реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Выглядит даже лучше, чем можно было представить»: мод HD Reworked Project с качественными текстурами для Cyberpunk 2077 добрался до релиза

Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Halk Hogan сообщил о выходе первой версии горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.

 Источник изображения: Steam (Alleria)

Источник изображения: Steam (Alleria)

Как и в случае с The Witcher 3: Wild Hunt, HD Reworked Project призвана повысить разрешение текстур. В версии для Cyberpunk 2077 это дороги, бездорожье, грязь, растительность, стены и объекты в Найт-Сити и Пустошах.

Ранее Halk Hogan утверждал, что HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти.

Как стало известно, 400 Мбайт видеопамяти хватит для работы HD Reworked Project в режиме Balanced, а режим Ultra Quality, предоставляющий текстуры наивысшего качества (особо хорошо смотрятся в 4K и 1440p), потребует около 800 Мбайт.


Скачать HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 можно бесплатно с сайта Nexus Mods. Следом Halk Hogan планирует вернуться к работе над HD Reworked Project для продвинутой версии ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

Зрители оценили труд Halk Hogan по достоинству (1200 лайков на 30 дизлайков). «Удивительно, что после стольких лет ты продолжаешь совершенствовать навыки. Выглядит даже лучше, чем можно было представить», — признал KillahMate.

Мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 уже вышел, а режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей ещё готовится. Обновление ожидается до конца текущего года.

Мультиплеерная The Last of Us может выйти на PlayStation 4

Предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us может выйти не только на PlayStation 5, но и на PlayStation 4. Об этом говорится в тексте вакансии ассистента QA-тестировщика на сайте студии Naughty Dog.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Согласно описанию вакансии, основными обязанностями нового сотрудника будут обеспечение качества и поддержка разработки с упором на многопользовательские игры студии Naughty Dog. Соискатель должен обладать опытом работы с системами PlayStation 4 и PlayStation 5. Конечно, это не обязательно означает, что предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us действительно выйдет на консоли прошлого поколения, но уточнение вызвало вопросы у поклонников по всему миру.

О многопользовательском проекте мы знаем, что это на сегодняшний день самая амбициозная игра команды. Об этом сказал Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию ComicBook. По его словам, разработка мультиплеерной игры велась ещё до выхода The Last of Us Part II. Она расширит мир франшизы и продолжит рассказывать историю, но уже в новом — многопользовательском — формате.

Кроме того, мультиплеерная игра может иметь упор на кооперативную составляющую — Дракманн намекнул на это, общаясь с Buzzfeed. Он описал проект как возможность отправиться в мир The Last of Us с другом и ощутить напряжённость и суровость постапокалипсиса.

Некоторое время назад Naughty Dog показала новый концепт-арт игры. На нём изображён ржавый круизный лайнер — по всей видимости, одна из локации проекта.

Инсайдер поделился тревожными новостями о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2

Один из авторов ультиматума сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"» к студии GSC Game World Даниил Нексус поделился с «Игроманией» якобы инсайдерскими сведениями о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По словам Нексуса со ссылкой на людей, знакомых с «широким спектром материалов по игре», по состоянию на март 2023 года производство S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завершено «в лучшем случае» на 25 %.

Тестировщики S.T.A.L.K.E.R. 2 якобы жалуются на постоянные переработки, ремонт и переделку материалов игры: «QA-тест сейчас на первой стадии из трёх. Арт-тест до сих пор не пройден, что уж говорить про пасс-тест и бьютификацию».

 Один из скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликованный «Вестником». Снимок якобы сделан в апреле 2022 года

Один из скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликованный «Вестником». Снимок якобы сделан в апреле 2022 года

Напомним, нынешняя итерация S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована в мае 2018 года и планировалась к релизу 28 апреля 2022-го. Впоследствии премьеру перенесли сначала на 8 декабря 2022-го, а потом на 2023-й.

Ранее «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ десятки гигабайт данных по игре (включая сюжетные спойлеры), если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу. Не пошли.

«Зло не победит никогда»: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на ультиматум обиженных фанатов, но ответ их не устроил

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World в своих соцсетях опубликовали официальное заявление по поводу недавнего ультиматума от сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ массив данных по игре (включая сюжетные спойлеры), если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу.

