реклама
Теги → bethesda game studios
Быстрый переход

Новый мод для The Elder Scrolls III: Morrowind удаляет из игры Морровинд, «потому что вы все не умеете себя вести»

Пока одни моддеры пытаются преобразить и расширить доступный в фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls III: Morrowind регион Морровинд, энтузиаст CaffeineSnake пошёл в противоположном направлении.

 Источник изображения: Steam (korvolol)

Источник изображения: Steam (korvolol)

Как подметил блогер Micky D, на прошедших выходных для The Elder Scrolls III: Morrowind вышла модификация Morrowind Removed, в которой, как можно догадаться, CaffeineSnake удаляет из игры пресловутый Морровинд.

Сама провинция Морровинд состоит из материковой части и представленного в The Elder Scrolls III: Morrowind огромного острова вулканического происхождения Вварденфелл, от которого Morrowind Removed и избавляется.

На месте Вварденфелла после установки Morrowind Removed остаётся почти безграничный океан. Не удаляется лишь контент аддонов Bloodmoon (остров Солстхейм) и Tribunal, но эту проблему можно исправить двумя другими модами.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

В описании Morrowind Removed на сайте Nexus Mods автор мотивирует создание модификации следующим образом: «Вварденфелл удалён, потому что вы все не умеете себя вести».

Попытка использовать Morrowind Removed с оригинальной игрой приведёт к сообщению об ошибке, но, как отмечает PC Gamer, модификация совместима с неофициальным портом Morrowind на движок OpenMW с открытым исходным кодом.

По словам журналиста PC Gamer, Morrowind без острова Вварденфелл вызывает чувство одиночества и изоляции, однако некоторым игрокам творение CaffeineSnake показалось чересчур провокационным и радикальным.

Посвящённое Starfield онлайн-мероприятие могут анонсировать уже на следующей неделе

Корпорация Microsoft и компания Bethesda Softworks могут на следующей неделе анонсировать мероприятие, посвящённое горячо ожидаемой научно-фантастической ролевой игре Starfield. Об этом рассказал главный редактор издания Video Games Chronicle.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

По словам Энди Робинсона (Andy Robinson), объявление об онлайн-мероприятии, посвящённом Starfield, не за горами. Это также подтвердили ведущие подкаста The Xbox Two, в том числе редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) и Rand Al Thor.

Энди Робинсон не предоставил дополнительную информацию о предстоящем мероприятии. Зато её чуть больше дали ведущие подкаста The Xbox Two. По их словам, Microsoft и Bethesda Softworks готовятся к анонсу на следующей неделе. Тем не менее, пока что Джез Корден не получил подтверждения информации от своих источников.

Кроме того, Rand Al Thor утверждает, что до The Game Awards 2022 до него доходили слухи о планах Bethesda Softworks на презентацию Starfield в марте или апреле 2023 года. Корден отметил, что вряд ли их источник один и тот же. А поскольку источников несколько, то надёжность информации высока.

Релиз Starfield ожидается в первую половину 2023 года на ПК и Xbox Series X/S.

«Колоссальная работа»: вышла новая версия Morrowind Rebirth — глобального мода, который называют фанатским ремастером

Моддер trancemaster_1988 выпустил первую в этом году сборку одной из самых популярных модификаций для The Elder Scrolls III: Morrowind — Morrowind Rebirth, которую называют неофициальным ремастером. Версия 6.2 включает ряд новых особенностей и улучшений.

 Источник изображений: moddb.com

Источник изображений: moddb.com

Основные нововведения:

  • более разнообразные и детализированные родовые гробницы в подземельях;
  • новый NPC в башне Тель Нага, предлагающий возможность быстрого перемещения в Тель Арун, Тель Бранору и Тель Мору;
  • изменения в поведении членов Гильдии воров, контрабандистов, ассасинов Тёмного Братства и эшлендеров: они будут менее охотно разговаривать с игроком, пока тот не заслужит их расположение;
  • NPC теперь более сдержанно реагируют на нежелательное поведение игрока, проявляя агрессию только в случае серьёзного преступления;
  • доработанные локации и интерьеры: переделанные Гнаар Мок с окрестностями (новые здания, NPC и не только), Святилище Азуры, некоторые двемерские руины, фонарные столбы в Телванни, каменные мосты через реку Одай и около Сурана и так далее;
 Обновлённый Гнаар Мок.

