реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Слухи: Counter-Strike 2 на подходе — игру на Source 2 анонсируют до конца марта

Киберспортивный журналист Ричард Льюис (Richard Lewis) сообщил, что Counter-Strike 2 будет анонсирована и, предположительно, войдёт в стадию бета-тестирования уже в этом месяце. Вместе с тем фанаты заметили, что официальный аккаунт Counter-Strike: Global Offensive в Twitter сменил баннер.

 Counter-Strike: Global Offensive. Источник изображения: Valve Software

Counter-Strike: Global Offensive. Источник изображения: Valve

По словам Льюиса, который общался со своими источниками под условием анонимности, новая версия Counter-Strike на подходе. Игра «почти наверняка» будет выпущена под рабочим названием Counter-Strike 2. Предварительная дата релиза бета-версии — в этом месяце, в крайнем случае — 1 апреля.

По словам источников Льюиса, соревновательный шутер уже проходит ограниченное тестирование в штаб-квартире Valve в Сиэтле и «почти готов к запуску». Подтверждением слов журналиста служат новые драйверы NVIDIA, которые вводят поддержку двух ранее неизвестных приложений csgos2.exe и cs2.exe. Даже сам профиль, с которым они связаны, называется Counter-Strike 2. Предположительно, поддержка файлов была добавлена NVIDIA перед запуском бета-версии.

 Источник изображения: twitter.com/gabefollower/status/1631002572881362954

Источник изображения: twitter.com/gabefollower/status/1631002572881362954

Игра, как ожидается, будет работать на движке Source 2. Источники также сообщили Льюису, что проект будет поддерживать серверы с тикрейтом 128, о чём просят поклонники уже многие годы (и что реализовала Riot Games в Valorant).

Сама Valve пока не прокомментировала эту информацию.

Counter-Strike: Global Offensive остаётся самой популярной игрой на платформе Steam, в отдельные дни привлекая более 1,3 миллиона пользователей одновременно.

С видом от первого лица космический хоррор Dead Space стал ещё страшнее — мод уже доступен

Портал Eurogamer обратил внимание, что для космического хоррора Dead Space (оригинального, не ремейка) от Electronic Arts вышла финальная версия модификации с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Источник изображения: Steam (ghost darkness)

По словам Reverse Engineering Gamer (создателя мода), базовую версию режима он сделал за пять дней, а на проработку всех нюансов ушло несколько месяцев: демонстрацию Dead Space от первого лица моддер устроил ещё в октябре 2022 года.

«Хотя сперва я взялся за это из любопытства посмотреть, что ещё могу сделать, помимо свободной камеры и мода на полёты для Dead Space (2008), идея быстро переросла в мод от первого лица», — вспоминает Reverse Engineering Gamer.

Для изменения ракурса камеры Reverse Engineering Gamer задействовал программу Cheat Engine. От первого лица пользователю не виден индикатор здоровья (он отображается на спине) и угрозы за пределами поля зрения героя.

Таким образом, геймеру приходится держать в голове запас своего здоровья и постоянно оглядываться, чтобы избежать нападения некроморфов со спины. Мод однозначно делает и без того страшную игру ещё страшнее.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Скриншот мода (источник изображения: Reverse Engineering Gamer)

В комментариях под демонстрацией мода (см. видео выше) Reverse Engineering Gamer доложил, что работает над видом от первого лица для Dead Space 2 (к публичному релизу он пока не готов), а после возьмётся за Dead Space 3 и ремейк первой части.

Модификация First Person Mod для Dead Space доступна для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Оригинальная игра вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, а ремейк увидел свет в январе 2023-го на PC, PS5, Xbox Series X и S.

В Half-Life 2 попала запись горлового пения Гейба Ньюэлла

Бывший сценарист игр Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) в недавнем интервью Rock Paper Shotgun поделился малоизвестным фактом о всезнающем вортигонте из культового шутера Half-Life 2.

 Источник изображения: YouTube (dota2)

Источник изображения: YouTube (dota2)

Напомним, всезнающий (также известный как поющий и кашляющий) вортигонт живёт в пещере ближе к концу главы «Водная преграда», где готовит на костре хедкраба и поёт, иногда прерываясь на кашель.

Как рассказал Лэйдлоу, исполняемая всезнающим вортигонтом песнь на самом деле принадлежит сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) во времена его увлечения тувинским горловым пением.

«Это была запись Гейба, когда он проходил через свою фазу тувинского горлового пения. Он практиковался даже в лифте и гараже студии», — вспоминает Лэйдлоу в интервью Rock Paper Shotgun.

Наличие поющего вортигонта в той пещере из Half-Life 2 было одной из форм разрядки атмосферы — встрече с инопланетянином (к нему ещё нужно постараться добраться) предшествовала напряжённая секция.

Помимо пения, всезнающий вортигонт может развлечь игрока загадочными фразами на самые разные темы, включая инцидент в «Чёрной Мезе», измерение Зен, Нихиланта, G-Man и связь Гордона Фримена с вортигонтами.

В том же интервью Лэйдлоу признался, что сожалеет о публикации в 2017 году Epistle 3 («Послание 3») — слегка завуалированного пересказа возможного сюжета так и не вышедшего третьего эпизода Half-Life 2.

Valve включила трассировку лучей на Steam Deck, но пока только в одной игре

Портал Wccftech обратил внимание, что студия Valve выпустила бета-версию обновления 3.4.6 для операционной системы Steam Deck OS, используемой портативным игровым компьютером Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Shepard)

Источник изображения: Steam (Shepard)

«Бета» 3.4.6 примечательна в первую очередь тем, что реализует на Steam Deck поддержку технологии трассировки лучей в шутере DOOM Eternal от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software.

Вслед за анонсом инженер Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) показал скриншот DOOM Eternal, запущенной на Steam Deck с рейтрейсингом — судя по графику, производительность стабильная (35 кадров/с на запечатлённом моменте).

 Источник изображения: Twitter (Pierre-Loup Griffais)

Источник изображения: Twitter (Pierre-Loup Griffais)

DOOM Eternal не является последним словом в области рейтрейсинга, но технология помогает улучшить освещение и отражения. Минимальные системные требования для игры с RTX не слишком высокие — RTX 2060 для разрешения 1080p.

Трассировка лучей в DOOM Eternal на Steam Deck работает через графический API Vulkan, но, по словам Гриффе, Valve также трудится над реализацией рейтрейсинга DirectX (DXR), который наверняка будет более требовательным.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Помимо поддержки трассировки лучей в DOOM Eternal, обновление графического драйвера Steam Deck до Mesa 23.1 принесло исправление графических проблем в Wo Long: Fallen Dynasty и нескольких будущих играх.

Ранее издание OC3D сообщило, что к настоящему моменту на Steam Deck доступно уже более 8 тыс. игр из библиотеки Steam. Почти 3 тыс. из них (2988) имеют «проверенный» статус, включая с недавнего времени Cyberpunk 2077.

В Сеть попали новые кадры ранней версии DOOM (2016) — трейлер с закрытой презентации и неиспользованное вступление

Пользователь Twitter под псевдонимом The Gman's Archive обнаружил в профиле видеомонтажёра id Software Дэнни Киса (Danny Keys) на сайте ArtStation не публиковавшиеся прежде кадры ранней версии шутера DOOM (2016).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Напомним, не дожившая до релиза итерация DOOM (2016) позиционировалась как Doom 4, но отошла от корней и стала больше похожа на Call of Duty, из-за чего разработку и решили перезапустить.

Найденный The Gman's Archive 33-секундный трейлер ранней версии DOOM, показанный на закрытой рождественской презентации id Software в 2012 году, демонстрирует более близкое (бензопила уже в деле) к финальной версии направление.

Также в портфолио Киса нашлись неиспользованные наработки для вступительного ролика DOOM — они представлены в озвученном трёхминутном видео на YouTube-канале видеомонтажёра id Software (прикреплено ниже).

Согласно отвергнутой завязке, из черепа главного героя достают контролирующий его чип компании Aquarian, соперничающей с UAC. На космическую станцию, где находится протагонист, нападают демоны, и он катапультируется на Марс.

Кис также выложил в своём профиле на ArtStation четыре ранних варианта интерфейса DOOM, прототипы моделей некоторых врагов, оружия и других объектов. Все материалы также представлены в личном облачном хранилище The Gman's Archive.

DOOM (2016) дебютировала в мае 2016 года на PC, PS4 и Xbox One, а в ноябре 2017-го была портирована на Nintendo Switch. Игра в итоге не стала уходить далеко от своих корней, чем обрадовала критиков и простых геймеров.

