Сегодня 03 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → annapurna interactive
Быстрый переход

Кошачье приключение Stray появится в российской рознице в один день с остальным миром

Российское издательство «Бука» подтвердило релиз в отечественной рознице дискового издания кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Steam (FacuVg)

Источник изображения: Steam (FacuVg)

Напомним, в остальном мире дистрибьютором версии Stray на физическом носителе для PlayStation 5 выступает компания Skybound Games. Релиз стандартного розничного издания ($40) игры ожидается 20 сентября.

Как стало известно, 20 сентября дисковое издание Stray для PS5 поступит на полки и российских магазинов. Рекомендованная розничная цена составит 4999 рублей (за такую стоимость коробку с игрой можно предзаказать, к примеру, в Videoigr.net).

 В комплекте с игрой в розничном издании идёт набор из шести карточек с иллюстрациями (источник изображения: Skybound Games)

В комплекте с игрой в розничном издании идёт набор из шести карточек с иллюстрациями (источник изображения: Skybound Games)

Помимо стандартного розничного издания, в продаже за рубежом будет эксклюзивное от iam8bit ($45): в матовом чёрном рукаве, с постером, набором иллюстраций и пушистым шенилловым значком.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Благодаря моддерам в кошачье приключение Stray теперь можно играть вдвоём

Портал Eurogamer обратил внимание, что однопользовательское кошачье приключение Stray от Annapurna Interactive и BlueTwelve Studio благодаря сообществу моддеров обзавелось на ПК поддержкой локального мультиплеера.

 Источник изображения: Steam (»❀ OnlyMisu)

Источник изображения: Steam (»❀ OnlyMisu)

Модификация Splitscreen за авторством энтузиаста под псевдонимом KangieDanie доступна для скачивания на сайте Nexus Mods и, как можно догадаться по названию, добавляет в Stray режим разделённого экрана.

Как отмечает KangieDanie, Splitscreen пока на раннем этапе разработки, поэтому без багов (графические ошибки, застревание между уровнями, интерфейс виден только одному игроку) не обойтись.

 Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Чтобы добавить игрока к сессии, достаточно нажать F9 на клавиатуре. Ограничения на число участников нет, но KangieDanie не уверен, как Stray справится с количеством пользователей больше двух.

В комментариях к публикации KangieDanie уточняет, что его разработка будет сосредоточена исключительно на локальном кооперативе, однако над онлайновым совместным режимом уже трудится другой мододел.

Модификация KangieDanie вышла ещё в конце прошлой недели, но СМИ обратили на неё внимание только сейчас. Как Stray выглядит в режиме локального кооператива, можно посмотреть в видео выше.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Пытливые умы начали расшифровывать языки роботов из Stray

Приключение Stray от студии BlueTwelve привлекло внимание сообщества не только своей кошачьей направленностью, но и уникальным киберпанковым миром, язык которого геймеры теперь пытаются расшифровать.

 Источник изображения: Steam (¤TeslaXray¤)

Источник изображения: Steam (¤TeslaXray¤)

Напомним, события Stray разворачиваются в населённом роботами гибнущем кибергороде, где по воле судьбы оказывается безымянный протагонист игры — одинокий бродячий кот.

Андроиды общаются в Stray на своём языке, однако реплики говорящих и некоторые вывески главному герою переводит его дрон B-12. В то же время многие сообщения в игре остаются недоступными для понимания со стороны.

Как выяснили пользователи, в Stray задействовано как минимум три алфавита для разнообразных надписей: два из них пытливые умы с Reddit уже расшифровали (второй не полностью), а третий пока не поддаётся.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: DewiMorgan)

Увеличение по нажатию (источник изображения: DewiMorgan)

Благодаря своим изысканиям фанаты смогли прочитать заголовки статей в местных газетах (одна из них называется Droids News), объявление на торговом автомате и в телевизоре и, наконец, не переведённые дроном вывески.

Геймеров порадовало, что разработчики решили не заполнять игру бессмысленной тарабарщиной, а потратили время на продумывание внутриигровых алфавитов. Впрочем, вопросы ещё остаются.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). Проект заслужил высокие оценки от критиков и ещё выше — от простых игроков.

Stray вышла в лидеры по оценкам в Steam за этот год и уже привлекла внимание моддеров

Кошачье приключение Stray от студии BlueTwelve и издательства Annapurna Interactive продолжает праздновать локальные успехи. Кроме того, игрой заинтересовалось сообщество моддеров.

