Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI
11.08.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом. С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов. Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов. В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!» Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра». Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года. Take-Two опять намекнула, что GTA VI выйдет не позже марта 2025 года и станет «переломным моментом» для компании
09.08.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная GTA от Rockstar Games до сих пор остаётся без официальных сроков выхода, однако издательство Take-Two Interactive продолжает намекать на них в своих финансовых прогнозах. Напомним, в майском отчёте Take-Two сообщила, что линейка новаторских игр должна помочь ей достичь $8 млрд выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го), тогда как обычно компания зарабатывает за год около $3 млрд. Предполагается, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI, которая должна установить «творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента». В рамках финансового отчёта по итогам первого квартала 2024 финансового года (с апреля 2023-го по март 2024-го) в Take-Two подтвердили высокие ожидания от следующего фискального года и назвали его «значительным переломным моментом». «Мы продолжаем верить, что ориентируем наш бизнес на значительный переломный момент в 2025 финансовом году, кульминацией которого станет достижение нами новых рекордных уровней операционной эффективности», — заявила финансовый директор Лейни Голдштейн (Lainie Goldstein). Хотя ни в прошлом, ни в нынешнем отчёте Take-Two открыто не говорит, что движущей силой за рекордным (по прогнозам) 2025 финансовым годом стоит именно GTA VI, фанаты, СМИ и некоторые инсайдеры уверены, что это практически данность. Исходя из этого предположения, Grand Theft Auto VI должна поступить в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Игра была официально подтверждена в прошлом феврале и находится в активной разработке. Суммарные продажи всех Final Fantasy достигли уровня одной GTA V
10.07.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Отпраздновавшая в 2022 году своё 35-летие прославленная серия ролевых игр Final Fantasy от компании Square Enix вскоре после выхода Final Fantasy XVI достигла новой вершины продаж. Как подметил портал Noisy Pixel, в пресс-релизе (доступен только на японском) по поводу сотрудничества Square Enix с театром Такарадзука уточняется, что суммарные продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 180 млн копий. Стоит отметить, что впервые этот показатель был упомянут в объявлении Square Enix от 23 июня о новых назначениях в совете директоров, но прошёл мимо геймеров и к настоящему моменту нашёл отражение разве что на «Википедии». В связи с этим недавние успехи Final Fantasy XVI (3 млн копий за шесть дней с релиза) наверняка не учитывались при подсчёте суммарных продаж игр серии: новая часть франшизы увидела свет на PS5 лишь 22 июня. Возвращаясь к достижению, за последний год Final Fantasy показала заметный рост продаж: в марте 2022-го общий показатель составлял 173 млн копий. Таким образом, за неполные полтора года Square Enix реализовала около 7 млн игр серии. Как подметили на форуме ResetEra, 180 млн проданных копий недавно достигла ещё и Grand Theft Auto, но не вся серия целиком, как в случае с Final Fantasy, а одна лишь Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году. Final Fantasy XVI пока доступна только на PS5, но впоследствии должна появиться на других платформах — ПК-версия уже официально в разработке. На релиз в ближайшие полгода рассчитывать не стоит: проекту требуется оптимизация. Grand Theft Auto V снова вернулась в Game Pass, а скоро в сервис добавят ещё семь игр, включая McPixel 3 и Exoprimal
05.07.2023 [18:06],
Дмитрий Рудь
Он ушёл, не обещал вернуться, но всё равно возвращается. Великий и могучий криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V уже в третий раз появляется в сервисе Game Pass от Microsoft. Напомним, в прошлом GTA V была доступна по подписке Xbox Game Pass на протяжении двух четырёхмесячных периодов: сначала с января по май 2020 года, а затем с апреля по август 2021-го. Вновь в библиотеке Xbox Game Pass пятый выпуск «Великого автоугонщика» от Rockstar Games появился сегодня, 5 июля. Исходя из логики предыдущих лет, игра пробудет в каталоге до начала ноября. Помимо GTA V, на протяжении ближайших недель подписчиков PC и Xbox Game Pass ждут:
Уже 15 июля каталог PC и Xbox Game Pass покинут космическое приключение Exo One, детский боевик PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls и экшен-платформер с роглайк-элементами Spelunky 2. «Rockstar, наймите этого человека»: блогер сделал свой трейлер GTA VI и поразил игроков
22.05.2023 [12:00],
Дмитрий Рудь
