление для Team Fortress 2 принесло фанатам радость и разочарование, а игре — рекорд пикового онлайна

Анонсированное ещё в феврале крупное летнее обновление для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve наконец вышло и помогло игре 16-летней давности обновить рекорд пикового онлайна.

 Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Как и предупреждалось, за новый контент в летнем патче стоит благодарить не Valve, а сообщество «Мастерской Steam». Тем не менее разработчики исправили целый ряд багов, а также реализовали улучшения безопасности и стабильности.

Что касается нововведений, то патч добавляет 14 созданных фанатами карт, 25 косметических предметов, 20 необычных эффектов, 10 боевых раскрасок и шесть насмешек. Летнее событие продлится до 15 сентября.

 На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

Первоначальная реакция сообщества на свежее обновление получилась смешанной. Фанаты с форума Reddit просто радуются, что об игре не забыли, а пользователи Steam настроены более пессимистично.

«Valve всегда приносит разочарование», — гласит название одной из новых тем в Steam. Игроки в комментариях, однако, летним обновлением не расстроены: «Они дали нам ровно то, что мы ожидали».

Несмотря на смешанную реакцию фанатов, обновление помогло Team Fortress 2 установить рекорд пикового онлайна — утром 13 июля в игре зафиксировали более 223,4 тыс. человек одновременно.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В последние годы Valve не радовала фанатов новым контентом, масштабными событиями или исправлениями насущных проблем.

Quake в антураже «Акиры» и «Призрака в доспехах»: опубликован трейлер хардкорного киберпанкового ретрошутера Sprawl

Студия Maeth и издательство Rogue Games представили новый трейлер ретрошутера от первого лица Sprawl, вдохновлённого Quake, а также культовыми франшизами «Акира» и «Призрак в доспехах».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Sprawl описывается как хардкорный ретрошутер, действие которого происходит в «бесконечном» киберпанковом мегаполисе, управляемом ИИ. В роли опальной девушки-суперсолдата Seven, втянутой в конфликт с правительственными войсками, игрокам предстоит уничтожить врагов, раскрыть тайны Шпиля (Spire) и выбраться из города-крепости.

«Достижения в области кибернетики и искусственного интеллекта перенесли человечество в новую эру, но этот золотой век оборвался, оставив после себя разрушенный мир», — гласит описание.

Авторы обещают динамичный геймплей в стиле Quake, требующий скорости реакции и грамотного выбора оружия. По их словам, Sprawl напоминает «боевые шахматы на скорость»: игрокам придётся быстро менять катану на пистолет или дробовик и грамотно применять умения. Героине будут доступны кибернетические модификации: например, «Икар» позволит ей замедлять время с помощью адреналина из крови поверженных врагов и бегать по стенам. При этом переход от земли к стенам будет бесшовным, что откроет «полноценное новое измерение для исследования и сражений». За творческий подход к решению задач пользователи получат ещё больше боеприпасов и увеличителей здоровья. Также будет быстрее заполняться полоска адреналина.

Погрузиться в атмосферу антиутопического мегаполиса поможет оригинальный саундтрек в стиле индастриал. Кроме того, заявлена динамическая система, меняющая музыку в зависимости от действий игрока и происходящего вокруг.

Sprawl находится в разработке больше двух лет. Анонсирующий тизер был опубликован в 2021 году, после чего авторы выпустили ещё несколько роликов, в том числе трейлеры для мероприятий Realms Deep 2021 (YouTube) и Realms Deep 2022 (YouTube).

«Здорово, что игра всё ещё жива и выглядит лучше и лучше с каждым трейлером», — написал в комментариях к предыдущему трейлеру mezarisage6055. «Ждал этого два года, — признался в сообщении под новым роликом TheReturnOfSak. — Кажется, мне понадобится отпуск в следующем месяце».

Sprawl выйдет в августе 2023 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Шутер будет доступен только на английском языке.

Microsoft выиграла в суде против Федеральной торговой комиссии США право купить Activision Blizzard за $68,7 млрд

Сага о попытках Microsoft купить издательство Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд близится к своему логическому завершению. Американский суд вынес решение по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против потенциального союза.

 Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Спустя пять дней слушаний судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) из Окружного суда Соединённых Штатов Северного округа Калифорнии отклонила ходатайство FTC о предварительном судебном запрете сделки.

На сторону американского платформодержателя суд склонили его устные и письменные обещания сохранить Call of Duty на PlayStation в течение 10 лет, а также 10-летние соглашения с целью выпустить контент Activision в сторонних облачных сервисах.

