реклама
Теги → blizzard entertainment
Быстрый переход

«Кайфоломы на дежурстве»: из-за бага в новом патче самые редкие предметы посыпались на игроков Diablo IV как из рога изобилия, но Blizzard тут же это остановила

Самое редкое уникальное снаряжение в Diablo IV на то и редкое, чтобы иметь крайне низкий шанс выпадения, однако баг в вышедшем накануне патче 1.0.4 резко повысил вероятность такого события. Blizzard без внимания это не оставила.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Согласно официальному списку изменений, обновление 1.0.4. сделало так, что в сундуках Адского натиска теперь попадаются те самые уникальные предметы. Это должно было повысить шансы их получить, но разработчики немного перестарались.

Шлем «Шутовской гребень» (Harlequin Crest) — один из шести редчайших уникальных предметов экипировки в Diablo IV — посыпался из сундуков Адского натиска, будто его запустили в массовое производство.

Стример Rob2628 с подписчиками даже успел выработать метод фарминга «Шутовского гребня» — вместо него иногда выпадал ультраредкий шлем, «Лик Андариэль» (Andariel's Visage), — и подсчитать шанс его получения.

Вероятность составила 0,5 % — процент это небольшой, но куда выше изначального. За месяц с релиза Diablo IV зафиксированы лишь единицы случаев выпадения «гребня», а за несколько часов с выхода 1.0.4 его получили сотни игроков.

Blizzard в ответ приостановила выпадение всех шести самых редких предметов в Diablo IV до выхода экстренной заплатки (ожидается 7 июля). Не все игроки оценили такой шаг. «Кайфоломы на дежурстве», — резюмировал loadsmoke с форума Reddit.

Пока одни игроки жалуются на приоритизацию задач Blizzard, другие судорожно прячут добытые «гребни» подальше на случай, если компания решит изъять их у счастливчиков. Что-то подсказывает, что при таком развитии событий спасения не будет.

Итоги гонки за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV возмутили игроков — Blizzard обделила нескольких победителей

Анонсированная на исходе весны «гонка героического режима» в Diablo IV подошла к концу: Blizzard Entertainment уже опубликовала список победителей, однако некоторые игроки посчитали результаты несправедливыми.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, Blizzard обязалась высечь на статуе Лилит имена первой 1000 игроков, развивших своих персонажей до 100-го уровня в героическом режиме Diablo IV, где смерть окончательна и бесповоротна.

После выполнения испытания пользователю необходимо было написать о достижении в Twitter с хештегом #Diablo4Hardcore, указать свой BattleTag и приложить скриншот или видео в доказательство получения звания «Закалённый поборник».

 Та самая статуя Лилит, установленная на территории штаб-квартиры Blizzard

Та самая статуя Лилит, установленная на территории штаб-квартиры Blizzard

Учитывая сложность поставленной перед игроками задачи, можно было ожидать от Blizzard тщательной проверки победителей, однако сразу несколько пользователей Twitter и Reddit уверяют, что их оставили без заслуженной награды.

Среди оставшихся у разбитого корыта оказались выполнившие все условия испытания стримеры Rakin и DJMontague, целый ряд участников Reddit и игроков с Twitter. Геймеры надеются на пересмотр результатов и требуют ответа от Blizzard.

 Не попавшие в список могли нарушить одно из условий конкурса или остаться без места на статуе из-за длины своего ника, предполагают игроки

Не попавшие в список могли нарушить одно из условий конкурса или остаться без места на статуе из-за длины своего ника, предполагают игроки

В итоге игроки не удивлены проблемам с выявлением победителей (в массиве твитов немудрено и пропустить что-то), но недоумевают, почему Blizzard использовала для определения лауреатов Twitter, а не собранные на своих серверах данные.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон откроет свои двери 20 июля — его началу будет предшествовать крупнейший патч в истории игры.