Следующая GTA от Rockstar Games была подтверждена ещё в феврале 2022 года, однако ни одной демонстрации до сих пор не удостоилась. Нетерпеливый фанат так устал ждать показа, что решил сделать собственный трейлер. Речь идёт о блогере 12th Hour, прославившемся благодаря своим монтажам Fortnite. В марте ютубер объявил о планах выпустить трейлер в стиле GTA VI, используя Unreal Engine 5, Blender и купленные на собственные деньги материалы. Спустя 200 дней и «тысячи часов» работы 12th Hour оказался готов явить миру свой проект: двухминутный трейлер фанатской версии Grand Theft Auto VI, созданный по мотивам масштабной сентябрьской утечки. Как и в «слитых» материалах Rockstar, события неофициальной GTA VI разворачиваются в Вайс-Сити, а история рассказывает о двух главных героях (мужчине и женщине), которым для захвата города понадобилась помощь друг друга. Ролик демонстрирует ограбления, дорогие машины, погони с участием полицейских и эффектную режиссуру. Для большей аутентичности 12th Hour также привлёк к проекту профессионального актёра озвучения. Зрители от трейлера 12th Hour остались в восторге — свыше 80 тыс. лайков. Пользователи в комментариях оценили объём и качество проделанной работы и даже дали совет создателям GTA: «Rockstar, наймите этого человека». Предполагается, что следующая номерная GTA поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. За этот период издательство Take-Two Interactive намерено выпустить «несколько новаторских игр» и достичь $8 млрд выручки. Продажи Grand Theft Auto V достигли 180 млн копий — 45 % от общих продаж серии
20.05.2023 [16:50],
Евгений Миркин
Компания Take-Two Interactive в последнем финансовом отчёте обновила информацию об отгрузках серии Grand Theft Auto. По данным на март 2023 года, франшиза разошлась в количестве 400 миллионов копий по всему миру, а показатель Grand Theft Auto V составил 45 % от этого числа. Это означает, что продажи пятой части преодолели 180 миллионов копий. Grand Theft Auto V вышла 10 лет назад, но по-прежнему является актуальной частью франшизы, что определённо помогло в достижении упомянутого выше показателя. Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Launcher), Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Выручку также помогает наращивать многопользовательский режим игры, Grand Theft Auto Online, который зарабатывает миллионы долларов каждый квартал. Компания Take-Two Interactive отметила в отчёте, что в общей сложности Grand Theft Auto V (одиночная и многопользовательская часть) стала третьим по величине источником её чистых доходов. Также в отчёте компания намекнула на возможное окно релиза следующей части франшизы — Grand Theft Auto VI. Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI
18.05.2023 [09:06],
Дмитрий Рудь
Издательство Take-Two Interactive в рамках свежего финансового отчёта поделилось ожиданиями от предстоящего фискального года, в которых угадываются сроки выхода горячо ожидаемой следующей номерной GTA от Rockstar Games. Как стало известно, в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го компания рассчитывает выпустить «несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты в нашей индустрии». Перечисленные проекты должны помочь Take-Two Interactive достичь $8 млрд выручки за указанный промежуток (2025 финансовый год) и сохранить этот импульс в 2026 финансовом году и далее. Напрямую об этом в отчёте не говорится, но одной из упомянутых новаторских игр вполне может оказаться условная GTA VI: ранее с использованием аналогичных эпитетов о ней отзывался гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Как замечает IGN, 2023 финансовый год принёс Take-Two рекордную выручку в размере $5,3 млрд (в том числе благодаря Zynga), тогда как обычно компания зарабатывает за год в районе $3 млрд. Сложно представить франшизу, кроме GTA (номерная игра и аналог GTA Online), которая способна привести Take-Two к $8 млрд выручки и обеспечить ещё больший успех за следующий фискальный год. Новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии». «Понятия не имею, как так получилось»: игрок GTA Online попросил Rockstar вернуть ему $75 тысяч, а получил $32 миллиона
27.04.2023 [14:50],
Дмитрий Рудь
Для хорошей жизни в Grand Theft Auto Online требуется много денег. Как было бы удобно, если бы Rockstar вдруг подарила своим пользователям миллионы внутриигровых долларов. Именно это произошло с одним удачливым геймером. Пользователь форума Reddit под псевдонимом Skraelos на днях рассказал, что на запрос возместить $75 тыс. в GTA Online разработчики по какой-то причине прислали ему куда больше — свыше $32 млн. Для сравнения: самая дорогая платёжная карта для GTA Online — «Мегалодон» — даёт доступ «всего» к $10 млн, но стоит при этом дороже самой GTA V, целых $100. Другими словами, Rockstar подарила Skraelos виртуальной валюты более чем на $300. В разговоре с PCGamesN счастливчик объяснил, что потерял упомянутые $75 тыс. при попытке приобрести припасы для своего бункера в GTA Online. В момент совершения сделки игра вылетела, деньги списались, а товары не пришли. В надежде вернуть потерянную сумму (пусть и не слишком большую по меркам GTA Online) Skraelos написал в техподдержку Rockstar, а когда в следующий раз зашёл в игру, был встречен сообщением на прикреплённом выше скриншоте. «Понятия не имею, как так получилось. Пока не планирую прикасаться к этим деньгам на случай, если Rockstar обратит внимание и решит списать эту сумму с меня», — рассказал Skraelos в интервью PCGamesN. В комментариях на Reddit порадовались за Skraelos, отметив, что благодарить ему стоит конкретного работника техподдержки Rockstar или его кошку, прошедшуюся по клавиатуре хозяина в момент ввода суммы для возврата. Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга
04.04.2023 [23:27],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City. Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск. В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки. Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу. В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто». Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами. «Такой я игру и запомнил»: фанатский трейлер ремейка GTA: San Andreas не оставил геймеров равнодушными
08.03.2023 [14:05],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как мог бы выглядеть ремейк культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games. Полутораминутный трейлер знакомит зрителей с обновлёнными моделями основных персонажей и видами похорошевшего Лос-Сантоса. В следующих роликах TeaserPlay покажет Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Помимо прочего, видео демонстрирует запомнившиеся фанатам Grand Theft Auto: San Andreas сцены вроде погони главного героя Карла Джонсона (он же просто Си-Джей) за тем самым поездом. По словам TeaserPlay, для представления ремейка GTA: San Andreas использовался движок Unreal Engine 5. Дизайнер постарался воспроизвести сопровождающую игру ностальгию и, судя по комментариям, своего добился. Зрители похвалили TeaserPlay за проделанную работу и отметили, что «ремейк» GTA: San Andreas выглядит значительно лучше The Definitive Edition. «Такой я игру и запомнил, отличная работа!» — поделился Flashbang Photo. Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой сборник ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas, который разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами. Grand Theft Auto: San Andreas дебютировала в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. Ранее TeaserPlay представлял, как на Unreal Engine 5 могло бы выглядеть гипотетическое продолжение игры. Датамайнер раскрыл, когда и в каком виде выйдет GTA VI
06.03.2023 [13:14],
Дмитрий Рудь
Портал Dexerto обратил внимание, что датамайнер Tez2 в недавнем сообщении на форуме GTAForums поделился якобы инсайдерскими данными о планах Rockstar Games на выпуск следующей номерной GTA. Напомним, новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале и, по подкреплённым надёжным инсайдером слухам, ожидается к релизу не раньше 2024 года. По данным Tez2, внутренняя дата выхода GTA VI не раз переносилась. В настоящее время Rockstar Games нацелена выпустить игру в праздничный период (ноябрь−декабрь) 2024 года, но её ещё могут отложить до начала 2025-го. Tez2 предполагает, что полноценный анонс GTA VI произойдёт до конца текущего года, и считает нецелесообразным для верхушки Rockstar Games переносить премьеру игры на праздники 2025/2026 года. «Отказ от части контента для основной игры и выпуск его в качестве DLC позже может быть более рациональным для руководства, нежели перенос на более поздний срок», — объяснил Tez2. О том, что GTA VI будет расширяться после релиза, инсайдеры рассказывали ещё в апреле 2020 года. Основная карта якобы ограничится Майами (Вайс-Сити) с окрестностями, но изначальный план был куда масштабнее. На своё участие в проекте про Вайс-Сити недавно намекал рэпер 50 Cent. На прошлой неделе в своих соцсетях музыкант выложил сразу два тизера, но после привлечения внимания сообщества GTA удалил обе публикации. Рэпер 50 Cent заинтриговал фанатов GTA сообщением с логотипом Vice City
02.03.2023 [14:39],
Дмитрий Рудь
Американский рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, озадачил подписчиков своих соцсетей сообщением, посвящённым серии боевиков в открытом мире Grand Theft Auto от Rockstar Games. Публикация 50 Cent в Instagram✴ состоит из иконки платинового трофея для GTA: Vice City — The Definitive Edition и короткого послания: «Объясню позже, GLG (GreenLightGang). Эта шняга круче, чем POWER, поверьте мне. БУМ». Под POWER подразумевается телесериал «Власть в ночном городе», спродюсированный 50 Cent. К сообщению рэпер также прикрепил хештеги выпущенных им алкогольных напитков — коньяка Branson и шампанского Le Chemin du Roi. Поделился 50 Cent в слегка завуалированной форме радостью от полного прохождения GTA: Vice City — The Definitive Edition или таким