Сегодня 28 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bloober team
Быстрый переход

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе переосмысления Silent Hill 2 некоторые остались недовольны, что Джеймс Сандерленд выглядит старее самого себя из оригинальной игры. «Если он кажется вам старше, то это не плод воображения», — подтвердил Окамото.

Окамото объяснил изменение: «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше».

 Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Другая причина кроется в технологиях: во времена PS2 разработчики не могли детально отобразить старение, из-за чего все персонажи казались молодыми (или, по крайней мере, с гладкой кожей). Теперь эти нюансы получается передать более достоверно.

Ремейк Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но релиз, похоже, не за горами. Обещают графику на Unreal Engine 5, переработку боевой системы и некоторых сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Авторы ремейка Silent Hill 2 могут заняться сиквелами своих The Medium и Observer при наличии «хорошей идеи»

На сегодняшний день известно о двух крупных проектах, над которыми трудится польская студия Bloober Team. Речь идёт о ремейке культовой Silent Hill 2 и психоделическом хорроре Layers of Fears. Разработчики также могут запустить в производство сиквелы The Medium и Observer, но для этого необходимо соблюсти одно важное условие.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Каспер Михальски (Kacper Michalski), руководитель отдела производства Bloober Team, в беседе с журналистами издания GamingBolt дал понять, что работы над продолжениями ужастиков The Medium и Observer могут начаться, если студия «придумает хорошую идею».

На сегодняшний день известно, что Bloober Team работает не только над хоррором Layers of Fears и ремейком Silent Hill 2. Недавно студия подтвердила информацию о сотрудничестве с Private Division, которая помогает ей в работе над совершенно новым ужастиком с элементами выживания.

Также в ноябре 2021-го представители Bloober Team сообщали о заключённом партнёрском соглашении со студией Rogue Games для работы над необъявленным проектом нового поколения для PC и консолей.

Создатели ремейка Silent Hill 2 подтвердили разработку «захватывающего хоррора», который поможет им выйти в лидеры жанра

Принадлежащее компании Take-Two Interactive издательство Private Division объявило о партнёрстве с новым разработчиком — польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear), которая сейчас делает ремейк культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, параллельно с переосмыслением Silent Hill 2 команда Bloober Team трудится над ещё одним хоррором на выживание, но уже в рамках совершенно новой интеллектуальной собственности.

Подробностей пока что безымянного проекта Bloober Team на данном этапе совсем немного. Разработка находится на ранней стадии, а релиз ожидается не раньше 2025 года. Издателем выступит Private Division.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

«Нашим следующим проектом станет новый захватывающий хоррор с элементами выживания, который поможет нам выйти в лидеры индустрии хорроров», — считает гендиректор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno).

Анонс стал частью празднования Private Division своего пятилетия. Издатель также объявил об учреждении фонда для помощи небольшим студиям и напомнил о других партнёрствах: с Die Gute Fabrik, Roll7, Moon Studios и другими командами.

Глава Bloober Team раскрыл, на каком этапе находится разработка ремейка Silent Hill 2 — релиз не за горами?

Портал Wccftech обратил внимание, что руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в ходе онлайн-конференции GPW Innovation Day рассказал о прогрессе разработки ремейка культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, после череды слухов и утечек Silent Hill 2 (так называется переосмысление) была подтверждена в рамках октябрьской трансляции Silent Hill Transmission. На шоу показали трейлер без геймплея и не назвали даже сроки выхода.

По словам Бабиено, ремейк находится в разработке уже около трёх лет, с 2019 года, и недавно достиг продвинутой (одной из последних) стадии производства — команда уже занята полировкой различных элементов.

 Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Бабиено также добавил, что точная дата выхода обновлённой Silent Hill 2 во многом зависит от Konami, и предполагает «скорое» раскрытие японским издательством информации на этот счёт.

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami — Bloober Team уже получает деньги за выполнение ключевых задач, а в случае успеха игры, согласно контракту, также будет зарабатывать с её продаж.

 Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Создатели ремейка Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Ремейк выйдет на PC (Steam) и PS5. Представленные недавно системные требования проекта удивили игроков.

«В оригинале Джеймс был мёртв внутри»: видеосравнение ремейка Silent Hill 2 с игрой 2001 года вызвало опасения фанатов

В рамках прошедшей сегодня ночью трансляции Silent Hill Transmission издательство Konami анонсировало ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и пользователи уже начали сравнивать его трейлер с кадрами из игры 2001 года. Больше всего внимания привлекли видеосравнения от испанского блогера ElAnalistaDeBits и мальтийского канала PythonSelkan.

 Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Хотя трейлер ремейка набрал намного больше лайков, чем дизлайков (на момент написания новости — 4,7 тысячи против 299), многие пользователи высказывают опасения. В частности, игроки недовольны новой внешностью Джеймса и считают его больше похожим на Мёрфи из Silent Hill: Downpour. Также они указали на то, что активная мимика и чрезмерная эмоциональность противоречат сути персонажа: в оригинале герой был «мёртв внутри» и «отстранён от реальности».

Другие отмечают, что атмосферу оригинала воссоздать невозможно (по крайней мере, без участия прежних актёров озвучивания) и подозревают, что разработчики не собираются ставить акцент на этой составляющей, а кому-то не нравится новая камера из-за плеча. «Простите меня за пессимизм, но я не забыл, что они сделали с Metal Gear», — написал Thelonicus Gaming.

«Они буквально уничтожили всё, из чего складывалась эстетика игры», — считает Joaquin Badman. Согласившийся с ним пользователь отметил, что уникальная визуальная составляющая и атмосфера оригинала были тесно связаны с техническими ограничениями PlayStation 2.

Кроме того, пользователи обратили внимание на изменения в деталях, которые не пошли на пользу общей атмосфере. Например, на смотровой площадке на берегу озера Толука появились заметные диагональные разделительные линии, из-за чего машина Джеймса выглядит припаркованной более аккуратно, чем в оригинале, где он просто бросает её в середине парковки.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Впрочем, большинство игроков остались под впечатлением от трейлера. В комментариях на YouTube ремейк называют многообещающим, а само видео — превзошедшим ожидания. Также поклонники с воодушевлением приняли анонс Silent Hill f, над сценарием которой работает автор серии визуальных новелл «Когда плачут цикады» (Higurashi no Naku Koro ni) Ryukishi07.

В этом месяце ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение ремейка Dead Space с оригиналом.

В PlayStation Blog творческий директор и ведущий дизайнер Bloober Team Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) рассказал, что из-за переместившейся за плечо героя камеры разработчики изменят боевую систему, заставки и «приёмы нагнетания напряжения». Помимо этого, он обратил внимание на современную систему захвата движений, которая позволит передать «широкий спектр эмоций ещё до того, как персонаж начнёт говорить».

Ремейк не имеет даже приблизительных сроков выхода, но известно, что он будет годовым консольным эксклюзивом PlayStation 5. На консоли Sony релиз состоится одновременно с ПК (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Уже известны системные требования.

«Слава богу, у меня теперь 4090»: системные требования ремейка Silent Hill 2 заставят задуматься об апгрейде ПК

Портал PC Gamer обратил внимание, что вслед за трансляцией Silent Hill Transmission на странице ремейка культового хоррора Silent Hill 2 в Steam появились системные требования игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, для работы Silent Hill 2 (именно так называется переосмысление) при 30 кадрах/с на низко-средних настройках графики в разрешении 1080p понадобится ПК следующего уровня:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация обеспечит 60 кадров/с на средних настройках (30 кадров/с на высоких) в разрешении 1080p. Для достижения 4K разработчики советуют использовать «DLSS или схожую технологию».

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

В обсуждении системных требований Silent Hill 2 на форуме ResetEra пользователи удивились такой взыскательности ремейка, отметив, что «железо двухлетней давности не годится уже и для минимальных рекомендаций».

В посвящённой событию теме на ResetEra участники форума высказали ещё несколько мнений:

  • «Покойся с миром, [Steam] Deck», — не верит в шансы портативного ПК пользователь J75.
  • «Моя 5700XT затряслась от страха», — признался Drachen.
  • «Иметь 3700X с RTX 3080 и быть лишь слегка выше рекомендуемой конфигурации — это сумасшествие», — не может совладать с эмоциями SolidSnakeUS.
  • «1080 в минималках, вот чёрт», — свыкается с мыслью writhingcorpse897.
  • «Слава богу, у меня теперь [RTX] 4090», — радуется недавней покупке Kemono.
  • «Наверное, эту игру я пропущу», — резюмирует 7thFloor.
  • «Похоже, настала пора обновляться», — смотрит правде в глаза BloodRayne.

Помимо графики на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), в ремейке Silent Hill 2 обещают переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Переосмысление выйдет на PC (Steam) и PS5.

Разработку новых Silent Hill подтвердил неожиданный источник

Инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) обратил внимание, что в недавнем интервью режиссёр первого и третьего фильмов Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans) обмолвился о разработке нескольких игр в хоррор-серии.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

По словам Ганса, над грядущей адаптацией (она должна стать перезапуском кинофраншизы) он работает в сотрудничестве с Konami и Team Silent, поэтому «кое-что знает» о ближайшем будущем Silent Hill.

«Пока мы с вами разговариваем, в разработке находятся несколько игр от разных команд. Крупных игр, которые возродят серию. Думаю, они были впечатлены успехом явно выдающихся ремейков Resident Evil», — заявил Ганс.

 В создании новых Silent Hill, если верить Гансу, принимают участие разработчики оригинальных четырёх частей

В создании новых Silent Hill, если верить Гансу, принимают участие разработчики оригинальных четырёх частей

Ганс также напрямую подтвердил, что окружённым слухами ремейком Silent Hill 2 занимается польская студия Bloober Team, которая сама комментировать причастность к проекту отказалась.

Помимо ремейка от Bloober, в разработке якобы номерная Silent Hill (с интерактивным тизером) и цикл коротких историй. В конце сентября возрастной рейтинг в Южной Корее получила неизвестная Silent Hill: The Short Message.

Слухи: в Сеть утекли скриншоты Silent Hill 2 Remake

Уже несколько лет ходят слухи о возрождении серии Silent Hill. И, возможно, один из них может оказаться правдой. В Сети появились изображения, которые предположительно являются утекшими скриншотами ремейка Silent Hill 2 от студии Bloober Team (Layers of Fear, The Medium, Observer).

 Источник изображения: Twitter / @the_marmolade

Источник изображений: Twitter / @the_marmolade

Пользователь Twitter @the_marmolade опубликовал размытые скриншоты того, что описал как ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team. На них можно узнать Джеймса Сандерленда с видом из-за плеча. На одном из скриншотов можно даже увидеть встречу с известным противником в госпитале Алкемилла — медсестрой.

Если это действительно настоящие скриншоты, то Silent Hill 2 Remake будет отличаться игровым процессом от оригинальной игры, поскольку в последней были предустановленные ракурсы камер, а не вид из-за плеча. Это может сильно повлиять на боевую механику и разгадывание загадок.

Год назад Bloober Team заключила стратегическое сотрудничество с компанией Konami, чтобы совместно создать и выпустить некий контент. Сразу же было высказано предположение, что это может быть Silent Hill, поскольку студия славится хоррорами. Однако никаких официальных подтверждений этому так и не было.

Разработчики психоделического хоррора Layers of Fears показали новую сюжетную главу

Как и было обещано, польский издатель и разработчик Bloober Team (серия Layers of Fear, The Medium) на шоу Future Games Show gamescom 2022 представил новый трейлер своего психоделического хоррора Layers of Fears.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Layers of Fears представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с расширенным сюжетом и обновлённым игровым процессом.

Свежий ролик посвящён The Final Note — одной из созданных специально для Layers of Fears новых сюжетных глав. Дадут поиграть за жену Художника — подавленного музыканта, чью версию событий геймеры ещё не слышали.

Создатели Layers of Fears отмечают, что концовка трейлера даёт украдкой взглянуть на новую локацию (видимо, речь про маяк), которая поможет связать истории и события Layers of Fear и Layers of Fear 2.

Релиз Layers of Fears ожидается в начале 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Анонсирована Layers of Fears — компиляция предыдущих хорроров в серии с улучшениями в сюжете и графике

Разработчики из компании Bloober Team представили свой новый проект — хоррор Layers of Fears, который одновременно является третьей частью сериала, а также компиляцией предыдущих проектов во вселенной Layers of Fear.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игрокам предоставят возможность вновь пережить весь ужас, творившийся в Layers of Fear, Layers of Fear 2 и Layers of Fear: Inheritance. Художники, одержимые своим ремеслом и испытывающие определённые проблемы с головой, вновь окажутся в центре внимания.

Для анонсированной компиляции хорроров разработчики готовят расширенный сюжет и обновлённый геймплей. Все проекты «переедут» на Unreal Engine 5 и получат поддержку трассировки лучей вкупе с системой освещения Lumen.

Сборник хорроров Layers of Fear выйдет в начале 2023 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Все остальные подробности представлены на страничке проекта в Steam.

Глава Bloober Team хихикнул, комментируя слухи о связи студии с ремейком Silent Hill 2

Журналист IGN на игровой конференции Digital Dragons спросил руководителя Bloober Team Петра Бабиено (Piotr Babieno) насчёт слухов об участии польской студии в разработке ремейка культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Собственно комментировать слухи о Silent Hill 2 Бабиено, в общем-то, не стал: «Мы не можем что-либо комментировать, потому что, конечно же, уважаем отношения с нашими партнёрами, так что сказать мы ничего не можем».

«Мы сделаем анонсы относительно наших будущих проектов так скоро, как сможем. Тогда вы узнаете намного больше. Официально», — добавил Бабиено, хихикнув на последнем слове.

 Последний на данный момент выпущенный проект Bloober Team — психологический хоррор The Medium (источник изображения: Bloober Team)

Последний на данный момент выпущенный проект Bloober Team — психологический хоррор The Medium (источник изображения: Bloober Team)

В июне 2021 года Bloober Team заключила стратегическое соглашение с Konami (владеет правами на Silent Hill), в рамках которого будет разрабатывать игры по новым и уже известным франшизам японского издательства.

По словам Бабиено, в производстве у Bloober Team сейчас три проекта: первый с Konami, второй с Private Division (по новой интеллектуальной собственности) и третий, который находится в препродакшене.

 В сентябре 2021 года Bloober Team анонсировала новую Layers of Fear (источник изображения: Bloober Team)

В сентябре 2021 года Bloober Team анонсировала новую Layers of Fear (источник изображения: Bloober Team)

В Bloober Team не скрывают, что являются поклонниками Silent Hill, но игру по культовой франшизе Konami пока не подтверждали. Первым об участии студии в развитии серии со ссылкой на свои источники сообщил портал Video Games Chronicle.

Помимо предполагаемого ремейка Silent Hill 2, в разработке у разных студий якобы находятся полноценная новая Silent Hill, интерактивный тизер в стиле P.T. и цикл коротких историй.

Слухи: проектом Bloober Team в серии Silent Hill станет ремейк второй части

Инсайдер Nate the Hate и журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) у себя в Twitter раскрыли информацию об одном из проектов в культовой хоррор-серии Silent Hill, над которым сейчас якобы ведётся работа.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По данным Nate the Hate, польская студия Bloober Team трудится над ремейком Silent Hill 2 с переработанными головоломками и новыми концовками. Переосмысление якобы будет временным консольным эксклюзивом PlayStation.

Грабб в своём сообщении подтверждает, что озвученные Nate the Hate подробности не противоречат услышанному им самим: «Для меня главным показателем является то, что увиденное мной сходится с несостоявшимся большим шоу Konami на E3 в прошлом году».

 Источник изображения: Twitter (Jeff Grubb)

Источник изображения: Twitter (Jeff Grubb)

Напомним, на днях инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обмолвился о находящихся в производстве трёх с половиной играх Silent Hill. Nate the Hate добавил, что среди них есть новая основная часть и побочные «истории».

На прошлой неделе AestheticGamer поделился несколькими изображениями новой Silent Hill и крохами свежей информации о проекте. Согласно октябрьским слухам, одной из игр занимается Kojima Productions.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