Первый сезон Diablo IV принесёт в Санктуарий чуму, новые сюжетные задания и уникальные предметы — дата выхода, трейлер и подробности «Сезона чумы»

Как и было обещано, 6 июля на специальной трансляции американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями первого контентного сезона в своём фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant). Он начнётся 20 июля и принесёт с собой новый поход, цепочку заданий, босса, подземелья и боевой пропуск.

По Санктуарию в результате нового вида порчи Лилит бродят обезумевшие чумные монстры. Вместе с бывшим жрецом Собора Света, Кормондом, игрокам предстоит найти и остановить источник заразы — Варшана Поглощённого (тот самый босс).

В ходе сезона за победу над мощными осквернёнными врагами игроки будут получать чумные сердца (всего их 32, бывают белыми, синими и оранжевыми), которые можно вставлять в амулеты и кольца для усиления.

События «Сезона чумы» развернутся после финала кампании Diablo IV, поэтому принять участие в борьбе против заражения смогут лишь сезонные персонажи, завершившие (или пропустившие) основной сюжет.

Также обещают 6 уникальных предметов и 7 легендарных аспектов в сезонном походе, боевой пропуск с бесплатными (прибавка к опыту, звание, облики одежды и оружия) и премиальными (доспехи, транспорт, броня для него и так далее) наградами.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сегодня, 6 июля, выйдет патч 1.0.4. Он будет меньше 1.0.3, а обновление перед стартом сезона (заявлено на 18 июля) станет крупнейшим для игры.

Пропаганда зла и сатанинской атрибутики: мельбурнская реклама Diablo IV с Лилит оскорбила местного христианина и вызвала кошмары у его детей

Австралийский совет по стандартам рекламы недавно получил жалобу от жителя Мельбурна по поводу расположенного на въезде в город баннера Diablo IV оскорбительного, по мнению заявителя, содержания.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

На упомянутом рекламном щите (изображение с ним прикреплено ниже) запечатлена матерь страданий Лилит со словами «Добро пожаловать в Преисподнюю, Мельбурн» и датой выхода Diablo IV — 6 июня 2023 года.

Неназванному 43-летнему христианину баннер показался «оскорбительным», содержащим «пропаганду зла и сатанинской атрибутики», а также напоминающим о «двухлетнем аде изоляции в Мельбурне» из-за COVID-19.

«Изображение также не подходит для просмотра моими детьми и уже вызвало у них кошмары. Образ пугает детей, поскольку похожий на демона персонаж смотрит прямо в камеру, создавая эффект слежки за наблюдателем», — пожаловался житель.

 Источник изображения: Reddit (attachmentissues0203)

Источник изображения: Reddit (attachmentissues0203)

Австралийский орган рекламного саморегулирования жалобу предсказуемо отклонил, приравняв Лилит к образам других злодейских персонажей вроде Малефисенты и отметив наличие в Мельбурне футбольного клуба под названием «Демоны».

Регулятор также обратил внимание заявителя на то, что слова Преисподняя и Мельбурн на рекламном щите разделены запятой: баннер не сравнивает город с адом, а лишь призывает жителей сыграть в игру.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На рекламу Blizzard явно не поскупилась: коллаборации с артистами, музыкантами, брендами, украшение реальной церкви в стиле игры и так далее.

Настоящий Повелитель Ужаса: незадачливый игрок наткнулся в Diablo IV на гигантскую версию Мясника

Мясник в Diablo IV — фигура пугающая сама по себе: рогатый демон в фартуке, вооружённый окровавленным тесаком и крюком для мяса. Страшнее этого легендарного монстра в игре может быть разве что его гигантская версия, с которой не повезло столкнуться одному из игроков.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

«Счастливчиком» оказался пользователь IronHeart_777, поделившийся своим открытием с сообществом Reddit. На удивление гигантская вариация Мясника встретилась игроку во время зачистки кошмарного подземелья вместе с друзьями. Сюрприз наверняка был не из приятных.

По словам IronHeart_777, этот «настоящий зверь» появился из ниоткуда и тут же устремился в сторону героев. Чем закончилось дело, геймер не рассказал, но поделился скриншотом великана. Пользователь предположил, что наткнулся на особо редкую или уникальную версию Мясника, но всё оказалось куда проще.

 IronHeart_777 извинился за качество скриншота — во время паники было не до постановки

IronHeart_777 извинился за качество скриншота — во время паники было не до постановки

Как объяснил swissarmywolf, дело тут наверняка в «мстительном» модификаторе, который с каждым убитым врагом делает монстров вокруг немного сильнее и больше. В случае с IronHeart_777, похоже, Мясник просто ждал своего часа. Впрочем, могло быть и хуже: у lemings68 однажды паук-хозяин разросся на половину экрана.

Пока одни игроки бегают от гигантских Мясников, другие гоняются за крысами в надежде раздобыть лучшее снаряжение. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует до конца месяца — подробностями поделятся на специальной трансляции 6 июля.

Новая фанатская теория превратила Diablo IV в натуральные крысиные бега — погоня за грызунами поможет получить легендарное снаряжение

Поиск легендарного снаряжения — одна из главных задач любого искателя приключений в Санктуарии, и группа пользователей Diablo IV с форума Reddit уверена, что нашла для этого дела идеального внутриигрового помощника.

 Источника изображений: Blizzard Entertainment

Источника изображений: Blizzard Entertainment

Как уверяет участник Reddit под псевдонимом zerger45, к лучшей добыче в многочисленных подземельях Diablo IV способны привести крысы. Судя по рейтингу сообщения, с энтузиастом согласны почти 8,5 тыс. человек.

«Не следуйте по предопределённому маршруту в подземельях, просто идите за крысами. Крысы чуют сыр! Говорю вам, это правда, — написал zerger45 в несколько фанатичной манере. — Нашёл таким способом несколько "легендарок" минут за 10».

 Добытое azanti благодаря крысам легендарное снаряжение

Добытое azanti благодаря крысам легендарное снаряжение

Пользователь azanti не собирался проверять крысиную теорию zerger45, но не удержался: результат не заставил себя долго ждать. Ещё одному геймеру удалось с помощью грызунов добыть кольцо, которое он искал по всему миру больше двух дней.

Многие вслед за этим тоже побежали за крысами — не совладал с собой и журналист PC Gamer. Автору Kotaku, однако, подтвердить теорию не удалось — в его случае крысы бегали кругами и умирали до того, как успевали куда-то привести.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Пользователь LuxSolisPax также подметил другие закономерности в Diablo IV: например, животные могут привести к ресурсам для крафтинга, а в подземелье с отчаявшимся NPC на входе геймеру всегда встречался Мясник.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует в середине июля — подробностями разработчики поделятся на специальной трансляции 6 июля.

Вышел первый крупный патч для Diablo IV — он ускоряет получение опыта и усиливает все классы

Обещанный первый крупный пострелизный патч для фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от издателя и разработчика Blizzard Entertainment наконец стал доступен для скачивания на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Обновление 1.0.3 включает полтора десятка печатных страниц изменений (полный список на русском языке можно посмотреть в публикации Blizzard), связанных с устранением багов и корректировками баланса.

В частности, разработчики устранили более 70 ошибок во время геймплея, исследования подземелий, прохождения событий и участия в локальном кооперативе, улучшили интерфейс. Также при игре на русском языке теперь можно создать клан.

 За убийство боссов в зонах Адского натиска начнут чаще выдавать добычу высокого качества

За убийство боссов в зонах Адского натиска начнут чаще выдавать добычу высокого качества

Кроме того, Blizzard увеличила количество получаемого опыта за прохождение кошмарных подземелий (к ним теперь можно телепортироваться с помощью карты), открытие сундуков Адского натиска и выполнение отдельных тайных поручений.

Наконец, был скорректирован баланс всех пяти классов и их аспектов. Умения сделали мощнее, уменьшив время их восстановления. Blizzard надеется, что эти изменения упростят набор опыта и сделают процесс равномернее.

На раннем этапе первого сезона увеличат количество обычных и особых монстров в задачах для игроков на высоких уровнях. В будущем также отрегулируют живучесть прислужников некроманта и равноценность вариантов развития.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее Blizzard подтвердила, что для прохождения сезонов (первый стартует в середине июля) нужно будет создавать новых героев.

Разработчик Diablo IV раскрыл, как получить самое редкое уникальное снаряжение в игре

Погоня за лучшим снаряжением — неотъемлемая часть любой Diablo, и недавняя Diablo IV исключением не стала. С самого релиза игроки пытались вычислить наиболее редкие образцы, однако конец догадкам неожиданно положил один из разработчиков.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

По словам дизайнера классов персонажей в Diablo IV Адама Джексона (Adam Jackson), редчайших уникальных предметов экипировки в настоящее время игра содержит шесть:

  • меч «Вестник рока» (Doombringer);
  • двуручный меч «Предок» (The Grandfather);
  • кольцо беззвёздных небес (Ring of Starless Skies);
  • амулет «Расплавленное сердце Селига» (Melted Heart of Seliga);
  • шлем «Лик Андариэль» (Andariel's Visage);
  • шлем «Шутовской гребень» (Harlequin Crest).

Джексон сообщил, что перечисленные предметы имеют шанс выпасть с врагов выше 85 уровня, обладают силой 820 и являются «очен-н-н-нь редкими». Впоследствии разработчик уточнил механику получения таких редкостей.

«Когда вы получаете уникальное снаряжение, есть шанс, что оно превратится в один из этих предметов. Так что лучший способ их добывания — зачищать контент, который даёт наибольшее число уникальных вещей за единицу времени», — объяснил Джексон.

Какой именно контент в Diablo IV позволяет эффективнее всего добывать уникальное снаряжение, Джексон не уточнил, но на лёгкую прогулку к получению этих предметов игрокам рассчитывать не стоит.

Судя по формулировке Джексона («оченнннь редкие»), вероятность их выпадения крайне мала. Настолько мала, что целенаправленные попытки их раздобыть стоят времени разве что самых хардкорных игроков.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон стартует в июле, а игроки пока пытаются разгадать секрет загадочных сцен после титров.

Игроки обнаружили в Diablo IV секретные сцены после титров и продвинулись в поисках «несуществующего» коровьего уровня

Похоже, разработчики из Blizzard Entertainment оставили в Diablo IV секреты, на разгадывание которых игрокам понадобится время. Традиционный для серии коровий уровень пока найти не удалось, зато обнаружились загадочные сцены после титров. Осторожно: далее возможны спойлеры.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

В ролике, опубликованном на YouTube пользователем AnActualSadTaco, можно увидеть короткий фрагмент с демоном на огненном фоне. Загадкой остаётся не только личность персонажа (игроки предположили, что это Мефисто), но и способ разблокировки отрывка. По словам AnActualSadTaco, он появился только после повторного прохождения кампании за второго персонажа и не изменился после завершения за третьего. Другие указывают на связь с уровнем сложности.

Вскоре выяснилось, что это не единственная сцена, которую можно увидеть после титров. Всего обнаружилось четыре коротких ролика с демонами. Вероятно, в двух других также предстаёт Мефисто, а в последнем — Люцион, сын Мефисто и брат Лилит.

Достоверность находок подтвердили сами разработчики. «Похоже, люди наконец начинают понимать, что в игре есть сцена после титров,написал в Twitter художник по персонажам и существам для кинематографических роликов Джамир Бланко (Jamir Blanco). — Не знаю, почему некоторые её не видят. Постараюсь это выяснить». Пользователи считают, что такие видео связывают кампанию с сюжетным контентом сезонов (первый стартует в июле).

Между тем игроки продолжают искать коровий уровень. Карта с коровами и боссом, коровьим королём, присутствовала в Diablo II, Diablo III и даже World of Warcraft (в рамках празднования 20-летия «адской» франшизы), однако в четвёртую часть, по словам генерального менеджера серии Рода Фергюссона (Rod Fergusson), секрет не стали добавлять из-за её серьёзного и мрачного тона.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Однако пользователи подозревают разработчиков в лукавстве. Если нажать на одну из статуй быка у фонтана в локации Кед Барду (Ked Bardu), выводится сообщение о подношениях «богам-волам», что намекает на возможность проведения ритуала. Необходимые предметы пока не найдены, но датамайнеры заметили их в файлах игры. Окровавленный деревянный осколок (Bloody Wooden Shard), Заплесневелый фолиант (Musty Tome) и Замысловатый металлический фрагмент (Metallic Fragment) отсылают к предметам, которые были необходимы для доступа к уровню в Diablo II. Судя по всему, их можно получить во время уникального мирового события, возникающего в разных областях карты. Вдобавок президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) странно отреагировал на твит IGN о поисках «пасхалки», чем ещё сильнее запутал и заинтриговал игроков.

Diablo IV доступна на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Доходы от продаж игры за первые пять дней превысили $666 млн, что сделало её самой быстро продаваемой в истории компании. Сейчас создатели работают не только над сезонами, но и над двумя крупными дополнениями.

Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре

Наблюдать смерть своего персонажа в Diablo IV всегда обидно. Особенно досадно терять героя в хардкорном режиме (где гибель означает конец игры) не по своей вине, а из-за ошибки со стороны Blizzard. К последней категории геймеров относится стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Портал PC Gamer обратил внимание, что недавно персонаж Quin69 в героическом режиме Diablo IV оказался бесцеремонно уничтожен за девять уровней до заветной сотни буквально на пустом месте. Ничто не предвещало беды: герой только что прошёл кошмарное подземелье и телепортировался в Киовашад.

Во время загрузки игра зависла, и после перезапуска Quin69 обнаружил своего друида 91 уровня, на прокачку которого потратил почти 173 часа, отправившимся в зал павших героев. Оправившись от шока, стример поспешил выместить накопившуюся горечь на попавшемся под руку манекене (и микроволновой печи).

Что именно послужило причиной смерти Quin69, неясно. После прохождения кошмарного подземелья он был окружён пузырём неуязвимости. Игроки предполагают, что из-за бага в ходе телепортации защитный купол пропал, а героя настигла молния, при активации одного из модификаторов не пропадающая даже после зачистки всех врагов.

Сам стример назвал убившую его друида 91 уровня ошибку «самым несправедливым багом» во всей Diablo IV и призвал Blizzard «починить игру». Обидная ошибка не отбила у Кроуфорда желание достичь максимального уровня на «хардкоре» — блогер уже начал ещё одно прохождение в героическом режиме (тоже с друидом).

 Источник изображения: Twitter (quinrex)

Источник изображения: Twitter (quinrex)

К сотому уровню в хардкорном режиме Quin69 и многие другие стремятся, чтобы увековечить своё имя на статуе Лилит в штаб-квартире Blizzard. Компания пообещала высечь имена первой тысячи игроков, так что время у Кроуфорда по состоянию на 16 июня ещё есть — мест на изваянии остаётся ещё более 700.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игрок, первым в мире достигший максимального уровня персонажа в хардкорном режиме, вскоре после своего триумфа пал жертвой ошибки соединения — то есть тоже не по своей вине.

$666 млн за пять дней и 2,73 млрд убитых демонов: Blizzard похвасталась дьявольскими успехами Diablo IV и достижениями игроков

Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment уже заслужил себе звание самой быстро продаваемой игры в истории компании, а теперь закрепил этот успех новым достижением.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи Diablo IV превысили $666 млн. Это рекорд (как по количеству реализованных копий, так и в денежном эквиваленте) для Blizzard.

