реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Microsoft выиграла в суде против Федеральной торговой комиссии США право купить Activision Blizzard за $68,7 млрд

Сага о попытках Microsoft купить издательство Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд близится к своему логическому завершению. Американский суд вынес решение по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против потенциального союза.

 Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Источник изображения: YouTube (Giant Bomb)

Спустя пять дней слушаний судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) из Окружного суда Соединённых Штатов Северного округа Калифорнии отклонила ходатайство FTC о предварительном судебном запрете сделки.

На сторону американского платформодержателя суд склонили его устные и письменные обещания сохранить Call of Duty на PlayStation в течение 10 лет, а также 10-летние соглашения с целью выпустить контент Activision в сторонних облачных сервисах.

«Суд постановил, что FTC не смогла доказать, что […] это конкретное вертикальное слияние в данной конкретной индустрии может существенно навредить конкуренции. Напротив, доказательства указывают на доступ большего числа потребителей к Call of Duty и другому контенту Activision. Таким образом, в ходатайстве о предварительном судебном запрете ОТКАЗАНО», — гласит решение суда.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) поблагодарил суд в Сан-Франциско за «быстрое и обдуманное решение», а гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что сделка «пойдёт на пользу потребителям и работникам».

По словам представителя FTC Дугласа Фаррара (Douglas Farrar), регулятор разочарован исходом суда и в ближайшие дни объявит о дальнейших шагах в «борьбе за сохранение конкуренции и защиту потребителей».

Одобрение судьи позволяет Microsoft закрыть покупку Activision Blizzard до дедлайна 18 июля, но при условии соглашения с британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA), сделку заблокировавшим (слушания, правда, начнутся лишь 28 июля).

Инженер AMD показал, как культовый шутер Return to Castle Wolfenstein выглядит с трассировкой пути

Прошлым летом графический инженер AMD Дихара Виджетунге (Dihara Wijetunga) взялся добавлять трассировку пути в классический шутер Return to Castle Wolfenstein. Спустя больше года он опубликовал первое видео с результатами своих трудов.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит сразу оговориться, что представленная в 50-секундном ролике версия Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути далека от финальной, поэтому изобилует графическими недостатками.

Так, например, в опубликованном видео наблюдаются чересчур резкие тени. По словам Виджетунге, на данный момент в модификации отсутствует непрямое освещение (только прямое рассеянное и отражённое).

Тем не менее улучшения по сравнению с оригинальной Return to Castle Wolfenstein образца 2001 года в ролике Виджетунге заметны невооружённым глазом. Для наглядности в видео регулярно переключаются с новой графики на старую.

Виджетунге также до сих пор работает над шумоподавителем глобального освещения и текстурами более высокого разрешения (опция будет необязательной), так что на релизе модификация будет выглядеть ещё лучше.

Что касается этого самого релиза, то сроков выхода у версии Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути пока нет. Виджетунге уверяет, что проект не мёртв, а просто продвигается к цели медленнее, чем хотелось бы.

Return to Castle Wolfenstein — не единственная классическая игра, удостоившаяся интеграции трассировки пути. Например, в настоящее время моддер UncleBurrito работает над совершенствованием Need for Speed Underground 2.

В Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone добавят персонажей и сверхспособности из сериала «Пацаны»

Персонажи из супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon должны посетить не только Mortal Kombat 1, но, как выяснилось, ещё и Call of Duty: Modern Warfare 2 с Call of Duty: Warzone (она же Warzone 2.0).

 Источник изображений: Vought International и Activision

Источник изображений: Vought International и Activision

Хоумлендер, Старлайт и Чёрный нуар войдут в состав межсезонного обновления Reloaded для четвёртого сезона Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone, которое станет доступно 12 июля в 19:00 по Москве.

Гостевые оперативники будут доступны в наборах стоимостью 2400 очков Call of Duty. Помимо героя, в комплект входят три чертежа, добивание, загрузочный экран, эмблема, стикер и брелок на оружие.

При этом бандлы трёх персонажей начнут поступать в продажу с разницей в четыре дня: комплект со Старлайт станет доступен 12 июля, с Хоумлендером — 16 июля, а с Чёрным нуаром — 20 июля.

Вместе с персонажами из «Пацанов» в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone также появятся тематические изменения на картах и препарат Temp V (он же V24), предоставляющий при употреблении сверхспособности.

