Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Кошачий ролевой экшен Kristala с духом Dark Souls ворвётся в ранний доступ Steam на следующей неделе — дата выхода и новый трейлер
29.05.2024 [19:49],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Astral Clocktower Studios объявили дату выхода в раннем доступе своего мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, после успешного прохождения кампании по сбору средств на Kickstarter прошлым летом старт раннего доступа Kristala ожидался в 2024 году — до недавнего времени речь шла про май, но в итоге релиз слегка задержится. Как стало известно, Kristala выйдет в раннем доступе Steam на неделю позже заявленного срока — 6 июня. Полноценный релиз запланирован на четвёртый квартал 2025 года, в том числе для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игрокам достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристаллов. По сюжету пользователям Kristala предстоит выяснить истинную природу заразившего жителей фэнтезийного мира Айлур тёмного проклятия и параллельно пробить себе путь к званию легендарного воина. Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Также заявлена акробатика, «новаторское кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5. На старте раннего доступа обещают от двух до четырёх часов геймплея, все основные механики, первый биом и только английский язык. К выходу 1.0 добавят больше уровней, персонажей, кошачьих умений, боссов и сюжетных элементов. Dark Souls про каджитов: на Kickstarter профинансировали ролевой экшен Kristala с воительницами-кошками, паркуром и магией
17.08.2023 [22:58],
Дмитрий Рудь
Американская Astral Clocktower Studios отчиталась об успешном прохождении кампании по сбору средств на разработку своей новой игры — мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala. Игрокам Kristala достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из серии The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристалов. Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls (блок, парирование, уворот) и Sekiro: Shadows Die Twice (шкала баланса вместо выносливости). Разработчики обещают возможность подобрать свой стиль игры. Помимо прочего, в Kristala заявлена акробатика, «инновационное кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5. Кооператив пока под вопросом. Изначальную сумму в $23 тыс. разработчики собрали менее чем за три часа, а к концу 30-дневной кампании на Kickstarter сборы превысили $110 тыс. Благодаря щедрости вкладчиков авторы достигли всех дополнительных целей. В результате Kristala получит внутриигровой бестиарий, режимы Boss Rush, «Девять жизней» и «Новая игра +», сундуки-мимики, редактор персонажа, ездовых собак и фамильяров, систему крафтинга и дополнительные классы. В 2024 году Kristala планируют выпустить в раннем доступе на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve доступна актуальная демоверсия. |