реклама
Теги → gigaya

Unity передумала выпускать игру-образец Gigaya — чересчур трудоёмко и затратно

Старший менеджер сообщества Unity Technologies Леонард Пикни (Leonhard Pickny) на форуме компании прокомментировал статус разработки анонсированной в марте игры-образца Gigaya.

 Источник изображений: Unity

Источник изображений: Unity

Напомним, Gigaya представляла собой платформер с элементами головоломки, призванный помочь разработчикам с реализацией их творческих амбиций на движке Unity. Релиз ожидался на протяжении текущего года.

Как стало известно, в результате настигших недавно Unity структурных изменений производство Gigaya было решено прекратить. В компании сочли дальнейшие инвестиции нецелесообразным распределением выделенных ресурсов.

По словам Пикни, Gigaya уже выполнила своё предназначение во время разработки и больше особой ценности не представляет: «Любая польза в дальнейшем была бы минимальной, а дополнительное время для завершения — непропорциональным необходимым вложениям».

Gigaya останется внутренним ресурсом Unity и продолжит приносить пользу в таком виде. Планов по публичному релизу (он бы потребовал тщательной полировки и оптимизаций) у Unity на данном этапе нет.

«В итоге Gigaya воспроизвела (пусть и в меньшем масштабе) трудности разработки игр, что делает её ценной для внутренней оценки, но трудоёмкой и затратной для оформления в чистый и организованный образец успешных практик», — заявил Пикни.

Вместе с идеей публичного релиза Gigaya в Unity расстались ещё и с её командой. В конце июня производитель сообщил об увольнении около 200 сотрудников, а спустя пару недель решил купить израильскую ironSource за $4,4 млрд.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Суд взыскал с Google 10 млрд рублей в пользу «Гугл» 3 ч.
Календарь релизов 1–7 июля: Zenless Zone Zero, The First Descendant и FF XIV: Dawntrail 3 ч.
Создатели Guilty Gear и BlazBlue взяли курс на Европу — Arc System Works открыла офис в Париже 4 ч.
Sega: перезапуск Crazy Taxi станет мультиплеерной гоночной AAA-игрой в открытом мире 4 ч.
Евросоюз обвинит Meta в нарушении DMA из-за политики «плати или соглашайся» 5 ч.
Индонезийские власти не делали резервные копии зашифрованных хакерами государственных данных, хотя такая возможность была 7 ч.
Число активных мобильных устройств Huawei почти достигло миллиарда — компания вытесняет Apple и китайских конкурентов 7 ч.
Золотой великан, медведь-маг и боевая лягушка: разработчики Black Myth: Wukong показали 7 минут сражений с боссами в 4K 7 ч.
«Эпичность этого проекта зашкаливает»: фанатов впечатлила новая демонстрация русской озвучки Wolfenstein: The New Order 8 ч.
Россияне всё активнее посещают компьютерные клубы — оборот вырос до 14 млрд рублей в первом полугодии 8 ч.
Vaio представила самый лёгкий портативный монитор в мире — Vaio Vision+ весом всего 325 грамм 12 мин.
Рыночная стоимость компаний, связанных с ИИ, показала заметный рост в июне 56 мин.
Франция готовит обвинения против Nvidia из-за доминирования на рынке GPU и ИИ-ускорителей 2 ч.
После банкротства Fisker её электромобили некому будет обслуживать, но автовладельцы не собираются так просто сдаваться 3 ч.
Поставки электромобилей Tesla снижаются второй квартал подряд 5 ч.
«Безбилетники»: энергосети возмутила бесплатная транспортировка энергии с АЭС Talen в ЦОД AWS 5 ч.
Nintendo придумала, как бороться с перекупщиками Switch 2 — нужно выпускать достаточно консолей 5 ч.
В MIT создали робота-упаковщика, который бережно обращается с продуктами питания 5 ч.
SK hynix инвестирует $74,6 млрд в развитие HBM и ИИ-решений 6 ч.
Разработчик ИИ-чипов Axelera привлёк $68 млн, в том числе от Samsung 8 ч.