Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Интрига закручивается: рейтинговое агентство раскрыло первые детали неанонсированной Silent Hill для PS5
30.12.2022 [13:01],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu обратил внимание, что вслед за южнокорейской рейтинговой организацией неанонсированную Silent Hill: The Short Message классифицировала тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee. Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee (см. скриншот ниже), Silent Hill: The Short Message будет игрой приключенческого жанра (как и другие части серии) по крайней мере для PlayStation 5. В Silent Hill: The Short Message найдётся место жестокости, хоррору и ненормативной лексике. При этом возвратной рейтинг проект получил «подростковый» (от 15 лет), хотя большинство игр франшизы были «взрослыми» (от 18 лет). В октябре владелец прав на серию Konami анонсировал целых четыре новых Silent Hill (ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и интерактивный сериал Silent Hill: Ascension), но Silent Hill: The Short Message среди них не было. Кроме того, по слухам, в разработке у некой японской студии находится следующая большая Silent Hill. У неё якобы будет интерактивный тизер Sakura, который должен был выйти ещё в октябре 2021 года тоже на PS5 (как The Short Message). Слухи: ремейк Metal Gear Solid станет эксклюзивом PS5, а анонс не за горами
05.12.2022 [09:29],
Дмитрий Рудь
Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, рассказал о готовящемся анонсе ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid от Konami. По данным анонимного источника Areajugones, переосмысление оригинальной MGS находится в разработке несколько лет и планируется к «довольно скорому» анонсу, но, возможно, не на предстоящей церемонии The Game Awards 2022. Кто работает над ремейком и когда ждать его выход, информатор Areajugones не рассказал, но отметил, что обновлённая версия готовится исключительно для PS5. Полноценная эта эксклюзивность или временная, тоже не уточняется. В феврале 2021 года портал Video Games Chronicle (VGC) сообщал, что Konami (владелец Metal Gear) хочет поручить создание новых игр Metal Gear Solid сторонним студиям (например, Bluepoint Games). В числе готовящихся проектов VGC называл ремастеры основных частей серии и ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от китайской Virtuos. Намёк на переосмысление нашли в резюме экс-сотрудника студии. Сотрудник «Лаборатории Касперского» сделал то, чего не смогла Konami — добавил вид от третьего лица в Metal Gear Solid 2
07.11.2022 [13:33],
Дмитрий Рудь
Борис Ларин работает ведущим исследователем угроз кибербезопасности в «Лаборатории Касперского», а в свободное время занимается модификацией игр. Новейшее творение разработчика — полноценная камера с видом от третьего лица для культового стелс-экшена Metal Gear Solid 2: Substance. Напомним, режим от третьего лица дебютировал в Metal Gear Solid с выходом расширенного издания Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Subsistence — и в предшествующие игры серии (в частности, Metal Gear Solid 2) за прошедшие годы добавлен не был. К 20-й годовщине Metal Gear Solid 2: Substance — расширенного издания Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — oct0xor (псевдоним Ларина) решил восстановить справедливость. Для этого разработчику пришлось обратиться к обратному инжинирингу и переписать тысячи строк кода в движке игры. В частности, oct0xor столкнулся с тем, что смена перспективы полностью ломает управление персонажа в MGS 2. В финальной версии модификации протагонист контролируется точь-в-точь, как в MGS 3: Subsistence. Более подробно о трудностях разработки Ларин рассказывал в своём июньском видео. Модификация Ларина получила название The Substance Of Subsistence (сокращённо S.O.S.) и позволяет по нажатию одной кнопки переключаться в Metal Gear Solid 2: Substance между режимом от третьего лица и знакомой по оригинальному релизу фиксированной камерой. Для установки S.O.S. нужно скачать архив из репозитория GitHub, распаковать его содержимое в папку /bin в директории Metal Gear Solid 2 и запустить solid_mods_loader.exe. Ларин надеется, что его универсальный загрузчик пригодится другим разработчикам модов для игры. MGS 2: Substance дебютировала 4 ноября 2002 года на Xbox, а впоследствии появилась на PS2, PC, PS3, Xbox 360 и PS Vita. В сентябре 2020-го игра дебютировала в GOG, но купить эту версию сейчас нельзя: из-за проблем с лицензиями в ноябре 2021-го Konami сняла её с продажи и до сих пор не вернула, хотя ещё летом к этому готовилась. Глава Bloober Team раскрыл, на каком этапе находится разработка ремейка Silent Hill 2 — релиз не за горами?
