реклама
Теги → dragon age: inquisition

Ветеран BioWare раскрыл продажи Dragon Age: Inquisition спустя почти 10 лет после релиза

Вышедшая почти 10 лет назад ролевая игра Dragon Age: Inquisition от BioWare чуть ли не с выхода считается самым успешным релизом в истории студии, однако до сих пор продажи оставались скрыты за завесой тайны.

 Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

О том, что «Инквизиция» побила рекорд скорости продаж среди игр BioWare, Electronic Arts отчиталась в начале 2015 года, а в 2018-м продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) назвал проект самым продаваемым в истории студии вообще.

С годами успехи Dragon Age: Inquisition выветрились из памяти сообщества, и в 2024 году некоторые геймеры уже не уверены, что триквел можно считать хитом и коммерчески успешной игрой.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

В спор на эту тему, развернувшийся в соцсети X, неожиданно вмешался Дарра. В BioWare он с конца 2020 года не числится, но выступает консультантом следующей игры серии — Dragon Age: The Veilguard.

«Не знаю, откуда взялась идея, будто DA:I была коммерческим провалом… На данный момент у неё более 12 миллионов [проданных] копий. Она ЗНАЧИТЕЛЬНО превзошла внутренние прогнозы EA», — сообщил Дарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра заслужила признание критиков (85−89 % на Metacritic) и удостоилась ряда наград, включая главный приз на The Game Awards 2014.

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то первая за 10 лет новая игра серии увидит свет уже 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самую что ни на есть однопользовательскую годноту».

Масштабная мегараспродажа Epic Games Store началась с раздачи полного издания Dragon Age: Inquisition

Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале уже традиционной мегараспродажи. Вместе с масштабной акцией стартовала раздача первой из четырёх тайных игр.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

В рамках мегараспродажи можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 % (с ней, например, продают кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 2). Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 5 % от суммы любой покупки.

Полный перечень предложений можно посмотреть на сайте магазина, а ниже мы приведём наиболее заметные игры из доступных в российском сегменте:

Что касается раздачи, то в течение недели пользователи Epic Games Store могут прикрепить к своей библиотеке полное издание фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Inquisition. В российском регионе акция недоступна.

Стоит отметить, что это первая раздача Dragon Age: Inquisition в EGS. Вместе с базовой игрой в комплекте полного издания идут все основные DLC, включая Jaws of Hakkon, The Descent, Trespasser и наборы предметов.

Раздача полного издания Dragon Age: Inquisition закончится через неделю, 23 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 13 июня тоже в 18:00 по Москве.

Следующие три тайные игры пока неизвестны, но инсайдер billbil-kun уверяет, что это будут проекты AAA-класса. На прошлой мегараспродаже дарили Death Stranding, полное издание Fallout: New Vegas, Midnight Ghost Hunt и Payday 2.

Создатели фильма «Экзорцист Ватикана» приняли эмблему из Dragon Age: Inquisition за символ испанской инквизиции

Похоже, вдохновлённый «реальными фактами» художественный фильм «Экзорцист Ватикана» (The Pope's Exorcist) с актёром Расселом Кроу (Russell Crowe) в главной роли на самом деле не очень дружит с настоящей историей. Или, по крайней мере, его создатели оказались большими фанатами Dragon Age: Inquisition.

 Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

В ленте персонаж Кроу — реально существовавший священник Габриэль Аморт, который был главным экзорцистом Ватикана — узнаёт кое-что пугающее об основателе испанской инквизиции, однако в качестве символа знаменитой организации в картине приводится изображение из фэнтезийной RPG от BioWare.

Инквизиция в Dragon Age: Inquisition — фракция, которую возглавляет игрок с целью искоренить зло в землях Тедаса. Символом объединения выступает глаз с мечом, что является отсылкой к созвездиям Визус и Юдекс. Эмблема присутствует на броне, флагах и других внутриигровых объектах.

 Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Помимо появления в Dragon Age: Inquisition и на сопутствующей атрибутике, этот логотип можно увидеть при запросе «символ инквизиции» в Google. В английской версии поисковика эмблема игровой Инквизиции и вовсе идёт первой — даже впереди испанской. Возможно, это и спутало создателей «Экзорциста Ватикана».

Как именно игровой символ попал в относительно серьёзный фильм, история умалчивает. Портал Kotaku полагает, что всему виной недосмотр авторов фильма, тогда как в PC Gamer хотят верить в лучшее: «Наверняка это дело рук какого-нибудь умника из художников по декорациям».

 Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Как бы то ни было, границы между реальностью и вымыслом продолжают стираться, а фрагменты реальной европейской истории подменяются фэнтезийными элементами. «Экзорцист Ватикана» получил смешанные отзывы, но уже заработал себе на сиквел ($66 млн сборов при $18 бюджета).

Что касается Dragon Age, то вышедшая в 2014 году Dragon Age: Inquisition пока остаётся новейшей игрой серии. Следующая часть, Dragon Age: Dreadwolf, сейчас находится в разработке, но, судя по недавнему финансовому отчёту издательства Electronic Arts, раньше апреля 2024-го в продажу не поступит.

«Думал, что схожу с ума»: разработчик признался, как Dragon Age: Inquisition обманывала игроков все эти годы

Творческий руководитель BioWare и грядущей Dragon Age: Dreadwolf Джон Эплер (John Epler) раскрыл одну из хитростей разработчиков Dragon Age: Inquisition, о которой подозревали игроки.

 Источник изображения: Steam (MsKirona)

Источник изображения: Steam (MsKirona)

По словам Эплера, который был дизайнером заставочных роликов в Inquisition, у лошадей и других ездовых животных в игре на самом деле нет ускорения: при активации «спринта» создаётся лишь ощущение более высокой скорости.

«Стриминг уровней в Frostbite был недостаточно быстрым, поэтому [при включении спринта] мы просто добавляли скоростные линии и меняли положения камеры, чтобы езда казалась быстрее», — признался Эплер.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Тайна спринта ездовых животных не давала Эплеру покоя: «Все эти годы я носил в себе чувство вины. Вина подобна океану, и я устал в нём тонуть». В другом твите разработчик признался, что чувствует, будто «на глазах у многих из вас убил Санта-Клауса».

«Во время [производства] этого проекта были три дня, когда вся моя задача сводилась к "попытаться сделать так, чтобы спринт лошади казался быстрее"», — припомнил Эплер времена работы над камерой для этой функции.

 В первой Mass Effect «быстрый» бег тоже был не быстрее обычного (источник изображения: Nexus Mods)

В первой Mass Effect «быстрый» бег тоже был не быстрее обычного (источник изображения: Nexus Mods)

В комментариях к откровению Эплера многие игроки заявили, что уже раскусили трюк разработчиков, однако некоторых раскрытая хитрость застала врасплох: «Думал, что схожу с ума», — поделился PoachedSolas.

Трюк со скоростью ездовых животных в Dragon Age: Inquisition — далеко не первый «костыль», к которым прибегают разработчики игр. Например, в Fallout 3 поезда из дополнения Broken Steel на самом деле были «шлемом» на голове персонажа.

Ветеран Mass Effect Мак Уолтерс покидает BioWare после 19 лет работы

Мак Уолтерс (Mac Walters), один из создателей успешной игровой франшизы Mass Effect от BioWare, публично подтвердил свой уход из знаменитой студии после более чем 19 лет работы в компании. Начав как сценарист Jade Empire, Уолтерс взял на себя более важную роль в оригинальной Mass Effect, а затем стал ведущим сценаристом второй и третьей частей трилогии.

 Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

«С новым годом приходят новые приключения, — написал Уолтерс в посте на LinkedIn. — Как некоторые из вас уже знают, в конце прошлого года я решил покинуть BioWare. Эти 19 лет изменили мою жизнь, если не сказать больше, и это сделало данный шаг очень трудным. Я работал со многими замечательными людьми и имел честь быть частью самых замечательных команд и проектов. Трудно всё это осознать, и я знаю, что буду обдумывать это долгие годы. Спасибо всем, с кем мне посчастливилось работать. Желаю всем в BioWare всего наилучшего во всём, что вы делаете. Это действительно было приятно».

На данный момент в профиле Уолтерса на LinkedIn отмечено, что его карьера поставлена на паузу.

В последнее время Уолтерс числился производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf — следующего крупного релиза BioWare и долгожданного продолжения Dragon Age: Inquisition образца 2014 года. До этого он курировал разработку Mass Effect: Andromeda и Anthem. Уолтерс также стоял у руля Mass Effect Legendary Edition — ремастера оригинальной трилогии — и был автором множества графических романов по мотивам Mass Effect.

За последние годы BioWare покинуло несколько ветеранов, в том числе босс Кейси Хадсон (Casey Hudson) и ветеран Dragon Age Майк Дарра (Mike Darrah). BioWare также занята следующей частью Mass Effect. Команда во главе с Майком Гэмблом (Mike Gamble) сейчас находится на ранней стадии разработки продолжения знаменитой франшизы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 4 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 5 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 6 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 8 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 9 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 11 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 14 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 4 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 4 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 4 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 6 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 9 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 10 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 10 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 11 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 11 ч.