реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Релиз ремейка Resident Evil 2 на iPhone 16 и iPhone 15 Pro обернулся ещё одним провалом для Capcom

Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные исследовательской компании Appmagic поделилось информацией об успехах ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на платформах экосистемы Apple.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, обновлённая Resident Evil 2 добралась до iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 полтора месяца назад — 10 декабря 2024 года. Игра стала четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone — предыдущие три провалились.

Resident Evil 7 за две недели с выхода на платформах экосистемы Apple купили не более двух тысяч человек, а стартовые продажи Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 не превысили 34 тыс. и 15 тыс. копий соответственно.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По данным Appmagic, за полтора месяца с релиза ремейк Resident Evil 2 заработал (речь про внутриигровые покупки) на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac лишь немногим больше $100 тыс.

Пролог Resident Evil 2 на устройствах Apple доступен бесплатно, а за полную игру надо платить. Первый месяц цена была снижена до $10 (за это время разблокировку приобрели 9500 человек), а 9 января выросла до $40 (ещё 175 пользователей).

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как и предыдущие порты Capcom на платформы экосистемы Apple, Resident Evil 2 предлагает масштабирование MetalFX, поддержку контроллеров, универсальных покупок, переноса прогресса и русского языка.

Ремейк Resident Evil 2 также доступен на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат). Оригинальный релиз состоялся в январе 2019 года — с тех пор продажи игры достигли 14,5 млн копий.

Патч 2.21 добавил в Cyberpunk 2077 поддержку DLSS 4, но пока без мультикадровой генерации на GeForce RTX 50-й серии

Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны, но ролевой боевик CD Projekt Red продолжает получать обновления. Сегодня, 23 января, для игры вышел патч 2.21.

 Источник изображения: Steam (Lollipop)

Источник изображения: Steam (Lollipop)

Основным изменением в новой заплатке стала поддержка масштабирования DLSS 4 и видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии для ПК-версии, хотя технология создания нескольких дополнительных кадров станет доступна лишь с 30 января.

Уже сейчас на всех GeForce RTX можно опробовать новую модель преобразования для реконструкции лучей DLSS, суперразрешения DLSS и DLAA, которая обеспечивает более стабильное и качественное изображение, освещение и детализацию.

Блогер MxBenchmarkPC обновление уже протестировал (см. видео ниже). В DLSS 4 действительно наблюдается улучшение «картинки», но красота требует жертв: 3−5 % от производительности в случае суперразрешения DLSS.

В остальном обновление 2.21, по большей части, включает исправления для переработанного в версии 2.2 фоторежима, изменения стиля автомобилей, создания персонажа, а также снимков экрана и режимов работы на консолях Xbox.

Кроме того, исправили несколько сцен, в которых на пассажирском месте оказывалось сразу два Джонни. С полным списком исправлений в 2.21 можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077.

Обновление 2.21 вышло для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Планов на улучшение игры для PS5 Pro у разработчиков на данном этапе нет.

Открыть ворота: спустя сутки после блокировки Horizon Forbidden West вернулась в продажу для 130 регионов Steam

Не успело разгореться пламя народного гнева, как Sony вернула постапокалиптический экшен Horizon Forbidden West в продажу для 130 регионов Steam, из которых он ранее загадочным образом пропал.

 Источник изображения: Steam (Braen Rock)

Источник изображения: Steam (Braen Rock)

Напомним, 21 января — спустя ровно 10 месяцев после выхода — Sony без объяснения причин сняла Horizon Forbidden West с продажи в 130 сегментах Steam, где игра была доступна с самого релиза 21 марта 2024 года.

Предполагалось, что таким образом Horizon Forbidden West готовят к внедрению обязательной привязки аккаунта PSN, которая сопровождается аналогичными региональными ограничениями, но тревога в итоге оказалась ложной.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как подметили пользователи Steam, в ночь с 22 на 23 января Horizon Forbidden West вернулась в продажу для Казахстана, Грузии, Армении, Узбекистана и ещё более 120 регионов. Изменение можно проследить в SteamDB.