24.10.2022 [12:13],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в ходе онлайн-конференции GPW Innovation Day рассказал о прогрессе разработки ремейка культового хоррора Silent Hill 2. Напомним, после череды слухов и утечек Silent Hill 2 (так называется переосмысление) была подтверждена в рамках октябрьской трансляции Silent Hill Transmission. На шоу показали трейлер без геймплея и не назвали даже сроки выхода. По словам Бабиено, ремейк находится в разработке уже около трёх лет, с 2019 года, и недавно достиг продвинутой (одной из последних) стадии производства — команда уже занята полировкой различных элементов. Бабиено также добавил, что точная дата выхода обновлённой Silent Hill 2 во многом зависит от Konami, и предполагает «скорое» раскрытие японским издательством информации на этот счёт. Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami — Bloober Team уже получает деньги за выполнение ключевых задач, а в случае успеха игры, согласно контракту, также будет зарабатывать с её продаж. Создатели ремейка Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов. Silent Hill 2 создаётся при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Ремейк выйдет на PC (Steam) и PS5. Представленные недавно системные требования проекта удивили игроков. Жуткий секрет во вступлении Silent Hill 2 оказался плодом воображения фанатов — разработчик опроверг популярную теорию
24.10.2022 [09:15],
Дмитрий Рудь
Художественный руководитель Silent Hill 2 Масахиро Ито (Masahiro Ito) у себя в микроблоге прокомментировал знаменитую сцену во вступлении культового хоррора, опровергнув популярную фанатскую теорию. Речь идёт о моменте в открывающем Silent Hill 2 ролике, где главный герой Джеймс Сандерленд смотрит в зеркало. Если выкрутить в этой сцене яркость, то создаётся впечатление, что взгляд протагониста направлен в камеру (на игрока). Теория об этом сломе так называемой четвёртой стены разработчиками Silent Hill 2 набрала популярность летом 2020 года после публикации пользователя форума Reddit под псевдонимом ZombiePizzas1999. По словам Ито, Джеймс во вступлении Silent Hill 2 всё-таки не смотрит на игрока. Геймеры донимали художника вопросами об этом на протяжении многих лет, и разработчик «так устал» от них. Ито назвал фанатскую теорию «дурацким персональным каноном» в противовес официальному: «Прежде всего, зачем ему смотреть на игрока, который существует за пределами сюжета? Сейчас он ищет свою жену. Учитывайте контекст истории». Вслед за откровениями разработчика ZombiePizzas1999 признался, что не стал бы публиковать осветлённое изображение Джеймса, будь он в курсе негативного отношения Ито к этой теории. Новая волна обсуждений направления взгляда Джеймса была вызвана анонсом ремейка Silent Hill 2. Переосмысление создаётся польской студией Bloober Team для PC (Steam) и PS5. Ито принимает участие в разработке. Фанаты нашли зашифрованные послания в трейлере Silent Hill: Townfall
23.10.2022 [16:33],
Евгений Миркин
На этой неделе Konami провела прямую трансляцию, где анонсировала несколько проектов во вселенной Silent Hill. Среди них была Silent Hill: Townfall — возможно, самая загадочная новая игра серии. Кроме короткого тизер-трейлера с загадочным голосом за кадром и душераздирающей музыкой о ней ничего неизвестно. Но фанаты думают, что они разгадали подсказку, спрятанную в аудиофайле ролика. И сходят с ума от открытия. Silent Hill: Townfall — это ответвление от основной серии. Игру разрабатывает студия No Code, стоящая за Observation и Stories Untold. В трейлере представлен мужчина, который кому-то описывает загадочные ужасающие события. В это время на экране портативного ЭЛТ-телевизора мелькают различные кадры. Поклонники, скорее всего, и не заметили бы в нём ничего необычного, если бы не креативный директор игры Джон Маккелан (John McKellan). Он намекнул, что ролик содержит нечто большее, чем кажется на первый взгляд. После этого пользователь Reddit MilkManEX преобразовал звук из ролика в MP3 и обнаружил скрытое сообщение в спектрограмме. В звуке оказалась зашифрована фраза «Какое бы сердце ни было в этом городе, теперь оно остановилось» (Whatever heart this town had has now stopped, — англ.). После этого поклонники обнаружили в трейлере тончайший звук женского голоса и предположили, что он принадлежит Алессе — центральному персонажу первой Silent Hill и ключевому герою всей серии. Если это так, то мужчина из трейлера, возможно, является К. Гордоном — учителем Алессы. По мнению фанатов, ключ на столе позади ЭЛТ-телевизора очень похож на ключ от класса. Кроме того, в трейлере также услышали азбуку Морзе, которой сообщали SOS. Дата выход Silent Hill: Townfall не сообщается. Новая статья: Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен
22.10.2022 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен «В оригинале Джеймс был мёртв внутри»: видеосравнение ремейка Silent Hill 2 с игрой 2001 года вызвало опасения фанатов
20.10.2022 [14:55],
Юлия Позднякова
В рамках прошедшей сегодня ночью трансляции Silent Hill Transmission издательство Konami анонсировало ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и пользователи уже начали сравнивать его трейлер с кадрами из игры 2001 года. Больше всего внимания привлекли видеосравнения от испанского блогера ElAnalistaDeBits и мальтийского канала PythonSelkan. Хотя трейлер ремейка набрал намного больше лайков, чем дизлайков (на момент написания новости — 4,7 тысячи против 299), многие пользователи высказывают опасения. В частности, игроки недовольны новой внешностью Джеймса и считают его больше похожим на Мёрфи из Silent Hill: Downpour. Также они указали на то, что активная мимика и чрезмерная эмоциональность противоречат сути персонажа: в оригинале герой был «мёртв внутри» и «отстранён от реальности». Другие отмечают, что атмосферу оригинала воссоздать невозможно (по крайней мере, без участия прежних актёров озвучивания) и подозревают, что разработчики не собираются ставить акцент на этой составляющей, а кому-то не нравится новая камера из-за плеча. «Простите меня за пессимизм, но я не забыл, что они сделали с Metal Gear», — написал Thelonicus Gaming. «Они буквально уничтожили всё, из чего складывалась эстетика игры», — считает Joaquin Badman. Согласившийся с ним пользователь отметил, что уникальная визуальная составляющая и атмосфера оригинала были тесно связаны с техническими ограничениями PlayStation 2. Кроме того, пользователи обратили внимание на изменения в деталях, которые не пошли на пользу общей атмосфере. Например, на смотровой площадке на берегу озера Толука появились заметные диагональные разделительные линии, из-за чего машина Джеймса выглядит припаркованной более аккуратно, чем в оригинале, где он просто бросает её в середине парковки. Впрочем, большинство игроков остались под впечатлением от трейлера. В комментариях на YouTube ремейк называют многообещающим, а само видео — превзошедшим ожидания. Также поклонники с воодушевлением приняли анонс Silent Hill f, над сценарием которой работает автор серии визуальных новелл «Когда плачут цикады» (Higurashi no Naku Koro ni) Ryukishi07. Silent Hill 2 — сравнение ремейка и оригинала
В этом месяце ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение ремейка Dead Space с оригиналом. В PlayStation Blog творческий директор и ведущий дизайнер Bloober Team Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) рассказал, что из-за переместившейся за плечо героя камеры разработчики изменят боевую систему, заставки и «приёмы нагнетания напряжения». Помимо этого, он обратил внимание на современную систему захвата движений, которая позволит передать «широкий спектр эмоций ещё до того, как персонаж начнёт говорить». Ремейк не имеет даже приблизительных сроков выхода, но известно, что он будет годовым консольным эксклюзивом PlayStation 5. На консоли Sony релиз состоится одновременно с ПК (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Уже известны системные требования. «Слава богу, у меня теперь 4090»: системные требования ремейка Silent Hill 2 заставят задуматься об апгрейде ПК
20.10.2022 [10:53],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что вслед за трансляцией Silent Hill Transmission на странице ремейка культового хоррора Silent Hill 2 в Steam появились системные требования игры. Как стало известно, для работы Silent Hill 2 (именно так называется переосмысление) при 30 кадрах/с на низко-средних настройках графики в разрешении 1080p понадобится ПК следующего уровня: Минимальные требования
Рекомендуемая конфигурация обеспечит 60 кадров/с на средних настройках (30 кадров/с на высоких) в разрешении 1080p. Для достижения 4K разработчики советуют использовать «DLSS или схожую технологию». Рекомендуемые требования
В обсуждении системных требований Silent Hill 2 на форуме ResetEra пользователи удивились такой взыскательности ремейка, отметив, что «железо двухлетней давности не годится уже и для минимальных рекомендаций». В посвящённой событию теме на ResetEra участники форума высказали ещё несколько мнений:
Скриншоты Silent Hill 2 со страницы в Steam
Помимо графики на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), в ремейке Silent Hill 2 обещают переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов. Silent Hill 2 создаётся польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Переосмысление выйдет на PC (Steam) и PS5. Ремейк Silent Hill 2, две новые игры, интерактивный сериал и фильм — все анонсы с презентации Silent Hill