Temp V будет в случайном порядке давать одно из четырёх умений (для ячейки полевого апгрейда): усиленный прыжок, электрическая ударная волна, телепорт или лазерное зрение с левитацией. Доступны во всех плейлистах, кроме рейтинговой игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone доступны на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В 2023 году к выходу якобы готовится новая Call of Duty: Modern Warfare 3 — на днях игру показали баскетболистам НБА.

Mundfish выпустит официальные фигурки героев Atomic Heart, включая Близняшек — предзаказы уже стартовали

Для тех фанатов, кто хочет, чтобы Atomic Heart после прохождения осталась не только в памяти, но и на полке, студия Mundfish совместно с компанией Past Indicator подготовила ряд тематических фигурок по мотивам нашумевшего шутера.

 Источник изображений: Past Indicator

Источник изображений: Past Indicator

В магазине официальной атрибутики Atomic Heart пять статуэток по игре стоят по 3900 рублей, имеют высоту 13 см и выполнены в мультяшном стиле:

Кроме того, Левая и Правая механизированные балерины удостоились фигурок в позе пинап высотой уже 19,3 см и стоимостью 6900 рублей. Изображения всех статуэток можно наблюдать в галерее ниже.

Предзаказы уже стартовали, однако первые поставки ожидаются лишь 15 августа. Фигурки Левой и Правой в позе пинап также можно выиграть в рамках розыгрыша от Past Indicator в соцсети «ВКонтакте».

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Релиз «Инстинкта Истребления» — первого из четырёх дополнений к игре — состоится 2 августа.

Activision секретно показала баскетболистам новую Call of Duty

Пока простые геймеры до сих пор ждут дебютного показа следующей Call of Duty, издательство Activision Blizzard провело эксклюзивную презентацию грядущего шутера для группы спортсменов.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Как сообщил портал CharlieINTEL, на прошедших выходных сразу несколько баскетболистов НБА у себя в соцсетях похвастались тем, что одними из первых увидели демонстрацию новой Call of Duty.

Презентация прошла в Лас-Вегасе, ставшим ареной уже традиционной Летней лиги НБА. CharlieINTEL передаёт, что грядущую Call of Duty спортсменам лишь показывали, а поиграть давали в Call of Duty: Warzone (бывшая Warzone 2.0).

Портал Video Games Chronicle подметил, что на опубликованных баскетболистами фотографиях и видео с презентации фигурирует обновлённый логотип Call of Duty — вероятно, его стоит ждать и на обложке будущей игры.

По слухам, заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену» от Sledgehammer Games под названием Call of Duty: Modern Warfare 3 (да, как и игра 2011 года).

Новая Modern Warfare 3 предложит кампанию, мультиплеер и зомби-режим, а также новую карту для Warzone 2.0 со стартом первого сезона. Анонс ожидается 1 августа, а релиз — 10 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Что касается Call of Duty в 2024 году, то за неё отвечает студия Treyarch. Игра должна была выйти в 2023-м, но её релиз, по слухам, отложили из-за опасений повторить неудачу Call of Duty: Vanguard. Проект якобы будет сиквелом Black Ops Cold War.

Фанаты Cyberpunk 2077 на Reddit в знак протеста начали массово публиковать непристойные скриншоты из игры

За последние дни сообщество Cyberpunk 2077 на форуме Reddit численностью 1,1 млн человек стало настоящим рассадником контента для взрослых — пользователи начали массово публиковать скриншоты с обнажёнными персонажами из игры. Геймеры пошли на это в знак протеста против политики администрации площадки.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

В рамках борьбы против новых правил Reddit некоторые популярные субреддиты отключились вовсе, а другие объявили себя NSFW-сообществами, то есть с непригодным для просмотра на работе (Not Suitable For Work) контентом. Такой статус, среди прочего, блокирует рекламу и не позволяет Reddit монетизировать эти подфорумы.

Модераторы сообщества Cyberpunk 2077 тоже выставили пометку NSFW — всё-таки игра эта для взрослой аудитории, содержит жестокие сцены и материалы сексуального характера. Администрация Reddit, однако, потребовала отказаться от маркировки и пригрозила карательными мерами в случае отказа сотрудничать.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

У модераторов субреддита Cyberpunk 2077 возможности объяснить свою позицию не было, но поступаться своими принципами они не собираются под угрозой увольнения: «По крайней мере, мы как следует повеселимся… но если это сообщество лишится статуса NSFW, то знайте, что [мы] больше не у руля».