По какой причине Sony временно изъяла Horizon Forbidden West из продажи в 130 регионах Steam, остаётся загадкой. Вероятно, это произошло по ошибке. На момент публикации материала компания ситуацию не прокомментировала.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Horizon Forbidden West, в отличие от других релизов Sony на ПК в 2024 году (в том числе ремастера Horizon Zero Dawn), не имеет требования к обязательной привязке аккаунта PlayStation.

Sony навязывание аккаунтов PSN пользователям ПК объясняет стремлением обеспечить порядок и безопасное окружение в играх-сервисах, однако привязка учётных записей уже появляется и в однопользовательских релизах компании.

«Огромный, душераздирающий, но освобождающий провал»: амбициозная игра Earthblade от создателей Celeste отменена

Анонсированный несколько лет назад фэнтезийный экшен-платформер Earthblade от независимой канадской студии Extremely OK Games (Celeste, Towerfall) не вышел в 2024 году и не увидит свет вовсе — игру отменили.

 Источник изображений: Extremely OK Games

Источник изображений: Extremely OK Games

По словам главы Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson), решение об отмене Earthblade было принято вместе с программистом Ноэлом Берри (Noel Berry) в конце декабря, но решили сделать анонс в 2025 году.

Всё началось с ухода арт-директора Педро Медейроса (Pedro Medeiros) из-за внутреннего конфликта насчёт прав на Celeste. Сторонам удалось достичь соглашения, но художник пошёл своей дорогой (см. его новую игру Neverway).

 Концепт-арт Earthblade

Концепт-арт Earthblade

На момент ухода Медейроса разработка Earthblade продвинулась не так далеко, как можно было ожидать. Торсон и Берри решили, что оно того не стоит: «Да, мы начинаем год с огромного, душераздирающего, но освобождающего провала».

Успех Celeste обернулся для разработчиков давлением выпустить игру больше и лучше, из-за чего производство Earthblade стало изнурительным, а её отмена вызвала у Торсон самые разные чувства, включая «несомненное облегчение».

 Торсон и Берри призывают не винить Медейроса в отмене Earthblade

Торсон и Берри призывают не винить Медейроса в отмене Earthblade

Пользователи Earthblade в роли загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю, должны были путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами. Игра создавалась для ПК (Steam) и консолей.

Торсон считает, что, если бы не отмена, у команды могла получиться «отличная игра». После неудачи с Earthblade разработчики намерены вновь найти в своём творческом процессе радость и посмотреть, куда это их приведёт.

Воскресший российский экшен «Приключения капитана Блада» выйдет спустя более 20 лет разработки — дата релиза и новый трейлер

Издательство SNEG совместно с разработчиками из Seawolf Studio и General Arcade объявило дату выхода пиратского экшена «Приключения капитана Блада» (Captain Blood), 20 лет скитавшегося по волнам производства.

 Источник изображения: SNEG

Источник изображений: SNEG

Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года и летом 2010-го была готова, но так и не вышла. Вслед за утечкой в 2021-м предфинальной сборки прошлым летом объявили о планах на официальный релиз.

Премьера возрождённой Captain Blood ожидалась осенью 2024 года, но в итоге задержится до 6 мая 2025-го. Выпуск запланирован на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Новый трейлер прилагается.

По словам сооснователя SNEG Артёма Щуйко, «Приключения капитана Блада» — признание в любви давно ушедшей эпохе, когда «вы могли за выходные от начала до конца пройти весёлые, линейные, набитые QTE игры».

«Так много любви и страсти было вложено в создание этой игры и оригинальной командой, и нашей в SNEG. Мы знаем, что и юные, и геймеры постарше изголодались по олдскульным пиратским приключениям, так вот оно!» — заявил Щуйко.

 По сравнению с невышедшей новая версия получила «ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам»

По сравнению с невышедшей новая версия получила «ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам»

События «Приключений Капитана Блада» развернутся в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее.

Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями, прокачку навыков, широкий выбор оружия, визуальный стиль графической новеллы и поддержку русского языка (текст и озвучка). В Steam и GOG доступна демоверсия игры.

