реклама
Теги → elden ring
Быстрый переход

Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость

Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности.

PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко.

Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:

  • режим производительности (разрешение от 1512p до 2160p) — ближе других подбирается к стабильным 60 кадрам/с, однако на этот раз эффект от проседаний может скрыть VRR (для этого игра должна выдавать не менее 48 кадров/с);
  • режим качества (полноценное 4K) — в среднем игра работает при 50 кадрах/с, но в особо напряжённые моменты наблюдаются снижения быстродействия вплоть до 40 кадров/с;
  • режим трассировки лучей (1620p) — разница по сравнению с PS5 то значительная, то едва заметная. В любом случае 60 кадров/с в этом режиме нет и близко.

В 14-минутном ролике Digital Foundry тестирует и другие игры, помимо Elden Ring

Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку».

Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro).

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру»: стример прошёл аддон Shadow of the Erdtree персонажем с одной единицей выносливости

Стримеру Ainrun не привыкать к непосильным, на первый взгляд, испытаниям, однако недавнее прохождение хардкорного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring и аддона Shadow of the Erdtree буквально довело энтузиаста до слёз.

 Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Речь идёт о добровольном ограничении запаса очков здоровья, концентрации (для применения заклинаний и спецприёмов) и выносливости (для совершения атак, прыжков, уворотов и прочих действий) до одного-единственного.

Другими словами, в рамках своего забега по основной игре и дополнению Ainrun был не в состоянии совершать два действия подряд, поэтому вместо уворотов полагался на мобильность, парирования и «самоненависть».

Саму Elden Ring с такими условиями уже покоряли, а вот для Shadow of the Erdtree прохождение Ainrun оказалось первым. Результатом усилий стали почти 55 часов страданий и 1862 смерти, более 900 из которых ушли на финального босса.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

По словам Ainrun, к забегам без здоровья он привык, тогда как главную проблему представляло ограничение выносливости. В самом конце энтузиасту пришлось собрать все силы, чтобы не стать жертвой собственной жадности.

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру… Я буквально в слезах, так ужасно это было. Я наконец свободен и могу вернуться к своей жизни», — на эмоциях сказал Ainrun после победы над финальным боссом Shadow of the Erdtree.

Полную запись победного шестичасового стрима Ainrun можно посмотреть на его Twitch-канале, а прикреплённое ниже видео демонстрирует момент триумфа энтузиаста (осторожно, спойлеры).

FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще

Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона.

Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов.

Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости.

 Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности».

Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки.

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке.

Золотая рыбка «победила» финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Портал GamesRadar обратил внимание, что финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring покорился обычной золотой рыбке. Материал содержит спойлеры к аддону.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Героем этой истории является золотая рыбка Тортеллини, принадлежащая стримеру PointCrow — настоящее имя Эрик Морино (Eric Morino) — и прошлым летом уже «победившая» нескольких боссов из основной кампании Elden Ring.

Морино подключил управление персонажем Elden Ring к позиции Тортеллини в аквариуме. В какую часть резервуара рыбий мозг занесёт питомца стримера, такое действие герой на экране и совершит.

 Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Таким образом Тортеллини смог одолеть и Будущего консорта Радана, выступающего финальным боссом в Shadow of the Erdtree — безусловно одного из самых непростых противников в аддоне и Elden Ring в целом.

Победа пришла к Тортеллини в конце восьмичасового стрима. В пользу золотой рыбки сыграло несколько факторов:

  • во-первых, PointCrow оснастил персонажа Тортеллини вызывающими кровотечение парными «Большими звёздами» (дубина с тремя шипастыми шарами на ударном конце);
  • во-вторых, герой Тортеллини был облачён в тяжёлую броню (сильно снижает получаемый урон) и имел пассивное восстановление здоровья;
  • в-третьих, перед каждой попыткой PointCrow активировал за Тортеллини полезные бонусы вроде временного увеличения наносимого урона;
  • в-четвёртых, не подкачал и сам Тортеллини — не отступал под натиском врага, вовремя обращался к целебной фляге (иногда несколько раз подряд) и так далее.

Момент триумфа золотой рыбки над Будущим консортом Раданом запечатлён в прикреплённом выше отрывке. «Боже мой, он сделал это! Не может быть!», — не мог поверить PointCrow, когда Тортеллини всё же смог.

Хотя сам Тортеллини наверняка никогда не осознает истинную значимость своего достижения, золотую рыбку PointCrow по праву можно считать лучшим игроком в Elden Ring среди водных животных.

Недовольный геймер подал в суд на Bandai Namco за то, что FromSoftware спрятала в Elden Ring «целую» другую игру

Релиз аддона Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал новую волну жалоб игроков на сложность ролевых экшенов FromSoftware, но один недовольный геймер решил донести своё возмущение до суда.