«Суд постановил, что FTC не смогла доказать, что […] это конкретное вертикальное слияние в данной конкретной индустрии может существенно навредить конкуренции. Напротив, доказательства указывают на доступ большего числа потребителей к Call of Duty и другому контенту Activision. Таким образом, в ходатайстве о предварительном судебном запрете ОТКАЗАНО», — гласит решение суда.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) поблагодарил суд в Сан-Франциско за «быстрое и обдуманное решение», а гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что сделка «пойдёт на пользу потребителям и работникам».

По словам представителя FTC Дугласа Фаррара (Douglas Farrar), регулятор разочарован исходом суда и в ближайшие дни объявит о дальнейших шагах в «борьбе за сохранение конкуренции и защиту потребителей».

Одобрение судьи позволяет Microsoft закрыть покупку Activision Blizzard до дедлайна 18 июля, но при условии соглашения с британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA), сделку заблокировавшим (слушания, правда, начнутся лишь 28 июля).

Инженер AMD показал, как культовый шутер Return to Castle Wolfenstein выглядит с трассировкой пути

Прошлым летом графический инженер AMD Дихара Виджетунге (Dihara Wijetunga) взялся добавлять трассировку пути в классический шутер Return to Castle Wolfenstein. Спустя больше года он опубликовал первое видео с результатами своих трудов.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит сразу оговориться, что представленная в 50-секундном ролике версия Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути далека от финальной, поэтому изобилует графическими недостатками.

Так, например, в опубликованном видео наблюдаются чересчур резкие тени. По словам Виджетунге, на данный момент в модификации отсутствует непрямое освещение (только прямое рассеянное и отражённое).

Тем не менее улучшения по сравнению с оригинальной Return to Castle Wolfenstein образца 2001 года в ролике Виджетунге заметны невооружённым глазом. Для наглядности в видео регулярно переключаются с новой графики на старую.

Виджетунге также до сих пор работает над шумоподавителем глобального освещения и текстурами более высокого разрешения (опция будет необязательной), так что на релизе модификация будет выглядеть ещё лучше.

Что касается этого самого релиза, то сроков выхода у версии Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути пока нет. Виджетунге уверяет, что проект не мёртв, а просто продвигается к цели медленнее, чем хотелось бы.

Return to Castle Wolfenstein — не единственная классическая игра, удостоившаяся интеграции трассировки пути. Например, в настоящее время моддер UncleBurrito работает над совершенствованием Need for Speed Underground 2.

В Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone добавят персонажей и сверхспособности из сериала «Пацаны»

Персонажи из супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon должны посетить не только Mortal Kombat 1, но, как выяснилось, ещё и Call of Duty: Modern Warfare 2 с Call of Duty: Warzone (она же Warzone 2.0).

 Источник изображений: Vought International и Activision

Источник изображений: Vought International и Activision

Хоумлендер, Старлайт и Чёрный нуар войдут в состав межсезонного обновления Reloaded для четвёртого сезона Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone, которое станет доступно 12 июля в 19:00 по Москве.

Гостевые оперативники будут доступны в наборах стоимостью 2400 очков Call of Duty. Помимо героя, в комплект входят три чертежа, добивание, загрузочный экран, эмблема, стикер и брелок на оружие.

При этом бандлы трёх персонажей начнут поступать в продажу с разницей в четыре дня: комплект со Старлайт станет доступен 12 июля, с Хоумлендером — 16 июля, а с Чёрным нуаром — 20 июля.

Вместе с персонажами из «Пацанов» в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone также появятся тематические изменения на картах и препарат Temp V (он же V24), предоставляющий при употреблении сверхспособности.

Temp V будет в случайном порядке давать одно из четырёх умений (для ячейки полевого апгрейда): усиленный прыжок, электрическая ударная волна, телепорт или лазерное зрение с левитацией. Доступны во всех плейлистах, кроме рейтинговой игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone доступны на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В 2023 году к выходу якобы готовится новая Call of Duty: Modern Warfare 3 — на днях игру показали баскетболистам НБА.

Mundfish выпустит официальные фигурки героев Atomic Heart, включая Близняшек — предзаказы уже стартовали

Для тех фанатов, кто хочет, чтобы Atomic Heart после прохождения осталась не только в памяти, но и на полке, студия Mundfish совместно с компанией Past Indicator подготовила ряд тематических фигурок по мотивам нашумевшего шутера.

 Источник изображений: Past Indicator

Источник изображений: Past Indicator

В магазине официальной атрибутики Atomic Heart пять статуэток по игре стоят по 3900 рублей, имеют высоту 13 см и выполнены в мультяшном стиле:

Кроме того, Левая и Правая механизированные балерины удостоились фигурок в позе пинап высотой уже 19,3 см и стоимостью 6900 рублей. Изображения всех статуэток можно наблюдать в галерее ниже.

Предзаказы уже стартовали, однако первые поставки ожидаются лишь 15 августа. Фигурки Левой и Правой в позе пинап также можно выиграть в рамках розыгрыша от Past Indicator в соцсети «ВКонтакте».

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Релиз «Инстинкта Истребления» — первого из четырёх дополнений к игре — состоится 2 августа.

Activision секретно показала баскетболистам новую Call of Duty

Пока простые геймеры до сих пор ждут дебютного показа следующей Call of Duty, издательство Activision Blizzard провело эксклюзивную презентацию грядущего шутера для группы спортсменов.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Как сообщил портал CharlieINTEL, на прошедших выходных сразу несколько баскетболистов НБА у себя в соцсетях похвастались тем, что одними из первых увидели демонстрацию новой Call of Duty.

Презентация прошла в Лас-Вегасе, ставшим ареной уже традиционной Летней лиги НБА. CharlieINTEL передаёт, что грядущую Call of Duty спортсменам лишь показывали, а поиграть давали в Call of Duty: Warzone (бывшая Warzone 2.0).

Портал Video Games Chronicle подметил, что на опубликованных баскетболистами фотографиях и видео с презентации фигурирует обновлённый логотип Call of Duty — вероятно, его стоит ждать и на обложке будущей игры.

По слухам, заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену» от Sledgehammer Games под названием Call of Duty: Modern Warfare 3 (да, как и игра 2011 года).

Новая Modern Warfare 3 предложит кампанию, мультиплеер и зомби-режим, а также новую карту для Warzone 2.0 со стартом первого сезона. Анонс ожидается 1 августа, а релиз — 10 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Что касается Call of Duty в 2024 году, то за неё отвечает студия Treyarch. Игра должна была выйти в 2023-м, но её релиз, по слухам, отложили из-за опасений повторить неудачу Call of Duty: Vanguard. Проект якобы будет сиквелом Black Ops Cold War.

Фанаты Cyberpunk 2077 на Reddit в знак протеста начали массово публиковать непристойные скриншоты из игры

За последние дни сообщество Cyberpunk 2077 на форуме Reddit численностью 1,1 млн человек стало настоящим рассадником контента для взрослых — пользователи начали массово публиковать скриншоты с обнажёнными персонажами из игры. Геймеры пошли на это в знак протеста против политики администрации площадки.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

В рамках борьбы против новых правил Reddit некоторые популярные субреддиты отключились вовсе, а другие объявили себя NSFW-сообществами, то есть с непригодным для просмотра на работе (Not Suitable For Work) контентом. Такой статус, среди прочего, блокирует рекламу и не позволяет Reddit монетизировать эти подфорумы.

Модераторы сообщества Cyberpunk 2077 тоже выставили пометку NSFW — всё-таки игра эта для взрослой аудитории, содержит жестокие сцены и материалы сексуального характера. Администрация Reddit, однако, потребовала отказаться от маркировки и пригрозила карательными мерами в случае отказа сотрудничать.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

У модераторов субреддита Cyberpunk 2077 возможности объяснить свою позицию не было, но поступаться своими принципами они не собираются под угрозой увольнения: «По крайней мере, мы как следует повеселимся… но если это сообщество лишится статуса NSFW, то знайте, что [мы] больше не у руля».

В знак поддержки модераторов сообщества Cyberpunk 2077 и в попытке доказать администрации Reddit, что субреддит заслуживает статус NSFW, пользователи принялись публиковать непристойные скриншоты со своими персонажами, а также иллюстрации по мотивам игры и аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners (см. изображение выше).

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Стоит отметить, что это уже не первый необычный протест против руководства Reddit: в конце июня пользователи сообщества цифрового магазина Steam заполнили ленту обсуждениями и изображениями, связанными с паром и паровозами (пар в переводе с английского — как раз steam).

Волнения на Reddit начались в конце мая, когда руководство площадки объявило о планах с 1 июля ввести плату за вызовы API из сторонних приложений. Несмотря на акции протеста со стороны сообществ, администрация от своих намерений не отказалась и в назначенный день начала массовое отключение сторонних клиентов.