Запретная, но не для Запада: спустя 10 месяцев после релиза Sony сняла Horizon Forbidden West с продажи в 130 регионах Steam

Sony не привыкать блокировать полторы сотни регионов Steam от своих новых релизов на платформе, но с постапокалиптическим экшеном Horizon Forbidden West это произошло спустя 10 месяцев после премьеры в магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Rachel)

Источник изображения: Steam (Rachel)

Как подметили пользователи форумов Reddit и ResetEra, 21 января без объяснения причин Horizon Forbidden West пропала из более чем 130 регионов Steam, где была доступна с самого релиза.

В число затронутых стран попали Армения, Азербайджан, Беларусь, Венесуэла, Грузия, Египет, Казахстан, Куба, Латвия, Литва, Монголия, Северная Корея, Туркменистан, Узбекистан, Филиппины и другие.

 Список всех затронутых стран (источник изображения: SteamDB)

Список всех затронутых стран (источник изображения: SteamDB)

Несложно проследить, что Horizon Forbidden West пропала из тех регионов, где официально нельзя оформить аккаунт PlayStation — подобные региональные ограничения Sony устанавливает ради игр с обязательной привязкой PSN.

На момент публикации материала в Horizon Forbidden West нет требования к привязке учётной записи PlayStation, однако, учитывая введённые 21 января ограничения, пользователи подозревают, что в ближайшем будущем это изменится.

 Ремастер Horizon Zero Dawn требует аккаунт PSN, в отличие от оригинальной игры — купить её отдельно уже нельзя (источник изображения: PlayStation)

Ремастер Horizon Zero Dawn требует аккаунт PSN, в отличие от оригинальной игры — купить её отдельно уже нельзя (источник изображения: PlayStation)

В самой Sony навязывание аккаунтов PSN пользователям ПК объясняют стремлением поддерживать порядок и предоставлять безопасное окружение в играх-сервисах, однако привязка учётных записей уже появляется в одиночных релизах компании.

Как будто этого фанатам серии было мало, на днях пошли слухи, что NCSoft отменила проект Project H, под которым проходила MMO по Horizon. Похоже, впрочем, что игра продолжает жить под другим именем — Project Skyline.

«Круче этого ничего быть не может»: создатели Phantom Blade Zero поразили геймеров новым геймплеем

Разработчики из китайской студии S-Game по случаю приближения Лунного Нового года показали свежий геймплейный трейлер своего ролевого боевика в эстетике кунг-фу-панка Phantom Blade Zero.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Обнародованный трейлер длится шесть минут и демонстрирует сражение с боссом, который управляет группой марионеток, однако во второй фазе меняется с ними ролями. Протагонист при этом пользуется парой змеевидных клинков.

Пользователи в комментариях остались в восторге от увиденного, отметив качество анимации, хореографии, боевой системы и музыки, а также уникальность босса. «Круче этого ничего быть не может», — уверен futbolita89742.

Тем временем игровой консультант Дэниел Камило (Daniel Camilo) сообщает, что на фоне успеха Black Myth: Wukong разработчики Phantom Blade Zero получили «значительное» дополнительное финансирование.

По данным двух информаторов Камило, S-Game якобы даже пришлось отказывать инвесторам, на волне успеха Black Myth: Wukong начавшим заваливать китайские игровые студии деньгами.

Phantom Blade Zero создаётся для PC и PlayStation 5 (заявлена поддержка PS5 Pro) на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода у игры пока нет, но разработчики обещают назвать точную дату релиза на протяжении 2025 года.

«Превращает мечту в реальность»: эксперта Digital Foundry впечатлила работа Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4

Прогресс эмулятора shadPS4 в воспроизведении культового готического экшена Bloodborne на ПК уже поразил игроков, а теперь амбициозную утилиту протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan).

 Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Напомним, за почти 10 лет с релиза Bloodborne так и не получила патч, улучшающий работу игры на PS5. По обратной совместимости на новейшей консоли Sony боевик выдаёт всё те же «нервные» 30 кадров/с в разрешении 1080p, что и на PS4.

По словам Моргана, в нынешнем виде shadPS4 уже позволяет пройти Bloodborne от начала и до конца практически без вылетов. Производительность при этом большую часть времени достигает заветных 60 кадров/с.