 Источник изображения: Steam (Lisia)

Источник изображения: Steam (Lisia)

На днях по соцсетям стали распространяться скриншоты с темы на имиджборде 4Chan, в которой пользователь под псевдонимом Nora Kisaragi сообщил о подаче иска в массачусетский суд против Bandai Namco.

Иск действительно существует и относится к категории мелких тяжб ($2−5 тыс.). Заявителем выступает Эван Форрестер Во (Evan Forrester Waugh) — видимо, альтер-эго Nora Kisaragi, — а слушание назначено на 25 сентября.

 Источник изображения: Massachusetts Court Cases

Источник изображения: Massachusetts Court Cases

По мнению истца, из-за своей сложности проекты FromSoftware, включая Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne, скрывают внутри «целые новые игры», недоступные даже самым хардкорным фанатам.

«Вы будете вынуждены осознать: хакеры лгали вам, что контент вырезан, хотя на самом деле он просто не обнаружен», — уверен заявитель. В то, что из игр в ходе разработки и правда вырезают разные элементы, он не верит.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Игроки подняли на смех истца с 4Chan и усомнились в его психическом здоровье. «Если зайти глубоко в пещеру из [Elden Ring], то на другом конце будет Sonic Adventure 2 Battle», — шутит KarlGerm в X.

Велика вероятность, учитывая суть претензий, что иск закончится ничем. На Reddit уже представляют, как судья закроет дело после слов режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), что заявитель просто недостаточно хорош в игре.

«Я молился, чтобы этот день настал»: новый патч для Elden Ring и Shadow of the Erdtree принёс с собой долгожданное геймплейное улучшение

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили для Elden Ring и дополнения Shadow of the Erdtree обновление 1.13. Оно включает целый ряд корректировок баланса и несколько долгожданных улучшений.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

С самого релиза Elden Ring для призыва призрачного скакуна Потока после его гибели в бою необходимо было тратить драгоценные секунды на выбор во всплывающем окне опции «Да» вместо «Отмена» — теперь вариант выделен автоматически.

Несмотря на кажущуюся незначительность улучшения, в обсуждении на форуме Reddit многие остались в восторге от изменения. Некоторые ждали его больше двух лет. «Я молился, чтобы этот день настал», — дождался Messmers.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В схожей манере 1.13 упростил призыв NPC в битвах с определёнными боссами — теперь для вызова достаточно одного нажатия, — а также сделал некоторых из этих помощников (Леду, Ансбаха, Тиолье) сильнее.

Кроме того, в обновлении усилили многих призываемых духов, поголовно сделав их более устойчивыми, при общей прокачке после +8 и апгрейде праха славного духа (в Shadow of the Erdtree) после пятого уровня.

 Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Помимо прочего, список изменений содержит большое число корректировок баланса экипировки, оружейных навыков и заклинаний, исправления ряда багов и обещание «нескольких улучшений производительности».

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за два с половиной года достигли 25 млн копий, а дополнение за три дня с релиза купили 5 млн человек.

Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, расширение Shadow of the Erdtree рассчитано на героев как минимум 120 уровня, а местные боссы доставляют немало сложностей даже для тех, кто пользуется для прохождения игры двумя руками. Осторожно: дальше будут спойлеры.

Несмотря на установленные перед собой ограничения, BioticNova пробилась через основных боссов Shadow of the Erdtree всего за несколько дней стримов, а священного танцующего льва и вовсе победила, попутно поедая пончик (см. ролик ниже).

Одной левой после шести часов и 200 попыток на протяжении двух стримов BioticNova смогла в итоге победить и финального босса Shadow of the Erdtree, который даже легенду Elden Ring — игрока Let me solo her — довёл до судорог.

Момент триумфа BioticNova запечатлён в минутном ролике ниже (спойлеры к финальному боссу DLC), а полная запись победной трансляции доступна на Twitch-канале девушки по этой ссылке.

Стоит отметить, что за последние годы BioticNova уже наловчилась проходить игры FromSoftware с такими ограничениями и признаёт: на клавиатуре и мышке это наверняка делать сложнее, чем одной рукой на геймпаде.

Ранее основные боссы Shadow of the Erdtree покорились энтузиастам, использующим для управления персонажем электрический саксофон (см. стрим DrDeComposing) и танцевальный коврик (см. триумф MissMikkaa).

«Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика

Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Luciena)

Источник изображения: Steam (Luciena)

Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно.

К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый.

 Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев.

Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке.

«Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится».

Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона.