«Рождественское чудо посреди лета»: масштабный мод Fallout 4: New Vegas получил первый новый трейлер за два года

Группа энтузиастов, занимающаяся Fallout 4: New Vegas — масштабной модификацией для Fallout 4, которая перенесёт Fallout: New Vegas на движок четвёртой части, — выпустила первый за два года новый трейлер проекта.

 Источник изображения: Fallout 4: New Vegas

Источник изображения: Fallout 4: New Vegas

Дебютировавший накануне полутораминутный геймплейный ролик Fallout 4: New Vegas посвящён семейству энергетического оружия Recharger, которое, среди прочего, будет реализовано в будущей модификации.

Для тех, кто ждать F4NV уже устал, разработчики выпустили набор Recharger в виде отдельного мода для Fallout 4. Комплект можно скачать с сайта Nexus Mods (требуется Fallout 4 и дополнение Nuka-World).

В состав мода F4NV Recharger Weaponry входит пистолет с подзарядкой, его уникальная (Микроядерный гипераппарат «Альфа» из дополнения Gun Runners’ Arsenal) и бета-версии (винтовка с подзарядкой).

Зрители пришли в восторг от свежих кадров F4NV и обновления Recharger. «Столь качественное переосмысление такого удивительного семейства энергетического оружия — это чудо, рождественское чудо посреди лета!» — поделился Jumping Hunter.

Несмотря на нехватку новых трейлеров, в неведении относительно производства своё сообщество разработчики Fallout 4: New Vegas не держат и публикуют регулярные обновления у себя в Twitter и Discord.

Мод Fallout 4: New Vegas будет бесплатным, но потребует наличия обеих игр и всех DLC к ним. Обещают карту на 25 % больше, чем в New Vegas, некоторый вырезанный контент и старую диалоговую систему. Сроки выхода не уточняются.

Сюрприз к юбилею: неизвестные опубликовали в открытом доступе исходный код первой Far Cry

В 2024 году тропическому шутеру Far Cry от Crytek и Ubisoft исполнится 20 лет, однако кто-то решил отметить юбилей раньше времени: в открытом доступе неожиданно появился исходный код культовой игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Исходный код оригинальной Far Cry для Windows и ранней версии движка CryEngine, на котором базируется проект, появился на сайте Archive.org ещё 24 июня, но внимание сообщества привлёк только сейчас.

Одним из первых происшествие заметил моддер Винисиус Медейрос (Vinícius Medeiros), известный по работе над Duke Nukem Forever: Enhanced. По его словам, исходный код не содержит игровые ассеты, но допускает запуск игры на ПК в режиме отладки.

 Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Медейрос добавил, что Far Cry и без этой утечки была открытой книгой для моддеров, но благодаря исходному коду знающие люди смогут вносить изменения и улучшения в сам движок. Теперь также теоретически возможно портировать игру на Switch.

Загруженная на Archive.org сборка озаглавлена Far Cry 1.34 Complete, что предполагает включение в исходный код соответствующих патчей. Утечка при этом содержит 64-битную версию игры.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

С какой целью и кто организовал утечку исходного кода оригинальной Far Cry, неясно. В последние годы подобными вещами промышляют хакеры, чтобы насолить игровым компаниям: так было с Riot, Rockstar и CD Projekt RED.

Far Cry дебютировала в марте 2004 года на PC, а спустя 10 лет добралась до PS3 и Xbox 360. Crytek занималась только оригинальной версией игры — все последующие дополнения и сиквелы разрабатывались уже силами студий Ubisoft.

Низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered уже стал хитом — раскрыты продажи игры за две недели

Разработчики низкополигонального сетевого шутера BattleBit Remastered из команды OkiGames в интервью порталу HowToMarketAGame рассказали о первых успехах игры до и после выхода в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: OkiGames

Источник изображений: OkiGames

Напомним, BattleBit Remastered стартовала в раннем доступе почти три недели назад, 15 июня, и вскоре после дебюта умудрилась возглавить чарт продаж Steam среди платных игр (в том числе еженедельный). Пиковый онлайн превысил 87,3 тыс. человек.

По словам разработчиков, в преддверии запуска BattleBit Remastered добавили в свой список желаемого более 800 тыс. пользователей, а продажи за две недели с релиза в раннем доступе достигли 1,8 млн копий.

