реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

В CS:GO второй раз за 2023 год подорожали ключи и капсулы — в том числе для игроков из России

Портал Cyber.Sports обратил внимание, что в условно-бесплатном мультиплеерном шутере Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) опять подорожали популярные внутриигровые предметы. Изменение коснулось и российских пользователей.

 Источник изображения: Steam (Yori)

Источник изображения: Steam (Yori)

Уведомление о повышении цен появилось в клиенте CS:GO. Корректировка затронула несколько стран, включая Россию, и связана с падением курса некоторых мировых валют к доллару.

Подорожали ключи для кейсов (с 204 до 225 рублей) и капсулы с наклейками (с 81 до 90 рублей). Наборы стикеров с BLAST.tv Paris Major 2023 (последнего мейджора по CS:GO) всё ещё можно приобрести со скидкой 75 % — но уже не за 20 рублей, а за 23.

 Цены на капсулы BLAST.tv Paris Major 2023 с учётом скидки до и после подорожания (источник изображения: CS:GO)

Цены на капсулы BLAST.tv Paris Major 2023 с учётом скидки до и после подорожания (источник изображения: CS:GO)

Стоит отметить, что июльское подорожание ключей и кейсов в CS:GO — уже не первое в 2023 году. Аналогичную корректировку Valve проводила в апреле. Тогда цены выросли примерно на 12 %.

Напомним, в будущем CS:GO ждёт бесплатное обновление до Counter-Strike 2 — версии игры на движке Source 2, куда перенесутся все добытые и купленные ранее предметы. Сейчас идёт закрытое тестирование, а полноценный запуск ожидается летом.

Max Payne с примесью хип-хопа: потусторонний олдскульный шутер El Paso, Elsewhere получил анимационный трейлер и дату выхода

Разработчики из независимой студии Strange Scaffold (Sunshine Shuffle) объявили точную дату выхода своего олдскульного неонуарного шутера от третьего лица El Paso, Elsewhere в духе Max Payne.

 Источник изображений: Strange Scaffold

Источник изображений: Strange Scaffold

Напомним, El Paso, Elsewhere была представлена на трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года и первоначально ожидалась к релизу в 2022-м, однако впоследствии премьеру перенесли на осень 2023-го.

Как стало известно, El Paso, Elsewhere поступит в продажу 26 сентября текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался анимационным трейлером, созданным в сотрудничестве с Demente Animation Studio.

По сюжету Джеймс Сэвидж возвращается в родной город Эль-Пасо. Главному герою предстоит отправиться в проклятый мотель и спуститься на 50 этажей под землю, чтобы найти и убить свою бывшую возлюбленную — предводительницу вампиров Дракулу.

Новый трейлер демонстрирует столкновение Джеймса с улыбчивым древнеегипетским воином в броне. В ролике звучит композиция Stay Awake, записанная ведущим автором игры Залавьером Нельсоном-младшим (Xalavier Nelson Jr.) и музыкантом RJ Lake.

Обещают умопомрачительное приключение, потусторонние локации, классических монстров из фольклора и литературы (в том числе вампиров и оборотней), разрушаемость окружения и саундтрек в жанре хип-хоп. Русский язык не заявлен.

В интервью NME Нельсон-младший объяснил, что основная задача саундтрека El Paso, Elsewhere — передать ощущение экзистенциального насилия. С этой целью разработчик и RJ Lake даже записали полноценный рэп-альбом на 11 песен.

Игры Blizzard впервые появятся в Steam, начиная с Overwatch 2

Blizzard Entertainment неожиданно объявила о планах по выпуску своих игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam. До сих пор проекты американского издателя и разработчика на ПК были эксклюзивами Battle.net.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как стало известно, 10 августа в Steam появится условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2. Страница игры в цифровом магазине Valve уже доступна, в том числе с российских аккаунтов.

Для игры в Overwatch 2 через Steam пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Steam-версия будет поддерживать достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в матчи.

Overwatch 2 появится в Steam со стартом шестого сезона, Invasion: обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии, дополнительный режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В рамках инициативы в Steam выйдет подборка игр Blizzard (Overwatch 2 будет первой). Какие ещё проекты и когда появятся в сервисе Valve дальше, расскажут позже. ПК-версии Diablo IV и World of Warcraft пока остаются эксклюзивами Battle.net.

Решение отойти от эксклюзивности в Blizzard объяснили осознанием, что индустрия изменилась: «Игры теперь — удел не отдельных сообществ, как было, когда мы запускали Battle.net более 20 лет назад, гейминг — он для всех».

Президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) также заверил, что бросать развитие собственной площадки в компании не собираются: Battle.net «останется приоритетом для нас и сейчас, и в будущем».

Activision раскрыла, когда начнёт рассказывать о новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и сколько человек играют в Call of Duty каждый месяц

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года обмолвилось о разработке новой Call of Duty и успехах франшизы в целом.

 Источник изображения: Steam (rennesance)

Источник изображения: Steam (rennesance)

Как отмечает Activision Blizzard, команды Activision «усердно трудятся над следующими крупными играми во франшизе, запланированными на четвёртый квартал» — речь про полноразмерную Call of Duty и мобильную Call of Duty: Warzone Mobile.

По словам Activision, разработка «полноценного ежегодного премиального релиза для ПК и консолей продвигается хорошо». Предполагается, что игра станет продолжением прошлогодней Modern Warfare 2 от Sledgehammer Games.

Что касается успехов франшизы, то в преддверии 20-летия (в октябре) ежемесячная аудитория Call of Duty составляет порядка 90 млн человек, причём больше половины из них играют на мобильных устройствах.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Во вторник Activision подтвердила, что в следующую игру из Call of Duty: Modern Warfare 2 будут перенесены операторы, бандлы и оружие — впервые в истории серии. В новый релиз также якобы перекочуют карты и режимы из прошлой части.

В тот же день компания раскрыла, что поделится первыми подробностями презентации новой Call of Duty на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty называется Call of Duty: Modern Warfare 3, будет анонсирована 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия и выпущена 10 ноября.

Впечатляющий мод делает Fallout 4 реалистичнее и хардкорнее — он вносит «тысячи улучшений» в ИИ врагов и убирает ограничения Bethesda

Энтузиаст Thumblesteen выпустил модификацию для Fallout 4, значительно улучшающую ИИ противников. Автор годами работал над тем, чтобы «полностью раскрыть» потенциал интеллекта врагов в игре.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Thumblesteen попытался сделать поведение оппонентов более органичным, скорректировав ограничения, оставшиеся в игре как наследие консольных версий. Чтобы внести «тысячи улучшений», он перекалибровал сотни подпрограмм на уровне движка. «Это результат нескольких лет изучения системы ИИ в играх Bethesda, начиная с того времени, когда я делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind», — рассказал автор.

В оригинальной Fallout 4 противники существуют в своеобразном пузыре, ограничивающем их взаимодействие с миром. Мод real.AI «снимает шоры» с их глаз, убирая расставленные разработчиками невидимые барьеры. В результате враги получают доступ к большему количеству зданий, огневых позиций и элементов окружения, возможность обходить игрока с фланга и делать снайперские выстрелы с большего расстояния.

Чтобы избежать проблемы сверхчувствительности врагов, моддер ввёл новые, более мягкие ограничения. Вырвавшиеся из пузыря оппоненты не станут бросаться на игрока независимо от условий: их восприятие теперь определяется расстоянием, зоной видимости, уровнем освещённости и множеством других факторов. Таким образом, их можно отвлечь, обмануть, сбить с пути и перехитрить, устроив засаду. Но стоит помнить, что враги могут сделать то же самое с игроком.

Кроме того, автор добавил элементы непредсказуемости, наделив противников свободой выбора. Они могут прятаться, кружить вокруг крупных объектов и опираться на предположения, когда информации недостаточно (например, вести огонь наугад). Наконец, механики стелса и обнаружения стали более органичными: если спрятаться посреди боя, враги начнут искать игрока и стрелять вслепую, если не увидят его.

По словам Thumblesteen, многие пользователи критикуют его мод, отмечая, что он делает игру чересчур хардкорной. «Если вы так считаете, просто не устанавливайте его, — ответил им создатель. — Мод прежде всего адресован людям, которым нравится действовать в ситуации постоянной опасности, когда в любой момент может что-то произойти, ценящим более медленный и напряжённый геймплей, вынуждающий полагаться на инстинкты и учитывать нюансы. С этим модом пятиминутный квест превращается в 30-минутный, и многим это нравится».

Более того, автор вовсе не считает, что real.AI чрезмерно повышает сложность сражений. «Враги ведут себя по-разному — то же требуется от вас, — отметил он. — Просто поэкспериментируйте с новыми тактиками и поймёте, что мод не так уж всё усложняет. Это как с Dark Souls: как только вы разберётесь в устройстве боевой системы, игра станет похожа на любую другую».

