Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Студия-разработчик отменённой королевской битвы Halo Infinite провела сокращения — впервые за свою 17-летнюю историю
01.04.2024 [08:15],
Игнатий Колыско
Компания Certain Affinity, которая занимается технической поддержкой научно-фантастического шутера Halo Infinite, объявила о сокращении 25 рабочих мест. Данное решение продиктовано «общеотраслевым замедлением финансирования новых крупных проектов», а также «нежеланием сторонних инвесторов финансировать игры или игровые компании». Макс Хоберман (Max Hoberman), генеральный директор Certain Affinity, в отдельном заявлении пояснил, что ему пришлось пойти на столь непопулярную меру впервые за 17-летнюю историю компании. Certain Affinity на протяжении многих лет оказывала помощь крупным студиям в разработке игр серий Halo, Call of Duty, DOOM, Left 4 Dead и многих других. Руководство компании заверило, что всем уволенным сотрудникам будет выплачены полагающиеся бонусы и выходные пособия. В апреле 2022 года подрядчику удалось заключить партнёрское соглашение с 343 Industries и Microsoft. Речь тогда шла о работе над «чем-то большим и новым» для франшизы Halo. В январе 2024-го стало известно, что Certain Affinity работала над королевской битвой в Halo Infinite — игру отменили после трёх лет разработки. Грядущий патч для Halo Infinite повысит стабильность сетевого подключения и добавит поддержку античита Easy Anti-Cheat
17.03.2024 [20:53],
Игнатий Колыско
Разработчики из 343 Industries анонсировали следующий патч для своего научно-фантастического шутера Halo Infinite. Апдейт должен устранить некоторые сетевые проблемы и добавить в игру поддержку античита Easy Anti-Cheat. «С мартовским обновлением наши возможности обнаружения и контроля будут расширены, что значительно улучшит общую безопасность игры и нашу способность реагировать на нарушителей», — пояснили представители команды разработки. Они также попросили игроков сообщать о любых замеченных фактах ненадлежащего поведения со стороны союзников или вражеской команды. Патч обновит плейлист Squad Battle семью новыми картами, разработанными фанатами с помощью режима Forge. Геймерам предоставят возможность прогуляться по Perdition из Halo 4 и Timberland из Halo: Combat Evolved. В пул абсолютно новых локаций вошли: Refuge, Rendezvous, Gyre, Harvest и Behemoth. Обновление для Halo Infinite выйдет уже 19 марта на PC и Xbox. Напомним, в конце января стало известно, что разработчики отказались от выпуска нового контента для шутера в рамках полноценных сезонов. Новая статья: Like a Dragon: Infinite Wealth — путёвка в рай. Рецензия
10.02.2024 [00:01],
3DNews Team
Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой быстро продаваемой игрой в истории Yakuza — разработчики готовят подарки
02.02.2024 [14:10],
Дмитрий Рудь
С релиза монструозной ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth прошла всего одна неделя, а издательству Sega и разработчикам из японской студии Ryu Ga Gotoku уже есть чем похвастаться. Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth уже успела побить рекорды предшественниц по оценкам на Metacritic (89 из 100 %) и пиковому онлайну в Steam (46,1 тыс. человек). Теперь к этому добавился титул самой быстро продаваемой игры серии. Как сообщила Ryu Ga Gotoku Studio у себя в микроблоге, за неделю с официального релиза суммарные отгрузки и продажи Like a Dragon: Infinite Wealth в цифровых магазинах превысили 1 млн копий. Независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales подметил, что со скоростью Like a Dragon: Infinite Wealth в прошлом не продавалась ни одна другая часть франшизы (ранее была известна под названием Yakuza). Самая продаваемая на сегодняшний день игра криминальной серии Ryu Ga Gotoku Studio — вышедшая в 2020 году Yakuza: Like a Dragon — к концу 2023-го дотянулась до 1,8 млн проданных копий. В 2021 году Sega пришла к выводу, что одновременный мультиплатформенный релиз в нескольких регионах стимулирует продажи, и Like a Dragon: Infinite Wealth, судя по всему, стала наглядным подтверждением верности такого подхода. Like a Dragon: Infinite Wealth вышла 26 января 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Впервые в истории серии поддержка русского языка в проекте была доступна с самого релиза. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4080 Super
31.01.2024 [19:35],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL. Ключевой особенностью нового программного обеспечения стало то, что в него была добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4080 Super, которая дебютировала сегодня. Собственно, только эту видеокарту новый драйвер и поддерживает — для всех остальных NVIDIA предлагает драйвер GeForce 551.23 WHQL. В составе нового драйвера также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded, Tekken 8 и Suicide Squad: Kill The Justice League, в которых реализована технология DLSS Super Resolution. Также в составе нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто». Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA. Intel выпустила драйвер с поддержкой Suicide Squad: Kill the Justice League, Tekken 8 и Palworld, а также игровыми оптимизациями для DirectX 11
24.01.2024 [23:29],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL. В него добавлена поддержка игр Enshrouded, Suicide Squad: Kill the Justice League, Like a Dragon: Infinite Wealth, Tekken 8 и Palworld. По заявлениям Intel, драйвер Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL значительно увеличивает производительность в десятках игр с поддержкой DirectX 11. В некоторых случаях прибавка быстродействия составила до 268 % по сравнению с предыдущими версиями ПО (в основном при использовании разрешения 1080p). С полным списком игр, получившими значительную прибавку производительности на видеокартах Intel Arc и встроенной графике Arc процессоров Core Ultra, можно ознакомиться ниже. Intel поясняет, что игровые тесты проводились на настольной системе с Core i9-14900K, материнской платой ASUS ROG Maximus Z790 Hero (BIOS версии 1801), 32 Гбайт ОЗУ DDR-5600, видеокартой Arc A750 Limited Edition c драйвером 31.0.101.5085 WHQL для сравнения и ОС Microsoft Windows 11 Pro 22631.3007. Кроме того, тестирование проводилось на ноутбуке MSI Prestige 16 AI Evo (B1MG-005US) с 32 Гбайт ОЗУ LDDR5-6500, встроенной графикой с драйверами версий 31.0.101.5122 WHQL и 31.0.101.5234 WHQL, версией BIOS материнской платы E15A1IMS.106, а также при использовании настроек «Экстремальная производительность» в приложении MSI Center. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL можно с официального сайта Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4070 Ti Super
24.01.2024 [17:36],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.23 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super, продажи которой по всему миру начнутся в ближайший час. В составе нового программного обеспечения также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded и Tekken 8, в которых реализована поддержка DLSS, а также Suicide Squad: Kill The Justice League, поддерживающей технологию DLSS Super Resolution. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.23 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA. Текущий сезон Halo Infinite станет последним — разработчики отказались от выпуска больших обновлений для шутера
21.01.2024 [18:57],
Игнатий Колыско
Разработчики из 343 Industries перед запуском Halo Infinite заявляли, что планируют поддерживать свой научно-фантастический шутер на протяжении следующего десятилетия. Уже спустя два года с небольшим планы пришлось существенным образом скорректировать. Новый контент для Halo Infinite больше не будет выходить в рамках полноценных сезонов — авторы приняли решение полностью отказаться от подобной системы. Владельцы шутера отныне могут рассчитывать только на небольшие обновления, как это уже реализовано в отношении сборника Halo: Master Chief Collection. Представители 343 Industries подчеркнули, что продолжат поддерживать Halo Infinite в 2024 году, выпуская для него «Операции» продолжительностью 4-6 недель (сезоны длились несколько месяцев). Боевые пропуски с бесплатными и премиум-наградами тоже останутся, но вместо 100 уровней геймерам предложат только 20. Ближайшая «Операция» стартует в Halo Infinite уже 30 января, она добавит в игру обновлённый режим «Кузница», свежую карту и новые опции для персонализации бойцов. В рамках трансляции, где и было объявлено о смене модели поддержки шутера, разработчики также упомянули «совершенно новые проекты» во вселенной Halo, особо не вдаваясь в подробности. Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Недавно стало известно, что королевская битва по Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки. Неанонсированная королевская битва Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки
15.01.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Помогавшая с разработкой Halo Infinite техасская студия Certain Affinity последние годы трудилась над амбициозным проектом под кодовым названием Tatanka. Однако, похоже, до релиза дожить игре было не суждено. В рамках недавнего подкаста XboxEra его соведущий Ник Бейкер (Nick Baker) вместе с коллегами обмолвился, что Tatanka была отменена. Портал IGN запросил комментарий у Microsoft, но ответа пока не получил. Tatanka так никогда и не была официально анонсирована, но предполагалось, что это королевская битва во вселенной Halo. На разных этапах разработки проект числился и как режим Halo Infinite, и как самостоятельный релиз. Агентство Bloomberg в январе 2023 года сообщало, что Tatanka создаётся 343 Industries совместно с Certain Affinity на движке Unreal Engine как королевская битва, но может развиться и в нечто другое. В сентябре 2022 года руководство Certain Affinity подтвердило работу над «чем-то большим и новым» для франшизы Halo. На том этапе над неанонсированным проектом трудилось около 100 сотрудников более двух лет. Стоит отметить, что Tatanka — уже не первый отменённый режим Halo Infinite. В том же сентябре 2022-го 343 Industries решила прекратить разработку локального кооператива на двух человек. Halo Infinite вышла в декабре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Мультиплеер проекта распространяется по условно-бесплатной модели. В октябре 2023-го в игре стартовал пятый сезон. Новая статья: Самые ожидаемые игры 2024 года
03.01.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Самые ожидаемые игры 2024 года «Может показаться бесконечной»: на прохождение основного сюжета Like a Dragon: Infinite Wealth уйдёт более 70 часов непрерывной игры
27.12.2023 [00:28],
Дмитрий Рудь
С уплотнением графика релизов на крупномасштабные RPG найти время всё сложнее, но разработчиков из японской Ryu Ga Gotoku Studio это не волнует: грядущая Like a Dragon: Infinite Wealth будет самой продолжительной игрой в серии. Руководитель Ryu Ga Gotoku Studio Масаёси Ёкояма (Masayoshi Yokoyama) в недавнем интервью изданию Automaton обмолвился, что Like a Dragon: Infinite Wealth выведет «бесконечность» на «совершенно новый уровень». По словам Ёкоямы, Infinite Wealth намного больше Yakuza: Like a Dragon. Основная история длинная, побочный контент обильный, а если пытаться пройти всё, то игра «может показаться бесконечной». «Если вы хотите пройти только основной сюжет Infinite Wealth, то на это уйдёт 3−4 дня (то есть от 72 до 96 часов — прим.) непрерывной игры. Без сна, отлучек и почти без побочных историй», — пугает Ёкояма. Разработчик советует подходить к прохождению Like a Dragon: Infinite Wealth как к просмотру драматического сериала: два или три часа в день «во избежание возможного ущерба для здоровья». Ёкояма также уточнил, что у команды нет планов добавлять Like a Dragon: Infinite Wealth в подписку Game Pass, как это было с Like a Dragon Gaiden. Игра уже продаётся «довольно хорошо» и может побить рекорд по количеству предзаказов. Релиз Like a Dragon: Infinite Wealth ожидается 26 января 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Особая демоверсия игры включена в состав Like a Dragon Gaiden. В шутере Halo Infinite появился классический режим с захватом точек Firefight: King of the Hill
05.12.2023 [15:23],
Игнатий Колыско
Разработчики из 343 Industries опубликовали трейлер режима Firefight: King of the Hill для своего научно-фантастического шутера Halo Infinite. Свод новых правил для матчей появился сегодня, 5 декабря. Сражения в режиме Firefight: King of the Hill разворачиваются на девяти картах, три из которых созданы в тесном взаимодействии с сообществом. Команда численностью до четырёх игроков будет сражаться с бесконечными ордами бойцов Ковенанта, захватывая «холмы» (на самом деле это просто огороженные территории на карте) и побеждая боссов. Впервые Firefight появился в шутере Halo 3: ODST 2009 года. В оригинальной версии у режима было семь персонажей и восемь карт. Версия для Halo Infinite отличается от предыдущих итераций тем, что враги теперь тоже будут пытаться захватить ключевую точку на локации. В матче на каждой из девяти представленных карт игрокам для победы нужно захватить три точки из пяти. После захвата каждой такой «горы» даётся немного времени, чтобы перевести дух и пополнить запасы. Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Суд оштрафовал издателя PUBG Mobile на 1 млн рублей за нарушение закона о локализации данных россиян
17.11.2023 [10:34],
Дмитрий Рудь
Информационное агентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу Таганского суда Москвы сообщило, что издателя условно-бесплатной мобильной королевской битвы PUBG Mobile оштрафовали в России на крупную сумму. Как стало известно, мировой судья признал сингапурскую компанию Proxima Beta (оператор PUBG Mobile) виновной в нарушении закона о локализации персональных данных граждан Российской Федерации. Посетившие суд представители Proxima Beta признали вину и подчеркнули, что компания соблюдала требования закона о локализации, но столкнулась с проблемами при их выполнении. В Proxima Beta объяснили, что, когда в конце сентября Роскомнадзор составлял протокол, из Сингапура было невозможно осуществить перечисление средств за соответствующие услуги. На основании этого обстоятельства представители Proxima Beta попросили ограничиться предупреждением, но суд постановил иначе и назначил наказание в виде штрафа суммой 1 млн рублей. Федеральный закон «О персональных данных» обязывает компании (в том числе иностранные) хранить личную информацию российских пользователей только на территории России. Ранее PUBG Mobile и Proxima Beta попали в реестр организаторов распространения информации (ОРИ). Его участники, помимо прочего, под угрозой блокировки обязаны хранить в РФ данные о своих пользователях и их действиях. Microsoft анонсировала новую презентацию игр Xbox Partner Preview — где, когда и что покажут
23.10.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в официальном блоге Xbox Wire объявило о планах по проведению новой игровой презентации и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, шоу называется Xbox Partner Preview и посвящено играм от сторонних партнёров и независимых разработчиков. Новостей от внутренних студий Microsoft ожидать не стоит. Организаторы Xbox Partner Preview обещают более 20 минут трейлеров и новых геймплейных кадров. В частности, на шоу покажут:
Отдельно упоминается, что каких-либо новостей, анонсов и информации о Game Pass, касающихся недавнего приобретения Activision Blizzard, трансляция Xbox Partner Preview включать не будет. Трансляция Xbox Partner Preview начнётся 25 октября в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через каналы Xbox в сервисах YouTube и Twitch. Шоу будет доступно с субтитрами на русском языке. Приключение размером с Тихий океан: Sega раскрыла дату выхода Like a Dragon: Infinite Wealth и показала два новых трейлера игры
20.09.2023 [18:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio раскрыли дату выхода своей японской ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth. Анонс сопровождался двумя новыми трейлерами. Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth была подтверждена ещё в прошлом сентябре, однако окончательное название и сроки выхода (начало 2024 года) получила лишь в прошедшем июне на Xbox Games Showcase. Как выяснилось, Like a Dragon: Infinite Wealth поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Стандартное издание будет стоить $70 — предзаказы уже стартовали, но не в России. Like a Dragon: Infinite Wealth представляет собой прямое продолжение Yakuza: Like a Dragon. В сиквеле на главных ролях — новичок франшизы Итибан Касуга и её ветеран Кадзума Кирю. По сюжету Итибан отправляется на Гавайи, чтобы встретиться со своей матерью, однако что-то идёт не так и герой просыпается голым на пляже. Впоследствии протагонист встречает Кадзуму, у которого свои проблемы. Разработчики обещают грандиозную драму, «приключение размером с Тихий океан», две локации для исследования (Гавайи и Иокогама), боевую систему в стиле JRPG, необычные классы, множество мини-игр и текстовый перевод на русский. Примечательно, что Infinite Wealth выйдет менее чем через три месяца после ещё одной новой игры серии — приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. В комплекте с проектом будет идти демоверсия Infinite Wealth. |