Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony показала, как улучшила нанесение жидкого металла в приставке PS5 Pro
22.04.2025 [00:42],
Николай Хижняк
Компания Sony показала в своём блоге процесс разборки игровой консоли PlayStation 5 Pro, отметив улучшения, внесённые в систему охлаждения приставки. Среди них — изменения в нанесении жидкого металла на процессор PS5 Pro, что делает охлаждение «более стабильным». ![]() Источник изображений: Sony Изменения в нанесении жидкого металла в PS5 Pro были внесены после неподтверждённых заявлений о том, что термоинтерфейс в оригинальной версии PS5 может протечь и повредить консоль. Как пишет The Verge, некоторые сетевые медиаресурсы ранее даже рекомендовали не устанавливать PS5 в вертикальное положение после того, как один владелец ремонтной мастерской и видеоблогер «был частично неверно процитирован» сайтом Wololo.net. Сам сайт позже выступил с заявлением, в котором отметил, что оригинальная история, в которой рассказывалось об утечке жидкого металла в PS5, содержала «критическое недопонимание» ситуации. Судя по всему, проблема не была широко распространена. Несмотря на это, Sony сообщает, что внесла изменения в PS5 Pro, и приводит слова Синъи Цучиды (Shinya Tsuchida), ведущего специалиста по механическому проектированию PS5 Pro: «Мы потратили довольно много времени на исследования изоляции, когда проектировали оригинальную PS5. Основная структура осталась прежней в PS5 Pro, но мы внесли некоторые улучшения, добавив тонкие канавки, куда наносится жидкий металл, чтобы эффект охлаждения был более стабильным. Когда мы проводили исследования для оригинальной PS5, мы предполагали, что полупроводники продолжат совершенствоваться и станут намного плотнее, поэтому считали, что технология жидкого металла станет решающей. Как оказалось, мы были правы — она стала неотъемлемой частью при проектировании PS5 Pro». Остальная часть поста в блоге Sony и изображения разобранной приставки могут показаться знакомыми по видео с разборкой PS5 Pro от специалистов iFixit, опубликованному ещё в конце прошлого года. Тогда отмечалось, что внутри PS5 Pro больше систем терморегуляции, чем электроники. Среди изменений в PS5 Pro можно отметить более крупный вентилятор с дополнительными малыми рёбрами между основными. Sony также объяснила, почему на материнской плате PS5 Pro практически нет сигнальных дорожек: дополнительные электрические слои находятся внутри текстолита, что позволило улучшить доступ к памяти приставки. Начался суд по принудительному разделению Google — это определит будущее интернета
21.04.2025 [21:53],
Владимир Фетисов
Министерство юстиции США в ходе судебного разбирательства в рамках антимонопольного дела против Google заявило, что лучшим способом решить вопрос монополии в сфере интернет-поиска станет разделение компании стоимостью $1,81 трлн. С этого начались трёхнедельные слушания, которые в конечном итоге могут кардинально изменить облик технологического гиганта и существенно повлиять на расстановку сил в Кремниевой долине. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Судья Окружного суда США по округу Колумбия Амит П. Мехта (Amit P. Mehta) в августе прошлого года постановил, что Google нарушила антимонопольное законодательство, чтобы сохранить своё доминирующее положение в сфере онлайн-поиска. Теперь же он будет заслушивать аргументы представителей Минюста и Google касательно того, как, по их мнению, следует поступить, чтобы исправить ситуацию. Ожидается, что к концу лета он выдаст постановление о принятии определённых мер, называемых «средствами правовой защиты». Во вступительном слове представитель Минюста заявил, что Мехта должен обязать Google продать свой браузер Chrome, который является одним из инструментов, помогающих привести пользователей к поисковику компании. Правительственные юристы также заявили, что компания должна предпринять определённые шаги, чтобы дать конкурентам преимущества, если суд действительно хочет восстановить конкуренцию на рынке онлайн-поиска. «Ваша честь, мы здесь не для того, чтобы одержать пиррову победу. Это время для суда, чтобы сказать Google и всем другим монополистам, которые слушают, а они слушают, что нарушение антимонопольного законодательства чревато последствиями», — заявил во время выступления юрист Минюста Дэвид Дальквист (David Dahlquist). Исход этого дела может кардинально изменить положение дел в Кремниевой долине. Google продолжает сталкиваться с новыми проблемами, включая возможный развал бизнеса онлайн-рекламы. Это связано с тем, что на прошлой неделе другой федеральный судья постановил, что компания является монополистом в рекламном бизнесе. Кроме того, в 2023 году Google проиграла дело против разработчика игры Fortnite, Epic Games Store, который обвинял технологического гиганта в нарушении антимонопольного законодательства, диктуя невыгодные условия для разработчиков в своём магазине приложений «Play Маркет». Юридические проблемы могут навредить стремлению Google конкурировать с OpenAI, Microsoft и Meta✴ Platforms в сфере искусственного интеллекта. Компания всё активнее интегрирует ИИ-технологии в свой поисковик, но Минюст в ходе текущего разбирательства уже попросил судью убедиться в том, что Google не сможет использовать своё монопольное положение в сфере интернет-поиска для достижения доминирования в сфере ИИ. Действия Минюста США свидетельствуют о том, что администрация президента Дональда Трампа (Donald Trump) намерена продолжить контролировать технологическую отрасль. Apple, Meta✴ и Amazon также сталкиваются с антимонопольными исками со стороны правительства, причём Meta✴ находится на второй неделе судебного разбирательства, в рамках которого будет установлено, не являлась ли покупка Instagram✴ и WhatsApp подавлением конкуренции. Дело о монополии Google в сегменте онлайн-поиска было возбуждено в 2020 году, во время первого президентского срока Трампа. В 2023 году судья Мехта возглавлял восьминедельный процесс, в ходе которого правительство пыталось доказать, что Google совершала подрывающие конкуренцию действия. В конечном счёте судья встал на сторону правительства, что положило начало новому процессу, который определит, как будут решаться связанные с конкуренцией в сегменте онлайн-поиска проблемы. Google предлагает ограничиться незначительными изменениями, в том числе пересмотром сделок, в рамках которых компания платит производителям смартфонов и других гаджетов за то, чтобы поисковая система Google на их устройствах использовалась по умолчанию. Минюст требует ввести более жёсткие меры, включая запрет на заключение сделок с производителями устройств и разработчиками браузеров, делающих Google поисковиком по умолчанию. Правительство также просит судью оставить за собой возможность обязать Google в будущем продать мобильную операционную систему Android, если ситуация с конкуренцией не стабилизируется. Logitech по-тихому подняла цены на величину до 25 % из-за американских пошлин
21.04.2025 [21:42],
Анжелла Марина
Компания Logitech значительно увеличила цены на часть своей продукции — в некоторых случаях рост составил до 25 %. Причиной стали новые американские пошлины на товары, импортируемые из Китая. Повышение затронуло более половины ассортимента производителя, однако некоторые популярные устройства пока остались в цене без изменений. ![]() Источник изображения: Raais Rasheed / Unsplash Анализ цен провёл известный видеоблогер Кэмерон Доэрти (Cameron Dougherty). Он сообщил, что Logitech без официального объявления подняла цены более чем на половину своей продукции. В среднем рост составил 14 % и затронул как бюджетные модели, так и премиальные устройства. Например, мышь MX Master 3S теперь стоит $119 вместо $99, а гоночный игровой руль Pro Racing Wheel подорожал сразу на $200 — до $1200. Изменения коснулись также и клавиатур: модель Pro X TKL теперь стоит $219 вместо прежних $199. Даже относительно недорогая клавиатура K400 Plus Wireless Touch подорожала на 25 % — с $27 до $34. Эксперты предполагают, что подорожание связано не только с пошлинами, но и с общей экономической нестабильностью. Если тенденция сохранится, рынок компьютерной периферии может столкнуться с долгосрочным ростом цен, отмечает издание 9to5Mac. Тем временем некоторые товары, такие как компьютерные мыши MX Ergo и G703, сохранили прежние цены. Эксперты советуют не откладывать покупку, поскольку повышение может затронуть и эти модели. Также отмечается, что, например, на Amazon пока ещё можно найти продукцию Logitech по более выгодным ценам. Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion реален — Bethesda анонсировала официальную презентацию
21.04.2025 [19:31],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов, утечек и находок датамайнеров издательство Bethesda Softworks прояснило планы на ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. У себя в соцсетях Bethesda анонсировала трансляцию с загадочным названием All will be revealed… («Всё будет раскрыто…») и иллюстрацией в тонах засветившегося в недавней утечке концепт-арта обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion. Таинственная трансляция, на которой наверняка будет представлена The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, пройдёт завтра, 22 апреля, на YouTube и Twitch. Начало стрима намечено на 18:00 по Москве. Ранее сообщалось, что Bethesda выпустит The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сразу после анонса, без предварительной рекламной кампании. Релиз ожидался сегодня, 21 апреля, однако сведения не подтвердились. В комментариях к анонсу фанаты предполагают, что Bethesda не решилась выпускать The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в день смерти главы католической церкви Папы Римского Франциска (Francis), скончавшегося утром 21 апреля. Предполагается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 (движок Gamebryo якобы отвечает за геймплей и физику) и готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. По слухам, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered будет весить на ПК более 120 Гбайт, предложит все доступные для оригинальной игры DLC и существенные улучшения игрового процесса. Гендир Google DeepMind рассказал о будущем ИИ и появлении у него самосознания
21.04.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) в течение часа рассказывал журналистам о перспективах Gemini, темпах разработки сильного ИИ (Artificial General Intelligence, AGI) и общем росте самосознания нейросетей. Он уделил много внимания модели Project Astra, которая сейчас находится в стадии предварительного тестирования. Astra узнаёт пользователей и помнит историю общения с ними, — скоро эти возможности появятся в Gemini Live. ![]() Источник изображения: 9to5Google Хассабис отметил, что перспективная модель Project Astra отличается, прежде всего, увеличенным количеством памяти. В частности, она запоминает ключевые детали из предыдущих разговоров для лучшего контекста и персонализации. Также имеется отдельная «10-минутная память» текущего диалога. Эти возможности, предположительно, скоро появятся в Gemini Live. Хассабис подчеркнул, что Google DeepMind «обучает свою модель ИИ под названием Gemini не просто показывать мир, но и совершать действия в нём, такие как бронирование билетов и покупки онлайн». По мнению Хассабиса, реальный срок появления AGI — 5-10 лет, причём это будет «система, которая действительно понимает все вокруг вас очень тонким и глубоким образом и как бы встроена в вашу повседневную жизнь». На вопрос, «работает ли Google DeepMind сегодня над системой, которая будет осознавать себя», Хассабис заявил, что теоретически это возможно, но он не воспринимает какую-либо из сегодняшних систем как осознающую себя. Он полагает, что «каждый должен принимать собственные решения, взаимодействуя с этими чат-ботами». На вопрос, «является ли самосознание вашей целью» (при разработке ИИ), он ответил, что это может произойти неявно: «Эти системы могут обрести некоторое чувство самосознания. Это возможно. Я думаю, что для этих систем важно понимать вас, себя и других. И это, вероятно, начало чего-то вроде самосознания». «Я думаю, есть две причины, по которым мы считаем друг друга сознательными. Одна из них заключается в том, что вы демонстрируете поведение сознательного существа, очень похожее на моё поведение. Но вторая причина в том, что вы работаете на одном и том же субстрате. Мы сделаны из одного и того же углеродного вещества с нашими мягкими мозгами. Очевидно, что машины работают на кремнии. Так что даже если они демонстрируют одинаковое поведение, и даже если они говорят одно и то же, это не обязательно означает, что это ощущение сознания, которое есть у нас, будет тем же самым, что будет у них», — пояснил Хассабис в заключение. Microsoft рассказала о пользе TPM, чтобы убедить пользователей перейти на Windows 11
21.04.2025 [19:14],
Николай Хижняк
С приближением окончания поддержки операционной системы Windows 10 компания Microsoft прилагает всё больше усилий, чтобы побудить пользователей перейти на Windows 11 — даже если для этого придётся отказаться от текущего ПК и приобрести новый, способный работать с новой ОС. ![]() Источник изображения: Microsoft В рамках последней попытки побудить пользователей перейти с устаревающей ОС на новую компания описала преимущества системы Trusted Platform Module (TPM) и того, как она делает Windows 11 лучше и безопаснее предшественника. Microsoft выделила четыре фактора, которые делают TPM такой полезной:
Хотя TPM и Windows 11 действительно обеспечивают более высокий уровень безопасности, важно понимать, что Microsoft сделала поддержку TPM 2.0 обязательным системным требованием для установки Windows 11. Именно поэтому многие старые ПК с Windows 10 не подлежат обновлению. Ранее Microsoft публиковала руководство, следуя которому можно было установить Windows 11 на компьютеры, не соответствующие минимальным системным требованиям. Для этого требовалось внести изменения в реестр, что позволяло обойти ограничения, касающиеся современных процессоров и модуля TPM 2.0. Однако компания настоятельно не рекомендовала использовать этот способ, поскольку он мог привести к «серьёзным проблемам» при ошибках со стороны пользователя. Спустя некоторое время Microsoft удалила это руководство. Напомним, что после прекращения официальной поддержки Windows 10 в октябре этого года у пользователей некоторое время сохранится возможность получать обновления безопасности для этой ОС. Однако данная возможность будет платной. Представлен флагманский камерофон Vivo X200 Ultra с 35-мм камерой и съёмным 200-мм объективом — от $890
21.04.2025 [17:38],
Владимир Фетисов
Смартфон Vivo X100 Ultra был одним из лучших камерофонов прошлого года, но, к сожалению, он так и не вышел за пределы китайского рынка. Теперь же, спустя несколько недель после публикации первых тизеров, производитель приоткрыл завесу над преемником прошлогоднего флагмана — X200 Ultra. ![]() Источник изображений: Vivo Новый смартфон Vivo отвечает всем требованиям современного флагмана на базе программной платформы Android. Он оснащён 6,82-дюймовым дисплеем OLED с разрешением QHD+ и пиковой яркостью 4500 кд/м². За производительность отвечает мощный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, а автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 40 Вт. Корпус устройства защищён от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. ![]() От модели предыдущего поколения и большинства конкурентов X200 Ultra выгодно отличается основной камерой с впечатляющими характеристиками. Прежде всего стоит отметить главный модуль на базе 50-мегапиксельного 1/1,28-дюймового сенсора Sony LYT-818 (f/1.69). Хотя он несколько меньше 1-дюймовых датчиков изображения, которые можно увидеть в других флагманах, в X200 Ultra используется 35-миллиметровый объектив, а не 24-мм, как в большинстве других смартфонов. 35-мм оптика ближе к тому, как человек видит сцену глазами, и даёт более «натуральную» перспективу без искажений. ![]() Вторым сенсором стал тот же 50-мегапиксельный LYT-818, но уже с широкоугольным объективом (f/2.0), что предполагает аналогичные возможности в плане детализации и качества. Кроме того, ранее Vivo уже опубликовала несколько снимков ночного неба, сделанных с помощью этого объектива — и они выглядят весьма впечатляюще. В дополнение к этому имеется 200-мегапиксельный перископический модуль с 3,7-кратным оптическим зумом (f/2.27), а также 7,4- и 14,8-кратным гибридным зумом. ![]() Главной особенностью камеры X200 Ultra стал внешний объектив и специальная рукоятка. Дополнительный объектив крепится к смартфону с помощью рукоятки и работает совместно с перископом, обеспечивая фокусное расстояние 200 мм или 8,7-кратный зум при диафрагме f/2.3. По всей видимости, Vivo X200 Ultra станет первым выпускающимся серийно смартфоном, способным работать со внешним объективом. Рукоятка для камеры оснащена встроенным аккумулятором на 2300 мА·ч, а также дополнительными кнопками спуска затвора для фото и видео, регулятором зума и др. ![]() Среди других примечательных особенностей X200 Ultra стоит отметить наличие 50-мегапиксельной фронтальной камеры, поддержку съёмки 4K-видео с глубиной цвета 10 бит на скорости до 60 кадров в секунду, а также 4K-видео на скорости до 120 кадров в секунду для всех трёх модулей основной камеры. В конструкции используются два чипа обработки изображения — один для предварительной обработки, другой для постобработки. Смартфон также оснащён парой стереодинамиков и ультразвуковым сканером отпечатков пальцев, интегрированным в экран. В качестве программной платформы используется фирменный интерфейс Origin OS 5 на базе Android 15. Аппарат будет доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Рекомендованная розничная цена Vivo X200 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ составляет 6499 юаней (около $890). Старшая версия с 16 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт ПЗУ и поддержкой спутниковой связи обойдётся примерно в $1100. Смартфон будет доступен в чёрном, красном и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса. Желающим приобрести смартфон с внешним объективом предлагается набор Vivo X200 Ultra Photographer Kit, который включает в себя старшую версию смартфона, рукоятку для камеры, объектив, ремень для ношения на плече и чехол. Стоимость набора составит около $1330. Photographer Kit также будет доступен без смартфона по цене $355. По данным источника, на данный момент у Vivo нет планов по поставкам X200 Ultra за пределы китайского рынка. Датамайнеры: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion займёт на ПК более 120 Гбайт и выйдет уже сегодня
21.04.2025 [17:30],
Дмитрий Рудь
Неминуемый релиз окружённой слухами The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё ближе, и в открытый доступ просачивается всё больше подробностей ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры от Bethesda Game Studios. Группировка датамайнеров X0XLeak, в основном сфокусированная на находках в геройском шутере Marvel Rivals, сообщила, что размер The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на ПК составит 120 Гбайт. По данным блогера Lord Cognito, выступающего соведущим подкаста Defining Duke, в состав The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered войдут все доступные для оригинальной игры DLC, включая Knights of the Nine и Shivering Isles. Для сравнения: оригинальная The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями в Steam занимает 5,58 Гбайт. Таким образом, размер новой версии на 2150 % больше, чем у оригинальной. Что касается потенциальных сроков выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, то прежде сообщалось, что релиз стоит ждать на последней полной неделе апреля, то есть с 21-го по 27-е число. Датамайнер Kran, входящий в X0XLeak, утверждает, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет уже сегодня, 21 апреля. Аналогичной информацией недавно делился инсайдер Detective Seeds, пока не доказавший свою состоятельность. Предполагается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 (движок Gamebryo якобы отвечает за геймплей и физику) и готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Дуров раскрыл, что может его заставить закрыть Telegram
21.04.2025 [16:30],
Владимир Фетисов
За всю историю существования мессенджера Telegram не было раскрыто ни одного байта личных сообщений пользователей. Об этом заявил основатель сервиса Павел Дуров. ![]() Источник изображения: Dima Solomin on Unsplash Он также добавил, что платформа исполняет действующее в Евросоюзе законодательство и при наличии действительного судебного постановления раскрывает только IP-адреса и номера телефонов подозреваемых в совершении преступлений. «Telegram скорее уйдёт с рынка, чем подорвёт шифрование бэкдорами и нарушит основные права человека», — добавил Дуров. Напомним, Павел Дуров был задержан во французском аэропорте Ле-Бурже 24 августа 2024 года. Местные власти обвинили его в соучастии в деятельности по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе в предоставлении по запросу уполномоченных органов информации и документов, отмывании денежных средств и др. Через несколько дней Дурова отпустили под судебный надзор и обязали внести залог в размере €5 млн. Осенью 2024 года стало известно, что Telegram стал значительно чаще раскрывать IP-адреса и номера телефонов пользователей по запросам французских правоохранителей. В первом квартале это касалось только 17 пользователей, тогда как в третьем квартале были раскрыты данные 632 пользователей. В феврале этого года представитель французской прокуратуры сообщил, что дело Дурова дойдёт до суда не ранее чем через год. Тайваньцы предложили топить батареи электромобилей для лучшего охлаждения и ускорения зарядки
21.04.2025 [10:00],
Алексей Разин
Чем больше звеньев в цепи теплопередачи, тем хуже эффективность теплоотвода, поэтому в серверном сегменте уже давно взята на вооружение технология погружного жидкостного охлаждения. Как выясняется, представители тайваньской Xing Mobility готовы предложить аналогичное решение производителям тяговых батарей, и британская Caterham представит спорткар Project V с этим ноу-хау к 2027 году. ![]() Об этом в интервью Nikkei Asian Review заявил президент материнской структуры Caterham VT Holdings Кадзухо Такахаши (Kazuho Takahashi). Британский автопроизводитель намерен применить систему погружного жидкостного охлаждения Xing Mobility в тяговых батареях спорткара Project V одним из первых в мире. Формально, это уже сделал McLaren ещё в 2018 году в своём гибриде Speedtail, но он был выпущен в количестве всего 100 экземпляров, да и использовал ДВС в составе силовой установки. Тайваньская компания Xing Mobility была основана в 2015 году выходцами из Tesla и Panasonic, первоначально она намеревалась разрабатывать электромобили, но трудности пандемии вынудили её присмотреться к другим сегментам рынка, и в итоге было решено сосредоточиться на создании систем жидкостного охлаждения для тяговых батарей электромобилей. Для производителей электрических спорткаров скорость передачи тепловой энергии в таких системах очень важна, поскольку силовая подсистема машины подвергается повышенным нагрузкам при интенсивном движении. Как отмечают представители Xing Mobility, погружная жидкостная система обеспечивает ускорение теплообмена на 30 % по сравнению с традиционными. В последних элементы системы охлаждения батареи контактируют с аккумуляторными ячейками через термоинтерфейс и разного рода теплопроводные пластины, а Xing Mobility предлагает погружать в охлаждающую жидкость эти самые аккумуляторные ячейки. Если судить по серверным системам аналогичного принципа действия, используется специальная диэлектрическая жидкость. Тайваньская компания готова строить такие системы охлаждения для аккумуляторных ячеек любого производителя. В случае со спорткаром Caterham это будут ячейки Panasonic. Впрочем, помимо дороговизны, такие решения обладают ещё одним недостатком — возросшей массой тяговой батареи. Выходом может стать уменьшение количества аккумуляторных ячеек в составе батареи с целью уменьшения массы, поскольку при наличии развитой сети зарядных станций снижение ёмкости батареи можно компенсировать увеличением скорости зарядки. Система Xing Mobility использует комплекс датчиков и продвинутый мониторинг для ускоренного формирования оптимального температурного режима эксплуатации тяговых батарей. Температуру ячеек удаётся удержать в оптимальном диапазоне от 0 до 40 градусов Цельсия практически в любых условиях, включая зимние. Работая на подогрев батарей, данная система обеспечивает более эффективную зарядку и предотвращает потерю ёмкости батареи на морозе. На скоростных зарядных станциях время восполнения заряда с 10 до 80 % удаётся сократить до 13 минут, тогда как машины с традиционной системой охлаждения батареи из-за её перегрева могут тратить на это до 40 минут. Caterham собирается своё электрическое купе Project V продавать по цене $106 000. Для более демократичных электромобилей внедрение системы погружного жидкостного охлаждения батареи пока остаётся нецелесообразным. Её массовый выпуск Xing Mobility намеревается начать в следующем году и постарается снизить стоимость. Высокие затраты уже отпугнули от подобных систем несколько японских автопроизводителей, как отмечает источник. «К кибердемону Ктулху я готов не был»: новый геймплейный трейлер Doom: The Dark Ages впечатлил фанатов
21.04.2025 [09:41],
Дмитрий Рудь
До релиза шутера Doom: The Dark Ages остаётся уже меньше месяца, и в издательстве Bethesda Softworks с разработчиками из студии id Software решили подогреть ажиотаж вокруг игры выпуском нового трейлера. Напомним, события Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету новой игры Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Дебютировавший на шоу WrestleMania 41 второй официальный трейлер Doom: The Dark Ages демонстрирует, как космическая крепость выстреливает капсулу с Палачом Рока в сторону Земли. «Палач активирован», — гласит закадровый голос. В почти трёхминутном ролике также показали главного антагониста Doom: The Dark Ages, который вопреки стараниям Палача Рока стремится уничтожить человечество: «Я не могу стать королём, пока они боятся только тебя». Нашлось в видео место и игровому процессу, включая средневековый аналог разрушительной пушки BFG-9000 (арбалет), секцию в боевом роботе Атлане и первый взгляд на кибердемонического Ктулху. Пользователи в комментариях остались впечатлены вторым трейлером Doom: The Dark Ages и оказались удивлены решением разработчиков добавить в игру Ктулху. «К кибердемону Ктулху я готов не был», — удивляется Sabathdoom. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают сюжет «эпических масштабов», боевую систему с многофункциональными инструментами и полный перевод на русский. Huawei запустила первый в мире 10-гигабитный интернет — фильм в 8K скачается за минуту
20.04.2025 [19:25],
Владимир Фетисов
Китайский IT-гигант Huawei и одна из крупнейших телекоммуникационных компаний страны China Unicom организовали и протестировали первую 10-гигабитную оптоволоконную широкополосную сеть передачи данных. Она была развёрнута в районе Сюнъань городского округа Баодин в провинции Хэбэй. В ходе тестирования удалось не только добиться скорости передачи данных выше 9800 Мбит/с, но также стабилизировать показатель задержек на отметке в 3 мс. ![]() Источник изображений: mydrivers.com «В основе этого 10-гигабитного широкополосного канала находится ведущее в мире решение 50G PON. За счёт модернизации базовой архитектуры оптоволоконной сети пропускная способность для одного пользователя увеличится с традиционного гигабитного до 10-гигабитного уровня, и в это же время задержка в сети будет сжата до уровня миллисекунды», — говорится в сообщении на портале MyDrivers. В ходе тестирования скорость загрузки на конечном пользовательском устройстве достигла 9 834 Мбит/с, тогда как скорость отправки данных составила 1008 Мбит/с. Такая скорость позволит скачать двухчасовой фильм в 8K всего за 72 секунды. При этом задержка в сети стабильно составляла 3 мс. Эти показатели существенно превышают текущий стандарт широкополосного доступа в интернет для потребительского рынка. ![]() Это достижение не только подтверждает зрелось технологии 50G PON, но и закладывает основу для будущих приложений с высокой пропускной способностью, включая трансляцию видео в формате 8K, облачные хранилища с возможностью загрузки данных на скорости до 10 Гбит/с, AR/VR и др. Ранее в этом месяце Министерство промышленности и информационных технологий Китая опубликовало уведомление, в котором были определены 168 пилотных проектов для развёртывания 10-гигабитных сетей передачи данных. Самая большая структура во Вселенной оказалась больше и ближе к Земле, чем считалось
20.04.2025 [17:56],
Владимир Фетисов
Великая стена Геркулес — Северная Корона представляет собой огромную плоскую суперструктуру из галактик размером более 10 млрд световых лет. Она и прежде была сложна для объяснения в моделях Вселенной из-за своих невероятно огромных размеров. Теперь же на основе результатов наблюдений за вспышками гамма-излучения было установлено, что эта структура имеет ещё большие размеры, а некоторые её части находятся ближе к Земле, чем было принято думать. ![]() Источник изображения: NASA Hubble Space Telescope / Unsplash На деле суперструктура занимает значительно большую область, чем созвездия Геркулеса и Северной Короны. Она располагается в северном полушарии, а её центральная часть находится в районе созвездий Дракона и Геркулеса. Крупнейшая в наблюдаемой части Вселенной структура была открыта в 2013 году благодаря многолетним наблюдениям за гамма-излучением, проведённым учёными из Национального университета государственной службы в Будапеште и Чарльстонского колледжа в Южной Каролине, в том числе на основе данных космического телескопа Swift. Любопытно, что открывшие структуру учёные не дали ей официального названия. Имя Hercules–Corona Borealis Great Wall она получила от филиппинского подростка по имени Джондрик Вальдес (Johndric Valdez), мечтающего стать астрономом. Однако это название не совсем точно отражает суть структуры, поскольку она имеет не вполне плоскую форму и охватывает область небесной сферы от созвездия Волопаса до Близнецов. «Поскольку более точно масштабы Великой стены Геркулес — Северная Корона трудно определить, наиболее интересным открытием является то, что её ближайшие части расположены ближе к нам, чем считалось ранее», — прокомментировал недавнее исследование Джон Хаккила (Jon Hakkila) из Университета Алабамы в Хантсвилле. Наша родная галактика Млечный Путь является частью другой суперструктуры под названием Ланиакея, диаметром 520 млн световых лет. Хотя очевидно, что Великая стена Геркулес — Северная Корона значительно больше, учёные отмечают, что её истинные масштабы на данный момент не определены. «Наша выборка гамма-всплесков недостаточно велика, чтобы установить более точные верхние пределы максимального размера Великой стены Геркулес — Северная Корона, чем мы уже имеем. Но, вероятно, она простирается дальше, чем 10 млрд световых лет, которые мы определили ранее. Она превышает размеры большинства объектов, с которыми её можно сравнить», — рассказал Джон Хаккила. Гамма-излучение сыграло ключевую роль в открытии Великой стены Геркулес — Северная Корона в 2013 году, а также в последующих более глубоких исследованиях этой гигантской космической структуры. Учёные отмечают, что гамма-излучения связаны с умирающими звёздами или столкновениями двух мёртвых звёзд. Поскольку звёзды располагаются в галактиках, гамма-всплески могут служить индикатором местоположения галактик. Благодаря яркости таких всплесков можно зафиксировать присутствие галактики даже там, где её невозможно разглядеть с помощью существующих астрономических инструментов. Причина, по которой такие структуры, как Великая стена Геркулес — Северная Корона, вызывают недоумение у учёных, отчасти связана с космологическим принципом, который лежит в основе большинства моделей космоса. Согласно этому принципу, Вселенная однородна и изотропна в больших масштабах, то есть должна выглядеть одинаково во всех направлениях. Однако отслеживание распределения материи на основе гамма-всплесков показывает, что это может быть не так. «Удивительно, что кластеризация гамма-всплесков гораздо сильнее выражена в северной части галактического неба, чем в южной», — объясняет Хаккила. В своей новой работе он совместно с коллегами утверждает, что, согласно космологическому принципу, любая космическая структура диаметром более 1,2 млрд световых лет не имела бы достаточно времени для собственного формирования за 13,8 млрд лет существования Вселенной, если распространение материи происходит однородно и изотропно. Таким образом, гигантская суперструктура Великая стена Геркулес — Северная Корона диаметром более 10 млрд световых лет определённо бросает вызов космологическому принципу. «Некоторые теоретические космологические модели могут объяснить такие крупные структуры, а другие — нет», — сказал Хаккила, добавив, что учёные пока не пришли к единому мнению, что всё это значит. Гамма-излучения являются полезным измерительным инструментом в космологии, но есть ряд ограничений. Главное из них заключается в том, что необходимо зафиксировать огромное количество гамма-всплесков, чтобы сделать статистически значимые выводы об их распределении. Кроме того, чтобы получить точные данные о структуре Вселенной, необходимо исключить искажения, связанные с неправильным определением положения очагов гамма-излучения в пространстве. Это означает, что может пройти немало времени, прежде чем учёные получат более полную картину размеров Великой стены Геркулес — Северная Корона. «Чтобы собрать такую большую выборку, потребуются годы наблюдений — в основном с помощью данных Fermi и Swift, которые уже сыграли важную роль в создании этого беспрецедентного набора данных. На сбор такого объёма информации ушло более 20 лет наблюдений, и мы не ожидаем значительного пополнения в ближайшем будущем», — отметил Хаккила. Космический аппарат MEV-1 впервые в истории отстыковался от спутника, которому 5 лет продлевал жизнь
20.04.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Космический корабль Mission Extension Vehicle 1 (MEV-1), созданный и эксплуатируемый компанией SpaceLogistics LLC, дочерним подразделением Northrop Grumman, снова вошёл в историю, впервые осуществив отстыковку от спутника на околоземной орбите. Первое знаковое достижение MEV-1 совершил 25 февраля 2020 года, когда состыковался со списанным спутником связи Intelsat IS-901 на орбите высотой 36 тыс. км от поверхности нашей планеты. ![]() Источник изображений: Northrop Grumman Удивительно, но спутник IS-901 стоимостью $250 млн был полностью работоспособным даже после 15 лет эксплуатации. Единственной причиной, по которой его перестали использовать и переместили на так называемую орбиту захоронения, куда направляются космические аппараты после завершения срока службы, стало то, что у него закончилось топливо, необходимое для удержания спутника на нужной орбите и его корректного позиционирования в пространстве. Вместо того чтобы отказаться от полностью работоспособного оборудования, было принято решение о создании космического корабля MEV, предназначенного для возвращения в строй устаревших спутников. Он способен стыковаться с аппаратами, не имеющими в конструкции механизма стыковки. Для этого в конструкции MEV-1 предусмотрен специальный зонд, который вставляется в сопло главного двигателя спутника и фиксируется там. После этого MEV-1 берёт на себя функции двигательной установки и управления положением, благодаря чему спутник связи удалось вернуть в эксплуатацию. Всё это звучит довольно просто, но на деле успех проекта основан на крайне сложных инженерных решениях. Стыковка спутника на геостационарной орбите с роботизированным космическим аппаратом — задача весьма непростая. На сближение корабля со спутником, анализ его положения в пространстве и выбор подходящего времени для стыковки ушло три месяца. После уточнения всех параметров нужно было медленно приблизиться к цели, не допуская столкновения, выдвинуть небольшие манипуляторы, которые сумели зафиксироваться на спутнике, а затем поместить и закрепить зонд в сопле его двигателя. ![]() Снимок спутника Intelsat IS-901 с камеры MEV-1 Стыковка MEV-1 с IS-901 в 2020 году прошла успешно, благодаря чему спутник вернулся в строй и проработал ещё пять лет. Перед отстыковкой, которая состоялась ранее в этом месяце, MEV-1 вернул IS-901 на орбиту захоронения. В это же время корабль MEV-2, как ожидается, останется пристыкован к спутнику Intelsat 10-02 ещё как минимум четыре года. Скорее всего, в будущем аналогичные корабли будут использоваться всё активнее. Усовершенствованные модели, вероятно, смогут выполнять не только функции двигательной установки, но и осуществлять дозаправку и ремонт спутников. В более отдалённой перспективе могут появиться аппараты, способные разбирать устаревшие спутники для извлечения компонентов, которые можно будет использовать при ремонте других космических объектов. Что касается MEV-1, он уже взял курс на новую цель, но какой именно спутник станет его следующим партнёром, пока неизвестно. Обнаружен новый Android-вирус, крадущий данные банковских карт через NFC
20.04.2025 [13:02],
Владимир Фетисов
Компания Cleafy Threat Intelligence, работающая в сфере информационной безопасности, обнаружила новую вредоносную кампанию, направленную на кражу денежных средств у пользователей устройств на базе Android. Она получила название SuperCard X и предполагает использование сложной технологии, позволяющей злоумышленникам проводить платежи и снимать денежные средства в банкоматах путём перехвата и ретрансляции данных, передаваемых через NFC, со взломанных устройств. ![]() Источник изображения: Bleping Computer В рамках кампании SuperCard X злоумышленники используют приёмы социальной инженерии для распространения вредоносного программного обеспечения. Обманывая жертв, они заставляют их устанавливать вредоносное ПО, а затем «подключают» собственные платёжные карты к заражённым устройствам. Злоумышленники предлагают свои услуги по схеме «вредоносное ПО как услуга» (MaaS) и продвигают их через Telegram-каналы. В сообщении говорится, что программный код вредоносного ПО, распространяемого в рамках кампании SuperCard X, имеет существенное сходство с кодом вируса NGate, обнаруженного в прошлом году компанией ESET. Отмечается, что новая кампания, предположительно организованная китайскими хакерами, создаёт значительные финансовые риски, выходящие за рамки обычных целей подобных атак, затрагивая напрямую эмитентов банковских карт и платформы, обслуживающие проведение транзакций. Инновационное сочетание вредоносного ПО и метода ретрансляции данных, передаваемых по NFC, позволяет злоумышленникам совершать операции по обналичиванию средств с помощью дебетовых и кредитных карт. Используемая техника демонстрирует высокую эффективность, особенно при бесконтактном снятии средств в банкоматах. Специалистам удалось выявить несколько атак такого типа в Европе. Также было обнаружено несколько образцов вредоносного ПО, что свидетельствует о способности злоумышленников адаптировать вирус с учётом региональных и других особенностей предполагаемой зоны его применения. ![]() Источник изображения: Cleafy Атака начинается с того, что жертва получает SMS-сообщение или сообщение в WhatsApp, якобы от имени банка, клиентом которого она является. В сообщении указывается на необходимость перезвонить по указанному номеру для решения проблемы, вызванной подозрительной транзакцией. На звонок отвечает злоумышленник, выдающий себя за представителя службы поддержки банка, и с помощью приёмов социальной инженерии вынуждает жертву «подтвердить» номер своей карты и PIN-код. Затем жертву убеждают в необходимости снять ограничения на расходы через банковское приложение. После этого злоумышленник уговаривает установить вредоносное приложение, замаскированное под инструмент обеспечения безопасности платежей, в котором содержится вредонос SuperCard X. После установки приложение запрашивает минимальные разрешения — в основном, доступ к модулю NFC, чего вполне достаточно для кражи данных. Мошенник просит жертву приложить карту к смартфону для её верификации, что позволяет вредоносу считать данные с чипа карты, после чего они пересылаются злоумышленникам. Получив эти данные, злоумышленники на своём Android-устройстве запускают приложение для эмуляции карты жертвы и крадут с неё средства. Эмуляция карты позволяет проводить бесконтактные платежи в магазинах, а также снимать наличные в банкоматах. Поскольку такие операции, как правило, совершаются на небольшие суммы, банки не считают их подозрительными и не блокируют. В сообщении подчёркивается, что в настоящее время вредонос SuperCard X не распознаётся ни одной антивирусной системой на VirusTotal. Кроме того, отсутствие необходимости в большом количестве разрешений на устройствах жертвы и отсутствие явно подозрительных функций, таких как наложение экрана, позволяет вредоносу избегать внимания антивирусного ПО. Эмуляция карты жертвы также выглядит легитимной для платёжных сервисов, что свидетельствует о высоком уровне подготовки злоумышленников, включая глубокое понимание работы протоколов смарт-карт. В WhatsApp появилась функция перевода сообщений в чатах и на каналах — есть поддержка русского языка
20.04.2025 [10:22],
Владимир Фетисов
С прошлого года разработчики WhatsApp трудились над созданием функции перевода сообщений в чатах и на каналах. Теперь же такая возможность стала доступна некоторым пользователям бета-версии WhatsApp 2.25.12.25 для устройств на базе Android. В ближайшие несколько недель она станет доступна более широкому кругу пользователей бета-версий мессенджера. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash На данном этапе разработчики реализовали поддержку русского, испанского, арабского, хинди и португальского языков. Поскольку перевод осуществляется непосредственно на устройстве пользователя, для работы этой функции не требуется подключение к интернету. Достаточно загрузить и установить соответствующий языковой пакет. В дополнение к этому можно загрузить языковой пакет, после установки которого приложение будет автоматически определять язык сообщений и переводить их. Кнопка активации функции перевода сообщений располагается на информационном экране чата, где пользователи также могут выбрать, с какого именно языка следует автоматически переводить сообщения. Это можно сделать для каждого чата в отдельности, а также для личных или групповых чатов. Если в автоматическом переводе нет необходимости, то можно вручную переводить только отдельные сообщения. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com Отмечается, что функция перевода сообщений в WhatsApp вряд ли сможет сравниться по точности с сервисами, работающими на базе облачной инфраструктуры. Это связано с тем, что перевод в мессенджере осуществляется на основе облегчённых языковых пакетов, устанавливаемых на само устройство. При этом пользователи смогут оставлять отзывы для повышения качества перевода, не делясь при этом с разработчиками оригинальными или переведёнными сообщениями из своих чатов. Microsoft лишит старые версии Windows 11 ключевой функции безопасности
20.04.2025 [05:45],
Анжелла Марина
Microsoft постепенно отказывается от поддержки технологии VBS enclaves в Windows 11 23H2 и более ранних версиях, оставляя её только в актуальной Windows 11 24H2. Как подчёркивает издание XDA Developers, Microsoft таким образом стимулирует переход на новую версию ОС не добавлением функций, а, наоборот, их изъятием из старых релизов. ![]() Источник изображения: xda-developers.com Компания официально объявила на своём сайте Microsoft Learn, что поддержка VBS-анклавов в Windows 11 23H2 и старых версиях прекращается. В то же время Windows 11 24H2 и будущие обновления сохранят эту функцию, которая позволяют изолировать критически важные данные, такие как пароли и личную информацию, от других приложений и даже самой системы. Однако для обычных пользователей это изменение не станет катастрофой. С проблемами столкнутся в первую очередь разработчики, использующие анклавы VBS в своих приложениях, так как без поддержки этой функции защищённые элементы программ могут перестать работать корректно. Как отмечают в компании, при создании приложений, использующих VBS, для тестирования теперь потребуется как минимум Windows 11 24H2. Напомним, анклавы VBS — это механизм виртуализации, который создаёт изолированные зоны для выполнения кода и хранения конфиденциальных данных. Без него уязвимости в системе или вредоносные программы потенциально могут получить доступ к защищённой информации. Хотя Microsoft продолжает выпускать обновления безопасности для Windows 11 23H2, отсутствие этой функции делает систему менее защищённой по сравнению с версией 24H2. Microsoft также напоминает, что поддержка Windows 11 23H2 полностью прекратится 11 ноября 2025 года. После этой даты компьютеры с данной версией перестанут получать даже базовые исправления уязвимостей. Учёные открыли новый цвет, который невозможно увидеть без стимуляции глаза лазером
19.04.2025 [18:47],
Анжелла Марина
Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли утверждают, что открыли новый цвет, который невозможно увидеть в обычных условиях. С помощью лазера они стимулировали отдельные клетки сетчатки глаза, в результате чего участники эксперимента увидели оттенок, выходящий за пределы естественного восприятия человеческого зрения. Об этом рассказала The Guardian. ![]() Источник изображения: Austin Roorda / theguardian.com Новый цвет получил название olo. По словам учёных, его можно описать как сине-зеленый, но это не передаёт всей насыщенности и необычности ощущений. «Мы предполагали, что это будет беспрецедентный цветовой сигнал, но не знали, как мозг его интерпретирует, — сказал один из исследователей, инженер Рен Энг (Ren Ng). — Это оказался потрясающий и невероятно насыщенный оттенок». Чтобы хотя бы приблизительно показать olo, исследователи опубликовали изображение бирюзового квадрата, но подчеркнули, что настоящий цвет можно увидеть только при прямом воздействии лазера на сетчатку. «Невозможно передать этот цвет на мониторе и то, что мы видим, — это лишь подобие настоящего olo», — объясняет Остин Роорда (Austin Roorda), специалист по зрению. Квадрат такого цвета они представили: ![]() Источник изображения: theguardian.com Человеческий глаз различает цвета благодаря трём типам колбочек в сетчатке, которые реагируют на длинные (L), средние (M) и короткие (S) волны света. В природе свет всегда смешанный, поэтому колбочки активируются одновременно. Однако учёные смогли избирательно стимулировать только M-колбочки, что и привело к появлению olo — цвета, который в обычных условиях увидеть невозможно. Интересно, что название olo происходит от двоичного числа 010, указывающего именно на то, что из колбочек L, M и S включены только колбочки M. Эксперимент, результаты которого опубликованы в Science Advances, вызвал споры среди специалистов. Например, Джон Барбур (John Barbur), исследователь зрения из Лондонского университета, считает, что olo — вовсе не новый цвет, а просто более насыщенный зелёный оттенок. По его мнению, работа имеет «ограниченную ценность». Однако исследователи из Беркли уверены, что их метод, названный Oz Vision, — в честь Изумрудного города из книг Фрэнка Баума (Frank Baum), — поможет лучше понять, как мозг обрабатывает зрительную информацию и в будущем эта технология может быть полезна для изучения дальтонизма и заболеваний сетчатки. Смогут ли обычные люди увидеть olo? Пока нет. «Это фундаментальная наука, — пояснил Энг. — Мы не сможем воспроизвести этот цвет на смартфонах или телевизорах в ближайшее время. Даже технология VR здесь бессильна». Мозг человека сможет распознать этот цвет только в лабораторных условиях, но в будущем это открытие, возможно, изменит наши представления о зрении и восприятии мира. 8 Гбайт для GeForce RTX 5060 Ti не хватает: урезанная карта провалилась в тестах, но не везде
19.04.2025 [17:40],
Павел Котов
Уходящая неделя ознаменовалась анонсом бюджетных видеокарт Nvidia, которые, как и другие продукты компании в этом году, начали шествие не очень удачно. Компания приложила усилия, чтобы версия GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти попала в обзоры как можно позже, но блогерам на китайской видеоплатформе Bilibili всё-таки удалось провести её сравнительное тестирование с 16-Гбайт вариантом. ![]() Источник изображения: nvidia.com Испытаниям подвергли две видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti с тремя вентиляторами — одну с 8, а вторую с 16 Гбайт памяти. Результаты тестирования дают представление о том, чего ждать от таинственной модели с меньшим объёмом VRAM. В большинстве синтетических тестов разница оказалась несущественной. В 3DMark Fire Strike обе модели показали почти одинаковые результаты: обе оказались на 20–30 % быстрее, чем Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт и на 5 % медленнее, чем RTX 4070. В 3DMark Time Spy они также выступили почти на равных: на 18 % быстрее, чем RTX 4060 Ti и на 12–14 % медленнее, чем RTX 4070. ![]() Здесь и далее источник изображений: bilibili.com В обзор попали игровые тесты в разрешениях 1080p и 1440p: оба варианта показали близкие результаты во многих играх. Любопытно, что младшая версия оказалась быстрее в Counter-Strike 2, а старшая — в Horizon Zero Dawn. По итогам 14 протестированных игр в разрешении 1080p модель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти оказалась в среднем на 16 % быстрее, чем RTX 4060 Ti 8 Гбайт, а RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти — на 19 % быстрее своей предшественницы. В разрешении 1440p RTX 5060 Ti с 8 Гбайт оказалась на 17 % быстрее, а с 16 Гбайт — на 21 % производительнее. ![]() Впрочем, есть и исключения. Модель с 16 Гбайт обеспечила гораздо лучшую производительность, например, в Cyberpunk 2077, где карта с 8 Гбайт работала даже хуже, чем RTX 4060 Ti c 8 Гбайт в нативном разрешении. И даже при включении DLSS4 c MFG версия с 8 Гбайт отстала от версии с 16 Гбайт на 22 %. ![]() Таким образом, Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти оказалась мощнее и в теории дешевле прямой предшественницы, но такого объёма памяти уже, очевидно, недостаточно для комфортной игры во всех ситуациях. А заметный прирост производительности от DLSS 4 показывает лишь старшая версия. Поэтому 8-гигабайтный вариант RTX 5060 Ti едва ли станет популярным решением. Nvidia, AMD и другие американские чипмейкеры опасаются, что проиграют Huawei из-за антикитайских санкций США
19.04.2025 [17:29],
Владимир Мироненко
Несмотря на попытки американских производителей полупроводников убедить власти смягчить ограничения на поставки своей продукции в Китай, администрация Дональда Трампа (Donald Trump), наоборот, их ужесточила на этой неделе. Фактически это лишило такие компании, как Nvidia, Advanced Micro Devices и Intel, возможности развивать бизнес в Поднебесной, которая покупает больше чипов, чем любая другая страна в мире, пишет The New York Times. ![]() Источник изображения: Nvidia В частности, Nvidia из-за ввода ограничений на экспорт ускорителя вычислений H20, что на деле является запретом, потеряла заказы китайских клиентов на общую сумму $18 млрд. В течение двух дней после объявления о необходимости получения лицензий на экспорт в Китай передовых ИИ-чипов акции Nvidia упали на 8,4 %, AMD — на 7,4 %, Intel — на 6,8 %. «Для полупроводниковой промышленности США Китай ушёл», — отметил Хэндел Джонс (Handel Jones), консультант по полупроводникам в консалтинговой компании International Business Strategies. Согласно его прогнозу, к 2030 году китайские компании будут лидировать по доле в производстве чипов во всех основных категориях на ИИ-рынке в Китае. Американские компании выражают опасения, что проводимая предыдущей и нынешней администрацией Белого дома политика ограничений сыграет на руку Huawei, которая займёт лидирующие позиции на китайском рынке ИИ-чипов благодаря отсутствию конкуренции с их стороны. Если Huawei наберёт обороты, то Китай будет использовать чипы компании для строительства ЦОД ИИ по всему миру в рамках реализации инициативы «Один пояс, один путь». По словам Грегори Аллена (Gregory Allen), директора Центра ИИ и передовых технологий Вадхвани, ограничения властей США приведут к тому, что имеющееся отставание Huawei в производстве ИИ-ускорителей может сократиться. К тому же власти КНР помогут Huawei привлечь в качестве клиента перспективный ИИ-стартап DeepSeek. Это, в частности, позволит Huawei улучшить программное обеспечение для управления выпускаемыми чипами. Впрочем, некоторые из аналитиков выступают за дальнейшее ужесточение запретов. Например, Дилан Патель (Dylan Patel), главный аналитик исследовательской компании SemiAnalysis, считает, что власти США должны полностью запретить Китаю покупать американское оборудование для производства чипов. В настоящее время некоторые китайские компании имеют возможность покупать это оборудование для перепродажи его другим соотечественникам, которые находятся под санкциями. Synology подтвердила, что для флагманских NAS подойдут только избранные жёсткие диски
19.04.2025 [13:41],
Павел Котов
Компания Synology, популярный производитель NAS, подтвердила и уточнила политику, особенности которой стали достоянием мировой общественности после публикации в немецкоязычном разделе её сайта. Для полной совместимости на устройствах серии Plus, начиная с модельного ряда 2025 года, потребуются жёсткие диски под собственным брендом Synology. ![]() Источник изображения: synology.com «Для работы в недавно анонсированной серии Plus потребуются диски Synology; планируется обновить список совместимости продуктов — дополнительные диски в системах Synology могут подвергаться тщательному отбору. Обширное тестирование показало, что диски, прошедшие строгий процесс проверки при подключении к системам Synology подвержены меньшему риску отказа и проблем совместимости», — заявили в компании ресурсу Ars Technica. Установка в такие NAS дисков сторонних производителей, если они не получили одобрение Synology, грозит ограничениями на создание пулов, дублирование данных на уровне тома и функцию анализа срока службы. Аналогичные ограничения уже действуют для моделей XS Plus и стоечных моделей, хотя есть и обходные пути. Компания заявила, что в перспективе введёт «тщательно выверенную процедуру утверждения совместимости дисков» — производители смогут направлять ей модели на тестирование и документирование. «Диски, которые соответствуют строгим стандартам Synology могут подвергаться проверке для использования, предлагая гибкость при обеспечении целостности системы», — добавили в Synology. Модели Synology Plus до серии 2025 года, продолжат работать со сторонними дисками, как и прежде, на устройства серий J и Values нововведение также не повлияет. Диски сторонних производителей, используемые в системах предыдущих поколений, можно будет переносить в новые NAS также без ограничений. Сама Synology жёстких дисков не производит, а закупает и меняет маркировку накопителей Toshiba и Seagate. В итоге диски Synology обычно дороже, чем аналогичные модели оригинальных брендов. Так, жёсткий диск 3,5-дюймового формфактора Synology Plus HAT3310 объёмом 8 Тбайт в интернет-магазине компании продаётся по $210; один из оригинальных дисков, по некоторым данным, послуживший основой для HAT3310 — модель Toshiba N300 — у других поставщиков стоит $173. Разница в цене зависит от ёмкости накопителя или перехода на уровень Enterprise. Поумневшие ИИ-модели OpenAI o3 и o4-mini проявили повышенную склонность к галлюцинациям
19.04.2025 [13:06],
Павел Котов
На этой неделе OpenAI выпустила модели искусственного интеллекта o3 и o4-mini. Они стали передовыми во многих отношениях, однако чаще галлюцинируют — то есть с уверенностью дают не соответствующие действительности ответы — по сравнению со своими предшественниками. ![]() Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Проблема галлюцинаций остаётся одной из крупнейших и наиболее сложных в современной отрасли ИИ — она затрагивает даже самые эффективные современные системы. Исторически каждая последующая модель демонстрировала улучшения в этом аспекте, то есть снижение количества галлюцинаций по сравнению с предыдущими версиями. Однако к o3 и o4-mini это, по-видимому, не относится. Новые системы от OpenAI галлюцинируют чаще, чем предыдущие рассуждающие модели компании, включая o1, o1-mini и o3-mini, а также традиционные «нерассуждающие», такие как GPT-4o, — гласят собственные тесты разработчика. Некоторую тревогу вызывает то, что и сама компания не знает, почему так происходит. В техническом отчёте (PDF) она указывает, что «необходимы дополнительные исследования», чтобы понять, почему частота галлюцинаций увеличивается по мере масштабирования рассуждающих моделей. OpenAI o3 и o4-mini лучше предшественников справляются с рядом задач, в том числе в области математики и программирования, однако, поскольку «в целом они делают больше заявлений», они также чаще делают как «более точные заявления», так и «более неточные или галлюцинаторные», — говорится в отчёте разработчика. ![]() В собственном тесте OpenAI PersonQA, предназначенном для оценки знаний моделей о людях, o3 допускала галлюцинации в 33 % случаев, что примерно вдвое превышает частоту аналогичных ошибок у предыдущих рассуждающих моделей o1 и o3-mini (16 % и 14,8 % соответственно). Модель o4-mini в том же тесте галлюцинировала в 48 % случаев. Сторонний тест Transluce, проведённый независимым разработчиком, показал, что o3 имеет склонность выдумывать действия, которые она якобы предпринимала при подготовке ответов. В одном из случаев она утверждала, что запускала программный код на Apple MacBook Pro 2021 года «вне ChatGPT» и копировала числа в свой ответ. При этом у o3 действительно есть доступ к некоторым инструментам, но выполнить такое действие она не могла. Согласно одной из версий, проблема с галлюцинациями, частота которых ранее снижалась при подключении стандартных средств после основного этапа обучения, могла, напротив, усугубиться из-за применения использованного для моделей серии «o» типа обучения с подкреплением. В результате модель OpenAI o3 может оказаться недостаточно полезной на практике, считают эксперты. Также было обнаружено, что в задачах, связанных с программированием, она значительно превосходит другие модели, но иногда дополняет код неработающими ссылками на веб-сайты. Одним из многообещающих подходов к снижению числа галлюцинаций является открытие функций веб-поиска для моделей. Так, GPT-4o удалось добиться 90 % правильных ответов в эталонном тесте OpenAI SimpleQA. Возможно, это решение окажется эффективным и для рассуждающих моделей. «Устранение галлюцинаций во всех наших моделях — актуальная область исследований, и мы постоянно работаем над повышением их точности и надёжности», — заявили в OpenAI ресурсу TechCrunch. Официально: Nothing Phone (3) выйдет в третьем квартале
19.04.2025 [11:08],
Владимир Мироненко
Компания Nothing раскрыла дату выхода смартфона Nothing Phone (3), который, как ожидается, получит фирменный оригинальный дизайн и флагманские характеристики. В ходе общения с пользователями в рамках сессии Ask Me Anything (AMA) на платформе X основатель и генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei) сообщил, что выхода Nothing Phone (3) следует ждать в III квартале. ![]() Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro Примерно в эти сроки, как ожидается, выйдет новая версия складного телефона Samsung, а также следующее поколение смартфонов Pixel от Google и iPhone компании Apple. Релиз Nothing Phone (3) ожидался в марте этого года, но тогда Nothing представила модели Phone (3a) и Phone (3a) Pro. Напомним, что предшественник Nothing Phone (2) вышел в июле 2023 года, а Nothing Phone (1) — в июле 2022 года. Поэтому можно предположить, что Nothing продолжит традицию и выпустит новую флагманскую модель линейки в июле этого года. Следовательно, компания начнёт уже в мае понемногу раскрывать характеристики новинки с помощью тизеров. Согласно слухам, Nothing Phone (3) получит 6,7-дюймовый LTPO AMOLED-экран с частотой обновления до 144 Гц и встроенным ультразвуковым сканером, чип Snapdragon 8 Gen 3 Lite и батарею ёмкостью 5000 мА·ч. Doogee представила тонкие смартфоны с проекторами и другие новинки на выставке Global Sources в Гонконге
19.04.2025 [11:00],
Андрей Созинов
На выставке Global Sources Mobile Electronics Show 2025 в Гонконге компания Doogee представила свои новейшие разработки в четырех категориях: защищенные смартфоны, классические 5G-смартфоны, планшеты с большими экранами и носимые устройства с поддержкой искусственного интеллекта. ![]() Компания отметила, что её стенд привлек внимание международных покупателей, технических специалистов и представителей СМИ. Среди посетителей были отмечены и официальные представители сектора инноваций и технологий Гонконга. ![]() Среди защищённых смартфонов, представленных Doogee в Гонконге, самым выделяющимся можно считать Doogee V Max Play. Он ориентирован на любителей активного отдыха, и предлагает максимальную автономность благодаря аккумулятору ёмкостью 22 000 мА·ч. Кроме того этот аппарат выделяется встроенным LED-проектором, который способен формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p и автоматически подстраивать фокус. ![]() Также у этой новинки есть мощный кемпинговый фонарь, способный осветить большое пространство. В остальном Doogee V Max Play тоже весьма продвинутый смартфон. У него 6,78-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, процессор MediaTek Dimensity 7300 с 12 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель на 512 Гбайт. Основная камера имеет разрешение 108 Мп. Её дополняют 8-Мп широкоугольный модуль, а также 20-Мп камера ночного видения с инфракрасной подсветкой. ![]() Серия Doogee S200 включает более классические защищённые смартфоны. Старшая модель S200 Ultra привлекает дизайном в стиле «меха» и дополнительным AMOLED-дисплеем на задней панели, который может отображать время, дату, информацию о погоде и уведомления от приложений. Можно выбирать различные циферблаты и настраивать этот экран по своему усмотрению. Также внешний экран позволяет взаимодействовать с календарём, просматривая расписание и напоминания. Данный аппарат получил 6,78-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц и аппаратную платформу Dimensity 7300. ![]() Самыми яркими среди защищённых смартфонов Doogee являются представители серии Blade. На выставке производитель представил смартфон Blade GT Play, который выделяется наличием яркой подсветки на тыльной стороне. Подсветка одновременно является необычной деталью дизайна и функциональным элементом, предлагая световые эффекты для звонков и уведомлений, светомузыку и другие режимы работы, которые можно настроить. В основу смартфона положен процессор Dimensity 7300, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт хранилища. Имеется 100-Мп тыльная камера с ИИ-алгоритмами и 5-Мп широкоугольный модуль. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи составляет 5500 мА·ч. ![]() Для приверженцев более классических смартфонов Doogee представила трио новинок линейки Moment — Moment60, Moment60 Pro и Moment60 Max — которые производитель называет первыми ультратонкими смартфонами со встроенным проектором. Эти устройства позволяют проецировать изображения, видео и документы на любую плоскую поверхность, что делает их интересным вариантом для демонстрации презентаций, развлечений и совместного использования контента. Другой особенностью данных аппаратов является аккумулятор с кремниевым анодом, который обеспечивает более длительное время работы. Ещё Doogee представила смартфон Note59 Pro+ с тонким профилем 8,6 мм, ёмким хранилищем на 512 Гбайт, высокопроизводительным 6-нм процессором в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти, а также дисплеем HD+ и 120 Гц. ![]() В сегменте планшетов DOOGEE показала свои самые большие и продвинутые модели: 13-дюймовый Tab E3 Pro и ещё более крупный 14-дюймовый Tab E3 Max. Производитель позиционирует из в качестве решения для продуктивной работы и творчества благодаря дисплеям высокого разрешения с поддержкой стилуса, длительному времени автономной работы и плавной работе. Наконец, Doogee представила ряд умных часов. Модель G01 предназначена для активных пользователей благодаря поддержке GPS-трекинга и множеству фитнес-режимов. Элегантные часы D39B ориентированы на женскую аудиторию. Серия D32FA и D43: Премиальные AMOLED-смарт-часы с яркими, отзывчивыми сенсорными экранами. Наконец, наиболее продвинутые модели D32FA, D43 (GPS) и D43B (GPS) выделяются яркими AMOLED-дисплеями, продвинутыми фитнес-функциями и мониторингом здоровья в реальном времени. ![]() На стенде Doogee проводились демонстрации продуктов и презентации, показывающие возможности новых устройств. Представители компании также давали интервью различным СМИ. Китай сделал шаг к колонизации Луны и Марса, создав соответствующую спутниковую сеть навигации и связи
19.04.2025 [10:39],
Геннадий Детинич
Китай завершил развёртывание спутниковой сети навигации и связи в пространстве от Земли до дальней орбиты вокруг Луны. Это означает, что внутри огромного пространства вокруг Земли и Луны может быть обеспечено безопасное и точное перемещение космических аппаратов, а также станет доступной навигация по поверхности Луны. Подобная возможность открывает путь для первых практических шагов в сторону колонизации Луны и Марса, что трудно переоценить. ![]() Ракета «Чанчжэн-2C» перед стартом. Источник изображения: Xinhua Cislunar — пространство между Землёй и Луной, включая их орбиты, — в ближайшие десятилетия должно стать самым оживлённым местом Солнечной системы. Для гражданских и военных операций в этом пространстве создаются как новые ракетные двигатели, которые должны позволять быстро менять орбиты и обеспечивать длительное движение с ускорением без оглядки на ограниченные запасы топлива, так и собственная система связи и навигации. И если с двигателями всё непросто, то навигация и связь уже фактически работают, пусть и в ограниченном режиме. Китайская спутниковая сеть «сислунной» навигации и связи опирается на три спутника: DRO-L, DRO-B и DRO-A. Аббревиатура DRO означает «дальняя ретроградная орбита» вокруг Луны, по которой спутники могут двигаться с экономией топлива. От Земли спутники DRO-B и DRO-A удаляются на 310–450 тыс. км. Спутник DRO-L выведен на околоземную полярную орбиту высотой 500 км. Все три спутника создают треугольник, с опорой на сигналы которого (и атомные часы на каждом аппарате) можно осуществлять навигацию в огромном пространстве. Следует отметить, что запуск в космос спутников DRO-B и DRO-A сопровождался аварией. Из строя вышла разгонная ступень ракеты «Чанчжэн-2C», которая не смогла доставить аппараты на заданную траекторию. Более того, после отделения оба спутника начали неконтролируемо вращаться с частотой 1,8 об/с. Центробежная сила едва не уничтожила солнечные панели, изогнув их под немыслимыми углами. К чести китайских специалистов, им в течение первых суток удалось стабилизировать полёт спутников. На свои целевые орбиты оба аппарата добирались с помощью двигателей коррекции орбиты. Для экономии топлива каждый запуск двигателей рассчитывался с учётом гравитационного импульса от Луны. Запущенные в марте 2024 года спутники пять месяцев добирались до места назначения и сделали это к концу августа. ![]() На днях китайские СМИ сообщили, что система связи и навигации в окололунном пространстве начала свою работу. Теперь для точной навигации спутникам достаточно двух часов обмена сигналами, тогда как раньше на это уходило двое суток с привлечением земных наблюдателей. «Раньше мы говорили о том, что хотим достичь звёзд, — поясняют создатели сети. — Сейчас мы фактически строим порт в дальний космос. Эта сеть из трёх спутников действует как "маяк" в окололунном пространстве, который может служить ориентиром для будущих лунных баз и даже служить каналом передачи данных для марсианских миссий». Илон Маск подтвердил, что роботизированные такси Tesla выйдут на дороги Техаса до конца июня
21.05.2025 [05:11],
Алексей Разин
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в интервью CNBC заявил, что компания полна решимости запустить сервис беспилотных такси на дорогах техасского Остина до конца следующего месяца. Тем самым, Маску удастся сдержать обещание, которое он дал достаточно давно. Он также заявил, что намерен возглавлять Tesla ещё пять лет. ![]() Источник изображения: Tesla До конца июня около десяти машин без водителя выйдут на улицы столицы Техаса, где расположена новая штаб-квартира Tesla, чтобы начать перевозки пассажиров. Если сервис зарекомендует себя с точки зрения безопасности, по словам Маска, то количество эксплуатируемых в США роботакси достаточно быстро вырастет до нескольких тысяч. После Техаса компания займётся освоением Лос-Анджелеса и Сан-Франциско. Маск отметил по поводу экспансии полного автопилота: «Для нас было бы разумным начать с небольшого количества машин, доказать, что всё идёт по плану, а затем приступить к масштабированию». Первыми роботакси будут кроссоверы Model Y, оснащённые грядущей версией программного обеспечения FSD, которая должна позволить им обходиться без водителя в салоне. Глава Tesla отдельно подчеркнул, что водителя в салоне беспилотных такси не будет, хотя на первых порах они будут курсировать только по строго определённым районам Остина. Специалисты Tesla будут удалённо контролировать такие такси. По мере совершенствования программного обеспечения потребность в подобном контроле будет уменьшаться, как убеждён Маск. Глава компании по-прежнему уверен, что минимальный набор средств, которые обеспечивают способность такси обходиться без водителя, станет залогом успеха к освоению массового рынка подобных услуг. Tesla полагается на нейросети и данные с бортовых камер для управления своими машинами, тогда как конкуренты ради безопасности добавляют ещё и данные с различных сенсоров, включая дорогостоящие лидары. Маск убеждён, что лишнее оборудование только увеличивает стоимость беспилотных такси, а потому препятствует их широкому распространению. Ударившийся после победы Трампа на выборах в США в политику Маск продолжает считать, что его деятельность в этой сфере не влияет на интерес покупателей к продукции Tesla. Наблюдавшийся недавно спад продаж он объясняет необходимостью перенастроить производственные мощности на выпуск нового поколения Model Y, а не бойкотом продукции потребителями. Во время своего интервью Bloomberg в Катаре Маск также заявил, что совершенно точно будет возглавлять Tesla на протяжении ближайших пяти лет. Новая статья: Обзор смартфона CMF Phone 2 Pro: все еще удивляет
21.05.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона CMF Phone 2 Pro: все еще удивляет SteelSeries выпустила недорогие игровые мыши Rival 3 Gen 2 в версиях с проводами и без
20.05.2025 [21:49],
Николай Хижняк
Компания SteelSeries представила новую серию игровых мышей Rival 3 Gen 2. В неё вошли проводная модель Rival 3 Gen 2 и беспроводная Rival 3 Wireless Gen 2. Производитель отмечает, что новинки «построены на наследии игровой мыши Rival, оригинальная версия которой вышла на рынок в 2013 году». ![]() Источник изображений: SteelSeries В основе проводной версии Rival 3 Gen 2 используется оптический сенсор TrueMove Core с разрешением 8500 DPI, разработанный при поддержке PixArt. Проводная мышь обладает задержкой всего 1,35 мс. Её вес составляет 77 граммов. Беспроводная Rival 3 Wireless Gen 2 получила сенсор TrueMove Air с разрешением 18 000 DPI и поддержкой ускорения до 40G. Задержка у этой модели составляет 1,9 мс. Вес беспроводной версии варьируется от 95 до 106 граммов. Беспроводная версия может работать как через радиоканал 2,4 ГГц с помощью USB-приёмопередатчика, так и через Bluetooth. В первом случае заряда батареи хватит на 45–200 часов работы, во втором — до 450 часов. Мышь питается от одной батарейки типа AAA и поддерживает использование аккумуляторов. Обе версии оснащены глайдами из PTFE с максимальной плавностью скольжения. Новинки будут доступны в аквамариновом, лавандовом, белом и чёрном цветах. Обе модели уже поступили в продажу. Стоимость проводной версии Rival 3 Gen 2 составляет $34,99, беспроводной — $59,99. TeamGroup показала термоэлектрический кулер для SSD и другие экстравагантные охладители для накопителей
20.05.2025 [21:39],
Анжелла Марина
На выставке Computex 2025 компания TeamGroup представила сразу три необычных концепта систем охлаждения для SSD формата M.2. Среди них — ультратонкий термоэлектрический кулер T-Force AI-Flow X, система жидкостного охлаждения GD120T на три накопителя и комбинированный жидкостный кулер DUO360V2, способный охлаждать как процессор, так и несколько SSD. ![]() Источник изображений: Tom's Hardware Главным хитом из представленных концептов, как отмечает Tom's Hardware, стал самый компактный T-Force AI-Flow X. Он использует термоэлектрическую технологию, то есть элемент Пельтье. Хотя решение не ново и имеет ряд недостатков — в частности, высокое энергопотребление и риск образования конденсата внутри системы, — TeamGroup утверждает, что её решение обеспечивает «лучший баланс между теплопроводностью и воздушным потоком». Также заявлено об использовании искусственного интеллекта (ИИ) для автоматической регулировки эффективности охлаждения. Менее реалистичным, но зрелищным решением стал GD120T, представляющий собой жидкостную систему закрытого типа (AiO), объединяющую сразу три блока охлаждения для SSD. Учитывая, что каждый M.2-накопитель потребляет максимум около 20 Вт, такое решение выглядит чрезмерным. К тому же размещение M.2-слотов в труднодоступных местах материнской платы может затруднить установку водяных трубок. Более жизнеспособным кандидатом для массового рынка выглядит DUO360V2 — комбинированный охладитель для CPU и нескольких SSD. Предыдущая версия этой серии, T-Force Siren Duo 360, уже проходила тестирование в лаборатории Tom’s Hardware в сентябре 2023 года, но сейчас производитель обещает возможность подключения нескольких SSD через один контур. Пока остаётся неясным, будет ли это реализовано через дополнительные модули или количество устройств нужно будет определять заранее, при покупке. Ни одна из представленных систем пока не имеет даты релиза или ориентировочной цены. Однако отмечается, что кулер T-Force DUO360V2 CPU+SSD AiO с общей охлаждающей способностью от 150 до 250 Вт (включая охлаждение процессора и SSD) имеет наибольшие шансы выйти из формата концепта. ![]() Для самых потных каток: Pulsar Gaming представила мышь с вентилятором Noctua
20.05.2025 [21:19],
Николай Хижняк
Видеокарты и блоки питания с вентиляторами Noctua уже были. Пришло время для игровой мыши. Корейский производитель игровой периферии Pulsar Gaming представил в коллаборации с австрийским специалистом по системам охлаждения Noctua новую версию игровой мыши Feinmann F01. Она оснащена 40-мм вентилятором Noctua, видимым через прорези в верхней части корпуса. Новинка также получила фирменную коричнево-бежевую расцветку. ![]() Источник изображений: Pulsar Gaming В составе игровой мыши Feinmann x Noctua используется вентилятор Noctua NF-A4x10 (стоимость — $15), работающий практически бесшумно — на уровне 17,9 дБА. Вентилятор предназначен не для охлаждения компонентов, а для охлаждения ладони геймера. Потные руки во время напряжённых игровых сессий, безусловно, могут повлиять на точность прицеливания. Другими словами, новинка разработана специально для любителей соревновательных игр. Это становится особенно очевидно, если взглянуть на остальные характеристики устройства. Благодаря корпусу из магниевого сплава вес мыши составляет всего 46 граммов. При этом в ней установлен флагманский оптический сенсор XS-1 с разрешением 32 000 DPI, поддержкой ускорения 50G и скорости отслеживания до 750 IPS. Мышь беспроводная и поддерживает частоту опроса до 8000 Гц. Она оснащена оптомеханическими переключателями Kailh с ресурсом 80 миллионов нажатий. В комплект поставки входит зарядная док-станция. Pulsar Gaming пока не называет цену игровой мыши Feinmann x Noctua. Ожидается, что новинка поступит в продажу в ноябре этого года. Учитывая стоимость стандартной Feinmann F01 — $179, логично предположить, что специальная версия с вентилятором Noctua будет стоить ещё дороже. Представлен самый мощный в мире квантовый компьютер — D-Wave Advantage2 с более чем 4400 кубитами
20.05.2025 [21:14],
Геннадий Детинич
Компания D-Wave представила самый мощный в мире квантовый компьютер — систему Advantage2 с более чем 4400 кубитами. Как и все предыдущие системы D-Wave (за исключением компьютеров первых поколений), Advantage2 будет доступна только через облако. Поставки физических систем клиентам начнутся позже — с платформ, насчитывающих не менее 7000 кубитов, время которых ещё не пришло. ![]() Источник изображений: D-Wave Новинка позволяет вплотную познакомиться с возможностями передовых квантовых компьютеров канадско-американской компании D-Wave Quantum Inc. К сожалению, это не универсальные квантовые вычислители. Системы D-Wave используют так называемый квантовый отжиг, предназначенный для решения задач оптимизации — в логистике, разработке магнитных материалов, определённых лекарств и других специфических областях. Именно на примере исследования магнитных материалов компания D-Wave ранее в этом году доказала, что её младшая система Advantage2 с 1200 кубитами заслуживает называться «Святым Граалем квантовых вычислений», продемонстрировав квантовое превосходство над классическими суперкомпьютерами. Новая платформа с 4400 кубитами обещает быть ещё мощнее, сохраняя за системами Advantage2 статус «самых мощных в мире». По крайней мере, эти компьютеры уже сегодня способны оказывать практическую помощь в сложных расчётах. Квантовые процессоры Advantage2 основаны на более совершенной архитектуре по сравнению с предыдущими поколениями. Если раньше каждый кубит был связан максимум с 15 другими, то теперь число связей увеличено до 20. Это делает расчёты более эффективными и позволяет решать значительно более сложные задачи в более короткие сроки. Кроме того, почти вдвое увеличено время когерентности — период, в течение которого кубиты сохраняют своё квантовое состояние и устойчивость к ошибкам. ![]() Квантовый процессор Advantage2 Примечательно, что новая платформа потребляет те же 12 кВт энергии, что и все предыдущие компьютеры компании. Это означает, что энергоэффективность систем последовательно растёт — и это можно только приветствовать. В облаке новая система D-Wave коммерчески доступна в 42 странах мира. Первые три месяца компания предоставляет возможность использовать её бесплатно, позволяя клиентам на практике оценить прогрессивность квантовых вычислений и их применимость для решения прикладных задач. InWin представила метровый футуристический корпус ChronoMancy в форме кубка и другие новинки
20.05.2025 [20:30],
Николай Хижняк
Компания InWin нередко радует поклонников бренда экстравагантными и креативными корпусами на компьютерных выставках. В этом году бренду исполняется 40 лет, и по такому случаю на выставку Computex 2025 производитель привёз очень необычный корпус ChronoMancy высотой 1,1 метра. ![]() Источник изображений: InWin Корпус выполнен в форме кубка. Он установлен на изогнутой алюминиевой ножке и может вращаться вокруг своей оси, автоматически открываясь и демонстрируя содержимое. ChronoMancy изготовлен из авиационного алюминия и сплавов, а его верхняя часть содержит прозрачный синий элемент, демонстрирующий историю компании с 1985 года. Корпус достаточно вместителен: в него можно установить материнские платы формата до E-ATX, а также самые массивные видеокарты серии RTX 50 от Nvidia и системы жидкостного охлаждения с радиаторами длиной до 360 мм. Габариты корпуса составляют 524 × 524 × 1107 мм. Он также позволяет установить до четырёх накопителей формата 2,5 и 3,5 дюйма, процессорные кулеры высотой до 180 мм и блоки питания длиной до 200 мм. Внутри предусмотрены посадочные места для пяти 120-мм вентиляторов. Панель ввода-вывода содержит два порта USB 3.2 Gen 2×2 Type-C, два USB 3.2 Gen 1 Type-A и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. InWin ChronoMancy на выставке Computex 2025. Источник изображений: Tom's Hardware
Цену корпуса ChronoMancy компания не раскрывает, однако обычно подобные изделия выпускаются ограниченным тиражом и стоят очень дорого. На выставку Computex в этом году производитель также привёз ряд интересных новых корпусов для широкой аудитории. Среди новинок — модель корпуса Wiew с панорамным обзором. Модель Covalent описывается производителем как «супербашня для рабочих станций». Корпус обеспечивает максимальный воздушный поток для систем на базе материнских плат вплоть до формата EEB и конфигураций с несколькими видеокартами. InWin считает, что это «хорошая основа для системы с экстремальными требованиями в разработке искусственного интеллекта, глубокого обучения и высокопроизводительных вычислений». Модель корпуса Tactix компания описывает как «корпус-кроссовер». Под этим подразумевается, что он одинаково хорошо подойдёт как для сборки сверхпроизводительного игрового ПК, так и для рабочей станции. Корпус обладает двухкамерной конструкцией и поддерживает установку двух блоков питания. Новая модель корпуса Prism, по словам компании, является данью уважения культовой серии корпусов Tou от InWin. Также были представлены и другие модели, включая открытый алюминиевый корпус Shift и изящный алюминиевый Dlite. С подробными характеристиками показанных новинок можно ознакомиться в галерее выше. Россия потратит 4,5 трлн рублей на космос за 10 лет — при этом планируется экономить
20.05.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Премьер-министр Российской Федерации Михаил Мишустин сообщил, что Россия в период до 2036 года планирует направить около 4,5 трлн рублей на развитие национальной космической отрасли. По поручению главы государства правительство РФ совместно с «Роскосмосом» сейчас завершает корректировку стратегических планов в области освоения космоса. Одной из приоритетных целей станет снижение стоимости выведения полезной нагрузки на орбиту. ![]() Источник изображения: pexels.com 16 апреля Владимир Путин провёл совещание по развитию космической отрасли. Он подчеркнул, что планы РФ в космосе должны соответствовать «историческому статусу нашей страны как передовой космической державы». Сегодня премьер-министр сообщил, что новые космические инициативы планируется запустить в следующем году «после окончательной доработки и утверждения президентом». Среди ключевых задач, вошедших в доработанный нацпроект — программы, способные дать мощный толчок научному прогрессу и обеспечить долгосрочный промышленный рост:
Мишустин особо отметил необходимость взвешенного подхода к использованию финансовых ресурсов и привлечения частных инвесторов к освоению космического пространства. Не менее важным является дальнейшее развитие межотраслевой интеграции. Одной из приоритетных целей станет снижение стоимости выведения полезной нагрузки на орбиту. Премьер-министр РФ подчеркнул важность международного сотрудничества в развитии космической отрасли. Особое внимание будет уделяться взаимодействию с дружественными государствами, странами БРИКС и Глобального Юга. Эксперты полагают, что исходя из намеченных целей в ближайшие три года на реализацию поставленных задач потребуется более 1 трлн рублей, а в ближайшее десятилетие — около 4,5 трлн ₽. Cherry представила первый индукционный переключатель IK с нулевым износом и механические MX Honey, MX Blossom и MX Falcon
20.05.2025 [19:39],
Анжелла Марина
Компания Cherry представила на выставке Computex 2025 революционные переключатели нового поколения для клавиатур, включая первый в истории компании аналоговый индукционный переключатель IK. Технология основана на бесконтактном срабатывании, что полностью исключает механический износ и снижает энергопотребление беспроводных клавиатур на 50 % по сравнению с магнитными переключателями. ![]() Источник изображений: Cherry, Tom's Hardware Переключатель IK от Cherry использует запатентованную технологию индуктивного сенсора, регистрируя нажатие через изменение электромагнитного поля. По словам представителей компании, это обеспечивает отсутствие износа даже после миллионов нажатий. Кроме того, IK потребляет всего 5 % энергии по сравнению с переключателями на эффекте Холла, что значительно увеличивает автономность беспроводных клавиатур. Выход новинки запланирован на осень 2025 года. ![]() Среди других «интересностей» оказались три новых механических переключателя серии MX. MX Honey станет первым бесшумным переключателем Cherry, идеально подходящим для офисной среды. Благодаря улучшенной пружине и заводской смазке он обеспечивает комфортный тактильный отклик без лишнего шума. Поставки начнутся в июне 2025 года, а позднее появятся потребительские наборы из 36 переключателей. ![]() MX Blossom — самый лёгкий линейный переключатель Cherry с усилием нажатия всего 35 сН (сантиньютонов). Он создан на основе модернизированной платформы MX2A и также поступит в продажу в июне. Вскоре после этого станут доступны комплекты для самостоятельной сборки. ![]() Завершает линейку MX Falcon — громкий и плотный тактильный переключатель, разработанный с учётом пожеланий сообщества. Его дизайн вдохновлён печатными машинками, а звук нажатия напоминает «чёткий щелчок старых добрых пишущих машинок». Это решение точно не для тихих помещений. Новинка получила удлинённый стержень (long-pole stem), более выраженный bottom-out, обеспечивающий чёткую обратную связь при полном нажатии, и насыщенный звук. Поставки начнутся в начале июня, а немного позже появятся наборы из 36 переключателей. Ровер NASA Perseverance показал восход Деймоса перед рассветом на Марсе
20.05.2025 [19:25],
Геннадий Детинич
Камеры марсохода NASA Perseverance не предназначены для съёмки ночного неба на Марсе, но при определённой сноровке и удаче можно получить интересные кадры. Недавно NASA поделилось снимком малого спутника Марса — Деймоса, запечатлённого камерой марсохода в предрассветном небе Красной планеты. Почти шедевр художественной фотографии был создан с помощью длительной выдержки и 16 отдельных кадров. Каждый из них экспонировался в течение 3,28 секунды. Общая выдержка составила около 52 секунд. Снимок был сделан в 04:27 по местному марсианскому времени. Слабое освещение создаёт ощущение тумана и придаёт изображению сероватые оттенки. Лишь отдалённый край кратера Езеро, из которого марсоход выбрался около трёх месяцев назад и который возвышается на фоне, окрашен в характерный для Марса ржаво-красный цвет. Снимок Деймоса перед рассветом был сделан на 1433-й марсианский день (сол) после посадки ровера. 9 мая 2025 года исполнилось ровно 1500 солов его пребывания на поверхности Красной планеты. Относительно низкая чувствительность камеры и слабое освещение наполнили изображение цифровым шумом. Белые точки на марсианском небе — это не звёзды (на снимке можно различить лишь две — Регул и Алжибу в созвездии Льва), а результат шумов и засветки от космических лучей. На Марсе крайне разреженная атмосфера, поэтому засветка сенсоров от высокоэнергичных частиц из космоса — обычное явление. Планы Honda по полной электрификации рухнули: теперь ставка на гибриды
20.05.2025 [19:14],
Сергей Сурабекянц
