реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Сложность — не помеха: стример прошёл Hollow Knight: Silksong на 100 % с помощью электрического саксофона вместо контроллера

Вышедшая в начале месяца метроидвания Hollow Knight: Silksong от Team Cherry оказалась на удивление сложной даже для фанатов первой части, однако стример DrDoot счёл испытание недостаточно трудным.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

DrDoot (в прошлом DrDeComposing) прославился в интернете благодаря прохождению сложных игр вроде Elden Ring или трилогии Dark Souls с помощью электрического саксофона. Недавно же энтузиаст обратил внимание на Hollow Knight: Silksong.

Путешествие DrDoot к истинной концовке и 100-процентному прохождению Hollow Knight: Silksong с электрическим саксофоном в качестве игрового контроллера подошло к концу сегодня, 30 сентября, по итогам более 92 часов попыток.

Полную запись финального стрима DrDoot можно посмотреть на его Twitch-канале, а на YouTube (см. видео ниже) энтузиаст выложил сегмент с решающей битвой. Осторожно, ролик содержит спойлеры.

Стоит отметить, что последнего босса Hollow Knight: Silksong на саксофоне DrDoot пришлось победить дважды, так как после первого триумфа игра вылетела, не сохранив достигнутый прогресс.

Тем временем ютубер HuntHussle умудрился пройти Silksong, не получив урона. Впрочем, о 100-процентном прохождении, как в случае с DrDoot, речь не идёт — энтузиаст ограничился обычной концовкой, не достигнув истинной.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Почему игра получилась такой сложной, недавно объяснили сами разработчики.

Terminator 2D: No Fate опять отправили в будущее — аркадный боевик по мотивам «Терминатор 2: Судный день» не выйдет 31 октября

Издательство Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau вновь перенесли релиз своего аркадного экшен-платформера Terminator 2D: No Fate по мотивам культового боевика «Терминатор 2: Судный день».

 Источник изображений: Reef Entertainment

Источник изображений: Reef Entertainment

Напомним, Terminator 2D: No Fate должна была поступить в продажу 5 сентября, однако из-за сложностей при координации и изготовлении розничных версий прошедшим летом премьеру отложили на 31 октября.

Как стало известно, теперь релиз Terminator 2D: No Fate планируется ещё почти на месяц позже, 26 ноября. В назначенный день игра появится как в цифровом, так и в розничных изданиях.

Новый перенос оказался результатом «продолжающихся изменений в мировой торговле и пошлинах», из-за которых задержались поставки компонентов физических версий Terminator 2D: No Fate — коллекционного и издания первого дня.

«Мы ценим ваше терпение и понимание. Сожалеем насчёт нового переноса. Команда усердно трудится, чтобы ожидание того стоило. Не терпится поделиться с вами Terminator 2D: No Fate в этом ноябре», — подчеркнули в Reef Entertainment.

Игрокам в роли Сары Коннор и терминатора T-800 предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем.

Terminator 2D: No Fate создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, знаковые сцены из фильма и новые эпизоды, кинематографичный саундтрек и перевод на русский.

THQ Nordic раскрыла дату выхода первого крупного обновления для Titan Quest 2 и показала 7 минут геймплея с новым контентом

Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games раскрыли дату выхода первого крупного патча для своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 и показали новый контент в действии.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как и было обещано, первое контентное обновление для Titan Quest 2 в раннем доступе не заставит себя долго ждать. Патч выйдет уже завтра, 30 сентября, в Steam и EGS. Анонс сопровождался 7-минутной демонстрацией нововведений.

Ранее сообщалось, что апдейт принесёт с собой вторую главу сюжета, в которой игроки отправятся на мифические Северные пляжи раскрыть планы безумной богини возмездия Немезиды и навсегда покончить с угрозой ихтианов (рыболюдей).

В ролике показали новые умения (активные и пассивные) в рамках разных видов мастерства, пейзажи Северных пляжей, сражения с ихтианами (в том числе новыми типами) и их предводителем, Королём приливов (King of Tides).