20.10.2022 [08:27],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, с 19 на 20 октября в рамках трансляции Silent Hill Transmission японское издательство Konami поделилось свежими новостями о дальнейшем развитии своей хоррор-серии Silent Hill. Во-первых, состоялся анонс окружённого слухами ремейка Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team (The Medium, Layers of Fear). В разработке участвуют художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Silent Hill 2 (так называется переосмысление) выйдет сначала на PC (Steam-страница в России недоступна) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов. Во-вторых, тайваньская студия NeoBards Entertainment (Resident Evil Re:Verse) делает Silent Hill f — «совершенно новую историю», события которой развернутся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов. Платформы и сроки выхода названы не были. За сценарий отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» и специалист по потустороннему хоррору Ryukishi07, дизайн монстров рисует художник kera, а продюсирует проект Мотои Окамото (Motoi Okamoto). Предполагается, что это Sakura из утечек. В-третьих, издательство Annapurna Interactive и разработчики из шотландской студии No Code (Observation, Stories Untold) представили Silent Hill: Townfall для неизвестных платформ. Сроки релиза названы также не были. Подробности Silent Hill: Townfall не раскрываются, но ранее сообщалось, что новый проект No Code будет хоррором. В рамках Silent Hill Transmission показали загадочный тизер-трейлер (прикреплён ниже). Что касается Silent Hill: Ascension из вчерашней утечки, то за этим названием скрывался интерактивный потоковый сериал, зрители которого «смогут формировать канон Silent Hill». Шоу стартует в 2023 году. За создание Silent Hill: Ascension отвечают технологическая компания Genvid, авторы Dead by Daylight из Behaviour Interactive, не выпустившая ни одной игры Bad Robot Games Джей Джей Абрамса (JJ Abrams) и кинокомпания dj2 Entertainment. Наконец, на Silent Hill Transmission показали интервью с создателями фильма Return to Silent Hill. Как стало известно, третья картина в кинофраншизе будет адаптацией уже упоминавшейся Silent Hill 2. «Возвращение в Сайлент Хилл» снимает режиссёр первого фильма Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans). Обещают осовремененный дизайн знакомых монстров вроде Пирамидоголового. Похоже, Konami случайно раскрыла названия неанонсированных игр Silent Hill с будущей трансляции
19.10.2022 [15:23],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума ResetEra обратили внимание, что на официальном YouTube-канале Silent Hill появился плеер предстоящей презентации Silent Hill Transmission, описание и теги которой частично или даже полностью раскрывают её наполнение. Согласно найденной в тегах информации, на Silent Hill Transmission будут фигурировать Silent Hill 2, Return to Silent Hill (грядущий третий фильм в кинофраншизе), некая Silent Hill: Ascension и нечто Silent Hill f. Помимо прочего, в тегах упоминаются PlayStation и Steam (вероятно, целевые платформы новых игр), тизер-трейлер и интервью (видимо, с разработчиками), а также дежурные Konami, Silent Hill и сама Silent Hill Transmission. Вдобавок некоторое время в описании Silent Hill Transmission упоминалась (см. изображение выше) Silent Hill 2 и её страница в PS Store (без ссылки). Вскоре после обнаружения строчку благополучно стёрли. Кроме того, в преддверии трансляции YouTube забраковал тестовый стрим блогера Survival Horror Network (SHN) из-за жалобы Konami на нарушение авторских прав (DMCA). Причиной блокировки оказалось наименование Silent Hill 2: Part 1. Ранее сообщалось, что в разработке якобы находится ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, новая номерная часть (Ascension?), интерактивный тизер Sakura и цикл коротких историй. В сентябре возрастной рейтинг получила неизвестная Silent Hill: The Short Message. Silent Hill Transmission начнётся 20 октября в 0:00 МСК и, по слухам, продлится около 48 минут. О приближении шоу в своих соцсетях возвестили бывшие члены команды Team Silent: арт-директор Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka). «Утрись, Konami!»: энтузиаст запустил хоррор P.T. на невзломанной PS5 вопреки ограничению со стороны издателя
17.10.2022 [12:30],
Дмитрий Рудь