В Bloodborne спустя девять лет после релиза произошёл резкий всплеск активных игроков — всё благодаря Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Недавний релиз аддона Elden Ring: Shadow of the Erdtree не только подтолкнул фанатов к возвращению в основную игру, но и позитивно сказался на популярности ещё одного хита от FromSoftware — готического экшена Bloodborne с PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Портал TrueTrophies со ссылкой на данные GameInsights о 3,1 млн активных аккаунтов PSN сообщил, что на протяжении июня количество игроков Bloodborne на PS4 и PS5 подскочило на 57,7 %.

Резкий скачок популярности Bloodborne спустя девять лет после релиза редакция TrueTrophies связывает с ажиотажем вокруг Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring вышло 21 июня.

 Источник изображения: TrueTrophies

Источник изображения: TrueTrophies

В отличие от Sekiro: Shadows Die Twice и ремастера оригинальной Dark Souls, Bloodborne продолжила привлекать новых игроков на PS4 и после релиза Shadow of the Erdtree, так что одной «лихорадкой по Soulsborne» ситуацию не объяснить.

На неделе после выхода Shadow of the Erdtree, то есть с 24 по 30 июня, количество пользователей Bloodborne выросло ещё на 11,6 %. Это обеспечило игре 65-е место в списке наиболее популярных на PlayStation за тот промежуток времени.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Единственной игрой FromSoftware, помимо Bloodborne (и, само собой, Elden Ring), испытавшей приток активных пользователей, была Dark Souls 3. В случае ролевого боевика 2016 года прибавка составила всего 5,9 % (121-е место).

Bloodborne вышла в марте 2015 года и заслужила в сообществе культовый статус. Игроки уже почти 10 лет мечтают увидеть проект на ПК. Наиболее близко (но всё ещё очень далеко) к этому подобрались создатели shadPS4 — нового эмулятора PS4.

Новая статья: Elden Ring: Shadow of the Erdtree — сквозь страдания к катарсису. Рецензия

Данные берутся из публикации Elden Ring: Shadow of the Erdtree — сквозь страдания к катарсису. Рецензия

Новый патч для Shadow of the Erdtree случайно сломал Elden Ring на ПК

Вслед за калибровочным обновлением 1.12.2 издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware выпустили первый полноценный патч для дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, но он оказался с подвохом.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.3, вышедшее сегодня, 4 июля, для Elden Ring: Shadow of the Erdtree на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S принесло с собой ворох обещанных ранее корректировок баланса и исправлений багов.

В частности, патч снизил непреднамеренно высокий урон от навыка Rolling Sparks при наведении атаки в землю, починил расход выносливости при использовании дуэльных щитов, а также уменьшил (именно в PvP) эффективность навыка Swift Slash.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В списке изменений упоминается «несколько других улучшений производительности». В чём они заключаются, неясно, но на запуске Shadow of the Erdtree критиковали за неравномерную выдачу кадров и резкие «заикания».

Полный перечень нововведений в версии 1.12.3 доступен на сайте Bandai Namco, содержит небольшие спойлеры к DLC и рекомендации по «возможному решению» проблем с нестабильной производительностью:

  • на PS5 советуют воспользоваться опцией реконструкции базы данных;
  • на ПК инструктируют отключить трассировку лучей (если она была включена сама по себе) и стороннее программное обеспечение для мышки, а также проверить целостность файлов.
 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Что касается подвоха, то файлы как минимум ПК-версии обновления 1.12.3 оказались повреждены, из-за чего после установки Elden Ring перестаёт запускаться. Проблема решается проверкой целостности файлов.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. В отличие от простых игроков, критики остались от дополнения в восторге. Продажи аддона всего за три первых дня с выхода превысили 5 млн копий.

Бесшовный кооператив теперь и в землях Теней: самый популярный мод для Elden Ring получил совместимость с Shadow of the Erdtree

Преодолевать трудности легче с друзьями, и дополнение Shadow of the Erdtree для этого подходит как нельзя кстати. К несчастью, выход аддона сломал добавляющий в Elden Ring бесшовный кооператив мод Seamless Co-op. Впрочем, ненадолго.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, Seamless Co-op позволяет с пятью товарищами свободно исследовать мир Elden Ring, ездить верхом и убивать боссов. Мод функционирует без подключения к серверам FromSoftware: бан получить нельзя.

Из-за отсутствия совместимости с Shadow of the Erdtree с релизом аддона 21 июня бесшовный кооператив в Elden Ring работать перестал (изменилась версия игры). Автор мода LukeYui уже внёс необходимые коррективы.

 Источник изображения: Nexus Mods (LukeYui)

Источник изображения: Nexus Mods (LukeYui)

О выходе обновлённой версии мода на выходных сообщил модератор Discord-сервера Seamless Co-op под ником Dalvik: «Работает неидеально, но мод достиг состояния, при котором его можно использовать для кооператива в Elden Ring и DLC».

