реклама
Теги  →
Быстрый переход

Ловушка для геймеров-пиратов: вредонос ClickFix маскируется под CAPTCHA для заражения ПК

Исследователи кибербезопасности McAfee Labs выявили широкомасштабную кампанию по распространению вредоносного ПО под названием ClickFix, которое использует поддельные страницы CAPTCHA для заражения ПК пользователей вирусом Lumma Stealer. Атака имеет глобальный охват, использует методы социальной инженерии, и в основном нацелена на геймеров, ищущих пиратские взломанные игры, и пользователей GitHub.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Вредоносное ПО распространяется двумя основными способами. В первом сценарии пользователи, ищущие пиратские или взломанные игры, перенаправляются на поддельные страницы CAPTCHA. Во втором сценарии используются фишинговые письма, имитирующие сообщение от GitHub с информацией о якобы выявленных проблемах безопасности в проектах пользователя. Эти письма также содержат ссылку на страницу с фейковой CAPTCHA.

При взаимодействии пользователей с этими страницами вредоносный скрипт скрытно копируется в буфер обмена их ПК, а «инструкция по верификации» убеждает запустить скрипт на выполнение. При этом ClickFix использует несколько умных способов избежать обнаружения: многослойное шифрование, использование инструмента Windows под названием mshta.exe для запуска скрытого кода и зашифрованные с помощью AES команды PowerShell, используемые для загрузки и установки Lumma Stealer.

 Источник изображения: Game Science / McAfee

Источник изображения: Game Science / McAfee

Анализ McAfee показывает, что вредоносное ПО обычно сохраняется во временной папке пользователя, место, которое часто упускается из виду при сканировании безопасности. Компания уже внедрила защитные меры, включая блокировку URL известных поддельных страниц CAPTCHA и контроль за нестандартным использованием mshta.exe.

Чтобы снизить риски, эксперты советуют не загружать взломанное или пиратское программное обеспечение и призывают пользователей остерегаться нежелательных писем, даже тех, которые, как кажется, приходят из надёжных источников. Не следует копировать и вставлять неизвестные скрипты, а программное обеспечение безопасности нужно поддерживать в актуальном состоянии.

Процесс распространения вредоносного ПО демонстрирует изменение тактики киберпреступников. Они эксплуатируют стандартное поведение пользователей и доверие к знакомым веб-элементам, таким как проверка CAPTCHA. Постоянная бдительность и обучение имеют решающее значение для поддержания кибербезопасности, поскольку угрозы становятся всё более изощрёнными.

Leclanché представила первый в мире литий-ниобиевый аккумулятор для тяжёлой техники — он выдержит 10 тыс. циклов перезарядки

Швейцарская компания Leclanché SA представила, по её словам, первый в мире литий-ниобиевый аккумулятор для тяжёлой техники на электрической тяге, предназначенный для сложных условий эксплуатации. Батарея с поддержкой 10 тыс. циклов перезарядки обладает на 50 % большей ёмкостью по сравнению с обычными литиевыми аккумуляторами и предназначена для электропоездов и электрического морского судоходства.

 Источник изображения: Echion Technologies

Источник изображения: Echion Technologies

Разработчиком сырья для необычных аккумуляторов с анодом на основе ниобия является британская компания Echion Technologies. Компания Echion Technologies образована выходцами из Университета Кембриджа и к настоящему времени вышла на производство нескольких тысяч тонн инновационного сырья в год. Не исключено, что услугами Echion пользуется также другая компания из Кембриджа — Nyobolt, которая год назад выпустила нашумевший концепт электрокара на удлинённом шасси Lotus Exige с новым кузовом. Но главное, что в основе Nyobolt NV тоже лежали необычно мощные ниобиевые аккумуляторы. Совпадение?

 Источник изображения: Nyobolt NV

Источник изображения: Nyobolt NV

По сравнению с аккумуляторами на основе электродов из графита и NMC (никель, марганец, кобальт), новые элементы Leclanché SA XN50 обладают на 50 % большей плотностью энергии и повышенным числом циклов перезарядки. Ёмкость батарей не падает меньше 3 % даже после множества циклов перезаряда, что найдёт применение в оснащении ими тяжёлой техники от автобусов и грузовиков до поездов и морских судов.

Редактор видео в «Google Фото» получил новые инструменты на основе ИИ

Google обновила мобильный видеоредактор в приложении «Google Фото» для Android и iOS, добавив новые инструменты редактирования и предустановки на основе ИИ, реализующие видеоэффекты одним нажатием. Обновление обеспечивает улучшенный контроль над скоростью для создания замедленных или ускоренных видео и предлагает обновлённый инструмент обрезки для более точной нарезки отснятого материала.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Новые предустановки на основе ИИ для видео позволят вносить изменения одним нажатием — автоматически обрезать видео, управлять скоростью и настраивать освещение. Новые предустановки также добавят эффекты замедленной съёмки, масштабирования и динамического отслеживания движения к определённому объекту в видео. Новые функции на базе ИИ сгруппированы в отдельной вкладке «Предустановки» под временной шкалой видео, отдельно от других инструментов редактирования.

На устройствах Android появится новый инструмент «Скорость» для создания замедленных или ускоренных видео, новая функция «Автоматическое улучшение», которая улучшает цвет и стабильность, и обновлённый инструмент обрезки для более точного редактирования отснятого материала. Положение инструментов непосредственно под временной шкалой видео оптимизировано, чтобы пользователям было проще находить часто используемые функции, такие как отключение звука, улучшение, стабилизация и экспорт кадра.

По информации от Google, эти обновления начинают развёртываться сегодня и через некоторое время станут доступны на всех устройствах.

Представлены беспроводные открытые наушники Nothing Ear (open) с автономностью до 30 часов

Nothing представила Ear (open) — свои первые беспроводные наушники открытого типа, как можно догадаться по названию. Их отличает конструкция с заушниками и характерный стиль Nothing с частично корпусом. Наушники лишены системы шумоподавления, потому что адресованы пользователям, которые привыкли чётко ориентироваться в пространстве и считают важным комфорт в течение дня.

 Источник изображений: nothing.tech

Источник изображений: nothing.tech

В Nothing разработали систему Sound Seal с направленными динамиками, которая предотвращает утечку звука и обеспечивает конфиденциальность; удобная посадка обеспечивается трёхточечной системой балансировки и силиконовыми заушниками. Каждый наушник имеет массу 8,1 г; сами наушники и футляр для них предлагают защиту от пыли и брызг по стандарту IP54.

Nothing Ear (open) оборудованы 14,2-мм титановыми драйверами и подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой сопряжения двух пар устройств. Каждый наушник имеет на борту два микрофона, элементы управления для воспроизведения мультимедиа, управления вызовами и регулировки громкости; поддерживается технология Clear Voice 3.0. Nothing Ear (open) работают с приложением Nothing X — здесь можно настраивать профили эквалайзера, делиться ими, устанавливать элементы управления и обновлять прошивку. Поддерживается сеть Find My, есть режим низкой задержки для игр и даже подключение к ChatGPT, но для него потребуется телефон Nothing.

Аккумуляторов ёмкостью 64 мА·ч в Nothing Ear (open) хватит на 8 часов автономной работы; ресурс футляра с батареей на 635 мА·ч увеличивает этот показатель до 30 часов. Зарядка осуществляется через USB Type-C, беспроводной вариант отсутствует. Nothing Ear (open) выпускаются только в белом цвете и предлагаются по $149; предзаказы на сайте производителя принимаются с сегодняшнего дня, старт продаж намечен на 1 октября.

Троян Necro пробрался в Google Play и заразил 11 миллионов Android-устройств

Троян Necro заразил 11 млн устройств под управлением Android — он обнаружился в модификациях популярных приложений и даже в магазине Google Play, где были выявлены два заражённых Necro приложения, сообщили в «Лаборатории Касперского».

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Вредонос Necro внедряется в приложения через заражённые SDK для разработки ПО. Он встречается в модифицированных версиях популярных приложений, в том числе Spotify, WhatsApp и Minecraft. Будучи запущенным, троян заражает системы другими вредоносами: рекламным софтом, мошенническим ПО и инструментами, которые позволяют использовать мобильные устройства качестве прокси-серверов при осуществлении других атак.

В магазине Google Play заражёнными Necro оказались приложения Wuta Camera и Max Browser. У Wuta Camera насчитываются более 10 млн установок; троян содержала версия 6.3.2.148, а в более свежих версиях он уже удалён. Но даже после удаления трояна на устройствах пострадавших пользователей может оставаться полезная нагрузка — установленные с его помощью вредоносные приложения. Wuta Camera и Max Browser были заражены через набор рекламных инструментов Coral SDK.

Поскольку большинство заражённых Necro приложений являются взломанными или модифицированными, рекомендуется пользоваться ПО только из официальных источников. Хотя всегда остаётся вероятность, что небезопасны и они, если вспомнить размещённое в Google Play приложение Wuta Camera, поэтому рекомендуется устанавливать на гаджеты и антивирусное ПО.

Сэм Альтман: до появления сверхразума и начала светлого будущего осталось несколько тысяч дней

Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал в своём блоге сообщение, в котором заявил, что через «несколько тысяч дней» в мире появится сверхразум. И следствием его появления станет не вызванная технологиями антиутопия, а «массовое процветание».

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

Альтман признал, что достижение сверхразума может занять немного больше времени, чем он ожидал, но это обязательно случится, и скоро мы «сможем делать то, что нашим бабушкам и дедушкам показалось бы волшебством». «Мы более способны не из-за генетических изменений, а потому что во благо используем инфраструктуру общества, которое намного умнее и способнее любого из нас; в важном смысле само общество является одной из форм развитого интеллекта», — считает Сэм Альтман. Искусственный интеллект, по его мнению, разрешит «сложные проблемы» и задаст основу, которая поможет человеку достичь светлого будущего.

В этом будущем, говорит он, у каждого будет собственная «личная команда ИИ» для решения повседневных вопросов, а в повседневную жизнь будут вплетены «виртуальные эксперты», которые её в значительной мере упростят. Виртуальные репетиторы избавят процесс обучения от стресса, потому что они будут понимать индивидуальные потребности каждого ребёнка. Каждый получит необходимое образование, будет обладать важными навыками — это поможет человеку добиться успеха в мире, где много рабочих мест, и обеспечит обществу невообразимое сегодня процветание.

При этом Сэм Альтман признаёт, что впереди человечество ждут и некоторые проблемы, в том числе болезненная перестройка рынка труда. Но этот вопрос будет разрешён, и, как обещал Карл Маркс (Karl Marx), человек освободится от изнурительной работы и сможет наслаждаться тем, что он любит в жизни.

«Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело»: 88-летняя «Skyrim-бабушка» решила уйти на пенсию

88-летняя летсплеер Ширли Карри (Shirley Curry) — она же «Skyrim-бабушка», — последние девять лет радовавшая зрителей геймплейными роликами по культовой RPG от Bethesda Softworks, объявила о решении завершить карьеру.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Карри, «бо́льшую часть своего времени» она проводит за компьютером и уже перестала получать удовольствие от записи прохождений: «Я стара, я устала и не хочу толком ничего делать».

«Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело. Я устала и мне до смерти скучно. Поэтому я принимаю решение здесь и сейчас, окончательно и бесповоротно. Больше я не буду выпускать игровые видео», — заявила Карри в новом ролике.

Впрочем, совсем карьеру ютубера Карри завершать не планирует. Освободившееся время она будет тратить на вязание, чтение книг и, может, даже написание своей собственной. Зрителей ждут влоги обо всём перечисленном.

Тем, кто будет скучать по игровой стороне её YouTube-канала, Карри указала на скопившуюся за девять лет библиотеку геймплейных роликов по The Elder Scrolls V: Skyrim, которые разочарованные новостью фанаты могут пересмотреть.

Первое видео по игре Карри опубликовала в сентябре 2015 года — оно же остаётся и самым популярным (2,6 млн просмотров). За прошедшее с тех пор время у бабушки-летсплеера скопилось более 1,3 млн подписчиков.

В прошлом Карри поторапливала Bethesda с разработкой The Elder Scrolls VI («Xочу поиграть в неё до того, как умру»). Благодаря петиции фанатов бабушка-летсплеер будет официально увековечена в грядущей RPG.

В октябре ожидается «замерзание» и «рассыпание» телевизионного изображения в России

В октябре из-за солнечной интерференции — зашумления телевизионного сигнала со спутника — в России ожидаются помехи на телеэкранах в виде «рассыпания» и «замерзания» картинки.

 Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

На экранах телевизоров в октябре допускается возникновение краткосрочных помех, предупредили в Российской телевизионной радиовещательной сети (РТРС). Это связано с начинающейся 27 сентября солнечной интерференцией — сезонное явление связывается с помехами при приёме телевизионного сигнала. «В течение примерно трёх недель Солнце, космический аппарат связи и наземный ретранслятор РТРС раз в сутки будут выстраиваться в одну линию. Ретранслятор, ориентированный на космический аппарат, будет принимать мощное солнечное радиоизлучение, способное заглушить полезный сигнал от спутника», — рассказали в РТРС.

Когда Солнце глушит сигнал спутника, на телеэкранах в зоне действия ретранслятора возможно возникновение помех, которые продолжаются от нескольких секунд до 22 минут в сутки. В разных регионах подобные инциденты могут продлиться до 21 октября, но не более двух недель для каждого региона. График интерференции публикуется на сайте РТРС, в «Кабинете телезрителя» и в мобильном приложении «Телегид».

Инфраструктура предполагает защиту трансляции цифрового телесигнала от солнечных аномалий, но в некоторых случаях Солнце всё равно может оказывать влияние. При его коротком воздействии допускается «замерзание» и «рассыпание» изображения на экране, и это «само пройдёт», говорят в РТРС. Чтобы приём восстановился, достаточно выключить и через пару минут снова включить телевизор или приставку; если это не поможет, потребуется заново произвести автоматический поиск телеканалов.

Выяснились цены настольных процессоров Intel Arrow Lake

Канадский розничный магазин shopRBC опубликовал на сайте цены на пять процессоров семейства Intel Arrow Lake. Стоимость возглавляющего линейку чипа Core Ultra 9 285K составила 852 канадских доллара, что соответствует 630 долларам США. Это согласуется с другой утечкой.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ранее цены процессоров Intel Arrow Lake ненадолго опубликовал британский ретейлер LambdaTek. Старшая в линейке модель Intel Core Ultra 9 285K, по его версии, будет стоить £471,83 ($630,64); канадский магазин shopRBC оценил процессор в 852 канадских доллара ($630,6). Рекомендованная розничная цена актуального флагмана Intel Core i9-14900K на старте продаж была $589 — возможно, возглавляющий линейку Core Ultra 9 285K с официальным выходом в США будет стоить столько же.

 Источник изображения: shoprbc.com

Источник изображения: shoprbc.com

Если верить неофициальной информации, Intel Core Ultra 9 285K аналогично своему предшественнику имеет на борту восемь производительных и 16 эффективных ядер. Но геймеры, вероятно, сделают выбор в пользу более скромного Core Ultra 5 245K, который у shopRBC имеет ценник 450 канадских долларов ($333,06). Чип может похвастаться шестью P-ядрами с базовой тактовой частотой 4,2 ГГц и пиковой 5,0 ГГц, а также восемью E-ядрами с базовой тактовой частотой 3,6 ГГц и 4,6 ГГц в турбо-режиме — оптимальное соотношение производительности и цены.

К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake из неофициальных источников известно довольно много. В них будут используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но с конфигурацией uncore, ориентированной на высокую производительность, а не максимальную эффективность как у мобильных процессоров. У чипов Arrow Lake будет более скромная графическая подсистема, но ожидается столь же мощный NPU (ускоритель искусственного интеллекта).

На этой неделе у Земли появится вторая Луна, но маленькая и только на пару месяцев

В конце сентября Земля обзаведётся вторым естественным спутником. Им станет небольшой астероид 2024 PT5 диаметром около 11 метров, который зайдёт на орбиту нашей планеты 29 сентября и будет вращаться на ней в течение 56,6 дней, представляя собой своеобразную мини-луну. Астероид 2024 PT5 обнаружили учёные, работающие с телескопами системы Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System, с помощью оборудования, расположенного в Южной Африке.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Учёные из Университета Комплутенсе в Мадриде отслеживали траекторию полёта астероида в течение трёх недель. Полученные данные указывают на то, что астероид 2024 PT5 находится в поясе астероидов Арджуна, который вращается вокруг Солнца. Однако гравитационное поле Земли притянет астероид к планете, после чего в течение нескольких недель он будет вращаться подобно нашей Луне вокруг Земли, а затем 25 ноября вернётся на гелиоцентрическую орбиту, т.е. продолжит вращаться вокруг Солнца.

Отметим, что наблюдать за астероидом с Земли с помощью биноклей или любительских телескопов не удастся из-за небольшого размера 2024 PT5. Однако профессиональные астрономы, имеющие в арсенале более мощные инструменты, смогут следить за перемещениями космического тела. Даже после ухода с орбиты нашей планеты астероид продолжит оставаться вблизи Земли в течение нескольких месяцев. Он максимально сблизится с планетой 9 января 2025 года, после чего начнёт удаляться. В следующий раз 2024 PT5 вернётся на орбиту Земли примерно через 30 лет.

Антивирус «Касперского» сам удалился с компьютеров американцев и заменил себя на Pango UltraAV

Ранее в этом году власти США объявили «Лабораторию Касперского» угрозой национальной безопасности, а позднее компания приняла решение полностью свернуть свою деятельность в стране. Теперь же стало известно, что на компьютерах частных пользователей из США антивирусные решения «Лаборатории Касперского» автоматически удалились, а их место занял антивирус UltraAV компании Pango Group.

По данным источника, около 1 млн пользователей антивирусных продуктов российской компании были переведены на антивирус UltraAV, причём для многих из них это стало неожиданностью. Любопытно, что удаление старого антивируса и установка нового продукта проходит в полностью автоматическом режиме и не требует от пользователя каких-либо действий.

В Pango Group сообщили, что замена антивируса позволит теперь уже бывшим клиентам «Лаборатории Касперского» продолжить получать обновления безопасности в той или иной мере, поскольку российская компания больше не обслуживает клиентов из США. Источник отмечает, что бывшие пользователи «Лаборатории Касперского» в США были удивлены внезапной заменой антивируса на UltraAV, а также тем, что сам продукт малоизвестен, из-за чего возникают вопросы по поводу его способности обеспечить надёжную защиту. Некоторые пожелали удалить новый антивирус и вернуться к проверенному решению, но сделать это оказалось не так просто.

На веб-сайте UltraAV опубликована некоторая информация о самом антивирусе, а также данные о переходе с антивируса «Лаборатории Касперского». Отмечается, что UltraAV является американской компанией, поэтому на неё не распространяются какие-либо географические ограничения. При этом некоторые пользователи обратили внимание на то, что установщик программного обеспечения UltraAV имеет цифровую подпись индийской компании Max Secure Software India Pvt. Ltd.

«Никаких действий не требуется. К середине сентября у вас будет доступ к UltraAV и UltraVPN на вашем рабочем столе Windows. Если вы является платным клиентом Kaspersky, то после завершения перехода защита UltraAV будет активна на вашем устройстве, и вы сможете использовать все дополнительные премиальные функции», — говорится в сообщении UltraAV относительно перехода с решений «Лаборатории Касперского».

Бывшим клиентам российской компании с устройствами на базе macOS и Android для установки нового антивируса потребуется перейти по ссылке из письма, которое Pango Group должна прислать в течение сентября. Разработчики также утверждают, что в арсенале UltraAV есть все необходимые инструменты для обеспечения кибербезопасности на клиентских устройствах. Что касается цены, то бывшим пользователям «Лаборатории Касперского» не придётся заново оформлять подписку, средства продолжат списываться в установленном ранее объёме. При необходимости пользователь может отменить действующую подписку, для чего потребуется заполнить соответствующую форму на сайте компании.

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090 стали дорожать в Германии — их раскупают для обучения ИИ

По слухам, Nvidia анонсирует графические ускорители GeForce RTX 50-й серии в конце этого или начале следующего года. Обычно на фоне приближения новинок цена на актуальные видеокарты снижается. Но, по всей видимости, GeForce RTX 4090 не будет дешеветь. На рынке Европы и в частности в Германии уже замечен рост цен на флагманские ускорители.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

На старте продаж стоимость GeForce RTX 4090 в Германии составляла €1949, но в период с февраля по май следующего года она быстро снизилась до €1859, а позднее и до €1769. Такой была цена GeForce RTX 4090 Founders Edition на сайте Nvidia, что считается рекомендованной розничной ценой. Теперь же ситуация на рынке Германии существенно изменилась.

Немецкое издание 3DCenter заметило изменение цен и провело исследование, в рамках которого проводилось сравнение стоимости ускорителей у трёх крупных ретейлеров, которые обычно имеют большой запас продукции. В настоящее время только один из них (Alternate) продаёт видеокарты за €1959, в то время как другие подняли цены до €2304 и даже €2668. У более мелких ретейлеров можно найти карты и дешевле, но их не так много.

 Источник изображения: Geizhals

Источник изображения: Geizhals

На данный момент ни один из производителей ускорителей не сообщал о скором прекращении производства GeForce RTX 4090. В течение большей части периода, пока видеокарта находится на рынке, её запасы были в значительном избытке. Однако теперь выясняется, что большая часть скопившихся ускорителей была раскуплена компаниями и частными лицами, которым требовались производительные видеокарты для таких задач, как работа с генеративными нейросетями и обучение больших языковых моделей (LLM).

Тем не менее, на протяжении двух лет существования GeForce RTX 4090 редко можно было приобрести по цене ниже рекомендованной Nvidia. Увидев повышение цен на GeForce RTX 4090 некоторые геймеры, вероятно, задумаются о продаже своих видеокарт, чтобы подготовиться к покупке GeForce RTX 5090. Однако на данный момент неясно, когда этот ускоритель выйдет на рынок и, что более важно, сколько он будет стоить.

На фоне успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Saber уже задумались о Space Marine 3

Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN обсудил последствия недавнего успеха шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 для студии.

 Источник изображенная: Steam (Vittorio)

Источник изображенная: Steam (Vittorio)

Напомним, на следующий день после полноценного релиза продажи Space Marine 2 достигли 2 млн копий, а пиковый онлайн в Steam превысил 225 тыс. человек, что стало рекордом для игр по Warhammer 40,000 и Warhammer.

По словам Уиллитса, успех Space Marine 2 меняет для Saber «всё»: от собственных разработок (руководитель упомянул John Carpenter’s Toxic Commando) до проектов издательского подразделения.

Поможет ли успех Space Marine 2 многострадальному, но живому ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic, Уиллитс не уточнил: «Сейчас мы сосредоточены на разработке. Будем рады рассказать больше, когда придёт время».

 Новости по John Carpenter’s Toxic Commando не должны заставить себя долго ждать (источник изображения: Focus Entertainment)

Новости по John Carpenter’s Toxic Commando не должны заставить себя долго ждать (источник изображения: Focus Entertainment)

Например, режиссёр Space Marine 2 Дмитрий Григоренко уже выдвинул несколько идей, которые могут лечь в основу как DLC для игры, так и потенциальной Space Marine 3.

Уиллитс добавил, что для Space Marine 3 студии нужно вновь заручиться поддержкой издателя Focus и владельцев прав из Games Workshop: «Был бы рад сделать это, да. Да, да, да! Фракций так много… интересных орденов тоже… »

«Могу с уверенностью сказать, что мы не разочаруем наших фанатов Warhammer в будущем. Скажу очевидную вещь, но, надеюсь, мы ещё долго будем работать над контентом по Space Marine», — поделился Уиллитс.

 Бюджет Space Marine 2 был вдвое меньше, чем у Doom Eternal (источник изображения: tornadoqt в Steam)

Бюджет Space Marine 2 был вдвое меньше, чем у Doom Eternal (источник изображения: tornadoqt в Steam)

Huawei в своих ноутбуках следующего поколения откажется от Windows в пользу своей HarmonyOS

Huawei, похоже, готова отказаться от Windows в пользу операционной системы HarmonyOS. Глава Huawei Consumer Business Юй Чэндун (Yu Chengdong), более известный как Ричард Ю (Richard Yu), недавно сообщил, что ПК следующего поколения Huawei будут выпущены с предустановленным программным обеспечением HarmonyOS вместо Windows. Таким образом, текущее поколение ноутбуков Huawei может стать последним ПК, работающей на иностранной операционной системе.