В знак поддержки модераторов сообщества Cyberpunk 2077 и в попытке доказать администрации Reddit, что субреддит заслуживает статус NSFW, пользователи принялись публиковать непристойные скриншоты со своими персонажами, а также иллюстрации по мотивам игры и аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners (см. изображение выше).

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Стоит отметить, что это уже не первый необычный протест против руководства Reddit: в конце июня пользователи сообщества цифрового магазина Steam заполнили ленту обсуждениями и изображениями, связанными с паром и паровозами (пар в переводе с английского — как раз steam).

Волнения на Reddit начались в конце мая, когда руководство площадки объявило о планах с 1 июля ввести плату за вызовы API из сторонних приложений. Несмотря на акции протеста со стороны сообществ, администрация от своих намерений не отказалась и в назначенный день начала массовое отключение сторонних клиентов.

«Рождественское чудо посреди лета»: масштабный мод Fallout 4: New Vegas получил первый новый трейлер за два года

Группа энтузиастов, занимающаяся Fallout 4: New Vegas — масштабной модификацией для Fallout 4, которая перенесёт Fallout: New Vegas на движок четвёртой части, — выпустила первый за два года новый трейлер проекта.

 Источник изображения: Fallout 4: New Vegas

Источник изображения: Fallout 4: New Vegas

Дебютировавший накануне полутораминутный геймплейный ролик Fallout 4: New Vegas посвящён семейству энергетического оружия Recharger, которое, среди прочего, будет реализовано в будущей модификации.

Для тех, кто ждать F4NV уже устал, разработчики выпустили набор Recharger в виде отдельного мода для Fallout 4. Комплект можно скачать с сайта Nexus Mods (требуется Fallout 4 и дополнение Nuka-World).

В состав мода F4NV Recharger Weaponry входит пистолет с подзарядкой, его уникальная (Микроядерный гипераппарат «Альфа» из дополнения Gun Runners’ Arsenal) и бета-версии (винтовка с подзарядкой).

Зрители пришли в восторг от свежих кадров F4NV и обновления Recharger. «Столь качественное переосмысление такого удивительного семейства энергетического оружия — это чудо, рождественское чудо посреди лета!» — поделился Jumping Hunter.

Несмотря на нехватку новых трейлеров, в неведении относительно производства своё сообщество разработчики Fallout 4: New Vegas не держат и публикуют регулярные обновления у себя в Twitter и Discord.

Мод Fallout 4: New Vegas будет бесплатным, но потребует наличия обеих игр и всех DLC к ним. Обещают карту на 25 % больше, чем в New Vegas, некоторый вырезанный контент и старую диалоговую систему. Сроки выхода не уточняются.

Сюрприз к юбилею: неизвестные опубликовали в открытом доступе исходный код первой Far Cry

В 2024 году тропическому шутеру Far Cry от Crytek и Ubisoft исполнится 20 лет, однако кто-то решил отметить юбилей раньше времени: в открытом доступе неожиданно появился исходный код культовой игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Исходный код оригинальной Far Cry для Windows и ранней версии движка CryEngine, на котором базируется проект, появился на сайте Archive.org ещё 24 июня, но внимание сообщества привлёк только сейчас.

Одним из первых происшествие заметил моддер Винисиус Медейрос (Vinícius Medeiros), известный по работе над Duke Nukem Forever: Enhanced. По его словам, исходный код не содержит игровые ассеты, но допускает запуск игры на ПК в режиме отладки.

 Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Медейрос добавил, что Far Cry и без этой утечки была открытой книгой для моддеров, но благодаря исходному коду знающие люди смогут вносить изменения и улучшения в сам движок. Теперь также теоретически возможно портировать игру на Switch.

Загруженная на Archive.org сборка озаглавлена Far Cry 1.34 Complete, что предполагает включение в исходный код соответствующих патчей. Утечка при этом содержит 64-битную версию игры.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

С какой целью и кто организовал утечку исходного кода оригинальной Far Cry, неясно. В последние годы подобными вещами промышляют хакеры, чтобы насолить игровым компаниям: так было с Riot, Rockstar и CD Projekt RED.

Far Cry дебютировала в марте 2004 года на PC, а спустя 10 лет добралась до PS3 и Xbox 360. Crytek занималась только оригинальной версией игры — все последующие дополнения и сиквелы разрабатывались уже силами студий Ubisoft.

Низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered уже стал хитом — раскрыты продажи игры за две недели

Разработчики низкополигонального сетевого шутера BattleBit Remastered из команды OkiGames в интервью порталу HowToMarketAGame рассказали о первых успехах игры до и после выхода в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: OkiGames

Источник изображений: OkiGames

Напомним, BattleBit Remastered стартовала в раннем доступе почти три недели назад, 15 июня, и вскоре после дебюта умудрилась возглавить чарт продаж Steam среди платных игр (в том числе еженедельный). Пиковый онлайн превысил 87,3 тыс. человек.

По словам разработчиков, в преддверии запуска BattleBit Remastered добавили в свой список желаемого более 800 тыс. пользователей, а продажи за две недели с релиза в раннем доступе достигли 1,8 млн копий.

 О том, что BattleBit появится в Steam, было объявлено на платформе Steam Greenlight ещё в декабре 2016 года

О том, что BattleBit появится в Steam, было объявлено на платформе Steam Greenlight ещё в декабре 2016 года

С технической точки зрения запуск BattleBit Remastered прошёл относительно гладко (не считая нескольких DDoS-атак). В планах разработчиков: усиление борьбы с читерами, выделенные серверы, улучшения, новые карты, оружие и режимы.

BattleBit Remastered предлагает битвы на 254 человека с геймплеем Battlefield (масштаб, техника, разрушения) и графикой уровня Roblox. Игра доступна в российском Steam по цене 690 рублей. Есть поддержка русского языка.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner показали геймплейный трейлер, раскрыли системные требования и другие подробности игры

Разработчики многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner из российской студии GFA Games представили новый трейлер, подробности и предварительные системные требования игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Прогресс в мире Pioner связан с продвижением экспедиций вглубь острова. В каждом PvE-регионе есть «Квест Инициативы» — важное сюжетное задание (или их цепочка), прохождение которых влияет на положение дел в области или баланс сил.

 Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Регионы, на которые поделён мир Pioner, представляют собой открытые зоны площадью до 10 км². Разработчики уже создали пять крупных поселений (городов) — в них будут выдавать квесты и происходить различные события.

Для волков-одиночек или групп пользователей, которые хотят сосредоточиться на PvE и сюжетных активностях, предусмотрены особые функции, приближающие ощущение от игры к «одиночному или кооперативному приключению».

 Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Озвучением Pioner занимается студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. В дубляже задействовано более 60 профессиональных актёров, которые подарили свои голоса 180 персонажам.

Продолжительность саундтрека Pioner превысит два часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные мелодии — композитор MMO-шутера StalCraft Игорь Модлинский.

Что касается системных требований Pioner, то они пока неполные и не финальные (отражают текущий прогресс):

Требования для игры в 1080p при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i3-6100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или GTX 1650;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Требования для игры в 4K при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i5-8600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Релиз Pioner всё ещё ожидается в текущем году на ПК. За последние 12 месяцев GFA Games удвоила свой штат. Студия привлекает к консультациям и тестированиям кланы и заядлых фанатов похожих игр.

Античит Ricochet теперь умеет вызывать «галлюцинации» у читеров в Call of Duty

Команда разработки античита Ricochet отчиталась о реализации нового механизма противодействия недобросовестным игрокам в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone (она же Warzone 2.0).

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

В прошлом авторы Ricochet уже запустили функции «Щит урона» (защищает невинного игрока от наносимых читером повреждений), «Маскировка» (лишает возможности видеть и слышать оппонентов) и «Обезоруживание» (отбирает оружие).

Теперь к арсеналу Ricochet добавилась функция «Галлюцинации», вызывающая перед глазами мошенника несуществующего врага, который является невидимым для честных геймеров и служит для дезориентации читера.

«Галлюцинации» можно использовать как для сдерживания уже выявленных читеров, так и для проверки подозрительных игроков. Это не ИИ, а клон другого пользователя в матче, повторяющий все его действия.

 Подсвеченный персонаж на скриншоте является галлюцинацией (в игре клоны никак не выделяются)

Подсвеченный персонаж на скриншоте является галлюцинацией (в игре клоны никак не выделяются)

Разработчики Ricochet также рассказали о снятой с вооружения функции «Зыбучие пески» (Quicksand), которая могла неожиданно замедлить / остановить на месте читера или за кадром поменять ему раскладку клавиатуры / настройки геймпада.

Во время тестов инструмент проявил себя даже слишком хорошо: от вида попавшего в «Зыбучие пески» читера в ступоре иногда оказывались и обычные игроки. Их авторы Ricochet отвлекать не хотят, поэтому от функции отказались.

Введённая в апреле функция обнаружения Ricochet подключения запрещённых устройств за первые две недели привела к снижению случаев использования таких гаджетов на 59 % (57 % из попавшихся пользователей с огнём больше не играли).

Шутер RoboCop: Rogue City дадут попробовать уже на следующей неделе — в Steam пройдёт закрытая «бета» для «самых достойных граждан»

До выхода шутера RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance) остаётся ещё больше двух месяцев, однако некоторые игроки получат возможность попробовать проект уже на следующей неделе.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Речь идёт о периоде закрытого бета-тестирования RoboCop: Rogue City, которое пройдёт в сервисе Steam с 3 по 9 июля. Сроки проведения испытаний разработчики уточнили в недавнем пресс-релизе.

Для участия в «специальной программе» будут выбраны «самые достойные граждане», но подать заявку (нужно заполнить особую форму) на участие разработчики призывают всех желающих. Критерии отбора не уточняются.

 За участие в «бете» подарят скидку 30 % для магазина Nacon и цифровой артбук

За участие в «бете» подарят скидку 30 % для магазина Nacon и цифровой артбук

К участникам закрытой «беты» предъявляется ряд требований: игрок должен быть старше 18 лет, иметь аккаунт Steam и Discord, а также владеть английским для поддержания связи с разработчиками.

Кроме того, ПК пользователя должен соответствовать минимальным системным требованиям RoboCop: Rogue City. Их создатели указали в самой заявке:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-3770 с 3,7 ГГц или Ryzen 5 1600 с 3,7 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Разработчики подчёркивают, что участники предстоящих испытаний должны подписать соглашение о неразглашении (NDA): делиться впечатлениями от игры и кадрами из бета-версии будет запрещено.

Релиз RoboCop: Rogue City ожидается в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, влияние решений на сюжет, несколько концовок и графику на Unreal Engine 5.

В тестовую версию Counter-Strike 2 добавили две карты, новый режим игры и осмотр гранат, а в Сети появились скриншоты Inferno

Портал Dexerto обратил внимание, что до сих пор проходящий ограниченное тестирование условно-бесплатный мультиплеерный шутер Counter-Strike 2 от Valve получил уже второе за месяц крупное обновление.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Патч от 29 июня вводит в Counter-Strike 2 обычный (казуальный) режим игры, а также заменяет карту Mirage на Office и Nuke. Первая доступна в «Бое насмерть» и обычном режиме, а вторая ещё и в соревновательном.

Кроме того, обновление добавляет анимацию осмотра гранат (см. видео ниже), улучшает анимацию применения медицинского шприца, исправляет баг с медленным приседанием и приближает ощущения от распрыжки к CS:GO с тикрейтом 128.

Помимо прочего, патч устраняет несколько багов и вносит целый ряд корректировок в звуковую составляющую: добавляет эффекты расстояния для всех позиционных источников звука, улучшает обработку трёхмерного аудио и так далее.

Полный список изменений, вносимых в Counter-Strike 2 свежим обновлением, можно посмотреть в Steam или на официальном сайте игры. Перечень пока доступен только на английском, но скоро должен быть переведён и на русский.

Кроме того, вслед за выходом патча стример PDylan выложил у себя в Twitter скриншоты обновлённой для Counter-Strike 2 карты Inferno. Публикация удивила даже официальный микроблог CS.

Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Журналисты Dexerto полагают, что участившийся выпуск обновлений может сигнализировать о том, что релиз уже совсем близко.

MOBA с душой шутера: ветераны Riot, Blizzard и Bungie показали первый геймплей Project Loki, которую называют смесью LoL, Apex Legends и Super Smash Bros.

Основанная в декабре 2020 года бывшими руководителями Riot Games, Blizzard, Valve и Bungie американская студия Theorycraft Games устроила демонстрацию своей первой игры — проект проходит под кодовым названием Project Loki.

 Источник изображений: Theorycraft Games

Источник изображений: Theorycraft Games

Theorycraft называет Project Loki соревновательной командной песочницей, сочетающей элементы шутера, экшена и королевской битвы, а также стремящейся стать следующей игрой на десятки тысяч часов.

По словам гендиректора Theorycraft Games и бывшего исполнительного вице-президента League of Legends Джо Тунга (Joe Tung), первые тестировщики описывают Loki как смесь LoL, Apex Legends и Super Smash Bros.

В рамках игровой сессии в Loki пользователям предстоит объединиться в отряды по четыре героя на подвешенной в небе огромной карте. Персонажи могут стрелять, парить на глайдерах и выталкивать соперников за пределы арены.

