реклама
Теги → david szymanski

«Можете спиратить её, мне всё равно»: разработчика Iron Lung уличили в повышении цены игры «только ради денег», а он и не скрывает

Инди-хоррор Iron Lung от создателя Dusk Дэвида Шимански (David Szymanski) в начале ноября подорожал с $6 до $8 (со 154 до 304 рублей). Повышение цены так возмутило некоторых игроков, что разработчику даже пришлось объясняться.

 Источник изображения: Steam (Schlendi)

Источник изображения: Steam (Schlendi)

Фанаты обвинили Шимански, что он сделал это «только ради денег». Разработчик и не скрывает: «Америку открыли, ну естественно. Я зарабатываю на жизнь, делая игры. Если бы не хотел зарабатывать, то не брал бы за них деньги».

«Цена Iron Lung выросла, потому что игра стоит $8. Я хочу брать за неё $8, потому что хочу больше денег. Если вы не согласны с ценой, то и ваши деньги мне не нужны. Можете спиратить её, мне всё равно», — заявил Шимански.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Бизнес-модель Шимански довольно проста: «Я делаю что-то, что, на мой взгляд, стоит денег, вы мне их платите, получаете товар и все счастливы. Вот и всё. Ничего сложного, никакого подвоха».

«Если вы не считаете, что мои работы стоят столько денег, сколько я за них хочу, это нормально. Не покупайте их, дождитесь глубокой скидки или найдите хитрый способ получить их бесплатно», — предложил Шимански недовольным.

На днях Шимански подметил негативный эффект повышения цены на продажи Iron Lung и выразил надежду, что в будущем его решение оправдается. По словам разработчика, это последняя корректировка стоимости игры.

Iron Lung остаётся на слуху спустя почти два года после релиза в том числе благодаря готовящейся к премьере экранизации от блогера Markiplier. В октябре был представлен первый трейлер фильма (прикреплён выше).

Ретрошутер Dusk спустя пять лет после релиза станет менее ретро — на подходе бесплатный HD-ремастер

Вышедший в 2018 году ретрошутер Dusk от разработчика Дэвида Шимански (David Szymanski) скоро станет чуть менее ретро. В рамках презентации Realms Deep 2023 представили тизер-трейлер ремастера — Dusk HD.

 Источник изображений: New Blood Interactive

Источник изображений: New Blood Interactive

О том, что Dusk собираются слегка омолодить, было известно ещё с прошлого лета. Тогда планировалось обновить лишь модели оружия и врагов, но с тех пор проект вырос в масштабах.

Теперь Dusk HD позиционируется как полное визуальное обновление Dusk: каждая вещь, враг, оружие, модель и текстура были переработаны: «Все до единой. Для вас. Бесплатно. Не благодарите».

Ремастер будет распространяться бесплатно через «Мастерскую Steam» — навязывать обновление никто не станет. Улучшения полностью опциональны: они не будут интегрированы в игру, пока пользователь сам их не установит.

Портал PC Gamer отмечает, что в случае достаточно позитивного приёма обновлённые текстуры и модели всё-таки могут быть интегрированы в игру в качестве опции (в том числе для консольных версий).

Релиз Dusk HD ожидается на пятую годовщину оригинальной Dusk, то есть 10 декабря (или около того). Полноценный геймплейный трейлер со сравнительными кадрами обещают показать на Хэллоуин, то есть в конце октября.

Вместе с Dusk HD в декабре также выйдет набор инструментов для создания модификаций: игроки смогут использовать как новые, так и старые ассеты и загружать свои творения в «Мастерскую Steam».

Manhunt и Condemned вдохновили автора Dusk на создание Butcher's Creek — экшен-хоррора о выживании в лесу садистов-убийц

Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) работает над экшен-хоррором Butcher's Creek уже несколько лет, но лишь на днях у проекта появилась страница в сервисе Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Butcher's Creek развернутся в ноябре 1993 года близ Бутчерс-Крик, штат Пенсильвания. В поисках острых ощущений главный герой отправляется в аппалачский лес на проверку слухов о реальных кассетах со снафф-видео.

Поиски быстро оборачиваются борьбой за выживание: протагониста ловит банда садистов-убийц. Теперь игроку ничего не остаётся, кроме как снять собственное снафф-видео, используя подручные инструменты.

Пользователям Butcher's Creek предстоит взять в руки молоты, топоры, трубы, доски, канцелярские ножи и другие тяжёлые или острые предметы, чтобы с боем пробить себе путь обратно к свободе.

Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья.

Butcher's Creek создаётся под влиянием Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Проект предлагает «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source.

Релиз Butcher's Creek ожидается в 2024 году. По словам Шимански, игра готова на две трети, но по разным причинам откладывалась. Проект задумывался как релиз за $20, но со временем превратился в приключение на один−два часа за $5−7.

«До чего же это неправильно»: на фоне пропажи подлодки «Титан» продажи инди-хоррора Iron Lung в Steam подскочили, но разработчик этому не рад

Вышедший в марте 2022 года инди-хоррор Iron Lung за прошедшее с релиза время пережил всего два резких скачка популярности. Первый был в марте 2023-го, когда анонсировали экранизацию игры. Второй случился в июне — вскоре после того, как по пути к месту крушения «Титаника» пропала частная подводная лодка «Титан».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Iron Lung, разработанная создателем Dusk и соавтором Gloomwood Дэвидом Шимански (David Szymanski), предлагает стать единственным членом экипажа небольшой подлодки, путешествующей по инопланетному океаническому дну. Ощущение клаустрофобии и гнетущая атмосфера (за бортом что-то есть) призваны вселять ужас.

Параллели между Iron Lung и ситуацией «Титана» подметили сразу — невозможность выбраться из судна (как игрового, так и настоящего) изнутри или тот факт, что «Титан» управляется с помощью геймпада Logitech. На короткое время проект Шимански даже пробился в «Актуальные темы» американского Twitter.

 Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Вместе с вниманием и большим количеством мрачных шуток Iron Lung привлекла и новых покупателей — после 18 июня, когда пропала связь с «Титаном», продажи игры в Steam заметно подскочили. Шимански, впрочем, такой популярности оказался не рад: «До чего же это неправильно».

«Я определённо вижу чёрный юмор во всей этой истории, но… Я сделал Iron Lung максимально кошмарной, и ужасно осознавать, что в похожей ситуации оказались реальные люди. Даже если это произошло из-за их собственных плохих решений», — заявил Шимански.

В комментариях к своей записи Шимански выразил облегчение, что скачок продаж после новости об экранизации Iron Lung был значительнее, а также опроверг связь игры с какими-либо реальными событиями: «Не, я просто придумал сценарий с подводной лодкой, который был бы настолько кошмарный, насколько возможно».

Поисково-спасательные работы на месте пропажи «Титана» продолжаются усилиями специалистов из США, Канады и Франции. На борту аппарата находятся пять человек, включая миллиардера Хэмиша Хардинга (Hamish Harding) и Стоктона Раша (Stockton Rush) — основателя компании OceanGate, которой принадлежит «Титан».

Новая игра от создателя Dusk вышла на три недели раньше запланированного — разработчик винит в этом своего кота

Портал PC Gamer обратил внимание, что микрошутер Chop Goblins от создателя Dusk и соавтора Gloomwood Дэвида Шимански (David Szymanski) дебютировал в сервисе Steam заметно раньше времени.

 Источник изображения: Steam (danote)

Источник изображения: Steam (danote)

Напомним, Chop Goblins была представлена в начале ноября и ожидалась к запуску 2 января 2023 года. Однако на дворе ещё лишь первая половина декабря, а игра уже доступна для покупки в цифровом магазине Valve.

Показания Шимански насчёт природы преждевременного релиза расходятся: в одном твите он говорит, что ему просто было скучно, а в другом обвиняет своего кота Замбони в закулисных интригах.

 Главный подозреваемый (источник изображения: David Szymanski)

Главный подозреваемый (источник изображения: David Szymanski)

Как бы то ни было, Chop Goblins уже превратилась в арену соревнований на количество набранных за прохождение очков. Сам Шимански умудрился заработать 160 тыс. баллов, а лучший честный результат (более 233 тыс.) принадлежит спидраннеру Bloodshot9001.

Также Bloodshot9001 стал автором первого спидрана Chop Goblins. Одно прохождение рассчитано примерно на 30 минут геймплея, но американскому стримеру в его лучшей попытке хватило и пяти с половиной.

По сюжету протагонист отправляется в погоню за вырвавшимися на свободу злыми гоблинами через современный мир, Трансильванию образца XIX века, Древнюю Грецию и «не столь отдалённое» будущее.

Chop Goblins доступна в российском Steam по цене 119 рублей с учётом действующей до 19 декабря 10-процентной скидки. Пользовательский рейтинг проекта составляет 99 из 100 % на основе более чем 240 отзывов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций 26 мин.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 3 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 15 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 23 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 23 ч.
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 24-11 11:43
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24-11 09:54