 Избежать таких визуальных артефактов поможет мод Vertex Explosion Fix (источник изображения: Digital Foundry)

Избежать таких визуальных артефактов поможет мод Vertex Explosion Fix (источник изображения: Digital Foundry)

Морган тестировал Bloodborne в новейшей (0.5.1) сборке shadPS4 на ПК с AMD Ryzen 7 5700X и Nvidia GeForce RTX 4080. В разрешении 1152p львиную долю времени игра выдаёт 60 кадров/с, но в сложных сценах показатель регулярно проседает.

В рамках испытаний Моргана быстродействие страдало из-за ЦП, однако в прошлых сборках дела обстояли ещё хуже. В то же время на ПК подписчика Digital Foundry с Intel Core i5-12600K и RTX 4080 игра работает при стабильных 60 FPS.

«Достижение 60 кадров/с — несбывшаяся мечта для фанатов Bloodborne. Рад доложить, что благодаря серьёзному прогрессу эмуляция уже превращает мечту в реальность», — заявил Морган в 12-минутном видео Digital Foundry.

В заключение Морган назвал shadPS4 невероятным достижением команды, но отметил пространство для совершенствования технологии и улучшения игры, в том числе за счёт модов вроде амбициозного Bloodborne PC Remaster Project от fromsoftserve.

Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза

Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios ещё даже не вышел, а разработчики уже разметили пострелизную поддержку. Планы представили в новом трейлере.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Как стало известно, после официальной премьеры Kingdom Come: Deliverance 2 ждёт поток не только платного, но и бесплатного контента, который планируется к выпуску на протяжении 2025 года.

Весной ожидается ряд контентных патчей. Вдобавок к исправлениям и улучшениям они принесут с собой новые функции вроде возможности настройки внешности у цирюльников, хардкорного режима и скачек на лошадях.

На протяжении оставшейся части 2025 года разработчики будут заняты выполнением обещаний обладателям сезонного абонемента, в который входят три сюжетных дополнения.

До сих пор подробностей DLC не было, но новый трейлер приоткрыл завесу тайны:

  • лето — аддон Brushes with Death отправит помогать эксцентричному художнику с тёмным прошлым;
  • осень — расширение Legacy of the Forge предложит восстановить кузницу в городе Кутна-Гора и стать мастером-кузнецом;
  • зима — дополнение Mysteria Ecclesiae позволит предотвратить эпидемию в Седлецком монастыре.
 Контентный план

Контентный план

События Kingdom Come: Deliverance 2 развернутся в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до сервиса GOG. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, перевод на русский и никакой Denuvo.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 подтвердили релиз в GOG — игра выйдет без DRM-защиты, но с задержкой

Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios уже подтверждён к релизу на ПК, однако теперь к списку целевых платформ игры присоединилась ещё одна площадка.

 Источник изображения: X (ASexyBiscuit)

Источник изображения: X (ASexyBiscuit)

Напомним, с анонса прошлой весной ПК-версия Kingdom Come: Deliverance 2 была заявлена лишь для цифровых магазинов Steam и Epic Games Store (в России страницы игры недоступны).

Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет и в сервисе GOG без DRM-защиты, но не сразу. Если официальная премьера игры ожидается 4 февраля, то до GOG проект Warhorse доберётся лишь предстоящей весной.

В GOG будет доступно стандартное и золотое издания игры — страницы обоих уже появились на площадке. «Готовы увенчать свою библиотеку этим прекрасным творением и сохранить его навсегда? Мы точно готовы!», — рапортует GOG.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

События Kingdom Come: Deliverance 2 развернутся в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Обещают огромный открытый мир (вдвое больше, чем в первой игре), систему репутации, достоверную боевую систему, широту возможностей, текстовый перевод на русский и никакой Denuvo.

Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли системные требования и целевые показатели разрешения/производительности на консолях.

«Мечты сбываются»: амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке от GTA IV наконец получил точную дату выхода

Команда моддеров Revolution Team определилась с точной датой выхода GTA: Vice City Nextgen Edition — неофициального ремастера культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.

 Источник изображения: Reddit (Altruistic-Fox5570)

Источник изображения: Reddit (Altruistic-Fox5570)

Напомним, релиз GTA: Vice City Nextgen Edition планировался текущей зимой: сначала речь шла о декабре 2024 года, однако впоследствии премьеру сместили на январь 2025-го — премьера ожидалась с 20-е по 30-е число.

Как стало известно, до конца месяца фанатам ждать не придётся. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет уже 25 января — в этот же день увидит свет финальный трейлер модификации. Анонс сопровождался новым тизером.

Фанаты в комментариях остались впечатлены полученными игрой улучшениями в Nextgen Edition и предвкушают уже скорый релиз. «Мечты сбываются, ребята», — констатирует DaniMiami.

Пользователи предостерегают друг друга и разработчиков, что Nextgen Edition может привлечь внимание Rockstar (заканчивается это почти всегда одинаково), поэтому призывают скачивать мод, как только он выйдет.

 Источник изображения: Revolution Team

Источник изображения: Revolution Team

По словам Revolution Team, GTA: Vice City Nextgen Edition будет распространяться абсолютно бесплатно, но потребует для работы копию GTA IV. Заявлена поддержка русского и английского языков.

Обещают все сюжетные и побочные миссии, улучшенную версию города и оружие из Definitive Edition, заставочные ролики и физику на движке Rage, неон на зданиях, дополнительные апгрейды, «пасхалки» и читы (полный их список).

Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта

Обожжённые почти шестью годами ожидания фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong на днях приняли «пустышку» за игру в альтернативной реальности, но зато заработали новое заявление разработчиков о состоянии проекта.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Всё началось, когда 15 января соруководитель разрабатывающей Silksong студии Team Cherry Уильям Пеллен (William Pellen) поменял аватар своего профиля в X на фото шоколадного торта и намекнул, что завтра грядёт «нечто большое».

16 января Nintendo анонсировала Nintendo Switch 2 и наметила специальный выпуск передачи Nintendo Direct на 2 апреля. Фото торта Пеллен взял с кулинарного сайта Bon Appétit — рецепт Бруклинского Блэкаута был опубликован 2 апреля 2024 года.

 Источник изображения: Bon Appétit

Источник изображения: Bon Appétit

Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry решили, что студия запустила игру в альтернативной реальности (ARG), которая ведёт к показу Hollow Knight: Silksong в особом выпуске Nintendo Direct, но реальность оказалась куда прозаичнее.

Блогер fireb0rn со ссылкой на главу Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффина (Matthew Griffin) сообщил, что никакой ARG нет, а действия Пеллена в X были «пустышкой»: «Извините, что ввёл в заблуждение. Торт был ложью».

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Впоследствии, отвечая на вопрос фаната о состоянии разработки Hollow Knight: Silksong, Гриффин заверил: «Игра реальна, прогрессирует [в рамках производства] и будет выпущена».

Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык.

Спустя 12 лет после релиза Resident Evil 6 взяла курс на новые платформы

Противоречивый экшен от третьего лица Resident Evil 6, выпущенный Capcom более 12 лет назад, может получить новую жизнь на современных системах. Об этом свидетельствует классификация американского регулятора.

 Источник изображения: Steam (Faithy)

Источник изображения: Steam (Faithy)

Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии Resident Evil 6 для Xbox Series X и S.

По мнению редакции VGC, новая классификация свидетельствует о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6, но на этот раз для консолей текущего поколения — потенциально с дополнительными графическими улучшениями.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

В VGC подчеркнули, что факт получения Resident Evil 6 для Xbox Series X и S классификации ESRB уже сейчас указывает на то, что речь идёт о ремастере, а не полноценном ремейке, как было со второй, третьей и четвёртой частями.

Журналисты предполагают, что PS5-версия Resident Evil 6 тоже находится в разработке, но ещё не успела получить классификацию от ESRB. Ремастеры (в том числе от Capcom), как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Редакция VGC также задаётся вопросом, куда пропала Resident Evil 5 — экшен 2009 года был портирован на консоли прошлого поколения, но дальнейших обновлений не получал. Концовка ремейка Resident Evil 4, впрочем, намекала на продолжение.

Resident Evil 6 дебютировала в октябре 2012 года на PS3 и Xbox 360, в марте 2013-го добралась до ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Общие продажи игры прошлой осенью достигли 13,8 млн копий.

Экшен-хоррор Code Violet в духе Dino Crisis не выйдет на ПК, потому что разработчики боятся «вульгарных» модов — первый трейлер и детали

Разработчики из американской студии TeamKill Media (Quantum Error, Son and Bone) представили следующий проект — духовного наследника Dino Crisis в лице экшен-хоррора от третьего лица Code Violet.

 Источник изображения: TeamKill Media

Источник изображений: TeamKill Media

События Code Violet развернутся в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в поисках новой жизни перебрались на планету Trappist 1-E, где обнаружили, что все выжившие оказались бесплодны.

Чтобы не допустить вымирание людей, лучшие умы колонии Aion на Trappist 1-E решили с помощью технологии перемещения во времени похищать женщин из разных исторических периодов с целью делать их суррогатными матерями своих детей.

Игрокам достанется роль выдернутой из прошлого девушки Виолетты Синклер (Violet Sinclair), которая выясняет, что за «благими намерениями» руководителей Aion стоят мрачные секреты.

Виолетте предстоит выбраться из биоинженерного комплекса Aion, захваченного, судя по дебютному трейлеру, динозаврами. Протагонистка может избегать существ, прятаться от них или вступать с ними в открытый бой.

Code Violet позиционируется в качестве эксклюзива PS5 (страница в PS Store) и планируется к релизу в июле 2025 года. Хотя упомянутый трейлер записывался на ПК, PC-версии в планах разработчиков нет.

У себя в микроблоге Teamkill Media объяснила, что не собирается выпускать Code Violet на ПК, так как боится моддеров: «Мы не хотим, чтобы кто-то делал вульгарные версии главной героини и других персонажей игры».

Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений

Вышедшая в 2003 году Tomb Raider: The Angel of Darkness чуть не погубила серию приключенческих экшенов о расхитительнице гробниц Ларе Крофт, и разработчики сборника Tomb Raider IV-VI Remastered намерены как следует обновить худшую, по мнению многих фанатов, игру франшизы.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

По словам создателей Tomb Raider IV-VI Remastered из студий Aspyr и Saber Interactive, The Angel of Darkness на запуске не раскрыла свой потенциал, но с годами заслужила культовый статус, в том числе благодаря обнаруженному поклонниками вырезанному контенту. Многое из него собираются реализовать в ремастере.

В частности, бывшему члену «Легиона» Кёртису Тренту вернут утерянные умения (телепатический щит, быстрый бег, стрельбу из-за угла) и клинок Чиругаи, доделают локацию в Париже с обучением ползанию по-пластунски, восстановят ряд реплик Лары и Кёртиса, а также предметы инвентаря (вроде трости фон Кроя с секретом).

Кроме того, обещают улучшенное управление (танковое тоже будет) с вращением камеры на 360 градусов, стрельбой в прыжке / из-за углов и последовательными прыжками, полезные предметы для покупки в ломбарде Даниэля Ренна и в магазине лечебных трав, а также новые записи в блокноте фон Кроя.

Tomb Raider IV-VI Remastered выйдет 14 февраля на PC (990 рублей в Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Помимо Angel of Darkness, сборник включает The Last Revelation (1999) и Chronicles (2000). На днях авторы показали трейлер боссов в обновлённых играх трилогии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Кровавый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Bloodthief — ураганного слешера про ненасытного вампира 8 ч.
Новая статья: Inkshade — навстречу бездне. Рецензия 8 ч.
В WhatsApp экстренно закрыли опасную уязвимость, которой активно пользовались хакеры 9 ч.
Массовый исход сотрудников элитной лаборатории суперинтеллекта Meta дестабилизировал всю компанию 14 ч.
«Убожество за $200»: игроки высмеяли коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater со Снейком в террариуме 14 ч.
ИИ и IIoT помогли Aramco сократить время простоев на 40 % и снизить расходы на техобслуживание на 30 % 15 ч.
Лучшая защита — нападение: Google начнёт проводить кибератаки на хакеров 16 ч.
В Twitch опровергли резкое падение просмотров из-за волны блокировок ботов 18 ч.
Олдскульный хоррор Eclipsium отправит игроков в гротескный и изменчивый мир, причём совсем скоро — трейлер, дата выхода и обновлённое демо 18 ч.
Цукерберг науськал Трампа ввести пошлины против стран, которые мешают американским бигтехам 19 ч.