образом намекает на своё участие в будущем GTA, неясно. Напомним, местом действия следующей номерной Grand Theft Auto якобы станет современная версия Вайс-Сити. Также фанаты в комментариях не исключают, что 50 Cent может быть связан с неанонсированным сериалом по мотивам GTA. Rockstar не впервой сотрудничать с музыкантами мирового уровня: в декабре 2021 года для GTA Online вышло контентное обновление The Contract, где, помимо прочего, появился рэпер Доктор Дре (он играл самого себя). Следующая номерная Grand Theft Auto ожидается к выходу не раньше 2024 года. В прошлом сентябре хакеры выложили около сотни геймплейных роликов тестовой версии игры. Утечку признали в самой Rockstar. Take-Two подвела итоги квартала: ещё 5 млн копий GTA V, новая вершина продаж Red Dead Redemption 2 и провал Marvel’s Midnight Suns
07.02.2023 [13:02],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал текущего фискального года, закончившийся 31 декабря, рассказало о своих успехах и неудачах за указанный период. Как стало известно, чистая выручка и продажи Take-Two выросли на 56 % (до $1,41 млрд) и 60 % ($1,38 млрд) соответственно, но оказались ниже прогнозов. Квартал компания закончила со $153 млн чистого убытка (против $144 млн прибыли годом ранее). На фоне неудач Take-Two пришлось в очередной раз скорректировать прогнозируемый объём чистых продаж к концу текущего фискального года — теперь издатель рассчитывает на $5,2−5,25 млрд ($5,4−5,5 млрд после прошлого квартала). По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), упомянутые результаты стали следствием пробелов в релизном графике и неудач новых игр — в частности, супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns. В разговоре с Bloomberg Зельник отметил, что на старте Marvel’s Midnight Suns оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков. Руководитель допускает, что момент для релиза был «неидеальным», и надеется на длинный хвост продаж. Тем временем главные блокбастеры Take-Two Interactive продолжают радовать издателя:
В наступившем квартале Take-Two приступит к ежегодному сокращению расходов (сэкономить хотят $50 млн). До апреля 2025-го компания планирует выпустить 87 игр, включая сюжетный шутер Judas от создателя BioShock. Новый патч для GTA Online на ПК устраняет опасную уязвимость, которая позволяла хакерам ломать чужие аккаунты
02.02.2023 [11:23],
Дмитрий Рудь
Студия Rockstar Games сообщила о выпуске патча для ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online. Обновление должно устранить опасную уязвимость, которая угрожала безопасности аккаунтов пользователей. Напомним, в конце января в GTA Online на ПК появилась лазейка, которая позволяла уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Датамайнер Tez2 описывал уязвимость как «частичное исполнение удалённого кода», а создатель кастомного брандмауэра Guardian предостерегал об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК. Вышедшая 1 февраля заплатка 1.66 предотвращает модификацию игрового опыта пользователей GTA Online третьими лицами и вводит новый протокол данных для повышения безопасности сетевых сессий и обмена сообщениями. По словам того же Tez2, от потенциального исполнения удалённого кода выпущенный Rockstar Games патч должен уберечь, а вот от населяющих публичные лобби обычных читеров наверняка не спасёт. Играть в GTA Online на ПК стало опасно — новая уязвимость грозит повреждением аккаунта
24.01.2023 [09:26],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на опасную уязвимость, которая угрожает безопасности аккаунтов пользователей ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online от разработчиков из студии Rockstar Games. Речь идёт о лазейке, которая позволяет уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Временное решение — удалить папку Rockstar из «Документов» и перезапустить игру. Игроки уже жалуются на остановку развития своего героя, невозможность присоединиться к сессии на ПК и вылеты во время процесса. Пользователь Fluuffball показал, как выглядит «сломанный» аккаунт — камера поднимается к небу и остаётся там. Кастомный брандмауэр Guardian пока уберегает от уязвимости, но его автор не хочет брать на себя ответственность в случае неправильной настройки утилиты пользователем, поэтому временно спрятал файлы защиты на GitLab. Датамайнер Tez2 описывает лазейку как «частичное исполнение удалённого кода», а Speyedr (создатель Guardian) предостерегает об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК. К счастью для сообщества GTA Online на PC, Rockstar Games в курсе угрозы для геймеров. Служба поддержки студии сообщила, что собирается устранить уязвимость в ближайшем запланированном обновлении. Напомним, в начале 2022 года из-за угрозы удалённо выполнять код на чужом компьютере отключили серверы всей трилогии Dark Souls на ПК. На восстановление работы мультиплеера потребовалось больше семи месяцев. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |