Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры
18.11.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение. Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead. Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно». Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:
По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях». Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3. Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike
24.11.2023 [12:12],
Дмитрий Рудь
Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead. Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios. По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve. Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead. Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается. В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов. Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek). Бывший сценарист Valve раскрыл, почему на самом деле Left 4 Dead 2 вышла всего через год после первой части
23.11.2023 [12:24],
Дмитрий Рудь
Когда в 2009-м Valve выпустила Left 4 Dead 2 — всего через год после Left 4 Dead, — многие фанаты были возмущены, что студия так быстро забросила первую часть. Однако у этого решения, как выяснилось, была неочевидная причина. В интервью Game Developer бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки Left 4 Dead Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал о многочисленных технических проблемах культового кооперативного шутера. По словам Фалижека, со стороны оригинальная Left 4 Dead функционировала исправно, но с технической точки зрения была настолько сломана, что после релиза «никто не хотел к ней даже прикасаться». По неведомой причине игра загружала каждую карту два или три раза (это происходило на фоне). Команда стремилась исправить эту «особенность», но каждая попытка приводила к новым проблемам: например, пропадал персонаж игрока. «Left 4 Dead была настолько хрупким созданием, что никто не хотел к ней даже прикасаться… Мы при всём желании не смогли бы внедрить в Left 4 Dead поддержку модов, как в Left 4 Dead 2, без крупной перезагрузки», — вспоминает Фалижек. Left 4 Dead 2 и стала той крупной перезагрузкой, которая требовалась для исправления игры. В долгосрочной перспективе это пошло франшизе на пользу, хотя на релизе второй части фанаты успели поворчать. Почему же Valve не объяснила ситуацию раньше? Отвечает Фалижек: «Когда люди убиваются ради игры, нельзя взять и сказать, что у неё есть проблемы… Пусть лучше злятся на меня, думая, будто это была моя идея». Утечка: в открытом доступе выложили рабочий прототип Left 4 Dead на основе Counter-Strike
09.01.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в недавнем видео на своём YouTube-канале сообщил, что в рамках масштабной утечки файлов для Counter-Strike: Source в открытый доступ попал прототип оригинальной Left 4 Dead от Turtle Rock Studios. Речь идёт о проекте под кодовым названием Terror-Strike, над которым Turtle Rock Studios трудилась в середине 2000-х. Первоначально игра базировалась на Counter-Strike: Condition Zero (движок GoldSrc), но впоследствии вместе с рядом других наработок была перенесена в Counter-Strike: Source (Source). В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами. Задача пользователей была не перебить врагов, а пережить нападение волн ботов и заложить бомбу в конце городской карты Zombie City. До недавнего времени о Terror-Strike свидетельствовали лишь пара скриншотов низкого качества и комментарии основателя Turtle Rock Майкла Бута (Michael Booth), но теперь к истокам Left 4 Dead можно прикоснуться лично благодаря моду для Counter-Strike: Source от Wolfcl0ck. Скачать Zombie City можно с сайта GameBanana. По словам Маквикера, идею превратить Terror-Strike в нечто более крупное главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) предложил бывший сценарист студии Чет Фалижек (Chet Faliszek). Руководитель, само собой, согласился, хотя и не хотел поначалу видеть в Left 4 Dead зомби. Вдобавок к прототипу Left 4 Dead утечка файлов для Counter-Strike: Source включает перенесённые, но невыпущенные уровни из Condition Zero, незаконченные карты и режимы. Например, с движущимся броневиком (бомбой) или контролем территории, который позже появится в Team Fortress 2. Left 4 Dead дебютировала в ноябре 2008 года на PC и Xbox 360, а в 2009-м получила сиквел уже от самой Valve. Turtle Rock Studios же продолжила выпускать кооперативные шутеры — сначала была многострадальная Evolve, а затем духовный наследник Left 4 Dead в лице Back 4 Blood. |