Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Релиз шутера Robocop: Rogue City стал лучшим в истории издательства Nacon
21.11.2023 [20:20],
Игнатий Колыско
Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon сообщили, что релиз шутера Robocop: Rogue City по мотивам культовой кинофраншизы превзошёл все ожидания. За две недели проект опробовало более 435 тыс. человек, а количество игровых сессий превысило 2,7 миллиона. ![]() Источник изображения: Nacon Генеральный директор Nacon Ален Фалк (Alain Falc) высказался об успехе шутера: «Robocop: Rogue City превзошла наши ожидания и добилась настоящего успеха с точки зрения Nacon. Мы очень гордимся тем, что смогли поработать со студией Teyon, которая создала игру от одних фанатов "Робокопа" для других фанатов». RoboCop: Rogue City поступила в продажу 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер был крайне тепло принят пользователями Steam, которые уже успели оставить свыше 3 тыс. отзывов (рейтинг 92 %). В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников поставил шутеру 7,5/10, подытожив: «Наполовину инди, наполовину блокбастер, и при этом абсолютно компетентный шутер». CD Projekt RED анонсировала «Cyberpunk 2077: Полное издание» — оно будет включать «весь контент, когда-либо выходивший» для игры
21.11.2023 [17:52],
Дмитрий Рудь
Спустя несколько месяцев слухов и утечек польская студия CD Projekt RED наконец официально представила новое цифровое и розничное издание своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty. Как стало известно, уже через две недели, 5 декабря, в цифровых магазинах и у ретейлеров в «отдельных странах» появится комплект «Cyberpunk 2077: Полное издание» (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition). В назначенный день «Cyberpunk 2077: Полное издание» поступит в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S. Этот релиз станет дебютом в рознице версий Cyberpunk 2077 для консолей нынешнего поколения. Стоимость полного издания Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED не раскрыли, однако, согласно недавней утечке информации из торговой сети GameStop, студия оценила комплект в $60. «Раскройте все секреты как основной игры Cyberpunk 2077, так и те, что появились в дополнении "Призрачная свобода" — приключении в жанре шпионского триллера, действие которого разворачивается в новом опасном районе», — говорит CDPR. Помимо Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, полное издание включает «весь контент, когда-либо выходивший» для основной игры (в том числе крупный патч 2.0 и все бесплатные DLC). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, тогда как аддон Phantom Liberty увидел свет в сентябре 2023-го. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. Разработчики The Day Before уже раскрыли точное время релиза игры в раннем доступе Steam, а геймеры до сих пор сомневаются в её существовании
21.11.2023 [16:21],
Дмитрий Рудь
ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром готовится к премьере в раннем доступе, и разработчики из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) назвали точное время выхода. Напомним, в результате недавнего переноса выпуск The Day Before, ожидавшийся 10 ноября, сместился на 7 декабря, а вместо полноценного релиза игроков ждёт лишь старт в программе раннего доступа Steam. Как стало известно, The Day Before дебютирует в раннем доступе Steam вечером 7 декабря — в 21:00 по московскому времени. Разработчики также уточнили время релиза игры в других регионах (см. изображение ниже). Примечательно, что даже сейчас, когда до релиза The Day Before в раннем доступе остаётся чуть больше двух недель, некоторые игроки до сих пор не верят в существование проекта. «Всё ещё не верю, что эта игра реальна», — гласит самый популярный комментарий под объявлением от разработчиков The Day Before. Пользователи, которые в реальности проекта не сомневаются, больших успехов от неё тоже не ждут. Сомнения в существовании The Day Before сопровождают проект уже больше года и подкрепляются странными демонстрациями и заимствованиями из «чужих» трейлеров. Согласно расследованию 3DNews, однако, игра всё же реальна. На запуске раннего доступа The Day Before будет стоить $40, а с полноценным релизом подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. При этом в стартовой версии игры будет реализовано «всё, что хотели» разработчики. Моддеры выпустили русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вопреки CD Projekt RED, но есть нюанс — это «пытка для всех, у кого есть слух»
21.11.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, в отличие от основной игры, осталось без русской озвучки, и моддеры решили исправить эту несправедливость. Результат, однако, пока оставляет желать лучшего. Накануне, 20 ноября, на сайте Nexus Mods (скачать мод можно и через Telegram) вышла русская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от команды MD Says, сделанная на основе нейросетей. Дубляж работает с новейшим (2.02) патчем Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик как в основных, так и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC. Для установки мода достаточно переместить файл lang_ru_voice.archive из архива в директорию ep1 по адресу <Папка Cyberpunk 2077>\archive\pc\ep1, предварительно переименовав в ней файл lang_ru_voice.archive в lang_ru_voice.archive.bak. Пользователи в комментариях к моду призывают скачивать его как можно скорее, так как в прошлом представители CD Projekt RED пытались помешать выпуску русской озвучки Phantom Liberty, сделанной с помощью ИИ. Впрочем, судя по первым отзывам на Nexus Mods, в случае удаления мода многое игроки не потеряют. Качество русской ИИ-озвучки Phantom Liberty оставляет желать лучшего. «Пытка для всех, у кого есть слух», — считает Pengu1n0725. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий; дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
21.11.2023 [00:52],
Дмитрий Рудь
Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms. Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group. Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox. В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4. Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал. О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands. Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий. Аналог Escape from Tarkov от создателей PUBG: Battlegrounds выйдет раньше, чем ожидалось — подробности Project Black Budget
20.11.2023 [11:54],
Дмитрий Рудь
PvPvE-шутеры вроде Escape from Tarkov становятся всё популярнее, а значит за трендом пытаются угнаться новые крупные компании. Уже скоро их список пополнится Krafton, известной по королевской битве PUBG: Battlegrounds. Портал Eurogamer обратил внимание, что в своём недавнем финансовом отчёте Krafton поделилась информацией о находящихся в разработке играх, включая Project Black Budget (кодовое название) — эвакуационный шутер от PUBG Studios. Project Black Budget выйдет на ПК и консолях во второй половине 2024 года. Считается одним из главных новых релизов Krafton наряду со следующей Subnautica и экшеном с песочницей Project Golden Rush — они ожидаются в первой половине 2025-го. Кроме того, у Krafton в разработке мобильная Dark and Darker (2024 год), симулятор жизни inZOI (вторая половина 2024-го), ролевая игра Project Windless по романам «Птица, которая пьёт слезы» (2026-й) и ещё семь безымянных проектов. Впервые Project Black Budget засветилась в февральском отчёте Krafton. Тогда южнокорейский издатель рассматривал выпуск игры на ПК, приставках и мобильных устройствах в 2024−2025 году. В том же февральском отчёте Project Black Budget описывалась Krafton как проект, призванный ворваться в популярный жанр эвакуационных шутеров «с нашим опытом разработки и поддержки PUBG». Krafton обещает в Project Black Budget постоянно меняющийся открытый PvPvE-мир, приятную стрельбу, непредсказуемый и захватывающий опыт. Полноценный анонс игры до сих пор не состоялся. Half-Life на фоне бесплатной раздачи в Steam обогнала Starfield по количеству игроков и установила личный рекорд
20.11.2023 [09:28],
Дмитрий Рудь
Культовый шутер Half-Life, на днях отпраздновавший своё 25-летие бесплатной раздачей в Steam и крупным обновлением, установил новый личный рекорд популярности в цифровом сервисе Valve. Напомним, лучшим показателем одновременных игроков Half-Life до прошлого лета было примерно 6 тыс., однако фанатская кампания в августе 2022 года помогла превзойти изначальный рекорд вдвое — 12,28 тыс. человек. В рамках празднования своего 25-летия Half-Life смогла побить этот результат — вечером 19 ноября (непосредственно в день рождения) в культовом шутере зафиксировали свыше 33,47 тыс. одновременных игроков. Примечательно, что взлёт популярности оригинальной Half-Life в Steam совпал с падением пикового онлайна одного из главных релизов 2023 года — космической ролевой игры Starfield от Bethesda. И в субботу, и в рекордное для Half-Life воскресенье её суточный пиковый онлайн в Steam превысил таковой у Starfield — 31,07 тыс. против 29,32 тыс. 18 ноября и 33,47 тыс. против 31,09 тыс. 19 ноября. Приуроченное к юбилею крупное обновление Half-Life включает совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, широкоформатных мониторов и сетевых функций Steam, новый и вырезанный контент, а также многое другое. Приобщиться к классике всё ещё можно бесплатно — раздача Half-Life закончится сегодня, 20 ноября, в 21:00 по Москве. Для присвоения копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Valve всё-таки устроила раздачу Half-Life в честь её 25-летия — а ещё выпустила для неё огромное обновление и документальный фильм о разработке
17.11.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, грядущее 25-летие культового шутера Half-Life создавшая его студия Valve решила отметить с размахом. Случившаяся накануне осечка слегка испортила сюрприз, но менее значимым это юбилей не сделало. Во-первых, в Steam стартовала (теперь по-настоящему) раздача оригинальной Half-Life — для присвоения бесплатной копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Акция закончится 20 ноября в 21:00 по Москве. Во-вторых, на время празднования юбилея первой Half-Life скидку получили все остальные релизы в серии, включая аддоны Blue Shift и Opposing Force, Half-Life 2 с эпизодами и Half-Life: Alyx. Распродажа продлится до 21 ноября. В-третьих, Valve выпустила для оригинальной Half-Life большое юбилейное обновление. Помимо ожидавшейся совместимости со Steam Deck, оно принесло поддержку геймпадов и широкоформатных мониторов и многое другое. Ключевые изменения в юбилейном обновлении Half-Life (именно эта версия игры теперь будет считаться основной):
Наконец, в честь юбилея своей дебютной игры Valve решила собрать её разработчиков и записать вместе с командой Secret Tape часовой документальный фильм. Так на свет появился Half-Life: 25th Anniversary Documentary, который прикреплён выше. Half-Life дебютировала 19 ноября — именно в этот день в 1998 году культовый шутер Valve попал на полки североамериканских магазинов. Считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. Потешный шутер про белку-убийцу Squirrel with a Gun заручился поддержкой издателя и наконец получил сроки выхода в Steam
17.11.2023 [19:41],
Дмитрий Рудь
Американская студия Dee Dee Creations, разрабатывающая несерьёзный шутер от третьего лица Squirrel with a Gun с белкой-убийцей в главной роли, поделилась сразу двумя важными новостями о проекте. Напомним, разработка Squirrel with a Gun ведётся ещё с зимы 2021 года, а внимание геймеров и СМИ проект привлёк прошлой весной. Тем не менее до недавнего времени у игры не было даже примерных сроков выхода. Как стало известно, Squirrel with a Gun планируется к выпуску на протяжении 2024 года в версии для ПК (Steam). В достижении этой цели команде должен помочь новый союзник — издатель. Выпуску Squirrel with a Gun в срок поспособствует компания Modus Games: «Мы рады объявить о нашем партнёрстве с Dee Dee Creations, чтобы доставить вам хаос и безумие от этого вооружённого негодяя». По сюжету Squirrel with a Gun белка научилась держать и использовать несоразмерное ей огнестрельное оружие. Игрокам предстоит исследовать открытую песочницу, грабить гражданских и противостоять враждебным агентам. Squirrel with a Gun создаётся на Unreal Engine 5 под впечатлением от серии Yakuza (Like a Dragon) и Shadow of the Colossus. Разработку возглавляет американский VFX-художник Дэниел Деантремон (Daniel DeEntremont). Деантремон регулярно делится новыми кадрами и подробностями Squirrel with a Gun у себя на YouTube-канале и в микроблоге. В середине июня разработчик выпустил на удивление драматичный трейлер с музыкой в стиле «Джеймса Бонда». Показалось: Valve устроила в Steam бесплатную раздачу Half-Life и почти тут же её закрыла
16.11.2023 [23:47],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума ResetEra и сервиса Steam обратили внимание, что в цифровом магазине Valve без предварительного анонса стартовала бесплатная раздача культового шутера Half-Life. Акция оказалась с подвохом. Присвоить бесплатную копию оригинальной Half-Life можно на её странице в Steam, нажав кнопку «Добавить на аккаунт» — игра останется в библиотеке навсегда. Акция проходит и в российском регионе. Раздача Half-Life в Steam закончится 20 ноября в 21:00 по московскому времени, после чего стоимость игры вернётся к обычной (259 рублей для российского сегмента). Valve предупреждает, что количество бесплатных копий ограничено. Не успели игроки обрадоваться, как осознали, что с добавлением бесплатной копии Half-Life на аккаунт в Steam возникла проблема — при обработке запроса выдавалась ошибка (не только в России, но и других странах). Вскоре после того, как новость о бесплатной Half-Life в Steam разнеслась по Сети, акция подошла к концу так же неожиданно, как и началась. Возможно, Valve поторопилась с раздачей подарков. Дело в том, что уже через пару дней Half-Life исполнится 25 лет. Вероятно, Valve хочет отметить юбилей с помпой: помимо потенциальной раздачи, культовый шутер, судя по закулисным обновлениям, ждёт совместимость со Steam Deck. Оригинальная Half-Life дебютировала 19 ноября — именно в этот день в 1998 году культовый шутер Valve попал на полки североамериканских магазинов. Считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. Военный шутер Arma Reforger демобилизовался из раннего доступа, но работа над игрой продолжится
16.11.2023 [21:58],
Дмитрий Рудь
Мультиплеерный шутер с открытым миром Arma Reforger от чешской студии Bohemia Interactive спустя полтора года раннего доступа добрался до версии 1.0. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Arma Reforger дебютировала в раннем доступе Steam и программе Xbox Game Preview в мае 2022 года. План по крупным контентным обновлениям разработчики ещё не выполнили, но это их не остановило. По мнению Bohemia, версия 1.0 отражает суть Arma Reforger: «Она сложная и интересная, а техническое состояние достигло уровня, который мы считаем достойным для выхода из раннего доступа». Bohemia подчеркнула, что выход 1.0 «ни в коем случае» не означает окончание разработки игры: команда «неустанно» трудится над выполнением уже упомянутого плана, изложенного в дорожной карте проекта. В отдельной заметке на официальном сайте Arma Reforger приводится список изменений в версии 1.0. Приводим самые основные:
Релизная версия Arma Reforger уже доступна на PC (Steam) и Xbox Series X и S. Стоимость игры с выходом из раннего доступа в российском сегменте Steam не изменилась — 1899 рублей. Arma Reforger базируется на движке Enfusion, на базе которого будет построена Arma 4. События разворачиваются во времена холодной войны между США и СССР на островах Эверон и Арланд. Поддерживается кроссплей и моды. В Сети появились сообщения о смене владельца GSC Game World — разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прояснили ситуацию
15.11.2023 [23:36],
Дмитрий Рудь
Государственные реестры свидетельствуют, что у студии GSC Game World, разрабатывающей горячо ожидаемый постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сменился владелец, но, похоже, это не так. Как информируют украинские и чешские реестры, 22 сентября в случае GSC UKRAINE LLC (ООО «ГСК Украина») и 27 сентября в случае GSC Game World Czech s.r.o. (аналог ООО) компания сменила конечного бенефициарного владельца. В обозначенные сроки из списка владельцев GSC Game World пропали её основатель Сергей Григорович и гендиректор Евгений Григорович, а на их место пришёл Максим Криппа, зарегистрированный в Объединённых Арабских Эмиратах. Отныне единственным основателем GSC UKRAINE LLC значится зарегистрированная 8 марта 2023 года кипрская GSC GAME WORLD GLOBAL LTD, конечным бенефициаром которой также является Криппа. GSC в ответ на запросы СМИ заявила, что Криппа является совладельцем и инвестором студии, но сотрудничество с ним началось ещё в 2020 году. Руководителями компании остаются Сергей и Евгений Григоровичи. В студии подчеркнули, что «никаких больших изменений» не произошло, а информация об участии Криппы в жизни GSC Game World стала публичной из-за структуры сделки, подробности которой находятся под соглашением о неразглашении. Чужим человеком в игровой индустрии Криппу не назвать. Летом 2022 года он стал владельцем украинской киберспортивной команды NAVI. Бизнесмен также является инвестором компании Maincast, занимающейся киберспортивными трансляциями. Потусторонний вестерн Soulslinger: Envoy of Death отправит игроков в загробный мир Дикого Запада — дата выхода в раннем доступе Steam и новый трейлер
15.11.2023 [19:07],
Дмитрий Рудь
