Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ghost of Tsushima стала первой игрой, в которой генерация кадров AMD работает одновременно с Nvidia DLSS
17.05.2024 [20:46],
Дмитрий Рудь
Интеллектуальное масштабирование DLSS от Nvidia и технология генерации кадров Fluid Motion Frames от AMD доступны не в одной игре, но лишь по отдельности друг от друга. Объединить два мира взялась Ghost of Tsushima. Генерация кадров от Nvidia базируется на ускорителе оптического потока, который есть только в RTX 40-й серии, тогда как технология от AMD может работать на шейдерах и совместима со всеми относительно современными картами, в том числе Nvidia. В связи с этим владельцам RTX 20-й и 30-й серий приходилось выбирать между лучшим качеством изображения, которое DLSS предоставляет в сравнении с FSR, и генерацией кадров от AMD. До недавних пор. Как подметил портал PC Gamer, дебютировавшая накануне на ПК режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром от Sucker Punch Productions позволяет активировать упомянутые функции от Nvidia и AMD одновременно. Во время тестов Ghost of Tsushima на ноутбуке с RTX 3080 Ti (высокие настройки, 4K) комбинация DLSS и генерации кадров AMD обеспечила производительность на уровне 60−70 кадров/с против 40−45 кадров/с при использовании лишь DLSS. Объединение DLSS и Fluid Motion Frames стало возможным благодаря тому, что с обновлением 3.1 генерация кадров AMD оказалась доступна отдельно от основного масштабирования (FSR). AMD объявила о решении разделить генерацию кадров и FSR на мартовской конференции разработчиков игр GDC 2024. Пока такая функция есть только в Ghost of Tsushima, но скоро должна появиться и в Ratchet & Clank: Rift Apart. Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Ghost of Tsushima, Senua’s Saga: Hellblade II, Wuthering Waves и XDefiant
17.05.2024 [17:38],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant. Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel. Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает
16.05.2024 [23:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 16 мая в магазинах Steam и Epic Games Store вышла режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima. Вместе с игрой на ПК дебютировал оверлей PlayStation. Стоимость режиссёрской версии Ghost of Tsushima на ПК составляет полновесные $60. Вдобавок к России игра оказалась недоступна ещё в 180 странах, где официально нельзя создать аккаунт PlayStation. Дело в том, что режиссёрская версия Ghost of Tsushima требует привязку аккаунта PSN для упомянутого оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды». В то же время для сюжетной кампании авторизация не нужна. Оверлей PlayStation вызывается комбинацией клавиш Shift + F1, включает поиск (игроков), список друзей, трофеи, настройки и информацию из профиля с PlayStation. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) новинку уже протестировал. Основные наблюдения Уоррена:
Режиссёрская версия Ghost of Tsushima включает сюжетный аддон «Остров Ики», поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, DLAA, Reflex, DirectStorage, разрешений формата 21:9, 32:9 и 48:9, контроллера DualSense, а также полный перевод на русский. События Ghost of Tsushima разворачиваются в 1274 году на острове Цусима. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24
16.05.2024 [08:54],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24. В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх. Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD. После скандала с PSN кроссплатформенный мультиплеер в ПК-версии Ghost of Tsushima ограничат статусом «беты»
15.05.2024 [11:07],
Дмитрий Рудь
Sony отменила вызвавшую бурю негодования привязку аккаунта PSN для Helldivers 2 в Steam, однако для выходящей на этой неделе ПК-версии режиссёрского издания самурайского боевика Ghost of Tsushima делать этого не стала. Ранее сообщалось, что Ghost of Tsushima на ПК потребует привязку учётной записи PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды» с кроссплеем между PC, PS4 и PS5 — для сюжетной кампании авторизация не нужна. Как стало известно, на запуске ПК-версии Ghost of Tsushima кроссплатформенный мультиплеер будет иметь статус «беты» и автоматически с владельцами консолей пользователей PC связывать не сможет. «Вы сможете попробовать [кроссплей], пригласив в игру своих друзей по PlayStation Network. Мы будем рады услышать ваши отзывы и продолжим корректировать функцию после запуска», — говорят разработчики порта из Nixxes Software. По мнению Eurogamer, подобными формулировками Sony и Nixxes надеются заманить геймеров обратно. Значит ли, что в дальнейшем игрокам на ПК вообще не потребуется PSN-аккаунт? Портал обратился к Sony за разъяснениями. В конце прошлой недели Ghost of Tsushima пропала из ассортимента Steam в 180 странах, жители которых не могут официально создать PSN-аккаунт. Предзаказавшим игру в этих регионах также начали автоматически возвращать средства. Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский. Intel выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut и Homeworld 3
