Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google представила Pixel 8a — смартфон за $499 с флагманским чипом и 120-Гц экраном
07.05.2024 [20:44],
Анжелла Марина
Компания Google анонсировала среднебюджетный смартфон Pixel 8a с улучшенным 120-Гц дисплеем, новым чипом Tensor G3, как у флагманских Pixel 8 и 8 Pro, а также поддержкой обновлений программного обеспечения в течение 7 лет. При этом производитель сохранил цену в $499 как у предыдущей модели Pixel 7a. ![]() Источник изображения: Google Несмотря на сегодняшний громкий анонс новых продуктов от Apple, Google тоже не осталась в стороне и представила обновленную модель бюджетного смартфона Pixel 8a, который получил ряд значительных улучшений по сравнению с предшественником. В частности, в Pixel 8a теперь установлен дисплей с частотой обновления 120 Гц, что ранее было доступно только на флагманских моделях Google. Экран диагональю 6,1 дюйма получил высокое разрешение 2400 × 1080 пикселей. А поддержка операционной системы обещана на 7 лет вперед — смартфон будет получать обновления до 2031 года, то есть от Android 14 до Android 21. ![]() Другое важное улучшение — установка нового процессора Google Tensor G3, который ранее опять-таки использовался только на флагманском Pixel 8. Это чип последнего поколения с улучшенной производительностью и энергоэффективностью. Остальные характеристики в целом повторяют прошлогоднюю модель Pixel 7a. Это 8 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт встроенной памяти, защита от воды и пыли IP67, сканер отпечатков пальцев на экране и другие функции. Набор камер также остался прежним — основной модуль на 64 Мп (f/1.89) и широкоугольный датчик на 13 Мп (f/2.2). Фронтальная камера также 13-мегапиксельная (f/2.2). ![]() Что касается дизайна, то Pixel 8a стал более округлым и менее квадратным по сравнению с Pixel 7a. Своей формой новинка напоминает Apple iPhone 7. Доступны варианты черного, белого, зеленого и синего цветов. Pixel 8a получил батарею на 4492 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 18 Вт. Предзаказы Pixel 8a уже открыты, а продажи стартуют 14 мая. Отмечается, что Google пока не планирует снижать цену на прошлогоднюю модель Pixel 7a, так что придется выбирать между этими двумя версиями в одном ценовом сегменте. Microsoft создала секретный генеративный ИИ для спецслужб США — он полностью изолирован от интернета
07.05.2024 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Корпорация Microsoft запустила предназначенную для спецслужб США модель генеративного искусственного интеллекта на суперкомпьютере, полностью изолированном от интернета. Теперь Малдер и Скалли смогут безопасно использовать современные технологии для анализа сверхсекретной информации. ![]() Источник изображений: unsplash.com По словам представителя Microsoft, впервые большая языковая модель генеративного ИИ на основе GPT-4 полностью отделена от интернета. Большинство подобных моделей, включая ChatGPT от OpenAI, полагаются на облачные сервисы для обучения и определения закономерностей, но Microsoft хотела предоставить разведывательному сообществу США «по-настоящему безопасную систему». Разведывательные службы всех стран рассчитывают, что генеративный ИИ поможет в анализе быстро растущих объёмов ежедневно генерируемой секретной информации, но им необходимо сбалансировать обращение к большим языковым моделям с риском утечки или взлома. В прошлом году ЦРУ запустило службу, подобную ChatGPT, для работы с несекретными документами, но спецслужбам требовалось обрабатывать гораздо более конфиденциальные данные. «Идёт гонка по внедрению генеративного ИИ в разведывательные данные, — заявила помощник директора Центра транснациональных и технологических миссий ЦРУ Шитал Патель (Sheetal Patel). — Первая страна, которая будет использовать генеративный ИИ, выиграет эту гонку. И я хочу, чтобы это были мы». ![]() Microsoft потратила 18 месяцев на разработку и внедрение системы, включая капитальные доработки существующего суперкомпьютера в Айове. Представленная модель GPT4 является статической, то есть она может только анализировать информацию, но не обучаться на этих данных. Таким образом, правительство может сохранить свою модель «чистой» и предотвратить утечку секретной информации. Прогнозируется, что доступ к системе получат около 10 000 сотрудников со специальным допуском. Samsung представила крупнейший в мире «ультрапремиальный» телевизор — 114 дюймов Micro-LED за $132 500
07.05.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Компания Samsung объявила о начале продаж 114-дюймового смарт-телевизора, основанного на панели Micro-LED. По утверждению компании, этот самый большой на рынке «ультрапремиальный» телевизор располагает рядом преимуществ над устройствами на основе OLED-панелей, включая более высокий уровень яркости и отсутствие выгорания экрана. Главным недостатком нового телевизора является цена — производитель оценил новинку в $132 500. ![]() Источник изображений: Samsung До сегодняшнего дня самым большим телевизором Samsung с технологией экрана Micro LED была 110-дюймовая модель, представленная в 2020 году. Дисплейная панель Samsung Micro-LED состоит из разноцветных светодиодов микрометрового размера с индивидуальным управлением, и обеспечивает, по утверждению Samsung, «наилучшее качество изображения». Среди преимуществ технологии Micro LED перед OLED компания называет отсутствие выгорания экрана, более яркие цвета и более высокие уровни яркости. Пиковый уровень яркости новинки пока не раскрыт, но 89-дюймовый телевизор Samsung, созданный по этой технологии, обеспечивает постоянную яркость до 2000 кд/м2 по всей поверхности дисплея. Новый 114-дюймовый Micro-LED телевизор Samsung пока можно приобрести только в Республике Корея за $132 500. В подарок при покупке предлагается «телевизор на кухню» — 85-дюймовый Neo QLED 8K QN900D с розничной ценой $8000, а также скидка неизвестного размера на классическую трёхполосную акустическую систему JBL L100 MK2 с 12-дюймовым басовым динамиком. Перспективы продаж новинки в других регионах пока неясны. Apple представила iPad Air на чипе M2 в четырёх цветах и двух размерах — 11" и 13"
07.05.2024 [18:37],
Павел Котов
Apple представила обновлённый iPad Air (шестого поколения). Новинка впервые для данной серии будут доступны в версиях с двумя разными размерами экранов — диагональю 11 и 13 дюймов. Устройства также получили более производительный процессор, поддержку аксессуаров для iPad Pro и новый ассортимент расцветок. ![]() Источник изображений: apple.com Отличительной особенностью новых iPad Air стал чип Apple M2 c восьмиядерным центральным и 10-ядерным графическим процессорами. Если учесть увеличенную пропускную способность памяти, скорость его работы выросла на 50 % по сравнению с Apple M1. Производитель также указывает, что чип M2 располагает встроенным 16-ядерным ускорителем алгоритмов искусственного интеллекта Neural Engine, который обещает прирост производительности ИИ-приложений на 40 %. Поддерживается также фреймворк Core ML, ориентированный на локальную обработку ИИ прямо на устройстве. Присутствует поддержка Wi-Fi 6E, а модели с возможностью подключения к сетям мобильной связи совместимы со стандартом 5G. ![]() Фронтальная 12-мегапиксельная камера теперь размещена на «длинной» стороне устройства, чтобы обеспечить комфортную видеосвязь в горизонтальном положении. Камера поддерживает основанную на машинном обучении функцию Center Stage, которая удерживает владельца устройства в поле зрения при видеовызове. Камера на задней панели также имеет 12-мегапиксельное разрешение, но она поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K и частоту до 240 кадров в секунду. Стереодинамики в iPad Air ориентированы на работу в горизонтальном положении, поддерживается пространственный звук, а 13-дюймовая модель предлагает улучшенное воспроизведение низких частот. Дисплеи Liquid Retina отличают антибликовое покрытие, повышенная яркость, поддержка технологии True Tone и покрытие цветового пространства P3. ![]() Обновлённый Apple iPad Air поддерживает широкий набор аксессуаров. Это, в частности, новый стилус Apple Pencil Pro, который поддерживает магнитную зарядку и регистрируется в системе Find My для поиска потерянных устройств. Поддерживается также более простой стилус Apple Pencil (USB-C) и клавиатура Magic Keyboard с «плавающим» держателем; выпущена обложка Smart Folio с магнитным фиксатором и возможностью установки нескольких углов наклона. ![]() Apple iPad Air уже доступен для покупки на сайте Apple и в магазинах компании в расцветках Space Gray (серый), Starlight (золотистый), Purple (пурпурный) и Blue (лазурный). Модель с 11-дюймовым экраном поступила в продажу по цене $599 (версия Wi-Fi) или $749 (Wi-Fi + 5G), а 13-дюймовый вариант оценён в $799 (Wi-Fi) и $949 (Wi-Fi + 5G). Базовые версии предлагают 128 Гбайт флеш-памяти, а максимально планшет может нести до 1 Тбайт. Apple представила 3-нм процессор M4 «с самым мощным NPU» в мире
07.05.2024 [18:27],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия Let Loose компания Apple представила новый мобильный процессор M4, который послужит основой её продуктов нового поколения. Дебютировал он в составе новых флагманских планшетов iPad Pro с OLED-экраном. ![]() Источник изображений: Apple Процессор Apple M4 с более чем 28 млрд транзисторов производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC второго поколения. В его состав входят 10 вычислительных ядер CPU (4 производительных и 6 энергоэффективных) и 10 графических ядер GPU на новой архитектуре с поддержкой динамической кеш-памяти, а также технологий сетчатого затенения и аппаратным ускорением трассировки лучей. Компания заявляет, что вычислительная производительность нового чипа до 50 % выше, а графическая до четырёх раз выше, чем у процессора M2. По словам Apple, новый процессор M4 также на 50 % энергоэффективное процессора M2. В рамках презентации также было заявлено, что M4 обеспечивает на фоне конкурентов такую же производительность, но при этом потребляет всего четверть от используемого ими питания. Никаких сравнительных графиков компания не привела. В составе Apple M4 также имеется новый 16-ядерный ИИ-движок (NPU) с производительностью 38 TOPS (триллионов операций в секунду). Он примерно в 60 раз быстрее NPU в составе процессора Apple A11 Bionic. Apple заявляет, что новый NPU в составе M4 быстрее любого другого NPU, который применяется в составе так называемых AI PC от конкурентов. В составе чипа также используется новый интерфейс дисплея с поддержкой частоты обновления до 120 Гц и технологии экрана Tandem OLED, которая применяется в новейшем планшете iPad Pro. Для Apple M4 заявляется пропускная способность унифицированной памяти на уровне 120 Гбайт/с. Apple представила iPad Pro с двойными OLED-дисплеями, чипами M4 и тонкими корпусами
07.05.2024 [17:31],
Андрей Созинов
Сегодня компания Apple в рамках мероприятия Let Loose представила долгожданные свежие версии iPad Pro. Новые 11- и 13-дюймовые планшеты получили обновлённый дизайн, новейшие мощные процессоры M4, а также совершенно новые дисплеи на панелях OLED. Также Apple отмечает новый нейронный движок Neural Engine с улучшенными возможностями для работы с ИИ. ![]() Источник изображений: Apple В каждой из новинок применена двойная OLED-панель, которую сама Apple называет Tandem OLED. Фактически это две панели с органическими светодиодами, наложенные друг на друга. Дисплей, который сама Apple называет Ultra Retina XDR, обеспечивает выдающуюся для планшета яркость в 1000 кд/м2 и пиковую яркость в 1600 кд/м2 для HDR-контента. Apple также впервые предлагает антибликовое стекло с нанотекстурой для iPad Pro, но в качестве опции, за которую придётся доплатить. ![]() Apple оснастила iPad Pro самым современным процессором — представленным сегодня же чипом M4, выполненным по 3-нм техпроцессу TSMC второго поколения. Apple утверждает, что этот 10-ядерный процессор на 50 % быстрее чипа M2, который использовался в iPad Pro предыдущего поколения. Что касается энергоэффективности, то Apple утверждает, что M4 может обеспечить ту же производительность, что и M2, используя всего половину энергии. Новый графический процессор впервые привнес в iPad аппаратное ускорение трассировки лучей и сетчатое затенение (mesh shading), а общая производительность рендеринга выросла в четыре раза по сравнению с M2. Новый нейронный движок с 16 ядрами и ускорители машинного обучения CPU делают чип M4 «невероятно мощным чипом для искусственного интеллекта», по словам Apple. ![]() OLED-панели тоньше и легче ЖК-панелей, что позволило сделать новинки более лёгкими и тонкими, а также предложить в них новый дизайн. Новая 11-дюймовая модель имеет толщину 5,3 мм, а 13-дюймовая — 5,1 мм, что, по словам Apple, делает их самыми тонкими из когда-либо созданных ею продуктов. Вместе с тем Apple поработала над отводом тепла от чипа новых iPad Pro. По словам Apple, внесённые изменения позволили на 20 % улучшить теплоотвод. ![]() Apple также обновила модули камеры в новом iPad Pro. Тыльная камера с разрешением 12 Мп и светосилой f/1.8 способна делать более качественные снимки, а адаптивная вспышка улучшает качество съёмки при сканировании документов и текста. Фронтальная камера переместилась на более длинный край планшета, обеспечивая лучший ракурс для звонков через FaceTime в альбомной ориентации, в которой планшет зачастую и используется. ![]() Решение Apple перейти с LCD на OLED дает множество преимуществ. Теперь iPad Pro будет обладать гораздо большей контрастностью, обеспечат настоящий черный цвет и лучшее погружение при просмотре видео. А представители творческих профессий больше не будут сталкиваться с проблемой блуминга, когда яркие элементы картинки «проникают» в окружающие тёмные области на экране. Кроме того, обе версии iPad Pro получат одинаковые дисплеи (кроме диагонали и разрешения), что наконец уберёт разницу между младшим и старшим iPad Pro — прежде 12,9-дюймовая версия оснащалась дисплеем Mini LED, тогда как 11-дюймовая версия довольствовалась обычной Retina. ![]() Новые iPad Pro также получили обновленные аксессуары. Новая клавиатура Magic Keyboard получила более премиальную отделку с алюминиевой площадкой для ладоней, а также ряд функциональных клавиш. В представленный сегодня Apple Pencil Pro научился распознавать жесты пальцами, получил тактильную обратную связь и отслеживание местоположения Find My. Кроме того, он оснащен гироскопом, который позволяет художникам поворачивать кисть при рисовании. ![]() Новые iPad Pro будут поставляться как минимум с накопителем на 256 Гбайт, что вдвое больше базового объема памяти у предшественников. Цена 11-дюймовой модели составляет от 999 долларов, а нового 13-дюймового — от 1299 долларов. Самая дорогая модификация — 13-дюймовый iPad Pro с 5G, 2 Тбайт памяти и нанопокрытием стекла — обойдётся в $2599. Новинки доступны для заказа уже сегодня, а поставки начнутся 15 мая. «Так быстро игры я ещё не покупал»: Hades II получила 97 % положительных отзывов в Steam и уже побила рекорд первой части
07.05.2024 [15:06],
Дмитрий Рудь
Неожиданный старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) стал приятным сюрпризом для фанатов первой части — сиквелу уже есть чем похвастаться. Менее чем за сутки Hades II получила в Steam более 6,3 тыс. «крайне положительных» обзоров, по итогам которых пользовательский рейтинг игры на платформе составляет 97 % — у оригинальной Hades свыше 250 тыс. отзывов и 98 %. Ажиотаж вокруг запуска раннего доступа уже отразился на показателях популярности Hades II в Steam. По пиковому онлайну сиквел уже превзошёл первую часть более чем вдвое — 79,2 тыс. одновременных игроков против 37,7 тыс. Геймеры хвалят улучшение геймплейных элементов из первой части, отточенное техническое исполнение («будто игра уже в релиз вышла») и атмосферный саундтрек. «Так быстро игры я ещё не покупал», — признался NzT. Профильные журналисты первый в истории сиквел от Supergiant Games тоже оценили высоко: знакомая, но самобытная боевая система, больший упор на повествование и проработку мира, более разнообразное развитие персонажа и так далее. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. Hades II продаётся в российских Steam и Epic Games Store за 1100 рублей. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года. Windows 11 будет показывать скорость оперативной памяти в МТ/с вместо мегагерц
07.05.2024 [14:36],
Николай Хижняк
Компания Microsoft изменила единицы измерения скорости оперативной памяти в «Диспетчере задач» операционной системы Windows 11. Если раньше скорость отображалась в мегагерцах (МГц), то теперь будет отображаться в мегатранзакциях в секунду (МТ/c). ![]() Источник изображений: Bleeping Computer Исторически показатель скорости оперативной памяти обозначался мегагерцами. Этот показатель отражает количество миллионов циклов операций в секунду, которые может выполнить модуль памяти за такт. Каждый цикл представляет собой действие, выполняемое модулем памяти, будь то сохранение и извлечение данных. Например, модуль памяти со скоростью 3200 МГц может выполнять 3,2 млрд циклов в секунду. В свою очередь планка памяти со скоростью 2400 МГц может выполнять только 2,4 млрд циклов в секунду. Новые технологии ОЗУ позволяют памяти DDR5 увеличить скорость передачи данных без увеличения тактовой частоты (МГц), что сделало старый способ измерения эффективности памяти менее точным. По этой причине производители памяти начали использовать новый показатель метрики — мегатранзакции в секунду, то есть количество передач данных в миллионах в секунду. Новый показатель метрики производительности ОЗУ в виде «МТ/с» появился в сборке операционной системы Windows 11 версии 22635.3570, которая в настоящий момент проходит бета-тестирование. Её появление в основной версии ОС ожидается в одном из ближайших обновлений. Россия перейдёт от советских стандартов электроники к международным для увеличения экспорта
07.05.2024 [14:14],
Анжелла Марина
Российские власти планируют создание новой системы стандартов для электронной промышленности на основе критериев Международной электротехнической комиссии (МЭК). Это позволит устранить технические барьеры и увеличить экспортные возможности отечественных производителей электроники. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщают «Ведомости», над созданием концепции работают специалисты Минпромторга, Росстандарта, Всероссийского научно-исследовательского института радиоэлектроники и крупнейших отечественных производителей электронных компонентов и оборудования. По словам ректора Академии стандартизации, метрологии и сертификации Росстандарта Александра Зажигалкина, документ должен быть готов в 2024 году. Главной целью обновления стандартов служит расширение экспортных возможностей российских производителей электроники, так как многие зарубежные рынки настаивают на соответствии поставляемого товара международным нормам МЭК. Кроме того, российские компании смогут на равных конкурировать с иностранными поставщиками при участии в госзакупках. Отмечается, что действующие в России стандарты в сфере электронной промышленности сильно устарели и базируются на советских ГОСТах 1980-х годов, однако Международные нормы МЭК регулярно пересматриваются с учетом новейших технологий и требований рынка, а их внедрение позволит российским производителям выпускать конкурентоспособную высокотехнологичную продукцию, востребованную как на внутреннем, так и на внешних рынках. По словам Зажигалкина, в настоящее время уже ведется работа по гармонизации российских и международных стандартов в части обеспечения безопасности электронных изделий и их совместимости. Однако вопросы повышения качества и надежности, внедрения передовых технологий проектирования и производства пока не решались. Новая программа стандартизации будет разрабатываться в течение пяти лет с учетом приоритетных направлений развития отрасли, пожеланий бизнеса и потребителей, а финансовые и временные затраты можно будет оценить после создания конкретных стандартов. Как отмечает Вячеслав Попов из Высшей школы экономики, стандарты МЭК определяют единые требования к безопасности, надежности и качеству электроники, а также методы ее сертификации и тестирования. Кроме того, они устанавливают технологические нормы, что ведет к унификации производства и снижению издержек. Таким образом, переход на международные стандарты позволит российской электронной промышленности преодолеть технологическое отставание и повысить конкурентоспособность. В разработке концепции принимает участие и российский IT-холдинг Fplus. По словам его представителя Ильи Левчука, речь идет о создании норм для вычислительной техники, мониторов и доверенных программно-аппаратных комплексов. На начальном этапе затраты производителей на переход к новым стандартам могут возрасти, что скажется на стоимости продукции. Однако в дальнейшем, благодаря масштабированию и повышению эффективности производства, издержки снизятся, а российская электроника станет более конкурентоспособной как на внутреннем, так и на внешних рынках. Corsair выпустила 22-литровый игровой ПК ONE i500 на базе Core i9-14900K и GeForce RTX 4090
07.05.2024 [12:50],
Николай Хижняк
Компания Corsair представила компактный, но мощный игровой ПК Corsair ONE i500 формата Micro-ATX. В составе новинки предлагается флагманский процессор Intel Core i9-14900K, а также флагманская видеокарта GeForce RTX 4090. В качестве альтернативы можно выбрать менее производительную GeForce RTX 4080 Super. ![]() Источник изображений: Corsair По словам Corsair, её новый ПК ONE i500 на 30 % компактнее полноразмерного десктопного компьютера. В то же время производитель не пошёл на компромиссы и оснастил его самыми мощными игровыми комплектующими. За охлаждения флагманского процессора Intel из серии Raptor Lake Refresh, а также дискретной видеокарты отвечают системы жидкостного охлаждения. Компьютер Corsair ONE i500 построен на базе неназванной материнской платы с чипсетом Intel B760. Система предлагает 64 Гбайт ОЗУ DDR5-6000 в виде двух модулей памяти по 32 Гбайт, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом 2 Тбайт. Кроме того, ПК оснащён блоком питания формата SFX мощность 1000 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold. Для Corsair ONE i500 заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, а также наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера. На фронтальной стороне системы расположены два разъёма USB 3.1 Gen1, один USB 3.2 Gen2 Type-C и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. На задней панели разъёмов присутствуют четыре порта USB 2.0, три USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, а также аудиоразъёмы 7.1-канального звука. Дополнительной особенностью ПК является деревянная фронтальная панель. Она оснащена подсветкой с сенсорным управлением. В конфигурации с Intel Core i9-14900K, а также флагманской видеокартой GeForce RTX 4090 компьютер Corsair ONE i500 оценивается в $4699,99. Новинка уже доступна на официальном сайте компании. «Будто снова смотрю эти сцены в первый раз»: художник показал, как мог бы выглядеть ремейк Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5
07.05.2024 [12:25],
Дмитрий Рудь
Тактический шутер Star Wars: Republic Commando вышел почти 20 лет назад, но продолжает будоражить умы фанатов. Энтузиаст показал, как знаковое вступление игры выглядело бы в ремейке на Unreal Engine 5. К недавнему Дню «Звёздных войн» художник под псевдонимом Sigmatron с форума Reddit (TronWorks на YouTube) опубликовал трёхминутное видео, в котором воссоздал начальную секцию Star Wars: Republic Commando на современном движке. Работа заняла у энтузиаста около полутора лет — для создания новых материалов использовался Blender, а обработка финального изображения происходила непосредственно в Unreal Engine 5. Как отмечает Sigmatron, точь-в-точь воссоздавать вступление Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5 он не хотел, поэтому снабдил некоторые сцены мелкими деталями вроде сменных газовых фильтров на шлемах коммандос. Энтузиаст также воспроизвёл на Unreal Engine 5 сцены со стрельбой от первого лица, которые позволяют представить, как мог бы выглядеть геймплей ремейк Star Wars: Republic Commando (см. оригинальное вступление игры ниже). Фанаты в комментариях под версией ролика на YouTube остались в восторге от работы художника, похвалив его за внимание к деталям. «Чёрт, даже прослезился. Как будто снова смотрю эти сцены в первый раз», — признался FreedomTaco1776. Star Wars: Republic Commando дебютировала в феврале 2005 года на Xbox, а через месяц добралась до PC. Спустя 16 лет, в апреле 2021-го, Aspyr Media перевыпустила игру на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Президент Nintendo: преемник Switch будет представлен до 31 марта 2025 года
07.05.2024 [12:07],
Николай Хижняк
Компания Nintendo представит преемника игровых приставок Switch и Switch OLED до конца марта 2025 года. По словам президента Nintendo Сюнтаро Фурукавы (Shuntaro Furukawa), новая приставки будет «анонсирована в течение текущего финансового года», который заканчивается 31 марта 2025-го. Тем самым Nintendo отчасти подтвердила ранее ходившие слухи о том, что новая консоль будет представлена в рамках первого квартала будущего года. ![]() Источник изображения: VideoCardz «Мы анонсируем наследника Nintendo Switch в течение текущего финансового года. Прошло более девяти лет с того момента, как мы впервые объявили о существовании Nintendo Switch в марте 2015-го. В июне этого года мы проведём мероприятие Nintendo Direct, которое будет посвящено линейке программных продуктов для Nintendo Switch на вторую половину 2024 года, но никаких упоминаний о наследнике Switch на этой презентации не будет», — прокомментировал глава Nintendo. Компания не уточнила, когда именно состоится анонс новой приставки. Nintendo пока не готова расставаться с актуальными версиями Switch и планирует продать до конца текущего финансового года ещё 13,5 млн консолей. В прошлом году компания реализовала 15,7 млн приставок Switch. Ожидается, что чистая прибыль компании в следующем году упадет на 39 процентов, наряду с прогнозируемым падением выручки на 19 процентов. ![]() Хотя продажи Switch падают, число активных игроков на платформе продолжает расти. Изображение: Nintendo Продажи консоли Switch существенно упали по сравнению с пиком в 2021 году. В то же время рост продаж последней версии приставки, оснащённой OLED-дисплеем, в годовом исчислении вырос всего на 1,1 %. Одновременно с этом Nintendo утверждает, что в период с апреля 2023-го по март 2024-го количество зарегистрированных игроков выросло на 123 млн, что стало «самым высоким показателем с момента запуска Nintendo Switch». Согласно слухам, наследник Switch получит процессор Nvidia Tegra T239, который предложит в шесть раз больше ядер CUDA по сравнению с SoC Nvidia Tegra X1, который используется в актуальных версиях Switch. Старый процессор может запускать AAA-игры вроде The Witcher 3, Doom или No Man’s Sky. Новый чип в свою очередь получит поддержку технологии масштабирования DLSS, которая позволит дополнительно улучшить игровую производительность. MediaTek представила флагманский чип Dimensity 9300+ — разогнанный Dimensity 9300 с мощным ИИ-движком
07.05.2024 [11:01],
Николай Хижняк