В частности, GSC Game World было предложено «одуматься, переосмыслить» отношение к российским и белорусским игрокам, извиниться за «недостойное отношение» и вернуть в проект озвучение на русском языке (хотя бы в виде DLC).

 Как отмечают в GSC Game World, утечка стала результатом взлома аккаунта одного из сотрудников

Как отмечают в GSC Game World, утечка стала результатом взлома аккаунта одного из сотрудников

В официальном заявлении GSC Game World заверила, что «попытки шантажировать или запугать нас абсолютно бессмысленны». Студия подвергается «постоянным кибератакам» уже больше года, но остаётся «сильной и храброй».

«Мы через многое прошли. Однако эти трудности лишь побуждают нас работать ещё усерднее, потому что мы верим: правда на нашей стороне. Зло не победит никогда», — гласит ответ GSC Game World.

 Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры

Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры

«Вестник» с сожалением констатировал, что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов (в основном концепт-арты) по S.T.A.L.K.E.R. 2.

Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» (из имеющихся на руках 30 Гбайт). Самое важное группа не хочет показывать «до последнего».

В Сети появились скриншоты и арты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — авторы утечки угрожают выложить ещё больше материалов

Группа «Вестник ″Того Самого Сталкера″» в социальной сети «ВКонтакте» заявила, что выложит в публичный доступ материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, если студия GSC Game World не «одумается» и не «переосмыслит» своё отношение к игрокам из Беларуси и России. В доказательство она опубликовала несколько скриншотов и артов игры.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как заявила группа «Вестник ″Того Самого Сталкера″», она обладает полным сценарием, концепт-артами, скриншотами и изображением карты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — всего материалов набралось на 30 Гбайт. Всё это её администрация обещает опубликовать, если студия GSC Game World не выполнит определённые требования до 15 марта 2023 года.

Одним из требований является переосмысление отношения к игрокам из Беларуси и России. Говорится, что ранее студия GSC Game World нелестно высказывалась в сторону русскоязычных пользователей. Кроме того, администрация просит вернуть официальную русскую локализацию — прошлым летом разработчики заявили о решении убрать русское озвучение из игры.

«Тот факт, что мы не выложили весь материал в общий доступ, говорит о нашем дружественном к вам отношении, после всех ваших недружелюбных акций», — добавила администрация.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирована к выходу на ПК и Xbox Series X/S.

Создатель Atomic Heart обратился к Илону Маску с предложением добавить роботов-гуманоидов Tesla в игру

В Atomic Heart могут появиться роботы-гуманоиды Tesla Bot. Об идее такого сотрудничества с Илоном Маском (Elon Musk) в своём твиттере написал Роберт Багратуни, глава студии Mundfish.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

9 марта основатель компании Tesla Илон Маск написал в Twitter, что слышал хорошие вещи об Atomic Heart. Об этом узнал главный руководитель студии Mundfish Роберт Багратуни и поблагодарил за лестный отзыв. Кроме того, он предложил поработать вместе над интеграцией человекоподобных роботов Tesla Bot (они же Optimus) в предстоящее дополнение к Atomic Heart.

Конечно, это всё может быть простой шуткой. Но учитывая его интерес к России, предприниматель действительно может начать сотрудничество с разработчиками Atomic Heart для внедрения своих творений в игру.

Рабочие прототипы робота представили 30 сентября 2022 года. Тот, что уже похож на человека, не демонстрировал каких-либо навыков. По заявлению Tesla, робот будет иметь грузоподъёмность до 20 кг и дисплей вместо лица, а также управляться системой искусственного интеллекта, которую компания уже применяет в своих автомобилях. В этом году производитель показал робота Optimus, который может не только ходить, но и собирать себе подобного.

О самих дополнениях пока мало что известно. Mundfish объявила, что их будет четыре — они входят в сезонный абонемент. В них войдут новые области, оружие, враги, задания, головоломки и сюжетный контент.

Atomic Heart вышла 21 февраля на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Xbox One.