Суммарно за упомянутый период покупатели уже наиграли более 276 млн часов (это более 30 тыс. лет) и отметились другой занимательной статистикой:

  • убили 2,73 млрд демонов (с момента запуска раннего доступа);
  • погибли более 316 млн раз (более 5 млн пало от рук Мясника);
  • объединились в группы с друзьями более 166 млн раз;
  • 163 человека достигли сотого уровня в хардкорном режиме, где смерть окончательна.
 С 1 по 9 июня Diablo IV также была самой популярной игрой на Twitch и побила рекорды Blizzard по количеству часов трансляций и просмотров

С 1 по 9 июня Diablo IV также была самой популярной игрой на Twitch и побила рекорды Blizzard по количеству часов трансляций и просмотров

В Blizzard подчёркивают, что успешный запуск — это только начало. Будучи игрой-сервисом, Diablo IV получит обширную пострелизную поддержку, включая контентные сезоны и как минимум два аддона.

Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) разделённый экран для двоих.

Голливудская актриса раскритиковала Blizzard за то, что не может поиграть в Diablo IV на macOS — геймеры тоже возмутились

В отличие от Diablo III, дебютировавшая после 11 лет ожиданий на этой неделе Diablo IV недоступна на компьютерах под управлением macOS. Решение Blizzard Entertainment расстроило немало пользователей операционной системы Apple, включая как минимум одну голливудскую звезду.

 Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

В частности, видео с критикой Blizzard записала американская актриса и комедиантка Кэрин Элейн Джонсон (Caryn Elaine Johnson), более известная как Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg). В двухминутном ролике артистка призналась, что в мире есть вещи и посерьёзнее, но мимо этой проблемы пройти не смогла.

Голдберг рассказала, что всегда использовала компьютеры Mac (по словам актрисы, это её «любимая игровая система») для Diablo, однако на релизе «четвёрки» её ждал неприятный сюрприз. То, что Diablo IV несовместима с macOS, артистка поняла лишь после покупки и попытки запуска: «Это меня очень разозлило!»

«Blizzard Entertainment, это Вупи. Вы знаете, как я люблю Diablo. Я хочу, чтобы вы позволили нам, кто использует Apple для игры, позволили нам играть на Apple! Возьмите Diablo IV и сделайте это. Дайте нам отлично провести время!» — призвала американского издателя Голдберг.

В обмен на релиз Diablo IV для macOS сейчас артистка готова уступить Blizzard пятую номерную часть: «Когда будете делать следующий запуск, то можете сказать всем: "Мы не дадим вам играть, если вы пользователь Apple и не собираетесь пересаживаться на другое [устройство]"».

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

На просьбу Голдберг уже отреагировала Blizzard, но не обещанием портировать Diablo IV на Mac. Генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон (Rod Fergusson) в Twitter написал, что не ожидал услышать на запуске игры крики в свой адрес от Вупи Голдберг. Геймеры в комментариях недовольство артистки, впрочем, поддержали.

Впрочем, даже если Blizzard не станет тратить силы для переноса Diablo IV на macOS, надежда Голдберг сыграть в игру на своём компьютере Apple ещё не потеряна: работу приложения на Mac может обеспечить инструмент Game Porting Toolkit от Apple. Первые успехи уже есть.

«Прекрасно, Blizzard»: ошибка соединения убила персонажа игрока, первым достигшего сотого уровня в хардкорном режиме Diablo IV

Необходимость постоянного соединения с серверами Blizzard Entertainment сыграла злую шутку с победителем «гонки» за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV. Пользователь лишился своего персонажа из-за ошибки подключения незадолго до финала игры.

 Источник изображения: videogameschronicle.com

Источник изображения: videogameschronicle.com

Бывший профессиональный игрок Dota 2 и StarCraft II Суаиб Ханаф (Souaïb Hanaf), использующий на Twitch псевдоним cArn_, достиг сотого уровня за варвара в хардкорном режиме за 82 часа, однако завершить прохождение не смог. Вскоре после того, как факт первенства подтвердил официальный Twitter серии, стример навсегда потерял своего героя. Перед битвой с финальным боссом анимации персонажа стали прерывистыми, а потом изображение замерло и сменилось чёрным экраном. Перезапустив игру, стример оказался в начальном меню с единственной опцией — выбрать класс и начать прохождение с первого уровня. Как выяснилось благодаря информации в Зале павших, варвара убила летучая мышь.