Мод real.AI доступен бесплатно на Nexus Mods.

Diablo IV показала рекордные продажи за июнь, а Overwatch 2 теряет игроков

Издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года поделилось информацией об успехах ролевого экшена Diablo IV и условно-бесплатного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О том, что у Diablo IV всё хорошо, сообщалось и раньше: за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи превысили $666 млн, а за две недели геймеры провели в игре более 350 млн часов.

Теперь же Activision Blizzard поделилась конкретным показателем проданных копий — за июнь аудитория Diablo IV составила более 10 млн человек. Суммарно они провели в игре свыше 700 млн часов. Проект продаётся быстрее, чем любой другой в истории Blizzard.

Сейчас Diablo IV готовится к запуску первого контентного сезона, «Сезона чумы» — он стартует 20 июля. Вышедший 18 июля крупный патч 1.1.0, однако, вызвал волну критики со стороны фанатов.

Что касается Overwatch 2, то условно-бесплатный командный шутер за 10 дней привлёк более 25 млн игроков, а к концу первого месяца аудитория выросла до 35 млн человек. Рекордные показатели, впрочем, удержать не удалось.

Как сообщает Activision Blizzard в отчёте, во втором квартале 2023 года показатели вовлечённости и внутриигровых трат пользователей постепенно снижались, но в компании возлагают большие надежды на стартующий 10 августа сезон Invasion.

Сезонное обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии (вместо обещанного масштабного PvE-режима), дополнительный игровой режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя.

Утечка: в дополнении «Инстинкт Истребления» к Atomic Heart вернётся одна из Близняшек

Предстоящее дополнение «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct) к шутеру Atomic Heart раскроет правду о похотливой станции улучшений «Элеанора», но в аддоне также найдётся место и для роботов-балерин Близняшек. По крайней мере, одной из них.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Актриса Кристина Шерман, озвучившая в игре Правую механизированную балерину (ту, что в кардигане), на недавней трансляции с блогером и стримером Бэбэй обмолвилась о возвращении своего персонажа в грядущем расширении.

Какого рода роль достанется Правой в «Инстинкте Истребления», неясно, но, по словам Шерман, у её героини «не слишком много реплик». Впрочем, это ещё не означает, что у Близняшки в DLC будет мало экранного времени.

Судя по формулировке Шерман, в дополнении вернётся только одна из двух Близняшек — что ждёт вторую, не уточняется. Актриса также сообщила, что её голос в «Инстинкте Истребления» можно будет услышать в щебетарях (аудиодневниках).

Напомним, по сюжету аддона нужно обуздать инстинкт истребления обезумевшего искусственного интеллекта. Заниматься этим предстоит на территории экспериментального химикологического комплекса «Менделеев».

Разработчики из студии Mundfish обещают меняющих форму врагов, два новых вида оружия, способность манипулировать временем для перчатки, одного неизвестного персонажа и уже знакомых (к ним, вероятно, относится и Правая).

Релиз «Инстинкта Истребления» ожидается 2 августа на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аддон входит в состав сезонного абонемента (включает четыре DLC), золотого и премиального изданий игры.

Activision случайно подтвердила планы на Call of Duty: Modern Warfare 3, пытаясь заблокировать утечки по игре

Издательство Activision всеми силами пытается утаить характер следующей Call of Duty, но в попытке заблокировать утечки контента из игры, похоже, само ненароком раскрыло название грядущего шутера.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Микроблог CharlieINTEL сообщил, что Activision начала рассылать жалобы на нарушение авторских прав (DMCA) пользователям, публиковавшим изображения из внутреннего тестирования предстоящей Call of Duty.

Ирония в том, что описание претензий содержало указание названия предстоящей игры — как и предсказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), шутер будет именоваться Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

Вслед за этим открытием официальный аккаунт Call of Duty в Twitter запустил опрос, стоит ли допускать перенос операторов, оружия и бандлов из Call of Duty: Modern Warfare 2 в игру 2023 года. Вариантов ответа дали два: «да» и «да, когда анонс?».

Твит примечателен по двум причинам: во-первых, он подтверждает, что грядущая Call of Duty будет продолжением новой Modern Warfare 2, а, во-вторых, запись ретвитнул микроблог Sledgehammer Games, которой приписывают разработку игры.

 Источник изображения: Twitter (Call of Duty)

Источник изображения: Twitter (Call of Duty)

Ранее сообщалось, что заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену», тесно связанным с подсерией Modern Warfare.