Юй считает, что Huawei должна прекратить использование Windows на фоне санкций США. Компания была внесена в чёрный список в США в 2019 году и с тех пор несёт убытки из-за недоступности передовых технологий, инструментов для производства микросхем и современного программного обеспечения. Теперь компания стремится стать независимой, создавая новую ОС без иностранных компонентов.

Юй напомнил, что Huawei уже давно начала сокращать свою зависимость от иностранных комплектующих. Он отметил, что компания до сих пор использовала некоторые американские технологии, но сейчас работает над полным отказом от них.

В настоящее время HarmonyOS является основной ОС для различных носимых устройств Huawei, от смартфонов до умных часов. Но компьютеры и ноутбуки компании продолжают работать под управлением ОС Windows. Теперь, на фоне усиливающихся санкций, выпуск собственной ОС для ПК представляется логичным и обоснованным шагом.

Многие пользователи считают Windows недостаточно надёжной ОС и выражают надежду, что HarmonyOS для ПК окажется безопасной и эффективной заменой. Пока неясно, будет ли новая ОС использоваться только на домашнем рынке или же компания начнёт её продвижение по всему миру, придётся дождаться официального запуска HarmonyOS для ПК.

Бывший тестировщик Half-Life нашёл у себя в гараже диск с бета-версией легендарного шутера Valve — в неё даже можно поиграть

За более чем 25 лет с выхода оригинальной Half-Life игроки перепробовали множество сборок легендарного шутера Valve, однако недавно в открытый доступ попала предрелизная версия проекта.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Бывший разработчик и тестировщик Чад Джессап (Chad Jessup) полторы недели назад взялся разбирать завалы у себя в гараже и среди артефактов своего игрового прошлого обнаружил диск с бета-версией Half-Life от 20 октября 1998 года.

По словам Джессапа, он был одним из внешних тестировщиков Half-Life, и найденный им диск содержит сборку, которая вышла за несколько недель до официального релиза и содержит ряд «неожиданных отличий» от финальной.

 Источник изображения: X (ubahs1337)

Источник изображения: X (ubahs1337)

Архивариус Reagan (Frogsnatcher в X) задокументировал некоторые изменения в личном блоге: например, вторая половина карты из главы «Забудьте о Фримене!» в «бете» разительно отличается от финальной (см. видео ниже).

В основном же различия не такие заметные (скрипты, ИИ, модели, текстуры), хотя торговый автомат с напитками Pepsi в глаза бросается — перед тем, как остановиться на выдуманном варианте, Valve перепробовала несколько реальных брендов.

Благодаря Reagan найденная Джессапом бета-версия Half-Life образца второго сетевого тестирования была загружена в интернет-архив и доступна бесплатно. Однако заставить игру работать на современном ПК не так просто.

Энтузиасты уже нашли обходные пути для решения проблем с установкой (вроде требования диска или истечения сроков запуска) и даже начали публиковать инструкции по инсталляции.

Полностью беспилотные грузовики начали курсировать между Москвой и Санкт-Петербургом

Сегодня состоялась торжественная церемония, посвящённая запуску движения полностью беспилотных грузовых автомобилей по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, пишет ТАСС. В церемонии запуска, проведённой в рамках форума «Цифровая транспортация», принял участие вице-премьер РФ Виталий Савельев.

 Источник изображений: Минтранс России

Источник изображений: Минтранс России

«В июне прошлого года мы начали беспилотные грузоперевозки между двумя столицами. На маршрут вышли автономные тягачи. Сначала на трассе работало три автомобиля, а за год их число увеличилось до 22. Они проехали более 3 млн км и перевезли свыше 330 тыс. м3 груза. К концу года автопарк вырастет до 43 машин, а в следующем году составит уже 93 автомобиля», — сообщил вице-премьер.

Как сообщает ТАСС, в рамках проекта осуществляется перевозка грузов таких компаний, как «Национальный перевозчик», «Глобалтрак», «ПЭК», Х5, «Магнит», «Газпромнефть-Снабжение» и Wildberries.

Беспилотные грузовики начали осуществлять перевозки по трассе М-11 «Нева» летом 2022 года, в рамках проекта «Беспилотные логистические коридоры», предложенного Минтрансом России и бизнесом весной 2021 года. Для запуска эксперимента правительство РФ одобрило введение экспериментального правового режима (ЭПР) на участке трассы М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом, который позволяет протестировать все аспекты внедрения технологий, нормативно-правовое регулирование и бизнес-модели. За рулём всё это время находились страхующие водители. В августе этого года действие ЭПР было распространено на трассы М-12 «Восток» и ЦКАД.

GPU ограничивают свободу программирования, поэтому в сфере ИИ появятся и другие чипы — Лиза Су

Графические процессоры, первоначально созданные для построения трёхмерных изображений, неплохо проявили себя в сфере ускорения параллельных вычислений. В эпоху бурного развития систем искусственного интеллекта они оказались очень востребованы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) ожидает, что лет через пять ситуация начнёт меняться, и достойное применение в сфере ИИ найдут не только GPU.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Своими соображениями она поделилась с изданием The Wall Street Journal. «Сейчас GPU являются архитектурой выбора для больших языковых моделей, поскольку они весьма эффективны в параллельных вычислениях, но при этом они дают лишь ограниченную свободу программирования. Верю ли я, что они останутся предпочтительной архитектурой через пять с лишним лет? Думаю, что всё изменится», — заявила генеральный директор AMD. По её мнению, лет через пять от GPU никто отказываться не будет, но растущую популярность обретут компоненты для систем ИИ другого рода. Более узконаправленные чипы окажутся меньше, дешевле и продемонстрируют более высокую энергетическую эффективность.

Примеры подобных чипов существуют уже сейчас. Облачные гиганты типа AWS (Amazon) и Google разрабатывают их для собственных нужд, используя в типовых сферах применения. GPU остаются более универсальными вычислительными средствами, но оптимизировать их энергопотребление и снизить себестоимость из-за постоянной необходимости увеличения производительности проблематично. Broadcom уже помогает Google создавать специализированные чипы, и таких примеров будет становиться только больше.

Для разработчиков профильных ускорителей важно чувствовать конъюнктуру рынка и находить нужный баланс между гибкостью программирования и эффективностью работы чипов, а также обеспечивать совместимость с используемой программной экосистемой. Если специализация чипов станет узконаправленной преждевременно, это может принести разработчику большие убытки. Лиза Су добавила, что для вычислений нет универсальных решений, которые подошли бы всем. По её словам, с GPU в будущем станут соседствовать и другие архитектуры, всё просто будет зависеть от эволюции моделей.

ОАЭ готовы потратить $100 млрд на строительство предприятий Samsung или TSMC на своей территории

Ранее уже появлялись слухи о стремлении главы OpenAI организовать производство чипов в странах Ближнего Востока для более эффективного решения проблемы дефицита ускорителей вычислений. Теперь The Wall Street Journal уточняет, что переговоры с властями ОАЭ уже ведут компании Samsung Electronics и TSMC. Совокупная стоимость предприятий, которые могут быть построены в этой стране, может достичь $100 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Высшее руководство TSMC, как отмечается, даже посетило ОАЭ для переговоров на эту тему. Тайваньская компания рассматривает возможность строительства в ОАЭ современного производственного комплекса, сопоставимого по величине с теми, которые есть на Тайване. Южнокорейская Samsung Electronics тоже направила в ОАЭ своих делегатов для аналогичных переговоров. Власти ОАЭ готовы через подконтрольные им инвестиционные компании субсидировать строительство предприятий по выпуску чипов, чтобы удержать уровень прибыли TSMC или Samsung на приемлемом уровне. Зарубежные предприятия обошлись бы обеим компаниям дороже в строительстве, поэтому эту разницу необходимо покрывать субсидиями, чтобы нивелировать разницу в расходах.

Другой проблемой является доступ к запасам технической воды высокой степени очистки. ОАЭ основную часть воды получает из моря методом опреснения, но производство чипов требует использования очень чистой воды, и её добыча тоже обойдётся в копеечку при запуске производства чипов в ОАЭ. Зато с дешёвыми энергоресурсами проблем не будет, поскольку климатические условия позволяют добывать много электроэнергии через солнечные панели, а углеводородное топливо в регионе имеется в избытке.

По слухам, интересы правительства ОАЭ в вероятных проектах с TSMC и Samsung будет представлять дочерняя компания той же Mubadala, которая является основным инвестором компании GlobalFoundries, основанной в 2009 году после отделения производственных активов от AMD. На первых порах Mubadala вынашивала планы по строительству предприятия GlobalFoundries в ОАЭ, но им не суждено было сбыться. Позже арабские инвесторы буквально «опустили руки» перед необходимостью тратить существенные суммы на освоение 7-нм технологии, и GlobalFoundries пришлось отказаться от её запуска в серийном производстве. Так или иначе, Mubadala управляет портфелем активов на общую сумму $300 млрд, поэтому частично профинансировать строительство комплекса предприятий стоимостью $100 млрд при наличии политической воли она бы смогла.

Проект мог бы натолкнуться и на нехватку квалифицированных кадров для организации передового производства чипов на территории ОАЭ, но на примере американского предприятия TSMC в Аризоне уже понятно, что компания может завозить нужных специалистов с Тайваня, пока не будут подготовлены местные.

Другой момент, который неизбежно возникает в свете контроля США за экспортом технологий на Ближний Восток, касается получения соответствующих экспортных лицензий компаниями TSMC и Samsung в случае готовности приступить к оснащению своих предприятий в ОАЭ технологическим оборудованием американского происхождения. Представители Совета по национальной безопасности США заявили WSJ, что они на протяжении двух последних лет работают с властями ОАЭ в части передовых технологий, и партнёрство развивается в нужном направлении. Источники отмечают, что без благословения властей США компании TSMC и Samsung не смогут начать строительство предприятий в ОАЭ, поскольку американское правительство опасается утечки передовых технологий и продукции в Китай.

Заменить батарею iPhone 16 поможет обычная 9-вольтовая батарейка, выяснили эксперты

С выходом iPhone 16 компания Apple внедрила усовершенствованный процесс замены батареи, который упростит самостоятельное проведение такой операции. Специалисты из iFixit продемонстрировали, как всего за 5 секунд можно удалить батарею с помощью электрического тока низкого напряжения.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: Apple

В этом году базовая модель iPhone 16 отличается от версий Pro не только внешне, но и внутренне — в более дешёвых моделях впервые для корпуса батареи используется электроотделяемый клей, упрощающий её замену, пишет The Verge. Используя официальную документацию Apple, вышедшую одновременно с выпуском смартфона, iFixit проверили, как это работает на практике и остались впечатлены.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

После отключения батареи от платы к ней подключается источник питания, например, 9-вольтовая батарейка, на 90 секунд. Под воздействием тока клей теряет свои свойства, и батарея легко выпадает из корпуса под собственным весом. Для установки новой батареи достаточно просто прижать её к корпусу и клей под давлением самоактивируется. Отметим, что эксперты действовали по инструкции Apple, что также соответствовало техническим требованиями производителя инновационного клея Tesa.

 Источник изображения: Tesa

Источник изображения: Tesa

В ходе разборки эксперты попутно обнаружили, что кнопка управления камерой на самом деле представляет из себя физическую кнопку, которая двигается, а гибкий кабель, скорее всего, предназначен для измерения силы нажатия. Также они обратили внимание на охлаждающий элемент, предназначенный, по всей видимости, для процессора A18, который весьма сильно греется при выполнении высокопроизводительных задач, в том числе связанных с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Apple отмечает, что со временем для отсоединения аккумулятора может потребоваться более долгое воздействие тока, однако на новых телефонах это может занять всего пять секунд (при использовании напряжения до 30 вольт).

Легендарная игрушка Тамагочи опять входит в моду — мировые продажи удвоились

Культовая электронная игрушка 90-х Тамагочи оказалась снова на волне популярности. BBC сообщает о резком росте продаж устройств — интерес настолько высок, что в Великобритании открылся официальный магазин Тамагочи. Новая версия игрушки, которой заинтересовалась не только молодёжь, но и взрослые люди, предлагает новые технологии, такие как подключение по Wi-Fi и возможность взаимодействия с друзьями.

 Источник изображения: Cosmoh Love/Unsplash

Источник изображения: Cosmoh Love/Unsplash

В мире, полном стрессов, люди ищут способы отвлечься и расслабиться. Виртуальные питомцы, такие как Тамагочи, предлагают простой и доступный способ хотя бы на время забыть о проблемах и погрузиться в мир приятной заботы и игры. После нескольких попыток вдохнуть новую жизнь в бренд, компания Bandai Namco, владелец Тамагочи, добилась таки успеха. «Глобальные продажи с 2022 по 2023 год выросли более чем в два раза», — сообщили представители компании BBC. Bandai Namco открыла свой первый магазин в Великобритании, чего не произошло даже в 1996 году, когда игрушка была на пике популярности.

Конечно, современный Тамагочи отличается от своего предшественника из 90-х. Внешне он хоть и остался прежним — яркое яйцо с небольшим цифровым экраном и кнопками, однако функциональность игрушки значительно расширилась. «Теперь вы можете общаться с друзьями, соединяться по Wi-Fi и загружать различные предметы», — сказала Прия Джаджа (Priya Jadeja), бренд-менеджер Тамагочи.

 Источник изображения: bbc.com

Источник изображения: bbc.com

Напомним, виртуальный питомец официально вернулся в Великобританию в 2019 году и с тех пор набирает популярность среди игроков всех возрастов. «Когда мы перезапускали Тамагочи, мы думали, что он будет интересен в основном миллениалам, — говорит Джаджа. — Но его открывают для себя и дети, которые никогда раньше не сталкивались с подобными устройствами. Видеть, как они принимают его, очень приятно».

В отличие от 1996 года, сейчас на рынке представлено множество других виртуальных питомцев. Например, Bitzee от Hatchimals с гибким дисплеем, реагирующим на прикосновения и наклоны. А осязаемый Punirunes от известной японской компании Takara Tomy, в свою очередь, предлагает популярную функцию, позволяющую «гладить» виртуального питомца на экране, помещая палец внутрь устройства.

Ещё один привет из 90-х — это виртуальные питомцы DigiMon. Они также принадлежат Bandai Namco и изначально были задуманы как Тамагочи для мальчиков. Несмотря на гендерные различия, существовавшие в прошлом, Джаджа отмечает, что в настоящий момент нет никакой разницы в том, кто покупает эти игрушки.

Автопроизводители по всему миру стали снижать инвестиции в электромобили

Tesla, Ford, Mercedes-Benz и другие автогиганты корректируют свои планы в отношении производства электромобилей. На рынке наблюдается заметный сдвиг в сторону сокращения инвестиций в «зелёные» технологии, что, по заявлению экспертов отрасли, вызвано снижением спроса на этот вид транспорта.

 Источник изображения: Ernest Ojeh/Unsplash

Источник изображения: Ernest Ojeh/Unsplash

Как сообщает InsideEVs, согласно новому отчёту исследовательской компании BloombergNEF (BNEF), текущая ситуация может сказаться на количестве производимых электромобилей к концу текущего десятилетия. Ожидается, что 14 автопроизводителей, установивших цели по переходу на электромобили на 2030 год, выпустят 23,7 миллиона электромобилей, что значительно ниже первоначального прогноза в 27 миллионов. «Хотя каждый автопроизводитель устанавливает цели индивидуально, они могут коллективно трансформировать глобальный автопром, если эти цели будут успешно реализованы», — заявили аналитики BNEF.

По мнению отраслевых экспертов, автопроизводители не могли предсказать, как будет развиваться рынок электрокаров. Несмотря на то что продажи автомобилей с традиционными двигателями начали снижаться с 2018 года, чёткой точки перелома, на которую надеялись компании, так и не произошло. Тем более, что инвестиции в различные типы приводов требуют значительных затрат времени и ресурсов, что создаёт существенные риски для компаний, не имеющих ясного представления о будущем.

В 2024 году шесть крупных автопроизводителей пересмотрели свои прогнозы по продажам электромобилей на текущее десятилетие. В частности, Mercedes-Benz сократил свою цель по доле электромобилей в глобальных продажах с 100 % до 50 % к 2030 году. Ford также снизил свою цель по продаже электромобилей в Европе, что, вероятно, повлияет и на глобальные цели компании. Volvo отказалась от целевой установки продавать исключительно электромобили, заявив недавно, что по меньшей мере в 90 % всех её продаж войдут также гибриды.

 Источник изображения: Fer Troulik/Unsplash

Источник изображения: Fer Troulik/Unsplash

Volkswagen и Stellantis также не достигнут своих целей на 2030 год и, вероятно, пересмотрят свои планы в ближайшее время, считает BNEF. При этом не только долгосрочные, но и краткосрочные планы оказались под угрозой. General Motors недавно отказался от намерений произвести один миллион электромобилей в Северной Америке к 2025 году, а Toyota сократила свои прогнозы по продажам на 2026 год с 1,5 миллиона до 1 миллиона.

BNEF проанализировал, как менялись заявления автопроизводителей о продажах электромобилей к 2025 году, и обнаружил, что совокупные цели достигли пика в 17,6 миллиона единиц (от 16 автопроизводителей), но на сегодняшний день составляют 11,9 миллиона (от 12 автопроизводителей). Все эти планы появились в начале десятилетия, когда в отрасли наблюдалась более оптимистичная атмосфера, что также влияло на рыночную капитализацию. Сейчас же компании стремятся продемонстрировать более взвешенный подход и, не в последнюю очередь, это связано с тем, что китайские автопроизводители начали отказываться от западных марок в пользу своих собственных моделей, повлияв тем самым на глобальные ожидания.

Тем не менее, не все так плохо. Продажи электрокаров по всему миру, включая США, продолжают расти, а отраслевые эксперты ожидают долгосрочного расширения этого сегмента. По оценкам BNEF, продажи электромобилей и гибридов в США вырастут на 20 % в этом году. Оптимистичные новости приходят и от южнокорейских брендов Kia и Hyundai, которые демонстрируют устойчивый рост и не планируют значительных сокращений в производстве.

Отмечается, что несмотря на текущие трудности, рынок электромобилей всё ещё имеет потенциал для роста. Ведущие игроки, такие как BYD и Tesla, продолжают активно развивать свои технологии, оставляя менее агрессивные компании позади.

Энтузиаст запустил ChatGPT на калькуляторе TI-84 — это мощнейший инструмент для списывания

Энтузиаст модифицировал популярный среди учащихся графический калькулятор Texas Instruments TI-84, встроив в него Wi-Fi-модуль для доступа к интернету и ChatGPT. Это является весьма впечатляющим с технической точки зрения, но в то же время подобное решение может использоваться для списывания на экзаменах.

 Источник изображения:  ChromaLock / YouTube

Источник изображения: ChromaLock / YouTube

В субботу на YouTube-канале ChromaLock было опубликовано видео под названием I Made The Ultimate Cheating Device («Я создал идеальное устройство для списывания»). Автор подробно описал процесс модификации калькулятора Texas Instruments TI-84, способного строить графики математических функций. Модификация позволяет подключить калькулятор к интернету через Wi-Fi и получить доступ к ИИ-чат-боту ChatGPT. Пользователи могут вводить запросы с клавиатуры калькулятора и получать ответы на экране устройства в режиме реального времени.

Сначала энтузиаст изучил порт связи калькулятора, который обычно используется для передачи образовательных программ между устройствами. Затем он спроектировал собственную печатную плату, названную TI-32. Ключевым компонентом платы стал миниатюрный Wi-Fi-контроллер Seed Studio ESP32-C3 стоимостью около $5. Также он установил дополнительные электронные компоненты для взаимодействия с системами калькулятора.

Для воспроизведения работы ChromaLock потребуется приобрести калькулятор TI-84, микроконтроллер Seed Studio ESP32-C3 и ряд электронных компонентов. Кроме того, придётся изготовить печатную плату по схеме ChromaLock, которая доступна в интернете. Сложность процесса делает его малодоступным для обычных пользователей, но открывает возможности для энтузиастов.

В ходе разработки ChromaLock столкнулся с рядом инженерных проблем, включая несовместимость напряжений и нарушения целостности сигнала. После создания нескольких прототипов ему удалось успешно интегрировать модифицированную плату в корпус калькулятора без видимых внешних изменений, что делает модификацию незаметной при визуальном осмотре.

Помимо этого, энтузиаст разработал специальное программное обеспечение (ПО) как для микроконтроллера, так и для калькулятора. Исходный код проекта размещён в публичном репозитории на GitHub. Система эмулирует второй калькулятор TI-84, что позволяет использовать встроенные команды «send» и «get» для передачи файлов. Это даёт возможность легко загрузить программу запуска, обеспечивающую доступ к различным приложениям для списывания.

Одним из таких приложений является ChatGPT, однако его эффективность ограничена из-за медленного ввода длинных буквенно-цифровых вопросов на клавиатуре калькулятора, что может существенно снизить практическую применимость ИИ в условиях ограниченного времени на экзамене.

Помимо ChatGPT, устройство предлагает встроенный браузер изображений, открывающий доступ к заранее подготовленным наглядным пособиям, хранящимся на сервере. Также можно загружать текстовые шпаргалки, замаскированные под исходный код программ. Ещё ChromaLock упомянул о разработке функции камеры, детали которой пока не раскрываются.

Энтузиаст утверждает, что его устройство способно обходить стандартные меры против списывания. Программа запуска может загружаться по требованию, что позволяет избежать её обнаружения при проверке или очистке памяти калькулятора преподавателем перед тестом. Более того, модификация якобы способна деактивировать «режим тестирования», предназначенный для предотвращения списывания.

Несмотря на технические достоинства проекта, использование ChatGPT на калькуляторе во время экзамена представляет собой серьёзное нарушение академической этики. Такие действия могут привести к дисциплинарным взысканиям в большинстве учебных заведений США.

Джони Айв и OpenAI создадут революционное ИИ-устройство

Джони Айв (Jony Ive), легендарный бывший главный дизайнер Apple, официально подтвердил своё участие в разработке нового ИИ-устройства совместно с OpenAI. Проект, находящийся на начальной стадии, может привлечь до $1 млрд инвестиций к концу года и обещает революцию во взаимодействии человека с ИИ.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Сотрудничество Айва с Сэмом Альтманом (Sam Altman), генеральным директором OpenAI, впервые обсуждалось в СМИ почти год назад. Теперь эта информация получила официальное подтверждение в материале The New York Times о том, чем занимается бывший дизайнер после ухода из Apple.

Проект объединяет экспертные знания в области ИИ и аппаратного обеспечения, что может привести к созданию принципиально нового класса вычислительных устройств. Концепция устройства основана на возможностях генеративного ИИ, который сможет делать для пользователей больше благодаря способности обрабатывать сложные запросы эффективнее, чем традиционное программное обеспечение (ПО).

Детали проекта остаются тайной, однако известно, что Айва и Альтмана представил друг другу Брайан Чески (Brian Chesky), генеральный директор Airbnb. Финансирование проекта осуществляется Айвом и Emerson Collective — компанией Лорен Пауэлл Джобс (Laurene Powell Jobs). Ресурс The New York Times сообщает о возможности привлечения до $1 млрд инвестиций до конца 2024 года. Примечательно, что в публикации отсутствует упоминание о Масаёси Соне (Masayoshi Son), генеральном директоре SoftBank, который, по слухам, в прошлом году уже вложил в проект миллиард долларов.

На данный момент в проекте заняты 10 сотрудников, включая ключевых специалистов, работавших с Айвом над Apple iPhone: Тэна Тана (Tang Tan) и Эванс Хэнки (Evans Hankey). Дизайном устройства занимается LoveFrom — компания, основанная Айвом. Команда располагается в офисе площадью 2 973 м2 в Сан-Франциско, являющемся частью приобретённого Айвом за $90 млн комплекса недвижимости.

Марк Ньюсон (Marc Newson), соучредитель LoveFrom, в интервью The New York Times подтвердил, что спецификации продукта с генеративным ИИ и сроки его выхода на рынок находятся в процессе разработки. Это указывает на раннюю стадию проекта и возможные изменения в его концепции.