 Источник изображения: Steam (TERMINATOR ✔)

Источник изображения: Steam (TERMINATOR ✔)

Как стало известно, в неофициальном рейтинге 150 самых высокооценённых игр Steam за текущий год Stray вышла на первое место, обогнав ПК-версию скандинавского боевика God of War (2018).

Средний рейтинг Stray в сервисе Valve по итогам шести дней с официального релиза составил 8,61 из 10 (на основе 42,6 тыс. голосов), что на 0,05 балла выше, чем у God of War с 53,1 тыс. отзывов.

Достигнутый результат также позволил Stray подняться на 49 место (в момент публикации) из 250 самых высокооценённых игр Steam за всё время. Ещё вчера, 24 июля, проект был на четыре строчки ниже.

Что касается модификаций для Stray, то одними из наиболее популярных стали вид от первого лица и альтернативные облики для рыжего протагониста игры: первые меняют коту окрас, тогда как вторые вносят изменения уже в саму модель.

Так, теперь рыжий кот из Stray может стать чёрным, чёрно-белым, серым, разноцветным, слегка толстым и превратиться в Гарфилда, собаку или даже Си-Джея из San Andreas. А также начать кричать «Джейсон!» вместо того, чтобы мяукать.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету в роли одинокого бродячего кота игрокам нужно выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

С места в карьер: кошачье приключение Stray уже стало самой популярной игрой Annapurna Interactive в Steam

Вчера, 19 июля, кошачье приключение Stray от издательства Annapurna Interactive и французской студии BlueTwelve дебютировало в сервисе Steam (и на других платформах), и уже пользуется некоторой популярностью.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Согласно официальной статистике Steam (и данным SteamDB), в день выхода Steam-версия Stray привлекла чуть меньше 63 тыс. одновременных пользователей (62 963, если быть точным).

Достигнутая величина является абсолютным рекордом для Annapurna Interactive: наиболее популярные Twelve Minutes (8 тыс.), Outer Wilds (7,9 тыс.) и Neon White (3,2 тыс.) даже близко не подобрались к результату Stray.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

С пользовательскими обзорами в Steam у Stray тоже всё хорошо: средний рейтинг составляет 97 из 100 % («крайне положительные» отзывы). Судя по откликам, больше всего игрокам нравится кошачья направленность проекта.

Stray доступна на PC (Steam), PS4 и PS5 (бесплатно для подписчиков PS Plus Extra и Premium). Журналисты приняли дебютное творение BlueTwelve Studio на ура, а обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Премьеру кошачьего приключения Stray на ПК и консолях PlayStation сопроводили несвежим геймплейным трейлером

Издательство Annapurna Interactive сообщило о выпуске на всех заявленных целевых платформах кошачьего приключения Stray — дебютного проекта разработчиков из французской BlueTwelve Studio.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Stray уже доступна для покупки в цифровых магазинах Steam (только со счёта кошелька) и PlayStation Store (только через саму консоль и со счёта кошелька):

  • Steam — 700 рублей (предрелизная скидка закончилась в 19:00 по Москве);
  • PS4 и PS5 — 2149 рублей (игра также доступна бесплатно подписчикам PS Plus Extra и Premium/Deluxe).

Премьеру Stray сопроводили 46-секундным геймплейным трейлером (прикреплён ниже), который на деле оказался укороченной версией представленного по случаю анонса даты выхода (разве что с другой музыкой на фоне).

Напомним, события Stray разворачиваются на улочках и в подворотнях населённого роботами гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

В преддверии запуска Stray успела получить первые оценки от профильной прессы. Журналистам в целом игра понравилась (84 % на Metacritic). Обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Кот в большом городе: журналисты вынесли вердикт кошачьему приключению Stray

В преддверии уже совсем скорого релиза западные порталы выставили первые оценки кошачьему приключению Stray — дебютному проекту разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

На сайте агрегатора Metacritic у Stray накопилось 93 обзора: на версию для PS5 пришлось 66 рецензий, на PC — 27, а на PS4 — пока что нисколько. Средний рейтинг составляет от 83 (PS5) до 84 (PC) из 100 %.

Напомним, события Stray развернутся на улочках и в подворотнях населённого роботами гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

 Продолжительность Stray составляет от 8 до 10 часов, но некоторым игра показалась слишком короткой

Продолжительность Stray составляет от 8 до 10 часов, но некоторым игра показалась слишком короткой

Рецензентам пришлись по душе дизайн мира, кошачий игровой процесс и анимации, атмосферность саундтрека, стоящий за сюжетом посыл и грамотное использование особенностей контроллера DualSense.

Среди недостатков Stray выделяют трудности навигации в открытых локациях, слабость боевых и стелс-сцен, не всегда удобную камеру и логичные головоломки, отсутствие фоторежима и небольшие технические проблемы.

В основном критики сошлись во мнении, что у BlueTwelve получилось довольно увлекательное (пускай и слегка поверхностное геймплейно) приключение на пару вечеров. Особенно для любителей кошек.

Stray поступит в продажу уже завтра, 19 июля, для PC (Steam), PS4 и PS5. На консолях PlayStation игра будет доступна в рамках подписок PS Plus Extra и Premium. Обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Розничное издание кошачьего приключения Stray выйдет в сентябре

Издательство Skybound Games раскрыло дату выхода анонсированного в прошлом месяце розничного издания кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как стало известно, Stray в версии на физическом носителе для PlayStation 5 поступит в продажу 20 сентября текущего года по всему миру. Анонс сопровождался новым трейлером.

Кроме того, в магазине дистрибьютора iam8bit будет продаваться (предзаказы уже открыты) эксклюзивное розничное издание Stray за $45. В его комплект, помимо диска с игрой, входят:

  • матовый чёрный рукав;
  • постер с изображением из первого тизера Stray размером 35×61 см;
  • шесть карточек c иллюстрациями;
  • пушистый шенилловый значок с изображением протагониста-кота.

Напомним, события Stray развернутся на улочках и в подворотнях гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться потерявшемуся и одинокому бродячему коту. История игры (тогда под кодовым названием HK Project) началась ещё семь лет назад.

Stray поступит в продажу 19 июля для PC (Steam), PS4 и PS5. На консолях PlayStation игра будет доступна в рамках подписок PS Plus Extra и Premium. Недавно в Сети появились достижения и подробности патча первого дня для игры.

В Сети появились достижения и подробности патча первого дня для кошачьего приключения Stray

На сайтах PowerPyx и Exophase, каталогизирующих достижения игр для консолей, появился список трофеев кошачьего приключения Stray. Также в Сети опубликовали информацию о патче первого дня для игры.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Перечень включает 25 наименований, в том числе платиновое. Для его получения пользователям Stray предстоит прыгать, мяукать, царапаться, спать и заниматься другими кошачьими делами.

Stray также наградит за взаимодействие с персонажами, выполнение испытаний, сбор коллекционных предметов, растрату всех девяти кошачьих жизней и скорость (игру можно пробежать менее чем за два часа).

Что касается патча первого дня, то обновление 1.02 должно улучшить навигацию, скрипты при перезапуске контрольной точки, звук в заставочных роликах, локализацию для нескольких языков и систему коллизий.

Релиз Stray ожидается 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5. События игры развернутся на улочках гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

Слухи: приключение What Remains of Edith Finch появится на консолях текущего поколения

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что на сайте тайваньского рейтингового агентства появилось упоминание неанонсированных версий приключения What Remains of Edith Finch для новых целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (Scarlizz)

Источник изображения: Steam (Scarlizz)

Согласно информации тайваньского рейтингового агентства, в обозримом будущем What Remains of Edith Finch планируется к выпуску на консолях нынешнего поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S.

О платном или бесплатном апгрейде идёт речь, не уточняется. Официальный анонс пока не прозвучал, но, возможно, это произойдёт до конца месяца: на 28 июля у Annapurna Interactive запланирована презентация Annapurna Interactive Showcase.

 Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Журналисты Twisted Voxel вспоминают, что What Remains of Edith Finch на PS4 и Xbox One была ограничена 30 кадрами/с и разрешением 1080p, а также страдала от проседаний производительности и низкой дальности прорисовки объектов.

What Remains of Edith Finch вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS. В игре последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где переживёт кончины своих предков.

Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия

Данные берутся из публикации Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия

Следующей игрой создателей Sayonara Wild Hearts стала нелинейная чёрно-белая головоломка Lorelei and the Laser Eyes

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из шведской студии Simogo (Sayonara Wild Hearts) в рамках июньского выпуска Nintendo Direct Mini: Partner Showcase анонсировали новый совместный проект.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о нелинейном приключении-головоломке Lorelei and the Laser Eyes, выполненном в чёрно-белой стилистике. Игрокам предстоит изучать старинное европейское поместье в стиле барокко.

Протагонистом Lorelei and the Laser Eyes выступает некая женщина, ищущая ответы: чего хочет всемирно известный писатель, кто убил художницу-аристократку, кем является странствующий иллюзионист и так далее.