Опубликованный Theorycraft Games четырёхминутный ролик содержит суммарно полторы минуты игрового процесса Loki. Студия предупреждает, что в видео запечатлена лишь «пре-пре-пре-пре-пре-альфа» игры.

 Монетизировать Project Loki будут за счёт косметических предметов

Монетизировать Project Loki будут за счёт косметических предметов

Тунг уверяет, что Project Loki уже развилась в «нечто свежее и непохожее на всё, во что мы играли», и приглашает пользователей проверить самим. Новый раунд тестирования пройдёт 29 и 30 июня на ПК. Записаться в добровольцы можно на сайте студии.

Project Loki всё ещё на раннем этапе разработки. Команда сосредоточена на центральном геймплейном цикле, поэтому система прогресса, соревновательные функции, дизайн окружения и персонажей пока ещё не готовы.

«В выигрыше останутся все»: разработчики масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 отложили релиз из-за Starfield

Команда энтузиастов The Folon Team в рамках второго квартального отчёта о прогрессе разработки за 2023 год уточнила сроки выхода своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Напомним, прошлым летом разработчики наметили выпуск Fallout: London на 2023 год. За прошедшее с того анонса время коллектив сузил релизный промежуток до третьего квартала (с июля по сентябрь).

К сожалению для The Folon Team, в третьем квартале 2023 года из-за мартовского переноса теперь выходит Starfield — горячо ожидаемая космическая ролевая игра от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Конкурировать за интерес фанатов творчества Bethesda Game Studios со Starfield разработчики не захотели, а потому в новом ролике объявили о переносе релиза Fallout: London на четвёртый (с октября по декабрь) квартал 2023 года.

Руководитель проекта Prilladog нашёл в переносе и плюсы: «Задержка не только даст нам время наиграться в Starfield, но и позволит потратить больше времени на тестирование и исправление багов. В выигрыше останутся все, не так ли?»

«К счастью, нам в спину не дышат акционеры, принуждая к релизу неготового продукта. Мы обещаем вам, что не выпустим [Fallout: London] в спешке или нерабочем состоянии», — заверил Prilladog.

Fallout: London — мод размером с официальный аддон. События развернутся в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, NPC, оружие, существ и многое другое.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI раскрыла истинную причину подхалимского поведения ChatGPT 44 мин.
Разработчики подали новый иск против Apple — теперь за невыполнение решения суда 48 мин.
OpenAI всё-таки отказалась от преобразования в коммерческую компанию 50 мин.
Журналисты показали сражение с многоглазым козлом-шаманом из Elden Ring Nightreign — фанаты заинтригованы 7 ч.
«10 лет Гвинта»: CD Projekt Red пригласила игроков на празднование юбилея The Witcher 3: Wild Hunt 8 ч.
Календарь релизов — 5–11 мая: «Приключения капитана Блада», Hordes of Hunger и The Midnight Walk 9 ч.
Антимонопольный иск против Google может привести к исчезновению Firefox 10 ч.
Рынок DLP-систем взлетел на 40 % после принятия закона о штрафах за утечки персональных данных 10 ч.
Microsoft анонсировала Gears of War: Reloaded, в том числе для PS5 — дата выхода, технические улучшения и бесплатный апгрейд с подвохом 10 ч.
Apple оспорила решение суда, ограничившее её контроль над приложениями для iPhone 11 ч.
Новая статья: ИИтоги апреля 2025 г.: шутки в сторону 7 ч.
ЦОД Испании и Португалии успешно пережили крупнейший «блэкаут» в истории стран, а вот телеком-инфраструктура испытала серьёзные проблемы 7 ч.
Жёсткий диск, который работает даже без работы: Buffalo выпустила внешний HDD с окошком 7 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой IPS-монитор Q27G4K с 1440p и 400 Гц 7 ч.
Индонезия намерена построить АЭС на 10 ГВт в рамках масштабного энергетического экопроекта 8 ч.
Google и Broadcom совместно обеспечат кибербезопасность своих решений 11 ч.
США готовят закон об отслеживании ИИ-чипов после продажи, чтобы пресечь их контрабанду в Китай 11 ч.
1 Пбит/с через Атлантику: Meta намерена построить самый быстрый подводный кабель 11 ч.
Unitree представила робопса-пожарного с брандспойтом на месте головы 14 ч.
Профессиональная видеокарта Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition с 96 Гбайт GDDR7 поступила в продажу за €9000 14 ч.