Компания MediaTek представила флагманский процессор Dimensity 9300+, представляющий собой улучшенную версию Dimensity 9300. Как и предшественник, новый чип производится с применением 4-нм техпроцесса TSMC, однако его основное ядро Arm Cortex-X4 работает на частоте 3,4 ГГц вместо 3,25 ГГц. Три других производительных ядра Cortex-X4, а также четыре энергоэффективных ядра Cortex-A720 работают с прежними частотами — 2,85 и 2,0 ГГц соответственно. ![]() Источник изображений: MediaTek В составе Dimensity 9300+ используется обновлённый ИИ-движок MediaTek APU 790 (AI Processing Unit). В нём применяется новая технология MediaTek NeuroPilot Speculative Decode Acceleration, которая обеспечивает ему 10-процентную прибавку производительности. Для нового APU заявляется поддержка 01.Al Yi-Nano, Alibaba Cloud Owen LLM, Baichuan Al, ERNIE-35-SE, Google Gemini Nano, Meta✴ Llama 2 and Llama 3 — больших языковых моделей (LLM) с количеством поддерживаемых параметров от 1 до 13 млрд с возможностью масштабирования до 33 млрд параметров. При поддержке технологии NeuroPilot Speculative Decode Acceleration ИИ-движок в Dimensity 9300+ может работать с большими языковыми моделями с 7 млрд параметров с эффективностью 22 токенов в секунду, что более чем вдвое больше, чем предлагают другие решения для массового рынка, заявляют в MediaTek. Обновлению подвергся и встроенный в состав Dimensity 9300+ 12-ядерный GPU Arm Immortalis-G720 MC12. Он оснащён ускорителем трассировки лучей второго поколения, обеспечивающим плавную производительность на уровне 60 кадров в секунду и поддерживающим эффекты технологии глобального освещения консольного уровня, если верить заявлению производителя. В составе Dimensity 9300+ также используются новейшие технологии HyperEngine, такие как MediaTek Adaptive Gaming Technology (MAGT) для повышения энергоэффективности процессора при его работе в играх. Кроме того, в состав HyperEngine вошла новая технология Network Observation System (NOS), улучшающая параллельную работу сотовых сетей и Wi-Fi, снижает энергопотребление, а также оптимизирует входящий и исходящий трафик. MediaTek NOS обеспечивает экономию энергии до 10 % и передачу данных по сотовой связи до 25 %. Процессор Dimensity 9300+ получил такой же сигнальный процессор Imagiq 990, что используется в Dimensity 9300. ISP обеспечивает 18-битную обработку RAW и имеет встроенный механизм видеосемантического анализа с поддержкой расширенных ИИ-функций видеосъемки в виде 16 категорий настроек сегментации сцены для более качественного кинематографического захвата видео. В сочетании с механизмом MiraVision Picture Quality (PQ) он будет динамически регулировать оптимальную контрастность, резкость и цвет основных объектов на изображении, улучшая общее качество, добавляя изображениям ощущение глубины, а также обеспечивая реалистичное видеоизображение, сравнимое с современными флагманскими цифровыми телевизорами. Также Dimensity 9300+ оснащён модемом 5G R16 с поддержкой беспроводных стандартов Wi-Fi 7 (a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.4 и 5G с частотами ниже 6 ГГц и mmWave, а также поддержкой скорости скачивания до 7 Гбит/с. Первыми смартфонами с процессором Dimensity 9300+ станут устройства серии Vivo X100s, а также iQOO Neo9s Pro и Redmi K70 Ultra. Ещё на новом чипе будет построен планшет iQOO Pad2 Pro. Все они будут представлены в ближайшие дни. Сегодня — презентация Apple, на которой представят много новых iPad и не только
07.05.2024 [09:00],
Владимир Фетисов
Первое в этом году мероприятие Apple под названием Let Loose состоится уже через несколько часов — в 17:00 по московскому времени. Ожидается, что оно будет полностью посвящено новым iPad. Это не удивительно, если учесть, что в прошлом году компания не выпустила ни одного нового планшета, из-за чего продажи iPad продолжают снижаться. Очевидно, Apple намерена изменить это, представив сегодня сразу несколько новинок. ![]() Источник изображений: 9to5mac.com Любопытно, что мероприятие Let Loose начнётся раньше обычного. Apple начнёт презентацию в 07:00 по тихоокеанскому времени (17:00 мск), тогда как обычно подобные мероприятия стартуют на три часа позже. Ожидается, что презентация в формате предварительно записанного видео продлится около часа, а посмотреть её можно будет на сайте Apple или на YouTube-канале компании. iPad Pro Основное внимание на презентации будет уделено обновлённому iPad Pro, который представят в версиях с 12,9- и 11-дюймовым экраном. Впервые Apple оснастит свои планшетные компьютеры дисплеями OLED, которые обеспечивают большую яркость и контрастность. Это улучшения очень важно, независимо от того, для чего используется планшет. ![]() Ожидается, что оба новых iPad Pro станут тоньше, поскольку OLED-дисплеи сами по себе тоньше. По данным источника, 12,9-дюймовый планшет станет тоньше на 20 %, а 11-дюймовый — примерно на 15 %. Уменьшение толщины корпуса может означать появление аккумуляторной батареи меньшей ёмкости, но, вероятно Apple сможет компенсировать это за счёт оптимизации энергопотребления благодаря наличию OLED-дисплея. ![]() Не исключено, что в iPad Pro дебютирует новый фирменной процессор Apple M4, в том числе ориентированный на обеспечение работы функций на основе искусственного интеллекта. Даже если Apple поступит более ожидаемо и оснастит iPad Pro чипом M3, всё равно флагманские планшеты компании получат существенно улучшение в плане производительности по сравнению с моделями текущего поколения. Вероятно, в новом iPad Pro фронтальная камера переместится на одну из боковых сторон лицевой поверхности, что сделает её центрированной в альбомной ориентации. В дополнение к этом Apple выпустит несколько новых аксессуаров, которые, скорее всего также официально представят сегодня. Что касается стоимости новой версии флагманского планшета Apple, то, вероятно, она вырастет как минимум на $100 по сравнению с моделями текущего поколения. В сочетании с необходимостью покупки новых клавиатуры Magic Keyboard и стилуса Apple Pencil 3, цена iPad Pro с аксессуарами может оказаться весьма впечатляющей. iPad Air В этом году Apple впервые выпустит 12,9-дюймовый планшет, не относящийся к линейке iPad Pro. Речь идёт о новой версии iPad Air, который выйдет в версиях с экраном 12,9 и 10,9 дюйма. Это означает, что покупатели теперь будут иметь возможность выбора между двумя версиями iPad Air, чего прежде не было. ![]() Ранее СМИ писали, что разработчики оснастят новые iPad Air дисплеями Mini-LED, аналогичными тем, что используются в iPad Pro текущего поколения. Однако позднее эти слухи были опровергнуты, и теперь ожидается, что в iPad Air останутся ЖК-дисплеи, как и в предыдущих поколениях этого планшета. Также вероятно, что iPad Air не получит поддержку новой клавиатуры Magic Keyboard. Будет ли планшет поддерживать новый стилус Pencil 3, неизвестно. Magic Keyboard ![]() Нынешняя версия клавиатуры Magic Keyboard отдаёт предпочтение форме над функциональностью, предлагая уникальный дизайн, в котором разработчики постарались свести к минимуму размер устройства и его вес. Ожидается, что новая версия клавиатуры будет больше ориентирована на профессионалов. Главная особенность новинки заключается в том, что она выполнена в алюминиевом корпусе, что сделает iPad Pro более походим на полноценный ноутбук. Ожидается появление трекпада большого размера. Также не исключается появление новых функциональных клавиш. Apple Pencil 3 ![]() Ещё в рамках сегодняшнего мероприятия ожидается анонс фирменного стилуса Apple третьего поколения. Основной особенностью стилуса Pencil 3 станут сменные магнитные наконечники, которые будут лучше имитировать взаимодействия с разными типами инструментов. Также ожидается, что Pencil 3 получит поддержку функции Find My и жеста «squeeze», как в AirPods. iPadOS 17.5 ![]() Этап бета-тестирования iOS 17.5 и iPadOS 17.5 подходит к концу, поэтому с большой долей уверенности можно сказать, что планшеты Apple получат это обновление к моменту начала продаж. Пока о новых функциях программной платформы мало что известно, а наиболее существенное нововведение будет доступно только пользователям в Евросоюзе, где Apple разрешила устанавливать приложения из сторонних источников. Не исключено, что сегодня разработчики анонсируют какие-то новые функции, которые позднее станут частью iOS и iPadOS. Несмотря на необходимость обновления всех моделей iPad, сегодня вряд ли будут представлены iPad mini 7 и iPad 11. Ожидается, что их Apple анонсирует лишь в конце года. На данный момент неизвестно ни о каких серьёзных изменениях в iPad mini 7 и iPad 11, поэтому не совсем понятно, почему Apple отложила их запуск на конец года. Tesla показала, как роботы Optimus с помощью людей складывают аккумуляторы в контейнер
07.05.2024 [07:47],
Алексей Разин
На фоне первых демонстраций человекоподобных роботов Optimus, когда реальные прототипы удерживались на подставке, а способность танцевать обеспечивалась переодетым в робота человеком, последующие видео Tesla демонстрировали прогресс, но ощущение сырости изделия не покидало зрителей. В новом ролике компания показала, как обучает роботов Optimus выполнять полезную работу на конвейере. ![]() Источник изображения: Tesla, X В качестве одной из таких операций была выбрана укладка цилиндрических аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 в специальный контейнер, компоновочно напоминающий кассету для яиц. На новом видео робот Optimus принимает поступающие по жёлобу аккумуляторные ячейки и укладывает их в контейнеры. Субтитры повествуют о том, что делать подобные манипуляции ему позволяет нейронная сеть, обучаемая просто по изображениям с двумерных камер, в ходе видеоролика также демонстрируется обстановка, в которой происходит обучение нескольких роботов одновременно. За каждым из них закреплён оператор, который смотрит на сортируемые предметы через некоторое подобие шлема дополненной реальности, а также позволяет электронике считывать данные о манипуляциях при помощи надетых на руку датчиков. По сути, на этапе обучения роботы должны получить возможность осуществлять подобные манипуляции самостоятельно. Как отмечает Tesla, дополнительно уделяется внимание способности робота сохранять равновесие во время всех манипуляций. В конце ролика демонстрируется робот Optimus, наматывающий круги по произвольной траектории по помещению лаборатории. Делается это, конечно же, в целях его обучения, и с каждым разом робот способен пройти всё больше и больше без посторонней помощи. ![]() Источник изображения: Tesla, X Представители Tesla в комментариях к видео отметили, что сейчас стараются заставить роботов Optimus двигаться быстрее и перемещаться не только по ровной поверхности, но и по более сложному ландшафту. Напомним, что Илон Маск (Elon Musk) недавно пообещал начать использование роботов Optimus на предприятиях Tesla к концу текущего года, а к концу следующего предложить их сторонним клиентам. Первый пуск Boeing Starliner с астронавтами на борту был отменён из-за технической неисправности
07.05.2024 [06:23],
Алексей Разин
Сегодня утром американское аэрокосмическое агентство NASA должно было впервые запустить на орбиту космический аппарат Boeing Starliner с двумя астронавтами на борту, которые испытали бы его поведение в различных режимах и через неделю пребывания в состыкованном с МКС состоянии вернули бы на Землю. Пуск пришлось отложить из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода. ![]() Источник изображения: NASA Неисправность данного клапана удалось диагностировать перед стартом на второй ступени ракеты-носителя ULA Atlas V. После принятого решения об отмене запуска астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) покинули борт космического корабля Boeing Starliner на стартовой площадке во Флориде, чтобы вернуться в расположение на мысе Канаверал. Как скоро может состояться повторная попытка запуска, не уточняется, но решение должно быть принято в течение ближайших суток. История проекта Boeing Starliner богата на задержки, первый беспилотный полёт в 2019 году завершился неудачей, состыковаться в беспилотном режиме с МКС этому аппарату удалось только в 2022 году, а первый полёт с астронавтами на борту он должен был совершить ещё в мае прошлого года, но данную миссию задержали на год. Boeing построила Starliner в рамках контракта с NASA на сумму $4,2 млрд, чтобы у американского аэрокосмического агентства появилась альтернатива услугам SpaceX по доставке астронавтов к МКС. Конкурирующая компания Илона Маска (Elon Musk) монополизировала эту сферу с 2020 года, но NASA в этой сфере хочется иметь второго подрядчика. Оверклокеры упёрлись в невидимую стену разгона CPU — покорять новые рубежи всё сложнее
07.05.2024 [01:00],
Николай Хижняк
Intel недавно пригласила в свою штаб-квартиру двух известных оверклокеров, Питера-Яна Плезье (Pieter-Jan Plaisier), больше известного под псевдонимом SkatterBencher, а также Йона «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström), чтобы обсудить недавно установленный рекорд разгона CPU до частоты выше 9 ГГц. В рамках этого собрания энтузиасты обратили внимание, что разгон процессоров упёрся в невидимую и пока непреодолимую стену. ![]() Источник изображения: TechSpot Многим может показаться, что новые рекорды разгона CPU — это весьма частое явление. Однако по данным оверклокеров, это очень далеко от правды. На диаграмме, продемонстрированной энтузиастами в рамках презентации, видно, что первым процессором, достигшим тактовой частоты 1 ГГц, был легендарный Athlon 650. Рекорд был установлен в октябре 1999 года. Спустя 14 месяцев при помощи процессора Intel Pentium 4 была впервые покорена планка разгона 2 ГГц, а спустя ещё девять месяцев чип впервые разогнали выше 3 ГГц. Порог в 4 ГГц был преодолён в начале 2002 года, а спустя примерно 16 месяцев, CPU впервые удалось разогнать до 5 ГГц. Частота 6 ГГц для процессора была впервые достигнута в мае 2004 года, 7 ГГц — в августе 2005-го, а скорость 8 ГГц — в начале 2007 года. Затем всё резко застопорилось. Лишь к концу 2022 года, то есть спустя более 15 лет с момента установки последнего рекорда, оверклокерам удалось преодолеть планку частоты процессора в 9 ГГц. Текущий официальный рекорд разгона CPU по частоте составляет 9117 МГц. Он был установлен Йоном «Elmor» Сандстрёмом на чипе Core i9-14900KS в марте этого года. Есть мнение, что этот показатель может являться новой стеной разгона, преодолеть которую будет крайне сложно в обозримом будущем. Сложившаяся картина не означает, что центральные процессоры фундаментально не улучшались с середины 2000-х годов. Сегодняшние чипы намного быстрее и эффективнее, чем процессоры прошлых лет, а их базовая тактовая частота при использовании обычного воздушного охлаждения значительно выше, чем могли предложить потребительские чипы, выпускавшиеся полтора десятилетия назад. Но с точки зрения тактовой частоты на одном ядре, даже с учётом использования экстремального охлаждения в виде жидкого азота или жидкого гелия, потолок разгона CPU, похоже, не сильно сдвинулся с места за прошедшее время. Bethesda подтвердила QuakeCon 2024 — фанаты надеются на анонс Doom Year Zero и Quake 6
06.05.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Bethesda Softworks подтвердило планы на проведение в 2024 году традиционного фестиваля QuakeCon и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, QuakeCon 2024 (именно так называется мероприятие) пройдёт с 8 по 11 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн. Билеты на мероприятие появятся в продаже вечером 21 мая. Сообщается, что посетителей QuakeCon 2024 ждёт традиционно масштабная четырёхдневная LAN-вечеринка BYOC («Принеси свой компьютер»), секция настольных игр, турниры, встречи и призовые раздачи. «Приготовьтесь играть, веселиться, встречаться со старыми друзьями и знакомиться с новыми, когда этим летом начнётся QuakeCon. Скоро мы поделимся новыми подробностями, так что следите за новостями!» — призвали организаторы. Стоит отметить, что традиционного финала Quake World Championship в Quake Champions на QuakeCon 2024 можно не ждать: организаторы решили не продлевать Quake Pro League на 2024 год. Чем любителей Quake порадуют на QuakeCon 2024, неясно. В прошлом году это был анонс переиздания Quake II, а в этом пользователи надеются на показ Quake 6, мелькнувшей в январской презентации Indiana Jones and the Great Circle. Кроме того, пользователи форума ResetEra припомнили, что прошлой осенью в секретных документах Microsoft засветилась неанонсированная Doom Year Zero. Работу над новой игрой id Software подтвердила ещё на QuakeCon 2022. Hades II без предупреждения вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store — в том числе и в России
06.05.2024 [22:06],
Дмитрий Рудь
Как и обещалось, старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) не заставил себя долго ждать после окончания технического тестирования. Спустя всего неделю после завершения испытаний, 6 мая, Supergiant Games объявила о запуске раннего доступа Hades II в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Игра доступна для покупки и в России: в отечественных сегментах Steam и Epic Games Store стоимость стартовой версии Hades II составляет 1100 рублей ($30). Разработчики предупреждают, что по ходу развития игра может подорожать. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. К релизу 1.0 доведут все механики до совершенства, добавят достижения Steam и концовку сюжета. Разработчики обещают регулярные крупные обновления (локации, герои, противники, сюжетные события, функции), первое из которых выйдет через несколько месяцев. Ранний доступ Hades II продлится как минимум до конца 2024 года. Главной героиней сиквела выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из Hades. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу. После выхода из раннего доступа Hades II появится на macOS и консолях (каких именно, не уточняется). Уже сейчас игра полностью совместима со Steam Deck и имеет поддержку русского языка. Samsung выпустила OLED-телевизоры начального уровня S85D по цене от $1700
06.05.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Samsung расширила модельный ряд OLED-телевизоров новой серией начального уровня — цена младшей 55-дюймовой модели начинается с $1700. Линейка S85D построена на процессорах NQ4 AI Gen2, получила функции ИИ-масштабирования до разрешения 4K и сертификацию Pantone, что говорит о точной цветопередаче. Присутствует Dolby Atmos, потоковый сервис Samsung TV Plus с рекламной поддержкой и Samsung Gaming Hub. Также представлены несколько новых моделей в серии S90D. ![]() Источник изображения: Samsung По утверждению маркетологов Samsung, телевизоры серии S85D имеют «смелый внешний вид» благодаря «контурному дизайну», хотя внешне они похожи на любой другой современный телевизор. Устройства серии S85D оснащены технологией Motion Xcelerator, а одним из ключевых компромиссов бюджетных аппаратов стала максимальная частота обновления дисплея, равная лишь 120 Гц по сравнению со 144 Гц в линейке S90. В наличии четыре порта HDMI 2.1 с поддержкой видеосигнала с разрешением 4K и частотой 120 Гц. Цены на модели серии S85D начинаются с 1700 долларов за 55-дюймовый телевизор. 65-дюймовая модель обойдётся в 2100 долларов, а 77-дюймовый вариант — в 3400 долларов. Линейка S90D, изначально представленная в тех же трёх размерах, что и S85D, пополнится 42-дюймовой моделью стоимостью 1400 долларов и 48-дюймовым телевизором за 1600 долларов. Максимальный размер экрана в серии S90D теперь составляет 83 дюйма, такой телевизор оценивается производителем в 5400 долларов. Samsung позиционирует линейку S90D как идеальную для геймеров, поскольку в телевизорах этой серии используется технология Motion Xcelerator Turbo+, снижающая до минимума задержки в играх. Телевизоры оснащены панелями OLED HDR+ с повышенной яркостью и контрастностью. Более дорогая серия OLED-телевизоров Samsung S95D предлагает технологии OLED Glare-Free и HDR Pro. Цены на такие телевизоры находятся в диапазоне от 2600 долларов за 55-дюймовую модель до 4600 долларов за 77-дюймовый флагман. США нашли на орбите свой спутник, потерянный 25 лет назад
06.05.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
10 апреля 1974 года спутник S73-7 был выведен на орбиту высотой 800 км в рамках программы космических испытаний ВВС США. Спутник диаметром 66 см входил в так называемую «Систему шестиугольников», запускался с более крупного спутника KH-9 и должен был надуться на орбите и стать инфракрасной калибровочной мишенью для оборудования дистанционного зондирования. Миссия не увенчалась успехом, спутник был потерян и обнаружен заново лишь в апреле 2024 года. Узнать местоположение и идентифицировать каждый объект, находящийся на орбите, весьма непросто, поскольку на данный момент их количество превысило 20 000. Космический мусор отслеживают и вносят в спутниковый каталог при помощи наземных радаров и оптических систем наблюдения, но определить, что именно представляет собой каждый предмет, очень сложно. Каждый обнаруженный на орбите объект необходимо сопоставить со одним из тысяч запущенных спутников. После удачного запуска учёные имеют точные данные о скорости, высоте и наклонении орбиты спутника. Однако, если в первоначальные планы маневрирования в дальнейшем будут внесены изменения и спутник сменит орбиту, может потребоваться немало усилий, чтобы обнаружить и идентифицировать его. Астрофизик из Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell) утверждает, что спутник S73-7 пропадал с радаров дважды — сначала в 1970-х, а затем в 1990-х. Он считает, что из-за неудачного развёртывания и малого количества металла в конструкции спутник плохо виден на радарах. Наличие большого количества космического мусора дополнительно осложняет его идентификацию. «Если у вас есть недавний набор орбитальных данных и не так много объектов со схожей орбитой, вероятно, это легко сопоставить, — пояснил Макдауэлл. — Но если пространство переполнено, и вы какое-то время его не видели, то сопоставить не так-то просто. Если вы не знаете точно, где был манёвр, у вас могут возникнуть проблемы с его обнаружением». Спутник S73-7 был вновь открыт после того, как его не отслеживали в течение 25 лет. Новые данные для объекта 7244 стали поступать 25 апреля благодаря аналитику с ником @18thSDS. Подобное открытие является маленькой победой в бесконечной «войне» с десятками тысяч потерянных спутников и другого космического мусора, вращающегося вокруг нашей планеты. А по мере того, как в околоземном пространстве появляется всё больше и больше спутников, задача идентификации и выяснения потенциальных угроз становится всё сложнее. Intel обязала производителей плат ограничить мощность Raptor Lake — от этого пострадает производительность
06.05.2024 [19:14],
Николай Хижняк
Компания Intel призвала производителей материнских плат реализовать в BIOS новый профиль настроек, который ограничит предел мощности PL2 (Power Limit 2/Maximum Turbo Power) процессоров Core 14-го поколения с разблокированным множителем до 188 Вт. При этом Intel требует, чтобы данный профиль настроек использовался по умолчанию на всех материнских платах, оснащённых процессорным разъёмом LGA 1700. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщалось ранее, у флагманских процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений Intel наблюдаются проблемы со стабильностью работы. По мнению Intel, виноваты в этом производители материнских плат, которые при разработке BIOS не следователи спецификациям процессоров и направленным им рекомендациям. Портал VideoCardz пишет, что большинство производителей плат, судя по всему, стремились использовать так называемый «экстремальный» профиль настроек BIOS, в котором не только повышался допустимый предел мощности процессоров, но также завышался показатель допустимого рабочего напряжения для CPU. Теперь же Intel требует, чтобы производители плат использовали новый базовый профиль настроек BIOS (Intel Baseline Profile) или профиль по умолчанию (Intel Default Settings), который ограничивает максимальную мощность процессора PL2 до 188 Вт. Это значительно ниже 253 Вт, предусмотренных профилями Performance и Extreme. Компания также требует от производителей плат, чтобы новый профиль настроек был установлен в BIOS, а прошивки должны быть выпущены до конца текущего месяца. «Intel просит производителей систем и материнских плат предоставить конечным пользователям профиль BIOS по умолчанию, соответствующий рекомендуемым Intel настройкам. Предлагаемое имя профиля: "Настройки Intel по умолчанию" (Intel Default Settings). Intel просит партнёров реализовать профиль "Настройки Intel по умолчанию" в качестве профиля BIOS по умолчанию до 31 мая 2024 года», — говорится в свежем заявлении Intel. Базовый показатель мощности процессора PL1 (Power Limit 1/Processor Base Power) останется без изменений. В то же время снижение предела мощности PL2 до 188 Вт негативно сказывается на производительности. Примером этого могут служить результаты тестирования материнских плат Asus и Gigabyte, о которых рассказал YouTube-канал Hardware Unboxed. В видео отмечается, что Asus и Gigabyte используют разные настройки базового профиля Intel для BIOS своих материнских плат. У первой лимиты мощности PL1 и PL2 ограничены значениями 253 Вт. Gigabyte, в свою очередь, использовала значения 125 Вт для PL1 и 188 Вт для PL2. Чем объясняется такая разница в показателях — неизвестно. Вполне ожидаемо производительность системы на базе Intel Core-14900K с платой Gigabyte в играх и синтетических тестах оказалась значительно ниже, чем у системы с платой Asus, не говоря уже о ПК, где применялись настройки BIOS без ограничений по мощности и напряжению для процесса. Тесты плат проводились как минимум за неделю до последнего заявления Intel, в которых были указаны новые требования для производителей плат. Таким образом, Asus до конца текущего месяца придётся ещё раз пересмотреть стандартные настройки BIOS, где значения мощности процессора PL1 и PL2 должны быть снижены до 125 и 188 Вт соответственно. Как пишет портал Benchlife, производители материнских плат прибегают к практике использования «экстремальных профилей настроек BIOS» ещё со времён процессоров Intel Core 9-го поколения (Coffee Lake). Однако до выхода процессоров Core 13-го и 14-го поколений каких-либо широко распространённых проблем, связанных с этим фактом, у чипов Intel не наблюдалось. В то же время Intel не отговаривала производителей материнских плат от добавления таких профилей настроек или их использования по умолчанию. По данным Uniko’s Hardware, компания Biostar стала первым производителем материнских плат, реализовавшим «Настройки Intel по умолчанию» в качестве стандартных. Другими словами, пользователю после обновления BIOS не нужно самостоятельно менять профиль настроек на рекомендованные Intel. Обновлено: Восьмого мая компания Intel выступила с обращением к пользователям и представила правильные настройки BIOS, которые позволят одновременно добиться стабильной работы Raptor Lake и не урежут производительность CPU. По словам Intel, производители предложили неправильные настройки, которые бы зазря урезали производительность. «Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию», — отметила компания. Caviar выпустила iPhone 15 Pro Max ко Дню Победы — в футляре с дисплеем и ценой от 519 000 рублей
06.05.2024 [17:13],
Владимир Фетисов
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил уникальный iPhone 15 Pro Mac «Победа», посвящённый 79-летию Победы в Великой Отечественной войне. Корпус новинки выполнен из титана — прочного и надёжного материала, который дополняет ювелирная эмаль в цветах Георгиевской ленты и пятиконечная звезда, символизирующие доблесть и патриотизм. ![]() Источник изображений: Caviar Дизайн устройства также включает в себя панно из телячьей кожи в красном цвете, как бы символизирующее силу и энергию в русской культуре. Модель «Победа» является данью уважения нашим героям и символизирует их беспримерное мужество и стойкость. ![]() Производитель выпустит всего 99 смартфонов «Победа», каждый из которых будет пронумерован возле кнопки блокировки экрана. Смартфон поставляется в особом футляре со встроенным дисплеем, на котором демонстрируются связанные с Днём Победы видео. ![]() Оформить предзаказ на покупку новинки уже сейчас можно на сайте компании. Версия устройства с накопителем ёмкостью 128 Гбайт обойдётся в 519 тыс. рублей, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 624 тыс. рублей. ![]() «Мы отдаём дань уважения великому празднику, Дню Победы, героям Великой Отечественной войны и всем, кто участвует в сегодняшних победах», — прокомментировал запуск модели «Победа» генеральный директор Caviar Сергей Китов. Новая студия режиссёра The Witcher 3: Wild Hunt не повторит ошибок Cyberpunk 2077
06.05.2024 [16:12],
Дмитрий Рудь
Экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt и гендиректор польской студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью Bloomberg рассказал о вынесенных уроках из разработки Cyberpunk 2077. Среди причин проблемного запуска Cyberpunk 2077 в Bloomberg называют трудности CD Projekt Red с собственным движком, нереалистичные сроки выхода и чересчур большую (и в результате дезорганизованную) команду. В разговоре с Bloomberg Томашкевич заверил, что Rebel Wolves подобных проблем при разработке нелинейной фэнтезийной ролевой игры Dawnwalker (дебютный проект студии) не допустит. Во-первых, у Rebel Wolves нет планов роста до 1000 человек (сейчас в студии около 90 сотрудников). Во-вторых, Dawnwalker создаётся на движке Unreal Engine 5 (как и сиквел Cyberpunk 2077) и не требует разработки технологии с нуля. Кроме того, Rebel Wolves старается избежать чересчур ранних анонсов (Cyberpunk 2077 представили за восемь лет до релиза) и переработок. Томашкевич также обещает улучшить коммуникацию с подчинёнными — в CDPR его подозревали в притеснении сотрудников. События Dawnwalker развернутся в «нарративной песочнице», где игроки смогут выполнять квесты в нелинейном порядке. Игра будет проходиться за несколько десятков, а не сотен часов. В начале 2024 года Rebel Wolves сообщила, что разработка Dawnwalker перешла на альфа-стадию. Игра создаётся при финансовой поддержке китайской компании NetEase Games и должна стать первой частью новой саги. Медицинский ИИ от Google превзошёл GPT-4 и даже живых докторов
06.05.2024 [14:50],
Владимир Мироненко
Google Research и исследовательская лаборатория Google в области искусственного интеллекта DeepMind сообщили подробности о семействе передовых больших языковых моделей Med-Gemini, разработанных для применения в сфере здравоохранения. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay ИИ-модели всё ещё находятся на стадии исследования, но авторы разработок утверждают, что Med-Gemini, основанные на модели Google Gemini, превосходят конкурирующие модели, такие как GPT-4 от OpenAI, обладают огромным потенциалом в клинической диагностике и превосходят отраслевые стандарты в 14 популярных профильных бенчмарках. В частности, в тесте MedQA (USMLE) модель Med-Gemini достигла точности 91,1 %, используя стратегию поиска, основанную на неопределённости, превзойдя медицинскую LLM Med-PaLM 2 компании Google на 4,5 %. Набор моделей также превзошёл людей в обобщении медицинских текстов и составлении рекомендаций, причём врачи в половине случаев оценивали ответы Med-Gemini-M 1.0 как хорошие или даже лучше, чем ответы экспертов. Med-Gemini — это семейство больших мультимодальных моделей (LMM), каждая из которых имеет своё предназначение. В отличие от больших языковых моделей, которые «демонстрируют неоптимальные клинические рассуждения в условиях неопределённости», страдают галлюцинациями и предвзятостью, Med-Gemini дают «фактически более точные, надёжные и детальные результаты для сложных задач клинического обоснования», чем их конкуренты, включая GPT-4, утверждает Google. По семи мультимодальным бенчмаркам, включая проверку по изображениям New England Journal of Medicine (NEJM), модель Med-Gemini показала гораздо лучшие результаты, чем GPT-4. Чтобы проверить способность Med-Gemini понимать и рассуждать на основе длинной контекстной медицинской информации, исследователи с успехом выполнили с её помощью так называемую задачу поиска «иголки в стоге сена», используя большую общедоступную базу данных Medical Information Mart for Intensive Care (MIMIC-III), содержащую обезличенные данные о состоянии здоровья пациентов, поступивших в отделение интенсивной терапии. Поддержка Med-Gemini эффективного поиска в базе данных электронных медицинских карт Electronic Health Record (EHR) позволит «значительно снизить когнитивную нагрузку и расширить возможности врачей за счёт эффективного извлечения и анализа важной информации из огромных объёмов данных пациентов», утверждает Google. По словам исследователей, Med-Gemini также показывают хорошие результаты в медицинских тестах, медицинских знаниях, клинических рассуждениях, геномике, медицинской визуализации, медицинских записях и видео. Вместе с тем Google заявила, что её модели нуждаются в большей доработке и специализации, прежде чем их можно будет использовать в здравоохранении. Земля снова осталась с одной луной — маленький спутник улетел, но скоро вернётся
27.11.2024 [11:43],
Геннадий Детинич
В понедельник — 25 ноября — астероид 2024 PT5 удалился от Земли и перестал считаться условной второй Луной. Объект размерами около 11 м в поперечнике был привлечён гравитацией планеты 29 сентября 2024 года и провёл с ней бок обок неполных два месяца. За это время астрономы ближе познакомились с 2024 PT5 и пришли к выводу, что это может быть осколок Луны. Получается, что 2024 PT5 вернулся к своим родителям. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Объект 2024 PT5 входит в группу астероидов Арджуны. Они движутся вокруг Солнца по орбите, близкой к орбите Земли и, в общем, считаются околоземными объектами. Наблюдение за 2024 PT5 выявило достаточно быстрый период его вращения — менее часа, что происходит в том случае, когда астероид рождается в результате ударного воздействия. Это открытие дало повод предположить, что астероиды Арджуна возникли в результате бомбардировки Луны крупными небесными телами. На поверхности спутника много крупных кратеров, поэтому такая возможность не должна удивлять. По мнению учёных, чтобы 2024 PT5 мог считаться «маленькой луной» он должен был приблизиться к Земле на расстояние 4,5 млн км, имея при этом постоянную скорость около 3540 км/ч. В конце сентября 2024 года астероид 2024 PT5 полностью соответствовал этим условиям. Он стал временной маленькой луной нашей планеты, застряв у планеты на 56,6 дней. В NASA, что интересно, не склонны считать 2024 PT5 даже временным спутником Земли. Он никогда не был захвачен земным притяжением и как прилетел, так и полетел дальше. Тем не менее, в NASA продолжат следит за этим объектом силами и средствами планетарной обороны. Астероид 2024 PT5 снова приблизится к Земле 9 января 2025 года. Агентство обещает держать объект «на мушке» 70-м антенны радара Goldstone Solar System Radar в Калифорнии. После этого «мини-луна» уйдёт из околоземного пространства на 30 лет. Samsung Galaxy S25 Ultra показался на фото и видео с обновлённым дизайном
27.11.2024 [11:37],
Павел Котов
На платформе Reddit были опубликованы видео и несколько фотографий смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra, официальный анонс которого ожидается в начале будущего года. Среди материалов утечки оказались и несколько скриншотов One UI 7 — интерфейсной надстройки для Android 15, под управлением которой работает грядущий флагман. ![]() Источник изображения: reddit.com Пользователь сообщества Reddit, допустивший первоначальную утечку короткого видео с Samsung Galaxy S25 Ultra, удалил свой профиль на платформе, поэтому информация о происхождении устройства отсутствует. Это был известный инсайдер под ником Ice Universe, узнал ресурс The Verge. Впоследствии несколько дополнительных изображений от того же источника опубликовал пользователь GamingMK — смартфон на снимках в значительной мере совпадает с тем, что появился на первоначальном видео. ![]() На одном из снимков оказалась нижняя грань гаджета с портом USB Type-C, лотком для SIM-карты, отверстием динамика и расположением стилуса S Pen, которым комплектуется старшая модель в линейке. Слот для стилуса остался слева, как у Galaxy S24 Ultra. Ещё на один снимок попал телефон, который стоит на зарядке. ![]() В материалах утечки оказались также несколько снимков экрана с интерфейсом One UI 7 поверх Android 15. Выпадающий список уведомлений отделён от быстрых настроек устройства — теперь они располагаются на разных панелях. Отмечаются несколько изменений значок приложений и обновлённый индикатор заряда батареи. ![]() Общедоступный вариант One UI 7 одновременно со смартфонами серии Galaxy S25, которые ожидаются в начале будущего года. Но публичное бета-тестирование платформы может стартовать уже до конца текущего года. Дешёвые Android-смартфоны вернули рынок к росту, пока Apple топчется на месте
27.11.2024 [11:32],
Дмитрий Федоров
Согласно оценкам IDC, после двухлетнего спада мировой рынок смартфонов начал восстанавливаться. Мировые продажи смартфонов по итогам 2024 года вырастут на 6,2 % до 1,24 млрд единиц, главным образом благодаря странам с низким уровнем проникновения технологий, где увеличился спрос на недорогие Android-устройства. ![]() Источник изображения: Apple Продажи Android-смартфонов в этом году вырастут на 7,6 % в годовом исчислении за счёт спроса на доступные модели в странах Азиатско-Тихоокеанского региона, Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки, а также в Китае, в основном в устройствах низкого ценового сегмента. Напротив, рост iPhone в 2024 году составит скромные 0,4 %. Несмотря на рекордные показатели на развивающихся рынках, таких как Индия, Apple сталкивается с проблемами на крупных рынках, таких как Китай, США и Европа. Всё же, средняя стоимость устройств Apple превышает $1000, что подчёркивает ориентацию компании на премиальный сегмент рынка. Для сравнения: Android-устройства в среднем стоят $295. Как подчёркивают аналитики IDC, восстановление рынка смартфонов в 2024 году было обусловлено прежде всего отложенным спросом, накопившимся за годы пандемии. Наибольшую выгоду от этого получили китайские бренды, такие как Huawei и Xiaomi, активно продвигающие доступные устройства на развивающихся рынках. Помимо этого Huawei в текущем году выпустила на международный рынок флагманские смартфоны Pura 70, оснащённые чипом собственного производства, что стало важным шагом в борьбе с американскими санкциями. В свою очередь, Xiaomi планирует выпустить собственные полупроводники уже к 2025 году. Интеграция генеративного ИИ стала важным направлением работы таких компаний, как Apple, Samsung и Google. Однако, по мнению Набилы Попал (Nabila Popal), директора по исследованиям IDC, эти технологии пока не оказывают заметного влияния на спрос. «Хотя ИИ остаётся актуальной темой и главным приоритетом для многих производителей, его влияние на спрос пока остаётся незначительным и не стимулирует ранние обновления устройств. Необходимы дополнительные инвестиции для повышения осведомлённости потребителей и создания must have-функции, которая заставит покупателей устремиться в магазины, запустив тот самый суперцикл обновлений, которого все ждут», — отмечает Попал. Поэтому сегодня производителям требуется не только совершенствовать технологии, но и активно информировать пользователей об их преимуществах. ![]() Восстановление мировых поставок смартфонов в 2024 году, прервавшее двухлетний спад. Источник изображения: Bloomberg, IDC В Китае, где конкуренция между брендами остаётся исключительно высокой, компании запустили крупные акции для стимулирования спроса. Подобные акции в 2024 году оказались гораздо успешнее, чем в предыдущем. Тем не менее экономическая нестабильность в стране продолжает вызывать беспокойство. На мировом уровне поставки смартфонов остаются ниже допандемийных значений, и, по прогнозам IDC, в ближайшие годы рост будет ограничен однозначными числами процентов. Это связано с насыщением рынка, увеличением срока эксплуатации смартфонов и активным развитием вторичного рынка. Bang & Olufsen представила наушники Beoplay Eleven за $499, которые не придётся выбрасывать в случае поломки батареи
27.11.2024 [10:59],
Анжелла Марина
Компания Bang & Olufsen анонсировала новые беспроводные наушники Beoplay Eleven, главной особенностью которых являются заменяемые батареи. Новинка сохранила дизайн, похожий на AirPods от Apple, который компания впервые представила в модели Beoplay EX, сохранив в Beoplay Elevenзащиту от пыли и воды по стандарту IP57 — наушники выдерживают погружение в воду на глубину до одного метра. ![]() Источник изображения: Bang & Olufsen Однако, как пишет издание The Verge, заменить батарею самостоятельно не получится. В компании уточнили, что конструкция Beoplay Eleven предусматривает «замену батареи через сервисное обслуживание». То есть, для замены потребуется отправить или отвезти лично устройство в сервисный центр, аналогично тому, что предлагает Apple для своих AirPods. Beoplay Eleven также получили улучшенные микрофоны. Всего установлено шесть микрофонов с увеличенными входами для лучшей передачи звука при звонках и более качественной работы активного шумоподавления (ANC). Bang & Olufsen заявляет, что новая система ANC обеспечивает более эффективное шумоподавление на низких частотах (в два раза) и лучше адаптирована под разные формы и размеры ушей. При этом используются те же 9,2-миллиметровые драйверы, что и в модели EX. ![]() Источник изображения: Bang & Olufsen Продажи Beoplay Eleven уже начались и доступны в цвете «натуральный алюминий» через фирменные магазины и сайт Bang & Olufsen. Вариант с отделкой в медном цвете появится в продаже с 17 декабря по той же цене. В комплекте с наушниками идёт зарядный кейс, который поддерживает зарядку как через USB-C, так и беспроводную зарядку по стандарту Qi. Время работы батареи осталось таким же, как у предыдущей модели EX — Beoplay Eleven способны работать до шести часов с включенным ANC или до восьми часов без него, а при использовании зарядного кейса общее время работы увеличивается до 20 часов с ANC и до 28 часов без него. Россияне купили в этом году более 1,3 млн iPhone
27.11.2024 [08:18],
Владимир Мироненко
Apple вернулась в тройку лидеров по онлайн-продажам смартфонов в России, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные ретейлеров и аналитической компании GfK. Последняя отметила, что за 10 месяцев текущего года было продано 1,3 млн iPhone — годовой рост составил 39 %. Доля бренда в онлайн-продажах выросла на 2 процентных пункта до 12 % рынка. При этом Apple выбыла из тройки лидеров по общему числу проданных смартфонов в России ещё в конце 2022 года. ![]() По данным GfK, за 10 месяцев 2024 года через интернет в России было продано 10,9 млн смартфонов, что на 14 % больше в годовом выражении. Наибольшей популярностью пользуются китайские смартфоны Redmi с долей в продажах 17 % и Realme с 13 %. На третьем месте вместе с Apple находится китайская Tecno (по 12 %). Четвёртое и пятое места — у китайских Infinix и Poco с долей в 10 и 8 % соответственно. Обращает внимание отсутствие в статистике GfK смартфонов Samsung, что в Wildberries объяснили большим количеством альтернатив на Android, а также отсутствием официального сервиса, поддержки южнокорейским производителем рекламных и промокампаний. Хотя в начале 2022 года Apple официально покинула российский рынок, после чего начался спад продаж, уже осенью того же года официально заработала схема параллельного импорта, и объёмы поставок «яблочной» продукции начали стремительно расти, рассказала руководитель направления Apple компании diHouse Любовь Морозова. И уже в конце 2023 года Apple вновь была в тройке лидеров, оставаясь в ней в текущем году, подтвердила эксперт. По словам представителя маркетплейса Wildberries, за 10 месяцев 2024 года Apple вышла на 4-ю позицию по продажам смартфонов в количественном выражении на площадке. В «Яндекс маркете» сообщили о росте продаж год к году iPhone за этот период в 2,5 раза, а в diHouse отметили рост продаж на 20 %. В «Ситилинк» штучные продажи смартфонов Apple выросли год к году на 29 %, а заказы — на 53 %. По словам Морозовой, в течение года спрос сместился с моделей смартфонов предыдущих поколений стоимостью от 40 000 до 80 000 руб. на последние поколения гаджетов. Покупатели продукции Apple исторически являются приверженцами онлайн-площадок и маркетплейсов, сообщил гендиректор «Infoline-аналитики» Михаил Бурмистров. По его словам, значимый объём продаж смартфонов обеспечивается площадкой «Авито». Как отметили эксперты, Apple имеет большую армию поклонников, которые привыкли к продукции и выстроенной вокруг экосистеме. Дополнительным мотивом для покупки является сложившееся мнение о минимальном количестве брака в устройствах Apple. К тому же бренд формирует имидж премиальности, который привлекает покупателей. Санкции США в действии: китайская HBM2 появится с отставанием на 7 лет как минимум
27.11.2024 [08:00],
Алексей Разин
В сфере производства памяти класса HBM лидируют южнокорейские компании SK hynix и Samsung Electronics, которые сообща контролируют примерно 96 % этого рынка, причём первая серьёзно опережает вторую в сегменте передовой HBM3E. Китайская компания CXMT пытается наладить самостоятельный выпуск HBM2, но американские санкции мешают ей сделать это, а потому серийное производство китайской памяти такого типа будет освоено не ранее 2025 года. ![]() Источник изображения: CXMT Так считают аналитики, на прогноз которых ссылается издание South China Morning Post. Эксперты TechInsights поясняют, что используемая китайскими разработчиками ускорителей вычислений память класса HBM поступает от южнокорейских SK hynix и Samsung Electronics, поскольку находящаяся под санкциями в Китае американская Micron Technology в этой цепочке поставок участвовать не может. Деятельность китайской CXMT по разработке методов производства HBM привлекла внимание американских регуляторов, поэтому санкции против этой компании усиливаются, и ей становится всё сложнее следовать намеченной цели. Попытки приступить к производству HBM флагманом китайской промышленности предпринимаются с 2023 года, но они преимущественно ограничены экспериментальной стадией и регистрацией необходимых для организации производства патентов. По словам представителей Morgan Stanley, компания CXMT сотрудничает с одним из китайских игроков рынка услуг по упаковке и тестированию чипов, что совершенно закономерно. В совокупности, обе китайские компании с 2022 года оформили около 100 патентных заявок, связанных с технологиями производства памяти типа HBM. По мнению аналитиков TechInsights, компания CXMT сможет наладить серийный выпуск HBM2 не ранее 2025 года, причём уровень выхода годной продукции не превысит 30 %, а потому подобная память останется не только дефицитной, но и очень дорогой. CXMT в условиях санкций имеет доступ только к оборудованию, позволяющему работать с 17-нм и 18-нм техпроцессами, тогда как зарубежные конкуренты уже шагнули в диапазон ниже 10 нм. При этом CXMT уже способна контролировать 11 % мировых мощностей по выпуску памяти типа DRAM, за последние пару лет она увеличила объёмы её выпуска почти в четыре раза. Заслужившая право считаться лидером рынка южнокорейская SK hynix свою память типа HBM2 представила в 2018 году, а чип HBM первого поколения она выпустила первой в мире в 2013 году. Два месяца назад компания запустила массовое производство 12-слойной HBM3E, которая является самой продвинутой в отрасли на данный момент. В следующем году такая память станет самой распространённой в сегменте актуальных ускорителей вычислений. Китайские производители в этом смысле отстают от неё минимум на два поколения продукции, даже если рассуждать об их возможностях чисто теоретически. Samsung выгнала главу отдела по выпуску памяти на фоне провала с HBM3E
27.11.2024 [07:01],
Алексей Разин
Обновить состав управленцев на полупроводниковом направлении Samsung решила ещё в мае, когда на пост руководителя профильного подразделения был назначен Чун Ён Хён (Jun Young-hyun). Всего полгода потребовалось ему, чтобы разделить пост с генеральным директором компании. Одновременно в прямое подчинение Чун Ён Хёну перейдёт подразделение Samsung по выпуску микросхем памяти, являющееся крупнейшей в структуре корейского гиганта. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как отмечает Bloomberg, действующий глава бизнеса Samsung по выпуску памяти, Ли Чжун Пэ (Lee Jung-bae), в результате новых назначений оставит свой пост и станет советником. Контрактное подразделение, которое специализируется на выпуске чипов по заказам сторонних клиентов, отныне возглавляет Хан Чин Ман (Han Jinman), который будет совмещать эту должность с постом президента Samsung Electronics. Одновременно на должность технического директора контрактного подразделения Samsung был назначен Нам Сок У (Nam Seok-woo), который руководил инженерными операциями на предприятиях. Ранее у контрактного подразделения Samsung технического директора не было. Формировать стратегию подразделения Device Solutions также будет новый руководитель — Кван Ким Ён (Kwan Kim Yong). Перестановки коснулись и финансового сектора. Финансовый директор Пак Хак Гю (Park Hark-kyu) одновременно освободит и пост президента Samsung Electronics, но не покинет компанию, а будет отвечать за поддержку корпоративных клиентов. Нового финансового директора Samsung только предстоит назначить. Инвесторы по-прежнему с осторожностью относятся к способности Samsung вернуться на рынок чипов памяти HBM, предназначенных для ИИ-ускорителей Nvidia. Процесс сертификации этих чипов у Samsung идёт со скрипом, что дает необычайно длинное окно для конкурентов в лице SK hynix и Micron Technology для занятия позиций на этом прибыльном направлении. Также Samsung по-прежнему страдает от слабых продаж чипов для мобильных устройств, одновременно борясь с растущими поставками чипов из Китая. Наконец, крупнейшая корейская компания не достигла значительного прогресса в борьбе с TSMC в сфере контрактного производства микросхем и сталкивается с жесткой конкуренцией на вялом рынке смартфонов. Руководитель компании Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong), как поясняет Reuters, на этой неделе заявил, комментируя новые попытки прокуратуры выдвинуть обвинения в его адрес, что он «осведомлён о мрачных прогнозах относительно будущего Samsung». Руководить маркетингом компании на глобальном уровне на этой неделе было поручено Ли Вон Чину (Lee Wonjin). Столь серьёзные перестановки направлены, по всей видимости, на усиление позиций Samsung на рынке, включая сегменты памяти и контрактного производства. Южная Корея готовится к возвращению Трампа с помощью новых субсидий для национальных чипмейкеров
27.11.2024 [04:59],
Алексей Разин
Специфика поддержки национальной полупроводниковой промышленности со стороны властей Южной Кореи до сих пор преимущественно сводилась к агитации представителей бизнеса больше денег вкладывать в данное направление. Приход к власти в США Трампа, однако, заставил правительство Южной Кореи в срочном порядке выделить дополнительные $10 млрд на поддержку отрасли в 2025 году. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как отмечает Bloomberg, в эту сумму войдут льготные кредиты, страховое покрытие и поручительство от связанных с властями Южной Кореи организаций. Субсидии местными властями традиционно не приветствуются. Впрочем, правительство готово покрыть значительную часть из $1,3 млрд расходов на создание необходимой при реализации проектов инженерной инфраструктуры типа прокладки силовых линий к месту строительства предприятий на площадке к югу от Сеула. Данные меры предусмотрены в дополнение к тем $18,6 млрд, что обсуждались властями Южной Кореи в середине года, но будут частично перекрываться ими. Правительство также будет предоставлять компаниям полупроводниковой отрасли налоговые преференции, а ещё собирается к 2030 году построить центр обработки данных стоимостью $2,9 млрд, который будет специализироваться на искусственном интеллекте. Как отмечается в заявлении южнокорейского правительства, хотя связи с США после прихода к власти Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере судостроения и обороны укрепятся, в остальных сферах международного сотрудничества возможны непредвиденные экономические трудности. Строительство предприятий Samsung в Техасе находится под угрозой в свете критики Трампом усилий его предшественника по привлечению на американскую землю зарубежных производителей чипов при помощи щедрых субсидий. Экономика Южной Кореи в значительной степени зависит от экспорта полупроводниковой продукции, и её немалая часть производится на территории Китая. Усложнение взаимоотношений США и КНР при Трампе может ударить и по южнокорейскому экспорту, поэтому правительство решило предусмотреть дополнительные меры поддержки национальной полупроводниковой отрасли. Трамп уже активно продвигает идею повышения импортных пошлин на товары из Китая, поэтому часть южнокорейской продукции может подорожать после его возвращения в Белый дом в январе следующего года. Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание
27.11.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S
27.11.2024 [00:05],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила материнскую плату Pro WS Z890-ACE SE для создания рабочих станций на базе процессоров Intel Arrow Lake-S (Core Ultra 200). Примечательно, что новинка использует чипсет для обычных потребительских плат. ![]() Источник изображений: Asus В перспективе Asus планирует выпустить платы на специальном чипсете Intel W880 для рабочих станций начального и среднего уровней, однако производитель не стал тянуть время и пока что создал модель на флагманской системной логике Intel Z890, которая изначально предназначена для игровых компьютеров. Плата Asus Pro WS Z890-ACE SE сразу привлекает внимание тем, что её процессорный разъём LGA 1851 повёрнут на 90 градусов. Слоты DIMM для оперативной памяти также находятся не в привычном месте, на правой стороне платы, а в её верхней части. Вследствие этого подсистема питания материнской платы также поменяла своё месторасположение. К слову, она 21-фазная, со схемой фаз 16+2+1+2. Один из слотов M.2 расположен на правой стороне платы. Для новинки заявлена поддержка до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5 UDIMM, а также новых модулей DDR5 CUDIMM со скоростью до 9066 МТ/с. Поддержки памяти с ECC нет. Два слота PCIe 5.0 x16 работают в режиме x8/x8 при установке двух видеокарт. У платы также есть слот PCIe 4.0 x16, работающий от чипсета Z890. Для подключения устройств хранения данных имеется четыре M.2 (один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), четыре SATA III, а также Slim SAS с режимом PCIe 4.0 x4. В оснащение Asus Pro WS Z890-ACE SE входит 10-Гбит сетевой порт, работающий от контроллера Marvell AQtion и 2,5-Гбит порт, за который отвечает контроллер Intel. Кроме того, новинка получила 1-гигабитный LAN на базе чипа Realtek, работающий в паре с контроллером AST2600 BMC для удалённого управления системой. IPMI (Intelligent Platform Management Interface) или интеллектуальный интерфейс управления платформой также реализован через него. У платы есть один порт Thunderbolt 4 (40 Гбит/с), один USB-C со скоростью 20 Гбит/с, а также шесть USB-A со скоростью 10 Гбит/с. Для вывода на фронтальную панель производитель выделил дополнительный USB-C 20 Гбит/с и два USB-A 5 Гбит/с. Asus Pro WS Z890-ACE SE выполнена в обычном формфакторе ATX и предлагает множество других особенностей, подробнее с которыми можно ознакомиться на официальном сайте производителя. Стоимость Pro WS Z890-ACE SE не сообщается. Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин?