Обновлённый Гнаар Мок

  • улучшение путей перемещения в большинстве городов;
  • улучшение оптимизации для Балморы, Эбонхарта и Сейда Нин;
  • новое оружие — индорильское копьё (Indoril Spear);
  • новые артефакты — адамантиевый клинок Тохана (Adamantium Blade of Tohan) и шлем Рендила (Helm of Rendil);
  • новый предмет — переносная палатка;
  • множество новых текстур, моделей и иконок;
  • многочисленные исправления багов и проблем баланса.
 Теперь игроки могут покупать и устанавливать палатки.

Теперь игроки могут покупать и устанавливать палатки

В комментариях на ModDB создателя поблагодарили за «колоссальную работу, благодаря которой Morrowind остаётся жива».

Автор Morrowind Rebirth попытался преобразить игру 2002 года так, чтобы сделать её мир «одновременно знакомым и неизведанным» для фанатов. Моддер переработал карту мира, добавил новые объекты, персонажей, существ, оружие, броню и заклинания, а также устранил множество багов, улучшил ИИ, баланс и графику. Для установки требуется последняя версия основной игры c аддонами Bloodmoon и Tribunal.

Первая версия Morrowind Rebirth появилась в 2011 году, и с тех пор создатель постоянно совершенствует и дополняет мод. В прошлом году он выпустил пять крупных обновлений (версия 6.1 стала доступна в ноябре). В будущем темпы выхода патчей снизятся: в новейшей записи блога на ModDB trancemaster_1988 предупредил, что в 2023-м не стоит ждать такого количества существенных нововведений, поскольку он намерен уделять больше времени семье.

Ещё заметнее Morrowind меняет модификация Tamriel Rebuilt, авторы которой уже больше 20 лет воссоздают «настоящую» версию провинции, опираясь на изначальное видение разработчиков из Bethesda Game Studios.

Bethesda огорчила фанатов, ожидавших новую презентацию Starfield в ближайшее время

Портал PCGamesN обратил внимание, что обещанная Microsoft новая презентация амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios может быть дальше, чем надеются фанаты.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, в январе американский платформодержатель подтвердил отдельное шоу для демонстрации Starfield. Сроки проведения не назывались, но Bethesda обещала не тянуть и анонсировать дату выхода игры уже «очень скоро».

Судя по недавнему комментарию VaultOfDaedalus, менеджера сообщества Bethesda в Discord, новую презентацию Starfield ещё придётся подождать, так как компания «до сих пор» разбирается с некоторыми вопросами.

«Нам будет чем поделиться относительно демонстрации, когда она будет готова. До сих пор разбираемся с некоторыми вещами для неё. Знаю, не на такой ответ вы рассчитывали, но никакая конкретика не утаивается», — заверил VaultOfDaedalus.

Журналисты PCGamesN предполагают, что грядущая презентация Starfield может быть до сих пор на этапе планирования. Раз «никакая конкретика не утаивается», то Bethesda, вполне возможно, до сих пор не определилась с датой проведения шоу.

Ранее сообщалось, что Microsoft подгоняет Bethesda со Starfield. Платформодержатель якобы хочет выпустить игру до конца текущего фискального года, то есть в июне, тогда как разработчики надеются отложить премьеру до осени.

Релиз Starfield ожидается в первой половине текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По неофициальной информации, проект всё-таки увидит свет в июне.

