реклама
Теги → gigaya

Unity передумала выпускать игру-образец Gigaya — чересчур трудоёмко и затратно

Старший менеджер сообщества Unity Technologies Леонард Пикни (Leonhard Pickny) на форуме компании прокомментировал статус разработки анонсированной в марте игры-образца Gigaya.

 Источник изображений: Unity

Источник изображений: Unity

Напомним, Gigaya представляла собой платформер с элементами головоломки, призванный помочь разработчикам с реализацией их творческих амбиций на движке Unity. Релиз ожидался на протяжении текущего года.

Как стало известно, в результате настигших недавно Unity структурных изменений производство Gigaya было решено прекратить. В компании сочли дальнейшие инвестиции нецелесообразным распределением выделенных ресурсов.

По словам Пикни, Gigaya уже выполнила своё предназначение во время разработки и больше особой ценности не представляет: «Любая польза в дальнейшем была бы минимальной, а дополнительное время для завершения — непропорциональным необходимым вложениям».

Gigaya останется внутренним ресурсом Unity и продолжит приносить пользу в таком виде. Планов по публичному релизу (он бы потребовал тщательной полировки и оптимизаций) у Unity на данном этапе нет.

«В итоге Gigaya воспроизвела (пусть и в меньшем масштабе) трудности разработки игр, что делает её ценной для внутренней оценки, но трудоёмкой и затратной для оформления в чистый и организованный образец успешных практик», — заявил Пикни.

Вместе с идеей публичного релиза Gigaya в Unity расстались ещё и с её командой. В конце июня производитель сообщил об увольнении около 200 сотрудников, а спустя пару недель решил купить израильскую ironSource за $4,4 млрд.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава ИИ-подразделения Microsoft считает законным обучение ИИ на любом контенте, находящемся в открытом доступе 6 ч.
Qualcomm упростит производителям смартфонов выпуск обновлений Android 6 ч.
Google, Meta и другие незаметно меняют политику конфиденциальности для обучения ИИ 13 ч.
Ticketmaster подтвердил кражу данных банковских карт, номеров телефонов и адресов электронной почты клиентов 18 ч.
Новая статья: Fallen Aces — карта в рукаве жанра. Предварительный обзор 18 ч.
Lenovo портировала свою облачную платформу на китайские процессоры Loongson 19 ч.
FromSoftware: виновником проблем с производительностью в ПК-версии Elden Ring: Shadow of the Erdtree может быть стороннее ПО для мышки 20 ч.
Роглайк-экшен Castle Come доверит игрокам управление ходячей крепостью в странном мире — первый трейлер и подробности 21 ч.
«Стало бы мечтой наяву»: продюсер Konami признался, что «больше всего» хотел бы снова поработать с Кодзимой над Metal Gear 23 ч.
В Казахстане официально разрешили торговать Toncoin 23 ч.