Microsoft нашла, чем успокоить Еврокомиссию в отношении сделки по поглощению Activision Blizzard

Издание Reuters со ссылкой на трёх осведомлённых источников сообщает, что Европейская комиссия, скорее всего, не станет препятствовать сделке Microsoft по приобретению Activision Blizzard за $68,7 млрд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в начале февраля ЕС вынес Microsoft официальное антимонопольное предупреждение, что в результате поглощения Activision Blizzard может ухудшиться качество игр и вырасти их стоимость.

По данным информаторов Reuters, недавние лицензионные соглашения Microsoft с Nintendo и NVIDIA по выпуску Call of Duty на их площадках развеют антимонопольные опасения Еврокомиссии в связи с рекордной сделкой.

Те же источники докладывают Reuters, что ЕС не будет требовать у Microsoft отказаться от Call of Duty ради одобрения поглощения — с таким предложением выступало британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA).

Согласно вчерашней публикации Reuters со ссылкой на заявление Еврокомиссии, регулятор продлил срок принятия и вынесения решения о поглощении Activision Blizzard корпорацией Microsoft до 25 апреля.

Планы Valve по переносу CS:GO на Source 2 подтвердил неожиданный источник — драйверы NVIDIA

Пользователь DAOWAce с форума Reddit обратил внимание, что недавний драйвер для видеокарт NVIDIA содержит поддержку игровых профилей для двух неизвестных исполнительных файлов, связанных с Counter-Strike.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Речь идёт о csgos2.exe и cs2.exe. Датамайнер Aquarius полагает, что cs2.exe является пережитком прошлого и внимания не заслуживает, тогда как к csgos2.exe стоит присмотреться получше.

Предполагается, что за сокращением csgos2 скрывается Counter-Strike: Global Offensive Source 2 — порт популярного многопользовательского шутера Valve на её новейший движок (CS:GO работает на первой итерации Source).

 Источник изображения: Twitter (Gabe Follower)

Источник изображения: Twitter (Gabe Follower)

Сам Aquarius со ссылкой на собственного информатора ранее сообщал, что Valve планирует якобы выпустить версию Counter-Strike: Global Offensive на Source 2 в первом квартале 2023 года, то есть до конца марта.

Фанаты надеются увидеть Counter-Strike: Global Offensive на Source 2 уже долгие годы и даже предпринимали попытки выпустить порт самостоятельно, однако были остановлены самой Valve (см. видео ниже).

Counter-Strike: Global Offensive дебютировала в августе 2012 года на PC (Steam), PS3 и Xbox 360. В декабре 2018-го шутер перешёл на условно-бесплатную модель распространения и продолжает получать обновления.

Несмотря на почтенный возраст, Counter-Strike: Global Offensive остаётся одной из самых популярных в Steam и до сих пор обновляет личный рекорд пикового онлайна — на прошлой неделе в игре зафиксировали 1 355 797 человек.

Deep Rock Galactic получит одиночное ответвление с геймплеем в стиле Vampire Survivors — Deep Rock Galactic: Survivor

Компания Ghost Ship Publishing (издательская ветвь датской студии Ghost Ship Games) анонсировала три своих первых проекта, включая новую игру в научно-фантастической вселенной кооперативного шутера Deep Rock Galactic.

 Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Речь идёт об автоматическом шутере на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor для одного игрока — геймплейном аналоге Vampire Survivors. За разработку проекта отвечает датская студия Funday Games.

Геймерам предстоит убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Разнообразить миссии поможет процедурная генерация пещер и вражеских волн.

Игра выйдет в раннем доступе Steam до конца текущего года. В стартовой версии обещают чётырёх персонажей, более 30 видов оружия и 10 типов врагов, до трёх боссов, до пяти биомов, разнообразные миссии, глубокую систему прогресса.

На выходе из раннего доступа, продолжительность которого составит от полугода до года, Deep Rock Galactic: Survivor предложит больше контента в каждой из перечисленных областей, а также ряд новых функций.

Вторая игра из представленных — карточный роглайк в фэнтезийном антураже SpellRogue от студии Guidelight Games, который Ghost Ship Publishing сравнивает со Slay the Spire. Сроков выхода нет, но есть страница в Steam.

Третий проект — фантастический шутер с видом сверху DarkSwarm с кооперативом на четверых, процедурной генерацией уровней и разрушаемым окружением. Страница в Steam станет доступна в ближайшее время.

Неожиданный патч для Resident Evil 5 в Steam окончательно вырезал Games for Windows Live, добавил локальный кооператив и другие приятные сюрпризы

Портал PC Gamer обратил внимание, что издатель и разработчик Capcom неожиданно выпустил для боевика Resident Evil 5 в сервисе Steam патч, который принёс с собой сразу несколько позитивных новостей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Во-первых, обновление от 28 февраля — первое для игры за шесть лет — окончательно избавляет Resident Evil 5 в Steam от связки с сервисом Games for Windows Live (GfWL), отключение которого в 2014 году обернулось для геймеров головной болью.

На выходе в 2009 году Resident Evil 5 шла с GfWL, но при переходе на Steamworks в 2015-м оболочка сломала локальный кооператив (на консолях он был встроен, а на ПК его добавили модом), а сама игра без установки GfWL запускаться отказывалась.

 Источник изображения: ResetEra (Dreamboum)

Источник изображения: ResetEra (Dreamboum)

Вместе с окончательным удалением GfWL из Steam-версии Resident Evil 5 в игре появилась официальная поддержка локального кооператива с разделённым экраном, а также были исправлены некоторые баги.

Пользователи форума ResetEra докладывают, что, помимо прочего, патч добавляет ещё и поддержку ультрашироких мониторов (см. скриншот ниже) и функцию автоматического прохождения QTE.

 Источник изображения: ResetEra (disgraciau)

Источник изображения: ResetEra (disgraciau)

Из-за проблем с Games for Windows Live в ноябре 2021 года с продажи в Steam сняли другой проект Capcom — Lost Planet 2. После патча для Resident Evil 5 фанаты надеются, что издатель исправит и эту игру.

Resident Evil 5 дебютировала в марте 2009-го на PS3 и Xbox 360, а до ПК добралась в сентябре 2009-го. В июне 2016-го игру перевыпустили на PS4 и Xbox One, а в октябре 2019-го портировали на Nintendo Switch.

Создатель Elden Ring заглядывается на Escape from Tarkov в поисках вдохновения

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN после церемонии награждения DICE Awards рассказал об источниках вдохновения для своих игр.

 Источник изображения: Ushanka

Источник изображения: Steam (Ushanka)

В ответ на вопрос журналиста IGN о популярных сейчас в игровой индустрии технологиях, тенденциях или идеях, которые Миядзаки находит вдохновляющими или захватывающими, гейм-дизайнер заговорил про мультиплеер.

Какие именно тренды сейчас в ходу, Миядзаки не уверен, но отметил, что FromSoftware продолжает совершенствовать многопользовательские элементы в своих играх — как в плане технологий, так и дизайна.

По словам Миядзаки, другие студии улучшают сетевые функции и гейм-дизайн с целью изменить то, как геймеры «вовлечены в геймплей и каким образом используются в качестве одного из ресурсов игрового процесса».

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

В пример игры другого разработчика, на которую он обращает внимание в этом вопросе, Миядзаки привёл многопользовательский шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games.

Какие именно аспекты популярного проекта Battlestate Games привлекли внимание Миядзаки, он не уточнил, но заявил, что «очень заинтересован» в Escape from Tarkov, причём «не только как разработчик, но и фанат».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Вчера, 28 февраля, для игры было подтверждено дополнение Shadow of the Erdtree. Сроки его выхода не уточняются.

Cyberpunk 2077 прошла проверку Valve и получила полную совместимость со Steam Deck

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили об изменении рейтинга совместимости своего футуристического ролевого боевика Cyberpunk 2077 cо Steam Deck от Valve.

 Источник изображения: Steam (LOGAN)

Источник изображения: Steam (LOGAN)

Напомним, Cyberpunk 2077 запускалась на портативном ПК от Valve с самого начала, получила специальные для Steam Deck установки графики и даже пользовалась популярностью среди владельцев устройства.

С сегодняшнего дня, 28 февраля 2023 года, Cyberpunk 2077 имеет категорию «Полностью совместимо» со Steam Deck. Это значит, что игра была проверена Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

«Не можете оторваться от Найт-Сити? Хочется, чтобы он всегда был рядом? Теперь это возможно! Рады сообщить, что игра Cyberpunk 2077 прошла проверку на совместимость со Steam Deck», — сообщили в CD Projekt RED.