Программист и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) сообщил, что смог запустить P.T. — интерактивный тизер отменённого хоррора Silent Hills — на своей невзломанной PlayStation 5. Напомним, P.T. оказалась одним из немногих проектов с PS4, недоступных в рамках обратной совместимости на PS5. Причём произошло это не из-за каких-либо технических особенностей, а по «решению издателя» в лице Konami. По словам Макдоналда, разблокировать P.T. на своей основной PS5 ему удалось с помощью функции резервного копирования USB, которая позволила перенести взломанный эмулятор PS4 со взломанной PS5. Идея пришла энтузиасту во время прогулки. Радости от своего открытия Макдоналд не скрывал: «ХахахаххХАХХАХА! Я заставил P.T. работать на полностью обновлённой, не взломанной PlayStation 5. Утрись, Konami!» Для повторения трюка Макдоналда пользователю нужно иметь P.T. на своём аккаунте PSN, активировать эту учётную запись на взломанной PS5 и обычной, полностью обновлённой. Другими словами, желающим запустить P.T. на PS5 понадобится сразу две консоли. Более подробно об ограничениях метода и принципах его работы Макдоналд расскажет на сегодняшнем (17 октября) стриме в сервисе Twitch. P.T. вышел на PS4 в августе 2014 года, а в апреле 2015-го Konami изъяла тизер из PS Store. На возрождение проекта фанаты уже не рассчитывают, но надежда на новые Silent Hill ещё есть — трансляция Silent Hill Transmission пройдёт в ночь с 19 на 20 октября. «Время пришло»: Konami наконец подтвердила презентацию новых Silent Hill
17.10.2022 [08:45],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Konami объявил о планах по проведению прямой трансляции Silent Hill Transmission, в рамках которой собирается поделиться новостями о своей хоррор-серии Silent Hill. Как стало известно, Silent Hill Transmission пройдёт в ночь со среды на четверг. Начало шоу — 20 октября в 0:00 по московскому времени. Следить за ходом развития событий можно будет на сайте Konami. Анонс сопроводили вопросом с намёком: «В своих беспокойных снах вы видите этот город?». Аналогичная фраза (но в утвердительной форме) звучала во вступлении Silent Hill 2. Совпадение? По слухам, в разработке у польской студии Bloober Team находится ремейк Silent Hill 2. В июне 2021 года коллектив заключил стратегическое соглашение с Konami, в рамках которого обязался создавать игры по франшизам японского издательства. С тех пор в Сети появилась информация ещё о нескольких Silent Hill: новой номерной части, интерактивном тизере Sakura и цикле коротких историй. В конце сентября в Южной Корее возрастной рейтинг получила неизвестная Silent Hill: The Short Message. Портал Gematsu обратил внимание, что сообщение с анонсом Silent Hill Transmission ретвитнул дизайнер монстров в Silent Hill Масахиро Ито (Masahiro Ito), которого слухи упорно связывали с перезапуском серии. Последней выпущенной Silent Hill с 2012 года остаётся Silent Hill: Downpour. Похоже, в ближайшем будущем серию ждёт пополнение. Инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) констатирует: «Время пришло». Разработку новых Silent Hill подтвердил неожиданный источник
07.10.2022 [18:49],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) обратил внимание, что в недавнем интервью режиссёр первого и третьего фильмов Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans) обмолвился о разработке нескольких игр в хоррор-серии. По словам Ганса, над грядущей адаптацией (она должна стать перезапуском кинофраншизы) он работает в сотрудничестве с Konami и Team Silent, поэтому «кое-что знает» о ближайшем будущем Silent Hill. «Пока мы с вами разговариваем, в разработке находятся несколько игр от разных команд. Крупных игр, которые возродят серию. Думаю, они были впечатлены успехом явно выдающихся ремейков Resident Evil», — заявил Ганс. Ганс также напрямую подтвердил, что окружённым слухами ремейком Silent Hill 2 занимается польская студия Bloober Team, которая сама комментировать причастность к проекту отказалась. Помимо ремейка от Bloober, в разработке якобы номерная Silent Hill (с интерактивным тизером) и цикл коротких историй. В конце сентября возрастной рейтинг в Южной Корее получила неизвестная Silent Hill: The Short Message. В Южной Корее классифицировали неизвестную Silent Hill — анонс уже близко?
26.09.2022 [10:25],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC) классифицировала неанонсированную игру в серии Silent Hill. Речь идёт о проекте под названием Silent Hill: The Short Message. Целевые платформы не указаны, зато упоминается издатель — на территории Южной Кореи им выступает местная компания UNIANA. Как отмечает Gematsu, UNIANA регулярно выпускает в Корее игры от японского разработчика Konami (владеет правами на Silent Hill), включая условно-бесплатный футбольный симулятор eFootball 2023. Что собой представляет Silent Hill: The Short Message, на данном этапе неясно, однако, по неподтверждённой информации, в активной разработке сейчас находится сразу несколько проектов в культовой хоррор-вселенной. Bloober Team якобы делает ремейк Silent Hill 2, Annapurna Interactive занята сборником коротких историй (из цикла Short Stories), а некая японская студия взялась за следующую большую Silent Hill (у неё будет интерактивный тизер Sakura). |