Релиз шутера RoboCop: Rogue City от создателей Terminator: Resistance перенесли — в новом геймплейном трейлере Робокоп дал бой наркоторговцам

Издательство Nacon и разработчик из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) на шоу Nacon Connect 2023 сообщили о переносе своего шутера от первого лица RoboCop: Rogue City. Анонс сопровождался обзорным геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, RoboCop: Rogue City была официально представлена на презентации Nacon Connect ещё в июле 2021-го и до недавнего времени ожидалась к запуску на протяжении июня 2023 года.

Как стало известно, теперь RoboCop: Rogue City планируется к выходу в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Подтверждённая ранее версия для Nintendo Switch в новом анонсе не упоминается.

В двухминутном геймплейном трейлере полицейский-робот Робокоп выходит на след наркоторговцев и, изучив зал игровых автоматов на предмет зацепок, отыскивает преступников и вступает с ними в перестрелку.

RoboCop: Rogue City предложит попытаться восстановить справедливость на охваченных преступностью улицах американского города Детройт. Робокопа озвучит Питер Уэллер (Peter Weller), который играл героя в фильмах.

Call of Duty: Modern Warfare, Black Ops Cold War и Vanguard добрались до Steam, а в Modern Warfare 2 появится злодей из «Черепашек-ниндзя»

Американский издатель и разработчик Activision Blizzard у себя в соцсетях поделился сразу двумя новостями относительно настоящего и самого ближайшего будущего своей серии военных шутеров Call of Duty.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

Во-первых, вслед за Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 в Steam появились ещё три Call of Duty, прежде в сервисе Valve не выходившие. Речь идёт о Modern Warfare образца 2019 года, Black Ops Cold War (2020) и Vanguard (2021).

До 23 марта все три шутера доступны в Steam за $30 (с учётом 50-процентной скидки) вместо $60. Как и другие проекты Activision Blizzard, в российском сегменте магазина Valve эти игры купить нельзя.

Таким образом, Activision Blizzard восполнила почти все пробелы в релизах Call of Duty, которые накопились c 2017 года. Среди основных игр серии эксклюзивом Battle.net на ПК остаётся лишь Call of Duty: Black Ops 4.

Во-вторых, Activision Blizzard предупреждает о восстании 21 марта «нового зла» — судя по тизеру (прикреплён ниже), под формулировкой подразумевается антагонист Шреддер из вселенной «Черепашек-ниндзя».

Стоить отметить, что это уже не первый кроссовер Call of Duty с другими франшизами. В предыдущих играх серии появлялись оперативники по мотивам фильмов «Рэмбо», «Терминатор» и «Крепкий орешек», а также рэпер Снуп Догг.

По всей видимости, Шреддера стоит ждать в уже упоминавшихся Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0. Обе игры вышли на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

«Мне не нужна новая сделка по Call of Duty»: Sony ждёт подвоха от Microsoft и разоткровенничалась с регуляторами

Sony Interactive Entertainment (SIE) в ответе британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) на предложенные им средства правовой защиты для закрытия сделки по слиянию Microsoft и Activision Blizzard рассказала, почему ещё боится доверять американскому платформодержателю франшизу Call of Duty.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в своём предварительном докладе CMA допустила негативные последствия поглощения и предложила ряд средств правовой защиты: отказ Microsoft от бренда Call of Duty, выделение части бизнеса Activision Blizzard в независимую единицу и лицензионные соглашения с конкурентами.

Как отмечает SIE, поведенческих средств правовой защиты будет недостаточно для избавления от опасений регулятора, потому что у Microsoft есть «множество способов ограничить доступ или снизить его качество, [которые] будет крайне тяжело отследить и контролировать».

Например, Microsoft может саботировать релизы Call of Duty на PlayStation, выделяя им меньше ресурсов и выпуская на японских консолях менее отполированные версии игр. К тому моменту, когда недоработки будут исправлены, игроки уже «потеряют уверенность, что на PlayStation стоит приходить поиграть в Call of Duty».

 Гендиректор SIE Джим Райан и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

Гендиректор SIE Джим Райан и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

В ответ на новые комментарии Sony исполнительный вице-президент по корпоративным вопросам и коммерческий директор Activision Blizzard Лулу Ченг Месерви (Lulu Cheng Meservey) заявила, что японская компания отказалась от 10-летнего соглашения на выгодных условиях и гарантий долгосрочного доступа к Call of Duty.

«Почему? Гендиректор SIE [Джим Райан] ответил на этот вопрос [21 февраля во время закрытой встречи с европейскими регуляторами] в Брюсселе. Цитирую его: "Мне не нужна новая сделка по Call of Duty. Я просто хочу заблокировать ваше слияние"», — приводит слова главы SIE Месерви.

Microsoft не раз отвергала предположения насчёт возможного лишения конкурентов доступа к Call of Duty и даже заключила 10-летние соглашения с Nintendo и NVIDIA, чтобы убедить регуляторов. Окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard в CMA должны принять до 26 апреля.

Microsoft побрезговала допускать на Xbox худшую игру 2022 года, а у Sony вопросов не возникло

Разработчики из американской студии Running With Scissors раскрыли дату выхода своего сатирического шутера с открытым миром Postal 4: No Regerts на PlayStation, а также прокомментировали судьбу версий для Xbox и Nintendo Switch.

 Источник изображения: Running With Scissors

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Postal 4: No Regerts поступит в продажу для PS4 и PS5 уже 21 марта текущего года. Игру позволят приобрести в день премьеры (периода предзаказов не будет). Заявлен бесплатный апгрейд.

Анонс выхода Postal 4: No Regerts на PlayStation сопроводили полутораминутным геймплейным трейлером. Насчёт поддержки функций геймпада DualSense и других особенностей порта расскажут ближе к релизу.

Что касается судьбы Postal 4: No Regerts на Xbox и Switch, то на этих платформах игра не выйдет. Решение по гибридной консоли Nintendo разработчики не комментировали, а вот ситуацию с приставками Microsoft обрисовали.

Как сообщила Running With Scissors, Microsoft запретила студии выпускать Postal 4: No Regerts на Xbox. Конкретных причин американский платформодержатель не назвал, но заявил, что игра не вписывается в библиотеку Xbox.

Почему Microsoft побрезговала связываться с разработчиками, проследить несложно. ПК-версия Postal 4: No Regerts возглавила рейтинг худших игр 2022 года, по данным агрегатора рецензий Metacritic.

Postal 4: No Regerts дебютировала в раннем доступе 14 октября 2019 года, а полноценный релиз состоялся 20 апреля 2022-го. В Steam у игры, к слову, «в основном положительные» отзывы — 75 % позитивных из более чем 7,5 тыс.

В Halo Infinite наконец появилась официальная русская озвучка и трассировка лучей

Пользователи Steam обратили внимание, что со стартом третьего контентного сезона в научно-фантастическом шутере Halo Infinite от 343 Industries появился официальный русский дубляж. И не только.

 Источник изображения: Steam (Bianchi 177)

Источник изображения: Steam (Bianchi 177)

О планах по добавлению в Halo Infinite озвучения на русском языке Microsoft рассказывала ещё в прошлом январе. На том этапе расширение локализации (со старта в игре был доступен только текстовый перевод) ожидалось в 2022 году.

Со стартом же 7 марта 2023 года сезона Echoes Within русскую озвучку в Halo Infinite всё-таки добавили. Реплики персонажей переведены не только в заставочных роликах, но и в активном геймплее. Прикрепляем демонстрацию ниже.

Кроме того, начало третьего сезона означало прибытие в Halo Infinite технологии трассировки лучей — пока лишь в форме теней от Солнца, строго в рамках мультиплеера («Арена», «Битва больших команд») и исключительно на ПК.

По умолчанию функция будет выключена. Трассировка лучей в Halo Infinite требует поддержки DXR (DirectX Raytracing) 1.1, которой обладают видеокарты AMD и NVIDIA, начиная с серий Radeon RX 6000 и GeForce RTX 2000.

Помимо прочего, старт Echoes Within принёс с собой новый боевой пропуск на 180 наград, дополнительную экипировку, оружие, мультиплеерные режимы, многопользовательские карты (две для «Арены», одну для «Битва больших команд») и многое другое.

Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Аудитория игры превышает 20 млн человек.

Разработчики Escape from Tarkov раскрыли ники тысяч забаненных читеров, чтобы устыдить их и успокоить честных игроков

Портал TechCrunch обратил внимание, что за последнюю неделю разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games заблокировали в игре 6,7 тыс. читеров и выставили их ники напоказ.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Публикация псевдонимов нечестных игроков несёт двойную цель: порицание читеров в публичном пространстве и демонстрация добросовестным геймерам, что Battlestate предпринимает меры по борьбе с подобными хитрецами.

Глава PR-отдела Battlestate Дмитрий Огородников объяснил TechCrunch: «Мы хотим показывать ники читеров честным игрокам, чтобы они знали: справедливость восторжествовала, и убивший вас в рейде читер наказан и забанен».

Battlestate исторически нетерпима к недобросовестным игрокам: недавнее открытое письмо сообществу гендиректор студии Никита Буянов назвал «Хакеры, читеры и прочие отбросы земли».

В обращении Буянов признал проблему читеров Escape from Tarkov, заверил, что в Battlestate Games не сидят сложа руки, и позвал пользователей на помощь: «Сообщайте нам обо всех этих мерзавцах. Вместе мы сделаем игру чище».

В борьбе против нечестных игроков Battlestate Games использует античит Battleye. По словам Буянова, как и сами читы, Battleye продолжает совершенствоваться: «Это бесконечная гонка, кто сможет быстрее преодолеть чужую защиту».

Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК через лаунчер от Battlestate Games. С июля 2017 года идёт закрытое бета-тестирование, к которому допускаются оформившие предзаказ.

Microsoft: британский регулятор сильно преувеличил потенциальный ущерб Sony от перехода Call of Duty в статус эксклюзива Xbox

Microsoft усомнилась в достоверности ключевого довода британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA), расследующего сделку по поглощению американским платформодержателем издательства Activision Blizzard.

 Источник изображения: Steam (Kout187)

Источник изображения: Steam (Kout187)

Как сообщает портал Axios, речь идёт о проценте игроков, которые готовы отказаться от владения консолью PlayStation в пользу Xbox, если серия Call of Duty станет эксклюзивом экосистемы Microsoft.

Результат исследования CMA по этому вопросу в предварительном докладе скрыт, но на его основе британский регулятор заключил, что в случае потери знаменитой франшизы шутеров «PlayStation, вероятно, лишится значительной доли» аудитории.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Согласно январскому опросу YouGov, проведённому по заказу самой Microsoft, только 3 % от всех владельцев PlayStation готовы перейти на Xbox в случае становления Call of Duty эксклюзивом американского платформодержателя.

По словам корпоративного вице-президента юрисконсульта Microsoft Римы Алайли (Rima Alaily), этот процент (3 %) «слишком мал, чтобы подорвать конкурентоспособность Sony и сделать стратегию удержания выгодной для Xbox».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Среди заядлых игроков в Call of Duty (не менее 10 часов или $100, потраченных на серию за последний год) на PlayStation, согласно декабрьскому опросу CMA, «перебежчиков» оказалось 15 %, а у Microsoft этот показатель составил 10,5 %.

Алайли настаивает, что для Microsoft не имеет смысла отбирать Call of Duty у PlayStation, хотя у CMA остаются сомнения. Окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard британский регулятор должен принять до 26 апреля.

Раскрыты системные требования бета-версии шутера THE FINALS — это смесь Battlefield и Mirror’s Edge с тотальной разрушаемостью

Портал MP1st обратил внимание, что издательство Nexon и разработчики из шведской студии Embark раскрыли системные требования бета-версии своего условно-бесплатного командного сетевого шутера THE FINALS.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Судя по обнародованной информации, THE FINALS будет относительно «прожорливой» игрой на максимальных настройках с трассировкой лучей: для запуска ей понадобится Intel Core i5-2500K, GeForce GTX 970 и 12 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования THE FINALS выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 12 Гбайт.

Рекомендуемые требования (средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования для игры с трассировкой лучей (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования для игры с трассировкой лучей (максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Закрытое бета-тестирование THE FINALS пройдёт с 7 по 21 марта. Запись на предстоящие испытания открыта на странице проекта в Steam. Чтобы получить возможность присоединиться, нужно нажать на кнопку «Запросить доступ».

События THE FINALS развернутся на виртуальных аренах внутриигрового боевого шоу. Пользователям предстоит вступать в команды на турнирах, сражаться за славу, любовь зрителей и спонсоров.

THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лихорадочные перестрелки, повышенную мобильность (см. Mirror’s Edge), разрушаемое окружение (см. Battlefield), разнообразие навыков, оружия и возможностей индивидуализации.

Инсайдеры рассказали, чего ждать от CS:GO на Source 2 и почему не стоит рассчитывать на Counter-Strike 2

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в недавнем видео на своём YouTube-канале рассказал, чего ждать от нового релиза в серии Counter-Strike.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, недавние драйверы NVIDIA ввели поддержку приложений csgos2.exe и cs2.exe. Предполагается, что под ними скрывается порт популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive на движок Source 2.

По данным журналиста Ричарда Льюиса (Richard Lewis), версия CS:GO на Source 2 уже «почти готова», «практически наверняка» получит рабочее название Counter-Strike 2, войдёт в «бету» до 1 апреля и будет поддерживать серверы с тикрейтом 128.

 До 2009 года CS2 была якобы игрой соавтора Counter-Strike Мин Ле (Minh Le), которая впоследствии переросла в шутер Tactical Intervention

До 2009 года CS2 была якобы игрой соавтора Counter-Strike Мин Ле (Minh Le), которая впоследствии переросла в шутер Tactical Intervention

Если верить Маквикеру, разработка CS:GO на Source 2 ведётся уже несколько лет и затянулась из-за ряда факторов: занятость сотрудников VR-шутером Half-Life: Alyx, пандемия COVID-19, изменения в руководстве Valve.

Маквикер уточняет, что CS:GO на Source 2 задумана, чтобы ощущаться как CS:GO и иметь совместимость со всеми материалами из «Мастерской Steam» (облики в безопасности) для расширения возможностей создания контента под неё в будущем.

Датамайнер Максим Полетаев, известный под псевдонимом Gabe Follower, подчёркивает, что CS:GO на Source 2 не будет новой игрой, Counter-Strike 2 или даже ребрендингом для CS:GO: «Просто CS:GO Source 2».

По словам Полетаева, Valve привлекла к тестированию CS:GO на Source 2 (идёт с начала декабря) сторонние американские и европейские компании. «Бета», согласно информации Маквикера, стартует в ближайшие 60 дней (от 5 марта).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Обнаружен первый UEFI-буткит, нацеленный исключительно на Linux 4 ч.
Будущее обслуживание серверов Bloodborne подарило фанатам новую надежду — оно пройдёт в день 30-летия PlayStation 6 ч.
Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends 7 ч.
Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе Steam без кооператива и поддержки русского языка, но есть и хорошая новость 9 ч.
Спустя восемь лет после провального запуска обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» 10 ч.
В московском метро впервые за четыре года замедлился мобильный интернет 11 ч.
В Steam началась бесплатная раздача забытого предшественника Warframe — научно-фантастического экшена Dark Sector 12 ч.
ИИ научились взламывать с помощью картинок с подвохом, невидимым для человека 12 ч.
Tencent анонсировала свою Horizon Zero Dawn — экшен Light of Motiram про выживание в мире механических животных 14 ч.
Запуск цифрового рубля забуксовал — магазины не знают, как с ним работать 14 ч.
Intel представит видеокарты Battlemage уже 3 декабря — продажи начнутся 12 декабря 4 ч.
8BitDo представила геймерскую клавиатуру с парой гигантских кнопок в стиле приставки Xbox 6 ч.
Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 раз выше, чем на DVD 9 ч.
Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000 9 ч.
Dell отчиталась о росте выручки и прибыли и большом портфеле заказов на серверы, но акции всё равно упали из-за слабого прогноза 11 ч.
Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры 11 ч.
DLA Piper: большинство инвесторов ждут роста вложений в ЦОД несмотря на проблемы с доступом к энергии 12 ч.
Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями 12 ч.
LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W с 4K и апскейлером Super Resolution+ 12 ч.
Создатели «Глонасс» собрались защитить российские автомобили от хакеров 13 ч.