реклама
Теги → grime ii

Мрачная атмосфера, сюрреалистические локации и гротескные боссы в первом геймплейном трейлере метроидвании Grime II

Сайт IGN опубликовал первый трейлер мрачной метроидвании Grime II от студии Clover Bite, анонс которой прозвучал на этой неделе в рамках выставки gamescom 2023.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В трейлер вошли геймплейные фрагменты, скриншотами из которых авторы поделились несколько дней назад, а также новые кадры с гротескными боссами.

В комментариях к ролику пользователи поделились радостью от анонса продолжения «одной из лучших метроидваний 2021 года» (кто-то даже назвал её своей самой любимой игрой), похвалили создателей за визуальный стиль и отметили, что такая новость оказалась особенно приятной на фоне релиза Blasphemous 2 и публикации первого трейлера Little Nightmares III.

В продолжении игроки примут роль Бесформенного (Formless) — «художника-мимика», умеющего поглощать убитых врагов. С помощью щупальцев герой способен парировать атаки или «похищать» форму противников, чтобы создавать их копии. Используя последних, можно бросать и оглушать оппонентов, выпускать снаряды и даже превращаться в клонов. Кроме того, в сражениях нужно применять опасные элементы окружения.

 Источник изображений: Steam

Пользователи выработают собственный стиль прохождения, выбирая умения, оружие и призывных существ. Клоны также помогут в исследовании мира и нахождении секретных проходов. Герой побывает в сюрреалистических локациях «из накрашенных ногтей и гигантских ваз», каждую из которых населяют уникальные существа со своей культурой и огромные боссы.

Grime II появится на ПК (Steam). Сроки выхода не раскрываются. Одновременно разработчики подтвердили скорый релиз оригинальной игры на Nintendo Switch и работу над третьим крупным обновлением для неё, которое выпустят в то же время.

Первая Grime вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) в августе 2021 года, а в 2023-м добралась до PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В игре пользователи управляют персонажем с дырой вместо головы, который поглощает врагов ради новых умений и сражается мутирующим оружием из живых существ. Метроидвания получила в Steam более 3100 обзоров, на основе которых её рейтинг составляет 86 %. Покупатели отмечают необычный мир, выразительную мрачную атмосферу, проработанные механики и свободу в выборе стиля прохождения.

Поглощение врагов, грандиозные боссы и странный мир: анонсирована мрачная метроидвания Grime II

Сюрреалистичная метроидвания Grime с элементами Dark Souls получит продолжение. Об этом без лишних церемоний разработчики из студии Clover Bite объявили у себя в микроблоге. Анонс сопровождался ссылкой на страницу игры в Steam.

 Источник изображений: Clover Bite

Источник изображений: Clover Bite

Пользователям Grime II (именно так называется сиквел) достанется роль не героя с чёрной дырой вместо головы, а таинственного Бесформенного (Formless), который умеет поглощать врагов и призывать их формы.

Поглощённых противников можно будет использовать, чтобы проводить специальные атаки, бросать или оглушать неприятелей, запускать снаряды и даже превращаться в призванных клонов.

Используя элементы окружения и призванные формы, игроки будут преодолевать сопротивление смертельно опасных врагов и грандиозных боссов, а также исследовать загадочный и опасный мир.

Разработчики обещают возможность выработать свой собственный стиль игры, выбирая между набором способностей, видов оружия и форм. Врагов можно будет не только поглощать, но и парировать.

Помимо прочего, в Grime II заявлены странный мир с невероятными локациями, интересные персонажи для общения и различные секреты для обнаружения. Поддержка русского языка не подтверждена.

Сроки выхода Grime II создатели не раскрыли, но заверили в скором релизе на Nintendo Switch оригинальной Grime. Студия также подтвердила работу над третьим крупным обновлением для игры (выйдет в одно время со Switch-версией).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 51 мин.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 2 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 3 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 4 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 5 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 6 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 6 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 7 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 8 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 10 ч.
Испанская Sateliot привлекла €70 млн европейских инвесторов на спутниковый Интернет вещей 10 мин.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 2 ч.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 2 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 3 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 3 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 4 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 4 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 4 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 4 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 4 ч.