реклама
Теги  →
Быстрый переход

Продажи серверов в России падают второй год подряд — потенциал импортозамещения практически исчерпан

Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) совместно с компаниями «Гравитон», СИЛА, «Тринити», Fplus, BITBLAZE и GS Group провела исследование российского рынка серверного оборудования. Оно показало, что данный сегмент сокращается на протяжении последних двух лет, причём в последний год этот процесс ускорился.

 Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash

Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash

Согласно отчёту, за весь 2024 год в стране было продано 147,95 тыс. серверов всех типов, что на 15,1 % меньше по сравнению с аналогичным показателем годом ранее. В денежном выражении объём российского рынка серверов в 2024 году составил $1,78 млрд, что на 1,4 % больше, чем в 2023 году.

Положительная динамика в денежном выражении была обусловлена главным образом технологическими и экономическими факторами. Для планомерного развития инфраструктуры требуется повышение производительности и функциональности оборудования, что ведёт к увеличению доли новых поколений процессоров и более дорогих конфигураций серверов. В то же время, на фоне санкционных ограничений, за последние три года средняя стоимость серверного оборудования росла вслед за увеличением логистических и производственных издержек, а также укреплением среднегодового курса доллара США.

В исследовании отмечается, что доминировавший на рынке после ухода зарубежных вендоров фактор импортозамещения начал ослабевать, приближаясь к пределам, определяемым потенциалом регулируемых рынков, возможностями разработки и экономикой производства. По итогам 2024 года доля отечественных производителей серверов составила 43 %, что всего на 1,7 процентного пункта больше, чем в 2023 году.

«Уход из страны ведущих иностранных вендоров стал основным драйвером развития российских производителей серверного оборудования в 2022 и 2023 годах. Десятки компаний начали выпускать серверы под собственными брендами, многие из них инвестировали в локализацию производства, а некоторые вложились в разработки. Однако потенциал импортозамещения был выбран достаточно быстро, и в 2024 году российские компании почувствовали перелом тренда», — считает ведущий аналитик АРПЭ Василий Агапов.

Чаще всего российские вендоры занимаются локализацией производства серверов зарубежной разработки на территории страны. Из-за ценовой конкуренции такой подход не позволяет российскому производству выйти за пределы регулируемых рынков. При этом на открытых рынках увеличивается импорт серверов под собственными брендами производителей. Такая модель позволяет российским вендорам организовать авторизованный канал поставок и технической поддержки, а также преодолеть барьеры, характерные для параллельного импорта.

«Поскольку в регулировании государственных закупок нет требований к отечественной разработке, локализация производства осуществляется путём приобретения соответствующей конструкторской документации у иностранной ODM-компании с дальнейшим размещением производства на территории РФ и включением продукции в Реестр российской промышленной продукции. Технологически локализация представляет собой монтаж компонентов на печатные платы, изготовление корпусов, сборку и тестирование оборудования. Использование российских компонентов ограничено позициями, которые не влияют на схемотехнику серверных плат», — пояснил исполнительный директор АРПЭ Иван Покровский.

Отмечается, что в прошлом году многие заказчики стремились продлить жизненный цикл уже имеющегося оборудования, а также вводили в эксплуатацию серверы, приобретённые ранее. Это позволило значительно сократить расходы на покупку нового оборудования, в том числе отечественного. В АРПЭ прогнозируют, что в нынешнем году российский рынок серверов ожидает стагнация, а рост возобновится, когда эксплуатируемое оборудование потребует замены. В то же время спрос на отечественную продукцию в основном будет стимулироваться регулированием рынка критической информационной инфраструктуры (КИИ), которое в настоящее время формируется.

Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ

Подразделение Google DeepMind, занимающееся разработками в сфере искусственного интеллекта, заявило о создании новой ИИ-системы под названием AlphaEvolve, ориентированной на разбор задач с поддающимися машинной обработке решениями. Разработчики уверены, что этот алгоритм поможет оптимизировать инфраструктуру, которую Google использует для обучения больших языковых моделей (LLM).

 Источник изображений: DeepMind

Источник изображений: DeepMind

В сообщении говорится, что в настоящее время DeepMind работает над созданием пользовательского интерфейса для AlphaEvolve. После завершения этого процесса доступ к ИИ-алгоритму получит ограниченное число исследователей, а позже — более широкая аудитория.

Большинство ИИ-моделей периодически галлюцинируют, что обусловлено их вероятностной архитектурой: они иногда выдумывают факты. Любопытно, что новые ИИ-алгоритмы, такие как o3 от OpenAI, галлюцинируют чаще, чем их предшественники. Это свидетельствует о сложности самой проблемы.

Для борьбы с галлюцинациями в AlphaEvolve реализован специальный механизм — автоматическая система оценок. Она задействует ИИ-модели для генерации, критики и формирования пула возможных ответов на поставленный вопрос, а также автоматически оценивает точность этих ответов.

AlphaEvolve — не первая система, использующая подобный подход. Разные исследователи, включая команду DeepMind, уже несколько лет применяют схожие методы в различных математических областях. Однако сейчас DeepMind утверждает, что использование в AlphaEvolve «самых современных» моделей, таких как Gemini, делает систему значительно более мощной по сравнению с предыдущими аналогами.

 Источник изображений: DeepMind

Процесс взаимодействия пользователя с AlphaEvolve начинается с постановки задачи. При желании пользователь может добавить больше деталей, включая инструкции, уравнения, фрагменты кода и соответствующую литературу. Также необходимо предоставить механизм для автоматической оценки ответов в виде формулы.

Поскольку AlphaEvolve может решать только те задачи, точность решений которых она способна самостоятельно оценить, система работает лишь с определёнными типами задач — в частности, в областях информатики и оптимизации систем. Ещё одно существенное ограничение заключается в том, что ИИ-система способна описывать решения только в виде алгоритмов, что делает её малопригодной для решения нечисловых задач.

В ходе тестирования AlphaEvolve решала около 50 математических задач, охватывающих различные области — от геометрии до комбинаторики. В итоге ИИ-система смогла «воспроизвести» уже известные решения в 75 % случаев и найти улучшенные варианты решений в 20 % случаев. DeepMind также протестировала систему на практических задачах, таких как повышение эффективности работы центров обработки данных Google и ускорение обучения ИИ-моделей. По данным разработчиков, AlphaEvolve создала алгоритм, который позволил вернуть в оборот 0,7 % вычислительных ресурсов Google по всему миру. Система также предложила вариант оптимизации, позволивший сократить общее время обучения моделей семейства Gemini на 1 %.

Следует отметить, что пока AlphaEvolve не совершила прорывных открытий. В одном из экспериментов система предложила вариант улучшения дизайна ИИ-ускорителя Google TPU, который ранее уже был найден с помощью других алгоритмов. Однако DeepMind приводит те же аргументы, что и многие другие разработчики в сфере ИИ: AlphaEvolve способна экономить время, позволяя специалистам сосредоточиться на решении других задач.

Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й.

Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го).

Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года.

За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее.

Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно.

LG показала первый по-настоящему безрамочный 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED

LG Display привезла на выставку SID Display Week 2025 множество новинок. Производитель выделился не только количеством представленных продуктов, но и тем, насколько отполированными и реалистичными казались многие из них, пишет Android Authority. Компания представила прототипы в самых разных категориях. Одной из наиболее впечатляющих новинок стал 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED.

 Источник изображений: Android Authority

Источник изображений: Android Authority

Показанный компанией Zero Bezel Micro LED не имеет физических рамок и обеспечивает отличное качество изображения. Новинка, очевидно, ориентирована на использование в коммерческих пространствах. Устройство демонстрирует, что LG интересуется не только OLED-технологией, но также активно развивает направление Micro LED-дисплеев.

На прошлой неделе LG сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов. На выставку SID Display Week 2025 компания привезла несколько образцов в виде 13-дюймовых PHOLED-дисплеев.

Красные и зелёные фосфоресцирующие материалы используются в дисплеях уже более 20 лет, тогда как синий цвет оставался недостающим элементом из-за его более короткой длины волны и высокой энергоёмкости. LG решила эту проблему с помощью гибридной тандемной структуры OLED, в которой синий фосфоресцирующий элемент расположен в верхнем слое панели. Это позволило снизить энергопотребление примерно на 15 % по сравнению с обычными OLED-панелями, что является значительным преимуществом, например, для мобильных устройств, где время автономной работы — один из ключевых параметров.

Представлены умные часы Amazfit Balance 2 с 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем и 21-дневной автономностью

Компания Huami официально выпустила на китайский рынок умные часы Amazfit Balance 2, ориентированные как на любителей фитнеса, так и на обычных пользователей. Устройство располагает функциями комплексного отслеживания здоровья и поддержкой расширенных спортивных режимов. Водонепроницаемость 10 ATM делает часы пригодными не только для плавания, но и для дайвинга.

 Источник изображений: Huami

Источник изображений: Huami

Amazfit Balance 2 оснащены круглым 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 480 × 480 пикселей, защищённым от царапин сапфировым стеклом. Диаметр циферблата составляет 47 мм, вес устройства — 42 грамма. Встроенный накопитель имеет ёмкость 32 Гбайт. Беспроводные интерфейсы представлены Bluetooth 5.2, Wi-Fi и NFC.

Новинка работает под управлением Zepp OS 5 — новейшей операционной системы Huami, которая поддерживает установку сторонних приложений и обеспечивает плавную работу интерфейса. Встроенные микрофон и динамик позволяют принимать звонки по Bluetooth без необходимости доставать смартфон. Для точного отслеживания местоположения часы поддерживают пять спутниковых систем: GPS, ГЛОНАСС, Galileo, BeiDou и QZSS.

 Источник изображений: Huami

Amazfit Balance 2 обеспечивают мониторинг сердечного ритма и уровня кислорода в крови в режиме реального времени с помощью усовершенствованного оптического датчика. Часы также оснащены функциями отслеживания сна и анализа стресса. Показатели фитнеса позволяют контролировать аэробную подготовленность, время восстановления и тренировочные нагрузки.

Умные часы поддерживают автоматическое распознавание нескольких видов активности, включая бег на открытом воздухе, плавание, езду на велосипеде и гольф. Водонепроницаемость делает устройство пригодным для плавания, и даже для дайвинга.

 Источник изображений: Huami

Amazfit Balance 2 работают от аккумулятора ёмкостью 658 мА·ч, который обеспечивает до 21 дня использования на одной зарядке или до 67 часов работы с включённым GPS. В комплект входят силиконовый ремешок и магнитная зарядная база.

Стоимость смарт-часов составляет 1969 юаней (примерно $272). В настоящее время они уже доступны для предварительного заказа в Китае. Старт продаж ожидается 20 мая.

«Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд

Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов.

 Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash

После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google.

Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group.

Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы.

Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период.

Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов.

GeForce RTX 5090 наконец получила поддержку древних процессоров Intel Core 2 Duo

Последние версии графического драйвера для видеокарт Nvidia GeForce больше не требуют наличия центрального процессора с поддержкой инструкции POPCNT, представленной в составе набора инструкций SSE4.2. На это обратили внимание энтузиасты. Это изменение расширяет совместимость современных видеокарт GeForce RTX со старыми CPU.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Компания ввела требование о наличии у процессора поддержки инструкции POPCNT в прошлом году, что не позволяло устанавливать свежие версии графических драйверов на системы со старыми CPU. Например, установка драйвера на ПК с чипами Intel Core 2 Duo или ранними AMD Athlon II/Phenom II приводила к ошибке в процессе установки — драйвер ссылался на отсутствие поддержки POPCNT. Теперь, когда это требование было снято, пользователи могут использовать последние версии драйверов Nvidia на старых системах без каких-либо модификаций или обходных решений.

 Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony

Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony

Теоретически, теперь с тем же Intel Core 2 Duo можно использовать даже GeForce RTX 5090 — проблем с установкой драйвера возникнуть не должно. С другой стороны, в такой конфигурации нет практического смысла, поскольку столь старые процессоры недостаточно производительны для современных видеокарт, что приведёт к значительному снижению производительности самой графической карты. Однако в качестве эксперимента или проверки совместимости со старым оборудованием — почему бы и нет?

Nvidia не предоставила официальных объяснений своего решения расширить поддержку старых процессоров. Возможно, кому-то из крупных клиентов компании потребовалась поддержка устаревших платформ, или это могло быть простым недосмотром со стороны Nvidia. Не исключено, что в будущем компания вернёт требование наличия POPCNT. Поэтому, если есть желание оценить производительность конфигураций с видеокартами серии RTX 50 и 19-летним Core 2 Duo, сейчас — самое время, пока Nvidia не передумала.

Разборка Google Pixel 9a показала конструкционные недостатки и почти полную неремонтопригодность

Смартфон Google Pixel 9a, выпущенный в марте 2025 года, подвергся критике после разборки. Конструктивные недоработки в системе влагозащиты и практически несъёмный аккумулятор поставили под сомнение ремонтопригодность устройства и фактическую реализуемость 7-летнего срока его программной поддержки.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

На YouTube-канале JerryRigEverything вышло видео с разборкой смартфона Google Pixel 9a, в котором автор Зак Нельсон (Zack Nelson) проверил устройство на ремонтопригодность и стойкость к повреждениям. Несмотря на то что телефон выдержал испытания на изгиб, нагрев и царапины, сама разборка выявила два значимых конструктивных недостатка — потенциальное нарушение герметичности динамика и крайне затруднительную замену аккумулятора.

Во время разборки выяснилось, что защитная сетка, установленная над широким динамиком Pixel 9a, легко сдвигается при чистке. Это вызывает обоснованные сомнения в соответствии устройства стандарту защиты IP68, который предусматривает устойчивость к влаге и пыли. Повреждённая сетка создаёт риск попадания влаги внутрь корпуса, что снижает общую надёжность смартфона и может привести к поломке.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Основной критике подверглась конструкция аккумуляторного отсека. Батарея ёмкостью 5100 мА·ч зафиксирована с помощью чрезмерного количества клея. В отличие от более ремонтопригодных решений, используемых Samsung и Apple, где применяются специальные вкладки или съёмные модули, в Pixel 9a батарею практически невозможно извлечь. Это повышает риск её повреждения при попытке замены и затрудняет ремонт в условиях мастерской.

 Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube

Google пообещала, что Pixel 9a будет получать обновления программного обеспечения в течение семи лет — до 2032 года. Однако из-за сложности демонтажа аккумулятора владелец устройства вряд ли сможет использовать его на протяжении всего заявленного срока. Средний срок службы современных батарей составляет 3–4 года при активной эксплуатации. Если заменить её невозможно без риска повреждения, это делает долгосрочную поддержку фактически недостижимой. Кроме того, намертво закреплённая батарея затрудняет переработку смартфона, что усиливает его экологическую нагрузку.

Несмотря на конструктивные недостатки, Pixel 9a продемонстрировал стойкость к физическим повреждениям. Он выдержал стандартные испытания на изгиб, нагрев и царапины, что говорит о прочности материалов. Тем не менее, автор видео в финале заявил, что не рекомендует приобретать эту модель, сославшись на недопустимые сложности с ремонтом и экологические риски, связанные с невозможностью безопасной утилизации.

МТС не получила частоты, чтобы испытать прямое подключение смартфонов к спутникам

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ, подчиняется Минцифры) отказалась выделить мобильному оператору МТС частоты, необходимые для испытания технологии прямого подключения смартфонов к спутникам.

 Источник изображения: mts.ru

Источник изображения: mts.ru

О намерении МТС испытать эту технологию стало известно в марте. Оператору были необходимы частоты в диапазоне 1980–2010 МГц для линии Земля — космос и 2170–2200 МГц для линии космос — Земля. Компания хотела испытать работу прямой линии связи между спутником и смартфоном, а также фидерной линии, предусматривающей подключение к спутнику базовой станции, на участке гибридной спутниковой системы в Томской области. Решение об отказе выделить соответствующие частоты упоминается в протоколе заседания ГКРЧ от 16 апреля.

Консорциум 3GPP разработал спецификацию технологии прямого подключения смартфонов к спутникам связи 5G NTN (non-terrestrial network), для которой предусмотрены три частотных диапазона: n256 (1980–2010 МГц по линии Земля – космос и 2170–2200 МГц для направления космос – Земля), n255 (1626,5–1660,5 МГц и 1525–1559 МГц) и n254 (1610–1626,5 МГц и 2483,5–2500 МГц). На практике такое подключение, вероятно, обеспечит абоненту скорость на уровне 3–5 Мбит/с, что вполне достаточно для отдалённых мест, где отсутствует наземное покрытие.

Объединив эти решения с существующими стандартами связи, можно построить гибридную сеть для мобильных устройств: когда сеть наземной связи оказывается недоступной, смартфон или планшет переключаются на спутник. Причиной отказа МТС по данной заявке стало отрицательное заключение экспертизы электромагнитной совместимости (ЭМС) радиоэлектронных средств, не связанное с особенностями региона, пояснили «Ведомостям» в Минцифры.

Эта формулировка может означать, что работа оборудования в этом диапазоне способна создать помехи для средств связи, которыми пользуются силовые ведомства, предполагают опрошенные изданием эксперты. Технология прямой связи смартфонов со спутниками сегодня является одной из наиболее перспективных, и отказ в выдаче частотного ресурса может затормозить развитие актуальных решений в России. Учитывая, что в стране пока нет собственных коммерческих спутников с поддержкой этой технологии, в ГКРЧ могли опасаться, что оператор устроит тестирование с иностранными орбитальными аппаратами — МТС и сейчас предлагает спутниковое телевидение на базе спутника ABS-2A, который принадлежит зарубежному оператору Asia Broadcast Satellite.

Не исключено, что МТС дополнительно проработает проект и в перспективе получит разрешение, считают эксперты. А Томскую область оператор мог выбрать из-за благоприятной частотной обстановки — лишь в апреле здесь завершилась работа экспериментально-правового режима для испытания беспилотных авиационных систем.

Современные автомобили нельзя снимать на смартфон: лидары выжигают камеры

Пользователь Reddit u/Jeguetelli сообщил, что камера его смартфона iPhone 16 Pro Max была повреждена во время попытки снять с близкого расстояния электромобиль Volvo EX90. Во время съёмки лидар автомобиля был активен, и его лазер непоправимо выжег пиксели матрицы смартфона. Обычно производители электромобилей с лидарами предупреждают о недопустимости подобных действий, но обычные прохожие не обязаны об этом знать, что подвергает их риску.

 Электромобиль Volvo EX90. Источник изображения: Volvo

Электромобиль Volvo EX90 с лидаром в верхней части лобового стекла. Источник изображения: Volvo

Мощность излучения лидаров уменьшается по мере увеличения расстояния от источника света до объекта сканирования. Очевидно, что на близком расстоянии лазер лидара может представлять опасность не только для камер смартфонов (и вообще любых камер — от систем наблюдения до установленных на других автомобилях), но также и для зрения людей. На лазерах и даже на лазерных указках всегда указывается недопустимость направления луча в глаза. Лазер лидара невидим, но он может нанести вред так же, как и луч в видимом диапазоне.

 Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli

Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli

В случае пользователя u/Jeguetelli ничего непоправимого не произошло: ему даже заменят камеру по гарантии. Но не всем может повезти так же. Поэтому к растущему списку объектов, запрещённых к съёмке при активном лазерном источнике — гравёрам, резакам, сварочным аппаратам, косметическим приборам и многим другим — стоит добавить и автомобили с лидарами.

Тихая угроза: в солнечных инверторах из Китая обнаружили скрытые модули связи

Американские энергетические ведомства начали повторную оценку угрозы, которую представляют китайские инверторы и аккумуляторы, после того как внутри оборудования были обнаружены неучтённые модули связи, что вызвало обеспокоенность по поводу потенциального удалённого вмешательства в инфраструктуру энергоснабжения.

 Источник изображения: Hrant Khachatryan / Unsplash

Источник изображения: Hrant Khachatryan / Unsplash

По информации источников, в США за последние девять месяцев специалисты, проверяющие оборудование, подключённое к электросетям, обнаружили в китайских солнечных инверторах устройства связи, о которых не сообщалось в технической документации. Речь идёт о физическом разборе и анализе комплектующих с целью выявления потенциальных уязвимостей. Инверторы (устройства для преобразования постоянного тока в переменный с изменением величины напряжения), в большинстве своём производимые в Китае, используются для подключения солнечных панелей и ветряков к электросетям по всему миру. Они также устанавливаются в батареи, тепловые насосы и зарядные станции для электромобилей. Хотя инверторы изначально поддерживают удалённый доступ для обновлений ПО и технического обслуживания, энергокомпании внедряют межсетевые экраны для предотвращения их прямой связи с китайской стороной.

По словам одного из источников, в ряде китайских аккумуляторов также были обнаружены неучтённые в технической документации модули, включая сотовые радиоустройства. Дополнительные модули обеспечивают альтернативные каналы связи, которые не описаны производителем и могут использоваться для обхода межсетевых экранов. По оценке источников, в случае удалённого управления такими каналами возможно отключение инверторов или изменение их параметров, что может привести к сбоям в энергоснабжении и даже повреждению инфраструктуры. Подобные случаи были зафиксированы у нескольких поставщиков. Изданию Reuters не удалось установить, сколько именно инверторов и батарей было проверено.

Бывший директор Агентства национальной безопасности США (АНБ) Майк Роджерс (Mike Rogers) заявил, что Китай осознаёт стратегическую выгоду от создания риска разрушения или дестабилизации американской инфраструктуры. По его словам, КНР может рассчитывать на то, что широкое распространение китайских инверторов ограничит возможности Запада по реагированию на возможную угрозу. Представитель посольства Китая в Вашингтоне заявил, что Пекин выступает против расширенного трактования понятия национальной безопасности и считает недопустимым искажение достижений Китая в инфраструктурной сфере. Он подчеркнул, что подобные обвинения представляют собой попытку политического давления.

По информации Министерства энергетики США (DOE), ведётся постоянный пересмотр рисков, связанных с внедрением новых технологий. Представитель ведомства сообщил, что производители сталкиваются с серьёзными трудностями при документировании и раскрытии всех функций устройств. Он добавил, что даже если скрытые возможности оборудования не являются злонамеренными, покупатели должны полностью понимать, какие функции содержат получаемые ими устройства. Ведомство также проводит работу по устранению недокументированных функций путём внедрения перечня программных компонентов (SBOM) и уточнения контрактных обязательств производителей.

В феврале 2025 года два американских сенатора внесли «Законопроект о снижении зависимости от враждебных иностранных поставщиков аккумуляторов» (Decoupling from Foreign Adversarial Battery Dependence Act), запрещающий Министерству внутренней безопасности США (DHS) закупать аккумуляторы у шести китайских компаний, начиная с октября 2027 года. Законопроект был передан в Сенатский комитет по внутренней безопасности 11 марта, но пока не принят. Под запрет подпадают: CATL, BYD, Envision Energy, EVE Energy, Hithium Energy Storage Technology и Gotion High-tech.

 Источник изображения: Jonathan Castañeda / Unsplash

Источник изображения: Jonathan Castañeda / Unsplash

По словам трёх осведомлённых источников, американские энергокомпании начали готовиться к аналогичным ограничениям в отношении китайских производителей инверторов. Некоторые из них, включая крупнейшего поставщика во Флориде — компанию Florida Power & Light Company, — стремятся заменить китайское оборудование альтернативным. По информации DOE, ведомство совместно с другими структурами работает над укреплением внутренних цепочек поставок, что позволит снизить зависимость от зарубежного оборудования и интегрировать в энергосистему проверенные компоненты по мере развития отечественного производства.

Компания Huawei остаётся крупнейшим производителем инверторов, на долю которой в 2022 году приходилось 29 % мировых поставок, согласно оценке консалтинговой компании Wood Mackenzie. За ней следуют китайские компании Sungrow и Ginlong Solis. Немецкий девелопер 1Komma5 сообщил, что избегает использования инверторов Huawei из-за рисков, связанных с безопасностью. Гендиректор Филипп Шрёдер (Philipp Schroeder) отметил, что десять лет назад отключение китайских инверторов не привело бы к серьёзным последствиям, но сейчас их массовое распространение существенно увеличивает уязвимость сетей.

С 2019 года США ограничили доступ Huawei к американским технологиям, обвинив компанию в действиях, угрожающих национальной безопасности, что компания отрицает. В том же году Huawei покинула американский рынок инверторов после запрета на использование её телекоммуникационного оборудования. По китайскому законодательству, компании обязаны сотрудничать с разведывательными службами, что, по мнению экспертов, даёт китайскому правительству потенциальный контроль над устройствами, подключёнными к зарубежным сетям.

По оценкам European Solar Manufacturing Council, в Европе более 200 ГВт солнечной генерации связано с инверторами китайского производства, что эквивалентно мощности свыше 200 ядерных энергоблоков. Согласно данным отраслевой ассоциации SolarPower Europe, к концу 2024 года суммарная установленная мощность солнечных электростанций в Европе достигла 338 ГВт. Специалисты отмечают, что для дестабилизации энергосети достаточно управлять 3–4 ГВт удалённо. Директор по кибербезопасности компании SolarEdge Ури Садот (Uri Sadot) заявил, что одновременное вмешательство в большое количество домашних инверторов может вызвать длительный сбой в энергоснабжении. В ноябре 2024 года коммерческий конфликт между компаниями Sol-Ark (США) и Deye (Китай) привёл к отключению солнечных инверторов, которое произошло с территории Китая и затронуло объекты в США и других странах. Инцидент продемонстрировал возможность внешнего вмешательства в местные энергосистемы и вызвал обеспокоенность у властей.

Некоторые страны уже начали предпринимать меры. В ноябре 2024 года Литва приняла закон, запрещающий удалённый доступ к объектам солнечной, ветряной и аккумуляторной генерации мощностью свыше 100 кВт, что по умолчанию исключает использование китайских инверторов. Министр энергетики Зигимантас Вайчюнас (Zygimantas Vaiciunas) заявил, что закон может быть распространён и на установки меньшей мощности. Руководитель Службы внешней разведки Эстонии Каупо Розин (Kaupo Rosin) предупредил, что страна может стать объектом шантажа, если не запретит китайские технологии в критических секторах. В Великобритании завершается правительственное расследование использования китайских технологий в энергетике, включая инверторы.

На iPhone заработали NFC-платежи через PayPal — без Apple Pay, но только в одной стране

Платёжный сервис PayPal запустил поддержку функции бесконтактных платежей «tap-to-pay» для владельцев iPhone в Германии. Такая возможность у компании появилась благодаря тому, что европейские законодатели заставили Apple открыть доступ к NFC для сторонних платёжных систем в рамках Закона о цифровых рынках (DMA).

 Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

Бесконтактные платежи PayPal могу использовать владельцы iPhone, у которых есть банковские карты MasterCard. В настоящее время это нововведение распространяется только на iPhone. Проводить бесконтактные платежи с помощью смарт-часов Apple Watch пока нельзя.

Первым платёжным сервисом, который воспользовался изменениями в политики Apple, стал норвежский Vipps. Платформа ещё в декабре прошлого года реализовала поддержку функции бесконтактных платежей. Это прошло примерно через год после того, как Apple впервые объявила о намерении открыть доступ к NFC для сторонних разработчиков.

Любопытно, что доступ к NFC производитель iPhone открыл не только в ЕС. В августе прошлого года было объявлено, что аналогичная возможность появится у разработчиков в США и некоторых других регионах мира. Компания также позволяет предприятиям использовать встроенные в iPhone чипы NFC для приёма платежей в сторонних приложениях.

Европа построила первый в мире танкер для захоронения CO₂ на дне моря

Европа первой в мире шагнула в новую область борьбы с изменением климата. Сегодня на верфи Royal Niestern Sander на севере Нидерландов будет спущен на воду первый в мире танкер для морской транспортировки сжиженного углекислого газа. Судно сможет ежегодно перевозить до 400 тыс. тонн сжиженного CO₂. Газ будет закачиваться в выработанное нефтяное месторождение в Северном море. Это станет первым в мире проектом по коммерческому захоронению парниковых газов.

 Источник изображений: INEOS Energy

Источник изображений: INEOS Energy

Инвестиционный проект Greensand под управлением Дании был окончательно утверждён в декабре 2024 года. Захоронение углекислого газа, добытого тем или иным способом на континенте (например, в результате прямого улавливания на предприятиях), будет происходить в пустотах бывшего нефтяного месторождения Nini West у побережья Дании — на глубине 1800 м ниже уровня моря. Ожидается, что углекислый газ может быть частично связан с горными породами или просто заперт в недрах Земли на сотни тысяч лет.

Уникальный танкер появился в результате партнёрства между международной химической, производственной и энергетической компанией INEOS Energy и нидерландским судовладельцем и оператором Wagenborg Offshore. Захоронение 400 тыс. тонн CO₂ в год станет лишь первой фазой проекта, который, как ожидается, вырастет до 8 млн тонн CO₂ в год к концу десятилетия.

Начало эксплуатации судна ожидается в конце 2025 года или в начале 2026-го. Судно оборудовано уникальными системами охлаждения и контроля сжиженного углекислого газа. Это первый подобный проект в Европе и, возможно, в мире.

Несмотря на замедление, YouTube в четыре раза обошёл VK по размещению рекламы у блогеров в России

Принадлежащий Google видеосервис YouTube по итогам прошлого года стал лидером среди контентных платформ по объёму бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг (реклама у блогеров). Ассоциация коммуникационных агентств России на основе данных исследовательских компаний WholsBlogger и Yoloco подсчитала, что доля этой платформы составила 47,9 % (27,6 млрд рублей в денежном исчислении).

 Источник изображения: Szabo Viktor / Unsplash

Источник изображения: Szabo Viktor / Unsplash

Вторую и третью строчки рейтинга примерно с одинаковыми показателями заняли принадлежащая американской Meta Platforms соцсеть Instagram и мессенджер Telegram, на долю которых приходится 20 % (11,6 млрд рублей) и 19,8 % (11,5 млрд рублей) соответственно. На четвёртом месте VK с долей 11,2 % (6,5 млрд рублей) от всего объёма бюджетов на инфлюенс-маркетинг. Замыкают рейтинг американская стриминговая платформа Twitch и российский видеохостинг Rutube с долями 0,6 % (400 млн рублей) и 0,5 % (300 млн рублей) соответственно. Совокупный бюджет в этом сегменте за весь 2024 год оценивается в 58 млрд рублей.

Отмечается, что из-за замедления скорости работы YouTube в России аудитория платформы продолжает сокращаться. По состоянию на апрель 2025 года в сравнении с тем же месяцем прошлого года сервис опустился с четвёртой на седьмую строчку рейтинга самых популярных среди россиян интернет-ресурсов. Среднемесячная аудитория YouTube среди жителей РФ старше 12 лет в апреле составила 79,4 млн человек. Значительную долю пользователей потерял Instagram после блокировки соцсети на территории России с марта 2022 года. В этом году Госдума также приняла закон о запрете размещения рекламы в Instagram, который вступит в силу 1 сентября.

На этом фоне существенного роста пользовательской аудитории добились «ВКонтакте», Telegram и Rutube. Соцсеть «ВКонтакте» по итогам апреля 2025 года поднялась на вторую строчку рейтинга с месячной аудиторией в 93,8 млн человек. Telegram замыкает тройку с результатом 90,5 млн человек. По данным холдинга «Газпром-медиа», который является владельцем Rutube, средняя месячная аудитория видеохостинга выросла на 65 % до 78,3 млн человек.

С такой оценкой в целом согласны в Ассоциации блогеров и агентств. Однако там считают, что объём сегмента в 2024 году был меньше и составил 44 млрд рублей. В ассоциации также отметили, что исследователи недооценили расходы рекламодателей на интеграции в Twitch. Эксперты соглашаются, что именно YouTube в прошлом году аккумулировал основную часть бюджетов на инфлюенс-рекламу в России, поскольку с точки зрения маркетинга полноценных альтернатив видеохостингу в стране нет.

Фанаты разглядели на скриншоте GTA VI ребёнка — до сих пор в играх серии детей не было

Фанаты продолжают изучать опубликованную Rockstar Games неделю назад новую порцию скриншотов горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI и, кажется, обнаружили на одном из изображений нечто очень необычное для серии.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщает портал The Gamer, микроблог TheGTAVerse разглядел на скриншоте из региона Грассриверс в GTA VI ребёнка — твит с этой находкой вызвал бурные обсуждения среди фанатов и собрал более 1,5 млн просмотров.

Упомянутый NPC сидит за столом в ресторане на открытом воздухе и представляется заметно ниже находящихся рядом с ним двух явно взрослых персонажей (см. изображение далее).

 Источник изображения: X (TheGTAVerse)

Источник изображения: X (TheGTAVerse)

В открытом мире серии Grand Theft Auto до сих пор нельзя было встретить детей — Rockstar не хочет, чтобы пользователи могли ранить или покалечить ребёнка. Добавление таких NPC также повлияло бы на возрастной рейтинг боевиков.

Стоит отметить, что в вышедшем после GTA V ковбойском экшене Red Dead Redemption 2 от той же Rockstar дети всё же появились — их можно было встретить, например, на улицах Сен-Дени, но навредить им не разрешалось.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Блогер GameRoll, предсказавший полные имена главных героев GTA VI за месяц до анонса, полагает, что Rockstar стоит разместить детей в недоступных для машин местах и сделать их неуязвимыми, как в RDR 2.

В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, анонс задержки блокбастера вызвал новый приступ паники у разработчиков игр.

Уязвимость Spectre вернулась в процессоры Intel и замедлила старые ПК

Компания Intel 1 мая 2025 года выпустила обновление микрокода для процессоров серий Raptor Lake и Raptor Lake Refresh после обнаружения новой уязвимости, связанной с ранее известной проблемой Spectre. Исследователи из швейцарского университета ETH Zurich выявили, что ошибка затрагивает процессоры Intel, начиная с поколения Skylake (2018 год).

 all-images.ai

Обнаруженная уязвимость вновь позволяет злоумышленникам использовать технику инъекций команд ветвления («branch privilege injection») для доступа к защищённой информации, хранящейся в памяти компьютера. В компании Intel сообщили, что выпущенное обновление успешно закрывает эту проблему, однако оно негативно влияет на производительность старых процессоров.

Согласно данным исследователей из ETH Zurich, обновление микрокода замедлит работу процессоров Alder Lake примерно на 2,7 %, Skylake (Coffee Lake Refresh) — на 1,6 %, а наибольшее падение производительности ожидает владельцев чипов 11-го поколения Rocket Lake — на 8,3 %. В Intel при этом подчеркнули, что снижение производительности у большинства моделей останется в пределах естественных колебаний.

В официальном заявлении представители Intel поблагодарили исследователей ETH Zurich за координированное раскрытие уязвимости, уточнив, что на текущий момент неизвестны случаи её реального использования хакерами. Компания также рекомендовала всем пользователям обновить систему через Windows Update или официальные прошивки производителя устройств.

Уязвимости класса Spectre и Meltdown впервые были обнаружены в 2018 году и с тех пор периодически возвращаются, вынуждая производителей процессоров и операционных систем регулярно выпускать исправления. Эти ошибки имеют особое значение для индустрии, так как напрямую влияют на безопасность данных пользователей и требуют постоянного внимания со стороны разработчиков аппаратного и программного обеспечения.

Google показала совершенно новый дизайн Android 16: больше анимации, меньше перегрузки

Компания Google официально представила крупное обновление дизайна интерфейса своей мобильной операционной системы Android, основанного на концепции Material 3 Expressive. Разработчики стремились добавить интерфейсу больше эмоций, одновременно сделав его более привлекательным и простым для пользователей. Эти изменения будут реализованы в Android 16, которая выйдет позднее в этом году и в первую очередь станет доступна на фирменных устройствах Google Pixel.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В Material 3 Expressive разработчики продвигают более «естественные и пружинистые» анимации. Например, при отключении уведомления пользователь почувствует «приятный тактильный гул», а соседние уведомления «отреагируют» на это действие короткой анимацией. Среди других примеров — изменённая анимация при закрытии приложений в списке недавних, перемещении регулятора громкости и других действиях.

Размытие фона на панели быстрых настроек и в области уведомлений, а также в режиме многозадачности добавляет ощущение глубины и сохраняет контекст при навигации по устройству. Обновлённый дизайн включает новые адаптивные компоненты, подчёркнутый стиль оформления и обновлённые динамические цветовые темы. Google отметила, что редизайн не окажет негативного влияния на автономность Android-устройств.

В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку функции Live Updates, которая отображает уведомления от приложений доставки, такси и других сервисов. Например, эта функция будет полезна для отслеживания заказа из кафе или службы доставки продуктов. При разблокированном экране устройства достаточно нажать на ярлык Live Updates, чтобы открыть полный текст поступивших уведомлений.

В строке состояния появились новые значки. Виджет At a Glance, отображающий полезную информацию на главном экране, стал более компактным. При опускании шторки уведомлений активируется размытие обоев на заднем плане. Разработчики обновили множество визуальных элементов и добавили больше возможностей для персональной настройки интерфейса. Всё это направлено на то, чтобы Android 16 стала более привлекательной и удобной для пользователей.

«Ну вот и GTA VI наконец вышла»: криминальная песочница The Precinct обрадовала игроков на релизе

Как и было обещано, 13 мая после нескольких переносов на ПК и консолях вышла криминальная песочница The Precinct с элементами первых GTA от издательства Kwalee и разработчиков из британской студии Fallen Tree Games.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

The Precinct поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером с демонстрацией основных элементов игры.

Стоимость The Precinct составляет $30, но первую неделю на игру действует 15-процентная скидка. С учётом акции покупка в российском Steam обойдётся в 1190 рублей, а версию для Epic Games Store можно приобрести за 764 рубля.

События The Precinct разворачиваются в 1983 году на территории города Аверно. Недавний выпускник полицейской академии Ник Корделл-младший должен будет навести порядок и выяснить правду о гибели отца.

Игрокам предстоит патрулировать улицы, участвовать в погонях на автомобилях и перестрелках, а также раскрывать процедурно сгенерированные преступления: от нарушений правил парковки до ограблений банков и наркоторговли.

В преддверии релиза The Precinct получила первые оценки от критиков. Рейтинг проекта на Metacritic составляет 65−69 %. Обозреватели посетовали на монотонный геймплей, полную клише историю и обилие багов.

Судя по первым отзывам в Steam, простым игрокам The Precinct пришлась по вкусу. На момент публикации проект имеет более 250 «очень положительных» отзывов (90 %). «Ну вот и GTA VI наконец вышла», — утешает себя KillerBunny.

Смерть Вселенной наступит намного раньше ожидаемого, подсчитали голландские учёные

Современная наука узнала так много, что во многих сферах начали проявляться контуры «конца истории». В свои рамки удалось втиснуть даже бесконечную Вселенную. В частности, учёные десятилетиями разрабатывали гипотезы с прогнозами сроков смерти Вселенной и считали её весьма отдалённой. Новая работа значительно приближает это событие и делает это довольно обоснованно.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Новые сроки смерти Вселенной определили учёные из Университета Радбауд (Radboud University) в Нидерландах. Ещё в 2023 году эта группа исследователей опубликовала работу, в которой доказала, что гипотетическое излучение Хокинга — квантовый процесс испарения чёрной дыры — присуще любым телам во Вселенной, а не только чёрным дырам с горизонтом событий. Они показали, что испариться может не только чёрная дыра. Этот процесс сопровождает любое искривление пространства-времени и может происходить в случае гало тёмной материи, нейтронной звезды, белого карлика, Луны и даже тела человека — если бы оно могло существовать достаточно долго.

На основе этого исследования учёные предполагают, что объекты во Вселенной и сама Вселенная исчезнут раньше, чем произойдёт теоретически предсказанная смерть протонов и распад белых карликов. А протоны, по последним расчётам, могут существовать до 10¹¹⁰⁰ лет. Чтобы Вселенная прекратила существование, достаточно испарения материальных объектов в ней, включая белые карлики. Излучение Хокинга поспособствует этому, причём процесс будет относительно быстрым.

Известно, что чем плотнее объект, тем сильнее его гравитационное поле. Самыми плотными считаются чёрные дыры, затем — нейтронные звёзды, и далее — белые карлики. Это означает, что белым карликам потребуется больше всего времени на испарение. Именно это время учёные приняли за оставшийся срок жизни Вселенной.

Расчёты показывают, что чёрные дыры звёздной массы и нейтронные звёзды испаряются примерно за одинаковый срок — от 10⁶⁷ до 10⁶⁸ лет. Это объясняется тем, что часть частиц, возникающих в процессе излучения Хокинга, возвращается обратно в чёрную дыру, чего не происходит в случае нейтронных звёзд. Это создаёт своеобразный паритет по времени испарения между чёрными дырами звёздной массы и нейтронными звёздами.

Для среднего белого карлика расчётная продолжительность жизни составила 10⁷⁸ лет — именно это считается приблизительным верхним пределом продолжительности существования обычной материи во Вселенной. Эти сроки значительно ближе, чем установленный ранее теоретиками верхний предел в 10¹¹⁰⁰ лет.

К счастью, у человеческого тела запас теоретической прочности выше — до 10⁹⁰ лет. Даже бессмертие будет иметь свои пределы. Испарение Луны займёт около 10⁸⁹ лет. Сверхмассивная чёрная дыра будет испаряться около 10⁹⁶ лет, а гигантское гало из тёмной материи, окружающее сверхскопление галактик, — до 10¹³⁵ лет.

Кстати, из расчётов следует, что ископаемые остатки звёзд из предыдущей Вселенной могут присутствовать в нашей только в том случае, если интервал между циклами звездообразования во Вселенных составляет менее 10⁶⁸ лет. Было бы занятно найти белый карлик из предыдущей Вселенной или отправить наш в будущую — но это уже совсем другая история.

Apple разработает технологию для управления iPhone силой мысли — Synchron ей поможет

Компания Apple сообщила, что к концу текущего года у смартфонов iPhone появятся новые функции доступности для пользователей с ограниченными возможностями. Речь идёт о метках Accessibility Nutrition в App Store и приложении Magnifier для Mac. Также Apple объявила о партнёрстве со стартапом Synchron, который разрабатывает технологии взаимодействия парализованных людей с iPhone с помощью мозговых сигналов.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Как сообщает The Wall Street Journal, Synchron ведёт разработку устройства (имплантата) под названием Stentrode. Компания описывает его как «устройство, похожее на стент, которое имплантируется в вену над двигательной корой мозга» и оснащено электродами, считывающими сигналы мозга. Отмечается, что с 2019 года Stentrode был имплантирован 10 пациентам с нарушениями двигательных функций.

Благодаря партнёрству с Synchron компания Apple планирует углубить разработку интерфейсов мозг-компьютер (BCI) для преобразования мозговых сигналов в команды взаимодействия с интерфейсами iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro. Имплантат Synchron BCI устанавливается в двигательную кору головного мозга, а именно — на поверхность кровеносного сосуда, с помощью минимально инвазивной эндоваскулярной процедуры, которая включает введение катетера через яремную вену.

Исследователи полагают, что интерфейсы мозг-компьютер, такие как Stentrode и Neuralink, произведут революцию в возможностях людей с заболеваниями, такими как боковой амиотрофический склероз (БАС), взаимодействовать с цифровыми устройствами. В статье Wall Street Journal сообщается о Марке Джексоне (Mark Jackson), пациенте с БАС из Питтсбурга, США, ставшем одним из первых тестировщиков имплантата Stentrode:

«Марк Джексон, один из первых тестировщиков имплантата Stentrode, смог подняться на гору в швейцарских Альпах и почувствовать, как дрожат его ноги. Но Джексон не может встать, и он никогда не был в Швейцарии. Для этого он использовал гарнитуру виртуальной реальности Apple, которая была подключена к его имплантату. Джексон не покидает дома за пределами Питтсбурга, потому что у него БАС. Тем не менее, он учится управлять своим iPhone, iPad и гарнитурой Vision Pro с помощью имплантата Stentrode, соединяющегося с различными операционными системами Apple», — пишет WSJ.

 Источник изображения: Synchron

Источник изображения: Synchron

По словам Джексона, технология Synchron «всё ещё находится на ранней стадии разработки» и пока лишена некоторых ключевых функций. Например, отсутствует поддержка имитации перемещения курсора, что значительно замедляет навигацию. Партнёрство Apple с Synchron является важным шагом вперёд в развитии подобных интерфейсов мозг-компьютер. В рамках операционных систем iOS 19 и visionOS 3, которые выйдут этой осенью, Apple внедрит расширенную поддержку BCI с новым протоколом для Switch Control. Это позволит пользователям управлять устройствами без физического взаимодействия.

iOS 19 также принесёт ещё одно значительное нововведение — для людей с БАС и тех, кто находится в группе риска потери речевой функции. В 2023 году в составе iOS 17 компания Apple представила революционную функцию Personal Voice, которая позволяет пользователям создавать и сохранять цифровую копию своего голоса. Первая версия Personal Voice требовала произнести 150 различных фраз для обучения модели машинного обучения Apple. Затем голос обрабатывался системой в течение ночи.

В iOS 19 Apple значительно оптимизирует этот процесс. Теперь пользователям потребуется записать всего 10 различных фраз. Система обработает их менее чем за минуту. Apple утверждает, что новая версия Personal Voice даёт более естественное звучание цифрового голоса и обеспечивает более гармоничный результат.

Sandisk представила «самый быстрый в мире» SSD — он почти достиг пределов PCIe 5.0

Компания Sandisk, недавно отделившаяся от Western Digital, официально представила твердотельный накопитель WD Black SN8100 NVMe SSD, который, по её словам, «создан для хардкорных геймеров» и является «самым быстрым в мире». И это вполне оправданное заявление, поскольку накопитель достигает скорости 14 900 Мбайт/с, что близко к максимуму для четырёх линий PCIe 5.0.

 Источник изображения: Sandisk

Источник изображения: Sandisk

WD Black SN8100 станет первым PCIe 5.0 SSD в линейке и преемником SN850X — одного из лидеров среди PCIe 4.0 накопителей. В новом накопителе используется 218-слойная флеш-память BiCS8 TLC 3D CBA NAND производства Kioxia, которая обеспечивает устройству более низкий профиль и должна улучшить тепловые характеристики. А вот какой контроллер применяется в новинке — не уточняется, но это наверняка кастомное решение самой Sandisk.

В спецификации производителя указаны скорости последовательного чтения и записи 14 900 Мбайт/с и 14 000 Мбайт/с соответственно. Sandisk также обещает производительность в 2 300 000 IOPS при операциях случайного чтения/записи для моделей ёмкостью 2 и 4 Тбайт, при средней потребляемой мощности 7 Вт. Терабайтная версия накопителя обеспечивает скорость последовательной записи до 11 000 Мбайт/с.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

В настоящее время в продажу поступили накопители ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт с рекомендованной ценой $180, $280 и $550 соответственно. Осенью ожидается выпуск этих накопителей с интегрированным низкопрофильным радиатором из анодированного алюминия, что увеличит их цену на $20. Тогда же в продажу поступит 8-Тбайт модель. К слову, версии с радиатором также получат настраиваемую светодиодную подсветку RGB.

Samsung представила маленькие OLED-дисплеи с высоченной яркостью и разрешением выше 8K

Компания Samsung представила новые панели для гарнитур виртуальной реальности, которые отличаются сверхвысокой яркостью и высоким разрешением при весьма компактных габаритах.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Одна из них обладает плотностью 5000 пикселей на дюйм (PPI), яркостью 15 000 кд/м² и поддержкой разрешения выше 8K, но при этом её размер составляет всего 1,4 дюйма. Она также поддерживает частоту обновления до 120 Гц и охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3.

Вторая панель обладает яркостью 20 000 кд/м², но имеет плотность пикселей «всего» 4200 PPI. Такие яркие дисплеи необходимы, поскольку они позволяют более убедительно передать ощущение нахождения на открытом воздухе в реальном мире. Заявление о поддержке разрешения выше 8K означает, что эффект «москитной сетки» или способность зрителя различать пиксельную структуру должны быть сведены к минимуму, а возможно — полностью устранены, что дополнительно усилит реализм.

Обе панели построены на базе технологии OLEDoS. Согласно Samsung, в OLEDoS «органические материалы наносятся непосредственно на кремниевую пластину, что позволяет использовать пиксели размером до десятков микрометров». Следует отметить, что в 2022 году компания Meta также представила прототип VR-гарнитуры, обеспечивавший яркость на уровне 20 000 кд/м². Однако устройство было настолько непрактичным и тяжёлым, что его приходилось подвешивать к потолку, а пользователю требовалось держаться за специальные ручки, чтобы просто удерживать гарнитуру у глаз. В новых панелях Samsung фактически реализована та же базовая идея — передача изображения, близкого по ощущениям к нахождению на открытом воздухе при дневном свете, — но уже в форме компактного компонента, пригодного для использования в VR-гарнитуре.

Уровень яркости в 20 000 кд/м² — это действительно очень ярко, но, конечно, не так ярко, как, например, смотреть на солнце (чего делать категорически не рекомендуется): солнечный свет может достигать яркости около 1,6 млрд кд/м². А 20 000 кд/м² — это уровень флуоресцентной лампы. Иными словами, это очень ярко, но не опасно для глаз.

Samsung весьма активно развивает технологию дисплеев OLEDoS для VR-гарнитур. В 2024 году компания показала первый дисплей с плотностью пикселей 3500 и яркостью 5000 кд/м². На выставке CES 2025 в начале текущего года производитель продемонстрировал панель с яркостью 10 000 кд/м², а всего спустя пять месяцев — уже дисплей с яркостью 20 000 кд/м².

Вирус-вымогатель впервые встроили прямо в процессор — избавиться от такого почти невозможно

Исследователь в области кибербезопасности Кристиан Бик (Christiaan Beek) из компании Rapid7 создал образец вируса-вымогателя, который напрямую заражает центральный процессор компьютера. Работающий на этом уровне вредонос не обнаруживается практически ни одним существующим антивирусом и остаётся на машине, даже если заменить системный диск.

 Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

Вредоносное ПО, работающее на уровне процессора, уже встречалось ранее — существуют руткиты, поражающие прошивку UEFI, но впервые удалось успешно запустить таким образом вирус-вымогатель. Идея посетила автора проекта, когда он изучил одну из уязвимостей процессоров AMD Zen, которая дала злоумышленникам возможность загружать вредоносный микрокод, взламывать шифрование на аппаратном уровне и изменять поведение процессора по своему усмотрению. В 2022 году огласку получили журналы чатов хакерской группировки Conti, в которых киберпреступники уже обсуждали эту идею, но рабочего решения так и не получили — по крайней мере, сообществу кибербезопасности об этом не известно.

«Если они работали над этим несколько лет назад, готов спорить, что некоторым из них в какой-то момент хватит ума, чтобы начать создание этой штуки», — рассудил Кристиан Бик. Видимо, по этой же причине он принял решение не выкладывать код своего проекта в общий доступ, хотя и назвал образец «потрясающим». За минувший год от вирусов-вымогателей в той или иной мере пострадали почти три четверти предприятий в Америке, Европе и Австралии, показало проведённое недавно компанией Veeam Software исследование.

Apple заклеймила приложения, которые предлагают оплату в обход App Store

Администрация App Store добавила на страницы приложений, в которых появилась поддержка сторонних платёжных систем, предупреждение, что транзакции производятся в обход «конфиденциальной и безопасной» экосистемы Apple.

 Источник изображения: x.com/maric_viktor

Источник изображения: x.com/maric_viktor

Баннер на страницах приложений с поддержкой сторонних платёжных систем предупреждает об опасности — о его появлении сообщили несколько пользователей платформы. «Это приложение не поддерживает конфиденциальную и безопасную платёжную систему App Store. В нём используются внешние покупки», — гласит текст баннера, сопровождаемого предупреждающим знаком.

Apple была вынуждена добавить поддержку сторонних платёжных систем и отказаться от комиссий при выборе альтернативных способов оплаты по требованию суда, который вынес соответствующее решение после разбирательства компании с игровым издателем Epic Games. В американском разделе App Store теперь можно размещать приложения со ссылками и кнопками на оплату через сторонние системы, и согласовывать это с Apple больше не требуется.

Компания согласилась выполнить требование суда, но заявила о несогласии с ним и подала апелляцию. От комиссий App Store уже поспешили избавиться Spotify, Patreon, Epic Games и другие компании.

Sony представила Xperia 1 VII — флагманский камерофон с разъёмом для наушников за €1499

Компания Sony представила смартфон Xperia 1 VII, который во многом похож на своего предшественника Xperia 1 VI, получив, вместе с тем, ряд усовершенствований.

Sony Xperia 1 VII базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 на 256 Гбайт. Объём хранилища можно дополнить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,5-дюймовым дисплеем OLED Bravia с разрешением 1080×2340 пикселей и частотой обновления 120 Гц, яркость которого на 20 % выше, чем у предшественника. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Соотношение сторон экрана составляет 19,5:9. Его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель смартфона также покрыта стеклом Gorilla Glass Victus. По степени защиты от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Для улучшения качества просмотра в условиях яркого освещения на задней панели устройства установлен дополнительный датчик освещённости, который позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру в соответствии с окружающими условиями.

Традиционно сильной стороной смартфонов Sony Xperia являются камеры. Как и предшественник, Sony Xperia 1 VII оснащён системой из трёх камер на задней панели, которая при этом была обновлена. В ней по-прежнему присутствует 48-мегапиксельная камера с 1/1,35-дюймовым сенсором Exmor T, оптикой Zeiss и фокусным расстоянием 24–48 мм, с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, а также 12-мегапиксельная перископическая телефотокамера с сенсором Exmor RS (оптический формат — 1/3,5 дюйма), фокусным расстоянием 85–170 мм и переменным оптическим зумом 3,5х–7,1х. Новшеством стал более крупный 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,56 дюйма, который в 2,1 раза больше, чем у предыдущей модели, со широкоугольным объективом (угол обзора — 104°) и диафрагмой f/2.0.

Смартфон получил новую функцию AI Camera Work, которая помогает создавать стабильные и правильно кадрированные видеоролики профессионального уровня, удерживая объект в центре композиции даже в движении. Ещё одна функция — Auto Framing — использует ИИ для отслеживания объекта и автоматического кадрирования, чтобы поместить его в центр кадра. При съёмке движущегося объекта достаточно просто направить камеру на цель.

Компания сохранила в Xperia 1 VII 3,5-мм аудиоразъём, в котором используется более качественный припой с добавлением золота, что минимизирует потери при передаче звука. Размещённые на фронтальной панели стереодинамики обеспечивают на 10 % более насыщенные басы. Их настройка осуществлялась в сотрудничестве с Sony Music Entertainment.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт обеспечивает до двух дней работы, а также до 36 часов непрерывного воспроизведения видео. Набор функций защиты аккумулятора — Xperia Adaptive Charging и Battery Care — гарантирует четыре года стабильной работы. Согласно заявлению Sony, после 48 месяцев использования аккумулятор смартфона потеряет менее 20 % ёмкости.

Sony Xperia 1 VII поставляется с Android 15 «из коробки». Компания гарантирует не менее четырёх обновлений версии ОС и шесть лет предоставления исправлений безопасности. Xperia 1 VII выпускается в трёх цветах — чёрном (Slate Black), зелёном (Moss Green) и фиолетовом (Orchid Purple). В продаже новинка появится в июне по цене €1499.

Представлен Acer Swift Edge 14 AI — ноутбук весом меньше 1 кг на чипе Core Ultra 9

Компания Acer анонсировала ноутбук Swift Edge 14 AI, ориентированный на бизнес-пользователей, студентов и людей, которые много времени проводят в дороге и нуждаются в удобном рабочем инструменте. Несмотря на компактность и вес менее 1 кг, новинка способна обеспечить хорошую производительность и поддержку ИИ-функций.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Разработчики оснастили ноутбук 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используется панель с пиковой яркостью 340 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран оснащён антибликовым покрытием Corning Gorilla Glass Matte Pro.

Покупатели смогут выбирать между разными конфигурациями устройства. В максимальной комплектации Swift Edge 14 AI поставляется с процессором Intel Core Ultra 9 288V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140V и нейронным сопроцессором (NPU) с производительностью 48 TOPS для ускоренного выполнения ИИ-задач. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт.

Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 65 Вт·ч. Корпус ноутбука выполнен из алюминиево-магниевого сплава и соответствует стандарту прочности MIL-STD-810H.

Имеется сканер отпечатков пальцев с подсветкой и клавиша Copilot для запуска ИИ-помощника Microsoft. Реализована поддержка фирменных функций Acer, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0, QuickPanel и других.

Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. На борту имеются два порта USB Type-C (Thunderbolt 4 с поддержкой зарядки), два порта USB Type-A (один из них — с поддержкой зарядки), один HDMI 2.1 и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры.

Ноутбук имеет габариты 313,7 × 229,2 × 16,6 мм и весит 0,99 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Продажи Swift Edge 14 AI стартуют в июне, а его розничная цена будет начинаться от €1799.

Acer представила первый в мире ноутбук с Lunar Lake и GeForce RTX 5070 — компактный Predator Triton 14 AI за €2999

Компания Acer анонсировала мощный ноутбук Predator Triton 14 AI (PT14-52T), который ориентирован на геймеров и создателей контента. Новинка относится к классу компьютеров Copilot+ PC и обеспечивает сбалансированное сочетание производительности, портативности и инновационных функций на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Ноутбук выполнен в тонком и лёгком корпусе из алюминия. Толщина Predator Triton 14 AI всего 17,31 мм, а вес — 1,6 кг. На экран и корпус нанесено защитное покрытие, благодаря которому не остаются следы от пальцев. Половинки ноутбука соединяет полированная серебристая петля, которая имеет алмазную огранку и используется в качестве поверхности для отображения цветовых эффектов.

Разработчики оснастили ноутбук 14,5-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (WQXGA+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 340 кд/м² и поддержкой сенсорного управления. Панель имеет сертификат Calman Verified, а время отклика составляет 1 мс. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %.

Аппаратной основой Predator Triton 14 AI стал мощный процессор Intel Core Ultra 9 288 V с частотой до 5,1 ГГц в сочетании с мобильной версией графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5070 с поддержкой технологии масштабирования изображения DLSS 4.

Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельного накопителя PCIe 5.0 NVMe ёмкостью до 2 Тбайт. Такая конфигурация обеспечит высокий уровень производительности не только в играх, но также при редактировании видеоконтента, 3D-рендеринге и др. Источником питания служит аккумулятор на 76 Вт·ч.

Для обеспечения высокого уровня производительности задействована усовершенствованная система охлаждения. Predator Triton 14 AI стал одним из первых ноутбуков, в котором на смену обычным термопастам и жидкому металлу пришла графитовая плёнка Graphite Thermal Shield. Она обеспечивает более эффективный теплообмен и обладает на 14,5 % большей теплоёмкостью, чем обычные термопасты, что позволило оптимизировать охлаждение.

В дополнение к этому имеется пара металлических вентиляторов AeroBlade 3D шестого поколения, которые при толщине всего 0,05 мм способны создавать на 20 % более мощный воздушный поток, чем аналоги из пластика. Фирменная система Acer Vortex Flow System направляет воздух на критически важные компоненты, обеспечивая качественное охлаждение даже при высоких нагрузках.

В конструкции предусмотрен большой тачпад без кнопок, выполненный из стекла Corning Gorilla Glass. В комплект поставки входит активный стилус с поддержкой стандартов AES 2.0, USI 2.0 и MPP 2.5 и возможностью распознавания 4096 уровней силы нажатия. Клавиатура дополняется RGB-подсветкой. Имеется отдельная кнопка Copilot, нажав на которую пользователь может тут же перейти к взаимодействию с одноимённым ИИ-помощником Microsoft.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то ноутбук оснастили одним USB Type-C (Thunderbolt 4), одним USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), парой USB Type-A, одним HDMI 2.1, комбинированным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и кардридером для карт памяти microSD.

Acer Predator Triton 14 AI имеет габариты 321,79 × 221 × 17,31 мм. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. В продажу ноутбук поступит в июле этого года и будет стоить в рознице €2999.

Acer обновила тонкие ноутбуки Swift Go чипами Intel Core Ultra с ИИ-ускорителями

Компания Acer представила ноутбуки Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI, ориентированные на пользователей, которым нужен надёжный портативный компьютер для работы, учёбы или развлечений. Оба устройства относятся к классу компьютеров Copilot+ PC и поддерживают функции на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI оснащаются OLED-панелями, сертифицированными по стандартам VESA DisplayHDR True Black 500 и EyeSafe 2.0. Swift Go 16 AI получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2048 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Заявлен 100-процентный охват цветовой гаммы DCI-P

В более компактном Swift Go 14 AI используется 14-дюймовая OLED-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB.

Ноутбуки будут доступны в различных конфигурациях, включая вариант с процессором Intel Core Ultra 7 258V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140, а также ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 47 TOPS. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Swift Go 16 AI поддерживает установку твердотельных накопителей PCIe Gen 4 ёмкостью до 2 Тбайт, а Swift Go 14 AI — до 1 Тбайта.

Источником питания в обоих случаях служит аккумулятор ёмкостью 64 Вт·ч, обеспечивающий до 16 часов автономной работы при просмотре веб-страниц. В конструкции предусмотрен крупный тачпад, на котором расположено несколько горячих клавиш. На клавиатуре имеется отдельная кнопка Copilot для быстрого запуска ИИ-помощника Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Что касается доступных интерфейсов, ноутбуки оснащены двумя портами USB Type-C (Thunderbolt 4, поддержка зарядки), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), одним HDMI и кардридером для карт памяти формата microSD. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home.

Swift Go 16 AI имеет габариты 355,5 × 250,64 × 15,99 мм и весит 1,6 кг, а Swift Go 14 AI — 312,4 × 225,9 × 15,95 мм и весит 1,39 кг. Оба ноутбука поступят в продажу в августе этого года. Розничная цена Swift Go 16 AI будет начинаться от €1299, а Swift Go 14 AI — от €1199.

Дебютировал компактный игровой ноутбук Acer Predator Helios Neo 14 AI с Core Ultra и GeForce RTX 5000 по цене от €1699

Компания Acer анонсировала новый ноутбук линейки Helios Neo. Речь идёт о портативном компьютере Predator Helios Neo 14 AI (PHN14-71), который отличается стильным дизайном и выполнен в тонком алюминиевом корпусе.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Новинка оснащена 14,5-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей (2,8K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %, а время отклика составляет всего 0,2 мс. Также будет доступен вариант с IPS-панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) и частотой обновления 165 Гц. В этом случае время отклика составляет 3 мс.

Helios Neo 14 AI будет доступен с процессорами Intel Core Ultra 9 285H и Core Ultra 7 255H, а также с графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5060. В максимальной конфигурации ноутбук оснащается 32 Гбайтами оперативной памяти LPDDR5X с частотой 6400 МГц и твердотельным накопителем PCIe Gen4 объёмом 2 Тбайт. За автономную работу отвечает аккумулятор ёмкостью 76 Вт·ч.

Для охлаждения внутренних компонентов используются фирменные металлические вентиляторы AeroBlade пятого поколения в сочетании с системой Vortex Flow, которая направляет воздушные потоки и повышает эффективность отвода тепла. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3.

Helios Neo 14 AI относится к категории компьютеров Copilot+ PC. На клавиатуре предусмотрена специальная клавиша Copilot для быстрого доступа к ИИ-помощнику Microsoft. Клавиатура и фирменный логотип на тыльной стороне верхней крышки дополнены RGB-подсветкой. Реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0 и приложение Acer ProCam, которое автоматически распознаёт и записывает ключевые моменты игрового процесса.

Разработчики оснастили ноутбук интерфейсами USB Type-C (Thunderbolt 4), USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2) и HDMI 2.1. Имеются кардридер для карт памяти microSD и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Ноутбук имеет габариты 323,9 × 254,7 × 20,8 мм и весит 1,9 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home.

Розничная стоимость Helios Neo 14 AI будет начинаться от €1699, а поставки начнутся в июле этого года.

Анонсированы быстрые игровые мониторы Acer Predator X27U F5 и X27 X, а также большой портативный Nitro PG271K

Компания Acer представила высококлассные игровые мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X для требовательных геймеров. Вместе с ними дебютировал большой портативный монитор Nitro PG271K, сочетающий поддержку 4K с компактными размерами, который подойдёт тем, кто часто находится в пути и нуждается в дополнительном экране.

Predator X27U F5 оснащён 27-дюймовым QD-OLED-дисплеем с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500 и обеспечивает точность цветопередачи Delta E < 2 с 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, что гарантирует высокий уровень детализации изображения, точную цветопередачу и глубокий чёрный цвет. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с отображением 1,07 млрд оттенков и контрастность 1 500 000:1. Яркость составляет 300 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м².

Спецификации устройства также включают два динамика мощностью по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, два порта DisplayPort 1.4, а также два порта USB 3.2 Type-C и аудиоразъём.

В свою очередь, Predator X27 X получил 27-дюймовый QD-OLED-дисплей с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и частотой 240 Гц. Поддерживаемая устройством контрастность составляет 1 500 000:1, яркость — 250 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м². Заявлена сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и такие же, как у Predator X27U F5, показатели по чёткости изображения и покрытию цветовой гаммы.

Predator X27 X оснащён двумя динамиками по 2 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4 и аудиовходом.

Обе модели поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, технологию True 10-bit Color и имеют время отклика 0,03 мс (GTG), что обеспечивает плавный игровой процесс с минимальной задержкой.

Портативный монитор Nitro PG271K с большим для своего класса 27-дюймовым IPS-экраном поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей с частотой обновления 72 Гц и Full HD (1920 × 1080 пикселей) при частоте 144 Гц. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с дизерингом (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Время отклика составляет 1 мс (GTG), минимальное — 0,5 мс. Показатель яркости — 250 кд/м². Nitro PG271K оснащён двумя динамиками мощностью по 1 Вт, а также портом HDMI 2.0 и двумя портами USB Type-C. Монитор можно регулировать по высоте, поворачивать и наклонять, а при необходимости — размещать на стене для экономии места.

Мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X появятся в продаже в июле по цене €899 и €999 соответственно. Продажи Nitro PG271K начнутся в сентябре по цене €399.

Acer представила компактные, но мощные ноутбуки Swift X 14 AI и Swift X 14 — с графикой GeForce RTX 5070 и ценой от €1999

Компания Acer анонсировала пару компактных портативных компьютеров — Swift X 14 AI (SFX14-61G) и Swift X 14 (SFX14-73G), которые ориентированы на создателей контента и пользователей, которые занимаются редактированием изображений или видео, работают с 3D-графикой и др. Ноутбуки сочетают высокую производительность с хорошей автономностью и привлекательным внешним обликом.

 Acer Swift X 14 AI / Источник изображения: Acer

Acer Swift X 14 AI. Источник изображения: Acer

Обе модели оснащены 14,5-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используемая панель обладает пиковой яркостью 340 кд/м², имеет сертификат Calman Verified и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

 Acer Swift X 14 AI / Источник изображения: Acer

Для взаимодействия с экраном можно использовать фирменный стилус Acer Active Pen. В конструкции ноутбуков применяется шарнирный механизм, позволяющий раскрывать крышку на 180°.

 Acer Swift X 14 AI / Источник изображения: Acer

В максимальной комплектации Swift X 14 AI оснащается 10-ядерным процессором AMD Ryzen AI 9 365 (также будут доступны версии с Ryzen AI 7 350 и Ryzen AI 5 340), а Swift X 14 — 16-ядерным Intel Core Ultra 9 285H (а также версиями с Core Ultra 7 255H и Core Ultra 7 225H).

 Acer Swift X 14 AI / Источник изображения: Acer

Конфигурации дополняются мощными мобильными видеокартами вплоть до Nvidia GeForce RTX 5070. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельного накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт.

 Acer Swift X 14 / Источник изображения: Acer

Acer Swift X 14

Автономную работу Swift X 14 AI и Swift X 14 обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 76 Вт·ч. Оба ноутбука поддерживают стандарт Wi-Fi 6E. Для видеозвонков предусмотрена веб-камера с поддержкой разрешения Full HD.

 Acer Swift X 14 / Источник изображения: Acer

Поскольку устройства относятся к категории Copilot+ PC, они оснащены специальной клавишей Copilot для быстрого вызова ИИ-помощника от Microsoft.

 Acer Swift X 14 / Источник изображения: Acer

В арсенале портов — два USB Type-C с поддержкой зарядки, два USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), один HDMI 2.1, кардридер для карт памяти microSD и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры. Габариты Swift X 14 AI составляют 322,4 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,57 кг. Swift X 14 имеет аналогичные размеры — 322,42 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,58 кг.

 Acer Swift X 14 / Источник изображения: Acer

Обе модели работают под управлением Windows 11. Розничная стоимость ноутбуков Swift X стартует с €1999, продажи начнутся в июле этого года.

Игровые ноутбуки скоро получат 480-Гц экраны с высоким разрешением — Tianma показала передовые дисплеи

Китайская компания Tianma, один из крупнейших мировых поставщиков плоских дисплеев для коммерческой и бытовой электроники, представила на выставке Display Week 2025 в Сан-Хосе (Калифорния, США) ряд инновационных LCD-экранов. Среди новинок — передовые панели для геймерских систем с рекордной частотой обновления.

 Источник изображений: Tianma

Источник изображений: Tianma

Одной из новинок стала 16-дюймовая панель WQXGA 480 Hz Oxide — экран на базе технологии Oxide с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и рекордной частоты обновления 480 Гц. Панель обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG).

Другой новинкой также стала 16-дюймовая панель с широкой динамической частотой обновления (WRR) от 1 до 360 Гц. Прежний максимум составлял от 1 до 240 Гц. В новой панели также используется технология Oxide. Дисплей поддерживает разрешение 2560 × 1600 пикселей, обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG).

Tianma также представила первый в отрасли жидкокристаллический дисплей Pixel Multiplex Display с удвоением разрешения, основанный на оптической технологии смещения пикселей, применимой к обычным дисплейным панелям. Технология позволяет смещать пиксели более чем на 20 микрон с использованием фирменного метода оптического смещения жидких кристаллов. В результате обычная панель с плотностью пикселей 800 ppi может достичь эквивалентного разрешения с плотностью 1600 ppi. Ожидается, что эта технология сначала будет использоваться в проекционных дисплеях, а затем — и в стандартных потребительских решениях.

Huawei захватила 12 % мирового рынка процессоров для дорогих смартфонов

По данным Counterpoint Research, в прошлом году подразделение HiSilicon китайского гиганта Huawei Technologies, специализирующееся на разработке процессоров, удвоило собственную выручку и заняло 12 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Google Android и других систем, отличных от Apple iOS.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

В 2023 году этот показатель не превышал 8 %, а потому по итогам прошлого года он увеличился в полтора раза. Доминирует на этом рынке американская Qualcomm, которая занимает 59 % сегмента по итогам прошлого года. На долю конкурирующей Samsung Electronics пришлось только 13 % рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Android.

Удвоению выручки HiSilicon в прошлом году способствовала высокая популярность смартфонов Pura 70 и Mate 70 марки Huawei на внутреннем рынке Китая. По итогам всего текущего года, как ожидают эксперты Counterpoint Research, подразделению компании Huawei удастся удержать третье место на рынке процессоров для смартфонов, работающих не под управлением iOS. Пользующаяся на китайском рынке популярностью Xiaomi также собирается вывести на рынок собственный мобильный процессор Xring O1, который будет представлен до конца текущего месяца.

HiSilicon с 2019 года приходится работать в условиях ужесточающихся санкций со стороны США. Подразделение Huawei лишилось доступа к конвейеру тайваньской TSMC, с тех пор ему приходится полагаться на технологические возможности китайского контрактного производителя чипов SMIC, который тоже попал под санкции за помощь Huawei. Санкции не только ограничивают объёмы производства процессоров HiSilicon, но и сдерживают темпы разработки новых моделей.

Конкурент в лице тайваньской MediaTek тоже постепенно заявляет о своих амбициях в сегменте премиальных смартфонов благодаря расширению сотрудничества с теми же Xiaomi, Oppo и Vivo. В прошлом году MediaTek контролировала 11 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов, выручка компании в этом сегменте выросла на 88 % по сравнению с 2023 годом.

США готовят новые санкции против китайских чипмейкеров, включая крупного конкурента Micron, Samsung и SK hynix

Администрация Трампа планирует добавить в «чёрный» список Entity List Министерства торговли США ещё ряд китайских производителей микросхем, пишет The Financial Times со ссылкой на информированные источники. По их данным, некоторые представители администрации предлагают отложить этот шаг из-за угрозы срыва переговоров о заключении долгосрочного торгового соглашения с Китаем.

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

Сообщается, что в составленный Бюро промышленности и безопасности (BIS) Министерства торговли США список вошли производитель микросхем памяти ChangXin Memory (CXMT), а также дочерние компании Semiconductor Manufacturing International Corp, крупнейшего производителя микросхем в Китае, и Yangtze Memory Technologies Co, крупнейшего производителя микросхем памяти страны. SMIC и YMTC уже включены в «чёрный» список.

Американские ястребы уже давно настаивают на том, чтобы внести в чёрный список CXMT, которая быстро расширяет свою долю на мировом рынке микросхем памяти DRAM. Она также ведёт разработки, чтобы наладить выпуск памяти HBM, которая используется в ИИ-ускорителях.

США пытаются с помощью ужесточения экспортного контроля значительно затруднить для Китая доступ к передовым американских чипам и технологиям их производства, которые могут быть использованы для модернизации его армии, включая разработку гиперзвукового оружия и моделирование испытаний ядерного оружия.

Посольство Китая в США отказалось комментировать эти сообщения, отметив, что «Китай решительно выступает против того, что США чрезмерно расширяют концепцию национальной безопасности, злоупотребляют экспортным контролем и злонамеренно блокируют и подавляют Китай».

Самые доступные туристические полёты на границу космоса подорожают, объявила Virgin Galactic

В ходе отчёта о работе за первый квартал 2025 года представитель компании Virgin Galactic сообщил, что со следующего года увеличится стоимость билетов на полёты в стратосферу. Аттракцион космического масштаба с подъёмом на высоту около 80 км станет стоить дороже сегодняшних $600 тыс. за каждого пассажира. Новая стоимость билетов будет объявлена в начале 2026 года, а полёты с пассажирами возобновятся осенью того же года.

 Источник изображения: Virgin Galactic

Источник изображения: Virgin Galactic

Компания Virgin Galactic прекратила отправку туристов к линии Кармана в июне 2024 года. Ракетоплан VSS Unity в последний раз доставил в невесомость четырёх туристов, после чего был отправлен в отставку. Новый ракетоплан Delta сможет перевозить по шесть пассажиров за раз. Увеличенный пассажирский отсек, а также ожидаемый рост частоты запусков обещают в течение года сократить образовавшуюся очередь из желающих испытать этот аттракцион.

Благодаря новому кораблю компания Virgin Galactic рассчитывает поправить своё финансовое положение. Она всё ещё работает в убыток, в очередной раз заявив о превышении расходов над доходами на $122 млн. Первый полёт модернизированного корабля Delta должен состояться летом 2026 года. Обслуживание туристов начнётся через несколько месяцев после этого — осенью 2026 года.

Конкурентом Virgin Galactic выступает компания Blue Origin, которая на корабле New Shepard за один полёт обслуживает шесть пассажиров. Компания Blue Origin не раскрывает стоимость билетов на свой космический аттракцион. По некоторым сведениям, один билет на New Shepard обходится примерно в $500 тыс. Полёты даже на высоту границы с космосом продолжают оставаться дорогим развлечением, которое могут позволить себе далеко не все.

Silicon Power представила сверхбыстрые 48-Гбайт комплекты DDR5 с RGB-подсветкой

Компания Silicon Power (SP) представила свои первые комплекты оперативной памяти DDR5 CUDIMM, а также новые комплекты памяти UDIMM DDR5 под новой серией Xpower. Объём комплектов составляет 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт).

 Источник изображений: Silicon Power

Источник изображений: Silicon Power

Память CUDIMM отличается от обычной наличием собственного встроенного генератора частоты, который позволяет модулям ОЗУ работать на более высокой скорости по сравнению с обычными модулями DDR5. Благодаря этому комплекты памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM работают на скоростях от 8200 до 9200 МТ/с.

Для памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM производитель заявляет тайминги, CL40 (DDR5-8200 и DDR5-8400), а также CL42 (DDR5-8800 и DDR5-9200). Модули работают при напряжении 1,4 и 1,45 В. Следует добавить, что на текущий момент поддержка модулей памяти CUDIMM обеспечивается только на материнских платах Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S.

Модули памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB UDIMM более универсальны и могут работать в том числе с платформой AMD Socket AM5. Для этих модулей производитель заявляет тайминги CL36 (DDR5-7200) и CL36 (DDR5-8000). Рабочее напряжение — 1,35 В.

Производитель заявляет, что все новинки оснащены эффективными радиаторами охлаждения толщиной 2 мм, которые снижают рабочую температуру памяти более чем на 10 градусов. Все представленные модули ОЗУ также поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и оснащены RGB-подсветкой.

MSI представила геймерский Mini-LED-монитор MPG 274URDFW E16M с режимами 4K при 160 Гц и FHD при 320 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URDFW E16M с подсветкой Mini-LED (1152 зоны локального затемнения) и поддержкой двух пар разрешения и частоты обновления: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе MPG 274URDFW E16M используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Fast IPS с временем отклика 0,5 мс (GtG). Типичная яркость дисплея составляет 400 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м².

Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000 и поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения. Для новинки заявлен 100-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 140-процентный sRGB. Точность цветопередачи составляет Delta E ≤ 2.

У монитора есть поддержка игровых консолей в режимах 1080p, 1440p и 2160p при частоте обновления 60 или 120 Гц (есть поддержка VRR). Также новинка предлагает ряд игровых функций, таких как цифровой прицел с динамическим изменением цвета в зависимости от игрового окружения и AI Vision, которая осветляет тёмные места в игровых сценах.

Новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов монитора включает один DisplayPort 1.4a (HBR3), два HDMI 2.1 (UHD@160Hz) и один Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 98 Вт. Также есть KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мыши и клавиатуры.

Huawei запустила крупнейшую в мире группу из 100 беспилотных карьерных самосвалов

Китай остаётся крупнейшим регионом по добыче каменного угля в мире, на территории страны действует 4300 угольных карьеров и шахт. Благодаря автоматизации технологических процессов рентабельность бизнеса удаётся повысить, введение в эксплуатацию 100 беспилотных карьерных самосвалов стало ещё одним шагом на пути к этой цели.

 Источник изображения: South China Morning Post, Handout

Источник изображения: South China Morning Post, Handout

Об успехе в реализации уникального в мировой добывающей отрасли проекта сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на руководство горнодобывающей компании Huaneng Mengdong. В районе Внутренней Монголии на одном из месторождений каменного угля Huawei Technologies совместно с производителем тяжёлой строительной техники XCMG и представителями Пекинского университета науки и технологий начала эксплуатацию парка из 100 карьерных самосвалов, передвигающихся по маршруту без вмешательства человека. Это крупнейший в мире парк подобной техники в мире, находящийся в промышленной эксплуатации.

Huawei, помимо сопутствующего программного обеспечения, предоставила телекоммуникационную и вычислительную инфраструктуру, включая решения для передачи информации по стандарту 5G-A. Он позволяет принимать данные со скоростью 10 Гбит/с и отправлять их со скоростью 1 Гбит/с. Специально оборудованные грузовики получили название Huaneng Ruichi. Бортовая автоматика машин адаптирована к тяжёлым погодным условиям региона. С экономической точки зрения, как считают авторы проекта, применение беспилотных самосвалов на угольном карьере позволяет повысить эффективность работы месторождения в сфере логистики на 20 % по сравнению с классическим вариантом, подразумевающим использование труда водителей.

На данном месторождении в последующие три года количество эксплуатируемых беспилотных грузовиков будет увеличено до 300 штук. В целом по китайской угольной отрасли их количество к концу года превысит 5000 штук, а в следующем году оно удвоится до 10 000 штук. Внедрение новых технологий на угледобывающих предприятиях Китая позволило снизить операционные затраты в среднем на 8 %. Конкретные грузовики имеют потенциал экспорта в Африку и страны Латинской Америки, куда Huawei сохраняет возможность поставлять своё телекоммуникационное оборудование в условиях санкций США.

Американский робот научился собирать кубик Рубика быстрее, чем человек успевает моргнуть

Группа студентов инженерных специальностей из Университета Пердью (США) построила робота, который собирает кубик Рубика за одну десятую секунды — это быстрее, чем в среднем требуется, чтобы моргнуть глазом.

 Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Робот, получивший название Purdubik's Cube, в апреле установил рекорд Гиннесса в категории «Самый быстрый робот, собирающий кубик-головоломку». Он справился с задачей за 0,103 секунды, значительно опередив предыдущий рекорд инженеров Mitsubishi Electric — 0,305 секунды, установленный в мае прошлого года. Построенная американскими студентами машина распознаёт цвета на головоломке при помощи системы машинного зрения и использует специальные алгоритмы решения, оптимизированные для максимально быстрого выполнения задачи. Для управления движением применяется промышленное оборудование.

Авторами проекта стали Джунпей Ота (Junpei Ota), Аден Херд (Aden Hurd), Мэтью Патрохэй (Matthew Patrohay) и Алекс Берта (Alex Berta). Первоначально они создавали робота для участия в Spark Challenge в декабре прошлого года — это конкурс студенческих проектов Школы электротехники и вычислительной техники при университете. На состязании команда заняла первое место и продолжила совершенствовать машину при поддержке Института управления, оптимизации и сетей, также действующего при университете.

Подобные роботизированные системы находят применение в различных отраслях промышленности, в том числе в производстве и упаковке. Кубик Рубика стал культурным феноменом в восьмидесятые годы прошлого века; в девяностые, с появлением интернета, его популярность возродилась, и возникло такое явление, как спидкубинг (speedcubing) — соревнование, в котором люди, а теперь и машины собирают на скорость головоломку 3 × 3.

Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч

Студент из Китая Сюй Янг (Xu Yang) установил новый мировой рекорд скорости дрона массой до 250 г для Книги рекордов Гиннесса. Микродрон разогнался до 340,78 км/ч, тогда как предыдущий результат составлял 219 км/ч. Примечательно, что студенту помогали советами авиамоделисты-рекордсмены, добившиеся успехов в прошлом. Новый чемпион также не собирается делать секрет из своей разработки и готов делиться опытом.

 Источник изображений: SCMP

Источник изображений: SCMP

Для установки рекорда Сюй Ян самостоятельно разработал пропеллеры, корпус и собрал электронику. Корпус, напоминающий обтекатель ракеты, имеет толщину стенок всего 0,4 мм. Он изготовлен из углепластика, что обеспечивает относительную прочность конструкции. К испытаниям прототипа студент приступил ещё прошлой осенью, постепенно улучшая результаты, пока в ноябре не разбил предыдущую модель из-за отказа двигателя.

Официально достижение было зафиксировано 23 марта 2025 года. Самодельный квадрокоптер массой 480 г разогнался до 340,78 км/ч. При попутном ветре скорость достигала 358 км/ч. Что интересно, расчётные модели показывали, что дрон способен разогнаться лишь до 320 км/ч. Практика превзошла ожидания.

Ранее подобные уровни скоростей демонстрировали только тяжёлые дроны массой от 500 до 1000 г. Китайскому студенту удалось выйти на тот же уровень с гораздо более лёгким аппаратом. В этом ему помогли изобретательность и доля смелости. Например, перед запуском дрона он разогрел аккумуляторы до 40 °C для повышения производительности, что настоятельно не рекомендуется делать в бытовых условиях — это может привести к взрыву батареи. Не исключено, что в ближайшем будущем будет установлен новый рекорд — стремление к новым достижениям сложно сдержать.

CATL запустит сеть станций для «перезарядки» электромобилей за две минуты

Старожилом сектора услуг по экспресс-замене тяговых батарей на заряженные можно считать китайский стартап Nio, которому принадлежат 3300 профильных автоматических станций на территории Китая. Общее их количество достигает 4800, и ведущий производитель тяговых батарей CATL намерен активно включиться в работу по расширению сети таких станций.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Как отмечает Nikkei Asian Review, технология Choco-Swap, продвигаемая компанией CATL, позволяет в автоматическом режиме заменить тяговую батарею на электромобиле за две минуты — это сопоставимо со временем заправки автомобиля с ДВС. Решения Nio, которые появились раньше и пока получили большее распространение в Китае, обычно укладываются в срок от трёх до пяти минут. Хотя Nio и CATL договорились о сотрудничестве, возможность обслуживания электромобиля на станции по экспресс-замене тяговых батарей конкретного типа зависит от совместимости с системой, продвигаемой каждым из этих производителей.

В инфраструктуре CATL батареи семейства Choco-Swap предлагаются в двух типоразмерах, которые позволяют среднеразмерному электромобилю проезжать либо 400, либо до 600 км. Воспользоваться такими станциями можно за $50 в месяц либо оплачивать каждую замену отдельно. Например, сильно разряженную батарею можно обменять на «полную» менее чем за $5, а экземпляр с приличным остаточным зарядом — ещё дешевле.

CATL не раскрывает, сколько подобных станций экспресс-замены батарей сейчас имеется в её распоряжении, но развивать сеть она собирается при участии китайской компании Sinopec, которая владеет сетью из 32 000 классических автозаправочных станций. До конца 2025 года CATL намеревается открыть в Китае 1000 станций по экспресс-замене тяговых батарей, в среднесрочной перспективе — увеличить их количество до 10 000, а в более отдалённой — построить от 30 до 40 тысяч таких станций. Развивать инфраструктуру этого типа CATL начала в 2022 году, но изначально концентрировалась на рынке коммерческой техники. К концу 2024 года компания решила переключиться на пассажирский транспорт, находящийся в частном пользовании.

Китай является крупнейшим в мире рынком электромобилей: их доля на местном рынке новых легковых автомобилей уже превышает 30 %, поэтому даже достаточно развитая — по меркам других стран — инфраструктура не успевает за ростом автопарка. На зарядных станциях возникают многочасовые очереди, и идея экспресс-замены тяговой батареи получила в КНР практическое развитие. Так, Nio предлагает своим клиентам приобрести новый электромобиль без батареи в комплекте, чтобы в дальнейшем арендовать её и регулярно менять на заряженную по мере необходимости.

CATL развивает свою экосистему экспресс-замены батарей при участии пяти китайских автопроизводителей, включая Nio, BAIC, GAC (Aion), Changan и местное подразделение Volkswagen. Партнёры компании постепенно расширяют ассортимент моделей электромобилей, чьи тяговые батареи можно быстро заменить на указанных автоматических станциях. При этом CATL и конкурирующая BYD не прекращают улучшать характеристики тяговых батарей в части возможности скоростной зарядки. Передовые образцы, при наличии зарядной станции соответствующей мощности, позволяют за пять минут восстановить заряд на величину, достаточную для преодоления до 400 или 500 км.

Эксперты предупреждают, что эксплуатация одной станции экспресс-замены тяговых батарей в Китае требует ежемесячных расходов в размере около $200 000. Сюда входят аренда земельного участка, поддержание инфраструктуры, обслуживание самих батарей с учётом затрат на их зарядку и амортизацию. Как правило, для выхода на безубыточность каждая станция должна ежедневно обслуживать не менее 100 клиентов.

«Тайное кольцо» не за горами: Xiaomi представит фирменный мобильный процессор до конца мая

С прошлого года ходят слухи, что Xiaomi разрабатывает собственный процессор для смартфонов. Теперь эта информация подтвердилась — чип будет представлен в конце текущего месяца, официально сообщили в компании.

 Источник изображений: weibo.com

Источник изображений: weibo.com

О новом продукте рассказал в китайской соцсети Weibo глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun). «Хочу поделиться с вами новостью. Самостоятельно спроектированная и разработанная Xiaomi мобильная система на чипе получила название Xuanjie O1. Её официальный анонс состоится в конце мая. Спасибо за вашу поддержку!», — написал он. К сообщению господин Цзюнь приложил изображение чипа с надписью XRING O1 — вероятно, так мобильный процессор будет называться на международном рынке. Это перекликается с его оригинальным китайским наименованием (玄戒O1), которое можно перевести как «тайное кольцо» или «мистический перстень».

 Источник изображений: weibo.com

Официальных данных о технических характеристиках чипа пока нет, но, если верить неофициальной информации, производительность XRING O1 будет сопоставима с Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 образца 2022 года. Сообщается, что процессор будет производиться TSMC по 4-нм техпроцессу и получит встроенный модем Unisoc 5G. Также есть сведения, что мобильный чип дебютирует в составе смартфона Xiaomi 15s Pro.

Китайский электронный гигант уже не впервые предпринимает попытку создать собственный процессор для смартфонов: в 2017 году компания выпустила чип Surge S1 вместе с моделью Xiaomi Mi 5C. Разрабатывался также Surge S2, но впоследствии проект был закрыт, а усилия сосредоточены на создании собственных чипов для управления питанием, обработки изображений и других задач. Возможно, на этот раз Xiaomi учла предыдущий опыт, и XRING O1 станет успешным проектом.

Электрический Hummer научился «крабовому» развороту, стал динамичнее и может делиться зарядом

Корпорация General Motors массивные внедорожники Hummer перевела на электротягу в числе первых, а потому к 2026 модельному году их уже пора обновить, что и было сделано накануне. В новом поколении машины обрели новые способности на бездорожье, стали динамичнее на асфальте и научились питать от тяговой батареи внешние потребители.

 Источник изображения: GMC

Источник изображения: GMC

Как и ранее, Hummer EV предлагается в двух типах кузова на выбор: пикап и универсал. Внедорожный потенциал гиганта пополнился новым режимом King Crab, который позволяет подруливающим задним колёсам вращаться быстрее передних, тем самым провоцируя снос задней оси на рыхлой поверхности для более быстрого разворота на месте. Кстати, этот же режим позже достанется и владельцам Hummer EV прежнего поколения, поскольку реализуется на программном уровне и будет доступен после обновления бортового ПО.

Комплектация Carbon Fiber Edition, вопреки своему названию, ограничится применением углеволокна на колёсных дисках типоразмера 22 дюйма, накладках боковых зеркал и защите днища. Все машины в этой версии будут предлагаться в сером матовом окрасе кузова и с контрастным красно-чёрным интерьером, а также комплектоваться внедорожными шинами и чёрными шильдиками кузова. К слову, именно эта комплектация станет самой быстрой среди Hummer EV, поскольку 100 км/ч она должна будет разменивать за 2,8 секунды, что на половину секунды меньше, чем ранее удавалось пикапу. Впрочем, универсал прежнего поколения обновлённый вариант в этом отношении опередит всего на 0,1 секунды. Улучшение скоростных характеристик будет достигнуто за счёт иной настройки компонентов силовой установки и программного обеспечения. Каким тиражом будут выпущены Hummer EV в исполнении Carbon Fiber Edition, не уточняется.

 Источник изображения: GMC

Источник изображения: GMC

GMC по примеру конкурентов также реализовала в новых Hummer EV поддержку двунаправленной передачи электроэнергии к тяговой батарее и обратно. Это позволяет подзаряжать от неё другие электромобили и питать в случае отключения электросети целые домохозяйства. Система активной помощи водителю Super Cruise теперь научилась автоматически перестраивать транспортное средство из полосы в полосу с учётом выбранного в бортовой навигации маршрута. Перенастроенная подвеска обещает быть более мягкой. Обновлённые машины также получат новые варианты окраски кузова и оформления интерьера.

Выпуск Hummer EV 2026 модельного года начнётся до конца текущего календарного, цены пока не объявлены, но они наверняка вырастут относительно текущих $99 045 за базовую версию.

У первой австралийской космической ракеты «сорвало крышу» перед самым стартом

Через несколько часов Австралия могла бы отметить свой первый День космонавтики — к дебютному запуску готовилась ракета Eris местной компании Gilmour Space. Ракету вывезли на стартовый стол и начали подключать к системам. Возникший в электропитании сбой привёл к преждевременному сбросу обтекателей полезной нагрузки. Это на неопределённое время отложило исторический запуск, ведь необходимо восстановить ракету и расследовать причины аномалии.

 Источник изображений: Gilmour Space

Источник изображений: Gilmour Space

Компания Gilmour Space была основана в 2012 году с целью создания первой в Австралии космической ракеты. Стартап привлёк около $90 млн государственных и частных инвестиций на разработку ракеты и строительство космодрома. Впервые ракета прошла огневые испытания всех двигателей около года назад. Всё последующее время ушло на получение разрешения на полёт. Первый запуск был запланирован на 17 мая после 00:30 по московскому времени, однако ситуация на площадке внесла коррективы в эти планы.

К счастью, упавшие с высоты две половинки обтекателя никого не ранили, как поспешили сообщить в компании. Обычно с обтекателями происходит обратное: все аварийные запуски в прошлом с их участием сопровождались либо частичным раскрытием, либо полным отказом раскрытия. В случае с австралийской ракетой обтекатели отвалились задолго до старта, хотя должны были выдержать несколько минут полёта в атмосфере до выхода в космос.

В компании уже приступили к анализу данных, чтобы установить причину произошедшего. До выяснения всех обстоятельств говорить о новой дате запуска преждевременно. Регулятор также пока не прокомментировал ситуацию. Что ж, для первых попыток запустить ракету в космос это типично. В этом австралийцы — не первые и точно не последние.

США намерены запретить роутеры TP-Link, потому что они подозрительно дешёвые

Американские законодатели призвали Белый дом запретить сетевое оборудование TP-Link по соображениям безопасности. Производитель назвал эти обвинения «клеветнической кампанией», направленной на устранение конкурента с рынка.

 Источник изображений: tp-link.com

Источник изображений: tp-link.com

Расследование в отношении деятельности TP-Link на предмет угроз национальной безопасности уже проводят Министерства торговли, обороны и юстиции США. В минувшую среду, 14 мая, законодатели направили в Минторг обращение (PDF), в котором выразили поддержку проводимому ведомством расследованию и призвали Белый дом запретить продажу продукции TP-Link в США. По мнению законодателей, компания представляет угрозу, поскольку поддерживаемые Пекином китайские хакеры уже использовали маршрутизаторы и другое оборудование производителя в своих кампаниях и осуществляли кибершпионаж на территории США.

Доказательства того, что TP-Link намеренно помогала китайским хакерам, в письме не приводятся. Однако его авторы утверждают, что компания установила заниженные, «хищнические» цены на свою продукцию, благодаря чему заняла «почти 60 % розничного рынка маршрутизаторов и систем Wi-Fi в США». Китайские власти, уверены в США, могут использовать сетевое оборудование TP-Link в будущих кибератаках, поэтому необходимо запретить продажу продукции компании для малых и домашних офисов.

Предложенная мера явно носит радикальный характер, но мнение законодателей разделяют некоторые бывшие сотрудники американских спецслужб, сообщает PCMag. Они указывают на необходимость избавиться от этого оборудования до того, как оно станет угрозой. Бывшие федеральные чиновники считают, что такая мера станет сигналом Пекину: государственная поддержка хакеров грозит последствиями и для связанных с этой деятельностью компаний.

 Источник изображений: tp-link.com

В TP-Link все обвинения категорически отвергли. «Обвинения категорически не соответствуют действительности, и мы очень хотели бы разъяснить ситуацию с нашей компанией. Чтобы внести ясность, TP-Link не поддерживается государством, не имеет „глубоких связей“ с Коммунистической партией Китая и полностью от неё независима. Наша компания, будучи американской, не предоставляет ни одному иностранному государству, включая Китай, доступа или контроля над разработкой и производством нашей продукции. Утверждение о том, что злоумышленники из Китая использовали наши маршрутизаторы для кибератак, вводит в заблуждение и является пристрастным — объектами кибератак становились маршрутизаторы, произведённые многими компаниями. TP-Link стала жертвой клеветнической кампании, направленной на устранение конкурента с рынка», — заявили в TP-Link ресурсу PCMag и выразили уверенность, что расследование Минторга подтвердит «безопасность операций и продуктов TP-Link», а от Минюста запросов вообще не поступало. В компании также подчеркнули, что её доля на рынке США составляет не 60 %, а 35 %.

У производителя действительно есть некоторые основания называть себя американским. TP-Link была основана в Шэньчжэне, где до сих пор располагается её штаб-квартира, однако для международных операций компания зарегистрировала отдельную штаб-квартиру в калифорнийском Ирвайне.

TECNO CAMON 40 Pro 5G как пример правильной интеграции искусственного интеллекта

С нейросетями сейчас не экспериментирует только ленивый. Да что уж там, кажется, что даже самые ленивые – и те в курсе, что такое промпты и чем ChatGPT отличается от Deepseek. Касается это и компаний, производящих смартфоны, встраивающих ИИ в оболочки гаджетов – но делается это порой очень топорно, без понимания локальной специфики или, даже больше, с ограничениями для отдельных стран (или стран, которые не называются Соединенные Штаты Америки).

Какие-то функции уже стали более-менее стандартны для многих (в том числе и в относительно недорогих смартфонах) – они обычно касаются обработки изображений и создания обоев для рабочего стола, иногда какой-то помощи при подборке приложений. Следующий уровень касается интеграции умного голосового помощника – как правило, в этой роли выступает гугловский ИИ Gemini, не работающий официально в России (но его можно запустить, станцевав причудливый танец с бубном при активации смартфона). Наиболее глубоко встроен искусственный интеллект в старшие смартфоны и планшеты Samsung – Galaxy AI одновременно предлагает наибольшее число функций и доступность их в РФ (причем Gemini тоже доступен).

Но включить в арсенал встроенного нейросетевого помощника взаимодействие с российскими сервисами никто не догадался. До компании TECNO, представляющей сейчас смартфоны новой серии CAMON с оболочкой HiOS 15 и доработанным помощником Ella. С его предыдущей версией мы уже знакомы по складным смартфонам серии PHANTOM (V Fold2 и V Flip2) – она уже умела кое-что интересное: редактировать текст в различном стиле, создавать резюме длинных документов, искать информацию по куску изображения, удалять элементы с изображения, переводить текст, создавать обои рабочего стола по текстовому запросу, менять внешность моделей в заданном стиле. Также Ella несла в себе набор функций умного помощника: поставить голосом будильник, включить камеру (и сделать там снимок по запросу) и так далее. Но все это с частичной поддержкой русского языка и на базе моделей ИИ с ограниченной поддержкой в России.

Теперь же TECNO сделала из Ella полноценного цифрового ассистента с большим количеством универсальных функций – она появляется уже на этапе настройки смартфона, как бы «общаясь» с пользователем и настраивая смартфон. После настройки Ella можно вызвать «на разговор» сразу несколькими способами: нажав на специальную клавишу “One-tap” на левой грани, голосом (команда, правда, на английском: «Hi Ella») или перейдя в ее место обитания, на крайний левый экран. Набор доступных функций на базе собственной большой языковой модели бренда TECNO AI включает возможность проверять текст на ошибки, решать задачи по фото, расшифровывать диктофонную запись, переводить текст с документа и сканировать QR-код, изображённый на экране. На нулевом экране мы также видим поданный простым языком прогноз погоды, умную сводку дня и модуль общения на основе DeepSeek R1, который расширяет возможности TECNO AI. И да, вся перечисленная машинерия спокойно работает с русским языком.

Стоит позвать Ella на помощь – но дальше есть еще более интересные дела. Дело в том, что с помощником интегрированы сервисы «Яндекса».

Во-первых, можно голосом попросить вызвать такси на указанный адрес или даже назвать что-то условное, вроде поликлиники – Ella предложит уточнить конкретную поликлинику и затем откроет или предложит скачать (если у вас еще не было установлено) приложение «Яндекс Такси». Можно даже сразу уточнить уровень обслуживания.

Во-вторых, по запросу «Построй маршрут» Ella откроет (или попросит разрешения установить) уже «Яндекс.Карты» с уже проложенным маршрутом. И да, это крайне удобная опция, если вы за рулем.

В-третьих, интегрирован в Ella и сервис «Яндекс.Еда». Ну, вы понимаете, как это работает – просите помощницу заказать какую-то еду – и получаете выбор в уже открытом приложении (ну или предложение его скачать).

Казалось бы, три маленьких и простых шажка для одной компании, производящей смартфоны, но серьезный скачок для всех брендов, работающих в России – настолько плотно с локальным рынком не работает даже Samsung, не говоря уже о тотальном игнорировании такими корифеями, как Apple или Google. Более того, чтобы обеспечить глубокую локализацию новой серии CAMON, TECNO собрали отдельную команду ИИ-разработки, которая обучает модели на реальных запросах пользователей и каждый месяц анализирует тысячи обращений. Таким образом, бренд превращает обратную связь в конкретные улучшения и создаёт технологичный, понятный и по-настоящему локальный пользовательский опыт.

И да, как вишенка на торте – TECNO CAMON 40 Pro 5G, в котором и дебютирует обновленная Ella, будет стоить на старте продаж 29 990 и 26 990 рублей за версии 256 ГБ + 12 ГБ и 256 ГБ + 8 ГБ соответственно

OKI представила первые в мире 124-слойные печатные платы — квадратный метр стоит как пять iPhone

Компания OKI Circuit Technology сообщила, что готовится к поставкам самой многослойной печатной платы в мире. Каждый квадратный метр такой 124-слойной платы для монтажа чипов стоит свыше $4800. Уникальное решение предназначено для тестирования многослойной памяти HBM и ИИ-ускорителей ещё до разделения на отдельные кристаллы — прямо на пластинах. Дорогой и нишевый продукт также будет востребован в авиационной и космической электронике.

 Источник изображения: OKI

Источник изображения: OKI

На сегодняшний день абсолютным рекордом считается производство печатной платы с 129 слоями, которую ещё в 2012 году изготовила компания Denso. OKI этот рекорд не побила, но утверждает, что изделие Denso отличается крайней сложностью и чрезвычайно высокой стоимостью, что не позволяет говорить о его коммерческой доступности. Напротив, 124-слойная плата OKI Circuit Technology — это коммерческий продукт, который будет доступен уже этой осенью.

До появления техпроцесса для производства 124-слойной платы промышленность выпускала платы максимум со 108 слоями. Компания OKI увеличила этот показатель на 15 %, что можно считать значительным достижением. Чипы HBM и ИИ-ускорители становятся всё быстрее и сложнее, что затрудняет их первичную проверку до установки на серийные платы. Растущая плотность сигнальных линий приводит к перекрёстным помехам, ухудшающим качество сигнала и затрудняющим полноценное тестирование.

Простому увеличению числа слоёв в платах препятствуют множество факторов — расслоение смолы при формовке, повреждение сквозных металлизированных отверстий и трудности выравнивания слоёв. В частности, производство новой 124-слойной платы стандартной толщины 7,6 мм занимает 16 недель. При этом в брак идёт до 35 % продукции, что значительно выше, чем 15 % при производстве 108-слойных печатных плат. Неудивительно, что себестоимость одного квадратного метра 124-слойной платы достигает $5000.

 Пример многослойной печатной платы. Источник изображения: Elecrow

Пример многослойной печатной платы. Источник изображения: Elecrow

За такие деньги компания обещает высочайшую термическую стабильность. При более чем 1000 тепловых циклах такие платы теоретически способны выдерживать экстремальные условия окружающей среды, сохраняя при этом электрическую целостность. Это качество особенно важно для аэрокосмической отрасли — как в гражданских, так и в военных проектах. Для сравнения: массовые печатные платы обычно не содержат более 15–20 слоёв. На этом фоне 124-слойные платы действительно выглядят как инженерное произведение искусства.

Nvidia хочет открыть в Шанхае исследовательский центр, чтобы не упустить рынок в пользу Huawei

Сразу после введения американским правительством ограничений на поставки ИИ-ускорителей H20 в КНР основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) отправился в Поднебесную. По данным Financial Times, этот визит он, в том числе, использовал для встречи с мэром Шанхая и обсуждения возможности открытия в этом китайском городе исследовательского центра.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На потребности Nvidia в Шанхае уже работают около 2000 человек, как поясняет источник, но их задачи сводятся к обеспечению технической поддержки продукции этой марки и продаж. Теперь Nvidia проявляет интерес к аренде новых офисных площадей, на части которых расположится новый исследовательский центр. В его задачи будет входить работа с местными клиентами Nvidia с точки зрения оптимизации продукции и адаптация её к постоянно изменяющимся требованиям американского экспортного законодательства.

Как известно, сам бессменный руководитель Nvidia выступает против ограничений на экспорт американских технологий, поскольку материально заинтересован в их рыночной экспансии. На прошлой неделе Дженсен Хуанг заявил: «Мы хотели бы построить мировой ИИ таким образом, чтобы американские стандарты применялись по всем миру. Если мы все вместе покинем рынок, можно не сомневаться, что его займёт кто-нибудь другой. Huawei, например, весьма внушительна, они займут рынок». В прошлом году Nvidia на китайском рынке выручила $17 млрд, что соответствует примерно 14 % её совокупной выручки. Через пару лет, как считает Хуанг, ёмкость китайского рынка может увеличиться до $50 млрд.

По данным источников, американские законы не позволяют Nvidia сосредоточить на территории Китая серьёзную деятельность, связанную с разработкой графических процессоров (GPU). По этой причине функции местного исследовательского центра в Шанхае сведутся к адаптации и проверке уже подготовленных в США решений, хотя в сфере того же автопилота на транспорте китайские специалисты могли бы сделать хороший вклад в развитие компетенций компании для всего мирового рынка.

По информации Financial Times, сейчас Nvidia пытается предложить китайским клиентам новые ускорители L20, которые лишены скоростной памяти HBM и уступают H20 по уровню быстродействия, но местные компании не спешат их заказывать, поскольку китайские альтернативы могут оказаться быстрее в вычислениях. Перед разработчиками в Китае встаёт выбор: либо мириться с замедлением инфраструктуры, способной работать в среде CUDA, либо раскошеливаться на масштабный переход на платформу китайских конкурентов Nvidia. Крупные клиенты типа ByteDance, Alibaba и Tencent пока выжидают, сможет ли Nvidia предложить им достойные по быстродействию ускорители в условиях новых санкций. Юридическая неопределённость пока не позволяет принять окончательных решений и самой Nvidia.

GlobalWafers готова вложить ещё $4 млрд в производство кремниевых пластин в США

Третий по величине производитель кремниевых пластин в мире, тайваньская компания GlobalWafers, ещё при Байдене взялась построить в штате Техас предприятие, которое снабжало бы своей продукцией местных производителей чипов. Помимо уже потраченных $3,5 млрд, компания готова вложить в производство пластин в США ещё $4 млрд.

 Источник изображения: GlobalWafers

Источник изображения: GlobalWafers

Председатель совета директоров и глава GlobalWafers Дорис Сю (Doris Hsu) на церемонии открытия предприятия в Техасе пояснила, что компания не ставит перед собой чётких сроков по расширению производственных мощностей в США, и сама возможность реализации дополнительных инвестиций в размере $4 млрд будет зависеть от наличия спроса на кремниевые пластины. Последние, напомним, нужны для производства полупроводниковых компонентов. Если американские клиенты пожелают заключить долгосрочные контракты на закупку кремниевых пластин локального производства в увеличенном объёме, то GlobalWafers готова расширить свои мощности в США.

Прежде, чем компания на это решится, она должна убедиться, что «первая фаза» производственного комплекса в Техасе приносит ей прибыль, как подчеркнула глава GlobalWafers. В этом штате компания построила за $3,5 млрд предприятие по выпуску 300-мм кремниевых пластин, создав 180 постоянных и 1200 временных рабочих мест. К концу 2028 года на предприятии должны будут работать 650 человек. Церемония открытия предприятия состоялась в эту пятницу.

По оценкам главы GlobalWafers, если американский бизнес компании будет расширен в указанных масштабах, это позволит ей покрыть не только потребность всех локальных производителей чипов в США с учётом их раскрытых ранее планов по расширению, но и оставить некоторый задел для экспорта кремниевых пластин из США. Все требования так называемого «Закона о чипах» при строительстве своего первого предприятия в США компания уже выполнила и подала заявку на получение соответствующих субсидий, но денег от властей страны она пока не получила. При Байдене власти США обещали предоставить ей $406 млн субсидий. Никто из действующих чиновников пока не дал понять представителям GlobalWafers, что имеются какие-либо препятствия для получения этих средств в будущем.

Дальнейшее расширение производства кремниевых пластин в США будет в значительной степени зависеть от экономики и спроса на данную продукцию, а не возможных субсидий, как подчеркнула глава GlobalWafers. В нынешней непредсказуемой геополитической ситуации, по её словам, трансграничные поставки кремниевых пластин не только таят экономические риски, но и ведут к повышению выбросов парниковых газов. В США, впрочем, достаточно электроэнергии из возобновляемых источников, и она стоит в два раза меньше, чем в Азии. Ситуация с тарифами Трампа спровоцировала кратковременный рост спроса на кремниевые пластины, но некоторые клиенты до сих пор с опаской смотрят на второе полугодие, как резюмировала Дорис Сю.

В ОАЭ расположится крупнейший ИИ-хаб за пределами США

После Саудовской Аравии президент США Дональд Трамп (Donald Trump) побывал на этой неделе в ОАЭ, где добился заключения соглашения о создании на территории страны крупнейшего вычислительного кампуса за пределами США, который будет специализироваться на вычислениях, связанных с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ранее подобное соглашение, как поясняет Reuters, казалось немыслимым из-за экспортных ограничений США, которые были направлены на сдерживание технологического роста Китая, у которого с ОАЭ тоже формировались стойкие экономические связи. Стороны не уточняли, ускорители какой компании будут направлены из США в ОАЭ для построения в Абу-Даби центров обработки данных на площади около 26 квадратных километров, но неофициальные источники ранее поясняли, что у ОАЭ появится возможность ежегодно импортировать по 500 000 ускорителей Nvidia, начиная с текущего года.

Одним из условий сделки, как отмечается, станет непосредственное участие американских компаний в развитии вычислительной инфраструктуры ОАЭ. От местных властей только потребуется финансировать строительство соответствующих мощностей. Ожидается, что крупнейший профильный кампус будет потреблять до 5 ГВт электроэнергии. По оценкам специалистов, этого хватит для питания 2,5 млн ускорителей вычислений Nvidia B200, хотя непосредственные участники сделки параметры будущего вычислительного центра не раскрывают. За строительство инфраструктуры будет отвечать арабская G42, но операционную деятельность ЦОД обеспечат американские компании, отвечающие за сохранность данных. Такая схема работы призвана исключить попадание американских технологий в руки геополитических оппонентов США. На первом этапе энергопотребление возводимого центра обработки данных не превысит 1 ГВт.

Общим итогом визита американского президента в США стало заключение сделок на сумму $200 млрд, хотя в их число вошла и договорённость на закупку 28 авиалайнеров Boeing местной авиакомпанией на сумму $14,5 млрд. Ранее власти ОАЭ договорились с американской стороной об инвестициях в размере $1,4 млрд в вычислительную инфраструктуру на территории США.

Кроме того, Qualcomm может построить в ОАЭ центр по разработке решений для ИИ, а Amazon будет продвигать на местном рынке свои услуги в области информационной безопасности и облачных технологий. Компанию президенту Трампу во время его визита в ОАЭ составили основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), руководитель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) и президент Cisco Джиту Патель (Jeetu Patel).

PlayStation подтвердила уход Джейд Реймонд, а разработка Fairgames затягивается — шутер не выйдет в 2025 году

Ветеран игровой индустрии Джейд Реймонд (Jade Raymond) покинула основанную ею студию Haven Interactive Studios, которая принадлежит Sony Interactive Entertainment. Об этом сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображения: X (HIDEO_KOJIMA_EN)

Источник изображения: X (HIDEO_KOJIMA_EN)

Представитель PlayStation в разговоре с Bloomberg подтвердил уход Реймонд: «Мы глубоко признательны за её вклад и лидерские качества. Желаем ей всего наилучшего в следующей главе».

PlayStation подчеркнула, что «нацелена поддерживать Haven Studios». Новыми руководителями студии стали Мари-Эв Данис (Marie-Eve Danis) и Пьер-Франсуа Сапински (Pierre-Francois Sapinski).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Почему именно Реймонд решила покинуть Haven, неясно, но произошло это спустя несколько недель после внешнего тестирования первого проекта студии — многопользовательского шутера с элементами игр-сервисов Fairgames.

По данным Bloomberg, некоторые сотрудники Haven обеспокоены прогрессом разработки и приёмом игры. Релиз Fairgames ожидался ближайшей осенью, но согласно информации издания, был перенесён на весну 2026 года.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Реймонд прославилась как продюсер Assassin’s Creed и Watch Dogs в Ubisoft. В 2015 году специалист ушла в EA, чтобы основать студию EA Motive, а в 2018-м присоединилась к проекту Google Stadia.

Когда в 2021 году Google решила закрыть подразделение по разработке игр, Реймонд покинула компанию и учредила Haven Studios, которую в 2022-м приобрела Sony Interactive Entertainment.

TikTok внедрил функцию медитаций — это поможет пользователям лучше спать по ночам

15 мая 2025 года TikTok объявил о запуске встроенной функции медитаций, направленной на улучшение качества сна и сокращение времени, проводимого в приложении в ночные часы. Нововведение, ранее протестированное среди подростков, теперь доступно всем пользователям.

 Источник изображения: TikTok

Источник изображения: TikTok

Для пользователей младше 18 лет функция активируется автоматически: после 22:00 лента рекомендаций прерывается сеансом медитации с успокаивающим интерфейсом, дыхательными упражнениями и расслабляющей музыкой. Если подросток решит продолжить использование приложения, появляется второе полноэкранное напоминание о необходимости отдыха.

Взрослые пользователи могут активировать функцию вручную через раздел «Экранное время» в настройках приложения, выбрав опцию «Часы сна» и установив желаемое время для напоминаний.

Новая функция является частью инициативы TikTok по поддержке психического здоровья пользователей. В рамках этой программы компания выделила $2,3 млн в виде рекламных кредитов 31 организации, занимающейся вопросами психического здоровья в 22 странах мира. Эти средства предназначены для создания образовательного контента и повышения осведомлённости о важности ментального благополучия.

TikTok продолжает внедрять инструменты, направленные на формирование здоровых цифровых привычек, особенно среди молодёжи. Ранее были представлены функции родительского контроля, включая возможность ограничения времени использования приложения и просмотра контента. Новая функция медитаций дополняет эти усилия, предоставляя пользователям дополнительные средства для управления своим временем и благополучием.

Инициативы TikTok отражают растущую тенденцию среди технологических компаний к более ответственному подходу в отношении психического здоровья пользователей, особенно молодого поколения. В условиях усиливающегося внимания со стороны регулирующих органов и общества, такие меры могут способствовать созданию более безопасной и поддерживающей цифровой среды.

Для Kingdom Come: Deliverance 2 вышло сюжетное дополнение Brushes with Death, а новый патч добавил в игру скачки

Как и было обещано, 15 мая средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios получил сюжетное дополнение Brushes with Death («Смертельное искусство») и патч 1.3.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Аддон Brushes with Death поступил в продажу для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался полутораминутным трейлером.

Brushes with Death наряду с двумя будущими сюжетными дополнениями входит в сезонный абонемент Kingdom Come: Deliverance 2 стоимостью $30 (включён в золотое издание игры), но продаётся и отдельно за $6 (недоступно в России).

В Brushes with Death игроки окажутся втянуты в паутину запутанных планов Мастера Войты — таинственного художника с загадочным прошлым, которому придётся помогать найти вдохновение для создания шедевра.

Обещают череду заданий, охватывающих оба региона Kingdom Come: Deliverance 2, а также механику раскрашивания щитов (более 100 уникальных эскизов и комбинаций цветов).

Что касается патча 1.3, то обновление добавляет скачки и связанную с ними цепочку квестов, а также исправляет ряд багов (в том числе квестовых). Полный список изменений доступен на сайте игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. До конца текущего года игра получит дополнения Legacy of the Forge («Наследие кузницы») и Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна»).

Евросоюз запустил расследование против TikTok за размещение рекламы с нарушением законов

Европейская комиссия 9 мая 2025 года предварительно установила, что соцсеть TikTok китайской компании ByteDance нарушила закон ЕС «О цифровых услугах» (Digital Services Act, DSA). Нарушение связано с отсутствием публичного архива рекламных объявлений, позволяющего отслеживать источники и цели рекламных кампаний в интернете.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

Если предварительные выводы подтвердятся, TikTok может получить штраф в размере до 6 % от своего глобального оборота. В официальном заявлении комиссар ЕС по цифровым технологиям Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen) подчеркнула: «Прозрачность онлайн-рекламы — кто платит за неё и как определяется целевая аудитория — крайне важна для защиты общественных интересов».

Согласно вступившему в силу в 2024 году закону DSA, крупные цифровые платформы обязаны вести общедоступный архив рекламных материалов. Это необходимо для выявления мошенничества, дезинформации и координированного манипулирования, особенно в преддверии выборов.

Помимо данного расследования, в отношении TikTok в ЕС ведётся несколько параллельных процессов. Один из них связан с возможным вмешательством в выборы в Румынии, запланированные на 2024 год.

Ранее в мае TikTok уже получил штраф в размере 530 млн евро от Комиссии по защите данных Ирландии (Ireland’s Data Protection Commission) за передачу персональных данных европейских пользователей в Китай. Тогда представители соцсети заявили, что такое решение негативно скажется на любой компании, ведущей международную деятельность в Европе.

Евросоюз ужесточил регулирование социальных сетей на фоне роста опасений относительно иностранного влияния, защиты данных пользователей и распространения ложной информации. TikTok находится под особым вниманием из-за своих связей с китайской материнской компанией ByteDance.

Epic Games Store запустил масштабную мегараспродажу и раздачу двух игр — Dead Island 2 и психоделического хоррора от авторов Samorost

Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале традиционно масштабной мегараспродажи. Вместе с акцией стартовала раздача сразу двух тайных игр.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Первой из двух тайных игр выступает жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios, вышедший в 2023 году. В российском сегменте раздача недоступна.

События Dead Island 2 разворачиваются в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе. Шести заражённым, но невосприимчивым к патогену персонажам предстоит докопаться до правды об эпидемии и «обуздать зомби внутри».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Вторым тайным проектом стала ещё одна разработка чешской студии Amanita Design (трилогия Samorost, Machinarium, Chuchel), но уже в жанре психоделического хоррора — Happy Game. Игра доступна в российском сегменте EGS.

События Happy Game​ разворачиваются в «ужасном кошмаре», куда попадает заснувший маленький мальчик. Игра предлагает три уникальных мира со «страшными головоломками» в «не самой приятной атмосфере».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Раздача Dead Island 2 и Happy Game​ закончится через неделю, 22 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 12 июня тоже в 18:00 по Москве.

В рамках мегараспродажи можно приобрести сотни игр со скидкой вплоть до 94 % — от инди-жемчужин до AAA-хитов. Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 20 % от суммы любой покупки.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Stellar Blade на ПК — системные требования, региональные ограничения и Denuvo

Вслед за недавней утечкой разработчики из южнокорейской Shift Up подтвердили точную дату выхода на ПК своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, вдохновлённого Nier: Automata.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для ПК (Steam, EGS) уже 11 июня. Вслед за анонсом стартовали предзаказы: стандартное издание оценили в $60, а полное (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте) — в $80.

В российском сегменте Stellar Blade недоступна. Не получится купить игру и в 130 регионах, где официально нельзя оформить аккаунт PlayStation. В то же время привязки учётной записи PSN в требованиях нет.

Анонс сопровождался знакомым по утечке трейлером особенностей ПК-версии: поддержка DLSS 4 и FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), текстур более высокого разрешения, разблокированной кадровой частоты и контроллера DualSense.

Кроме того, в Stellar Blade на ПК обещают 25 дополнительных костюмов и нового босса (их добавят в PS5-версию бесплатно), японскую и китайскую озвучки (вдобавок ко всем остальным), а также текстовый перевод на русский язык.

 В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

Разработчики также подтвердили использование в игре защиты Denuvo и раскрыли системные требования. Для запуска Stellar Blade в 60 кадрах/с хватит процессора Core i5-7600, видеокарты GeForce GTX 1060, 16 Гбайт ОЗУ и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (поддерживается HDD, рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Бойцу седьмого десантного отряда Еве предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и фоторежим.

Apple выпустила CarPlay Ultra — бета-тестерами станут владельцы Aston Martin за четверть миллиона долларов

Apple официально выпустила следующее поколение своей платформы CarPlay под названием CarPlay Ultra. Пока это обновление доступно лишь для новых автомобилей Aston Martin в США и Канаде, но компания пообещала выпустить его для большинства моделей с поддерживаемыми информационно-развлекательными системами в «ближайшие недели». По словам Apple, такие автопроизводители, как Hyundai, Kia и Genesis, также работают над добавлением CarPlay Ultra.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple впервые анонсировала систему CarPlay следующего поколения в 2022 году и пообещала выпустить её в 2024 году, но затем удалила сообщение с этим обещанием со своего сайта. В декабре 2023 года Aston Martin и Porsche представили дизайн приборной панели CarPlay следующего поколения, однако ни один из этих брендов пока не выпустил автомобиль с обновлённой системой.

 Источник изображений: Apple

Apple заявила во время анонса CarPlay в 2022 году, что среди других автопроизводителей, готовых поддержать CarPlay, фигурируют такие бренды, как Acura, Audi, Ford, Honda, Infiniti, Jaguar, Land Rover, Lincoln, Mercedes-Benz, Nissan, Polestar, Renault и Volvo. Учитывая, что этот список был составлен более трёх лет назад, неясно, сохранили ли все эти автопроизводители приверженность данной идее.

 Источник изображений: Apple

CarPlay Ultra позволяет водителям использовать экранные элементы управления, физические кнопки или Siri для управления радио и климатом автомобиля. Система также предлагает виджеты «на базе iPhone, которые идеально подходят для экрана или панели приборов автомобиля, предоставляя информацию с первого взгляда». CarPlay Ultra работает с iPhone начиная с 12-го поколения с операционной системой iOS 18.5 или более поздней.

По данным Apple, CarPlay Ultra основана на предыдущей версии CarPlay. Платформа обеспечивает отображение работы всех систем автомобиля в реальном времени «с динамичными и красивыми опциями для спидометра, тахометра, указателя уровня топлива, указателя температуры и многого другого». Водители смогут отображать информацию со своего iPhone, такую как карты, мультимедиа, передовые системы помощи водителю и давление в шинах.

Microsoft лишит сторонних разработчиков доступа к API поисковика Bing, но будут исключения

Microsoft официально объявила о закрытии доступа к Bing Search API для всех сторонних разработчиков c 11 августа 2025 года. С этого момента все существующие пользователи API поисковика Bing будут полностью отключены от сервиса, а продукт станет недоступен для использования и новых регистраций.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

В качестве альтернативы Microsoft рекомендует разработчикам использовать механизм привязки ИИ к веб-данным Bing Search в рамках платформы Azure AI Agents. Эта технология позволяет чат-ботам обращаться к веб-данным из поисковой системы Bing и использовать их в процессе генерации ответов. Таким образом, доступ к информации через Bing становится возможным в управляемой среде Azure, ориентированной на безопасную и масштабируемую интеграцию ИИ.

Хотя официально Microsoft не раскрывает список клиентов, которые сохранят доступ к API после 11 августа, известно, что исключения всё же будут. По данным издания Wired, поисковая система DuckDuckGo продолжит получать информацию из Bing. Предположительно, несколько других крупных клиентов компании, работающих по долгосрочным соглашениям, также не попадут под отключение. Однако большая часть разработчиков — особенно малые команды и независимые приложения — потеряет доступ к данным, что может сказаться на их бизнес-моделях.

Отключение API следует за постепенным ростом стоимости доступа к поисковым данным Microsoft, начавшимся ещё в 2022 году. Тогда компания увеличила цену за обработку поисковых запросов в ответ на рост спроса на ИИ-сервисы, в первую очередь — ИИ-чат-боты, использующие внешние источники данных. Эксперты отмечают, что уже к 2024 году API Bing стал одним из самых дорогих среди аналогов. Таким образом, закрытие доступа — это не отдельное событие, а часть последовательной стратегии Microsoft.

Анонс прекращения поддержки Bing API прозвучал за неделю до ежегодной конференции Microsoft Build 2025. Ожидается, что ключевыми темами мероприятия станут генеративный ИИ и облачные платформы. Представители Microsoft подчёркивают, что переход от открытых API к защищённой облачной модели обеспечит надёжность, масштабируемость и контроль над пользовательскими сценариями. Однако разработчики опасаются централизации и потери гибкости в использовании поисковых решений.

В работе Рунета снова произошёл масштабный сбой

Сегодня около 18:40 по московскому времени в работе Рунета произошёл масштабный сбой, о чём свидетельствуют данные сервиса Downdetector. Проблемы затронули ресурсы сразу несколько крупных российских банков и операторов связи, а также крупные платформы и сервисы.

Больше всего жалоб поступает на неработоспособность и сбои в сервисах «Сбера» — по словам пользователей, не работают мобильное приложение, сайт и личный кабинет. Также резко выросло количество жалоб на проблемы в работе «МегаФона», МТС, «Ростелекома», ВТБ, «Альфа-банка» и других крупных сервисов. Отдельно отметим проблемы с доступом к сервисам «Яндекса», в частности, к «Яндекс Пэй», «Яндекс Музыке» и «Кинопоиску».

Пользователи также сообщают о перебоях в работе ряда зарубежных платформ, включая видеосервисы и нейросети, доступ к которым и без того затруднён на территории России.

Напомним, что 5 мая произошёл масштабный сбой в работе сотовых операторов — тогда многие россияне лишились доступа к мобильному интернету. Позже перебои в работе мобильного интернета наблюдались с 7 по 9 мая — как объяснили власти, связано это было с мерами безопасности при проведении праздничных мероприятий.

Причины сегодняшнего сбоя пока не уточняются. Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора лишь подтвердил, что зафиксировал кратковременный сбой в работе как российских, так и зарубежных сервисов.

Крупнейший чёрный рынок в интернете закрылся стараниями Telegram

В течение многих лет китайский криптовалютный криминальный рынок Haowang Guarantee — крупнейший чёрный рынок в интернете — использовал сервис обмена сообщениями Telegram, позволяя преступникам зарабатывать десятки миллиардов долларов. Теперь он закрыт благодаря активной деятельности исследователей криптопреступности и блокировке тысяч учётных записей Telegram, которые служили инфраструктурой для отмывания денег и другой незаконной деятельности.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Криптовалютный криминальный рынок Haowang Guarantee (ранее Huione Guarantee) объявил о своём закрытии. «Telegram заблокировал все наши NFT, каналы и группу 13 мая 2025 года, Haowang Guarantee прекратит работу с этого момента», — говорится на сайте компании. Под NFT авторы объявления, по-видимому, подразумевают невзаимозаменяемые токены на основе блокчейна, которые служили доказательством права собственности на имена пользователей Telegram.

Несмотря на смену названия, Haowang Guarantee всё ещё частично принадлежит Huione Guarantee и её материнской компании Huione Group из Камбоджи. До своего внезапного закрытия компания предоставляла криптомошенникам широкий спектр незаконных услуг через Telegram, используя системы депозитов и эскроу для «гарантирования» транзакций.

Основным направлением преступной деятельности было отмывание денег через криптовалюту Tether. Также предлагались другие компоненты индустрии криптомошенничества — от баз данных потенциальных жертв до телекоммуникационной инфраструктуры, программного обеспечения для дипфейков и даже ошейников с поддержкой GPS и электрошокеров, используемых для контроля над рабами на подпольных предприятиях в Мьянме, Камбодже и на Филиппинах.

 Источник изображений: unsplash.com

Шаги, предпринятые Telegram по блокировке учётных записей торговой площадки, по-видимому, были вызваны расследованием, проведённым исследователями из фирмы по отслеживанию криптовалют Elliptic. Согласно их январскому отчёту, криминальный рынок Haowang Guarantee сгенерировал нелегальных транзакций на сумму более $24 млрд. К настоящему моменту эта цифра выросла до $27 млрд.

Компания Elliptic также раскрыла деятельность ещё одной нелегальной торговой площадки на базе Telegram — Xinbi Guarantee, которая предлагала аналогичную модель транзакций и с 2022 года обеспечила проведение сделок на сумму $8,4 млрд. Среди этих сделок — не только отмывание денег, но и кража данных, преследование и торговля людьми с целью сексуальной эксплуатации.

«Это огромная победа. Самый большой рынок даркнета, который когда-либо существовал, закрыт, — говорит соучредитель Elliptic Том Робинсон (Tom Robinson). — Это меняет правила игры для всех онлайн-криминальных рынков, и это очень важно для жертв интернет-мошенничества. Этот рынок был ключевым фактором глобальной эпидемии мошенничества, и я думаю, что это нанесёт реальный удар по возможностям онлайн-преступников».

 Источник изображений: unsplash.com

На блокировку криминальных рынков в Telegram также могло повлиять решение Министерства финансов США о включении Huione Group, Huione Guarantee и Haowang Guarantee в список известных операторов по отмыванию денег.

В то время как Haowang Guarantee отреагировала на запрет в Telegram почти немедленным закрытием, Xinbi Guarantee, по-видимому, пытается перезапуститься на новых каналах мессенджера, говорит Робинсон. Elliptic сообщает, что владельцы Haowang Guarantee также имеют долю в другом аналогичном рынке на базе Telegram — Tudou Guarantee, и могут попытаться восстановить свой бизнес там. Робинсон уже отмечает значительный приток новых пользователей на эту площадку.

Робинсон считает, что успех перезапуска этих двух рынков во многом будет зависеть от того, насколько серьёзно Telegram относится к предотвращению использования своих сервисов в незаконных целях. «Собираются ли они преследовать все эти торговые площадки и продолжать делать это по мере появления новых? — спрашивает Робинсон. — Если да, то Telegram больше не является реалистичной платформой для этих торговых площадок, и им придётся искать другое место для работы».

Он предполагает, что операторы криптомошеннических рынков, скорее всего, попытаются перейти на другой мессенджер с меньшим уровнем контроля или даже на децентрализованную платформу, где их невозможно будет эффективно заблокировать. Поэтому закрытие этих площадок в Telegram ни в коем случае не означает конца этой криминальной индустрии.

 Источник изображений: unsplash.com

«Онлайн-преступность — это игра в кошки-мышки. Но это очень крупные мыши, — говорит Робинсон. — Это серьёзный удар по криминальной экосистеме, на восстановление которой уйдёт немало времени».

Акции Ubisoft обвалились из-за роста расходов на разработку игр

Ценные бумаги Ubisoft сегодня подешевели примерно на 20 %. Французская компания заявила о росте расходов из-за того, что на разработку некоторых игр потребуется дополнительное время, сообщает Reuters.

 Источник изображения: ubisoft.com

Источник изображения: ubisoft.com

«Мы решили выделить дополнительное время на разработку некоторых из наших крупнейших проектов», — заявил накануне гендиректор компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) в ходе мероприятия, посвящённого отчёту о доходах, и добавил, что в течение ближайших двух лет это должно привести к выпуску «значимого контента». Разработчик франшизы Assassin's Creed рассчитывает на безубыточность в операционной прибыли за финансовый год, который закончится 31 марта 2026 года; при этом показатель чистых заказов останется на уровне предыдущего года. Приток денежных средств ожидается со следующего финансового года.

Тем самым Ubisoft не оправдала ожиданий аналитиков: в Barclays ожидали от компании свободного денежного потока в €96 млн в этом финансовом году, и прогноз операционного результата также оказался «значительно ниже» оценок. «Они возлагают большие надежды на последующие годы но инвесторы поверят [в свободный денежный поток], когда он окажется перед ними», — говорится в записке Barclays клиентам.

За финансовый год, закончившийся 31 марта 2025 года, чистые заказы Ubisoft показали годовое снижение на 20,5 %, признались в компании. Виной тому разработчик назвал задержки с выпуском и неудовлетворительные результаты некоторых из ведущих игр. Французский издатель несколько раз переносил выход Assassin's Creed Shadows, а Star Wars Outlaws игроки приняли вяло. Ubisoft запустила совместное предприятие с китайской Tencent, чтобы облегчить бремя дорогостоящей разработки Assassin's Creed и других крупных франшиз, в том числе Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six. По состоянию на 8:23 по Гринвичу 15 мая (11:23 мск) акции Ubisoft подешевели на 19,5 %, что близко к крупнейшему однодневному падению за более чем 11 лет.

Сбои в работе интернета на прошлой неделе обрушили онлайн-продажи в России

Из-за сбоев в интернете, которыми ознаменовалась для россиян минувшая неделя, объём продаж в онлайн-торговле сократился в два раза. Об этом сообщили «Известия» со ссылкой на обезличенную статистику компании АТОЛ.

 Источник изображения: atol.online

Источник изображения: atol.online

«В неделю с 5 по 11 мая сумма продаж в интернет-торговле снизилась в два раза относительно предыдущей недели. Объем онлайн-продаж по основным категориям составил около 11,1 млрд. При этом количество выбитых чеков снизилось сразу в 2,3 раза относительно показателей 28 апреля — 4 мая», — гласит доклад АТОЛ. Сильнее всего просели продажи в обувной категории — сразу в 2,5 раза. В категориях «Электроника», «Дом и сад», «Красота и гигиена» — продажи сократились в 2,3 раза, сообщили аналитики оператора онлайн-касс.

О массовом сбое в работе всех операторов стало известно 5 мая. Впоследствии о вероятных перебоях в обслуживании предупредили представители крупнейших российских платформ — наиболее ярко они проявились в московском регионе и других крупных городах России. В Единой государственной системе предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций (РСЧС), а затем и в Кремле заявили, что сложности связаны не с техническими проблемами, а с ограничениями в работе мобильного интернета. К временным неудобствам россиян попросили отнестись с пониманием.

Дуров заплатит $50 тысяч за вирусные видео о превосходстве Telegram над WhatsApp

Администрация Telegram объявила конкурс с призовым фондом до $50 тысяч. Участникам предлагается до 23:59 26 мая по дубайскому времени (0:59 27 мая мск) отправить короткое видео, в котором необходимо раскрыть тему технологического превосходства платформы над конкурирующим WhatsApp.

 Источник изображений: t.me/designers

Участвующий в конкурсе ролик должен иметь продолжительность до 180 секунд и иллюстрировать развёрнутые Telegram функции, которые впоследствии появились в WhatsApp. Произносимый вслух и экранный текст должны быть на английском языке. В качестве вспомогательного средства допускается использование искусственного интеллекта; источником вдохновения могут послужить материалы, которые предоставила администрация платформы.

 Источник изображений: t.me/designers

Работы будут оцениваться по таким критериям как ясность, визуальное воздействие, потенциал распространения в качестве мема и вирусный потенциал. Наконец, присланное на конкурс видео должно подходить к размещению на таких сервисах как TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts и на других платформах вертикального видео. Результаты будут объявлены в июне.

 Источник изображений: t.me/designers

В Telegram резко участились случаи угона аккаунтов

В мессенджере Telegram резко выросло число краж аккаунтов. Как сообщили «Известиям» эксперты компании F6, только одна из русскоязычных групп злоумышленников похитила в первом квартале 2025 года более 887 тыс. аккаунтов пользователей из России и других стран, что ненамного меньше, чем ими было похищено во втором полугодии 2024 года — более 1,2 млн аккаунтов.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Подобных групп было обнаружено компанией не менее шести. По словам экспертов, злоумышленники стремятся убедить пользователя указать свой номер телефона, пароль от учётной записи и код из SMS от Telegram на фишинговом ресурсе, внешне выглядящем как официальная страница мессенджера. Для этого они используют различные уловки, включая обещание денежных призов и бесплатных подписок, участие в голосовании, предложение доступа в приватный канал и т.д. Компания недавно впервые выявила «комбо-схему», когда похищенный аккаунт автоматически начинает распространять мошеннические ссылки.

После кражи аккаунта мошенники могут, например, использовать его для рассылки по списку контактов сообщений с предложением за деньги пройти опрос, для участия в котором нужно скачать мобильное приложение с Android-трояном. После его установки преступники получают возможность вывести деньги со счетов жертвы. Также могут рассылаться сообщения с просьбой о финансовой помощи или ссылки на фишинговые и мошеннические страницы.

Кроме того, украденные аккаунты продаются. Средняя цена аккаунта, зарегистрированного на российские номера, составляет около 160 руб.

В «Лаборатории Касперского» подтвердили «Известиям» рост краж аккаунтов Telegram в I квартале 2025 года, составивший по оценкам компании 10 % год к году. По словам старшего контент-аналитика компании Ольги Свистуновой, при реализации фишинговых схем преступники используют и нейросети, например, для создания обманных страниц, автоматизируя свою работу. ИИ применяется для создания вредоносного ПО, текстов для мошеннических схем — сайтов, писем, сообщений, а также для сложных, многоуровневых атак с выходом на конкретную жертву.

По мнению члена комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антона Немкина, одной из причин уязвимости пользователей является недостаточный уровень защиты аккаунтов. Поэтому разработчикам Telegram необходимо продолжать развивать инструменты защиты, такие как уведомления о входе, расширенные настройки приватности и борьба с фишингом.

Депутат добавил, что самим пользователям также необходимо осознанно относиться к защите своих данных: включать двухфакторную аутентификацию, регулярно проверять активные сеансы и не передавать коды или пароли третьим лицам. Без этого любые технические меры будут иметь ограниченный эффект, считает он.

В «Лаборатории Касперского» рекомендовали не переходить по ссылкам из сомнительных сообщений, и не вводить на подозрительных ресурсах свои данные и коды подтверждения.

В России могут ввести штрафы до 5 миллионов рублей за запрещённый и антироссийский контент в играх

Издание «Известия» сообщает, что в Кодекс об административных правонарушениях (КоАП) готовятся поправки, которые предусматривают штрафы за размещение запрещённого и антироссийского контента в играх.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Как выяснили «Известия», инициативу возглавляет зампред комитета по безопасности Госдумы от «Единой России» Анатолий Выборный. По его мнению, для разработчиков игр следует ввести наказание по аналогии со штрафами для СМИ.

«Считаю целесообразным ввести наказание для тех разработчиков и распространителей видеоигр, которые не уважают нашу страну и пагубно влияют на молодое поколение», — заявил Выборный в интервью «Известиям».

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/11/12/1113881/0.jpg Для юрлиц размер взысканий за аналогичные нарушения составляет до 5 млн рублей (источник изображения: Mundfish)

Для юрлиц размер взысканий за аналогичные нарушения составляет до 5 млн рублей (источник изображения: Mundfish)

Выборный подчеркнул, что такие меры в отношении разработчиков игр должны быть сопоставимы с ответственностью, которая предусмотрена статьёй 13.15 КоАП («Злоупотребление свободой массовой информации»).

По аналогии Выборный предлагает ввести ответственность для распространителей игр, например, за размещение информации со скрытыми вставками, воздействующими на подсознание и негативно влияющими на здоровье людей.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Эксперты отметили необходимость обеспечить объективность оценки контента и соблюдение этого закона зарубежными компаниями, а также допустили переход на китайскую модель с запретом всех платформ дистрибуции, кроме отечественных.

Сейчас рассмотрение в Госдуме проходит законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», однако в нынешнем виде наказаний за «публикацию деструктивного контента» он не предполагает.

Вышел новый большой патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — подробности обновления 1.4

Как и было обещано, следующее крупное обновление для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставило себя долго ждать. Студия GSC Game World объявила о выходе патча 1.4.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По словам разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, версия 1.4 включает свыше 700 изменений, по большей части сосредоточенных вокруг боевой системы, исправления багов и игрового опыта в целом.

В частности, команда реализовала обещанные улучшения ИИ и системы A-Life, включая более реалистичное поведение NPC в бою, научившихся поедать трупы и реагировать на угрозы мутантов, более сложные и динамичные перестрелки.

Другие примечательные изменения в патче 1.4:

  • увеличено разнообразие внешнего вида сгенерированных NPC;
  • ближний бой на уровнях сложности «Сталкер» и «Ветеран» стал труднее;
  • добавлена новая характеристика оружия — удобство использования (handling);
  • улучшения лицевых анимаций;
  • улучшения производительности, включая оптимизацию света/тени в нескольких локациях и использования ЦП;
  • добавлены новые анимации и звуковые эффекты при гибели от электричества, кислоты, пуль и укусов крыс;
  • при стрельбе по колбасе из неё больше не будет сочиться кровь;
  • утки перестанут лететь в воду, когда по ним стреляют.

Помимо прочего, обновление содержит десятки исправлений багов в сюжетных и побочных миссиях, устранение неполадок в открытом мире и многочисленные корректировки баланса. Полный список изменений доступен в Steam.

«Спасибо за вашу поддержку и отзывы. Зона продолжает эволюционировать и становиться лучше. Следите за новостями и делитесь мнением в соцсетях. Настало время проверить эти улучшения боевой системы», — призвала GSC.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Samsung рассказала, когда смартфоны Galaxy начнут получать One UI 8 на базе Android 16

На этой неделе Google в очередной раз подтвердила намерение сделать общедоступной Android 16 в июне, т.е. на несколько месяцев раньше обычного. Теперь же один из руководителей Samsung рассказал, когда компания намерена выпустить оболочку One UI 8, которая построена на базе новой версии мобильной платформы Google.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В небольшом видео вице-президент Samsung и глава отдела планирования смартфонов компании Минсон Канг (Minseok Kang) рассказал о совместной работе вендора с Google в сфере развития программного обеспечения для мобильных устройств и носимой электроники. Помимо прочего, эта деятельность привела к тому, что первая гарнитура смешанной реальности Samsung будет работать под управлением Android XR.

Вместе с этом он упомянул, что запуск One UI 8 состоится «этим летом». Конечно, такая формулировка включает в себя период от июня до сентября, но всё же она означает, что вендор придерживается определённых сроков, и у него есть план по запуску нового пользовательского интерфейса для своих мобильных устройств.

Поскольку One UI 8 содержит меньше нововведений, чем было в One UI 7, можно ожидать, что пользователи действительно начнут получать обновление этим летом, и Samsung удастся избежать проблем, которые возникли в процессе распространения One UI 7. Перед релизом общедоступной версии оболочки появится несколько бета-версий. По слухам, первая бета-версия One UI 8 может выйти уже в конце этого месяца.

ИИ в поиске нового Пеле: нейросети подключили к отбору талантливых футболистов в Бразилии

Молодые талантливые футболисты в Бразилии получили возможность заявить о себе при помощи приложений Footbao и Cuju, где их навыки оценивает алгоритм искусственного интеллекта, пишет Financial Times.

 Источник изображений: footbao.world

Источник изображений: footbao.world

Возможность с лёгкостью записать и выложить в интернет видео уже избавила молодых спортсменов от необходимости лично встречаться с агентами или посещать тренировки — теперь в Бразилии как самой футбольной стране мира решили пойти дальше и автоматизировать этот процесс. Машинный анализ данных в записанных на смартфоны роликах поможет вывести поиск перспективной молодёжи на новый уровень. Традиционно препятствий для этого немало: сказываются огромные размеры Бразилии и вопиющее социальное неравенство, но технологические инновации способны разрушать эти барьеры.

Одним из ярким тому примеров является стартап Footbao, который в 2023 году выбрал Бразилию в качестве испытательного полигона. Этот сервис является своеобразным аналогом TikTok, где молодые спортсмены создают онлайн-портфолио с видеороликами, демонстрирующими их навыки и возможности. В приложении зарегистрировались более 100 000 пользователей, большинство из которых — в Бразилии. Работающий на платформе ИИ выступает как начальный фильтр для аналитиков, которые изучают профили игроков, соответствующих требования конкретных команд. В итоге клубы находят спортсменов, которые наиболее точно соответствуют их потребностям.

 Источник изображений: footbao.world

Недавно пятеро бразильских подростков — пользователей Footbao отправились на двухнедельную подготовку с итальянской командой высшего дивизиона Footbao. Они были отобраны из 20 человек, а те — из 2000 первоначальных претендентов. Стартап запустили итальянско-швейцарский предприниматель Франческо Чирингионе (Francesco Ciringione) и бывший гендиректор швейцарского частного банка Julius Baer Борис Колларди (Boris Collardi). Первоначально компания привлекла €5,8 млн финансирования, включая стартовые инвестиции; в этом году вложения составили уже €5 млн. Проект уже начал приносить доход от премиальных услуг.

Ещё один перспективный проект Cuju разработало техническое подразделение немецкого спортивного агентства Rogon. Первая версия приложения без ИИ начала работать в Африке почти десять лет назад; его обновлённый вариант в минувшем году появился в Бразилии с миссией демократизировать инклюзивность в футболе. Пользователи приложения выполняют ряд упражнений, чтобы продемонстрировать свои навыки и заработать баллы. Видеоролики загружаются на платформу, где ИИ сравнивает игроков со всего мира и предлагает способы развиваться дальше. По неофициальной информации, запуск проекта обошёлся в €5 млн. Сейчас у Cuju 50 000 пользователей в Бразилии, большинство из которых находится в штате Санта-Катарина, где платформа организует турнир.

Ещё одна цель обеих инициатив — стимулировать развитие навыков игры в футбол у женщин, которым традиционно предоставляется меньше возможностей, чем мужчинам. Сегодня доля девушек в Footbao составляет около одной пятой, но к 2027 году платформа надеется увеличить её до половины — тогда Бразилия готовится принять женский чемпионат мира по футболу. Впрочем, всех проблем ИИ решить ещё не может, указывают эксперты — остаются непредсказуемые факторы, которые он учесть не в состоянии. В Бразилии высказываются также опасения, что подобная демократизация может и навредить стране, выступив стимулом для утечки талантов за границу.

Российский суд запретил Google Ireland мешать банкротству «Гугл» в суде США

Арбитражный суд Москвы запретил компании Google Ireland Limited продолжать разбирательства в Северном окружном суде штата Калифорния в США с целью ограничения действий и полномочий конкурсного управляющего банкротящегося российского ООО «Гугл», удовлетворив тем самым требование АНО «ТВ-Новости» (юрлицо телеканала Russia Today), кредитора ООО «Гугл».

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на решение Арбитражного суда Москвы, опубликованное 13 мая, в котором указано, что «введение иностранными государствами ограничительных мер (запретов и персональных санкций) в отношении российских лиц поражает их в правах как минимум репутационно и тем самым заведомо ставит их в неравное положение с иными лицами».

27 января Северный окружной суд Калифорнии вынес постановление о временном запрете конкурсному управляющему ООО «Гугл» предпринимать действия в поддержку претензий по соглашениям Google Reseller или направленные на ограничение деятельности Google Ireland. Как указали в АНО «ТВ-Новости», целью иска Google Ireland, направленного в американский суд, было заблокировать управляющему ООО «Гугл» возможность оспаривать предбанкротные сделки компании и привлекать к субсидиарной ответственности контролирующих должника лиц.

В Google Ireland назвали АНО ненадлежащим заявителем, а также указали на якобы неправомерно широкий характер испрашиваемого антиискового запрета. Также компания заявила об отсутствии компетенции российского суда по этому вопросу.

Арбитражный суд Москвы отклонил ссылки Google Ireland на чрезмерную широту антиискового запрета, подчеркнув, что российское законодательство предусматривает исключительную компетенцию российских арбитражных судов рассматривать банкротные дела и обособленные споры по ним, включая оспаривание сделок и привлечение к субсидиарной ответственности.

В апреле Арбитражный суд Москвы отказал компании Google Ireland в отмене мер обеспечения в виде вынесенного 30 января 2025 года запрета любых судебных разбирательств в Северном окружном суде штата Калифорния в рамках дела о банкротстве ООО «Гугл». В случае нарушения судебного запрета с Google Ireland будет взыскана неустойка в 1 млрд руб.

Успех Assassin’s Creed Shadows подтолкнул Ubisoft тратить больше времени на разработку — сразу несколько «наиболее крупных» игр перенесены

Дважды отложенный в целях повышения качества псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows побудил Ubisoft пересмотреть принципы производства своих крупнейших игр.

 Источник изображения: X (dharlequin)

Источник изображения: X (dharlequin)

Французский издатель в новом финансовом отчёте сообщил о решении отложить релиз «нескольких наиболее крупных разработок» на 2027 и 2028 финансовые годы, чтобы организовать в этот период «мощный» поток контента.

Такой ход продиктован опытом Assassin’s Creed Shadows, качеству которой дополнительное время разработки пошло на пользу, и желанием обеспечить проектам «наилучшие условия для достижения успеха».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт об играх серии Assassin’s Creed и следующей части франшизы шутеров с открытым миром Far Cry — релиз последней якобы перенесли на конец 2026 года.

Кроме того, среди крупных проектов в разработке у Ubisoft находятся как минимум следующий тактический шутер из серии Ghost Recon (под кодовым названием Ovr) и ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell (North).

 Тем временем ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет в первом квартале 2026 года (источник изображения: Ubisoft)

Тем временем ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет в первом квартале 2026 года (источник изображения: Ubisoft)

В отсутствие особо крупных релизов ближайший год для Ubisoft может пройти под знаком более скромных разработок вроде мультиплеерной Invictus (Assassin’s Creed), ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и пошаговой тактики по Rainbow Six Siege.

Ubisoft пока не спешит объявлять, какие именно игры выпустит за следующие 12 месяцев. По словам Хендерсона, в компании готовы пожертвовать краткосрочным успехом ради качественных проектов в долгосрочной перспективе.

«Выпускайте Палача»: спустя пять лет после Doom Eternal на ПК и консолях вышла Doom: The Dark Ages

Пять лет ожиданий подошли к концу. Как и было обещано, 15 мая на ПК и консолях состоялся официальный релиз амбициозного шутера Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Doom: The Dark Ages вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составляет $70, но игра также доступна в подписке Game Pass. В российском регионе шутер не продаётся.

Полноценному релизу Doom: The Dark Ages предшествовал двухдневный период расширенного доступа для владельцев премиального издания ($100). «Выпускайте Палача», — скомандовала Bethesda по случаю премьеры.

Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.

Разработчики обещают предысторию Палача Рока и эпических размахов сюжет, приземлённую боевую систему, набитые секретами уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и полный перевод на русский язык.

Пиковый онлайн Doom: The Dark Ages в Steam на релизе достиг 30,2 тыс. человек. Для сравнения: Doom (2016) в своё время дотянулась до 44,2 тыс. одновременных игроков, а лидером среди игр франшизы остаётся Doom Eternal со 104,9 тыс. пользователей.

Тем временем рейтинг игры в Steam поднялся с 83 до 86 %. Покупатели хвалят геймплей, оптимизацию и динамичную музыку, а в негативных обзорах жалуются на производительность, вылеты, сюжет и изменения боевой системы.

«Hey, Copilot!»: Microsoft начала тестировать голосовой запуск ИИ в Windows

Microsoft начала тестировать новую функцию голосового режима Copilot Voice, которая позволит пользователям Windows 11 начать диалог с помощником с искусственным интеллектом, произнеся команду: «Hey, Copilot!». Обновившие приложение участники программы Windows Insider уже могут опробовать эту возможность, включив её в настройках.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Голосовой запуск ИИ-ассистента уже не первый год работает у Apple Siri, Amazon Alexa, «Google Ассистента» (сейчас Gemini) — он был и у Microsoft Cortana, на смену которой пришёл Copilot. Это дополнение для Copilot окажется полезным тому, кому недостаточно новой выделенной клавиши для голосового помощника или сочетания традиционных, — оно появилось после запуска голосового режима Copilot Voice.

Новая функция включается в настройках приложения версии Copilot 1.25051.10.0 и выше. Соответствующее обновление в ближайшее время выйдет для всех участников программы Windows Insider, выбравших английский язык в качестве основного. После активации функции в нижней части экрана появляется виджет Copilot с микрофоном и уведомление о том, что он активен. В приложении используется локальная обработка данных на устройстве с 10-секундным буфером — аудиозаписи нигде не сохраняются и не отправляются в облако. Голосовой запуск срабатывает без подключения к интернету, но он потребуется для полноценной работы Copilot, который обращается к ИИ в облаке.

Российский суд оштрафовал WhatsApp и Signal на 800 000 рублей каждого

Московский суд оштрафовал мессенджер WhatsApp на 800 тыс. рублей за неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями. Такой же штраф за аналогичное правонарушение получил мессенджер Signal. Соответствующие сообщения опубликованы в Telegram-канале судов общей юрисдикции города Москвы.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

«Суд в столице привлёк к административной ответственности "Вотсап ЛЛС" (WhatsApp LLC) за неисполнение обязанностей владельцем сервиса мгновенными сообщениями. Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского районного суда Москвы компания "Вотсап ЛЛС" признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч.1 ст.13.39 КоАП РФ, и назначено наказание в виде штрафа в размере 800 тыс. рублей», — сказано в одном из сообщений на канале московских судов общей юрисдикции. Чуть позже там появилось аналогичное сообщение о вынесении штрафа в отношении мессенджера Signal.

Напомним, максимальное наказание по упомянутой статье предусматривает штраф в размере 1 млн рублей. В чём именно заключаются претензии к мессенджерам, не уточняется. В прошлом месяце мировой судья Таганского района Москвы оштрафовал мессенджер Viber на 800 тыс. рублей. Причиной для этого стало неисполнение действующего в России законодательства о защите информации.

VK похвалилась, что почти удвоила число блогеров в «VK Видео» за девять месяцев

За последнее время в «VK Видео» отмечен значительный прирост создателей контента. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные пресс-службы видеосервиса, за девять месяцев — с августа 2024 года по апрель 2025 года — общее количество новых авторов увеличилось на 69,7 тыс. до 147 тыс. (рост — 91 %).

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

При этом общее количество просмотров авторских видео увеличилось в 2,5 раза, а время смотрения — в 4,3 раза.

В числе авторов, активно развивающих свои каналы, в пресс-службе «VK Видео» назвали Влада Бумагу А4, Double Bubble / Дабл Бабл, Луномосика, Kuplinov, Like Nastya, Аришнева, Глента, Ильдара Автоподбор, Дмитрия Goblin Пучкова, Сергея Минаева.

Ранее сообщалось, что просмотры детского контента в «VK Видео» за последний год увеличились более чем в 30 раз. Компания назвала рост аудитории юных зрителей на платформе стратегическим приоритетом. Для неё она стремится предоставлять контент, который объединяет развлечение и образование.

В марте этого года «VK Видео» опередил по популярности в России видеохостинг YouTube. На третьем месте оказалась платформа Rutube, значительно уступающая по количеству пользователей лидерам рынка.

В файлах обновления Deadlock засветилось кодовое название неанонсированной игры Valve во вселенной Team Fortress

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve, в ролике на своём YouTube-канале рассказал о потенциальной новой игре во вселенной сетевых шутеров Team Fortress.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как подметили пользователи, в файлах недавнего крупного обновления геройского шутера Deadlock засветилось кодовое название неанонсированного проекта Valve, который новее Deadlock и Counter-Strike 2 — TF.

Все игры Valve разрабатываются на одной и той же версии движка Source 2: при запуске системы необходимо указание, какой набор инструментов и функций предоставлять пользователю — для этого и нужны кодовые названия.

«Появление [TF] в публичной программе вроде обновления Deadlock свидетельствует, что производство продвинулось достаточно далеко, чтобы [этот проект] требовал настройку инструментов и собственный режим [в Source 2]», — объяснил Маквикер.

По словам Маквикера, с большой долей вероятности TF не является портом с движка Source, так как кодовое название подобных проектов в системе включает суффикс _imported (csgo_imported в случае с Counter-Strike 2).

«Это не подтверждает, что над TF работает целая команда, но… <...> Похоже, Valve может снова сделать что-то в этой франшизе (то есть Team Fortress — прим.)», — пытается объяснить значимость события Маквикер.

Датамайнер также напомнил, что за последние месяцы Valve публично попрощалась с Team Fortress 2: спустя почти восемь лет выпустила последний номер официального комикса и открыла моддерам доступ к движку игры.

Ровер Perseverance впервые зафиксировал полярное сияние на Марсе — как на Земле

Полярные сияния — это проявления космической погоды и один из способов следить за её активностью. Плазма, выбрасываемая Солнцем, достигает планет и взаимодействует с атомами газов в верхних слоях их атмосфер. На Земле магнитное поле направляет заряженные частицы к полюсам, вызывая красочные небесные огни в приполярных районах. На Марсе, где отсутствует глобальное магнитное поле, полярные сияния могут наблюдаться по всей планете — это впервые подтвердил марсоход NASA.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Около года назад Солнце подошло к пику очередного 11-летнего цикла активности. Это сопровождалось увеличением частоты и интенсивности вспышек на его поверхности. При благоприятном стечении обстоятельств во время вспышки в сторону планет может быть выброшено облако корональной массы (КВМ) — потоки заряженных частиц, то есть плазмы. Когда такие частицы достигают планет, они вызывают свечение в верхних слоях атмосферы. На Земле это часто проявляется как зеленоватое сияние, возникающее при взаимодействии заряженных частиц с атомами кислорода.

На Марсе полярные сияния ещё ни разу не удавалось наблюдать в видимом свете с поверхности планеты. Ранее их фиксировали только с помощью специализированных приборов, например в ультрафиолетовом диапазоне, с орбитальной станции MAVEN. На этот раз учёные решили «поймать» момент коронального выброса массы в сторону Марса и попытаться зафиксировать полярное сияние с помощью спектрометра SuperCam и камеры Mastcam-Z марсохода Perseverance.

 Левый снимок с камеры марсохода показывает зеленоватое свечение, котрого нет на правом снимке (но есть Фобос). Источник изображения: NASA

На левом снимке есть зеленоватое свечение, правый сделан в обычное время (в кадр попал Деймос). Источник изображения: NASA

Благоприятный момент наступил 15 марта 2024 года. Служба космической погоды NASA сообщила о выбросе облака плазмы в направлении Красной планеты, и марсоход был подготовлен к наблюдению. Когда заряжённые частицы достигли Марса, что подтвердили данные с орбитальных станций, небо осветилось зеленоватым свечением — как это происходит на Земле. Камеры марсохода зафиксировали это явление, а спектрометр подтвердил длину волны излучения — 557,7 нм. Будущим колонистам будет приятно видеть знакомые оттенки, напоминающие о Земле, где полярное сияние имеет ту же окраску.

Наблюдение полярного сияния на Марсе в видимом свете дало учёным ещё один способ изучения взаимодействия заряжённых частиц с атмосферой планеты, а новая информация никогда не бывает лишней.

«Мы не пытаемся стрясти с потребителя всё до последней копейки»: глава Take-Two объяснил, почему Mafia: The Old Country стоит $50

Цена криминального боевика Mafia: The Old Country от студии Hangar 13 удивила многих своей демократичностью. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал решение продавать игру за $50.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

По словам Зельника, Take-Two Interactive всегда отличала гибкая ценовая политика, в рамках которой компания «старается предоставлять [игрокам] большую ценность, чем то, что они платят [за продукт]».

«Мы не пытаемся стрясти с потребителя всё до последней копейки, держа его вверх ногами. Наша задача — создавать лучшие развлекательные продукты. И если мы будем это делать, прибыль придёт следом», — заявил Зельник.

По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей.

«Мы считаем Mafia: The Old Country по-настоящему необыкновенной. Она выглядит просто великолепно. Мы хотели, чтобы в неё сыграло как можно больше людей. [Цена в $50] — один из способов этого достичь», — объяснил Зельник.

События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли системные требования игры — в минимальных значится Nvidia GeForce RTX 2070 и SSD.

Acer представила 6K-монитор ProCreator PE320QXT и ряд моделей попроще

Компания Acer в преддверии выставки Computex 2025 представила серию мониторов ProCreator, в которую вошли две 32-дюймовые модели, одна 27-дюймовая, а также несколько портативных мониторов размером от 16 до 24 дюймов.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Модель ProCreator PE320QXT предлагает поддержку разрешения 6K (6016 × 3384 пикселей). В свою очередь, ProCreator PE270XT поддерживает разрешение 5K (5120 × 2880 пикселей). Оба монитора обеспечивают 99-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также исключительную точность цветопередачи на уровне Delta E < 1. Обе новинки также имеют сертификаты VESA DisplayHDR 600 и оснащены 8-мегапиксельными веб-камерами для видеоконференций. Дополнительно отмечается наличие у мониторов эргономичных подставок.

Модель ProCreator PE320QK X построена на 10-битной QD-OLED-матрице с поддержкой разрешения 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Монитор обеспечивает 99-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3 и точность цветопередачи Delta E < 1. Также новинка имеет сертификат VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает частоту обновления 240 Гц. Заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro и совместимость с NVIDIA G-Sync.

Компактный и портативный ProCreator PE160WU оснащён 16-дюймовым OLED-экраном с разрешением WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей). Монитор обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 2. Новинка поддерживает частоту обновления 120 Гц и оснащена креплениями VESA для совместимости с кронштейнами.

Портативные мониторы Acer PD163QT и Acer PD243Y E обладают широкими углами обзора и оснащены двумя экранами для многозадачности. Обе модели поддерживают разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и могут складываться на 315 градусов для совместного использования.

Модель PD243Y E поддерживает разрешение Full HD и частоту обновления 100 Гц, а PD163QT выделяется сенсорным экраном с тем же разрешением. Монитор Acer PM191Q E, в свою очередь, оснащён эргономичной подставкой. Он также поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей), а частота обновления может быть увеличена до 100 Гц. Все три портативных монитора оснащены креплениями VESA для установки на кронштейны или стену.

С подробными характеристиками всех представленных моделей мониторов Acer можно ознакомиться в ниже.

Модели Acer ProCreator PE320QXT, ProCreator PE270XT и ProCreator PE320QK X поступят в продажу в третьем квартале по цене €1199, €899 и €1399 соответственно. Стоимость модели Acer ProCreator PE160WU составит €599. Компания не уточнила, когда она поступит в продажу. Портативные мониторы Acer PD163QT, PD243Y E и PM191Q E также появятся в продаже в третьем квартале. Их цена составит €399, €499 и €149 соответственно.

Intel теряет рынки настольных и серверных процессоров — AMD Ryzen X3D и EPYC пользуются повышенным спросом

Компания AMD продолжает постепенно отвоёвывать долю рынка центральных процессоров у Intel — теперь благодаря ажиотажному спросу на процессоры Ryzen X3D и серверные чипы EPYC. Согласно данным исследовательской компании Mercury Research, первый квартал года вывел AMD на рекордные показатели в десктопном и серверном сегментах, несмотря на общее сезонное снижение поставок.

 Источник изображений: hothardware.com

Источник изображений: hothardware.com

Президент Mercury Research Дин Маккаррон (Dean McCarron) назвал ситуацию на рынке десктопных процессоров весьма необычной. Как правило, после праздников спрос на дорогие CPU падает, а основными покупателями являются корпоративные клиенты. Однако в этом году всё происходит иначе: высокий интерес к процессорам AMD Ryzen 9000, особенно к версиям с дополнительным кешем 3D V-Cache, привёл к росту доли компании до 28 % против 27,1 % в предыдущем квартале и 23,9 % год назад, пишет HotHardware.

Ещё более впечатляющими выглядят финансовые показатели. Средняя цена проданных процессоров AMD достигла рекорда, позволив компании значительно увеличить выручку, даже несмотря на снижение объёма поставок. В денежном же выражении доля AMD в сегменте десктопных CPU выросла до 34,4 % против 28 % в предыдущем квартале и 19,2 % год назад.

Серверный рынок также стал для AMD зоной роста. По словам Маккаррона, серверные чипы «стали самым ярким сегментом» начала года благодаря спросу со стороны крупных дата-центров. Здесь доля AMD достигла рекордных 27,2 %, а если брать в расчёт только процессоры EPYC и Intel Xeon SP — 35,9 %. В денежном выражении показатель вырос до 39,4 %. Единственным слабым местом AMD пока остаётся мобильный сегмент, в котором доля компании снизилась с 23,7 % до 22,5 %. Однако ситуация всё равно лучше, чем год назад, когда показатель составлял 19,3 %.

На фоне этих данных акции AMD подорожали примерно на 2 %, однако Intel сохраняет лидерство с долей 72,9 % на рынке x86-процессоров, в то время как доля AMD составляет 27,1 %. Эксперты отмечают, что текущие тенденции могут ускорить перераспределение сил на рынке, особенно если AMD сохранит высокий спрос на свои процессоры в премиальном сегменте.

Аcer показала смарт-кольцо и наушники со встроенным двухсторонним переводчиком

Acer в преддверии выставки Computex 2025 представила свои дебютные носимые устройства с искусственным интеллектом — смарт-кольцо FreeSense Ring для отслеживания состояния здоровья и наушники AI TransBuds, которые обеспечивают двусторонний голосовой перевод в реальном времени и поддерживают 15 языков.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Acer не привела подробностей, но похоже, что наушники оснащены двумя выступающими микрофонами, которые могут улавливать речь собеседника и осуществлять её перевод для владельца. Предположительно, наушники также могут перевести речь своего владельца и озвучить её. TransBuds не могут осуществлять перевод автономно — для этого их требуется подключать к смартфону или планшету. Acer не раскрыла информацию об используемых моделях ИИ.

«Для эффективного перевода наушники должен носить только один человек, что делает их идеальными для неформальных бесед, деловых встреч, прямых трансляций или онлайн-сессий обучения, — заявили в Acer. — Наушники также поддерживают субтитры и транскрипцию в реальном времени, помогая пользователям следить за разговорами в режиме реального времени и просматривать их позже».

Смарт-кольцо Acer FreeSense Ring сделано из «сверхлёгкого титанового сплава». Устройство может отслеживать частоту сердечных сокращений, вариабельность сердечного ритма, уровень кислорода в крови и качество сна, при этом вся информация отображается в сопутствующем мобильном приложении, которое предоставляет персонализированные рекомендации по оздоровлению.

«Пользователи также получают полный доступ ко всем данным о состоянии здоровья без дополнительной абонентской платы, что делает кольцо FreeSense практичным и надёжным ежедневным спутником для поддержания хорошего самочувствия», — сообщила Acer.

Warhammer 40,000: Speed Freeks скоро вырвется из раннего доступа Steam и станет платной — это боевая гонка про культ помешанных на скорости орков

Разработчики из канадской студии Caged Element (Grip: Combat Racing) объявили дату выхода из раннего доступа своей боевой гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks и анонсировали серьёзные изменения в вопросе её распространения.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ранний доступ Warhammer 40,000: Speed Freeks стартовал 6 августа в сервисе Steam. Создатели планировали полноценный релиз до конца 2024 года, однако разработка затянулась.

Warhammer 40,000: Speed Freeks вошла в ранний доступ как условно-бесплатная игра, а выйдет из него как платная — произойдёт это 22 мая (в день проведения презентации Warhammer Skulls 2025). Стоимость игры составит $16 (с учётом скидки на релизе).

 На Warhammer Skulls 2025 покажут новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

На Warhammer Skulls 2025 покажут новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

Переход к платному релизу позволит разблокировать для покупателей большую часть премиального контента, реализовать приватные матчи, добавить свободный режим и пользовательские гонки, а также отказаться от привязки аккаунта PROS.

Вместе с моделью распространения на выходе релизной версии у Warhammer 40,000: Speed Freeks сменится ещё и издатель. Вместо компании Plaion проект возьмёт на себя Wired Productions (выпускала Grip: Combat Racing).

 В Warhammer 40,000: Speed Freeks имеется текстовый перевод на русский язык

В Warhammer 40,000: Speed Freeks имеется текстовый перевод на русский язык

По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться на своих потрёпанных в боях багги, мотоциклах, танках и грузовиках.

Warhammer 40,000: Speed Freeks имеет в Steam более 3 тыс. «в основном положительных» обзоров. Тем, кто успел поиграть в раннем доступе (на момент публикации игру скачать нельзя), релизная версия достанется бесплатно.

Хакеры похитили данные клиентов Coinbase, подкупив техподдержку — это может стоить криптобирже до $400 млн

Американская криптовалютная биржа Coinbase столкнулась с серьёзными проблемами после раскрытия информации о крупной кибератаке, в результате которой были скомпрометированы данные части клиентов платформы. В заявлении компании сказано, что сумма ущерба от действий злоумышленников может составить от $180 млн до $400 млн.

 Источник изображения: Jefferson Santos / Unsplash

Источник изображения: Jefferson Santos / Unsplash

Coinbase узнала о взломе 11 мая, когда неизвестный хакер прислал в компанию электронное письмо, в котором утверждал, что владеет конфиденциальной информацией о некоторых клиентских счетах и внутренней документацией Coinbase. По данным компании, злоумышленники могли получить доступ к именам клиентов, их почтовым адресам, адресам проживания, зашифрованным номерам банковских счетов и номерам социального страхования. При этом особо отмечается, что пароли, приватные ключи или прямой доступ к средствам клиентов хакерам получить не удалось.

По словам представителей Coinbase, атака была организована через сеть подрядчиков и сотрудников службы поддержки, находящихся за пределами США, которых попросту подкупили для получения доступа к внутренним системам. Компания уже уволила всех причастных к этому инциденту сотрудников, а также уведомила клиентов, чьи данные могли быть скомпрометированы.

Также отмечается, что Coinbase отказалась платить выкуп в размере $20 млн, который требовал хакер в обмен на неразглашение данных клиентов платформы. Вместо этого компания сотрудничает с правоохранительными органами, а также создала фонд в размере $20 млн. Эти средства получат те, кто предоставит информацию, которая приведёт к аресту злоумышленников. Компания также усилила меры безопасности, включая систему мониторинга потенциально мошеннической активности, и пообещала выплатить компенсации клиентам, которых хакеры обманом вынудили перевести свои средства.

Audio-Technica представила полностью прозрачный виниловый проигрыватель за $2000

Инженеры Audio-Technica неустанно совершенствуют дизайн своих виниловых проигрывателей. После презентации в прошлом месяце парящего в воздухе проигрывателя Hotaru за $10 000 компания анонсировала модель AT-LPA2 с шасси и опорным диском из прозрачного акрила. Чтобы сохранить корпус максимально прозрачным все органы управления и питание вынесены в отдельный внешний блок.

 Источник изображений: Audio-Technica

Источник изображений: Audio-Technica

Основание проигрывателя изготовлено из пластины толщиной 30 мм из высокоплотного прозрачного акрила, а опорный диск — из того же материала толщиной 20 мм. По утверждению производителя, использование прозрачного акрила обеспечивает не только эффектный дизайн, но и эффективно гасит вибрации, что улучшает качество воспроизведения и снижает уровень фоновых шумов.

 Источник изображений: Audio-Technica

В AT-LPA2 использован пассиковый привод опорного диска, а специальный оптический датчик контролирует скорость его вращения. Тонарм, традиционно для моделей Audio-Technica ограниченных серий, изготовлен из углеродного волокна для снижения веса, и комплектуется сменными противовесами для обеспечения требуемой прижимной силы при использовании разных картриджей.

 Источник изображений: Audio-Technica

Чтобы шасси проигрывателя оставалось максимально прозрачным, элементы управления воспроизведением и другие кнопки вынесены на отдельный внешний блок управления, где также размещён блок питания. Такой подход не только позволяет разместить блок управления, не нарушая прозрачной эстетики проигрывателя, но и, по словам Audio-Technica, изолирует аудиотракт устройства от наводок блока питания, «что приводит к более чистому и точному звучанию».

 Источник изображений: Audio-Technica

Дизайн AT-LPA2 удивительно схож с моделью Audio-Technica AT-LP2022, выпущенной в январе 2023 года в честь 60-летия компании. Тираж AT-LP2022 был ограничен 3000 штук при цене $1200. Новый AT-LPA2 производитель оценил в $2000, а информации о запланированном количестве устройств не предоставил.

Просто для сравнения — Парящий в воздухе и светящийся Audio-Technica Hotaru:

 Парящий в воздухе Audio-Technica Hotaru / Источник изображения: Audio-Technica

Niva — для ПК, Lumex — для смартфонов, Neoverse — для серверов: Arm обновила номенклатуру своих платформ

Arm объявила, что вводит новую схему наименования своих вычислительных платформ с учётом требований, предъявляемых системами искусственного интеллекта, которые всё активнее проникают во все технологические сегменты. Перед отраслью встала фундаментальная задача — нарастить производительность, сохранив контроль над потреблением энергии.

 Источник изображения: arm.com

Источник изображения: arm.com

Рабочие нагрузки ИИ становятся актуальными для всех сегментов электроники от огромных центров обработки данных до устройств масштаба наушников, поэтому вопрос энергоэффективности оказывается важнее, чем когда-либо раньше. И в Arm приняли решение чётко разграничить позиционирование вычислительных подсистем (Compute Subsystems — CSS).

«Эти вычислительные платформы представляют собой интегрированные, проверенные системы, которые обеспечивают сокращённое время выхода на рынок, улучшенную производительность на ватт и масштабируемые инновации», — отметил гендиректор Arm Рене Хаас (Rene Haas). Каждая такая серия вычислительных платформ получила своё название:

  • Arm Neoverse — для серверных систем;
  • Arm Niva — для ПК;
  • Arm Lumex — для мобильных устройств;
  • Arm Zena — для автомобилей;
  • Arm Orbis — для устройств интернета вещей.

Марка Mali продолжит использоваться для наименования графических подсистем. Компания упростит нумерацию платформ — теперь она будет указывать на их поколение, а индикатором уровня производительности станут обозначения Ultra, Premium, Pro, Nano и Pico. Эти меры помогут ориентироваться в ассортименте платформ и разработчикам, и потребителям, уверены в Arm.

Продажи GTA V за последние три месяца превысили 5 млн копий, хотя игре уже почти 12 лет

Пока Grand Theft Auto VI лишь готовится стать хитом продаж, криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games продолжает радовать издательство Take-Two Interactive своими результатами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как стало известно из отчёта Take-Two за прошедший финансовый год (закончился 31 марта), суммарные продажи GTA V на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили 215 млн экземпляров.

Напомним, в феврале Take-Two рапортовала о 210 млн реализованных копий GTA V. Таким образом, за последние три месяца игру без малого 12-летней давности купили свыше 5 млн человек.

 Продажи всех игр серии GTA достигли 450 млн копий (источник изображения: Ðeathstalker в Steam)

Продажи всех игр серии GTA достигли 450 млн копий (источник изображения: Ðeathstalker в Steam)

Тем временем ковбойский экшен Red Dead Redemption 2, который, по слухам, взял курс на Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X и S, продался в количестве 74 млн копий (70 млн в феврале). Общий результат серии — 100 млн единиц.

Продажи франшизы лутер-шутеров Borderlands приближаются к 93 млн копий (самой успешной частью остаётся вторая более чем с 30 млн экземпляров), а стратегии из Sid Meier’s Civilization купили более 76 млн раз.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Запланированный на 2025 финансовый год (закончился 31 марта 2025-го) сюжетный шутер Judas от команды создателя BioShock Кена Левина (Ken Levine) в указанный срок не вышел, а в новом отчёте ожидается не позднее апреля 2028-го.

Помимо Judas, до апреля 2028 года Take-Two выпустит ещё 20 крупнобюджетных игр, включая свой главный релиз ближайших лет — GTA VI (26 мая 2026-го). Второй раз переносить горячо ожидаемый боевик не планируют.

Acer представила умные геймерские мониторы Nitro GA321QK P и GA341CUR W0 со встроенным Google TV

Acer представила умные мониторы Nitro GA321QK P и Nitro GA341CUR W0, предназначенные для геймеров, создателей контента, а также для повседневного использования и развлечений. Новинки получили встроенную поддержку Google TV, благодаря чему обеспечивается доступ к тысячам фильмов, музыкальных треков и приложений.

 Acer Nitro GA341CUR W0

Acer Nitro GA341CUR W0

Acer Nitro GA341CUR W0 оснащён 34-дюймовым дисплеем на базе VA-матрицы с разрешением WQHD (3440 × 1440 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Время отклика составляет 1 мс (VRB). Монитор обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков. Также сообщается о поддержке технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Показатели яркости и контрастности составляют 250 кд/м² и 4000:1 соответственно. В спецификации устройства входят два динамика мощностью 5 Вт, два порта HDMI 2.1, порты DisplayPort 1.4 и USB Type-C, а также два порта USB 2.0.

 Acer Nitro GA321QK P

Acer Nitro GA321QK P

В свою очередь, Nitro GA321QK P построен на 31,5-дюймовой VA-матрице с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 165 Гц и временем отклика до 0,5 мс (GTG). Контрастность дисплея составляет 3000:1, яркость — 250 кд/м². Монитор поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB. Устройство оснащено двумя динамиками мощностью 5 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4, разъёмом USB Type-C и двумя портами USB 2.0.

Цены на Acer Nitro GA321QK P и GA341CUR W0, а также сроки их выхода будут объявлены позднее.

Intel оспорила антимонопольный штраф в размере €376 млн, наложенный ЕС

Сегодня Intel вступила в юридический спор с антимонопольными регуляторами Евросоюза из-за штрафа в размере €376 млн ($421,4 млн), наложенного почти два года назад за выдавливание конкурентов с рынка. Компания утверждает, что этот штраф «несоразмерный и несправедливый». История возникновения этого штрафа восходит к событиям двадцатилетней давности, когда Intel была поймана на выплатах своим клиентам за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD).

В 2009 году Европейская комиссия наложила рекордный на тот момент штраф в размере €1,06 млрд на Intel за блокирование конкурента Advanced Micro Devices. После многолетнего судебного разбирательства технологическому гиганту удалось в 2022 году отменить штраф. Однако суд всё же согласился с частью решения Еврокомиссии от 2009 года и повторно наложил штраф в размере €376 млн за платежи Intel в пользу HP, Acer и Lenovo за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD) в период с ноября 2002 года по декабрь 2006 года.

Такая практика однозначно трактуется как ограничение конкуренции и осуждается антимонопольными органами. Теперь Intel вернула дело в Генеральный суд, попросив отменить новое решение и штраф. Юристы Intel заявили, что антимонопольный орган ЕС не принял во внимание ограниченный объем нарушений, связанных с HP, Acer и Lenovo: «Комиссия не может подтвердить вывод о том, что существовала общая стратегия по исключению конкурентов со всего рынка чипов x86. Это были узкие тактические ходы».

«Открытые ограничения нельзя рассматривать как имеющие одинаковый вес по отношению к каждой из отменённых практик ценообразования. Они также не имеют такого же кумулятивного эффекта или стратегического веса. Они сами по себе не подтверждают вывод об общей стратегии для всего рынка», — говорится в жалобе Intel. Intel утверждает, что штраф в размере €376 млн «совершенно несоразмерный и несправедливый».

Контрольный орган ЕС отклонил аргументы Intel. «Комиссия правильно применила руководящие принципы вывода и в случае сомнений приняла решение в пользу Intel, — заявил представитель Еврокомиссии. — Штраф соразмерен серьёзности поведения Intel, составив 1 % от её оборота за последний год нарушения и около 0,5 % от её оборота на сегодняшний день».

Теперь Intel и Еврокомиссия ожидают окончательного решение суда. Решение будет вынесено в ближайшие месяцы.

Блогер случайно узнал, когда смартфон Honor 400 Lite поступит в продажу в России и сколько будет стоить

Российский блогер, известный под псевдонимом «Яблочный маньяк», опубликовал на своём YouTube-канале короткое вертикальное видео, в котором рассказал о гаджете, выпадающем из основной повестки автора, — ему удалось снять смартфон Honor 400 Lite и заодно выяснить, когда он появится в продаже в России и сколько будет стоить.

 Источник изображения: youtube.com/@AppleManiac

Источник изображения: youtube.com/@AppleManiac

Рассказанная блогером история перекликается со знаменитым инцидентом, произошедшим в 2010 году, когда инженер Apple забыл в одном из баров в Калифорнии прототип iPhone 4. Устройство, которое значительно отличалось от предшественников, тогда нашёл журналист и в подробностях рассказал о нём общественности. «Яблочный маньяк» обратил в некой «кафешке» внимание на соседнего посетителя, в руках которого были документы и «подозрительный iPhone с заклеенным логотипом, но не похожий на последний». Издалека устройство можно было принять за прототип iPhone 17.

Когда мужчина встал из-за стола и оставил на нём устройство, блогер успел заснять этот «подозрительный iPhone». Им оказался ещё не анонсированный Honor 400 Lite, а лежал он на документе, в котором приведены некоторые подробности об устройстве.

Исходя из этого документа, смартфон поступит в продажу на отечественном рынке 27 мая 2025 года в единственной конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене 32 990 руб. Из доступных расцветок Honor 400 Lite в кадр попали «вельветовый серый» и «вельветовый бирюзовый». Комментариев от Honor по поводу утечки пока не поступало.

Напомним, что Honor 400 Lite дебютировал в апреле. Он оснащён 6,7-дюймовым плоским AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 3500 кд/м². В экранном вырезе в форме таблетки размещены 16-мегапиксельная фронтальная камера и светодиодная вспышка для селфи. На задней панели расположена основная 108-мегапиксельная камера с датчиком 1/1,67 дюйма и диафрагмой ƒ/1,75 и 3-кратным зумом. Её дополняет 5-мегапиксельный широкоугольный модуль, который также выполняет функцию датчика глубины.

Honor 400 Lite построен на базе мобильной однокристальной платформы MediaTek Dimensity 7025-Ultra. А работает новинка под управлением Android 15 с программной оболочкой MagicOS 9.0. Аккумулятор смартфона ёмкостью 5230 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 35 Вт.

Дело о хищении 156 млн рублей у «Роскосмоса» при создании мощной космической батареи вышло на финишную прямую

Близится к завершению судебный процесс по обвинению бывших руководителей «Центра перспективных технологий и аппаратуры» (ЦПТА) в хищении свыше 150 млн руб. у «Роскосмоса», пишет «Коммерсантъ». Как сообщается, полученные от государства деньги были похищены с использованием фирм-однодневок.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

При этом, по словам адвокатов, требующих оправдания обвиняемых, представитель «Роскосмоса» в суде не смог ответить внятно, был ли причинён ущерб, и сама госкорпорация так и не подала иск к подсудимым. О решении суда будет объявлено 2 июня.

В апреле 2013 года «Роскосмосом» был заключён госконтракт с ЗАО ЦПТА в рамках федеральной целевой программы «Развитие оборонно-промышленного комплекса Российской Федерации на 2011–2020 годы» на проведение опытно-конструкторской работы с целью создания мощной аккумуляторной батареи для военно-космической отрасли. Всего на проект было выделено из госбюджета 156 млн 110 тыс. руб.

Как утверждает СКР, вместо разработки совершенно новой технологии — создания и испытания 1000-Вт батареи ТХЛА-1000 для космических кораблей и военных — руководство ЦПТА представило более раннюю разработку — такую же батарею, но меньшей мощности, созданную в компании-соисполнителе госконтракта ЗАО «НПФ “Итал-ВС”». При этом ЦПТА предъявило «недостоверные документы по фактически понесенным затратам», а также представило ложные сведения об исполнении условий госконтракта.

Всем четверым фигурантам инкриминируют хищение путём мошенничества в особо крупном размере (ч. 4 ст. 159 УК РФ). Все они первоначально в той или иной степени признали вину, но потом отказались от своих показаний, утверждая, что дали их под давлением со стороны следствия. Дело поступило в Таганский райсуд Москвы в сентябре 2018 года, после чего в 2018, 2019, 2020 и 2021 годах возвращалось на доследование в связи с множеством допущенных нарушений, которые не позволяли его рассмотреть и вынести приговор.

В ходе прений сторон, которые прошли на днях, представитель прокуратуры заявил, что считает доказанной вину всех фигурантов и потребовал осудить их на 6–7,5 лет, а также взыскать с подсудимых 156 млн руб. в солидарном порядке, удовлетворив иск о возмещении ущерба стороны обвинения. В свою очередь, защитники фигурантов просят суд их оправдать, отметив, что по делу не было проведено ни одной экспертизы которая бы подтвердила само событие преступления и наличие ущерба.

Hygon якобы готовит к выпуску 128-ядерного конкурента AMD EPYC с SMT4 и AVX-512

Имя Hygon вряд ли легко найти в списке лучших серверных процессоров, однако в своё время этот китайский разработчик смог выпустить в рамках соглашения с AMD серверные чипы Hygon Dhyana, совместимые с платформой Socket SP3. В 2024 году компания похвасталась уже 64-ядерными Hygon C86-7490 для платформы Socket SP5, которые, впрочем, всё равно базировались на архитектуре Zen 1. Но амбиции китайских разработчиков отнюдь не ограничиваются устаревшими архитектурами AMD, передаёт Tom's Hardware.

Недавно в социальной сети Twitter (X) был замечен слайд, на котором якобы расписаны планы Hygon в области разработки новых процессоров, и они выглядят впечатляюще. В них фигурирует новый флагман под условным именем C86-5G, способный составить конкуренцию современным многоядерным серверным процессорам Intel и AMD.

Этот процессор получит до 128 ядер, причём с поддержкой SMT4, а не привычного для x86-мира SMT2, что даст ему возможность исполнять одновременно до 512 потоков. Некогда аналогичная технология уже применялась Intel в процессорах Xeon Phi Knights Landing.

 Источник: Twitter@HXL

Источник: Twitter@HXL

Какая микроархитектура будет стоять за новыми ядрами, пока не разглашается. Заявляется лишь, что это новая фирменная разработка Hygon, а не очередное ответвление AMD EPYC. Заявлено о как минимум 17% прироста производительности в пересчете на такт (IPC). Известно также, что C86-5G получат поддержку AVX-512.

512 потоков нуждаются в быстрой памяти — новые процессоры получат 16-канальный контроллер DDR5-5600, что является серьезным шагом вперёд от 12 каналов DDR5-4800 в предыдущем поколении. Что касается IO-подсистемы, то уже в предыдущем поколении появилась поддержка 128 линий PCI Express 5.0. Вероятнее всего, это станет минимумом для C86-5G и, хотя точных цифр компания нет, отмечается, что в новых процессорах дебютирует полноценная поддержка CXL 2.0.

 Hygon C86-7490. Источник: Twitter@YuuKi_AnS

Hygon C86-7490. Источник: Twitter@YuuKi_AnS

Четвёртое поколение серверных чипов Hygon доступно с прошлого года, так что можно предположить, что проектирование C86-5G находится в самом разгаре. Это один из проектов, критически важных для КНР в рамках «тарифной войны» с США и нацеленных на достижение статуса самодостаточности в сфере IT.

Слухи: Red Dead Redemption 2 взяла курс на Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X и S

Фанаты ждут обновления ковбойского боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2 для консолей нынешнего поколения с самого их выхода и, если верить изданию Gamereactor, скоро дождутся.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

По данным приближенных к Rockstar Games информаторов Gamereactor, версия Red Dead Redemption 2 для PS5, Xbox Series X и S в разработке и будет содержать технические улучшения (графика, производительность).

Кроме того, в планах Rockstar Games якобы значится выпуск Red Dead Redemption 2 на Nintendo Switch 2. Об этом же сообщают информаторы (тоже приближённые к студии) испанского портала Nintendúo.

RDR 2 для Switch 2 может выйти в обозримом будущем: в Gamereactor говорят про 2025 год, а в Nintendúo — про период до 31 марта 2026-го. Обновление для консолей нынешнего поколения ожидается в этот же промежуток.

В разговоре с изданием The Game Business гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заверил, что компания намерена поддерживать Switch 2 в большей степени, чем любую другую предыдущую консоль Nintendo.

На данный момент известно, что Take-Two планирует выпустить на Nintendo Switch 2 такие проекты, как Sid Meier’s Civilization VII (5 июня), Borderlands 4 (12 сентября) и игры из серий NBA 2K и WWE 2K (2025 год).

Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. За прошедшее с тех пор время продажи игры на всех целевых платформах превысили 74 млн копий.

«Триколор» объявил о выводе на рынок собственных QLED-телевизоров

Российский оператор платного телевидения «Триколор» объявил о начале продаж телевизоров с QLED-экранами под собственным брендом. Уже сейчас покупателям доступны модели с диагональю 43, 50, 55 и 65 дюймов. Стоимость новых телевизоров начинается от 29 990 рублей.

 Источник изображения: shop.tricolor.ru

Источник изображения: shop.tricolor.ru

Представленные новинки интегрированы в среду телесмотрения «Триколор». Это означает, что пользователям будет доступна фирменная оболочка и сервис «Мультиэкран», с помощью которого спутниковые клиенты компании могут смотреть контент без подписки, второй приставки и лишних проводов. В дополнение к телевизору покупатель получает годовую подписку на онлайн-кинотеатр «Триколор Кино и ТВ» Color+, включающую более 200 телеканалов, а также тысячи фильмов и сериалов.

«Одно из наших последних исследований показало, что 90 % клиентов при выборе телевизора ориентируются на его стоимость. При этом размер диагонали важен для 64 % опрошенных, а половина выразила желание иметь дома телевизор с QLED-экраном. Наши новые модели сочетают три этих фактора: доступную цену, различные варианты диагоналей и наличие QLED-технологии. При этом телевизоры “Триколор” отличаются стабильной работой и надёжностью», — рассказала директор департамента управления продуктами и проектами «Триколор» Юлия Кудряшова.

По данным компании, за первые три месяца текущего года в России было продано около 1,8 млн телевизоров на сумму 56,6 млрд рублей. Отмечается также кратный рост продаж моделей отечественных брендов — в 1,6 раза в денежном выражении по сравнению с первым кварталом прошлого года. По мнению экспертов, такая тенденция обусловлена наличием у российских моделей конкурентоспособных характеристик, включая поддержку разрешения 4K, QLED-матрицы и широкий модельный ряд.

«Триколор» не только начал продажи QLED-телевизоров, но и расширил линейку в категории смарт-ТВ, предлагая покупателям больше вариантов. Ознакомиться с доступными моделями и их ценами можно в официальном интернет-магазине компании.

Apple не пустила Fortnite в App Store — игра стала недоступна даже в Европе

Компания Epic Games объявила, что Apple заблокировала возвращение игры Fortnite на iOS. Производитель iPhone не пустил её в App Store, и даже в альтернативных магазинах приложений для европейских пользователей игра оказалась недоступной для загрузки.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

«Apple заблокировала нашу заявку на публикацию Fortnite, так что мы не можем выпустить её в американском App Store или Epic Games Store для iOS в Евросоюзе. Теперь, к сожалению, Fortnite для iOS отключится по всему миру, пока Apple её не разблокирует», — написал разработчик на официальной странице Fortnite в соцсети X. Fortnite исчезла и из альтернативного европейского магазина AltStore PAL для iOS, где ранее игра присутствовала, обратил внимание ресурс The Verge. Нет ясности, стало ли это результатом действий Apple, или Epic Games сама изъяла её из доступа. Комментариев от обеих компаний пока не поступало.

Fortnite вернулась на iOS в ЕС в прошлом году, где была доступна через два альтернативных магазина, но не Apple App Store. Это оказалось возможным благодаря европейскому закону о цифровых рынках, требующему, чтобы Apple не препятствовала работе сторонних магазинов приложений для iOS. Epic Games повторно подала заявку на публикацию Fortnite в американском App Store, сославшись на решение суда, которое обязало Apple разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы — в 2020 году с конфликта по этому вопросу началась длительная судебная тяжба двух компаний. При новой подаче заявки Epic Games использовала учётную запись своего европейского подразделения — американскую Apple удалила пять лет назад за нарушение правил, когда разработчик развернул в игре собственную платёжную систему.

На этой неделе гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что компания отозвала предыдущую заявку на Fortnite и вновь подала её на новую версию, отметив, что «все платформы должны обновляться одновременно». Он неоднократно публиковал в X жалобы, что низкопробные клоны Fortnite допускаются в App Store, а сама оригинальная игра — нет, и утверждал, что процедура проверки приложений у Apple «превратилась в оружие в руках высшего руководства».

MSI анонсировала первые в мире 27-дюймовые QD-OLED-мониторы с частотой 500 Гц и разрешением 1440p

Компания MSI представит на выставке Computex 2025 первые в мире 27-дюймовые игровые QD-OLED-мониторы с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Новинки получили названия MPG 271QR QD-OLED X50 и MAG 272QP QD-OLED X50.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Оба монитора оснащены датчиком присутствия AI Care Sensor. Если пользователь не находится за компьютером, дисплеи автоматически переходят в режим сна, тем самым экономя энергию и снижая риск выгорания матрицы. Датчик сочетает ИС на базе NPU и сенсор CMOS, который каждые 0,2 секунды сканирует пространство перед экраном для определения присутствия пользователя. Система не только отслеживает присутствие, но и динамически корректирует настройки монитора.

В основе модели MPG 271QR QD-OLED X50 используется матрица QD-OLED третьего поколения от компании Samsung. Дисплей имеет сертификаты VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, указывающие на его способность обеспечивать чёткое изображение в динамике и глубокий чёрный цвет. Типичная яркость составляет 250 кд/м², пиковая — 1000 кд/м².

Монитор MPG 271QR QD-OLED X50 оснащён одним USB 3.2 Type-C (5 Гбит/с, с функцией DisplayPort и поддержкой зарядки до 98 Вт), одним восходящим USB 3.2 Type-B (5 Гбит/с), двумя нисходящими USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с), двумя HDMI 2.1, одним DisplayPort 2.1a (UHBR20) и комбинированным 3,5-мм аудиовыходом.

Модель MAG 272QP QD-OLED X50 производитель позиционирует как свой первый 2K QD-OLED-монитор для киберспорта. Она также построена на матрице QD-OLED третьего поколения от Samsung с временем отклика 0,03 мс (GtG). Заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также наличие сертификатов VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500. Более подробные характеристики этой модели компания не приводит.

В России стартовали продажи смартфонов Tecno Camon 40

Бренд Tecno провёл презентацию, в рамках которой в России были представлены смартфоны серии Camon 40. В неё вошли четыре устройства: Camon 40 Premier 5G, Camon 40 Pro 5G, Camon 40 Pro и Camon 40. Каждая модель оснащена фирменным ИИ-помощником Ella, поддерживает режим съёмки FlashSnap для быстрого захвата движения и отличается надёжной защитой внутренних компонентов от пыли и влаги.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Флагманский смартфон Camon 40 Premier 5G оснащён AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 1,5K. За производительность отвечает мощный восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Устройство доступно в версии с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 256 Гбайт.

Смартфон может похвастаться тройной основной камерой, построенной на базе трёх 50-мегапиксельных сенсоров (в сочетании с широкоугольным модулем и телеобъективом используется датчик Sony LYT-701), а также 50-мегапиксельной фронтальной камерой с автофокусом. Заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69.

 Источник изображений: Tecno

Субфлагман Camon 40 Pro 5G получил изогнутый AMOLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц, защищённый от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass 7i. Аппаратной основой стал процессор Dimensity 7300 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-700C, фронтальная камера также использует 50-мегапиксельный сенсор. По данным вендора, смартфон набрал 138 баллов в рейтинге DXOMark, что позволило ему выйти в лидеры по качеству камер среди устройств стоимостью ниже $600.

 Источник изображений: Tecno

Более доступный Camon 40 Pro унаследовал ключевые особенности старших моделей. Он оснащён изогнутым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Аппаратная часть построена на базе чипа MediaTek G100 Ultimate в сочетании с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ.

Базовая модель Camon 40 мало чем отличается от Pro-версии. Она получила плоский AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, в верхней части которого расположена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Экран защищён от повреждений стеклом Panda Glass 1681. Кроме того, смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP66.

 Источник изображений: Tecno

Производитель особо отмечает поддержку всеми смартфонами серии Camon 40 режима съёмки FlashSnap с кнопкой быстрого действия One-Tap. Крупный сенсор в оптике и три специальных алгоритма позволяют делать чёткие снимки движущихся объектов за счёт объединения нескольких RAW-кадров в одно детализированное фото. Высокая скорость затвора до 1/12000 секунды в сочетании с ИИ-алгоритмом AutoSnap позволяет автоматически фиксировать наиболее яркие моменты, например прыжок или резкое движение человека в выразительной позе.

 Источник изображений: Tecno

Стоит упомянуть и ИИ-помощника Ella. Ассистент способен распознавать информацию на экране смартфона, включая номера телефонов, QR-коды, тексты и пр. Для начала взаимодействия пользователю достаточно удерживать кнопку One-Tap и дать команду. После этого Ella может позвонить по номеру без необходимости его копирования, сохранить контакт в адресную книгу, добавить событие в календарь и т. д. Ассистент также помогает в решении учебных задач. Поддерживается функция «Решение задачи по фото»: достаточно сфотографировать задание — и алгоритм решит его, предоставив подробные пояснения. Ella интегрирована с сервисами «Яндекса», поэтому, например, командой «Закажи еду» можно запустить приложение «Яндекс.Еда».

 Источник изображений: Tecno

В приложении «Блокнот» доступен встроенный ИИ-редактор, позволяющий генерировать тексты на заданную тему. Он также помогает переписать и переформулировать текст в нужном стиле, обобщить его, проверить орфографию и пунктуацию.

 Источник изображений: Tecno

Смартфоны Tecno Camon 40 уже доступны в онлайн-магазине Tecno, у партнёров компании и на маркетплейсах. До начала следующей недели вендор предлагает новинки по следующим ценам:

  • CAMON 40 Premier 5G с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 44 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro 5G с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 29 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro 5G с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 26 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 22 990 рублей;
  • CAMON 40 с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 21 990 рублей;
  • CAMON 40 с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 18 990 рублей.

Разработчики чат-ботов с ИИ взяли курс на расширение памяти, и это настораживает

Крупнейшие разработчики сервисов искусственного интеллекта, в том числе OpenAI, Google, Meta и Microsoft, в последнее время стали уделять больше внимания объёмам памяти у платформ. С новыми обновлениями чат-боты научились хранить больше данных для персонализации ответов.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Эта мера рассматривается как важный шаг, который поможет привлекать пользователей на конкурентном рынке чат-ботов и агентов с ИИ и, соответственно, это способ нарастить доходы от передовой технологии. В руках недобросовестного лица данные решения, однако, могут использоваться для злоупотребления доверием пользователей и усугублять проблемы с конфиденциальностью. У таких чат-ботов как Google Gemini и OpenAI ChatGPT расширяется контекстное окно — объем данных, определяющий, какой фрагмент разговора система может запомнить за один раз. Всё чаще применяется также метод генерации с дополненной выборкой (Retrieval-Augmented Generation — RAG), при котором контекст определяют и данные из внешних источников.

Вдобавок разработчики ИИ усилили долговременную память моделей ИИ, сохраняя профили и предпочтения пользователей, чтобы давать им более полезные и персонализированные ответы. Чат-бот может, например, помнить, является ли пользователь вегетарианцем и соответствующим образом реагировать на его запросы, предлагая определённые точки общепита и рецепты. В марте Google открыла Gemini доступ к истории поиска пользователя — при условии, что он сам даёт на это разрешение, — а вскоре подключит к этому набору данные из большинства остальных сервисов. OpenAI ChatGPT, а также чат-бот Meta в WhatsApp и Facebook Messenger могут ссылаться на прошлые сеансы переписки, а не только текущий чат. Пользователи могут удалять из настроек отдельные воспоминания и получать уведомления, когда модель создаёт новые.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Microsoft открыла службам ИИ для корпоративных клиентов данные компаний: электронные письма, календари и данные из хранилищ файлов. В апреле компания начала развёртывать на некоторых устройствах функцию Recall — запись всех действий пользователя на основе регулярных снимков экрана его компьютера. Пользователь может приостановить сохранение снимков экрана или вообще отключить функцию. Microsoft анонсировала Recall в мае прошлого года, и она встревожила общественность, из-за чего компания несколько раз переносила её запуск.

Ещё одна причина наращивать объёмы памяти ИИ — монетизация за счёт партнёрского маркетинга и рекламы. В будущем чат-бот Meta AI начнёт давать пользователям некоторые рекомендации или напрямую рекламировать различные продукты, рассказал ранее гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). OpenAI в апреле улучшила механизм вывода предложений в ChatGPT, оптимизировав показ товаров и обзоров, но заверила Financial Times, что «на данный момент» на платформе партнёрские ссылки отсутствуют.

Расширение памяти больших языковых моделей ИИ — дополнительный повод задуматься о вопросах конфиденциальности; регулирующие органы по всему миру стали следить за тем, как ИИ может манипулировать потребителями ради прибыли. Увеличенная память может привести и к тому, что ИИ начнёт излишне стараться подгонять свои ответы под предпочтения пользователей, усиливая предубеждения и заблуждения. В апреле OpenAI пришлось извиняться за то, что модель GPT-4o стала чрезмерно льстить пользователям. Применительно к памяти проблема галлюцинаций встаёт особенно остро: из-за неё ИИ, генерируя не соответствующие действительности или бессмысленные ответы, может создавать эффект «дрейфа памяти», когда воспоминания устаревают или противоречат друг другу, что будет влиять на точность ответов.

Представлен Acer Swift Edge 14 AI — ноутбук весом меньше 1 кг на чипе Core Ultra 9

Компания Acer анонсировала ноутбук Swift Edge 14 AI, ориентированный на бизнес-пользователей, студентов и людей, которые много времени проводят в дороге и нуждаются в удобном рабочем инструменте. Несмотря на компактность и вес менее 1 кг, новинка способна обеспечить хорошую производительность и поддержку ИИ-функций.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Разработчики оснастили ноутбук 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используется панель с пиковой яркостью 340 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран оснащён антибликовым покрытием Corning Gorilla Glass Matte Pro.

Покупатели смогут выбирать между разными конфигурациями устройства. В максимальной комплектации Swift Edge 14 AI поставляется с процессором Intel Core Ultra 9 288V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140V и нейронным сопроцессором (NPU) с производительностью 48 TOPS для ускоренного выполнения ИИ-задач. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт.

Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 65 Вт·ч. Корпус ноутбука выполнен из алюминиево-магниевого сплава и соответствует стандарту прочности MIL-STD-810H.

Имеется сканер отпечатков пальцев с подсветкой и клавиша Copilot для запуска ИИ-помощника Microsoft. Реализована поддержка фирменных функций Acer, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0, QuickPanel и других.

Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. На борту имеются два порта USB Type-C (Thunderbolt 4 с поддержкой зарядки), два порта USB Type-A (один из них — с поддержкой зарядки), один HDMI 2.1 и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры.

Ноутбук имеет габариты 313,7 × 229,2 × 16,6 мм и весит 0,99 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Продажи Swift Edge 14 AI стартуют в июне, а его розничная цена будет начинаться от €1799.

Acer представила первый в мире ноутбук с Lunar Lake и GeForce RTX 5070 — компактный Predator Triton 14 AI за €2999

Компания Acer анонсировала мощный ноутбук Predator Triton 14 AI (PT14-52T), который ориентирован на геймеров и создателей контента. Новинка относится к классу компьютеров Copilot+ PC и обеспечивает сбалансированное сочетание производительности, портативности и инновационных функций на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Ноутбук выполнен в тонком и лёгком корпусе из алюминия. Толщина Predator Triton 14 AI всего 17,31 мм, а вес — 1,6 кг. На экран и корпус нанесено защитное покрытие, благодаря которому не остаются следы от пальцев. Половинки ноутбука соединяет полированная серебристая петля, которая имеет алмазную огранку и используется в качестве поверхности для отображения цветовых эффектов.

Разработчики оснастили ноутбук 14,5-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (WQXGA+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 340 кд/м² и поддержкой сенсорного управления. Панель имеет сертификат Calman Verified, а время отклика составляет 1 мс. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %.

Аппаратной основой Predator Triton 14 AI стал мощный процессор Intel Core Ultra 9 288 V с частотой до 5,1 ГГц в сочетании с мобильной версией графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5070 с поддержкой технологии масштабирования изображения DLSS 4.

Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельного накопителя PCIe 5.0 NVMe ёмкостью до 2 Тбайт. Такая конфигурация обеспечит высокий уровень производительности не только в играх, но также при редактировании видеоконтента, 3D-рендеринге и др. Источником питания служит аккумулятор на 76 Вт·ч.

Для обеспечения высокого уровня производительности задействована усовершенствованная система охлаждения. Predator Triton 14 AI стал одним из первых ноутбуков, в котором на смену обычным термопастам и жидкому металлу пришла графитовая плёнка Graphite Thermal Shield. Она обеспечивает более эффективный теплообмен и обладает на 14,5 % большей теплоёмкостью, чем обычные термопасты, что позволило оптимизировать охлаждение.

В дополнение к этому имеется пара металлических вентиляторов AeroBlade 3D шестого поколения, которые при толщине всего 0,05 мм способны создавать на 20 % более мощный воздушный поток, чем аналоги из пластика. Фирменная система Acer Vortex Flow System направляет воздух на критически важные компоненты, обеспечивая качественное охлаждение даже при высоких нагрузках.

В конструкции предусмотрен большой тачпад без кнопок, выполненный из стекла Corning Gorilla Glass. В комплект поставки входит активный стилус с поддержкой стандартов AES 2.0, USI 2.0 и MPP 2.5 и возможностью распознавания 4096 уровней силы нажатия. Клавиатура дополняется RGB-подсветкой. Имеется отдельная кнопка Copilot, нажав на которую пользователь может тут же перейти к взаимодействию с одноимённым ИИ-помощником Microsoft.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то ноутбук оснастили одним USB Type-C (Thunderbolt 4), одним USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), парой USB Type-A, одним HDMI 2.1, комбинированным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и кардридером для карт памяти microSD.

Acer Predator Triton 14 AI имеет габариты 321,79 × 221 × 17,31 мм. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. В продажу ноутбук поступит в июле этого года и будет стоить в рознице €2999.

Acer обновила тонкие ноутбуки Swift Go чипами Intel Core Ultra с ИИ-ускорителями

Компания Acer представила ноутбуки Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI, ориентированные на пользователей, которым нужен надёжный портативный компьютер для работы, учёбы или развлечений. Оба устройства относятся к классу компьютеров Copilot+ PC и поддерживают функции на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI оснащаются OLED-панелями, сертифицированными по стандартам VESA DisplayHDR True Black 500 и EyeSafe 2.0. Swift Go 16 AI получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2048 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Заявлен 100-процентный охват цветовой гаммы DCI-P

В более компактном Swift Go 14 AI используется 14-дюймовая OLED-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB.

Ноутбуки будут доступны в различных конфигурациях, включая вариант с процессором Intel Core Ultra 7 258V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140, а также ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 47 TOPS. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Swift Go 16 AI поддерживает установку твердотельных накопителей PCIe Gen 4 ёмкостью до 2 Тбайт, а Swift Go 14 AI — до 1 Тбайта.

Источником питания в обоих случаях служит аккумулятор ёмкостью 64 Вт·ч, обеспечивающий до 16 часов автономной работы при просмотре веб-страниц. В конструкции предусмотрен крупный тачпад, на котором расположено несколько горячих клавиш. На клавиатуре имеется отдельная кнопка Copilot для быстрого запуска ИИ-помощника Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Что касается доступных интерфейсов, ноутбуки оснащены двумя портами USB Type-C (Thunderbolt 4, поддержка зарядки), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), одним HDMI и кардридером для карт памяти формата microSD. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home.

Swift Go 16 AI имеет габариты 355,5 × 250,64 × 15,99 мм и весит 1,6 кг, а Swift Go 14 AI — 312,4 × 225,9 × 15,95 мм и весит 1,39 кг. Оба ноутбука поступят в продажу в августе этого года. Розничная цена Swift Go 16 AI будет начинаться от €1299, а Swift Go 14 AI — от €1199.

Дебютировал компактный игровой ноутбук Acer Predator Helios Neo 14 AI с Core Ultra и GeForce RTX 5000 по цене от €1699

Компания Acer анонсировала новый ноутбук линейки Helios Neo. Речь идёт о портативном компьютере Predator Helios Neo 14 AI (PHN14-71), который отличается стильным дизайном и выполнен в тонком алюминиевом корпусе.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Новинка оснащена 14,5-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей (2,8K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %, а время отклика составляет всего 0,2 мс. Также будет доступен вариант с IPS-панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) и частотой обновления 165 Гц. В этом случае время отклика составляет 3 мс.

Helios Neo 14 AI будет доступен с процессорами Intel Core Ultra 9 285H и Core Ultra 7 255H, а также с графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5060. В максимальной конфигурации ноутбук оснащается 32 Гбайтами оперативной памяти LPDDR5X с частотой 6400 МГц и твердотельным накопителем PCIe Gen4 объёмом 2 Тбайт. За автономную работу отвечает аккумулятор ёмкостью 76 Вт·ч.

Для охлаждения внутренних компонентов используются фирменные металлические вентиляторы AeroBlade пятого поколения в сочетании с системой Vortex Flow, которая направляет воздушные потоки и повышает эффективность отвода тепла. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3.

Helios Neo 14 AI относится к категории компьютеров Copilot+ PC. На клавиатуре предусмотрена специальная клавиша Copilot для быстрого доступа к ИИ-помощнику Microsoft. Клавиатура и фирменный логотип на тыльной стороне верхней крышки дополнены RGB-подсветкой. Реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0 и приложение Acer ProCam, которое автоматически распознаёт и записывает ключевые моменты игрового процесса.

Разработчики оснастили ноутбук интерфейсами USB Type-C (Thunderbolt 4), USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2) и HDMI 2.1. Имеются кардридер для карт памяти microSD и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Ноутбук имеет габариты 323,9 × 254,7 × 20,8 мм и весит 1,9 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home.

Розничная стоимость Helios Neo 14 AI будет начинаться от €1699, а поставки начнутся в июле этого года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Android-приложения получат доступ к ИИ-модели Gemini Nano, которая работает прямо на смартфоне 4 ч.
Epic Games снова обратилась в суд, чтобы принудить Apple вернуть Fortnite на iPhone 5 ч.
ИИ-поиск появился в приложениях Google для Android и iOS, но доступен пока не всем 6 ч.
Intel выпустила важные исправления безопасности для устранения уязвимостей в Core Ultra, Arc и серверных GPU 10 ч.
OpenAI станет одним из основных пользователей крупного ЦОД в ОАЭ 11 ч.
Microsoft отделила Teams от Office в попытке увернуться от штрафа в ЕС 17 ч.
Новая статья: «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия 17 ч.
«Мы делаем всё возможное»: создатели Stellar Blade отреагировали на недоступность игры в 130 странах и развеяли опасения фанатов насчёт Denuvo 18 ч.
В ChatGPT появился ИИ-помощник программиста Codex 19 ч.
В Fortnite появилась ИИ-версия Дарта Вейдера с голосом Джеймса Эрла Джонса — с владыкой ситхов можно поговорить 19 ч.
Arm начала агрессивно отбирать долю рынка процессоров у Intel и AMD 36 мин.
Китай импортировал оборудование для производства чипов на рекордные $31 млрд за 2024 год 38 мин.
Autonomous представила рабочую станцию Brainy для ИИ-задач 44 мин.
Одноплатный компьютер ODROID-C5 с чипом Amlogic S905X5M стоит менее $40 2 ч.
Российские производители электроники попросили отложить обязательную маркировку смартфонов и ноутбуков 2 ч.
В США запустили производство «супердревесины» для замены стали и бетона в строительстве 2 ч.
В Австралии создали электронный компьютерный глаз, который работает подобно человеческому и даже лучше 4 ч.
Немцы ушли на дно морское в поисках места для хранения возобновляемой энергии в сжатой воде 6 ч.
После двух взрывов Starship для грядущего девятого пуска расширили зону безопасности 7 ч.
Более 11 кг электронных отходов в год в среднем создаёт каждый человек на Земле 7 ч.