27.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый
26.11.2024 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила сегодня серию флагманских смартфонов Mate 70, а также складной смартфон Mate X6. В пресс-релизах производитель не раскрыл, какие процессоры используются в этих устройствах. Китайские СМИ предполагали, что речь идёт о новом чипе Kirin 9020, который является прямым наследником модели 9010. Информация из социальной сети Weibo неофициально подтверждает эти данные. ![]() Источник изображения: Huawei Один из пользователей Weibo опубликовал фотографию смартфона серии Mate 70 с представленными на экране характеристиками процессора, отображаемыми в настройках ОС. Напомним, что новые устройства Huawei работают под управлением фирменной программной платформы HarmonyOS Next. Согласно изображению, в смартфоне действительно используется процессор Kirin 9020. ОС смартфона сообщает, что это 12 ядерный чип с двумя основными ядрами, работающими на частоте до 2,5 ГГц, шестью средними ядрами с частотой до 2,15 ГГц и четырьмя малыми ядрами с частотой до 1,6 ГГц. На самом деле ядер тут восемь, просто часть из них поддерживает многопоточность, что и сбивает ПО с толку. ![]() Источник изображения: Weibo Чип Kirin 9010 прошлого поколения предлагал конфигурацию физических ядер 1+3+4, где поддержка многопоточности была только у старшего и средних ядер, что в итоге давало конфигурацию логических потоков 2+6+4. Логично предположить, что новый Kirin 9020 имеет аналогичную схему ядер. Также предполагается, что новый чип Kirin использует ядра CPU Taishan от HiSilicon для двух старших кластеров, а не ядра Arm. При этом четыре малых ядра, скорее всего, представляют собой Arm Cortex-A510, как и у предыдущих чипов серии Kirin 9000. Добавим, что старшее ядро у новинки стало быстрее — 2,5 ГГц против 2,3 ГГц у предшественника. Остальные частоты практически не изменились. В Kirin 9020 также используется GPU Maleoon 920, работающий на частоте до 840 МГц. Для сравнения, Maleoon 910 процессора Kirin 9010 работает на частоте до 750 МГц. Информации об архитектуре нового GPU и количестве вычислительных блоков нет. По данным внутренних тестов Huawei, Kirin 9020 в целом до 40 % быстрее предшественника. По мнению GSMArena, в составе обычной модели смартфона Huawei Mate 70 может использоваться Kirin 9010, а Kirin 9020 предлагается только в старших моделях Mate 70 Pro, Pro+ и RS Ultimate. Складной смартфон Mate X6 также, скорее всего, получил новый чипсет. Однако это всего лишь предположение, поскольку Huawei не предоставила официальную информацию на этот счёт. LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц
26.11.2024 [21:02],
Николай Хижняк
Компания LG выпустила 32-дюймовый монитор UltraGear 32GS75QN-B. В новинке используется матрица IPS с частотой обновления 180 Гц, которую при желании можно разогнать до 200 Гц. ![]() Источник изображений: LG Монитор UltraGear 32GS75QN-B поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, обладает временем отклика в 1 мс (GtG) и яркостью 400 кд/м2. Для дисплея заявляется 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync, Nvidia G-Sync, а также сертификация VESA DisplayHDR 400. ![]() В оснащение монитора входят один DisplayPort 1.4, пара HDMI 2.0, а также 3,5-мм аудиовыход. Новинка также имеет крепление VESA 100 × 100 и эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона. Монитор уже поступил в продажу. В Великобритании новинка предлагается за £349,98, в странах ЕС он оценён в €399, в Канаде монитор стоит 569,99 местных долларов (около $403 американских долларов). На старте продаж в Еврозоне монитор предлагается со скидкой за €279. В США он пока недоступен. Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200
26.11.2024 [20:54],
Николай Хижняк
Помимо складного смартфона Mate X6, флагманов Mate 70, планшета MatePad Pro 13.2 и смарт-часов Watch Ultimate Design Gold компания Huawei представила сегодня беспроводные наушники FreeBuds Pro 4. Это первые TWS-наушники с поддержкой операционной системы HarmonyOS Next и первые с процессором Kirin A2, который обеспечивает передачу данных со скоростью 2,3 Мбит/с и воспроизведение 24-битного звука с частотой дискретизации до 48 кГц. ![]() Источник изображений: Huawei В новинке используются 11-мм четырёхмагнитные динамические драйверы с микропланарными твитерами, а также четыре микрофона, и микрофон с костной проводимостью. Микрофоны отвечают за работу системы активного шумоподавления, способную блокировать внешние звуки громкостью до 100 дБА. Также у новинки есть поддержка пространственного звука, а задержка в играх составляет около 90 мс. Для подключения FreeBuds Pro 4 используют протокол Bluetooth 5.2. Для наушников заявляется поддержка кодеков SBC, AAC, LDAC и L2HC 4.0. Последний доступен только при подключении к смартфонам и планшетам Huawei под управлением HarmonyOS 4.0 и более новых. Производитель заявляет для FreeBuds Pro 4 влагозащиту IP54. Вес каждого наушника составляет 5,8 граммов, вес чехла-зарядного устройства — 47 граммов. ![]() В режиме прослушивания музыки без шумоподавления FreeBuds Pro 4 проработают от батареи до 7 часов, а с подзарядками от чехла — до 33 часов. С шумоподавлением эти показатели сократятся соответственно до 5 или 23 часов. В режиме телефонных звонков без шумоподавления новинка проработает до 4,5 часа или 22 часа с кейсом, а с шумоподавлением — до 3,5 часа или 18 часов соответственно. В продаже Huawei FreeBuds Pro 4 будут доступны в чёрном (Obsidian Black), белом (Snow White) и зелёном (Spruce Green) цветах. Производитель оценил их в 1499 юаней (около $206). В Китае продажи наушников начнутся с 4 декабря, но заказать их можно уже сейчас. Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460
26.11.2024 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Huawei представила флагманский планшет MatePad Pro 13.2 на мероприятии в Китае вместе с смартфонами линейки Huawei Mate 70. Планшет получил ёмкий аккумулятор и работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Стоимость новинки начинается от 5199 юаней (около $715), а самая дорогая коллекционная версия оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460). ![]() Источник изображений: Huawei Новый Huawei MatePad Pro оснащён 13,2-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2 880 × 1 920 пикселей, частотой обновления 144 Гц, уровнем яркости 1 000 кд/м² и поддержкой HDR Vivid. Планшет поддерживает до 16 Гбайт оперативной памяти, а встроенный накопитель может иметь ёмкость до 1 Тбайт. Huawei MatePad Pro 13.2 располагает двойной задней камерой, включающей 13-мегапиксельный основной датчик и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Планшет также оснащён 16-мегапиксельной фронтальной селфи-камерой. Звуковая стереофоническая система состоит из шести встроенных динамиков и поддерживает технологию Huawei Sound. ![]() Устройство работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Планшет поддерживает многооконный режим работы на уровне ПК и позволяет пользователям управлять некоторыми действиями, такими, как фотосъёмка, при помощи жестов. Также Huawei MatePad Pro поддерживает клавиатуру Huawei Smart Magnetic Keyboard. Аккумулятор ёмкостью 10 100 мА·ч заряжается от 0 до 80 процентов за 40 минут, время полной зарядки составляет 65 минут. Коммуникационные возможности представлены двухдиапазонным Wi-Fi и Bluetooth 5.2. Многодиапазонный датчик позиционирования поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo и QZSS. Имеется порт USB 3.1 Gen 1. Планшет оборудован сканером отпечатков пальцев на боковой грани. ![]() Размеры Huawei MatePad Pro составляют 196,1 × 289,1 × 5,5 мм, а вес — 580 г. Планшет предлагается в чёрном, золотом и белом цветах. В настоящее время он доступен для предварительных заказов в интернет-магазине Huawei Vmall в Китае и поступит в продажу 12 декабря. ![]() Цена Huawei MatePad Pro 13.2 в Китае начинается с 5199 юаней (≈ $715) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256-гигабайтным накопителем. Увеличение хранилища до 512 Гбайт повышает цену до 5699 юаней (≈ $780). Самая дорогая коллекционная версия с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460). Китай отправил свои процессоры Loongson в космос — на орбитальной станции «Тяньгун» запустят облако
26.11.2024 [19:36],
Геннадий Детинич
15 ноября 2024 года грузовой корабль «Тянчжоу-8» среди прочего доставил на китайскую космическую станцию «Тяньгун» модуль Star Eye. Это вычислительная система на основе китайских процессоров Loongson, который развернёт на станции две облачные платформы и будет использован для идентификации объектов в системе дистанционного зондирования Земли. Также система на Loongson будет проверена на устойчивость к радиации, что откроет ей путь в космос. ![]() Источник изображения: Loongson Компьютерные мощности в космосе растут впечатляющими темпами, ведь всё больше и больше информации необходимо обрабатывать на борту спутников и станций. Бортовые вычислители на спутниках наделяются возможностью первичной, а иногда и углублённой обработки собранных данных. Что касается станций, то новым веянием стало их вооружение программами машинного обучения и, в перспективе, продвинутым искусственным интеллектом, который мог бы стать оперативным консультантом экипажа во многих ситуациях. В частности, на МКС модули с ИИ доставлены в виде платформ компании HPE. Очевидно, что-то похожее будут разворачивать также на китайской станции, и процессоры Loongson станут приемлемой альтернативой процессорам Intel и AMD. Модуль Star Eye на процессорах Loongson организован для самостоятельной идентификации наземных объектов в оптическом и радиодиапазоне. Система подключена и проходит проверку. Какие именно процессоры Loongson отправлены на станцию, не уточняется. В следующем году или позже станция будет расширена орбитальным телескопом. Рассматривается вариант расширения станции после 2026 года ещё одним научным модулем. Увеличение производительности бортовых компьютеров станции в этих условиях будет нелишним. Теперь почти точно можно ожидать, что это будут платформы на основе процессоров Loongson. Мировые продажи оперативной памяти подскочили на 13,6 % — здесь снова не обошлось без ИИ
26.11.2024 [19:31],
Павел Котов
Совокупная выручка мировых производителей чипов оперативной памяти DRAM по итогам III квартала 2024 года составила $26,02 млрд, что на 13,6 % больше, чем кварталом ранее, сообщили аналитики TrendForce. Рост обусловлен высоким спросом на память DDR5 и HBM для центров обработки данных — эту тенденцию не сломило ни снижение поставок LPDDR4 и DDR4 из-за сокращения запасов у китайских производителей смартфонов, ни расширение мощностей у китайских производителей DRAM. ![]() Источник изображения: samsung.com Средняя цена продажи (ASP) продолжила тенденцию к росту, взятую в предшествующем квартале; контрактные цены выросли на 8–13 %, а HBM усилила эту тенденцию, вытесняя производство обычной DRAM. На IV квартал аналитики прогнозируют квартальный рост общих поставок DRAM в битах, хотя ожидается, что активный выпуск HBM будет и дальше пагубно сказываться на производстве обычной DRAM. Китайские поставщики начали расширять мощности, что может побудить производителей ПК и смартфонов интенсивно избавляться от запасов и закупать более дешёвую DRAM. В результате контактные цены на обычную DRAM начнут снижаться. Рост контрактных цен на DRAM для ПК и серверов в III квартале увеличил доходы трёх крупнейших производителей памяти. Первое место сохранила за собой Samsung, чья выручка составила $10,7 млрд — на 9 % больше, чем кварталом ранее. Из-за стратегического сокращения запасов LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах остались на уровне предыдущего квартала. SK hynix доложила о выручке в $8,95 млрд — второе место и рост на 13,1 % квартал к кварталу. Компания нарастила отгрузки HBM3e, но из-за слабых продаж LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах сократились на 1–3% в квартальном исчислении. Выручка Micron выросла на 28,3 % до $5,78 млрд из-за сильного роста поставок серверной DRAM и HBM3e — объёмы отгрузок в битах увеличились за квартал на 13 %. ![]() Источник изображения: trendforce.com Выручка тайваньских поставщиков в III квартале сократилась — они значительно отстали от трёх ведущих брендов. Поставки продукции Nanya Technology в битах сократились более чем на 20 % из-за ослабления спроса на потребительскую DRAM и роста конкуренции на рынке DDR4 со стороны китайских производителей. Из-за инцидента с отключением электроэнергии операционная прибыль компании снизилась с -23,4 % до -30,8 %. Выручка Winbond сократилась на 8,6 % в квартальном исчислении и составила $154 млн — спрос на потребительскую DRAM упал, поставки в битах сократились. PSMC доложила о снижении выручки от собственного производства потребительской DRAM на 27,6 %; но с учётом выручки от полупроводникового производства общая выручка компании от продажи DRAM увеличилась на 18 % — это связано с постоянным пополнением запасов от клиентов на полупроводниковое производство. Huawei представила смарт-часы за $3000 — они отделаны 18-каратным золотом
26.11.2024 [18:49],
Владимир Мироненко
Компания Huawei на мероприятии в Китае помимо складного смартфона Mate X6 и флагманов серии Mate 70 представила в рамках семейства Ultimate Design новые смарт-часы Watch Ultimate Design Gold премиум-класса. Новинка изготовлена с использованием высококачественных материалов и может похвастаться отделкой 18-каратным золотом. ![]() Источник изображений: Huawei Смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design Gold оснащены безелем из нанокристаллической керамики с нанесёнными методом вакуумного напыления золотом символами. По его краям расположены шесть сегментов из 18-каратного жёлтого золота. Вращающаяся кнопка в виде головки и остальные кнопки также покрыты золотом. Корпус устройства изготовлен из металлического сплава на основе циркония с задней частью из керамики. Браслет выполнен из титанового сплава с золотистыми вставками. Размеры корпуса составляют 49,4 × 49,4 × 13 мм, а вес — 78 г. Экран с диагональю 1,5 дюйма выполнен на матрице LTPO AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей и защищён от повреждений прочным сапфировым стеклом. Смарт-часы обеспечивают круглосуточный мониторинг частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови, а также уровня стресса и качества сна. Huawei Watch Ultimate Design Gold имеют водонепроницаемость в 10АТМ, выдерживая погружение на глубину в 100 м, поддерживают помимо целого ряда тренировочных режимов профессиональный режим игры в гольф с более чем 320 картами полей. Также заявлена поддержка GPS-навигации, технологии NFC и протокола беспроводной связи Bluetooth. Благодаря динамику и микрофону смарт-часы можно использовать для звонков с подключённого смартфона и воспроизведения музыки. Смарт-часы совместимы с устройствами под управлением HarmonyOS 2 или более поздней версии, Android 8.0 и выше, iOS 13.0 и выше. Продолжительность работы Watch Ultimate Design Gold составляет до 14 дней при невысокой активности, до 8 дней при обычном использовании и до 4 дней с активированным режимом Always-On Display (AOD). Стоимость Huawei Watch Ultimate Design Gold чёрного цвета составляет 21 999 юаней (около $3038), модель синего цвета обойдётся в 23 999 юаней (около $3314). Китайские компании заваливают мир 10-метровыми телевизорами для кинозалов
26.11.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Кинотеатры по всему миру переходят с проекторов на светодиодные экраны. По оценке TrendForce ёмкость этого рынка в мировом масштабе в долгосрочной перспективе составит около 30 000 единиц, а текущий уровень проникновения светодиодных киноэкранов составляет всего 0,5 %, что говорит о высоком потенциале технологии. При поддержке правительства китайские компании по производству светодиодных экранов активно продвигают свою продукцию на мировом рынке. ![]() Источник изображения: CFGDC Только в Китае на сегодняшний день открыто более 50 кинотеатров со светодиодными экранами, из них 30 открылись в 2024 году. Теперь китайские компании, такие как China Film Global Technology Limited (CFGDC), HUAXIA LEYARD, QSTECH, Unilumin и LOPU, приступили к активной экспансии своих светодиодных киноэкранов на мировой рынок. По оценкам TrendForce, в этом году в кинотеатрах по всему миру будет инсталлировано 160 светодиодных экранов китайского производства. Так, недавно China Film Group Corporation (CFGC) сообщила, что новый кинотеатр в немецком городе Динкельсбюле приобрёл 10 комплектов проекционных систем CINITY LED от CFGDC. CINITY LED — это светодиодный экран для кинотеатров, совместно разработанный AOTO и CFGDC. Он поддерживает разрешение 4K с частотой 120 кадров в секунду, соответствует стандарту цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает максимальную яркость для 2D-контента 300 кд/м² и максимальную яркость для одного глаза при 3D-контенте в 60 кд/м². В Европе, Северной Америке, Японии и Южной Корее на рынке светодиодных экранов для кинотеатров в настоящее время лидирующие позиции занимают Samsung и LG. Однако благодаря активным усилиям китайских компаний их решения активно выходят на мировой рынок и вступают в конкуренцию с международными игроками. Например, продукция китайской LEYARD уже установлена и используется в более чем 20 кинотеатрах за пределами Китая, включая объекты сетей Alcazar Cinema во Франции, CGV Buena Park в США и Odeon Multicines в Испании. ![]() Источник изображения: LEYARD В июле этого года Rio-tech в сотрудничестве с Timewaying объявили, что первый в Европе 10-метровый светодиодный экран HeyLED 2K был установлен в кинотеатре Inspire Cinema в Румынии. Экран прошёл сертификацию Hollywood DCI и может похвастаться высокой яркостью, отличной контрастностью и широким динамическим диапазоном. Использование такого экрана устраняет необходимость в проекторах и специализированных проекционных помещениях. Также сообщается, что экраны HeyLED установлены в недавно открытых кинотеатрах Европы, Америки и Ближнего Востока с момента их запуска. ![]() Источник изображения: Rio-tech Компания LOPU выпустила полностью прозрачный светодиодный экран для кинотеатров, интерес к которому проявили многочисленные зарубежные клиенты, заинтересованные в диверсификации кинотеатрального оборудования. Компания Cineappo отмечает большой интерес зарубежных операторов киноиндустрии к своим VLED-экранам для кинотеатров. Cineappo уверена, что они внесут революционные изменения в кинопрокат. Благодаря усилиям китайских компаний светодиодные киноэкраны китайского производства выходят за пределы внутреннего рынка на более широкую мировую арену. Tencent показала огромную карманную консоль с 3D-экраном и процессором Intel Lunar Lake
26.11.2024 [17:39],
Николай Хижняк
Китайская компания Tencent представила прототип портативной игровой приставки под названием 3D One. Однако назвать её портативной можно с большой натяжкой, так как устройство оснащено огромным по меркам портативных устройств 11-дюймовым дисплеем. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Tencent Экран поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Однако главной его особенностью является поддержка вывода 3D-изображения, которое видно без очков. Для этого используется технология отслеживания положения глаз пользователя, на основе чего и формируется объёмная картинка. По задумке, это должно обеспечить более глубокое погружение в игровой процесс. В основе устройства лежит процессор Intel Core Ultra 7 258V из новейшей серии Lunar Lake. Чип включает четыре производительных ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных ядра Skymont. За обработку графики отвечает встроенный графический процессор Intel Arc 140V на архитектуре Xe2-LPG. Консоль получила 32 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR5X-8533 и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. К настоящему моменту лишь два производителя представили свои портативные игровые консоли на базе процессоров Intel Lunar Lake. Вторым является компания MSI, анонсировавшая консоль MSI Claw 8 AI Plus, поступление которой в продажу ожидается в следующем году. Tencent 3D One оснащена массивной батареей с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Точную ёмкость батареи компания не указывает, как и время автономной работы. Также неизвестен вес устройства, но вряд ли его можно будет назвать лёгким. Съёмные контроллеры приставки могут быть заменены подключаемой клавиатурой. Учитывая, что устройство работает на базе чипа Lunar Lake, весьма вероятно, в качестве операционной системы здесь используется Windows 11 или какой-то кастомный дистрибутив Linux. Tencent рассматривает 3D One в качестве экспериментального продукта. Компания не сообщила, планирует ли выпустить устройство в продажу. Huawei представила смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS без следов Android по цене от $1170 до $1800
26.11.2024 [17:08],
Павел Котов
Huawei вместе с базовыми моделями Mate 70 представила и старшие версии флагманов — смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS. Фактически, это улучшенные версии смартфона Huawei Mate 70 Pro — они оборудованы более ёмкими батареями, предлагают больше оперативной памяти, а корпуса у них выполнены из более качественных материалов. ![]() Источник изображений: Huawei Задняя панель Huawei Mate 70 Pro+ может похвастаться покрытием из материала, представляющего собой переплетение золотых нитей и нейлоновой ткани — материал красиво переливается на свету, но справляется и с механическим воздействием, уверяет производитель. Рамка выполнена из титанового сплава, который Huawei называет базальтом высокой яркости (темная вулканическая порода), очень прочного, а также устойчивого к царапинам и падениям. Корпус защищен от пыли и влаги по стандарту IP69. ![]() Экран Huawei Mate 70 Pro+ имеет диагональ 6,9 дюйма при разрешении 2832 × 1316 пикселей. Это панель LTPO OLED с частотой обновления 120 Гц, яркостью 2500 кд/м² и защитным стеклом Kunlun второго поколения. В экран помимо фронтальной камеры вмонтирован 3D-сканер лица, тогда как сканер отпечатков пальцев размещён на боковой грани телефона. В качестве процессора, по некоторым данным, выступает Kirin 9100 — он производится по технологии 6 нм и включает в себя одно ядро Arm Cortex-X1 с частотой 2,67 ГГц, ядра Cortex-A78 (2,32 ГГц) и Cortex-A55 (2,02 ГГц). Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт. ![]() Телефон Huawei Mate 70 Pro+ располагает тремя основными камерами: основной с 50-мегапиксельной RYYB-матрицей, 24-мм объективом и переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0; широкоугольной с 40-мегапиксельным RYYB-сенсором и 13-мм объективом с диафрагмой f/2,2; а также 48-мегапиксельной телефотокамерой с RYYB-сенсором с объективом 92,5 мм, диафрагмой f/2,1, 4-кратным увеличением и возможностью фокусировки на близком расстоянии. На лицевой панели размещена 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2,4. Смартфон располагает аккумулятором на 5700 мА·ч (на 200 мА·ч больше, чем у Mate 70 и 70 Pro). ![]() Более дорогой Huawei Mate 70 RS также выполнен в корпусе из «высокояркого титана», но предлагает более качественные дисплей и защитное стекло. Диагональ экрана составляет те же 6,9 дюйма, матрица LTPO поддерживает частоту до 120 Гц, разрешение составляет те же FHD+, но это двухслойный OLED-дисплей, и его максимальная яркость составляет 3500 кд/м²; в качестве защиты используется более прочное «базальтовое закалённое стекло Kunlun». Прочие технические характеристики совпадают с показателями Mate 70 Pro+. Новинки поддерживают спутниковую связь Baidu Satellite Connectivity. Оба смартфона работают под управлением HarmonyOS 4.3 либо HarmonyOS 5.0 в зависимости от модификаций. Последняя ранее была известна как HarmonyOS NEXT, и она отличается полным отказом от элементов Android — по словам Huawei, это полностью суверенная платформа, которая знаменует собой новый этап развития компании. Версии на HarmonyOS 4.3 можно будет обновить до HarmonyOS 5.0. ![]() Huawei Mate 70 Pro+ доступен в расцветках Ink Black, Feather White, Gold и Silver Brocade, а также Flying Blue по цене 8499 юаней ($1173) за конфигурацию 16/512 Гбайт и 9499 юаней ($1311) за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт на встроенном накопителе. Huawei Mate 70 RS предлагается в красном белом и чёрном цветах; конфигурация 16/512 Гбайт обойдётся в 11 999 юаней ($1656), а за 16 Гбайт / 1 Тбайт придётся заплатить 12 999 юаней ($1794). Предзаказы на обе модели уже стартовали; в открытую продажу смартфоны поступят 19 декабря. AOC выпустила яркий QD-OLED-монитор AG276QKD — 26,5 дюймов, 1440p и 480 Гц за $829
26.11.2024 [16:29],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор AG276QKD в новейшей серии Agon 6 Pro. В настоящий момент устройство на базе матрицы QD-OLED доступно только на рынке Китая, где предлагается за 5999 юаней ($829). 1
![]() Источник изображений: AOC AOC Agon AG276QKD поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 480 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 1300 кд/м2, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 98-процентным охватом Adobe RGB. Новинка получила заводскую калибровку цветопередачи с точностью Delta E < 2. Монитор также получил сертификации VESA HDR True Black 400, DisplayHDR 400 и обладает технологией адаптивной синхронизации изображения. Для повышения комфорта в играх монитор оснащён рядом дополнительных функций, включая динамический усилитель цвета, управление подсветкой тёмных сцен и интеллектуальный движок выравнивания, который регулирует цветопередачу в реальном времени, сохраняя чёткость фокуса и улучшая нацеливание. Монитор поддерживает режимы многозадачности PIP (картинка в картинке) и PBP (картинка рядом с картинкой). В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4, два USB 3.2 Gen 1, один восходящий USB-порт, а также 3,5-мм аудиовыход. В комплект поставки включена эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов наклона и поворота. AOC AG276QKD также оснащён системой подсветки Light FX RGB, встроенными динамиками мощностью по 5 Вт каждый, складным держателем для наушников и ручкой для удобной переноски. Intel наконец выделили субсидии, чтобы американские чипы производились американцами в Америке
26.11.2024 [16:10],
Владимир Мироненко
Министерство торговли США сообщило во вторник о завершении оформления правительственной субсидии для компании Intel в размере $7,86 млрд. Это заметно меньше суммы в $8,5 млрд, объявленной в марте. Уменьшение госсубсидии связано с тем, что производитель чипов получил отдельный грант в размере $3 млрд от Пентагона. ![]() Выделенная Intel субсидия является крупнейшей из всех, которые будут предоставлены компаниям в рамках принятого в 2022 году «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act). Он направлен на стимулирование внутреннего производства полупроводников с финансированием в размере $52,7 млрд, включая $39 млрд на производство полупроводников и $11 млрд на проведение исследований. «Это означает, что впервые за долгое время чипы американской разработки будут производиться и упаковываться американскими рабочими в Соединенных Штатах американской компанией», — сказала министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). В свою очередь глава Intel Патрик Гелсингер (Patrik Gelsinger) заявил во вторник, что «сильная двухпартийная поддержка восстановления лидерства Америки в области технологий и производства стимулирует исторические инвестиции, которые имеют решающее значение для долгосрочного экономического роста и национальной безопасности страны». Государственная поддержка будет направлена на реализацию производственных проектов Intel в Аризоне, Нью-Мексико, Огайо и Орегоне на сумму около $90 млрд. Intel уже выполнила некоторые первоначальные этапы проекта и получит по меньшей мере $1 миллиард из выделенной суммы до конца декабря, сообщил журналистам представитель правительства, добавив, что сокращение гранта не связано с более широкими проблемами Intel в этом году. Как сообщил представитель Министерства торговли США, уменьшение суммы субсидий с $8,5 млрд до $7,86 млрд связано с тем, что грант Пентагона оплачивается из суммы $39 млрд, которую законодатели выделили на субсидии на производство микросхем, а не из бюджета военного ведомства. Ранее сообщалось, что урезание субсидий может быть связано с тем, что Intel отказывается выполнять часть условий — компания отложила ряд проектов по созданию новых производственных мощностей в связи с серьёзным внутренним кризисом. Вместе с тем компания сообщила во вторник о решении не оформлять государственный кредит в размере $11 млрд с льготной ставкой, поскольку его условия «оказались менее выгодными, чем ожидалось, для акционеров Intel и не соответствуют долгосрочным интересам роста и рынка Intel». Intel заявила, что с нетерпением ждёт взаимодействия с новой администрацией по корректировке положений о кредитном договоре в будущем. Intel заявила, что также планирует запросить у Минфина США налоговые льготы на инвестиции (Treasury Investment Tax Credit), которые, как ожидается, составят до 25 % от запланированных инвестиций в новые фабрики и расширение существующих производственных мощностей в размере более $100 млрд. Министр торговли США Джина Раймондо также отметила, что полученная Intel субсидия стала шестой по счету из числа уже выделенных компаниям, и что в ближайшие недели будет завершено оформление субсидий остальным компаниям. Сажа и солнечный свет проложили путь к утилизации не подлежащего переработке пластика