Король приливов выходит на поле боя после того, как герой расправится с отрядом его миньонов. Босс огромен, могуч и вооружён волшебным трезубцем, выпускающим разрушительные морозные снаряды.

Помимо прочего, в патче обещают «эпическую битву с ихтианами», новые локации и врагов, включая трёх грозных боссов, головоломки, секреты и многое другое. Полный список изменений опубликуют на релизе.

Titan Quest 2 вышла 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 11 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 85 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий.

Слухи: Embracer взялась за амбициозный боевик по «Властелину колец», который бросит вызов Hogwarts Legacy

Со времён вышедшего в 2017 году экшена Middle-earth: Shadow of War франшиза «Властелин колец» не знала по-настоящему амбициозных игр, но, похоже, сейчас в разработке находится как раз такая.

 Источник изображения: Steam (Faithy)

Источник изображения: Steam (Faithy)

Портал Insider Gaming со ссылкой на близких к ситуации информаторов сообщает, что в производстве «уже какое-то время» находится боевик от третьего лица по «Властелину колец», который должен бросить вызов Hogwarts Legacy от Avalanche Software.

Напомним, дебютировавший в 2023 году фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром во вселенной «Гарри Поттера» заслужил признание критиков, продался в количестве свыше 34 млн копий и готовится получить сиквел.

 The Lord of the Rings: Gollum (источник изображения: Steam)

The Lord of the Rings: Gollum (источник изображения: Steam)

Предполагается, что частично (оставшуюся долю бюджета составляют внутренние вложения) игра финансируется за счёт инвестиционной компании Abu Dhabi Investment Office (ADIO). Её вклад оценивается примерно в $100 млн.

Помимо ADIO, в проекте якобы задействован целый ряд компаний, включая шведский холдинг Embracer Group (приобрёл права на игры по «Властелину колец» в 2022 году за $400 млн), Revenge и другие студии.

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

По данным Insider Gaming, за кулисами сделка по игре обсуждается с 2024 года и до сих пор не подписана ввиду «множества переменных», однако может быть анонсирована официально уже на следующей неделе, с 6 по 12 октября.

Embracer и Revenge на запрос редакции Insider Gaming высказаться насчёт амбициозного экшена по «Властелину колец» лишь ограничились напоминанием, что «не комментируют слухи и домыслы».

Silent Hill f обогнала ремейк Silent Hill 2 по скорости продаж на запуске

Вышедший на прошлой неделе психологический хоррор Silent Hill f от японского издательства Konami и разработчиков из тайваньской студии NeoBards Entertainment уже успел порадовать создателей продажами.

 Источник изображения: X (horace0816)

Источник изображения: X (horace0816)

Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки в розничные магазины и продажи Silent Hill f в сервисах цифровой дистрибуции на всех целевых платформах уже превысили миллион копий.

Упомянутая величина покорилась Silent Hill f ещё 26 сентября — то есть на следующий день после релиза. Полноценному выходу игры предшествовал 48-часовой период расширенного доступа для владельцев Deluxe-издания.

Для сравнения: прошлогодний ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team достиг миллиона копий спустя три дня после премьеры (пять с учётом 48-часового расширенного доступа). Таким образом, Silent Hill f пока продаётся быстрее.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

События Silent Hill f разворачиваются не в знаковом для серии Сайлент Хилле, а в вымышленном японском городке Эбисугаока образца 1960-х годов, который превращается для школьницы Хинако Симидзу в сущий кошмар.

За сценарий Silent Hill f отвечал автор цикла новелл «Когда плачут» под псевдонимом Ryukishi07 — именно сюжет и атмосферу игры журналисты и геймеры хвалят сильнее всего, тогда как боевая часть подверглась наибольшей критике.

Silent Hill f вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от профильной прессы (82−86 % на Metacritic) и «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 79 %).

Сооснователь Rockstar назвал лучшую игру студии и объяснил, почему не вышла Bully 2

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью IGN на прошедшем в Лос-Анджелесе фестивале LA Comic Con 2025 рассказал о работе в студии и своём новом начинании.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Среди выпущенных Rockstar Games игр лучшей Хаузер считает вышедший в 2018 году ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2. Разработчик также выделил GTA IV, середину GTA V и концовку Red Dead Redemption.