США запретят российский и китайский софт в автомобилях, подключённых к интернету

Стремление действующей администрации президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) утвердить как можно больше законов до ноябрьских выборов вполне объяснимо, но их характер может огорчить некоторых участников рынка систем активной помощи водителю. По крайней мере, уже в понедельник может быть введён запрет на использование на территории США программного и аппаратного обеспечения в автомобилях, имеющего китайское или российское происхождение.

 Источник изображения: Baidu, Apollo Go

Источник изображения: Baidu, Apollo Go

Речь идёт не только о системах автопилота как таковых, по данным Bloomberg, а о запрете и программного обеспечения или оборудования, используемых для передачи информации. Уклон сделан в сторону программного обеспечения, но номинально запрещается и аппаратное обеспечение. В последнем случае запрет больше коснётся китайских разработчиков, поскольку российские до сих пор специализировались на программном обеспечении такого типа.

Запрет не будет внезапным, как этом может показаться, поскольку расследование в отношении китайского ПО для автономных транспортных средств было запущено в США ещё в марте этого года. Новейшая законодательная инициатива опирается на его итоги, как поясняет Bloomberg. Американские чиновники, как сообщается, опасаются возможности дистанционного перехвата управления транспортными средствами или сбора информации с их помощью. Даже если китайский автомобиль минимально автоматизирован в сфере управления, ему может быть закрыт путь на рынок США из-за использования китайской информационно-развлекательной системы с возможностью выхода в интернет.

Напомним, что ещё в мае власти США приняли решение обложить 100-процентной пошлиной электромобили, импортируемые из Китая. Новые ограничения дополнительно снижают шансы китайских автопроизводителей закрепиться на рынке США, а также усложняют задачу тем западным автопроизводителям, которые разместили свои предприятия в Китае и рассчитывали экспортировать их продукцию в США. Предполагается, что новая инициатива также направлена против использования американскими автопроизводителями электронных систем китайского происхождения.

Запрет будет внедряться в несколько этапов, сами правила вступят в силу с января следующего года после 30-дневного периода публичного обсуждения. Представители американской автомобильной промышленности уже заявили, что смена компонентной базы не может произойти моментально и потребует какого-то времени. Интересно, кстати, что предыдущие инициативы по запрету на импорт в США транспортных средств китайского производства не распространялись на сегмент сельскохозяйственной техники и горнодобывающего оборудования.

Учёные разгадали одну из загадок сверхпроводимости

Открытию сверхпроводимости 8 апреля этого года исполнилось 113 лет. Почтенный возраст, но загадка явления так и не отгадана. Первая внятная теория сверхпроводимости была создана только в 1957 году, но через 50 лет снова пошли сюрпризы. Так, в 2009 году обнаруженная к тому времени высокотемпературная сверхпроводимость (ВТСП) подкинула новую задачу — в сверхпроводниках выше критической температуры обнаружился необъяснимый теорией энергетический зазор.

 Слева показан режим нормальной энергетической щели в ВТСП, справа положение электронов в режиме псевдощели. Источник изображения: Science

Слева показан режим нормальной энергетической щели в ВТСП, справа — положение электронов в режиме псевдощели. Источник изображения: Science

Полное понимание физики сверхпроводимости и ВТСП в частности позволит искать нужные материалы буквально с открытыми глазами, тогда как сейчас (и все предыдущие 113 лет) учёные движутся в основном наугад. Созданная полвека назад учёными Джоном Бардиным, Леоном Купером и Робертом Шриффером «теория БКШ» объясняет сверхпроводимость когерентным поведением пар электронов — так называемых куперовских пар. Это явление квантового порядка, что делает анализ и моделирование сверхпроводимости архисложной и едва ли выполнимой задачей. По крайней мере, так было до появления новой работы.

Группа учёных из Парижского политехнического института смогла разработать подход, который позволил бы моделировать поведение электронов и куперовских пар в ВТСП-материалах. По их словам, это прорыв, который трудно переоценить. Анализ вскрыл как минимум одну тайну, присущую ВТСП — как возникает в купратах (оксидах меди, обнаруживших сверхпроводимость в 1986 году) псевдощель. Это интересная и загадочная вещь, которой до сих пор не было внятного объяснения (были только две гипотезы).

В классических сверхпроводниках энергетическая щель, в которой из электронов образуются квантово запутанные куперовские пары, возникает при температуре ниже критической (когда сверхпроводимость становится возможной). Для случаев ВТСП энергетическая щель может возникать при температуре выше критической. Это означает, что сверхпроводимость может проявляться при высоких температурах, включая комнатные. Надо ли объяснять, что понимание физики явления сулит чудесные открытия? Но с точки зрения теории БКШ эта щель необъяснима, за что она стала называться псевдощелью. Учёные из Франции и Швейцарии теперь готовы объяснить, как и почему она возникает.

Для моделирования поведения электронов в ВТСП учёные воспользовались упрощённой моделью Хаббарда, к которой они применили статистический метод Монте-Карло. Модель Хаббарда представила электроны как пешки на шахматной доске, которые могут переходить с одной клетки на другую и выравниваются на ней (в материале) в зависимости от направления спина и даже могут располагаться на одной клетке в случае противоположно направленных спинов. Метод Монте-Карло позволил провести анализ всей «доски» единовременно, что приближает моделирование к естественному процессу.

Переход к режиму псевдощели моделирование представило как перестройку электронов на «шахматной доске» от полосовой упорядоченной структуры к пустотам, расположенным как бы в шахматном порядке. Как только исчезала черезполосица, материал приобретал свойства псевдощели.

«Наше открытие поможет учёным в их поисках сверхпроводимости при комнатной температуре, Святого Грааля физики конденсированных сред, который позволил бы передавать энергию без потерь, более быстрые аппараты МРТ и сверхбыстрые левитирующие поезда», — отмечают авторы исследования.

«Дочка» МТС запустила серийное производство базовых станций 4G и 5G

Компания «Иртея», входящая в структуру МТС, приступила к серийному производству базовых станций 4G и 5G, пишет Telegram-канал «Tochka5G» со ссылкой на заявление гендиректора «Иртеи» Дмитрия Лаконцева на форуме «Спектр-2024» в Сочи. В настоящее время проводится тестирование оборудования перед установкой в сети оператора, а в ближайшем будущем компания покажет его в работе.

 Источник изображений: Telegram-канал «Tochka5G»

Источник изображений: Telegram-канал «Tochka5G»

Перечень выпускаемого оборудования включает цифровой (CU+DU/BBU) и приемопередающий (RU) модули. В 2024 году «Иртея» сосредоточилась на выпуске оборудования для российского 5G-диапазона 4,4–4,99 ГГц (n79), для LTE/5G 1800 МГц (b3) и LTE 800 МГц (b20). В начале ноября компания направит в Минпромторг документы для получения оборудованием статуса ТОРП (телеком-оборудование российского происхождения).

Лаконцев отметил дефицит частот для сотовой связи в стране и указал на необходимость распределения широких полос спектра в нижнем и средних диапазонах для 5G.

В планах компании — обеспечение поддержки в 2026 году диапазона 700 МГц (n28), который позволит покрыть 5G большие территории, включая пригороды и с/х угодья, автомобильные и железные дороги. Расширение ёмкости сетей 5G обеспечат частоты в средней полосе. В условиях России — это диапазон 4,4–4,99 ГГц (n79), выпуск оборудования для которого является первоочередным для «Иртеи».

В дальнейшем компания планирует начать выпуск оборудования для работы в полосе 3,5 ГГц (n78) для потенциальных заказчиков в дружественных странах. Дмитрий Лаконцев также сообщил, что платформа «Иртеи» теперь поддерживает и GSM, поскольку этот стандарт по-прежнему востребован отраслью.

В России разработкой телеком-оборудования операторского класса также занимаются такие компании как Yadro и «Булат».

Asus признала, что системы с Core Ultra 200S и её платами могут сбоить с Windows 11 24H2

Компания Asus уведомила обозревателей, что в работе систем на материнских платах Intel Z890, предназначенных для новых процессоров Intel Core Ultra 200S, могут возникнуть проблемы после обновления операционной системы.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно сообщению Asus, опубликованному порталом El Chapuzas Informático, материнские платы Intel Z890 могут столкнуться с проблемами случайных вылетов и перезагрузок после установки Windows 11 с обновлением 24H2. Проблема, предположительно, связана с процессорами Core Ultra 200S и их встроенной графикой на архитектуре Xe-LPG. Между «встройкой» и дискретной видеокартой может возникать конфликт.

Asus предлагает два решения этой проблемы: либо отключить встроенную графику у процессоров Core Ultra 200S перед обновлением операционной системы, либо обновить BIOS материнской платы до последней версии перед установкой Windows с этим крупным обновлением. Однако оба варианта могут представлять сложность для неопытных пользователей или для тех, кто не готов изменять настройки BIOS.

Испанское издание опубликовало скриншот сообщения Asus, в котором компания описывает шаги для исправления проблемы. Также сообщается, что ситуация, по-видимому, затрагивает не только платы, предоставленные на обзор СМИ и блогерам, но и платы, которые уже поступили в продажу или чьи поставки начнутся на этой неделе.

 Источник изображения: El Chapuzas Informático

Источник изображения: El Chapuzas Informático

«Любопытно, что информация, предоставленная Asus вчера, предполагает, что материнские платы Intel Z890, уже доступные в магазинах, также подвержены этой проблеме. Отмечается, что она затрагивает не только платы Asus, но и модели плат [Intel Z890] всех производителей. На данный момент непонятно, планируют ли другие производители плат публиковать какое-либо уведомление о необходимости обновления BIOS или отключения интегрированной графики в случае возникновения проблем с системой под управлением Windows 11 24H2», — пишет El Chapuzas Informático.

Портал VideoCardz опросил нескольких обозревателей, которые подтвердили, что проблема действительно встречается не только на платах Asus, но и у решений от Gigabyte, MSI и ASRock. Сообщается, что они уже выпустили обновления BIOS для устранения проблемы. Таким образом, чтобы избежать конфликта оборудования после установки Windows 11 с обновлением 24H2, важно сначала обновить BIOS материнских плат перед установкой обновления.

Китай потратит более $100 млрд на оборудование для производства чипов за следующие три года

Отчёты ASML за два предыдущих квартала показывают, что китайские заказчики уже сейчас формируют почти половину выручки этого крупнейшего поставщика оборудования для изготовления чипов. Представители ассоциации SEMI China убеждены, что за ближайшие три года на закупку оборудования для обработки кремниевых пластин Китай потратит в совокупности более $100 млрд.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

В прошлом году, по данным DigiTimes, мировые поставки оборудования для изготовления полупроводниковых компонентов в денежном выражении просели на 1,9 %, но китайский рынок продемонстрировал рост на 28,3 %, поскольку местные предприятия нуждались в расширении мощностей. По мнению представителей SEMI China, китайский рынок и далее будет в значительной мере определять тенденции развития мировой полупроводниковой отрасли. Впрочем, будет ли это влияние положительным, либо отрицательным, заведомо определить нельзя. Нужно следить за темпами расширения производства, динамикой цен и уровнем загрузки китайских предприятий.

Сейчас усилия китайских производителей сосредоточены на развитии локального выпуска чипов с использованием технологий в диапазоне от 28 до 14 нм, поскольку именно они определяют широкую номенклатуру компонентов, подлежащую импортозамещению в Китае. Чуть более отдалённая перспектива подталкивает китайских производителей чипов заняться выпуском компонентов с использованием техпроцессов до 7-нм включительно. В условиях запрета на применение литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) сделать это будет не так просто с технологической точки зрения.

Основные точки расширения производственных мощностей в Китае будут расположены в окрестностях уже существующих предприятий SMIC, Huahong и Nexchip. В 2025 году именно на Китай придётся основная часть прироста мощностей по обработке чипов с использованием зрелой литографии. Уже к концу 2025 года на долю китайских компаний будет приходится четверть всех мощностей, связанных со зрелыми техпроцессами, среди первой десятки производителей чипов в мире. В основном в течение следующего года будут вводиться встрой линии, ориентированные на выпуск 28-нм и 22-нм продукции. По 28-нм технологии будут выпускаться и чипы, ориентированные на работу с высоким напряжением, что востребовано с учётом активного развития китайского рынка электромобилей.

Техпроцессы грубее 28 нм в обозримом будущем не смогут пользоваться растущим спросом, а потому профильные мощности не будут загружены заказами в достаточной мере, и в условиях их предстоящего расширения это будет способствовать снижению цен на чипы. Если спрос на электронику и электромобили на китайском рынке вернётся к росту в 2025 году, то уровень загрузки предприятий, занимающихся выпуском зрелых чипов, едва превысит 75 %. Динамику цен на чипы, производимые по старым техпроцессам, тоже предугадать сложно, поскольку заказчики и производители то и дело находят способы и причины надавить друг на друга.

Смартфоны в РФ подорожали на 12–15 % в этом году — виноваты в этом не только курс рубля и логистика

Смартфоны в РФ подорожали за 9 месяцев 2024 года на 12–15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого, пишут «Известия» со ссылкой на данные импортёров и ретейлеров электроники. Хотя в числе причин подорожания называют рост курса валют к рублю, повышение ставки ЦБ и усложнение логистики, эксперты видят в этом также стремление торговцев электроникой увеличить прибыль.

По данным «Марвел-Дистрибуции», средняя цена нового смартфона выросла на 12 % — с 21,2 до 23,9 тыс. руб. С этой информацией согласились в МТС. В свою очередь, источник в одном из федеральных ритейлеров сообщил «Известиям» об увеличении средней стоимости смартфонов на 14 % — до 23,7 тыс. руб.

Рост курс доллара, который отразился на стоимости логистики, сопутствующих услуг и конечной цене устройств, а также рост ключевой ставки ЦБ, который влияет на стоимость заёмных средств для поставщиков и ретейлеров — основные причины повышения по версии «Марвел-Дистрибуции». В компании отметили, что на снижение цен надеяться в дальнейшем не приходится. По данным «Марвел-Дистрибуции», закупленные по новым ценам партии смартфонов поступят в Россию в ноябре–декабре, после чего в их цену будет также заложена растущая ставка ЦБ.

В «МегаФоне» подтвердили, что стоимость смартфонов из новых партий при закупке действительно увеличилась до 15 %, назвав те же причины — рост курса доллара и ключевой ставки Банка России. С этим согласны в Wildberries, отметив выросший интерес к моделям среднего и верхнего ценового диапазона. За 9 месяцев продажи таких моделей на маркетплейсе выросли в денежном выражении на 31 %.

В свою очередь, в «Авито» ожидают умеренный сезонный рост цен на смартфоны к Новому году, однако после завершения предпраздничного сезона цены стабилизируются. «Уже в начале следующего года можно ожидать более спокойную ценовую динамику — спрос возвращается к привычным уровням, а ретейлеры начинают предлагать скидки на прошлогодние модели», — прогнозируют в «Авито».

По предварительным данным «М.Видео-Эльдорадо», за 9 месяцев россияне купили 22,3 млн смартфонов на общую сумму 528 млрд руб. Лидируют по продажам в штуках бренды Redmi, Tecno, Samsung, Realme и Infinix. Самым продаваемым смартфоном в сети ререйлера был назван Realme Note 50 с 64 Гбайт памяти, на втором месте — эта же модель с флеш-накопителем на 128 Гбайт. И на третьем месте по популярности — Redmi 13C с 8/256 памяти.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин отметил, что сейчас пользователи стремятся покупать более дорогие аппараты, которые прослужат дольше и будут актуальны по функциональности на протяжении длительного времени. Он также предположил, что стоимость смартфонов будет расти и в следующем году.

Партнёр Comnews Research Леонид Коник выразил мнение, что объяснения ритейлеров по поводу причин подорожания не соответствуют действительности и лишь прикрывают желание получить больше прибыли. С начала года курс доллара вырос лишь на 9,6 %, то есть продавцы закладывают в цену скорее инфляционные ожидания и просто большую маржу, утверждает эксперт. Он добавил, что усложнение логистических цепочек для ввоза в РФ смартфонов — миф, поскольку гаджеты как закупались, так и закупаются в Китае. Проблемы с международными платежами из России (даже в юанях), возникшие во второй половине года, могут объяснить рост цен лишь на 5–7 %, а оставшиеся 7–9 % повышения пошли в карман продавцов. Коник также добавил, что заявления ритейлеров о желании сгладить рост цен за счёт скидок и распродаж — маркетинговая уловка.

У чипов Intel Arrow Lake насчитали около сотни «лишних» контактов — они не подключаются к сокету LGA 1851

На презентации процессоров Intel Arrow Lake в Японии сотрудники MSI вручную пересчитали контактные площадки на тыльной стороне CPU и обнаружили, что их более 1851. Это необычное открытие подтвердило наличие дополнительных площадок, которые не подключаются к контактам сокета LGA 1851 и предназначены исключительно для диагностики чипа.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Компания Intel недавно провела в Японии мероприятие, посвящённое процессорам Core Ultra 200S Arrow Lake, оно состоялось на следующий день после их официального анонса. Основное внимание было уделено улучшению производительности и энергоэффективности новинок. В обсуждении новых разработок и возможностей Arrow Lake также участвовали представители ведущих OEM-производителей — MSI, ASRock, Gigabyte и Asus, которые продемонстрировали свои инновации. После основной презентации Intel и её партнёры показали новые модели материнских плат и провели тесты производительности Arrow Lake, а также собрали персональный компьютер (ПК) на его основе.

Отличительная особенность процессоров Arrow Lake заключается в наличии более чем 1851 контактной площадки в основании процессора. Однако эти дополнительные элементы, как выяснилось, не участвуют в передаче данных или питания, а служат исключительно для диагностики и отладки.

Для подтверждения числа контактных точек сотрудники MSI, Тсубаса Джисатра (Tsubasa Jisatra) и господин Накадзима (Mr. Nakajima), получили распечатанные изображения нижней стороны CPU и пересчитали ряды и столбцы вручную, отмечая каждый ряд и колонку. В процессе они корректировали подсчёт, учитывая пропуски в углах и в центре процессора. В результате стало ясно, что количество контактных площадок действительно превышает 1851, хотя точное их число не разглашается. Повторные подсчёты показали, что диагностических точек может быть около сотни. Эти точки фактически не получают электрического питания, так как не контактируют с контактами на сокете.

Несмотря на то, что процессоры Arrow Lake уже поступили в продажу, результаты первых тестов показывают, что их производительность в играх лишь немного превосходит показатели предшественников — Raptor Lake и конкурирующих моделей AMD Zen 4 серии X3D. Предполагается, что последующие обновления микрокода и операционных систем (ОС) позволят улучшить эффективность, однако текущие архитектурные ограничения, вероятно, будут устранены только в будущих поколениях CPU — Panther Lake и Nova Lake.

Intel расширит мощности по упаковке чипов в Китае

На фоне отсрочки строительства предприятий по производству чипов в Германии и их упаковке в Польше компания Intel продолжает верить в потенциал китайского рынка, поскольку её местное подразделение сообщило со страниц WeChat о намерениях расширить мощности по упаковке и тестированию чипов в китайском Чэнду. Попутно будет построен новый центр работы с клиентами, который поможет адаптировать продукты Intel под нужды китайских заказчиков.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Первое предприятие Intel по упаковке чипов появилось в Чэнду ещё в 2004 году, к концу 2005 года оно начало выдавать продукцию. К 2007 году была введена в строй его вторая очередь, которая начала тестировать и упаковывать самые современные процессоры Intel. Сейчас данная площадка входит в тройку самых крупных в составе компании по всему миру. В частности, местное предприятие обрабатывает до половины всех мобильных процессоров, поставляемых компанией Intel.

Планы по расширению предприятия Intel в Чэнду сосредоточены на увеличении мощностей, позволяющих тестировать и упаковывать серверные процессоры. Чтобы их можно было адаптировать под нужды конкретных китайских клиентов, рядом с предприятием появится центр работы с клиентами. Компания начала работы по подготовке к строительству запланированных новых зданий в Чэнду, подтверждая тем самым важность китайского рынка для своего бизнеса.

Успешная посадка первой ступени Super Heavy была в секунде от катастрофы

Историческая посадка ускорителя Super Heavy компании SpaceX на стартовую башню Mechzilla после запуска миссии Starship 5 была на грани катастрофы. Всего одна секунда отделяла её от аварийного отключения системы, которое могло привести к крушению ракеты-носителя. Об этом стало известно из неформальной беседы Илона Маска (Elon Musk) с сотрудником во время трансляции видеоигры на платформе X (бывший Twitter).

 Источник изображения: SpaceX / X

Источник изображения: SpaceX / X

13 октября весь мир наблюдал за тем, как SpaceX совершила новый прорыв в ракетостроении. Ракета-носитель Super Heavy, по размерам превосходящая первую ступень легендарного сверхтяжёлого ускорителя Saturn V, успешно вернулась на Землю, будучи пойманной в воздухе стартовой башней Mechzilla.

Однако триумфальное событие едва не обернулось катастрофой. В ходе неформальной беседы с сотрудником, которую Маск вёл во время трансляции видеоигры на платформе X, сотрудник заявил: «Хочу быть предельно откровенным насчёт того пугающего момента и рассказать, что мы делаем для исправления, потому что наша основная цель сейчас — дойти до шестого полёта. Мы были всего в одной секунде от срабатывания аварийного отключения из-за ошибки в конфигурации системы подачи "вращающего" газа, что могло бы дать команду ракете прервать миссию и рухнуть рядом со стартовой башней, вместо приземления».

В стандартном сценарии, при обнаружении серьёзной неисправности, система должна направить ракету в безопасную зону над морем или на пустынную местность. Однако в данном случае, из-за специфики ошибки, ракета могла упасть прямо на космодроме SpaceX в Бока-Чика, штат Техас, что привело бы к серьёзным разрушениям и потенциально задержало бы последующие запуски.

Сотрудник также отметил, что в процессе подготовки к миссии Starship 5 команда столкнулась с «сотней не совсем тривиальных сбоев», каждый из которых мог привести к отсрочке запуска. Он подчеркнул необходимость тщательного анализа всех инцидентов перед предстоящим запуском миссии Starship Flight 6. Разрешение от Федерального управления гражданской авиацией (FAA) США уже получено, что освобождает SpaceX от необходимости координировать свои действия с регулятором и позволяет сосредоточиться на внутренних процедурах безопасности и подготовке к миссии.

Индонезия заблокировала продажи iPhone 16, потому что Apple мало инвестировала в страну

Запрет на импорт продукции Apple на уровне целых государств остаётся весьма редким явлением, но власти Индонезии, по данным Bloomberg, блокировали реализацию смартфонов семейства iPhone 16 на территории этой страны, ссылаясь на невыполнение взятых Apple на себя обязательств по инвестициям в её экономику.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По примеру Индии, власти Индонезии пытаются увеличить степень локализации импортируемых смартфонов, для продукции Apple в этом смысле был установлен порог в 40 % локального информационного наполнения, от которого она всё ещё далека. Более того, пообещав вложить в экономику Индонезии около $108 млн, компания Apple потратила на развитие локальной разработки приложений не более $95 млн, как сообщает источник. У компании на территории Индонезии функционирует четыре академии для разработчиков ПО. В перспективе здесь может быть налажена и сборка продукции Apple. По крайней мере, Samsung и Xiaomi ради соответствия требованиям властей Индонезии местные предприятия уже основали.

Индонезия является крупнейшей экономикой Юго-Восточной Азии с величиной ВВП на уровне $1 трлн. На её территории зарегистрировано более 350 млн активных мобильных телефонов, что заметно превышает численность населения, составляющую 270 млн человек. Требования по локализации смартфонов были представлены ещё в 2017 году, они включали не только организацию местной сборки, но и устанавливали долю локализованного программного обеспечения, именно по этому критерию Apple до сих пор не выполняет требования властей страны. Дополнительные правила касались использования минералов местного происхождения при производстве устройств за её пределами.

Усиление ограничений на импорт определённых типов продукции уже вызвало дефицит ноутбуков и автомобильных шин на рынке Индонезии. С другой стороны, в сфере развития производства литиевых аккумуляторов запрет на экспорт никеля продемонстрировал положительный эффект. По данным властей страны, на её территорию было ввезено около 9000 смартфонов Apple семейства iPhone 16, но в частном порядке через сотрудников авиакомпаний или через почтовые сервисы. Данные устройства предназначены для личного пользования и не могут быть перепроданы.

XPeng AeroHT начала строить завод по выпуску летающих электромобилей — производство запустят в 2026 году

С переводом транспортных средств на электротягу и по мере перенасыщения сухопутных транспортных каналов, производители начали задумываться об освоении ими других сред, и воздушная стала приоритетным направлением. Китайская компания XPeng AeroHT на этой неделе заложила фундамент предприятия в родном Гуанчжоу, которое к 2026 году освоит выпуск электромобилей со штатным летающим модулем.

 Источник изображения: XPeng AeroHT

Источник изображения: XPeng AeroHT

Напомним, шестиколёсный минивэн Land Aircraft Carrier, способный перевозить в грузовом отсеке летательный аппарат на электротяге, компания XPeng AeroHT оценила в $280 000 и уже начала принимать предварительные заказы на такой «авианосец». Предприятие в Гуанчжоу, как ожидается, к 2026 году наладит серийный выпуск в количестве до 10 000 штук в год. Уже принято около 1000 предварительных заявок, причём около 150 из них распределены между двумя китайскими компаниями. В наземном модуле этого «авианосца» могут передвигаться четыре человека, а в воздух способны подняться только двое. Что характерно, если летательный аппарат будет перемещаться исключительно на электротяге, то для минивэна предусмотрена гибридная силовая установка, которая наделит его адекватным для ориентированной на экспедиции машины запасом хода в районе 1000 км.

Будущее предприятие XPeng AeroHT в Гуанчжоу расположится на площади около 180 000 квадратных метров. Летающий модуль недавно впервые поднялся в небо в рамках испытаний, а демонстрация его возможностей на публике состоится в середине ноября на Китайской авиационной выставке. Подчёркивается, что строящееся предприятие в Гуанчжоу станет первым в мире, выпускающим летающие электромобили в массовых количествах. Уже в 2027 году, по планам властей Пекина, в китайской столице будет функционировать не менее 5000 предприятий в сфере "низковысотной экономики". Правительственная программа подразумевает использование летательных аппаратов на электротяге в аварийно-спасательных работах и при доставке грузов и пассажиров.

Анонсирована Bluetooth-колонка Tronsmart Mirtune S100 и полноразмерные наушники Sounfii Q20 и Q20S с шумоподавлением

Компания Tronsmart, специализирующаяся на выпуске аудиоаппаратуры высокого качества по доступной цене, представила портативную Bluetooth-колонку Mirtune S100, а также две модели наушников — Sounfii Q20 и Sounfii Q20S с активным шумоподавлением.

Несмотря на компактные размеры, беспроводная колонка Bluetooth-колонку Mirtune S100 обладает мощным звуком на 50 Вт с глубокими басами и чёткими высокими частотами. Колонка оснащена сабвуфером мощностью 30 Вт и двойными твитерами мощностью по 10 Вт, обеспечивая 2.1-канальный звук.

Будь то привал в лесу во время похода или отдых в кемпинге у реки, Bluetooth-колонка Mirtune S100 позволит скрасить времяпровождение, обеспечивая аудиторию чистым громким звучанием мелодий. Если покажется недостаточно басов, нужно нажать кнопку для запуска технологии SoundPulse, которая усилит воспроизводимые звуки для более чёткого звучания низких частот.

Обладая водонепроницаемостью в соответствии со стандартом IPX7, колонка подойдёт для отдыха и вечеринок на открытом воздухе, для которых внезапный дождь не станет помехой. Благодаря выдвижной резиновой ручке и небольшому весу Mirtune S100 удобно переносить, а ёмкий аккумулятор обеспечит автономную работу в течение до 20 часов. К тому же, благодаря поддержке обратной зарядки колонку можно использовать для подзарядки других устройств.

Mirtune S100 обеспечит музыкальное сопровождение в походе и во время отдыха на природе. При этом, две колонки можно соединить вместе, чтобы получить стереозвучание. Остаётся добавить настраиваемое световое шоу с помощью светодиодной подсветки, чтобы создать по-настоящему праздничную атмосферу.

Вместе с колонкой компания представила беспроводные полноразмерные наушники Sounfii Q20 и Sounfii Q20S. Наушники Sounfii Q20S оснащены динамическими драйверами с диаметром 40 мм с поддержкой Hi-Res Audio, обеспечивающими воспроизведение музыки в частотной диапазоне 20–20 000 Гц с насыщенным звучанием без искажений. В устройстве используется технология гибридного шумоподавления, позволяющая блокировать до 90 % окружающего шума, снижая его уровень с помощью встроенных микрофонов до 40 дБ, и также обеспечивая отличную слышимость во время телефонного разговора. Амбушюры из пеноматериала с эффектом памяти комфортно прилегают к ушам, а поворотные соединения оголовья автоматически подстраиваются под размер головы пользователя. Чашки поворачиваются на 90 градусов.

Настроить воспроизведение музыки с учётом своих предпочтений можно с помощью эквалайзера в приложении. Для подключения к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3. По защите от влаги Sounfii Q20S соответствуют стандарту IPX4. Продолжительность автономной работы наушников при выключенном шумоподавлении составляет до 60 часов.

Так же, как и старшая модель, наушники Sounfii Q20 оснащены динамическими драйверами с диаметром 40 мм с поддержкой Hi-Res Audio и воспроизведением музыки в частотном диапазоне 20–20 000 Гц. Но имеющаяся система активного шумоподавления (ANC) позволяет блокировать порядка 85 % окружающего шума. Наушники Sounfii Q20 поддерживают как беспроводное подключение к внешнему устройству с помощью Bluetooth 5.3, так и проводное. Автономность устройства при отключённом ANC составляет до 60 часов. Для настройки звучания можно воспользоваться эквалайзером в приложении. Как и у старшей модели, конструкция Sounfii Q20 включает амбушюры из пеноматериала с эффектом памяти и поворачивающиеся на 90 градусов чашки.

Обе модели наушников выпускаются в чёрном и белом цветах. Sounfii Q20 уже поступили в продажу по цене $29,99, а модель Sounfii Q20S можно будет приобрести в ноябре по цене $49,99.

Что касается колонки Tronsmart Mirtune S100, то она будет доступна в чёрном и синем цветах по цене $79,99.

Разборка iPad mini 7 показала, что проблема «желейного скроллинга» решена без изменений в аппаратной части дисплея

Специалисты из iFixit опубликовали отчёт о разборке нового iPad mini 7, которая подтверждает, что Apple не стала вносить изменения в аппаратную часть дисплея для устранения проблемы «желейной прокрутки», как многие того ожидали. Вопрос, похоже, был решён на уровне контроллера дисплея.

 Источник изображения: Abdelrahman Bayomi/Unsplash

Источник изображения: Abdelrahman Bayomi/Unsplash

Проблема «желейного скроллинга» заключается в том, что одна половина экрана обновляется медленнее другой, вызывая заметный и довольно неприятный эффект дрожания при пролистывании контента. В новом iPad mini этот эффект был значительно уменьшен, а некоторые пользователи даже заявили, что он исчез полностью. Однако мнения разделились — одни считают, что проблема решена, другие говорят лишь об улучшении по сравнению с предыдущей моделью iPad mini 6, пишет издание 9to5Mac.

Ранее уже сообщалось, что возможное решение связано не с изменениями в аппаратной части дисплея, а с оптимизацией контроллера экрана, что позволило Apple избежать радикальных изменений в конструкции непосредственно дисплея. Журналист Федерико Витиччи (Federico Viticci) из MacStories отметил: «Рад сообщить, что в новом iPad mini проблема со скроллингом была решена без необходимости менять технологию дисплея. Оптимизированный дисплейный контроллер обеспечивает однородное обновление всей панели с одинаковой скоростью».

Таким образом, разборка iPad mini 7 исследователями из iFixit подтвердила, что Apple не вносила значительных изменений в аппаратное обеспечение дисплея устройства и сосредоточилась на программной оптимизации.

Японская Rapidus готова построить в Японии второе предприятие, которое будет выпускать 1,4-нм чипы

Основанная в августе 2022 года японская корпорация Rapidus сейчас работает над тем, чтобы построить своё первое предприятие, на котором с 2027 года намеревается наладить выпуск 2-нм чипов. Сейчас оно готово примерно на 80 %, но если первое предприятие будет введено в строй успешно, то Rapidus может построить второе предприятие, предназначенное для выпуска 1,4-нм чипов.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Об этом, как сообщает Kyodo News, сообщил президент корпорации Rapidus Ацуёси Коикэ (Atusyoshi Koike). Ранее в начале месяца он заявлял, что переговоры ведутся как минимум с 40 потенциальными клиентами, которые готовы получать от Rapidus выпущенные по 2-нм технологии чипы, и это уже в дополнение к тем, что были определены ранее. Уже в следующем году могут быть раскрыты имена клиентов Rapidus, когда компания начнёт опытное производство чипов по 2-нм технологии на своём первом и единственном пока предприятии на острове Хоккайдо.

По данным японских СМИ более чем недельной давности, Toyota и Denso, являющиеся акционерами Rapidus, задумались о возможности дополнительных инвестиций в капитал компании. По предварительным оценкам, для запуска серийного производства 2-нм чипов японской компании потребуется в общей сложности около $33 млрд. Из них субсидии составят менее 20 %, остальную часть суммы должны покрывать средства инвесторов и коммерческие кредиты. Правительство рассматривает возможность передачи купленного на субсидии оборудования и построенного при господдержке здания предприятия Rapidus в собственность корпорации в обмен на её акции. Министр экономики, торговли и промышленности Японии Муто Ёдзи (Muto Yoji) объявил недавно, что правительство рассматривает возможность предоставления Rapidus дополнительной финансовой поддержки, включая поручительство по кредитам в коммерческих банках.

Der8auer поделился советом по безопасному скальпированию процессоров Arrow Lake

Известный оверклокер и YouTube-блогер Der8auer (Роман Хартунг) поделился методом безопасного снятия крышки с недавно выпущенных процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake), порекомендовав нагреть чип до 165 °C, но не выше, чтобы не повредить SMD-компоненты.

 Источник изображения: Tony Yu / Bilibili, Tom's Hardware

Источник изображения: Tony Yu / Bilibili, Tom's Hardware

В своём посте на форуме Overlock.net он порекомендовал нагреть чип перед снятием крышки для того, чтобы расплавить индиевый припой. Это сделает процесс проще и безопаснее, однако важно не превышать указанную температуру, чтобы не повредить компоненты на поверхности процессора. Хартунг указывает температуру нагрева в промежутке 157-165 градусов по Цельсию.

По его словам, при использовании специальных инструментов для делиддинга, таких как EK delidder, необходимо быть предельно осторожным, чтобы не повредить мелкие компоненты, расположенные вокруг крышки процессора (IHS). «У вас есть около 1,5-2 мм пространства, и если не нагреть чип перед снятием крышки, это может привести к повреждению процессора», — отметил он. Кстати, известно несколько случаев, когда Arrow Lake были повреждены из-за попыток снять крышку без предварительного нагрева.

Оптимальная температура для нагрева чипа перед делиддингом хоть и должна превышать 157 °C, однако 165 °C — более безопасный порог. «Если перегреть процессор, клей может ослабнуть и крышка отскочит, что с большой вероятностью приведёт к повреждению некоторых мелких компонентов». Хартунг говорит, что потратил несколько месяцев на разработку безопасного инструмента для делиддинга и определения наилучшей температуры.

Для справки, делиддинг — это процесс снятия теплораспределительной крышки (IHS) процессора с целью установки водоблока для более эффективного охлаждения. Эта практика широко распространена среди энтузиастов и оверклокеров, стремящихся выжать максимум производительности из своих процессоров. Процессоры Intel Alder Lake и Raptor Lake настолько известны своим высоким тепловыделением, что делиддинг стал уже довольно распространённым явлением для этих серий.

Несмотря на преимущества и плюсы технологии, сам процесс остаётся довольно рискованным. Одно неверное движение может привести к повреждению процессора. Издание Tom's Hardware ссылается на случай, когда в момент снятия крышки одного из первых процессоров Ryzen 9000 его кристалл ввода-вывода треснул.

Однако для желающих добиться рекордного разгона, необходимо скальпировать процессор, то есть идти на определённый риск. Для помощи энтузиастам некоторые производители, такие как EKWB и даже лично Хартунг, разработали специальные инструменты, которые делают процесс более безопасным и простым, снижая риск повреждения чипа. При этом стоит иметь ввиду, что при выполнении делиддинга гарантия на процессор аннулируется.

Apple перезапустит «Лампу Джобса» — грядёт бюджетный умный дисплей в стиле iMac G4

Apple планирует выпустить недорогой стационарный умный дисплей, дизайн которого будет напоминать культовый моноблок iMac G4 с характерным основанием в виде полусферы. Дисплей будет оснащён динамиками и поддержкой основных приложений компании, включая FaceTime, Calendar и Notes.

 Apple iMac 4G. Источник изображения: Felix Winkelnkemper / Wikimedia.org

Apple iMac 4G. Источник изображения: Felix Winkelnkemper / Wikimedia.org

Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg в своей рассылке Power On, устройство будет представлять из себя небольшой квадратный дисплей на основании, напоминающий персональный компьютер iMac G4, выпущенный Apple ещё в 2002 году, и получившем в народе название из-за своей конструкции «Лампа Джобса». Новый дисплей для умного дома, по-видимому, будет небольших размеров и оснащён динамиками, что делает его похожим на HomePod, но с экраном.

Пока неизвестно, сколько будет стоить гаджет, но ранее Гурман намекал, что Apple может представить «доступное» устройство для умного дома с квадратным дисплеем. Также в будущем ожидается выпуск небюджетной модели с роботизированной рукой, которая сможет по голосовым командам и движениям пользователя разворачивать дисплей и перемещаться по нему. Однако, по словам Гурмана, «рука» появится не раньше 2026 года. Оба устройства, вероятно, будут поддерживать искусственный интеллект Apple Intelligence и специальные версии приложений, такие как FaceTime, «Календарь» и «Заметки».

Гурман считает, что если Apple выпустит компактное устройство для умного дома, похожее на легендарный iMac G4, с роботизированной «рукой» или без, которую можно будет поставить на кухонный стол для использования таймеров или просмотра YouTube во время приготовления ужина, многим будет сложно устоять перед покупкой. Сам он признался, что внешняя конструкция iMac G4 вызывает у него ностальгию и он точно не сможет сказать гаджету «нет».

Новая статья: Ноутбук среднего класса Tecno Megabook T16 2024 13th: суевериям вопреки

Данные берутся из публикации Ноутбук среднего класса Tecno Megabook T16 2024 13th: суевериям вопреки

Учёные придумали сверхъёмкие компакт-диски будущего: хранить данные предложено в квантовых дефектах

Ушедшие в прошлое компакт-диски могут вернуться на рынок благодаря революционному прорыву в сфере оптических носителей. Исследователи из Чикагского университета и Аргоннской национальной лаборатории разработали новый тип оптической памяти, которая хранит данные, перенося свет между атомами, благодаря чему многократно повышается плотность записи. О проделанной работе учёные рассказали в статье, опубликованной недавно в журнале Physical Review Research.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Исследователи работали над решением проблемы ограничения на плотность записи, которое накладывает длина волны лазера, используемого для записи информации на диски и её считывания. Речь идёт о дифракционном пределе, из-за которого нельзя было повысить плотность записи данных, поскольку каждый отдельный бит не мог быть меньше длины волны лазера. Исследователи решили обойти это ограничение, наполнив материал редкоземельными излучателями, такими как оксид магния (MgO), и используя мультиплексирование длин волн. Эта технология позволяет настроить каждый атом-излучатель на немного отличающуюся длину волны света, благодаря чему удаётся записать значительно больший объём данных на тот же носитель.

Для проверки концепции исследователи смоделировали твердотельный материал, наполненный атомами редкоземельных соединений, поглощающих и излучающих свет. В ходе моделирования было установлено, что находящиеся вблизи этих атомов квантовые дефекты способны улавливать и хранить световые волны за счёт изменения своего спинового состояния. Важным моментом является то, что после изменения спинового состояния квантовых дефектов они продолжают оставаться в таком виде, а значит, записанная информация будет храниться длительное время.

Несмотря на то, что предложенная исследователями технология выглядит многообещающей, ещё предстоит решить ряд вопросов. К примеру, как долго квантовые дефекты могут хранить записанные данные. В дополнение к этому, исследователи не предоставили каких-либо точных данных относительно того, насколько повысится плотность записи. Дальнейшие исследования в этом направлении должны показать, насколько новая технология окажется жизнеспособной.

Тайным получателем чипов TSMC для Huawei оказалась компания, связанная с китайской Bitmain

На уходящей неделе самые разные источники неоднократно обсуждали события, предположительно имевшие место в предыдущие месяцы, когда уже действовали санкции США против Huawei Technologies. Источники теперь утверждают, что она получала от TSMC передовые чипы для своих ускорителей через китайскую подставную фирму, связанную с Bitmain.

 Источник изображения: Bitmain

Строго говоря, как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники и публикацию The Information, проводимое сейчас расследование, поводом для которого стали откровения экспертов TechInsights и жалоба самой TSMC, имеет основания предполагать, что китайская компания Sophgo как раз и получала от тайваньского производителя необходимые для ускорителей Huawei Ascend 910B чипы. Формально она заказывала их для себя, но когда в середине этого месяца выяснилось, что они в конечном итоге использовались компанией Huawei, тайваньская TSMC прекратила поставки заказов данному клиенту.

Официальных комментариев на этот счёт по традиции не последовало, а TSMC продолжает настаивать, что не поставляет чипы для нужд Huawei с сентября 2020 года, и не располагает информацией о проводимом расследовании, которое затрагивало бы её интересы. Китайская компания Sophgo, как выяснило агентство Reuters, основана тем же человеком, что и Bitmain — известный за пределами Китая разработчик чипов для майнингового оборудования. У них даже совпадают домены корпоративной электронной почты. Сама Bitmain обвинялась тайваньскими властями в переманивании специалистов на острове, её сообщники были оштрафованы. На сайте Sophgo сообщается, что у компании есть более 10 исследовательских центров в Китае и других странах.

Агентство Bloomberg попутно отмечает, что принявшие участие в организованных TSMC мероприятиях основатель компании Моррис Чан (Morris Chang) и действующий генеральный директор Си-Си Вэй (C.C. Wei) комментировать скандал с Huawei не стали, но высказались о тенденциях развития полупроводниковой отрасли. Отошедший от дел основатель компании заявил, что «свободная торговля в области самых передовых полупроводниковых компонентов умерла», и TSMC в таких условиях будет сложнее сохранять рост бизнеса. Он также образно выразился, что «TSMC является тем плодородным слоем почвы, который все главные державы на планете стремятся заполучить».

Си-Си Вэй на этом фоне говорил о более приземлённых вещах. Он ответил, что уверен в способности TSMC увеличить свой отрыв от конкурентов в технологической сфере. По его мнению, компания играет всё более значимую роль в мировой полупроводниковой отрасли. Строительство предприятия в Аризоне идёт по плану и без особых проблем.

Создан порошок с рекордным уровнем поглощения CO2 из воздуха

Сегодня удаление сколько-нибудь значимых объёмов углекислого газа из атмосферы (главного катализатора парникового эффекта) является неподъёмной задачей как по стоимости процесса, так и по его эффективности. Учёные из США смогли оптимизировать процесс, создав чудо-порошок с рекордным уровнем поглощения CO2, коммерческое использование которого может начаться через пару лет.

 Источник изображений: UC Berkeley

Источник изображений: UC Berkeley

Над открытием группа учёных из Калифорнийского университета в Беркли работала больше 30 лет. Они изучали соединения, относящиеся к так называемым ковалентным органическим каркасам, имеющими пористую структуру и поэтому обладающим огромной площадью поглощения.

Разработанная учёными структура на основе аминных связей, активных при захвате молекул углекислого газа, оказалась удачнее предыдущих решений. Всего 200 граммов порошка COF-999 способны абсорбировать из воздуха 20 кг CO2. На такое сегодня не способен ни один материал. Для сравнения, примерно столько углекислого газа за год поглощает среднестатистическое дерево.

 Каркасное строение порошка, молекулы углекислого газа показаны красным и синим

Каркасное строение порошка, молекулы углекислого газа показаны красным и синим

Для ряда предыдущих методов прямого улавливания углекислого газа из атмосферы также использовались амины (полиамины), но в виде жидких растворов. Также подобное требовало нагрева для лучшей реакции. Материал COF-999, как заявляют учёные, работает при комнатной температуре в сухом порошке, что делает его эксплуатацию удобной. Последующий нагрев порошка до 60 °C высвобождает CO2 и позволяет порошку снова его захватывать. Так можно делать до 100 раз с каждой порцией COF-999. Высвобожденный газ можно захоронить или пустить в производство. Также порошок COF-999, по признанию учёных, поглощает CO2 из воздуха в 10 раз быстрее других аналогичных по назначению веществ.

Учёные рассчитывают, что новый материал поступит в эксплуатацию примерно через два года, если они смогут повысить его абсорбирующую способность и количество рабочих циклов.

Разработана технология записи данных в существующую ДНК

Китайские учёные разработали новый метод хранения данных в ДНК, способный произвести революцию в этой узкой области. Группа исследователей Пекинского университета и трёх других научных учреждений опубликовала работу, посвящённую применению метилирования ДНК для выборочной мутации «эпи-битов» на уже существующих цепочках ДНК. Это значительно ускоряет процесс записи данных, но применять технологию на практике пока рано.

 Источник изображения: MV-Fotos / pixabay.com

Источник изображения: MV-Fotos / pixabay.com

Запись информации в ДНК позволяет добиться невероятно высокой плотности данных — до 215 Пбайт на 1 грамм, но процессы записи и чтения пока и очень дороги, и очень медленны. Традиционно размещение данных в ДНК означает создание последовательностей с нуля, а китайские учёные предлагают записывать информацию в уже существующие нити, что в теории поможет сэкономить время и средства.

Метод «эпи-битов» основан на естественном процессе, который называется «метилированием ДНК» — он имитирует эволюцию, которую претерпевают нити ДНК в течение жизни. Учёные создали из нуклеиновых кислот 700 «подвижных типов» ДНК. Этот метод может реализовываться вручную или автоматически: в ходе тестирования исследователи сначала напечатали, а затем вызвали изображения размером 18 833 бита и 252 504 бита (31,5 кбайт) в автоматическом режиме со скоростью 350 битов за реакцию.

Для записи и хранения используется система штрих-кодов, помогающая отметить, где находятся фрагменты данных, чтобы их можно было извлечь с заданным уровнем скорости и точности. Запись информации в ДНК вручную — относительно несложный процесс даже для неспециалистов: 60 добровольцев без опыта работы в биолаборатории при помощи сервиса хранения данных iDNAdrive вручную закодировали 5000 битов текстовых данных.

Предложенный китайскими учёными метод хранения данных в ДНК использует сильные стороны этой технологии — высокие плотность и стабильность — и добавляет к ним программируемость и масштабируемость. Но применять её на практике ещё рано: сейчас запись информации производится на скорости около 40 бит/с — примерно в 30 млн раз медленнее, чем на традиционный жёсткий диск. Зато стоимость оказалась примерно в десять раз ниже, чем создание последовательности с нуля — достаточно купить условные «ручку и чернила». На рынке цены пока заоблачные — французский стартап Biomemory взимает €1000 за запись 1 кбайт на карту памяти с ДНК.

Nvidia, Qualcomm, Google и Samsung выступили с докладами на мероприятии RISC-V Summit

На прошедшем недавно в калифорнийской Санта-Кларе мероприятии RISC-V Summit доклады представили крупнейшие игроки технологической отрасли, в том числе Nvidia, Qualcomm, Google и Samsung. Их участие подчеркнуло растущую роль открытой архитектуры процессоров, которая всё чаще рассматривается как конкурент проприетарным Arm и x86.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Nvidia уже почти десять лет применяет решения на RISC-V в микроконтроллерах для графических процессоров. Компания представила на саммите 20-минутный доклад под названием «Одна архитектура, десятки приложений, миллиарды процессоров» — с ним выступил вице-президент по архитектуре мультимедиа и ASIC Франс Сийстерманс (Frans Sijstermans). Он рассказал, как компания использует RISC-V для улучшения своих продуктов, и подчеркнул, что открытая архитектура оказывает всё большее влияние на проектирование графических процессоров.

Qualcomm, ранее объявившая о долгосрочной приверженности RISC-V, подняла вопрос об использовании Sail и других альтернативных подходов для выработки единого стандарта архитектуры набора инструкций (ISA) RISC-V. Компания наряду с Nvidia и другими коллегами также приняла участие в секции, посвящённой перспективам ИИ и вопросам безопасности.

Samsung поделилась опытом успешного внедрения процессоров RISC-V во встраиваемые системы и рассказала, как подразделение полупроводникового производства помогает клиентам развёртывать инновации с помощью открытой архитектуры процессоров. Компания обсудила способы оптимизации производительности чипов и чиплетов.

Выступление Клиффа Янга (Cliff Young) и Мартина Мааса (Martin Maas) из Google DeepMind стало одним из наиболее ярких моментов мероприятия. Они рассказали о перспективах создания новых ИИ-ускорителей с RISC-V. На этой архитектуре основаны чипы Google TPU — компания поведала об их успешном развёртывании и о проблемах, которые при этом возникли.

Повсеместное внедрение RISC-V в серверные системы и ПК займёт продолжительное время, но уже сейчас архитектура набирает обороты в области ИИ и автопрома. Другие докладчики рассказали, как она может задать новые тенденции в области вычислений, и какую роль RISC-V способна сыграть в направлениях генеративного ИИ и HPC.

Первые космические испытания перовскитных тандемных солнечных элементов показали их устойчивость к радиации

Европейский орбитальный эксперимент OOV-Cube на высоте 933 км показал высокую устойчивость тонкоплёночных тандемных перовскитных солнечных элементов к радиации. В этом плане они оказались не хуже традиционных кремниевых элементов и при этом сулят повышение эффективности космических солнечных установок с 22–25 % до 35 % и даже до 45 %. Более того, тандемные перовскитные элементы доказали возможность самовосстановления, что само по себе дорогого стоит.

 Источник изображений: ESA

Источник изображений: ESA

Миссия OOV-Cube (On-Orbit Verification Cube, проверочный орбитальный куб) проводится с участием Европейского космического агентства, которое обеспечило запуск небольшого спутника на орбиту в июле 2024 года. Производством спутника занималась компания Rapid Cubes GmbH. На себе он несёт несколько экспериментальных фотоэлектрических панелей двух типов, и все они с перовскитными плёнками: одни элементы состоят из слоёв перовскита и кремния, а другие — из перовскита и CIGS (селенида меди индия галлия). Сами элементы созданы группой учёных из Потсдамского университета, исследовательского центра Helmholtz-Zentrum Berlin и Технического университета Берлина.

Тандемные солнечные элементы позволяют собрать больше света в расширенном диапазоне чувствительности. В обоих случаях перовскит поглощает фотоны сине-зелёного спектра, а кремний и CIGS — красного и инфракрасного, чем достигается более высокий уровень КПД тандемных ячеек. Хотя вопросы относительно долговечности перовскита остаются, испытания на орбите показали, что перовскитно-кремниевые тандемные панели деградируют так же, как традиционные кремниевые модули, что снимает некоторые из опасений относительно того, что они могут портиться быстрее.

Высота орбиты OOV-Cube выбрана такой, что спутник летает в ближайшем к Земле поясе Ван Аллена, где наиболее высока радиация. Это сделано специально, чтобы испытать способность перовскитных элементов восстанавливать повреждения самостоятельно. Первые результаты обнадёживают.

Астрономы открыли первую в истории наблюдений тройную звёздную систему с чёрной дырой

Нашумевшая «Задача трёх тел» китайского писателя-фантаста Лю Цысиня наглядно показала, насколько неустойчивым и поэтому редким явлением во Вселенной может быть звёздная система из трёх объектов звёздной массы (звёзд или чёрной дыры). Тем удивительнее стало открытие такой системы, в центре которой впервые была обнаружена чёрная дыра.

 Художественное представление системы. Источник изображения: Jorge Lugo

Художественное представление системы V404 Лебедя (чёрная дыра разрывает ближайшую звезду и удерживает далёкую). Источник изображения: Jorge Lugo

Источником информации для открытия стали собранные европейским астрометрическим спутником «Гайя» (Gaia) данные. Этот аппарат создаёт динамический трёхмерный каталог звёзд в Млечном Пути и немного за его пределами. «Гайя» определяет вектор и скорость движения звёзд, что позволяет определить гравитационно-связанные объекты и выявить двойные и даже тройные системы.

Согласно данным измерений «Гайи», изначально считавшаяся двойной системой V404 Лебедя (Cygni) включает в себя третью звезду. Система удалена от Земли на 7800 световых лет. Недалеко от компактного центра в виде чёрной дыры звёздной массы и разрываемой ею близкой звезды с орбитальным периодом в 6,5 суток находится третья звезда, по-видимому, гравитационно связанная с системой. Нюанс в том, что эта звезда находится на удалении 3500 а.е. от чёрной дыры и делает полный оборот вокруг неё за 70 тыс. лет. Эта звезда была видна и раньше, но только измерения «Гайи» смогли показать её связь с двумя центральными объектами.

Собственно, в такой конфигурации пресловутая задача трёх тел решается положительным образом — такая система будет гравитационно устойчивой условно бесконечно долгое время. Суть открытия в другом — гравитационная привязка третьей далёкой звезды к центральной паре настолько слабая, что в данной ситуации кажется невозможной.

 Слева изображение центральной пары и далёкой звезды в оптике, справа — в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: Nature 2024

Слева изображение центральной пары и далёкой звезды в оптике, справа — в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: Nature 2024

Дело в том, что центральная чёрная дыра должна была образоваться в результате взрыва сверхновой, сбросить внешнюю оболочку и коллапсировать ядром. Все эти бурные проявления должны были бы разорвать слабую гравитационную связь с третьей звездой. Этого не произошло бы только в том случае, если бы коллапс произошёл без взрыва сверхновой. Такое явление теоретически возможно, но его сложно обнаружить и подтвердить наблюдениями (сверхновую будет видно в любом случае).

Моделирование ситуации с системой Лебедя V404 показало, что коллапс центральной звезды внутрь — это наиболее вероятный сценарий для описания того, что астрономы увидели в данных «Гайи» и последующих наблюдениях за системой. Сразу же возник вопрос — это так повезло, или тройные системы с чёрными дырами — это непременный или часто случающийся этап эволюции чёрных дыр? Ответ на него могут дать только последующие наблюдения.

Официально представлен телефон Poco C75 — копия Redmi 14C

Xiaomi официально представила смартфон Poco C75. Бюджетная модель отличается скромными техническими характеристиками, которые вместе с дизайнерским исполнением знакомы по модели Redmi 14C.

 Источник изображения: Poco

Источник изображения: Poco

Poco C75 оборудован 6,88-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 720 × 1640 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м²; частота дискретизации сенсорной панели составляет 240 Гц. Смартфон работает на платформе MediaTek Helio G81-Ultra; доступны конфигурации оперативной и постоянной памяти 6/128 и 8/256 Гбайт.

На задней панели Poco C75 размещена 50-мегапиксельная основная камера, на лицевой — 13-мегапиксельная. В качестве программной платформы выступает HyperOS на основе Android 14. Быстрая разблокировка производится с помощью сканера отпечатков пальцев, встроенного в кнопку питания; на корпусе имеется 3,5-мм разъём для наушников. Ёмкость аккумулятора составляет 5160 мА·ч, поддерживается проводная зарядка мощностью 18 Вт, но зарядное устройство в комплекте не поставляется.

Габариты Poco C75 составляют 171,88 × 77,8 × 8,22 мм, масса — 204 г. Технические характеристики и внешний вид устройства могут показаться знакомыми, и это неслучайно — смартфон представляет собой переименованную копию представленной в августе бюджетной модели Redmi 14C. Poco C75 доступен в чёрной, золотистой и зелёной расцветках по цене $109 за версию 6/128 Гбайт и $129 за вариант с 8/256 Гбайт.

Boeing намерена продать космический бизнес

Аэрокосмический гигант Boeing морально готов проститься с космическим бизнесом и остаться просто гигантом авиастроения. На это намекнул матёрый производственник Келли Ортберг (Kelly Ortberg), которого выдернули с пенсии и 8 августа 2024 года назначили новым исполнительным директором Boeing. «Нам лучше делать меньше и делать это лучше, чем делать больше и делать это плохо», — сказал Ортберг во время пресс-конференции на этой неделе.

 Источник изображения: Boeing

Источник изображения: Boeing

«Очевидно, что в долгосрочной перспективе наше ядро коммерческих самолетов и оборонных систем останется в компании Boeing. Но, вероятно, есть какие-то второстепенные вещи, с которыми мы могли бы быть более эффективными или которые отвлекают нас от нашей главной цели», — заключил Ортберг.

Возможно, последней каплей стала аномалия со спутником связи Intelsat 33e, изготовленном Boeing. В понедельник стало известно, что спутник неожиданно развалился на геостационарной орбите, создав облако из десятков крупных обломков. Это второй случай с этими спутниками, за проблемы которых несёт ответственность Boeing. Обломки угрожают ряду российских и китайских спутников и ситуация ещё до конца не ясна.

Также компании Boeing сильно навредили проблемы с пилотируемой капсулой Starliner. Её не смогли довести до ума — до этапа сертификации NASA для доставки экипажей на МКС — даже спустя годы переносов проекта. Летом этого года капсула с трудом доставила на МКС двух астронавтов и показала при этом высокую аварийность, отчего два члена её экипажа застряли на станции до февраля 2025 года вместо ожидаемого двухнедельного полёта.

В целом аудит NASA выявил тотальную безалаберность компании при изготовлении частей космических ракет. К слову, аналогично дела обстоят в самолётостроении под крылом Boeing. На фоне всего этого и постоянных колоссальных убытков компании The Wall Street Journal получила информацию, что Boeing рассматривает продажу космического подразделения компании как часть попытки изменить ситуацию.

Пока эти планы находятся на раннем этапе рассмотрения и могут ограничиться сворачиванием проекта Starliner. Компания ожидает продолжить курировать свою часть работ по программе возвращения человека на Луну (на Boeing первая ступень ракеты SLS), а также изготовление спутников военного и гражданского назначения. В любом случае, продажа части бизнеса — это долгая история. Этот и следующий годы точно будут убыточными, а дальше всё будет зависеть от таланта руководителя Келли Ортберга, который свой первый рабочий день на высокой должности начал с посещения цехов и бесед с рабочими.

Одному из членов экипажа SpaceX Dragon Crew потребовалась экстренная медицинская помощь — в NASA не признаются кому

Стало известно, что все четверо членов экипажа корабля SpaceX Dragon миссии Crew-8, совершившего вчера посадку в океан, вместо возвращения на базу были экстренно доставлены в ближайшую больницу. Вскоре больницу покинули трое из них, а четвёртый остался под наблюдением врачей «на всякий случай». В NASA не сообщили об этом инциденте и признались только после утечки в прессу. В агентстве уверяют, что волноваться нет причин.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В состав экипажа Crew-8 вошли трое астронавтов NASA — Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавт «Роскосмоса» — Александр Гребёнкин. Все они пробыли на борту МКС примерно на месяц дольше ожидаемого, что стало рекордом для полётов на «Драконах». Длительное пребывание в невесомости не ведёт к оздоровлению организма человека. Поэтому повышенное внимание к жалобам космонавтов и астронавтов — это разумная мера предосторожности.

В NASA отказались раскрыть имя почувствовавшего недомогание астронавта, сославшись на медицинскую тайну. Также в агентстве предпочли не обнародовать причину его обращения к врачам. После вылова капсулы Dragon в океане все члены экипажа самостоятельно и без видимых усилий покинули её и перешли на спасательное судно. Позже в NASA сообщили, что состояние пациента стабильное и его жизни и здоровью, а также жизни и здоровью остальных участников полёта, ничего не угрожает.

«Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков

Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов.

 Источник изображений: Rebellion Developments

Источник изображений: Rebellion Developments

Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия.

Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее.

Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия.

Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo.

Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык.

Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass.

Илон Маск задолжал $61 млн за серверы для X — на соцсеть подали в суд

Тайваньская компания Wiwynn подала в суд на X (Twitter) за неуплату $61 млн за серверное оборудование, которое было заказано ещё до прихода Илона Маска (Elon Musk). X отрицает все обвинения.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

В иске Wiwynn обвиняет X в нарушении контракта, нарушении принципа добросовестности и справедливой сделки, а также в недобросовестном исполнении обязательств. По информации Tom's Hardware, позже в иск были добавлены ещё два пункта обвинения: преднамеренное искажение фактов и введение в заблуждение.

Суть дела в том, что до того, как Маск приобрёл Twitter и переименовал его в X, компания заключила контракт с Wiwynn на поставку «специально разработанных IT-решений, включая серверные стойки». И поскольку эти продукты не являлись частью серийного производства, Wiwynn была вынуждена заказывать компоненты заранее. Как указано в жалобе, «компоненты, используемые для сборки продуктов, в основном уникальны и требуют длительного времени для заказа, при этом Twitter обязалась предоставить письменное согласие на закупку необходимых компонентов и взять на себя обязательства по их оплате».

Однако после того, как Маск стал владельцем Twitter, отношения с дилером серверов начали ухудшаться. По словам Wiwynn, X перестала оплачивать счета за заказанные серверные продукты, а также не отвечала на запросы о просроченных платежах. Wiwynn утверждает, что X задолжала более $32 млн за поставленные IT-продукты, а также не покрыла расходы на компоненты, которые Wiwynn уже оплатила другим поставщикам. Несмотря на то, что некоторые компоненты компания могла бы продать другим клиентам, Wiwynn настаивает, что X всё равно должна ей не менее $61 млн.

Со своей стороны, X заявила, что не нарушала условий контракта с Wiwynn, так как «не давала окончательного одобрения на заказ оборудования, которое Wiwynn уже закупила и поставила». Каких-либо других комментариев представители социальной сети X не дали. Дело рассматривается в Окружном суде Северного округа Калифорнии (США).

Спустя полгода после халвинга биткоина пути майнеров разошлись

В апреле этого года состоялся четвёртый халвинг биткоина, после которого вознаграждение майнеров за добавление новых блоков сократилось вдвое. С тех пор крупные компании, занимающиеся добычей криптовалюты, продолжают своё развитие, выбирая один из двух путей.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Часть публичных майнеров, таких как MARA Holdings, Riot Platforms и CleanSpark, хранят биткоины в надежде на рост стоимости криптовалюты. В это время другие компании инвестируют в создание центров обработки данных для обеспечения работоспособности приложений на базе искусственного интеллекта. Это своеобразное раздвоение отрасли особенно усилилось после очередного халвинга.

Напомним, халвингом называют запланированное событие, которое запрограммировано в алгоритме сети и происходит примерно раз в четыре года. Компьютеры майнеров выполняют вычисления для подтверждения транзакций в блокчейне. Транзакции формируют блоки, а сами майнеры соревнуются за право завершить очередной блок и добавить его в блокчейн, за что получают вознаграждение — новые биткоины. После последнего халвинга сумма вознаграждения сократилась с 6,25 до 3,125 биткоина.

«Учитывая, что халвинг значительно снижает маржу прибыли, одна из немногих стратегий, позволяющих удержать инвесторов, заключается в том, чтобы майнеры хранили добытые биткоины, делая ставку на будущий рост цен и полагаясь на акционерное или договорное финансирование. Избегая немедленной продажи биткоинов в убыток, они могут сохранить потенциальные потери нереализованными и получить прибыль в случае роста рынка», — считает Вольфи Джао (Wolfie Zhao), аналитик исследовательской компании TheMinerMag.

В то время как акции многих публичных майнеров биткоина в этом году отстают от роста криптовалюты более чем на 60 %, а будущие доходы от майнинга ограничены, трейдеры пытаются понять, какая из стратегий окажется более успешной. На данном этапе более высокую прибыль получают майнеры, использующие искусственный интеллект.

 Динамика изменения стоимости акций публичных майнеров в текущем году / Источник изображения: Bloomberg

Динамика изменения стоимости акций публичных майнеров в текущем году. Источник изображения: Bloomberg

Акции MARA и Riot, двух крупнейших публичных майнеров, которые хранят добытую криптовалюту, в этом году упали на 20 % и 36 % соответственно. В то же время акции Core Scientific, вышедшей из банкротства в январе, выросли почти в четыре раза после объявления о многомиллиардных контрактах с ИИ-компанией CoreWeave. Майнер модернизирует часть своих центров обработки данных, оснащая их ИИ-ускорителями для обеспечения работы приложений на базе нейросетей. TeraWulf, чьи акции в этом году выросли более чем вдвое, также развивает центры обработки данных для ИИ-приложений. Акции других майнеров, таких как Iris Energy и Bit Digital, которые выделяют больше ресурсов для работы в сфере ИИ, как правило, растут быстрее, чем акции компаний, хранящих добытую криптовалюту.

Остаётся неясным, какая из двух стратегий окажется более выигрышной в долгосрочной перспективе. Хотя искусственный интеллект сейчас в моде, уже наблюдаются признаки снижения интереса к этому сектору. Также существуют вопросы относительно способности некоторых майнеров присоединиться к гонке в сфере ИИ, так как это требует значительных капиталовложений. На этом фоне майнеры, хранящие криптовалюту, стали лучше управлять циклами рынка цифровых активов, поэтому для крупных игроков, таких как MARA и CleanSpark, выбранная ими стратегия продолжает приносить прибыль.

Fallout: London скачали почти миллион раз — мод получил патч с более чем тысячей исправлений

Разработчики из The Folon Team сообщили, что количество скачиваний мода Fallout: London для Fallout 4 вскоре превысит 1 млн. Команда энтузиастов также выпустила масштабный патч, который устранил обнаруженные сообществом ошибки.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

«Мы невероятно благодарны за огромную поддержку и позитив, которые получил проект, — написала команда Fallout: London. — Ваши отзывы играют решающую роль в наших постоянных усилиях по устранению неполадок и исправлению ошибок, и мы продолжим совершенствовать Fallout: London, пока он не будет доведён до совершенства».

Что касается выпущенного патча 1.02, то он содержит в себе свыше 1000 исправлений. Авторы поработали над оптимизацией, устранили неполадки с отображением коллизий, улучшили систему генерации лиц для второстепенных персонажей и пополнили саундтрек новыми композициями.

Также после установки обновления у протагониста появился свой дом в Бромли, интерьер которого можно изменять. Уютное убежище для главного героя будет доступно с самого начала прохождения. Полный список изменений размещён в специальном файле, ключевые подробности также перечислены в отдельном видеоролике.

Масштабный мод Fallout: London вышел 25 июля, для его установки требуется наличие полного издания Fallout 4. Площадкой для размещения масштабной любительской работы стал сервис GOG, версия для Steam требует отката до старой сборки.

«Это будет игра поколения»: создатели Star Citizen раскрыли, когда выйдет Squadron 42, и поразили фанатов новым геймплейным демо

Как и предполагалось, в рамках фестиваля CitizenCon 2954 студия Cloud Imperium Games (CIG) представила новое геймплейное демо Squadron 42 — сюжетной игры во вселенной Star Citizen. На мероприятии также объявили сроки выхода проекта.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

«Живая» демонстрация Squadron 42 сопровождалась вылетами, багами и графическими проблемами. Из-за упомянутых неурядиц хронометраж презентации превысил полтора часа, но позже авторы выложили лаконичную версию (1 час и 16 минут).

Глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts) со сцены CitizenCon 2954 отметил, что в ходе его сессий игра была более стабильной: «Мы говорили, что сделаем это вживую, и боги демоверсий обрушили на нас свой гнев».

 К актёрскому составу Squadron 42 присоединился Генри Кавилл

К актёрскому составу Squadron 42 присоединился Генри Кавилл

Демонстрация Squadron 42 включала пролог игры: создание персонажа, прогулка по кораблю UEES Gauntlet, тренировочный сегмент, битва за Вегу II (ролик и геймплей), отстрел пришельцев на борту UEES Gauntlet.

Пролог Squadron 42 представляет смесь геймплея и кинематографичных заставочных роликов с участием голливудских звёзд вроде Гэри Олдмана (Gary Oldman), Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson) и теперь ещё Генри Кавилла (Henry Cavill).

Несмотря на технические сложности, зрители остались впечатлены демонстрацией и возлагают на Squadron 42 большие надежды. «Уверен, что на релизе это будет игра поколения», — поделился ikaruga208.

Фанатам, впрочем, предстоит набраться терпения. По словам Робертса, Squadron 42 выйдет лишь в 2026 году, однако команда уверена в сроках. Игроки могут рассчитывать на 30−40 часов геймплея.

Симулятор строительства фабрик Factorio трейлером напомнил о выходе космического дополнения Space Age

Разработчики из независимой чешской студии Wube Software опубликовали свежий трейлер дополнения Space Age к своему симулятору строительства фабрик Factorio. Аддон предложит игрокам заняться добычей и переработкой ресурсов в космосе.

 Источник изображения: Wube Software

Источник изображения: Wube Software

В свежем видеоролике авторы показали новые биомы, орбитальные станции и, конечно же, сложные цепочки производства. Space Ace предоставит возможность выстраивать длинные технологические линии на картах с четырьмя новыми типами местности: морозной, песчаной, вулканической и болотистой.

«Открывайте новые миры с уникальными испытаниями, используйте их новые ресурсы для получения передовых технологических достижений и управляйте своим флотом межпланетных космических платформ», — гласит официальное описание дополнения.

Factorio: Space Age поступит в продажу 21 октября на ПК (Steam). Одновременно с выходом DLC оригинальная игра получит крупный апдейт Factorio 2.0 с большим количеством изменений: улучшенным поведением рабочих дронов, переработанной системой жидкостей и многим другим.

Новая статья: Metaphor: ReFantazio — роскошный подарок для любителей JRPG. Рецензия

Данные берутся из публикации Metaphor: ReFantazio — роскошный подарок для любителей JRPG. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox

Данные берутся из публикации Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox

Пиратская онлайн-библиотека Flibusta продолжит работу

Онлайн-библиотека Flibusta, заблокированная в России решением Мосгорсуда в 2016 году, продолжит работу. Об этом сообщил на сайте библиотеки её создатель, известный под ником Stiver, пишет Forbes. До этого, в сентябре он предупредил пользователей о том, что библиотека прекращает работу, поскольку у него обнаружили опухоль мозга.

 Источник изображения: Ludmila Uleva/unsplash.com

Источник изображения: Ludmila Uleva/unsplash.com

«К сожалению, “Флибуста” на этом, видимо, закончилась, как и я сам», — написал тогда Stiver, добавив, что серверы для библиотеки оплачены на несколько недель. Но с тех пор ситуация изменилась, по крайней мере, с финансированием работы библиотеки. «Серверы оплачены, сайт поддерживается, работаем в стабильном режиме», — пишет сейчас автор проекта, не вдаваясь в подробности о своём здоровье.

Пиратская библиотека Flibusta с возможностью бесплатного скачивания книг на разных языках работает с 2009 года. В 2015 году Роскомнадзор попытался заблокировать онлайн-библиотеку «в связи с неудалением информации, нарушающей авторские права». Flibusta была включена в список запрещённых интернет-ресурсов по решению Мосгорсуда в связи с иском издательства «Эксмо» о защите прав на издание в России книг американского писателя-фантаста Рея Бредбери.

Библиотека обходила блокировки за счет создания «зеркал» — копий сайта с аналогичным контентом. А в апреле 2016-го после подачи повторного иска издательством «Эксмо» Мосгорсуд вынес решение о пожизненной блокировке Flibusta в связи с неоднократным нарушением авторских прав.

В Linux обнаружен механизм обхода защиты от уязвимости Spectre на процессорах Intel и AMD

Потребительские и серверные процессоры Intel последних поколений, а также процессоры AMD на старых микроархитектурах оказались уязвимыми перед атаками с использованием механизмов спекулятивного выполнения, которые обходят существующие средства защиты от уязвимости Spectre.

 Источник изображения: Damian / pixabay.com

Источник изображения: Damian / pixabay.com

Новой уязвимости подвержены потребительские процессоры Intel Core 12, 13 и 14 поколений, серверные Xeon 5 и 6 поколений, а также чипы AMD Zen 1, Zen 1+ и Zen 2. Обнаруженная исследователями Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) схема атаки позволяют обойти защитный механизм IBPB (Indirect Branch Predictor Barrier), не позволяющий злоупотреблять спекулятивным выполнением.

Спекулятивное выполнение — функция, которая оптимизирует работу процессора, выполняя инструкции ещё до того, как становится ясно, есть ли в них потребность: если прогноз верен, процесс ускоряется. Результаты инструкций, выполненных на основе неверного прогноза, игнорируются. Этот механизм составил основу для атак вроде Spectre, поскольку при спекулятивном выполнении могут быть задействованы конфиденциальные данные, которые злоумышленник может извлечь из кеша процессора.

Швейцарские учёные подтвердили возможность перехватывать результаты спекулятивного выполнения даже после срабатывания механизма IBPB, то есть с обходом существующих средств защиты и с утечкой конфиденциальной информации — в частности, это может быть извлечённый из процесса suid хэш пароля root. В случае процессоров Intel механизм IBPB не в полной мере устраняет результат выполнения недействительной функции после смены контекста. У процессоров AMD метод IBPB-on-entry в ядре Linux срабатывает неправильно, из-за чего результаты работы устаревших функций не удаляются после IBPB.

 Источник изображения: Colin Behrens / pixabay.com

Источник изображения: Colin Behrens / pixabay.com

О своём открытии исследователи сообщили Intel и AMD в июне 2024 года. В Intel ответили, что к тому моменту проблема уже была обнаружена силами самой компании — соответствующей уязвимости присвоили номер CVE-2023-38575. Ещё в марте Intel выпустила обновление микрокода, но, как установили исследователи, это не помогло исправить ошибку во всех операционных системах, включая Ubuntu.

В AMD также подтвердили факт наличия уязвимости и заявили, что она уже была задокументирована и зарегистрирована под номером CVE-2022-23824. При этом производитель включил в список уязвимых архитектуру Zen 3, которую швейцарские учёные в своей работе не отметили. В AMD ошибку охарактеризовали как программную, а не аппаратную; учитывая, что производитель знает о ней давно, и она затрагивает только старые микроархитектуры, в компании приняли решение не выпускать закрывающее уязвимость обновление микрокода.

Таким образом, оба производителя знали о механизме обхода уязвимости, но в документации они отметили его как потенциальный. Швейцарские учёные, однако, продемонстрировали, что атака срабатывает на Linux 6.5 с защитой IBPB-on-entry, которая считается наиболее эффективной против эксплойтов типа Spectre. И поскольку AMD отказалась закрывать её, исследователи связались с разработчиками ядра Linux с намерением самостоятельно разработать патч для «красных» процессоров.

Тесное партнёрство Microsoft и OpenAI дало трещину

Microsoft вложила $13 млрд в OpenAI, и глава корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) ранее был готов продолжать вливать средства в стартап. Но после того, как совет директоров OpenAI ненадолго отстранил Сэма Альтмана (Sam Altman) от должности гендиректора в ноябре прошлого года, Наделла и Microsoft пересмотрели свои отношения, пишет New York Times со ссылкой на четыре знакомых с переговорами анонимных источника.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

В течение нескольких месяцев после инцидента с увольнением Альтмана Microsoft не оказывала своему партнёру финансовой поддержки, хотя в этом году OpenAI потратит более $5 млрд — стартап продолжает требовать дополнительных средств и вычислительных ресурсов для обучения и работы своих систем искусственного интеллекта. Когда-то господин Альтман назвал партнёрство OpenAI и Microsoft «самой крепкой дружбой в технологической сфере», но сейчас связи между компаниями начали рушиться. Препятствием к укреплению отношений являются финансовые сложности OpenAI, сомнения в стабильности компании и разногласия между её сотрудниками и работниками Microsoft.

Сложившаяся ситуация демонстрирует типичную проблему для стартапов в области ИИ — зависимость от мировых технологических гигантов в плане денег и вычислительных ресурсов, потому что эти крупные компании контролируют огромные облачные вычислительные инфраструктуры, необходимые мелким игрокам для разработки ИИ. Ни одно партнёрство не показывает такие отношения нагляднее, чем дуэт Microsoft и OpenAI.

Когда OpenAI получила от Microsoft гигантские инвестиции, она согласилась на эксклюзивную сделку о закупке вычислительных ресурсов у корпорации и о тесном сотрудничестве в разработке новых систем ИИ. В течение последнего года OpenAI пыталась пересмотреть сделку, чтобы нарастить вычислительные мощности и сократить расходы на них, а руководство Microsoft обеспокоилось, что деятельность корпорации оказалась в слишком большой зависимости от OpenAI. Господин Наделла в частном порядке признался, что инцидент с увольнением Альтмана шокировал и встревожил его. С тех пор Microsoft озаботилась подготовкой резервных вариантов. В марте в корпорацию перешла бо́льшая часть сотрудников Inflection — прямого конкурента OpenAI, — а бывший соучредитель и гендиректор компании Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) возглавил подразделение Microsoft, которое разрабатывает потребительские продукты на основе решений OpenAI. Он же стал ключевым лицом в реализации долгосрочного плана корпорации по замене технологий OpenAI.

Некоторые руководители и рядовые сотрудники OpenAI, включая Альтмана, возмущены тем, что Сулейман теперь работает в Microsoft, а его подчинённые напрямую контактируют с сотрудниками OpenAI по рабочим вопросам. Десятки инженеров Microsoft трудятся в офисах OpenAI в Сан-Франциско и пользуются предоставленными OpenAI ноутбуками, настроенными для работы с протоколами безопасности стартапа. Недавно сотрудники OpenAI пожаловались, что Сулейман накричал на работника стартапа во время сеанса видеосвязи, потому что, по его мнению, стартап снабжает Microsoft новыми технологиями не так быстро, как следовало бы. Другие выразили недовольство, когда инженеры Microsoft загрузили важное ПО OpenAI, не следуя согласованным двумя компаниями протоколам.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

После того как Microsoft отказалась обсуждать дополнительное финансирование, OpenAI оказалась в затруднительном положении: для продолжения работы ей требовались дополнительные средства, и эксклюзивный характер договора стал вызывать раздражение у руководства компании. За последний год она неоднократно пыталась договориться о снижении цены и просила разрешить ей закупать вычислительные ресурсы у других компаний. В июне Microsoft согласилась сделать исключение из условий контракта, и OpenAI получила возможность заключить соглашение с Oracle на $10 млрд: Oracle станет поставщиком оборудования для разработки ИИ, а за Microsoft останется поставка ПО для управления им. А несколько недель назад Microsoft согласилась снизить цены для OpenAI и на использование собственных ресурсов. OpenAI также начала пытаться расширить круг своих инвесторов — среди кандидатов рассматриваются Apple, Nvidia и MGX — технологическая инвестиционная компания, которую контролируют власти Объединённых Арабских Эмиратов.

Возможность партнёрства OpenAI и Apple обсуждалась не один год. В 2022 году, когда только разрабатывались средства управления ChatGPT, Альтман и старший технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) провели встречу с руководством Apple — в конечном итоге она привела в появлению ChatGPT на iPhone. Nvidia всегда была важным партнёром стартапа — это на её чипах создаются ИИ-системы OpenAI. А MGX помогает стартапу в строительстве центров обработки данных по всему миру. В октябре OpenAI закрыла раунд финансирования на сумму $6,6 млрд, в котором приняли участие Nvidia и MGX, но не Apple.

До конца текущего года расходы OpenAI на вычислительные ресурсы составят не менее $5,4 млрд. И в ближайшие пять лет по мере расширения компании эта сумма будет расти, чтобы в 2029 году достичь $37,5 млрд. Пока неясно, как повлияет на эти планы новый формат сотрудничества OpenAI и Microsoft, но в корпорации переменами пока довольны. Технологический гигант продолжает зарабатывать на новых решениях стартапа, а тот продолжает платить корпорации за значительные объёмы вычислительных ресурсов. Хотя, по словам сотрудников OpenAI, этих ресурсов недостаточно — есть даже мнение, что из-за этого сравнимый с возможностями человеческого мозга ИИ первой создаст другая компания.

Как ни странно, это поможет стартапу порвать с Microsoft: один из пунктов соглашения гласит, что когда OpenAI создаст сравнимый с человеческим сильный искусственный интеллект (AGI), корпорация потеряет доступ к её технологиям. Этот пункт должен был гарантировать, что компания масштаба Microsoft не будет злоупотреблять технологиями будущего, но теперь руководство OpenAI видят в нём возможность заключить более выгодный контракт. Согласно условиям действующего контракта, факт достижения AGI будет устанавливать совет директоров OpenAI.

Судья временно отложил открытие Google Play для конкурентов

Google одержала маленькую, но важную победу в судебном разбирательстве с Epic Games. Судья Джеймс Донато (James Donato) приостановил первоначально назначенное на 1 ноября вступление в силу своего собственного решения об изменении правил работы магазина приложений Google Play — административная отсрочка предоставляется по всем частям его решения, кроме одной.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Это означает, что Google не придётся открывать свой магазин приложений для Android, пока она не обжалует постановление судьи, — или не придётся вообще. В декабре присяжные единогласно постановили, что «Play Маркет» является незаконной монополией, и сейчас Google также обжалует этот вердикт. Технически отсрочка даёт компании совсем немного времени, чтобы апелляционный суд мог вынести решение о более длительной отсрочке на весь период обжалования решения, но, как заявил судья Донато, он подозревает, что суд апелляционной инстанции согласится предоставить Google эту продолжительную отсрочку.

В силе остаётся только одна часть его решения: с 1 ноября 2024 до 1 ноября 2027 года компании предписывается не заключать сделок с операторами или производителями устройств, если эти договоры не допускают установку на устройства альтернативных магазинов приложений в обмен на деньги, долю дохода или льготы. Если бы решение осталось в силе в полной мере, разработчики уже с 1 ноября получили бы возможность отказаться от использования платёжной системы Google в мобильных приложениях, а ещё через восемь месяцев в «Play Маркете» появились бы клиенты альтернативных магазинов приложений.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Первоначально судья Донато дал Google менее месяца, чтобы начать процесс открытия своей экосистемы, но компания заявила, что ей для этого потребуются те же 90 дней, которые по схожему решению получила Apple — выступающая истцом в обоих делах Epic Games, по словам поискового гиганта, против этого не возражала. Если бы не отсрочка, решение возымело бы почти немедленные последствия для потребителей: Microsoft, например, пообещала, что игры можно будет покупать и запускать прямо в приложении Xbox для Android; а Epic Games пообещала, что её магазин приложений уже в следующем году появится в Google Play. Теперь это может случиться лишь через несколько лет.

«Мы довольны решением Окружного суда временно приостановить вступление в силу опасных средств правовой защиты, которых требует Epic, пока Апелляционный суд не рассмотрит наше ходатайство о дальнейшей приостановке действия средств правовой защиты на время слушания по апелляции. Эти средства правовой защиты представляют угрозу способности Google Play обеспечивать безопасную и надёжную работу, и мы ждём возможности отстоять свою позицию ради 100 млн пользователей Android в США, более 500 тыс. разработчиков в США и тысяч партнёров, которые зарабатывают на наших платформах», — прокомментировали решение в Google.

«Сегодня суд ясно дал понять, что апелляция Google необоснованна, и отклонил их ходатайство отложить процесс открытия устройств Android для конкурентов, пока рассматривается апелляция. Google продолжает прибегать к запугиванию и необоснованным угрозам безопасности, чтобы отстоять свой контроль над устройствами с Android и продолжать получать непомерные сборы. Приостановка действия судебного запрета — всего лишь процессуальная мера, позволяющая Девятому окружному [апелляционному суду] принять решение по ходатайству Google о приостановке действия судебного запрета до рассмотрения апелляции», — заявили в Epic Games.

Denuvo запустила Discord-сервер для общения с геймерами, но ничего не вышло из-за потока оскорблений

Компания Denuvo, занимающаяся разработкой антипиратского программного обеспечения для видеоигр, на этой неделе запустила собственный сервер в Discord. Такое решение было обусловлено желанием разработчиков пообщаться с геймерами и попытаться убедить их в том, что продукты Denuvo не влияют на производительность в играх.

 Источник изображения: Discord

Источник изображения: Discord

Через два дня после запуска Discord-сервера Denuvo к нему присоединились около 2 тыс. человек. Значительная часть пользователей вела себя агрессивно, допускались оскорбления в адрес разработчиков и созданных ими продуктов. Пользователи обвиняли Denuvo во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх.

На этом фоне Denuvo отключила возможность оставлять комментарии для всех пользователей, сообщив в своём аккаунте в соцсети X, что «количество нежелательного контента существенно осложнило модерацию для нашей небольшой команды, которая занимается этим наряду с решением повседневных задач». По этой причине были внесены изменения в настройки Discord-сервера, после чего пользователи уже не могли оставлять комментарии.

Другими словами, сервер Discord был переведён в режим только для чтения. Очевидно, он должен был оставаться в таком состоянии до тех пор, пока Denuvo не найдёт способ борьбы с пользователями, оставляющими гневные и нецензурные комментарии в адрес компании и созданных её продуктов. Через несколько дней сервер ожил, а разработчики объявили о внесении ряда изменений. Речь идёт о применении системы фильтрации. Пользователям придётся проводить некоторое время на приветственном канале с медленным режимом, пока они не докажут, что могут вести себя адекватно. Только после этого они будут получать статус проверенного пользователя, позволяющий переместиться на основной сервер. Удастся ли Denuvo избавиться от потока негатива в свой адрес за счёт введённых изменений, пока сказать трудно.

Sony подтвердила релиз Marvel’s Spider-Man 2 на ПК — трейлер и дата выхода

О готовящемся выходе на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games игроки узнали ещё из прошлогодней утечки, однако на фестивале New York Comic Con наконец состоялся официальный анонс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 30 января 2025 года. Анонс сопровождался 48-секундным трейлером со смесью геймплея и заставочных роликов.

ПК-версия выйдет со всеми улучшениями, которые Marvel’s Spider-Man 2 уже получила на PS5, включая режим «Новая игра +», альтернативные облики и цветовые опции. Дополнительный сюжетный контент для проекта не планируется.

Marvel’s Spider-Man 2 на ПК предложит целый ряд продвинутых функций, включая опции трассировки лучей. Конкретные технические особенности и системные требования порта будут раскрыты ближе к выходу.

Как и остальные новые релизы Sony Interactive Entertainment на ПК, Marvel’s Spider-Man 2 для игры потребует аккаунт PSN. В Steam также указано, что боевик выйдет с полным переводом на русский (текст и озвучка).

Напомним, Marvel’s Spider-Man 2 является прямым сиквелом Marvel’s Spider-Man. По сюжету Питер Паркер и Майлз Моралес должны пройти серьёзные испытания как герои и обычные люди, чтобы спасти Нью-Йорк от Венома и других злодеев.

Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра заслужила высокие оценки в прессе и продалась в количестве свыше 11 млн копий. Портом на ПК занимается студия Nixxes Software.

Бывший технический директор OpenAI готовится привлечь капитал на запуск нового стартапа в сфере ИИ

Так или иначе, после череды кадровых перестановок и прошлогоднего «бунта» совета директоров OpenAI у руля этой относительно молодой компании остались только два человека, изначально стоявшие у её истоков, включая генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). Покинувшая штат недавно Мира Мурати (Mira Murati) готовится привлечь капитал на запуск собственного стартапа в сфере ИИ.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

Данные слухи распространило в конце рабочей недели агентство Reuters. В OpenAI Мира Мурати до последнего времени занимала пост технического директора, но осенью прошлого года ей пришлось на короткий срок возглавить компанию, пока Сэм Альтман несколько дней находится в отставке. Теперь источники сообщают, что Мира Мурати начала консультироваться с венчурными капиталистами с целью привлечения средств к созданию новой компании, которая разрабатывала бы программные продукты в сфере искусственного интеллекта, опираясь на унаследованные модели. Будет ли Мурати при этом возглавлять новый стартап, не уточняется.

Уже на раннем этапе переговоров становится понятно, что репутация Мурати как одного из основателей OpenAI поможет ей привлечь более $100 млн. Работу в новой компании может найти и Баррет Зоф (Barret Zoph), который покинул OpenAI в один день с Мурати в конце сентября этого года. Ранее издание The Information сообщало, что он собирается организовать собственный стартап, а Мурати пытается переманить сотрудников OpenAI в новый стартап. Под руководством Мурати на протяжении шести лет OpenAI создавала ChatGPT и DALL-E, она принимала активное участие в заключении сделки с Microsoft, которая обеспечила стартап серьёзным финансированием.

В OpenAI начала работать в июне 2018 года, а в мае 2022 года она была назначена техническим директором стартапа. До 2018 года она успела поработать в Leap Motion и компании Tesla. Мурати принимала участие в презентации модели GPT-4o в мае этого года и часто выступала публично наравне с генеральным директором Сэмом Альтманом. Многие уволенные из OpenAI руководители высокого уровня в сжатые сроки основали собственные стартапы аналогичной направленности, включая Anthropic и Safe Superintelligence. Высокий интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта наверняка позволит Мурати без особых затруднений пойти тем же путём.

Новая статья: Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия

Данные берутся из публикации Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия

AMD выпустила драйвер с поддержкой Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В новой версии программного обеспечения AMD расширила совместимость технологии HYPR-Tune (FidelityFX Super Resolution + Radeon Anti-Lag 2), добавив поддержку игр Call of Duty: Black Ops, 7 Days to Die и Once Human.

Список исправленных проблем:

  • периодическое падение производительности в некоторых областях на картах DayZ;
  • периодические вылеты при изменении настроек разрешения в Doom Eternal при включённом оверлее метрик производительности в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition.

Список известных проблем:

  • периодические тайм-ауты драйвера и вылеты в Warhammer 40,000: Space Marine 2 при использовании встроенной графики процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370. В качестве временной меры предлагается включить функцию Variable Graphics Memory в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition (Производительность > Настройки > Variable Graphics Memory);
  • при первом запуске SteamVR с использованием Valve Index на частоте 144 Гц на видеокартах Radeon RX 6000 может наблюдаться сбой системы;
  • после использования утилиты AMD Cleanup Utility для Windows при установке нового драйвера на системы с процессорами от Ryzen 7000 и видеокартами Radeon может запуститься приложение для отчёта об ошибках AMD Bug Report Tool;
  • при загрузке файла сохранения в Monster Hunter: World могут наблюдаться периодические зависания приложения.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

«Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это»: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел набор 4K-текстур, который весит больше самой игры

Вслед за крупным октябрьским обновлением ПК-версия шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила ещё и анонсированный в начале месяца бесплатный набор с 4K-текстурами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно описанию в Steam, официальный пакет текстур 4K для Warhammer 40,000: Space Marine 2 позволит «насладиться самыми яркими и красочными текстурами 41-го тысячелетия».

Для установки набора 4K-текстур пользователям понадобится больше места, чем для самой Warhammer 40,000: Space Marine 2 (85 Гбайт против 75 Гбайт) и как минимум 12 Гбайт видеопамяти.

Системные требования для игры в Warhammer 40,000: Space Marine 2 с 4K-текстурами выглядят следующим образом:

Минимальные требования (4K, 30 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: 12-ядерные Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 160 Гбайт (SSD обязателен).

Рекомендуемые требования (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: 12-ядерные Intel Core i9-14900K или AMD Ryzen 9 7900X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Super или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 160 Гбайт (SSD обязателен).

Полноценные обзоры нового набора ещё не появились, но на YouTube-канале GameRiot уже вышла 23-минутная демонстрация 4K-текстур Warhammer 40,000: Space Marine 2 (ролик прикреплён выше).

Пользователи оценили визуальные улучшения, однако подступаться к 4K-текстурам многие оказались не готовы. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это», — пожаловался Mineiran.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Изменения баланса в обновлении 4.0 возмутили игроков, но разработчики уже обещают корректировки — новый патч ожидается на следующей неделе.

Activision устранила опасную уязвимость в античите Ricochet, которая приводила к бану честных игроков Call of Duty из-за двух слов в чате

Античит Ricochet, действующий в играх серии Call of Duty, за несколько лет с момента введения в эксплуатацию помог забанить сотни тысяч читеров, однако в данном случае систему обратили против честных пользователей.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Ответственная за Ricochet команда накануне отчиталась, что устранила уязвимость в системе обнаружения, из-за которой под блокировку попало «небольшое количество» невинных игроков Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone.

Компания восстановила затронутые аккаунты, однако в детали вдаваться не стала. Предполагается, что Activision закрыла лазейку, позволявшую злоумышленникам настраивать Ricochet против буквально любой учётной записи.

 Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела

Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела

По словам продавца читов zebleer, люди месяцами использовали лазейку с удалённой блокировкой против незнакомцев и известных стримеров. Для инициации бана нужно было написать в игровой чат или запросе в друзья всего два слова: Trigger Bot.

Ricochet отмечает наличие читов в системе особыми сигнатурами в оперативной памяти. Уязвимость позволяла спровоцировать бан, введя эти сигнатуры в ОЗУ жертвы путём прописывания их в чате. Одной из таких фраз была Trigger Bot.

Несмотря на уверения Activision в «небольшом количестве» затронутых честных аккаунтов, zebleer заявил, что масштаб жертв лазейки исчисляется тысячами случайных игроков Call of Duty.

Одной из жертв лазейки, судя по всему, оказался BobbyPoff: 3 октября без объяснения стример получил перманентный бан, а 17-го числа был разблокирован. «Публичные извинения сейчас были бы очень кстати», — подчеркнул он.

Ситуация BobbyPoff стала основой пародийного музыкального номера

Google упростит работу с менеджерами паролей в Chrome для Android

В следующем месяце Google выпустит обновление для Android-версии Chrome, чтобы существенно улучшить работу менеджеров паролей в своём интернет-обозревателе. После его установки будет улучшена совместимость со сторонними менеджерами паролей, такими как 1Password, Dashlane и другими.

 Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay

Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay

В браузере Chrome есть собственный менеджер паролей, который можно использовать для хранения конфиденциальных данных и автозаполнения форм авторизации на сайтах. Однако в сравнении с некоторыми аналогами от сторонних разработчиков он выглядит не слишком удобным. Функция автозаполнения использует режим совместимости внутри Chrome, из-за чего использование сторонних менеджеров может приводит к зависаниям. На iOS аналогичная интеграция в Safari выглядит более удачной.

Google признаёт, что в нынешнем виде в Android-версии Chrome может возникать прерывистая прокрутка страниц и дублирование данных от собственного менеджера паролей и сторонних аналогов. «С этими предстоящими изменениями Chrome на Android позволит сторонним сервисам осуществлять автозаполнение форм, что сделает процесс взаимодействие с браузером более простым и плавным», — рассказал представитель Google.

Тестирование этого нововведения начнётся в Chrome 131 и более поздних версиях обозревателя. После выбора стороннего менеджера паролей в качестве предпочтительной службы автозаполнения потребуется активировать соответствующую опцию на странице экспериментальных функций в Chrome. Все пользователи смогут оценить нововведение 12 ноября, когда Google выпустит стабильную версию Chrome 131.

Adobe представила инструменты ИИ для вращения векторных изображений и создания рисунков из набросков

На ежегодной конференции Max компания Adobe в рамках программы Sneaks («Предварительный показ») представила экспериментальные инструменты на базе искусственного интеллекта, которые позволяют вращать плоское векторное изображение и создавать высококачественное изображение из карандашного наброска.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Функция Project Turntable позволяет пользователям при помощи перемещения ползунка изменять перспективу векторного изображения, что ранее требовало полной перерисовки изображения с нуля. Adobe продемонстрировала на конференции Max примеры подобного вращения двумерного изображения, во время которого нарисованный объект верно отображался в другой проекции без деформации.

Для сохранивших верность карандашу и бумаге предназначен инструмент Project Remix A Lot, который умеет при помощи ИИ генерировать из чернового наброска редактируемое цифровое изображение. Для созданного изображения доступна опция «Варианты макета», позволяющая автоматически подобрать оптимальный размер окончательного изображения в зависимости от его назначения, например, для размещения в соцсетях или для заголовка блога.

Помимо векторной графики, Adobe также продемонстрировала Project Hi-Fi — плагин Photoshop, который использует часть рабочего пространства пользователя в качестве справочного руководства по генерации изображений при помощи ИИ. Принцип работы Project Hi-Fi схож со справочной информацией Adobe по Firefly, но плагин обладает большим количеством настроек.

Adobe также продемонстрировала экспериментальный проект Super Sonic — прототип программного обеспечения на основе ИИ, которое может превращать текст в аудио, распознавать объекты и голос автора для быстрого создания звуковых эффектов и фонового аудио для видеопроектов.

Эти инструменты были показаны на конференции Adobe Max в разделе Sneaks — так компания называет проекты в разработке, демонстрирующие новые технологии, и оценивает интерес общественности к ним. Нет гарантии, что все они появятся в общедоступных продуктах Adobe, но многие широко используемые сегодня функции для фото- и видеоредактирования основаны на подобных проектах — например, инструмент Remove в Photoshop и приложение для рисования Fresco в Adobe.

Герои «Смуты» окажутся в гуще «политических интриг, сражений и любовных переживаний» мобильной визуальной новеллы «Смута: Зов сердца»

Российская студия Cyberia Nova, известная по историческому ролевому боевику «Смута», объявила о партнёрстве с разработчиками визуальной новеллы для мобильных устройств «Смута: Зов сердца».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

События «Смуты: Зов сердца» развернутся на фоне одного из самых драматичных периодов в российской истории — Смутного времени. Игроки окажутся «в центре политических интриг, сражений и любовных переживаний».

В главной роли — девушка, сбежавшая от жизни в монастыре и вынужденная скрываться под маской мужчины. Дорога приводит героиню к казакам и заставляет понять, что их мир — это не только отвага и песни под звёздами.

 Источник изображения: «Много Много Игр»

Источник изображения: «Много Много Игр»

В ходе приключения протагонистка «Смуты: Зов сердца» столкнётся с древней тайной, мрачными интригами, непростыми с моральной точки зрения решениями и героями «Смуты» от Cyberia Nova.

Как стало известно, на правах гостевых персонажей в «Смуте: Зов сердца» появятся боярин Юрий Милославский и казак Кирша. Анонс уже прокомментировал глава Cyberia Nova Алексей Копцев.

 Источник изображения: «Много Много Игр»

Источник изображения: «Много Много Игр»

По словам Копцева, студия рада, что заинтересовала других разработчиков периодом Смутного времени, готова активно поддерживать такие инициативы и предоставлять другим проектам доступ к своим персонажам и технологиям.

«Смута: Зов сердца» является разработкой студии «Много Много Игр», в прошлом выпустившей сборник визуальных новелл «Лагерта» (Lagerta). Релиз планируется до конца осени на iOS и Android в App Store, Play Маркет и RuStore.

Софт и сервисы «1C» станут дороже на 10–18 % в 2025 году

Разработчик ПО «1C» увеличит цены на свои продукты в 2025 году. Об этом в рамках форума «1C: ERP» рассказал основатель и совладелец компании Борис Нуралиев. Основная часть продуктов «1C» подорожает на 14 %, стоимость лицензий на рабочие места увеличится на 10 %, а некоторые позиции прибавят в цене 18 %. Для небольших организаций с менее 500 пользователей (лицензии «Проф») цены вырастут с 1 апреля, для крупных компаний с более 500 пользователей (лицензии «Корп») — с 1 июля.

 Источник изображения: 1c.ru

Источник изображения: 1c.ru

Первым продуктом «1C» была одноимённая программа для бухгалтеров. Продукт «1С: Предприятие» появился в 1994 году. Он стал единой платформой для автоматизации и оптимизации рабочих процессов. В настоящее время «1C: Предприятие» является наиболее востребованным решением среди клиентов компании. В период с января по сентябрь 2024 года продажи сервисов по подписке в денежном выражении увеличились на 16,7 % в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Абсолютные показатели и данные о продажах всех продуктов раскрыты не были. В 2023 году выручка основного юрлица АО «1C» выросла на 2 % до 358 млн рублей, тогда как чистая прибыль подскочила на 397 % и составила 16 млн рублей. По данным компании, её дилерская сеть состоит из более 10 тыс. партнёров в 600 городах России и СНГ. Они занимаются продажей и внедрением решений « 1C ».

Борис Нуралиев отметил, что некоторые клиенты считают стоимость лицензий на продукты «1C» слишком высокой, но «на самом деле её цена намного ниже западных аналогов». В компании пояснили, что будущее повышение цен является плановым. «Функциональность продуктов непрерывно развивается. Затраты на разработку, включая рыночные зарплаты программистов и оборудование, растут достаточно заметно. Надо учитывать, что большую часть этого повышения получат наши партнёры-внедренцы (скидка «1C: Франчайзи» составляет 55 % от розничной цены). Зарплаты специалистов и другие затраты наших партнёров тоже растут, а мы должны заботиться о рентабельности их работы», — рассказал представитель «1C».

Повышение цен на продукты «1C» связано с улучшением продуктов и платформы в целом, сообщил партнёр и гендиректор «1C Про Консалтинг» Владимир Бибанов. Он не ждёт негативного влияния на рынок от повышения цен, так как «стоимость владения IT-ландшафтом на «1C» привлекательнее по сравнению с западными вендорами».

По данным Ассоциации разработчиков программных продуктов «Отечественный софт», 70 % разработчиков ПО в 2023 году не повышали цены на свои продукты. Остальные 30 % за прошедшие два года повысили стоимость своих решений на 20 %. Рост цен обусловлен повышением зарплат IT-специалистов, инвестициями в разработку и инфляцией.

Давай по новой, мальчик: производство сериала по God of War пришлось начать с нуля

Издания Deadline и IGN со ссылкой на собственные источники рассказали об изменениях в производстве сериала Prime Video (потоковый сервис Amazon) по мотивам фэнтезийных слешеров God of War.

 Источник изображения: Steam (Caliban)

Источник изображения: Steam (Caliban)

Напомним, в последний раз Prime Video рассказывала о шоу в декабре 2022 года. На тот момент проект позиционировался как адаптация God of War (2018) про путешествия спартанца Кратоса и его сына Атрея по скандинавскому миру Мидгарда.

Шоураннером сериала числился известный по работе над «Колесом времени» Рейф Джадкинс (Rafe Judkins), а сценарием и продюсированием занимались создатели «Пространства» Марк Фергус (Mark Fergus) и Хоук Остби (Hawk Ostby).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Спустя почти два года и несколько уже написанных (и одобренных Sony/Amazon) для первого сезона эпизодов, передают Deadline и IGN, все трое — Джадкинс, Фергус и Остби — проект покинули. Шоу теперь ждёт перезагрузка.

Предполагается, что Sony Pictures и Amazon MGM планируют нанять новых сценаристов и увести сериал по God of War в ином творческом направлении. Каком именно, на данный момент неясно.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

God of War (2018) повествовала, как после смерти жены Кратос с Атреем отправляется в опасное путешествие, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы. Проверка родственных уз на прочность и сражения с богами прилагались.

Сериал находится в работе с марта 2022 года. В производстве участвуют Sony Pictures Television, PlayStation Productions и Santa Monica Studio. Творческий руководитель Кори Барлог (Cory Barlog) выступает исполнительным продюсером проекта.

Запрет на шеринг паролей работает: Netflix превзошла план по росту аудитории

По итогам III квартала Netflix нарастила базу подписчиков на 5,1 млн, превзойдя ожидания аналитиков Уолл-стрит более чем на 1 млн. В праздничный сезон, когда выйдет второй сезон корейского сериала «Игра в кальмара», платформа ожидает ещё более активного прироста подписчиков. После публикации квартального отчёта акции Netflix выросли на 4,8 %; с начала года они подорожали на 47 %.

 Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Темпы прироста подписчиков замедляются, и Netflix стремится переключить внимание инвесторов с числа регистраций на такие показатели как рост выручки и маржинальная прибыль. Со следующего года компания вообще перестанет публиковать данные о подписчиках. В III квартале тариф с рекламой выбрали 50 % пользователей, зарегистрировавшихся в странах, где он доступен.

 Прирост числа подписчиков Netflix замедлился. Источник изображения: reuters.com

Прирост числа подписчиков Netflix замедлился. Источник изображения: reuters.com

По итогам отчётного периода компания заработала $5,40 на акцию, что выше прогноза аналитиков, которые рассчитывали на $5,12. Операционная маржа составила 30 %, а годом ранее она была 22 %. Выручка достигла $9,825 млрд — на Уолл-стрит ожидали $9,769 млрд. Прирост клиентов превзошёл 4 млн, которых ожидали от Netflix, но показанные платформой 5,1 млн новых подписчиков — это меньше, чем 8,76 млн за аналогичный период прошлого года. Компания ожидает, что в традиционно сильный IV квартал она превзойдёт показатели III квартала.

 Выручка Netflix демонстрирует твёрдый рост. Источник изображения: reuters.com

Выручка Netflix демонстрирует твёрдый рост. Источник изображения: reuters.com

Netflix нарастила объёмы выпуска оригинальной продукции после задержек, связанных с прошлогодними голливудскими забастовками. Вовлечённость, то есть время, проведённое за просмотром платформы, в среднем составила два часа в день. Число пользователей, которые выбрали тариф с рекламой, выросло, но компания не ожидает, что он станет основным фактором роста до 2026 года. Важным аспектом стратегии развития являются прямые трансляции, в том числе спортивные состязания. В октябре Netflix повысила цены в Японии и нескольких европейских странах; сегодня тарифы подорожают в Испании и Италии. Платформа не собирается добавлять подписку в скидочный пакет наряду с другими службами потокового видео, принадлежащими Walt Disney и Warner Bros. Discovery, заявил гендиректор компании Тед Сарандос (Ted Sarandos).

Ремейк Silent Hill 2 получит русскую озвучку от GamesVoice — студия собрала необходимые средства

Российская студия GamesVoice, занимающаяся локализациями компьютерных игр, объявила об успешном завершении сбора средств на создание неофициальной русской озвучки ремейка психологического хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

На своей странице в VK представители GamesVoice сообщили, что работы над проектом переходят в стадию активного производства. В ближайшее время команда начнёт записывать голоса актёров, а итоговый результат будет представлен «за считанные месяцы, а то и недели».

«Благодарим всех причастных за неоценимую поддержку! Это ваша очередная блистательная победа, и мы приложим все силы, чтобы оправдать выданные нам авансы. Как, впрочем, и всегда», — такие слова написали локализаторы своим верным поклонникам.

Сбор средств на создание неофициальной русской озвучки Silent Hill 2 начался 6 октября, всего требовалось 480 тыс. рублей. Сам ремейк вышел 8 октября на ПК (Steam) и PS5.

Грядущее детективное приключение The Rise of the Golden Idol получит как минимум четыре дополнения в 2025 году

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской студии Color Gray Games за несколько дней до релиза своего нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol рассказали о планах по выпуску дополнений.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В течение 2025 года проект получит четыре DLC, каждое из них будет посвящено отдельному расследованию. В свежей заметке по этому поводу авторы честно признаются, что контентные прибавки предназначены для фанатов, которые заходят «больше головоломок, больше персонажей и больше загадок для решения».

Первое дополнение должно поступить в продажу в первом квартале 2025-го, ещё два выйдут во втором квартале, а релиз четвёртого состоится не раньше июня будущего года. Количество DLC и заявленные сроки их выхода не являются финальными.

The Rise of the Golden Idol выйдет 12 ноября на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчики Netflix получат доступ к игре на iOS и Android.

D-Link отказалась устранять уязвимость в старых NAS и порекомендовала купить новые хранилища

D-Link не планирует исправлять критическую уязвимость, которая была обнаружена в её старых сетевых хранилищах (NAS) и позволяет внедрять команды с помощью соответствующего эксплойта. Вместо этого производитель рекомендует владельцам затронутых устройств перейти на использование более новых моделей, которые данная проблема не затрагивает.

 Источник изображения: D-Link

Источник изображения: D-Link

Речь идёт об уязвимости CVE-2024-10914, которая получила критическую оценку серьёзности 9,2 балла и была обнаружена специалистами компании Netsecfish. Уязвимость присутствует в скрипте account_mgr.cgi, где злоумышленник может особым образом скорректировать параметр имени для выполнения эксплойта. Другими словами, неаутентифицированный пользователь имеет возможность внедрения произвольных команд оболочки посредством отправки на уязвимое устройство запросов HTTP GET.

В сообщении сказано, что проблема затрагивает несколько моделей сетевых хранилищ D-Link: DNS-320 версии 1.00, DNS-320LW версии 1.01.0914.2012, DNS-325 версии 1.01 и DNS-340L версии 1.08. Для пользователей этих устройств плохая новость заключается в том, что D-Link не намерена выпускать патч для исправления упомянутой уязвимости. Это объясняется тем, что период поддержки всех проблемных NAS-устройств завершён, поэтому для них больше не выпускаются обновления программного обеспечения.

Производитель рекомендует владельцам затронутых проблемой NAS-устройств оперативно перейти на использование более актуальных моделей. Тем, кто не может сделать это быстро, следует изолировать устройства от интернета или же настроить для них более строгие правила доступа. Можно также попытаться найти альтернативную прошивку от сторонних разработчиков, но в этом случае до её загрузки следует убедиться в надёжности и безопасности прошивки.

SMIC сможет заработать на буме ИИ, даже не имея доступа к передовым техпроцессам

С одной стороны, руководство китайской компании SMIC, находящейся под санкциями, говорит о назревающем перепроизводстве чипов по старым техпроцессам. С другой стороны, не имея доступа к передовой литографии, компания всё же рассчитывает извлечь выгоду из бума систем искусственного интеллекта, поскольку часть заказов ей всё же перепадёт.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По крайней мере, как отмечает South China Morning Post, описывая итоги фискального квартала, генеральный директор SMIC Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun), упомянул о факторах, способствующих привлечению новых заказов на конвейер компании в свете бума соответствующих технологий. «ИИ является благословением для полупроводникового производства, он может обеспечить рост нашего бизнеса на многие годы вперёд», — заявил глава SMIC на квартальном отчётном мероприятии.

Как он пояснил, технологические ограничения мешают компании производить высоко конкурентные компоненты типа GPU, но она может выпускать другие изделия, так или иначе связанные с сегментом ИИ, типа силовой электроники или аналоговых компонентов. Рост числа заказов наблюдается уже сейчас. В то время как зарубежные конкуренты загружают свои мощности выгодными для них передовыми чипами, клиенты, которым нужны сопутствующие компоненты более зрелого поколения, всё чаще обращаются за услугами к SMIC.

По оценкам Чжао Хайцзюня, полупроводниковая отрасль в целом в следующем году продемонстрирует рост на 10 % с учётом бума искусственного интеллекта, а если этот фактор исключить, то рост ограничится 4 %. В прошлом квартале SMIC расширила свою клиентскую базу в Китае, увеличив ежемесячный объём обрабатываемых кремниевых пластин типоразмера 300 мм на 21 000 штук в месяц. Слабостью спроса в мировой полупроводниковой отрасли до сих пор отличаются европейский и американский автопром, а в Китае слабыми звеньями являются рынок солнечной энергетики и аккумуляторов. Из-за этого степень загрузки конвейера в отрасли не превышает 70 %, по словам главы SMIC, и в следующем году показатель вряд ли заметно улучшится. По итогам текущего года компания рассчитывает увеличить выручку на 27 % до $8 млрд.

Тенденция импортозамещения по компонентной базе на китайском рынке, по словам Чжао Хайцзюня, имеет свои пределы. Как правило, если китайский производитель до трети своих компонентов получает внутри страны, он всё равно предпочитает сохранить внешние источники комплектующих с целью диверсификации.

Темпы роста выручки TSMC по итогам октября замедлились

Принято считать, что наблюдаемый бум систем искусственного интеллекта в целом благоприятно влияет на финансовые показатели TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, но октябрьская статистика продемонстрировала замедление темпов роста выручки до минимального значения с февраля.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

В любом случае, рост выручки на 29,2 % год к году до $9,8 млрд сложно назвать слабым результатом. Другое дело, что с марта по сентябрь включительно выручка TSMC росла в годовом сравнении ежемесячно более чем на 30 %. Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста выручки TSMC по итогам четвёртого квартала в целом на 36,1 %, поэтому октябрьская просадка по темпам роста в целом не должна навредить квартальной динамике.

Последовательно выручка TSMC в октябре выросла на 24,8 %. Всего же за десять месяцев текущего года компания смогла увеличить выручку на 31,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. В текущем году TSMC рассчитывает увеличить выручку на 30 %, хотя ещё три месяца назад свой прогноз по приросту она ограничивала 25 %. Капитальные затраты компания планирует удержать в пределах от $30 до $32 млрд, но в следующем неизбежно их повысит. В текущем квартале производитель рассчитывает выручить от $26,1 до $26,9 млрд.

Предложенные Трампом пошлины на технику из Китая ударят по геймерам, вызвав рост цен в США на 50 %

Новые пошлины на электронику из Китая, которые обещал ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в случае своей победы на выборах президента США, могут серьёзно ударить по кошелькам американских геймеров, сообщает Gizmodo. Одним из ключевых пунктов его предвыборной программы было введение 60-% тарифа на китайские товары. Эксперты подсчитали, что стоимость консолей, мониторов и ПК может вырасти на 40-50%.

 Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com

Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com

Во время своей кампании Трамп неоднократно подчёркивал необходимость «наказать» Китай за предполагаемое торговое неравенство с США. Введение высоких пошлин, по его словам, должно стимулировать возвращение производства в страну. Однако экономисты предупреждают, что такие меры приведут к увеличению цен для американских потребителей. Например, цена на игровую консоль PlayStation 5 Pro может вырасти до $1000, а новые модели Switch 2 значительно превысят стоимость оригинала.

Исследование, проведённое Ассоциацией потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA), показало, что ограничительные пошлины на электронику приведут к значительному росту цен на многие устройства. По данным отчёта, ноутбуки могут подорожать на 46 %, смартфоны — на 26 %, а игровые консоли — на 40 %. И это при том, что цифры не учитывают возможные дополнительные расходы на доставку и налоги, делая итоговое подорожание ещё более существенным.

 Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Также отмечается, что введение высоких тарифов вряд ли приведёт к переносу производства в США, так как производство в стране слишком дорого и сохранить конкурентоспособные цены на товары в этом случае не удастся. Вместо этого компании будут искать для производства альтернативные регионы, но это процесс не быстрый.

Как отметил в интервью Tom's Hardware вице-президент CTA Эд Брыцтва (Ed Brzytwa), «эти пошлины затронут, в первую очередь, менее обеспеченных потребителей, так как выплачивать их будут импортёры в США, а не Китай». Одновременно генеральный директор компании по продаже автомобильных комплектующих и аксессуаров AutoZone Филип Даниэль (Philip Daniele) заявляет: «Если будут введены новые тарифы, мы несомненно переложим эти издержки на покупателей».

Для тех жителей США, кто планировал обновить свою технику или приобрести новую, эксперты советуют поторопиться с покупками до инаугурации Трампа, которая состоится в январе 2025 года.

The Beatles номинированы на «Грэмми» с песней, восстановленной с помощью искусственного интеллекта

Легендарные The Beatles вновь номинированы на музыкальную премию «Грэмми» спустя более 50 лет после распада группы. Их последняя песня «Now and Then», отреставрированная в прошлом году с помощью искусственного интеллекта, претендует на звание «Запись года» наряду с песенными хитами Билли Айлиш (Billie Eilish) и Тейлор Свифт (Taylor Swift).

 Источник изображения: Now And Then / YouTube

Источник изображения: Now And Then / YouTube

Песня «Now and Then» была выпущена в ноябре 2023 года, но её история началась ещё в конце 1970-х годов. Тогда Джон Леннон (John Lennon) записал демоверсию этой композиции не в студийных условиях. Позднее запись, вместе с другими треками «Free As A Bird» и «Real Love», была передана оставшимся участникам группы в 1990-х годах для включения в проект The Beatles Anthology. Однако «Now and Then» так и не была завершена из-за технических ограничений того времени, которые не позволяли качественно отделить вокал Джона Леннона от инструментального сопровождения.

Изменить ситуацию удалось только в 2021 году, когда режиссёр Питер Джексон (Peter Jackson) и его команда, снимавшие документальный фильм о «Битлз», использовали технологию машинного обучения. Это позволило ныне живущим Полу Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старру (Ringo Starr) завершить работу над песней, отделив голос от фортепиано и создав полноценный трек с сопровождением музыкальных инструментов. «Теперь, благодаря ИИ, мы смогли вернуть эту песню к жизни», — отметил Маккартни.

Несмотря на то, что «Now and Then» была закончена с использованием искусственного интеллекта, она соответствует правилам «Грэмми» в отношении ИИ. Правила гласят, что «только люди имеют право быть номинированными или выиграть премию Grammy, но работы, содержащие элементы ИИ, имеют право участвовать в соответствующих категориях». Церемония «Грэмми» состоится 2 февраля 2025 года, а песне The Beatles придётся конкурировать с современными хитами известных артистов.

Новая статья: Dragon Age: The Veilguard — эпоха больших перемен. Рецензия

Данные берутся из публикации Dragon Age: The Veilguard — эпоха больших перемен. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 699: PS5 Pro не для всех, «лучший игровой процессор» от AMD и «та самая» Halo 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 699: PS5 Pro не для всех, «лучший игровой процессор» от AMD и «та самая» Halo 2

Huawei скрестила SSD с лентой в MED-накопителе: из-за санкций компания больше не может полагаться на поставки HDD

Huawei, по сообщению Blocks​&​Files, разрабатывает технологию хранения больших объёмов данных на основе так называемых магнитоэлектрических дисков (MED). Фактически речь идёт о совмещении SSD и ленточных накопителей в одном корпусе, что позволит объединить преимущества «горячего» и «холодного» хранения. Необходимость создания СХД нового типа обусловлена жёсткими санкциями со стороны США — Huawei опасается возможных перебоев с закупками традиционных HDD.

Концепция MED заключается в объединении в одном герметичном корпусе носителей разных типов. Это твердотельный накопитель на основе флеш-памяти NAND и ленточная система, включающая привод, катушки с лентой и головки чтения-записи. Таким образом, для работы с «горячими» данными может использоваться SSD, обеспечивающий низкие задержки и высокие скорости чтения/записи, а с «холодными» — ленточный модуль. Длина ленты приблизительно вдвое меньше, чем в LTO-картриджах, т.е. около 480 м вместо 960 м.

Конструктивно MED напоминает кассету для магнитофона и содержит две катушки для ленты, электромотор и головки. MED имеет блочный интерфейс и два слоя трансляции. При записи информация попадает сначала на SSD, а после переупорядочивания последовательно записывается на ленту. При чтении накопитель, опираясь на метаданные во флеш-памяти, считывает данные либо с SSD («тёплые»), либо с ленты («холодные»). В последнем случае задержка доступа может составлять до двух минут.

 Источник изображения: Blocks & Files

Источник изображения: Blocks & Files

В составе платформы MED не используются технологии ленточных накопителей IBM, Fujifilm или Sony. Вместо этого Huawei разработала необходимые компоненты совместно с китайскими партнёрами, а чипы NAND и так производятся в КНР. Это обеспечивает независимость от зарубежных изделий, которые могут подпасть под санкции. Шасси MED не нуждается в роботизированных манипуляторах и обеспечивает высокую плотность размещения накопителей.

MED первого поколения вмещает 72 Тбайт информации, потребляя при этом всего 10 % электроэнергии, необходимой обычному жёсткому диску. Совокупная стоимость владения (TCO) примерно на 20 % ниже по сравнению с другими ленточными системами эквивалентной ёмкости. Стойка MED первого поколения обеспечивает скорость передачи данных на уровне 8 Гбит/с, вмещает более 10 Пбайт информации и потребляет менее 2 кВт. Системам MED не грозит перегрев, поскольку они в основном рассчитаны на хранение архивных данных.

На систему MED и её компоненты компанией Huawei получен ряд патентов. Решения первого поколения, как ожидается, выйдут в 2025 году. А на 2026–2027 гг. запланирован выпуск устройств второго поколения с отсеками формата 3,5″ (LFF). Нечто похожее предложила и Western Digital — компания запатентовала высокоинтегрированный LTO-картридж в корпусе HDD. Что касается дальнейших планов Huawei, то сейчас она разрабатывает собственные SSD вместимостью 60 Тбайт на основе флеш-памяти QLC NAND с SLC-кешированием.

Серия отставок в OpenAI продолжается: ушёл ключевой специалист по безопасности ИИ

Один из ключевых специалистов OpenAI, Лилиан Венг (Lilian Weng), объявила о своём уходе. Венг проработала в компании 7 лет, занимая должность главы отдела систем разработки безопасности, а в августе этого года получила повышение. В своём заявлении на платформе X она отметила, что покидает OpenAI, чтобы «начать всё сначала и попробовать что-то новое».

 Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Как сообщает TechCrunch, последним рабочим днём Венг станет 15 ноября, однако о своих дальнейших планах она не сообщила. «Я приняла крайне трудное решение покинуть OpenAI», — призналась Венг. «Оглядываясь на то, чего мы достигли, я очень горжусь каждым членом команды по системам безопасности и полностью уверена, что команда продолжит процветать».

Венг — не единственный специалист, который покинул компанию. За последний год оттуда ушли исследователи в области безопасности, а также руководители, обвинившие компанию в приоритете коммерческих продуктов над безопасностью ИИ. Ранее в этом году OpenAI покинули Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Ян Лейке (Jan Leike) — руководители расформированной команды «Superalignment», которая занималась разработкой методов управления сверхразумными системами ИИ.

Венг присоединилась к OpenAI в 2018 году, начав свою карьеру в команде робототехники, которая создала роботизированную руку, способную собирать кубик Рубика за считаные секунды. С переходом OpenAI к парадигме GPT, Венг присоединилась к команде прикладных исследований ИИ в 2021 году. После запуска GPT-4 в 2023 году она возглавила команду по разработке систем безопасности, в которой работает более 80 человек.

OpenAI сообщает, что руководство ищет замену Венг. «Мы глубоко ценим вклад Лилиан в прорывные исследования в области безопасности и создание надёжных технических гарантий, — говорится в заявлении официального представителя OpenAI. Мы уверены, что команда по системам безопасности продолжит играть ключевую роль в обеспечении надёжности наших систем, обслуживающих сотни миллионов людей по всему миру».

Стоит отметить, что в октябре компанию покинул Майлз Брандейдж (Miles Brundage), работавший над политикой в сфере ИИ, после чего OpenAI объявила о роспуске команды AGI Readiness. В тот же день газета New York Times опубликовала интервью с бывшим исследователем OpenAI Сучиром Баладжи (Suchir Balaji), который заявил, что тоже покинул компанию, поскольку считает, что её технологии принесут обществу больше вреда, чем пользы.

Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра

Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра.

 Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы.

Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне.

Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами.

 Градиент температур в Местном пузыре, измеренный

Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA

Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем.

Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года.

Apple объяснила, почему перенесла кнопку питания в новом Mac Mini в нижнюю часть мини-ПК

Выпущенный Apple обновлённый мини-ПК Mac Mini понравился обозревателям. Новые процессоры M4 и M4 Pro в составе компактного компьютера обеспечивают прирост производительности системы на 25 % и 45 % соответственно. Вместе с тем Mac Mini получил новый дизайн, благодаря чему занимает вполовину меньше площади на столе по сравнению с предшественниками. Однако обозревателей озадачил перенос кнопки питания ПК в его нижнюю часть. Apple объяснила, почему решила это сделать.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В одном из свежих интервью два старших вице-президента Apple, Грег Джозвиак (Greg Joswiak) и Джон Тернус (John Ternus) объяснили, почему кнопку питания у нового Mac Mini пришлось перенеси. По словам топ-менеджеров компании, одна из причин заключается в сократившемся размере самого Mac Mini. Более компактная площадь устройства потребовала от инженеров найти новое оптимальное место для неё. Нижняя часть Mac Mini в их представлении оказалась наиболее подходящим вариантом.

Изначально может показаться, что расположение кнопки питания в нижней части мини-ПК усложнит процесс её нажатия, когда устройство находится на столе. Однако оба вице-президента Apple считают, что пользователям вряд ли понадобиться пользоваться кнопкой питания на регулярной основе. Именно это является второй причиной, почему кнопка была перенесена в нижнюю часть обновлённого Mac Mini.

Большинство пользователей Mac оставляют свои системы постоянно включёнными. При бездействии компьютеры просто уходят в спящий режим. Поэтому в целом кнопка питания используется только тогда, когда систему необходимо принудительно выключить или перезагрузить. По словам руководителей Apple, в таких случаях нажатие кнопки не создаст никаких сложностей. Для этого нужно будет просто «засунуть туда палец». Поднять мини-ПК тоже не представляет никаких проблем. Масса компактного компьютера составляет всего 0,72 кг.

И всё же перемещённая кнопка питания может немного усложнить ситуацию, когда новый Mac Mini будет устанавливаться на задней панели дисплея или телевизора. Вице-президенты не говорили об этом в интервью. Не исключено, что Apple могла просто не учесть этот случай установки Mac Mini при принятии данного конструктивного решения.

Более 600 млн записей данных россиян утекло в Сеть с начала 2024 года

С начала текущего года в Сеть утекло более 600 млн записей данных россиян, пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные Роскомнадзора. В октябре в интернете распространялись данные о россиянах из 13 баз. Они содержат больше 9,7 млн записей. С начала года утечки произошли из 110 баз, в которых содержится больше 600 млн записей.

 Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

К февралю 2024 года было зафиксировано 19 утечек, в результате которых в сеть попали 510 млн записей о российских пользователях. При этом, по словам замглавы Роскомнадзора Милоша Вагнера, утечка 500 млн записей в 2024 году произошла в результате одного инцидента. Для сравнения, в 2023 году Роскомнадзор зафиксировал 168 утечек баз данных. В них содержалось около 300 млн записей о россиянах. В 2022 году произошли 140 утечек баз данных, в которых содержатся 600 млн записей.

Согласно оценкам «Сбера», в результате утечек в интернете оказались данные 90 % взрослого населения России. Банк прогнозирует, что ущерб российской экономике от кибератак в 2023–2024 годах может приблизиться к 1 трлн рублей, если ситуация не изменится.

В России до конца года планируют принять закон об оборотных штрафах для компаний в случае утечек. По мнению главы Минцифры Максута Шадаева, между расходами на штрафы или на инфраструктуру безопасности компании будут выбирать второе.

«Я думаю, что всё равно до конца года решение будет принято. Решение непростое, понятно, что бизнес не хочет большими деньгами отвечать. Но мы понимаем при этом, что объём утечек, конечно, колоссальный», — сказал господин Шадаев на SOC Forum 2024.

Министр отметил, что нужны серьезные меры «экономического принуждения», потому что число утечек «превышает все допустимые разумные пределы». Решение о штрафах положительно повлияет на отрасль, добавил господин Шадаев.

Жители Мемфиса не рады развитию ИИ-суперкомпьютера xAI Coloussus Илона Маска

Активисты из числа жителей американского Мемфиса раскритиковали оператора энергосети Tennessee Valley Authority (TVA) за предоставление стартапу xAI Илона Маска доступа к дополнительным 150 МВт для питания ИИ-суперкомпьютера Colossus, сообщает Datacenter Dynamics. В минувший четверг TVA одобрил запрос от энергокомпании Memphis Light, Gas and Water (MLGW).

Colossus предназначен для обучения и обслуживания ИИ-бота Grok, заработавшего ранее в этом году. Суперкомпьютер разместился в помещениях бывшего завода Electrolux в промышленном парке на юго-востоке Мемфиса. Ранее Маск заявлял, что речь идёт о самом быстром в мире ИИ-суперкомпьютере, включающем 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. Правда, буквально через несколько дней Meta похвасталась ещё более крупной системой для обучения Llama-4. Но и Маск обещал в ближайшие месяцы удвоить мощность суперкомпьютера, который получит 50 тыс. ускорителей NVIDIA H200.

Всё это означает, что машине потребуется много энергии. Ранее в этом году MLGW согласилась обеспечить xAI ещё 150 МВт, ожидалось лишь одобрение TVA. Комплекс даже пришлось запитать от мобильных газовых генераторов Voltagrid, что само по себе вызвало недовольство местных жителей. xAI со своей стороны пообещала построить крупнейшую в мире систему очистки сточных вод с керамическим мембранами, а также с дисконтом предоставлять ресурсы энергохранилища Tesla Megapack, построенного рядом с Colossus, для поддержки стабильности энергосети Мемфиса.

 Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Новость не вызывала энтузиазма у местных активистов и экозащитников, обеспокоенных вероятной нагрузкой на энергосети города и низким качеством воздуха. Активисты также подчёркивают, что оператор TVA обязан служить интересам общества и изучить последствия выделения xAI дополнительных 150 МВт, поскольку регион и так страдает от высоких нагрузок на сети и загрязнения окружающей среды. Дело, в частности, в том, что TVA намерена построить турбины на природном газе для получения ещё 200 МВт, поскольку оператор ещё прошлой осенью не справлялся со спросом.

В TVA заявляют, что задача оператора — работать с партнёрами для привлечения в регион инвестиций и рабочих мест, в каждом случае аккуратно оцениваются детали каждого предложения. MLGW получит из бюджета $760 тыс. для введения в строй ещё 50 МВт, а xAI обязуется построить за $24 млн собственную подстанцию на 150 МВт. Существующие договорённости предусматривают, что xAI будет получать ежемесячные скидки от поставщика энергии, пока не компенсирует стоимость возводимой ей подстанции и та не перейдёт в собственность MLGW.

Первый в Великобритании поезд на аккумуляторах проехал 70 км на скорости 120 км/ч и превзошёл по эффективности дизельный

В Великобритании завершились испытания первого междугороднего поезда на аккумуляторах. Они показали способность ж/д-транспорта быть одновременно экологически чистым и эффективным. Расходы на электрическое «топливо» по сравнению с поездом на дизельном горючем оказались на 35–50 % меньше. Также пробег на аккумуляторах устраняет необходимость в дорогостоящей электрификации линий и особенно тоннелей. Поэтому переход на аккумуляторные составы не за горами.

 Источник изображения: Hitachi Rail

Источник изображения: Hitachi Rail

Технической поддержкой проекта занималась японская компания Hitachi Rail с участием государственного агентства Великобритании Innovate UK по инновациям и учёных Бирмингемского университета. Блок аккумуляторов, равный по весу дизельному двигателю, разместили в пространстве под днищем локомотива. Там он не мешал пассажирам. Мощность аккумулятора составляла 700 кВт. Ёмкость остаётся неизвестной. На полном заряде аккумуляторов поезд проехал свыше 70 км и разгонялся до 120 км/ч.

Компания Hitachi Rail считается единственным производителем тяговых аккумуляторов для железнодорожного транспорта. Ранее на её батареях были запущены электропоезда в Японии и в Европе. Например, в Италии начал курсировать аккумуляторный поезд Masaccio. В Великобритании высоко оценили способность полностью электрического поезда преодолевать участки без электрификации и ожидают, что Hitachi Rail сможет создать полностью автоматический состав с дальностью пробега от 100 до 150 км.

В то же время экологически чистый железнодорожный транспорт развивается также в другом направлении. Поезда на водородных топливных ячейках могут неделю ездить на одной заправке водородом. Водород требует более осторожного обращения, чем обычные аккумуляторы, но может оказаться более экономически выгодным для эксплуатации поездов без вредных выбросов.

Почти 3 кВт с 16 кв. см: новый термоинтерфейс обещает прорыв в сфере охлаждения

Американские исследователи из Техасского университета в Остине (UT Austin) объявили о разработке нового материала для термоинтерфейса, который способен эффективно отводить тепло от мощных электронных компонентов, сокращая или даже полностью устраняя необходимость в активном охлаждении.

Отмечается, что на охлаждение приходится около 40 % энергопотребления традиционного дата-центра. Исследователи подсчитали, что предложенная технология может уменьшить расходы энергии на охлаждение примерно на 13%, т.е. на 5 % от общего энергопотребления ЦОД. Это означает существенную экономию средств для гиперскейлеров и операторов облачных платформ.

 Источник изображения: UT Austin

Источник изображения: UT Austin

Разработанный материал изготавливается из смеси жидкого металла и нитрида алюминия. При получении состава применяется специальный механохимический метод. Этот процесс помогает жидкому металлу и нитриду алюминия смешиваться особым контролируемым образом, благодаря чему обеспечиваются уникальные свойства. Утверждается, что новый материал гораздо лучше проводит тепло, чем существующие коммерческие решения, которые используются при охлаждении компонентов IT-оборудования.

В частности, по заявлениям разработчиков, термоинтерфейс предложенного типа способен отводить до 2760 Вт тепла с поверхности площадью 16 см2. Благодаря этому, например, потребление энергии, которая необходима для работы охлаждающего насоса, может быть сокращено на 65 %. В настоящее время полученный материал тестируется в лабораторных условиях. В дальнейшем команда UT Austin намерена организовать полномасштабные испытания с участием заинтересованных партнёров на рынке дата-центров.

Энтузиасты разобрали новый Apple Mac Mini — компактный ПК получил съёмный SSD

Обновлённый компактный компьютер Apple Mac Mini на базе процессора M4 поступил в продажу. Энтузиасты не упустили возможность разобрать устройство и посмотреть, что находится у него внутри.

 Источник изображений:  Brandon Geekabit / YouTube

Источник изображений: Brandon Geekabit / YouTube

Предыдущие модели Mac Mini с процессорами Apple имели множество свободного пространства внутри, поскольку Apple по большей части не меняла дизайн компактного компьютера ещё со времён отказа от процессоров Intel и перехода на собственные чипы. В новой же модели Mac Mini почти весь внутренний объём занят. Это позволило сократить размеры ПК по сравнению с предыдущими моделями.

Металлическая решётка нового Mac Mini по-прежнему выполняет роль внешней антенны.

После её демонтажа можно увидеть новую систему охлаждения с вентилятором и радиатором, отвечающим за отвод тепла от работающих компонентов.

Обновлённый Mac Mini получил съёмный твердотельный накопитель. В базовой конфигурации он имеет объём 256 Гбайт в виде двух чипов флеш-памяти NAND на 128 Гбайт каждый. Некоторые энтузиасты уже проводят эксперименты с заменой стандартных чипов памяти на более ёмкие. Посредством перепайки микросхем объём хранилища SSD удалось увеличить до 2 Тбайт.

Слоем ниже идёт материнская плата Mac Mini с процессором M4, а затем — блок питания.

Новый Mac Mini оснащён инновационной архитектурой охлаждения, в которой воздух направляется от нижней части устройства к разным уровням компьютера.

Что касается ремонтопригодности нового Mac Mini, то об этом расскажет iFixit, когда проведёт свою разборку нового компактного компьютера.

Ушла эпоха: последняя версия клиента Steam не работает на Windows 7 и Windows 8

Последняя версия клиента игровой платформы Steam, выпущенная 5 ноября, не устанавливается на ПК с операционными системами Windows 7 и Windows 8.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Официальная поддержка Windows 7 и Windows 8 игровой платформой Steam была прекращена ещё 1 января 2024 года, но клиент Steam не сразу прекратил работу на этих операционных системах. Он по-прежнему работал, но пользователи старых ОС, столкнувшиеся с проблемами в работе клиента, отмечали, что больше не получают поддержки от Valve.

Как пишет VideoCardz, последняя версия клиента Steam не устанавливается на системы с Windows 7 и Windows 8. Те пользователи, кто по-прежнему использует указанные ОС, не будут получать автоматических обновлений клиента Steam.

«Эта версия клиента Steam не будет работать с Windows 7 или Windows 8. Пользователи указанных операционных систем не будут получать автоматических обновлений для нового клиента Steam. Обратитесь в раздел FAQ за дополнительными деталями», — говорится в описании новой версии клиента игровой платформы.

Microsoft официально прекратила поддержку операционных систем Windows 7 и Windows 8 в январе 2023 года. Системы на базе этих ОС больше не получают технических обновлений и обновлений безопасности. Кроме того, указанные операционные системы не получили поддержи новейших библиотек DirectX и имеют ограниченную совместимость с новыми драйверами. Пользователям и, в частности, геймерам действительно нет никакого смысла продолжать пользоваться указанными операционными системами и отказываться от обновления хотя бы до Windows 10. Правда и в этом случае это может оказаться не очень надёжным решением. Microsoft ранее сообщила, что поддержка Windows 10 будет прекращена 14 октября 2025 года, то есть уже менее чем через год.

В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч

Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic

Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15.

 Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года.

Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель

29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным.

 Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит.

Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности.

Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе.

 Прототип MIRA I

Прототип MIRA I

Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora.

Впервые грузовой корабль SpaceX Dragon поднял орбиту МКС — это шаг к будущему затоплению станции

Включение двигателей корабля SpaceX Dragon для увеличения орбиты МКС состоялось 8 ноября в 20:50 по московскому времени. Двигатели работали примерно 12,5 минуты и, вероятно, выполнили возложенную на них задачу. Это был первый раз, когда грузовой корабль Dragon компании SpaceX корректировал орбиту космической станции. Целью манёвра было собрать информацию о потенциальной возможности платформы «Дракона» в будущем свести станцию с орбиты для затопления в океане.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Летом этого года компания SpaceX подписала с NASA контракт на проектирование усиленного корабля Dragon, который мог бы столкнуть МКС в атмосферу по контролируемой траектории. Без коррекции орбиты станция могла бы самостоятельно войти в плотные слои атмосферы и сгореть. Но сейчас МКС — это объект размерами с футбольный стадион, поэтому до поверхности Земли долетит множество тяжёлых обломков. Пускать процесс схода с орбиты на самотёк — это риск для обитателей планеты.

До высоты невозврата (чуть более 200 км) станция будет спускаться сама без помощи буксира (разве что понадобится первый импульс для этого). На заключительном этапе усиленный Dragon ускорит спуск МКС для точного падения в заданном месте океана. Для этого стандартной грузовой капсуле придадут дополнительно 30 двигателей Draco в дополнение к 16 штатным и создадут в шесть раз больше запас горючего. Соответственно капсула получит значительно увеличенный корпус, новую авионику и более мощные подсистемы питания. Собранные 8 ноября данные о работе двигателей «Дракона» в ходе увеличения орбиты МКС помогут при проектировании буксира.

 Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

До этого высоту орбиты станции корректировали только российские «Союзы» и «Прогрессы». Один раз в 2022 году коррекцию орбиты совершил другой американский грузовой корабль — Cygnus компании Northrop Grumman. Компания Northrop Grumman также предлагала свой вариант космического буксира для затопления станции, но её вариант оказался дороже и ограниченным в манёврах.

Российская сторона рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до последнего, опасаясь доминирования на орбите китайцев. Поэтому сводить МКС с орбиты они будут не раньше, чем у агентства появится возможность отправлять астронавтов на коммерческие космические станции, которые сейчас проектируются несколькими компаниями. Так что МКС просуществует до 2030 года и дольше, если её техническое состояние значительно не ухудшиться. Точку в её судьбе поставит «Дракон» Илона Маска.

Corning получит $32 млн от правительства США в рамках «Закона о чипах»

Компания Corning, американский производитель закалённого стекла Gorilla Glass для мобильных устройств, получит финансирование в размере $32 млн в рамках «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) для производства компонентов, используемых для изготовления полупроводниковых микросхем.

 Источник изображения: L N/Unsplash

Источник изображения: L N/Unsplash

По сообщению издания TechSpot, компания уже подписала предварительное соглашение с Министерством торговли США, предусматривающее выделение прямого финансирования. Средства будут направлены на расширение производства высокочистого синтетического плавленого кварца (HPFS) и стекла со сверхнизким коэффициентом расширения (ULE), используемых в оборудовании для глубокой ультрафиолетовой (DUV) и экстремальной ультрафиолетовой (EUV) литографии.

Министерство торговли заявило, что эти материалы являются ключевыми компонентами в литографическом оборудовании и обеспечение надёжных внутренних поставок может значительно укрепить позиции Америки в этом сегменте. При этом расширение производства Corning на существующем заводе в Кантоне, штат Нью-Йорк, позволит создать более 175 рабочих мест в строительстве и не менее 130 высокооплачиваемых рабочих мест в производстве.

В то же время, Corning столкнулась с трудностями в Европе. Европейская комиссия начала расследование, чтобы выяснить, нарушила ли компания антимонопольное законодательство, занимая доминирующее положение на рынке в качестве поставщика защитного стекла для смартфонов. «Комиссия хочет знать, наносят ли сделки Corning с производителями телефонов и поставщиками сырья ущерб конкуренции и, в конечном итоге, потребителям», — прокомментировала ситуацию уходящая в отставку глава антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). По мнению ведомства, существует опасение, что вытеснение конкурентов может лишить потребителей как более дешёвых, так и более прочных альтернатив.

Напомним, Corning является ключевым игроком на рынке смартфонов с середины 2000-х годов. В 1960-х компания разработала формулу закалённого стекла, которое оказалось в три раза прочнее химически обработанного натриево-кальциевого стекла, но не нашла для него применения. Однако ситуация изменилась, когда Стив Джобс (Steve Jobs), генеральный директор Apple, в период разработки первого iPhone обратился к Corning. С тех пор компания активно участвует в глобальной индустрии смартфонов, а в 2021 году Apple инвестировала дополнительные $45 млн в компанию, постепенно доведя общий объём инвестиций до $500 млн.

Американские регуляторы обвинили Tesla в пропаганде безответственного использования автопилота

Отвечающее за безопасность дорожного движения в США ведомство NHTSA уже принудило компанию Tesla указывать при каждом упоминании системы FSD, что она пока требует постоянного слежения за дорожной ситуацией со стороны водителя. Теперь регуляторы упрекают Tesla в том, что в социальных сетях она поощряет безответственное использование данной функции.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает CNBC, в адрес совета директоров Tesla ещё в мае было направлено письмо, в котором глава NHTSA Грегори Магно (Gregory Magno) заявлял: «Посты Tesla (в социальных сетях) противоречат заявлениям о том, что водитель должен осуществлять непрерывный контроль за динамическим процессом управления транспортным средством». По мнению главы ведомства, у пользователей социальных сетей, которые изучают публикуемую Tesla информацию, может сложиться ложное впечатление об отсутствии необходимости контролировать транспортное средство в момент использования функции FSD.

Теперь Tesla придутся до 18 декабря предоставить NHTSA ответ на данный запрос вместе с подробной технической информацией о работе системы FSD. Если компания не сделает этого, ей грозит штраф на сумму до $135,8 млн, но сроки ответа на запрос можно будет увеличить по инициативе Tesla. Агентство уже расследует предполагаемые дефекты в программном обеспечении, приведшие к ряду происшествий, которым предшествовала работа FSD на протяжении как минимум 30 секунд. В одном из ДТП электромобиль Tesla сбил пешехода, который в результате наезда скончался.

Глава NHTSA просит совет директоров Tesla обратить внимание на ряд публикаций от лица компании в социальных сетях, которые пропагандируют пренебрежение правилами безопасности при использовании FSD. В одной из них водитель в предположительно предынфарктном состоянии добирается до больницы на электромобиле Tesla с активированной FSD. В другом случае водитель на протяжении 50-минутной поездки из места массового скопления людей не вмешивается в процесс управления машиной. Ведомство также обвиняет Tesla в склонении пользователей к применению FSD при движении в нетрезвом или утомлённом состоянии. NHTSA призывает Tesla привести свою информационную политику в соответствие с декларируемыми правилами использования собственных технологий.

ASML пришлось столкнуться с кратковременным перебоем в работе

Нидерландская компания ASML является ведущим мировым производителем литографических сканеров, поэтому ритмичность её работы важна для всей полупроводниковой отрасли. В пятницу компания столкнулась с масштабным сбоем в работе своей информационной инфраструктуры по всему миру, который удалось устранить в тот же день, последствия инцидента пока оцениваются.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Представители ASML пояснили Bloomberg, что проблема в функционировании корпоративной IT-инфраструктуры возникла утром в пятницу, но уже после полудня была устранена. Некоторые из сотрудников компании, тем не менее, были вынуждены работать из дома. Местные СМИ сообщили, что в результате сбоя пострадала деятельность участков по сборке оборудования и офисных подразделений, включая взаимодействие с поставщиками. Причины возникшего сбоя сейчас устанавливаются.

Как пояснили представители ASML в интервью Reuters, сейчас работоспособность всех систем полностью восстановлена. Отметим, что минувший квартальный отчёт компании был опубликован на несколько часов раньше срока в результате ошибки, и его содержание оказало существенное негативное влияние на фондовый рынок. Являются ли эти проблемы звеньями одной цепи, пока понять сложно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 8 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 16 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 16 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 17 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 18 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 19 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 19 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 4 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 5 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 6 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 11 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 16 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 17 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 19 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 21 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 23 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26