26.11.2024 [15:04],
Геннадий Детинич
Появление роботизированных систем по сортировке отходов стало благом для сферы утилизации, но одновременно с этим вычеркнуло из списка перерабатываемых вещей пластик чёрного цвета. Оптические системы банально не способны распознавать его на конвейере. Но даже если бы они смогли с этим справиться, остаётся вопрос непосредственно переработки, чему мешает особый химический состав чёрного пластика. Обойти проблему смогли учёные из США. ![]() Измельчённый чёрный полистирол в пробирке под сфокусированными лучами солнца. Источник изображения: Hanning Jiang Пластик чёрного цвета, например, в виде крышечек на одноразовых стаканчиках для кофе или пищевых контейнеров должен быть одновременно прочным при непосредственном использовании и подлежащим последующей переработке. Его разложение, как правило, происходит в бескислородной камере при нагреве до 300 °C, что не может считаться энергоэффективным в большом масштабе. Использование же иных красителей или присадок, которые помогли бы чёрному пластику распадаться при более мягких условиях, не подходит для изготовления упаковки длительного хранения. Исследователи из США предложили окрашивать полистирол добавками из технического углерода. В некотором приближении — это сажа, но получаемая в пределах строгих технических условий. При освещении ярким солнечным и даже под искусственным светом технический углерод в составе полистирола начинает участвовать в реакции фототермической конверсии. Он поглощает фотоны и преобразует их в тепло, помогая пластику распадаться — переводя связанные с ним молекулы полистирола в жидкие стиролы. Жидкие растворы можно использовать повторно для изготовления пластиковых изделий. В серии опытов учёные показали, что добавки из технического углерода помогают превратить под ярким освещением в стиролы до 53 % чёрного полистирола. В случае сфокусированного солнечного света степень разложения достигает 80 %. Если чёрный полистирол на основе технического углерода смешать с отходами полистирола других цветов, то в совокупности в стиролы превращается до 67 % утилизируемого сырья. Huawei представила флагманы Mate 70 и Mate 70 Pro со спектральными камерами, загадочными процессорами и ценой от $750
26.11.2024 [14:59],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила флагманские смартфоны серии Mate 70, в которую вошли четыре модели — продвинутые Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS, а также базовые Mate 70 и Mate 70 Pro. У каждой из последней пары новинок имеется яркий дисплей LTPO OLED, обновлённые камеры и чип собственной разработки. Кроме того, это первые смартфоны Huawei, совершенно лишённые элементов ОС Android. ![]() Источник изображений: GSM Arena Mate 70 является самым компактным и тонким смартфоном серии (толщина корпуса 7,8 мм). Разработчики оснастили его 6,7-дюймовым дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2500 кд/м². Более продвинутый Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м². В обоих случаях экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартом IP69. ![]() Mate 70 имеет широкоугольную фронтальную камеру на 13 Мп (f/2.4) с поддержкой записи 4K-видео, а в Mate 70 Pro к аналогичному 13-мегапиксельному датчику добавлен сенсор 3D Depth для обеспечения работы функции разблокировки по лицу. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса. На основе этой кнопки также реализованы интеллектуальные элементы управления, такие как активация вспышки, запуск ИИ-помощника или перевод устройства в беззвучный режим. ![]() Основная камера у каждой из новинок построена на базе 50-мегапиксельного сенсора с переменной диафрагмой от f/1.4 до f/4.0 и поддержкой оптической стабилизации изображения. Также общим для двух моделей стал широкоугольный модуль на 40 Мп (f/2.2) с углом обзора 120º. В дополнение к этому в Mate 70 имеется перископический объектив на 12 Мп (f/3.4) с 5,5-кратным оптическим зумом, а в Mate 70 Pro — перископ на 48 Мп (f/2.1) с 4-кратным зумом. В обоих случаях поддерживается запись видео формата 4K. ![]() Любопытным нововведением стало появление в центре блока основной камеры спектрального датчика изображения. В отличие от традиционных датчиков цвета RGGB в нынешних смартфонах Huawei или RYYB, которые использовались ранее, спектральные модули могут собирать больше данных о цвете. Это позволяет улучшить цветопередачу в целом. Датчик работает в тандеме с другими сенсорами, обеспечивая естественную цветопередачу даже в сложных световых сценах. ![]() Как и прежде, Huawei не раскрывает информацию о том, какой именно микропроцессор стал основой смартфонов серии Mate 70. По слухам, это чип собственной разработки Kirin 9100. Предполагается, что он изготавливается по техпроцессу 6 нм на мощностях китайской SMIC и имеет одно основной ядро Cortex-X1 с частотой до 2,67 ГГц. Оба смартфона доступны в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания в Mate 70 служит аккумулятор на 5300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В Mate 70 Pro задействован аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт. ![]() Оба смартфона работают под управлением фирменной программной платформы Huawei HarmonyOS 4.3, а в будущем обновятся HarmonyOS 5.0, которая также известна как HarmonyOS NEXT. Она отличается полным отказом от элементов Android. Что касается цены, то Mate 70 стоит от $757 (12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ) до $965 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Стоимость более продвинутого Mate 70 Pro начинается от $895 (12 Гбайт и 256 Гбайт ПЗУ) и заканчивается $1100 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Павел Дуров рассказал, как 18 лет назад с нуля создал соцсеть «ВКонтакте»
11.10.2024 [08:50],
Анжелла Марина
Павел Дуров к 18-летию с дня запуска «ВКонтакте» поделился в своём Telegram-канале рассказом о том, как возникла идея создания социальной сети, какова была основная цель, сколько он потратил времени на программирование и помогал ли ему его брат Николай, талантливый математик. ![]() Источник изображения: Павел Дуров/VK В 2006 году Павел Дуров, выпускник Санкт-Петербургского университета, решил создать социальную сеть для студентов и выпускников. Идея возникла после того, как он понял, что будет сложно поддерживать связь с бывшими однокурсниками без специальной платформы. Поставив перед собой цель разработать такой сайт за четыре недели он приступил к выполнению этой нелёгкой и амбициозной задачи. Однако создание полноценной социальной сети за такой короткий срок оказалось переоценкой своих возможностей, особенно учитывая решение не использовать готовые модули сторонних разработчиков, а писать всё с нуля, начиная от пользовательских профилей и сообщений, и заканчивая разработкой поискового движка. Однако помогло то обстоятельство, что Дуров с детства увлекался программированием. В 12 лет он уже создавал веб-игры с векторной анимацией и звуковыми эффектами, а в 13 обучал детей старше себя по возрасту языку программирования Pascal в летних лагерях для программистов. «Как и с чего всё начать?» — задался вопросом Дуров. В то время его брат Николай, математик и программист, жил в Германии и защищал диссертацию в университете Макса Планка в Бонне. Хотя Николай отказался помочь с написанием кода, считая веб-разработку «ниже своего достоинства», он дал совет начать с кода для авторизации пользователей. Этот совет помог. Дуров начал с создания страницы для входа в систему, которая генерировала сессии пользователей, что позволило идентифицировать их, показывать профили и давать возможность их редактировать. В сентябре 2006 года Дуров погрузился в работу, проводя по 20 часов в сутки за написанием кода и принимая пищу один раз в день. Его основной рацион составляли макароны. Окружающий мир перестал существовать, так как тогда важен был только кодинг. Дуров стремился сделать каждый раздел проекта безупречным, что замедляло процесс, но позволило минимизировать время на исправление ошибок. К 10 октября 2006 года он завершил бета-версию социальной сети и назвал её «ВКонтакте». Проект занял шесть недель вместо запланированных четырёх, но результат того стоил. Пользователи, приглашённые с предыдущего проекта Дурова — студенческого портала, создаваемого с 2003 года, — начали регистрироваться тысячами, а также приглашать друзей. Через несколько месяцев Павел Дуров нанял второго разработчика. К тому времени социальная сеть насчитывала уже миллион пользователей, а спустя семь лет аудитория VK достигла 100 миллионов активных пользователей в месяц. Однако в 2014 году из-за конфликта интересов правление VK уволило Дурова. Он ушёл из компании и погрузился в новый проект, которому дал название Telegram. Дуров отмечает, что опыт создания VK стал ключевым для его карьеры. В Telegram он одновременно выполнял функции front-end и back-end разработчика, UX/UI дизайнера, системного администратора и менеджера по продукту, что в конечном итоге позволило ему глубже понять работу социальной сети. Этот опыт научил его важному принципу: не существует сложных задач — есть множество маленьких, которые кажутся пугающими, когда они объединены в единое целое. «Разделите большую задачу на части, организуйте их в правильной последовательности — и вы справитесь», написал Дуров в Telegram. Нелинейный детектив The Rise of the Golden Idol получил дату выхода и расширенную демоверсию в Steam
10.10.2024 [23:56],
Дмитрий Рудь
Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games объявили дату выхода нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol и выпустили крупное обновление для его предшественницы, The Case of the Golden Idol. Как стало известно, The Rise of the Golden Idol поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчикам Netflix игра будет доступна на iOS и Android. Приуроченный к анонсу новый трейлер также раскрыл, что в Steam уже вышла расширенная демоверсия The Rise of the Golden Idol, с которой проект будет участвовать в предстоящем фестивале «Играм быть». События The Rise of the Golden Idol развернутся в эпохе крови и диско — 1970-е. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир. Обещают 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе. Что касается The Case of the Golden Idol, то она получила обновление Redux. Патч включает расширение списка локализаций (русского языка нет), переработанный интерфейс и систему подсказок, улучшения производительности и поддержку Steam Deck. Версия Redux достанется всем нынешним владельцам The Case of the Golden Idol бесплатно и будет включена в будущие покупки. В Steam у пользователей появится выбор, какую версию запускать — оригинальную или обновлённую. Свежее обновление Windows 11 оставляет после себя неудаляемый файл на 8,6 Гбайт
10.10.2024 [22:59],
Владимир Фетисов
Не так давно Microsoft приступила к развёртыванию стабильной версии Windows 11 24H2. Теперь же стало известно, что после распаковки этого пакета в системе остаётся файл кэша обновления размером 8,63 Гбайт, который нельзя удалить стандартными средствами. По всей видимости, проблема затрагивает большую часть пользователей, которые уже успели установить Windows 11 24H2. ![]() Источник изображения: Microsoft В интернете появились многочисленные сообщения от пользователей, которые обнаружили на своих компьютерах файл кэша обновления, который нельзя удалить, в том числе после удаления папки «Windows.old». Поскольку сообщений о данной проблеме много, предполагается, что она затрагивает все устройства, на которые было установлено упомянутое обновление. Как и следовало ожидать, поток жалоб пользователей привлёк внимание Microsoft. Компания оценила масштаб проблемы и объявила, что соответствующее исправление станет частью следующего обновления для операционной системы. Microsoft уточнила, что файл кэша был создан «обновлением контрольной точки», т.е. одним из пакетов, которые софтверный гигант распространяет ежемесячно с целью устранения мелких проблем и повышения стабильности работы ОС. Обычно файлы кэша являются временными и в конечном счёте удаляются с устройства в процессе очистки Windows. Однако по какой-то причине в этот раз процесс обновления прошёл иначе. Обычно Microsoft оперативно решает проблемы, возникающие после установки обновлений. Это означает, что, вероятнее всего, соответствующий патч будет выпущен в ближайшее время. Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG
10.10.2024 [22:47],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk. Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже). Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек). Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями. На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы. Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше. Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке. Rockstar возмутила игроков стоимостью Red Dead Redemption на ПК
10.10.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
История повторяется: как и год назад, Rockstar Games возмутила геймеров анонсом стоимости перевыпуска культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption — на этот раз в версии для ПК. Напомним, на анонсе версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch прошлым летом пользователи оказались неприятно удивлены стоимостью порта игры 13-летней (на тот момент) давности — $50. Аналогичная реакция ждала сегодняшний анонс о старте предзаказов Red Dead Redemption на ПК — в Steam, Epic Games Store и Rockstar Games Launcher игра также стоит $50 (ещё и без поправок на региональные цены). Обсуждения в сообществе Steam наводнили многочисленные жалобы на завышенную, по мнению игроков, стоимость перевыпуска боевика 14-летней давности. В некоторых регионах ремастер стоит даже дороже, чем в долларах или фунтах. На Reddit отмечают, что, в отличие от перевыпуска на PS4 и Nintendo Switch, цену ПК-версии частично оправдывают технические улучшения: поддержка 144 кадров/с, ультрашироких мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3. На фоне прошлогодних возмущений гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал выбранную стоимость выпуска верной «с коммерческой точки зрения», а сам релиз — «определённо выгодным предложением для потребителей». Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК уже 29 октября. Версия создана в сотрудничестве со студией Double Eleven и имеет текстовый перевод на русский. Почти 30 % детей в России играют в игры, которые не подходят им по возрасту
10.10.2024 [20:07],
Игнатий Колыско
По данным исследования «Лаборатории Касперского», почти каждый третий ребёнок в России когда-либо проводил время за игрой, которая не подходит ему по возрасту. Соответствующий опрос, в котором приняло участие 2032 человека, подготовила компания «ОнИн» по заказу разработчиков антивируса. ![]() Источник изображения: Mundfish Андрей Сиденко, руководитель направления «Лаборатории Касперского» по детской онлайн-безопасности, отметил, что родителям важно обращать внимание на возрастную маркировку интересующего их ребёнка продукта. Но он также подчеркнул, что не стоит искать исключительно в компьютерных играх «корни всех проблем». «Родителям стоит занимать в этом поле проактивную позицию, интересоваться новинками, которые предлагает индустрия видеоигр, и, конечно, спрашивать у ребёнка о его игровых предпочтениях. Это важно в первую очередь для того, чтобы вы могли влиять на то, во что он будет играть», — заявил Сиденко. Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили о важности донесения информации детям о ключевых понятиях в области информационной безопасности и обучения их противостоянию онлайн-угрозам. Исследователи по-прежнему считают программу родительского контроля на устройстве ребёнка одной из действенных мер по ограничению доступа к нежелательному контенту. Она позволит ограничить загрузку приложений на устройстве или установить расписание, по которому данными программами можно пользоваться. Роскомнадзор не собирается блокировать Steam и не видит оснований для снятия ограничений с Discord
10.10.2024 [19:53],
Дмитрий Рудь
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» введение ограничений в отношении Steam и Discord. Напомним, 9 октября Роскомнадзор внёс в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов целых семь страниц сообщества Steam к уже имевшимся там трём, однако утром 10-го числа они были исключены из списка. В Роскомнадзоре заявили «РИА Новости», что на данный момент в отношении сервиса Steam «ограничительных мер не планируется». Сейчас ведомство ожидает удаления 10 интернет-страниц с противоправным контентом. Роскомнадзор фиксировал, что сервис размещал на своём ресурсе запрещённую информацию. В большинстве случаев Valve выполняла требования ведомства, в общей сложности удалив около 250 материалов. Что касается Discord, то 8 октября Роскомнадзор заблокировал мессенджер в связи с нарушением требований российского законодательства, однако 10-го числа у некоторых пользователей (например, абонентов «Ростелекома») сервис заработал вновь. «Доступ к мессенджеру Discord ограничен на территории РФ. Оснований для разблокировки сервиса нет. Рекомендуем СМИ, блогерам и другим интернет-ресурсам не публиковать недостоверную информацию», — призвали в Роскомнадзоре. Администрация Discord уже разбирается с недоступностью мессенджера в России. Власти допускают разблокировку сервиса в будущем, если он удалит все противоправные материалы с платформы. Изометрический ролевой экшен «Былина» отправит игроков в эпическое приключение по миру славянских мифов — трейлер и детали
10.10.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Чешская студия Far Far Games, основанная в 2020 году выходцами из Saber Interactive, при поддержке издательства Fulqrum Publishing представила изометрический ролевой экшен в мире славянских мифов «Былина» (Bylina). «Былина» расскажет историю Соколика — лишённого богатырской силы молодого воина, мечтающего пройти по стопам своего легендарного отца. В ходе простого на первый взгляд задания герой оказывается в Тридевятом Царстве, где погибает. Благодаря таинственному духу, с которым он вынужден делить тело, Соколик возвращается к жизни, и теперь должен: вернуть контроль над самим собой, раскрыть древнюю тайну нового спутника и спасти мир от неминуемой гибели. Игрокам предстоит бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти бессмертную душу Соколика и помочь ему стать настоящим богатырём, сойтись в неравной схватке с опасными супостатами и открыть для себя яркий и необычный мир. Обещают грандиозное путешествие по земле славянских сказок и легенд, динамичные бои, где каждая ошибка может стать роковой, прокачку навыков (в том числе волшебных) и необычных NPC со сложным внутренним миром. Скриншоты
«Мы с невероятной гордостью хотим представить вам "Былину". Маленький проект с большим сердцем, в который мы вкладывали и продолжаем вкладывать душу. Проект, который для многих в команде изменил жизнь», — говорят в Far Far Games. Релиз «Былины» ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра будет полностью переведена на русский (текст и озвучка). Гендиректора Gotbit Алексея Андрюнина задержали в Португалии по запросу США
10.10.2024 [18:20],
Владимир Мироненко
В Португалии по запросу властей США задержали гендиректора и основателя криптовалютной компании-маркетмейкера Gotbit россиянина Алексея Андрюнина, сообщил Минюст США. Его компании, а также фирмам ZM Quant, CLS Global, MyTrade и их сотрудникам предъявлены обвинения в манипулировании рынком и фиктивных торгах криптовалютными токенами для искусственной накрутки торговых объёмов. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Андрюнин был задержан 8 октября, и сейчас ожидает экстрадиции в США. Вместе с ним в мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью манипулирования рынком обвиняются выходец из России, директор Gotbit по маркетингу Федор Кедров и директор по продажам Gotbit россиянин Кави Джалили. Согласно данным Минюста США, в период с 2018 по 2024 год Gotbit предоставляла услуги рыночных манипуляций и фиктивной торговли нескольким криптовалютным компаниям, включая расположенные в Соединённых Штатах. В интервью, опубликованном в интернете в 2019 году, Андрюнин рассказал о том, как он разработал код для фиктивной торговли и искусственного завышения объёма торговли криптовалютой. Всего по делу проходят 18 юридических и физических лиц, сообщает Минюст США. На этой неделе органы правопорядка провели задержания в Техасе и Великобритании. Четверо обвиняемых уже признали себя виновными. Было изъято более $25 млн в криптовалюте, а также деактивировно несколько торговых ботов, использовавшихся для заключения фиктивных сделок на миллионы долларов для примерно 60 различных криптовалют. «Это расследование, первое в своем роде, выявило многочисленных мошенников в криптовалютной индустрии. Фиктивная торговля давно запрещена на финансовых рынках, и криптовалюта не является исключением. Это случаи, когда инновационная технология — криптовалюта — сталкивается со схемой вековой давности — Pump and Dump. Сегодняшнее сообщение таково: если вы делаете ложные заявления, чтобы обмануть инвесторов, это мошенничество. Наше ведомство будет активно преследовать мошенничество, в том числе в криптовалютной индустрии», — заявил исполняющий обязанности прокурора США Джошуа Леви (Joshua Levy). Специальный агент ФБР Джоди Коэн (Jodi Cohen) рассказала, что ФБР пошло на беспрецедентный шаг, создав свой собственный криптовалютный токен NexFundAI и одноимённую компанию для выявления и привлечения к ответственности предполагаемых мошенников. В Windows 11 станет удобнее работать с ключами доступа — ОС получит облачную синхронизацию и интеграцию с 1Password
10.10.2024 [17:42],
Павел Котов
Microsoft вскоре улучшит поддержку ключей доступа (passkeys) в Windows 11 — эта технология предлагает удобную беспарольную авторизацию. Обновлённый интерфейс Windows Hello предложит выбор, куда сохранять ключи, например, синхронизировать с учётной записью Microsoft, хранить в 1Password, Bitwarden или у других поставщиков услуг авторизации. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Новый API для сторонних менеджеров паролей и ключей доступа поможет разработчикам напрямую подключаться к интерфейсу Windows 11 — это значит, что для авторизации на ПК можно будет пользоваться ключами доступа на мобильном устройстве. Сейчас кроссплатформенная интеграция доступна лишь частично — с помощью QR-кодов и других вспомогательных средств, но в обновлённом варианте прямой беспарольный вход станет удобнее. Переработан механизм настройки Windows Hello: ключи доступа можно синхронизировать с учётной записью Microsoft или сохранить их в другом месте. Завершив процедуру первичной настройки, для аутентификации с помощью ключа доступа можно будет использовать систему распознавания лиц, сканер отпечатков пальцев или просто PIN-код на нескольких устройствах под Windows 11. «В ближайшие месяцы» новый механизм работы с ключами доступа станет доступным для участников программы тестирования предварительных версий Windows 11, а значит, в общедоступном варианте ОС он появится некоторое время спустя. Более подробно Microsoft расскажет о нём на конференции Authenticate 2024 на предстоящей неделе. Представлена ИИ-модель YandexART 2.0 с поддержкой генерации текста на изображениях
10.10.2024 [17:09],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил YandexART 2.0 — генератор картинок нового поколения. Нейросеть научилась создавать надписи на изображении и выдерживать на одной картинке сразу несколько стилей; объекты в пространстве и относительно друг друга теперь располагаются более естественно; а при создании изображений учитывается большее число деталей запроса. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Отличительной особенностью YandexART 2.0 является гибридная архитектура нейросети, сочетающая черты свёрточной и трансформерной моделей. Свёрточная модель работает по принципу человеческого глаза, определяя ключевые признаки объекта, например, его форму, текстуру и края, но она ограничена в длине контекста, поэтому в длинных запросах ей помогает трансформер. Эта архитектура помогает YandexART 2.0 выдерживать несколько жанров в одном изображении — к примеру, она может изобразить анимешную этикетку на фотореалистичной бутылке лимонада. ![]() Для обучения нейросети YandexART 2.0 использовались несколько сотен миллионов пар изображений и текстовых описаний к ним; более точное их соотношение обеспечила дополнительная VLM-модель, при помощи которой картинки анализировались и сопровождались подробными текстовыми описаниями. Массив обучающих данных был расширен за счёт нескольких сотен тысяч изображений с текстом — это помогло YandexART 2.0 дополнять картинки надписями латинскими буквами. ![]() «Яндекс» также разработал собственную систему оценки качества работы для генератора изображений: новая модель выиграла у Midjourney v6.1 по критериям комплексности и эстетичности в 66 % и 58 % случаев соответственно, а также приблизилась к нему в аспекте релевантности запросам. ![]() Бизнес-пользователи могут поработать с YandexART 2.0 на платформе Yandex Cloud — при помощи API можно интегрировать генератор изображений в любые приложения; есть возможность протестировать её работу в демонстрационном режиме для подбора оптимальных запросов. Корпоративные клиенты могут генерировать логотипы, иллюстрации для статей, презентаций или социальных сетей. ![]() Визуальная нейросеть доступна также частным пользователям в веб-версии «Алисы» и собственном приложении виртуального помощника; владельцы бесплатных учётных записей могут запросить до пяти изображений в сутки, а у подписчиков опции «Алиса Про» такое ограничение отсутствует. С YandexART 2.0 можно создать аватарку для соцсетей, значок приложения, принт для футболки, открытку для друга или иллюстрацию для публикации. Оригинальную версию стратегии Age of Empires III сняли с продажи в Steam, доступ к мультиплееру закроется 30 октября
10.10.2024 [16:03],
Игнатий Колыско
Стратегию Age of Empires III от Ensemble Studios больше нельзя купить в Steam, где она продавалась с 2009 года. В новом обращении к фанатам разработчики также объявили о прекращении поддержки многопользовательского режима игры со стороны Microsoft «из-за того, что технология больше не поддерживается». ![]() Источник изображения: Steam Для владельцев классической «тройки» доступ к однопользовательской кампании сохранится. Остальным же пользователям предлагают ознакомиться с Age of Empires III: Definitive Edition, которая была выпущена в 2020 году. «Это очень грамотная и верная модернизация оригинальной игры, включающая визуальные и повышающие удобство пользования улучшения наряду с совершенно новым контентом, недоступным для предыдущей версии», — так сами разработчики описали ремастер. Age of Empires III поступила в продажу 18 октября 2005 года на ПК и была достаточно тепло принята публикой. Рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic составляет 81 %, у Definitive Edition он чуть ниже — 75 %. Данные более 5 млн клиентов Burger King слили в открытый доступ
10.10.2024 [15:08],
Дмитрий Федоров
Персональные данные более 5 млн клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King, собранные через фирменное мобильное приложение, утекли в Сеть. В компании обвинили в случившемся хакеров, которые взломали платформу Mindbox. ![]() Источник изображения: cliff1126 / Pixabay О крупной утечке данных клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King сообщили эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета (DLBI). В открытый доступ попали 5 627 676 строк, содержащих такие данные, как имя, номер телефона, адрес электронной почты, пол, дата рождения, город, любимая категория или блюдо, а также дата заказа. Информация касается клиентов, использовавших мобильное приложение Burger King и сделавших заказы в период с 31 мая 2018 года по 25 августа 2024 года. По предварительным данным, утечка была вызвана взломом мобильного приложения компании. В Burger King отметили, что персональные данные клиентов появились в открытом доступе результате хакерской атаки на платформу автоматизации маркетинга Mindbox. Инцидент затронул сразу несколько компаний. Также в компании подчеркнули, что информация о платежных реквизитах клиентов не была похищена: открытая информация о транзакциях не передается и не хранится у третьих лиц. Владимир Дрюков, директор центра противодействия кибератакам Solar JSOC ГК «Солар», отметил, что недавние утечки данных могут означать, что хакеры обладают обширными сведениями о большинстве граждан России. Он подчёркивает, что в последние годы взломы затронули множество различных сервисов, что позволило киберпреступникам аккумулировать огромные базы данных, содержащие личную информацию россиян. Согласно информации Роскомнадзора, в 2023 году в сеть попало более 300 млн записей, содержащих данные о гражданах России. Масштабные утечки данных были зафиксированы в различных секторах: от служб доставки и интернет-магазинов до медицинских учреждений и государственных сервисов. «Яндекс» выпустил самостоятельное приложение для «Алисы», научил её рисовать и пообещал много новых функций с ИИ