Издательство Headup Games и разработчики из венгерской студии Elder Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего потустороннего роглайт-вестерна Soulslinger: Envoy of Death. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Soulslinger: Envoy of Death была представлена в июле, а в августе заручилась поддержкой Headup Games. Дебют игры в раннем доступе ожидался на протяжении четвёртого квартала текущего года. Как стало известно, Soulslinger: Envoy of Death ворвётся в ранний доступ Steam уже 14 декабря. Полноценный релиз планируется примерно через год по более высокой цене (изначальная стоимость не уточняется). На старте в игре будет примерно треть от запланированного контента — первая глава из трёх. Вторую (наряду с новым оружием, реликвиями и навыками) добавят по ходу раннего доступа, а третью — лишь с полноценным релизом. События развернутся в потустороннем мире Лимба, вдохновлённом Диким Западом. Игрокам достанется роль стрелка, который стремится освободиться от оков загробной жизни. Герой воюет с безжалостным Картелем, собирающим души. Игрокам предстоит превратиться в настоящего вестника смерти, становясь сильнее с каждым забегом, улучшая способности и создавая мощное оружие. Роглайт-элемент проявляется в случайной последовательности уровней. Обещают завораживающий фэнтезийный мир с загадочными персонажами, злобных врагов, историю об отчаянии, утрате и желании обмануть саму Смерть, а также текстовый перевод на русский. Remedy перезапустила разработку условно-бесплатного шутера Vanguard — игру ждут большие перемены
13.11.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment, выпустившая недавно приключенческий хоррор Alan Wake II, объявила о неожиданной смене курса разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard. Напомним, Vanguard делают как минимум с 2018 года в сотрудничестве с китайской компанией Tencent. В конце октября Remedy сообщила, что до конца 2023-го проект выберется со стадии проверки концепции. Теперь Vanguard именуется Kestrel (тоже кодовое название) и позиционируется как премиальная игра с упором на кооперативный мультиплеер. Разработка была перезапущена — игра вернётся на стадию проверки концепции. ![]() Ни одного изображения Kestrel (Vanguard) пока нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control Remedy подчёркивает, что новая версия игры будет в большей степени опираться на сильные стороны студии. Многие функции, материалы и темы, спроектированные для Vanguard, найдут применение в Kestrel. С приходом Kestrel часть команды Vanguard будет переведена на другие проекты Remedy, а оставшиеся руководители проекта и избранные другие сотрудники сосредоточатся на его новом видении. На столь резкую смену концепции Vanguard в Remedy пошли в связи с потенциальными рисками и сомнениями, что у студии получится создать успешную игру на «быстро меняющемся рынке условно-бесплатных проектов». По мнению гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), новое видение пойдёт Vanguard на пользу: «Благодаря постоянной поддержке Tencent мы создаём ещё одну особенную игру Remedy и отличный кооперативный опыт». Российский хоррор-шутер Pine Harbor с атмосферой Silent Hill получил дату выхода в раннем доступе Steam и VK Play
13.11.2023 [16:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из краснодарской студии Vision Forge без лишнего шума у себя в Discord раскрыли дату выхода в раннем доступе своего сюжетного хоррор-шутера с элементами выживания Pine Harbor. Напомним, первый тизер-трейлер Pine Harbor был представлен в марте. Тогда же сообщалось, что публичный релиз игры ожидается уже к концу текущего года (речь была про период с октября по декабрь). Как стало известно, ранний доступ Pine Harbor стартует через месяц, 14 декабря, в Steam и VK Play. Разработчики подчёркивают, что таков план на настоящий момент — в случае возникновения непредвиденных проблем он может измениться. На запуске раннего доступа Pine Harbor пользователей ждёт ранняя «альфа»: баги, технические шероховатости, малое разнообразие врагов и активностей, только английский дубляж, а также порядка двух−четырёх часов геймплея. Обещают регулярные (два раза в месяц) обновления, примерно 8−12 часов игрового процесса и русскую озвучку в релизной версии. Её в Vision Forge собирается выпустить в конце 2024 года. Кроме того, в начале ноября (до объявления даты выхода) разработчики представили геймплейный трейлер раннего доступа Pine Harbor. Нетерпеливые также могут оценить демоверсию в Steam. События Pine Harbor развернутся в одноимённом небольшом городке, окружённом горами, туманом и соснами. Заявлены атмосфера в духе Silent Hill, графика на движке Unreal Engine 5, открытый мир и система расчленения врагов. |