Как сообщает PC Gamer, вдобавок к поддержке Shadow of the Erdtree обновление Seamless Co-op включает совместимость с предыдущими сохранениями и реализацию вторжений (впервые в истории мода).

 Земли теней ещё никогда не были столь оживлёнными (источник изображения: Kotaku)

Земли теней ещё никогда не были столь оживлёнными (источник изображения: Kotaku)

Актуальную версию Seamless Co-op можно скачать с Nexus Mods и GitHub. Для бесшовного кооператива в Shadow of the Erdtree все участники сессии должны приобрести аддон.

С релиза в мае 2022 года Seamless Co-op скачали 4,1 млн раз — это самый популярный мод для Elden Ring на Nexus Mods. О проекте LukeYui знают даже во FromSoftware: студия рассмотрит добавление бесшовного кооператива в новые игры.

Elden Ring останется самой большой игрой FromSoftware

Фэнтезийный ролевой боевик Elden Ring затмил прошлые игры FromSoftware не только по продажам, но и по размерам — открытый мир заметно увеличил время прохождения. В сторону дальнейшего увеличения студия, впрочем, идти не собирается.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью The Guardian обмолвился, что считает новейшую игру студии пределом в плане размеров проекта.

«Сейчас для FromSoftware я бы сказал, что Elden Ring — это предел по масштабу. Мы задействовали все ресурсы и таланты, к которым имели доступ. Насчёт проектов ещё больших размеров у меня есть свои опасения», — заявил Миядзаки.

Разработчик добавил, что следующим этапом для FromSoftware может стать параллельное производство нескольких игр меньшего размера с представителями молодого поколения во главе.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

«Бюджеты, размах, объём — в наше время всё выросло до таких масштабов, что, по моему мнению, уже не оставило места для неудач, которое было [у разработчиков] в прошлом», — посетовал Миядзаки.

По словам Миядзаки, FromSoftware нивелирует риски путём привлечения партнёров, которые будут финансировать проект, однако даже в таком случае необходимо создать задел на случай провала.

В конце июня Elden Ring получила первое и последнее дополнение — Shadow of the Erdtree. Аддон удивил фанатов размерами — Миядзаки лукавил, когда сравнивал масштаб дополнения с первым регионом основной игры.

Новая статья: Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

Данные берутся из публикации Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

FromSoftware: виновником проблем с производительностью в ПК-версии Elden Ring: Shadow of the Erdtree может быть стороннее ПО для мышки

Резкие «заикания» и неравномерная выдача кадров стали одной из основных претензий пользователей к расширению Shadow of the Erdtree для Elden Ring. FromSoftware не спешит выпускать улучшения производительности, но нашла одну из возможных причин её нехватки.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Японский микроблог поддержки FromSoftware предупредил геймеров, что проблемы со стабильностью кадровой частоты в ПК-версии Elden Ring могут быть вызваны работой стороннего программного обеспечения для компьютерных мышек. В этом случае студия советует отключить утилиту и лишь после этого начинать игру.

Портал Automaton подметил, что упомянутую рекомендацию FromSoftware начала давать после того, как пользователь ECHIZEN_KURAGE_ отчитался об успешном избавлении от подтормаживаний в результате отключения приложения Kazaguru Mouse (かざぐるマウス) для расширения функций мышки.

На релизе калибровочного обновления 1.12.2 студия также сообщила о баге (уже исправили), из-за которого при загрузке сохранения из предыдущих версий игры существовала вероятность непроизвольной активации рейтрейсинга. Рекомендовали проверить настройки и отключить функцию, если она оказалась включена.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В версии 1.12.2 скорректировали кривую усилений атаки и защиты, которые получают игроки при активации осколков Древа упадка — это должно сделать начало прохождения DLC легче.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 56 мин.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 2 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 3 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 3 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 4 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 4 ч.
Apple попросила суд отклонить антимонопольный иск Минюста США 4 ч.
Битва за Chrome: Google рассказала об ужасных последствиях отчуждения браузера для США и инноваций 4 ч.
ИИ помог Google выявить 26 уязвимостей в открытом ПО, включая двадцатилетнюю 7 ч.
Власти США попытаются отнять самый популярный браузер у Google через суд 7 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 6 мин.
В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137 20 мин.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 27 мин.
Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет стартует массовый выпуск твердотельных батарей 35 мин.
Большой планшет Oppo Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок за €600 48 мин.
Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года 2 ч.
Каждый третий смартфон теперь попадает в Россию нелегально 2 ч.
Зонд Solar Orbiter прислал самые чёткие изображения поверхности Солнца 3 ч.
Суперкомпьютеры Eviden заняли первые места в рейтинге экологичных систем Green500 3 ч.
NASA поручит SpaceX и Blue Origin доставку автомобиля и жилища для астронавтов на Луну 3 ч.