 О том, что BattleBit появится в Steam, было объявлено на платформе Steam Greenlight ещё в декабре 2016 года

О том, что BattleBit появится в Steam, было объявлено на платформе Steam Greenlight ещё в декабре 2016 года

С технической точки зрения запуск BattleBit Remastered прошёл относительно гладко (не считая нескольких DDoS-атак). В планах разработчиков: усиление борьбы с читерами, выделенные серверы, улучшения, новые карты, оружие и режимы.

BattleBit Remastered предлагает битвы на 254 человека с геймплеем Battlefield (масштаб, техника, разрушения) и графикой уровня Roblox. Игра доступна в российском Steam по цене 690 рублей. Есть поддержка русского языка.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner показали геймплейный трейлер, раскрыли системные требования и другие подробности игры

Разработчики многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner из российской студии GFA Games представили новый трейлер, подробности и предварительные системные требования игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Прогресс в мире Pioner связан с продвижением экспедиций вглубь острова. В каждом PvE-регионе есть «Квест Инициативы» — важное сюжетное задание (или их цепочка), прохождение которых влияет на положение дел в области или баланс сил.

 Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Регионы, на которые поделён мир Pioner, представляют собой открытые зоны площадью до 10 км². Разработчики уже создали пять крупных поселений (городов) — в них будут выдавать квесты и происходить различные события.

Для волков-одиночек или групп пользователей, которые хотят сосредоточиться на PvE и сюжетных активностях, предусмотрены особые функции, приближающие ощущение от игры к «одиночному или кооперативному приключению».

 Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Озвучением Pioner занимается студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. В дубляже задействовано более 60 профессиональных актёров, которые подарили свои голоса 180 персонажам.

Продолжительность саундтрека Pioner превысит два часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные мелодии — композитор MMO-шутера StalCraft Игорь Модлинский.

Что касается системных требований Pioner, то они пока неполные и не финальные (отражают текущий прогресс):

Требования для игры в 1080p при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i3-6100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или GTX 1650;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Требования для игры в 4K при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i5-8600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Релиз Pioner всё ещё ожидается в текущем году на ПК. За последние 12 месяцев GFA Games удвоила свой штат. Студия привлекает к консультациям и тестированиям кланы и заядлых фанатов похожих игр.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Количество загрузок «Смуты» и учебных пособий «Смутное время» превысило миллион — это было условием получения госфинансирования 7 мин.
QNAP случайно заблокировала пользователям доступ к их NAS-хранилищам с обновлением ОС QTS 35 мин.
Фаталити: NetherRealm отменила Kombat Pack 3 и второй аддон для Mortal Kombat 1 после провала Khaos Reigns 2 ч.
Искусственный интеллект научили разоблачать учёных-шарлатанов 2 ч.
Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида покинет компанию после 31 года работы 3 ч.
Илон Маск возвращает долги за покупку Twitter акциями своего ИИ-стартапа xAI 3 ч.
Huawei предложила буквально хватать файлы руками и переносить их на другие устройства — это ИИ-телепортация 4 ч.
Мемная криптовалюта Dogecoin обогнала Porsche по рыночной стоимости 4 ч.
Microsoft отмела обвинения в сборе данных из пользовательских документов Word и Excel для обучения ИИ 5 ч.
Бывшие разработчики Little Nightmares вернулись после трёх лет молчания, чтобы заключить сделку с Epic Games 6 ч.
Sony и Microsoft всё сложнее убедить геймеров обновить игровую приставку 16 мин.
VK предоставит интернет-провайдерам «Телеком Радар» — инструмент для оценки качества услуг связи 43 мин.
Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 с большим AMOLED-экраном и eSIM за $110 49 мин.
Xiaomi представила Redmi K80 Pro — флагман для экономных со Snapdragon 8 Elite и ёмкой батареей 2 ч.
В России поступил в продажу первый смартфон на Snapdragon 8 Elite — Realme GT 7 Pro по цене от 89 999 рублей 2 ч.
Chieftec представила блоки питания Vega стандарта ATX 3.1 мощностью до 850 Вт с неотсоединяемыми кабелями 2 ч.
Китайцы создали Ethernet для ИИ- и HPC-кластеров 3 ч.
SilverStone представила 1650-Вт блок питания ZEUS 1650R Titanium — к нему можно подключить девять видеокарт 4 ч.
Raspberry Pi представила одноплатный компьютер Compute Module 5 без портов ввода-вывода по цене от $45 5 ч.
Adata представила вентиляторы с реверсом XPG Hurricane Mag — они собираются в гирлянды с помощью магнитов 5 ч.