10.10.2024 [14:45],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил отдельное мобильное приложение «Алиса» для Android и iOS — оно предназначается для общения с виртуальным помощником, работы с текстом и создания изображений. Генерация картинок производится с помощью модели YandexART 2.0. В перспективе ассистент сможет работать с камерой мобильного телефона, распознавая и анализируя объекты; а также обретёт долгосрочную память. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Приложение «Алиса» работает с голосовыми обращениями пользователя и обрабатывает текстовые запросы, как и в веб-версии. История диалогов синхронизируется между платформами. В веб-версии и приложении доступна генерация картинок с использованием нейросети YandexART 2.0 — поддерживается создание новых изображений и редактирование существующих при помощи дополнительных запросов. Пользователи бесплатной версии голосового ассистента могут создавать до пяти картинок в день, а подписчики «Алисы Про» имеют возможность создавать изображения в любых количествах. «Яндекс» в шесть раз сократил число случаев, когда виртуальный помощник не может дать ответ; сами же ответы стали более полными, достоверными и структурированными. Это значит, что «Алиса» поддерживает более широкий набор тем для беседы, она стала информативнее. Интеграция YandexART 2.0 позволяет в едином интерфейсе работать с текстами и изображениями: к примеру, можно сразу запросить иллюстрацию к созданному искусственным интеллектом тексту. Последние версии нейросетей YandexGPT и YandexART доступны подписчикам «Алисы Про». Сегодня, 10 октября, голосовому помощнику «Алиса» исполняется семь лет. Его будущие версии получат зрение: система сможет в реальном времени обрабатывать изображение с камеры и вести беседу, используя визуальный анализ объектов. В перспективе «Алиса» также получит долгосрочную память — она сможет запоминать контекст беседы, а также давать пользователю более точные и персонализированные ответы. Наконец, голосового помощника можно будет в любой момент перебить, чтобы сменить тему разговора — дослушивать его ответ до конца больше не понадобится, как и обращаться к нему повторно. Google всеми силами попытается оттянуть принудительную продажу Chrome, Android или Google Play
10.10.2024 [13:31],
Павел Котов
Разделение Google по решению суда станет беспрецедентным в современной истории американских корпораций и нанесёт тяжёлый удар по крупной технологической компании, от которого увернулась даже Microsoft, проигравшая антимонопольное дело в США более двух десятилетий назад, напомнила Financial Times. Google приложит все усилия, чтобы не допустить принудительного разделения. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Недавно стало известно о предложенных Минюстом США мерах правовой защиты, которые позволят устранить монополию Google в сфере интернет-поиска. Допускается применение широкого спектра мер: от соглашения о наблюдении за поведением компании до принуждения к продаже некоторых частей бизнеса, включая Chrome, Android или Google Play. Браузер, мобильная платформа и магазин мобильных приложений рассматриваются как средства для закрепления доминирующего положения Google на рынке поисковых систем. Примечательно, что для команды юристов, которой было поручено подготовить отзыв Google на предложения Минюста, дело появилось в самый подходящий момент. В первоначальном ответе компании на предложения Минюста говорится, что в поисковой рекламе конкуренция «процветает», а в сегменте искусственного интеллекта носит «жёсткий» характер — всего два года назад, до запуска ChatGPT, эти доводы звучали бы намного менее убедительно. В августе федеральный судья США вынес решение, что Google заняла положение монополиста в сфере интернет-поиска и поддерживала его, перечисляя миллиарды долларов производителям устройств, операторам мобильной связи и разработчикам браузеров. Компания всеми силами попытается отклонить или оттянуть последствия этого решения через череду апелляционных судов — это позволит на несколько лет вывести целостность компании из-под удара. Решение о средствах правовой защиты судья вынесет, вероятно, в середине года — Google в ответ сначала обжалует решение о признании ответственности, а затем может оспорить и сами средства правовой защиты. Руководство Google оказалось в непростом положении: сначала компанию обвинили в злоупотреблении доминирующим положением в поиске, рекламе и на мобильных платформах, а затем инвесторы заявили, что она отстаёт в гонке ИИ. Но сейчас Google столкнулась с конкуренцией в сегменте поисковой рекламы со стороны таких игроков как Amazon и TikTok, а ИИ-стартапы, в частности, OpenAI и Perplexity, формально угрожают её поисковому бизнесу — такого не было с момента запуска Microsoft Bing 15 лет назад. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Google указала на прогноз Emarketer, согласно которому её доля выручки от поисковой рекламы в США в следующем году упадёт ниже 50 % — впервые за историю наблюдений с 2008 года, и в основном из-за быстрого роста маркетингового бизнеса Amazon. Но, как ответили в Минюсте, Google монополизировала рынок поисковых систем общего назначения, и с точки зрения суда действия Amazon представляются несущественными: за Google остаются более 90 % поисковых запросов в интернете, гласят данные StatCounter. Требование отделить браузер Chrome, ОС Android или другие «структурные» средства правовой защиты, по мнению Google, «переломят ситуацию в тот самый момент, когда конкуренция процветает». Вместо этого компания предпочла бы перенести средства правовой защиты в поле контрактов, например, с Apple или Mozilla — хотя и их, по версии Google, запрещать не следует, если сделки не носят эксклюзивного характера. Компания также сослалась на внешнюю угрозу: её ослабление будет равносильно подрыву США на международной арене; а принуждение раскрыть данные и алгоритмы может сыграть на руку китайской Baidu или российскому «Яндексу» с другими стандартами конфиденциальности и безопасности, которые могут не соблюдаться. Дальнейшие судебные разбирательства могут занять два или три года, прежде чем начнётся реализация каких-либо средств правовой защиты, говорят эксперты. Влияние американской политической конъюнктуры на дело предсказать непросто: с одной стороны, Microsoft в 2001 году удалось урегулировать претензии с администрацией президента-республиканца; с другой, новое поколение республиканцев сегодня одобряет антимонопольную позицию Вашингтона. Ранее на этой неделе судья в Калифорнии распорядился открыть Android для запуска альтернативных магазинов приложений, конкурирующих с Google Play. Параллельно ведётся судебное разбирательство на предмет доминирования Google в сегменте цифровой рекламы. Инвесторы, впрочем, пока настроены оптимистично: акции владеющего Google холдинга Alphabet накануне подешевели всего на 1,5 %, а его рыночная капитализация так и осталась выше отметки в $2 трлн — это четвёртая по величине рыночной капитализации компания в мире. Discord снова заработал у некоторых пользователей в России
10.10.2024 [13:26],
Павел Котов
Некоторые пользователи Discord в России сообщили о возобновлении работы платформы без средств обхода блокировок. Сейчас доступ к Discord есть, в частности, у абонентов московского «Ростелекома» — ошибок при передаче данных с мессенджером не возникает, передаёт «Хабр». ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com О блокировке Discord в России стало известно 8 октября. «Доступ к мессенджеру Discord ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации», — сообщили ТАСС в пресс-службе Роскомнадзора. На следующий день Discord заблокировала и Турция. Администрация мессенджера подтвердила, что пользователи двух стран действительно лишились доступа к платформе. «Нам известно о сообщениях о недоступности Discord в России и Турции. В настоящее время наша команда расследует эти сообщения», — говорится на странице Discord Status. В первое время после введения блокировки российские пользователи не могли входить в свои учётные записи, подключаться к серверам, видеть сообщения и каналы; зайти в приложение не получалось ни с ПК, ни с мобильных устройств. Российские власти, однако, допустили, что мессенджер в будущем может быть разблокирован — для этого администрации платформы придётся удалить все противоправные материалы и обеспечить авторизацию пользователей, сообщил глава комитета по информполитике Госдумы Александр Хинштейн. Пока же мессенджер является «анонимным сообществом», в котором процветает незаконная деятельность, пояснил политик. Надёжный инсайдер: Overwatch взяла курс на мобильные устройства
10.10.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Слухи о мобильной версии популярной франшизы командных шутеров Overwatch от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment ходят уже несколько лет, однако впервые информацию подтвердил авторитетный источник. Как подметил портал Dexerto, подтверждение мобильной Overwatch прозвучало в вышедшей на днях книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier). По данным Шрайера, производство мобильной версии Overwatch возглавляет Уолтер Конг (Walter Kong) — он является генеральным менеджером франшизы Overwatch в Blizzard Entertainment. «Overwatch возглавлял Уолтер Конг, который курировал выпуск регулярных героев и контента для Overwatch 2, а также новые проекты вроде мобильной версии франшизы», — гласит цитата из книги Шрайера. На релизе в октябре 2022 года Overwatch 2 полностью заменила собой Overwatch. Сиквел, который распространяется по условно-бесплатной модели, вышел на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Отличительной особенностью второй части должен был стать масштабный PvE-режим, но сначала Blizzard отменила его, а затем свернула разработку пришедших ему на смену сюжетных миссий. Впрочем, по словам Шрайера, игре от этого стало только лучше. В августе сообщалось, что Microsoft сформировала внутри Blizzard команду для разработки небольших (и потенциально мобильных) игр по Warcraft, StarCraft, Overwatch и другим франшизам. Главный сценарист Starfield ответил на критику дополнения Shattered Space
10.10.2024 [12:21],
Дмитрий Рудь
Вышедшее недавно дополнение Shattered Space к космической ролевой игре Starfield, мягко говоря, разочаровало фанатов, однако в Bethesda Game Studios считают, что проделали отличную работу. После выхода обзоры Shattered Space в Steam стали «в основном негативными». Игроки жалуются на скучный сюжет, низкое качество диалогов, отсутствие новых функций и высокую стоимость за такое количество контента. Дизайн-директор и главный сценарист Starfield Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo), с энтузиазмом расхваливавший Shattered Space в предрелизных интервью, у себя в микроблоге прокомментировал этот разлад с игроками. «Возможно, это вопрос ожиданий. Фанаты хотят многого, и мы делаем всё возможное, чтобы им угодить. Уверяю, что никто — буквально никто — в Bethesda не гладит себя по голове, игнорируя наших игроков», — заверил Пальяруло. Пальяруло добавил: «Если вам понравилась Starfield, но вы не играли в Shattered Space, то многое упускаете. Если вы поиграли в Shattered Space и вам всё равно не понравилось, то это меня расстраивает, если честно». «Я очень горжусь Shattered Space. Мы все гордимся. Большинство квестов и уровней сделаны дизайнерами, работавшими над прошлыми играми и DLC от Bethesda вплоть до Morrowind. Они хороши в своём деле, и это видно», — считает Пальяруло. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек, а сама RPG получила ряд улучшений и исправлений на основе пользовательских отзывов. Российскую мобильную ОС «Аврора» адаптируют для автомобилей, роутеров и других устройств
10.10.2024 [11:46],
Владимир Фетисов
Компания «Открытая мобильная платформа» (ОМП), принадлежащая «Ростелекому», анонсировала программу «Аврора+», в рамках которой в течение пары лет планируется развернуть российскую операционную систему на большем количестве устройств, включая автомобили, телевизоры и роутеры. Об этом сообщил гендиректор компании «Открытая мобильная платформа» Павел Эйгес на мероприятии «Аврора. Своя конференция». ![]() Источник изображения: auroraos.ru Господин Эйгес уточнил, что «Аврора+» представляет собой «следующую парадигму», когда компания «не просто портирует ОС», а передаёт её на доработку самим разработчикам. Директор по разработке в ОМП Роман Аляутдин добавил, что подход «Аврора+» заключается в создании отдельных веток ОС и модификации ядра, графических компонентов, приложений, системных сервисов и API совместно с технологическими партнёрами. Такой подход позволит «заточить «Аврору» и готовые технологии под ту или иную нишу». Каждая ветка ОС становится самостоятельной, но безопасность, технологии и инструменты разработки при этом остаются едиными. Господин Аляутдин отметил, что в компании уже видят интерес к «Авроре». «Можно сказать, что современный автомобиль — это мобильник на колёсах, потому что он постоянно подключен к сети, делится информацией с инфраструктурой города и заправок. Поэтому иметь отечественные ОС в автомобилях — это наша большая миссия», — добавил он. Аляутдин также напомнил, что в рамках ПМЭФ-2024 компании «Итэлма», «Ростелеком» и ОМП подписали соглашение о создании новой цифровой среды для автомобилей Lada. В настоящее время «АвтоВАЗ» выпускает более 500 тыс. автомобилей в год. Под новые авто будут доработаны сервисы, необходимые для поддержания функций транспортных средств, и эта работа уже ведётся. По мнению руководителя проектов в IT-компании EvApps Дмитрия Ентина, как и прежде, пользователи устройств с «Аврора» вряд ли будут получать регулярные обновления ПО, как в Android. В случае с автомобилями, скорее всего, для установки обновлений потребуется обращение в автосервис. В Fplus напомнили, что изначально все устройства с «Авророй» являются корпоративными, поэтому их централизованным обновлением занимаются компании, их купившие. Если же говорить о частных пользователях, то в сети «Всесмарт», единственном месте, где осуществлялась розничная продажа устройств на базе «Авроры», была запущена программа по обновлению ОС с 4-й на 5-ю версию. Пользовательское устройство необходимо подключить к отдельному «Аврора-центру» и после сканирования QR-кода можно обновить ПО. Изначально в самой ОС возможность обновления между версиями не предусматривалась. В ОМП сообщили, что с версии 3.2, которую выпустили в 2020 году, имеется функция онлайн-обновления через «Аврора-центр». В настоящее время пользователи задействуют её для обновления своих устройств. Аналитик Fintech Lab Сергей Вильянов считает, что ещё одна проблема «Авроры» в том, что ОМП пытается самостоятельно адаптировать ОС под все модели устройств. По его мнению, более оптимальным станет развитие, подобное Android, где разработчики пишут только основной код, а производители сами дорабатывают его под свои устройства. Продвинутый ИИ-художник Imagen 3 стал доступен всем пользователям Google Gemini
10.10.2024 [11:45],
Павел Котов
Как Google пообещала в августе, модель искусственного интеллекта для генерации изображений стала доступной для всех пользователей службы Gemini. ![]() Источник изображения: x.com/GeminiApp Обновлённую модель Imagen 3, представленную в мае на мероприятии Google I/O 2024, по версии разработчика, отличают три аспекта:
Для создания изображений пользователям необходимо использовать в запросах к Gemini слова вроде «нарисуй» или «создай»; можно указать желаемый стиль, например, «фотореалистичная акварель» или «мультяшная иллюстрация»; помогут и детальные пояснения. В ответ чат-бот пояснит, что картинка создаётся при помощи Imagen 3; кроме того, скачиваемый файл получит пометку SynthID. Воспользоваться генератором изображений могут и пользователи бесплатных учётных записей, но для них возможности пока ограничены — система откажется создавать картинки с людьми. Первыми доступ к Imagen 3 получили англоязычные пользователи подписок Gemini Advanced, Business и Enterprise. Над сообществом Steam опять нависла угроза блокировки в России, но, похоже, обошлось
10.10.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Сайт игрового сообщества Steam (по адресу steamcommunity.com) вновь угодил в немилость к Роскомнадзору, и на этот раз ситуация выглядела серьёзнее, чем в предыдущих случаях. За последние дни Роскомнадзор внёс в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов целых десять страниц сообщества Steam: одну — 2 октября, две — 7-го и сразу семь — 9-го. Это произошло на основании Федерального закона № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и защите информации», хотя суть претензий Роскомнадзора в каждом конкретном случае неясна. Напомним, в сообществе Steam размещается пользовательский (скриншоты, стримы, обсуждения, руководства, торговая площадка, моды) и официальный контент (новости от разработчиков) для всех игр и программ в Steam. В прошлом Роскомнадзор вносил страницы сообщества Steam в реестр в связи с запрещённой на территории РФ информацией, но исключал сайт из списка после исполнения Valve требования удалить материалы. По всей видимости, так произошло и на этот раз. Проверка 3DNews утром 10 октября показала, что упомянутых страниц сообщества Steam больше нет в реестре Роскомнадзора. Внесение в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов даёт Роскомнадзору основание заблокировать ресурс, однако сообществу Steam судьба мессенджера Discord пока всё-таки не грозит. Архив интернета взломали — похищены данные 31 млн пользователей
10.10.2024 [10:15],
Дмитрий Федоров
Архив интернета или archive.org — уникальная платформа, сохраняющая всю историю интернета, подверглась хакерской атаке, что привело к утечке данных 31 млн пользователей. Утечка затронула электронные адреса, имена пользователей и пароли. Вскоре после инцидента пользователи социальных сетей начали активно делиться скриншотами главной страницы Archive.org, на которой появилось тревожное сообщение. ![]() Источник изображения: abbiefyregraphics / Pixabay Около 00:00 по московскому времени пользователи увидели на главной странице Archive.org следующее сообщение: «Вам когда-нибудь казалось, что Internet Archive держится на честном слове и постоянно находится на грани катастрофической утечки данных? Это только что случилось. Увидим 31 миллион из вас на HIBP!». ![]() Источник изображения: Archive.org После публикации этого сообщения сайт оказался временно недоступен. Позже Брюстер Кейл (Brewster Kahle), основатель Archive.org, сообщил через социальные сети, что платформа подверглась DDoS-атаке. Сайт восстановил свою работу, но обсуждения последствий утечки не утихают. Хотя DDoS-атака вызвала кратковременные сбои, наибольший резонанс вызвала именно утечка данных, подтверждённая онлайн-сервисом Have I Been Pwned (HIBP), который помогает пользователям проверить, были ли их данные скомпрометированы. HIBP подтвердил, что взлом Archive.org произошёл месяц назад. В результате хакеры похитили 31 млн записей, содержащих электронные адреса, имена пользователей и хэшированные пароли. Алгоритм bcrypt, который использовался для хэширования паролей, считается одним из самых надёжных методов защиты данных. Однако даже его применение не гарантирует полной безопасности, если пользователи выбирали слабые пароли или использовали их на других платформах. В связи с этим пользователям Archive.org рекомендуется немедленно сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для дополнительной защиты учётных записей. «Зона вот-вот поместится у вас в руках»: сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy выйдет на Nintendo Switch раньше обещанного
10.10.2024 [09:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили точную дату выхода сборника постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на Nintendo Switch. Анонс сопроводили 32-секундным трейлером. Напомним, Switch-версия S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy была официально подтверждена в конце августа и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении ноября текущего года. Как стало известно, так долго игрокам ждать не придётся. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy поступит в продажу для Nintendo Switch уже 31 октября. Стоимость сборника составит $40. Для этой версии GSC адаптировала прицеливание под систему с гироскопом, сенсорным интерфейсом и управлением, доработала графику и добавила поддержку портативного и ТВ-режимов. «Зона вот-вот поместится у вас в руках. 31 октября вы сможете взять её секреты с собой — когда угодно и куда угодно на Nintendo Switch», — гласит сопровождавшее анонс сообщение от GSC Game World. В комментариях под трейлером пользователи встретили новость с радостью и удивлением. «Никогда не думал, что увижу S.T.A.L.K.E.R. на консоли Nintendo», — изумляется ViewtifulJoe86. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy включает адаптированные для консолей Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. В марте сборник вышел на PS4 и Xbox One — ранее на этой неделе для этих версий трилогии выпустили крупный патч. Модерация Instagram✴ и Threads вышла из-под контроля — баны за пустяки и несправедливые удаления аккаунтов
10.10.2024 [09:00],
Анжелла Марина
В социальной платформе Threads набирает популярность тема «Ошибки с модерацией в Threads». Пользователи массово жалуются на чрезмерно строгую модерацию, блокировку или ограничение их аккаунтов за публикации ссылок на сайты спорной тематики. ![]() Источник изображения: Martin Martz/Unsplash Как пишет The Verge, в Threads происходит неразбериха. Многие аккаунты удаляются по причине якобы несовершеннолетия пользователей, хотя это не соответствует действительности. Система также автоматически ограничивает посты с информацией о реальных событиях, например, таких как ураганы. А посты с упоминанием крекеров или словосочетания «cracker jacks» мгновенно удаляются. Журналистка из The Verge была заблокирована после шутки о том, что она «хочет умереть» из-за жары. Глава Instagram✴ и Threads Адам Моссери (Adam Mosseri) лично отвечает на некоторые из этих жалоб и заявляет, что «разбирается в ситуации». Тем временем, консультант по социальным сетям Мэтт Наварра (Matt Navarra), получивший уведомление о понижении рейтинга его аккаунта в Threads после публикации истории о том, как Том Брэди (Tom Brady) попался на розыгрыш Meta✴ AI, получил ответ на свою публичную жалобу от Моссери: «Разбираюсь с этим...». Instagram-аккаунт журналиста из The Verge Умара Шакира (Umar Shakir) был заблокирован во вторник. Meta✴ заявила, что причиной является возраст — якобы автору меньше 13 лет, что является минимальным возрастом для регистрации на платформе. Meta✴ предоставила 30 дней на обжалование решения, попросив загрузить копию удостоверения личности. Автор прислал свои персональные данные, однако после проверки Meta✴ всё равно настаивала на том, что он не достиг 13 лет. «Наша система обнаружила, что ваш аккаунт или активность на нём не соответствуют нашим правилам. В результате один из наших сотрудников предпринял меры», — сообщалось в уведомлении от Meta✴. Решение было окончательным, без возможности дальнейших возражений. То есть все публикации и связи, созданные Шакиром за годы использования аккаунта, были утрачены. Автор описывает своё состояние, как «ощущение потери части себя». При этом Meta✴ позволила скачать данные перед их окончательным удалением, однако предоставленная ссылка оказалась нерабочей. Отмечается, что компания Meta✴ уже давно находится под пристальным вниманием регулирующих органов в отношении использования её платформ молодыми людьми и принимает ответные меры, ограничивая действия несовершеннолетних пользователей. Но похоже, её алгоритмы «сбоят» как в отношении распознавания возраста пользователей, так и в отношении контента, который они публикуют. IT-революция в теннисе: Уимблдон заменит линейных судей на искусственный интеллект с 2025 года
10.10.2024 [08:44],
Анжелла Марина
Всеанглийский клуб лаун-тенниса и крокета объявил о революционных изменениях в судействе старейшего теннисного турнира серии Большого шлема — Уимблдона. По сообщению AP News, с 2025 года на Уимблдоне будет использоваться искусственный интеллект для вынесения решений об аутах и ошибках подачи. Линейных судей, которые прежде отвечали за фиксацию этих событий, поблагодарили за значительный вклад и преданную службу. ![]() Источник изображения: John Fornander/Unsplash Салли Болтон (Sally Bolton), исполнительный директор клуба, прокомментировала это решение так: «Мы считаем, что технология достаточно надёжна, и пришло время сделать этот важный шаг для обеспечения максимальной точности в нашем судействе». Она также добавила: «Для игроков это создаст те же условия, в которых они выступают на многих других турнирах». Болтон подчеркнула, что Уимблдонский турнир несёт ответственность за «баланс между традициями и инновациями», и выразила благодарность линейным судьям за их многолетний вклад в проведение чемпионата. Таким образом, с 2025 года Уимблдон присоединится к Открытым чемпионатам Австралии и США, где судьи на линиях уже были заменены в 2021 году на электронные системы. Открытый чемпионат Франции останется единственным турниром Большого шлема, на котором пока не используются технологии автоматического судейства. Кроме того, Всеанглийский клуб объявил об изменении времени проведения финалов женского и мужского одиночных разрядов. Теперь они будут начинаться в 16:00 по местному времени во вторую субботу и воскресенье, после финалов парных разрядов. Болтон отметила, что эти изменения направлены на то, чтобы финальные дни соревнований «постепенно наращивали кульминационное напряжение одиночных финалов среди женщин и мужчин, а награждение чемпионов происходило перед максимально широкой мировой аудиторией». Intel: 288-ядерные процессоры Xeon 6900E — нишевый продукт
25.02.2025 [23:20],
Владимир Мироненко
Компания Intel провела в понедельник презентацию ряда новых чипов, включая серию серверных процессоров Xeon 6700P и 6500P среднего класса, в ходе которой объявила, что представленный в прошлом году 288-ядерный серверный процессор Xeon 6900E (Sierra Forrest-AP) не будет «широко распространяться» среди OEM-производителей, поскольку его главные потребители — пользователи облачных вычислений с индивидуальными потребностями в чипах, передаёт CRN. Intel добавила, что Xeon 6900E, являющийся флагманом семейства процессоров Xeon 6 Sierra Forest с энергоэффективными ядрами (E-cores), сейчас находится в производстве. Ронак Сингал (Ronak Singhal), старший научный сотрудник Intel и главный архитектор чипов Xeon рассказал, что Xeon 6900E предназначен для удовлетворения потребности облачных клиентов в кастомных чипах. По его словам, один из крупных клиентов уже запустил системы на базе Xeon 6900E. Ранее было объявлено, что компания будет выпускать для AWS кастомные Xeon 6 и ИИ-ускорители. По словам топ-менеджера Intel, те, кому действительно требуется очень большее количество ядер в процессорах обычно относятся к тем клиентам, с которыми компания обычно работает над индивидуальными решениями. За несколько недель до этого Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), врио главы Intel и гендиректор Intel Products, заявила в ходе отчёта о квартальных результатах, что линейка Xeon 6 с E-ядрами не имеет той поддержки, на которую были надежды, также отметив, что это нишевый продукт. Несмотря на то, что это семейство Xeon 6 с E-ядрами пока не оправдывает ожиданий, Холтхаус заявила, что Intel по-прежнему возлагает большие надежды на процессоры Xeon следующего поколения с E-ядрами Clearwater Forest, хотя их выпуск пришлось отложить до I половины 2026 года из-за возникших сложностей с технологией упаковки, хотя до этого их планировалось выпустить уже в 2025 году. Clearwater Forest рассматривается компанией как стратегически важный продукт, поскольку он станет первым серверным процессором, использующим техпроцесс Intel 18A, который, как неоднократно заявляла компания, позволит ей превзойти возможности чипов, произведённых TSMC и Samsung. За несколько месяцев до того, как Гелсингер покинул компанию, он заявил, что чип позволит Intel «ускорить рост доли» на рынке. Warner Bros. Games отменила боевик Wonder Woman и закрыла три студии, включая Monolith Productions — создателей F.E.A.R. и Middle-earth: Shadow of Mordor
25.02.2025 [23:02],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделился неприятными новостями из стана Warner Bros. Games. Компания закрывает три студии и отменяет амбициозную игру. Речь идёт о приключенческом экшене Wonder Woman по комиксам DC о Чудо-женщине, анонсированном в декабре 2021 года. С тех пор на игру потратили $100 млн. В начале 2024-го производство перезапустили, а главу разработки сменили. Создававшая Wonder Woman студия Monolith Productions (No One Lives Forever, F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War) закрывается вслед за своим проектом после 30 лет работы. Второй студией Warner Bros. Games в очереди на закрытие оказалась Player First Games, выпустившая условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus. Проект руководство разочаровал и 30 мая будет окончательно закрыт. Также Warner Bros. Games закроет студию WB San Diego. Она была основана в 2021 году и ни одной игры до сих пор не выпустила, хотя работала над «следующим поколением высококачественных кроссплатформенных проектов». В заявлении прессе Warner Bros. Games подтвердила информацию Шрайера, объяснив это «крайне непростое решение» стремлением сосредоточиться на четырёх главных франшизах: «Игра престолов», «Гарри Поттер», DC и Mortal Kombat. «Мы восхищаемся страстью всех трёх команд и благодарим сотрудников за их вклад. Как бы трудно ни было сегодня, мы нацелены и полны энтузиазма вернуться к производству качественных игр для наших преданных поклонников», — заверили в WB Games. Microsoft сняла ограничения на болтовню с Copilot и ИИ-рассуждения для бесплатных пользователей
25.02.2025 [22:00],
Андрей Созинов
В прошлом месяце Microsoft сделала ИИ-модель OpenAI o1 со способностью к рассуждению бесплатной для всех пользователей Copilot. Однако для бесплатных пользователей имелись ограничения на количество сообщений. Теперь эти ограничения в функции Think Deeper сняты, равно как и временны́е ограничения на голосовое общение с Copilot через функцию Voice in Copilot. ![]() Источник изображения: Microsoft «Мы прилагаем все усилия, чтобы как можно быстрее предоставить неограниченный доступ к расширенным функциям как можно большему числу людей, начиная с Voice и Think Deeper, — говорит команда Copilot. — Стоит отметить, что вы можете столкнуться с задержками или перебоями в работе в периоды высокого спроса или в случае обнаружения проблем с безопасностью, неправильного использования или других нарушений "Условий использования Copilot"». Неограниченное использование Copilot Voice и Think Deeper появилось спустя два года после того, как Microsoft впервые запустила Copilot в поисковой системе Bing, и всего через месяц после того, как компания изменила подписку Copilot Pro, включив в неё ИИ-функции Office AI в Microsoft 365. Microsoft продолжает предлагать пользователям подписку Copilot Pro за $20 в месяц. Компания обещает, что платные пользователи «сохранят привилегированный доступ к нашим новейшим моделям во время пиковых нагрузок, ранний доступ к экспериментальным функциям искусственного интеллекта, а также дополнительное использование Copilot в избранных приложениях Microsoft 365, таких как Word, Excel и PowerPoint». Компания отметила, что «в ближайшее время» расскажет об упомянутых экспериментальных функциях, к которым платные подписчики получат ранний доступ. Весьма вероятно, что речь об GPT-4.5 — недавно инсайдер из Microsoft намекнул, что выход новой продвинутой модели состоится уже на этой неделе. Да и выход GPT-5 не за горами. Успех ремейка Silent Hill 2 открыл «польским мастерам хоррора» из Bloober Team дорогу к новой совместной игре с Konami
25.02.2025 [21:41],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2, родившийся из сотрудничества польской студии Bloober Team и японского издательства Konami, не станет последним совместным проектом двух компаний. Bloober Team, которая в официальном пресс-релизе отзывается о себе как о «польских мастерах хоррора», сообщила о подписании соглашения с Konami на разработку нового совместного проекта. «Вслед за огромным успехом ремейка одного из самых ожидаемых психологических хорроров — Silent Hill 2 — разработчики теперь сосредоточатся на новой игре по интеллектуальной собственности Konami», — гласит пресс-релиз. Как отмечают в Bloober Team, основу нового соглашения заложило доверие, построенное на успехе ремейка Silent Hill 2. Сделка также вписывается в текущую стратегию студии по расширению своих производственных возможностей. «Конечно, все детали мы сейчас раскрыть не можем, но уверены, что фанаты будут так же взволнованы сотрудничеством не меньше нашего. Нам не терпится поделиться с геймерами чем-то особенным, когда придёт время», — подчеркнул глава Bloober Пётр Бабиено (Piotr Babieno). Напомним, Bloober Team и Konami впервые объявили о сотрудничестве в 2021 году. В октябре 2022-го ремейк Silent Hill 2 был официально представлен, а в октябре 2024-го — выпущен. За три месяца продажи игры достигли 2 млн копий. Silent Hill 2 вышла на PC (Steam) и PS5. В преддверии релиза ремейк преследовал скепсис игроков, однако на запуске качество проекта стало приятным сюрпризом как для простых пользователей, так и для критиков. Самый опасный в истории наблюдений астероид вычеркнули из списка угроз Земле
25.02.2025 [20:35],
Геннадий Детинич
Астероид 2024 YR4, вероятность столкновения которого с Землёй поднималась до 3 %, больше не считается самым опасным в истории наблюдений. Благодаря наблюдениям Южной европейской обсерватории в Чили с помощью Очень большого телескопа (VLT) удалось наиболее точно рассчитать орбиту этого небесного тела. Согласно последним данным, вероятность столкновения 2024 YR4 с Землёй оценивается тысячными долями процента. Можно выдохнуть — это не наш камень. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Новые наблюдения за астероидом 2024 YR4, проведённые с помощью Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории (ESO VLT) и других инструментов по всему миру, практически исключили вероятность столкновения астероида с нашей планетой. За ним пристально наблюдали в последние пару месяцев, так как вероятность его столкновения с Землёй в 2032 году возросла примерно до 3 %, что являлось самым высоким показателем вероятности столкновения для крупного астероида. Однако после последних наблюдений вероятность столкновения снизилась почти до нуля. ![]() Источник изображений: ESA Астероид 2024 YR4, диаметр которого оценивается примерно в 40–90 метров, был обнаружен в конце декабря 2024 года на орбите, которая могла бы привести к его столкновению с Землёй 22 декабря 2032 года. Из-за своего размера и вероятности столкновения астероид быстро поднялся на первое место в списке рисков Европейского космического агентства (ЕКА) — каталоге всех космических камней, которые имеют ненулевой шанс столкнуться с Землёй. В середине января инструмент VLT ESO был использован для наблюдения за астероидом 2024 YR4, что дало астрономам важнейшие данные, необходимые для более точного расчёта его орбиты. В сочетании с данными других обсерваторий высокоточные измерения с помощью VLT улучшили наши знания об орбите астероида, в результате чего вероятность столкновения превысила 1 % — ключевой порог, после которого следует начинать беспокоиться. Было проведено ещё больше наблюдений, и Международная сеть предупреждения об астероидах выпустила уведомление о потенциальном столкновении, предупредив об этом группы по защите планеты, в том числе Консультативную группу по планированию космических миссий. 18 февраля, когда несколько телескопов по всему миру наблюдали за астероидом, а астрономы моделировали его орбиту, вероятность столкновения выросла примерно до 3 %. Это самая высокая вероятность столкновения, когда-либо зафиксированная для астероида размером более 30 метров. Однако уже на следующий день новые наблюдения, проведённые с помощью VLT ESO, снизили риск столкновения вдвое. Скачки в определении вероятности объясняются просто. Определить орбиту небесного тела можно только при достаточно долгих наблюдениях за его движением. В Солнечной системе множество источников гравитации, которые способны оказывать влияние на орбиту малых небесных тел, поэтому во все расчёты необходимо постоянно вносить поправки. Новые наблюдения с помощью VLT в сочетании с данными других обсерваторий позволили астрономам достаточно точно определить орбиту, чтобы практически исключить столкновение 2024 YR4 с Землёй в 2032 году. На момент написания статьи вероятность столкновения, по данным Центра координации околоземных объектов ЕКА, составляет около 0,001 %, и астероид больше не возглавляет список рисков ЕКА. Nvidia запустила предзаказы на мощные игровые ноутбуки с графикой GeForce RTX 5000
25.02.2025 [20:18],
Николай Хижняк
Компания Nvidia объявила об открытии производителями ноутбуков предзаказов на игровые модели лэптопов, оснащённых новыми дискретными видеокартами GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. С сегодняшнего дня предзаказы открыты на модели ноутбуков от Asus, Gigabyte, HP, Lenovo, Mechrevo, MSI и Razer. В перспективе появится больше моделей. ![]() Источник изображений: Nvidia Nvidia отмечает, что доступность той или иной модели ноутбука от её OEM-партнёра зависит от региона. Видеокарты GeForce RTX 50-й серии на архитектуре Blackwell в составе новых моделей ноутбуков предлагают поддержку DLSS 4 с мультикадровым генератором, а также поддержку технологий Max-Q, таких как Advanced Power Gating и Low Latency Sleep. Первая позволяет значительно снизить потребление энергии за счёт быстрого переключения неиспользуемых частей графического процессора. Вторая позволяет быстро переводить графический процессор в состояние сна, что экономит энергию и увеличивает время работы от батареи. По словам Nvidia, новые ноутбуки с графикой GeForce RTX 50-й серии могут работать с языковыми моделями вдвое большего размера, чем карты Nvidia предыдущего поколения. Кроме того, новая графика GeForce до 40 % быстрее кодирует видео. А благодаря поддержке технологий Max-Q автономность ноутбуков на 40 % выше. Ниже представлены модели ноутбуков, предлагающие графику GeForce RTX 50-й серии. Asus ROG Strix SCAR 16 доступен с графикой GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti, Mini-LED экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц, поддержкой Advanced Optimus. Оснащён MUX-переключателем, заменяемыми ОЗУ, SSD, а также имеет много RGB-подсветки. Gigabyte Aero X16 предлагает графику GeForce RTX 5090, RTX 5080 или RTX 5070 Ti, дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей, до 64 Гбайт ОЗУ и до 4 Тбайт SSD. В зависимости от выбранной конфигурации вес системы может составлять всего 1,9 кг, а толщина — 16,75 мм. Система оснащена батареей на 76 Вт·ч. HP OMEN Max 16 предлагает GeForce RTX 5080. Новинка также предлагает дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц и сертификацией VESA True Black HDR 400. Lenovo Legion Pro 7i — 16-дюймовый ноутбук, готовый предложить GeForce RTX 5090, 64 Гбайт ОЗУ DDR5-6400, батарею на 99,99 Вт·ч и OLED-экран с соотношением сторон 16:10, разрешением WQXGA, частотой обновления 240 Гц, яркостью до 500 кд/м² и скоростью отклика ниже 0,5 мс. Будет доступен для предзаказа с 3 марта. Mechrevo Yao Shi 16 Ultra предлагает графику GeForce RTX 5090, RTX 5080 или 5070 Ti. Ноутбук оснащён батарей на 99 Вт·ч, экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 300 Гц, яркостью 1200 кд/м² и подсветкой Mini-LED. Ноутбуки MSI Raider 18 HX AI доступны в конфигурациях с графикой GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080. Опционально предлагают 18-дюймовые экраны Mini-LED с разрешением 4K, частотой обновления 120 Гц и сертификацией DisplayHDR 1000. Также оснащены батареей на 99,9 Вт·ч. Razer Blade 16 является самым тонким игровым ноутбуком серии Blade. Его толщина составляет всего 14,9 мм. Доступен в разных конфигурациях с GeForce RTX 5090, OLED-экраном с частотой обновления 240 Гц, 64 Гбайт памяти LPDDR5X-8000. «Ожидание точно будет того стоить»: Microsoft перенесла Fable на 2026 год и показала геймплей с пинком курицы
25.02.2025 [20:14],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Fable от принадлежащей Microsoft британской студии Playground Games (серия Forza Horizon) в рамках официального подкаста Xbox получил новый геймплейный ролик и обновлённые сроки релиза. Напомним, новая Fable была представлена ещё летом 2020 года и первые несколько лет не имела сроков релиза вовсе. В прошлом июне разработчики объявили, что планируют выпуск в 2025-м (четвёртом квартале, если верить слухам). Как сообщил глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) в новом выпуске Official Xbox Podcast, руководство решило не торопить создателей Fable и отложить премьеру на 2026 год. По словам Дункана, «ожидание точно будет того стоить». Руководитель выразил «безоговорочную уверенность» в Playground Games и в том, что команда принесёт в Fable: «Великолепный геймплей, британский юмор и свою версию Альбиона». Дункан считает, что в Playground Games сотворили для новой Fable самую красивую версию Альбиона в истории — глубоко вдохновлённую прошлым франшизы, но однозначно самобытную. В рамках Official Xbox Podcast также показали 50 секунд геймплея «преальфы» Fable с диалогами, сражениями, монстрами и пинком курицы. Версию без комментариев Дункана на фоне можно посмотреть в видео выше. Fable выйдет на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По данным редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), боевая система создаётся с оглядкой на The Witcher 3, а игра будет включать выбор персонажа (между мужским и женским). Panasonic представила полнокадровую беззеркалку Lumix S1RII c быстрым автофокусом, 8K и улучшенной стабилизацией за $3300
25.02.2025 [20:02],
Сергей Сурабекянц
Panasonic анонсировала беззеркальную камеру Lumix S1RII — обновлённую версию Lumix S1R 2019 года с новым датчиком, более компактным корпусом, гибридной системой фокусировки и возможностью записи видео с разрешением 8K со скоростью 30 кадров в секунду. Lumix S1RII обеспечивает распознавание глаз и лиц, и повышенную точность отслеживания движущихся объектов при помощи ИИ. ![]() Источник изображений: Panasonic Новый 44,3-мегапиксельный CMOS-датчик с обратной засветкой Lumix S1RII немного уступает по количеству пикселей своему предшественнику (47,3 Мп), но обеспечивает улучшенные возможности видеосъёмки, включая запись с разрешением 5,8K в стандарте Apple ProRes RAW HQ или ProRes RAW без внешнего рекордера. Камера умеет снимать 12-битные RAW-изображения с полным разрешением со скоростью до 40 кадров в секунду с помощью электронного затвора или до 10 кадров в секунду (девять для 14-битных RAW-изображений) с помощью механического затвора. ![]() Для создания фотографий с повышенной детализацией Lumix S1RII предлагает ручной режим, который позволяет снимать неподвижные изображения с разрешением 177 мегапикселей путём сдвига датчика на полпикселя и последующего объединения нескольких экспозиций. Встроенный в камеру стабилизатор изображения обеспечивает эффект, эквивалентный восьми ступеням экспозиции. Panasonic заявляет, что при съёмке видео камера использует электронную стабилизацию изображения без кадрирования, которая уменьшает «периферийные искажения, сохраняя при этом исходный угол обзора». ![]() Lumix S1RII оборудована 5,76-мегапиксельным OLED-видоискателем и трёхдюймовым поворотно-откидным сенсорным ЖК-дисплеем с разрешением 1,84 Мп. В Lumix S1RII имеются слоты для карт SD UHS-II и CFexpress Type B, видео также можно записывать на внешний SSD, подключённый через разъём USB Type-C 10 Гбит/с. Камера оснащена полноразмерным портом HDMI для подключения к внешнему дисплею. ![]() Вес Lumix S1RII составляет 800 грамм. Ожидается, что Panasonic Lumix S1RII поступит в продажу в конце марта по цене $3300. Be quiet! представила кулер Pure Rock 3 в пяти версиях для процессоров с потреблением до 250 Вт
25.02.2025 [19:58],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! представила новую серию процессорных кулеров Pure Rock 3. В неё вошли сразу пять моделей: Pure Rock 3 Black, Pure Rock 3 LX, Pure Rock Pro 3 Silver, Pure Rock Pro 3 Black и Pure Rock Pro 3 LX. Модели LX оснащаются вентиляторами Light Wings LX с ARGB-подсветкой. Остальные модели получили комплектные вентиляторы Pure Wings 3 без подсветки. ![]() Источник изображений: Be quiet! Кулеры Pure Rock Pro 3 имеют двухсекционную башенную конструкцию и предназначены для отвода до 250 Вт тепловой энергии от центрального процессора. В состав этих систем охлаждения входят шесть теплопроводящих трубок. Новинки оснащены медным никелированным основанием. Модели Pure Rock Pro 3 Silver имеют чёрно-серебряную расцветку. В свою очередь модели Pure Rock Pro 3 Black выполнены полностью в чёрном цвете. Новинки оснащены 120-мм вентиляторами Pure Wings 3 с ШИМ-регулировкой скорости вращения. Модели LX получили 120-мм ШИМ-вентиляторы Light Wings LX с ARGB-подсветкой. Шум работы всех моделей кулеров Pure Rock Pro 3 не превышает 34,8 дБА при 100 % скорости вентиляторов. Ассиметричный дизайн теплопроводящих трубок моделей Pure Rock Pro 3 не мешает установке высоких модулей памяти. Для установки кулеров на платформу AMD Socket AM5 производитель предусмотрел крепление со смещением, что позволяет разместить кулер непосредственно над самыми горячими точками процессора. С системами охлаждения Pure Rock Pro 3 в качестве термоинтерфейса можно использовать как обычную термопасту, так и жидкий металл. Односекционные башенные модели Pure Rock 3 Black и Pure Rock 3 LX предназначены для отвода до 190 Вт тепловой энергии. Кулеры оснащены четырьмя 6-мм тепловыми трубками с технологией прямого контакта (HDT). Модель Pure Rock 3 Black получила 120-мм вентилятор Pure Wings 3 с регулировкой скорости вращения. В свою очередь, Pure Rock 3 LX оснащён 120-мм вентилятором Light Wings LX с ARGB-подсветкой. Максимальный уровень шума работы этих кулеров не превышает 31,2 дБА. Для упрощения установки на материнскую плату производитель предусмотрел у моделей Pure Rock 3 Black и Pure Rock 3 LX предустановленные крепёжные прижимные мостики. Эти кулеры также поддерживают установку со смещением на платформу AMD Socket AM5. Благодаря своему компактному дизайну новинки не создают никаких проблем при использовании модулей памяти с высокими радиаторами. Новые кулеры серии Pure Rock 3 появятся в продаже с 11 марта. Компания не озвучила цены представленных новинок. Google откажется от SMS-кодов при авторизации в Gmail — их заменят QR-коды
25.02.2025 [19:39],
Владимир Фетисов
SMS-коды уже давно считаются не самым безопасным способом аутентификации, поэтому Google стремится отказаться от их использования. На смену устаревшему и небезопасному методу подтверждения личности при авторизации придут более надёжные QR-коды. ![]() Источник изображения: Stephen Phillips / Unsplash В настоящее время один из вариантов аутентификации в почтовом сервисе Gmail предполагает отправку по SMS шестизначного кода. Однако этот способ связан с разными проблемами безопасности. Например, SMS-коды можно подделать или у пользователя может не быть доступа к устройству, на которое приходят проверочные SMS. В ближайшие месяцы Google заменит SMS-коды на QR-коды. Вместо того, чтобы вводить номер и получать код по SMS, пользователю нужно будет сканировать QR-код с помощью приложения камеры на своём смартфоне для завершения процесса аутентификации. Ожидается, что такой подход позволит пользователям защититься от фишинговых схем, когда мошенники склоняют потенциальных жертв передать им коды подтверждения из SMS. Другие варианты аутентификации, такие как специальные приложения или ключи безопасности, продолжат оставаться актуальными и после отказа от SMS-кодов. Google также предлагает пользователям функцию «Войти с помощью Google», с помощью которой можно задействовать другие приложения компании в качестве средства аутентификации. Adobe выпустила полнофункциональный Photoshop для iPhone с платной «Волшебной палочкой»
25.02.2025 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Adobe выпустила новую, значительно более функциональную мобильную версию графического редактора Photoshop. Версия для iOS уже доступна, а приложение для Android появится позже в этом году. Новый мобильный Photoshop, в отличие от прежней упрощённой версии, включает большинство востребованных инструментов для редактирования и поддерживает генеративный ИИ. ![]() Источник изображений: Adobe Упрощённая версия Photoshop Express доступна на мобильных устройствах с 2010 года, но Adobe утверждает, что новое приложение более мощное и предоставляет более широкий спектр узнаваемых возможностей Photoshop. Оба приложения имеют некоторые общие функции, включая инструменты для изменения размера, маскирования, настройки контрастности/насыщенности и удаления объектов или пятен, но Photoshop Express больше напоминает типичные мобильные приложения, такие как Picsart и Facetune, в то время как новое приложение Photoshop предлагает пользовательский опыт, приближённый к версии для ПК. Приложение умеет синхронизироваться с облаком Adobe, что позволяет работать над проектами на нескольких устройствах. Бесплатная версия мобильного Photoshop предоставляет доступ ко многим инструментам редактирования, включая «Точечная восстанавливающая кисть» (Spot Healing Brush), Tap Select, слои, выделения, маски и функции для компоновки и смешивания изображений. Она также предоставляет ресурсы Adobe Stock, напрямую интегрируется с приложениями Creative Cloud, такими как Adobe Express, Lightroom и Fresco, и включает инструменты «Генеративного заполнения» (Generative Fill) и «Генеративного расширения» (Generative Expand) на базе ИИ Adobe Firefly. ![]() Другие продвинутые функции Photoshop, такие как «Волшебная палочка» (Magic Wand), «Выделение объекта» (Object Select), «Заливка с учетом содержимого» (Content-Aware Fill), инструменты «Штамп» (Clone Stamp) и «Удаление» (Remove Tool), включены в подписку стоимостью $8 в месяц или $70 в год. Этот премиум-план называется Photoshop Mobile and Web и включает параметры настройки света и тени, расширенные режимы наложения для управления прозрачностью, цветовые эффекты, стили и интеграцию с Photoshop в интернете — наряду с доступом к Generate Similar и Reference Image на веб-платформе. Все платные подписчики Photoshop для ПК получат премиум-доступ к Photoshop на мобильных устройствах. Перезагрузка Photoshop на мобильных устройствах — долгожданный и логичный шаг. Photoshop Express, хотя и полезен для быстрого редактирования и создания графики для социальных сетей, никогда по-настоящему не ощущался как полноценный Photoshop. Пользовательский интерфейс нового приложения Photoshop для iPhone по-прежнему в значительной степени оптимизирован для мобильных устройств, но в целом он ориентирован больше на творческих профессионалов и трудоёмкие дизайнерские задачи. ![]() Adobe не сообщила о каких-либо изменениях относительно Photoshop Express, который по-прежнему предлагается по подписке за $5 в месяц. Маловероятно, что Adobe планирует поддерживать оба приложения одновременно, особенно с учётом наличия у компании другой мобильной платформы редактирования с похожим названием — Adobe Express. Из-за серьёзной конкуренции на рынке мобильных приложений для редактирования изображений загрузки Photoshop Express снижаются. Поэтому выпуск практически полноценного Photoshop для мобильных устройств выглядит разумным шагом, особенно с учётом наличия бесплатной версии. Adobe предпринимает и другие шаги для сохранения своего лидирующего положения: например, в начале февраля компания приобрела приложение Pixelmator для Mac и iOS. «Лучшее, что случалось с интернетом»: моддер добавил в Dark Souls 3 бесшовный кооператив на шестерых, и фанаты в восторге
25.02.2025 [19:04],
Дмитрий Рудь
Анонсированная всего две недели назад модификация от энтузиаста Yui (он же LukeYui), которая добавляет бесшовный кооператив в ролевой экшен Dark Souls 3 от FromSoftware, уже стала доступна для загрузки. Напомним, мод Seamless Co-op призван сделать возможным кооперативное прохождение Dark Souls 3 от начала и до конца: с синхронизацией прогресса без повторных призывов или разрывов соединения. Особенности, возможности и ограничения Seamless Co-op:
Yui уверяет, что установка Seamless Co-op не приведёт к блокировке учётной записи. Мод не позволяет подключаться к серверам подбора игроков FromSoftware и использует собственные файлы сохранения. По словам энтузиаста, единственный способ заработать бан при использовании Seamless Co-op — модифицировать его с намерением подключиться к игрокам на обычных сохранениях. Yui не установил обложку на видео Релиз Seamless Co-op на площадке Nexus Mods сопровождался геймплейным трейлером. Мод находится на стадии «альфа» (изобилует ошибками) и создавался для версии Dark Souls 3 под номером 1.15.2. Несмотря на ранний статус разработки, пользователи встретили релиз мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 восторгами. «Лучшее, что случалось с интернетом», — резюмировал ImAlexander_YT. Western Digital разделилась надвое — Sandisk стала независимой публичной компанией
25.02.2025 [18:59],
Владимир Фетисов
Sandisk завершила своё структурное отделение от Western Digital и стала независимой публичной компанией, ценные бумаги которой теперь торгуются на бирже Nasdaq под тикером SNDK. В честь этого события руководство Sandisk, а также старейшие сотрудники компании и члены совета директоров прозвонят в колокол на бирже, давая сигнал к закрытию дневных торгов. ![]() Источник изображений: SanDisk «Мы рады начать новую главу в истории Sandisk. Всё начинается с инноваций, а NAND — это невероятный инструмент для их реализации. Поскольку мы работаем на сильных и растущих рынках, у нас есть прекрасная возможность расширить нашу роль в качестве ведущего мирового производителя флэш-памяти. Новый Sandisk готов сформировать и преобразовать цифровой мир, в котором мы живём, и мы по-прежнему сосредоточены на использовании наших сильных сторон для обеспечения долгосрочного роста нашей компании и акционеров», — заявил гендиректор Sandisk Дэвид Геккелер (David Goeckeler). В сообщении компании сказано, что у Sandisk есть понимание того, как люди и предприятия потребляют данные, что помогает компании внедрять инновации, предлагая решения, которые позволяют воплотить в жизнь новые масштабные идеи. Опираясь на многолетний опыт в сегменте памяти и устройств хранения данных, новая Sandisk имеет все возможности для удовлетворения потребностей рынка, в том числе путём использования инноваций, доступ к которым открывает искусственный интеллект. Напомним, что Western Digital приобрела Sandisk за $19 млрд в 2015 году — поглощение было завершено в следующем году. Однако в 2022 году WD решила провести реструктуризацию, в рамках которой Sandisk получила автономию. Каждая компания сможет фокусироваться на своей специализации — WD на жёстких дисках, а Sandisk на SSD, — что должно повысить эффективность бизнеса и конкурентоспособность. При этом WD по-прежнему владеет долей в капитале Sandisk. Также продолжится долгосрочное сотрудничество Sandisk с компанией Kioxia, в рамках которого они совместно владеют бизнесом по производству флеш-памяти. В презентации для инвесторов, проведенной в начале этого года, компания Sandisk заявила, что занимает 25-процентную долю на рынке клиентских SSD, который включает в себя производительные, массовые и бюджетные SSD, а также накопители для портативных устройств и игровых консолей Xbox и PlayStation. Кроме того, компания выпускает флэш-накопители для IoT и промышленных приложений, широкий спектр флэш-накопителей для центров обработки данных и систем ИИ. « Солнце испустило крупнейшее в этом году облако плазмы
25.02.2025 [18:41],
Геннадий Детинич
В ночь с 25 февраля на 26 февраля Солнце выбросило крупнейшее в этом году облако плазмы. По сообщению Лаборатории солнечной астрономии ИКИ РАН, выброс продолжался примерно с часу ночи до девяти-десяти утра по московскому времени, после чего он исчез с экранов космических коронографов. Событие могло бы негативно сказаться на околоземных спутниках на низкой орбите, но породившая выброс активная зона уже скрылась за горизонтом звезды. ![]() Источник изображения: Лаборатория солнечной астрономии ИКИ РАН В октябре 2024 года Солнце подошло к пику в своём 11-летнем цикле активности. Пока этот период продолжается — а он может длиться месяцами — подобные события, как и вспышки экстремальной интенсивности, могут происходить в любой момент. До сих пор в этом году была зарегистрирована лишь одна достаточно мощная вспышка — интенсивностью X2.0, зафиксированная пару дней назад. Похоже, облако плазмы изверглось из той же области пятен на Солнце. К счастью, выброс произошёл в сторону от Земли и не сможет накрыть планету. В противном случае это могло бы привести к разбуханию атмосферы и замедлению спутников. Учитывая, что на низкой орбите находятся более шести тысяч спутников, в том числе образующих созвездие Starlink, для части из них такое событие могло бы закончиться сходом с орбиты и сгоранием в атмосфере. По мнению специалистов, в текущем цикле Солнце уже дважды запускало процесс бесконтрольной миграции спутников на низкой орбите, и, вероятно, это ещё не раз повторится. BYD построит в Саудовской Аравии «крупнейшие в мире» аккумуляторные энергохранилища ёмкостью 12,5 ГВт∙ч
25.02.2025 [18:35],
Руслан Авдеев
Китайский промышленный гигант BYD заключил сделку с Saudi Electricity Company, предполагающую строительство крупнейших в мире аккумуляторных энергохранилищ в Саудовской Аравии. Компания намерена объединить мощности на пяти площадках с общей ёмкостью 12,5 ГВт∙ч, сообщает Globe Newswire. Вместе с уже реализованным ранее проектом на 2,6 ГВт∙ч общий объём сотрудничества теперь оценивается в 15,1 ГВт∙ч. Новый этап сотрудничества стал поворотным шагом на пути к развитию индустрии возобновляемой энергии Саудовской Аравии и соответствует инициативе модернизации Vision 2030. На фоне климатических изменений она намерена добиться использования 50 % возобновляемой энергии к 2030 году. Системы хранения энергии BESS (Battery Energy Storage System) поставит BYD Energy Storage. Хранилища получат модули MC Cube-T ESS, использующие инновационную технологию CTS (Cell-to-System). Новые решения будут интегрированы в саудовскую электросеть и сыграют ключевую роль в борьбе с вызовами, связанными с ростом поставок возобновляемой энергии, которые не особенно стабильны. Кроме того, аккумуляторные хранилища помогают справиться с пиковыми нагрузками. 17 лет назад BYD поставила пилотную BESS-систему на литий-железо-фосфатных элементах (LFP) для оценки их эффективности. На текущий момент компания развернула в общей сложности более 75 ГВт∙ч в более чем 110 странах и регионах. Предполагается, что новый знаковый проект заставит пересмотреть ценность электрохимических энергохранилищ на мировом энергетическом рынке. Востребованность BESS растёт. Например, ирландский регулятор предложил дата-центрам заняться самостоятельной постройкой электростанций и энергохранилищ на фоне острого дефицита энергии в районе Дублина — чтобы не потерять позиции лидера рынка ЦОД из-за нехватки развитой энергетической инфраструктуры на фоне спроса на ИИ. Realme представила смартфоны Neo7x и Neo7 SE с ёмкими батареями и полной защитой от воды
25.02.2025 [18:30],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила в Китае смартфон Neo7x на базе однокристальной платформы Snapdragon 6 Gen 4, а также более продвинутый Neo7 SE на производительном MediaTek Dimensity 8400-MAX. Обе новинки выделяются ёмкими батареями, которые обеспечат повышенную автономность. ![]() Смартфон Realme Neo7 SE обладает 6,78-дюймовым 8T LTPO OLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2780 × 1264 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Показатель локальной яркости достигает 6000 кд/м². Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и ШИМ-регулировку яркости с частотой 2600 Гц. Защиту от царапин гарантирует прочное стекло Crystal Armor Glass. В верхней части экрана в вырезе размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера, в нижней — подэкранный оптический сканер отпечатков пальцев. На задней панели находится 50-мегапиксельная основная камера с сенсором Sony IMX882 размером 1/1,95 дюйма и оптической стабилизацией изображения, дополненная 8-Мп камерой со широкоугольным объективом. Neo7 SE стал первым смартфоном на базе 4-нм чипа MediaTek Dimensity 8400-MAX с тактовой частотой до 3,25 ГГц и графическим ускорителем Mali-G720. Устройство оснащено системой охлаждения с самой крупной в отрасли испарительной камерой площадью 7700 мм². Смартфон также поддерживает технологию Sky Communication System 2.0, обеспечивающую более мощный сигнал. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, а ёмкость флеш-накопителя UFS 4.0 — до 1 Тбайта. Батарея ёмкостью 7000 мА·ч производства CATL поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Компания обещает, что аккумулятор сохранит более 80 % ёмкости даже после 1800 циклов зарядки или 5 лет использования. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP68/IP69, что, по словам производителя, обеспечит «полную защиту от воды». Realme Neo7 SE работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Цена устройства в версии с 8/256 Гбайт памяти составляет около $248, а модель с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в $344. В свою очередь, смартфон Realme Neo7x построен на восьмиядерном 4-нм процессоре Snapdragon 6 Gen 4 с тактовой частотой до 2,3 ГГц и графическим ускорителем Adreno 810. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, а ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Устройство оснащено 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м². Частота дискретизации касания достигает 1500 Гц. Смартфон получил 16-мегапиксельную фронтальную камеру для съёмки селфи. На задней панели размещена 50-мегапиксельная камера с сенсором OV50D40, дополненная 2-мегапиксельным датчиком. Спецификации Realme Neo7x также включают стереодинамики, подэкранный сканер отпечатков пальцев, чип NFC и порт USB Type-C. Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт. Смартфон работает под управлением Android 15 с интерфейсом Realme UI 6.0. Стоимость Realme Neo7x с 8/256 Гбайт памяти составляет около $179. Модель с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $220. Обе новинки — Realme Neo7x и Realme Neo7 SE — уже поступили в продажу в Китае. «Разве этого мы хотим?» — 1000 артистов выпустили безмолвный альбом-протест против воровства музыки в угоду ИИ
25.02.2025 [18:21],
Сергей Сурабекянц
Великобритания собирается изменить закон об авторском праве, чтобы привлечь в страну больше ИИ-компаний. Обновлённый закон позволит обучать модели ИИ на контенте из интернета без разрешения владельцев авторских прав и оплаты, если создатели заранее не «откажутся» от этого. В знак протеста группа из 1000 музыкантов выпустила «тихий» альбом «Is This What We Want?» («Разве этого мы хотим?»), содержащий лишь записи пустых студий и концертных залов. ![]() Источник изображения: Pixabay Альбом «Is This What We Want?», который иначе как «криком души» не назвать, содержит треки Кейт Буш (Kate Bush), Имоджен Хип (Imogen Heap), а также современных классических композиторов Макса Рихтера (Max Richter) и Томаса Хьюитта Джонса (Thomas Hewitt Jones). Их соавторами выступили Энни Леннокс (Annie Lennox), Дэймон Албарн (Damon Albarn), Билли Оушен (Billy Ocean), The Clash, Pet Shop Boys, Mystery Jets, Юсуф (Yusuf), Кэт Стивенс (Cat Stevens), Риз Ахмед (Riz Ahmed), Тори Амос (Tori Amos), Ханс Циммер (Hans Zimmer) и другие композиторы и исполнители. Но это не совместное выступление артистов, подобное всемирно известной композиции «We are the world». Новый альбом вообще не содержит музыки, как таковой. Вместо этого артисты собрали записи пустых студий и концертных залов — символическое представление того, к чему приведут запланированные изменения в законе об авторском праве. Названия 12 треков, вошедших в альбом, образуют предложение «Британское правительство не должно легализовать воровство музыки в целях получения выгоды компаниями, занимающимися искусственным интеллектом» («The British government must not legalize music theft to benefit AI companies»). ![]() Источник изображений: Spotify «Вы можете услышать, как носятся мои кошки, — так Хьюитт Джонс описал свой вклад в альбом. — У меня в студии две кошки, которые целыми днями мешают мне работать». Организатор проекта Эд Ньютон-Рекс (Ed Newton-Rex) возглавляет масштабную кампанию против обучения ИИ без лицензии. Опубликованную им петицию подписали более 47 000 писателей, художников, актёров и других представителей творческих кругов, причём почти 10 000 из них примкнули к протестам в последние пять недель, после объявления правительства Великобритании о масштабном изменении стратегии в области ИИ и авторского права. Выпуск альбома состоится как раз перед запланированными изменениями в законе об авторском праве в Великобритании, согласно которым артисты, не желающие, чтобы их работы использовались для обучения ИИ, должны будут заблаговременно «отказаться» от такой перспективы. Это фактически создаёт проигрышную ситуацию для музыкантов, поскольку нет никакого метода заблаговременного отказа или чёткого способа отслеживать, какой именно материал был использован для обучения ИИ. «Мы знаем, что схемы отказа просто не принимаются», — утверждает Ньютон-Рекс. «Нам десятилетиями говорили, что мы должны делиться своей работой в Сети, потому что это хорошо для распространения. Но теперь компании, занимающиеся ИИ, и, что невероятно, правительства разворачиваются и говорят: “Ну, вы выкладываете это в сеть бесплатно…” — говорит Ньютон-Рекс. — Так что теперь артисты просто прекращают создавать и делиться своей работой». По словам артистов, единственным решением в этой ситуации является выпуск своих произведений на других рынках, где они будут лучше защищены, например, в Швейцарии. ![]() Альбом «Is This What We Want?» — лишь одна из форм протеста против сложившейся ситуации с авторским правом при обучении ИИ. Организаторы сообщили, что альбом будет широко размещён на музыкальных платформах уже сегодня, и любые пожертвования или доходы от его реализации будут направлены в благотворительную организацию Help Musicians. ИИ отберёт рабочие места у 4000 сотрудников крупнейшего банка Сингапура
25.02.2025 [18:00],
Павел Котов
Крупнейший в Сингапуре банк DBS уволит около 4000 сотрудников или 9,7 % от общего числа работников, а их обязанности переложит на системы искусственного интеллекта. В самой организации инициативу объяснили тем, что «сокращение рабочей силы произойдёт из-за естественной убыли по мере сокращения временных и внештатных должностей в ближайшие годы». ![]() Источник изображения: Xu Haiwei / unsplash.com Представитель банка не уточнил, какие должности будут затронуты, и сколько человек лишатся работы только в Сингапуре, но подчеркнул, что постоянных сотрудников инициатива не коснётся. При этом DBS намеревается создать около тысячи рабочих мест, которые будут связаны с работой в области ИИ. Развёртывание систем искусственного интеллекта в банке идёт уже более десяти лет, сообщил в минувшем году его гендиректор Пиюш Гупта (Piyush Gupta). К настоящему моменту в DBS запущены «более 800 моделей ИИ в 350 сценариях, и ожидается, что измеренный экономический эффект от них превысит 1 млрд сингапурских долларов ($745 млн)», — рассказал глава банка. Эксперты пока расходятся во мнениях, каким будет влияние ИИ на рынок труда. В 2024 году управляющий гендиректор МВФ Кристалина Георгиева (Kristalina Georgieva) заявила, что ИИ затронет до 40 % рабочих мест во всём мире и, «вероятно, усилит неравенство». Глава Банка Англии Эндрю Бейли (Andrew Bailey), однако, тогда же выразил сомнение, что ИИ станет «массовым уничтожителем рабочих мест». Тем временем разработчик антивирусного ПО Norton в День святого Валентина опубликовал результаты исследования: 62 % опрошенных не смогли опознать написанный ИИ контент в профилях на сайтах знакомств. ASRock исправила проблемы в работе Ryzen 9000 на своих платах, экстренно выпустив свежие BIOS
25.02.2025 [17:55],
Николай Хижняк
Компания ASRock экстренно выпустила свежие версии BIOS для своих материнских плат, призванные исправить проблемы в работе процессоров Ryzen 9000. Производитель поясняет, что новые прошивки предназначены для исправления проблем с загрузкой ПК и нестабильной работой систем на базе этих процессоров, о которых сообщают пользователи. ![]() Источник изображения: ASRock Некоторые пользователи обратили внимание на аномально высокий уровень проблем в работе процессоров Ryzen 7 9800X3D. В большинстве таких случаев фигурируют материнские платы от ASRock. Сама компания выступила с заявлением, в котором указала, что большинство случаев связано с нестабильной работой или проблемами с запуском ПК. Новые бета-версии BIOS 3.20 должны исправить эти проблемы. В своём официальном пресс-релизе ASRock Global не упоминает конкретно процессоры Ryzen 7 9800X3D, однако японский офис компании подтвердил, что обновления BIOS призваны решить проблемы именно с этими чипами. По словам ASRock Japan, причина нестабильной работы и проблем с запуском ПК связана с несовместимостью некоторых модулей оперативной памяти, а не с возможной поломкой Ryzen 7 9800X3D. «Мы опубликуем более детальное официальное заявление позже, но поскольку сейчас распространяется много дезинформации, отметим следующее: проблема не в процессорах. Некоторые чипы не могут запуститься из-за проблем совместимости с ОЗУ. Появилось много сообщений о неожиданно выходящих из строя Ryzen 7 9800X3D. Как минимум известно о 40 подобных случаях. В большинстве из них отмечается, что чипы запускались на платах ASRock», — заявила ASRock Japan. Компания выпустила бета-версии BIOS для своих материнских плат на чипсетах AMD A620, B850 и X870. Также новая прошивка доступна для двух плат с чипсетом AMD B650. С полным списком доступных обновлений прошивок можно ознакомиться на сайте ASRock. DeepSeek ускорила разработку конкурента GPT-5 — рассуждающей ИИ-модели R2
25.02.2025 [17:42],
Павел Котов
В январе китайский стартап в области искусственного интеллекта DeepSeek спровоцировал обвал мирового рынка акций — он выпустил рассуждающую модель R1, которая превзошла многих конкурентов, хотя и была обучена значительно дешевле их. Теперь компания решила ускорить выпуск её преемника. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Первоначально DeepSeek намеревалась выпустить R2 в начале мая, но теперь стремится сделать это как можно раньше, сообщило Reuters со ссылкой на два источника, которые не стали вдаваться в подробности. Компания рассчитывает, что новая модель сможет писать более качественный программный код и рассуждать не только на английском, но и на других языках. Конкуренты DeepSeek всё ещё пытаются оправиться от последствий выхода R1 — модели ИИ, которая была обучена на ускорителях Nvidia заниженной мощности, но смогла потягаться с аналогами, обученными американскими технологическими гигантами за колоссальные суммы. Выход R2 станет поводом для беспокойства и у властей США, которые определили лидерство страны в области ИИ как национальный приоритет. С другой стороны, ещё больше активизируются китайские власти и компании, которые начали интегрировать модели DeepSeek в свои продукты, — среди последних оказались Lenovo, Baidu и Tencent. Google открыла ИИ-помощника программиста Gemini Code Assist для всех — бесплатно и почти без ограничений
25.02.2025 [17:30],
Владимир Фетисов
В прошлом году Google анонсировала Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта, которая предназначена для помощи в написании программного кода. Теперь же IT-гигант объявил о выходе публичной предварительной версии ИИ-помощника, которая доступна бесплатно для частных программистов, включая студентов, индивидуальных разработчиков, фрилансеров и представителей стартапов. ![]() Источник изображения: Google «Теперь каждый может с удобством изучать, создавать фрагменты кода, отлаживать и модифицировать существующие приложения — и всё это без необходимости переключаться между разными окнами для получения справки или копировать и вставлять информацию из разных источников. В то время как другие популярные бесплатные помощники по кодированию имеют ограниченные возможности использования, обычно не более 2000 дополнений к коду в месяц, мы хотели предложить что-то более щедрое», — прокомментировал данный вопрос представитель Google. Вероятно, имелся ввиду прямой конкурент Gemini Code Assist в лице GitHub Copilot, который позволяет бесплатно выполнять до 2000 дополнений кода в месяц, а также отправлять в чат с ИИ-помощником до 50 запросов. В это же время Google предлагает до 180 тыс. завершений кода в месяц, что, по словам компании, является «настолько высоким потолком, что даже самые преданные профессиональные разработчики смогут с трудом его превысить». Как и корпоративный вариант, Gemini Code Assist для частных лиц построен на базе ИИ-модели Gemini 2.0. Алгоритм способен генерировать целые блоки программного кода, завершать строки кода по мере написания и оказывать общую помощь в кодировании через интерфейс чат-бота. Gemini Code Assist можно задействовать в средах разработки Visual Studio Code, GitHub и JetBrains, также он поддерживает все находящиеся в открытом доступе языки программирования. Разработчики могут давать указания Gemini Code Assist с помощью команд на естественном языке. Например, можно попросить ИИ-помощника сгенерировать «простую HTML-форму с полями для имени, электронной почты и сообщения, а также добавить кнопку «Отправить». В настоящее время система поддерживает 38 языков и может обрабатывать до 128 тыс. токенов в запросах через окно чата. Несмотря на то, что бесплатная версия Gemini Code Assist может оказаться весьма полезной, она лишена всех дополнительных функций расширенного алгоритма, ориентированного на бизнес. Например, если пользователю нужны показатели производительности, интеграция с облачными сервисами Google, такими как BigQuery, или настройка ответов с использованием частных источников данных о программном коде, то потребуется оформлять платную подписку. Разработка Star Wars Eclipse идёт «полным ходом», а 2024 год стал самым успешным в истории Quantic Dream
25.02.2025 [17:26],
Дмитрий Рудь
Гендиректор принадлежащей NetEase французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в деловой соцсети LinkedIn прокомментировал ситуацию вокруг смены приоритетов китайской компании. По данным Bloomberg и Game File, в погоне за прибылью и сокращением расходов NetEase отказалась от международных инвестиций, оставив под угрозой закрытия более дюжины студий за пределами Китая, включая Quantic Dream. По словам Фондомье, в студии «глубоко опечалены» увольнениями и закрытием студий внутри NetEase, однако Quantic Dream эта ситуация не коснулась: «Хотим заверить всех, что наши студии в Париже и Монреале затронуты не были». Разработка проектов Quantic Dream «идёт полным ходом» и «прогрессирует согласно плану». Конкретные игры Фондомье не назвал, но известно, что студия занята нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. Фондомье добавил, что 2024 год стал для компании самым успешным с точки зрения выручки благодаря «выдающимся результатам» игр прошлых лет. Detroit: Become Human достигла 11 млн проданных копий (из них 2 млн за последний год). События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. Ранее в Quantic Dream уверяли, что новая игра — «это не перекрашенная Detroit: Become Human». Star Wars Eclipse была анонсирована на церемонии The Game Awards 2021 и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Осенью 2023 года Quantic Dream подтвердила, что игра «ещё варится». Сроков выхода у проекта нет. Imagination представила графический процессор DXTP, который хорош и в графике, и в ИИ-вычислениях
25.02.2025 [16:43],
Павел Котов
Компания Imagination Technologies представила графический процессор DXTP, предназначенный как для обработки графики, так и для вычислений общего назначения на смартфонах и других устройствах с ограниченным ресурсом питания. ![]() Источник изображений: imaginationtech.com Благодаря ряду нововведений на уровне микроархитектуры Imagination DXTP предлагает в среднем 20-процентный прирост энергоэффективности — количества кадров в секунду на ватт — в наиболее распространённых нагрузках по сравнению с актуальными графическими процессорами DXT. ![]() Проекты Imagination востребованы, как указывает сам разработчик, на рынках от мобильных устройств до беспилотных автомобилей. В минувшем году компания освоила технологию аппаратного ускорения трассировки лучей, которая ещё недавно была прерогативой передовых видеокарт для ПК и игровых консолей, но в последние годы всё активнее проникает в мобильные чипы. Вычислительный движок DXTP доступен в двух конфигурациях: для мобильных устройств и автомобилей. Он поддерживает отрисовку до 64 гигапикселей в секунду, производительность составляет 2 Тфлопс в вычислениях FP32 и 8 TOPS в INT8 при тактовой частоте 1 ГГц. Архитектура DXTP также отличается высокой гибкостью — благодаря аппаратной технологии виртуализации многозадачный графический процессор может одновременно обрабатывать графику и выполнять вычисления общего назначения. ![]() Imagination DXTP предлагает экосистему программного обеспечения, включая SDK и все необходимые инструменты. Доступны высокооптимизированные библиотеки вычислений OpenCL, которые позволяют использовать графический процессор в задачах, связанных с искусственным интеллектом, а также типовые решения для oneAPI и TensorGraph, упрощающие перенос существующего кода на архитектуру Imagination. Графические процессоры Imagination поддерживают среду LiteRT, что обеспечивает выполнение высокопроизводительных задач ИИ под Android. Для разработчиков приложений доступны инструменты PowerVR для анализа производительности на низком уровне, отладки, записи трассировки лучей; также можно задать вопросы на форуме разработчиков Imagination. Добавим, что в 2019 году лондонская Imagination анонсировала серию графики AXT, в 2020 и 2021 годах последовали соответственно BXT и CXT, а в 2023 году вышла IMG DTX. Графические процессоры Imagination появляются на рынке в составе различных однокристальных платформ примерно спустя 18 месяцев с момента анонса. Radeon RX 9070 XT и RX 9070 будут дешевле GeForce RTX 5070 Ti, намекнула утечка из презентации AMD
25.02.2025 [16:24],
Николай Хижняк
Компания AMD пока не раскрыла стоимость будущих видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070, ограничиваясь лишь туманными намёками. Предполагается, что эта информация будет озвучена 28 февраля, когда обе карты будут официально представлены. Однако утечка одного из слайдов будущей презентации компании намекает на то, в каком ценовом сегменте будут представлены новые карты. ![]() Источник изображений: VideoCardz В Сети гуляет множество слухов о том, сколько будут стоить новые карты Radeon. Одни говорят о ценах до $850, другие считают, что новинки будут стоить не более $750. Многие предполагают, что если AMD воспользуется ситуацией с крайне неудачным запуском видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии (небольшой прирост производительности относительно карт предыдущего поколения, дефицит и завышенные цены, бракованные GPU, плавящиеся коннекторы) и выставит «правильные» цены на свои новинки, то сможет обеспечить себе хорошие продажи и отобрать некоторую долю рынка «зелёных». Как сообщает VideoCardz, на недавнем закрытом брифинге для прессы, где были озвучены данные об относительной производительности видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070, компания AMD продемонстрировала слайд, на котором показано, что производитель метит в сегмент видеокарт стоимостью до $700. Компания хочет, чтобы её карты «были более доступными». Напомним, что рекомендованная цена GeForce RTX 5070 Ti составляет $749. ![]() По словам AMD, 85 % геймеров покупают карты стоимостью ниже $700, и именно на этом ценовом сегменте будет сосредоточена новая серия видеокарт Radeon на архитектуре RDNA 4. AMD также указала на слайде три других ключевых аспекта, которые интересуют геймеров: поддержка более высоких разрешений (1440p и 4K), более высокая производительность трассировки лучей и лёгкий процесс обновления. В последнем случае речь идёт о том, чтобы карты были совместимы с текущими моделями блоков питания. Как известно, большинство карт RDNA 4 будут использовать обычные 8-контактные разъёмы для дополнительного питания. Однако от партнёров AMD также ожидаются модели с 12+4-контактным разъёмом. Российский инженер-предприниматель создаст «теплицу» для лунных баз и гравитационную обсерваторию в Кисловодске
25.02.2025 [15:38],
Геннадий Детинич
«Ведомости» сообщают, что сооснователь и экс-гендиректор разработчика киберпротезов «Моторика» Илья Чех основал новую научно-технологическую компанию «Гильдия "Рубежи науки"». «Гильдия» займётся разработкой биореактора для жизнеобеспечения будущих лунных станций и созданием лазерного комплекса для исследований гравитационных волн. Чех вложит в проекты собственные деньги и привлечёт инвесторов, продвигая вперёд российские космические технологии. ![]() Илья Чех. Источник изображения: Университет ИТМО Предприниматель планирует вложить в два первых проекта «Гильдии» 100 млн рублей. «На каждый свой рубль я хотел бы привлечь в дальнейшем 5–10 рублей других инвестиций», — заявил Чех. Таким образом, совокупный объём привлечённых средств может составить от 500 млн до 4 млрд рублей. Переговоры с инвесторами уже ведутся, но их имена пока держатся в тайне. Илья Чех намерен за 3–5 лет создать биореактор для Луны. Разработка стартует до конца первого квартала 2025 года. Работы могут занять от трёх до пяти лет. Собственные затраты Чеха на проекты «Гильдии» могут достичь 400 млн рублей и более. Ежегодно на деятельность новой компании планируется тратить не менее 20 млн рублей. «Ведомости» уточняют, что, согласно данным СПАРК, доля Чеха в юрлице ООО «ЦПИР "Рубежи науки"» составляет 75 %, остальные 25 % принадлежат Евгению Полховскому. В «Моторике» Чеху на 24 февраля 2025 года принадлежало 6,91 % акций. С поста гендиректора компании он ушёл в конце 2022 года. Под биореактором следует понимать автономную систему регенерации воздуха и воды, что необходимо для освоения космоса. По словам Чеха, это позволит создать «биосистему», которой смогут пользоваться специалисты для длительного пребывания на лунных станциях. Это, в свою очередь, откроет возможность значительно увеличивать время работы на орбите. Разработкой проекта «Гильдия» займётся совместно с Институтом медико-биологических проблем РАН. По сути, биореактор — это свого рода теплица с замкнутым циклом, производящая кислород, сохраняющая воду и выращивающая продукты питания. Для космических баз длительного пребывания это настоящая находка, однако подобные проекты — сложная задача. В фильме «Марсианин» Ридли Скотта выращивание растений в космосе выглядит просто, но в реальности всё гораздо сложнее. ![]() Источник изображения: «Моторика» «Среди первых экспериментов в этой области можно вспомнить советские БИОС-1 и БИОС-3, разработанные ещё в 1960-х годах, — приводит слова эксперта «Ведомости». — Однако полностью успешными их назвать нельзя: на БИОС-3 удалось достичь 100 % замкнутости по кислороду и углекислому газу, 80 % — по воде и 55 % — по пищевому обмену». Среди современных аналогов можно отметить проект БИОС-4 красноярских учёных, разработанный для будущей лунной базы. Второй проект «Гильдии» — лазерный комплекс, который будет создан и установлен на базе Кисловодской горной обсерватории совместно с Государственным астрономическим институтом им. П. К. Штернберга при МГУ им. Ломоносова. «Комплекс будет использоваться для локации Луны и исследований в области гравитационных волн, — пояснил «Ведомостям» Чех. — Он поможет решать прикладные задачи в интересах координатно-временного и навигационного обеспечения». Изучение Луны с помощью гравитационно-волновой обсерватории позволит исследовать орбиту спутника, его внутреннее строение и проверять теории гравитации. Гравитационные волны открывают новое окно в астрофизику, предоставляя данные о чёрных дырах, нейтронных звёздах и ранней Вселенной. Это совершенно новый инструмент для современных астрофизиков. Для регистрации гравитационных волн используются лазерные лучи, способные фиксировать минимальные изменения расстояний — искажения пространства-времени при прохождении гравитационных волн через детектор. До сих пор в России не существовало подобных инструментов. Важно отметить, что как биореактор, так и лазерный комплекс могут найти применение и в земных условиях. Например, биореактор способен удалять из атмосферы углекислый газ, а лазерный комплекс может использоваться для постановки экспериментов в фундаментальной физике. По мнению опрошенных «Ведомостями» экспертов, каждый из проектов «Гильдии» может занять не менее трёх лет, не говоря уже о значительных затратах и технологических сложностях. Однако эти инициативы открывают российскому бизнесу возможность интеграции в мировую космическую экономику, которая переживает стремительный рост. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |