реклама
Теги → elden ring
Быстрый переход

Больше всего наград на BAFTA Games Awards 2023 собрала God of War Ragnarok, но лучшей игрой 2022 года признали не её и даже не Elden Ring

Британская академия кинематографического и телевизионного искусства вечером 30 марта в рамках уже традиционной церемонии награждения BAFTA Games Awards определила главные игры прошедшего года.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring, который признавали лучшей игрой 2022 года чаще других, на BAFTA Games Awards 2023 удостоился всего двух наград — за лучший мультиплеер и оригинальную интеллектуальную собственность.

Больше всего статуэток по итогам премии увезла с собой команда God of War Ragnarok — приключенческий боевик отметили за звук, музыку, анимацию, актёрскую игру первого и второго плана, а также назвали лучшей в пользовательском голосовании.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Главная же награда вечера — игра 2022 года по версии жюри BAFTA Games Awards 2023 — и награда за лучший гейм-дизайн ушли готическому экшен-роглайку на выживание Vampire Survivors от команды Луки Галанте (Luca Galante).

Сам Галанте на BAFTA Games Awards 2023 не присутствовал, так что статуэтку за него принимал остальной коллектив разработки. Получить столь престижную премию не надеялись даже сами создатели Vampire Survivors: «Мы этого не ожидали».

Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2023 приведён ниже, а трёхчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:

  • Техническое достижение: Horizon Forbidden West;
  • Художественное достижение: Tunic;
  • Достижение в области звука: God of War Ragnarok;
  • Лучшая анимация: God of War Ragnarok;
  • Лучшее повествование: Immortality;
  • Лучшая музыка: God of War Ragnarok;
  • Лучший мультиплеер: Elden Ring;
  • Лучший гейм-дизайн: Vampire Survivors;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Кристофер Джадж (Christopher Judge) в роли Кратоса из God of War Ragnarok;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Лайа Делеон Хайес (Laya DeLeon Hayes) в роли Ангрбоды из God of War Ragnarok;
  • Лучшая игра для всей семьи: Kirby and the Forgotten Land;
  • Лучшая игра-сервис: Final Fantasy XIV Online;
  • Лучшая игра за гранью развлечений: Endling — Extinction is Forever;
  • Лучшая оригинальная игра: Elden Ring;
  • Лучшая дебютная игра: Tunic;
  • Лучшая игра британской студии: Rollerdrome;
  • Игра года от EE (голосование игроков): God of War Ragnarok;
  • Игра года: Vampire Survivors.

Помимо прочего, на церемонии награду BAFTA Fellowship, которой отмечают личностей за значительный вклад в развитие кино, телевидения или игр, получил глава инди-подразделения Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).

Целеустремлённая девушка помогла тысячам игроков победить финального босса Elden Ring и не собирается останавливаться

Весной 2022 года в онлайн-режиме фэнтезийного экшена Elden Ring объявился голый мастер — искусный мечник Let Me Solo Her, чей персонаж с горшком на голове помогал игрокам победить Малению. Вскоре у энтузиаста появилась последовательница, которая к настоящему моменту добилась впечатляющего результата. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: LetMeSoloThem

Источник изображений: LetMeSoloThem

Речь идёт о девушке под псевдонимом LetMeSoloThem, которая с мая 2022 года наряжает своего персонажа по образу Let Me Solo Her и, вооружившись парным клинком и печатью Древа Эрд для сотворения заклинаний, способствует восхождению других Погасших на трон повелителя Элдена.

В частности, LetMeSoloThem помогает игрокам на Xbox одолеть финальных боссов Elden Ring — следующих друг за другом Радагона из Золотого Порядка и Зверя Элдена. Девушка регулярно отчитывается о своих достижениях на форуме Reddit (где сидит под ником supersaiyanvidel) и на днях сообщила о трёх тысячах успешных битв.

 Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

В разговоре с Kotaku девушка призналась, что наиграла в Elden Ring уже более 2 тыс. часов, но помогать другим не устала: «Это всегда захватывает… Это очень весело, и каждое столкновение уникально. Дальше [после помощи 5 тыс. Погасшим], надеюсь, уже DLC выйдет! Однозначно начну помогать людям там».