Ещё один инсайдер рассказал, когда ждать релиз Starfield, а в GOG Galaxy заметили возможную дату выхода

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем подкасте Xbox Two обмолвился о сроках выхода перспективной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Starfield официально заявлена на первую половину (до конца июня) текущего года. По данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), игра выйдет на протяжении именно июня.

Корден отметил, что сам ставил (в прямом смысле) на выпуск Starfield во второй половине года, но последние полученные им сведения указывают на июньский релиз. Информацией о точной дате выхода инсайдер не владеет.

 Источник изображения: Twitter (Tyler McVicker)

Источник изображения: Twitter (Tyler McVicker)

На форуме ResetEra заметили, что как минимум с прошлого июля и вплоть до недавнего времени точная дата выхода горячо ожидаемой игры значилась на её странице в приложении GOG Galaxy — 29 июня 2023 года.

Стоит отметить, что GOG Galaxy «тянет» информацию со сторонних площадок, поэтому всецело доверять ей не стоит, но вскоре после обнаружения блогером Тайлером Маквикером (Tyler McVicker) в начале февраля дату скрыли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее сообщалось, что Microsoft подгоняет Bethesda со Starfield. Платформодержатель якобы хочет выпустить игру до конца текущего фискального года, то есть в июне, тогда как разработчики надеются отложить премьеру до осени.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). В ближайшие месяцы Microsoft планирует обстоятельный показ игры. На нём, вероятно, и назовут окончательную дату выхода.

Skyblivion всё ближе: опубликовано больше четырёх часов геймплея фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal провела на YouTube геймплейную демонстрацию своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

За четыре с половиной часа трансляции создатели показали локации (города Чейдинхол и Лейавин, святилище и царство Периайта, приорат Вейнон и так далее), внутриигровую карту, разную экипировку, квесты и сражения.

Кроме того, в ходе демонстрации авторы подтвердили, что в Skyblivion появится подводный бой (в Skyrim его не было) и последователи. Кроме того, модификацию уже проверили на совместимость со Steam Deck.

Разработчики также предупредили, что Skyblivion до сих пор находится в производстве, поэтому некоторые её элементы готовы не до конца (например, город Коррол). Кроме того, во время стрима наблюдались вылеты и подгрузки текстур.

Skyblivion станет доступна не позднее 2025 года (в команде допускают, что могут справиться и раньше). TESRenewal собирается воссоздать Сиродил целиком со всеми квестами и персонажами.

Bethesda пообещала назвать дату выхода Starfield уже «очень скоро»

Компания Bethesda анонсирует дату релиза ролевой игры Starfield уже «очень скоро». Соответствующая информация появилась в латиноамериканском аккаунте Instagram. Пользователь соцсети задал вопрос компании, ответ на который практически сразу был замечен завсегдатаями Reddit.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, издательство Microsoft на прошлой неделе подтвердило проведение игровой презентации Developer_Direct 25 января, в рамках которой состоится показ четырёх проектов: Forza Motorsport, Minecraft Legends, The Elder Scrolls Online и Redfall.

Амбициозную ролевую игру от Bethesda Game Studios покажут в рамках отдельного шоу в целях «выделить для демонстрации достаточный объём времени». Скорее всего, там и будет озвучена дата релиза.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Для создания амбициозной космической ролевой игры штат сотрудников пришлось увеличить до 500 человек, что является рекордным для студии Bethesda показателем.

Волна увольнений докатилась до игровых студий Microsoft — под ударом оказались разработчики Starfield, Halo Infinite и Gears of War

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания и портал Kotaku сообщили, что анонсированные ранее массовые сокращения персонала в корпорации Microsoft затронут и её игровое подразделение.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Напомним, в рамках официального обращения генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подтвердил — до 31 марта компанию покинут около 10 тыс. сотрудников (приблизительно 5 % от общего числа).