14.05.2024 [13:38],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5518 beta. В него добавлена поддержка режиссёрской версии самурайского боевика Ghost of Tsushima и космической стратегии в реальном времени Homeworld 3. Intel сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в Dragon’s Dogma 2 (DX12) и низкую производительность встроенной графики Arc процессоров Core Ultra в игре Dead Space (DX12). Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5518 beta можно с официального сайта Intel. Календарь релизов — 13–19 мая: Homeworld 3, Men of War II и Ghost of Tsushima на ПК
13.05.2024 [20:00],
3DNews Team
Steam и Epic Games Store начали выдавать автоматический возврат средств предзаказавшим Ghost of Tsushima в странах без доступа к PSN
13.05.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Самурайский боевик Ghost of Tsushima был одним из самых желанных эксклюзивов Sony среди пользователей ПК, однако на данный момент ситуация вокруг предстоящего релиза развивается по сценарию от плохого к худшему. Напомним, вслед за Helldivers 2 режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima пропала из ассортимента Steam в 180 странах и территориях, жители которых не могут официально создать учётную запись PlayStation. Ранее сообщалось, что Ghost of Tsushima на ПК потребует привязку аккаунта PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды» — для сюжетной кампании авторизация не нужна. Как передаёт Eurogamer, вслед за снятием с продажи Valve начала в автоматическом порядке возвращать средства предзаказавшим Ghost of Tsushima в регионах Steam, попавших под региональные ограничения. «По требованию издателя для отдельных элементов этой игры теперь требуется дополнительный аккаунт, который из вашей страны создать невозможно», — объясняет причину возврата средств автоматическое сообщение от Steam. Помимо Steam, добавляет Eurogamer, безапелляционный возврат средств за уже предзаказанную копию Ghost of Tsushima жителям стран без доступа к PSN оформляют цифровой магазин Epic Games Store и площадка Green Man Gaming. Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский. Ghost of Tsushima всё-таки сняли с продажи в регионах Steam, где недоступен PSN — это 180 стран
10.05.2024 [21:49],
Дмитрий Рудь
Режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima, которая должна появиться на ПК менее чем через неделю, вслед за кооперативным шутером Helldivers 2 пропала из ассортимента более чем 170 регионов Steam. Напомним, вслед за анонсом введения обязательной привязки PSN-аккаунта в Helldivers 2 на ПК игра пропала из ассортимента Steam в 177 странах и территориях, жители которых не могут официально создать учётную запись PlayStation. Ранее на этой неделе Sony привязку отменила, но не только не вернула Helldivers 2 в затронутые ограничением страны, но и сделала игру недоступной ещё в трёх государствах (Эстонии, Латвии и Литве), доведя общий показатель до 180. Хотя режиссёрская версия Ghost of Tsushima потребует привязку аккаунта PSN только для оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды», её постигла та же участь, что и Helldivers 2 — недоступность покупки в 180 регионах Steam. Со Steam-страницы Ghost of Tsushima в затронутых региональным ограничением странах пропала кнопка покупки — у тех пользователей, кто оформил предзаказ на игру, уже оплаченную копию изымать наверняка не будут. Кроме того, на странице Ghost of Tsushima в Steam над кнопкой покупки появилось предупреждение насчёт требований игры к привязке PSN-аккаунта — ранее эта информация располагалась только в колонке справа от описания. Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut и Homeworld 3
09.05.2024 [20:15],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 552.44 WHQL. В него добавлена поддержка игры Ghost of Tsushima: Director’s Cut, в которой реализованы технологии DLLS 3, DLAA и Reflex. Также драйвер получил поддержку игры Homeworld 3, в которой используются технологии DLSS 2 и трассировки лучей. В пояснении к релизу компания Nvidia отмечает, что исправила проблему работы профиля Resizable BAR для Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Кроме того, в новый драйвер добавлены оптимальные игровые настройки для Content Warning, Gray Zone Warfare, Manor Lords, No Rest for the Wicked и Outpost: Infinity Siege Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 552.22 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia. Системные требования, оверлей PlayStation и кроссплей: Sony раскрыла новые подробности Ghost of Tsushima для ПК
17.04.2024 [19:02],
Дмитрий Рудь
Студия Nixxes Software, переносящая на ПК приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, раскрыла системные требования и не появлявшуюся в других бывших эксклюзивах PlayStation особенность игры. Как стало известно, для запуска Ghost of Tsushima на PC хватит Intel Core i3-7100, GTX 960 и 8 Гбайт оперативной памяти — даже SSD не является обязательным требованием. Впрочем, для комфортной игры понадобится машина помощнее: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
Что касается невиданной функции, то в PC-версии Ghost of Tsushima дебютирует оверлей PlayStation. Он вызывается комбинацией клавиш Shift + F1, включает список друзей, трофеи, настройки и информацию из профиля с PlayStation. Другие особенности оверлея PlayStation:
Скриншоты оверлея PlayStation