Ошибка подключения в Diablo IV может и не вызвать серьёзных последствий, однако в хардкорном режиме после неё засчитывается смерть. Это позволяет исключить использование уязвимости, когда игрок намеренно прерывает соединение, чтобы в последний момент спасти персонажа. На «хардкоре» действует механика перманентной смерти — вернуть погибшего персонажа невозможно.

 Источник изображения: pcgamesn.com

Источник изображения: pcgamesn.com

По признанию стримера, сброс прогресса огорчил его не так сильно, как потеря снаряжения. Так или иначе, cArn_ не лишится титула — проходить игру полностью в рамках «гонки» не обязательно, поэтому Blizzard сохранит за ним звание победителя. Напомним, компания увековечит имена первой тысячи игроков, взявших сотый уровень в хардкорном режиме, на статуе Лилит в её штаб-квартире.

В комментариях к твиту о достижении пользователи отметили, что за потерю ответственна Blizzard, которая ввела требование активного интернет-соединения на протяжении всего прохождения. «Умер от дисконнекта, — написал No_5. — Прекрасно, Blizzard».

Другая неприятность, уже не связанная с техническими неполадками, произошла с пользователем AMValentine1, также участвовавшим в состязании. Игрок провёл в хардкорном режиме около суток без перерыва и заснул прямо за компьютером, после чего персонаж погиб.

Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше. Игра стала самой быстропродаваемой в истории Blizzard ещё до релиза. В разработке находятся два полноценных дополнения.

Заждались: Diablo IV установила рекорд по скорости продаж среди игр Blizzard даже до релиза

Похоже, затянувшееся на 11 лет ожидание новой номерной части Diablo не прошло зря. Не успела Diablo IV выйти в релиз, как уже заслужила звание самой быстро продаваемой игры в истории Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщает Activision Blizzard в свежем пресс-релизе, такой титул Diablo IV выдали на основе данных по объёму предварительных заказов, оформленных в преддверии сегодняшней премьеры. Количество проданных копий не уточняется.

Кроме того, за четыре дня раннего доступа (с 2 по 6 июня) пользователи Diablo IV успели наиграть 93 млн часов, что эквивалентно 10 тыс. лет или безостановочной игре сутки напролёт от момента зарождения человеческой цивилизации.

События Diablo IV разворачиваются спустя 50 лет после Diablo III: Reaper of Souls и рассказывают о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой игрокам предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария.

Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) режим разделённого экрана для двоих.

Diablo IV наконец добралась до релиза, а Blizzard уже готовит полноценные дополнения

После периода раннего доступа, утром 6 июня на всех целевых платформах состоялся релиз ролевого экшена Diablo IV — первой номерной игры серии за последние 11 лет. Впрочем, запуск для такого проекта — это только начало.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Ранее сообщалось, что Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны, другими словами) с дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями, а также боевым пропуском.

Без полноценных дополнений Diablo IV тоже не останется. В интервью подкасту Kinda Funny менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал, что Blizzard уже трудится над первым расширением для игры и запускает работу над вторым.

Когда ждать дебютный аддон для Diablo IV, неясно, но первый рейтинговый и контентный сезон начнётся уже в июле. По словам Фергюссона, в каждом сезоне будет больше контента, чем было в Diablo III.

 Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Возвращаясь к релизу, Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако из-за введённых Blizzard ограничений в России и Республике Беларусь купить и запустить игру не получится.

Цифровая версия Diablo IV недоступна в России ни на одной из целевых платформ (обходные пути тоже блокируются), однако у отечественных ретейлеров в продаже есть консольные издания по цене от 7 тыс. рублей.

Критики встретили Diablo IV восторженными отзывами и опасениями насчёт монетизации, которые поддерживают и игроки. Тем временем геймеры уже достигли своими героями максимального уровня — в том числе в хардкорном режиме.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 3 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 4 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 5 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 5 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 6 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 7 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 8 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 9 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 10 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 11 ч.