По данным информаторов Bloomberg и Kotaku, сокращения также затронули внутренние игровые студии Microsoft: Bethesda Game Studios (сейчас разрабатывает Starfield), 343 Industries (Halo Infinite) и The Coalition (серия Gears).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сообщается, что «сильный удар» получила 343 Industries. Портал Lords of Gaming говорит о 60 уволенных работниках. Как минимум два уже бывших сотрудника подтвердили расставание со студией.

Глава 343 Industries Пьер Хинце (Pierre Hintze) в электронном письме персоналу сообщил, что компания «приняла непростое решение» о реструктуризации команды, в связи с чем некоторые роли были упразднены.

 Стейтен с командой 343 Industries за спиной (источник изображения: Xbox)

Стейтен с командой 343 Industries за спиной (источник изображения: Xbox)

Творческий руководитель и ветеран франшизы Halo Джозеф Стейтен (Joseph Staten), присоединившийся к 343 Industries в 2020 году для помощи с исправлением Halo Infinite, покинет студию и вернётся в издательское подразделение Xbox.

Примечательно, что план по массовым увольнениям Microsoft раскрыла спустя ровно год после анонса приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд. Рекордная сделка встретила сопротивление со стороны Федеральной торговой комиссии США.

Слухи: космическую ролевую игру Starfield ждёт ещё один перенос, но есть и хорошая новость

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что блогер MrMattyPlays в недавнем выпуске подкаста Defining Duke поделился якобы инсайдерской информацией о сроках выхода горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, Starfield была официально заявлена на 11 ноября 2022 года, однако ещё в мае Bethesda Softworks перенесла релиз на первую половину 2023-го (до конца июня). С тех пор о проекте в этом отношении ничего слышно не было.

По данным информатора, которому MrMattyPlays очень доверяет, Starfield ждёт ещё один перенос, но уже не столь значительный: премьеру якобы хотят устроить на протяжении ближайшего лета.

MrMattyPlays отмечает, что упомянутый источник прежде его не подводил и имеет 100-процентный показатель «попаданий» в случае своих предыдущих утечек: в частности, по ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). В ближайшие месяцы Microsoft планирует отдельный от недавно подтверждённого шоу Developer_Direct (пройдёт 25 января) показ игры.

«Слёзы наворачиваются»: новый трейлер отвечает, когда выйдет Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal представила новый трейлер и сроки релиза своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Напомним, Skyblivion находится в разработке уже больше десяти лет (с 2012 года). Несмотря на значительный прогресс, до недавнего времени проект не имел даже примерных ориентиров, когда именно ждать премьеру.

Новый двухминутный трейлер наконец отвечает на вопрос, когда выйдет Skyblivion — в 2025 году. В комментариях к ролику руководитель проекта Rebelzize отмечает, что сроки указаны с запасом и команда может завершить работу и раньше.

Зрители встретили анонс на ура. За неполные сутки ролик набрал почти 0,5 млн просмотров и 40 тыс. лайков (на 650 дизлайков). Пользователь ThatCrazyBookWyrm не смог сдержать эмоции: «Слёзы наворачиваются, когда смотрю это».

Что касается самого трейлера, то он демонстрирует обновлённые моддерами элементы Oblivion (локации, персонажи, монстры) и намекает на сюжетные события. Видео сопровождается субтитрами на 13 языках, включая русский.

Как и каждый ролик Skyblivion, новый завершается призывом к добровольцам присоединяться к проекту: «Мы надеемся, что с вашей поддержкой сможем сделать последние шаги и реализовать нашу мечту».

На релизе Skyblivion будет полностью бесплатной, однако для игры пользователям понадобится владеть легальными копиями и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (в частности, Special Edition).

Свыше 13,5 млн игроков и 5 млн завершённых экспедиций: статистика Fallout 76 за 2022-й год

Компания Bethesda Softworks опубликовала у себя на сайте подробную статистику Fallout 76, вспомнив также, какие обновления получила игра в уходящем году. Вся обнародованная информация сведена в единый наглядный материал.

 Источник изображений: fallout.bethesda.net

Источник изображений: fallout.bethesda.net

Число игроков в Fallout 76 достигло 13,5 млн. Другие интересные факты о Fallout 76, про которые разработчики посчитали нужным рассказать, представлены ниже:

  • завершена 5 019 081 экспедиция;
  • выполнено 9 417 424 ежедневных операций;
  • заработано 204 358 776 288 очков S.C.O.R.E.;
  • потрачено 48 260 495 834 крышки в магазинах игроков;
  • выпито 127 062 214 бутылок «Ядер-Колы»;
  • самая популярная эмоция — большой палец вверх;
  • сброшено 2 983 827 ядерных ракет;
  • самый популярный регион для убежищ — лес;
  • игроки больше всего убили диких гулей, горелых и супермутантов.

В итоговом материале разработчики также вспомнили, что игроки Fallout 76 могли развлечь себя участием в сезонных событиях и Экспедициях, а также получением наград боевого пропуска. Недавно в Fallout 76 стартовал одиннадцатый сезон под названием Nuka-World.

Также в уходящем году Bethesda отпраздновала 25-летие Fallout, проведя несколько тематических мероприятий (распродажи, розыгрыши и ретроспективы от разработчиков).

 Нажмите для просмотра полной инфографики

Нажмите для просмотра полной инфографики

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект также работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Возвращение в Солнечную систему, фракции и полезные спутники: новые подробности космической ролевой игры Starfield

Ведущий дизайнер квестов Bethesda Game Studios Уилл Шен (Will Shen) в новом видео из цикла Constellation Questions поделился подробностями амбициозной космической ролевой игры Starfield. Почти шестиминутный ролик доступен на YouTube-канале издательства Bethesda Softworks.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Шена, одна из первых миссий основного квеста занесёт игрока в нашу Солнечную систему (называется «Старый район»). Геймеры столкнутся с вопросом о судьбе Земли и смогут посетить поселение Кидония на Марсе — одно из первых после того, как человечество покинуло родную планету.

В Starfield будут случайные встречи с целыми поселениями (у каждого свои квесты), возможность присоединяться к нескольким фракциям, влиять на их внутреннюю политику и судьбу некоторых участников. Центральный сюжет обещает познакомить с основными группировками в мире игры.

Шен также упомянул компаньонов. Они будут по-разному реагировать на действия игрока (как и другие NPC) и даже смогут решать за него некоторые вопросы: например, когда протагониста отказываются пропускать куда-либо. У делегирования своих обязанностей спутнику будут последствия (либо плохие, либо хорошие).

Релиз Starfield ожидается на протяжении первой половины 2023 года в версиях для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Для Skyrim вышел масштабный мод Warden of the Coast с нелинейным сюжетом, озвучкой и компаньонами в стиле Mass Effect и Dragon Age

Портал PC Gamer обратил внимание, что для специального издания ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios вышла амбициозная сюжетная модификация Warden of the Coast.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Warden of the Coast позиционируется как сопоставимое по размерам с DLC приключение (10−15 часов геймплея), в значительной степени вдохновлённое игровыми механиками из Mass Effect и Dragon Age (например, три напарника в отряде).

Мод добавляет новую сюжетную линию, локации, девять компаньонов в духе игр BioWare (с семью из них можно закрутить роман) со своими миссиями на лояльность и более 9 тыс. строк диалогов, озвученных усилиями 27 актёров.

По сюжету Warden of the Coast игроки отправляются на отдалённый остров, чтобы запечатать врата Обливиона и остановить даэдрического лорда. Прохождение мода предполагает выбор фракции и пять основных концовок.

Что касается союзников, то геймеры смогут повышать им характеристики при достижении нового уровня, советоваться с ними и возрождать их в ходе боя. Отношение напарников к герою будет меняться в зависимости от его решений и действий.