По данным Хендерсона, новую Call of Duty: Modern Warfare 3 планируют представить 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия. Релиз ожидается 10 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В Counter-Strike 2 появилась первая полностью переработанная карта из CS:GO и новая физика воды — игроки не могут на неё насмотреться

С патчем от 17 июля в тестовую версию мультиплеерного шутера Counter-Strike 2 от Valve добавили две новые карты и дополнительный режим, однако самым значимым нововведением для игроков стало не это.

 Источник изображения: Twitter (Gabe Follower)

Источник изображения: Twitter (Gabe Follower)

Обновление заменило карты Office и Nuke на Overpass (первая воссозданная с нуля для Counter-Strike 2) и Vertigo. Первая доступна в «Бое насмерть», обычном, соревновательном и режиме «Напарники», а вторая — только в обычном и «Бое насмерть».

«Напарники» дебютировали в Counter-Strike 2 вместе с переработанной Overpass и Vertigo. Этот режим представляет собой сражения в формате «2 на 2» на более компактных картах с единственным местом для закладки бомбы.

Портал Dexerto подметил, что игроков из свежего патча больше всего заинтересовал не новый контент, а незадокументированный перенос физики воды на движок Source 2, что сделало её более реалистичной — геймеры не могут на неё насмотреться.

Демонстрации обновлённой воды от микроблога Counter-Strike 2 и датамайнера Aquarius собирают миллионы просмотров. «Я не из тех, кто радуется графике в играх, если дело не касается оружейного облика, но это чертовски круто», — говорит Nadeshot.

Как подметил датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower), каждый крупный патч Counter-Strike 2 демонстрирует тут и иную новую особенность Source 2, будь то динамический дым или бутылочные жидкости из Half-Life: Alyx.

Чего ждать дальше, неясно, но разработчики явно что-то замышляют. Counter-Strike 2 до сих пор проходит ограниченное тестирование, а полноценный запуск всё ещё ожидается до конца лета.

Апелляционный суд позволил Microsoft и британскому регулятору продолжить переговоры по сделке с Activision Blizzard

Издание Reuters сообщает, что Апелляционный суд по вопросам конкуренции (CAT) Великобритании одобрил приостановку рассмотрения апелляции Microsoft по блокировке сделки с Activision Blizzard в стране.

 Источник изображения: Steam (PR3DATOR)

Источник изображения: Steam (PR3DATOR)

Напомним, в апреле британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) запретило Microsoft покупать Activision Blizzard из-за опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга. Апелляцию Microsoft должны были рассмотреть 28 июля.

Однако спустя несколько часов после того, как американский суд встал на сторону Microsoft в споре с Федеральной торговой комиссией (FTC) США, CMA поспешила выразить готовность договориться с Microsoft в досудебном порядке.

 Проигрыш FTC в суде не имеет отношения к изменению позиции CMA по блокировке сделки (источник изображения: Hardware Times)

Проигрыш FTC в суде не имеет отношения к изменению позиции CMA по блокировке сделки (источник изображения: Hardware Times)

Стороны попросили CAT о двухмесячной отсрочке, чтобы CMA успела рассмотреть модифицированное с учётом опасений регулятора предложение Microsoft по рекордной сделке (она оценивается в $68,7 млрд).

Судья Маркус Смит (Marcus Smith) сообщил о готовности отложить запланированное на 28 июля слушание, если CMA изложит существенное изменение обстоятельств или особую причину, оправдывающую ходатайство об отсрочке.

 Microsoft говорит, что Великобритания — последнее препятствие на пути к завершению сделки (источник изображения: Reuters)

Microsoft говорит, что Великобритания — последнее препятствие на пути к завершению сделки (источник изображения: Reuters)

Тем временем Bloomberg докладывает, что Microsoft и британские регуляторы провели «продуктивные» переговоры по преодолению разногласий. Предложение Microsoft вселяет в CMA «реальную уверенность», что его опасения могут быть развеяны.

Дедлайном для завершения сделки выступает 18 июля. Microsoft предстоит либо закрыть соглашение до истечения этого срока, либо договориться с Activision Blizzard о новом. Иначе платформодержателю угрожает неустойка в размере $3 млрд.

«Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей

Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения.

По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam.

Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»).

Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь».

Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября.

«Впереди ещё много работы»: пользовательские обзоры Cyberpunk 2077 в Steam впервые стали «очень положительными», но CD Projekt RED на этом не остановится

Запуск амбициозного ролевого боевика Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года выдался не самым удачным: техническое состояние игры и мнение о ней фанатов оставляли желать лучшего. Со временем CD Projekt RED начала возвращать благосклонность поклонников и на днях разработчики получили новый повод для радости.