«Приглашаем вас в путешествие по кошмарной сюрреальности, где ответы на все эти вопросы помогут разгадать тайну Lorelei and the Laser Eyes», — зовут игроков разработчики.

Релиз Lorelei and the Laser Eyes ожидается в 2023 году на PC (Steam) и Nintendo Switch. Проект вдохновлён играми (Resident Evil, Silent Hill, Animal Crossing), кино («Сияние», «Восемь с половиной») и литературой («Волхв», «Десять негритят»).

Nacon и Annapurna Interactive проведут показы своих игр в июле

Издательства Nacon и Annapurna Interactive в своих социальных сетях объявили о планах по проведению собственных видеоигровых презентаций — Nacon Connect и Annapurna Interactive Showcase соответственно.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Как стало известно, ближайший выпуск Nacon Connect начнётся 7 июля в 20:00 по Москве. Организаторы обещают игровые анонсы, эксклюзивный геймплей и новые аксессуары.

Судя по постеру (см. изображение выше) и тизерам разработчиков, в рамках Nacon Connect стоит ждать новостей как минимум о RoboCop: Rogue City, Steelrising, The Lord of the Rings: Gollum и Test Drive Unlimited Solar Crown.

Что касается Annapurna Interactive, то Annapurna Interactive Showcase стартует 28 июля в 22:00 по Москве. Презентация будет включать анонсы, новости и так далее. Мероприятию посвятили тизер-трейлер (см. видео выше).

Прошлогоднее шоу Annapurna включало даты выхода The Artful Escape и Solar Ash (актуальную до переноса), аддон Echoes of the Eye к Outer Wilds, перенос Stray и новые платформы для The Pathless, What Remains of Edith Finch и I Am Dead.

Карточный экшен-платформер Neon White появится в продаже уже на следующей неделе

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Angel Matrix в рамках церемонии открытия Summer Game Fest 2022 объявили точную дату выхода своего карточного экшен-платформера Neon White.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, Neon White была представлена в феврале 2021-го и ожидалась к релизу зимой того же года, однако впоследствии релиз перенесли на первые месяцы 2022-го, а затем — на начало лета.

Как стало известно, Neon White поступит в продажу 16 июня для PC (Steam) и Nintendo Switch. В сервисе Valve предзаказ можно оформить за 495 рублей — до 23 июня на игру действует 10-процентная скидка.

Neon White предложит в роли наёмного убийцы Неона Уайта истреблять демонов на Небесах за шанс остаться в Раю навсегда. Игрокам предстоит соперничать с другими киллерами, которые кажутся герою смутно знакомыми.

В основе геймплея Neon White лежит механика так называемых карт душ. С их помощью можно атаковать врагов и получать мощные ускорения. Дизайнером проекта выступает разработчик Donut County Бен Эспосито (Ben Esposito).

Внутреннюю студию Annapurna Interactive возглавила режиссёр Solar Ash

Американское издательство Annapurna Interactive объявило о назначении ветерана игровой индустрии Челси Хаш (Chelsea Hash) на должность руководителя учреждённой в октябре 2020 года внутренней студии-разработчика.

 Источник изображения: Heart Machine

Источник изображения: Heart Machine

Хаш возглавит команду неанонсированной игры с техническим директором Бреттом Лайзером (Brett Lajzer), старшим продюсером Эваном Хембахер (Evan Hembacher) и художественным руководителем Косимо Галлуцци (Cosimo Galluzzi).

«Мы плотно работали с Annapurna Interactive на протяжении многих лет, и стать частью команды — важный шаг для нас. Мы стремимся подарить игрокам особый опыт и ждём возможности рассказать больше», — заявила Хаш.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

Хаш известна как руководитель разработки экшен-платформера Solar Ash от Heart Machine и ведущий технический художник приключения What Remains of Edith Finch от Giant Sparrow. Обе игры издала Annapurna Interactive.

С момента своего основания в 2016 году Annapurna Interactive успела выпустить The Artful Escape, Gorogoa, Kentucky Route Zero, A Memoir Blue, Outer Wilds, Twelve Minutes и другие проекты. Ближайшим релизом компании станет Stray (19 июля).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 2 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 3 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 4 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 4 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 4 ч.
Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения 4 ч.
От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS 4 ч.
«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы» 5 ч.
«Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков 5 ч.
Yandex вернёт Аркадия Воложа к управлению 6 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 30 мин.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 46 мин.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 4 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 4 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 5 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 5 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 5 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 6 ч.
Китай запустил зонд для доставки грунта с обратной стороны Луны 6 ч.
Впервые в истории к спутнику на орбите подключились по Bluetooth 6 ч.