История стартует после квеста «Путь Голоса» (можно начать и раньше). Warden of the Coast сбалансирован для героев 5−50 уровня. В планах автора — моддера TheBawb — добавить опцию заключения брака с выбранным компаньоном после прохождения мода.

TheBawb также хотел бы заняться, но пока не может: портированием Warden of the Coast на Xbox (версия для PlayStation невозможна в принципе), добавлением бесед между союзниками, повышением качества элементов внутри Обливиона.

«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim

Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Skyrim уже 11 лет, и в неё до сих пор играют больше, чем в любую другую нашу игру, — сказал Говард (фрагмент начинается с отметки 1:16:42). — Никаких признаков замедления пока нет — вероятно, она будет популярна и через 10 лет. Поэтому мы должны думать о The Elder Scrolls VI как об игре, в которую будут возвращаться в течение 10–20 лет. Такой подход сразу меняет отношение к разработке».

Руководитель отметил особую важность модов для долгой жизни проекта и заверил, что шестая часть создаётся с расчётом на поддержку фанатского сообщества. В то же время он обратил внимание на то, что «ванильная» Skyrim предлагает достаточно контента, чтобы пользователи «каждый раз могли играть в неё по-новому».

 The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

Отвечая на вопрос о том, какие этапы проходят проекты Bethesda Game Studios на пути к релизу, Говард рассказал, что всё начинается с «разговоров за обедом», а в период подготовки прототипов он предпочитает заранее продумать самое начало игры. Также студия рано приступает к работе над саундтреком — для The Elder Scrolls VI уже готова часть музыки, и она отличается от той, что была в тизере 2018 года.

На вопрос о сроках выхода The Elder Scrolls VI Говард ответил, что «смутно представляет», когда случится релиз, но надеется, что это произойдёт как можно скорее. «Если бы я мог вернуться в прошлое, я бы сделал так, чтобы мне не пришлось ждать так долго», — пошутил он.

Год выхода игры, вероятно, известен британскому антимонопольному регулятору, которому Microsoft предоставила секретные документы в рамках расследования, связанного с последствиями сделки с Activision Blizzard. В публичной версии данную информацию скрыли.

 В документе, опубликованном на gov.uk, год выхода The Elder Scrolls VI скрыт

В документе, опубликованном на gov.uk, ориентировочный год выхода The Elder Scrolls VI скрыт

The Elder Scrolls VI была анонсирована на Е3 2018. В июне этого года Говард подтвердил, что проект всё ещё находится на этапе подготовки к производству. Полномасштабная разработка начнётся после релиза Starfield, назначенного на первую половину 2023 года.

В том же интервью Говард немного подробнее рассказал о консольной эксклюзивности Starfield, сотрудничестве с Microsoft, игре о приключениях Индианы Джонса от MachineGames, трудностях разработки игр с открытым миром, работе над Fallout 3 и Fallout 4 и телесериале по Fallout.

Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес

Пользователь Reddit рассказал о том, как его мать начала свой геймерский путь с The Elder Scrolls V: Skyrim и основала там крайне доходный бизнес по продаже зелий. А ещё он поделился весьма подробной таблицей ингредиентов, которую она составила. Некоторые эту информацию искали годами.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Реддитор под псевдонимом CreedenceFearwater рассказал, что его мать настаивала на том, чтобы начать своё знакомство с видеоиграми именно с The Elder Scrolls V: Skyrim. Ещё три недели назад она всё ещё осваивала «искусство не врезаться в стены», а уже сегодня прислала подробную таблицу алхимических ингредиентов и основала прибыльный бизнес по продаже зелий.

Некоторые пользователи задались вопросом: а что было бы, начни она с EVE Online? Другие же обрадовались самой таблице. «Твоя мама мой спаситель!! Я искал такое исчерпывающее руководство по алхимии буквально ГОДАМИ!!! Спасибо маме за всех нас!!»написал пользователь HalfElvenPakiNinja.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 3 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 5 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 8 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 10 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 13 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 14 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 21 ч.
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 21 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22 ч.