Стоит отметить, что Cyberpunk 2077 стала уже третьей игрой CD Projekt RED, получившей полную совместимость со Steam Deck. Предыдущими были The Witcher 3: Wild Hunt и Thronebreaker: The Witcher Tales («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»).

Microsoft допустила срыв сделки с Activision Blizzard и рассказала, что в таком случае произойдёт с Xbox

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в разговоре с изданием The Times прокомментировал трудности в заключении сделки по поглощению Activision Blizzard за $68,7 млрд.

 Источник изображения: YouTube (Xbox)

Источник изображений: Xbox

На вопрос журналиста The Times, что ждёт Xbox в случае блокировки регуляторами столь важной для американского платформодержателя сделки, Спенсер ответил следующим образом.

«Это (Activision Blizzard — прим.) важное приобретение для нас, но не краеугольный камень в долгосрочной перспективе — Xbox продолжит существовать, даже если эта сделка не состоится», — заверил Спенсер.

Вопреки словам Спенсера, докладывает главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson), «многие отраслевые эксперты» считают вполне возможным продажу Xbox корпорацией Microsoft в случае срыва сделки с Activision Blizzard.

 В ноябре 2021 года Xbox отпраздновала своё 20-летие

В ноябре 2021 года Xbox отпраздновала своё 20-летие

Завершению сделки мешают регуляторы: американская FTC подала иск против приобретения, британская CMA запустила углублённое расследование, а ЕС вынес Microsoft официальное антимонопольное предупреждение.

Львиная доля опасений регулирующих органов сводится к переходу Microsoft владения франшизой Call of Duty, доступа к которой при желании платформодержатель сможет лишить своих конкурентов вроде Sony.

Microsoft не раз отвергала подобные предположения и даже заключила 10-летние соглашения с Nintendo и NVIDIA, чтобы расширить аудиторию Call of Duty на 150 млн человек. Sony на условия конкурента пока не идёт.

Глубоководные ужасы и расшатанная психика: анонсирован хоррор-шутер на выживание Beneath с элементами Amnesia, Resident Evil и Cold Fear

Португальская студия Camel 101, известная по неудачному ужастику Those Who Remain, посредством портала PCGamesN рассекретила своей следующий проект. Анонс сопроводили геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Camel 101

Источник изображений: Camel 101

Речь идёт о приключенческом хоррор-шутере на выживание Beneath, события которого развернутся в подводных научных станциях посреди океана. Игрокам достанется роль опытного дайвера по имени Ной Куинн (Noah Quinn).

Геймерам предстоит найти выход из полного невообразимых ужасов подводного мира: сражаться с гротескными монстрами, прятаться от них, следить за психическим здоровьем героя и экономить боеприпасы.

Одного огнестрельного оружия для победы над некоторыми чудовищами не хватит — разработчики советуют обращаться к смекалке. Кроме того, со временем враги начнут адаптироваться к тактике и стилю игры пользователя.

Помимо прочего, в Beneath обещают обширный арсенал с возможностью модификации, разрушаемое окружение и глубоководный водолазный костюм, с помощью которого можно будет исследовать дно океана.

Как отмечает PCGamesN, Beneath объединяет в себе элементы популярных хорроров вроде Amnesia и Resident Evil, а также менее известной Cold Fear от Ubisoft. Стрельба в игре напомнила журналистам о шутере F.E.A.R.

Релиз Beneath ожидается на протяжении 2024 года в версиях для ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по странице в сервисе Valve, проект получит текстовый перевод на русский язык.

«Даже прослезился во время просмотра»: EA перевыпустила классический трейлер Dead Space с графикой ремейка и той жуткой колыбельной

Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии EA Motive по случаю месяца с выхода ремейка космического хоррора Dead Space представили обновлённую версию знакового трейлера оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Luquitas)

Источник изображения: Steam (Luquitas)

Речь идёт о полутораминутном трейлере Dead Space под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавшем летом 2008 года в рамках проходившей в Лос-Анджелесе игровой выставки E3 2008.

В ролике (оригинальная версия прикреплена ниже) под звуки известной английской колыбельной Twinkle, Twinkle, Little Star («Сияй, сияй, маленькая звёздочка») демонстрируются готовившиеся Dead Space ужасы.

«Сияй, сияй, маленькая звёздочка… Мы обновили этот классический трейлер, чтобы он засверкал так же ярко, как новый ремейк Dead Space», — мотивировали разработчики выпуск обновлённой версии ролика.

Новая инкарнация Twinkle, Twinkle, Little Star (см. видео ниже) почти покадрово воссоздаёт оригинальный трейлер, воспроизводя нагнетаемую колыбельной жуткую атмосферу космического корабля «Ишимура» и произошедших там событий.

Зрители в комментариях рассыпались в благодарностях за игру и изъявляли надежду увидеть ремейк Dead Space 2, а также отмечали ностальгический эффект нового трейлера. «Даже прослезился во время просмотра», — признался NVG Gamer.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Благодаря студии Mechanics VoiceOver игра получит неофициальную русскую озвучку и текстовый перевод.

Игроки профинансировали русскую озвучку ремейка Dead Space со звездой дубляжа Cyberpunk 2077 и Петром Гланцем

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver объявила об окончании сбора средств на неофициальный русский дубляж ремейка космического хоррора Dead Space и представила основных актёров локализации.

 Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Источник изображения: Steam (Katsunori Takahashi)

Напомним, обновлённая студией EA Motive версия Dead Space вышла без поддержки русского языка вообще, однако текстовый перевод энтузиасты подготовили относительно быстро: русификатор от Zone of Games увидел свет ещё 1 февраля.

Сборы Mechanics VoiceOver на полную (текст и озвучение) русскую локализацию ремейка Dead Space открылись 3 февраля и к вечеру 26-го числа были завершены: на реализацию своего проекта студия привлекла 350 тыс. рублей.

Что касается представленных актёров, то Mechanics VoiceOver пока раскрыла голоса лишь четырёх основных персонажей:

  • Айзек Кларк — Илья Бледный, известный по роли Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077;
  • Николь Бреннан — Анна Киселёва, озвучившая Кассандру из Assassin's Creed Odyssey;
  • Кендра Дэниелс — Рамиля Искандер, подарившая голос этому персонажу в русском дубляже оригинальной Dead Space;
  • Зак Хэммонд — Пётр Гланц (Иващенко), также вернувшийся к своему образу из игры 2008 года.

Доктора Мерсера в локализации Mechanics VoiceOver озвучит «крайне известный и любимый многими актёр», который участвовал в дубляже оригинальной Dead Space, но на другой роли. Имя артиста пока не раскрывается.

 Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Илья Бледный в ролике о локализации Cyberpunk 2077 (источник изображения: CD Projekt RED)

Работа с актёрами (37 человек) начнётся в марте — тогда же ожидаются и первые демонстрации русской озвучки ремейка Dead Space. Выход дубляжа Mechanics VoiceOver запланирован на первую половину ближайшего лета.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В середине февраля Mechanics VoiceOver успешно собрала деньги на русское озвучение научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Обнаружен первый UEFI-буткит, нацеленный исключительно на Linux 6 ч.
Будущее обслуживание серверов Bloodborne подарило фанатам новую надежду — оно пройдёт в день 30-летия PlayStation 8 ч.
Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends 9 ч.
Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе Steam без кооператива и поддержки русского языка, но есть и хорошая новость 11 ч.
Спустя восемь лет после провального запуска обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» 12 ч.
В московском метро впервые за четыре года замедлился мобильный интернет 13 ч.
В Steam началась бесплатная раздача забытого предшественника Warframe — научно-фантастического экшена Dark Sector 14 ч.
ИИ научились взламывать с помощью картинок с подвохом, невидимым для человека 14 ч.
Tencent анонсировала свою Horizon Zero Dawn — экшен Light of Motiram про выживание в мире механических животных 16 ч.
Запуск цифрового рубля забуксовал — магазины не знают, как с ним работать 16 ч.
Германия решилась на субсидирование национальной полупроводниковой отрасли 58 мин.
Intel представит видеокарты Battlemage уже 3 декабря — продажи начнутся 12 декабря 6 ч.
8BitDo представила геймерскую клавиатуру с парой гигантских кнопок в стиле приставки Xbox 8 ч.
Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 раз выше, чем на DVD 11 ч.
Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000 11 ч.
Dell отчиталась о росте выручки и прибыли и большом портфеле заказов на серверы, но акции всё равно упали из-за слабого прогноза 13 ч.
Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры 14 ч.
DLA Piper: большинство инвесторов ждут роста вложений в ЦОД несмотря на проблемы с доступом к энергии 14 ч.
Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями 14 ч.
LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W с 4K и апскейлером Super Resolution+ 15 ч.