LetMeSoloThem не скрывает, что вдохновлялась примером Let Me Solo Her, однако некоторые всё равно критикуют её за копирование знаменитого образа. Девушка, впрочем, близко к сердцу сравнения не принимает и формулирует свою задачу так: «Я здесь, чтобы поддержать тех, кому нужна помощь».

Сам Let Me Solo Her получил от Bandai Namco подарок за свои внутриигровые достижения, но после двух тысяч побед над Маленией сбился со счёта. Сейчас энтузиаст развлекается тем, что проходит Elden Ring с подвохом: место всех врагов в игре заняла та самая Маления.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

Издатель новой Lords of the Fallen рассчитывает в «несколько раз» превзойти первую часть и повторить успех Elden Ring

Президент CI Games Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому новостному агентству PAP рассказал об ожиданиях издательства от фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen, разрабатываемого студией Hexworks.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

Напомним, Lords of the Fallen представляет собой перезапуск с недавних пор одноимённой игры 2014 года. Ранее сообщалось, что создатели стремятся превзойти Dark Souls и не оглядываются на Elden Ring (хотя без параллелей не обошлось).

По словам Тыминьского, новая Lords of the Fallen будет продвигаться как игра AAA-класса (хотя её бюджет куда скромнее) и стоить соответствующе. Крупные релизы с приходом консолей нынешнего поколения подорожали до $70.

CI Games рассчитывает, что Lords of the Fallen выйдет в «плюс» относительно быстро — для этого будет достаточно чуть больше 1 млн проданных копий. Оригинальную Lords of the Fallen купили свыше 3 млн раз.

 Elden Ring (источник изображения: Steam)

Elden Ring (источник изображения: Steam)

Тыминьский добавил, что с новой Lords of the Fallen в CI Games надеются в «несколько раз» превзойти по продажам прошлую Lords of the Fallen и повторить успех Elden Ring с её 20 млн реализованных копий.

Большую роль в успехе Lords of the Fallen сыграет дата релиза. Её у игры пока нет, но, по словам Тыминьского, место в календаре для проекта будет определяться с учётом выходящих в тот же промежуток времени блокбастеров.

Премьера Lords of the Fallen ожидается во второй половине текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают два параллельных мира, бесшовный кооператив, множество боссов и никаких ядовитых болот.

Elden Ring стала лишь третьей игрой в истории, собравшей четыре ведущие премии — предыдущими были Skyrim и Breath of the Wild

Портал GamesRadar обратил внимание, что с победой на церемонии Game Developers Choice Awards в конце прошлой недели фэнтезийному ролевому экшену в открытом мире Elden Ring покорилось без малого историческое достижение.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о признании лучшей игрой года (в данном случае 2022-го) четырьмя ведущими игровыми премиями: уже упомянутой Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards и DICE Awards.

Как подметили журналисты GamesRadar, историческим новое достижение Elden Ring делает тот факт, что прежде оно покорилось всего двум другим играм — The Elder Scrolls V: Skyrim и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

В прошлом Elden Ring уже стала самой титулованной игрой в индустрии, опередив The Last of Us Part II и The Witcher 3: Wild Hunt — новейшему творению FromSoftware присудили более 430 наград «Игра года».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий, а недавний патч добавил в проект поддержку трассировки лучей.

Elden Ring наконец получила трассировку лучей, но исполнение и производительность оставляют желать лучшего

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах патча 1.09 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Главной особенностью обновления стало появление в игре поддержки трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

О том, что рейтрейсинг появится в Elden Ring после релиза, создатели говорили ещё в ноябре 2021 года, однако дебюта технологии пришлось ждать больше года с премьеры игры. «Лучи» активировали только в версиях для PC, PS5, Xbox Series X. Владельцы Xbox Series S, судя по описанию патча, остались без новинки.

Тем, кто хочет опробовать функцию на ПК, стоит обратить внимание на системные требования Elden Ring для игры с включённой трассировкой лучей (для сравнения прикладываем ссылку на обычные):

Минимальные требования (1080p, низкое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, высокое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
 Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Полноценные демонстрации трассировки лучей в Elden Ring ещё не подоспели, но датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) технологию уже опробовал и остался не впечатлён: трассировка лучей доступна только для затенения и теней, что в основном заметно на открытых пространствах, а не в помещениях.

Макдоналд также отметил, что включение рейтрейсинга заметно бьёт по кадровой частоте (у моддера видеокарта RTX 2070 Super). Поддержку интеллектуального масштабирования изображения (DLSS, FSR) для снижения влияния трассировки лучей на производительность игры не добавили.

 Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Помимо трассировки лучей, обновление 1.09 принесло корректировку баланса (в том числе эксклюзивно для PvP-режима) для разных видов оружия и ряда навыков, а также исправление багов. Полный список изменений доступен для просмотра в Steam и на официальном сайте Bandai Namco.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

«Не надеялся, что этот день наступит так скоро»: стример первым в мире прошёл Elden Ring полностью вслепую

Портал Dexerto обратил внимание, что на прошедших выходных датский стример под псевдонимом Pennek умудрился пройти фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring полностью вслепую, причём на удивление быстро.

 Источник изображения: Steam (Mousebong)

Источник изображения: Steam (Mousebong)

Успешное «слепое» прохождение Elden Ring случилось 18 марта, но первому в истории забегу подобного рода предшествовало более 500 часов подготовки и 33 неудачных попытки: маршрут Pennek проработал ещё к концу ноября 2022 года.

Открытый мир Elden Ring не располагает к его преодолению вслепую, но Pennek разбил путь к каждой цели на сегменты и опирался на память, а также использовал баг Wrong Warp для телепортации в «неправильную» локацию.

Что касается боссов, то и тут стримеру помогли техники спидраннеров: для быстрой расправы над самыми грозными противниками в Elden Ring энтузиаст применял трюк, превращающий и без того мощное копьё «Охотник на змей» буквально в пулемёт.

На первое в истории прохождение Elden Ring полностью вслепую Pennek потратил чуть больше двух часов и семи минут — результат поистине впечатляющий, но стример на достигнутом останавливаться не собирается.

«Мы это сделали, мы прошли Elden Ring вслепую. Чёрт возьми! Честно, не надеялся, что этот день наступит так скоро, готовился гриндить дальше, но мы это сделали!» — прокомментировал своё достижение Pennek.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За прошедшее с релиза время игру уже завершили без разговоров с NPC, используя одни лишь пинки, побеждая боссов в двух версиях игры одновременно и так далее.

Количество смертей в Elden Ring за год превысило население Земли — занимательная статистика игроков

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware по случаю недавней годовщины Elden Ring поделились статистикой пользователей своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром.

 Источник изображения: Steam (Kopaze)

Источник изображения: Steam (Kopaze)

Как стало известно, за прошедший год с релиза Elden Ring геймеры суммарно погибли более 9 млрд раз и совершили 5,9 млрд попыток убить многочисленных боссов из мира игры. Дальше возможны спойлеры по конкретным врагам.

Больше всего сложностей игрокам доставила Маления по прозвищу Клинок Микеллы — на неё у пользователей в общей сложности ушло 329 млн попыток. Топ-5 самых проблемных боссов Elden Ring выглядит так:

  1. Маления, Клинок Микеллы — 329 млн попыток;
  2. Маргит, Ужасное Знамение — 281 млн;
  3. Страж Древа — 277 млн;
  4. Радагон из Золотого порядка — 148 млн;
  5. Радан, Бич Звёзд — 139 млн.
 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Чаще всего (69 %) игроки умирали от врагов или NPC. Далее среди наиболее распространённых причин смертей идут вредоносные эффекты (15 %), падения с большой высоты (14 %) и другие пользователи (2 %).

К слову, по большей части (88 %) геймеры предпочитали кооператив соревновательному мультиплееру (12 %). В сумме пользователи совершили более 1 млрд призывов фантомов (будь то дружественных или не очень).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Что касается магии, то самыми популярными заклинаниями стали «Метательный камень», «Кристальный ураган», «Снаряды блестящих камней», «Фаланга большого меча» и «Гнилое дыхание», а среди молитв чаще других подбирали (не использовали):

  1. «Благословение Древа Эрд»;
  2. «Звериная праща»;
  3. «Золотой обет»;
  4. «Пламя Ярости»;
  5. «Звериная живучесть».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за год превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree.

Авторов ролевого боевика Bleak Faith: Forsaken заподозрили в краже анимаций из Elden Ring и Dark Souls 3 — доказательства налицо, но не всё так просто

Дебютировавший в прошлую пятницу, 10 марта, мрачный ролевой экшен Bleak Faith: Forsaken от кипрской Archangel Studios, насчитывающей всего трёх человек, вывел подражание играм FromSoftware на новый уровень.

 Источник изображения: Steam (VII_SEVENTH_VII)

Источник изображения: Steam (VII_SEVENTH_VII)

Как подметил портал Wccftech, вскоре после релиза разработчиков Bleak Faith: Forsaken заподозрили в краже материалов (в частности, анимаций) из Elden Ring, Dark Souls 3 и других проектов FromSoftware.

Очевидные параллели можно проследить через инструмент Dark Souls Animation Studio, созданный моддером Meowmaritus. По его словам, Bleak Faith: Forsaken «на 100 % использует анимации, вырезанные один к одному напрямую из Elden Ring».

В ответ разработчики признались, что приобрели часть материалов для игры в Epic Marketplace. Упомянутые анимации были куплены у PersiaNinja — в студии рассчитывали, что Epic проверяет товары своих продавцов перед публикацией.

Archangel Studios уже связалась с Epic Games для прояснения ситуации и заявила о начале работы по «исправлению проблем». По всей видимости, команда подготовит альтернативные анимации собственными руками.

 Ту же Elden Ring ругали за использование анимаций из прошлых игр FromSoftware (источник изображения: Steam)

Ту же Elden Ring ругали за использование анимаций из прошлых игр FromSoftware (источник изображения: Steam)

По словам разработчиков, они отдали на аутсорс около 10 % игры (некоторые анимации, визуальные и звуковые эффекты), тогда как в крупных студиях этот показатель достигает 70 %. Не чурается такой практикой, отмечают в Archangel, и FromSoftware.

Bleak Faith: Forsaken доступна на ПК (Steam, GOG). Помимо обвинений в краже анимаций, запуск игры был омрачён многочисленными техническими проблемами, над исправлением которых Archangel Studios сейчас активно работает.

Инсайдер рассказал, когда ждать Armored Core VI: Fires of Rubicon и дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring

Инсайдер eXtas1s, недавно точно предсказавший дату выхода Redfall, поделился закулисной информацией о сроках релиза Armored Core VI: Fires of Rubicon и дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring от студии FromSoftware.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Напомним, Armored Core VI: Fires of Rubicon является экшеном про боевых роботов. Игра была представлена на The Game Awards 2022 и ожидается к релизу в 2023 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Согласно сведениям инсайдера, на данном этапе FromSoftware планирует выпустить Armored Core VI: Fires of Rubicon осенью — в сентябре или октябре. Сам eXtas1s склоняется к концу сентября. Если, конечно, игру не перенесут.

Что касается дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, то расширение было анонсировано буквально вчера и на настоящий момент не имеет даже примерных сроков релиза из официальных источников.

Если верить eXtas1s, Shadow of the Erdtree выйдет лишь после Armored Core VI: Fires of Rubicon, то есть не раньше ноября текущего года. Аддон разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Создатель Elden Ring заглядывается на Escape from Tarkov в поисках вдохновения

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN после церемонии награждения DICE Awards рассказал об источниках вдохновения для своих игр.

 Источник изображения: Ushanka

Источник изображения: Steam (Ushanka)

В ответ на вопрос журналиста IGN о популярных сейчас в игровой индустрии технологиях, тенденциях или идеях, которые Миядзаки находит вдохновляющими или захватывающими, гейм-дизайнер заговорил про мультиплеер.

Какие именно тренды сейчас в ходу, Миядзаки не уверен, но отметил, что FromSoftware продолжает совершенствовать многопользовательские элементы в своих играх — как в плане технологий, так и дизайна.

По словам Миядзаки, другие студии улучшают сетевые функции и гейм-дизайн с целью изменить то, как геймеры «вовлечены в геймплей и каким образом используются в качестве одного из ресурсов игрового процесса».

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

В пример игры другого разработчика, на которую он обращает внимание в этом вопросе, Миядзаки привёл многопользовательский шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games.

Какие именно аспекты популярного проекта Battlestate Games привлекли внимание Миядзаки, он не уточнил, но заявил, что «очень заинтересован» в Escape from Tarkov, причём «не только как разработчик, но и фанат».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Вчера, 28 февраля, для игры было подтверждено дополнение Shadow of the Erdtree. Сроки его выхода не уточняются.

Elden Ring и правда получит полноценное дополнение — название, платформы и первая иллюстрация

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware подтвердили планы на выпуск полноценного дополнения к своему фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (naifumi)

Источник изображения: Steam (naifumi)

Как стало известно, грядущее расширение для Elden Ring называется Shadow of the Erdtree. В настоящее время аддон не имеет сроков выхода, зато разработчики опубликовали первую иллюстрацию (прикреплена ниже).

«Восстань, погасшая душа, и отправься с нами по новому пути. Предстоящее дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring находится в разработке. Надеемся, вы с нетерпением ждёте новых приключений в Междуземье», — гласит официальный анонс.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этих же целевых платформах в будущем планируется выпустить и Shadow of the Erdtree.

За прошедший с момента релиза год Elden Ring получила контентное обновление с PvP-сражениями, выиграла главную награду на церемонии The Game Awards 2022 и достигла 20 млн проданных копий.

Продажи Elden Ring за год превысили 20 млн копий, а Bandai Namco и FromSoftware на что-то намекают

Японское издательство Bandai Namco у себя на сайте сообщило о достижении новой вершины продаж фэнтезийным ролевым экшеном с открытым миром Elden Ring от разработчиков из студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Напомним, по состоянию на 14 марта (то есть спустя 17 дней после релиза) 2022 года продажи Elden Ring превысили 12 млн копий, к 31 марта (34 дня) достигли 13,4 млн, к 30 июня (125 дней) — 16,6 млн, а к 30 сентября (217 дней) — 17,5 млн.

Как стало известно, за прошедшие с последнего достижения без малого пять месяцев суммарные отгрузки и цифровые продажи Elden Ring составили ещё 2,5 млн копий, что довело общий результат игры до 20 млн.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Bandai Namco и FromSoftware выражают «сердечную благодарность» всем «без исключения ступившим в мир» Elden Ring. Компании подчеркнули, что ещё не закончили с проектом, и призывают фанатов следить за новостями.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В декабре игра получила контентное обновление с PvP-сражениями, но поклонники ждут полноценное дополнение.

«Миядзаки для нас и батька, и дедка»: разработчик The Lords of the Fallen рассказал о болезненных параллелях с Elden Ring

Творческий руководитель студии Hexworks Сесар Виртосу (Cezar Virtosu) в интервью для журнала Edge коснулся темы связи фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen с творчеством FromSoftware (трилогия Dark Souls, Elden Ring).

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

О том, что в The Lords of the Fallen разработчики стремились превзойти Dark Souls и побаивались релиза Elden Ring (и не оглядывались на неё), представители Hexworks рассказывали Edge ранее.

По словам Виртосу, начало рекламной кампании Elden Ring обернулось для команды разочарованием, когда в хите FromSoftware нашлось придуманное Hexworks «прорывное [для жанра] оружие» — цеп: «Это убило нас внутри».

Ещё больше Hexworks шокировало то, что один из созданных для The Lords of the Fallen боссов оказался «почти точной копией Малении» (см. скриншот ниже). Сходство (в чём именно оно проявляется, пока неясно) не было намеренным.

 Источник изображения: Steam (anng3lo)

Источник изображения: Steam (anng3lo)

Виртосу добавил, что после релиза Elden Ring многие фанаты надеются на схожие игровые элементы в The Lords of the Fallen (открытый мир, бои верхом на лошадях). Это создаёт дополнительное давление на команду.

В то же время Виртосу отдаёт дань уважения коллективу гейм-дизайнера Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), творчеством которого вдохновляется Hexworks: «Миядзаки для нас и батька, и дедка. Без него у нас бы и работы не было».

Релиз The Lords of the Fallen ожидается на протяжении текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее авторы объяснили название игры и представили ряд новых скриншотов.

Hogwarts Legacy показала лучший запуск среди игр по «Гарри Поттеру» и превзошла по стартовым продажам Elden Ring — пока только в одном регионе

Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 5 по 11 февраля текущего года. Неделя отметилась релизом фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: Steam (Vooodooo)

Источник изображения: Steam (Vooodooo)

Hogwarts Legacy стала главным бестселлером недели, показав лучший старт среди игр во вселенной «Гарри Поттера» и опередив предыдущего рекордсмена — Harry Potter and the Philosopher’s Stone (2001) от Electronic Arts — на 64 %.

Более того, наиболее успешной для Philosopher’s Stone выдалась вторая неделя продаж (в связи с ажиотажем вокруг фильма), но Hogwarts Legacy превзошла и тот результат (правда, уже всего на 2 %).

 Это не Хогвартс, а Академия Райи Лукарии из Elden Ring (источник изображения: Virums в Steam)

Это не Хогвартс, а Академия Райи Лукарии из Elden Ring (источник изображения: Virums в Steam)

Совместный проект Warner Bros. Games и разработчиков из Avalanche Software убедительно показал себя и на фоне крупных релизов 2022 года: в британской рознице Hogwarts Legacy стартовала на 80 % лучше, чем Elden Ring.

Около 82 % проданных в рознице копий Hogwarts Legacy пришлись на версию для PS5, а оставшиеся 18 % — на Xbox Series X и S. Издания для PS4, Xbox One и Nintendo Switch поступят в продажу позже.

 И без того впечатляющий результат Hogwarts Legacy был достигнут без учёта цифровых продаж (источник изображения: Steam)

И без того впечатляющий результат Hogwarts Legacy был достигнут без учёта цифровых продаж (источник изображения: Steam)

Позади Hogwarts Legacy второе место удержала God of War Ragnarok, продажи которой выросли на 10 % благодаря включению в популярный комплект с PS5, а лидер прошлой недели в лице FIFA 23 откатился на третью строчку.

Топ-10 британского розничного чарта с 5 по 11 февраля выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Hogwarts Legacy (новинка);
  2. God of War Ragnarok (2);
  3. FIFA 23 (1);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  5. Animal Crossing: New Horizons (11);
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  7. Dead Space (3);
  8. Nintendo Switch Sports (6);
  9. Minecraft (7);
  10. New Super Mario Bros U Deluxe (18).

Видео: девушка-стример подключила к мозгу аппарат ЭЭГ для игры в Elden Ring силой мысли

Блогер Джейк Лаки (Jake Lucky) обратил внимание, что британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, нашла крайне необычный способ игры в ролевой экшен с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (Archonnis)

Источник изображения: Steam (Archonnis)

Для нанесения ударов в игре Перри использует аппарат для электроэнцефалографии (ЭЭГ), который отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы.

К определённым видам активности мозга привязаны внутриигровые действия: достаточно сосредоточившись, perrikaryal может заставить своего героя сотворить заклинание или глотнуть из лечебной фляги буквально силой мысли.

Как можно заметить из геймплейного отрывка выше, для атаки Перри не использует контроллер или спрятанный за кадром танцевальный коврик — более популярный способ игры в хардкорные экшены FromSoftware.

Стоит отметить, что в ходе напряжённых схваток девушка выкрикивает желанные действия вслух, однако на голосовые команды Elden Ring не реагирует — лишь на конкретную мозговую активность.

В разговоре с Лаки perrikaryal призналась, что на тренировку мозга для выполнения каждого действия уходит не один час: пока она освоила лишь кнопку атаки и лечения, но в будущем надеется подключить и другие способности.

Следить за попытками Перри обуздать аппарат для ЭЭГ и завершить прохождение Elden Ring, используя силу своей мысли, можно на Twitch-канале девушки. Столь необычным способом стример наиграла уже более десятка часов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Минцифры пообещало тестовые зоны 5G по всей России и полноценные сети в городах-миллионниках до 2030 года 60 мин.
Новый iPad Pro получил медный логотип и оказался более ремонтопригодным, чем предшественник 2 ч.
«Джеймс Уэбб» показал Туманность Ориона в деталях невиданной ранее красоты 2 ч.
Samsung готовит ноутбуки Galaxy Book4 Edge и Edge Pro с Arm-процессорами Qualcomm 5 ч.
256 ядер и 12 каналов DDR5: Ampere обновила серверные Arm-процессоры AmpereOne и перевела их на 3-нм техпроцесс 5 ч.
Короткие кабели затормозили внедрение DisplayPort 2.1 UHBR20 — сделать длиннее не получается 9 ч.
Новая технология активного шумоподавления с ИИ позволяет выделить определённые звуки и убрать все лишние 10 ч.
Чипы стали новой нефтью в борьбе мировых держав за лидерство 12 ч.
Индия отправит на Марс собственный ровер и вертолёт 12 ч.
Первый запуск Boeing Starliner с людьми снова перенесли — на космическом корабле обнаружили утечку гелия 15 ч.