«Это лучшая реализация повествования в открытом мире, тематического единства и понимания того, как строить игры, чтобы отправить вас в эмоциональное путешествие», — заявил Хаузер про Red Dead Redemption 2.

Среди невыпущенных Rockstar Games игр Хаузер прокомментировал судьбу несостоявшегося сиквела школьного экшена Bully. Ранее сообщалось, что Bully 2 была в разработке, но в итоге производство отменили.

По словам Хаузера, Bully 2 так и не вышла, потому что Rockstar не хватило ресурсов: «Это проблема пропускной способности. Небольшая команда ведущих творческих и старших руководителей не может сделать все проекты, которые хочет».

В настоящее время Хаузер занимается двумя играми своей студии Absurd Ventures — приключенческим AAA-экшеном с открытым миром в комедийной вселенной Absurdaverse и «антиутопической трагедией».

Хаузер подчеркнул, что обе игры находятся на начальных этапах разработки, так что на скорый показ рассчитывать не стоит. Ранее сообщалось, что издателем первого проекта Absurd Ventures выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire).

В Steam скоро можно будет попробовать Valor Mortis — гибрид Dark Souls и BioShock от создателей Ghostrunner

Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) объявили точные сроки проведения публичного тестирования своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis.

 Источник изображений: Lyrical Games

Источник изображений: Lyrical Games

Напомним, тестирование Valor Mortis обещали устроить в конце сентября, а на деле плейтест пройдёт с 6 по 13 октября. С 6-го числа доступ получат те, кто подал заявку через официальный сайт, а с 8-го — через страницу игры в Steam.

По сравнению с прошедшей на выставке Gamescom 2025 и фестивале PAX West 2025 «преальфой» грядущая тестовая версия Valor Mortis предложит поддержку 15 языков, включая русский.

«Великой армии нужны смелые и усердные люди для завоевания Восточного фронта. Ветеран вы soulslike или больше заинтересованы в наполеоновском антураже, мы хотим услышать, что вы думаете о нашей игре», — призвали авторы.

События Valor Mortis развернутся в альтернативной Европе XIX века, искажённой бесконечной войной. Игрокам достанется роль Уильяма — погибшего на поле боя солдата Великой армии Наполеона, воскресшего благодаря нефтоглобину.

Нефтоглобин даровал Уильяму не только вторую жизнь, но и сверхспособности: как в BioShock, герой может «взять» в левую руку магические умения. В остальном Valor Mortis представляет собой аналог Dark Souls с видом от первого лица.

Релиз Valor Mortis ожидается в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающий сюжет, в котором исторические личности и факты переплетаются с элементами хоррора и сверхъестественного.

Футбольная аркада Rematch от разработчиков Sifu стала временно бесплатной, но только в Steam

Многопользовательская футбольная аркада Rematch от разработчиков из независимой французской студии Sloclap (Sifu) стала временно бесплатной, но лишь на одной из целевых платформ.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Акция приурочена к стартовавшему недавно в Rematch первому пострелизному сезону и проходит исключительно в Steam, где до 29 сентября (бесплатный период закончится в 20:00 по Москве) игру можно опробовать без денежных вложений.

Одновременно с бесплатными выходными Rematch в Steam закончится и 20-процентная скидка, которая сейчас действует на игру — в российском регионе её можно приобрести за 1119 рублей (так низко цена ещё не падала).

Первый сезон принёс в Rematch обещанный кроссплей, долгожданный формат «3 на 3» для рейтингового режима, новые предметы и возможности индивидуализации, а также многочисленные исправления и корректировки баланса.

На протяжении первого сезона пользователей Rematch ждут неанонсированный новый режим, «сезонные сюрпризы», эксклюзивные коллаборации и ледяные/пламенные предметы индивидуализации.

Rematch вышла 19 июня на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 71 %) и лучший пиковый онлайн в размере 92,8 тыс. человек (был достигнут на запуске).

К старту первого сезона суммарная аудитория Rematch превысила 6 млн человек. В этот показатель включаются как проданные копии (их у проекта более миллиона), так и пользователи, опробовавшие игру через подписку Game Pass.

Геймплейный трейлер раскрыл дату релиза Possessor(s) — стильного боевика от авторов Hyper Light Drifter

Издательство Devolver Digital и разработчики из американской студии Heart Machine, известной по Hyper Light Drifter и Solar Ash, объявили дату выхода своей новой игры — приключенческого экшен-платформера Possessor(s).

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

События Possessor(s) развернутся в изолированном мегаполисе Сандзу, разорванном на части случившимся ранее межпространственным бедствием. На фоне этого коллапса город заполонили жуткие потусторонние существа.

Игрокам достанется роль застрявшей в руинах старшеклассницы Луки. В отчаянной попытке выжить героиня объединяется с одним из таких монстров — недавно освобождённым демоном Ремом, которому как раз нужен носитель.

Чтобы выбраться, Луке и Рему предстоит бросить вызов владеющей городом корпорации «Аградайн», которая в тайне пыталась создать энергию нового типа за счёт жизненной силы демонов вроде Рема.

Possessor(s) сочетает элементы метроидвании и платформенных файтингов. Расправляться с врагами помогут на удивление смертоносные подручные предметы (компьютерная мышь, гитара, солнцезащитные очки).

Как стало известно из представленного Devolver обзорного геймплейного трейлера (сопровождается субтитрами на русском языке), релиз Possessor(s) состоится 11 ноября текущего года на PC (Steam) и PS5.

Обещают стремительный и стильный экшен, полный альтернативных путей нелинейный мир, нарисованных и анимированных вручную персонажей, «пугающе красивое трёхмерное окружение» и текстовый перевод на русский.

Кроссплатформенная поддержка модов для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2025 году — CD Projekt Red отложила горячо ожидаемое обновление

Хотя разработчики из польской CD Projekt Red сейчас сосредоточены на создании The Witcher 4, про поддержку The Witcher 3: Wild Hunt студия не забывает. Однако обещанное ранее обновление выйдет позже ожидаемого.

 Источник изображения: Steam (An.Mars_Proflame)

Источник изображения: Steam (An.Mars_Proflame)

Напомним, в конце мая CD Projekt Red объявила о планах по добавлению в The Witcher 3: Wild Hunt кроссплатформенной поддержки модификаций. Произойти это должно было на протяжении 2025 года.

Как сообщила теперь CD Projekt Red в своём микроблоге, в 2025 году The Witcher 3: Wild Hunt кроссплатформенную поддержку модов не получит. Студия была вынуждена отложить реализацию планов до 2026-го.

Причины задержки межплатформенной поддержки модов для The Witcher 3 в CD Projekt Red не назвали, но принесли извинения пользователям за растянувшееся ожидание и пообещали поделиться подробностями ближе к релизу.

 https://pbs.twimg.com/media/G1tDZjhXwAAnByC?format=jpg&name=large Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Ранее сообщалось, что поддержка будет реализована в версиях игры для PC, PS5, Xbox Series X и S через платформу mod.io и должна облегчить создание, распространение и использование модов внутри экосистемы.

Энтузиасты могут продолжить использование существующих сервисов для моддеров (вроде Nexus Mods или «Мастерской Steam»), но для доступа к модам The Witcher 3: Wild Hunt на консолях потребуется mod.io.

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра дебютировала в мае 2015 года, а спустя 10 лет её продажи достигли 60 млн копий.

Hades 2 вырвалась из раннего доступа — критики и пользователи Steam оценили игру на 94 %

Как и было обещано, 25 сентября в 19:00 по московскому времени на ПК и консолях Nintendo состоялся релиз горячо ожидаемого мифологического роглайк-экшена Hades 2 от разработчиков из студии Supergiant Games.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Вопреки ожиданиям, на выходе из раннего доступа стоимость Hades 2 в Steam и EGS не изменилась — $30, или 1100 рублей. Те же $30 за игру придётся заплатить на Nintendo Switch и Switch 2. Релиз сопровождался боевой геймплейной нарезкой.

«Мы приветствуем как новых игроков, так и тех, кто был с нами на протяжении раннего доступа. Подземный мир из греческих мифов открыт для всех. Спасибо, что решили к нам присоединиться!»поблагодарила пользователей Supergiant.

На ПК выпуск Hades 2 из раннего доступа сопровождался крупным (5,5 Гбайт) патчем, в который вошла истинная концовка истории, множество новых событий, предметов, мелодий и визуальных улучшений, а также система достижений.

Кроме того, команда скорректировала баланс оружия, умений и других элементов, исправила ряд багов и иных недоработок. С полным списком изменений в версии 1.0 можно ознакомиться здесь (осторожно, спойлеры).

 Hades 2 имеет текстовый перевод на русский язык

Hades 2 имеет текстовый перевод на русский язык

По сюжету игрокам в роли Мелинои — владеющей чёрной магией бессмертной принцессы Подземного мира и сестры Загрея из Hades — предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

За полтора года в раннем доступе Hades 2 получила в Steam более 64 тыс. «очень положительных» обзоров — рейтинг игры составляет 94 %. От журналистов новинка тоже заслужила высокие оценки — 94−95 % на Metacritic.

Эффектный геймплейный трейлер раскрыл дату выхода амбициозного корейского боевика Crimson Desert — предзаказ доступен в российском Steam

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss в рамках сентябрьского выпуска State of Play объявил дату выхода своего амбициозного ролевого экшена с открытым миром Crimson Desert.

 Источник изображений: Pearl Abyss

Источник изображений: Pearl Abyss

Напомним, Crimson Desert должна была выйти ещё зимой 2021 года, но релиз отложили сначала на неопределённый срок, потом на четвёртый квартал 2025-го, а не далее как в августе — на первый квартал 2026-го.

Как стало известно, Crimson Desert поступит в продажу 19 марта 2026 года для PC (Steam), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, от которого зрители остались в восторге.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы. Стоимость стандартного издания Crimson Desert составляет $70. В российских Steam и App Store это 4299 рублей и 4290 рублей соответственно. В качестве бонуса идёт внутриигровой щит Калед.

В состав расширенного издания Crimson Desert стоимостью $80 / 4999 рублей вошли броня Кайрос (шлем, перчатки, ботинки, мантия, доспех) и щит Варгрин для главного героя, а также экипировка Диклэр (шлем, доспехи, седло, стремя) для коня.

События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert (MMO от Pearl Abyss). Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы.

Обещают изобилующий секретами красивый, но опасный мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский.

Как Ghost of Tsushima, только лучше: критики вынесли вердикт Ghost of Yotei

Как и было обещано, 25 сентября западные критики выпустили первые рецензии на грядущий приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Yotei от разработчиков из студии Sucker Punch Productions.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже свыше 100 обзоров Ghost of Yotei со средним рейтингом 87 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 88 % при более чем 60 отзывах (игру рекомендуют 97 % журналистов).

Напомним, оригинальная Ghost of Tsushima для PS4 на релизе в 2020 году заслужила 83 % (Metacritic), тогда как последовавшую за ней режиссёрскую версию оценили заметно выше — 87 % на PS5 и 90 % на PC.

Рецензенты остались в восторге от жестокой и разнообразной боевой системы, интригующей истории, насыщенного открытого мира, захватывающей дух красоты пейзажей, обилия контента и технической отполированности.

В минусы проекту записали излишнюю консервативность (иногда игра даже слишком похожа на Ghost of Tsushima), чересчур знакомую формулу открытого мира, скучные платформенные секции и слабый ИИ в стелс-эпизодах.

Критики сходятся во мнении, что Ghost of Yotei получилась стильным, пусть и слегка банальным наследником Ghost of Tsushima. Фанаты первой части окажутся в восторге, а надеявшихся на новаторский геймплей в открытом мире ждёт разочарование.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5 — по случаю скорой премьеры Sony представила насыщенный релизный трейлер. ПК-версия не подтверждена, хотя Ghost of Tsushima в своё время до PC добралась (с четырёхлетним опозданием).

«Жду больше, чем GTA VI»: амбициозный боевик Saros от создателей Returnal обрадовал игроков геймплейным трейлером с датой выхода

Разработчики из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina, Alienation) на сентябрьской презентации State of Play представили новый геймплей и дату выхода научно-фантастического роглайк-экшена Saros.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Housemarque анонсировала Saros в рамках февральского выпуска State of Play и собиралась выпустить игру на протяжении 2026 года. За прошедшее с тех пор время планы не изменились.

Как стало известно, Saros поступит в продажу 20 марта 2026 года эксклюзивно для PS5. Анонс даты выхода сопровождался пятиминутным трейлером с демонстрацией игрового процесса.

События Saros развернутся на изменчивой планете Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения. Игрокам достанется роль Арджуна Девраджа — воина Солтари в исполнении звезды «Падения дома Ашеров» Рахула Коли (Rahul Kohli).

В ролике показали, как Арджун зачищает древний город, используя человеческое оружие (будет и инопланетное) и уникальные умения (вроде щита, поглощающего снаряды), и возвращается к жизни после гибели (один из постоянных апгрейдов).

Авторы отметили, что гордятся тем, как играется Saros, и не могут дождаться, когда боевик окажется в руках фанатов. Судя по комментариям, поклонники тоже изнывают от нетерпения. «Жду больше, чем GTA VI», — признался Sen.StevenArmstrong.

Обещают эволюцию геймплея Housemarque, окружённое тайной повествование, захватывающие дух заставочные ролики, колоритных персонажей, 60 кадров/с на базовой PS5 и технические улучшения для PS5 Pro.

«Лучшая игра про Росомаху в истории»: кровавый геймплейный трейлер Marvel’s Wolverine подтвердил релиз в 2026 году

Как и предполагалось, на сентябрьской презентации State of Play состоялась премьера нового трейлера супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от создателей дилогии Marvel’s Spider-Man из Insomniac Games.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио.

Как демонстрирует показанный на State of Play двухминутный геймплейный трейлер Marvel’s Wolverine, перечисленные места станут ареной жестокого, кровавого и разрушительного экшена.

По словам творческого руководителя Marvel’s Wolverine Маркуса Смита (Marcus Smith), Insomniac стремится к небывалому уровню детализации и аутентичному (то есть высокому) градусу жестокости.

Обещают стремительные и свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, увлекательный сюжет, широкий выбор настроек доступности и «лучшую игру про Росомаху в истории».

Роль Логана/Росомахи в Marvel’s Wolverine досталась австралийскому актёру Лиаму Макинтайру (Liam McIntyre), который известен по образу Спартака в телесериалах «Спартак: Месть» и «Спартак: Война Проклятых».

Как стало известно, Marvel’s Wolverine поступит в продажу на протяжении осени 2026 года эксклюзивно для PS5. Дополнительными подробностями в Insomniac пообещали поделиться следующей весной.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta представила новые функции Reels в Facebook, чтобы сделать сервис более похожим на TikTok 2 ч.
Новое подорожание Xbox Game Pass не затронет подписчиков в семи странах 3 ч.
В ранний доступ Steam ворвалась олдскульная стратегия Dying Breed, которая выглядит как потерянная Command & Conquer 4 ч.
Steam сломался второй раз за день — проблемы наблюдаются по всему миру 5 ч.
«Вы передо мной в долгу», — Трамп вернулся в TikTok и сразу же обратился к молодёжи 7 ч.
Хакеры заявили о взломе Huawei и получении доступа к средствам разработки и исходному коду 7 ч.
Геймплейный трейлер подтвердил дату выхода PowerWash Simulator 2 — владельцев оригинальной игры в Steam ждёт приятный сюрприз 7 ч.
Илон Маск пообещал, что в 2026 году xAI выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ» 8 ч.
Аудитория скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн игроков спустя три недели после выхода в раннем доступе 8 ч.
Браузер Microsoft Edge существенно «поумнеет» за счёт ИИ Copilot 9 ч.