Компания Honda Motor решила существенно сократить запланированные на период до 2030 года инвестиции в производство электромобилей — на 30 %, до 7 трлн иен ($48,5 млрд). Японская компания переключает внимание на гибридные автомобили в ответ на замедлившиеся продажи «чистых» электрокаров. ![]() Источник изображений: Honda Пять лет назад Honda планировала инвестировать 10 трлн иен ($69,5 млрд) в разработку электромобилей и программного обеспечения для них в течение десятилетия до 2030 года. «Учитывая рыночные условия, тенденции политики и экологические нормы, наша первоначальная стратегия электрификации не может быть реализована так, как планировалось», — заявил сегодня на пресс-конференции президент Honda Тосихиро Мибе (Toshihiro Mibe). По прогнозам пятилетней давности, доля электромобилей и автомобилей на топливных элементах в общем объёме продаж Honda должна была составить 40 % к 2030 году. Позже компания скорректировала этот прогноз более чем на 10 п.п. — до «менее 30 %». Сегодня Мибе сообщил, что эта цифра может составить около 20 %, или 700–750 тыс. единиц, при общем плане продаж более 3,6 млн автомобилей в год. Honda решила сосредоточиться на удовлетворении растущего спроса на гибридные автомобили и планирует выпустить 13 подобных моделей в течение четырёх лет, начиная с 2027 года. «С замедлением перехода на электрокары мы видим, что спрос на гибридные автомобили, как ожидается, будет расти до 2030 года — за счёт снижения выбросов углекислого газа без проблем с инфраструктурой зарядки», — признал Мибе. ![]() Компания планирует продать 2,2 млн гибридных автомобилей по всему миру в финансовом году, который завершится в марте 2031 года, что более чем вдвое превышает 1 млн гибридов, ожидаемых к продаже в текущем финансовом году, заканчивающемся в марте 2026 года. К концу десятилетия Honda собирается выпустить крупный гибридный автомобиль, чтобы удовлетворить спрос на подобные модели в США. «В Северной Америке, основном рынке гибридных автомобилей, существует устойчивый спрос на крупные машины с большим пространством и вместимостью», — отметил Мибе. На пересмотр стратегии Honda повлияла неопределённость в отношении перспектив бизнеса в США. Компания скорректировала прогноз по чистой прибыли до 250 млрд иен ($1,74 млрд) в текущем финансовом году, заканчивающемся в марте 2026 года, что на 70 % меньше по сравнению с предыдущим годом. Компания также решила отложить запланированные инвестиции в Канаде. Ранее Honda намеревалась вложить 15 млрд канадских долларов ($10,8 млрд) в построение собственной комплексной цепочки поставок электромобилей. Тем не менее, к 2040 году компания по-прежнему планирует достичь 100 % доли электромобилей и автомобилей на топливных элементах в глобальных продажах. «Нет никаких изменений [в нашем прогнозе]: электромобили остаются оптимальным решением в секторе легковых автомобилей для достижения углеродной нейтральности», — подчеркнул Мибе. Впрочем, вряд ли эти планы обрадуют поклонников легендарных бензиновых моделей Honda. ![]() «Народные» видеокарты GeForce RTX 5060 поступили в продажу в России — от 39 999 рублей
20.05.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня в России начались продажи «народных» видеокарт Nvidia 50-й серии — GeForce RTX 5060. На данный момент реальные предложения новинок можно найти в «Регарде», «Ситилинке» и DNS. «Онлайнтрейд» также опубликовал цены на несколько моделей, но самих карт в наличии там пока нет. Минимальная цена на видеокарту Nvidia GeForce RTX 5060 составляет 39 999 ₽, максимальная — 53 250 ₽. В продаже представлены видеокарты трёх производителей — MSI, Gigabyte и Palit. ![]() Источник изображения: unsplash.com GeForce RTX 5060 — самый доступный представитель семейства Blackwell, ориентированный на массовый сегмент рынка и геймеров, играющих в разрешении 1080p и рассчитывающих использовать технологию генерации кадров DLSS 4. Вчера новинка появилась в магазинах США и Европы по рекомендованной цене $299 — столько же стоила и её предшественница RTX 4060 на момент выхода. GeForce RTX 5060 построена на графическом процессоре GB206-250 с архитектурой Blackwell, который предлагает 3840 ядер CUDA — на 25 % больше, чем у RTX 4060. Объём видеопамяти остался прежним — 8 Гбайт, однако теперь используется более быстрая память GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, 128-битной шиной и пропускной способностью до 448 Гбайт/с (против 272 Гбайт/с у RTX 4060). По данным Nvidia, прирост «чистой» производительности в растеризации графики достигает 25 % по сравнению с RTX 4060. Видеокарта обеспечивает производительность 19 Тфлопс в вычислениях одинарной точности (FP32), 58 Тфлопс при трассировке лучей, а также 614 TOPS при выполнении операций искусственного интеллекта. Ранее стало известно, что Nvidia решила не предоставлять пресс-драйвер для видеокарты GeForce RTX 5060 до её официального запуска. Это не позволило обозревателям провести полноценные тесты карты к дню старта продаж. К тому же, одним из требований Nvidia было не сравнивать RTX 5060 с RTX 4060. Поэтому новинку сравнивают с RTX 3060 и RTX 2060. Обзоры RTX 5060 также сопровождаются и другими ограничениями. Например, большинство игровых тестов проведено только в разрешении 1080p, в соответствии со строгим списком отобранных игр и обязательным использованием DLSS. На данный момент предлагаемый в России ассортимент видеокарт GeForce RTX 5060 выглядит следующим образом. В «Ситилинке» представлены сразу шесть моделей производства Gigabyte и Palit, причём все они имеются в наличии: В «Регарде» в наличии три модели GeForce RTX 5060 производства MSI: В DNS пока представлены лишь две модели GeForce RTX 5060 производства MSI со сроком поставки 25 мая: В «Онлайнтрейде» также опубликованы цены на три модели GeForce RTX 5060 производства MSI, причём на одну из них установлена явно неадекватная цена, возможно, это просто ошибка: Gigabyte показала низкопрофильную версию GeForce RTX 5060 с тройкой вентиляторов
20.05.2025 [18:11],
Павел Котов
Компания Gigabyte вслед продемонстрировала на выставке Computex 2025 версию видеокарты Nvidia GeForce RTX 5060 с 8 Гбайт памяти в низкопрофильном исполнении, обращает внимание ресурс ComputerBase. ![]() Источник изображений: computerbase.de Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 5060 оснащена двухслотовой системой охлаждения с тремя вентиляторами — кожух вентиляторов немного выступает за край кулера и печатной платы. Длина компонента составляет скромные 18,2 см; на внутреннем торце видеокарты размещён 8-контактный разъём питания, которого хватит для стандартного TDP в 145 Вт. ![]() Крышка на внешнем торце Gigabyte GeForce RTX 5060 имеет высоту в два слота — такое решение может ограничить совместимость видеокарты, но благодаря ему удалось установить третий разъём DisplayPort 2.1. В Gigabyte пока не уточнили, сколько будет стоить видеокарта, и когда она поступит в продажу. ![]() ![]() MSI представила компактную оверклокерскую плату MPOWER B850E и совсем маленькую MPG X870I EDGE TI WiFi
20.05.2025 [18:03],
Николай Хижняк
Компания MSI готовит к выпуску компактную материнскую плату MPOWER B850E для оверклокеров. Новинка имеет формат Micro-ATX и предназначена для экстремального разгона комплектующих с использованием жидкого азота. ![]() Источник изображений: TechPowerUp В основе платы используется чипсет B850E. Плата поддерживает все процессоры для платформы AMD AM5, вплоть до 16-ядерного и 32-поточного флагманского Ryzen 9 9950X. Для обеспечения эффективного и стабильного питания процессора у платы имеются два 8-контактных разъёма. Фазы подсистемы питания VRM накрыты низкопрофильными радиаторами. Это сделано для удобства установки стаканов для заливки жидкого азота. Как правило, они весьма габаритные, поэтому высокие элементы охлаждения платы могут мешать их установке. ![]() ![]() Другой особенностью платы является её оснащение двумя слотами DIMM для оперативной памяти DDR5 — явный признак её оверклокерской природы. Наличие меньшего числа слотов для памяти позволяет снизить уровень шума в передаче сигнала к процессору, что может быть критически важно в таких случаях. Производитель также добавил на плату элементы мониторинга и управления: кнопку перезагрузки, сброса BIOS, индикаторы ошибок и POST-кодов. ![]() Другой новинкой MSI является миниатюрная Mini-ITX плата MPG X870I EDGE TI WiFi. В условиях ограниченного пространства на ней нашлось место лишь самым ключевым разъёмам, включая один слот M.2 для NVMe-накопителей с большим радиатором пассивного охлаждения. Дополнительный слот M.2 расположен на обратной стороне платы. ![]() MPG X870I EDGE TI WiFi будет поставляться со специальной платой расширения, на которой находятся два порта SATA, один USB 3.2 Gen 2 Type-C с функцией зарядки 27 Вт и два USB 3.2 Gen 1 Type-A. ![]() Примечательно, что MPG X870I EDGE TI WiFi также оснащена сразу двумя портами USB-C с поддержкой Thunderbolt 4 (40 Гбит/с). К ним можно подключить, например, мониторы с разрешением 8K. В продаже MPG X870I EDGE TI WiFi появится в июле. Её рекомендованная цена составляет $309. О стоимости модели MPOWER B850E пока ничего неизвестно. Также неизвестно, когда она появится в продаже. Репортаж со стенда ASUS на выставке Computex 2025: передовые мониторы, компьютеры и периферия для геймеров
20.05.2025 [17:40],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2025 компания ASUS представила впечатляющий ассортимент новых игровых продуктов под брендами ROG и TUF Gaming. Производитель продемонстрировал как решения для массового рынка, так и уникальные, передовые разработки, тем самым подтвердив своё стремление к инновациям в области гейминга и технологий. Игровые мониторы: рекорды частоты и качество изображения Среди новинок ASUS огромное внимание привлёк геймерский монитор ROG Strix Ace XG248QSG. Это первый в мире монитор с частотой обновления 610 Гц, что в сочетании со временем отклика в 0,1 мс делает его отличным решением для поклонников соревновательных шутеров и других динамичных игр, где каждое мгновение может оказаться решающим. Сама же ASUS позиционирует новинку в качестве решения для профессиональных геймеров и киберспортсменов. Монитор построен на 24,5-дюймовой TN-панели с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей). Он также поддерживает технологию Extreme Low Motion Blur 2 (ELMB 2), которая уменьшает размытость изображения и обеспечивает чёткость динамической картинки при сохранении яркости на 65 % выше, чем у аналогов. В свою очередь, монитор ROG Strix OLED XG32UCWG предлагает 32-дюймовую панель WOLED с поддержкой двух режимов работы: с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 165 Гц, а также с Full HD и 330 Гц. Это позволяет наслаждаться высокой чёткостью картинки в менее динамичных играх, но при этом иметь возможность быстро переключиться в скоростной режим для динамических схваток. Однако ключевой особенностью новинки является глянцевое покрытие TrueBlack, которое одновременно сохраняет передачу насыщенного чёрного цвета и снижает блики и отражения от внешних источников света. Новинка имеет сертификацию DisplayHDR True Black 400 и совместима с технологиями синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro. А технология OLED Care Pro обеспечивает защиту от выгорания пикселей. Игровые ПК: мощность и инновации ASUS ROG G700 оснащён процессором Intel Core Ultra 9 и видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090, обеспечивая максимальную производительность для современных игр. Система охлаждения и дизайн корпуса ориентированы на эффективное рассеивание тепла и эстетическую привлекательность. В свою очередь, TUF Gaming T500 ориентирован на массовый сегмент. Он сочетает в себе процессор Intel Core i7-13620H и видеокарту Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, предлагая высокую игровую производительность по разумной цене. Система поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и оснащена PCIe 4.0 SSD для быстрого доступа к данным. Игровые ноутбуки: мобильность и мощность В рамках выставки Computex 2025 компания Nvidia запустила в продажу видеокарты GeForce RTX 5060, в том числе и мобильные, и компания ASUS представила новые модели доступных геймерских ноутбуков с новыми графическими ускорителями. Линейку TUF Gaming пополнила компактная модель TUF Gaming A14, оснащённая процессором AMD Ryzen AI 7 350 с восемью ядрами и 16 потоками, который вместе с RTX 5060 обеспечит высокую производительность и эффективность. Благодаря компактному дизайну и улучшенной системе охлаждения ноутбук подойдёт для геймеров, ценящих мобильность. Помимо этого, в семействе TUF Gaming дебютировали 16-дюймовые ноутбуки A16 и F16, а также 18-дюймовый A18 с видеокартой GeForce RTX 5060. В зависимости от модели, в качестве процессора используется Intel Core Ultra 9 275HX (Arrow Lake), AMD Ryzen 7 260 (Hawk Point) или новейший AMD Ryzen AI 7 350 (Kraken Point). Эти новинки предлагают качественные и быстрые дисплеи с частотой обновления 144 или 165 Гц. При этом стоимость TUF A18 и F16 начинается от $1599, а A14 и A16 — $1699. ROG Strix G16 и G18 — это мощные игровые ноутбуки с крупными дисплеями диагональю 16 и 18 дюймов соответственно. Экраны обладают разрешением 2560 × 1600 пикселей и высокой частотой обновления 240 Гц. Внешне устройства сохраняют фирменный стиль с RGB-подсветкой, но вместо матриц Mini LED в новых младших модификациях с RTX 5060 используются IPS-панели. Модели доступны как с процессорами Intel (Raptor Lake Refresh или Arrow Lake), так и с AMD (Dragon Range или Fire Range), предлагают конфигурации с 16 или 32 Гбайт ОЗУ и твердотельными накопителями объёмом до 2 Тбайт. Базовая версия ROG Strix G16 оценена в $1499, а старшие модели — примерно в $2099. Особое внимание привлекает обновлённый Asus ROG Zephyrus G14 — один из самых универсальных и компактных игровых ноутбуков. За $1799 он предлагает видеокарту RTX 5060, 14-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой 120 Гц, процессор AMD Ryzen AI 9 270, 16 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом 1 Тбайт. Благодаря лёгкому и тонкому корпусу его удобно брать с собой. Видеокарты: тишина и стиль ASUS также показала новые видеокарты, среди которых особенно выделилась ROG Astral RTX 5080 Doom Edition. Это ограниченная серия видеокарт, вдохновлённая игрой Doom: The Dark Ages. Выпущено всего 666 экземпляров. Каждая карта имеет уникальный дизайн с красной подсветкой и тематическими элементами серии DOOM, что делает её желанным объектом для коллекционеров. В свою очередь, видеокарта ASUS GeForce RTX 5080 Noctua Edition выделяется наличием трёх вентиляторов Noctua NF-A12x25 G2, которые обеспечивают эффективное и тихое охлаждение. Это первая видеокарта в сотрудничестве с Noctua, использующая три вентилятора, что делает её одной из самых эффективных в своём классе. Но вместе с тем ускоритель получился весьма громоздким, однако это небольшая плата за тихую работу. Вместе с видеокартами дебютировала также ROG XG Station 3 — внешняя док-станция для подключения настольных видеокарт к ноутбукам или мини-ПК. Ключевая особенность новинки — поддержка интерфейса Thunderbolt 5 со скоростью до 80 Гбайт/с, что позволяет избежать падения производительности, которое присуще многим подобным решениям с Thunderbolt 3 и 4. Док-станция оснащена встроенным блоком питания мощностью 675 Вт, что позволяет использовать с ней буквально любую современную видеокарту, включая новейшие Nvidia GeForce RTX 50-й серии и AMD Radeon RX 9000. Системы и комплектующие BTF: долой лишние провода На выставке Computex 2025 компания Asus представила обновлённую экосистему BTF 2.5, ориентированную на создание аккуратных сборок ПК с минимальным количеством видимых кабелей. Главное новшество — съёмный разъём питания GC-HPWR, способный передавать до 1000 Вт мощности от материнской платы к видеокарте. Модульная конструкция и наличие традиционных разъёмом 12VHPWR обеспечивают совместимость карт BTF 2.5 с обычными материнскими платами и делают сборку более гибкой. Asus показала две видеокарты с новым разъёмом — TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF White Edition и ROG Astral RTX 5090 BTF Edition. Также компания представила две новые материнские платы: ROG Crosshair X870E Hero BTF и Maximus Z890 Hero BTF, с разъёмами на обратной стороне. Помимо них, в линейку входят ещё три ранее выпущенные модели. Asus также расширила список корпусов, совместимых с форматом BTF. Периферия: скорость и эргономика Не забыла ASUS и о новой периферии для поклонников видеоигр. Компания представила ультралёгкую мышь для киберспорта ROG Harpe II Ace, которая была разработана в сотрудничестве с профессиональными киберспортсменами. Она весит всего 48 граммов и оснащена сверхбыстрым оптическим сенсором ROG AimPoint Pro с разрешением 42 000 DPI. Новинка поддерживает частоту опроса 8000 Гц в беспроводном режиме через ROG SpeedNova. Мышь также поддерживает технологию Track-on-Glass и может подключаться через 2.4 ГГц, Bluetooth или USB-C. ASUS ROG Falcata представляет собой компактную клавиатуру с необычной конструкцией — её буквально можно разделить напополам и использовать как в соединённом, так и в раздельном виде. Это обеспечивает лучшую эргономику, позволяя подстроить части клавиатуры максимально удобным для себя образом. По задумке, это снизит усталость рук и устранит боль в запястьях, знакомую многим геймерам. Помимо необычной конструкции ROG Falcata предлагает передовые магнитные переключатели ROG HFX V2 на базе датчиков с эффектом Холла, у которых можно настраивать момент регистрации нажатий. Они обеспечивают быстрый отклик и долговечность. Клавиатура поддерживает различные варианты наклона и высоты для максимального комфорта. Также ASUS представила флагманский беспроводной маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000AI со встроенным ускорителем ИИ, который обеспечивает наилучшее качество маршрутизации, оптимизацию трафика, а также эффективное энергопотребление. Маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000AI поддерживает стандарт Wi-Fi 7 и обеспечивает скорость до 19 Гбит/с, а его покрытие достигает до 325 м², и может подключать до 200 устройств одновременно. ASUS Multi-LM Tuner: мощный инструмент для обучения ИИ на ПК Наконец, ASUS представила инновационное решение Multi-LM Tuner, которое предлагает разработчикам и исследователям удобный инструмент для обучения и тонкой настройки локальных мультимодальных больших языковых моделей (MLLM), обычных больших языковых модулей (LLM), а также маленьких языковых моделей (SLM). Для запуска нейросетей оно использует вычислительные возможности видеокарт серии ASUS GeForce RTX 50-й серии. Multi-LM Tuner отличается простотой — установка выполняется в один шаг, а настройка модели запускается одним кликом, без необходимости вводить команды или обладать техническими знаниями. Визуальная панель управления позволяет в реальном времени отслеживать использование ресурсов и прогресс обучения, а также оптимизировать процесс тренировки модели. Локальное обучение обеспечивает конфиденциальность и безопасность данных, позволяя компаниям полностью контролировать хранение и обработку информации, минимизируя риски утечек. Технология разгрузки памяти в сочетании с GPU позволяет выполнять тонкую настройку ИИ даже на видеокартах с ограниченным объёмом памяти, обходя ограничения традиционных решений. Разработанный ASUS инструмент обеспечивает простой, безопасный и эффективный процесс тонкого обучения нейросетей на базе Windows. Cooler Master представила первые кулеры на трезубых тепловых трубках
20.05.2025 [17:13],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания Cooler Master представила технологию 3DHP (3D Heatpipe) для воздушных процессорных кулеров, которую продвигает как революционную, способную изменить рынок воздушных кулеров. Первыми моделями с новой технологией стали кулеры V4 и V8 новой серии «V». ![]() Источник изображений: Overclock3D Технология 3DHP (3D Heatpipe) предлагает использовать вместо обычных U-образных медных тепловых трубок, входящих в состав большинства современных кулеров, теплотрубки в форме трезубца. Это увеличивает контактную площадь теплотрубки с рёбрами радиатора, что приводит к улучшению теплоотдачи и более равномерному нагреву рёбер радиатора. В свою очередь это повышает производительность системы охлаждения. Ещё одним преимуществом технологии 3DHP от Cooler Master является то, что она обеспечивает эффективное снижение температуры при меньшем количестве тепловых трубок по сравнению с традиционными кулерами. Cooler Master уже показывала новые кулеры V-серии на выставке CES 2025 в начале года, но тогда производитель не делился подробностями. Сегодня компания заявляет, что практически готова выпустить эти системы охлаждения в продажу. На выставке Computex производитель показал четыре модели кулеров: три из серии V4 и одну из серии V8. В составе серии V4 вошли модели V4 Core и V4 ARGB. Ключевое отличие между ними заключается в наличии или отсутствии RGB-подсветки. Модель V4 Core оснащена 120-мм вентилятором Mobius 120, а модель V4 ARGB получила вентилятор Mobius 120P ARGB. В остальном обе новинки идентичны. Ещё одной моделью семейства V4 является V4 Alpha. Она оснащена двумя вентиляторами (один работает на вдув, другой — на выдув). Верхнюю часть кулера прикрывает пластина. Cooler Master заявляет, что эти модели оснащены двумя теплотрубками 3DHP и способны обеспечить до 10 % большую производительность, чем традиционные кулеры с четырьмя 6-мм теплотрубками. В составе кулера V8 Ace используются четыре теплопроводящие трубки 3DHP и два вентилятора. Компания говорит, что ещё дорабатывает дизайн этой системы охлаждения. Производство кулера начнётся в ближайшем будущем. Эта новинка заметно крупнее моделей V4 и, как ожидается, обеспечит значительно более эффективный уровень охлаждения. К сожалению, производитель не уточнил стоимость указанных систем охлаждения. Однако в этом году в продаже ожидаются модели кулеров серии V4. Генеративный ИИ заменит 80 % рабочей силы, предсказал руководитель Foxconn
20.05.2025 [17:01],
Павел Котов
Генеративный искусственный интеллект способен справиться с 80 % производственной нагрузки на заводах нового поколения, а для оставшихся 20 % задач по-прежнему будут требоваться квалифицированные специалисты — люди. Такое мнение высказал в ходе своего выступления в Тайбэе на выставке Computex 2025 председатель крупнейшего в мире контрактного производителя электроники Foxconn Юн Лю (Young Liu), сообщает Nikkei Asia. ![]() Источник изображений: honhai.com «До этого эксперимента мы думали, что, возможно, сможем заменить людей, каждого человека. [Но] за пределами 80 % [задач] люди могут работать намного лучше, чем генеративный ИИ», — заявил господин Лю. Компания провела моделирование производственного процесса, и по итогам трёх экспериментов установила, что агенты ИИ способны накапливать экспертные знания в таких областях, как устранение дефектов и настройка оборудования, выполняя около 80 % задач, а по достижении этого уровня кривая обучения сглаживается — остальные 20 % задач по-прежнему останутся на квалифицированных рабочих и техниках. В будущем производство станет в значительной мере основываться на цифровом моделировании и заводах с ИИ. Уже сегодня Foxconn занята созданием роботов нового поколения на платформе Nvidia Isaac — машины обучаются на нескольких миллионах сценариев в симуляциях, что позволяет им сразу включаться в работу при развёртывании в реальном мире. Поэтому в развитых странах, которые поставили задачу по реиндустриализации экономики, ИИ и робототехника могут решить проблему нехватки рабочей силы и помочь им в меньшей степени полагаться на труд мигрантов, отметил господин Лю. ![]() Foxconn, наиболее известная как крупнейший сборщик iPhone, в качестве факторов своего дальнейшего роста определила направления интеллектуальных электромобилей, интеллектуального производства и интеллектуальных городов — в последней области компания уже подписала соглашения с тайваньским Гаосюном и мексиканской Сонорой. Компания видит себя состоявшимся лидером в ИИ-производстве и будущим лидером в области умных городов, для которых понадобятся значительные вычислительные ресурсы. При строительстве новых заводов Foxconn и её коллеги в лице Quanta Computer, Wistron и GigaByte развёртывают решения Nvidia Omniverse Digital Twin — они оказываются полезными и при повышении эффективности производства. Omniverse помогла Quanta Computer резко сократить затраты и время на строительство завода, признался вице-президент компании Майк Янг (Mike Yang). Системы умных заводов и городов Foxconn выстраиваются на платформе Nvidia Metropolis. Foxconn и Nvidia также объявили о новом проекте, который будет реализовываться совместно с TSMC и властями Тайваня. Совместными усилиями они намереваются построить ИИ-суперкомпьютер AI Factory для технологически ориентированного острова. Он будет включать 10 тыс. процессоров Nvidia Blackwell, в том числе новую систему GB300 NVL 72 — её же TSMC намеревается использовать для продвижения своей научно-исследовательской работы. Noctua представила дебютную СЖО и показала в деле жидкостный кулер-термосифон
20.05.2025 [16:40],
Николай Хижняк
Компания Noctua на выставке Computex 2025 анонсировала выход на рынок систем жидкостного охлаждения и представила первую СЖО на базе новейшей помпы Asetek G8 V2. Вместо разработки собственного решения компания решила сосредоточится на оптимизации производительности охлаждения, эффективности и уровня шума с помощью ряда передовых конструкторских решений. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Компания внедрила свою собственную камеру звукоизоляции для помпы. Как пишет ComputerBase, «в дополнение к трёхслойной звукоизоляции встроенный инерционный демпфер предназначен для снижения вибрации помпы». Сама помпа будет поддерживать три режима работы: тихий, сбалансированный и ручной. СЖО будет выпускаться с радиаторами трёх типоразмеров: 420, 360 и 240 мм. Версия на 420 мм получит три 140-мм вентилятора NF-A14x25 G2, варианты на 360 и 240 мм — три и два вентилятора NF-A12x25 G2 размером 120 мм соответственно. Для СЖО, пока не получившей официальное название, Noctua будет предлагать фирменную монтажную систему SecuFirm+. Теоретически это может означать, что пользователям существующих моделей кулеров Noctua, использующих то же монтажное оборудование, не придётся заменять кронштейны, что упростит установку СЖО. Системы жидкостного охлаждения Noctua должны появиться в продаже в первом квартале следующего года. Однако компания не уточнила ни точной даты старта продаж, ни стоимости новинок. На решения будет предоставляться шестилетняя гарантия производителя. ![]() На выставке Computex 2025 Noctua также впервые показала работу своего прототипа жидкостной системы охлаждения (на изображении выше), работающей по принципу термосифона, то есть без помпы. Данная система пока не готова к коммерческому выпуску. Но ранее компания говорила, что собирается выпустить эту СЖО в 2026 году. Планируется вариант с радиатором 360 мм, который из-за своей конструкции должен быть установлен под крышкой компьютерного корпуса, чтобы испарившаяся охлаждающая жидкость могла подниматься, конденсироваться в радиаторе и затем течь обратно к водоблоку. Noctua объясняет, что одной из технических проблем является локализованное тепловыделение современных чиплетных процессоров. Они не передают энергию на основание кулера равномерно. Принцип фазового перехода создаёт особые проблемы, поскольку используемая охлаждающая жидкость (охлаждающая жидкость «R») слишком быстро испаряется в горячих точках, что может привести к кризису кипения (эффект Лейденфроста). Чтобы предотвратить это и в целом оптимизировать движение жидкости внутри радиатора, Noctua протестировала бесчисленное множество вариантов охладителей в лабораторных условиях. Однако идеального решения для готового к производству кулера, который эффективно и стабильно охлаждает все высокопроизводительные чиплетные процессоры при полной нагрузке и высокой производительности, пока не существует. По словам Noctua, производительность — это ещё одна «проблема»: в конце концов, речь идёт не только о том, чтобы кулер работал по заложенному в него принципу, компания хочет добиться от него уровня эффективности классических СЖО аналогичного размера. Nothing уточнила, когда представит флагманский смартфон Phone (3)
20.05.2025 [16:25],
Анжелла Марина
Компания Nothing, известная своими стильными и необычными смартфонами среднего уровня, готовится к своему первому флагманскому дебюту. Релиз Nothing Phone (3) состоится в июле 2025 года, а главной особенностью устройства станет использование топового процессора Snapdragon и более премиальной сборки, чем у предыдущих моделей. ![]() Источник изображения: Nothing Анонс был сделан в социальной сети X с коротким сообщением «coming July 2025» и тизером, основанным на анимации цифры «3» в стиле dot-matrix, напоминающем шрифт фирменной оболочки Nothing OS. Как отмечает Android Authority, подробностей о самом устройстве в ролике не раскрыли, однако известный инсайдер Йогеш Бхар (Yogesh Brar) прокомментировал публикацию фразой «Премиальная сборка, упор на производительность», намекнув на характеристики премиального уровня. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Ранее глава компании Карл Пэй (Carl Pei) предварительно сообщал, что релиз можно ожидать в третьем квартале 2025 года, но теперь дата уточнена — дебют устройства состоится в июле. Интересно, что предыдущие модели Phone 1 и Phone 2 также вышли летом: в июле 2022 и 2023 годов. Смартфон будет доступен в США, а его ориентировочная цена составит около $1000. Также ожидается тройная камера флагманского уровня с улучшенным перископическим зумом, который должен превзойти модуль в Phone (3a) Pro. Учитывая, что все прошлые устройства Nothing выделялись на фоне конкурентов, Phone (3), по мнению экспертов, может стать одним из самых заметных и интересных флагманов текущего года. Марсоход NASA Perseverance добрался до плато «Крокодил», где его могут ждать любопытные находки
20.05.2025 [16:09],
Геннадий Детинич
В декабре 2024 года марсоход NASA Perseverance выбрался из кратера Езеро, образованный падением астероида на планету в древности. На дне кратера, где когда-то могла быть вода, были собраны образцы пород Марса с возможными следами древней жизни. Ещё более древняя марсианская жизнь могла оставить следы за пределами кратера, и теперь Perseverance приступил к поискам этих следов. ![]() Perseverance оглянулся на пройденный путь к плато «Крокодила». Источник изображения: NASA В начале мая марсоход покинул область с поэтичным названием «Холм ведьминого орешника» (Witch Hazel Hill) и направился к горному плато под названием Krokodillen («Крокодил» в переводе с норвежского, заимствованное от одноимённого горного хребта в Норвегии). Это область за пределами кратера, которая не подвергалась космическому катаклизму. Орбитальные аппараты сочли её перспективной для изучения и сбора образцов с поверхности. На плато замечены признаки глины, а глина, в свою очередь, — это в прошлом образованная в присутствии воды среда, благоприятная для микробной жизни. Как и на Земле, марсианская глина может содержать окаменелые микробные образцы. Также края плато содержат выходы карбонатов, которые тоже образуются в воде из минералов в присутствии углекислого газа. Карбонаты на Земле — это тоже летопись древней микробной жизни. Образцы с карбонатами станут ценным пополнением в коллекции пробирок марсохода. Пробирки, кстати, заканчиваются. Большинство из них были заполнены ещё на дне кратера Езеро. На случай обнаружения особенно уникальных образцов на поверхности планеты, а марсоход с ядерным элементом питания собирается ещё долго вести исследование Марса, в NASA после подъёма ровера из катера изменили стратегию сбора проб. Теперь пробирки не запечатываются и остаются открытыми, чтобы уже собранные образцы можно было выбросить и заменить более интересными. Чтобы реализовать новую стратегию, в NASA убедились в способности марсохода длительное время сохранять незапечатанные образцы чистыми, а также оценили угрозу загрязнения новых образцов следами старых. Только после того, как риск загрязнения был оценён как низкий, пробирки перестали запечатывать. Марсоход собрал уникальную коллекцию образцов на Красной планете, но всё это может оказаться впустую потраченными ресурсами и временем. В агентстве склоняются к решению отменить возвращение образцов на Землю в автоматическом режиме. Согласно новому предложению, образцы могут быть возвращены с началом пилотируемых полётов на Марс, а это — очень и очень отдалённая перспектива. Noctua представила передовой 120-мм вентилятор NF-A12x25 G2 с высоким статическим давлением
20.05.2025 [15:37],
Николай Хижняк
Компания Noctua представила на выставке Computex 2025 новые 120-мм вентиляторы NF-A12x25 G2. Они используются в составе системы охлаждения видеокарты GeForce RTX 5080 Noctua Edition, продемонстрированной накануне компанией Asus. Вентиляторы NF-A12x25 G2 поступят в продажу в июне — согласно плану производителя, обещавшему выпуск новинок во втором квартале этого года. Чёрную версию вентиляторов придётся подождать до следующего года. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Как и 140-мм вентилятор NF-A14x25(r) G2, представленный год назад вместе с новым флагманским кулером NH-D15 G2, второе поколение более компактной модели обещает более эффективное охлаждение при том же уровне шума. Изменения в конструкции аналогичны тем, что были реализованы в вентиляторе большего диаметра. В результате новый вентилятор обеспечивает более высокое статическое давление по сравнению с предшественником на всём диапазоне скоростей, сохраняя прежний уровень воздушного потока. Новые вентиляторы можно использовать как корпусные, а также для установки на радиаторы СЖО. В классическом коричневом исполнении NF-A12x25 G2 поступит в продажу в июне. Рекомендованная цена составит €34,90 — как у модели предыдущего поколения на старте продаж. Сейчас цена предшественника начинается от €30. Также в продаже будет доступен комплект из двух вентиляторов NF-A12x25 G2 с небольшой разницей в скорости вращения (на 50 об/мин), что позволяет снизить уровень периодического шума, возникающего из-за наложения звуковых волн. Чёрная версия вентилятора chromax.black поступит в продажу не ранее первого квартала 2026 года. Intel намерена пристроить телекоммуникационный и сетевой бизнес в хорошие руки
20.05.2025 [15:24],
Алексей Разин
В последние годы руководство Intel занималось исправлением ошибок своих предшественников в сфере освоения новых сегментов рынка. Подразделения Altera и Mobileye, некогда являвшиеся самостоятельными компаниями, стали снова отдаляться от неё в структурном и финансовом выражении. На очереди и подразделение Intel по выпуску сетевых и телекоммуникационных решений, как отмечают источники. ![]() Источник изображения: Intel На комментарии осведомлённых о планах Intel источников ссылается агентство Reuters. При новом генеральном директоре Лип-Бу Тане (Lip-Bu Tan), как можно понять с его собственных слов, упор в стратегическом развитии Intel будет делаться на сегмент центральных процессоров и прочих средств вычислений. Бизнес по разработке телекоммуникационных и сетевых решений, который хоть и давно является неотъемлемой частью Intel, к приоритетным направлениям более не относится. Ему могут подыскать новых владельцев или пойти на стратегическое сотрудничество с заинтересованными партнёрами. До прошлого квартала профильное подразделение Intel носило обозначение NEX и являлось самостоятельной единицей в структуре финансовой отчётности компании. Однако, с этого года оно было объединено с серверным подразделением процессорного гиганта. В прошлом году выручка Intel на профильном направлении достигла $5,8 млрд. Поиск потенциальных инвесторов для данного бизнеса или даже консультантов для самой подготовки сделки толком ещё не начался, но соответствующие идеи уже обсуждаются руководством Intel внутри компании, как признаются источники. Якобы даже начаты переговоры с возможными покупателями этих активов. Часть акций подразделения Intel может сохранить за собой, хотя конкретная конфигурация сделки будет зависеть от намерений всех заинтересованных её сторон. Производство компонентов для телекоммуникационной сферы типа процессоров для базовых станций сетей связи, по мнению нынешнего руководства Intel, не является приоритетным направлением развития. В сегменте сетевого оборудования у компании полно более крупных конкурентов типа той же Broadcom, поэтому распылять дефицитные ресурсы на такой бизнес не совсем целесообразно. В апреле Intel продала крупный пакет акций дочерней компании Altera инвестиционному фонду Silver Lake за $4,46 млрд. До этого рассматривался вариант с её полным отделением или выходом на IPO. В отношении дочерней Mobileye последний сценарий был реализован осенью 2022 года. В не самой простой ситуации, в которой сейчас оказалась компания Intel, она старается сосредоточиться на своих классических продуктах и компетенциях. Sapphire показала Radeon RX 9070 XT Nitro+ с «беспроводным» питанием — как у Asus BTF
20.05.2025 [14:05],
Николай Хижняк
Компания Sapphire представила на выставке Computex 2025 видеокарту Radeon RX 9070 XT Nitro+ с ножевым разъёмом питания GC-HPWR. Производитель адаптировал стандарт компании ASUS, которая днём ранее показала несколько новых видеокарт серии BTF с аналогичным типом подключения. Разъём GC-HPWR позволяет подавать питание на видеокарту напрямую от материнской платы, без использования традиционных кабелей. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Asus вчера сообщила, что новый разъём GC-HPWR стал съёмным, что позволяет использовать видеокарты BTF 2.5 и с обычными материнскими платами — благодаря наличию также и стандартного 12+4-контактного разъёма питания 12V-2×6. Sapphire также заявила о планах вернуться на рынок материнских плат в июне. На выставке компания продемонстрировала несколько моделей плат серий Nitro+ и Pulse, которые первыми поступят в продажу уже этим летом. В сентябре Sapphire планирует выпустить модель материнской платы, совместимую с разъёмом питания GC-HPWR. Компания назвала своё решение Phantom Link и подчеркнула, что оно обратно совместимо с продуктами серии BTF от Asus. На стенде также был показан прототип материнской платы Nitro+ X870EA WiFi Phantom Link, оснащённой соответствующим разъёмом для питания видеокарты. Подача питания на GC-HPWR осуществляется через три 8-контактных коннектора. Как сообщает портал ComputerBase, компания Nvidia пока никак не прокомментировала систему питания BTF, разработанную Asus. Одобрит ли она эту инициативу или нет — остаётся неизвестным. Однако если Nvidia даст зелёный свет, остальные партнёры, вероятно, последуют за Asus и начнут внедрять поддержку нового стандарта. Учёные придумали хранить данные в пластиковом аналоге ДНК — это будет плотно и надёжно
20.05.2025 [13:58],
Геннадий Детинич
По разным оценкам, объём цифровых данных в мире превысил 175 зеттабайт. Страшно представить, сколько это будет весить при записи на жёсткие диски. А ведь объём информации продолжает расти по экспоненте. Даже при хранении информации в ДНК, запись такого объёма данных потребует около одной тонны биологического материала. К счастью, этот способ записи значительно опережает другие по соотношению объёма данных к массе, и именно это привлекает внимание учёных. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Разработке технологий записи информации в ДНК посвящено множество научных работ. Природа за миллиарды лет эволюции отработала механизм передачи информации о наследственных свойствах и особенностях биологических организмов из поколения в поколение. Этот метод гарантирует высокую точность, надёжность и избыточность — всё это крайне важно для длительного хранения данных. ДНК могут сохраняться без повреждений десятки и даже сотни лет, а с учётом избыточности — десятки тысяч лет и более. Исследователи из Техасского университета в Остине (University of Texas at Austin) развили идею организации ДНК до записи данных в комбинации искусственных молекул. Они создали молекулы из пластика, которые, подобно нуклеотидам в ДНК, собираются в заданные последовательности. Такой подход может упростить создание практичного оборудования для записи и чтения псевдо-ДНК. Современные устройства для секвенирования ДНК крайне сложны, дороги и слабо подвержены тенденции к удешевлению и упрощению. В случае с искусственным аналогом всё может оказаться гораздо проще. Молекулы для кодирования и последующего прочтения информации можно будет подбирать более гибко. Учёные подобрали четыре различных пластиковых молекулы и зашифровали с их помощью длинную последовательность сложного шифровального ключа. Затем этот ключ был успешно прочитан. Для чтения таких записей в настоящее время используется лабораторный масс-спектрометр, который в процессе анализа молекул уничтожает носитель. Масс-спектрометр — это также сложное и дорогостоящее оборудование, которое пока не позволяет массово перейти на запись данных в псевдо-ДНК. Однако проведённая работа демонстрирует, что такое в принципе возможно. Создание большего набора молекул — шести, восьми и более с уникальными кодами — за счёт увеличения разрядности позволит ещё больше повысить плотность молекулярной записи. Это нам надо: Nvidia стала торговать рубашками, усыпанными лицами Дженсена Хуанга
20.05.2025 [13:47],
Павел Котов
Посетители презентации Nvidia на выставке Computex 2025 в Тайбэе получили возможность приобщиться к официальному воплощению моды в понимании главы компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), передаёт PCMag. И это не чёрная кожаная куртка. ![]() Источник изображений: pcmag.com Сегодня господин Хуанг — один из богатейших людей в мире и глава одной из самых дорогих компаний, которого бум искусственного интеллекта сделал любимцем Уолл-стрит. Он своего рода рок-звезда в мире высоких технологий: феноменальный докладчик, заслуживший уважение за свою серьёзность, энтузиазм и способность объяснять чрезвычайно сложные вещи простым языком. В современных терминах он стал одним из главных инфлюенсеров, поэтому предложение приобрести его мерч выглядело вполне ожидаемо. ![]() Возле Музыкального центра Тайбэя припарковался фирменный зелёный трейлер Nvidia с открытым бортом, к которому выстроилась длинная очередь. У многих технологических компаний сегодня есть фирменные магазины, где продаются футболки, толстовки, куртки и другие предметы гардероба с их логотипами. В случае с Nvidia узнаваемым символом стала не только эмблема компании, но и лицо её генерального директора. Вдоль очереди к трейлеру прохаживались сотрудники Nvidia и раздавали стоящим в ней карточки с краткими описаниями представленных товаров. ![]() Самыми оригинальными, пожалуй, оказались два предмета. Чёрная футболка по цене 800 новых тайваньских долларов ($26,50), из нагрудного кармана которой как будто выглядывает нарисованное лицо Дженсена Хуанга. И чёрная рубашка с воротником, полностью усыпанная изображениями лица главы Nvidia — за взрослую версию этого предмета гардероба компания просила 1100 новых тайваньских долларов ($36,50). Новые атаки Spectre-v2 легко обходят защиту CPU Intel и крадут данные из ядра
14.05.2025 [05:12],
Анжелла Марина
Группа специалистов из Амстердамского свободного университета (Vrije Universiteit Amsterdam) выявила серию уязвимостей Spectre-v2, получивших кодовое название Training Solo. Эти атаки позволяют обходить защитные механизмы процессоров Intel, такие как IBPB и eIBRS, и извлекать данные из памяти ядра со скоростью до 17 Кбайт/с, а из гипервизора со скоростью 8,5 Кбайт/с. Эксплойты уже опубликованы в открытом доступе на GitHub. ![]() Источник изображения: Kandinsky Как сообщает OpenNET, в основе Spectre-v2 лежит манипуляция предсказанием переходов в процессоре. Злоумышленник заставляет систему спекулятивно выполнять инструкции, оставляя в кеше следы данных, которые затем можно извлечь, анализируя время доступа. Training Solo отличается тем, что вместо запуска своего кода атакующие используют уже существующие фрагменты кода в ядре или гипервизоре, делая, таким образом, атаку более завуалированной. ![]() Источник изображения: opennet.ru Исследователи описали три варианта реализации атак Training Solo. Первый способ заключается в использовании SECCOMP для подмены BPF-фильтров и создания ложных переходов (скорость утечки — 1,7 Кбайт/с). Второй метод основан на IP-коллизиях в буфере переходов (BTB), когда один переход влияет на другой. Третий метод, самый быстрый (17 Кбайт/с), использует такие аппаратные уязвимости, как CVE-2024-28956 (ITS) и CVE-2025-24495, позволяющие прямым переходам влиять на косвенные. Интересно, что на тестировании один из этих методов позволил считать хеш-значение пароля пользователя root всего за 60 секунд. ![]() Источник изображения: opennet.ru Атакам подвержены чипы Intel с поддержкой eIBRS, включая Coffee Lake и Lion Cove. Уязвимость ITS (CVE-2024-28956) затрагивает Core 9–11 поколений и Xeon 2–3 поколений, а уязвимость CVE-2025-24495 угрожает новейшим Lunar Lake и Arrow Lake. Одновременно AMD заявила, что её процессоры не подвержены данным атакам, а компания Arm уточнила, что в зоне риска находятся только старые чипы без поддержки современных расширений FEAT_CSV2_3 и FEAT_CLRBHB. Все найденные проблемы уже получили исправления от производителей. Intel выпустила обновление микрокода с новой инструкцией IBHF, а в Linux добавлены патчи, блокирующие эксплуатацию через cBPF. Для старых процессоров рекомендована программная очистка буфера переходов. Также в ядре внедрён механизм выноса косвенных переходов в верхнюю часть строки кеша. Отмечается, что угроза актуальна для облачных провайдеров и виртуальных сред, где возможна утечка между гостевыми системами и управляющим хостом. Владельцам серверов на Intel рекомендуется как можно скорее установить обновления, а пользователи AMD и современных Arm-чипов могут не опасаться — их системы защищены на аппаратном уровне. Google показала совершенно новый дизайн Android 16: больше анимации, меньше перегрузки
14.05.2025 [00:50],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представила крупное обновление дизайна интерфейса своей мобильной операционной системы Android, основанного на концепции Material 3 Expressive. Разработчики стремились добавить интерфейсу больше эмоций, одновременно сделав его более привлекательным и простым для пользователей. Эти изменения будут реализованы в Android 16, которая выйдет позднее в этом году и в первую очередь станет доступна на фирменных устройствах Google Pixel. ![]() Источник изображения: Google В Material 3 Expressive разработчики продвигают более «естественные и пружинистые» анимации. Например, при отключении уведомления пользователь почувствует «приятный тактильный гул», а соседние уведомления «отреагируют» на это действие короткой анимацией. Среди других примеров — изменённая анимация при закрытии приложений в списке недавних, перемещении регулятора громкости и других действиях. Размытие фона на панели быстрых настроек и в области уведомлений, а также в режиме многозадачности добавляет ощущение глубины и сохраняет контекст при навигации по устройству. Обновлённый дизайн включает новые адаптивные компоненты, подчёркнутый стиль оформления и обновлённые динамические цветовые темы. Google отметила, что редизайн не окажет негативного влияния на автономность Android-устройств. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку функции Live Updates, которая отображает уведомления от приложений доставки, такси и других сервисов. Например, эта функция будет полезна для отслеживания заказа из кафе или службы доставки продуктов. При разблокированном экране устройства достаточно нажать на ярлык Live Updates, чтобы открыть полный текст поступивших уведомлений. В строке состояния появились новые значки. Виджет At a Glance, отображающий полезную информацию на главном экране, стал более компактным. При опускании шторки уведомлений активируется размытие обоев на заднем плане. Разработчики обновили множество визуальных элементов и добавили больше возможностей для персональной настройки интерфейса. Всё это направлено на то, чтобы Android 16 стала более привлекательной и удобной для пользователей. TikTok научился оживлять фотографии с помощью ИИ-функции AI Alive
14.05.2025 [00:01],
Анжелла Марина
В социальной сети TikTok появился новый инструмент на основе искусственного интеллекта — TikTok AI Alive, который позволяет превращать обычные фотографии в короткие динамичные видеоролики с красивыми атмосферными эффектами. Эта функция уже доступна в разделе Stories, и по словам разработчиков, открывает новые возможности для творчества и самовыражения участников платформы. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash С помощью AI Alive пользователи могут анимировать изображения, добавляя движение, звук и различные эффекты. Например, фотография с пейзажем океана может превратиться в видео, где облака плывут по небу, волны набегают на берег, а закат постепенно изменяет цвет неба. Как пишет TechCrunch, также можно «оживить» групповое селфи, в котором ИИ подчеркнёт эмоции и мимику участников съёмки. Пока функция доступна только через Story Camera — пользователь может выбрать подходящее фото из альбома Stories, после чего активировать AI Alive с помощью специального значка на экране редактирования. ![]() Источник изображения: TikTok На всех видео, созданных с помощью AI Alive, будет размещена специальная метка, указывающая, что ролик сгенерирован ИИ. Также видео получат C2PA-метаданные — технический стандарт, позволяющий идентифицировать происхождение контента за пределами платформы TikTok. Кроме того, подчёркивается, что перед публикацией видео пройдёт многоступенчатую проверку, включая анализ загруженной фотографии, текстового запроса и конечного результата. У пользователей также будет возможность сообщать о роликах, нарушающих правила соцсети. Отмечается, что это первый опыт компании в сфере генерации контента на основе изображений, тогда как ранее платформа предлагала только текстовую генерацию. Хотя аналогичные функции есть у Instagram✴ и Snapchat, именно TikTok первым внедрил полноценный инструмент создания видео из изображений. Любопытно, что Snapchat также анонсировал похожую функцию в своём мобильном приложении, которая вскоре станет доступной. Google превратила приложение «Найти устройство» в Find Hub и расширила его функциональность
13.05.2025 [23:54],
Владимир Фетисов
После не слишком удачного запуска приложения «Найти устройство» (Find My Device), который состоялся в прошлом году, Google переименовала сервис в Find Hub, что можно перевести как «Поисковый центр» или «Центр поиска». Видимо, название было изменено не случайно, поскольку приложение получило несколько новых функций, в том числе возможность поиска багажа. ![]() Источник изображения: Google Идея обновлённого приложения Find Hub заключается в упрощении процесса отслеживания местоположения большего количества вещей пользователя. Google добивается этого за счёт сотрудничества с постепенно расширяющимся кругом партнёров, которые интегрируют свои устройства и Bluetooth-метки с сетью Find Hub. Это означает расширение функциональности за пределы работы только с Bluetooth-метками от таких производителей, как Pebblebee и Chipolo. По данным источника, ожидается появление багажа с возможностью отслеживания через Find Hub от таких брендов, как Mokobara, а также специализированных трекеров от Peak, которые помогут обеспечить безопасность лыжного снаряжения пользователя. Позднее в этом месяце пользователи Android, владеющие трекерами Moto от Motorola, смогут использовать технологию сверхширокополосного диапазона (UWB) для определения их местоположения. Также в приложении появилась функция обмена данными о местоположении, благодаря которой пользователи могут делиться этой информацией в режиме онлайн со своими контактами — друзьями и членами семьи. Пользователи, активировавшие эту опцию, будут отображаться на вкладке «Люди» приложения Find Hub. Позднее в этом году функция обмена данными о местоположении получит поддержку спутниковой связи для обеспечения работы в районах, где отсутствует покрытие сотовых сетей. Google также объявила, что партнёрство компании с Aer Lingus, British Airways, Cathay Pacific, Iberia и Singapore Airlines позволит пользователям обмениваться данными о местоположении трекеров, чтобы помогать другим находить потерянный багаж и предотвращать пропажу вещей во время путешествий. Приложение Find Hub уже доступно для пользователей, владеющих устройствами с Android 6 и новее. Google анонсировала появление ИИ-ассистента Gemini в автомобилях и телевизорах
13.05.2025 [23:29],
Владимир Фетисов
Компания Google планирует вывести свой ИИ-ассистент Gemini на устройства с Google TV, автомобили с Android Auto, смарт-часы на базе Wear OS, а также гарнитуры смешанной реальности с Android XR. Google не называет конкретных дат, но всё же даёт понять, когда Gemini станет доступен на устройствах разных типов. ![]() Источник изображения: Google В блоге разработчиков Google сообщается, что на телевизорах с Google TV «вы можете запрашивать фильмы, подходящие по возрасту для ваших детей, и получать лучшие рекомендации». В качестве примера рассматривается ситуация, когда пользователь просит Gemini рассказать первокласснику о Солнечной системе. В ответ алгоритм генерирует краткое описание, а при нажатии на кнопку «Узнать больше» можно перейти к просмотру тематических роликов о Солнечной системе на YouTube. ИИ-ассистент Gemini будет интегрирован в Google TV «позднее в этом году». В автомобилях Gemini сделает помощника Google Assistant более совершенным, благодаря чему тот будет «понимать, чего вы хотите во время движения, благодаря общению на естественном языке». Например, Gemini сможет найти зарядную станцию для электромобиля, расположенную ближе всего по маршруту следования пользователя. Также Gemini будет способен подключаться к приложениям для обмена сообщениями, чтобы обобщать поступающие послания. В Android Auto Gemini появится «в ближайшие месяцы». В Wear OS ИИ-ассистент позволит пользователям общаться с голосовым помощником на естественном языке, без необходимости подбирать нужные слова или набирать сообщения на маленьком экране смарт-часов. Это может оказаться полезным во многих ситуациях — например, если нужно уточнить какую-либо информацию во время пробежки. Интеграция Gemini с Wear OS будет реализована «в ближайшие месяцы». Также разработчики сообщили, что Gemini будет встроен в первую гарнитуру на базе Android XR, созданную компанией Samsung. Ожидается, что владельцы этого устройства смогут опробовать ИИ-помощника к концу года. В Android появятся новые средства защиты от телефонных мошенников
13.05.2025 [23:24],
Владимир Фетисов
Компания Google внедряет в мобильную платформу Android несколько новых функций, направленных на защиту пользователей от телефонных мошенников. Разработчики продолжают создавать инструменты борьбы с обманом, стремясь обеспечить всестороннюю защиту Android-устройств. ![]() Источник изображений: Google Одним из нововведений станет блокировка загрузки приложений из браузеров, мессенджеров и других источников во время общения с незнакомыми людьми. Кроме того, Android не позволит предоставлять приложениям доступ к чувствительным разрешениям в процессе телефонного разговора. Это должно предотвратить получение потенциально опасными приложениями контроля над устройством и кражу личных данных. ![]() При попытке изменить настройки в ходе разговора на экране появится сообщение: «Эта настройка заблокирована для защиты вашего устройства». Google также предупредит, что «мошенники могут попытаться завладеть вашим устройством, попросив вас разрешить доступ к приложению». Уже сейчас Android не позволяет отключать службу безопасности приложений Play Protect во время звонков. По данным Google, новые функции работают локально на устройстве пользователя и предназначены для пресечения попыток злоумышленников обманом заставить жертву установить вредоносное приложение или предоставить ему доступ. Обе функции вскоре станут доступны на устройствах с Android 16. ![]() Дополнительно Google начала тестирование функции, блокирующей запуск банковских приложений во время телефонных разговоров. Этот инструмент предназначен для борьбы с мошенниками, представляющимися сотрудниками банковской техподдержки. Также запуск банковских приложений будет блокироваться в режиме совместного использования экрана при разговоре с незнакомыми собеседниками. При попытке запуска приложение выдаст предупреждение о «возможном мошенничестве» и предложит завершить звонок. Эта функция позднее станет доступна на устройствах с Android 11 и более поздними версиями операционной системы. «Ну вот и GTA VI наконец вышла»: криминальная песочница The Precinct обрадовала игроков на релизе
13.05.2025 [22:48],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 мая после нескольких переносов на ПК и консолях вышла криминальная песочница The Precinct с элементами первых GTA от издательства Kwalee и разработчиков из британской студии Fallen Tree Games. The Precinct поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером с демонстрацией основных элементов игры. Стоимость The Precinct составляет $30, но первую неделю на игру действует 15-процентная скидка. С учётом акции покупка в российском Steam обойдётся в 1190 рублей, а версию для Epic Games Store можно приобрести за 764 рубля. События The Precinct разворачиваются в 1983 году на территории города Аверно. Недавний выпускник полицейской академии Ник Корделл-младший должен будет навести порядок и выяснить правду о гибели отца. Игрокам предстоит патрулировать улицы, участвовать в погонях на автомобилях и перестрелках, а также раскрывать процедурно сгенерированные преступления: от нарушений правил парковки до ограблений банков и наркоторговли. В преддверии релиза The Precinct получила первые оценки от критиков. Рейтинг проекта на Metacritic составляет 65−69 %. Обозреватели посетовали на монотонный геймплей, полную клише историю и обилие багов. Судя по первым отзывам в Steam, простым игрокам The Precinct пришлась по вкусу. На момент публикации проект имеет более 250 «очень положительных» отзывов (90 %). «Ну вот и GTA VI наконец вышла», — утешает себя KillerBunny. Apple представила «музыкальную терапию» — коллекцию Lo-Fi-треков для работы, учёбы и сна
13.05.2025 [21:48],
Анжелла Марина
Компания Apple представила собственную коллекцию Lo-Fi-треков на основе известных хитов таких исполнителей, как Imagine Dragons, Кэти Перри, Кейси Масгрейвс и других. Коллекция создана совместно с медиахолдингом Universal Music Group (UMG) и называется Sound Therapy (англ. — «музыкальная терапия»). ![]() Источник изображения: Hannah Troupe / Unsplash Apple Music предлагает три категории треков: Focus (концентрация), Relax (расслабление) и Sleep (сон). Это переработанные популярные песни в стиле Lo-Fi, дополненные бинауральными ритмами и фоновыми шумами. Как заявляют в компании, такая музыка способна воздействовать на мозг для улучшения концентрации или, наоборот, для расслабления. Например, треки, основанные на гамма-волнах с частотой примерно 30–100 Гц и «белом шуме», могут улучшить внимание. Тета-волны с частотой от 4 до 8 Гц помогут расслабиться, а дельта-волны вместе с «розовым шумом», напоминающим дождь или шелест ветра, облегчат засыпание. Среди музыкальных композиций особо выделяются успокаивающая версия Double Rainbow от Кэти Перри, которая, по замыслу, должна погружать в сон, и энергичный трек Imagine Dragons, способный мотивировать на выполнение задач. Помимо коллекции Sound Therapy, у Apple Music, напомним, есть отдельная радиостанция с расслабляющей музыкой и инструмент Ambient Music с подборками для сна, отдыха и работы. Похоже, компания всерьёз намерена конкурировать с популярным каналом на YouTube — Lofi Girl, который уже долгое время задаёт тренд на фоновые Lo-Fi-биты. Теперь у меломанов появился ещё один вариант — с привычными хитами, но в новом звучании. Суд признал банкротом юрлицо знаменитого магазина «Плеер.ру» — долг перед налоговой составил 350 млн рублей
13.05.2025 [20:55],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы признал ООО «Электрон», являющееся одним из юридических лиц интернет-магазина «Плеер.ру», банкротом из-за налоговой задолженности. Иск о признании банкротом был подан в суд ИФНС № 22 по Москве. Суд постановил внести в реестр кредиторов долг на сумму около 350 млн рублей, из которых 203 млн рублей составляют основную задолженность, 95 млн — пени, и ещё 43 млн рублей — штрафы. ![]() Источник изображения: pleer.ru «Основанием образования данной задолженности является неуплата задолженности по обязательным платежам в соответствии с установленными сроками (декларации, МНК): в связи с начислениями по НДФЛ за 2023 год, в связи с начислениями по НДС за четвёртый квартал 2023 года, в связи с начислениями по страховым взносам за 9 и 12 месяцев 2023 года», — сказано в материалах суда. По информации источника, ООО «Электрон» признано банкротом по «упрощённой процедуре отсутствующего должника». В отношении компании открыто конкурсное производство сроком на шесть месяцев. Напомним, ООО «Электрон» стало юридическим лицом «Плеер.ру» в 2019 году, позднее эту роль взяло на себя ООО «Восход». В конце прошлого года столичный арбитражный суд удовлетворил иск ФНС о применении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» и его основателя Алексея Конышева. Тогда же были арестованы денежные средства Конышева на общую сумму 9,7 млрд рублей на всех счетах, включая счета ООО «Восход». Кроме того, суд запретил любые действия с товарным знаком PLEER, автомобилем BMW X7 стоимостью 9,5 млн рублей, а также с рядом земельных участков. ФНС выяснила, что «Плеер.ру» неоднократно менял юрлица, не меняя структуру, местонахождение и персонал. При этом Конышев продолжал оставаться бенефициаром, получал на свои счета средства от ИП, «вовлечённых в схему сокрытия выручки и дробления бизнеса», говорится в материалах дела. В ФНС также отметили, что предыдущее юрлицо платформы в лице ООО «Электрон» «с целью уклонения от уплаты налогов перевело свою финансово-хозяйственную деятельность на «Восход». Ранее компания уже переводила бизнес на новые юрлица, поэтому в ведомстве посчитали, что «есть вероятность, что, если не наложить арест, компания вновь может в короткие сроки поменять организационную структуру и вывести деньги со счетов». Напомним, интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2002 году и завоевал популярность благодаря широкому ассортименту и низким ценам. В 2013 году компания заняла 21-е место в рейтинге 30 крупнейших организаций Рунета по версии Forbes. Впервые работа магазина была приостановлена в 2018 году, когда в московском офисе прошли обыски. По решению суда в 2019 году деятельность «Плеер.ру» приостанавливалась на 30 дней после проверки ФНС и ФСБ, выявивших махинации с чеками. Захватывающие анонсы, мировые премьеры и секретные разработки: игровая презентация Warhammer Skulls 2025 пройдёт на следующей неделе
13.05.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Компания Games Workshop объявила о планах на проведение уже девятого в своём роде фестиваля Warhammer Skulls, посвящённого видеоиграм в мирах Warhammer, и поделилась первыми подробностями предстоящего мероприятия. Warhammer Skulls образца 2025 года начнётся с насыщенной «захватывающими анонсами и несколькими мировыми премьерами» одноимённой презентации, которая пройдёт 22 мая (начало в 19:00 по Москве) на Twitch-канале Warhammer. Ведущим третий раз подряд выступит английский актёр Рахул Коли (Rahul Kohli), известный по роли Малума Каедо в шутере Warhammer 40,000: Boltgun. Артист обещает «чертовски хорошее шоу», которое фанаты не захотят пропускать. Анонс Warhammer Skulls 2025 сопровождался полутораминутным видео. В ролике (прикреплён выше) также подтвердили список игр-участниц:
Помимо уже анонсированных и выпущенных игр, перечисленных выше, в рамках Warhammer Skulls 2025 ожидается премьера «нескольких совершенно секретных новых проектов», подробностей которых пока нет. «Смотрел бы фестиваль Warhammer Skulls каждый год, не будь я уже его ведущим! Для меня честь вернуться к этой роли в третий раз. Не терпится увидеть реакции на анонсы. Это будет чертовски хорошее шоу», — уверяет Коли в пресс-релизе. Как обычно, Warhammer Skulls будут сопровождать распродажи игр Warhammer со скидками до 90 %. Акции начнутся 22 мая в цифровых магазинах Steam, EGS, GOG, Microsoft Store, Xbox Store, PS Store, App Store и GeForce Now. Nintendo Switch 2 получит режим ограничения заряда аккумулятора, который продлит срок его службы
13.05.2025 [20:28],
Игнатий Колыско
Nintendo предоставит будущим владельцам Switch 2 возможность пожертвовать игровым временем в режиме работы от батареи в обмен на продление срока её службы. Речь идёт о программной настройке, которая будет ограничивать уровень максимального заряда аккумулятора консоли на отметке 90 %. ![]() Источник изображения: Nintendo Ограничение уровня заряда батареи уже реализовано в Windows 11, а Valve тестирует аналогичную функцию для Steam Deck с её SteamOS. Дело в том, что аккумуляторы в игровой технике имеют свойство изнашиваться, если уровень их заряда длительное время находится не в оптимальных пределах. Программная настройка в Switch 2 устраняет этот недостаток. Также из свежего видео, размещённого в приложении Nintendo Today, стало известно, что у пользователей Switch 2 будет возможность устанавливать PIN-код для доступа в систему. Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. По итогам текущего фискального года компания рассчитывает отгрузить не более 15 млн консолей, в том числе из-за выросшей по сравнению с прошлым поколением стоимости устройства. Microsoft уволит около 7000 управленцев по всему миру ради оптимизации
13.05.2025 [20:08],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о сокращении 3 % сотрудников во всех своих подразделениях по всему миру. Несмотря на рекордную квартальную прибыль в $25,8 млрд, компания объясняет это необходимостью адаптации к динамичному рынку и сокращением уровней управления. Сообщается, что это — волна самых масштабных увольнений с начала 2023 года. ![]() Microsoft подтвердила, что сокращения коснутся сотрудников всех уровней, но не связаны с их эффективностью. Как отмечает портал Windows Central, ссылаясь на слова представителей компании, это решение связано с организационными изменениями для того, чтобы занять наилучшие позиции в условиях быстро меняющейся рыночной среды. На конец июня в компании работали 228 тысяч человек, а значит, под увольнение попадут около 6,8 тысяч сотрудников. Ранее, в январе, произошли незначительные увольнения, связанные с эффективностью, но текущая волна сокращений, как поясняется, носит структурный характер. Отметим, что аналогичные шаги недавно предприняла Amazon, избавившись от «ненужных уровней» в управлении. Буквально на прошлой неделе о сокращении 5 % персонала объявила и компания CrowdStrike, что в целом уже можно рассматривать как некий тренд в ИТ-секторе. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) некоторое время назад заявлял о необходимости изменений в стратегии продаж, особенно в облачном бизнесе. Хотя рост выручки Azure, не связанный с искусственным интеллектом (ИИ), оказался ниже ожиданий, направление ИИ-сервисов, напротив, превысило внутренние прогнозы. Наделла отметил, что для корректной адаптации стимулов и подходов к рынку в период смены технологических платформ важно делать ставку на новые возможности, а не цепляться за устаревшие модели. Несмотря на увольнения, финансовое состояние Microsoft остаётся стабильным. Акции компании в понедельник достигли максимума с начала года — $449,26. В июле прошлого года они вообще закрылись на рекордных $467,56. Гарнитура Apple Vision Pro поможет людям лучше видеть
13.05.2025 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple анонсировала новые функции доступности для своей гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Основная камера гарнитуры будет использоваться для увеличения объектов и показа «живых описаний окружения» с использованием искусственного интеллекта и машинного обучения. Новые возможности применимы как к реальным, так и к виртуальным объектам. Они появятся в visionOS в конце этого года. ![]() Источник изображений: Apple В качестве примера работы новой функции Apple показывает вид от первого лица, когда владелец Vision Pro переходит от чтения увеличенного изображения реальной книги рецептов к приложению «Напоминания», также увеличенному для удобства чтения. Также в рамках обновления функция доступности VoiceOver от Apple будет «описывать окружение, находить объекты, читать документы и многое другое». Apple объявила о выпуске специализированного API для сторонних разработчиков приложений доступности. По словам компании, API может быть использован для «живой, индивидуальной помощи при визуальной интерпретации, […] предоставляющей пользователям больше возможностей понять своё окружение без помощи рук». Сейчас возможность разработки сторонних приложений может показаться не особенно востребованной, учитывая скромные продажи Vision Pro, но она, несомненно, обретёт популярность в следующих поколениях носимых устройств Apple. Apple также сообщила о добавлении в visionOS, iOS и iPadOS нового протокола, который поддерживает интерфейсы мозг-компьютер (brain-computer interface, BCI) с помощью функции доступности Switch Control. Эта функция обеспечивает альтернативные методы взаимодействия с устройством, например, при помощи движений головы или отслеживания зрачков. Стандарт BCI разрабатывался совместно с Synchron — компанией, создающей мозговые импланты. Благодаря этому партнёрству Apple планирует углубить разработку интерфейсов мозг-компьютер для преобразования мозговых сигналов в команды взаимодействия с интерфейсами iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro. Разработанный Synchron имплант предназначен для установки в двигательную кору головного мозга. Привет из прошлого: фанаты обнаружили черновой трейлер ранней версии Clair Obscur: Expedition 33 в антураже стимпанковой Англии
13.05.2025 [19:23],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в конце апреля фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 — дебютный проект основанной выходцами из Ubisoft французской студии Sandfall Interactive — впечатлила многих, однако начинали разработчики с малого. Весной 2020 года творческий руководитель будущей Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) объявил на форуме Reddit о поиске актёров озвучения для демоверсии амбициозной AA-игры своей небольшой команды. Проект представлял собой западную интерпретацию жанра JRPG на движке Unreal Engine 4 (на UE5 игру перевели в 2021 году) с пятью главными героями: четырьмя взрослыми персонажами (двое мужчин и две женщины) и одной девочкой. К объявлению Брош приложил черновую версию готовящегося тогда трейлера игры. Доступ к нему уже закрыт, однако пользователь Palmoleum с Reddit на днях поделился роликом со всеми интересующимися. Двухминутное видео демонстрирует стимпанковую версию викторианской Англии, знакомые имена (Маэль, Люнэ), прототип финальной версии боевой системы, наброски локаций, чёрный экран вместо заставочных роликов и роботизированную озвучку. В недавнем интервью ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) — она тоже пробовалась на роль в игре — рассказала, что от викторианского антуража команда отказалась через полгода работы. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней. Рассуждающий ИИ скоро замедлится в развитии, выяснили эксперты
13.05.2025 [18:10],
Павел Котов
Отрасль искусственного интеллекта не сможет в течение длительного времени поддерживать бурный рост показателей у рассуждающих моделей, гласит аналитический доклад Epoch AI — некоммерческого исследовательского института в области ИИ. Эксперты организации сделали вывод, что уже через год прогресс в рассуждающих моделях может замедлиться. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Рассуждающие модели, такие как OpenAI o3, в последние месяцы стали основным фактором развития технологий в области ИИ — они значительно преуспели в математике и программировании. Эти модели активно пользуются вычислительным аппаратом, но для подготовки ответа требуют больше времени, чем традиционные системы. OpenAI, по её собственным словам, при обучении o3 использовала в десять раз больше вычислительных ресурсов, чем при разработке её предшественницы o1. В Epoch считают, что значительная часть этих ресурсов использовалась при обучении с подкреплением — это подтвердил научный сотрудник OpenAI Дэн Робертс (Dan Roberts), который недавно заявил, что компания планирует отдать приоритет этапу обучения с подкреплением, причём на этом этапе будет использоваться больше вычислительных ресурсов, чем на этапе первоначального обучения модели. Но существует и верхняя граница того, какой объём вычислительных ресурсов можно применить при обучении с подкреплением, уверены в Epoch. Прирост производительности при стандартном обучении модели ИИ в настоящее время ежегодно увеличивается четырёхкратно, указывает автор доклада Джош Ю (Josh You), тогда как прирост производительности при обучении с подкреплением увеличивается десятикратно каждые 3–5 месяцев. Такими темпами отрасль ИИ достигнет верхней границы к 2026 году, считает эксперт, — его позиция частично основана на предположениях и частично исходит из публичных комментариев, которые давали руководители компаний из отрасли ИИ. Вскоре дальнейшее развитие моделей может оказаться сложным по причинам, не связанным с наличием вычислительных ресурсов. Признаки того, что рассуждающие модели в ближайшем будущем могут достичь какого-то предела, вероятно, породят беспокойство в отрасли, которая вложила огромные ресурсы в разработку таких систем. Исследования уже показали, что рассуждающие модели ИИ, запуск которых оказывается чрезвычайно дорогостоящим, имеют серьёзные недостатки — в частности, у них чаще встречаются галлюцинации, чем у обычных моделей. «Игра года, не иначе»: шутер Doom: The Dark Ages стартовал в расширенном доступе Steam с «очень положительными» отзывами
13.05.2025 [17:56],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашней осечкой амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software всё-таки стартовал в расширенном доступе Steam и уже получил отзывы от первых покупателей. Напомним, расширенный доступ предназначен для предзаказавших премиальное издание ($100). Из-за ошибки для некоторых игра разблокировалась на семь часов раньше времени, а для остальных открылась 13 мая в 3:00 по Москве. За прошедшее со старта раннего доступа время Doom: The Dark Ages получила в Steam около 1,5 тыс. «очень положительных» отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 83 % (84 % с учётом покупок вне Steam). Пользователи хвалят изменившийся по сравнению с прошлыми частями геймплейный цикл, боевую систему с разнообразным оружием, оптимизацию, динамичную музыку и наличие русской озвучки. «Игра года, не иначе», — уверен McDo master. В негативных обзорах жалуются на принудительную трассировку лучей, проблемы с производительностью, вылеты и баги, а также на гейм-дизайн. «Фанат антуража, но это с большим отрывом самая слабая игра из трёх», — резюмировал Justed-Angst. Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Официальный релиз Doom: The Dark Ages состоится 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. От критиков игра заслужила оценки немногим ниже, чем Doom Eternal пять лет назад. Криптобиржа впервые попала в индекс S&P 500 — этому помог рост биткоина
13.05.2025 [17:55],
Владимир Фетисов
Криптовалютная биржа Coinbase присоединилась к индексу S&P 500, потеснив в нём компанию Discover Financial Services. На этом фоне акции Coinbase подскочили в цене более чем на 8 %. Это первый случай в истории когда криптовалютная компания попадает в данный биржевой индекс. ![]() Источник изображения: Kanchanara / Unsplash С момента выхода на биржу в 2021 году Coinbase стала более значимой частью финансовой системы США. Этому способствовал рост курса биткоина, а также то, что отраслевой регулятор разрешил участникам рынка создавать биржевые фонды, торгующие биткоином. На прошлой неделе стоимость самой популярной криптовалюты мира выросла до отметки в $100 тыс. за монету и приблизилась к достигнутым в январе рекордным значениям. В настоящее время курс биткоина находится в районе $103 730 за монету. Однако акции Coinbase отличаются особой волатильностью и торгуются значительно ниже своего пика, достигнутого в 2021 году. К моменту закрытия торговой сессии в понедельник одна ценная бумага криптобиржи стоила $207,22. За счёт этого рыночная стоимость Coinbase составила $53 млрд. Отметим, что попадающие в индекс S&P 500 акции зачастую продолжают расти в цене, потому что инвестиционные фонды стремятся добавить их в свои портфели. Индекс в значительной степени ориентирован на технологический сектор из-за огромных рыночных капиталов отраслевых тяжеловесов. В сентябре Dell и Palantir присоединились к индексу S&P 500 вслед за производителем серверного оборудования Super Micro Computer и разработчиком ПО для обеспечения ИБ-безопасности CrowdStrike. На прошлой неделе Coinbase отчиталась о квартальной прибыли в размере $65,6 млн или $0,24 на акцию, тогда как годом ранее компания получила $1,18 млрд или $4,40 на акцию. При этом выручка выросла на 24 % до $2,03 млрд, что больше $1,64 млрд годом ранее. В дополнение к этому Coinbase объявила о намерении приобрести за $2,9 млрд крупнейшую биржу деривативов Deribit, которая предлагает торговлю фьючерсами. Эта сделка, которая станет крупнейшей для криптовалютной индустрии, поможет Coinbase расширить своё присутствие за пределами США. Apple представила новый режим чтения и другие функции для пользователей с ограниченными возможностями
13.05.2025 [17:54],
Сергей Сурабекянц
Apple представила новый инструмент, «разработанный для того, чтобы сделать текст более удобным для чтения пользователям с широким спектром нарушений, таких как дислексия или слабое зрение». Функция под названием Accessibility Reader («Доступность для чтения») появится в конце этого года и позволит пользователям настраивать шрифт, цвет и интервал текста в любом приложении на iPhone, iPad, Mac и Vision Pro, а также читать его вслух. Пользователи смогут использовать Accessibility Reader для изменения текста даже на физических объектах, таких как меню или книги. Эта функция будет добавлена в приложение Magnifier, которое позволяет использовать камеру устройства для обнаружения, осмотра и увеличения объектов. Благодаря такой интеграции пользователи смогут использовать приложение Magnifer для работы с текстом. ![]() Magnifier для macOS Помимо iOS и iPadOS, приложение Magnifier появится и на macOS. Это даст возможность использовать камеру Mac или подключённые устройства для увеличения изображения и изменения текста. А инструмент Braille Access превратит iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro в устройство для ведения заметок шрифтом Брайля. ![]() Braille Access Обновление станет частью более широкого развёртывания инструментов доступности, которое включает «Метки доступности» для выделения функций доступности в приложениях и играх в App Store, а также новый способ создания заметок шрифтом Брайля. Не совсем Game Ready: id Software подтвердила «постоянные сбои» в DOOM: The Dark Ages из-за драйвера GeForce 576.40
13.05.2025 [17:53],
Сергей Сурабекянц
id Software подтвердила, что пользователи драйвера Nvidia GeForce 576.40 Game Ready с заявленной поддержкой последнего блокбастера из вселенной Doom могут страдать от «постоянных сбоев» при игре на ПК. К сожалению, это самый свежий, рекомендованный id Software драйвер для игры в DOOM: The Dark Ages на видеокартах Nvidia. До появления исправлений единственным выходом для геймеров является перезагрузка ПК и переустановка драйвера. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Следует отметить, что большинство выявленных проблем в DOOM: The Dark Ages касаются исключительно пользователей графических процессоров серий Nvidia RTX 40 или RTX 50. Основным источником сбоев является технология генерации кадров DLSS Frame Generation и переключение приложений с помощью комбинации клавиш «Alt-Tab». Сбои при игре в DOOM: The Dark Ages на ПК с видеокартами Nvidia последних поколений крайне неприятны для Nvidia и подрывают репутацию компании. Ведь именно эта игра в настоящее время поставляется в комплекте с её видеокартами. ![]() Источник изображения: Nvidia Экшен Marvel 1943: Rise of Hydra от команды бывшей сценаристки Uncharted не выйдет в 2025 году — объявлены новые сроки релиза
13.05.2025 [16:50],
Дмитрий Рудь
Возглавляемая экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) студия Skydance New Media объявила об изменении сроков выхода своего приключенческого боевика Marvel 1943: Rise of Hydra. Напомним, Marvel 1943: Rise of Hydra была полноценно представлена прошлой весной. Релиз ожидался на протяжении 2025 года. Ближе к декабрю, если верить исполнителю роли Чёрной Пантеры в игре. Как стало известно, до конца декабря Marvel 1943: Rise of Hydra всё же не выйдет — отныне премьера запланирована на начало 2026 года. Целевые платформы проекта до сих пор не раскрываются. По словам разработчиков, дополнительное время позволит должным образом отполировать Marvel 1943: Rise of Hydra и обеспечить, что игра соответствует творческому видению команды. Skydance New Media заверила, что готовит «несколько захватывающих вещей», и намекнула на скорые новости — показ Marvel 1943: Rise of Hydra это или свежая порция информации об игре, не уточняется. По сюжету команде из четырёх героев — Капитан Америка (Стив Роджерс), Чёрная Пантера (Аззури), Габриэль Джонс и Нанали — предстоит дать бой террористической организации «Гидра» во времена Второй мировой войны. Обещают оригинальную историю, возможность поиграть за всех четырёх персонажей, знакомый фанатам Marvel дух приключений и графику на движке Unreal Engine 5. Игру будет издавать компания Plaion. Microsoft пообещала поддержку Office в устаревшей Windows 10 до 2028 года
13.05.2025 [16:23],
Павел Котов
В январе Microsoft объявила, что прекратит поддержку приложений пакета Microsoft 365 в Windows 10 уже 14 октября, когда окончится поддержка системы. Теперь компания передумала и пообещала выпускать обновления для приложений пакета Office для Windows 10 ещё три года. ![]() Источник изображения: microsoft.com «Чтобы помочь поддерживать защиту во время перехода на Windows 11, Microsoft продолжит предоставлять обновления безопасности для приложений Microsoft 365 на Windows 10 в течение трёх лет после окончания поддержки Windows 10. Эти обновления будут распространяться через стандартные каналы обновлений и завершатся 10 октября 2028 года», — говорится на обновлённой странице в разделе поддержки на сайте Microsoft. Без громких анонсов Microsoft заявила об этом трёхлетнем продлении программы поддержки в конце апреля в документе для администраторов — она подтвердила, что приложения пакета Microsoft 365 «продолжат работать как прежде», но переходить на Windows 11 всё равно придётся, «чтобы избежать проблем с производительностью и надёжностью с течением времени». В январе риторика софтверного гиганта была совершенно иной. «Чтобы пользоваться приложениями Microsoft 365 на вашем устройстве, необходимо будет обновиться до Windows 11», — говорилось на сайте компании. Microsoft подталкивает к обновлению до Windows 11 и потребителей, и корпоративных клиентов; поддержка Windows 10 прекратится 14 октября 2025 года. На выставке CES в январе компания объявила 2025-й «годом обновления ПК с Windows 11», хотя новая система до сих пор отстаёт от старой по популярности. Пользователям Windows 10 выводятся полноэкранные уведомления о необходимости купить новый ПК. Те, кто не хочет приобретать новый компьютер, могут оформить подписку на расширенную поддержку и заплатить $30 за год; предприятия смогут приобрести до трёх лет расширенных обновлений. Система оценки совместимости игр для Steam Deck станет актуальной для всех устройств на базе SteamOS
13.05.2025 [15:35],
Игнатий Колыско
Компания Valve анонсировала новую систему оценки совместимости для устройств на базе операционной системы SteamOS. Она базируется на запущенной несколько лет назад программе проверки игр для Steam Deck. ![]() Источник изображения: Tom's Guide В ближайшие дни в продажу поступит портативная консоль Lenovo Legion Go S с предустановленной SteamOS, поэтому для удобства пользователей оценка совместимости отныне распространяется на все устройства с указанной операционной системой. Новые категории совместимости помогут пользователю понять, работает ли интересующая его игра и связанное с ней ПО на SteamOS в целом, а не только на Steam Deck. Если всё запускается, то тогда будет присвоена категория «Поддерживается», в противном случае — «Не поддерживается». ![]() Источник изображения: Valve Valve отдельно уточнила, что при выставлении заветной «галочки» она не станет учитывать результаты проверки производительности и ввода, поскольку компания не может знать (и не может протестировать), как тот или иной продукт будет работать на всех возможных устройствах. Более 18 тысяч игр в Steam сразу получат отметку о совместимости со SteamOS — речь идёт о проектах, которые ранее проходили проверку для Steam Deck. В отношении же всего остального будет действовать прежняя система очереди: Valve проводит тестирование новых и старых игр, учитывая интерес к ним со стороны сообщества. Только теперь будет одновременно присваивать категории совместимости со Steam Deck и SteamOS. Google собралась избавиться от кнопки «Мне повезёт!» — её заменит ИИ-поиск
13.05.2025 [14:08],
Владимир Фетисов
Некоторые пользователи поисковой системы Google обратили внимание на появление ИИ-бота AI Mode на главной странице сервиса. Сообщения в социальных сетях X и Threads указывают на то, что в настоящее время разработчики тестируют разные варианты расположения кнопки, позволяющей начать взаимодействие с ИИ-поиском. ![]() Источник изображения: Google Сообщения пользователей указывают на то, что в одних случаях кнопка AI Mode располагается непосредственно в самой строке поиска, тогда как в других она заменяет кнопку «Мне повезёт!», которая располагается ниже поисковой строки. Внешний вид кнопки также немного отличается от других элементов. При наведении на неё курсора появляется вращающаяся радужная рамка. В начале месяца Google объявила, что «небольшой процент» жителей США вскоре начнёт видеть опцию AI Mode в поисковике компании. Сделанные пользователями скриншоты дают больше представления о том, как это может выглядеть, когда Google сделает ИИ-функцию общедоступной. Представитель Google Эшли Томсон (Ashley Thomson) сообщила, что ИИ-режим поиска в настоящий момент доступен только пользователям платформы Google Labs. «Мы часто тестируем разные способы доступа людей к нашим полезным функциям. Это лишь один из многих экспериментов», — добавила она. Нет никаких официальных подтверждений того, что кнопка «Мне повезёт!» в какой-то момент будет заменена на AI Mode. Однако даже вероятность этого наверняка расстроит людей, которые пользуются данной функцией. Возможно, рассматривая такую возможность, Google намекают на то, что ИИ-поисковик более эффективен. Microsoft отменила релиз предварительной сборки Windows 11 — она получилась чересчур забагованной
13.05.2025 [14:05],
Павел Котов
Участники программы Windows Insider на канале Canary сообщили, что в последней выпущенной Microsoft предварительной версии Windows 11 обнаружилась настолько серьёзная ошибка, что «затруднительным становится использование ПК для выполнения даже элементарных задач». ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Отдел разработки Windows выявил настолько серьёзную ошибку, что Microsoft пришлось отложить выпуск некоторых сборок для программы Windows Insider, пока проблема не будет решена. Она затрагивает сборку Canary и «влияет на множество функций, которые затрудняют использование ПК для выполнения даже основных задач». Это примечательно, потому что участники программы Windows Insider на канале Canary и без того готовы, что новейшие предварительные версии Windows окажутся сырыми и с большим количеством ошибок. Данная ошибка «влияет на функциональность всей ОС от Bluetooth и Wi-Fi до подключения USB-аксессуаров и даже встроенной камеры (что также влияет на Windows Hello на ПК)», признался один из руководителей направления Windows Insider Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), но не уточнил, в чём именно заключается проблема. Инцидент выпал на не самое подходящее время — 19 мая открывается конференция разработчиков Microsoft Build. С другой стороны, реакция компании показывает, что у неё есть механизмы, которые не дают сборкам с серьёзными повреждениями попадать к участникам программы Windows Insider. Microsoft ведёт работу над исправлением ошибки, и если всё пойдёт хорошо, новая сборка Windows Insider появится на канале Canary к концу этой недели. Канал Canary — полигон для тестирования последних сборок Windows, и никогда нет гарантии, что нововведения в этих сборках дойдут до общедоступных выпусков. Ошибки и нестабильность — дело обычное, но иногда случается нечто настолько плохое, что Microsoft отказывается выпускать это даже для ограниченной аудитории. Режиссёр The Last of Us Part II натренировал звезду Intergalactic: The Heretic Prophet справляться с травлей в интернете
13.05.2025 [13:05],
Дмитрий Рудь
Лидирующая женская роль в играх Naughty Dog сопряжена не только со всеобщим вниманием, но и зачастую — с токсичной реакцией ярых фанатов. И предстоящий боевик Intergalactic: The Heretic Prophet, похоже, исключением не станет. Американская актриса Тати Габриэль (Tati Gabrielle), играющая главную героиню Intergalactic: The Heretic Prophet, в интервью Entertainment Weekly рассказала о моральной подготовке к роли. По словам Габриэль, соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) «тренировал» её справляться с травлей в интернете, припоминания опыт, пережитый актёрами The Last of Us Part II пять лет назад. Напомним, на артистку Лору Бейли (Laura Bailey), исполнившую в Part II роль Эбби, в своё время обрушилась лавина оскорблений и угроз (в том числе в отношении её новорождённого ребёнка) — всё из-за того, что её персонаж делает в игре. «Нил тренировал меня. Я знакома с опытом Троя [Бейкера, исполнителя роли Джоэла] и Эшли [Джонсон, игравшей Элли]... Я знаю, что пережила Лора Бейли», — рассказала Габриэль. Габриэль отметила, что уже получила долю ненависти за свой цвет кожи и бритую голову, однако Дракманн дал актрисе совет: «Не обращай внимания. Несмотря ни на что, мы с тобой сделаем нечто прекрасное. Что-то, чем будем гордиться». Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается не раньше 2027 года на PS5. По сюжету охотница за головами Джордан (в исполнении Габриэль) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. OpenAI и Nvidia заработают миллиарды на Ближнем Востоке — но главный выигрыш достанется США
03.06.2025 [14:18],
Алексей Разин
Поездка Дональда Трампа (Donald Trump) по ряду стран Ближнего Востока принесла компаниям типа Nvidia и OpenAI потенциальную выгоду в десятки миллиардов долларов, поскольку они примут участие в развитии вычислительной инфраструктуры в ОАЭ и Саудовской Аравии. При этом эксперты убеждены, что власти США в политическом смысле от реализации этих проектов выиграют больше всего, поставив указанные страны в серьёзную зависимость от себя. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечается в публикации на страницах Financial Times, в 2018 году в США вступил в силу закон, известный под обозначением US Cloud Act. Он подразумевает, что власти США должны сохранять доступ к данным, обрабатываемым на объектах их облачной инфраструктуры, даже если они физически находятся за пределами страны. История со строительством крупных вычислительных центров в ОАЭ и Саудовской Аравии как раз создаёт условия для такого прецедента, ведь основными пользователями этой зарубежной инфраструктуры останется американская компания OpenAI. Последняя при этом всячески подчёркивает, что идёт в авангарде развития мировой «суверенной» инфраструктуры, связанной с системами искусственного интеллекта. По логике американского законодательства, она должна предусмотреть доступ к своей зарубежной инфраструктуре для государственных ведомств США, включая многочисленные силовые. Если получившие от OpenAI на своей территории центры обработки данных государства в итоге не смогут демонстрировать достаточно политической лояльности курсу США, то у властей последней из стран останется техническая возможность использовать своё влияние на внешнеполитических партнёров через данный рычаг. Тем более, что примеры злоупотребления контролем над зарубежной информационной инфраструктурой даже коммерческих компаний США со стороны властей в новейшей мировой истории уже имеются. Треть российских блогеров ушла из замедленного YouTube за 12 месяцев
03.06.2025 [14:12],
Владимир Мироненко
Видеохостинг YouTube продолжает терять авторов из России. Согласно данным компании Brand Analytics, количество активных авторов в РФ, публикующих контент на платформе YouTube, сократилось с марта 2024 года по март 2025 года на треть, пишет ТАСС. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com «Можно отметить заметное снижение числа активных авторов YouTube — на 34 %», — цитирует ТАСС выдержку из исследования активной аудитории социальных сетей в России компании Brand Analytics. В Brand Analytics отметили, что по контенту блог-платформа «Дзен» почти догнала YouTube. Объём контента на ней вырос за 12 месяцев на 567 % — с 4,2 до 28 млн публикаций, а число авторов увеличилось на 401 % — с 0,3 млн до 1,35 млн создателей контента. У видеосервиса Rutube тоже увеличилось количество авторов — до почти 526 тыс. «В соответствии с трендом роста интереса к российским видеохостингам Rutube ожидаемо демонстрирует значительный рост числа своих активных авторов — на 449 %, или на 430 тыс. авторов. По объёму контента рост не такой, но тоже значительный — на 106 %, или на 2,2 млн единиц контента», — указано в исследовании Brand Analytics. Как сообщается, в марте этого года на Rutube было опубликовано более 4,2 млн видео. В исследовании также отмечен значительный рост количества сообщений в соцсети «Одноклассники» — на 148 млн единиц. В марте в соцсети было опубликовано 214 млн сообщений. В рамках исследования Brand Analytics было проанализировано более 3,24 млрд сообщений в соцмедиа за март 2025 года. На МКС заработает российский ИИ — осенью там запустят GigaChat «Сбера»
03.06.2025 [14:12],
Геннадий Детинич
В скором времени космонавты смогут общаться на МКС с искусственным интеллектом российской разработки. «Роскосмос» планирует развернуть GigaChat «Сбера» на борту станции уже ближайшей осенью. Аппаратная часть проекта не афишируется. ИИ иностранной разработки на борту американского сегмента станции ввели в работу в августе 2024 года на серверах компании HPE. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3 О планах «Роскосмоса» доложил генеральный директор госкорпорации Дмитрий Баканов, сообщает ТАСС: «Второе направление — это ассистент с искусственным интеллектом для космонавта. Здесь мы говорим о том, чтобы GigaChat поднять на МКС. У нас следующий пилотируемый пуск осенью, а через один запуск — в марте. Попробуем к осени успеть и на следующем ЦИПР уже рассказать, как всё прошло». Это сообщение прозвучало в ходе конференции «Цифровая индустрия промышленной России», которая проходит в Нижнем Новгороде со 2 по 5 июня. Два других направления по использованию ИИ «Сбера» в деятельности «Роскосмоса» — это повышение разрешения космических снимков дальнего зондирования Земли с помощью цифровых моделей, а также анализ технической документации и доведение её до современного уровня с советских времён. Электромобильный бизнес Xiaomi станет прибыльным благодаря новому YU7, надеется основатель компании
03.06.2025 [14:09],
Алексей Разин
Недавний квартальный отчёт Xiaomi показал, что компания теряет на каждом проданном электромобиле SU7 в среднем более $900. Это значительно меньше прошлогодних $6250, но выйти в плюс электромобильный бизнес компании, по мнению её основателя, сможет только в следующем полугодии, и выход на рынок кроссовера YU7 сыграет в этом решающую роль. ![]() Источник изображения: Xiaomi О каком типе прибыли шла речь, Лэй Цзюнь (Lei Jun), по информации Bloomberg, уточнять не стал, но он убеждён, что возглавляемая им Xiaomi сможет выйти на безубыточность по электромобилям во второй половине текущего года. Для достаточно нового сегмента присутствия с высокой ценовой конкуренцией это смелое заявление, но феномен Xiaomi подтверждается и данными сторонних аналитиков, согласно которым молодой автопроизводитель уже сейчас занимает восьмое место среди всех производителей машин на электротяге в мире. Свои заявления глава Xiaomi сделал на недавнем мероприятии для инвесторов, причём уже после принятого конкурирующей BYD решения радикально снизить цены на 22 модели предлагаемых в Китае электромобилей. Эскалация так называемой «ценовой войны» на китайском авторынке уже вызвала озабоченность центральных средств массовой информации КНР, традиционно транслирующих точку зрения высшего политического руководства страны на те или иные проблемы. По мнению газеты People’s Daily, низкосортные и дешёвые товары вредят репутации китайской продукции на мировом рынке, а подобная «крысиным бегам» конкуренция внутри страны способна подорвать имеющиеся цепочки поставок. В июле Xiaomi готовится вывести на рынок свой второй по счёту электромобиль — кроссовер YU7, который за счёт более популярного и универсального типа кузова способен охватить более широкую потребительскую аудиторию, по мнению руководства компании. Сторонние эксперты ожидают, что по итогам второго квартала выручка Xiaomi от поставок электромобилей этой марки в целом вырастет на 37 %. Последовательный рост достигнет 11 %, обеспечив реализацию 84 000 электромобилей по итогам второго квартала. Прошлый квартал компания завершила с операционными убытками в размере $97,4 млн в автомобильном сегменте. Выручка на данном направлении при этом достигла $2,5 млрд. Как уже не раз отмечалось, не все китайские автопроизводители способны похвастать прибыльностью своего бизнеса. Основанные около десяти лет назад стартапы Nio и XPeng только в этом году собираются выйти на безубыточность. Li Auto (Lixiang) фактически сохраняет прибыльность с четвёртого квартала 2022 года, но компания выпускает преимущественно последовательные гибриды, а потому не может в полной мере характеризовать состояние дел на китайском рынке электромобилей. BYD, являющаяся не только китайским, но и мировым лидером, своей безубыточности добилась за счёт масштабов вертикально интегрированного бизнеса. Сотрудничающей с концерном Stellantis китайской компании Leapmotor удалось впервые выйти на безубыточность только в четвёртом квартале прошлого года. Разработчик-одиночка анонсировал «Знамя победы» — гибрид стратегии и экшена на полях сражений Второй мировой войны
03.06.2025 [13:39],
Дмитрий Рудь
Издательство HeroCraft PC и разработчик-одиночка Дмитрий Агапов, скрывающийся под вывеской студии Peresvet, анонсировали стратегию «Знамя победы» (Victory Banner) в антураже Второй мировой войны. События «Знамени победы» развернутся в 1941 году на Восточном фронте. Игра позиционируется как динамичная стратегия в реальном времени с возможностью прямого управления любым юнитом — от пехотинца до танка. В роли стратега игроки будут командовать отрядами, захватывать здания, создавать укрепления, использовать авиацию и артиллерию, а экшен-режим позволит почувствовать себя на передовой. Скриншоты
«Защищайте свою родину, выигрывайте битвы, станьте частью истории, в которой каждая миссия ― это новая глава героизма и мужества обыкновенных людей», — гласит описание «Знамени победы». По словам разработчика, «Знамя победы» — игра не только о достижении цели любой ценой, но и о втянутых в глобальный конфликт обыкновенных людях, их мужестве и способности действовать в решающий момент. Обещают напряжённые и динамичные бои, моментальное переключение между стратегией и экшеном, несколько однопользовательских режимов, исторические миссии, разнообразие бойцов и техники, а также поддержку русского языка. «Знамя победы» выйдет в 2025 году на ПК (Steam, VK Play). Разработка ведётся уже около трёх лет ― до того, как стать частью портфолио HeroCraft PC, игра была известна сначала как Forgotten Time 1941, а потом «Красный рубеж». iPhone 16e попал в топ-10 популярных смартфонов в Европе сразу после выхода, но iPhone SE дебютировали лучше
03.06.2025 [13:20],
Павел Котов
Apple, которой в последние месяцы приходилось непросто из-за действий европейских регуляторов, получила из этого региона повод для радости — продажи относительно доступного iPhone 16e начались успешно, отмечают аналитики Counterpoint Research. Хотя и не идеально. ![]() Последний представитель линейки iPhone 16 за первый же месяц продаж вошёл в список самых популярных смартфонов в Европе. По итогам марта 2025 года iPhone 16e занял девятое место в общем зачёте региональных продаж смартфонов Apple с долей 8 %, а на всём европейском рынке смартфонов его доля составила 2 %. В Западной Европе модель заняла седьмое место. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Эти показатели демонстрируют, что iPhone 16e пришёлся по вкусу общественности, но недорогие смартфоны Apple ранее показывали себя лучше. Новый продукт уступил iPhone SE образца 2022 и, тем более, 2020 года — падение продаж составило соответственно 17 % и 20 %. За первые 30 дней продаж iPhone SE второго и третьего поколений демонстрировали доли рынка 12 % (iPhone SE 2022 года) и 19 % (iPhone SE 2020 года); iPhone SE 2020 года стал третьим в списке бестселлеров европейского континента, а iPhone SE 2022 года — шестым. Главным сдерживающим фактором аналитики назвали слишком высокую цену iPhone 16e — в Европе смартфон продаётся за €699. Для сравнения, iPhone SE 2020 года стоил €479 на старте продаж, а iPhone SE 2022 года — €519. В некоторых случаях iPhone 16e стоил столько же, сколько iPhone 15, и многие потребители предпочли более оснащённое устройство, несмотря на то, что ему исполнилось уже почти два года. Так что в десятку лучших на европейском рынке за апрель вошёл и iPhone 15. Серийное производство базовых станций 4G в России начнётся в этом году, пообещали в «Ростехе»
03.06.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Проект по созданию российского оборудования для 4G-сетей перезапущен в формате частно-государственного партнёрства с компанией «Нацспектр». Об этом рассказал глава «Ростеха» Сергей Чемезов, добавив, что в проект было инвестировано около 1 млрд рублей частных внебюджетных средств, а серийное производство базовых станций должно начаться позже в этом году. ![]() Источник изображения: Mudit Agarwal / Unsplash Также господин Чемезов сообщил, что в проекте принимают участие структуры генерального директора инвестиционной компании «Ладога менеджмент» Кирилла Шамалова (бывшего заместителя председателя правления СИБУРа). Он отметил, что в работе новой компании используются накопленные ранее наработки и опыт «Спектра». «Есть очень хороший результат, но пока обойдусь без подробностей. Скажу только, что серийное производство базовых станций планируется запустить уже в этом году в ОЭЗ «Технополис «Москва», — сообщил Сергей Чемезов на проходящей в эти дни конференции ЦИПР-2025. Глава «Ростеха» добавил, что представители корпорации будут вовлечены в производственный процесс, а также в процессы локализации и внедрения отечественных компонентов. Информацию о закрытии проекта по созданию базовых станций 4G он назвал недостоверной. В конце прошлого месяца СМИ писали о приостановке финансирования разработки базовых станций 4G компанией «Спектр» — это произошло вслед за отказом от создания 5G-станций. По данным источников, проект должен был финансироваться на сумму 566 млн рублей из бюджета. При этом общий объём государственного финансирования дорожной карты «Современные и перспективные сети мобильной связи» на период до 2030 года сократился с 46,5 млрд рублей до 20,3 млрд рублей. В США создали топливный элемент для электрификации авиалайнеров — размером с кирпич и втрое ёмче лития
03.06.2025 [13:10],
Геннадий Детинич
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) представили концепцию прототипа топливной ячейки — воздушно-натриевого элемента питания. Сам прототип будет изготовлен позже. В объёме обычного строительного кирпича он сможет хранить свыше 1 кВт·ч энергии, что по соотношению запасаемой энергии к массе в три раза больше, чем у обычных литиевых аккумуляторов. Это создаст основу для региональной электрической авиации, сделав мир чище. ![]() Источник изображения: Gretchen Ertl / MIT Созданная учёными «H-ячейка» представляет собой две камеры, разделённые твёрдым керамическим электролитом. В левую камеру подаётся жидкий металлический натрий (температура перехода в металлическую фазу — 98 ℃), а в правую — обычный воздух. На аноде натрий окисляется, отдавая электроны в цепь (создавая электрический ток), а его ионы проходят сквозь электролит в отсек с воздухом, где вступают в реакцию с кислородом и выводятся из элемента в виде оксида натрия. Оксид натрия активно реагирует с углекислым газом в атмосфере и после серии реакций превращается в бикарбонат — обычную пищевую соду. Таким образом, воздушно-натриевый топливный элемент не только вырабатывает энергию, но и связывает атмосферный CO₂, а попав в океаны, помогает раскислить их, снижая содержание растворённого углекислого газа. Ценность предложенной технологии для экологии очевидна, хотя до коммерциализации разработки, скорее всего, пройдёт не одна пятилетка. «Мы ожидаем, что люди подумают, что это совершенно безумная идея, — поделился мыслями руководитель проекта. — Если бы они так не думали, я был бы немного разочарован, потому что если люди с самого начала не считают что-то совершенно безумным, то, скорее всего, это не будет чем-то революционным». До конца года исследователи надеются создать прототип элемента питания размером с кирпич и ёмкостью до 1000 Вт·ч. В отличие от других подобных систем, новинка предусматривает заменяемый топливный блок с металлическим натрием. Для восстановления работы элемента с прежней мощностью и продолжительностью отдачи энергии будет достаточно заменить использованный блок на новый — это будет похоже на заправку обычного авиалайнера. «Только вы, ваша машина и чистое веселье»: в ранний доступ Steam скоро ворвётся олдскульная боевая гонка Fumes
03.06.2025 [12:52],
Дмитрий Рудь
Польская команда Fumes Team, состоящая всего из четырёх разработчиков, объявила дату выхода в раннем доступе своей олдскульной боевой гоночной аркады Fumes с графикой «под старину». События Fumes развернутся в бесконечных пустошах, по которым игрокам предстоит колесить на вооружённых до зубов металлических колесницах — пыхтящих и ревущих автомобилях в стиле ретро. «Садитесь в машину, цепляйте оружие и разъезжайте по искорёженным пустошам. Никакой чуши. Только вы, ваша машина и чистое веселье. Как в старые добрые времена!» — обещают разработчики. Скриншоты
Fumes — одиночная игра, вдохновлённая золотой эрой боевых гонок. Эстетика классических аркад с PS1 вроде Twisted Metal смешивается с физикой из старых раллийных симуляторов и постапокалиптическим миром в духе «Безумного Макса». Заявлен прямолинейный и напряжённый геймплей, система персонализации автомобилей, никаких экранов загрузки, быстрого перемещения и микротранзакций, а также текстовый перевод на русский. Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Fumes выйдет 28 июля в раннем доступе Steam (имеется демоверсия). На старте продаж игра предложит все основные механики и контент на несколько часов. Релизная версия (ожидается примерно через год) будет включать полноценный сюжет с миссиями, больше машин, специальных способностей, запчастей, возможностей, боссов и новые области для исследования. xAI Илона Маска намерена привлечь ещё $5,3 млрд инвестиций при оценке в $113 млрд
03.06.2025 [12:42],
Алексей Разин
Активизация деятельности Илона Маска (Elon Musk) после его возвращения из большой политики в бизнес, помимо прочего, выразилась в попытках привлечь новые финансовые ресурсы к развитию стартапа xAI, который с недавних пор объединён с социальной сетью X. Капитализация объединённых активов по итогам следующего раунда финансирования может вырасти до $113 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Об этом сообщает Financial Times, упоминая о наличии у Маска планов продать акции xAI на сумму около $300 млн. В результате сделки акции, принадлежащие сейчас сотрудникам xAI, перейдут в собственность внешних инвесторов. Следующим шагом станет продажа инвесторам акций, выпущенных в результате дополнительной эмиссии. По сути, после объединения X и xAI в марте совокупная стоимость их активов как раз достигла $113 млрд, из этой суммы $33 млрд пришлись на первую, а $80 млрд — на вторую. В прошлом году капитализация xAI оценивалась в $45 млрд, причём по итогам профильных сделок крупные институциональные инвесторы получили около 25 % акций стартапа. Компания сейчас также планирует привлечь до $5 млрд через продажу долговых обязательств и облигаций, эту сделку помогает подготовить Morgan Stanley. Заявки принимаются до 17 июня, xAI собирается направить вырученные средства на «общекорпоративные нужды». Потенциальные участники раунда финансирования уже предоставили заявки на общую сумму более $3,5 млрд. Если долговые обязательства X, возникшие после покупки Маском Twitter в 2022 году, длительное время не могли быть реализованы на межбанковском рынке, то после сближения миллиардера с победившим на выборах Трампом в конце прошлого года инвесторы в целом стали более оптимистичны в оценках перспектив бизнеса Илона Маска. Windows 11 перестанет навязывать Edge в качестве браузера по умолчанию — но не для всех
03.06.2025 [12:36],
Павел Котов
В стремлении обеспечить своей деятельности соответствие действующему в Европе «Закону о цифровых рынках» (DMA) Microsoft объявила, что внесёт в Windows некоторые изменения, которые снизят настойчивость платформы в отношении сторонних приложений и служб. ![]() Источник изображения: microsoft.com Изменения коснутся Windows 10 и 11, а стремление Microsoft обеспечить соответствие DMA означает, что коснутся они потребителей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ). В частности, Windows оставит попытки уговорить пользователя установить Edge в качестве браузера по умолчанию, даже если он не запущен — такие сообщение будут показываться только при открытии браузера. При установке стороннего браузера и его выборе в качестве программы по умолчанию он будет основным при открытии большего числа ссылок и файлов; он также будет закрепляться на панели задач. Аналогичные меры коснутся альтернативных поставщиков поисковых систем. Ранее для выбора стороннего сервиса в качестве поисковой службы по умолчанию пользователю приходилось заходить в настройки поиска Windows, но теперь это не потребуется. Пользователи из ЕЭЗ смогут удалить приложение Microsoft Store, что в настоящий момент невозможно, потому что оно имеет статус системного. После удаления Microsoft Store установленные через платформу приложения продолжат обновляться в фоновом режиме — вероятно, через «Центр обновления Windows». Приложение Microsoft Bing, отвечающее за функции поиска в Windows Search, начнёт открывать веб-контент через выбранный по умолчанию браузер — это нововведение уже вышло в предварительных сборках Windows 10 и 11 для пользователей Windows Insider; в общедоступных версиях оно появится в начале июня. Приложение Start Experiences, в котором под Windows 11 настраиваются виджеты и каналы, в июне начнёт открывать веб-контент с помощью браузера по умолчанию. В Windows 10 панели виджетов нет, но приложениям доступно создание закрепляемых окон на панели задач при помощи технологии Desk Bands. Microsoft Edge использует это решение в своей функции News & Interests, механизм работы которой не изменится — веб-контент будет открываться напрямую. Если браузер Edge удалён с компьютера, другие приложения Microsoft больше не будут предлагать установить его снова. Единственным исключением является случай веб-приложений (PWA) на базе Edge, которые распространяются через Microsoft Store. Все эти нововведения коснутся пользователей из ЕЭЗ. Microsoft начала приводить Windows 10 и 11 в соответствие DMA в 2023 году — тогда компания разрешила удалять Edge и отключать несколько видов рекламы в ОС. Стала известна дата анонса Google Pixel 10, а прототип Pixel 10 Pro показался на фото
03.06.2025 [12:34],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Google планирует провести 20 августа мероприятие, посвящённое запуску смартфонов Pixel 10. В прошлом году аналогичная презентация состоялась 13 августа. Также сообщается, что компания начнёт принимать предзаказы на покупку новых Pixel 10 в день презентации, а первые поставки начнутся 28 августа. ![]() Источник изображения: androidheadlines.com Вместе с этим на китайской социальной медиаплатформе Coolapk появились снимки прототипа смартфона Pixel 10 Pro. За счёт этого было раскрыто кодовое имя устройства «Blazer», а также то, что оно представляет собой инженерный прототип DVT1.0 (Design Verification Test). ![]() Источник изображений: Mystic Leaks / Telegram Также стало известно, что новый микропроцессор Google Tensor G5 оснащён одним мощным ядром Cortex-X4, пятью производительными ядрами Cortex-A725, которые разбиты на два кластера (2+3), а также двумя энергоэффективными ядрами Cortex-A520. Несмотря на то что на одном из снимков указано использование 5-нм техпроцесса, ранее сообщалось, что Tensor G5 изготавливается по 3-нм техпроцессу на мощностях тайваньской компании TSMC. Смартфон оснащён 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Вероятно, покупателям также будет доступна версия с накопителем на 512 Гбайт. Смартфоны Pixel 10 будут поставляться с Android 16. Представленные снимки демонстрируют привычный дизайн задней панели с тройной основной камерой. Ранее сообщалось, что смартфон оснастят 1/1,31-дюймовым датчиком Samsung GNV на 50 Мп, 48-мегапиксельным широкоугольным модулем на 1/2,55-дюймовом датчике Sony IMX858, а также модулем для телефотосъёмки. Дорогой проект Xiaomi по разработке процессоров для смартфонов оказался под угрозой срыва из-за США
03.06.2025 [12:25],
Алексей Разин
Недавно власти США велели поставщикам программного обеспечения для разработки чипов прекратить сотрудничество с китайскими клиентами без наличия соответствующей экспортной лицензии. Данные меры способны сильно навредить компании Xiaomi, которая недавно представила свои первые процессоры собственной разработки и пообещала вложить в данную сферу не менее $7 млрд в последующие годы. ![]() Источник изображения: Xiaomi Об этом сообщает Financial Times по итогам консультаций с осведомлёнными источниками. Первые процессоры Xiaomi семейства Xring, как известно, будут выпускаться компанией TSMC с использованием передовой 3-нм технологии. Однако для дальнейшего развития бизнеса китайскому заказчику придётся получать экспортные лицензии в США. Не факт, что они будут предоставлены, ведь ранее компания уже попадала в один из «чёрных списков», исключение из которого удалось добиться через американский суд. Пока процессоры собственной разработки планируется применять лишь в ограниченном числе моделей, но в дальнейшем Xiaomi намерена расширить их использование. Соответственно, проблемы с разработкой и производством таких процессоров способны серьёзно повлиять на планы компании. По некоторым данным, китайские компании Lenovo и Bitmain также попали под экспортные ограничения США в сфере поставок программного обеспечения для разработки чипов. Скорее всего, китайские разработчики не будут немедленно лишены права использовать профильное ПО, но они не смогут его обновлять и рассчитывать на техническую поддержку в дальнейшем. Как уточняется, TSMC фактически лишится возможности выпускать передовые чипы для китайских разработчиков ИИ-решений, однако компоненты для смартфонов и планшетов пока находятся в промежуточной категории, для которой введение запретов не столь очевидно. Как новые американские ограничения повлияют на инициативы Alibaba и Baidu по разработке собственных чипов, пока не сообщается. Китайские разработчики профильного ПО предлагают альтернативу американским системам проектирования, но сколько времени потребуется компаниям из КНР для перехода на новые инструменты, предсказать сложно. Той же Huawei, находящейся под санкциями США с 2019 года, удаётся разрабатывать и выпускать чипы, по характеристикам близкие к 7-нм аналогам зарубежного производства. Анонимные источники также сообщают, что молодые китайские компании нередко используют взломанное ПО американского происхождения, при этом умудряясь получать даже техническую поддержку. Формально китайский полупроводниковый сектор в последние годы рос гораздо активнее, чем увеличивались объёмы продаж специализированного ПО американских компаний. Это указывает на существование в КНР злоупотреблений в части легальности используемого программного обеспечения. Новые санкции США, по словам представителей отрасли, только усилят эту тенденцию. Resident Evil 9 не заставит себя долго ждать — сразу три инсайдера подтвердили скорый анонс от Capcom
03.06.2025 [11:56],
Дмитрий Рудь
Хотя Capcom подтвердила планы на следующую игру серии хорроров Resident Evil ещё прошлым летом, анонсировать проект японская компания не спешит. Впрочем, сразу несколько источников утверждают, что ждать осталось недолго. Во-первых, инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) в серии твитов заявил, что «на 95 %» уверен в анонсе Resident Evil 9 в рамках предстоящего игрового фестиваля Summer Game Fest 2025. «Скажу так: если вы 6 июня включите Summer Game Fest в надежде увидеть Resident Evil 9, то есть необычайно высокая вероятность, что вы не будете разочарованы», — интригует AestheticGamer. Во-вторых, об анонсе следующей Resident Evil на этой неделе докладывает источник издания MP1st. Будет ли игра называться именно Resident Evil 9 и когда стоит ждать её релиз, информатор портала не уверен. В-третьих, немецкий блогер Андреас Сперлинг (Andreas Sperling) с YouTube-канала Screenfire Germany ещё две недели назад говорил о первом трейлере Resident Evil 9 на Summer Game Fest 2025 и релизе в первом квартале 2026 года. По данным Dusk Golem, RE9 станет завершением начатой в 1996 году истории и началом новой главы: переосмысление серии, вид от третьего лица, Леон в главной роли и никакого открытого мира (от него отказались в ходе разработки). Summer Game Fest 2025 стартует в ночь на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве) с двухчасовой прямой трансляции. Среди подтверждённых партнёров мероприятия значится более 60 компаний, включая Capcom. Смартфоны будут служить дольше — ЕС уже с июня заставит обновлять их 5 лет и выпускать запчасти 7 лет
03.06.2025 [11:44],
Павел Котов
За последние годы власти Евросоюза поручили производителям мобильных устройств внести ряд изменений в свою продукцию во благо потребителей. Наиболее заметными мерами стали установка разъёма USB Type-C как стандартного для широкого спектра электроники, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки и камеры; а также нормативная база для работы альтернативных приложений под Apple iOS. Новые требования направлены на увеличение срока службы устройств. ![]() Источник изображения: Christian Lue / unslpash.com С 20 июня 2025 года ко всем продаваемым в ЕС смартфонам и планшетам будут предъявляться следующие требования:
Почти все смартфоны среднего и высокого класса сегодня имеют конструкцию с защитой по стандарту IP, поэтому они будут соответствовать первому требованию новой директивы. Положение о необходимости оперативно предоставлять запчасти для ремонта в течение семи лет призвано упростить процесс самостоятельной починки устройств и продлить срок их службы. Норма об обновлении ПО обеспечит его актуальность в течение более продолжительного времени; Google и Samsung выпускают обновления для своих флагманов в течение семи лет, но срок отсчитывается с даты выпуска устройства — это значит, что теперь им придётся либо прекращать продажи флагманов через два года, либо продлевать поддержку ПО. Xiaomi и Honor сейчас предлагают поддержку до пяти лет с момента выпуска устройства, поэтому придётся принять меры и им. ![]() Источник изображения: europa.eu Указанные изменения будут применяться только к новым смартфонам и планшетам, которые поступят в продажу 20 июня 2025 года и позже, но не к существующей продукции. С того же дня в силу вступают также требования ЕС по маркировке энергоэффективности, характеристик долговечности батарей, защиты от пыли и воды, а также ремонтопригодности. Самый высокий класс энергоэффективности соответствует рейтингу «A», самый низкий — «G». Производителям также придётся указывать срок службы батареи в часах и минутах за полный цикл зарядки. Соответствующие новым энергетическим нормам смартфоны и планшеты, утверждают власти Евросоюза, к 2030 году помогут ежегодно экономить почти 14 ТВт·ч (тераватт-часов) энергии. Archer Aviation начала пилотируемые испытания электролёта Midnight
03.06.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
Американская компания Archer Aviation — разработчик полностью электрических средств малой воздушной мобильности — вступила в ключевую фазу проекта в преддверии полномасштабной сертификации и коммерческой эксплуатации. Впервые с октября 2023 года в небо был поднят электролёт Midnight с возможностью вертикального взлёта и посадки. Более того, электролёт впервые совершил испытательный полёт с пилотом на борту, что стало шагом в верном направлении. ![]() Источник изображений: Archer Aviation Полёт с лётчиком-испытателем на борту электролёт выполнил в режиме самолёта с пробежкой по взлётной полосе. Посадку он также осуществил как самолёт, не переходя в режим коптера (вертолёта). Компания представила видео полёта, демонстрирующее лётные качества аппарата. Во время испытания Midnight разогнался до скорости 200 км/ч и поднялся на максимальную высоту 457 м. Испытательные полёты с пилотами на борту позволят собрать все необходимые для сертификации данные. Времени остаётся немного. Компания Archer заявила о себе как об эксклюзивном поставщике услуг воздушного такси для Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе. Также заключён ряд контрактов на перевозку людей по воздуху в США (в Нью-Йорке) и в Объединённых Арабских Эмиратах. Особенность конструкции электролётов Archer Aviation заключается в поворотной схеме электродвигателей на крыльях. Электродвигатели в процессе полёта меняют положение из вертикального в горизонтальное и обратно в зависимости от режима полёта. От надёжности этих узлов зависят жизни пилотов и пассажиров. В то же время такая схема позволяет вертикально взлетать, экономя заряд батареи, и лететь максимально быстро в горизонтальном режиме, также снижая энергопотребление. ![]() Компания Archer Aviation ещё не испытывала в воздухе с пилотом на борту переход из одного режима в другой. Но эту схему с пилотом уже испытал разработчик другого электролёта — компания Joby Aviation. Похоже, обе они будут конкурировать в зарождающейся сфере городской воздушной мобильности в США и не только. GeForce RTX 3060 снова стала самой популярной видеокартой в Steam, а RTX 5060 Ti дебютировала в рейтинге
03.06.2025 [11:19],
Владимир Фетисов
Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060 вернула себе звание самого популярного графического ускорителя среди пользователей Steam по итогам мая. В предыдущем месяце лидировала мобильная версия ускорителя GeForce RTX 4060. Кроме того, май стал рекордным месяцем по доле использования процессоров AMD, а также отметился дебютом в рейтинге GeForce RTX 5060 Ti. ![]() Источник изображений: techspot.com В этом месяце самыми популярными видеокартами среди пользователей Steam были продукты серий RTX xx50 и xx60 поколений Lovelace, Ampere и Turing. Если говорить о видеокартах с наибольшим приростом, то прошлый месяц оказался удачным для ускорителей Nvidia на базе новейшей архитектуры Blackwell. ![]() Четыре места в первой десятке заняли модели 50-й серии. Наибольший прирост показала RTX 5070 — 0,33 %, а второе место осталось за RTX 5060 Ti, которая впервые попала в рейтинг с долей 0,21 %. ![]() Что касается процессоров, то модели от AMD продолжают уверенно наращивать долю присутствия. По итогам мая доля процессоров AMD составила 39,48 %. Ещё несколько лет назад трудно было представить, что 4 из 10 пользователей Steam будут работать на компьютерах с процессорами AMD. ![]() Несмотря на скорый конец поддержки Windows 10, геймеры не спешат переходить на более актуальную Windows 11. Однако доля Windows 10 постепенно снижается и по итогам мая составляет 37 %, тогда как доля Windows 11 приближается к 60 %. ![]() В остальном картина мало изменилась по сравнению с предыдущим месяцем. Чаще всего пользователи Steam задействуют мониторы с разрешением 1080p, несмотря на то, что большинство современных мониторов поддерживают разрешение 1440p. Самым популярным языком остаётся английский. Другие отслеживаемые платформой показатели практически не изменились. «Мы бесконечно признательны»: продажи Elden Ring Nightreign взяли новую высоту, а обзоры игры в Steam стали «в основном положительными»
03.06.2025 [10:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware рассказали о новых успехах своего роглайк-экшена Elden Ring Nightreign — кооперативного ответвления Elden Ring. Напомним, Elden Ring Nightreign стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и самым низким рейтингом среди игр FromSoftware на платформе. Несмотря на это, уже в день выхода продажи проекта превысили 2 млн копий. Как стало известно, на пятый день после релиза суммарные отгрузки в розничные магазины и цифровые продажи Elden Ring Nightreign на всех целевых платформах достигли 3,5 млн экземпляров. «На рассвете пятого дня 3,5 миллиона ночных странников дали бой Ночи в Elden Ring Nightreign. Мы бесконечно признательны за ваш энтузиазм», — поблагодарил игроков официальный аккаунт Elden Ring в X. Разработчики также сообщили, что Ночь ещё не окончена: вдобавок к уже анонсированному DLC игроков ждут бесплатные нововведения вроде улучшенных боёв против существующих Ночных владык (июнь) и режим для двух человек (позже). Тем временем пользователи Steam сменили гнев на милость. Рейтинг Elden Ring Nightreign вырос с 63 % до 73 % («в основном положительные» обзоры), однако это всё ещё худший показатель в истории FromSoftware. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а упомянутое дополнение (включает новых игровых персонажей и боссов) увидит свет к четвёртому кварталу 2025 года. Microsoft наведёт порядок с USB-C — порты во всех ноутбуках заработают как положено
03.06.2025 [10:14],
Павел Котов
Microsoft обратила внимание, что производители современных ноутбуков слишком вольно обходятся с возможностями портов USB Type-C — они не всегда поддерживают одновременно передачу данных, подачу питания высокой мощности и подключение внешних дисплеев. Поэтому компания решила установить «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C на ПК». ![]() Источник изображения: dlxmedia / unsplash.com «[Статистика] Windows Diagnostics Data показывает, что 27 % ПК с USB4 столкнулись с уведомлением об ограниченной функциональности — это значит, что клиент подключил устройство с USB Type-C, но необходимая ему функция (альтернативный режим) не была реализована на ПК, и Windows уведомила об этом пользователя», — говорится в публикации блога Microsoft. В пример приводится случай, когда владелец ноутбука подключил к порту USB Type-C внешний дисплей и только потом задался вопросом, почему он не работает. «Производители ПК могут устанавливать порты, которые выглядят одинаково, но сильно различаются по возможностям. Через один можно заряжать ноутбук и подключать дисплей 4K, другой может лишь обеспечить скорость передачи данных USB 2.0. Это допускает спецификация USB, и без соблюдения чётких требований потребитель испытывает разочарование, теряется в догадках и занимается бесконечным устранением неполадок», — добавили в компании. В ответ на это Microsoft решила ввести «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C» — новый стандарт требует на каждом порте обеспечить поддержку передачи данных, зарядки устройств и подключения дисплеев. ![]() Источник изображения: microsoft.com Соответствие стандарту будет обеспечиваться в рамках «Программы совместимости оборудования с Windows» (WHCP), участие производителей в которой подтверждает, что их компьютеры были разработаны для работы с Windows. Это значит, что устройство с сертификатом WHCP сможет на каждом порте поддерживать подключение периферии USB 1, USB 2 и USB 3, зарядку USB Power Delivery и подключение дисплеев DisplayPort Alt-Mode, но скорости передачи данных смогут различаться. Отдельные требования вводятся для устройств, у которых указывается наличие портов USB4 40 Гбит/с или 80 Гбит/с — на всех разъёмах USB Type-C должно быть реализовано полноскоростное соединение на 40 Гбит/с, полная совместимость с Thunderbolt 3, поддержка двух мониторов 4K на 60 Гц и функция «туннелирования PCI Express, позволяющая внешним графическим процессорам и портативным NVMe работать без сбоев». Отмечается, что участие в WHCP является добровольным, и среди потребителей программа пока не получила широкой известности, поэтому пока трудно сказать, будут ли производители придерживаться этих требований. Но в Microsoft уверяют, что её партнёры всё-таки стремятся обеспечить «соответствие WHCP в большинстве систем в ближайшие годы». Microsoft продолжила массовые увольнения, несмотря на сокращение 7000 сотрудников в мае
03.06.2025 [10:07],
Алексей Разин
Необходимость вливать в сферу ИИ миллиарды долларов соседствует в перечне тактических приоритетов Microsoft с потребностью снижать расходы, как поясняет Bloomberg. Объявив в прошлом месяце о намерениях сократить почти 7000 сотрудников, корпорация этим не ограничивается, на этой неделе неприятные уведомления получили ещё более трёхсот человек. ![]() Источник изображения: Microsoft По данным источника, Microsoft уведомила о предстоящем сокращении персонала власти штата Вашингтон. «Мы продолжаем осуществлять организационные изменения, необходимые для лучшего позиционирования компании с точки зрения успеха на динамично меняющемся рынке», — говорится в официальном заявлении софтверного гиганта. «Перетягивание одеяла» в пользу модных направлений бизнеса, связанных с развитием искусственного интеллекта, в целом характерно для многих компаний отрасли, отмечает Bloomberg. На прошлой неделе Salesforce признала, что применение искусственного интеллекта уже позволяет компании нанимать меньше людей. Meta✴ Platforms заявила, что искусственный интеллект позволяет ускорить написание программного кода. Предыдущие этапы сокращений в рядах сотрудников Microsoft сильнее всего затронули инженеров по программному обеспечению. Специалистов какого профиля она готова сокращать теперь, не уточняется. По состоянию на июнь прошлого года корпорация располагала около 228 000 сотрудников, из которых 55 % находились на территории США. Owlcat Games заинтриговала фанатов тизером новой научно-фантастической игры — анонс уже совсем скоро
03.06.2025 [09:39],
Дмитрий Рудь
Не успели разработчики из Owlcat Games анонсировать партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy, как уже намекают на следующий проект. Студия сообщила о перехвате «загадочного сигнала». На прошедшей накануне, 2 июня, четырёхчасовой трансляции в сервисе Twitch разработчики устроили демонстрацию полученного из космоса «загадочного сигнала» с перехватом чьих-то переговоров. Кроме того, фанаты обнаружили тизер-сайт Owlcat Games, который задаётся вопросом «Что дальше?» и демонстрирует обратный отсчёт — он закончится 7 июня в 23:00 по Москве. Тогда, видимо, и состоится официальный анонс. Фанаты расходятся в догадках относительно франшизы, к которой может принадлежать новый проект Owlcat Games, но самой распространённой теорией выступает научно-фантастическая вселенная «Пространства» (The Expanse). Кроме того, в обсуждении тизера на форумах Reddit и RPG Codex пользователи высказывают предположения (и надежды), что новая игра Owlcat порадует фанатов «Звёздных врат» (Stargate) и «Вавилон-5» (Babylon 5). До анонса Warhammer 40,000: Dark Heresy сообщалось, что Owlcat Games работает над четырьмя играми по уже существующим франшизам, которые не связаны с Pathfinder, Starfinder, World of Darkness, Dungeons & Dragons, Star Wars или Rifts. Одна из этих игр (тоже партийная RPG) создаётся на движке Unreal Engine 5, имеет куда больший бюджет и будет заметно более кинематографичной, чем предыдущие работы Owlcat. Фанаты надеются, что речь идёт именно об этом проекте. Dreame Technology поделилась секретами успеха и дальнейшими планами
03.06.2025 [09:03],
Владимир Мироненко
Известный производитель роботов-пылесосов компания Dreame Technology пригласила представителей СМИ, в том числе журналиста 3DNews, в свою штаб-квартиру в китайском Сучжоу. Нам удалось лично оценить масштаб производства компании, прогулявшись по технопарку, который занимает площадь в 168 000 кв. м. Представители компании показали нам тестовую лабораторию, а также цех по производству двигателей для пылесосов. Компания Dreame существует с 2017 года, но уже сумела занять лидирующие позиции на таких крупных рынках, как Китай, США, Германия, Франция и Южная Корея. В целом продукция Dreame представлена в более чем 100 странах и регионах. У компании насчитывается более 6000 офлайн-магазинов по всему миру. По состоянию на 28 февраля 2025 года общее число пользователей программ лояльности Dreame превысило 11 млн человек. Dreame обслуживает более 21 млн домохозяйств по всему миру. В цехе по производству высокоскоростных двигателей для пылесосов и роботов-пылесосов площадью 9,3 тыс. м² установлено 10 производственных линий, число которых планируется довести в этом году до 16. В частности, будет установлено четыре линии по производству моторов для роботов-пылесосов, а две линии — по выпуску двигателей для ручных пылесосов. На линии D1 в основном производятся двигатели серии 60, которые используются для изделий серий V10/V11/V12. Линия D3 мощностью 4000 двигателей в сутки обеспечивает полностью автоматизированное производство моторов серии 50 для моделей T10, T20, R10, Z10 и U20. На линии D4 осуществляется выпуск двигателей серии M55 для пылесосов линейки R и Z (до 9000 штук в сутки), на линии D13 выпускаются мощные двигатели серии M60, обеспечивающие мощность всасывания свыше 400 Вт, которые используются в премиальных пылесосах линейки Z. Линия D14, уже готовая к серийному производству, — это первая в мире линия по выпуску двигателей с частотой вращения 200 000 об/мин, которые используются в премиальных пылесосах компании, таких как Dreame Z60. Линия D6 используется для сборки турбовентиляторов серии MSD-A/C, которые устанавливаются в моделях S10, S20 и X10, линия D8 — для производства двигателей для фенов Miracle, линия D9 — для выпуска турбовентиляторов серий MSD-D, MSD-E и MSD-F, которые применяются в роботах-пылесосах серии S/X30, а на линии D11 собирают турбовентиляторы серии MSD для различных устройств. И, наконец, на линии M4 производят турбовентиляторы серии MSD с рекордной мощностью всасывания 24 кПа, предназначенные для использования в роботах-пылесосах. Для оптимизации производственных процессов на наиболее подходящих линиях и реализации концепции осознанного и интеллектуального производства компания использует метод DQPIC, который предполагает выявление ресурсов создания ценности, внедрение поточного производства и разработку планов операций, основанных на заказах. Мониторинг процессов в реальном времени позволяет обеспечить своевременную поставку высококачественной доступной продукции. Компания придерживается концепции интеллектуального производства. Управление производственными площадками осуществляется по принципу 7S, что включает стандартизацию организационных и производственных процессов для повышения эффективности работы. Для повышения гибкости и эффективности производства были разработаны производственные процессы и компоновка, основанные на бережливом подходе, а также требованиях к интеллекту и информатизации. Первая интеллектуальная линия по производству высокоскоростных бесщеточных двигателей была введена в эксплуатацию в начале 2019 года. На сегодняшний день их количество возросло до 11. Компания использует современные технологии и решения, такие как промышленные роботы, полностью автоматические подающие машины, системы машинного зрения AOI, а также системы MES, SAP, PDM, CRM, PLM и SPC. Также были созданы лаборатории для исследования процессов и технологий анализа программного обеспечения продуктов. Кроме того, активно развиваются методологии lean и Six Sigma, с фокусом на их интеграцию, что способствует созданию полностью автоматизированных производственных цехов. За последние три года компания инвестировала в развитие в общей сложности 97,562 млн юаней, включая 71,75 млн юаней в оборудование и сооружения и 25,812 млн юаней — в информационное строительство. В декабре 2020 года Dreame внедрила производственную исполнительную систему MES, обеспечивающую непрерывный контроль всех этапов производства, хода технологических процессов и проверок качества. Особое внимание уделено мониторингу состояния производственного оборудования — система оперативно выявляет любые отклонения от нормального режима работы и мгновенно уведомляет ответственных специалистов. Внедрение MES позволило значительно повысить прозрачность производственных процессов, сократить время простоев и улучшить общее качество выпускаемой продукции, а запуск автоматизированных транспортных средств AGV intelligent logistics — реализовать автоматизированную доставку материалов со склада в корпус автоматической линии. В настоящее время у Dreame более 20 линий по производству высокоскоростных цифровых двигателей с годовой производительностью более 10 млн единиц. Также вызывает уважение очень основательный подход компании к тестированию продукции перед запуском её в серийное производство. Тестовая лаборатория компании занимает отдельное здание, и в ней, помимо автоматики для тестирований, трудится около 150 специалистов-тестировщиков. Ежедневно в течение стандартной рабочей смены они проводят массу тестов для вертикальных и для роботов-пылесосов. Специалисты оценивают качество уборки различных поверхностей с различными загрязнениями. Они оценивают скорость и качество преодоления препятствий в виде порожков и ступеней, измеряют мощность и силу всасывания. В отдельном помещении специальные машины проводят тесты на износ, а также краш-тесты устройств и даже тестируют упаковку пылесосов на прочность! Dreame расширяет своё присутствие на рынке решений для уборки помещений в рамках стратегии, ориентированной на hi-end решения, увеличивая инвестиции в новые разработки и учитывая особенности местных рынков. Философия бренда Dreame заключается в применении передовых технологий для улучшения повседневной жизни. Придерживаясь этой философии и сохраняя стратегию работы на рынке высокого класса, Dreame предлагает полный ассортимент продукции — от вариантов начального уровня для массового рынка до флагманских моделей. Что касается формирования экосистемы, то на пресс-конференции в марте этого года Dreame объявила, что стала «предприятием без границ». В дальнейшем компания планирует и дальше инвестировать в исследования и разработки, придерживаясь концепций «технологические инновации, доступные потребителю» и «применение передовых технологий для улучшения повседневной жизни». Также Dreame продолжит расширять сеть магазинов по всему миру, которые служат её визитной карточкой и позволяют оперативно знакомить пользователей с новинками. Отвечая на вопрос журналистов о готовящихся новинках, компания сообщила, что сейчас ведётся работа над серией роботов-пылесосов X50 с ИИ-функциями для реализации интеллектуального управления 3.0. Функции включают:
Планы Dreame также включают запуск производства новых видов продукции. На выставке AWE 2025 компания представила, помимо умных решений для уборки помещений, ряд новых категорий продуктов, включая холодильники, кондиционеры, стиральные машины и кухонные приборы. Выход на рынок крупной бытовой техники говорит о трансформации компании в комплексный бренд, охватывающий широкий спектр умной бытовой техники, что обеспечивает более быстрое внедрение её решений в сфере робототехники. Nintendo рекомендует не удалять плёнку с дисплея игровой консоли Switch 2 ради безопасности пользователя
03.06.2025 [08:52],
Алексей Разин
Защитные транспортировочные плёнки в наши дни наносятся на многие плоские и не очень поверхности для предотвращения появления царапин, но некоторые из производителей электроники заботятся о безопасности клиентов в неожиданной для них манере. Игровая консоль Nintendo Switch 2, например, будет оснащаться плёнкой на дисплее, основная цель которой будет заключаться в защите пользователя от осколков в случае повреждения экрана. ![]() Как отмечает TechSpot, в недавно опубликованной инструкции по эксплуатации Switch 2 компания Nintendo предупреждает, что не нужно сразу уже удалять плёнку с дисплея консоли, поскольку она позволяет предотвратить травмы пользователя от контакта с осколками стекла, если дисплей будет случайно разбит. Компания готова предложить и более долговременную защиту, в продажу поступит комплект из защитной плёнки для дисплея и чехла для корпуса самой игровой консоли, он оценивается в $40 и включает чистящую салфетку для более качественной установки плёнки на дисплей. Само собой, сторонние производители аксессуаров позже предложат защитные плёнки в ассортименте, но главная их функция всё равно будет заключаться в защите дисплея от механических повреждений, а не предотвращения контакта пользователя с осколками разбитого дисплея. В сегменте смартфонов подобные меры предосторожности предпринимались преимущественно производителями моделей с гибким дисплеем на ранних этапах их распространения на рынке. Игровая консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу во многих странах мира в ближайший четверг по цене $450, тогда как версия для японского рынка будет на $100 дешевле. Власти Техаса урезали субсидирование будущего предприятия Samsung по производству чипов
03.06.2025 [08:26],
Алексей Разин
Предприятие Samsung Electronics в столице Техаса городе Остине существует очень давно, но не использует передовую литографию, поэтому в рамках проекта по расширению присутствия корейского производителя чипов в США был выбран город Тейлор в том же штате. Сейчас местные власти пересмотрели условия субсидирования данного проекта, превращающегося в «долгострой» с неясными перспективами. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, что о намерениях Samsung построить в Тейлоре своё предприятие заявила в конце 2021 года, но отголоски пандемии и колебания спроса на полупроводниковую продукцию вынудили её пересмотреть планы. Если изначально она рассчитывала ввести предприятие в строй к 2024 году, то в дальнейшем она перенесла сроки на 2026 год, но в качестве компенсации пообещала сразу внедрить на новом предприятии 4-нм или 2-нм техпроцессы. Общая сумма затрат на реализацию проекта по строительству в Тейлоре двух предприятий достигнет $37 млрд, но компании причитаются $4,7 млрд субсидий из федерального бюджета США. Первоначально местные власти были готовы предоставить Samsung до $25 млн субсидий в различных формах, но в конце апреля этого года условия были пересмотрены. Предельная сумма поддержки, на которую может рассчитывать Samsung, если не учитывать федеральные субсидии по «Закону о чипах», теперь ограничена $9 млн. Кроме того, муниципальные власти Тейлора требуют от Samsung к 2026 году ввести в строй до 557 000 м2 производственных площадей, а к 2028 году увеличить их ещё на 93 000 м2. Samsung также придётся вернуть в муниципальный бюджет налоговые вычеты, не имеющие прямого отношения к производству чипов. К слову, как отмечает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, техасский проект Samsung является не единственной стройкой, которая сталкивается с задержками. Собственный производственный комплекс в корейском Пхёнтхэке компания достраивает медленнее, чем ожидалось изначально. Строительство предприятий P4 и P5, например, в условиях снижения спроса на продукцию марки было заморожено ещё в прошлом году. Как отмечалось ранее, в сфере литографии у Samsung тоже не всё благополучно, поскольку спустя три года после начала выпуска серийной 3-нм продукции уровень брака достигает нетипично высоких для отрасли 50 %. Глава TSMC утверждает, что влияние таможенных тарифов на бизнес компании будет отложенным во времени
03.06.2025 [07:09],
Алексей Разин
Обсуждая итоги первого квартала, руководство тайваньского контрактного производителя чипов TSMC уже подчёркивало, что не почувствовало особого влияния трамповских пошлин на поведение клиентов. Выступая на ежегодном собрании акционеров, глава TSMC признал, что некоторое время спустя влияние тарифов Трампа может почувствоваться, поскольку возросшие цены на конечные устройства невольно снизят спрос. ![]() Источник изображения: ASML Как поясняет Reuters, председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) в очередной раз заявил, что таможенные тарифы влияют на бизнес компании опосредованно, поскольку они нацелены на импортёров, а она является экспортёром. «Однако, тарифы могут привести к незначительному повышению цен, а когда цены растут, спрос может снижаться», — обосновал свою позицию руководитель TSMC. Если спрос упадёт, от этого может пострадать бизнес компании. «Но могу вас заверить, что спрос на ИИ всегда был очень высок и он постоянно превышает возможности по поставкам», — успокоил акционеров глава TSMC. Другими словами, даже если на традиционную продукцию компании спрос снизится из-за роста цен на электронику после введения повышенных пошлин, высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта сможет компенсировать это снижение. Выручка TSMC по итогам текущего года должна вырасти на 25 и более процентов, а прибыль и вовсе будет рекордной, как ожидает руководство. Примечательно, что TSMC уже начала снабжать клиентов компонентами для массово выпускаемых человекоподобных роботов. По словам Си-Си Вэя, задача TSMC сводится в снабжении клиентов достаточным количеством чипов. Компания усердно работает над удовлетворением спроса, но у неё не получается покрыть потребности рынка в полной мере, как признался глава TSMC. Он также прокомментировал недавние публикации якобы о наличии у компании планов по строительству предприятий в ОАЭ, пояснив, что на данный момент TSMC в целом не собирается возводить фабрики по производству чипов в странах Ближнего Востока. Попутно глава компании признался, что строительство второго предприятия JASM в Японии откладывается на более поздний срок, поскольку в окрестностях первого предприятия возникают жуткие пробки на дорогах, и появление ещё одного крупного промышленного объекта в этом районе способно усугубить ситуацию. Теперь вместо первого квартала текущего года закладка фундамента второго предприятия JASM в Кумамото запланирована примерно на середину года. Отдельно глава TSMC подтвердил готовность компании потратить дополнительные $100 млрд на строительство нескольких новых предприятий в американском штате Аризона. Достичь поставленных целей за пять лет будет крайне сложно, как подчеркнул он, поскольку к сжатым срокам строительства в этом регионе добавляется нехватка квалифицированных кадров. При этом руководство TSMC очень воодушевляет поддержка данного проекта Дональдом Трампом, который верит в его светлое будущее. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |