Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Разработчики российского MMO-шутера Pioner показали геймплейный трейлер, раскрыли системные требования и другие подробности игры
03.07.2023 [14:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner из российской студии GFA Games представили новый трейлер, подробности и предварительные системные требования игры. Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Прогресс в мире Pioner связан с продвижением экспедиций вглубь острова. В каждом PvE-регионе есть «Квест Инициативы» — важное сюжетное задание (или их цепочка), прохождение которых влияет на положение дел в области или баланс сил. Регионы, на которые поделён мир Pioner, представляют собой открытые зоны площадью до 10 км². Разработчики уже создали пять крупных поселений (городов) — в них будут выдавать квесты и происходить различные события. Для волков-одиночек или групп пользователей, которые хотят сосредоточиться на PvE и сюжетных активностях, предусмотрены особые функции, приближающие ощущение от игры к «одиночному или кооперативному приключению». Озвучением Pioner занимается студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. В дубляже задействовано более 60 профессиональных актёров, которые подарили свои голоса 180 персонажам. Продолжительность саундтрека Pioner превысит два часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные мелодии — композитор MMO-шутера StalCraft Игорь Модлинский. Что касается системных требований Pioner, то они пока неполные и не финальные (отражают текущий прогресс): Требования для игры в 1080p при 60 кадрах/с
Требования для игры в 4K при 60 кадрах/с
Релиз Pioner всё ещё ожидается в текущем году на ПК. За последние 12 месяцев GFA Games удвоила свой штат. Студия привлекает к консультациям и тестированиям кланы и заядлых фанатов похожих игр. Античит Ricochet теперь умеет вызывать «галлюцинации» у читеров в Call of Duty
30.06.2023 [18:52],
Дмитрий Рудь
Команда разработки античита Ricochet отчиталась о реализации нового механизма противодействия недобросовестным игрокам в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone (она же Warzone 2.0). В прошлом авторы Ricochet уже запустили функции «Щит урона» (защищает невинного игрока от наносимых читером повреждений), «Маскировка» (лишает возможности видеть и слышать оппонентов) и «Обезоруживание» (отбирает оружие). Теперь к арсеналу Ricochet добавилась функция «Галлюцинации», вызывающая перед глазами мошенника несуществующего врага, который является невидимым для честных геймеров и служит для дезориентации читера. «Галлюцинации» можно использовать как для сдерживания уже выявленных читеров, так и для проверки подозрительных игроков. Это не ИИ, а клон другого пользователя в матче, повторяющий все его действия. Разработчики Ricochet также рассказали о снятой с вооружения функции «Зыбучие пески» (Quicksand), которая могла неожиданно замедлить / остановить на месте читера или за кадром поменять ему раскладку клавиатуры / настройки геймпада. Во время тестов инструмент проявил себя даже слишком хорошо: от вида попавшего в «Зыбучие пески» читера в ступоре иногда оказывались и обычные игроки. Их авторы Ricochet отвлекать не хотят, поэтому от функции отказались. Введённая в апреле функция обнаружения Ricochet подключения запрещённых устройств за первые две недели привела к снижению случаев использования таких гаджетов на 59 % (57 % из попавшихся пользователей с огнём больше не играли). Шутер RoboCop: Rogue City дадут попробовать уже на следующей неделе — в Steam пройдёт закрытая «бета» для «самых достойных граждан»
30.06.2023 [12:29],
Дмитрий Рудь
До выхода шутера RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance) остаётся ещё больше двух месяцев, однако некоторые игроки получат возможность попробовать проект уже на следующей неделе. Речь идёт о периоде закрытого бета-тестирования RoboCop: Rogue City, которое пройдёт в сервисе Steam с 3 по 9 июля. Сроки проведения испытаний разработчики уточнили в недавнем пресс-релизе. Для участия в «специальной программе» будут выбраны «самые достойные граждане», но подать заявку (нужно заполнить особую форму) на участие разработчики призывают всех желающих. Критерии отбора не уточняются. К участникам закрытой «беты» предъявляется ряд требований: игрок должен быть старше 18 лет, иметь аккаунт Steam и Discord, а также владеть английским для поддержания связи с разработчиками. Кроме того, ПК пользователя должен соответствовать минимальным системным требованиям RoboCop: Rogue City. Их создатели указали в самой заявке: Минимальные требования
Разработчики подчёркивают, что участники предстоящих испытаний должны подписать соглашение о неразглашении (NDA): делиться впечатлениями от игры и кадрами из бета-версии будет запрещено. Релиз RoboCop: Rogue City ожидается в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, влияние решений на сюжет, несколько концовок и графику на Unreal Engine 5. В тестовую версию Counter-Strike 2 добавили две карты, новый режим игры и осмотр гранат, а в Сети появились скриншоты Inferno
30.06.2023 [11:16],
Дмитрий Рудь
Портал Dexerto обратил внимание, что до сих пор проходящий ограниченное тестирование условно-бесплатный мультиплеерный шутер Counter-Strike 2 от Valve получил уже второе за месяц крупное обновление. Патч от 29 июня вводит в Counter-Strike 2 обычный (казуальный) режим игры, а также заменяет карту Mirage на Office и Nuke. Первая доступна в «Бое насмерть» и обычном режиме, а вторая ещё и в соревновательном. Кроме того, обновление добавляет анимацию осмотра гранат (см. видео ниже), улучшает анимацию применения медицинского шприца, исправляет баг с медленным приседанием и приближает ощущения от распрыжки к CS:GO с тикрейтом 128. Помимо прочего, патч устраняет несколько багов и вносит целый ряд корректировок в звуковую составляющую: добавляет эффекты расстояния для всех позиционных источников звука, улучшает обработку трёхмерного аудио и так далее. Полный список изменений, вносимых в Counter-Strike 2 свежим обновлением, можно посмотреть в Steam или на официальном сайте игры. Перечень пока доступен только на английском, но скоро должен быть переведён и на русский. Скриншоты Inferno в Counter-Strike 2
Кроме того, вслед за выходом патча стример PDylan выложил у себя в Twitter скриншоты обновлённой для Counter-Strike 2 карты Inferno. Публикация удивила даже официальный микроблог CS. Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Журналисты Dexerto полагают, что участившийся выпуск обновлений может сигнализировать о том, что релиз уже совсем близко. MOBA с душой шутера: ветераны Riot, Blizzard и Bungie показали первый геймплей Project Loki, которую называют смесью LoL, Apex Legends и Super Smash Bros.
29.06.2023 [13:25],
Дмитрий Рудь
Основанная в декабре 2020 года бывшими руководителями Riot Games, Blizzard, Valve и Bungie американская студия Theorycraft Games устроила демонстрацию своей первой игры — проект проходит под кодовым названием Project Loki. Theorycraft называет Project Loki соревновательной командной песочницей, сочетающей элементы шутера, экшена и королевской битвы, а также стремящейся стать следующей игрой на десятки тысяч часов. По словам гендиректора Theorycraft Games и бывшего исполнительного вице-президента League of Legends Джо Тунга (Joe Tung), первые тестировщики описывают Loki как смесь LoL, Apex Legends и Super Smash Bros. В рамках игровой сессии в Loki пользователям предстоит объединиться в отряды по четыре героя на подвешенной в небе огромной карте. Персонажи могут стрелять, парить на глайдерах и выталкивать соперников за пределы арены. Опубликованный Theorycraft Games четырёхминутный ролик содержит суммарно полторы минуты игрового процесса Loki. Студия предупреждает, что в видео запечатлена лишь «пре-пре-пре-пре-пре-альфа» игры. Тунг уверяет, что Project Loki уже развилась в «нечто свежее и непохожее на всё, во что мы играли», и приглашает пользователей проверить самим. Новый раунд тестирования пройдёт 29 и 30 июня на ПК. Записаться в добровольцы можно на сайте студии. Project Loki всё ещё на раннем этапе разработки. Команда сосредоточена на центральном геймплейном цикле, поэтому система прогресса, соревновательные функции, дизайн окружения и персонажей пока ещё не готовы. «В выигрыше останутся все»: разработчики масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 отложили релиз из-за Starfield
29.06.2023 [09:55],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов The Folon Team в рамках второго квартального отчёта о прогрессе разработки за 2023 год уточнила сроки выхода своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios. Напомним, прошлым летом разработчики наметили выпуск Fallout: London на 2023 год. За прошедшее с того анонса время коллектив сузил релизный промежуток до третьего квартала (с июля по сентябрь). К сожалению для The Folon Team, в третьем квартале 2023 года из-за мартовского переноса теперь выходит Starfield — горячо ожидаемая космическая ролевая игра от Bethesda Game Studios. Конкурировать за интерес фанатов творчества Bethesda Game Studios со Starfield разработчики не захотели, а потому в новом ролике объявили о переносе релиза Fallout: London на четвёртый (с октября по декабрь) квартал 2023 года. Руководитель проекта Prilladog нашёл в переносе и плюсы: «Задержка не только даст нам время наиграться в Starfield, но и позволит потратить больше времени на тестирование и исправление багов. В выигрыше останутся все, не так ли?» «К счастью, нам в спину не дышат акционеры, принуждая к релизу неготового продукта. Мы обещаем вам, что не выпустим [Fallout: London] в спешке или нерабочем состоянии», — заверил Prilladog. Fallout: London — мод размером с официальный аддон. События развернутся в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, NPC, оружие, существ и многое другое. CD Projekt RED настаивает, что запуск Cyberpunk 2077 был не так уж и плох, но «не любить игру стало модно»
27.06.2023 [21:02],
Дмитрий Рудь
Вице-президент CD Projekt по маркетингу и PR Михал Платков-Гилевский (Michał Platkow-Gilewski) в интервью GamesIndustry.biz оглянулся на проблемный запуск Cyberpunk 2077 и поделился ожиданиями студии от аддона Phantom Liberty. Напомним, на старте в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из ассортимента PS Store. «Я на самом деле верю, что Cyberpunk 2077 на запуске была куда лучше, чем её приняли — даже первые рецензии были позитивные. Но потом не любить игру стало модно. Путь из князи в грязи мы прошли очень быстро», — вспоминает Платков-Гилевский. По словам Платкова-Гилевского, запуск Cyberpunk 2077 оказался разочарованием и непростым моментом для всей CD Projekt RED, но также шансом что-то изменить и исправить отношения с геймерами. Путь этот был непрост, но свет в конце туннеля уже виднеется: «Единственное, что мы можем — это делать то, на что способны. Есть ощущение, что скоро мы этого добьёмся и, надеемся, положим новое начало для всех». Процесс совершенствования для CD Projekt RED был и будет непрерывным, но запуск Phantom Liberty должен стать первым признаком того, что студия отчаянно пытается исправить свои ошибки: «Это заняло у нас немало времени, но мы не сломались». Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дополнение будет стоить как половина Cyberpunk 2077 — $30. Почему аддон такой дорогой, ранее объяснила CDPR. Конфиденциальные документы Microsoft подтвердили эксклюзивный статус фэнтезийной Project Dragon от создателей Hitman
27.06.2023 [16:52],
Дмитрий Рудь
Среди конфиденциальных документов Microsoft, рассекреченных в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США, оказалась новая информация о следующей игре IO Interactive. Датская студия, наиболее известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman, в настоящее время разрабатывает игру про Джеймса Бонда (кодовое название Project 007) и безымянную онлайновую RPG в фэнтезийном антураже. Как подметил портал IGN, в документах Microsoft онлайновая RPG от IO Interactive именуется Project Dragon (это название фигурировало и в сообщениях инсайдеров) и представляет собой ролевой шутер для PC, Xbox Series X и S. Таким образом, Project Dragon будет консольным эксклюзивом Xbox (раньше об этом лишь ходили слухи), а его изданием займётся Xbox Game Studios. По крайней мере, именно так обстояли дела на момент создания документа в мае 2021 года. Подробностей о Project Dragon на данный момент немного. Игра, вдохновлённая серией ролевых книг Fighting Fantasy и «настолками», якобы не обойдётся без драконов. Сроки выхода неизвестны даже Microsoft. «Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — говорили в IO Interactive об игре на анонсе. Ранее из документов Microsoft выяснилось, что американский платформодержатель присматривался к покупке IO Interactive. Сведения о Project Dragon приводятся на странице с информацией о студии в связи с её кандидатурой на поглощение. Создатели Escape from Tarkov пригрозили датамайнерам блокировкой аккаунта — игроки возмущены
26.06.2023 [10:52],
Дмитрий Рудь
Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games выступили в социальных сетях с официальным заявлением о своём отношении к датамайнингу и его последствиях для игроков. Авторы Escape from Tarkov считают датамайнинг «незаконным проникновением во внутриигровой код и базы данных с целью извлечения информации, которая намеренно скрывается от обычных пользователей». Раскрытие датамайнерами закулисной информации (вроде шанса появления того или иного босса), по мнению Battlestate Games, не только лишает игру «вау-эффекта», но и делает её более предсказуемой, что не соответствует видению разработчиков. Кроме того, датамайнинг даёт использующим его игрокам (в некоторых случаях) несправедливое преимущество и расстраивает разработчиков: многие из них долго трудились над новой функцией, а её тут же раскрывают датамайнеры. Battlestate Games объявила, что начнёт принимать меры в отношении всех, кто распространяет полученную в результате датамайнинга информацию. Речь о блокировке аккаунтов и предупреждениях для вовлечённых в этот процесс платформ. «Мы продолжим работать в направлении открытости и делиться информацией об изменениях и обновлениях в том объёме, который, по нашему мнению, будет достаточным для того, чтобы игроки оставались в курсе последних событий», — заявили в Battlestate Games. Фанаты шаг раскритиковали — по их мнению, датамайнеры помогают поддерживать интерес к проекту, а разработчиков должны больше беспокоить читеры. Кроме того, студия почему-то не против платформы Wikia, где делятся информацией из файлов игры. «Нечто по-настоящему особенное»: специалиста Digital Foundry впечатлило дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077
23.06.2023 [22:59],
Дмитрий Рудь
До релиза дополнения Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED остаётся ещё три месяца, однако специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) уже успел провести предварительный технический анализ аддона. Для разбора Морган использовал присланные CD Projekt RED геймплейные видео в 4K с прохождением одной и той же вступительной миссии Phantom Liberty на PC под управлением Windows 11, PS5 и Xbox Series X. На консолях аддон работал без рейтрейсинга при 45−60 кадрах/с (на PS5 проседания сильнее) в масштабированном до 4K с помощью FSR 2.0 разрешении 900p−1440p. На ПК игра выдавала 30 кадров/с, но на «ультрах» с трассировкой пути. По мнению Моргана, Phantom Liberty выглядит впечатляюще даже на PS5 и Xbox Series X, однако в графическом плане консоли уступают ПК с режимом «Трассировка лучей: перегрузка» и его «невероятно реалистичными тенями и отражениями». «Судя по видео, Phantom Liberty — очень красивое дополнение даже при 60 кадрах/с в режимах производительности на PS5 и Series X, но лучшую версию Пёсьего города получат игроки на ПК», — считает Морган. Сравнение Phantom Liberty на PS5 и PC
Морган заключает, что у CD Projekt RED ещё есть время подправить производительность консольных версий Phantom Liberty. Студия, по его мнению, способна реализовать в дополнении «нечто по-настоящему особенное». Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Перед выходом дополнения CDPR также повысит системные требования Cyberpunk 2077. Южнокорейский регулятор «засветил» ремастер Quake II — анонс на QuakeCon 2023?
22.06.2023 [13:47],
Дмитрий Рудь
В 2021 году перед официальным анонсом в рамках фестиваля QuakeCon 2021 переиздание культового шутера Quake от студии id Software успело засветиться на сайтах рейтинговых агентств. Похоже, история повторяется. Как подметил портал Gematsu, южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) ещё в конце мая классифицировала неанонсированную Quake II Remastered — ремастер вышедшей в 1997 году Quake II. Если история действительно повторяется, то Quake II Remastered должны представить на предстоящем фестивале QuakeCon 2023, который пройдёт с 10 по 13 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн. Переиздание оригинальной Quake вышло на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предлагал подтянутую графику, кооператив, кроссплей и четыре дополнения (в том числе новые). В 2019 году NVIDIA уже выпускала ремастер Quake II — заряженную трассировкой лучей Quake II RTX. Эта версия бесплатна и включает три первых уровня, но при наличии легальной копии (например, в Steam) позволяет пройти и всю игру. Финальные титры Cyberpunk 2077 неожиданно стали на полторы тысячи позиций длиннее — CD Projekt RED объяснила дополнение
22.06.2023 [12:55],
Дмитрий Рудь
Финальные титры Cyberpunk 2077 и раньше были на редкость продолжительными (около 40 минут), однако благодаря одному незадокументированному изменению в обновлении 1.63 стали ещё длиннее. Как передаёт портал PC Gamer, о расширении титров Cyberpunk 2077 после выхода упомянутого патча у себя в микроблоге сообщил старший менеджер CD Projekt RED по локализации Александр Радкевич. По словам Радкевича, спустя два с половиной года после релиза в титрах Cyberpunk 2077 было решено указать всех принимавших участие в озвучении игры (оно доступно на 11 языках) актёров — это более 1600 новых имён. «Изначально у нас в титрах был только основной актёрский состав, но несколько месяцев назад мы решили, что это неправильно, поэтому указали всех. Теперь в наших титрах 6,5 тыс. пунктов и упоминание более 5,5 тыс. людей», — заявил Радкевич. Радкевич в своём твите подчеркнул, что инициатива по добавлению в титры Cyberpunk 2077 остававшихся актёров озвучки принадлежит менеджеру японского сообщества CD Projekt RED Сатору Хомме (Satoru Homma). В последние годы тема признания заслуг разработчиков игр в титрах проявилась особенно остро: под огонь критики из-за промахов в этой области попали Striking Distance Studios (The Callisto Protocol) и Santa Monica Studio (God of War Ragnarok). Cyberpunk 2077 доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Уже 26 сентября выйдет дополнение Phantom Liberty, перед релизом которого игра получит патч, повышающий системные требования. Киберпанковый ретрошутер Beyond Sunset на движке классических Doom позволит стать уличным самураем — в Steam доступна демоверсия
22.06.2023 [11:35],
Дмитрий Рудь
Портал PCGamesN обратил внимание, что на фестивале «Играм быть» в сервисе Steam демоверсию, помимо прочего, получил любопытный проект — киберпанковый ретрошутер с ролевыми элементами Beyond Sunset. События Beyond Sunset развернутся в недалёком будущем: мегаполис Сансет-Сити полон зомби, киборгов и гангстеров. Игрокам достанется роль девушки Люси, которой в обмен на утерянные воспоминания нужно стать уличным самураем. Геймерам предстоит совмещать оружие дальнего и ближнего боя (катаной можно отражать вражеские пули), исследовать большие открытые уровни, общаться с NPC, выполнять квесты и прокачивать персонажа под динамичный синтвейв-саундтрек. Отличительной особенностью Люси в образе уличного самурая является её манёвренность — рывки, подкаты и «прочая акробатика» позволят перехитрить противников, включая грандиозных боссов. Геймплей Beyond Sunset вдохновлён шутерами 90-х — от Duke Nukem 3D до Blood, — а низкополигональной визуальной составляющей игра обязана классическим Doom, на модернизированном движке которых (GZDoom) и построена. Скриншоты Beyond Sunset со страницы в Steam
Фестиваль «Играм быть» продлится до 26 июня — пропадёт ли после этой даты возможность сыграть в демоверсию Beyond Sunset, не уточняется, но на всякий случай лучше не рисковать. Пробное издание доступно по этой ссылке. Beyond Sunset создаётся для Steam (Windows, macOS) и пока не имеет сроков выхода. Тем не менее разработчики из Metacorp регулярно отчитываются о ходе производства: к концу марта у команды был почти готов второй эпизод из шести. Перед смертью не надышишься: инсайдер раскрыл, как будет играться новая Marathon от Bungie
21.06.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уточнил у своих информаторов детали эвакуационного PvP-шутера Marathon от студии Bungie и поделился ими в материале для портала Insider Gaming. Ранее Хендерсон рассказывал, что Marathon представляет собой игру-сервис в духе Escape from Tarkov: закупиться перед миссией, высадиться, в отряде из трёх человек завершить задание и эвакуироваться, чтобы сохранить собранную добычу. В текущей версии Marathon в случае гибели персонаж теряет добычу (оружие, артефакты, валюту), у установленных имплантов есть шанс «пережить» кончину хозяина, а открытые таланты остаются с игроком навсегда. Как передают источники Хендерсона, отличительной чертой Marathon является система кислорода. Его запас у каждого игрока ограничен и расходуется по ходу матча. Если закончится, пользователь начнёт терять здоровье. Нехватку кислорода можно нивелировать, купив/найдя баллон с O2 или прокачавшись до замедляющего его расход таланта. Также игрокам будут доступны особые умения вроде способности подсвечивать силуэты врагов. Хендерсон докладывает, что Bungie стремится сделать из Marathon «идеальную игру-сервис»: короткие загрузки, большой потенциал для повторных забегов и множество секретов на картах. Сейчас студия работает над тремя локациями. Будут ли они все готовы к запуску, неясно. Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV. Еженедельный чарт Steam: в лидеры вырвался низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered, который называют убийцей Battlefield
20.06.2023 [23:48],
Юлия Позднякова
На вершину чарта продаж Steam забрался BattleBit Remastered — низкополигональный мультиплеерный инди-шутер с транспортом и почти полной разрушаемостью, поддерживающий 254 игрока на одном сервере. BattleBit Remastered, разработанная всего тремя людьми (SgtOkiDoki, Vilaskis и TheLiquidHorse), вышла в раннем доступе 15 июня и уже спустя несколько часов после релиза возглавила чарт. 20 июня шутер привлёк 61 390 пользователей одновременно, обновив личный рекорд онлайна. Рейтинг игры, основанный более чем на 12 тыс. отзывов, составляет 90 %. Покупатели отмечают, что она во многом превосходит крупнобюджетные шутеры, включая Battlefield 2042, а её запуск называют едва ли не образцовым, несмотря на ранний доступ. Что ещё произошло в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 13 по 20 июня (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных проектов:
|