Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bloober team
Быстрый переход

Последний трейлер ремейка Silent Hill 2 разочаровал не только фанатов, но и разработчиков игры

Недавний боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team разочаровал фанатов культового хоррора, однако поклонники франшизы Konami оказались не единственными, кто остался недоволен роликом.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Упомянутый трейлер дебютировал в рамках февральского выпуска State of Play, собрал 30 тыс. дизлайков (на 34 тыс. лайков) и множество негативных комментариев насчёт засилья боёв, наличия QTE, «деревянных» анимаций и прочих элементов.

Гендиректор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в уже скрытом от просмотра интервью inwestorzy.tv поделился своим мнением о трейлере и пошутил, что сам оставил эти негативные комментарии.

«Этот трейлер определённо не отражает дух игры. Ни той, какой она была, ни той, что мы создаём сейчас. Мы пытаемся в полной мере передать романтическое видение игры, дебютировавшей 22 года назад», — заявил Бабиено.

Бабиено также подчеркнул, что Bloober Team не отвечает за продвижение ремейка Silent Hill 2 — все решения принимают партнёры разработчиков из Konami. Получается, что они же занимались и монтажом трейлера.

По мнению Бабиено, когда игроки увидят настоящий геймплей ремейка Silent Hill 2, то оценят его по-другому. Руководитель также заверил, что фанаты могут спать спокойно: команда использует «все возможности» движка Unreal Engine 5.

Релиз ремейка Silent Hill 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. В недавнем интервью Famitsu продюсер проекта Мотои Окамото (Motoi Okamoto) обмолвился, что разработка уже на финальном этапе.

Konami показала боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 и выпустила Silent Hill: The Short Message — бесплатный психологический хоррор от первого лица

Издательство Konami в рамках прошедшего в ночь на 1 февраля выпуска передачи State of Play представило новый трейлер ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team и загадочную Silent Hill: The Short Message.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дебютировавший в рамках State of Play боевой трейлер переосмысления Silent Hill 2 — первая официальная демонстрация игры со времён изначального анонса, состоявшегося ещё осенью 2022 года.

В полутораминутном ролике показали исследование локаций, решение головоломок и переработанную боевую систему. По мнению зрителей, заплечная камера, QTE и засилье огнестрельного оружия делают ремейк похожим на Resident Evil 2.

Сроков выхода на State of Play обновлённая Silent Hill 2 не получила — релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Что касается Silent Hill: The Short Message, то она представляет собой бесплатный психологический хоррор от первого лица, который дебютировал на PS5 (выход на других платформах не подтверждён) вскоре после шоу.

Как и «предсказывали» регуляторы, по сюжету The Short Message 17-летняя Анита должна отыскать свою подругой Майю в полуразрушенном многоквартирном доме, где обитает «уродливое чудовище».

Silent Hill: The Short Message позиционируется как экспериментальная игра, поэтому её и решили выпустить бесплатно. За разработку отвечает японская HexaDrive, известная по The 3rd Birthday и многочисленным портам проектов других студий.

Утечка: ремейк Silent Hill 2 расширит историю Пирамидоголового — фанаты в ужасе

Konami не спешит делиться подробностями ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и за японского издателя и разработчика это сделала канадская ветвь торговой сети Best Buy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили пользователи форума ResetEra, недавно на сайте Best Buy появилась страница предзаказа обновлённой Silent Hill 2 с ранее неизвестной информацией о горячо ожидаемой игре.

В частности, согласно описанию от Best Buy, ремейк включает «особую историю происхождения» полюбившегося фанатам монстра Пирамидоголового, который преследует главного героя Silent Hill 2.

«Любимец фанатов, Пирамидоголовый, возвращается вместе с особой историей происхождения, доступной поклонникам для прохождения», — гласит описание ремейка на сайте Best Buy.

 В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

Фанатов серии ужаснула мысль об интерактивной предыстории одного из самых знаковых и таинственных существ во всей франшизе Silent Hill. В теме на ResetEra игроки высмеивают и осуждают потенциальный новый контент.

Есть вероятность, что описание Best Buy сформулировано не лучшим образом, и под «особой историей» подразумевается глава Born from a Wish (включалась в переиздания оригинальной игры) с женой главного героя, Марией, в главной роли.

Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) — создателя Пирамидоголового — и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Официальных сроков выхода у игры нет.

Bloober Team анонсировала для Layers of Fear загадочное сюжетное дополнение — оно выйдет в этом месяце и будет полностью бесплатным

Пока игроки ждут новостей о ремейке Silent Hill 2, разработчики из польской студии Bloober Team подготовили приятный сюрприз для пользователей своего психоделического хоррора Layers of Fear.

 Источник изображения: Steam (ZackLee)

Источник изображения: Steam (ZackLee)

Как стало известно, все владельцы Layers of Fear в самое ближайшее время получат новую сюжетную главу игры, причём совершенно бесплатно. Как она называется и о чём повествует, студия не уточнила.

Релиз бесплатного дополнения к Layers of Fear ожидается уже 24 октября текущего года. Упомянутая дата выбрана не случайно — в этот день Bloober Team будет отмечать своё 15-летие.

Одновременно с анонсом Bloober Team представила три скриншота из будущего дополнения и оставила недвусмысленный намёк на его содержание: «Свет, камера, мотор!» (Lights! Camera! Action!).

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Layers of Fear вышла в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки в прессе (от 72 до 75 % на Metacritic) и «в основном положительные» (76 %) отзывы в Steam.

Параллельно с дополнением к Layers of Fear команда Bloober разрабатывает ремейк культового хоррора Silent Hill 2. Возросшая закулисная активность на странице в Steam предполагает, что свежих новостей о проекте долго ждать не придётся.

Поражает красотой, увлекает и раздражает одновременно: критики не сошлись во мнении о новой Layers of Fear

Как и было обещано, 15 июня состоялась премьера психоделического хоррора Layers of Fear от польской студии Bloober Team. Вместе с релизом в профильной прессе появились и первые оценки новой игры.

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Вслед за двумя первыми частями, расширенным ремейком которых новая игра является, Layers of Fear образца 2023 года получила смешанные оценки: от 70 до 75 % на Metacritic (более 30 обзоров) и 74 % на OpenCritic (меньше 30 материалов).

Рецензенты хвалят графику на Unreal Engine 5, жутковатую атмосферу и звуковой дизайн, а ругают неровное повествование, отсутствие по-настоящему страшных моментов и проблемы с технической составляющей на консолях.

К общему мнению насчёт нового сюжетного контента авторы обзоров прийти не смогли: некоторым попытка Bloober Team «объединить все части серии» показалась излишней, а другим — вполне удачной.

В выводах рецензенты тоже не сошлись: автор But Why Tho? новую Layers of Fear счёл в высшей степени ненужной, а журналист PC Gamer назвал лучшей в истории Bloober Team и доказательством, что студия заслуживает сделать ремейк Silent Hill 2.

 Обзор новой Layers of Fear от 3DNews выйдет 17 июня

Обзор новой Layers of Fear от 3DNews выйдет 17 июня

«По своей сути, во многом повторяя за творцами со сломанной психикой, составляющими душу этих виньеток, новейший сборник Bloober Team одновременно поражает красотой, увлекает и глубоко, глубоко раздражает», — подвёл итог автор Twinfinite.

Layers of Fear вышла на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра продаётся в российском Steam — стоимость с учётом 15-процентной скидки до 22 июня составляет 1274 рубля.

Bloober Team назвала дату выхода новой Layers of Fear — демоверсия уже доступна в Steam, но ограничена по времени

Сегодняшний день, 15 мая, оказался примечателен для фанатов Layers of Fear от Bloober Team не только выпуском демоверсии грядущего психоделического хоррора Layers of Fear, но и анонсом точной даты его выхода.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Напомним, Layers of Fear (тогда ещё под названием Layers of Fears) была представлена прошлым летом и ожидалась к релизу в начале 2023 года, однако впоследствии премьеру перенесли на июнь.

Как стало известно, новая Layers of Fear поступит в продажу 15 июня текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался коротким тизером.

Что касается демоверсии, то она уже доступна для ознакомления на странице Layers of Fear в Steam. Пробное издание оказалось временным — поиграть можно будет неделю, до 23 мая (1:00 по Москве).

Layers of Fear представляет собой компиляцию первой Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с новыми сюжетными главами, осовремененным геймплеем и графикой на Unreal Engine 5. Системные требования были раскрыты на прошлой неделе.

Bloober Team раскрыла системные требования психоделического хоррора Layers of Fear и анонсировала скорый релиз демоверсии в Steam

До релиза психоделического хоррора Layers of Fear остаётся совсем немного, и разработчики из польских студий Bloober Team и Anshar Studios (Gamedec) готовы дать попробовать игру самим геймерам.

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Как стало известно, в ближайший понедельник, 15 мая в 18:00 по московскому времени, Layers of Fear обзаведётся в сервисе цифровой дистрибуции Steam публичной демоверсией. Пробное издание получило 15-секундный тизер.

Чтобы морально подготовить геймеров, разработчики также раскрыли системные требования Layers of Fear:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкое качество графики, технология временного масштабирования TSR в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909.1350);
  • процессор: Intel Core i5-4690 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (HDD, SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокое качество графики, TSR в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909.1350);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования для трассировки лучей (1080p, 60 кадров/с, высокое качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909.1350);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD M.2).

Рекомендуемые требования для трассировки лучей в 4K (2160p, 60 кадров/с, высокие качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909.1350);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD M.2).

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами, обновлённым геймплеем и графикой на Unreal Engine 5.

Релиз Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Вместе с информацией о демо и системных требованиях авторы также представили кинематографическое вступление игры.

Bloober Team продемонстрировала графические особенности новой Layers of Fear — одной из первых игр на Unreal Engine 5

Разработчики из польской студии Bloober Team опубликовали новый трейлер психологического хоррора Layers of Fear (первоначальное название — Layers of Fears), расширенного ремейка предыдущих частей серии. В видео рассказали о технологических особенностях игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Layers of Fear станет одной из первых выпущенных игр на движке Unreal Engine 5. В ролике продемонстрировали технологические аспекты, в которых новая часть превосходит предшественниц: динамическое глобальное освещение и отражения, созданные с использованием системы Lumen, аппаратную трассировку лучей, увеличивающую точность и качество отражений, и повышающие динамичность сцен эффекты частиц на основе Niagara.

Как отмечают авторы, все эти новшества помогли создать «напряжённую атмосферу, рассказать историю через окружение и достичь нового уровня реалистичности с правдоподобными тенями и отражениями, усиливающими ощущение ужаса».

Разработчики выделили и другие преимущества Unreal Engine 5 — эффективную оптимизацию и бесшовный технологический процесс. На всех платформах пообещали плавную кадровую частоту, поддержку разрешения 4К (кроме Xbox Series S) и HDR. Помимо этого, заявлена поддержка технологий масштабирования изображения NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

Анонсированная в июне 2022 года Layers of Fear (первый тизер показали в сентябре 2021-го) объединяет в себе оригинальную игру с дополнением Inheritance, Layers of Fear 2 и новые сюжетные главы, связывающие все части серии, а также содержит обновлённые геймплейные механики. В компиляцию войдут не только истории об уже известных персонажах — Художнике, Дочери Художника и Актёре, но и о Жене Художника и Писателе (дополнительные главы The Final Note и The Lighthouse).

Изначально релиз ожидался в начале года, однако был перенесён на июнь. Layers of Fear выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В марте авторы поделились 11-минутным роликом с фрагментами геймплея.

Параллельно Bloober Team продолжает работать над ремейком Silent Hill 2 для ПК и PlayStation 5, также использующим Unreal Engine 5. Сроки его выхода остаются неизвестными.

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

 Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

Bloober Team показала 11 минут геймплея психоделического хоррора Layers of Fear — всё ещё симулятор ходьбы, но теперь на Unreal Engine 5

Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени).

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear.

В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии».

В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам.

Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении.

Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Психоделический хоррор Layers of Fears не только запугает игроков, но ещё и запутает их новым названием — свежий трейлер и месяц выхода

Польский издатель и разработчик Bloober Team (серия Layers of Fear, The Medium) в рамках IGN Fan Fest 2023 представил свежий трейлер, месяц выхода и новое название своего психоделического хоррора Layers of Fears.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Напомним, Layers of Fears представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с расширенным сюжетом и обновлённым игровым процессом. Релиз ожидался в начале 2023 года.

Как стало известно, теперь Layers of Fears называется Layers of Fear и выйдет в июне 2023 года. Представленный в честь анонса минутный трейлер задаёт атмосферу и позволяет украдкой (всего на пару мгновений) взглянуть на геймплей.

Помимо историй Художника (Layers of Fear), Дочери Художника (Inheritance) и Актёра (Layers of Fear 2), новая Layers of Fear включает рассказы о Жене Художника (глава The Final Note) и Писателе (глава The Lighthouse).

Разработчики отмечают, что The Lighthouse предложит изучить заброшенный маяк, раскроет совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear и неким образом «свяжет всю серию».

Смену названия разработчики объяснили решением «вернуться к истокам» под давлением фанатов. Заголовок Layers of Fears должен был подчеркнуть опору на оригинальные игры и включение в сборник новых историй.

Layers of Fear создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе переосмысления Silent Hill 2 некоторые остались недовольны, что Джеймс Сандерленд выглядит старее самого себя из оригинальной игры. «Если он кажется вам старше, то это не плод воображения», — подтвердил Окамото.

Окамото объяснил изменение: «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше».

 Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Другая причина кроется в технологиях: во времена PS2 разработчики не могли детально отобразить старение, из-за чего все персонажи казались молодыми (или, по крайней мере, с гладкой кожей). Теперь эти нюансы получается передать более достоверно.

Ремейк Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но релиз, похоже, не за горами. Обещают графику на Unreal Engine 5, переработку боевой системы и некоторых сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Авторы ремейка Silent Hill 2 могут заняться сиквелами своих The Medium и Observer при наличии «хорошей идеи»

На сегодняшний день известно о двух крупных проектах, над которыми трудится польская студия Bloober Team. Речь идёт о ремейке культовой Silent Hill 2 и психоделическом хорроре Layers of Fears. Разработчики также могут запустить в производство сиквелы The Medium и Observer, но для этого необходимо соблюсти одно важное условие.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Каспер Михальски (Kacper Michalski), руководитель отдела производства Bloober Team, в беседе с журналистами издания GamingBolt дал понять, что работы над продолжениями ужастиков The Medium и Observer могут начаться, если студия «придумает хорошую идею».

На сегодняшний день известно, что Bloober Team работает не только над хоррором Layers of Fears и ремейком Silent Hill 2. Недавно студия подтвердила информацию о сотрудничестве с Private Division, которая помогает ей в работе над совершенно новым ужастиком с элементами выживания.

Также в ноябре 2021-го представители Bloober Team сообщали о заключённом партнёрском соглашении со студией Rogue Games для работы над необъявленным проектом нового поколения для PC и консолей.

Создатели ремейка Silent Hill 2 подтвердили разработку «захватывающего хоррора», который поможет им выйти в лидеры жанра

Принадлежащее компании Take-Two Interactive издательство Private Division объявило о партнёрстве с новым разработчиком — польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear), которая сейчас делает ремейк культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, параллельно с переосмыслением Silent Hill 2 команда Bloober Team трудится над ещё одним хоррором на выживание, но уже в рамках совершенно новой интеллектуальной собственности.

Подробностей пока что безымянного проекта Bloober Team на данном этапе совсем немного. Разработка находится на ранней стадии, а релиз ожидается не раньше 2025 года. Издателем выступит Private Division.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

«Нашим следующим проектом станет новый захватывающий хоррор с элементами выживания, который поможет нам выйти в лидеры индустрии хорроров», — считает гендиректор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno).

Анонс стал частью празднования Private Division своего пятилетия. Издатель также объявил об учреждении фонда для помощи небольшим студиям и напомнил о других партнёрствах: с Die Gute Fabrik, Roll7, Moon Studios и другими командами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 2 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 3 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 5 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 5 ч.
Diablo IV добавили в Game Pass, но для игры на ПК всё равно нужен Battle.net 5 ч.
Canonical увеличила срок поддержки LTS-релизов Ubuntu до 12 лет 6 ч.
Claude 3 Opus сбросила GPT-4 с первого места в рейтинге языковых моделей 6 ч.
Intel Gaudi2 остаётся единственным конкурентом NVIDIA H100 в бенчмарке MLPerf Inference 7 ч.
Яндекс представил третье поколение нейросетей YandexGPT 7 ч.
«Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них»: глава Larian высказался о потенциале ИИ в разработке игр 7 ч.