Обещают поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, DLAA, Reflex, DirectStorage, ультрашироких (21:9, 32:9) и множественных (48:9) мониторов, контроллера DualSense, достижений Steam и Epic Games Store, а также полный перевод на русский. Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. На ПК будет портирована режиссёрская версия, включающая сюжетный аддон «Остров Ики», мультиплеерный режим «Легенды» и чёрно-белый «Режим Куросавы». Журналисты раскрыли подробности и показали новый геймплей Judas — нелинейного шутера от создателя BioShock на основе «нарративного LEGO»
26.03.2024 [22:08],
Дмитрий Рудь
Порталы IGN и Skill Up, а также ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделились новыми деталями и кадрами Judas — сюжетного шутера от Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine). События Judas развернутся на терпящем крушение космическом корабле «Мейфлауэр» размером с целый город, на котором остатки человечества надеялись перебраться с Земли на новую планету — Проксима Центавра. Игрокам достанется роль инициатора катастрофы — девушки Иуда. Героиня просыпается на борту «Мейфлауэра» после своей смерти — её тело по молекулам воспроизводится на продвинутом 3D-принтере. Новые скриншоты Judas
Иуде предстоит выяснить, что произошло на «Мейфлауэре» (протагонистка потеряла часть воспоминаний при «возрождении»), и спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров корабля:
От игрока зависит, на чью сторону встать, но каждое решение будет иметь последствия — например, оказание услуги Тому может разозлить Хоуп и/или Нефертити и наоборот. Геймер сам будет «конструировать» повествование из этого «нарративного LEGO». Обещают схожий с системой «Немезида» из Shadow of Mordor нарративный опыт, реагирующий на действия игрока мир, нелинейность и уникальность каждого прохождения, а также элементы роглайка (с «возрождением» на 3D-принтере). Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже более 10 лет. Сроков выхода игра не имеет — EGS причислил проект к релизам 2024 года, но, судя по новым интервью Левина, разработка ещё не на финишной прямой. За первый месяц раннего доступа Deep Rock Galactic: Survivor обогнала основную игру по скорости продаж более чем в 25 раз
15.03.2024 [21:36],
Дмитрий Рудь
Хотя автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor от датской студии Funday Games только начал свой путь в раннем доступе, ему уже есть чем порадовать своих создателей. Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor стартовала 14 февраля в раннем доступе Steam и всего за неделю разошлась по миру в количестве свыше 500 тыс. копий, опередив по пиковому онлайну на платформе основную игру серии — Deep Rock Galactic. Как стало известно, за месяц с момента появления в раннем доступе продажи Deep Rock Galactic: Survivor превысили 1 млн копий. Для сравнения: оригинальная DRG достигла этой вершины спустя два года после дебюта. Анонс взятия вершины в 1 млн проданных копий разработчики Deep Rock Galactic: Survivor сопроводили видео с подборкой реакций известных стримеров на постигшие их в игре неудачи. По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам нужно убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Игра стартовала с четырьмя героями, 40 видами оружия, 20 типами монстров, тремя биомами, системой прогресса, процедурной генераций (пещер, вражеских волн) и текстовым переводом на русский. Deep Rock Galactic: Survivor продаётся в российском Steam за 385 рублей. Первое из «многих» обновлений в рамках раннего доступа — с четвёртым биомом («Соляные ямы») и новыми монстрами — выйдет уже 20 марта. Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon
11.03.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями игры под кодовым названием Project Over (Ovr) — следующей основной части в серии Ghost Recon от Ubisoft. По данным информаторов Хендерсона, новая Ghost Recon позиционируется как тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом и тяготеет к военным симуляторам вроде Squad и Ready or Not. Авторы Project Over якобы также вдохновляются популярными военными шутерами — Battlefield, подсерия Call of Duty: Modern Warfare. От последней в будущей Ghost Recon будут мрачные и потенциально спорные, неоднозначные сегменты. В качестве примера Хендерсон привёл эпизод, в котором отряд игрока едва не застрелил мужчину, державшего младенца — «призраки» приняли малыша за бомбу и опомнились в последний момент. Сюжет Project Over будет крутиться вокруг конфликта в вымышленной юго-восточной стране Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек. «Призраки» будут выполнять секретные миссии вроде поиска предателя. Хендерсон уже видел геймплей Project Over и называет визуальную составляющую игры большим шагом вперёд относительно предшественниц. По графике новая Ghost Recon будет напоминать ту же Ready or Not. Релиз Project Over ожидался до апреля, но разработка затянулась. Если верить Хендерсону, в настоящее время игра заявлена к релизу в 2025−2026 годах. Официально Ubisoft проект до сих пор не анонсировала. Новая статья: Gamesblender № 664: конец GeForce GTX, аналог DLSS от AMD, Ghost of Tsushima на ПК и «Дюна» от авторов Conan Exiles
09.03.2024 [23:31],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 664: конец GeForce GTX, аналог DLSS от AMD, Ghost of Tsushima на ПК и «Дюна» от авторов Conan Exiles |