 Источник изображения: Steam (MeowYen)

Источник изображения: Steam (MeowYen)

Как подметил менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot), недавно общий рейтинг пользовательских обзоров Cyberpunk 2077 в Steam сменился с «В основном положительные» на «Очень положительные» (более 80 %). Это произошло впервые за два с половиной года после релиза.

Момот поблагодарил фанатов за «признание упорного труда команды на протяжении этих лет». Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) тоже высказался: «Спасибо вам всем огромное за обзоры! Как должное ничего из этого не принимаю, впереди ещё много работы, чтобы вернуть ваше доверие».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее о возвращении фанатского доверия говорил руководитель разработки Cyberpunk 2077 (с мая 2021 года) и дополнения Phantom Liberty Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo). По его словам, совет директоров CD Projekt дал его команде полный карт-бланш, чтобы «всё исправить».

Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года лишь для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Перед выходом дополнения системные требования основной игры вырастут, чтобы отразить произошедшие с ней изменения.

Microsoft: уход Call of Duty из Steam ради Battle.net закончился для Activision «оглушительным провалом»

Activision Blizzard перестала выпускать новые Call of Duty в Steam с 2018 года, предпочтя сделать ПК-версию Black Ops 4 эксклюзивом Battle.net, однако с релизом новой Modern Warfare 2 прошлой осенью серия вернулась в магазин Valve. По мнению юристов Microsoft, этот эксперимент закончился «оглушительным провалом».

 Источник изображения: Steam (Moniarton)

Источник изображения: Steam (Moniarton)

В обнародованных в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft документах команда юристов платформодержателя сообщила, что эксклюзивность Call of Duty для Battle.net закончилась, потому что демонстрировала недостаточно хорошие результаты в глазах Activision Blizzard.

Сделать ПК-версии новых Call of Duty эксклюзивами Battle.net руководство Activision Blizzard подтолкнуло стремление привлечь аудиторию к своей платформе, однако затея обернулась «оглушительным провалом»: число ежемесячных активных пользователей Battle.net с 2018 по 2022 год оставалось «относительно стабильным».

 Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

В то же время, как отмечает Microsoft, ежемесячная аудитория и без того успешной платформы Steam выросла почти в два раза: с 67 млн пользователей в 2017 году до 132 млн на исходе 2021-го. При этом на протяжении обозначенного периода у игроков в сервисе Valve не было доступа к новым Call of Duty.

Как отметил PC Gamer, это довольно ловкий ход со стороны Microsoft — указать на неэффективность стратегии эксклюзивности Call of Duty для одной платформы. Сейчас Microsoft пытается убедить мировых регуляторов и судей, что не собирается делать Call of Duty эксклюзивом после покупки Activision Blizzard.

Первое за долгое время крупное обновление для Team Fortress 2 принесло фанатам радость и разочарование, а игре — рекорд пикового онлайна

Анонсированное ещё в феврале крупное летнее обновление для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve наконец вышло и помогло игре 16-летней давности обновить рекорд пикового онлайна.

 Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Как и предупреждалось, за новый контент в летнем патче стоит благодарить не Valve, а сообщество «Мастерской Steam». Тем не менее разработчики исправили целый ряд багов, а также реализовали улучшения безопасности и стабильности.

Что касается нововведений, то патч добавляет 14 созданных фанатами карт, 25 косметических предметов, 20 необычных эффектов, 10 боевых раскрасок и шесть насмешек. Летнее событие продлится до 15 сентября.

 На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

Первоначальная реакция сообщества на свежее обновление получилась смешанной. Фанаты с форума Reddit просто радуются, что об игре не забыли, а пользователи Steam настроены более пессимистично.

«Valve всегда приносит разочарование», — гласит название одной из новых тем в Steam. Игроки в комментариях, однако, летним обновлением не расстроены: «Они дали нам ровно то, что мы ожидали».

Несмотря на смешанную реакцию фанатов, обновление помогло Team Fortress 2 установить рекорд пикового онлайна — утром 13 июля в игре зафиксировали более 223,4 тыс. человек одновременно.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В последние годы Valve не радовала фанатов новым контентом, масштабными событиями или исправлениями насущных проблем.

Quake в антураже «Акиры» и «Призрака в доспехах»: опубликован трейлер хардкорного киберпанкового ретрошутера Sprawl

Студия Maeth и издательство Rogue Games представили новый трейлер ретрошутера от первого лица Sprawl, вдохновлённого Quake, а также культовыми франшизами «Акира» и «Призрак в доспехах».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Sprawl описывается как хардкорный ретрошутер, действие которого происходит в «бесконечном» киберпанковом мегаполисе, управляемом ИИ. В роли опальной девушки-суперсолдата Seven, втянутой в конфликт с правительственными войсками, игрокам предстоит уничтожить врагов, раскрыть тайны Шпиля (Spire) и выбраться из города-крепости.

«Достижения в области кибернетики и искусственного интеллекта перенесли человечество в новую эру, но этот золотой век оборвался, оставив после себя разрушенный мир», — гласит описание.

Авторы обещают динамичный геймплей в стиле Quake, требующий скорости реакции и грамотного выбора оружия. По их словам, Sprawl напоминает «боевые шахматы на скорость»: игрокам придётся быстро менять катану на пистолет или дробовик и грамотно применять умения. Героине будут доступны кибернетические модификации: например, «Икар» позволит ей замедлять время с помощью адреналина из крови поверженных врагов и бегать по стенам. При этом переход от земли к стенам будет бесшовным, что откроет «полноценное новое измерение для исследования и сражений». За творческий подход к решению задач пользователи получат ещё больше боеприпасов и увеличителей здоровья. Также будет быстрее заполняться полоска адреналина.

Погрузиться в атмосферу антиутопического мегаполиса поможет оригинальный саундтрек в стиле индастриал. Кроме того, заявлена динамическая система, меняющая музыку в зависимости от действий игрока и происходящего вокруг.

Sprawl находится в разработке больше двух лет. Анонсирующий тизер был опубликован в 2021 году, после чего авторы выпустили ещё несколько роликов, в том числе трейлеры для мероприятий Realms Deep 2021 (YouTube) и Realms Deep 2022 (YouTube).

«Здорово, что игра всё ещё жива и выглядит лучше и лучше с каждым трейлером», — написал в комментариях к предыдущему трейлеру mezarisage6055. «Ждал этого два года, — признался в сообщении под новым роликом TheReturnOfSak. — Кажется, мне понадобится отпуск в следующем месяце».

Sprawl выйдет в августе 2023 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Шутер будет доступен только на английском языке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Отказ OpenAI от перехода на коммерческие рельсы не снимет претензии Илона Маска 3 ч.
VK напечатает новые акции на 115 млрд рублей, чтобы закрыть старые долги 3 ч.
Разработчики подали новый иск против Apple — теперь за невыполнение решения суда 5 ч.
OpenAI всё-таки отказалась от преобразования в коммерческую компанию 5 ч.
Журналисты показали сражение с многоглазым козлом-шаманом из Elden Ring Nightreign — фанаты заинтригованы 11 ч.
«10 лет Гвинта»: CD Projekt Red пригласила игроков на празднование юбилея The Witcher 3: Wild Hunt 12 ч.
Календарь релизов — 5–11 мая: «Приключения капитана Блада», Hordes of Hunger и The Midnight Walk 13 ч.
Антимонопольный иск против Google может привести к исчезновению Firefox 14 ч.
Рынок DLP-систем взлетел на 40 % после принятия закона о штрафах за утечки персональных данных 14 ч.
Microsoft анонсировала Gears of War: Reloaded, в том числе для PS5 — дата выхода, технические улучшения и бесплатный апгрейд с подвохом 14 ч.
Производитель чипов SMIC в прошлом году потратил на исследования больше любой другой китайской компании 16 мин.
Китай решил доставить на Землю образцы облаков Венеры — там может скрываться инопланетная жизнь 18 мин.
Британские операторы ЦОД намерены строить собственные газовые электростанции 41 мин.
Продажи отечественных телевизоров выросли в России в 1,6 раза 2 ч.
До конца следующего года Waymo удвоит количество роботакси и наладит производство минивэнов Zeekr RT 4 ч.
Новая статья: ИИтоги апреля 2025 г.: шутки в сторону 10 ч.
ЦОД Испании и Португалии успешно пережили крупнейший «блэкаут» в истории стран, а вот телеком-инфраструктура испытала серьёзные проблемы 11 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой IPS-монитор Q27G4K с 1440p и 400 Гц 11 ч.
Ещё один повод избегать GeForce RTX 5060 Ti 8GB: карта «задыхается» без PCIe 5.0 12 ч.
Индонезия намерена построить АЭС на 10 ГВт в рамках масштабного энергетического экопроекта 12 ч.